Windows XP dijaloški okviri. O dugmadima, dijalozima i dugmetu Primeni Dugmad u dijaloškim okvirima se ne mogu pritisnuti

Dom / Data Recovery

Dijaloški okviri, koji su već spomenuti u članku, korisnik vidi u procesu rada sa aplikacijama (programima) i . Pojavljuju se kada sistem ili program kontaktira korisnika sa zahtjevom za bilo kakvim informacijama potrebnim za nastavak rada ili potvrdu neke radnje.

Dijaloški okviri su uvijek u prvom planu, pokrivajući ostale otvorene (pokrenute). U pravilu se ne mijenjaju u veličini i mogu se samo zatvoriti: nakon potvrde izbora (OK, Primijeni, Otkaži) ili klikom na dugme za zatvaranje.

Conversational Windows prozori može biti modalna ili nemodalna.

Modalni prozori zaustavljaju pokretanje aplikacije i morate dovršiti sve naredbe u tom prozoru i zatvoriti ga prije nego što nastavite s radom.

Modalni dijaloški okviri mogu izgledati ovako:

Neophodan za unos (odabir) podataka ili parametara potrebnih za nastavak rada sa programom.
Obavještava korisnika da je poduzeta neka radnja ili je operacija završena.
Daje korisniku mogućnost da odabere radnju, čiji će rezultat biti nastavak rada s programom ili njegov prekid.

Prozori bez modela ne zaustavljaju rad aplikacije (programa). Bez zatvaranja prozora, možete otići do prozora dokumenta ili programa i raditi s njima, također se vratiti klikom miša na dijaloški okvir. Primjer je prozor pomoći.

Dijaloški okviri mogu imati različite svrhe i različita polja i dugmad za odgovor na zahtjev. Složeni dijaloški okviri su višestrani i sastoje se od nekoliko kartica (markera).

Windows dijaloški okvir se obično sastoji od naslovne trake i elemenata prozora.

Dijaloški okviri pružaju skup različitih polja i dugmadi koji vam omogućavaju da odgovorite na zahtjev.

Osnovni elementi dijaloga

Njegov sadržaj ovisi o namjeni prozora, ali općenito, skup elemenata se ponavlja u svim aplikacijama operativni sistem Windows. ovo:

    kartice (složeni prozor);

    komandna dugmad;

    potvrdni okviri (prekidači za uključivanje/isključivanje);

    Radio tipke (prekidači);

    polja za unos (tekstualna polja);

    liste i padajuće liste;

    klizač (klizno kontrolno dugme).

Pogledajmo glavne vrste elemenata:

zatvaranje prozora, pohranjivanje svih postavki i napravljenih promjena
zatvaranje prozora bez pohranjivanja postavki i izmjena
spremanje svih postavki i promjena bez zatvaranja prozora
korisnik može uneti tekst u pravougaono područje pomoću tastature klikom unutar polja mišem
vrijednosti se mogu unijeti u ovo polje bilo s tipkovnice ili klikom na tipke s desne strane, strelica nagore povećava vrijednost parametra, strelica nadolje je smanjuje
sadrži listu objekata dostupnih za odabir, ako je lista veća od veličine polja, tada će biti vidljive trake za pomicanje za pregled cijele liste, klikom na željeni objekt;
prikazuje vrijednost trenutnog parametra možete vidjeti sve moguće vrijednosti klikom na dugme - trokut s desne strane
krug sa obojenom tačkom unutar ili bez tačke (radio dugme) - odabirom samo jednog od međusobno isključivih parametara, međusobnom zamjenom (kao u ruskom jeziku veznik "ili") Klikom na lijevu tipku miša označava se izbor korisnika, oznaka je uklonjena sa ostalih dugmadi
"kvačicom" unutar kvadratnog polja (checkbox), uz njegovu pomoć možete omogućiti/onemogućiti parametre čiji se opisi nalaze u blizini, možete istovremeno odabrati nekoliko parametara u isto vrijeme (odgovara vezniku "i")
Klikom na dugme aktivira se kontekstni režim pomoći dijaloškog okvira, kliknite na izabrani element, pravougaona oblast sa tekstom objašnjenja će se odmah pojaviti
zatvaranje prozora
Pomicanje lijevo/desno duž ravnala omogućava vam da glatko podesite vrijednost parametra u određenom rasponu (povećanje/smanjenje), na primjer, jačinu zvuka, osjetljivost miša, brzinu automatskog ponavljanja tastature itd.
u brojnim dijaloškim okvirima slični parametri su grupisani u kartice: dva ili više; Kartice se nalaze odmah ispod naslovne trake prozora; Možete raditi samo sa jednom karticom istovremeno, aktivni je u prvom planu i potpuno zauzima prozor; Karticu možete promijeniti klikom na njeno ime
pregled, pokazuje kako će prilagođeni objekat izgledati nakon izvršenih promjena i odabira parametara

Prečice za dijaloške okvire.

Alt+F4— zatvara trenutni element ili izlazi iz aktivnog programa

Ctrl+Tab– prebacite jezičke desnu stranu(naprijed)

Ctrl+Shift+Tab- prebacivanje kartica ulijevo (nazad)

Tab– sekvencijalno kretanje kroz dugmad, polja, liste, menije, panele itd. (dole desno)

Shift+Tab- sekvencijalno kretanje kroz stavke, dugmad, polja, liste, menije, panele, itd. obrnutim redoslijedom (gore lijevo)

Space– omogućava vam da označite (kliknete) odabrano dugme, potvrdite okvir

Alt + podvučeno slovo - pritiskom i držanjem tipke Alt pogledajte naziv kartice prozora, liste, polja itd., jedno od slova je podvučeno, pritisnite ga na tastaturi i otići ćete na odabrani element

Tasteri sa strelicama - navigacija kroz stavke, opcije

Ovim je završena priča o dijaloškim okvirima i njihovim glavnim elementima. Podelite svoje načine rada, pozitivna iskustva ili probleme i poteškoće u komentarima.

Većina korisnika računara ne koristi u potpunosti prednosti računarskog miša. U ovom članku ćete vidjeti savjete o korištenju miša i naučiti tajne i zgodne funkcije rada s mišem koje olakšavaju mnoge zadatke pri radu na računalu.

Točak miša.

Svima je poznat kotačić miša, vrlo je zgodno koristiti ga za okretanje stranica, otpuštanje i preuzimanje teksta, itd. No kotačić miša ima i druge zgodne funkcije, od kojih su neke navedene u nastavku:

  • Točak miša nije samo točak, već i treće dugme. Klikom na link kotačićem miša, stranica će se otvoriti u novoj kartici, što je vrlo zgodno ako ne želite da napustite ovu stranicu i zasebno vidite šta se nalazi na linku. Takođe možete zatvoriti karticu u pretraživaču pomoću točkića miša, samo kliknite na karticu pomoću točkića, a ne na krstić sa levim dugmetom.
  • Takođe u pretraživaču, kada gledate velike stranice, na primjer, da idete dolje, pritiskom na srednje dugme (točak) na ovoj stranici, možete brzo da se krećete gore, dole, levo i desno, povećavate ili smanjujete brzinu, samo trebate da pomerite kursor dalje.
  • Također možete povećati i smanjiti dokument na web stranicama, fontovima itd. pomoću kotačića kompjuterskog miša da biste to učinili, samo držite pritisnut tipku Ctrl i pomičite kotačić gore ili dolje, povećavajući ili smanjujući veličinu;
  • Krećite se naprijed i nazad dok pretražujete Internet. Držeći pritisnut taster Shift i pomerajući točkić miša, možete se kretati unapred ili unazad kroz stranice u pretraživaču.
  • Neki miševi vam omogućavaju da pomerate točkić levo ili desno, što vam takođe omogućava da se krećete po stranicama u pretraživaču.

Brzi izbor.

Ako dvaput kliknete na bilo koju riječ, ona će biti istaknuta, a ako kliknete tri puta, bit će istaknut cijeli pasus, što ujedno čini mnogo bržim odabir željenog teksta.

Taster Shift i kompjuterski miš.

Vrlo zgodan za korištenje ovu funkciju ako treba da selektujete veliki tekst, ali ne želite da čekate skrolovanje dok se sve ovo ne istakne, jer pri odabiru teksta miš se jako dugo spušta, onda samo treba da kliknete kursorom u mjesto sa kojeg želite odabrati tekst, zatim držite tipku Shift i kliknite na kraj teksta, sve će se odjednom izdvojiti i nema potrebe za čekanjem.

Alt taster i kompjuterski miš.

Bonus savjet: Držite pritisnut tipku Alt dok prevlačite i birate tekst uređivač teksta, omogućit će vam da selektivno istaknete tekst. Ovo može biti korisno ako je tekst u koloni.

Ctrl tipka i kompjuterski miš.

  • Ako nemate miša, na primjer, imate laptop/netbook gdje koristite samo touchpad, onda možete držati Ctrl i kliknuti lijevom tipkom miša na link, otvorit će se u novom prozoru.
  • Držeći tipku Ctrl, možete odabrati određene objekte, na primjer, trebate odabrati neke razbacane filmove sa ogromne liste da biste olakšali zadatak, samo trebate držati Ctrl i kliknuti lijevom tipkom miša na željene objekte.

Bočne tipke na mišu.

Na nekima kompjuterski miševi Postoje bočni tasteri koji se mogu programirati za određenu funkciju, mogu se menjati, a šta ćete instalirati je na vama, glavna stvar je da rad na računaru sa ovim tasterima bude još praktičniji.

Ova funkcija je zgodna ako koristite mnogo dijaloških okvira, tj. Ako se često koriste, na primjer, trebate prihvatiti ili odbiti neke promjene (Ok/Cancel), a zatim uključivanjem ove funkcije, kursor će se automatski pomjeriti na tipku „Ok“, „Accept“ itd. Kada se dijaloški okvir zatvori, trebate samo kliknuti, više ne morate pomicati miša.

Kako omogućiti ovu funkciju? Sve je prilično jednostavno: "Start -> Kontrolna tabla -> Hardver i zvuk -> Miš". Otvorit će se prozor u kojem trebate otići na karticu "Opcije pokazivača" i potvrditi okvir pored "Na gumbu odabranom prema zadanim postavkama".

Upravljanje prozorima pomoću miša.

  • Dvostrukim klikom na okvir iznad, otvoren prozor, automatski će se smanjiti ili povećati.
  • Također, dvostruki klik na gornju lijevu ivicu ekrana će zatvoriti prozor, a klik jednom će izaći poseban meni kontrola prozora.

Vlastiti kursor.

Sigurno mnogi ljudi znaju da kursor možete promijeniti na svoj, sve se to radi na istoj kontrolnoj ploči, nakon što se o tome već govorilo na ovoj stranici, članak nije baš sjajan, ali mislim da će glavna stvar biti jasna je proces promjene standardne "strelice" u šarenije, kursore možete preuzeti na Internetu.

Mislim da su ove tajne kompjuterski miš pomoći će vam da rad na računaru učinite praktičnijim, jer će se funkcije koje se mogu izvoditi pomoću miša sada povećati.

U temi „Agresivna „šiljasta“ dugmad naspram zaobljenih“ bila je mala diskusija o postavljanju standardnih dugmadi u dijaloške okvire („Da“, „Ne“, „OK“, „Otkaži“). U ovom članku razmatram glavne greške koje dizajneri interfejsa prave kada su dijaloški okviri u pitanju.

Dijaloški okviri

Koliko često se nađete u situaciji da ste iz navike pritisnuli dugme očekujući da dobijete jedan rezultat, a umesto toga dobijete potpuno suprotan? Ili, recimo, „visio“ nad previše nerazumljivim dijalogom za potvrdu izlaska? Ili ste možda naišli na pitanja iz serije "Ne štedite?" i dugmad “Da”, “Ne”, “Otkaži”? Razlog za to je nedostatak razumijevanja od strane programera "nepisanog kodeksa dizajna" - jednostavna pravila, koje niko nije smislio, ali se jednostavno tako desilo. Ovaj problem je uobičajen u svijetu slobodnog softvera i gotovo ga nema u proizvodima velikih kompanija, čiji su programski interfejsi strogo standardizirani i pažljivo osmišljeni. Pogledajmo nekoliko primjera.

Ovo je dobar dijalog. Jednostavan je, ima sve što vam treba i ništa nepotrebno. Idemo redom:

  • Odmah je postavljeno direktno i kratko pitanje: "Sačuvati promjene?"
  • Kratki, odmah razumljivi i lako razumljivi odgovori: „Da“, „Ne“, „Otkaži“.
  • Opcije odgovora su raspoređene jedinim ispravnim i pogodnim redoslijedom.
  • Tačan (u 90% slučajeva) odgovor je već istaknut - možete sigurno pritisnuti razmaknicu i nastaviti s daljnjim radom.
Ali tu ima i nedostataka (jedan od njih je korporativni, jebeni standard):
  • Naslov prozora. Bilo bi mnogo ispravnije u njemu duplicirati suštinu pitanja - "Sačuvaj?" Ali s druge strane, to je dobro, jer se ovo pitanje može pojaviti u trenutku kada korisnik radi sa drugom aplikacijom. Iako, opet, zašto bi se Word odjednom zatvorio bez intervencije korisnika, pogotovo kada radi s drugim programom? Ima više prednosti nego mana. Stoga je bolje duplicirati pitanje u naslovu ili, kao kompromis, navesti naziv programa uz pitanje („Sačuvaj? - Microsoft Word“).
  • Ikona. U Microsoftovim proizvodima, dizajniran je da postavi ton dijaloga, ali programeri često koriste ne samo znak „ton“ kao ikonu, već ikonu akcije, ako postoji. Na primjer, to se radi u sljedećem primjeru sa ikonom „Sačuvaj“. Neću se zadržavati na pitanju „Floppy disk ili HDD sa strelicom prema dolje“, jer je to izvan okvira ove teme.
Sada analizirajmo još jedan dijalog koristeći isti princip.

GNU program za manipulaciju slikama (GIMP)


Ovo je loš dijalog. Kompleksan je i prezasićen informacijama. Idemo kroz listu:

  • Pitanje je predstavljeno u predugačkom obliku i iz nekog razloga je dodano „prije zatvaranja“. Ovo pitanje je postavljeno samo kada zatvarate dokument, zašto onda pisati “prije zatvaranja”? Opet, zašto nam je potrebno pojašnjenje „na slici“? Ja sam za grafički editor, kapetan predlaže da rade sa slikama. To je isto kao da me 3D Max pita "Sačuvati promjene na skupu 3D modela prekrivenih %file_name% teksturama?"
  • Opcije odgovora su predugačke, što takođe ne odgovara pitanju (zdravo, bashorg!). Dugmad me prisiljava da uključim mozak da shvatim šta žele od mene.
  • Opcije odgovora su raspoređene jasnim redoslijedom za programere. Zašto baš “Ne”, “Otkaži”, “Da”? Kako nagoveštavaju „Čovječe, užasni su ti zanati, nemoj začepiti šraf“?
  • Opcija netačnog odgovora je istaknuta. Zadana ponuda bi trebala izvršiti neku radnju jednim pokretom korisnika. Zamislite dijalog za instalaciju softvera u Windows-u, gdje će umjesto „Sljedeće“ u svakom prozoru fokus skočiti na „Otkaži“. Glupo, zar ne?
  • Nije jasno zašto je dodana fraza “Ako ne sačuvate sliku, sve promjene napravljene u posljednja 3 minuta će biti izgubljene”. Radujte se, gospodo: Shvatio sam mesto rada Kapetana Očiglednog.
Ali postoje i pozitivni aspekti u ovom prozoru:
  • Informativna ikona koja odmah daje do znanja da je riječ o štednji.
  • Informativan (upitan) naslov prozora.
Osjećate li razliku u ovim dijaloškim okvirima? Prvo je zgodno, ali drugo nije. Ako analizirate uspješne proizvode, možete istaknuti neka pravila. U ovom kontekstu, najvažnije pravilo je redosled dugmadi. Zgodna opcija je "pozitivno, negativno, neutralno" i ništa drugo. U takvim situacijama korisnici su navikli da vide prvo dugme koje potvrđuje pitanje, a poslednje dugme koje poništava pitanje. Modalni prozori poput postavki bit će razmotreni u nastavku.

Koji se zaključci mogu izvući iz ovoga:

  • Morate postaviti pitanje korisniku što je kraće moguće, kako ga ne biste prisiljavali da razmišlja o pitanju pola sata.
  • Nemojte koristiti negativna pitanja („Ne sačuvati?“ i „Da“, „Ne“, „Otkaži“).
  • Koristite samo standardni redoslijed gumba (pozitivan, negativan, neutralan)
  • Opcije odgovora trebaju biti jednostavne i koncizne. Ovo je program koji bi trebao raditi brzo, a ne seminar lingvista gdje se satima ćaska ni o čemu.
  • Nemojte pisati nepotrebne informacije. Naravno, super je da računate koliko je vremena prošlo od posljednjeg snimanja, ali korisnika to ne zanima, a u dijalogu će samo odvući pažnju i, možda, zbuniti ili čak naljutiti.
  • Naslov prozora takođe treba da bude informativan.
  • Ne zaboravite na ikonu. Trebalo bi što je više moguće odražavati suštinu problema i biti lako prepoznatljivo.

Modalni prozori i dugme "Primeni".

Isti problem se javlja u prozorima postavki. Evo ispravnog prozora (ups, opet MS):



Dva dugmeta: “OK” i “Cancel”. I "Otkaži" na desnoj strani. Tako je bilo, jeste i biće. I to je tačno, jer su svi na to navikli. Ako korisnik tu nešto promijeni i odjednom se predomisli da sačuva promjene, kliknut će na donji desni taster bez gledanja, jer je navikao da vidi poništiti tu (a to je u MS proizvodima). Linux je sasvim druga stvar. Nema strogih pravila ni standarda, ovdje svako radi kako želi.



Zanimljivo, zar ne? Iako prethodni prozor ima normalan izgled dugmadi. Šta je vodilo programere - samo jež zna. Ostavimo ove greške na savjesti autora, i sami izvučemo zaključak: najviše desno dugme- otkazivanje (ako ovo nije poseban slučaj).

Microsoft Windows

Još jedna zanimljiva opcija je dugme "Primeni". Oh, kakva sjećanja imam sa njom... Prije klika na “OK”, “Primijeni” se klikne potpuno automatski. Nije jasno zašto, ali ipak :-)
Relikt prošlosti kojeg Microsoft iz nekog razloga ne želi da odustane. Dizajniran je za spremanje i primjenu promjena bez zatvaranja dijaloškog okvira. Ako ste promijenili postavku, kliknite na “Primijeni”. To je učinjeno zbog činjenice da Windows vremena 95 računara je bilo slabo i primena podešavanja „u hodu“ je izazvala oklevanje računara. Sada, u vremenima tona nuklearnih mašina i „kancelarijskih“ konja sa četiri gigabajta mozga na brodu, takav sistem je jednostavno nepotreban.

Ubuntu Linux


Gnome, na primjer, koristi sistem za primjenu postavki u hodu, tj. Gurnuo sam miša na sliku i ona je odmah postala moja desktop pozadina. Nije potrebno kliknuti na "Primijeni"/"Sačuvaj". Postoji samo jedno dugme - "Zatvori". I ništa više nije potrebno u nekritičnim dijalozima.

Otuda zaključak: dugme „Primeni“ je od male koristi, pa je njegovo korišćenje traženo.

To je, u principu, sve na ovoj temi. Gospodo, napravite dobra, user-friendly sučelja. Neka se Vaši korisnici raduju!

© 2024 ermake.ru -- O popravci računara - Informativni portal