Jak udělat noční fotografii z denní fotografie ve Photoshopu. Jak proměnit denní fotografii budovy na noční fotografii? Začněme lekci Photoshopu

Domov / Zamrzne

Tato fotografie byla pořízena v létě v Moskvě na Arbatu. Rozhodl jsem se představit si, jak by toto místo vypadalo v noci, až se na obloze objeví hvězdy a rozsvítí se lucerny.

Vytvořte výběr oblohy a vyplňte ji černou barvou na nové vrstvě.

Chcete-li vytvořit hvězdy, použijte Filtr - Textura - Zrno. Parametry si vyberte sami nebo vyzkoušejte následující nastavení: Intensity = 98, Contrast = 46, Grain Type = Enlarged.

Vytvořte novou vrstvu, vyplňte ji černou barvou a nastavte režim prolnutí na Linear Dodge. Nyní aplikujte Filtr - Vykreslení - Odlesk objektivu v dialogovém okně s určením Střed odlesku místo luceren. Tento filtr by měl být aplikován na každý z nejbližších světelných zdrojů:

Světlo z luceren v pozadí budeme kreslit ručně. Chcete-li to provést, vyberte bílý štětec s Krytí = 10-20% a malujte na novou vrstvu. V popředí nezapomeňte přidat také trochu světla.

Stíny nakreslíme stejně jako světlo. Vytvořte vrstvu, vyberte černou barvu a štětec s měkkými okraji. Vše. Pojďme kreslit.

Po dokončení veškeré práce se světlem a stíny můžete změnit jas a sytost fotografie. Například jsem použil křivky v automatickém režimu a pomocí vrstvy úprav jsem změnil hodnoty Jas = -8 a Kontrast = 37. Výsledek lekce je níže.

Zachycení noci na kameru může být obtížný úkol, ale ve Photoshopu neexistují žádné překážky. Proměňme tedy den v noc. Otevřete obrázek (příklad) a vytvořte duplicitní vrstvu. Pro vrstvu kopírování použijte vrstvu úprav Black and White.

Pomocí nastavení barev můžete fragmenty obrázku zviditelnit, naopak některé ponořit do stínu a některé naopak zvýraznit.

Přidejte barvu do noci pomocí vrstvy úpravy barev. Nastavte číslo barvy, jak je znázorněno na obrázku.

Změňte režim prolnutí této vrstvy na „Tvrdé světlo“.

Vrátíme se do vrstvy kopírování pozadí a zaostříme na ní doostření obrysu: karta „Filtr“ - „Doostření“ - „Rozostření“.

Když zvýšíte nastavení efektu, může se kolem obrysů objevit záře. To by se při tomto zpracování nemělo dělat.

Protože jsou na původním snímku vidět mraky, jako by byl jasný slunečný den, skryjeme je následovně. Vytvořte novou vrstvu nad vrstvou kopírování a nahoře, kde se nacházejí mraky, natřete tato místa měkkým štětcem tmavé barvy středního průměru.

Co je to za noc bez paprsku světla? Vytvořme tento efekt pomocí vrstev úprav Jas a Křivky.


Aby se ale světelný efekt z měsíčního disku nerozšířil na celý obraz, je v masce vrstvy těchto dvou vrstev úprav nutné pomocí měkkého štětce černé barvy a velkého průměru natřít místa, kde by měla být nebýt lehký.

Vytváříme světlo v oknech, bez kterého noc není vůbec nocí. Vytvořte novou vrstvu nad všemi vrstvami a pomocí nástroje Obdélníková oblast vyberte obdélníky na oknech a vyplňte je žlutou barvou.

Dejte jim efekt rozostření: karta „Filtr“ - „Rozostření“ - „Gaussovské rozostření“.

Přidejte do krajiny lunární disk (příklad), ale vložte tuto vrstvu pod vrstvy úprav, které byly vytvořeny pro simulaci měsíčního svitu.

Pro vrstvu Měsíc vytvořte vrstvu úprav Jas/Kontrast. Udělejte z vrstvy ořezovou masku: podržte klávesu Alt a klikněte levým tlačítkem myši na okraj vrstev.

Efekt měsíčního svitu zesílíme vytvořením vrstvy úprav „Curves“ nad vrstvou s měsícem a jeho ořezovou vrstvou „Brightness / Contrast“.

Do koláže přidejte obrázek hvězdné oblohy (příklad) a odbarvte ji. Vložte tuto vrstvu pod vrstvy úprav „Black and White“ a „Color“ („Color Replacement“).

Naplňujeme oblohu vrstvami hvězdné nebe. Přidejte k těmto vrstvám masku vrstvy a pomocí černého štětce skryjte okraje vrstev. Nastavte velký průměr kartáče.

U vrstvy měsíce proveďte změny ve formě vrstvy úprav odstínu/sytosti. Tato vrstva by měla být také ořezovou maskou pro vrstvu měsíce. Měsíc zabarvíme do modré barvy se střední sytostí.

V masce vrstvy na vrstvě měsíce skryjte přebytečné oblasti černým štětcem. Nastavte velký průměr kartáče.

Nahoře všech vrstev vytvořte novou vrstvu a v ní pomocí měkkého štětce tmavé barvy, velkého průměru, nakreslete dno.

Přidejte rozostření.

Přidejte masku vrstvy a černým štětcem skryjte část vrstvy se stínem, kde by mělo být měsíční světlo.

Denní krajina ustoupila noci.

VÝSLEDEK

Poznámka: Pro realistický obraz nepoužívejte štětce měsíce, hvězd a mraků. Je lepší použít fotografie.

Naprogramovat Adobe Photoshop je nejlepší nástroj pro kreativní zpracování fotografií. Zdálo by se, že denní a noční osvětlení má zásadní rozdíl, ale určitými manipulacemi můžeme proměnit den v noc. Můžete pracovat s jednou fotografií nebo vytvořit obrázek z koláže. Princip zpracování se nebude příliš lišit. V příkladu bude použita koláž skládající se z 10 fotografií.

Během lekce převodu denního obrázku na noční dosáhneme následujícího výsledku:

Materiály na lekci:

  • Kanazawa Samurai domy
  • Třešňový květ 2
  • Dovolená v Japonsku XXI
  • Štětce Moons Stars Sparkles
  • Hanami 20
  • Textura mechu
  • Matné štětce
  • Sky Stock 131
  • Nebe 8
  • Sky Stock 104

Odstavec 1 . Otevřete fotografii Kanazawa Samurai Houses a dvakrát klikněte na vrstvu. Tím se odemkne. Přejmenovat na Desku a posuňte ji mírně dolů.

Pokud děláte plakát, tak rozlišení zdrojový soubor musí mít alespoň 300 pixelů na palec. Pro online publikování stačí 72 pixelů/palec. Velikost můžete změnit v nabídce Obrázek > Velikost obrázku nebo Ctrl+Alt+I. Při změně rozlišení obrázku musí být deaktivována možnost Převzorkovat obrázek. Tím zachováte kvalitu fotografie.

Po každém bodu uložte svou práci. Toto pravidlo by se mělo použít při práci ve všech programech.

bod 2. Nyní potřebujeme oddělit nebe od země. To lze provést pomocí nástroje Nástroj na laso (L) nebo Nástroj polygonální laso (Přímé laso). Obkreslíme okraje střech a luceren. Pokud jsou některé části střech skryty větvemi stromů, kreslíme podél větví. Poté můžete domalovat střechy na správných místech ozdravným štětcem nebo jiným nástrojem. Výběr provádíme ve velkém měřítku, abychom vše provedli přesně.

Výběr musí být proveden tak, aby pobíhající mravenci obklíčili vrchní díl. Pokud jste vybrali spodní, musíte výběr obrátit Vyberte možnost > Inverzní nebo jen Shift+Ctrl+I. Bez odstranění výběru klikněte na tlačítko vytvořit masku.

Pomocí černého štětce, malování na masku, můžete opravit oblasti, které by měly být skryté nebo viditelné. Vytvořte novou vrstvu pod vrstvou Plate a vyplňte ji černou barvou.

bod 3. Vytvoření duplicitní vrstvy Talíř a dejte mu jméno Záloha desky. Přesuňte kopii pod vrstvu Talíř a skrýt jeho viditelnost. Bude to rezerva pro případ, že by se něco pokazilo.

Dále otevřete filtr Filtr > Úběžný bod nebo stiskněte Alt+Ctrl+V. Vyberte nástroj v okně filtru Nástroj Vytvořit rovinu (C) (Vytvořit rovinu) nakreslete mřížku s perspektivou podél ulice. Pak si vybereme Nástroj razítko (S). Tímto nástrojem odstraníme spodní část člověka a voda odteče. Razítko bude klonovat oblast s ohledem na perspektivu. Nástroj funguje stejným způsobem jako v normální režim. Podržte klávesu Alt, vezměte oblast vzorku a poté vymalujte zkopírovanou texturou.

Poté vyberte nástroj Klonovací razítko a osobu úplně odstraňte. Můžete také odstranit nepotřebné malé části.

bod 4.Černé pozadí lze odstranit. Otevřete obrázek Cherry Blossom Tree 2 Umístěte jej nalevo. Změňte název na Třešeň. Vytvořte masku pro tuto vrstvu a natřete spodní část stromu. Musíte vytvořit iluzi, že strom vykukuje zpoza zdi. Nyní musíte vytvořit dvě vrstvy úprav: Vystavení A úrovně. Nastavení lze převzít z níže uvedeného snímku obrazovky. Tyto vrstvy je třeba nastavit jako ořezové masky pro stromovou vrstvu. Chcete-li to provést, podržte klávesu ALT a klikněte mezi vrstvami.

bod 5. Načtěte obrázek Japan Vacation XXI a umístěte jej pod naši vrstvu Talíř. Pečlivě sledujeme výšku horských štítů.

Bod 6. Přepočet denní doby

Čím více vrstev přidáme, tím obtížnější bude navigace v nich. Proto ji musíte pojmenovat Pozadí. Musíte se zařadit do této skupiny vrstva Hora(vrstva s horou). Vytvoříme další skupinu a zavoláme ji Středozemí. Vložili jsme to do nějTalíř A Cherry Tree se všemi vrstvami úprav. Nyní vytvoříme další skupinu a zavoláme jiNoční úprava. Mělo by být úplně nahoře na panelu vrstev. V něm změníme denní dobu.

Nejprve se musíte rozhodnout o fyzickém rozdílu mezi dnem a nocí. V noci jsou zdrojem světla měsíc a lucerny. Střechy osvětlují lucerny. To stojí za zvážení. Musíte také myslet na osvětlení hory.

Nejprve vytvořte vrstvu úprav Vystavení a snížit hodnotu expozice. Malujte na masku černou barvou a skryjte ty oblasti, které by neměly být ztmaveny. Nyní vytvořte novou vrstvu úprav. Zaškrtněte políčko Colorize. Přidejte do fotografie modrý odstín a snižte jas. A ještě jedna vrstva úprav Jas/Kontrast. Snižte jas. Abyste dosáhli přijatelného výsledku, budete muset experimentovat se všemi parametry.

To by se mělo stát po provedené práci.

Bod 7. Ve skupině vrstev Noční úprava vytvoříme novou vrstvu, na kterou budeme kreslit stíny. Nazvat to je celkem logické Stíny. Vyberte si malé, černé, měkké Štětec. Zvětšíme měřítko obrázku, abychom vykreslili všechny stíny podrobněji. Za bloky vlevo kreslíme stíny. Ke ztmavení budov v popředí použijte štětec s větším průměrem. Mělo by to vypadat jako efekt vinětace.

Chcete-li mít větší kontrolu nad procesem malování, upravte krytí štětce.

Bod 8. Nyní přejdeme k vytvoření měsíce. Budeme si muset stáhnout sadu štětců "Moon Stars Sparkles". Druhý štětec ze sady, který je úplněk bude perfektně sedět. Průměr tohoto štětce by měl být pro naši scénu 36 pixelů. Natřete ji bílým štětcem na novou vrstvu. Pojmenujte vrstvu Měsíc. Musí být ve skupině vrstev Noční úprava.

Bod 9. Ve složce vrstev Noční úprava Vytvoříme další skupinu. Je určen pro potkávací světla. Dejme tomu jméno Nejbližší Světlo. V této skupině vytvořte novou vrstvu a vyberte měkký štětec o průměru 190 pixelů. Jako hlavní barvu vyberte oranžovou (FF911A). Udělejte tři kliknutí štětcem na jednom místě. Poté vyberte bílou barvu a zmenšete velikost štětce na 140 pixelů. Klikněte dvakrát do středu oranžového kruhu. Výsledkem je přechodový přechod od bílé přes oranžovou až po průhlednou.

Změňte režim prolnutí pro tuto vrstvu na Obrazovka(Osvětlení/Obrazovka). Snižte neprůhlednost na 70 %. Duplikujte světlou vrstvu a zvětšete její velikost na polovinu. To bude 150 %. Pro jasné zachování proporce je potřeba povolit transformaci Ctrl+T. Podržte klávesy Shift a Ctrl a přibližte. Bude vidět na horním panelu.

Snižte krytí vrstvy na 25 %. Režim prolnutí vrstev by měl být Obrazovka(Osvětlení/Obrazovka). Vytvořte duplicitní vrstvu a znovu zvětšete velikost na 150 %. Nastavte neprůhlednost na 17 %. Vytvořené tři vrstvy pojmenujeme Světlo1, Světlo2, Světlo3. Všechny vrstvy instalujeme nad lucernou poblíž uličky.

Vytvořte masku pro skupinu Nejbližší Světlo. Černým štětcem přetřete světlo nad lucernou tak, aby svítilo pouze dolů.

Nyní duplikujeme skupinu a po zmenšení měřítka ji přesuneme do druhé lucerny. Dejte skupině název Vzdálené světlo. Pomocí krytí upravte jas.

Bod 10. Světlo z luceren by nemělo být jen světlý bod. Měl by osvětlit okolní prostor. Vytvořte duplicitní vrstvu Třešeň. Zveřejňujeme to ve skupině Noční úprava nad všemi vrstvami. Pojmenujte vrstvu Zvýraznění stromu. Vytvoříme osvětlení pro stromeček. K tomu nám pomůže vrstva úprav. Fotografický filtr. Vyberte předvolbu ohřívacího filtru (85). Nastavte jeho hustotu na 100 % a aplikujte vrstvu úprav jako ořezovou masku pro stromovou vrstvu (Alt + klikání mezi vrstvami).

Vytvořte duplikát vrstvy fotografického filtru a změňte režim prolnutí na Color Dodge. Nastavte neprůhlednost na 55 %. Tuto vrstvu umístíme pod předchozí vrstvu s fotofiltrem. Dále vytvořte novou vrstvu úprav. Odstín a sytost. Nastavte hodnotu Odstín na -10 a Světlost na +15. Tato vrstva by měla být umístěna nad všemi vrstvami. Pro Vrstva zvýraznění stromu nastavte režim prolnutí Obrazovka(Osvětlení/Obrazovka). Snižte neprůhlednost na 80 %. Maska vrstvy Zvýraznění stromu Naplňte ji úplně černou barvou a pomocí měkkého bílého štětce malého průměru nakreslete větve, které by měly být osvětleny.

bod 11. Nyní pracujeme na vrstvě Talíř. Nachází se ve skupině Středozemí. Vytvořte vrstvu úprav Fotografický filtr. Vyberte Warming Filter (85) a nastavte hustotu na 85 %. Zaškrtněte políčko Zachovat svítivost. Udělejte z této vrstvy ořezovou masku vrstvy Talíř.

Na fotografickém filtru je dobré, že se zapnutou možností Zachovat svítivost zohledňuje hlavní barvu objektů a barvu fotografického filtru a realisticky je kombinuje. Jak to bude vypadat v skutečný svět. Umělci už roky studují principy interakce barev a Photoshop vám umožňuje na pár kliknutí kombinovat libovolné barvy a získat realistické výsledky.

Chcete-li získat požadovaný výsledek, vrstvu Talíř by měly být umístěny pod vrstvami, které jsou zodpovědné za přeměnu obrazu na noc.

K vrstvě filtru přidejte masku a vyplňte ji černou barvou. Pomocí měkkého bílého štětce natřete místa, která by měla být osvětlena lucernami. Tohle je cesta a zdi.

Bod 12. Fotka už vypadá dobře, ale chybí jí klíčové prvky, které by upoutaly pohledy. Chcete-li dát práci smysl, musíte přidat lidi. Do díla načteme prázdný obrázek dívky Hanami 20 Dívku je potřeba oddělit od pozadí. To lze provést jakýmkoli pohodlným způsobem. Pojmenujte vrstvu Žena. Vytvořte novou skupinu vrstev a dejte jí stejný název jako vrstva s dívkou. Umístěte novou skupinu nad skupinu Noční úprava.

Bod 13. Dívka má žlutý odstín. To je potřeba opravit. Aby dívka zapadla do svého okolí, potřebuje upravit světlé a tmavé tóny. K práci budete potřebovat sedm vrstev úprav. Další oblasti jsou skryty maskami. Nastavení je vidět na screenshotech.

Ustanovení 14. Do skupiny vrstev Žena přidejte masku a měkkým štětcem přetřete část dívky tak, abyste vytvořili iluzi, že dívka je ve dveřích. Pod vrstvou dívky vytvořte novou prázdnou vrstvu a zavolejte ji Stín. Bude určen pro dívčí stíny. Musíte malovat stíny měkkým černým štětcem a experimentovat s průhledností.

Bod 15. Práce vypadá dobře, ale nedostatek kontrastu působí plochě. Vytvořte vrstvu úprav Křivky nad všemi vrstvami a skupinami a nastavte následující parametry.

bod 16. Nyní musíme zapracovat na jemnějších detailech. Jakmile byl obraz převeden na noc, textura hory byla úplně pryč. Chcete-li obnovit texturu, musíte si stáhnout obrázek Moss moss z webu CGtextures. Texturu několikrát duplikujte, abyste pokryli požadovanou oblast. Sloučit kopie do jedné vrstvy. Pojmenujte vrstvu Horské textury.

Hledání vrstvy Talíř a stiskněte Ctrl + klikněte na masku vrstvy. Tím se načte výběr založený na obsahu vrstvy. Poté výběr obrátíme Vyberte možnost > Inverzní nebo stiskněte kombinaci kláves Shift + Ctrl + I. Ve vrstvě textury, aniž byste odstranili výběr, stisknutím tlačítka vytvořte masku.

Pomocí štětce na masku vrstvy textury malujte nadbytečnou oblast na obloze. Snižte krytí vrstvy na 10 %. Změňte režim prolnutí na Rozdíl. Vytvořte novou skupinu vrstev a pojmenujte ji Horské textury. Přesuňte vrstvu textury do této skupiny. Přidejte masku pro celou skupinu a přetřete osvětlená místa černým štětcem.

Struktura hory vypadá trochu plochá. Abyste to napravili, musíte tomu přidat perspektivu. Masku vrstvy je třeba odepnout ze samotné vrstvy. Tím se obrázek změní a maska ​​zůstane nedotčená. Odepnutí se provádí kliknutím na ikonu řetězu mezi vrstvou a maskou. Vyberte z nabídky Úpravy > Transformace > Deformovat (Upravit-Transformovat-Deformovat) nebo jednoduše stiskněte kombinaci kláves Ctrl + T a z kontextové nabídky vyberte Deformovat. Vytvořte zkreslení jako na snímku obrazovky.

To se stane.

Jako barevný vzorek je třeba vzít oblast v oblacích. To lze rychle provést s vybraným nástrojem štětec a podržením klávesy Alt. Aktivuje se nástroj kapátko. Pustíte-li Alt, vrátíte se zpět ke štětci. Pojmenujte vrstvu Mountain Highlight. Kreslíme malé osvětlené stromy na hoře. Tato vrstva by měla být umístěna nad skupinou Horské textury.

Bod 18. Pokud k tomu přidáte podsvícení z mraků, bude výhled ještě velkolepější. K tomu budeme muset vybrat vhodnou fotografii mraků s osvětlením, které potřebujeme. V v tomto případě Pomohly obrázky oblohy z webu DeviantArt. Použili jsme obrázek Sky Stock 131. Vytvořte masku pro tuto vrstvu a skryjte všechny nepotřebné oblasti. Nastavte krytí vrstvy na 10 %.

Pořizujeme další snímky mraků a opakujeme stejné kroky. Vytváříme koláž mraků, která co nejlépe zapadne do krajiny. Po vytvoření dostatečného množství obrázků s mraky spojíme všechny výsledné vrstvy a zavoláme je Mraky Highlights. Změňte režim prolnutí na Zářivost(Záře).

Bod 19. obloha stále vypadá nudně. Nyní skryjme viditelnost všech vrstev kromě skupiny. Pozadí. Chcete-li to rychle provést, musíte podržet klávesu Alt a kliknout na ikonu oka skupiny Pozadí. Načíst obrázek Sky 8 Zvětšete velikost obrázku na 105 %. Nová vrstva musí být ve skupině Pozadí, ale nad horskou vrstvou Hora. Pojmenujte vrstvu Cloud1. Nyní vytvořte samostatnou skupinu vrstev pro oblohu. Voláme jí Nebe. Přirozeně do ní umístíme vrstvu Cloud1.

Udělejte si novou masku oblohy, aby obloha nepřekrývala vrstvu s horou.

Nyní nastavte režim prolnutí vrstev Překryvná vrstva(Překrytí) a změňte krytí na 30 %.

Bod 20. Pokračujeme v práci s oblohou. Load Sky Stock 104. Zmenšete velikost obrázku na 62 %. Tím se zmenší velikost vrstvy k hranicím pracovní oblasti. Vytvořme horizontální odraz. Chcete-li to provést, přejděte do nabídky Úpravy > Transformace > Převrátit vodorovně (Upravit-Transformovat-Převrátit vodorovně) nebo stiskněte Ctrl + T a ven kontextové menu Vyberte Převrátit vodorovně. Pojmenujte vrstvu Cloud2. Změňte režim prolnutí na Překryvná vrstva(Překrytí). Neprůhlednost – 50 %.

Obnovte viditelnost všech vrstev.

bod 21. Nyní je obloha příliš jasná a nasycená. V noci to tak nemůže vypadat. Přidejte vrstvu úprav do skupiny vrstev oblohy. Odstín/sytost A úrovně.

bod 22. Nyní vytvořte prázdnou vrstvu úplně nahoře ve stromu vrstev. Dejme tomu jméno Listy(listy). Pomocí štětce namalujeme několik padajících listů. Ze stromu lze odebrat barevný vzorek. Listy by měly padat chaoticky a nerovnoměrně. Snažíme se o maximální realističnost.

Vytvořte duplikát vrstvy listů a pojmenujte ji Rozmazané listy. Jak už název napovídá, listy trochu rozmažeme. Vypněte viditelnost první vrstvy s listy. Novou vrstvu rozmažte pomocí filtru Filter > Blur > Motion Blur (Filter-Blur-Motion Blur) s nastavením úhlu -45° a vzdálenosti 4 pixely.

Bod 23. Je čas dokončit práci. Vytvořte novou vrstvu s názvem Poslední úpravy. Umístěte tuto vrstvu nad všechny ostatní. Zde můžete vybrat barvy, které potřebujete, a nakreslit různé odstíny přes celou rovinu obrázku. Za větší pozornost stojí i atmosféra. Lidé v dálce dodají objem a detaily.

Takto by měly být vrstvy seřazeny.

V tomto tutoriálu přeměníme slunečný obrázek na deštivou noc. Chcete-li začít, stáhněte si tento obrázek. Vyhovuje nám to jako žádné jiné, když už má mokrý asfalt s loužemi.

Nejprve se musíme zbavit žlutých barev a dát obrázku šedý nádech. Vyberte tým Odstín/sytost (Ctrl + U) a vyberte pro úpravy Žluť kanál. Přetáhněte posuvník Nasycení zcela vlevo a stiskněte OK.

Poté vyberte Obrázek - Oprava - Filtr fotografií, vyberte Emerald (hluboký smaragd) filtrovat a kliknout OK. Poté tento krok opakujte a aplikujte Tmavě modrá světelný filtr Klikněte OK.

Zbavili jsme se teplých tónů, ale nyní dáme snímku dramatičtější modrý nádech. Chcete-li to provést, použijte vrstvu přizpůsobení Přechodová mapa. Klepněte na spodní část palety Vrstvy pomocí černobílé ikony a vyberte příkaz Přechodová mapa. Použila jsem tyto modré odstíny: vlevo #003366 a správně #27aae1.

Nanesením vrstvy úprav trochu vyrovnáme kontrast Křivky(černobílá ikona). Označte dva body na křivce, jak je znázorněno níže, a přetáhněte horní trochu dolů.

Nyní celý obrázek ztmavíme, spíše jako deštivé počasí. Přidejte vrstvu přizpůsobení Jas/Kontrast a použijte tato nastavení: −14 pro jas, +65 pro kontrast.

Zbývá jeden roh, který je ještě příliš světlý – střecha. Aktivujte vrstvu Pozadí, proveďte trojúhelníkový výběr pomocí nástroje Laso (L)(prolnutí 5 px) a přidejte další vrstvu úprav Jas/Kontrast(mělo by být přímo nad vrstvou pozadí). Upravte nastavení a klikněte OK.

Přidejme trochu deště. V horní části všech vrstev vytvořte Nová vrstva(Shift + Ctrl + N). Nastavte výchozí barvu pozadí na černou a bílou (D) a poté vyberte Filtr - Vykreslení - Mraky.

Pak Filtr - Šum - Přidat šum a použijte níže uvedené možnosti:

Nyní aplikujte Filtr - Rozostření - Rozostření pohybu jak je uvedeno níže:

Kouzlo se stane, když změníme režim prolnutí vrstvy na Měkké světlo. Ale nevypadá to dost dobře. Vyberte nástroj Obdélníková oblast (M) a vytvořte výběr uprostřed obrázku. Poté jej zkopírujte do nové vrstvy (Ctrl + J)(před provedením tohoto kroku se ujistěte, že jste na vrstvě deště). Vyberte nástroj.

Otočte oblast proti směru hodinových ručiček (-0,7 stupně), zvětšete oblast tak, aby vyplnila celý obrázek, a klikněte Vstupte. Díky tomu budou "kapky" v popředí vypadat větší. Pojďme je ještě více zvýraznit pomocí níže uvedených nastavení:

Přidejme trochu světla do pouliční lampy. Vytvořit Nová vrstva(Shift + Ctrl + N)(mělo by být pod oběma vrstvami deště). Aktivujte vrstvu Pozadí a poté pomocí nástroje Oválná plocha (M) Vytvořte kruhový výběr kolem lampy. Klikněte Ctrl + Alt + D a zadejte hodnotu prolnutí 100 pixelů. Aktivujte zpět Nová vrstva.

Vyplňte oblast (Alt+Delete) barva #00aeef. Zrušit výběr (Ctrl + D), změňte režim prolnutí vrstvy na Zesvětlení (obrazovka) a poté přidejte masku vrstvy (ke světlé vrstvě) kliknutím na ikonu v dolní části palety Vrstvy. Neprůhledné části lampy budeme muset zviditelnit. Chcete-li to provést, vypněte viditelnost světlé vrstvy, přepněte na vrstvu Pozadí a pomocí nástroje Laso (L) zvýraznit tvar lampy.

Použijte opeření (1–2 px). Zapněte viditelnost a aktivujte světlou vrstvu, klikněte na miniaturu masky vrstvy, kterou jste přidali dříve, nastavte barvu pozadí na mírně šedou (55 % šedá). Klikněte Alt+Delete k vyplnění vybrané oblasti v masce.

Vytvořte další vrstvu (Shift + Ctrl + N) a zvýrazněnou oblast jako níže.

Nastavte prolnutí na 20 px. a naplňte bílou. Pak při držení Alt a přetáhněte masku z předchozí vrstvy do nové vrstvy. V důsledku toho zkopírujete masku z vrstvy s modrým světlem do vrstvy s bílým světlem.

Nyní duplikovat (Ctrl + J) obě vrstvy světlem a odstraňte masky na duplikátech. Použijeme je k vytvoření odrazu světla na asfaltu. Pomocí nástroje Volná transformace (Ctrl + T) Posuňte tyto dvě vrstvy svisle dolů a transformujte je tak, aby vypadaly více vodorovně.

Nastavte krytí modré reflexní vrstvy na 50 % a její režim prolnutí na Zesvětlení (Obrazovka) a krytí bílého odrazu je 30 %.

Sloučit tyto dvě vrstvy s odlesky (Ctrl + E). Při držení klávesy Ctrl, kliknutím na miniaturu vrstvy ji vyberte. Poté aplikujte Filtr - Deformace - Vlna a použijte nastavení jako níže:

Zrušit výběr (Ctrl + D). Pak klikněte Ctrl+T Chcete-li transformovat odraz, otočte jej o 90 stupňů a přetáhněte jej, jak je znázorněno níže:

Chcete-li, aby celý obrázek působil více ilustračně, aktivujte nejvyšší vrstvu a klikněte Shift + Ctrl + Alt + E pořídit snímek všech vrstev. Vybrat Filtr - Zostřit - Inteligentní zostření(použijte stejné nastavení jako dříve). Obrázek je připraven!

Někdy na fotografii stačí změnit jen málo, aby se změnila její samotná podstata nebo dokonce atmosféra kolem ní. K získání něčeho podobného nestačí jednoduše změnit den na noc. Ukážu vám, jak vdechnout této staré budově trochu nového života.

Pokud si chcete zacvičit, použitou fotografii si můžete stáhnout zde.

1. Nejprve trochu upravme barvy obrázku ve stínech, aby byly chladnější a ve světlých oblastech, aby byly trochu světlejší, aby se zvýraznil kontrast se stíny. Chcete-li to provést, vyberte položku nabídky

Obrázek->Úpravy ->Vyvážení barev

Nebo stiskněte klávesu Ctrl+B

V něm nejprve vyberte položku Stíny a nastavte hodnotu do třetího pole 30. Dále vyberte položku Sveta a do stejného pole zadejte hodnotu -10 . S obrázkem můžete experimentovat posouváním posuvníků.

U mě to vypadalo takto:

2. Nyní se pokusíme vytvořit světlo v oknech. Docela pečlivá práce, ale nic složitého.

Vyzbrojme se jakýmkoliv nástrojem výběru, budiž Přímé laso, obdélníkový výběr nebo magnetické laso- cokoliv. Pokud máte dostatek nástrojů Hůlka tak proč ne? A vyberte oblasti, které by měly svítit. Pokud máte mnoho oblastí na různých místech jako já, pak nezapomeňte kliknout na ikonu přidat do vybrané oblasti:

Vrstva -> Nová -> Vrstva

Nebo kliknutím na tlačítko ve tvaru listu na panelu vrstev.

Nyní vyplňte výběr nějakou tmavou neutrální barvou, například pomocí nástroje vezměte barvu stínu nad dveřmi Pipeta. Nyní vyplňte naše vybrané oblasti vybranou barvou na nové vrstvě.

Po vyplnění vrstvy nastavte vrstvu na efekt překrytí Obrazovka.

Nyní, aniž byste odstranili výběr, proveďte následující:

Filtr->Vykreslování->Efekty osvětlení

A parametry si nastavíte podle svého vkusu v závislosti na efektu světla v oknech, kterého chcete dosáhnout.

3. Vyměňte oblohu.

Nejprve musíme vybrat oblohu na tomto obrázku:

Výběr->Rozsah barev

Klikněte na oblohu a nastavte posuvníky tak, abyste získali něco takového:

Pomocí nástroje Laso odstraníme přebytečný výběr, nejprve klikneme na tlačítko Odečíst od výběru. Poté výběr vymažeme tlačítkem DEL.

Poté vytvoříme novou vrstvu pod naší hlavní vrstvou a přidáme tam obrázek oblohy, který se nám líbí, který lze snadno najít na internetu. Poté klikněte na naši vrstvu s domem a zároveň podržte klávesu Ctrl, čímž se vytvoří oblast výběru. Děláme to proto, abychom z obrázku s oblohou odstranili nepotřebné věci. K tomu musíme obrátit výběr:

Vyberte->Invertovat

A opět vše vyčistíme pomocí klíče DEL

Nastavíme režim prolnutí této vrstvy "Lineární stmívač" k odstranění nedostatků při čištění oblohy.

4. Obrázek finalizujeme.

Chcete-li změnit celkový tón fotografie, vytvořte překrývající se vrstvu výplně:

Vrstva->Nová vrstva výplně->Barva

Nastavíme režim prolnutí "Měkké světlo", takže můžeme okamžitě vidět náš výsledek. V okně, které se objeví, nastavíme barvu vrstvy na tmavě modrou, i když můžete experimentovat.

Pojďme přidat další vrstvu výplně, ale tentokrát místo barvy použijeme přechod a režim prolnutí bude "Rozdělit".

Použil jsem lineární přechod od žluté po oranžovou, abych dodal nějakou záři a mystický vzhled.

Náš starý opuštěný dům je připraven, plný neznámého světla, z něhož nás zve k odhalení jeho temných tajemství. No, nebo si vymyslíš nějakou jinou ubohou řeč 😉

© 2024 ermake.ru -- O opravě PC - Informační portál