Monitor sa Adobe rgb rasponom boja. O pitanju korištenja monitora sa proširenim rasponom boja

Dom / Kvarovi

Apple aktivno implementira podršku za prostor boja P3 u nove uređaje, uključujući iPhone 7. Prethodni standard za Apple je bio sRGB.

U ovom članku mi površno, bez složenih pojmova i uranjanja u fiziku:

  • Upoznajmo se sa osnovnim principima prikaza u boji;
  • saznati šta je to prostor boja ( profil u boji) ;
  • Uporedimo P3 i sRGB profile;
  • Hajde da razgovaramo o prelasku na P3 profil.

RGB model boja

Pogledajmo najčešći način reprodukcije boja.

Slika na displeju prikazuje "mrežu" piksela.

Svaki piksel se sastoji od crvenog, zelenog i plavog podpiksela.

I svaka nijansa koju vidimo na ekranu proizvedena je od različitih kombinacija ove tri boje.

na primjer:

  • bijela– sva tri podpiksela se koriste ravnomjerno pri maksimalnoj svjetlini;
  • crna– nijedan od podpiksela se ne koristi;
  • crvena– uključen je samo crveni podpiksel;
  • žuta– koriste se samo zeleni i crveni podpikseli.

Ovako se formira slika na našem monitoru:

RGB sistem boja se koristi na svim modernim ekranima, ali način na koji prikazuju istu fotografiju može se jako razlikovati.

Prostori boja

Međunarodna komisija za rasvjetu (CIE) je 1931. usvojila referentni model boja koji pokriva sve boje vidljive ljudskom oku. Osnova su bili eksperimenti naučnika Davida Wrightoma i Johna Gildomwa koji su sprovedeni kasnih 1920-ih i ranih 1930-ih.


CIE 1931 referentni prostor boja.

Nijedan savremeni monitor ne može prikazati sve ove boje. Samo neki dio: neko manje, neko više.

Osim toga, ista boja navedena u RGB sistemu je različitih uređaja bit će prikazan drugačije zbog tehničke karakteristike i karakteristike prikaza.

Ako ovaj problem nije riješen:

  • fotografije obrađene na jednom kompjuterskom monitoru izgledale bi drugačije na drugom;
  • skoro svi displeji su iz različitih proizvođača prikazao bi istu sliku na različite načine;
  • štampači ne bi radili ispravno;
  • na vašem telefonu, fotografija prijatelja bi imala, na primjer, zelenu nijansu, ali njegova nema. I tako dalje. Počelo bi haos u boji.

Kao rezultat toga, za vizuelna konzistentnost su stvoreni profili u boji– jedinstveni standardi za sve. Uređaji koji su ispravno kalibrirani i podržavaju prikaz svih boja unutar jednog profila dat će ukupni rezultat vrlo slicno slika.

sRGB profil

Standard danas je profil sRGB, koju su kreirali HP i Microsoft 1996. godine. Široko se koristi na internetu, u modernim monitorima i štampačima. Pokriva 35% boje vidljive ljudima.

iPhone 5 je prvi iPhone sa ekranom koji prikazuje 100% sRGB prostora boja.

Ali mogućnosti modernih ekrana počele su da nadilaze ove granice.

Profil P3

Ovo je profil koji je Apple izabrao kao nasljednika sRGB-a.

Prostor boja DCI-P3 se široko koristi u filmskoj industriji. Njegov raspon boja je 25% širi od sRGB i jeste 45,5% od onoga što je čoveku vidljivo.

On trenutno Profil u boji P3 je podržan na 9,7-inčnom iPad Pro, iPhone 7, iMac Retina 4K/5K i novim MacBook Pro ekranima.

Osjećat ćete približno istu razliku ako sRGB i P3 ekrane postavite jedan pored drugog:

Svojevremeno je SyncMaster XL20 monitor pravio dosta buke – Samsung kompanija je prvi objavio model sa LED pozadinskim osvjetljenjem i najširom paletom boja pristupačna cijena. Uporedite sami: i prije pojave XL20 cijena je bila oko dvije hiljade dolara, dok je drugi “LED” monitor, NEC SpectraView Reference 2180WG-LED, koštao više od tri puta više. Štaviše, tokom vremena od najave, XL20 je samo pojeftinio - sada se u maloprodaji u Moskvi može kupiti za oko 23 hiljade rubalja, odnosno u dolarskim cenama, za manje od 1000 dolara. Uporedite sa gore pomenutim NEC-om: još uvek košta oko 150 hiljada rubalja.

Već dugo vremena SyncMaster XL20 se prodavao sam - Samsung nije izbacio druge monitore sa LED pozadinskim osvjetljenjem. Međutim, naravno, ova situacija nije mogla trajati vječno – i, opet ispred konkurencije, kompanija je najavila puštanje 24-inčnih SyncMaster XL24 i 30-inčnih XL30 modela. Maloprodajne cijene za njih, naravno, neće biti tako pristupačne kao za XL20 - ali, uzimajući u obzir povećanu dijagonalu i virtualno odsustvo konkurenata, još uvijek se ne mogu nazvati pretjeranim.


Međutim, zar nisu niske cijene znak jeftinije cijene koji može poništiti deklarirane prednosti ovih monitora? I generalno, šta nam proširena pokrivenost daje, a šta ne daje da li se isplati preplatiti za to u poređenju sa mnogo jeftinijim monitorima sa pozadinskim osvetljenjem sa fluorescentnim lampama?

Danas možemo odgovoriti na ova pitanja: u našoj laboratoriji - Samsung SyncMaster XL24 i SyncMaster XL30.

Prošireni raspon boja: prednosti i nedostaci

Teorija, prijatelju, je suva,
Ali drvo života postaje zeleno.

Goethe


Već smo detaljno pisali o tome kakav je raspon boja, zašto je većina postojećih monitora relativno skroman i kako se može proširiti u članku “ Parametri savremenih LCD monitora: objektivni i subjektivni“, sa odgovarajućim odjeljkom s kojim vas potičem da se upoznate.

U teoriji, naravno, veći raspon boja je jasna i nesumnjiva prednost: omogućava monitoru da prikazuje boje koje su, u principu, nedostupne monitorima sa manjim rasponom. Tu ponekad nastaje zabuna s konceptom „broja boja“ koji se nalazi u opisu bilo kojeg monitora - obično 16,2 ili 16,7 miliona. Raspon boja i broj boja su dvije komplementarne stvari: raspon boja određuje koji raspon boja monitor može prikazati, a parametar "broj boja" određuje na koliko gradacija može podijeliti ovaj raspon kako bi prikazao srednje nijanse i polutonove. Ova dva parametra ne utiču direktno jedan na drugi: teoretski, možete napraviti monitor sa četiri boje i ogromnom paletom boja, on će jednostavno prikazivati ​​samo čistu zelenu, čisto plavu, čisto crvenu ili bijelu - bez ikakvih polutonova - ali ove boje će zaista budi veoma čist.

Dakle, na monitoru sa velikim rasponom boja, možete dobiti čistiju, bogatiju boju čak i ako koristite praistorijsku 16-bitnu video karticu ili ste veliki obožavatelj operativni sistem Windows 3.11 za radne grupe. Raspon boja je hardverska karakteristika monitora koja ni na koji način ne zavisi od toga na koji sistem je povezan.

Međutim, iako nema međusobnog uticaja između dva navedena parametra, u nekim situacijama ih treba posmatrati zajedno. Očigledno, parametar "broj boja" određuje koliko su dvije susjedne boje različite - što je veći broj boja, to je razlika manja. Cijeli prostor boja koje reprodukuje monitor podijeljen je na 16,7 miliona koraka - i postavljen specifične boje možemo to učiniti samo do određenog koraka.

Shodno tome, ako se ovaj prostor - odnosno raspon boja - poveća, ali broj koraka ostane isti, onda se razlika između dva susjedna koraka neizbježno povećava. Ispostavilo se da, s jedne strane, monitor sa većim rasponom boja može prikazati više boja u fizičkom smislu te riječi - ali, s druge strane, to čini manje precizno. U praksi je takav nedostatak broja boja primjetan na glatkim gradijentima: na njima se pojavljuju poprečne pruge, od kojih svaka odgovara jednom koraku.

Zapravo, čak i uz današnju standardnu ​​24-bitnu reprezentaciju boja (video kartice obično rade s konceptom 32-bita, ali u stvari u ovom slučaju samo 24 bita su i dalje dodijeljena za opisivanje boje - preostalih osam se koristi za pomoćne potrebe i generalno uveden samo zato što je grafičkim karticama „prikladnije“ da rade sa 4-bajtnim brojevima nego sa 3-bajtnim brojevima) možete primijetiti ovaj efekat: protežući, recimo, gradijent od crvene do crne preko cijelog ekrana, vidite uske ujednačene poprečne pruge na njemu čak i na najboljem LCD monitoru (loši monitori takođe mogu dodati široke i neravne pruge).

Na monitorima sa proširenim rasponom boja, efekat trake u gradijentima sa istom 24-bitnom bojom postat će malo uočljiviji.

Jedini mogući izlaz, naravno, je povećanje dubine bita boje - do 30 bita, pri čemu je svakoj od tri komponente dodijeljeno 10 bita. Na ovaj način ćemo povećati broj boja, smanjiti veličinu stepenica i garantirano ćemo se riješiti svih problema s gradijentima.

Nažalost, iako ovo nije prva generacija video kartica koje podržavaju 30-bitni prijenos boja preko DVI sučelja u hardveru - na primjer, ATI kartice, počevši od modela serije X1000 - to je još uvijek teško nazvati više nego egzotičnim. Samo nekoliko monitora - poput NEC SpectraView Reference 2180WG LED koji košta više od 150 hiljada rubalja - podržava 30-bitni interfejs, a sa softverske strane situacija nije mnogo bolja.

I premda se problem nedostatka boja na monitorima sa proširenim rasponom ne može nazvati ozbiljnim - za kućne korisnike on je uglavnom beznačajan - ne može se poreći ni njegovo prisustvo: riječ je o profesionalnim monitorima koji se mogu koristiti u područjima kao što su pre- priprema za štampu i probno ispitivanje ekrana, pri čemu čak i male greške u prikazu u boji mogu igrati ulogu.

- Joe, uređaji!
- Šest stotina!
- Šta, "šest stotina"?..
- Šta je sa "uređajima"?..


Drugi, značajniji problem je što pri radu sa bojom i softver, i video kartica i monitor ne rade sa fizičkim mernim jedinicama, već sa određenim konvencionalnim jedinicama - od 0 do 255 za svaku od tri osnovne boje. (0; 255; 0) nije zeleno, to je samo skup brojeva; Postat će zelena tek nakon što prihvatimo kao pravilo da na monitoru takav set odgovara osvjetljenju zelenog podpiksela.

Problem je što zeleni podpiksel na običnom monitoru i na monitoru sa proširenim pokrivanjem ima različite boje. U drugom slučaju, on je... uh... zeleniji. Odnosno, čistiji, bogatiji. Ako takve monitore stavite jedan pored drugog i na njima prikažete boju sa simbolom (0; 255; 0), onda će na monitoru sa proširenim pokrivanjem izgledati čisto zeleno, ali na monitoru sa normalnom pokrivenošću naći ćete prilično uočljiva žućkasta nijansa.

Drugim riječima, funkciju pretvaranja uvjetne vrijednosti (broja) u fizičku (određenu boju vidljivu oku) obavlja LCD matrica monitora. Međutim, matrice su različite, i softver u većini slučajeva orijentisan je na isti standard, nazvan “sRGB”.

Kao rezultat toga, na monitorima sa proširenim rasponom – a on se širi upravo u odnosu na standardni sRGB gamut – pri prikazivanju slika pripremljenih za sRGB pomoću softvera koji se fokusira samo na sRGB i nije svjestan postojanja drugih monitora, boje će biti izobličene. Monitor će jednostavno „rastegnuti“ sliku, orijentisanu prema sRGB gamu, do sopstvenog raspona boja - u ovom slučaju neće se pomeriti samo čiste boje, već i svi polutonovi; Jedini izuzetak će biti bijela i siva boja - one će izgledati ispravno na bilo kojem monitoru, osim ako, naravno, monitor nije općenito previše loše konfiguriran, bez obzira na pokrivenost.


Najtipičniji slučaj monitora sa proširenom pokrivenošću su modeli sa lampama sa poboljšanim fosforom, koji se od konvencionalnih sRGB monitora razlikuju po zasićenijoj zelenoj boji. U skladu s tim, svi polutonovi na njima će biti blago pomaknuti - na slici iznad ovaj pomak je približno prikazan bijelim strelicama (crni trokut je standardni sRGB gamut, bijeli trokut je stvarni raspon monitora sa poboljšanim lampama pozadinskog osvjetljenja, do koje slike pripremljene za sRGB će biti „rastegnute“) .

Međutim, ljudi koji poznaju bilo koju mjernu tehnologiju odmah će primijetiti: u stvari, svaki mjerni uređaj radi potpuno isto kao monitor - on predstavlja bilo koje konvencionalne vrijednosti u obliku fizičkih veličina. Čak i obični mehanički kupaonske vage pokaži nam U stvari ne težina, već ugao rotacije strelice - ali znamo kako ovaj ugao zavisi od težine, pa stoga možemo postaviti vagu ispod strelice koja pokazuje kilograme, a ne stepeni.

Da li je moguće izvesti takav postupak sa monitorom kako bi softver za rad sa slikama imao mogućnost prilagođavanja slike rasponu boja trenutnog monitora? Da, i ovaj postupak se zove "kalibracija hardvera".

Hardverska kalibracija monitora

Strogo govoreći, bilo bi ispravnije napisati "hardverska kalibracija sistema za reprodukciju slike koji se sastoji od softvera, video kartice i monitora" - međutim, teško je izgovoriti takvu frazu, a u praksi, od tri navedene komponente , samo je posljednji, odnosno monitor, u početku nesavršen. Video kartica i programi podrazumevano ne unose izobličenje. Shodno tome, sasvim je razumno skratiti frazu na dvije riječi: „kalibracija monitora“.

Riječ “hardver” znači da se za kalibraciju koristi poseban uređaj, kalibrator, koji je senzor pričvršćen na ekran monitora koji bilježi boju i svjetlinu svjetla.



Tokom procesa kalibracije, softver koji se isporučuje uz kalibrator prikazuje polja različitih boja ispod sebe - obično bijele, crne, ponekad nekoliko nijansi sive, a također naizmjence od crne do crvene, zelene i plave sa određenim korakom. Kalibrator bilježi koja je boja zapravo prikazana na ekranu - u skladu s tim, omogućava nam da izračunamo korekciju koja dovodi karakteristike monitora na one koje su nam potrebne.

Korištenje posebnog uređaja ovdje je apsolutno logično - bez kalibratora možemo samo poslati neki signal na monitor, ali dobiti povratne informacije Ne možemo reći kako je reagovao na ovaj signal (tj. koju boju je pokazao).

Kalibracija je krajnje jednostavna sa korisničke tačke gledišta: potrebno je samo okačiti kalibrator na ekran, pokrenuti priloženi softver i odgovoriti na nekoliko pitanja u vezi sa željenim parametrima monitora - sam proces se odvija u potpuno automatskom režimu i traje deset do petnaest minuta. Nakon završetka, kalibrator se može ukloniti sa monitora - sljedeći put će vam trebati ako vam rezultati kalibracije više ne odgovaraju (na primjer, promjene postavki monitora ili osvjetljenja u prostoriji).

Kalibracija se može koristiti u tri svrhe, koje ćemo rasporediti po sve većoj složenosti.

Definicija raspona boja

Da biste to učinili, dovoljno je izmjeriti koje boje monitor reproducira pod maskom čiste crvene, čiste zelene i čiste plave - to jest, na izlazu dobivamo koordinate vrhova trokuta raspona boja. Ove informacije se zatim snimaju u ICC datoteku, takozvani profil, povezan sa ovim monitorom, i mogu je koristiti bilo koji korisnički program.

Na ovaj način rješavamo problem opisan na kraju prethodnog odjeljka - ako naš program poznaje raspon boja monitora i zna za koji raspon je optimizirana slika koju reproducira, može ga prilagoditi tako da na ovom monitoru boje izgledaju kako je zamislio autor slike. Recimo, ako je „zelena skala“ na našem monitoru sa proširenom pokrivenošću rastegnuta za 10% u odnosu na sRGB pokrivenost, onda na sRGB slici, pre nego što je prikažemo na ekranu, moramo smanjiti zelenu skalu za 10% - kao rezultat, videćemo boje na ekranu kao što je ova, kakve su i trebale da budu, bez ikakvog pomeranja u zelenu. Ovaj pristup vam omogućava da istovremeno iskoristite prednosti monitora sa velikom pokrivenošću za obradu slika pripremljenih posebno za njih, i da ne doživite bilo kakve neugodnosti pri radu sa uobičajenim sRGB slikama.

Ali, naravno, brojne prepreke stoje nam na putu. Prvo, ne mogu svi programi, čak i oni posebno dizajnirani za rad sa slikama, koristiti podatke o rasponu boja monitora. Naravno, uz profesionalne pakete poput Adobe Photoshop, ovdje nema problema - ali s jednostavnijim programima, na primjer, brojnim preglednicima slika, stvari su mnogo gore.

Drugo, samo profil monitora nije dovoljan - morate znati i za koji raspon boja je svaka konkretna slika optimizirana kako biste odlučili da li je treba na bilo koji način prilagoditi kada se prikazuje na datom monitoru. Teoretski, takva tehnologija postoji - u fajlovima JPEG formati i TIFF, možete implementirati ICC profile koji ukazuju na "nativni" raspon boja slike - u praksi većina slika nema ovaj profil, a većina programa još uvijek ne zna kako ga koristiti.



Određivanje profila monitora u XnView


Ipak, ima nade: recimo Firefox pretraživač 3.0, iako nije specijalizovani program za gledanje slika, ali već podržava upravljanje bojama pomoću ICC profila. Mnoge kamere vam takođe omogućavaju ne samo da ugradite profil boja u JPEG fajlove, već i da sačuvate slike sa AdobeRGB gamutom, koji obezbeđuje bolju reprodukciju zelene boje i dobro je kompatibilan sa monitorima sa proširenim rasponom boja - na sreću, hardver matrica kamere omogućava snimanje slika sa većim rasponom boja, a njihova konverzija u sRGB se vrši radi kompatibilnosti sa postojećim sRGB monitorima.


Odabir prostora boja na Canon EOS-350D


Tako se polako, ali sigurno krećemo ka osiguravanju nesmetanog rada monitora s različitim gamama boja kroz široku upotrebu ICC profila. Međutim, u međuvremenu, precizan prikaz u boji na monitorima širokog spektra zahtijeva određenu pažnju pri odabiru i konfiguraciji softvera.

Određivanje balansa belog

Ne postoji univerzalna bijela boja u prirodi, naš mozak bira određenu boju kao bijelu ovisno o uvjetima osvjetljenja: od večernjeg sumraka nam se prozori kuća čine žutim, a iz kuće sumrak izgleda plavo.

U skladu s tim, kako biste spriječili da ekran vašeg monitora izgleda plavkasto ili crvenkasto, morate podesiti balans plave i crvene boje u skladu sa osvjetljenjem u vašoj sobi - to je ono što se zove podešavanje temperature boje.

Iako se postupak čini trivijalnim, na LCD monitorima je kompliciran činjenicom da većina njih nema postavku temperature kao takvu, već samo tri nezavisna klizača za crvenu, zelenu i plavu, optimalni omjer između kojih možete sami birati.

Kalibrator vam omogućava da automatski riješite ovaj problem: potrebno je samo da mu kažete koju temperaturu boje želite da dobijete na ekranu, a nakon mjerenja trenutne temperature bijele boje monitora, on će izračunati i napraviti odgovarajuće promjene u videu postavke kartice. Neki modeli - na primjer, starije verzije ColorVision Spyder - imaju način rada u kojem kalibrator pomaže da se pravilno podese klizači R-G-B monitor ručno, pokazujući vam trenutni balans ove tri boje i sugerišući koju od njih treba smanjiti ili povećati da biste dobili željeni rezultat.

Korekcija gama krivulja

U svakom našem članku, u svakom testu LCD monitora, možete pronaći jedan, a češće i nekoliko grafikona takozvanih gama krivulja - koji pokazuju odnos između onoga što je došlo na monitor digitalni signal od video kartice i stvarne svjetline piksela koju je ovaj signal postavio. Idealno, za standardni monitor, kriva treba da ima oblik y=x^γ, gde je gama indeks γ=2,2. Takva egzemplarna kriva je na grafikonu označena crnom bojom.


U idealnom slučaju, krive za crvenu, plavu i zelenu boju tačno se poklapaju sa referentnom, spajajući se u jednu debelu liniju na grafikonu. To znači da je sa ove tačke gledišta monitor savršeno konfigurisan - ali nažalost, takvih monitora je malo.


Mnogo je češći slučaj prikazan u drugom grafikonu: ako se zelena i crvena boja manje-više poklapaju s idealom, tada je plava značajno opala. To znači da ako pokušamo da prikažemo bilo koju nijansu plave na ekranu, dobićemo tamniju sliku nego što smo očekivali na osnovu standardne gama vrednosti od 2,2. Ako izvučemo određeni ton (uključujući samo sivu), nastao miješanjem sve tri boje, onda će on biti pomjeren u crveno-zelenu regiju - opet zbog nedostatka plave.

Djelomično, situacija podsjeća na gore opisani problem raspona boja – programi koje koristimo po defaultu pretpostavljaju da monitor ispunjava neke standardne zahtjeve (sRGB raspon boja, gama indeks 2.2), ali u praksi to nije slučaj. Postoji određena razlika u metodama rješavanja problema: ako veliki raspon boja ne treba ispravljati, već samo uzeti u obzir pri prikazivanju slika, onda nema koristi od odstupanja gama krivulje - i najbolje ih je odmah ispraviti na nivou video kartice ili samog monitora. Softver bi po defaultu trebao pretpostaviti da monitor ima gama vrijednost 2,2.

Za korekciju krivulja ponovo se koristi kalibrator: ispod njegovog senzora, na ekranu se prikazuje niz polutonova od najtamnijih do najsvjetlijih, za svaku od kojih se izračunava potrebna korekcija - tako se provjerava i ispravlja gama kriva na određenom broju tačaka. Na osnovu rezultata merenja kreira se tabela korekcije koja se učitava u video karticu - nakon čega ceo naš video sistem dobija zagarantovanu gama vrednost od 2,2 i uredne krive. IN u ovom slučaju nisu potrebne dodatne radnje od strane korisničkog softvera kalibratora je odgovoran za primanje i učitavanje podataka u video karticu. Naravno, svaki put kada ponovo pokrenete računar, tabela se mora ponovo učitati u video karticu, tako da softver kalibratora mora biti instaliran na sistemu na stalnoj osnovi - iako se stvarni proces kalibracije može izvršiti samo s vremena na vreme , jednom svakih nekoliko sedmica ili mjeseci.

U principu, gama krivulje monitora mogu se ispraviti bez pomoći kalibratora, ali to će zahtijevati mukotrpna podešavanja, a rezultat neće biti tako precizan. Međutim, zainteresovani se mogu upoznati sa metodologijom putem linka.

Gore sam pisao o učitavanju tablica korekcija u video karticu - ovo je najčešći slučaj, ali ne i jedini. Neki profesionalni modeli monitora dozvoljavaju da se tablice korekcije učitaju direktno u njih, ostavljajući video karticu netaknutom. Ovaj pristup neznatno povećava tačnost kalibracije i, shodno tome, prikaz boja monitora - osim toga, nema potrebe za softverom koji učitava tabelu korekcija svaki put kada se računar uključi: kada se učita, tabela se pohranjuje u pratiti do sljedeće kalibracije.

Natural Color Expert i kalibracija monitora serije XL

Monitori Samsung SyncMaster XL24 i XL30 koje danas razmatramo pripadaju upravo ovoj drugoj grupi - podaci sa rezultatima kalibracije mogu se učitati u sam monitor.



Naravno, program koji izvodi kalibraciju mora biti u mogućnosti da iskoristi ovu priliku - stoga neće biti moguće koristiti prvi kalibrator koji dođe pri ruci. Na sreću, monitori već dolaze sa X-Rite Eye-One Display 2 kalibratorom, modelom koji je dobro poznat među ljudima koji se profesionalno bave bojama. Kalibrator dolazi sa programom Natural Color Expert.



Eye-One je mali uređaj okačen na ekran monitora (vidjeli ste fotografiju kalibratora u akciji malo iznad u tekstu), drži se USB kabelom prebačenim preko monitora i velikim brojem malih vakuumskih čašica postavljena u dva kruga na ekranu pritisnuta na površinu kalibratora. Same po sebi, bez pomoći USB kabla, vakuumske čašice ne mogu držati Eye-One na ekranu, jer su preslabe za to da osiguraju čvrsto prianjanje kalibratora na površinu matrice.

U sredini se nalazi prozor foto senzora (tačnije, nekoliko foto senzora, ispred svakog od kojih se nalazi filter određene boje), duž perimetra kalibratora nalazi se traka od mekane porozne gume koja sprječava strano vanjska svjetlost ne dospije do senzora.


Program Natural Color Expert zamjena je za izvorni softver X-Rite kalibratora i dizajniran je za rad samo sa monitorima Samsung XL serije - shodno tome, nećete moći koristiti kalibrator na drugim monitorima.


Nakon pokretanja kalibracije, program prikazuje sekvencijalne pravokutnike crne, crvene, plave, zelene i bijele u sredini ekrana, ispod kalibratora. Nema indikatora napretka, samo se latice cvijeća vrte u donjem desnom kutu pored natpisa “Reading Monitor” - međutim, cijeli proces traje samo nekoliko minuta. Kada se završi, kalibrator se može ukloniti sa ekrana.

Nažalost, čak i iz ovog opisa je jasno da od tri tačke opisane u prethodnom dijelu članka, kalibrator na XL24 i XL30 vrši samo dvije - korekciju temperature boje i određivanje raspona boja. Iako je sa svojim izvornim softverom (i1 Match) Eye-One potpuni kalibrator, sposoban da odredi i oblik gama krivulja i prilagodi ga ako je potrebno, ova funkcionalnost je uklonjena u Natural Color Expertu - možda zbog licencni ugovori sa X-Rite-om, što je omogućilo prodaju ovog prilično skupog uređaja u kompletu sa monitorima uz minimalnu cijenu.

Koja je onda mogućnost snimanja podataka korekcije u monitoru, što sam pomenuo na početku članka, i općenito - poenta korištenja kalibratora smanjene funkcionalnosti?

U prethodnom odeljku, govoreći o monitorima sa proširenim rasponom boja, kao načinu za ispravan rad sa njima, pomenuo sam samo kreiranje ICC profila boja i njihovo korišćenje u korisničkom softveru. Međutim, monitori serije XL pružaju još jednu priliku: mogu u hardveru emulirati bilo koju paletu boja do vlastite. Ipak, uzmimo redom...



Prvi način rada NCE-a – “Kalibracija” – omogućava vam da postavite sva osnovna podešavanja monitora, osim raspona boja. Možete kalibrirati monitor na određenu svjetlinu, postaviti željenu temperaturu boje i gama indikator. Ako je potrebno, ovo vam omogućava da kalibrirate nekoliko monitora tako da slika na njima bude ista - ako jednostavno postavite iste postavke u izborniku na ekranu, doći će do razlike zbog širenja parametara između različitih instanci, ali kalibrator vam omogućava da minimizirate ovu razliku.



Nakon kalibracije dobijate prozor sa rezultatima merenja: koordinate uglova trougla gamuta boja, temperaturu boje i odstupanje bele boje u ΔE jedinicama od željene, kao i osvetljenost i kontrast (tačnije nivo crna boja - kontrast će, respektivno, biti jednak omjeru nivoa crne i bijele, odnosno u ovom slučaju 121/0,11 = 1100:1). Nakon što kliknete na dugme „Sačuvaj“, kreira se ICC datoteka u direktorijumu C:\Windows\system32\spool\drivers\color, koji je u sistemu povezan sa trenutnim monitorom - svi programi koji podržavaju upravljanje bojama mogu ga koristiti za dobiti pouzdane informacije o monitoru i odgovarajuću korekciju slike prije izlaza.

Ali šta učiniti ako iz nekog razloga program koji vam treba ne može koristiti ICC profile? U tu svrhu predviđen je sljedeći NCE način rada – “Emulacija”.



Na prvi pogled, gotovo da i nema razlike u odnosu na režim „Kalibracija“, ali obratite pažnju na gornji deo snimka ekrana: tamo se pojavljuje linija koja označava putanju do ICC datoteke. Ne, ovo nije datoteka u koju će NCE pohraniti izmjerene parametre monitora nakon kalibracije - ovo je datoteka u kojoj će NCE sam podesiti parametre navedene u njemu.

Iste parametre možete podesiti i bez profila: ispod trake za odabir temperature boje pojavili su se prozori sa koordinatama vrhova trougla raspona boja, koji se mogu podesiti ručno.

Recimo, iz ovog ili onog razloga koristite program koji ispravno radi samo sa sRGB monitorima. U ovom slučaju učitavate uobičajeni, standardni sRGB profil u “Emulation” mod, započinjete kalibraciju...


...a nakon njegovog završetka NCE vas pita da li se isplati snimati rezultat u monitor? Ako pristanete, dobijate monitor sa LED pozadinskim osvetljenjem sa širokim spektrom boja hardver room emulacija standardne sRGB pokrivenosti, aktivirana pritiskom na jedno dugme.

Ukupno, monitori serije XL imaju pet načina emulacije:

“Prilagođeno”: sva ručna podešavanja su otključana, raspon boja je maksimalan, svjetlina je ručno podesiva, emulacija bilo čega je onemogućena.
"sRGB": Raspon boja, svjetlina, gama i temperatura boje su postavljeni prema sRGB standardu.
"AdobeRGB": raspon boja, svjetlina, gama i temperatura boje su postavljeni prema AdobeRGB standardu.
“Emulacija”: raspon boja, svjetlina, gama i temperatura boje se postavljaju ručno u istoimenom dijelu programa Natural Color Expert.
“Kalibracija”: svjetlina, gama i temperatura boje se postavljaju ručno u Natural Color Expert, raspon boja je maksimalni mogući za monitor.

Ono što je takođe interesantno jeste da iako su sRGB i AdobeRGB režimi unapred podešeni u fabrici, oni se takođe mogu ponovo postaviti pomoću kalibratora kako bi se ispravile bilo kakve nepreciznosti ili pomake u postavkama monitora kako stari. Da biste to učinili, morate učitati standardni sRGB ili AdobeRGB ICC profil u Natural Color Expert na kartici "Emulacija" - tada će, nakon dovršetka kalibracije, sam program ponuditi da sačuva rezultat u modu monitora koji odgovara učitanom profil.

Ako ove režime posmatramo sa stanovišta praktične upotrebe, onda vam “Custom” daje pristup svim postavkama monitora, koje možete menjati kad god i kako god želite, ali je najmanje tačna u pogledu prikaza boja. “sRGB”, “AdobeRGB” i “Emulation” vam omogućavaju da u hardveru emulirate dva standardna i jedan proizvoljni režim sa ograničenim rasponom boja za korištenje monitora u slučajevima kada je korekcija izlaznih slika za prošireni raspon na softverskom nivou nemoguća ili nepoželjna . Posljednji način rada, "Kalibracija", potreban je za postizanje najpreciznijeg prikaza boja u programima koji mogu uzeti u obzir raspon boja monitora i pravilno prilagoditi prikazane slike u skladu s njim.



Za posljednju karticu, Natural Color Expert, može se reći da je servisna: ovdje upravljate kreiranim ICC profilima, odavde možete početi mjerenje trenutnih parametara monitora (bez kreiranja profila i bez promjene postavki), uključiti upozorenje o potrebi ponovne kalibracije nakon određenog perioda, kao i resetovanje podešavanja režima “sRGB” i “AdobeRGB” (ako ste ih promenili kako je opisano u dva paragrafa iznad) na fabrička podešavanja.

Dakle, ukratko o tome šta Natural Color Expert dozvoljava, a šta ne dozvoljava kada je uparen sa Eye-One Display 2 kalibratorom i SyncMaster XL20 monitorom:

omogućava vam da: podesite monitor na datu svjetlinu, kontrast, temperaturu boje, gamu i raspon boja, dok istovremeno kreirate odgovarajuću ICC datoteku;
ne dozvoljava: podešavanje oblika gama krivulja.

Koliko je važna posljednja tačka? Sve ovisi o tome koliko je točno kompenzacija gama inicijalno konfigurisana i, shodno tome, da li joj je potrebna korekcija - a to ćemo saznati testiranjem samih monitora...

Samsung SyncMaster XL24

XL porodica monitora počela je sa relativno skromnim, po današnjim standardima, 20-inčnim XL20 - i to tek nakon dosta dugo vremena Samsung time izdao veće modele, počevši od 24-inčnog XL24.

Monitor je izgrađen na S-PVA matrici širokog ekrana rezolucije 1920x1200, ima LED pozadinsko osvjetljenje i raspon boja od 123% NTSC (za poređenje, konvencionalni desktop monitori imaju pokrivenost od oko 75% NTSC, laptopi - 45% NTSC) . Maksimalna nominalna osvetljenost monitora je 250 cd/sq.m, kontrast je 1000:1, vreme odziva je 8 ms (GtG), uglovi gledanja su 178° horizontalno i vertikalno.



Monitor ima prilično tipičan dizajn za “radne” Samsung modele, osim što je nešto veći nego inače. Boja kućišta je mat crna, u donjem lijevom uglu sija natpis “LED” obrubljen metaliziranim tačkama.



Uz monitor se isporučuje vizir koji se može ukloniti. Nadstrešnica je odličnog kvaliteta: metalna, spolja ofarbana mat crnom bojom i iznutra obložena crnim somotom.

Uz to, komplet uključuje već spomenuti X-Rite Eye-One Display 2 kalibrator sa softverom Natural Color Expert, DVI kabel, kabel za napajanje i upute.


Kada sam gore pisao o dimenzijama monitora, naravno, imao sam u vidu debljinu kućišta – čak i brzim pogledom sa strane postaje očigledno da se XL24 teško može nazvati tankim. Razlog prije svega leži u visokoj proizvodnji topline LED pozadinskog osvjetljenja - manje je ekonomično od fluorescentnih lampi, pa stoga zahtijeva ozbiljnije hlađenje.

Ali kako, pitate se, LED pozadinsko osvjetljenje na laptopima štedi energiju?! Činjenica je da je princip rada u ova dva slučaja drugačiji: desktop monitori koriste trijade crvene, plave i zelene LED diode, koje nisu ekonomične, ali pružaju veliki raspon boja, a laptopovi koriste bijele LED diode, koje su ekonomične, ali ne daju nikakvu dobit u pokrivenosti.

Štaviše, u XL24 čak morate koristiti ventilator za hlađenje pozadinskog osvjetljenja! Nalazi se na poleđini monitora, pored konektora, i radi prilično tiho - barem ga u kancelarijskoj prostoriji uopšte ne čujete, ali kod kuće, ako je vaš dovoljno tih sistemska jedinica, možete čuti samo lagano šuštanje.


Postolje monitora vam omogućava da podesite ugao ekrana, njegovu visinu (u rasponu od 120 do 220 mm, ako računate od stola do donje ivice matrice), kao i da ga rotirate oko vertikalne ose i okrećete u portretni mod. Po želji, standardno postolje se može ukloniti i zamijeniti VESA kompatibilnim nosačem.



Monitor ima dva DVI konektora - digitalni DVI-D i univerzalni DVI-I, na koje možete spojiti analogni izlaz video kartice preko adaptera (iako ne bih preporučio takav priključak za monitor od 24"). na njima možete vidjeti ulaz ugrađenog USB čvorišta.



Odgovarajući USB portovi – njih četiri – nalaze se sa strane, u dve grupe po dva porta. U svakom paru portovi su pritisnuti jedan na drugi, tako da će u njih istovremeno stati samo kablovi i vrlo tanki fleš diskovi. Međutim, to nije kritično - u stvari, u većini slučajeva na monitoru bi bila dovoljna dva USB porta.



Kontrolna dugmad se nalaze u nizu u donjem desnom uglu prednje ploče, natpisi na njima su napravljeni u bijeloj boji i jasno su vidljivi čak iu polumraku. Tasteri omogućavaju brz – bez ulaska u glavni meni – pristup promeni režima gamuta boja (dugme „Mode“, pisao sam o režimima u prethodnom delu članka), podešavanju svetline i kontrasta, kao i prebacivanju ulaza i automatsko prilagođavanje signalu kada je spojen na analogni uređaj.



Tokom rada, dugme za napajanje je istaknuto belom bojom, a odmah ispod, na naizgled neprozirnoj traci, svetli naziv trenutnog režima gamuta boja monitora. Ako vam takvo osvjetljenje smeta, možete ga isključiti iz menija monitora.


Meni na ekranu je standardan za Samsung monitore, nije pretrpeo nikakve promene zbog „profesionalizma“ modela XL24. Čini se, zašto ga mijenjati, jer je zgodno i razumljivo?


Činjenica je da se u profesionalnim modelima vrijednosti različitih parametara obično izražavaju fizičkim veličinama kad god je to moguće. Ako je ovo temperatura boje, onda je u Kelvinima. Na gornjoj fotografiji vidimo meni za podešavanje temperature boje u XL24, gdje je to naznačeno, a da se ništa ne govori o specifičnim numeričke vrijednosti imena. Pa, da, toplo... ali koliko dugo je toplo? 6000 K? 5400 K? Više? Manje? Nema odgovora.

Jasno je da ako komplet uključuje kalibrator koji vam omogućava da precizno postavite bilo koju željenu temperaturu, to nije problem - ali i dalje ostaje neugodan okus.


Ručno podešavanje temperature također nije ohrabrujuće: ovdje se od nas traži da „na oko“ postavimo balans između crvene, zelene i plave boje. Poređenja radi, profesionalni NEC monitori (UXi serija) omogućavaju podešavanje temperature direktno u Kelvinima, a ColorVision Spyder3Elite kalibrator ima poseban način rada koji vam omogućava da podešavate postavke monitora ne očima, već precizno - nažalost, kombinacija XL24 a Eye-One Display 2 nema ni prvu ni drugu mogućnost.


Među proširenim opcijama menija može se primetiti samo onemogućavanje LED indikacija na prednjoj ploči.

Podrazumevano, osvetljenost monitora je podešena na 70%, kontrast – na 80%; da bismo postigli nivo bijele boje od 100 cd./m2 morali smo smanjiti obje vrijednosti na 60%. Naravno, svjetlina i kontrast se podešavaju postavkama menija samo u "Custom" modu - u drugim načinima se podešavaju tokom kalibracije u Natural Color Expert. Osvetljenost se kontroliše pulsno-širinskom modulacijom napajanja za LED pozadinsko osvetljenje na frekvenciji od oko 1,4 kHz.

Glatki gradijenti se savršeno prenose, bez najmanjih nedostataka.

Naravno, najzanimljivije pitanje u objektivnom, instrumentalnom testiranju monitora serije XL je mjerenje raspona boja. Iako je cjelokupno testiranje provedeno s ColorVision Spyder Pro kalibratorom, raspon boja je mjeren korištenjem Eye-One Display 2 koji je uključen uz monitor - činjenica je da ColorVision kalibratori modela ispod Spyder 3 ne određuju ispravno zelene koordinate na monitorima sa proširenim rasponom boja.


Da vidimo koliko dobro monitor emulira druge gamute boja, prebacili smo ga u sRGB mod. Kao što vidite, rezultat je odličan: bijeli (izmjerena pokrivenost monitora) i crni (standardna sRGB pokrivenost) trouglovi se jednostavno poklapaju. Imajte na umu da će se u ovom režimu slika na XL24 malo razlikovati od slike na monitorima sa fluorescentnim lampama - potonji nemaju istu pokrivenost kao sRGB u crvenoj i zelenoj boji. Međutim, po želji, u režimu “Emulacija” i XL24 se može kalibrirati tako da odgovara bilo kojem konkretnom stvarnom monitoru.

Isti rezultat je dobijen u “AdobeRGB” modu - pokrivenost XL24 se tačno poklopila sa standardnim AdobeRGB pokrivenošću.


Na beloj je ujednačenost pozadinskog osvetljenja jednostavno odlična: prosečno odstupanje je 1,4%, maksimalno zabeleženo je 6,1%, odnosno 3-4 puta bolje od većine modela. Najvjerovatnije su monitori u fabrici individualno podešeni za nivelaciju pozadinskog osvjetljenja (slična tehnologija se nalazi i u profesionalnim NEC modelima) - tome u prilog govori i činjenica da su na crnoj boji, gdje je takvo podešavanje nemoguće, jasne mrlje pozadinskog osvjetljenja se pojavljuju na ekranu, a indikatori neravnina se primjetno pogoršavaju: 4,6% u prosjeku i 26,4% maksimalno.


Gama krive izgledaju dobro po standardima običnih monitora, ali nedovoljno dobro za profesionalni monitor - gama indikator je malo previsok, zbog čega su krive ispod primjerenih. U praksi, to će rezultirati malo tamnijom i kontrastnijom slikom.


Zanimljivo je da je u “AdobeRGB” modu monitor bolje podešen: sve tri krivulje se podižu, gotovo se spajajući sa idealnom. Međutim, plava kriva je ipak nešto drugačija od željene.


Nažalost, u “sRGB” načinu rada, kvalitet gama postavki je nešto prosječan: bolji nego u “Custom”, ali lošiji nego u “AdobeRGB”.

Samo iz zabave, pokušali smo pokrenuti kalibraciju ovog načina rada iz odjeljka “Emulacija” u Natural Color Expertu:


Rezultat je bio očekivan: kao što sam gore napisao, Natural Color Expert jednostavno ne pokušava ispraviti oblik gama krivulja. Shodno tome, raspored je ostao gotovo nepromijenjen. Kalibracija monitora "nativnim" softverom kalibratora daje primjetno bolji rezultat - ali u ovom slučaju tabela korekcija se upisuje na video karticu, a ne na monitor.

Monitor ima 12 unapred podešenih podešavanja temperature boje u režimu „Custom“, ne računajući ručna podešavanja – ali, nažalost, ova podešavanja su imenovana konvencionalnim nazivima poput „Cool3“, a ne određenim numeričkim vrednostima. U sRGB i AdobeRGB načinima, temperatura boje je fiksna. U režimima “Kalibracija” i “Emulacija” je postavljen u Natural Color Expert, tako da ih nismo uključili u donju tabelu.


Nažalost, kvaliteta postavki nije baš ohrabrujuća: za profesionalne monitore, takva razlika u temperaturi boje između na različitim nivoima siva se smatra veoma velikom - za poređenje, na monitoru NEC MultiSync LCD2190UXi ona se kreće od desetina do, najviše, nekoliko stotina stepeni, ali ovde ponekad prelazi dve hiljade. Režim “sRGB” u prosjeku pokazuje temperaturu boje koja odgovara istoimenom standardu (oko 6500 K), ali se “AdobeRGB” iz nekog razloga pokazao hladnijim - u teoriji bi trebao imati istih 6500 K (ili , tačnije D65 iluminator) , u praksi se pokazalo da je temperatura oko 7000 K. Međutim, to se može ispraviti kalibracijom.

Jedan od poznatih problema sa monitorima sa LED pozadinskim osvetljenjem je ujednačenost temperature boje u polju ekrana. Uzrok problema leži u upotrebi velika količina LED trijade: ako su parametri LED dioda u različitim trijadama malo drugačiji, onda će ove trijade i svjetlo proizvesti malo drugačije.

Da bismo provjerili koliko je ovaj problem relevantan za SyncMaster XL24, izmjerili smo temperaturu bijele boje u 25 tačaka na ekranu:


Pa, problem se ne može poreći: širenje je bilo oko 400 K. Drugim rečima, monitor pokazuje razliku u temperaturi ne samo između različitih nivoa sive, već i između različitih tačaka na ekranu. U principu, problem se može riješiti ili pažljivim odabirom LED dioda, ili individualnim tvorničkim postavkama za svaku instancu, na isti način kao što se radi za izjednačavanje ujednačenosti osvjetljenja na bijeloj boji, ali, nažalost, u našem slučaju su takva podešavanja bila nije napravljeno.


Maksimalna svjetlina monitora bila je oko 200 cd/m2, kontrast je bio 400:1. Podsjetim čitatelje da smo ove vrijednosti izmjerili pomoću ColorVision Spyder Pro kalibratora, koji daje malo potcijenjene rezultate. U režimima “sRGB” i “AdobeRGB” osvetljenost u dovoljnoj meri zadovoljava zahteve istoimenih standarda, ali je kontrast razočaravajući – nivo crne u “AdobeRGB” iznosi čak 2,77 cd/sq.m, dok standard je približno 0,56 cd/sq.m .m. Naravno, oba parametra - svjetlina i kontrast - mogu se podesiti prilikom kalibracije monitora u načinu "Emulacija", ali bih volio da budu normalni od samog početka.


I konačno, vrijeme odgovora. Iako je XL24 izgrađen na inherentno sporoj PVA matrici, opremljen je krugom za kompenzaciju vremena odziva - i kao rezultat toga, performanse su sasvim normalne čak i za igre, da ne spominjemo posao. Prosečno izmereno vreme odziva bilo je samo 6,7 ms (GtG), a maksimalna zabeležena vrednost bila je 16,5 ms.


Nažalost, postoje i prateći artefakti – u obliku svijetlih ili tamnih granica oko pokretnih objekata. Prosječan nivo “promašaja” kompenzacijske šeme je 9,0%, a maksimalni zabilježeni je 42,9%. Ove vrijednosti se mogu nazvati prosječnima, ali ništa više: u većini slučajeva, artefakti vam neće smetati, ali možete ih primijetiti ako želite.

Ovim završavam moje testiranje SyncMaster XL24, ali prije nego donesemo bilo kakve konačne zaključke, pogledajmo sljedeći model, 30-inčni XL30...

Samsung SyncMaster XL30

Počevši od malog sa 20-inčnim XL20, Samsung je zatim svoju liniju monitora sa LED pozadinskim osvetljenjem doveo do svog logičnog kraja, barem u pogledu veličine dijagonale, ne samo sa XL24, već i sa 30-inčnim XL30.

Njegovi parametri, bez veličine ekrana i rezolucije, slični su XL24 - monitor je izgrađen na 30" S-PVA matrici sa rasponom boja od 123% NTSC, rezolucijom od 2560x1600, maksimalnom svjetlinom od 200 cd/sq .m, omjer kontrasta od 1000:1, vrijeme odziva od 6 ms (GtG) i uglovi gledanja od 178° u bilo kojem smjeru.

Visoka rezolucija nameće ograničenja za video karticu i kabl koji se koristi - oni moraju podržavati dvokanalni Dvostruki interfejs Link DVI, jer inače Nećete moći "stisnuti" više od 1920x1200. Međutim, to nije problem: odgovarajući kabl dolazi sa monitorom i već se nalazi u prodavnicama bukvalno na svakom uglu, a sve video kartice poslednje najmanje tri generacije imaju DL-DVI izlaz. Međutim, na osnovu svog iskustva, ne bih preporučio uzimanje vrlo jeftinih video kartica - iako formalno podržavaju DL-DVI, u praksi se ponekad javljaju problemi s kvalitetom slike. Definitivno nije moguće povezati XL30 u njegovoj nativnoj rezoluciji samo na video kartice i laptope integrisane u čipset – oba imaju jedan DVI kanal i ne podržavaju rezolucije veće od 1920x1200.

Međutim, interpolacija na XL30 je konfigurirana tako da je pri rezoluciji od 1280x800 slika apsolutno jasna - sve linije jednostavno udvostruče svoju debljinu. Dakle, ako postoji hitna potreba, možete više-manje normalno raditi sa monitorom na SL-DVI video karticama.


SyncMaster XL30 je prilično velik i prilično težak, barem prema standardima LCD monitora - oko 14 kg. Dizajn kućišta je potpuno sličan modelu XL24, boja je mat crna.


Kao i kod modela XL24, debelo kućište je zbog potrebe za smještajem i hlađenjem LED pozadinskog osvjetljenja. Ako uporedite ova dva monitora sa običnim Samsung modeli, napravljenog prema sličnom dizajnu (na primjer, SyncMaster 215TW ili 225BW), može se vidjeti da se između stražnje i prednje stijenke kućišta u XL seriji nalazi dodatni umetak koji povećava debljinu monitora.


Postolje vam omogućava da prilagodite ugao ekrana, njegovu visinu (u rasponu od 90 do 170 mm), kao i da rotirate monitor oko vertikalne ose i prebacite ga u portretni režim. Ako je potrebno, postolje se može ukloniti i zamijeniti standardnim VESA nosačem - naravno, dizajniranim za težinu od najmanje 15 kg.



Monitor ima samo DVI-D konektor, analogno povezivanje je u principu nemoguće. Pored video ulaza nalazi se USB hub – ima ukupno četiri porta, od kojih su dva locirana odmah na zadnjoj ploči.

Za hlađenje XL30 također je potreban ventilator, ali ovdje je skriven duboko u kućištu - samo su brojne rešetke vidljive izvana.



Preostala dva USB porta se nalaze na bočnoj strani zadnjeg panela i mogu se koristiti za povezivanje fleš diskova – iako nije baš zgodno, jer ih možete pronaći dodirom ili gledanjem iza monitora.



Kontrole za 30" monitore - XL30 tu nije izuzetak - su prilično jednostavne: menija na ekranu uopće nema, postoji samo podešavanje svjetline. Najvjerovatnije razlog leži u nedovoljnim performansama trenutno korištenih procesora, koji nisu u stanju da u potpunosti obrađuju informacije od oko 5,5 Gbit/s uzimajući u obzir korisnička podešavanja u realnom vremenu.



Međutim, XL30 se i dalje malo razlikuje od ostalih 30" monitora - prisustvo dugmeta "Mode" koje prebacuje modove emulacije raspona boja. Trenutno odabrani režim je prikazan na panelu ispod dugmadi. Skup režima je isti kao XL24 - jedan bez kalibracije, jedan sa kalibracijom i maksimalnom dostupnom gamutom boja i tri sa emulacijom različitih gamata.

Osvetljenost monitora kontroliše se PWM modulacijom napajanja do pozadinskih LED dioda na frekvenciji od oko 1,4 kHz.

Monitor dolazi u kompletu sa metalnim vizirom za zaštitu od svjetlosti, obloženim crnim somotom iznutra, X-Rite Eye-One Display 2 kalibratorom i softverom Natural Color Expert.


U "Custom" i "Calibrated" režimima, raspon boja monitora premašuje standardne gamute i sRGB i AdobeRGB - osim što se sama ivica potonjeg malo proteže izvan opsega monitora. Kao i kod XL24, razlika u kvaliteti reprodukcije crvene boje je odmah primjetna, jer XL30 izgleda mnogo čistije i bogatije nego na konvencionalnim fluorescentnim monitorima.


XL30 takođe nema problema sa emulacijom standardnih gama boja: gornji dijagram pokazuje koliko se „sRGB“ režim podudara sa stvarnom gamutom sRGB – dva trougla se preklapaju. Opet, imajte na umu da će se sRGB način rada na XL30 malo razlikovati od stvarnih monitora – jednostavno zato što potonji ne odgovaraju sasvim standardnom sRGB gamu. Ako je potrebno, XL30 se može kalibrirati pomoću Natural Colour Expert za bilo koju paletu boja, uključujući i one koje odgovaraju bilo kojem monitoru s fluorescentnim osvjetljenjem.


Situacija sa ujednačenošću pozadinskog osvetljenja ponavlja onu kod modela XL24: očigledno, monitori su pojedinačno prilagođeni da ujednače pozadinsko osvetljenje na beloj pozadini, dok je to tehnički nemoguće uraditi na crnoj pozadini. Kao rezultat toga, neravnomjernost pozadinskog osvjetljenja na bijeloj je u prosjeku 3,4% i maksimalno do 10,7%, dok su na crnoj vrijednosti lošije - 6,2% i 23,8%, respektivno.


Gama krivulje u režimima "Prilagođeno" i "Kalibrirano" nisu baš točne - ako se na početku grafikona dobro poklapaju s idealnom krivuljom, onda se iznenada spuštaju, čineći odgovarajuće polutonove tamnijim nego što je potrebno.


Ali u “AdobeRGB” modu situacija se naglo popravlja – postoje razlike između stvarnih gama krivulja i referentne, ali su jedva primjetne. Zanimljivo je da se potpuno ista situacija dogodila i sa SyncMaster XL24 – “AdobeRGB” mod je konfigurisan bolje od ostalih.


Monitor nema podešavanje temperature boje zasnovano na meniju, tako da smo bili ograničeni na merenje temperatura u režimima Custom, sRGB i AdobeRGB na podrazumevanim postavkama—iako Natural Color Expert može da kalibriše monitor na bilo koju temperaturu koju želite. Raspon temperature između različitih nivoa sive se pokazao sasvim prihvatljivim, osim što je u “sRGB” modu najtamnija boja odjednom postala toplija.

Apsolutna temperatura nije baš pažljivo podešena: i u “sRGB” iu “AdobeRGB” režimima bi trebala biti oko 6500 K, ali se u praksi pokazalo da je u prvom slučaju 500 K, a u drugom hiljadu više. Međutim, ovaj nedostatak se može ispraviti kalibracijom monitora u programu Natural Color Expert.


Nažalost, prijatne utiske preciznijeg podešavanja temperature boje, u poređenju sa SyncMaster XL24, pokvarili su rezultati merenja uniformnosti po površini ekrana: razlika u temperaturi bele boje između dve tačke može da dostigne skoro 900 K - crvenkasta topla tačka se pojavljuje na donjoj desnoj ivici ekrana.


Nivoi osvetljenosti su prilično konzistentni sa onima koji se očekuju u oba režima ručno podešavanje(uprkos nedostatku podešavanja kontrasta, svjetlina monitora se može smanjiti na nivo koji je ugodan u normalnom ambijentalnom osvjetljenju), te u sRGB i AdobeRGB režimima emulacije. Dozvolite mi da podsjetim naše čitaoce da ovi standardi ne opisuju samo gamu boja, već i svjetlinu monitora - 80 cd/sq.m u prvom i dvostruko više u drugom.


Uprkos istom ocenjenom vremenu odziva kao XL24, u praksi se pokazalo da je XL30 skoro duplo sporiji: u proseku 12,4 ms (GtG), sa maksimumom od 26,8 ms. Monitor se ne može nazvati potpuno sporim, čak i za igre - barem za ne previše zahtjevne igrače - ali nije ni brz. Približno istu stvarnu brzinu pokazuju trenutno popularni jeftini monitori od 5 ms na TN matricama.


Istovremeno, veličina artefakata povezanih s "promašajima" sistema za kompenzaciju vremena odziva blago se smanjila u odnosu na XL24 (u prosjeku - 8,8%), ali se njihova priroda primjetno promijenila. Potonje je da na značajnom dijelu polutonova uopće nema artefakata, na svijetlim polutonovima oni su beznačajni, ali kada se tamnosivi objekt pomakne preko crne pozadine, može dobiti potpuno vidljivu svijetlu granicu. Međutim, to uopšte ne smeta tokom rada, efekat možete primetiti samo u igricama.

Zaključak

Pa, situacija sa monitorima sa LED pozadinskim osvetljenjem - iako smo gledali samo Samsung proizvode, oni u suštini iscrpljuju tržište za relativno jeftine LED BLU modele (ne razmatramo ViewSonic VLED221wm zbog TN matrice u njemu, NEC SpectraView Reference 2180WG- LED – zbog vrlo visoke cijene) – pomalo dvosmislen.

S jedne strane, ovi monitori zaista imaju veličanstven, zapanjujući raspon boja – nisam vidio nijedan drugi model koji bi mogao pokazati barem uporedivu čistoću i zasićenost zelene i crvene boje. Monitori sa konvencionalnim fluorescentnim lampama (gamuta boja oko 75% NTSC) katastrofalno zaostaju, monitori sa lampama sa poboljšanim fosforom (pokrivanje 97% NTSC) su manje-više blizu LED dioda po kvalitetu reprodukcije zelene boje, ali su potpuno neuporedivi sa njima u pogledu kvaliteta reprodukcije crvene boje.

Apsolutno je nemoguće ne primijetiti razliku, dovoljno je jednostavno postaviti dva monitora – običan i jedan sa LED pozadinskim osvjetljenjem – jedan pored drugog. Da biste zamislili razliku bez potonjeg, postavite laptop (45% NTSC raspon boja) i desktop monitor (75% NTSC) jedan pored drugog i prikažite istu sliku na njihovim ekranima sa jarkim, čistim bojama - "LED" monitor je isto tako superiorno "fluorescentno" koliko je "fluorescentno" superiorno u odnosu na laptop.

Štoviše, osim čiste crvene i zelene, poboljšan je i prijenos tirkizne i žute boje - potonju posebno cijene štampari koji ne vole blijedožutu boju konvencionalnih monitora.

Međutim, moramo shvatiti da čiste, svijetle boje još uvijek nisu precizan prikaz boja. Da, monitori sa LED pozadinskim osvetljenjem mogu da prikazuju boje koje su suštinski nemoguće za fluorescentno osvetljene monitore - ali samo to ne garantuje da će boje biti tačno prikazane. Tokom testiranja, pronašli smo brojne probleme, neke fundamentalne, neke specifične za SyncMaster XL seriju.

Prvo, uprkos uključivanju Eye-One Display 2 kalibratora, softver Natural Color Expert koji se isporučuje uz monitor ne radi jednu važnu stvar: ne ispravlja nedostatke u obliku gama krivulja i, shodno tome, u tačnosti reprodukcija polutona. Da, kalibrator olakšava rad sa monitorom - omogućava vam da doslovno prilagodite temperaturu boje, svjetlinu, kontrast i raspon boja kako bi odgovarali svim potrebnim uvjetima za bukvalno pet minuta, bez posebnog napora - međutim, mogućnost da precizno ispravite gama krivulje ne bi bilo suvišno, jer u početku monitori nisu idealno konfigurisani.

Drugo, i to je jedan od najvećih problema kod “LED” monitora, temperatura boje se mijenja ne samo između različitih nivoa sive, već i između različitih tačaka na ekranu – zbog varijacija u LED parametrima u različitim trijadama. Pošto svaka trijada osvjetljava svoj dio ekrana, pojavit će se hladnija zona gdje je plava LED dioda malo svjetlija, a topla zona će se pojaviti gdje je crvena LED dioda malo svjetlija. Ovaj problem se može ispraviti ili individualnom kalibracijom monitora po tačkama u fabrici (trenutno ova metoda uspješno rješava problem neujednačenosti pozadinskog osvjetljenja na bijeloj boji), ili preciznim odabirom ili individualnim podešavanjem trijada - oba , naravno, povećavaju cijenu monitora. Dakle, za sada ostaje samo da pažljivo proučite ekran monitora prilikom kupovine, kako biste mogli odmah odbaciti neuspješnu kopiju.

Treće, a to je problem koji nije specifičan za XL seriju, „rastezanje“ 24-bitne reprezentacije na veći raspon boja malo smanjuje tačnost boja. Greška je prilično mala, ali objektivno postoji.

Četvrto, kada radite s velikim rasponom boja, morate biti oprezni - većina slika je a priori dizajnirana za monitore sa sRGB gamutom, tako da će bez dodatne korekcije njihove boje biti izobličene na monitorima koji nisu sRGB. Shodno tome, osnovna poenta je korištenje prilagođenog softvera koji podržava upravljanje bojama, kao i prisustvo ispravnog ICC profila monitora u sistemu. Međutim, u XL-seriji monitora ovaj problem je savršeno riješen: prvo, uključeni kalibrator vam omogućava da sami kreirate takav profil u bilo kojem trenutku, a drugo, monitor podržava hardversku emulaciju tri raspona boja - dva standardna i jedan prilagođeni .

Općenito, izbor između Samsung SyncMaster XL20/XL24/XL30 i profesionalnih modela sa fluorescentnim pozadinskim osvjetljenjem (na primjer, proizvođača NEC ili EIZO) određen je prvenstveno vašim potrebama. Ako vam je potreban najprecizniji prikaz boja unutar uobičajene sRGB game boja, XL serija neće biti najbolji izbor. Ali ako ste voljni da se žrtvujete da biste mogli da radite u AdobeRGB gamu boja ili čak i šire, vredi obratiti pažnju na SyncMaster XL modele.

Neki kupci također razmišljaju o kupovini monitora serije XL za kućnu neprofesionalnu upotrebu - na sreću, cijene za njih ne mogu se nazvati previsokim: mlađi model, SyncMaster XL20, sada košta oko 23 tisuće rubalja. Pa, u ovom slučaju, XL serija vas neće razočarati: svijetle, bogate boje, dobro vrijeme odgovor, koji vam omogućava da igrate igrice bez problema, kao i režimi hardverske emulacije standardnog raspona boja, veoma korisni za kućnu upotrebu - ne može sav neprofesionalni softver normalno da radi sa monitorima koji nisu sRGB.

Ostali materijali na ovu temu


Monitori za profesionalce: NEC LCD2190UX i Samsung XL20
Samsung SyncMaster XL20: rješavanje problema

Pitanje ispravan prikaz Boje na monitoru spadaju u kategoriju vječnih. Svako ko se ikada suočio sa potrebom da odštampa ono što vidi na ekranu (i to tačno onako kako to vide) zna da to nije laka procedura. U takvoj situaciji štamparima je još teže, jer od kvaliteta sistema „monitor - štamparski uređaj” zavisi zadovoljstvo klijenta rezultatom, a samim tim i uspešnost rada i poslovanja. Osim toga, u zraku je i ideja o daljinskom (mekanom, ekranu - kako god želite) izolaciji boja, što neće postati stvarnost danas ili sutra. Sa sve većim udelom metoda štampanja koje zahtevaju kvalitet obrade boja, kao što je proširena trijadna štampa (više od četiri boje), počeli su se postavljati sve veći zahtevi za monitore za profesionalce. Sada nam je potreban novi pristup rješavanju problema korespondencije između boja dobivenih aditivnom i subtraktivnom sintezom.

Vrlo je teško izabrati monitor iz širokog asortimana koji se danas nudi. Profesionalni monitor proizvođača specijaliziranog za takve uređaje je skupo zadovoljstvo. Za većinu korisnika razlika između modela za domaćinstvo sa upečatljivim Pro prefiksom i monitora dizajniranog za rad s bojama nije očigledna, pogotovo jer nije uvijek jasna iz karakteristika. Stoga je logično razumjeti koje karakteristike imaju profesionalni monitori i koje uslove moraju zadovoljiti da bi ispunili savremene zahtjeve.

Povećana gama boja

Većina TFT monitora može da reprodukuje do 75% NTSC prostora boja. Ali dok je ovaj raspon boja teoretski dovoljno velik da uključi boje sinteze štampe, njegova veličina i položaj u prostoru boja su takvi da ovi monitori nisu prikladni za reprodukciju boja ispisa na ekranu. Razlog opet leži u fundamentalno različitim modelima boja monitora (RGB) i uređaja za štampanje (CMYK). Da bi se uključile sve štampane boje, raspon boja RGB uređaja (u ovom slučaju monitora) mora biti značajno proširen.

Većina najbolji način povećanje raspona boja TFT monitora znači optimizaciju spektralnih karakteristika pozadinskog osvjetljenja. Kombinacijom dostignuća kolorimetrijskih i hemijskih tehnologija, postalo je moguće stvoriti fosfor sa modifikovanom spektralnom karakteristikom i boljim performansama reprodukcije u crvenoj i zelenoj oblasti gamuta boja.

Rezultati ovih promjena jasno su vidljivi na ilustraciji: zelena i crvena područja spektra su se pomjerila, što je rezultiralo povećanjem veličine raspona boja. Mnogo svjetlije zelene i crvene su postale dostupne.

Optimizacija raspona boja

Nažalost, samo proširenje raspona boja ne dozvoljava vam da uhvatite sve boje koje reprodukuju uređaji sa subtraktivnom sintezom (ili, jednostavnije, CMYK uređaji). Glavni cilj je bio i jeste postići što potpuniju usklađenost boja između boja na monitoru i štampe. Jednostavan primjer prikazan na slici pokazuje da ako je raspon boja jednog monitora (crna linija) veći od onog drugog (crvena linija), to ne znači da će bolje reproducirati boje uređaja za štampanje (bijela linija).

Osim toga, morate jasno razumjeti razliku između veličine raspona boja, odnosno položaja ekstremne tačke na grafikonu, a kvalitet raspona boja - stvarna korespondencija boja na monitoru sa uređajem za štampanje.

To znači da monitor s manjim, ali optimiziranim rasponom boja može biti bolji izbor za ocjenjivanje boja ili daljinsku provjeru od rješenja s nominalno većim rasponom, ali marginalno upotrebljivim prikazom boja.

Hajde da pričamo o prostorima

Danas u sistemima za upravljanje bojama postoje dva glavna RGB radna prostora, veoma blizu jedan drugom - Adobe-RGB i ECI-RGB.

Adobe-RGB sistem - dobra odluka za većinu zadataka, što, nažalost, nije pogodno za prenošenje boja uređaja za štampanje i organizovanje probnog snimanja ekrana. Razlog za to je što koristi bijelu tačku od 6500K i gama od 2,2. Podsjetimo da se standardom za upravljanje bojama u štampi smatra bijela tačka od 5000 K, a gama 2,2 ne odgovara krivulji povećanja tačaka klasične ofset štampe. Osim toga, Adobe-RGB gama boja u suštini odsijeca bogate plave boje proizvedene ofset štampom.

ECI-RGB je mnogo bolja opcija. Napravljen je uzimajući u obzir sve standardizovane metode štampanja, isključuje boje koje se ne mogu reprodukovati u RGB sistemu, i na kraju, ECI-RGB koristi belu tačku sa temperaturom boje od 5000 K i gama 1,8. Odnosno, bolje odgovara opšteprihvaćenim uslovima štampanja i kontroli štampanja. Ovaj prostor je odlična osnova za hardverski nezavisan sistem: uključuje većinu RGB uređaja i usklađen je sa standardima štampanja. Da budemo jasni, ECI-RGB ne može reproducirati vrlo bogate plave boje koje sRGB (i Adobe-RGB) može proizvesti, ali se te boje također ne mogu reprodukovati ni na jednom uređaju za štampanje.

Ako kao primjer uzmemo rad sa fotografskim slikama, gdje dominira Adobe-RGB, onda možemo uočiti nekoliko zanimljivih tačaka. S jedne strane, Adobe-RGB je standardni radni prostor profesionalnih digitalnih fotoaparata i unaprijed instaliran sistem u glavnom alatu foto umjetnika - Adobe Photoshop. S druge strane, ICC standard koristi bijelu tačku D50, a velika većina stanica za gledanje i blica također koristi temperaturu boje od 5000 K kao bijelu tačku. Sama fotografija je samo početak procesa, većina fotografija se na kraju odštampa, a proces štampanja je opet bolje prilagođen beloj tački od 5000K i gama od 1,8. Stoga će vam korištenje odgovarajućeg prostora boja - ECI-RGB - pomoći da dobijete rezultat najviše kvalitete i eliminišete tipične probleme, pogotovo zato što većina RAW programa za pretvaranje podržava ECI-RGB prostor kao standard. Zanimljivo je da nijedan foto štampač (uključujući namenske modele sa 12 boja) ne može da reprodukuje sve Adobe-RGB boje, iako ovaj sistem, kao što smo videli ranije, odseca plave tonove dostupne ovim uređajima. Ispostavilo se da u ovoj situaciji ECI-RGB opet nudi bolju pokrivenost prostora boja sistema za štampanje.

Razlika između "kalibracije" i kalibracije

Preciznost kalibracije i profilisanja monitora direktno određuje tačnost prikaza boja uključenih u njegov raspon boja, i imitacije boja koje prevazilaze njegovu gamu. Na tržištu postoji mnogo uređaja dizajniranih za kalibraciju monitora, a iako su neki od njih vrlo moćni i tačna rješenja, kvalitet rezultata zavisi od mogućnosti kontrole samog monitora. Najčešći slučaj je kada se ne kalibrira sam monitor, već se uz pomoć mjernog uređaja - kolorimetra ili spektrofotometra - vrše promjene u tablici podudaranja boja video kartice. U ovom slučaju profil se kreira prisiljeni napraviti previše promjena, što negativno utječe na prikaz boja. Na primjer, ako je početna tačka bijelog monitora 7000 K, a gama 2,2, tada će dovođenje takvog monitora da ispuni zahtjeve za štampanje (smanjenje bijele tačke za 2000 K i gama za 0,4) uzrokovati gubitak do 40 gradacija po kanalu. To će biti uočljivo kada radite s monitorom, a takav uređaj se ne može preporučiti za profesionalan rad u boji. Ako monitor ima mogućnost mijenjanja svjetline duž kanala boja, tada je obično raspon promjena ograničen na stotinu koraka, a to nije dovoljno za precizna podešavanja. Nešto će biti nadoknađeno profilom, ali nemogućnost podešavanja gama monitora će rezultirati gubitkom do 19 gradacija po kanalu kada se ponovo izračuna. Ako je podešavanje gama dostupno, to je samo za 50% sive. Za bolje rezultate, monitor orijentisan na boje mora imati unaprijed postavljene gama vrijednosti koje su u skladu sa standardom. Ali optimalna opcija je mogućnost hardverske kalibracije Look-Up Table (LUT) samog monitora uz očuvanje originalnih LUT vrijednosti grafičkog adaptera. Profesionalni monitori sa mogućnošću hardverske kalibracije nude podešavanje internog LUT-a sa tačnošću do 14 bita, odnosno nemaju 256 gradacija, kao običan monitor, već 16.384, što praktično eliminiše nepreciznost prikaza boja.

Kako to možete dokazati?

Monitor je kalibriran, sistem je konfigurisan, svi profili su povezani, ali klijent je i dalje nezadovoljan ili nije siguran da je sve zaista ispravno. Izlaz, osim pravilne organizacije uslova gledanja (ispravno ambijentalno osvetljenje, nema svetlih ili tamnih tačaka u vidnom polju, itd. itd., što čitalac verovatno veoma dobro poznaje), može biti sertifikacija monitora prema općeprihvaćeni standard, na primjer UGRA. Neka profesionalna rješenja vam to omogućavaju. Ova operacija se zasniva na mjerenju balansa sive u cijelom dinamičkom rasponu i skupu boja, u ovom slučaju iz UGRA/FOGRA Media Wedge seta. Rezultat koji pokazuje maksimalno odstupanje boje i prosječno odstupanje se može pohraniti PDF format i osigurati njegovu tačnost. Ovo može biti dodatni argument u prilog odabiru usluga štamparije ili odeljenja za pripremu za štampu koje nudi takvu uslugu.

Nažalost, dužina članka nam ne dozvoljava da raspravljamo o mnogo više. zanimljiva pitanja, koji se tiče prikazivanja boja općenito, a posebno monitora kao alata za rad s bojom. Sadašnje stanje štampe i tržišni trendovi postavljaju nove zahtjeve za sve aspekte proizvodnje. Profesionalni monitor danas nije samo uređaj, već pristup rješavanju problema. Razvoj ovakvog monitora zasniva se na dugogodišnjem iskustvu i ozbiljnim istraživanjima, što ga izdvaja od masovnih proizvoda. Naravno, cijena uređaja ponekad je odlučujući faktor, ali ovdje nije sve tako sumorno kako mnogi misle. Navala novih programera već dovodi do činjenice da rješenja visokog nivoa neizbježno postaju jeftinija, a sve više modela se pojavljuje u pristupačnijim konfiguracijama bez žrtvovanja funkcionalnosti. Ovaj pozitivan trend je još jedan argument u korist kupovine profesionalnog monitora, prilagođenog za zadatke štampe, koji će vam omogućiti da vidite boju na ekranu kako treba.

Naša metoda za testiranje ekrana pametnih telefona i tableta sastoji se od četiri relativno jednostavna testa:

  • Merenje maksimalne osvetljenosti crno-belih polja, kao i izračunavanje kontrasta na osnovu dobijenih vrednosti;
  • Određivanje raspona boja i bijele točke;
  • Mjerenje temperature boje;
  • Mjerenje gama displeja pomoću tri osnovne boje (crvena, zelena, plava) i sive.

Rezultati svakog od ovih testova karakterišu pojedinačne karakteristike ekrana, tako da prilikom konačne procene kvaliteta ekrana treba da uradite sva četiri testa odjednom, a ne nijedan posebno.

Za određivanje svakog parametra koriste se kolorimetar X-Rite i1Display Pro i Argyll CMS softverski paket. U ovom materijalu ćemo govoriti o svakom testu, a također ćemo objasniti kako čitati i razumjeti grafikone koje dobijemo. Dakle, idemo!

⇡ Određivanje maksimalne svjetline crnih i bijelih polja, kao i proračun statičkog kontrasta

Na prvi pogled, ovaj test se čini najjednostavnijim. Da bismo izmjerili svjetlinu bijele, na ekranu prikazujemo potpuno bijelu sliku i mjerimo svjetlinu pomoću kolorimetra - rezultirajuća vrijednost će se zvati svjetlina bijelog polja. A da bismo izmjerili svjetlinu crne, isto radimo sa potpuno crnom slikom. Svjetlina bijelog i crnog polja mjeri se u cd/m2 (kandela po kvadratnom metru). Kontrast se pronalazi još lakše: dijeljenjem svjetline bijelog polja sa svjetlinom crnog, dobivamo željenu vrijednost. Statički omjer kontrasta gotovo idealnog ekrana pametnog telefona ili tableta je 1000:1, iako se rezultati od 700:1 i više mogu nazvati odličnim.

Nažalost, ovaj test se može nazvati jednostavnim samo po izgledu. Posljednjih godina, proizvođači pametnih telefona slijedili su isti put kao i proizvođači televizora: počeli su da dodaju različite "pojačivače" slike u firmver uređaja. To nije iznenađujuće, već logično, jer gotovo svi najveći proizvođači pametnih telefona razvijaju televizore i/ili monitore.

U slučaju displeja sa tečnim kristalima (kod OLED-a je upravo suprotno), ovi „poboljšači“ obično rade na sledeći način: što je manje svetlosnih tačaka na ekranu, to je niža osvetljenost pozadinskog osvetljenja. To je učinjeno, prije svega, kako bi se osigurala veća dubina crne boje na onim slikama koje sadrže puno ove boje. I drugo, kako ne biste trošili struju: ako je slika uglavnom tamna, nema smisla u potpunosti osvjetljavati pozadinsko svjetlo - logično je da ga prigušite.

Problem je u tome što ovo ne poboljšava stvarni kontrast: kada se koristi "pojačivač", svijetla područja na tamnoj slici će također postati malo tamnija, tako da će omjer svjetline bijele i crne, u najboljem slučaju, ostati isti kao sa punim pozadinskim osvetljenjem. Odnosno, ako na ekranu opremljenom dinamičkom optimizacijom pozadinskog osvjetljenja izmjerite svjetlinu bijelog i crnog polja, kao što je gore opisano, a zatim jednostavno podijelite jedno s drugim, dobit ćete ne stvarnu vrijednost kontrasta, već prilično apstraktnu figure. Najčešće je vrlo primamljivo (poput 1500:1), ali nema nikakve veze sa stvarnim kontrastom.

Da bismo zaobišli ovaj problem, udaljili smo se od slika koje su bile potpuno crne ili bijele u korist slika koje su bile 50% bijele i 50% crne. Imamo dvije takve slike (50-50 i 50-50-2 na donjoj slici), respektivno, mjerimo vrijednosti osvjetljenja bijelog i crnog polja u gornjem i donjem dijelu ekrana - i kontrast vrijednosti izračunate nakon dijeljenja ovih brojeva Mi u prosjeku.

Kompletan set test slike za merenje karakteristika LCD ekrana

Optimizacija unosi priličnu količinu greške u mjerenju ostalih parametara ekrana – temperature boje i gama. Stoga, da bismo dobili tačnije rezultate, za ove testove ne koristimo slike koje su potpuno ispunjene bojom, već kvadrate koji zauzimaju oko 50% površine ekrana. U ovom slučaju, pozadina je ispunjena bijelom ili crnom bojom tako da je omjer svijetlih i tamnih tačaka na displeju ujednačeniji za sve test slike, a dinamičko podešavanje pozadinskog osvjetljenja unosi minimalno izobličenje u rezultate.

Ovaj pristup omogućava povećanje realizma dobijenih vrijednosti kontrasta i drugih parametara prikaza.

⇡ Merenje raspona boja

Naše oko je sposobno da percipira ogroman broj boja, tonova, polutonova i nijansi. Evo samo najmodernijih displeja mobilnih uređaja- kao i njihova "velika braća", TV ekrani i monitori - još nisu u stanju da reproduciraju sav ovaj bunt boja. Raspon boja bilo kog modernog ekrana je mnogo inferiorniji od dela spektra vidljivog ljudskom oku.

Grafikon u nastavku prikazuje približan raspon vidljivog (optičkog) područja spektra, ili "gamuta boja ljudskog oka". Bijeli trougao na njemu naglašava sRGB prostor boja, koji su Microsoft i HP definisali još 1996. godine kao standardni prostor boja za svu računarsku opremu koja uključuje rad sa bojom: monitore, štampače i tako dalje.

U poređenju sa celim optičkim spektrom, sRGB gama boja nije tako velika. A u poređenju sa punim spektrom elektromagnetnog zračenja (nije prikazano na grafikonu), to je samo zrno pijeska u kutiji s pijeskom

Da budem iskren, kada se radi sa bojom, sve je daleko od jednostavnog, krajnje zbunjujuće i nije standardizovano kako bismo želeli. Međutim, iako uz priličnu količinu konvencija, možemo reći da je većina digitalnih slika dizajnirana da koristi sRGB prostor boja.

Ovo ima sljedeću posljedicu: u idealnom slučaju, raspon boja ekrana treba da odgovara sRGB prostoru boja. Tada ćete vidjeti slike upravo onako kako su njihovi kreatori zamislili. Ako je raspon boja na ekranu manji, boje gube zasićenost. Ako je više, oni postaju zasićeniji nego što je potrebno. Slika "crtića" sa prezasićenim bojama obično izgleda elegantnije, ali to nije uvijek prikladno.

Dobre vrijednosti raspona boja mogu se smatrati vrijednostima od 90 do 110% sRGB. Ekrani čiji je raspon boja već 90% proizvode previše izblijedjelu sliku. Zasloni sa širim rasponom boja mogu značajno prezasititi boje i učiniti sliku pretjerano šarenom.

Takve postavke prikaza također treba smatrati neuspješnim kada je trokut raspona boja blizu sRGB-a, ali je u velikoj mjeri izobličen: to znači da ćete, umjesto boje predviđene standardom, na ekranu vidjeti neku boju koja se značajno razlikuje od toga. Na primjer, maslina umjesto zelene ili mrkva umjesto bogate crvene.

Skup slika za određivanje raspona boja

Također, prilikom mjerenja raspona boja, nalazimo koordinate bijele tačke i označavamo je na grafikonu. O tome ćemo detaljnije govoriti u sljedećem odjeljku.

⇡ Određivanje temperature boje

Idealna temperatura bijele boje je 6500 Kelvina. To je zbog činjenice da sunčevu svjetlost karakterizira ova temperatura boje. Odnosno, ova bijela boja je najprirodnija i najpoznatija ljudskom oku. Toplije nijanse bijele imaju temperaturu ispod 6500 K, na primjer 6000 K. Hladnije imaju temperaturu višu, to je 8000 ili 10000 K i tako dalje.

Odstupanja u oba smjera su, u principu, nepoželjna. Na nižoj temperaturi boje, slika na ekranu uređaja poprima crvenkastu ili žućkastu nijansu. Na višem nivou prelazi u plave i plave tonove. Takođe treba imati na umu da bijela tačka ekrana u principu ne može pasti na Planckovu krivulju, koja određuje bijelu boju. Na takvom displeju bela ima potpuno nepoželjnu zelenkastu (veoma karakterističan nedostatak ranih AMOLED ekrana) ili ljubičastu nijansu.

U idealnom slučaju, sve nijanse sive — koje su u suštini iste bijele boje, ali pri nižoj svjetlini — trebale bi imati istu temperaturu boje i koordinate boje. Ako se razlikuju u manjim granicama, onda u tome nema ništa loše. Ako se naglo mijenjaju od gradacije do gradacije, tada na takvom displeju različita područja crno-bijelih slika dobivaju različite nijanse i općenito ispadaju blago "dugine boje". Ovo nije dobro.

Testne slike koje se koriste za mjerenje temperature boje

Temperaturu boje mjerimo za gradacije od 10, 20, 30...100% čiste bijele. Rezultat je graf koji izgleda ovako:

⇡ Merenje gama displeja pomoću tri osnovne boje (crvena, zelena, plava) i sive

Ne ulazeći u duboku teoriju, grafikoni gama krive mogu se nazvati omjerom dolaznog signala i izmjerenog signala prikazanog na monitoru.

Set slika za gama mjerenje

Nažalost, ne postoje savršeni displeji, tako da se bilo koja boja na ekranu prikazuje sa greškom koju donosi LCD matrica. Ovu grešku ćemo mjeriti. Kako bismo osigurali da naša mjerenja ne ispadnu "sferična u vakuumu", svi grafikoni gama krivulje sadrže referentnu krivu nacrtanu crnom bojom. Standardna gama je 2.2, koja se koristi u sRGB i Adobe RGB prostorima boja.

Primjeri grafikona pokazuju da se krive koje smo dobili ne poklapaju uvijek sa standardnim. Ako gama kriva prelazi ispod referentne, to znači da su polutonovi na takvom displeju podsvijetljeni i izgledaju tamnije od željenog. U ovom slučaju, tamna područja slike mogu posebno patiti - detalji se gube u njima. Ako kriva ide iznad referentne, tada su polutonovi preeksponirani i detalji u svijetlim dijelovima slike se gube.

Postoje i gama krivulje u obliku slova S i Z. U prvom slučaju slika se ispostavlja kontrastnijom, dok se detalji gube i na svijetlim i na tamnim dijelovima. U drugom slučaju, naprotiv, kontrast je potcijenjen, iako je koristan za detalje. Svi slučajevi gama neusklađenosti su loši na svoj način, jer se zbog njih slika na ekranu ispostavlja da je promijenjena u odnosu na original.

⇡ Zaključci

Da bi se razlikovalo dobar ekran za loše stvari, morate pogledati sve grafikone i grafikone odjednom;

Sa bijelom svjetlinom, sve je jednostavno - što je veća, to će ekran biti svjetliji. Svjetlina na nivou od 250 cd/m2 može se smatrati normalnom, a sve gore navedene vrijednosti su dobre. Sa sjajem crne materije je suprotno: što je niža, to bolje. Što se tiče kontrasta, za njega se može reći skoro isto što i za bijelu svjetlinu: što je veća vrijednost statičkog kontrasta, to je bolji ekran. Vrijednosti oko 700:1 mogu se smatrati dobrim, a vrijednosti oko 1000:1 su apsolutno odlične. Imajte na umu da AMOLED i OLED ekrani gotovo da nemaju crno svjetlo - naš uređaj nam jednostavno ne dozvoljava mjerenje tako malih vrijednosti. Shodno tome, smatramo da je njihov kontrast gotovo beskonačan, ali u stvarnosti - ako se opremite preciznijim uređajem - možete dobiti vrijednosti poput 100.000.000:1.

Što se tiče raspona boja, stvari su malo složenije. Ovdje više ne važi princip „što više to bolje“. Trebali biste se fokusirati na to koliko dobro trokut raspona boja odgovara sRGB prostoru boja. Ekrani koji su u tom smislu potpuno idealni se praktički ne nalaze u mobilnim uređajima. Optimalnim se može smatrati pokrivenost koja zauzima od 90 do 110% sRGB-a, a vrlo je poželjno da oblik trougla bude blizak sRGB-u. Također je vrijedno pogledati lokaciju bijele točke na grafikonu raspona boja. Što je bliže referentnoj tački D65, bolji je balans bijele boje na ekranu.

Još jedna mjera balansa bijele boje je temperatura boje. Za odličan monitor, to je 6.500 K u zasićenoj bijeloj boji i gotovo se ne mijenja u različitim nijansama sive. Ako je temperatura niža, ekran će "požutiti" sliku. Ako je veći, onda je "plavi".

Sa gama krivuljama je još jednostavnije: što je izmjerena kriva bliža referentnoj, koju crtamo crnom bojom na grafikonima, matrica ekrana unosi manje grešaka u sliku. Savršeno razumijemo da nije lako zapamtiti sve ovo tako brzo. Stoga ćemo se u budućim pregledima pozvati na ovaj materijal. Dakle, informacije o tome kako čitati grafikone koje nudimo uvijek će vam biti na dohvat ruke.

Na blogu Web Kit.

U posljednjih nekoliko godina došlo je do značajnih poboljšanja u tehnologiji prikaza. Ovo je u početku bila nadogradnja na ekrane veće rezolucije, počevši od mobilnih uređaja, a zatim se prešlo na desktop računare i laptopove. Web programeri su morali da shvate šta im znači visoka DPI vrednost i da znaju kako da dizajniraju stranice koje koriste tako visoku rezoluciju. Sljedeće revolucionarno poboljšanje u displejima se događa upravo sada: poboljšana reprodukcija boja. U ovom članku želio bih objasniti što to znači i kako vi, kao programeri, možete identificirati takve ekrane i pružiti bolje iskustvo svojim korisnicima.

Uzmimo tipičan kompjuterski monitor - tip koji koristite više od jedne decenije - sRGB ekran. Apple-ov najnoviji razvoj, uključujući Retina iMac(kraj 2015.) i iPad Pro (početak 2016.), mogu prikazati više boja od sRGB displeja. Ovi ekrani se nazivaju displeji širokog spektra (izrazi "sRGB" i "color gamut" su objašnjeni u nastavku).

Zašto je ovo korisno? Sistem širokog raspona boja često omogućava precizniju reprodukciju originalne boje. Na primjer, moj kolega je imenovao Hober postoje blistave patike.

Hoberove jarko narandžaste patike

Nažalost, ono što vidite iznad ne govori koliko su ove patike zaista impresivne! Problem je što se boja materijala patike ne može prikazati na sRGB displeju. Kamera koja je snimila ovu fotografiju (Sony a6300) ima senzor koji preciznije percipira informacije o boji, a odgovarajući podaci su dostupni u originalni fajl, ali ekran ih ne može prikazati. Evo verzije fotografije na kojoj je svaki piksel koji je imao boju izvan uobičajene granice prikaza zamijenjen svijetloplavom:


Iste jarko narančaste Hober patike, ali ovdje su svi pikseli koji prelaze raspon boja zamijenjeni plavim

Kao što možete vidjeti, boja materijala patika i veći dio trave proteže se izvan sRGB displeja. U stvari, samo manje od polovine piksela ima tačno predstavljene boje. Kao web programer, morate to uzeti u obzir. Zamislite da ove patike prodajete preko internet trgovine. Vaši kupci neće znati tačno koju boju su naručili i mogu biti iznenađeni kada im kupovina stigne.

Ovaj problem se smanjuje kada se koristi ekran širokog spektra boja. Ako imate neki od gore navedenih uređaja ili sličan, evo opcije fotografije koja će vam pokazati više boja:


Iste jarko narandžaste Hober patike, ali dodat profil boja

Na displeju širokog spektra možete videti patike u svetlijoj narandžastoj boji, a zelena trava je takođe raznovrsnije boje. Ako, nažalost, nemate takav displej, onda ćete najvjerovatnije vidjeti nešto vrlo blisko u boji prvoj fotografiji. U ovom slučaju, najbolje što mogu predložiti je bojanje slike, naglašavajući područja koja gubite u boji.

U svakom slučaju, ovo su dobre vijesti! Displeji sa širokim rasponom boja su svjetliji i pružaju precizniji prikaz stvarnosti. Očigledno, postoji želja da se osigura da svojim korisnicima možete pružiti slike koje će imati koristi od tehnologije.

Ispod je sljedeći primjer, ovaj put sa generiranom slikom. Korisnici na sRGB displeju vide jednoliko obojen crveni kvadrat na dnu. Međutim, ovo je donekle trik. U stvari, slika prikazuje dvije nijanse crvene, od kojih se jedna može vidjeti samo na displejima širokog spektra. Na ovom ekranu ćete videti slab WebKit logo unutar crvenog kvadrata.


Crveni kvadrat sa slabim WebKit logom

Ponekad je razlika između normalne slike i slike širokog spektra vrlo suptilna. Ponekad je izraženo mnogo oštrije.

WebKit se nada da će implementirati ove funkcije kada budemo sigurni da su vrijedne truda.

Širok raspon boja u HTML-u

Iako CSS radi sa većinom prezentacija HTML dokumenata, postoji jedna važna oblast u kojoj ovaj prostor boja ne funkcioniše: element platna. I 2D i WebGL platna pretpostavljaju da rade u sRGB prostoru boja. To znači da čak i na displejima sa širokim rasponom boja nije moguće kreirati platno u punoj boji.

Kao rješenje, predlaže se dodavanje opcione zastavice getContext funkciji, koja specificira prostor boja na koji treba postaviti boju platna. na primjer:
// NAPOMENA: Predložena sintaksa. Još nije implementirano. canvas.getContext("2d", ( colorSpace: "p3" ));
Ovo dovodi do nekih stvari koje treba uzeti u obzir, kao što je kako kreirati platna koja imaju povećanu dubinu boje. Na primjer, u WebGL-u možete koristiti polu-float teksture koje daju tačnost od 16 bita po kanal u boji. Međutim, čak i ako se ove dublje teksture koriste u WebGL-u, bit ćete ograničeni na 8-bitnu preciznost kada ugrađujete tu WebGL sliku u dokument.

Potrebno je dati programeru metodu za postavljanje dubine bafera boja za element platna.

Ovo se postiže na složeniji način kombinovanjem funkcija getImageData/putImageData (ili WebGL ekvivalentnih readPixela). Sa današnjim baferom od 8 bita po kanalu, nema gubitka preciznosti prilikom unosa i izlaza sa platna. Konverzija se takođe može efikasno desiti, kako u smislu performansi tako i memorije, pošto su podaci o platnu i programu istog tipa. Ako je dubina boje drugačija, to možda više nije moguće. Na primjer, međuspremnik WebGL sa polu-float nema ekvivalentan tip u JavaScript-u, što znači ili je prisilna konverzija podataka prilikom čitanja ili pisanja, kao i korištenje dodatne memorije prilikom pohranjivanja, ili potreba za radom sa originalni bafer niza i izvoditi glomazne matematičke operacije sa maskama bitova.

Takve diskusije su trenutno u toku na web stranici WhatWG i uskoro će se nastaviti na W3C. I ponovo vas pozivamo da se pridružite.

Zaključci

Displeji širokog spektra boja ušli su na tržište i budućnost su računarskih uređaja. Kako korisnici ovih zadivljujućih ekrana rastu, programeri će postati sve više zainteresirani za savladavanje zadivljujuće palete boja u ponudi i pružanje korisnicima sve uvjerljivijeg online iskustva.

WebKit softver daje programerima veću mogućnost da poboljšaju performanse boja kroz uparivanje boja i detekciju gamuta, koji je danas dostupan u Safari Technology Preview, kao i macOS Sierra i iOS 10 beta. Takođe smo zainteresovani da počnemo da implementiramo naprednije karakteristike boja, kao što je određivanje širokog spektra boja u CSS-u, uvođenje profila u elemente platna i korišćenje povećane dubine boje.

SRGB Dodaj oznake

© 2024 ermake.ru -- O popravci računara - Informativni portal