A9. Na čem je založen antivirový program? A11

Domov / Instalace zařízení

Závěrečný roční test pro kurz 10. třídy. Skládá se z bloku A, který obsahuje 20 otázek s možností výběru jedné odpovědi, blok B se skládá z 5 otázek. Jsou zvažována hlavní témata kurzu podle programu Ugrinoviče N.D.

1 možnost

A1. Chcete-li zobrazit grafické informace na osobním počítači, použijte:

  1. klávesnice
  2. displej
  3. skener

A2. Grafika, která představuje obrázek jako soubor bodů, se nazývá:

  1. fraktál
  2. rastr
  3. vektor
  4. přímočarý

A3. Co je počítačová grafika?

  1. sada souborů grafického formátu
  2. design webových stránek
  3. grafické prvky programů, ale i technologie pro jejich zpracování
  4. kreslící programy

A4. Co je rastrová grafika?

  1. obrázek skládající se z jednotlivých objektů
  2. obrázek obsahující velký počet květiny
  3. obrázek sestávající ze sady teček

A5. Které z následujících formátů patří ke grafickým souborům?

  1. *.doc, *.txt
  2. *.wav, *.mp3
  3. *.gif, *.jpg.

A6. Aplikace vektorová grafika ve srovnání s rastrem:

  1. nemění metody kódování obrazu;
  2. zvyšuje množství paměti potřebné pro ukládání obrázků;
  3. neovlivňuje množství paměti potřebné k uložení obrázku ani složitost úprav obrázku;
  4. snižuje množství paměti potřebné k uložení obrázku a usnadňuje jeho úpravy.
  1. rastrový obrázek
  2. vektorový obrázek
  3. fraktální obrázek

A8. Co je počítačový virus?

  1. aplikačního programu
  2. systémový program
  3. programy, které se mohou „množit“ a tajně vkládat své kopie do souborů, boot sektory disky a dokumenty
  4. databáze

A9. Většina antivirových programů detekuje viry pomocí

  1. maskovací algoritmy
  2. ukázky jejich programového kódu
  3. stanoviště
  4. destruktivní dopad

A10. Architektura počítače je

  1. technický popis částí počítačového zařízení
  2. popis zařízení pro vstupní/výstupní informace
  3. popis software pro provoz počítače
  4. seznam zařízení připojených k PC

A11. Zařízení pro zadávání informací z listu papíru se nazývá:

  1. plotr;
  2. stuha;
  3. řidič;
  4. skener;

A12. Jaké PC zařízení je určeno pro výstup informací?

  1. CPU
  2. monitor
  3. klávesnice
  4. magnetofon

A13. Trvalé úložiště se používá k ukládání:

  1. zvláště cenné aplikační programy
  2. zvláště cenné dokumenty
  3. neustále používané programy
  4. programy pro spouštění počítače a testování jeho uzlů

A14. Řidič je

  1. zařízení pro dlouhodobé skladování
  2. program, který ovládá konkrétní externí zařízení
  3. vstupní zařízení
  4. výstupní zařízení

A15. Je dáno: a = 9D 16, b = 237 b Které z čísel C zapsaných v binární číselné soustavě vyhovuje nerovnosti a< c < b?

  1. 10011010
  2. 10011110
  3. 10011111
  4. 11011110

A16. Za předpokladu, že každý znak je zakódován v jednom bajtu, určete informační objem následujícího prohlášení Jean-Jacquese Rousseaua:
Tisíce cest vedou k omylu, ale pouze jedna k pravdě.

  1. 92 bitů
  2. 220 bit
  3. 456 bit
  4. 512 bit

A17. Unicode má dva bajty pro každý znak. Určete informační objem slova o dvaceti čtyřech znacích v tomto kódování.

  1. 384 bitů
  2. 192 bitů
  3. 256 bit
  4. 48 bit

A18. Vypočítejte součet čísel x a y, přičemž x = A61 6, y = 75 8. Uveďte výsledek v binární číselné soustavě.

  1. 11011011 2
  2. 11110001 2
  3. 11100011 2
  4. 10010011 2

A19. Ke kódování písmen A, B, C, D se rozhodli použít dvoumístná sekvenční binární čísla (od 00 do 11). Pokud takto zakódujete sekvenci symbolů GBAV a výsledek zapíšete do hexadecimální číselné soustavy, získáte:

  1. 132 16
  2. D2 16
  3. 3102 16
  4. 2D 16

A20. Řetěz ze tří korálků označených latinskými písmeny se vytvoří podle následujícího pravidla. Na konci řetízku je jeden z korálků A, B, C. Na prvním místě je jeden z korálků B, D, C, který není na třetím místě. Uprostřed je jeden z korálků A, C, E, B, není na prvním místě. Který z následujících řetězců vznikl podle tohoto pravidla?

Blok B

Odpověď: 1d, 2a, 3d, 4b, 5c

B2. Která z následujících možností se týká výstupních zařízení počítače? Ve své odpovědi prosím uveďte písmena.

  1. Skener
  2. Tiskárna
  3. Plotter
  4. Monitor
  5. Mikrofon
  6. Sloupce

Odpověď: b, c, d, f

Účel Zařízení
1. Vstupní zařízení a) monitorovat
2. Výstupní zařízení b) tiskárna
c) disketa
d) skener
d) digitizér

Odpověď: 1d,d 2a,b

Q4. Kolik bitů obsahuje slovo „informatika“? Ve své odpovědi zapište pouze číslo.

Možnost 2

Blok A. Vyberte jednu správnou odpověď

A1. Bodový prvek obrazovky se nazývá:

  1. tečka
  2. fosforové zrno
  3. pixel
  4. rastr

A2. Grafika, která představuje obraz jako posloupnost bodů s vlastními souřadnicemi, spojených křivkami, které jsou popsány matematickými rovnicemi, se nazývají

  1. fraktál
  2. rastr
  3. vektor
  4. přímočarý

A3. Jaké typy grafických obrázků existují?

  1. ploché a objemové
  2. rastrové a vektorové
  3. špatná nebo dobrá kvalita

A4. Jaký program je určen k vytvoření rastrového obrázku?

  1. MS Windows
  2. MS Word
  3. MS Paint

A5. Jaký typ grafiky deformuje obraz při změně měřítka?

  1. vektorová grafika
  2. rastrová grafika
  3. obchodní grafika

A6. Který softwarový produkt odkazuje na rastrovou grafiku:

  1. Corel Draw
  2. Adobe Illustrator
  3. Fraktální Design Expression

A7. Vektorový grafický obrázek je tvořen z

  1. barvy
  2. pixelů
  3. grafická primitiva

A8. Jaké soubory jsou infikovány makroviry?

  1. výkonný
  2. grafika a zvuk
  3. soubory Word dokumenty a excelové tabulky
  4. html dokumenty

A9. Na čem je akce založena? antivirový program?

  1. čekání na začátek virového útoku
  2. porovnat programové kódy se známými viry
  3. o smazání infikovaných souborů
  4. na vytváření virů

A10. Pouzdra osobní počítače tam jsou:

  1. horizontální a vertikální
  2. vnitřní a vnější

A11. Skenery jsou:

  1. horizontální a vertikální
  2. vnitřní a vnější
  3. manuál, váleček a tablet
  4. matricové, inkoustové a laserové

A12. Tiskárny nemohou být:

  1. tableta;
  2. matice;
  3. laser;
  4. proud;

A13. Před vypnutím počítače můžete uložit informace

  1. v RAM
  2. v externí paměti
  3. v řadiči magnetického disku
  4. v ROM

A14. Program je:

  1. algoritmus napsaný v programovacím jazyce
  2. sada příkazů operační systém počítač
  3. orientovaný graf ukazující pořadí, ve kterém jsou vykonávány počítačové příkazy
  4. protokol pro interakci mezi komponentami počítačové sítě

A15. Dáno: a = DD 16, b = 337 8. Které z čísel C zapsaných v binární číselné soustavě vyhovuje nerovnosti a< c < b?

  1. 11011010 2
  2. 11111110 2
  3. 11011110 2
  4. 11011111 2

A16. Za předpokladu, že každý znak je zakódován jedním bytem, ​​určete informační objem následujícího výroku Alexeje Tolstého:
Kdo nic nedělá, nechybuje, i když to je jeho hlavní chyba.

  1. 512 bit
  2. 608 bit
  3. 8 kB
  4. 123 bajtů

A17. Za předpokladu, že každý znak je zakódován 16 bity, odhadněte objem informací následující Pushkinovy ​​fráze v kódování Unicode:
Zvyk nám byl dán shora: Je to náhražka štěstí.

  1. 44 bitů
  2. 704 bitů
  3. 44 bajtů
  4. 704 bajtů

A18. Hodnota výrazu 10 16 + 10 8 * 10 2 v binární číselné soustavě je

  1. 1010 2
  2. 11010 2
  3. 100000 2
  4. 110000 2

A19. Pro zakódování písmen A, B, C, D se rozhodli použít dvoumístná sekvenční binární čísla (od 00 do 11). Pokud takto zakódujete sekvenci znaků GBVA a výsledek zapíšete v hexadecimálním kódu, získáte:

  1. 138 16
  2. DBCA 16
  3. D8 16
  4. 3120 16

A20) Při vytváření řetězu ze čtyř korálků se používá několik pravidel: Na konci řetězu je jeden z korálků P, N, T, O. Na prvním místě je jeden z korálků P, R, T , O, která není na třetím místě. Na třetím místě je jeden z korálků O, P, T, který není poslední v řetězci. Který z následujících řetězců by mohl být vytvořen s ohledem na tato pravidla?

Blok B

1) DOPIS a) HPSNB
2) FORMULÁŘ c) VFLGB
3) ZÁŘIT b) CHYHSB
4) ČÍSLO d) GPSPO
5) RAVEN d) VMETL

Odpověď: 1c, 2a, 3d, 4b, 5d

B2. Která z následujících možností se týká počítačových vstupních zařízení? Ve své odpovědi prosím uveďte písmena.

  1. Skener
  2. Tiskárna
  3. Plotter
  4. Monitor
  5. Mikrofon
  6. Sloupce

Odpověď: a, d

B3. Při určování shody pro všechny prvky 1. sloupce označeného číslem je označen jeden prvek 2. sloupce označený písmenem. V tomto případě může jeden prvek 2. sloupce odpovídat několika prvkům 1. sloupce (pro vícenásobné srovnávací úlohy) nebo nemusí odpovídat žádnému z prvků 1. sloupce (u jednohodnotových párovacích úloh).

Odpověď: 1d,d 2a,b

Q4. Kolik bajtů obsahuje slovo „informace“? Ve své odpovědi zapište pouze číslo.

B5. Přizpůsobte příponu souboru typu souboru

Odpověď: 1-4), 2-7), 3-3), 4-1), 5-6), 6-5), 7-2)

Možnost 3

Blok A. Vyberte jednu správnou odpověď

A1. Mřížka vodorovných a svislých sloupců, které pixely tvoří na obrazovce, se nazývá:

  1. video paměť
  2. video adaptér
  3. rastr
  4. zobrazovací procesor

A2. Použití vektorové grafiky ve srovnání s rastrem:

  1. nemění způsob kódování obrázku
  2. zvyšuje množství paměti potřebné k uložení obrázku
  3. neovlivňuje množství paměti potřebné k uložení obrázku ani složitost úprav obrázku
  4. snižuje množství paměti potřebné k uložení obrázku a usnadňuje jeho úpravy

A3. Co je vektorová grafika?

  1. obrázky, jejichž prvky jsou konstruovány pomocí vektorů
  2. obrázky sestávající z nezávislých částí
  3. obrázek, jehož prvky směřují podél vektoru

A4. k čemu to je? program Adobe Photoshop?

  1. vytvořit webovou stránku
  2. pro zpracování rastrových obrázků
  3. pro skenování fotografií
  4. pro střih filmu

A5. Pomocí grafického editoru mohou být grafické informace:

  1. vytvořit, upravit, uložit
  2. jen upravit
  3. jen vytvořit
  4. stačí vytvořit a uložit

A6. Který softwarový produkt souvisí s vektorovou grafikou:

  1. Malovat
  2. Microsoft Photo Editor
  3. AdobePhotoShop
  4. Corel Draw

A7. Jaký typ grafický obrázek využijete při úpravách digitální fotografie?

  1. rastrový obrázek
  2. vektorový obrázek
  3. fraktální obrázek

A8. Viry, které mohou žít v souborech dokumentů, se nazývají:

  1. síť
  2. makroviry
  3. soubor
  4. zaváděcí

A9. Které z následujících programů jsou antivirové programy?

  1. Doctor WEB, AVG
  2. WinZip, WinRar
  3. Word, PowerPoint
  4. Excel, Internet Explorer

A10. V jakém PC zařízení se informace zpracovávají?

  1. externí paměť
  2. zobrazit
  3. CPU

A11. Zařízení pro vstup informací - joystick - se používá:

  1. pro počítačové hry;
  2. při provádění technických výpočtů;
  3. pro přenos grafických informací do počítače;
  4. pro přenos symbolických informací do počítače;

A12. Nejsou zde žádné monitory

  1. monochromatický
  2. tekutý krystal
  3. Na bázi CRT
  4. infračervený

A13. Externí paměť obsahuje:

  1. modem, disk, kazeta
  2. kazeta, optický disk, magnetofon
  3. disk, kazeta, optický disk
  4. Myš, světelné pero, pevný disk

A14. Aplikační software je:

  1. referenční aplikace pro programy
  2. text a grafické editory, tréninkové a testovací programy, hry
  3. sada herních programů

A15. Dáno: a = EA 16, b = 354 8. Které z čísel C zapsaných v binární číselné soustavě vyhovuje nerovnosti a< c < b?

  1. 11101010 2
  2. 11101110 2
  3. 11101011 2
  4. 11101100 2

A16. Za předpokladu, že každý znak je zakódován jedním bajtem, určete informační objem následujícího výroku René Descarta:
Myslím, tedy existuji.

  1. 28 bit
  2. 272 bitů
  3. 32 kB
  4. 34 bitů

A17. Za předpokladu, že každý znak je zakódován 16 bity, odhadněte objem informací následující fráze v kódování Unicode:
V šesti litrech je 6000 mililitrů.

  1. 1024 bajtů
  2. 1024 bitů
  3. 512 bajtů
  4. 512 bit

A18. Vypočítejte hodnotu součtu 102 + 108 +1016 v binární číselné soustavě.

  • 10100010 2
  • 11110 2
  • 11010 2
  • 10100 2
  • A19. Pro 5 písmen latinské abecedy jsou specifikovány jejich binární kódy (pro některá písmena - ze dvou bitů, pro některé - ze tří). Tyto kódy jsou uvedeny v tabulce:

    A b C d E
    000 110 01 001 10

    Určete, která sada písmen je kódována binárním řetězcem 1100000100110

    1. baade
    2. badde
    3. bacde
    4. bacdb

    A20. Pro tvorbu řetízků je povoleno použít 5 druhů korálků, označených písmeny A, B, C, E, I. Každý řetízek se musí skládat ze tří korálků a je třeba dodržovat následující pravidla:

    1. na prvním místě je jedno z písmen: A, E, I,
    2. po samohlásce v řetězci nemůže být znovu samohláska a po souhlásce nemůže být souhláska,
    3. poslední písmeno nemůže být A.

    Který z řetězců je postaven podle těchto pravidel?

    Blok B

    B1. Kódujte slova pomocí Caesarova kódu.

    1) STOŽÁR a) LPSHLB
    2) VLASY c) NBSHUB
    3) KAT b) PUGYOU
    4) KYTICE d) VFLEU
    5) ODPOVĚĎ e) GPMPT

    Odpověď: 1c, 2d, 3a, 4d, 5b

    B2. Které z následujících je paměťové médium? Ve své odpovědi prosím uveďte písmena.

    1. Skener
    2. flash karta
    3. Plotter
    4. pevný disk
    5. Mikrofon

    Odpověď: b, d

    B3. Při určování shody pro všechny prvky 1. sloupce označeného číslem je označen jeden prvek 2. sloupce označený písmenem. V tomto případě může jeden prvek 2. sloupce odpovídat několika prvkům 1. sloupce (pro vícenásobné srovnávací úlohy) nebo nemusí odpovídat žádnému z prvků 1. sloupce (u jednohodnotových párovacích úloh).

    Odpověď: 1d,e 2a,b,c,d

    Q4. Kolik bajtů obsahuje slovo „zpráva“? Ve své odpovědi zapište pouze číslo.

    B5. Přizpůsobte příponu souboru typu souboru

    Odpověď: 1-4), 2-7), 3-3), 4-1), 5-6), 6-5), 7-2)

Možnost 1.

  1. Všechny informace mohou být zpracovány počítačem, pokud jsou předloženy:
  1. v binárním znakovém systému
  2. v desítkovém zápisu
  3. ve formě symbolů a čísel
  4. pouze ve formě latinských znaků
  1. Které zařízení zpracovává data v souladu s daným programem:
  1. CPU
  2. vstupní zařízení
  3. BERAN
  4. výstupní zařízení

3. Mezi zařízení pro vstup informací patří:

  1. klávesnice
  2. monitor
  3. myš
  4. skener
  5. modem

4. Nabídka, která se zobrazí po kliknutí na tlačítko Start:

1) hlavní menu

2) kontextové menu

3) hlavní menu

4) systémové menu

5. Chcete-li uložit nový dokument, vyberte příkaz:

  1. Soubor – Uložit…
  2. Soubor - Uložit jako...
  3. můžete vybrat libovolný z příkazů Soubor – Uložit nebo Soubor – Uložit jako...

6. Textový editor- program určený pro

  1. vytváření, úprava a formátování textových informací;
  2. práce s obrázky v procesu vytváření herních programů;
  3. Správa prostředků PC při vytváření dokumentů;
  4. automatický překlad ze symbolických jazyků do strojových kódů;

7. Tabulka je:

  1. aplikace, která ukládá a zpracovává data v pravoúhlých tabulkách a je určena k automatizaci výpočtů
  2. aplikace určená ke shromažďování, ukládání, zpracování a přenosu informací
  3. aplikace určená pro psaní a tisk tabulek

8. Databáze jsou:

  1. soubor informací organizovaných podle určitých pravidel a prezentovaných ve formě vhodné pro zpracování automatickými prostředky
  2. software, který umožňuje organizovat informace ve formě tabulek
  3. software, který vyhledává informace
  4. softwarový a hardwarový komplex určený pro shromažďování, ukládání, zpracování a přenos informací

9. Počítače stejné organizace, propojeny kanály přenos informací pro sdílení sdílené zdroje a periferní zařízení umístěná ve stejné budově se nazývá síť:

  1. regionální
  2. územní
  3. místní
  4. globální

10. Internet je:

  1. místní síť
  2. firemní síť
  3. globální síť
  4. regionální síť

Náhled:

Možnost 2.

  1. Počet bitů vnímaných mikroprocesorem jako jedna jednotka je:
  1. kapacita procesoru
  2. hodinová frekvence

2. Přepisovatelné disky:

1) CD-ROM a DVD-ROM

2) CD-R a DVD-R

3) CD-RW a DVD-RW

3. Výstupní zařízení zahrnují:

1) monitor

2) skener

3) myš

4) modem

5) tiskárna

4. Přípona souboru:

1) uživatelské sady

2) je automaticky nastaveno programem

3) můžete vybrat libovolný z příkazů Soubor – Uložit nebo Soubor – Uložit jako...

6. Jaké příkazy uloží část textu do vyrovnávací paměti?

1) vystřihnout, zkopírovat

2) řezat

3) kopírovat

4) vložit

5) smazat

7. Pracovní e-kniha se skládá z:

1) řádky a sloupce

2) pracovní listy

3) tabulky

4) buňky

  1. přepínač
  2. server
  3. modem
  4. adaptér
  1. Internet je:
  1. místní síť
  2. firemní síť
  3. globální síť
  4. regionální síť
  1. Chcete-li pracovat v síti prostřednictvím telefonního komunikačního kanálu, připojte se k počítači:
  1. adaptér
  2. server
  3. modem
  4. přepínač

Náhled:

Možnost 3.

  1. Počet tiků za sekundu je:
  1. kapacita procesoru
  2. hodinová frekvence
  3. objem vnitřní paměti počítač
  4. výkon počítače

2. Laserový disk používá:

1) magnetický princip záznamu a čtení informací

2) optický princip záznamu a čtení informací

3. Nabídka pro tento objekt se zobrazí po kliknutí na pravé tlačítko:

1) hlavní menu

2) kontextové menu

3) hlavní menu

4) systémové menu

4. Operace formátování odstavce zahrnují:

1) zarovnání, řádkování, nastavení odsazení

2) styl, velikost, barva, typ písma

3) odstranění znaků

4) kopírování fragmentů textu

5. V tabulce písmena A, B, ... představují:

1) řádky

2) sloupce

3) buňky

4) žádná taková označení neexistují

6. V tabulkovém procesoru A1, B4 jsou tato označení:

1) řádky

2) sloupce

3) buňky

4) žádná taková označení neexistují

  1. Počítač, který poskytuje své prostředky jiným počítačům, když spolupracují, se nazývá:
  1. přepínač
  2. server
  3. modem
  4. adaptér
  1. Pokud je každý počítač připojen k samostatnému kabelu z jednoho centrálního uzlu, je to:
  1. lineární autobus
  2. hvězdicové spojení
  3. stromová topologie

9. Modem je... který koordinuje práci... a telefonní síť. Pro každou elipsu vložte vhodná slova:

  1. zařízení; programy
  2. naprogramovat; počítač
  3. software; počítač
  4. zařízení; disketová mechanika
  5. zařízení; počítač
  1. Internet Explorer je:
  1. základní software
  2. serverový program
  3. klientský program

1. Předmětem informatiky je:
A) programovací jazyk;
B) robotické zařízení;
C) způsoby shromažďování, uchovávání, zpracování, předávání informací;
D) informovanost veřejnosti.

2. Trojice nul a jedniček lze použít ke kódování ... různých symbolů.
A) 6;
B) 8;
C) 5;
D) 9.

3. Kapitán se ptá námořníka: "Funguje maják?" Námořník odpovídá: "Buď se rozsvítí, nebo zhasne!" Co je v této situaci majákem?
A) Dostáváme informace;
B) zdroj informací;
C) komunikační kanál;
D) rušení.

4. Ve kterém století se objevily první přístroje schopné provádět aritmetické operace?
A) V 16. století;
B) V 17. století;
C) V 18. století;
D) V 19. století.

5. Mechanické zařízení, které vám umožňuje sčítat čísla, vynalezli:
A) P. Norton;
B) B. Pascal;
C) G. Leibniz;
D) D. Neumann.

6. Pro jakou číselnou soustavu bylo upraveno první sedmicípé počítadlo?
A) Pro sedmičkové;
B) pro binární;
C) pro desítkové;
D) pro unární.

7. Jaké zařízení se v Rusku jmenovalo „Iron Felix“?
A) kancelářské účty;
B) mechanický sčítací stroj;
C) Kummerův čitatel;
D) počítání taktů

8. Ve kterých letech 20. století se objevil první elektronický počítací stroj?
A) Ve 20. letech;
B) ve 40. letech;
C) v 50. letech;
D) v 60. letech.

9. Do které generace strojů lze zadávat data pomocí řeči?
A) Ve 2.;
B) C) ve 3.;
C) 4.;
D) v 5.

10. Architektura počítače je:
A) Technický popisčásti počítačových zařízení;
B) popis zařízení pro vstup/výstup informací;
C) popis programového vybavení pro obsluhu počítače;
D) popis struktury a principů činnosti počítače dostatečný pro uživatele k pochopení.

11. Co je to mikroprocesor?
A) Integrovaný obvod, který provádí příkazy přijaté na jeho vstupu (například výpočet) a řídí provoz stroje;
B) zařízení pro ukládání informací, které se často používá při práci;
C) zařízení pro zobrazování textových nebo grafických informací;
D) zařízení pro zadávání alfanumerických údajů.

12. Připojení jednotlivých periferních zařízení počítače ke sběrnici na fyzické úrovni je možné:
A) pomocí ovladače;
B) použití ovladače;
C) bez přídavného zařízení;
D) pomocí nástroje.

13. Externí paměť je potřeba pro:
A) ukládat často se měnící informace v procesu řešení problému;
B) pro dlouhodobé skladování informace po vypnutí počítače;
C) zpracovávat aktuální informace;
D) pro trvalé uložení informací o provozu počítače.

14. Ke konstrukci složitých výkresů pomocí počítače v počítačově podporovaných konstrukčních systémech použijte:
A) plotr;
b) grafický tablet(digitizér);
C) skener;
D) joystick.
15. Mezi zařízení pro ukládání informací patří:
A) tiskárna;
B) C) procesor;
C) ROM;
D) VZU.

16. Která z následujících možností se nevztahuje na software?
A) Programování systému;
B) řidič;
C) procesor;
D) textové a grafické editory.

17. Soubor se jmenuje:
A) soubor dat k vyřešení problému;
B) pojmenovaná oblast na disku nebo jiném počítačovém paměťovém médiu;
C) program v programovacím jazyce pro řešení problému;
D) není správná odpověď.

18. Do jakého souboru lze uložit výkres?
A) TEST.EXE;
B) ZADAN.TXT;
C) COMMAND.COM;
D) CREML.BMP.

19. Mohou mít dva adresáře 2. úrovně stejný název?
A) Ne;
B) ano;
C) ano, pokud patří do různých adresářů 1. úrovně;
D) Je pro mě těžké odpovědět.

20. Nezbytnou součástí operačního systému je:
A) RAM;
B) příkazový procesor;
C) centrální procesor;
D) konfigurační soubor systému.

21. Co je to číselná soustava?
A) Čísla 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9;
B) pravidla aritmetických operací;
C) počítačový program pro aritmetické výpočty;
D) jedná se o znakový systém, ve kterém se čísla zapisují podle určitých pravidel pomocí znaků určité abecedy, nazývaná čísla.

22. Jaké číselné soustavy nepoužívají specialisté ke komunikaci s počítači?
A) Desetinné;
B) ternární;
C) binární;
D) hexadecimální.
23. Jak se nazývá základ číselné soustavy?“
A) Počet číslic používaných k zápisu čísel;
B) poměr hodnot jednotek sousedních číslic;
C) aritmetický základ počítače;
D) součet všech číslic číselné soustavy.

24. Všechny číselné soustavy se dělí do dvou skupin:
A) římské a arabské;
B) binární a desítkové;
C) polohové a nepolohové;
D) celá čísla a zlomky.

25. Převeďte číslo 27 z desítkové číselné soustavy na binární.
A) 11011;
B) 1011;
C) 1101;
D)
E) 11111.

26. Proč se v počítačích používá binární číselná soustava?
A) Protože komponenty technická zařízení dokáže spolehlivě uložit a rozpoznat pouze dva různé stavy;
B) protože 1 bajt se bere jako jednotka informace;
C) protože počítač umí počítat pouze do dvou;
D) protože je pro člověka snazší komunikovat s počítačem na úrovni binární číselné soustavy.

27. Algoritmus je:
A) některá pravdivá tvrzení, která by měla směřovat k dosažení cíle;
B) reflexe objektivního světa pomocí znaků a signálů, určená pro konkrétního interpreta;
C) jasný a přesný pokyn pro výkonného umělce k provedení sledu činností zaměřených na vyřešení daného úkolu nebo cíle;
D) bezpečnostní pokyny.

28. Vlastnost algoritmu - diskrétnost - znamená:
A) že příkazy musí následovat po sobě;
B) že každý příkaz musí být popsán s ohledem na konkrétního interpreta;
C) rozdělení algoritmu na konečný počet jednoduchých kroků;
D) přísný pohyb nahoru i dolů.
29. Jaký typ algoritmu zvolit při řešení kvadratické rovnice?
A) lineární;
B) cyklické;
C) větvení;
D) cyklicky větvené.
30. Algoritmus větvení je:
A) přítomnost alespoň jedné podmínky v algoritmu;
B) sadu příkazů, které se provádějí postupně; přesně jeden po druhém;
C) opakované provádění stejných akcí;
D) jiné.

31. Která z následujících hodnot může být pouze celé číslo?
A) Průměr ze tří čísel;
B) první úniková rychlost;
C) vzdálenost mezi městy;
D) počet podlaží v domě.

32. Co je síťový protokol?
A) Dohoda o způsobu výměny informací;
B) soubor na serveru;
C) síťové komunikační zařízení;
D) síťový program.

33. Co je potřeba k publikování webové stránky?
A) URL;
B) poštovní adresa uživatele;
C) adresa e-mail uživatel;
D) uživatelské jméno a heslo.

34. Pole s typem data lze objednat:
A) abecedně;
B) v chronologickém pořadí;
C) ve vzestupném pořadí jedné ze složek;
D) kterýmkoli z výše uvedených způsobů.

35. Pokud je pole typu datum, jaký záznam odpovídá tomuto poli?
A) 10. listopadu;
B) desátého listopadu;
C) 10; 11;
D) 10-11.

36. Zpráva o databázi je:
A) objekt, který umožňuje vložit potřebná data do formuláře;
B) objekt určený pro zadávání dat;
C) předmět určený pro tisk dat;
D) prvek tabulky.

37. Při vyhledávání informací hvězdička nahrazuje:
A) skupina postav;
B) libovolný jeden symbol;
C) libovolné číslo;
D) datum.
38. Tabulka je:
A) grafické vstupní zařízení;
B) počítačový ekvivalent běžné tabulky;
C) zařízení pro vkládání číselných informací;
D) zařízení pro zpracování číselných informací.

39. Hlavním prvkem tabulek je:
A) buňka;
B) sloupec;
C) řetězec;
D) celý stůl.

40. Je dán blok buněk tabulky:
A) čísla řádků první a poslední buňky;
B) názvy sloupců první a poslední buňky;
C) uvedení odkazů na první a poslední buňku;
D) oblast, kde se protínají řádky a sloupce.

Správné odpovědi jsou zvýrazněny žlutě!!

Reference

1. Informatika. Základní kurz. 2. vydání
2. Informatika: Učebnice pro vysoké školy - Učebnice, Petrohrad, 2011
3. Informatika: učebnice - Ediční centrum "MarT"; Phoenix, 2010
4. Základy informatiky a výpočetní techniky

© 2024 ermake.ru -- O opravě PC - Informační portál