خوادم ألعاب Wot. موقع خوادم World of Tanks في روسيا وبقية العالم

بيت / استعادة البيانات

لعبة Feedom WOT Ping - على الاطلاق فائدة مجانية، مصمم لإجراء اختبار الاتصال بخوادم World of Tanks وتحديد الخادم الأمثل للعبة.

لماذا هذا مطلوب: بالإضافة إلى FPS (عدد الإطارات المعروضة في الثانية)، يعد Ping لخادم اللعبة (ping) هو المؤشر الأكثر أهمية الذي يؤثر على "إمكانية اللعب" في اللعبة. العاب اون لاين. Ping هو الوقت المستغرق في إرسال حزمة من العميل إلى خادم اللعبة والعودة.

كلما انخفض اختبار الاتصال، زادت سرعة تلقي البيانات من الخادم حول التغييرات في عالم اللعبة. في الوقت نفسه، فإن السعي للحصول على مستوى الصفر المطلق من Ping في الألعاب عبر الإنترنت ليس له معنى كبير. على سبيل المثال، لن ترى فرقًا عند لعب World of Tanks مع بينغ 20 أو 40، بينما في نفس الوقت قد يكون الفرق ملحوظًا مع بينغ 100 -200.

مع زيادة اختبار الاتصال، يظهر ما يسمى بـ "التأخيرات" - الهزات والتأخير في اللعب، المزعج أثناء المعركة.

إذا لم تواجه مثل هذا التأخير، فلا داعي للقلق بشأن اختبار الاتصال (ping).

  • باستخدام برنامج Game Freedom WoT ping
  • قم بفك الضغط إلى أي مجلد وتشغيل البرنامج.
  • باستخدام مربعات الاختيار المناسبة، حدد خوادم WOT اللازمة لتنفيذ الأمر ping
  • حدد العدد المطلوب من الطلبات لكل خادم. إذا كان لديك اتصال غير مستقر، للحصول على دقة أكبر يجب زيادة عدد الطلبات
  • ابدأ إجراء ping بالنقر فوق "Ping WOT servers"
  • انتظر الإجراء لإكمال وتقييم البيانات النهائية.
  • للتحقق من اختبار الاتصال ببوابة Game Freedom، انسخ عنوان IP الحالي للبوابة من موقع مشروع Game Freedom والصقه في الحقل المناسب، أو انقر فوق الزر "الحصول على عنوان البوابة" (سيتم فحص العنوان وإدخاله تلقائيًا ).

يقوم زر "إعادة الضبط" بإعادة تعيين الخوادم المحددة لإجراء اختبار الاتصال (ping).

يجب عليك اختيار خوادم اللعبة ذات معدلات ping الأقل. إذا رأيت الرسالة: "انتهت مهلة الاتصال"، فهذا يعني أن الحزمة لم تصل إلى الخادم أو أنها استغرقت وقتًا طويلاًعدد كبير وقت. إذا كان هناك العديد من هذه الاستجابات للخادم، فقد يكون هناك تأخيرات واختيارهذا الخادم

لا يستحق كل هذا العناء.

إذا كانت "مهلة الاتصال" ثابتة، فهذا يعني أن الخادم غير متصل ولا يمكن الوصول إليه.

إذا رأيت الرسالة "لم يتم العثور على الخادم"، فإن عنوان IP الخاص بالخادم غير صحيح أو حدث فشل في الشبكة (خدمة تحليل اسم DNS على الإنترنت).

إذا كنت تستخدم بوابة Game Freedom للعب WOT، فإن اختبار الاتصال منك إلى خوادم World of Tanks يصبح غير مهم. في في هذه الحالةيعد اختبار الاتصال منك إلى بوابة Game Freedom أمرًا مهمًا. يمكنك التحقق من مؤشرات ping باستخدام مربع الاختيار المقابل.

انتباه!لا تستخدم Wot Ping من خلال الأداة الإضافية لعميل Game Freedom. ونظرًا لخصائص البروتوكول، فإن تنفيذ الأمر ping مباشرة عبر البوابة غير ممكن. سترى إما اختبار الاتصال المباشر من جهاز الكمبيوتر الخاص بك إلى خادم Wot، أو انتهاء مهلة الاتصال إذا تم حظر اختبار الاتصال على شبكتك.

عند اللعب من خلال بوابة GF، استخدم بيانات ping لخوادم WOT المشار إليها في صفحة وكيل WOT المقابلة لتحديد الخادم الأمثل.

يمكن العثور على اختبار ping للبوابة نفسها باستخدام برنامج WOT ping.

يمكن حساب إجمالي اختبار ping بسهولة عن طريق إضافة اختبار ping إلى بوابة GF مع اختبار ping من GF إلى خادم WOT.

الذي يقوم بتحميل المعالج، سيحتاج جهاز الكمبيوتر الخاص بك إلى مزيد من الوقت لمعالجة المعلومات الواردة، مما يؤدي بدوره إلى زيادة اختبار الاتصال.

أداء معدات الشبكة "على الطريق" إلى الخادم. إذا كنت تستخدم جهاز توجيه رخيص الثمن أو وكيل تخزين مؤقت غير قادر على معالجة الحزم بسرعة، فقد يتدهور أداء اختبار الاتصال لديك بشكل كبير.

طرق تقليل ping في عالم الدبابات

أثناء اللعب، قم بإيقاف تشغيل التطبيقات والخدمات الأخرى التي تستخدم اتصالك بالإنترنت. إذا كان لديك جهاز توجيه غير مكلف أو قناة اتصال ضعيفة، فيمكن لكل تطبيق من هذا القبيل تغيير مؤشرات ping بشكل كبير.

إذا كنت تلعب من خلال بوابة شركة أو خادم وكيل، فسيتم تقسيم سرعة اتصالك بالإنترنت بين جميع المشاركين في الشبكة. كلما زاد عدد المستخدمين الذين يستخدمون الإنترنت، ارتفع اختبار الاتصال (ping).في اللعبة، باستخدام جهاز كمبيوتر ذو طاقة معالجة منخفضة، يمكنك المساعدة عن طريق تقليل إعدادات الرسومات والتفاصيل في اللعبة.

حاول ضبط إعدادات اللعبة على الحد الأدنى وقم بتقييم إمكانية اللعب باستخدام هذه المعلمات. كلما ارتفعت إعدادات الرسومات، تم نقل المزيد من المعلومات عبر قناة الاتصال وزاد اختبار الاتصال (ping) في اللعبة. في إعدادات World of Tanks، قم بتعطيل الاستخدامالتواصل الصوتي

، إذا كنت لا تحتاج إليها. حتى إذا كنت لا تستخدم ميكروفونًا، فعند تمكين هذا الخيار، تقوم اللعبة بإنشاء اتصال إضافي بخادم تبادل الصوت.

اختر خادمًا به الحد الأدنى من اختبار ping للعب. يمكنك تقييم سرعة الاتصال بخوادم مختلفة باستخدام برنامج GF WoT Ping.

تحقق من مؤشرات ping بشكل دوري - قد يتغير ping اعتمادًا على تحميل خوادم اللعبة وقنوات الاتصال بها.

يتم اختيار الخادم (للعبة World of Tanks) في نافذة تسجيل الدخول وكلمة المرور. الافتراضي هو "تلقائي" (الاختيار التلقائي للخادم). في الألعاب الأخرى، قد يتم تحديد الخادم بشكل مختلف.

ملاحظة: إذا كنت تلعب من خلال بوابة ألعاب Game Freedom الخاصة بنا، فيجب عليك تحديد خوادم ذات الحد الأدنى من اختبار الاتصال من بوابتنا إلى خادم WoT. توجد هذه المعلومات على صفحة موقع WOT من خلال وكيل. إن اختبار الاتصال منك إلى خادم WOT ليس مهمًا في هذه الحالة. يعد اختبار الاتصال منك إلى بوابة Game Freedom أمرًا مهمًا.

قم بتعطيل توزيع العميل أثناء اللعب في المشغّل. يؤدي توزيع السيول إلى زيادة الحمل على القناة واختبار الاتصال: إذا كان لديك مزود مزود بمعدات قديمة ورخيصة وقنوات اتصال مثقلة، فلن يساعدك سوى تغيير المزود! ;)جزئي أو

نسخة كاملة أي مواد على الموقع ممكنة فقط مع رابط للمصدراكتشف IP عن طريق
اسم المجال يمكنك استخدام الأمر nslookup في سطر الأوامر. للقيام بذلك: ابدأ - تشغيل - كمد - NSLOOKUP

، أين

- هذا هو اسم الخادم، على سبيل المثال، login.p1.worldoftanks.net

نتيجة

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

Nslookuplogin.p1.worldoftanks.net الخادم: google-public-dns-a.google.com العنوان: 8.8.8.8 استجابة غير جديرة بالثقة: الاسم: تسجيل الدخول.p1.worldoftanks.net العناوين: 178.20.235.129 178.20.235.151 178.20 235.173 178.20 .235.189

في هذه الحالة، عناوين IP الخاصة بـlogin.p1.worldoftanks.net هي كما يلي:

اختيار أفضل خادم باستخدام الأمر بينغ لمعرفة أي خادم هو الأفضل للعب WOT، تحتاج إلى فتح سطر الأوامر: البداية - القياسية - سطر الأوامروالكتابة

بينغ IP (حيث IP هو عنوان الخادم).نتائج الفريق

C:\Users\ping 178.20.235.180 Pinging 178.20.235.180 مع 32 بايت من البيانات: رد من 178.20.235.180: بايت = 32 مرة = 3 مللي ثانية TTL = 55 رد من 178.20.235.180: بايت = 32 مرة = 3 مللي ثانية TTL = 55 رد من 178.20.235.180: البايتات=32 مرة=3 مللي ثانية TTL=55 الرد من 178.20.235.180: البايت=32 مرة=3 مللي ثانية TTL=55 إحصائيات Ping لـ 178.20.235.180: الحزم: المرسلة = 4، المستلمة = 4، المفقودة = 0 ( خسارة 0%)، الأوقات التقريبية لرحلة الذهاب والإياب بالميلي ثانية: الحد الأدنى = 3 مللي ثانية، الحد الأقصى = 3 مللي ثانية، المتوسط ​​= 3 مللي ثانية

ومع ذلك، من الأسهل التحقق من اختبار الاتصال بالخادم باستخدام اسم المجال، حيث يمكن تغيير عناوين IP الموجودة خلفه.

بينغ IP ping تسجيل الدخول.p1.worldoftanks.net

C:\Users\ping login.p1.worldoftanks.net تبادل الحزم مع تسجيل الدخول.p1.worldoftanks.net مع 32 بايت من البيانات: الرد من 178.20.235.189: عدد البايتات=32 الوقت=2 مللي ثانية TTL=127 الرد من 178.20 .235.189: عدد البايتات = 32 مرة = 2 مللي ثانية TTL = 127 رد من 178.20.235.189: عدد البايتات = 32 مرة = 2 مللي ثانية TTL = 127 رد من 178.20.235.189: عدد البايتات = 32 مرة = 1 مللي ثانية TTL = 127 إحصائيات Ping لـ 178.20.235.189: الحزم: المرسلة = 4، المستلمة = 4، المفقودة = 0 (خسارة 0%) الوقت التقريبي لرحلة الذهاب والإياب بالمللي ثانية: الحد الأدنى = 1 مللي ثانية، الحد الأقصى = 2 مللي ثانية، المتوسط ​​= 1 مللي ثانية

من الممكن إجراء فحص ping تلقائيًا لعدة خوادم.

للقيام بذلك عليك القيام بما يلي:

  1. إنشاء ملف نص document.txt
  2. أضف الكود أدناه فيه
  3. أعد تسميته إلى ping.bat
  4. يطلق

تضمين التعليمات البرمجية في وثيقة نصية

@echo off color 0a @echo ========================================================================= ############# @ping.exe تسجيل الدخول.p1.worldoftanks.net @echo======== ========== =====الخادم RU2=============###### ############## @ping .exelogin.p2.worldoftanks.net @echo========الخادم RU3======################ ####### @ ping.exelogin.p3.worldoftanks.net @echo============================خادم RU4 ======= ==============#################### @ping.exelogin.p4.worldoftanks .net @echo === ============ الخادم RU5 ========== ======# ################### @ping.exelogin.p5.worldoftanks.net @echo=========== ===============================================####### ######## #### @ping.exelogin.p6.worldoftanks.net @echo===============الخادم RU7== ====== ==============######################## @ping.exelogin.p7.worldoftanks.net @echo= ====================================== خادم RU8 =============================== ================================================================================================== ========== ====#################### @ping.exelogin.p8.worldoftanks.net @echo=== ============================ Server ru9 ====================== ==============############ @ping.exelogin.p9.worldoftanks.net @echo=== ============================================================================================================================== ========= ==============################## @ping.exelogin.p10 .worldoftanks.net @echo ==== ================================================================================================== ==== ==============#################### @pause

، أين

باستخدام برنامج PingCheck

سيساعدك البرنامج في تحديد RU الأفضل للعب WoT عليه. بينجتشيك. تم نشره من قبل المطور مؤخرًا نسبيًا، ولكنه اكتسب شعبية بالفعل. يدعم البرنامج التحقق من خوادم متعددة في وقت واحد. بالإضافة إلى مجموعات ألعاب World of Tanks، يمكن للبرنامج أيضًا التحقق من توفر مجموعات ألعاب World of Warplanes. من مميزات البرنامج بساطته وتصميمه الجميل.
يتطلب Microsoft .NET Framework 4.0 للعمل

لقطة الشاشة

باستخدام برنامج WoT Ping Server

على الرغم من بساطة وموثوقية الأساليب الموضحة أعلاه لتحديد أفضل خادم أو اختبار ping لـ World of Tanks، فإن الأكثر قابلية للفهم بالنسبة للمستخدم هو استخدام أداة مساعدة متخصصة خادم WoT بينغ. برنامج خادم WoT بينغمصمم لتحليل جودة الاتصال بالإنترنت من خلال عشرة خوادم ألعاب. البرنامج لديه بديهية واجهة واضحةوالدعم متعدد اللغات، والذي يسمح لك بتحديد الخادم الأنسب للعبة مريحة ببضع نقرات.
وميزة هذا البرنامج أنه يعمل على نظافة نظام التشغيلأي أنه لا يتطلب تثبيتًا إضافيًا برمجة. يتم عرض نتائج الاختبار في شكل رسم بياني. من الممكن إجراء اختبار اتصال موسع.

لقطة الشاشة

باستخدام برنامج WoT Ping Clusters

المزايا على نظائرها هي أنه بالإضافة إلى النص، يتم عرض بينغ أيضا في شكل رسم بياني.
من أجل استقرار الاتصال، يتم حساب المجموعة التي يكون فيها فقدان الحزمة في حده الأدنى أو غائبًا تمامًا.
ويتم عرض الخادم الأكثر ملاءمة بناءً على نتائج اختبار ping في التوصيات.
تم تنفيذ ملف التكوين، مما يعني أنه يمكنك إضافة عدد غير محدود من المجموعات (الخوادم).
من الممكن اختيار عدد المحاولات والفاصل الزمني بينهما.
يتطلب التثبيت للعمل

توجد خوادم WoT في العديد من البلدان حول العالم لقضاء الوقت الأكثر راحة في اللعبة، نظرًا لأن الموقع البعيد للخادم سيخلق تأخيرًا في اللعبة، مما قد يؤثر بشكل كبير على نتيجة المعركة. لا يجب أن تهتم بالخادم الذي تختاره في عالم الدبابات، ما عليك سوى اختيار الخادم الأقرب إلى كمبيوتر اللاعب والتأخير الذي يكون في حده الأدنى، وتحديدًا في مجموعات WoT التي يتم استخدامها كخوادم. المجموعة عبارة عن مجموعة من أجهزة الكمبيوتر التي تم دمجها في مورد أجهزة واحد من خلال قنوات عالية السرعة؛ في حالة الدبابات، تدعم هذه المجموعة من أجهزة الكمبيوتر عالم لعبة واحد.

يمكنك تحديد أفضل خادم باستخدام أمر Ping

للقيام بذلك، تحتاج إلى فتح سطر الأوامر. العملية: "ابدأ - الملحقات - موجه الأوامر". في سطر الإدخال، اكتب الأمر "ping IP"، حيث IP هو عنوان الخادم. ستبدو النتيجة كما يلي: "ping [العنوان الذي يشبه مجموعة الأرقام هذه 000.00.000.000]." ومع ذلك، فمن الأسهل التحقق من الأمر ping حسب المجال. ستبدو النتيجة كالتالي: "pinglogin.p1.worldoftanks.net". يمكنك أيضًا استخدام برنامج PingCheck لهذا الغرض، على الرغم من أنه تم نشره منذ وقت ليس ببعيد، إلا أنه اكتسب شعبية بالفعل. يدعم البرنامج الفحص المتزامن للعديد من الخوادم والتحقق من توفر مجموعات الألعاب. للعمل بشكل صحيح، يتطلب PingCheck تثبيت مايكروسوفتصافي الإطار 4.0.

يتمتع برنامج WoT Ping Clusters بميزة مقارنة بالبرامج المماثلة الأخرى

لأنه بالإضافة إلى عرض Ping المعتاد، يتم عرض النتائج بالإضافة إلى ذلك في شكل رسم بياني. لضمان استقرار الاتصال وتقليل زمن الوصول، يتم حساب المجموعة حيث يكون فقدان الحزمة في حد أدنى من زمن الوصول أو لا يكون له زمن انتقال على الإطلاق. سيتم عرض المعلومات حول الخادم الذي سيتم اختياره في عالم الدبابات في التوصيات.

تتميز طريقة تجميع الخوادم هذه بميزة أن عوالم اللعبة مقسمة إلى تسعة عوالم مستقلة وفي حالة فشل الخادم، سيتم استخدام عالم آخر، مما سيسمح لك باللعب دون مشاكل. في الوقت نفسه، عند اللعب على خادم روسي، سيكون من المستحيل اللعب على خادم أجنبي.

بعد التحديث 0.8.8، يتم منح اللاعبين الفرصة لدعوة اللاعبين الموجودين على خوادم أخرى للانضمام إلى التشكيل. في هذه الحالة، سيتم الانتقال بين الخوادم تلقائيًا بعد قبول دعوة التشكيل.

في البداية، تم تخزين ومعالجة وتوزيع جميع المعلومات الخاصة باللعبة والمعلومات ذات الصلة (على سبيل المثال، منشوراتك في المنتدى والمواد الخاصة بنا على هذه البوابة) باستخدام مجموعة خوادم واحدة فقط. مجموعة الخادم هي مجموعة من أجهزة الكمبيوتر المترابطة التي تعمل كمورد واحد. في البداية، كانت المجموعة الأولى من عالم الدبابات موجودة في ميونيخ، وفي عام 2011 تم نقلها إلى روسيا.

ثم كان اللاعبون سعداء للغاية، لأن البنج انخفض على الفور و"كان كل شيء على ما يرام". ولكن نظرًا لوجود مجموعة واحدة فقط، وكان لا بد من إعادة تشغيل الخوادم عدة مرات في الأسبوع، لم تتمكن ناقلة واحدة من الدخول إلى اللعبة أثناء فترة توقفها عن العمل.

حتى لا يحزن أحد على الإصدار 0.7.0 تم نقل الخوادم إلى تقنية المجموعات المتعددة. أدت التغييرات في بنية التفاعل بين الأجزاء الفردية للكتلة إلى تقسيمها إلى مركز ومحيط. التقسيم الوظيفي هو كما يلي: المركز هو القاعدة حيث يتم تخزين جميع بيانات المستخدم، والمحيط هو جميع الخوادم الأخرى التي يلعب فيها المستخدمون في الواقع. في وقت كتابة هذا التقرير، كانت جميع الألعاب مدعومة على تسعة أجهزة طرفية. الجميع يلعب على الهامش، ولا أحد يلعب في الوسط، لكن المركز هو الذي يخدم الهامش. إذا لم يعمل المركز، فلن يتمكن المستخدمون من الدخول إلى اللعبة، ولكن سيتمكنون من مواصلة اللعب إذا قاموا بتسجيل الدخول بالفعل.


أين هي خوادم اللعبة؟

يسمى المبنى المتخصص لإيواء معدات الخادم بمركز البيانات، وكلما كان مركز البيانات أقرب إلى المستخدمين، كلما كان ذلك أفضل.

ولذلك، فإن خوادم Wargaming منتشرة جغرافيًا في جميع مناطق الألعاب. توجد ثلاثة مراكز بيانات في موسكو. يحتوي أحدهم على معدات لثلاث ألعاب في وقت واحد: عالم الدبابات وعالم الطائرات الحربية وعالم السفن الحربية. يوجد في موقعين آخرين في موسكو ما مجموعه أربعة أجهزة طرفية، وتتم خدمة خوادم RU4 وRU8 في نوفوسيبيرسك وكراسنويارسك. يوجد في أوروبا ثلاثة مراكز بيانات: في أمستردام وفرانكفورت ولوكسمبورغ. هناك خوادم أمريكية على السواحل الغربية والشرقية، وهناك أيضًا مجموعات كورية وسنغافورية لخدمة المنطقة الآسيوية. يتم تشغيل المجموعة الصينية من قبل شركاء.

هيكل الخادم مرن للغاية ويسمح لك بإجراء التغييرات بسرعة. من وجهة نظر مسؤولي النظاملا يوجد فرق على الإطلاق بين المواد الموجودة على الخوادم: "الدبابات" أو "الطائرات" أو "السفن".


كم عدد أجهزة الكمبيوتر التي يحتاجها الجميع للعب؟

عندما عالم الدبابات كان موجودًا في مجموعة واحدة فقط، وكان الحد الأقصى المسموح به للتحميل عبر الإنترنت له هو 250-270 ألف مستخدم. تحتوي هذه المجموعة على حوالي مائة خادم تعمل كوحدة واحدة. يقع حد التحميل على كل من القاعدة المادية والقنوات الخارجية للموفر. عندما يكون 250 ألف لاعب متصلين بالإنترنت، يكون الحمل على قنوات الاتصال حوالي 6-7 جيجابت/ثانية afika (أي أن فيلمًا قياسيًا بحجم 1.4 جيجابايت يمر عبرها كل ثانيتين).

اليوم، ونظرًا للزيادة في عدد الأجهزة الطرفية، لم تعد المشاريع محدودة بأي شيء ويتم حل المشكلات عند ظهورها. واحد الخادم الفعليمصممة لـ 2.5-3 ألف مستخدم وحركة مرور تصل إلى حوالي 60-70 ميجابت/ثانية. تجمع المجموعة النموذجية من 50 إلى 80 خادمًا؛ وتسمح لك بعض الأجهزة الطرفية بإضافة خوادم إليها بسرعة، ولكن عادةً ما يتم استخدام رفوف الخادم في مراكز البيانات إلى الحد الأقصى.


كيف يتلقى المستخدمون تحديثات اللعبة؟

أشخاص مدربون خصيصًا - بناء مهندسين - إعداد التصحيحات لكل تحديث للعبة. التصحيح هو ملف يحتوي على معلومات ستحل محل أي جزء من برنامج اللعبة وتقدم التحديثات الحالية للعبة مستخدم معين. لكي يتمكن المستخدمون من تنزيل التصحيح، يتم تحميله على CDN ( محتوىتوصيلشبكة"شبكة توصيل المحتوى")وشركات توزيع الخادم. إذا كان حجم التصحيح أكثر من 30 ميغابايت، فمن أجل زيادة كفاءة وسرعة التوزيع، يتم إنشاء ملف تورنت له، والذي سينتظر أيضًا طلب المستخدم CDN.

عندما يبدأ المستخدم اللعبة، يتصل المشغل بخادم التحديث ويتلقى رابطًا إلى التصحيح أو ملف التورنت الخاص به، اعتمادًا على ما إذا كان إعداد "السماح بالتورنت" ممكّنًا في المشغل.


كيف يدخل المستخدمون إلى اللعبة؟

يمكن للمستخدم الوصول إلى أي خادم من أي منطقة. إذا قام المستخدم بتسجيل الدخول إلىرو -الكتلة، يمكنها الوصول إلى أي من الأطراف. افتراضيًا، تتضمن إعدادات العميل الاختيار التلقائي للأجهزة الطرفية، وعندما يتم ترخيص اللاعب، يمر طلبه عبر خوارزمية معقدة لا تأخذ في الاعتبار اختبار اتصال المستخدم فحسب، بل تقوم أيضًا بتقييم الحمل الإجمالي على الخوادم. إذا كان الخادم X في روسيا هناك تحميل أكثر من الخادمي ثم سينتقل المستخدم إلى الخادمي . بشكل عام، يمكن للنظام إرسالها إلى أمستردام أو نوفوسيبيرسك. ولكن يمكن للمستخدم اختيار الخادم بنفسه.


أين الحظيرة وأين الحرب وماذا يحدث عندما يضغط اللاعب على زر "المعركة"؟

هناك خوادم تخدم المستخدمين: على سبيل المثال، تستضيف عمليات اللعبة، أو العمليات في Hangar، أو عمليات تسجيل الدخول. هناك تلك التي لا تخدم المستخدمين، ولكنها تعمل مع معلومات النظام.

على سبيل المثال، عندما يقوم المستخدم بتشغيل المشغل، فإنه يدخل في عملية تسجيل الدخول. يتم إرسال طلب الترخيص عبر القنوات الداخلية إلى مركز وقفة واحدةالتفويض، الذي يؤكد أن كلمة مرور المستخدم صحيحة ويمكن السماح لها بالدخول إلى اللعبة. بعد التفويض، يدخل المستخدم إلى الحظيرة، وتنتقل إدارة بياناته إلى عملية أخرى.

وهذا يعني أنه في الواقع، إذا فشل الخادم، فقد لا يلاحظ اللاعب الخطأ وينهي جلسته بهدوء. على سبيل المثال، إذا كان هناك حمل ثقيل على الأجهزة الطرفية - أكثر من مائة ألف شخص متصلون بالإنترنت - فقد تتعطل المجموعة وتحتاج إلى إعادة التشغيل. ولكن إذا خرج خادم فعلي واحد فقط من العملية، فستظل بقية المجموعة في حالة عمل، مما سيواصل المستخدم اللعبة.

يمكن أن تحدث أكبر مشكلة في حالة تعطل الخادم نفسه الذي تم ترخيص اللاعب عليه. بعد ذلك، عند محاولة الدخول إلى اللعبة، سيتلقى المستخدم رسالة تفيد بأنه متصل بجهاز طرفي آخر.

يتم حل المشكلة فقط عن طريق إعادة تشغيل المحيط، حيث تحتفظ قاعدة البيانات بعلامة تشير إلى أن المستخدم ظل على المحيط، وعلى المحيط - أن المستخدم موجود في عملية لعبة كذا وكذا، والتي تقع على الخادم الذي لديه انهارت. وحتى تتم إزالة هذه العلامة، لن يتمكن اللاعب من الدخول إلى أي مكان، ولكن الحيلة هي أن يتم ذلك لصالح ومصلحة المستخدمين.

من الممكن تقنيًا "السماح" للمستخدمين بأجهزة طرفية أخرى عندما يتم تجميد الحساب، ولكن بعد ذلك سيتم فقدان ساعتين من التقدم على الأجهزة الطرفية "المجمدة"، حيث يجب حفظ الحساب في قاعدة البيانات كل ساعتين. لذلك في هذه الحالة، من الأفضل الانتظار بدلاً من فقدان ميدالية البطل Raseynyaya التي تلقيتها للتو.

لضمان التشغيل الموثوق وغير المنقطع لمعدات الشبكة والخادم، يتم استخدام التكرار والازدواجية على نطاق واسع. على سبيل المثال، تصبح محركات الأقراص الثابتة المكررة منطقيًا واحدة: إذا فشل أحد محركي الأقراص، فستظل البيانات متاحة للخادم، وسيعمل كل شيء. يحتوي كل خادم على أربع بطاقات شبكة، مدمجة في أزواج: واحدة للاتصال بين الخوادم داخل المجموعة، وواحدة للتواصل مع اللاعبين. يتم تجهيز الخوادم في مراكز البيانات الجديدة بمزودي طاقة متصلين بمدخلات طاقة مختلفة في مركز البيانات، والتي يلزم توفيرها من جوانب مختلفة من المبنى ومن موردي طاقة مختلفين (حيثما أمكن ذلك). يتم أخذ قنوات توصيل الخوادم بالإنترنت من موردين مستقلين ويجب إحضارها إلى مركز البيانات عبر مسارات فعلية مستقلة. قبل عامين أو ثلاثة أعوام فقط، كان من المستحيل عدم ملاحظة عطل فني، ولكن الآن قد يحدث ألا يلاحظ أي من اللاعبين العطل على الإطلاق.

تحتوي أنجح المشاريع متعددة اللاعبين على عدد كبير من خوادم الألعاب حول العالم. وهذا يضمن استقرار الاتصال وجودة الاتصال، حتى عندما يتواجد اللاعبون في أجزاء مختلفة من العالم. كلما ابتعد اللاعب عن الخادم الأقرب إليه، كلما أصبح اتصاله أسوأ. وبناءً على ذلك، إذا أراد المطور من المستخدمين التسجيل في لعبته وقضاء بعض الوقت فيها، فيجب عليه فتح أكبر عدد ممكن من الخوادم. وعليه، يجب على اللاعب أيضًا أن يعرف أين تقع الخوادم بالضبط، لأنه قد يحاول الاتصال بخادم بعيد جدًا عنه، وبالتالي سيكون الاتصال أسوأ. ولكن من المحتمل أن يكون هناك خادم قريب يوفر للاعب اتصالاً مثاليًا. بالنظر إلى حقيقة أن عالم الدبابات هو أحد أكثر المشاريع متعددة اللاعبين شعبية في العالم، فإن الأمر يستحق النظر في موقع خوادم عالم الدبابات.

الخوادم الرئيسية

وبالنظر إلى حقيقة أن هذه اللعبة تم تطويرها في بيلاروسيا، فمن المنطقي أن تكون معظم الخوادم موجودة في مكان قريب. لسبب ما، قرر المطورون عدم الوثوق بمحتوى المجموعات لمواطنيهم، لذلك يقع معظمهم في الدولة المجاورة - روسيا. معظم اللاعبين في هذا المشروع هم من الاتحاد الروسي، لذلك لا أحد يشكو على الإطلاق - فقط الأوكرانيون ساخطون بعض الشيء، لأن إشارتهم سيئة للغاية. على أي حال، تحتاج إلى معرفة موقع خوادم World of Tanks حتى تتمكن من فهم أي منها هو الأفضل للاتصال به. الأكثر شعبية هي الخوادم المرقمة 1 و 2 و 5 و 6 و 7، لأنها تقع في عاصمة الاتحاد الروسي - موسكو، وتتحمل العبء الرئيسي. ومع ذلك، هذه ليست جميع المجموعات الموجودة على سبيل المثال، يقع الخادم رقم 4 في نوفوسيبيرسك، مما يوسع بشكل كبير موقع خوادم World of Tanks. RU 8 - الذي يقع في كراسنويارسك، والذي يسمح لك بلعب "عالم الدبابات" تقريبًا في جميع أنحاء أراضي الاتحاد الروسي دون أي مشاكل.

خوادم روسية خاصة

كما تعلمون بالفعل، توجد سبعة خوادم روسية على أراضي الاتحاد الروسي. ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن جميع المصادر تقول أن هناك تسعة في المجموع - أين الاثنان المتبقيان؟ ما هو الموقع الحقيقي لخوادم عالم الدبابات؟ RU3/RU4 - ما حجم الفرق بينهما؟ وكما تبين، فهو ليس كبيرًا فحسب، بل إنه ضخم أيضًا. الحقيقة هي أن الخادم الرابع، كما ذكرنا سابقًا، يقع في نوفوسيبيرسك. لكن الثالثة تقع على الأراضي الألمانية، في مدينة فرانكفورت، لكنها في الوقت نفسه تبقى روسية. الوضع هو نفسه تمامًا مع الخادم الروسي التاسع الموجود في هولندا، في عاصمة البلاد أمستردام. كما ترون، فإن موقع خوادم World of Tanks مريح للغاية ويغطي جزءًا مثيرًا للإعجاب من الكرة الأرضية. ومع ذلك، فهذه خوادم روسية فقط، وهناك أيضًا خوادم أجنبية.

خوادم أوروبية

في أوروبا، موقع خوادم World of Tanks ليس واسعًا بشكل خاص، ولكنه يكفي للحفاظ على اتصال مستقر وعالي الجودة في جميع أنحاء الاتحاد الأوروبي تقريبًا. توجد المجموعات في دولتين فقط - هولندا وألمانيا. هناك أربعة منهم، لكنهم جميعا يقعون في مدينتين - أمستردام وميونيخ، على التوالي. وبالتالي، من الممكن تغطية مساحة كبيرة إلى حد ما، شرقا ووسطا، وبالتالي الجميع راضون، لا أحد لديه أي شكوى. في حالة World of Tanks، تم اختيار موقع الخوادم في الدول الأوروبية بحكمة شديدة.

خوادم أمريكية

ليس سراً أن الأميركيين يلعبون أيضًا عن طيب خاطر الألعاب البيلاروسية الصنع. لذلك لا ينبغي أن تتفاجأ بوجود خوادم في الولايات المتحدة الأمريكية. يبلغ إجمالي عددهم ستة فقط، لكن هذا يكفي لجزء كبير من الولايات المتحدة ليتمكن من الوصول عالي الجودة إلى "عالم الدبابات". ومع ذلك، تقع الخوادم في مدينتين فقط - واشنطن ولوس أنجلوس. إذا كنت تعيش بعيدًا عنهم، فقد تواجه بالطبع مشكلات معينة إذا كنت تريد لعب World of Tanks. ومع ذلك، فإن موقع الخوادم يسمح لجميع الأمريكيين تقريبًا باللعب دون أي خلل أو تأخير.

خوادم آسيوية

يعلم الجميع أن الآسيويين هم أكثر اللاعبين جنونًا في العالم. لقد فازوا تقريبًا بجميع البطولات والبطولات العاب كمبيوتر، يمكن أن يجلسوا أمام أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم لعدة أيام، تحدث جميع أنواع الحوادث للآسيويين عندما ينسون، على سبيل المثال، تناول الطعام بسبب الألعاب. لذلك، ليس من المستغرب أن يكون هناك أيضًا ما يصل إلى ثمانية خوادم في آسيا. أربعة منها تقع في أماكن مختلفة، وثلاثة منها يمكن العثور عليها في سيول، وواحدة أخرى تقع في سنغافورة. وهكذا تمكنت لعبة World of Tanks من ربط العالم كله تقريبًا بشبكات الخوادم، بحيث يمكنك الاتصال بها في أي مكان في العالم تقريبًا، ومن غير المرجح أن تواجه مشاكل في الاتصال.

© 2024 ermake.ru - حول إصلاح أجهزة الكمبيوتر - بوابة المعلومات