Holografické displeje blízké nebo vzdálené budoucnosti. Holografická obrazovka smartphonu Red Hydrogen One není podobná tomu, co bylo dříve v tomto segmentu

Domov / Technologie

Na plazmové panely a LCD obrazovky jsme si již v běžném životě zvykli. Nikoho nepřekvapí taková zobrazovací technologie jako 3D, která se objevila v posledních letech. Technologie pro vytváření stereoskopických obrazů pomocí speciálních 3D brýlí úspěšně obsadila své místo a aktivně se rozvíjí. Mnoho odborníků tomu věří další vývoj zobrazovací technologie, respektive skutečná revoluce v tomto segmentu, nastane s uvedením holografických obrazovek. Koneckonců, moderní 3D televize je ve skutečnosti mezistupněm na cestě k vytvoření skutečného trojrozměrného obrazu, protože takové obrazovky vypadají trojrozměrně pouze v určité poloze hlavy. Holografické displeje lze v tomto ohledu považovat za další vývoj 3D technologie.

Základním principem 3D technologie používané v moderní televizi nebo kinech je oklamat lidské oči, aby vnímaly trojrozměrný obraz tím, že každému oku předloží trochu jiný obraz. Toto optické ostření se používá všude v aktuálně populárních 3D řešeních. Například iluze objemu a hloubky na obrázku je vytvořena pomocí polarizačních brýlí, které filtrují část obrazu pro pravé a levé oko.

Tato technologie má ale značnou nevýhodu – trojrozměrný obraz je pro diváka viditelný pouze z přesně definovaného úhlu. Domácí 3D televizory bez brýlí jsou dnes již široce dostupné. Ale i při sledování takové televize musí být divák přesně před obrazovkou. Stačí se trochu posunout doprava nebo doleva vzhledem ke středu obrazovky a trojrozměrný obraz začne mizet. Tento nedostatek moderních 3D obrazovek budou muset v blízké budoucnosti vyřešit tzv. holografické displeje.

Všichni si pamatujeme scény ze slavných hollywoodských filmů jako „Star Wars“, kde se trojrozměrné obrazy objevují ve formě hologramů a doslova visí ve vzduchu. Hologram je v principu speciální typ trojrozměrného promítaného obrazu, který lze vytvořit pomocí laserového světla nebo jiných zdrojů. Předpokládá se, že v blízké budoucnosti tato technologie vstoupí do našeho každodenní život. Pravda, vydání holografických televizorů je ještě velmi daleko. Čas od času se objeví zajímavé prototypy zařízení s pseudoholografickými nebo pokročilými stereoskopickými displeji, které vzbuzují velký zájem veřejnosti. K prodeji ale zatím nejsou k dispozici žádné plnohodnotné holografické obrazovky.

Široké uplatnění dnes již našly například takzvané pseudoholografické obrazovky založené na použití speciální průsvitné fólie nebo síťoviny. Takové panely jsou jednoduše zavěšeny na stropě nebo připevněny ke sklu maloobchodní vitríny. Za speciálních světelných podmínek se průsvitný panel stane pro člověka neviditelným. A pokud je na něj promítán obraz, pak to vytváří dojem obrazu vládnoucího ve vzduchu – ten samý hologram. Obraz je pomocí projektoru promítán na průsvitný panel. Panel umožňuje divákovi prohlížet si obrázek. Takovéto pseudoholografické displeje mají oproti plazmovým nebo LCD obrazovkám řadu výhod díky své originalitě, bohatému obrazu za téměř jakýchkoliv světelných podmínek a možnosti umístění kdekoli.

Samotný projektor, který promítá obraz, může zůstat mimo dohled diváka. Mezi nepochybné výhody takových řešení patří také dobré pozorovací úhly (téměř 180 stupňů), vysoký kontrast obrázky a schopnost vytvářet holografické obrazovky velká velikost nebo určitý geometrický tvar. Displeje na průsvitné fólii se přirozeně používají především k tomu, aby místnostem dodaly určitý šarm a neobvyklý efekt, k výzdobě obchodních prostor a televizních studií. Řešení průhledných panelů vyvíjí mnoho společností a používají se především pro marketingové a reklamní účely, aby zapůsobily na spotřebitele.

ist. visionoptics.de

Rozšířily se zejména filmové obrazovky Sax3D. Tato německá společnost používá selektivní systém lomu světla, který umožňuje ignorovat jakékoli světlo v místnosti kromě paprsku projektoru. Hlavní část samotné obrazovky je odolné sklo, zcela průhledné. Právě na ní je nanesena speciální fólie, díky které se plátno promění v jakýsi hologram a zobrazuje kontrastní obraz promítaný projektorem. Na takové pseudo holografické obrazovce můžete prohlížet jak videa, tak digitální fotografie. Obrazovky Transscreen fungují na přibližně stejném principu, založeném na použití polyesterové fólie se speciálními vrstvami, které mohou blokovat světlo vycházející z projektoru.

Nás ale samozřejmě zajímají především řešení, která lze použít v televizorech, tabletové počítače a smartphony. A nutno podotknout, že v posledních letech přibývá zajímavá zařízení v této oblasti, i když většina z nich ve skutečnosti používá stejný notoricky známý 3D efekt, jen mírně rozšířený a vylepšený.

Laboratoře InnoVision Labs na veletrhu CES 2011 ukázaly veřejnosti prototyp televizoru budoucnosti – televizor s holografickou obrazovkou. Vývoj se nazývá HoloAd Diamond. Jde o hranol, který dokáže lámat světlo vycházející z více projektorů, čímž vzniká plnohodnotný hologram, který si divák může prohlédnout z libovolného úhlu. Novináři i běžní návštěvníci výstavy se navíc přesvědčili, že hologram vytvořený HoloAd Diamond vypadá lépe ve srovnání s trojrozměrnými obrázky na 3D zařízeních. Obrazy na holografické obrazovce se vyznačují svou hloubkou a bohatými barvami.

Tento projektor-TV dokáže reprodukovat nejen fotografie a obrázky v hologramu, ale i videa, i když zatím pouze ve formátu FLV. Na výstavě byly předvedeny dva modely televizorů na stejném principu. První podporuje rozlišení 1280 x 1024 pixelů a váží 95 kilogramů, zatímco druhý televizor je kompaktnější, ale má rozlišení pouze 640 x 480 pixelů. Zařízení jsou poměrně objemná, ale jejich použití je pohodlné. Starší verzi holografické obrazovky lze pořídit za deset tisíc dolarů.

Vědci z laboratoře Palo Alto společnosti HP v Kalifornii se pokusili vyřešit letitý problém 3D obrazovek po svém. Aby bylo možné reprodukovat trojrozměrný obraz, který by byl viditelný bez ohledu na úhel pohledu, vědci navrhli zobrazovat obrázky objektů z různých úhlů a současně posílat do každého oka jiný obrázek. Toho se obvykle dosahuje použitím celého systému s otočnými zrcadly a laserová zařízení. Kalifornští vědci ale vzali součásti standardního LCD panelu a speciálním způsobem aplikovali obrovské množství kruhových drážek na vnitřní sklo obrazovky. V důsledku toho se světlo láme způsobem, který umožňuje divákovi vidět trojrozměrný hologram. V každém případě obrazovka vytvořená výzkumníky HP umožňuje člověku vidět statický trojrozměrný obraz ze dvou set různých bodů a dynamický 3D obraz ze šedesáti čtyř. Pravda, sami vědci podotýkají, že vytvoření plnohodnotného pohyblivého hologramu, který vídáme ve filmech, je ještě daleko.

Zajímavé řešení nabízí i Microsoft Research, který displej Vermeer vyvinul. Tato obrazovka vytváří holografický obraz „vznášející se“ přímo ve vzduchu v duchu legendárních „Star Wars“. Využívá efekt optické iluze nazývaný „mirascope“. Konstrukčně se Vermeer skládá ze dvou parabolických zrcadel a projektoru se speciálním optickým systémem schopným reprodukovat až tři tisíce snímků za sekundu. Projektor promítá hologram se sto devadesáti dvěma body s frekvencí 15 snímků za sekundu.

Nejdůležitější je, že zobrazení 3D obrazu je dostupné z libovolného úhlu (360 stupňů). Kromě toho může uživatel s tímto druhem hologramu úspěšně pracovat, protože přístup k němu není blokován žádným skleněným panelem. To znamená, že může reagovat na dotek. K tomuto účelu je zařízení vybaveno infračerveným přísvitem a kamerou, jejímž hlavním účelem je sledovat pohyby rukou člověka.

Displej Vermeer se zatím nedostal do komerční výroby, ale je jasné, že má vážné vyhlídky například v herním průmyslu. Toto inovativní zařízení se objevilo v roce 2011 a o rok později si Apple nechal patentovat vlastní displej, který v mnoha ohledech připomíná stejný Vermeer. Jedná se o interaktivní obrazovku, která dokáže zobrazit 3D hologramy a umožnit uživateli s nimi interakci.

Je zde použita stejná dvojice parabolických zrcadel. Ale je tu také rozdíl. Pro promítání trojrozměrného obrazu navrhují inženýři Apple použít nikoli skutečný předmět, ale látku s fotorefrakčním efektem. Infračervené záření na něj dopadající přechází do viditelného spektra a vytváří primární trojrozměrný obraz. Zařízení vytvořené inženýry Applu podporuje ovládání gesty díky vestavěnému senzorovému systému.

A letos došlo k dlouho očekávané události – byl představen první smartphone na světě s holografickým displejem. V každém případě to tvrdí jeho výrobce. Telefon Takee byl vyvinut čínskou výzkumnou a vývojovou společností Shenzhen Estar Technology. Ale vývoj je ve skutečnosti velmi podobný modelu Amazon Fire Phone, který byl vydán dříve a nabízí možnost přizpůsobit obraz na obrazovce v závislosti na úhlu pohledu uživatele. Podle výrobce však zašli se svým smartphonem ještě o něco dále. Využívá senzory pro sledování očí umístěné nad obrazovkou. Stereoskopický obraz se vytváří pomocí projekce vnějších senzorů přímo na sítnici očí diváka, přičemž ten může odvrátit pohled od obrazovky a přesto vidí trojrozměrný obraz.

Obrazovka smartphonu Takee tak umožňuje nejen vidět trojrozměrný obraz, ale také jej prohlížet z různých úhlů. Abychom byli spravedliví, nutno podotknout, že čínský vývoj je jen obyčejná 3D technologie, doplněná o senzory pro sledování pohybu očí. Displej podporuje rozlišení 1920 x 1080 pixelů. Kromě obrazovky má inovativní smartphone následující vlastnosti - procesor MediaTek 6592T, dva gigabajty paměť s náhodným přístupem a 13 megapixelů Fotoaparát Sony Exmor RS. Zařízení běží na operačním systému Android. Již je k dispozici několik aplikací pro chytré telefony, které umožňují hrát 3D hry.

Je zřejmé, že se ta dlouhověkost blíží tento moment, kdy budeme moci vidět televizory, tablety a monitory, které vytvářejí plnohodnotný holografický obraz. Kromě toho může v blízké budoucnosti technologie holografických obrazovek najít uplatnění v navigačních systémech, obchodním průmyslu a vzdělávání. Holografické obrazy také jednoduše nemohou projít oblastí herní zábavy a poskytují vytváření trojrozměrných virtuálních světů s neobvykle realistickými obrazy.

Jednou z oblastí použití holografie je obrazová holografie. Jedná se o pokus porozumět některým tvarům nebo objektům jejich zobrazením ve třech rozměrech. Umělci se vždy snažili ve svých dílech nějak zobrazit trojrozměrnost. Lidské oči vnímají objem velmi zajímavě, a proto byl pro člověka trojrozměrný objekt vždy určitým prvkem odlišným od obrazové série. Ale všechny umělé obrazy vytvořené člověkem byly dvourozměrné. Je tam i socha, ale je to jen trojrozměrný objekt. A vytvořit iluzi tří rozměrů byl sen. A pak se začaly vyvíjet oblasti, které se dnes nazývají stereofotografie nebo fotografie z více úhlů, kde se můžete dívat na objekt z různých úhlů a vidět jeho objem.

Na rozdíl od těchto oblastí hologram okamžitě zaznamenal trojrozměrné obrazy. Je to pro ni velmi přirozené. Holografické výstavy byly v 70. letech velmi populární. Přišlo hodně lidí, stály fronty tady, v Minsku i ve Spojených státech. Na pozorování byly plné domy umělecká holografie- jemná holografie. Nejnešťastnějším omezením tohoto procesu bylo, že nebylo možné zprostředkovat dynamiku těchto trojrozměrných obrazů.

Vědci se při nahrávání hologramů pokusili vymyslet animační metody. A objevilo se mikrokino, kde bylo možné, pohybující se v blízkosti hologramu, vidět, jak se vyvíjí objekt, který byl na tomto hologramu zaznamenán. Například kvetoucí květiny: pokud z nich vezmete hologram v určitém intervalu, pak po rozvinutí procesu vývoje květin v prostoru můžete vidět trojrozměrný obrázek toho, jak se květina v průběhu času měnila. To znamená, že pohyb k filmové holografii vždy existoval. Ale člověk by chtěl něco podobného jako u televize, protože už si na to všichni zvykli.

Elektronické prostředky pro zobrazování informací umožňují velmi rychle změnit obrázek. Je to velmi dostupné, protože nejsou tak drahé. A holografické kino se ukázalo být velmi drahé. Všechno zobrazovací zařízení bylo velmi složité. A zde nastává problém: neexistují žádná záznamová média pro dynamickou holografii. A část výsledků vyhledávání pro tato prostředí byla nyní přidělena oblasti zvané holografický displej.

Holografické displeje nejčastěji odkazují na obrázky, které nejsou holografické. Ve Star Wars vidíte nějaké hologramy lidí pohybujících se někde ve vesmíru. Ale ve skutečnosti tam žádná holografie není. Není tam žádná holografie, když dělají nějaké nástavce na focení. Holografie je, když je zobrazen trojrozměrný obraz volný prostor, zatímco nosičem informace zůstává dvourozměrné médium, tedy běžný fotografický film, digitální paměťové médium, vícenásobný záznam obrazu a poté syntéza do trojrozměrného obrazu.

Jak funguje holografický displej? Nejprve potřebujeme světelný zdroj s velmi dobrá kvalita- tři lasery. Aby měl člověk kompletní barevnou reprezentaci, potřebuje tři RGB lasery. Dalším nezbytným prvkem je osvětlovací systém pro převod světelného zdroje z laseru na požadovaný formát a následné osvětlení modulátoru. A nyní lze několik prvků použít jako modulátory pro holografický displej. Ano LCoS je technologie Tekutý krystal na křemíku. Jedná se o vývoj displejů z tekutých krystalů, ale aplikovaných na mikroelektroniku, protože vše se děje na bázi křemíkového substrátu: je tam integrován displej, ukazuje se, že je efektivní a má vysoké rozlišení a takový displej lze použít .

A další prvek potřeboval optiku, která dokáže tento docela malý obraz transformovat a promítnout do něj požadovaný formát. A optika může být i holografická. Co ale bude pro takovou optiku charakteristické? Každý laser bude interagovat se svým vlastním optickým prvkem, se svou vlastní částí optického systému, protože selektivita vlnové délky je v holografii velmi důležitá. Pokud uděláme něco neselektivního, okamžitě se na jakémkoli optickém prvku vytvoří duha a spousta rušivých obrázků.

Samozřejmě, že se někdy používají. Duhová holografie, tedy samolepky, ukazuje na jedné souřadnici duhu a na druhé je vidět trojrozměrný obraz. Ale mají omezená funkčnost. Proto, abyste to překonali, potřebujete optické prvky, které interagují pouze s jejich laserem. Například holografická čočka pro červené světlo bude interagovat pouze s červeným světlem. Totéž pro ostatní objektivy. Holografické obrazovky jsou stejné čočky, které odpovídají paprskům, které by měly dosáhnout k divákovi, s paprsky vytvořenými na tomto mikrodispleji.

A pak velmi důležitá věc: čím vyšší kvalita zobrazovaných informací, tím více displejů s vysokým rozlišením by se mělo používat pro holografii. A co víc, rozlišení displeje předčí to, co vidíme. Holografie má obecně následující vlastnost: aby odrážely nějaké informace, musí být počet pixelů a vzorků, které musí být zakódovány ve zdroji informací, dvakrát větší. To znamená, že rozlišení mikrodisplejů je větší než rozlišení, které vidíme na holografickém obrázku. A to je základní věc. To znamená, že holografie musí mít redundanci, větší rozlišení, něco, co chceme na obrázku vidět. A zde vznikají technologické potíže.

Kde není možné vyrobit jeden displej jak s vysokým rozlišením, tak i správnou velikost, optici přicházejí se schématy násobení obrazu, kdy se každá část obrazu zobrazuje na vlastním mikrodispleji. Optický systém převádí jednotlivé obrazy do jednoho syntetizovaného obrazu. A člověk se může pohybovat kolem tohoto holografického obrazu a docela dobře ho vidět. Ale aby tento systém fungoval, musí být všechny prvky high-tech, aby mohly být integrovány do malého objemu, protože potenciálně mohou být obecně planární, to znamená, že mohou být propojeny s technologií planární mikroelektroniky.

Na druhou stranu všechny optické prvky, které jsou vytvořeny pro holografii, jsou vyrobeny na plochých substrátech. To je velmi důležité, protože celá základna moderní optiky je navržena tak, že máte nějaký optický objemový prvek. Je objemný a je potřeba ho vyleštit a na tento prvek se musí velmi přesně vyrobit antireflexní nebo naopak reflexní nátěr. A pro holografii jsou všechny možné prvky vyráběny přibližně stejným způsobem - holografickou metodou. Pokaždé, když nahrajeme prvek, upravíme schémata nahrávání. To znamená, že na našich zařízeních provádíme některá specializovaná nastavení pro záznam konkrétního obrazu nebo konkrétní vlnoplochy. To nějakou dobu trvá, ale vývoj robotiky nám umožňuje doufat, že se to vše zautomatizuje a proces přepínání z jednoho záznamu na druhý se zjednoduší.

Když se rozvinul obecný směr „holografický displej“, zrodily se velmi zajímavé aplikace displejů, které ukázaly, že je možné dělat aplikované, jednodušší věci, které byly velmi potřebné, například zobrazovat informace pro piloty nebo řidiče na pozadí. čelního skla. Klíčovým prvkem těchto zobrazovacích systémů je slučovací zařízení pro externí zdroj informací a pro lokální. V angličtině se to jmenuje paprsek kombinovaný, kdy spojíte obraz okolního světa s lokálním zdrojem informací. A jako kombinační prvek se hologram ukázal jako velmi užitečný, protože je průhledný.

Na rozdíl od optických prvků, čočky nebo zrcadla, se celá vlnoplocha, všechno světlo, transformuje v objemu skla nebo na zrcadle a hologram to může oddělit. Část přemění a část se ukáže jako nevyužitá. Jedná se o tzv. nelomené světlo. Tato vlastnost hologramů se ukázala jako klíčová pro vytvoření HMD ( náhlavní displej) - displeje, které se montují na hlavu. Také pro piloty a motoristy existuje head-up displej, tedy displej, který je přímo před vámi. Jsou velmi pohodlné, protože vám umožňují nenechat se rozptylovat okolím, abyste si například ze zařízení přečetli některé servisní informace.

Toto nové pole umístilo holografické optické prvky do velmi důležité pozice. To je pro HMD klíčový prvek, protože všechny ostatní prvky jsou z hlediska diskrétnosti samotného displeje horší než hologram.

Druhou aplikací holografických optických prvků je konstrukce trojrozměrného obrazu s ofsetem. co to je? Jedná se o hologram, ze kterého jakoby vyčnívá obraz. To znamená, že není za obrazovkou, ale přímo před vámi se z hologramu vynořuje obraz a u některých displejů je to prostě nutné. Například pro lékaře, když analyzují nějaký chirurgický zákrok, kde potřebují přesně vědět, co se stalo. A pokud máte za sklem hologram, je velmi obtížné se tam dostat. Ale je možné zkonstruovat obrázek před hologramem. A to je velmi užitečné, protože tímto způsobem můžeme nějakým způsobem zavést zpětnou vazbu. A u některých profesí Zpětná vazba velmi důležité, protože je to jako hmatová citlivost.

A ve všech těchto případech pomáhá holografie. Za prvé to pomáhá, protože to dělá holografické obrazovky - jsou nepostřehnutelné a neruší. A za druhé, součástí optického zpracování informací, které se pro takové displeje dělá, je také holografie, pouze digitální hologram. Kompletní emulace šíření světla a jeho interakce se záznamovým médiem, jak se světlo vzájemně ruší – to vše je emulováno elektronicky v počítači. A výsledek tohoto výpočtu lze zobrazit jako digitální hologram na paměťovém médiu a zobrazit. V této fázi zobrazení jsou také velmi důležité holografické a optické prvky.

Pro plné využití kvalit trojrozměrných obrázků je lepší nasvítit je laserem, což vyžaduje specifické iluminátory. A pro jakékoli mobilní zařízení Tyto iluminátory by měly být co nejkompaktnější. A zde holografie také říká: "My to dokážeme." A výzkumníci ve svých pracích ukazují, že holografické iluminátory jsou mnohem kompaktnější než konvenční, tradiční iluminátory, čočky nebo zrcadla. Jsou ploché a docela účinné. A otevírají cestu pro laser, aby vstoupil do našeho světa přímým zobrazením informací, protože vše, co nyní většinou vidíme, jsou LED nebo stereo systémy, které využívají tradiční zdroje světla. A pro holografické displeje je laser zásadní věc. Umožňuje vám odemknout většinu výhod optického zpracování trojrozměrných informací.

Ke stejnému úkolu přistupujeme z různých úhlů pohledu – vytvoření holografického displeje pro masové použití. A pokud se podíváte na pokročilé konference, holografické displeje jsou již samostatnou sekcí. A mnoho řešení a prací ukazuje, že úspěchy povedou k průlomu.

Rád bych skončil s optimismem, protože holografie je nyní místem, kde můžete uplatnit své tvůrčí síly. To je věda: má své vlastní zákony, úspěchy, předsudky. Oblast se ale velmi rychle rozvíjí a je otevřená především mladým lidem. A doufám, že holografie v celé své rozmanitosti (digitální, holografie pro integrovanou optiku, holografie pro displeje) - to vše se bude v blízké budoucnosti velmi rychle rozvíjet, protože základní prvky již existují. Stačí je kreativně sbírat a získat novou kvalitu.

První hologram získal maďarský fyzik Denes Gabor v roce 1947 během experimentů na zvýšení rozlišení elektronových mikroskopů. Přišel se slovem „hologram“, chtěl to zdůraznit plný vstup optické vlastnosti objektu. Denesh trochu předběhl dobu: jeho hologramy byly špatné kvality kvůli použití výbojek. Po vynálezu rubínově rudých a heliovo-neonových laserů v roce 1960 se holografie začala rychle rozvíjet. V roce 1968 vyvinul sovětský vědec Jurij Nikolajevič Denisyuk schéma pro záznam hologramů na průhledné fotografické desky a získal vysoce kvalitní hologramy. A o 11 let později vytvořil Lloyd Cross multiplexní hologram skládající se z několika desítek úhlů, z nichž každý lze vidět pouze z jednoho úhlu. Jak funguje moderní holografický displej – o tom si povíme v dnešní epizodě!

Hlavním fotografickým materiálem pro záznam hologramů jsou speciální fotografické desky na bázi tradičního bromidu stříbrného, ​​které umožňují dosáhnout rozlišení více než 5000 řádků na milimetr. Používají se také fotografické desky na bázi bichromované želatiny, které mají větší rozlišení. Při jejich použití se až 90 % dopadajícího světla přemění na obraz, což umožňuje zaznamenat velmi jasné hologramy. Aktivně se vyvíjejí i média na bázi holografických fotopolymerních materiálů. Tato vícesložková směs organických látek se nanáší ve formě tenkého filmu na skleněný nebo fóliový substrát.


Pokud jde o holografické displeje, existuje několik slibných vývojů, které si zaslouží pozornost. RED Digital Cinema pracuje na holografickém displeji, což je panel z tekutých krystalů se speciální světlovodivou deskou umístěnou pod ním. Využívá difrakci k promítání různých obrazů z různých úhlů pohledu, což má za následek iluzi „3D obrazu“. Smartphone Hydrogen s holografickým displejem by měl vyjít v první polovině roku 2018.

Displeje značky HoloVisio od maďarské společnosti Holografika již na trhu existují. Podstatou jejich technologie je promítání obrazu pomocí dvou desítek úzce směrovaných projektorů, díky nimž je obraz rozložen v prostoru hluboko do displeje. Složitost této technologie ovlivňuje cenu: náklady na 72palcovou obrazovku s rozlišením 1280 x 768 pixelů jsou asi 500 tisíc dolarů.


A sdružení japonských vědců již ano na dlouhou dobu pracuje na vytvoření technologie letecké 3D laserové projekce. Opustili tradiční plochou obrazovku, objekty kreslili v trojrozměrném prostoru pomocí laserových paprsků. Aerial 3D využívá efekt excitace atomů kyslíku a dusíku zaostřenými laserovými paprsky. V současné době je systém schopen promítat objekty skládající se z 50 000 bodů s frekvencí až 15 snímků za sekundu.


Pozornost si zaslouží také vývoj nazvaný Vermeer, což je holografický displej bez obrazovky a videokamera, který dává systému smyslové funkce. Displej využívá projekční technologii mezi dvěma parabolickými zrcadly. Laserový paprsek vykresluje obraz s frekvencí 2880krát za sekundu, přičemž postupně prochází 192 body. Výsledkem je, že divák vidí obrázek ve vesmíru, aktualizovaný 15krát za sekundu a dostupný pro kontakt.

Je docela možné, že v blízké budoucnosti budou holografické obrazovky dostupnější a budou široce používány.

Efekt 4V se projeví pouze u optimalizovaných materiálů

Loni v červenci jsme poprvé hovořili o smartphonu Red Hydrogen One. Jeho popis se zdál docela neobvyklý. Zde máte jakýsi holografický displej, možnost připojení modulů a u staršího modelu titanový rámeček. Vypadalo to, že to byl jen další podvodný start. Jedná se však o společnost Red, takže podvod nepřipadá v úvahu.

Hydrogen One by se měl dostat na pulty v srpnu, i když ti, kteří si předobjednají, by prý měli dostat své smartphony dříve.

Engadget dnes zveřejnil článek popisující dojmy svého novináře z použití předprodukčního vzorku Hydrogen One. První věc, která stojí za zmínku, je skutečnost, že Red zakázal fotografovat zařízení zepředu. To je způsobeno tím, že fotografie nebudou přenášet holografický efekt a společnost to nechce potenciální kupce zklamaní ve smartphonu, omezili se pouze na prohlížení fotografií.


Sám novinář zdroje popisuje zobrazení jako působivé. Efekt 4V, který se objeví pouze v upravených materiálech, je prý velmi odlišný od toho, co bylo dříve na trhu. Efekt se neztratí, když se pohled odchýlí od ideálního úhlu, který byl vlastní předchozímu podobnému vývoji.

Efekt je částečně vytvořen díky substrátu vyrobenému ze speciálního materiálu umístěného pod obrazovkou, ale v této věci nejsou žádné zvláštní detaily. Může se objevit ve videích, hrách a dokonce i aplikacích, pokud jsou odpovídajícím způsobem optimalizovány. Člověk by si myslel, že taková podmínka technologii ukončí, ale Red už spolupracuje s Lionsgate, která bude své filmy adaptovat pro Hydrogen One. Postup je údajně poměrně jednoduchý.


Co se týče modulů, s těmi zatím není moc jasno. Šéf Red řekl, že nechce, aby měl smartphone špatné moduly, takže společnost k tomuto problému opatrně přistupuje. Red aktuálně jedná minimálně s jedním potenciálním partnerem, který bude moduly vyvíjet.

Všechny novinky pro dnešek

  • 08:57 20 Pan Jiutang: Huawei fotí lépe než Samsung a tapety Xiaomi jsou horší než tapety jeho konkurentů. Pan Jiutang neváhá produkty Xiaomi kritizovat
  • 08:02 17 Hlavní menu PlayStation 5 na příkladu očekávané hry The Last of Us Part II. Podnabídka zobrazuje základní statistiky, jako je herní čas, postup trofejí, využití místa na SSD
  • 07:36 74 Tak dopadl královský fotoaparát Huawei P40 Pro. Smartphone bude mít dva teleobjektivy, jeden bude poskytovat 3x optický zoom a druhý bude zodpovědný za 10x optický zoom
  • 07:17 7 Cenově dostupný 5G smartphone Vivo Z6 jde do prodeje. Stojí něco málo přes 300 dolarů
  • 02:04

Hologramy jsou budoucnost. Alespoň tomu věří hollywoodští filmaři, kteří plní své sci-fi filmy průsvitnými rozhraními vznášejícími se ve vzduchu. Jako ty na vesmírných lodích v Passengers a Avatar.

Pravda, zatím můžeme vidět trojrozměrná grafika pouze na filmových plátnech pomocí 3D brýlí nebo . Startup Look Glass z Brooklynu ale vytvořil zařízení, které nás přibližuje o krok blíže plnohodnotné 3D realitě bez nutnosti dalších vychytávek.

Podívej se na to. Může se zdát, že před vámi je jen skleněné akvárium obsahující nepochopitelnou červenou věc. Ale ve skutečnosti se jedná o displej a objekt uvnitř je jím nakreslený obrázek. The Looking Glass využívá inovativní technologii: vytváří 45 různých obrazů stejného trojrozměrného objektu, otočeného v různých úhlech, a poté je kombinuje pomocí speciální holografické čočky. Výsledkem je dojem, že vidíte skutečný trojrozměrný objekt.

Takové zařízení bude neuvěřitelně užitečné pro tvůrce 3D grafiky, herní vývojáře, průmyslové designéry a inženýry. The Looking Glass je kompatibilní s programy jako Maya, Zbrush, Blender, Tinkercad a Solidworks. Umožňuje vám zobrazit výsledky vaší práce přímo v procesu. A kromě toho můžete s obrazem interagovat jako s běžnou hmotnou věcí. Chcete-li to provést, můžete připojit ruční sledovač Leap Motion Controller, kameru Intel Realsense nebo herní ovladač, jako je Nintendo Joy Con.

V budoucnu se taková technologie může stát populární mezi hráči i běžnými konzumenty digitálního obsahu. Souhlas, bylo by zajímavé na takové obrazovce něco hrát nebo sledovat filmy. S Looking Glass, abyste mohli sledovat akci z nějakého úhlu, stačí se přesunout do jiného rohu místnosti.

K ovládání displeje budete potřebovat počítač s procesorem min Intel Core i5, 4 GB a grafická karta Nvidia GTX 1060 minimálně, stejně jako s portem HDMI pro zobrazování obrázků a USB-C pro napájení. Displej bude k dispozici ve dvou velikostech: 8,9palcový model za 600 USD a 15,9palcový model za 3000 USD.

Menší verzi The Looking Glass si můžete zakoupit na Kickstarteru za 400 dolarů. Předpokládaná doba dodání je prosinec.

© 2024 ermake.ru -- O opravě PC - Informační portál