Regulace hlasitosti a maximální přípustná úroveň audio signálu. Normalizace zvukových souborů Co to znamená zvýšit hlasitost na maximum?

Domov / Windows 7

Normalizace zvuku v Sound Forge Pro 10

Funkce umožňuje zvýšit úroveň zvukového signálu bez rizika ztráty kvality "Normalizovat". Algoritmus pro jeho činnost je následující: program odečte úroveň nejvyššího signálu od úrovně maximálního možného signálu a o výsledný rozdíl zvýší celkovou úroveň hlasitosti souboru. Aby využili Funkce "Normalizovat". otevřete stejnojmenné dialogové okno umístěné v položce nabídky „Proces“. Hlavním parametrem je "Normalizovat na", udávající maximální možnou úroveň signálu, která bude zohledněna, když normalizace zvuku v Sound Forge.

Je možné normalizovat signály několika souborů, což může být užitečné při vypalování CD. Chcete-li to provést, klepněte na tlačítko "Úrovně skenování", naskenujeme zvukový soubor, jehož hlasitost bude stejná jako u zbytku. Poté otevřete následující zvukový soubor a v dialogovém okně „Normalizovat“ zaškrtněte políčko vedle přepínače “Použít aktuální úroveň skenování (neprovádět výběr)”. V dialogovém okně klikněte na tlačítko „OK“. "Normalizovat na". Program bude vyrábět normalizace objemu ve zvukovém souboru.

Funkce "Normalizovat" může také provádět složitější zpracování výpočtem průměru "vnímaná hlasitost". Někdy nastane situace, kdy zvuk ve zvukovém souboru, který má stejnou hlasitost jako ostatní, zní hlasitěji. Důvodem jsou vlastnosti lidského sluchu. Sound Forge má schopnost měřit data souborů z hlediska lidského vnímání. Chcete-li to provést, musíte v dialogovém okně „Normalizovat na“ aktivovat přepínač . V tomto případě bude k dispozici několik dalších možností: "Ignorovat níže"- hodnota tohoto parametru určuje práh přípustné hladiny zvuku. Všechny hodnoty pod zadanou prahovou hodnotou budou při vyhledávání „průměrné vnímané hlasitosti“ ignorovány. Ve většině případů je hodnota tohoto parametru přibližně „-45 Db“.

Parametr "Čas útoku" sděluje programu, jak rychle má být brána digitálního signálu otevřena, aby byly zohledněny přijatelné úrovně zvuku při skenování dat. Pokud tedy zvukový soubor obsahuje zvuky, které se často navzájem mění, například bubnové paličky, měli byste tuto hodnotu nastavit na co nejnižší jinak Na časté zvuky nebude brán zřetel. Ve většině případů bude hodnota 200 milisekund dělat práci docela dobře.

Parametr "čas vydání"říká programu, jak rychle zavřít digitální bránu. Pokud chcete, aby bylo při skenování dat zohledněno co nejvíce materiálu, měli byste tento parametr nastavit na vyšší hodnotu.

Vzhledem k některým omezením lidského sluchu velmi vysoká a velmi nízké frekvence hůře slyšet než průměr. Tuto situaci lze napravit zaškrtnutím políčka "Použít stejný obrys hlasitosti." Tato funkce zesiluje neslyšitelná spektra ve frekvencích, proto je ve většině případů vhodné jej nainstalovat.

Po nastavení všech charakteristik stiskněte tlačítko "Úrovně skenování" pro zahájení procesu skenování "vnímaná hlasitost".

Při práci s funkcí "Průměrná RMS úroveň (hlasitost)", měli byste být opatrní při nastavování parametru Normalize to, protože výběr velmi vysoké hodnoty může mít za následek zkreslení zvuku nebo ořezávání dat. Pokud není překročena hodnota „-6 Db“, je zkreslení eliminováno.

Pro lepší ochranu před ořezáváním dat můžete vybrat "Použít dynamickou kompresi", který se nachází v záložce "pokud dojde k oříznutí".

Klikněte na tlačítko „OK“. Program normalizuje objem zvukových dat s přihlédnutím k hodnotám aktuálních parametrů.

(0)
Představujeme Sound Forge Pro 10
1. Rozhraní 3:13 4 25906
2. Navigace v Sound Forge Pro 10 2:00 0 8937
3. Markery 1:50 0 6369
4. Regiony 4:23 0 5093
5. Vyhledávání 4:01 0 4476
Základy úprav v Sound Forge Pro 10
6. Nástroj zvětšit 1:21 0 7006
7. Výběr 1:41 0 4729
8. Funkce kopírování a vkládání. Část 1. 3:20 0 7352
9. Funkce kopírování a vkládání. Část 2. 3:20 2 44121
10. Zrušit akce 2:45 0 2863
11. Nástroj tužka 3:16 0 5686
Funkce zpracování
12. Posun osy amplitudy 2:16 0 5631
13. Změna bitové hloubky 2:17 0 4908
14. Změna vzorkovací frekvence 9:33 0 5605
15. Odstraňování fragmentů ticha 4:41 0 4850
16. Vkládání Ticho 1:05 0 3643
17. Změňte hlasitost zvuku. Část 1. 1:09 0 8053
18. Změňte hlasitost zvuku. Část 2. 1:09 0 9455
19. Normalizace zvuku 2:37 0 27550
20. Změna kanálů 4:31 0 4636
21. Pánev 3:26 0 3538
22. Vyrovnání, část 1. 2:12 0 5807
23. Vyrovnání, část 2. 2:12 0 5087
24. Vyrovnání, část 3. 2:12 3 3056
25. Hrát obráceně 3:20 0 4656
26. Změňte rychlost 1:57 0 18614
Efekty v Sound Forge Pro 10
27. Echo efekty 2:21 0 5897
28. Zpoždění více klepnutí 3:51 0 3021
29. Sbor 2:09 0 3275
30. Příruba 2:25 0 2491
31. Pitch bend 2:42 0 3149
32. Pitch Shift 3:08 0 12197
33. Vibrato 2:47 0 2171

Stejné je to se zvukovými soubory, pouze se neslyší, ale ukládají. Některé soubory ukládají zvuk s úrovní hlasitosti odpovídající normě. Jiné ukládají zvuk na úrovni hlasitosti abnormální. To však nemění úroveň hlasitosti původního zvukového signálu. Vše je pouze určeno úroveň záznamu zvukový signál. A aby se zabránilo zkreslení, je úroveň záznamu nastavena tak, aby pípnutí, přiváděný na vstup analogově-digitálního převodníku (ADC) byl mírně pod svou maximální možnou úrovní při maximálních hodnotách hlasitosti (špičkách). Jinak zkreslení nelze se vyhnout a zvuk nabývá nepřirozeného, ​​zkresleného charakteru. Kromě toho může být z různých důvodů také nižší úroveň záznamu technické důvody.

Pro člověka norma je určena citlivost sluchu rozsah nebo dvě polohy odpovídající spodní a horní hladině zvuku – jedná se o tzv dynamický rozsah nebo rozsah sluchu. Jedna poloha odpovídá nejslabší úrovni hlasitosti zvuku (prah citlivosti), která je ještě pro člověka slyšitelná. Druhá poloha odpovídá nejsilnější úrovni hlasitosti zvuku (prah bolesti), kterou člověk ještě vnímá.

Existuje také norma pro zvukové soubory, ale toto normální úroveň hlasitosti nahrávání. Je to určeno rozsah nebo dvě polohy odpovídající spodní a horní úrovni záznamu hlasitosti zvuku a jedná se také o tzv dynamický rozsah. Protože počítač rozumí a zpracovává zvuk v digitální podobě, ukládá jej také do souborů v digitální podobě. A proto je rozsah určen dvěma čísly odpovídajícími horní a dolní hranici dynamický rozsah. V závislosti na uložená kvalita zvuku rozsah bude mít různé šířky.

Když budeme v budoucnu mluvit o zvukových souborech, budeme mít na mysli soubory s příponou .WAV, to je soubory wav. Protože se jedná o soubory, které se používají pro nahrávání audio CD.

Na audio CD zvukové soubory jsou uloženy s příponou .SYROVÝ. Při zápisu na pevný disk se převedou na soubory wav. Při vypalování na zvukové CD zvukové soubory s příponou .WAV jsou převedeny na soubory s příponou .SYROVÝ.

Poměrně často je zapnutá hlasitost nahraného zvuku audio CD pro různé hudební skladby se ukazuje jako nestejné nebo nižší normy, což vytváří nepříjemný pocit při přechodu z jedné hudební skladby na druhou. Často se to také ukáže nerovný a hodnoty pro záznamovou úroveň hlasitosti zvuku pro dva stereo kanály jedné hudební skladby. K odstranění těchto nedostatků je nutné provést normalizace. Který byl pro tento účel vynalezen.

Pokud není dokončeno normalizace, pak bude nízká úroveň hlasitosti zvukového záznamu hudební skladby při přehrávání zvukového CD vyžadovat kompenzaci ve formě vyšší zisk ze zařízení pro reprodukci zvuku. Což je docela nepohodlné a vede k úplně volitelná zkreslení ze zařízení pro reprodukci zvuku. Čemu se dalo používáním předejít nezkreslující zpracování zvuku formou normalizace.

Jako možný nástroj pro normalizaci souborů wav bych vám rád doporučil sharewarový program. Tento program umožňuje zpracovávat soubory wav s normálním 8 a 16 bit digitální formát a jeden nebo dva stereo kanály. Otevřením a zpracováním zvukových souborů wav vytvoří program Sound Normalizer 2.2 kopie původní zvukový soubor, se kterým pracuje. To umožňuje vyhnout se kritickým situacím nevratná změna původní soubor. Jednou z výhod programu je také schopnost nezávislý nastavení úrovně normalizace zvuku pro každý kanál. Na rozdíl od jiných podobných programů má Sound Normalizer 2.2 jednoduché a intuitivní rozhraní.

Normalizace se provádí podle vrchol nebo maximumúrovně zvuku. To znamená, že každá hodnota hladiny zvuku bude podléhat proporcionální změna a tak bude zachován přirozený zvuk celou hudební skladbu.

Stává se však také, že zvuk pro dva stereo kanály bude po normalizaci na maximální úroveň vnímán jako zvuk různé úrovně hlasitosti. To se vysvětluje tím, že vnímání hlasitosti má také dynamický A frekvence komponenty, které se mohou mezi dvěma kanály tak výrazně lišit, že způsobují velké zkreslení průměrné úrovně hlasitosti pro každý kanál. V tomto případě můžeme doporučit udělat to metodou pokus-omyl. ruční nastaveníúroveň normalizace pro každý kanál.

Zrovna nedávno jsem narazil na skvělý zdroj od nezávislého zvukového inženýra Des McKinney. Toto je jen pokladnice užitečných článků o moderním nahrávání a mixování! A tady je jeden z nich (volný překlad):

Proces normalizace je často matoucí pro nové uživatele digitálního zvukového záznamu. Upřímně řečeno, „normalizace“ má různé významy, což je přirozeně matoucí. Nováčci i odborníci však mohou být zmateni mýty a dezinformacemi, kterými se toto téma jen hemží.
Řeknu vám o 10 běžných mylných představách a o tom, co se skutečně děje.

Vrcholová normalizace

Nejprve nějaké upřesnění: Protože „normalizace“ může znamenat několik věcí (viz níže), níže uvedené mýty se týkají především vrcholné normalizace.

Normalizace špiček je automatizovaný proces, který mění úroveň každého vzorku v digitálním audio signálu o stejnou hodnotu, takže nejhlasitější vzorek dosahuje zadané úrovně. Obvykle se tento proces používá k vynucení signálu, aby dosáhl vrcholu na 0 dB, což je nejvyšší povolená úroveň v digitálním zvuku.
Proces normalizace je podobný pohybu ovladače hlasitosti nebo faderu: celý signál se změní o stejnou „pevnou“ hodnotu, nahoru nebo dolů. Během normalizace systém najde nejhlasitější vrchol a na jeho základě sestaví celkovou úroveň.

Některé z níže uvedených mýtů neodrážejí nic jiného než nepochopení tohoto procesu, jak je tomu u běžných mylných představ, ale přesto některé mýty pramení ze zásadnějšího nepochopení – v v tomto případě v oblasti zvuku, mixování a digitálního záznamu zvuku.

Mýty a dezinformace.

Mýtus č. 1: Po normalizaci několika stop znějí se stejnou hlasitostí.

Normalizace více stop na společnou úroveň je zaručena pouze v případě, že jsou stopy identické. Naše vnímání hlasitosti však závisí na mnoha faktorech, včetně intenzity zvuku, trvání a frekvence. Špičková úroveň signálu je důležitá, ale nesouvisí přímo s celkovou hlasitostí stopy.

Mýtus č. 2: Normalizace dělá skladbu tak hlasitou, jak je to jen možné.

Poslechněte si tyto dva soubory mp3, každý normalizovaný na -3dB:

Když je úroveň stopy tak nízká, že již nemůžete používat ovladače Gain a Volume, aby byla stopa dostatečně hlasitá. To ukazuje na problém s nahráváním, v ideálním případě můžete stopu znovu nahrát na požadovanou úroveň... Ale když to není možné, normalizace může zachránit špatný záběr.

Když chcete zvýšit úroveň skladby, aniž byste změnili její vnímanou hlasitost. Například práce s testovacím tónem, bílým šumem a dalším nehudebním obsahem. Vrcholovou úroveň můžete samozřejmě nastavit ručně – poslechem stopy a zaznamenáváním špiček... ale funkce normalizace může udělat práci za vás.

Mýtus č. 9: Normalizace zajišťuje, že trať nebude přetížena (ořezávání).

Jedna stopa normalizovaná na 0 dB se nepřetíží. Pokud je však stopa zpracovávána nebo filtrována se zvyšující se hlasitostí (například při ekvalizaci), objeví se zkreslení. A pokud je stopa součástí mixu, který obsahuje další stopy normalizované na 0 dB, je zaručeno, že součet všech stop překročí nejhlasitější vrchol ze všech. Jinými slovy, normalizace vás chrání před přetížením pouze v nejjednodušším případě.

Mýtus č. 10: Normalizace vyžaduje další operaci rozkladu.

Tento poslední mýtus je lehce esoterický, ale v internetových diskuzích o nahrávce se občas objeví. Obvykle ve formě prohlášení: „je v pořádku normalizovat na 24 bitů, ale ne na 16 bitů, protože...“, následované vysvětlením, které vyjadřuje nepochopení digitálního zvuku.

Řekněme: dithering se používá při změně bitové hloubky. (např. převod z 24 bitů na 16 bitů). Normalizace na druhou stranu funguje bez ohledu na bitovou hloubku a mění pouze úroveň každého vzorku. Vzhledem k tomu, že nedochází k žádné změně bitové hloubky, není nutné žádné dithering.

Další definice.

Normalizace může znamenat několik dalších věcí. V souvislosti s masteringem alb inženýři často normalizují skladby alba na stejnou úroveň. To se týká vnímané hlasitosti a nemá nic společného se špičkovou úrovní každé stopy.

Některé systémy (například SoundForge) nabízejí „normalizaci RMS“, která je založena na výpočtu úrovně hlasitosti odmocniny. To se blíží vnímané hlasitosti a je také nezávislé na špičkové úrovni. Stejně jako u vrcholové normalizace však i její aplikace vyžaduje promyšlený přístup.

© 2024 ermake.ru -- O opravě PC - Informační portál