O Channel Mixer v "křivkách". Slovník termínů Photoshopu Směšovač barev ve Photoshopu

Domov / nefunguje
Obsah: ()

Situace, kdy chcete saturovat vybledlé barvy původní fotografie, je zcela běžná. V mém skromném Canonu EOS 450D je v krajinářských předvolbách zabudována saturace prostě standardně, říká se, svět je pošmourný a nepopsatelný, uděláme vám ho krásný výchozí by měl být resetován, ale přesto vyvstává potřeba saturovat barvy některých fotografií. Z fotografie není vůbec nutné udělat fluorescenční obrázek levného kalendáře, ale bez korekce se neobejdete.

Nejběžnější zvýšení kontrastu pomocí křivek v RGB prostoru zvyšuje sytost obrazu (při práci s jasem/kontrastem se tedy vždy snažím použít režim prolnutí vrstvy Luminosity. Pro jistotu.). Ale to se samozřejmě bavíme o specializovaných technikách.

Znám tři hlavní způsoby, jak toho v praxi dosáhnout. Každá metoda má nějaké variace. Tento článek pojednává o všech třech metodách a řadě variací, takže to bude na dlouhý článek. Ale pokud bych měl zvážit všechny detaily a jemnosti, skončil bych u tří článků, každý o řád větší než tento. Takže na vás máme stále štěstí. Musíme se zbavit perfekcionismu.

Původní obrázek

Sytost vs. Vibrance

Ve skutečnosti byl základní nástroj pro zvýšení sytosti barev vždy ve Photoshopu, toto Odstín/sytost(Odstín/Sytost), Možnost Sytost. Nástroj však nemůžete použít přímo. Faktem je, že odstín/sytost je navržena tak, aby fungovala přímo, takříkajíc „matematicky“ v barevném modelu HSB a lineárně zvyšuje sytost (osa S cylindrických souřadnic HSB), přibližně stejným způsobem, jako zvyšuje nástroj Světlo. jas. Je jasné, že s tímto algoritmem se původně intenzivně barevné plochy fotografie rychle nasytí a ztratí svou přirozenost. Co se s nimi děje, je zhruba totéž, co se děje se světly při použití nástroje Světlo: odpovídající RGB kanály dosahují a spočívají na hodnotě 255, což je z hlediska fotografů a korektorů barev označováno děsivými termíny „vypalování barev ““, „100% solidní“ a bohaté slovo výstřižek- „slepení“ květin.

Vývojáři si jsou samozřejmě této vlastnosti nástroje vědomi a doporučují jej používat pro saturaci pouze kosmeticky s použitím menších parametrů saturace: přednastavení udávají hodnoty 10 % (zvýšená saturace), 30 % (větší nárůst saturace) a 50 % (silná saturace). Když se saturace zrychlí na maximum, fotografie začne připomínat umělecké experimenty šíleného pointalisty.

Původní obrázek

10%

30%

50%

100%

K nápravě zjevných nedostatků nástroje Hue/Saturation navrhli vývojáři Photoshopu, počínaje CS4, jeho novou modifikaci, přizpůsobenou skutečné fotografické praxi sytosti barev - Vibrance. Než přejdeme k samotné možnosti Vibrance, stojí za zmínku, že na nový formulář Nechybí ani Saturation engine. Jeho účinek na obraz je inteligentnější a méně formální než tradiční nástroj Hue/Saturation. „Inteligence“ si zaslouží samostatnou studii, na kterou ještě nejsem připraven; minimálně, nová Saturation nejen změní hodnotu S, ale také upraví H a B u modelu HSB.

Doslovný význam slova Vibrance je „vibrace“, ale tento překlad, i když se někdy vyskytuje na internetu, nemá nic společného s funkcemi nástroje. Častěji se používá jednoduše pauzovací papír „vibrance“ nebo „vibrens“, protože je obtížné najít odpovídající ruský analog: možná „šťavnatost“? (Zdá se, že se někdy používá Vibrancy.) Na rozdíl od nástroje Saturation, Vibrance zvyšuje sytost barev nelineárním způsobem. Již syté barvy jsou sotva syté, nejvíce jsou syté barvy s nízkou a střední sytou a mírně se mění i barvy blízké šedé. Snímku tak jednak nehrozí ořezávání aktivně barevných ploch a jednak nevyskakují jednotlivé barevné pixely roztroušeně v šedých tónech.

Původní obrázek

Sytost max

Vibrace max

Původní obrázek

Kromě toho, jak studie ukazuje, Vibrance má řadu netriviálních funkcí. On

  • za prvé má minimální vliv na barvy lidské kůže (ne příliš syté žluté a červené), jejichž zkreslení odstínu je subjektivně velmi kritické; A
  • za druhé silně zdůrazňuje a ztmavit středně syté modromodré tóny, tedy barvy oblohy, působící jako polarizační filtr.

Na rozdíl od svého předchůdce se Vibrance nebojí mírného posunutí úhlu původní barvy na barevném kolečku, změnou odstínů pro lepší subjektivní vnímání. V praxi to mimo jiné znamená, že je nesprávné aplikovat vrstvu úprav s Vibrance v režimu Saturation, což je obecně vhodné pro selektivní práci se saturací.

Výhody a nevýhody

Výhody Vibrance skutečnost, že vývojáři Photoshopu mysleli za uživatele, zachránili fotografii před jeho hrubými chybami a zjednodušili mu život.

Nevýhodou je, že uživateli ponechaly pouze jeden řídicí engine. Ve skutečnosti není z čeho vybírat: můžete pouze měnit intenzitu dopadu nástroje. Tato nevýhoda je samozřejmě odvrácenou stranou výhod. To se obvykle stává.

Algoritmus chování Vibrance – nízký dopad na již nasycené a šedé oblasti, silný na středně nasycené – můžete emulovat pomocí masek. V podobných experimentech jsem však nebyl příliš úspěšný.

Selektivní směšovač barev a kanálů

Photoshop má dva nástroje, které vám umožní přidat barvu RGB kanály a další barevné odstíny CMY. Tento Směšovač kanálů (Kanálový směšovač) A Selektivní barva (Doporučená barva). Oba nástroje lze použít pro korekci barev po jednotlivých kanálech, ale jsou také užitečné pro zvýšení celkové sytosti barev. Princip použití nástrojů je podobný.

Směšovač kanálů je srozumitelnější a snáze se používá; na druhou stranu je jeho dopad ostřejší. Nástroj vám umožňuje přidat (a odstranit) červenou, zelenou a modrou do RGB kanálů – červené, zelené a modré. Přirozeně, abyste zvýšili intenzitu barev, musíte přidat část stejné barvy do každého kanálu a odebrat asi polovinu části zbývajících dvou barev, aby se zachoval jas, tedy do kanálu. R přidat červenou a odstranit zelenou a modrou, G+(zelená) -(červená) -(modrá) a podobně s kanálem B. Snáze to pochopíte z obrázku na začátku sekce.

Channel Mixer musíte používat opatrně – je drsný.

Původní obrázek

Směšovač kanálů 10 %

Směšovač kanálů 30 %

Směšovač kanálů 50 %

Směšovač kanálů 100%

Původní obrázek

Nástroj Selektivní barva je určen pro předtiskovou přípravu, protože používá CMYK jako míchané barvy, což, jak jistě víte, jsou jednoduše tiskové strojní barvy. Barvy CMY azurová, purpurová a žlutá lze míchat do primárních a sekundárních barev (RGB a CMY), jakož i do světel, stínů a částečných odstínů. Intenzitu barev lze zvýšit dvěma způsoby.

První metoda: odstraňte z kanálů RGB - červený, zelený a modrý - odpovídající další „znečišťující“ kanály - azurová, purpurová a žlutá. Druhým je přidat další část stejných barev k azurové, purpurové a žluté, azurové, purpurové a žluté, a tím je posílit. První metoda je upřímnější, druhá je jemnější. Nikdo vás neobtěžuje používat obě techniky společně: vymazat základní barvy a tónovat další barvy.

Všimněte si, že protože smíšené barvy jsou CMY barvy a poté je několik odečteme rozjasňuje obrázek a přidání - ztmavne. Kompenzace tohoto u jiných kanálů je obtížnější než u směšovače.

Původní obrázek

Odečítání od RGB

Přidávání do CMY

Kombinovaný

Původní obrázek

Výhody a nevýhody

Selektivní barva lze použít pro selektivní barvy(řekněme jen pro modrou), a to je dobře. Obecně se s nimi dá točit mnohem více než Vibrance. Malým písmem poznamenám, že možnost „připojení“ ke konkrétnímu barevnému rozsahu je ještě lépe implementována v odstínu/sytosti ve formě pokročilého posuvníku, ale popsaná nevýhoda nástroje tyto výhody kompenzuje.

Riziko používání obou nástrojů spočívá v tom, že můžete nechtěně poškodit barvy, a na to byste měli vždy pamatovat.

Laboratorní kanály

Profesionálové využívají prostor pro korekci barev Laboratoř. To, tohle matematický barevný prostor, je zajímavý, protože na rozdíl od jiných prostorů používaných ve Photoshopu je jas (L kanál) oddělen od barvy (kanály aab). To je skvělé, ale používání Lab bez dovednosti není příliš pohodlné. Přesněji zcela nepohodlné. Jeden způsob, jak zvýšit sytost, je však založen na Lab křivkách a využívá tohoto prostoru specificky v jednotlivých barevných pozicích.

Je jasné, že pro zvýšení intenzity barev musíte zvýšit barevné kanály aab v paletě Lab curves. Otázkou je, jak to udělat? Hlavní myšlenkou je, že čím strmější je křivka, tím větší je stupeň dodatečného nasycení. Obvykle se doporučuje použít křivku ve tvaru S (možnost s posouváním hraničních bodů vyřadíme jako zjevně absurdní). S tím musím nesouhlasit.

Jde o barevnou šířku prostoru Lab: je mnohem větší než možnosti monitoru, tiskového stroje a dokonce i lidského oka. Ve skutečnosti lze pouze střední část os a a b adekvátně reprodukovat v reálném, nikoli matematickém životě (což je ve skutečnosti vidět na histogramu na snímcích na začátku sekce). Křivka ve tvaru S má antinodu právě v oblasti maximálních barev povolených pro technologii a snadno tak vyvolává ořezávání.

Proto navrhuji upravenou S-křivku, která se rychle vrátí na úhlopříčku, když se absolutní hodnota aab zvýší. Přesnou definici modifikované S-křivky je ještě třeba určit. Mimochodem, podle Margulis v kanálu A

Původní obrázek

Výhody a nevýhody

Zdá se, že výhody křivky Lab v otázce sytosti jsou abstraktní: jde o „matematickou“ metodu, která lichotí počítačovým vědcům pomocí křivek, které zná starý pán Photoshopu. I když myšlenka formálních souřadnic A A b není pro drtivou většinu fotografů vůbec uživatelsky přívětivý, například Margulis důrazně doporučuje šamanismus v prostoru Lab.

Ohýbání křivky A A b ovlivňuje barvy a náhle přidává znečišťující odstíny i do čistých barev. Na první pohled je to nečekané pro deklarovanou nezávislost barev v Lab, ale vše zapadne, pokud si uvědomíte, že osy A A b vůbec není paralelní s osami RGB...

Nakonec na můj vkus kategorickou nevýhodou této metody je nutnost přestěhovat se do jiného prostoru, což znamená nuceně zploštění dříve vytvořené vrstvy úprav.

To je jedna z otázek, kterou si studenti během kurzu položili. Adobe Photoshop. Základní úroveň Pokud chcete, můžete se zeptat na další otázky přímo v komentářích k tomuto příspěvku. V budoucnu budou odkazy na všechny otázky shromažďovány v jednom příspěvku a systematizovány.

7. Proč míchání 50% azurových a 50% černých kanálů v CMYK pomocí Channel Mixer poskytuje jiný výsledek než stejné míchání v Calculations?

Otázka není úplně pro základní úroveň, ale téma je důležité a zajímavé. Jako příklad vezmu tuto fotografii Dimy Shatrova. Je poměrně tmavý a po převodu do CMYK získáte poměrně detailní a detailní černý kanál. Zadejte příkaz Obraz > Režim > CMYK (Obraz > Režim > CMYK) a získejte separaci barev v souladu s nastavením Nastavení barev.

Dále zavolejte příkaz Výpočty. Navzdory zastrašujícímu rozhraní je tento příkaz velmi jednoduchý. Monochromatický obrázek vybraný v části Zdroj 2 se překryje monochromatickým obrázkem vybraným v části Zdroj 1. Režim prolnutí a krytí se nastavují v části Prolnutí. V našem případě je azurový kanál jednoduše překryt černým kanálem s padesátiprocentní neprůhledností. A výsledek se uloží do nového alfa kanálu.

Nyní zkusme druhý způsob. Nemá smysl si pohrávat s vrstvami úprav, takže stačí zavolat Obraz > Úpravy > Směšovač kanálů (Obrázek > Oprava > Směšovač kanálů). Nastavte tlačítko Monochrome a nastavte recepturu míchání: Azurová 50 %, Purpurová 0 %, Žlutá 0 %, Černá 50 %. Když vytváříte monochromatický obraz v CMYK, objeví se pouze v černém kanálu.

Takto bude vypadat paleta vrstev na základě výsledků vaší práce. Po výpočtech se na obrazovce zobrazí alfa kanál (vlevo), po Směšování kanálů se zobrazí složený obraz (vpravo).

A to bude na obrazovce vidět. Pro názornost jsem obrázek rozdělil napůl a výsledky korekcí spojil. Výsledek Channel Mixeru je skutečně jasnější.

Nyní, ve druhém případě, se nedívejme na složený CMYK obraz, ale přepněme na černý kanál a podívejme se pouze na jeho obsah.

Nyní jsou obrázky od sebe k nerozeznání. V tuto chvíli budete muset vzít mé slovo, ale pro tento příklad jsem nepoužil jeden obrázek, ale ve skutečnosti jsem sloučil obsah kanálů Black a Alpha 1 pomocí masky,

Tento rozpor lze vysvětlit velmi jednoduše. Složený obraz se zobrazí podle profilu CMYK. V mém případě se jedná o standardní Coated FOGRA39. To znamená, že Photoshop se snaží na obrazovce ukázat, jaký bude výsledek po tisku černým inkoustem na papír. A tento výsledek se ukazuje jako docela jasný.

A obsahem kanálu je monochromatický obrázek. Proto se na obrazovce zobrazuje v souladu s profilem Gray a vypadá tmavší. Když porovnáme obsah dvou kanálů, oba se zobrazí se stejným profilem, takže vypadají stejně.

Proč jsem zvolil profil Grey Gamma 2.2 a některé funkce příkazu Apply Image (External Channel) si povíme příště.

V tomto článku najdete překlad hlavních nástrojů a příkazů Photoshopu anglický jazyk do ruštiny. Plnou verzi slovníku naleznete na níže uvedeném odkazu.

Soubor - Soubor

Nový- Vytvořit (Ctrl+N)

OTEVŘENO- Otevřít (Ctrl+O)

Procházet v Bridge- Procházet v Bridge (Alt+Ctrl+O)

Otevřít jako- Otevřít jako (Alt+Shft+Ctrl+O)

Otevřít jako inteligentní objekt- Otevřít jako inteligentní objekt

Otevřít Poslední- Nejnovější dokumenty

Blízko- Zavřít (Ctrl+W)

Zavřít vše- Zavřít vše (Alt+Ctrl+W)

Zavřete a přejděte na most- Zavřete a přejděte na Bridge (Shft+Ctrl+W)

Vrátit zpět- Obnovit (F12)

Vývozní- Export >

Generovat- Generovat >

Umístěte vložené- Umístěte vestavěný

Místo propojeno- Související s místem

Balík- Zabalit

Automatizovat- Automatizace >

Skripty- Skripty >

Importovat- Import >

Informace o souboru- Informace o souboru (Alt+Shft+Ctrl+I)

Vytisknout- Tisk (Ctrl+P)

Tisk jedné kopie- Tisk jedné kopie (Alt+Shft+Ctrl+P)

Výstup- Konec (Ctrl+Q)

Edit - Editace

Vrátit zpět- Vrátit zpět (Ctrl+Z)

Krok vpřed- Krok vpřed (Alt+Ctrl+Z)

Krok zpět- Krok zpět (Shft+Ctrl+Z)

Vyblednout- Uvolnit (Alt+Ctrl+F)

Střih- Vyjmout (Ctrl+X)

Kopie- Kopírovat (Ctrl+C)

Kopírovat sloučeno- Kopírovat kombinovaná data (Shft+Ctrl+C)

Minulost- Vložit (Ctrl+V)

Vložit speciální- Speciální vložka >

Vložit na místo- Místo toho vložte (Shift+Ctrl+V)

Vložit do Vložit do (Alt+Shift+Ctrl+V)

Vložit venku- Vložit venku

Nalézt- Hledat (Ctrl+F)

Zkontrolujte pravopis- Kontrola pravopisu

Najít a nahradit text- Hledat a nahradit text

Vyplnit- Vyplnit (SHft+F5)

Mrtvice- Proveďte mrtvici

Stupnice s ohledem na obsah- Stupnice s ohledem na obsah (Alt+Shift+Ctrl+C)

Pokřivení loutek- Deformace loutky

Pokřivení perspektivy- Perspektivní deformace

Volná transformace- Volná transformace (Ctrl+T)

Transformace- Transformace >

Automatické zarovnání vrstev- Automaticky zarovnat vrstvy

Automatické prolnutí vrstev- Automatické vrstvení

Definujte předvolbu štětce- Definujte štětec

Definujte vzor- Definujte vzor

Definujte vlastní tvar- Definujte libovolnou postavu

Očistit- Vymazat z paměti >

Předvolby Adobe PDF- Předvolby Adobe PDF

Předvolby- Sady >

Vzdálená připojení- Vzdálená připojení

Nastavení barev- Upravte barvy (Shft+Ctrl+K)

Přiřadit profil- Přiřadit profil

Převést na profil- Převést na profil

Klávesové zkratky- Klávesové zkratky (Alt+Shft+Ctrl+K)

Menu- Menu (Alt+Shft+Ctrl+M)

Předvolby- Nastavení >

Generál- Základní (Ctrl+K)

Rozhraní- Rozhraní

Nastavení synchronizace- Synchronizace nastavení

Manipulace se soubory- Zpracování souborů

Výkon- Produktivita

škrábací kotouče- Pracovní disky

Kurzory- Kurzory

Transparentnost a gamut- Průhlednost a barevný gamut

Jednotky a pravítka- Jednotky měření a pravítka

Vodítka, mřížka a plátky- Vodítka, mřížka a fragmenty

Plug-Ins- Externí moduly

Typ- Text

Vylepšené ovládání- Pokročilé ovládání

Náhledy technologií- Technologické pohledy

Obrázek – Obrázek

Režim- Režim

Bitmapa- Bitový formát

Stupně šedi- Stupně šedi

Duotone- Duplex

Indexovaná barva- Indexované barvy

Barva RGB- RGB

Barva CMYK-CMYK

Barva laboratoře- Laboratoř

Vícekanálový- Vícekanálový

8 bitů (kanál)- 8 bitů (kanál)

16 bitů (kanál)- 16 bit (kanál)

32 bitů (kanál)- 32 bit (kanál)

Tabulka barev- Vzorník barev

Úpravy- Oprava

Jas/Kontrast- Jas/kontrast

úrovně- Úrovně (Ctrl+L)

Křivky- Křivky (Ctrl+M)

Vystavení- Expozice

Vibrance- Šťavnatost

Odstín/sytost- Odstín/sytost (Ctrl+U)

Vyvážení barev- Vyvážení barev (Ctrl+B)

Černá a bílá- Černobíle (Alt+Shift+Ctrl+B)

Fotografický filtr- Fotografický filtr

Směšovač kanálů- Míchání kanálů

Vyhledávání barev- Hledání barev

Invertovat- Inverze (Ctrl+I)

Posterizovat- Posterizace

Práh- Práh

Mapa přechodů- Gradientová mapa

Selektivní barva- Selektivní korekce barev

Stíny/světly- Stíny/Světla

HDR tónování- HDR tónování

Variace- Možnosti

Desaturovat- Desaturovat (Shift+Ctrl+U)

Přizpůsobit barvu- Vyberte barvu

Vyměnit barvu- Vyměňte barvu

Vyrovnat- Vyrovnejte jas

Auto Tone- Autotón (Shift+Ctrl+L)

Automatický kontrast- Automatický kontrast (Alt+Shift+Ctrl+L)

Automatická barva- Automatická korekce barev (Shift+Ctrl+B)

Velikost obrázku- Velikost obrázku (Alt+Ctrl+I)

Velikost plátna- Velikost plátna (Alt+Ctrl+C)

Otočení obrazu- Otočení obrazu >

Plodina- Oříznout

Oříznout- Ořezávání

Odhalit vše- Ukaž všechny

Duplikát- Vytvořte duplikát

Použít obrázek- Externí kanál

Výpočty- Výpočty

Proměnné- Proměnné >

Použít soubor dat- Použít datovou sadu

Past- Odchyt

Analýza- Analýza >

Vrstva - Vrstvy

Nový- Nové

Vrstva- Vrstva (Shift+Ctrl+N)

Vrstva z pozadí- Vrstva z pozadí

Skupina- Skupina

Skupina z vrstev- Skupina vrstev

Vrstva přes kopírování- Kopírovat do nové vrstvy (Ctrl+J)

Vrstva přes řez- Vyjmout do nové vrstvy (Shift+Ctrl+J)

Zkopírujte CSS- Kopírovat CSS

Duplikovat vrstvu- Vytvořte duplicitní vrstvu

Vymazat- Smazat >

Přejmenovat vrstvu- Přejmenovat vrstvu

Styl vrstvy- Styl vrstvy

Možnosti míchání- Možnosti míchání

Bevel & Emboss- Ražba

Mrtvice- Mrtvice

Vnitřní stín- Vnitřní stín

Vnitřní záře- Vnitřní záře

satén- Lesk

Barevné překrytí- Barevné překrytí

Překrytí přechodem- Překrytí přechodem

Překrytí vzorem- Překryvné vzory

Vnější záře- Vnější záře

Vržený stín- Stín

Kopírovat styl vrstvy- Kopírovat styl vrstvy

Vložit styl vrstvy- Vložit styl vrstvy

Vymazat styl vrstvy- Jasný styl vrstvy

Globální světlo- Globální osvětlení

Vytvořit vrstvu- Vytvořte vrstvu

Skrýt všechny efekty- Skryjte všechny efekty

Scale Effects- Vliv efektů vrstvy

Chytrý filtr- Inteligentní filtr >

Nová vrstva výplně- Nová vrstva výplně

Plná barva- Barva

Gradient- Přechod

Vzor- Vzor

Nová vrstva úprav- Nová vrstva úprav

Jas/Kontrast- Jas/kontrast

úrovně- Úrovně

Křivky- Křivky

Vystavení- Expozice

Vibrance- Šťavnatost

Odstín/sytost- Odstín/sytost

Vyvážení barev- Vyvážení barev

Černá a bílá- Černá a bílá

Fotografický filtr- Fotografický filtr

Směšovač kanálů- Míchání kanálů

Vyhledávání barev- Hledání barev

Invertovat- Inverze

Posterizovat- Posterizace

Práh- Isohelia

Mapa přechodů- Gradientová mapa

Selektivní barva- Selektivní korekce barev

Možnosti obsahu vrstvy- Možnosti obsahu vrstvy

Maska vrstvy- Maska vrstvy

Vektorová maska- Vektorová maska ​​>

Vytvořte ořezovou masku- Vytvořte ořezovou masku (Alt+Ctrl+G)

Chytré objekty- Chytrý objekt >

Video vrstvy- Video vrstvy >

Rastrovat- Rastrovat >

Nový plátek založený na vrstvě- Nový fragment z vrstvy

Skupinové vrstvy- Seskupit vrstvy (Ctrl+G)

Oddělit vrstvy- Oddělit vrstvy (Shift+Ctrl+G)

Skrýt vrstvy- Skrýt vrstvy

Uspořádat- Uspořádat >

Kombinujte tvary- Sloučit tvary >

Zarovnat- Zarovnat >

Distribuovat- Distribuovat >

Uzamknout všechny vrstvy ve skupině- Uzamknout všechny vrstvy ve skupině

Propojit vrstvy- Propojit vrstvy

Vyberte Propojené vrstvy- Vyberte související vrstvy

Sloučit dolů- Sloučit s předchozím (Ctrl+E)

Sloučit viditelné- Sloučit viditelné (Shift+Ctrl+E)

Vyrovnat obrázek- Proveďte míchání

Rohože- Zpracování hran >

Typ – Text

Panely- Panely >

Anti-Alias- Antialiasing >

Orientace- Orientace

horizontální- Horizontální

Vertikální- Vertikální

OpenType- OpenType >

Extrudujte do 3D- Extrudujte ve 3D

Vytvořit pracovní cestu- Vytvořte pracovní cestu

Převést na tvar- Převést na křivky

Rastrovat typovou vrstvu- Rastrovat textovou vrstvu

Převést na text odstavce- Převést na blokovaný text

Pokřivení textu- Pokřivení textu

Velikost náhledu písma- Zobrazená velikost písma >

Jazykové možnosti- Nastavení jazyka >

Aktualizovat všechny textové vrstvy- Obnovte všechny textové vrstvy

Nahradit všechna chybějící písma- Nahraďte všechna chybějící písma

Pasta Lorem Ipsum- Vložte Lorem Ipsum

Načíst výchozí styl typu- Načíst výchozí styly písma

Vybrat - Výběr

Vše- Vše (Ctrl+A)

Zrušit výběr- Zrušit výběr (Ctrl+D)

Znovu vybrat- Vyberte znovu (Shift+Ctrl+D)

Inverzní- Inverze (Shift+Ctrl+I)

Všechny vrstvy- Všechny vrstvy (Alt+Ctrl+A)

Zrušte výběr vrstev- Zrušte výběr vrstev

Najít vrstvy- Najít vrstvy (Alt+Shift+Ctrl+F)

Izolovat vrstvy- Izolujte vrstvy

Barevný rozsah- Barevná škála

Oblast zaostření- Oblast ostření

Podrobit- Předmět

Vyberte a maskujte- Výběr a maska ​​(Alt+Ctrl+R)

Upravit- Modifikace

Pohraniční- Hranice

Hladký- Hladký

Rozšířit- Rozbalit

Smlouva- Komprimovat

Peří- Feather (Shift+F6)

Růst- Sousední pixely

Podobný- Podobné odstíny

Výběr transformace- Transformujte vybranou oblast

Upravte v režimu rychlé masky- Upravit v režimu rychlé masky

Výběr zatížení- Načíst vybranou oblast

Nové 3D vytlačování- Nové 3D vytlačování

Filtr - Filtr

Poslední filtr- Poslední filtr (Alt+Ctrl+F)

Převést na inteligentní filtry- Převést na chytré filtry

Galerie filtrů- Galerie filtrů

Adaptivní širokoúhlý- Adaptivní širokoúhlý (Alt+Shift+Ctrl+A)

Korekce objektivu- Korekce zkreslení (Shift+Ctrl+R)

Zkapalnit- Plast

Úběžník- Korekce perspektivy (Alt+Ctrl+V)

Rozmazat- Rozmazat

Rozostření pole- Rozostření pole

Iris Blur- Rozostření duhovky

Tilt-Shift- Tilt-shift

Průměrný- Průměrný

Rozmazat- Rozmazat

Rozmazat více- Rozmazat +

Box Blur- Rozostření rámu

Gaussovské rozostření- Gaussovské rozostření

Rozostření objektivu- Rozostření při malé hloubce ostrosti

Rozostření pohybu- Pohybová neostrost

Radiální rozostření- Radiální rozostření

Rozostření tvaru- Rozostření tvaru

Inteligentní rozostření- Inteligentní rozostření

Rozostření povrchu- Rozostření povrchu

Deformovat- Zkreslení

Vlna- Vlna

Štípnout- Zkreslení

Cikcak- Cikcak

Stříhat- Zakřivení

Polární souřadnice- Polární souřadnice

Vlnění- Zvlnění

Točit- Kroucení

Přemístit- Offset

Sférizovat- Sférizace

Hluk- Hluk

Přidat hluk- Přidejte hluk

Despeckle- Retušování

Prach a škrábance- Prach a škrábance

Medián- Medián

Snížit hluk- Snížit hluk

Pixelovat- Dekorace

Barva Polotón- Barevné polotóny

Krystalizovat- Krystalizace

Aspekt- Fazeta

Fragment- Fragment

Mezzotinta- Mezzotinta

Mozaika- Mozaika

Pointillize- Pointilismus

Vykreslit- Vykreslování

Mraky- Mraky

Rozdíl Mraky- Mraky s překrytím

Vlákna- Vláknina

Odlesk objektivu- Blik

Světelné efekty- Světelné efekty

Ostřete- Ostření

Snížení otřesů- Stabilizace obrazu

Ostřete- Ostření

Zaostřit hrany- Ostrost na hranách

Ostřete více- Ostrost +

Chytré ostření- "Inteligentní" ostrost

Neostrá maska- Ostrost kontur

Stylizovat- Stylizace

Šířit- Difúze

Vytepat- Ražba

Vytlačit- Vytlačování

Najděte hrany- Zvýraznění okrajů

Zářící hrany- Svítící okraje

Solarizovat- Solarizace

Dlaždice- Štípání

Trace Contour- Sledování obrysů

Vítr- Vítr

Olejová barva- Olejová barva

Video- Video >

Ostatní- Jiné >

Procházet filtry online- Najděte filtry na internetu

3D

Nová 3D vrstva ze souboru- Vytvořte 3D vrstvu ze souboru

Sloučit 3D vrstvy- Sloučení 3D vrstev

Export 3D vrstvy- Export 3D vrstvy

Získejte více obsahu- Získejte další obsah

Nové 3D vysunutí z vybrané vrstvy- Nové 3D vysunutí z vybrané vrstvy

Nové 3D vysunutí z vybrané cesty- Nové 3D vysunutí z vybrané cesty

Nové 3D vysunutí z aktuálního výběru- Nové 3D vysunutí z aktuálního výběru

Nová síť od Layer- Nová síť z vrstvy

Seskupit objekty- Seskupení objektů

Seskupit všechny objekty ve scéně- Seskupte všechny objekty ve scéně

Přesuňte objekt na pozemní rovinu- Přesuňte objekt na základní rovinu

Nová dlaždicová malba z vrstvy- Nový mozaikový obrázek z vrstvy

Vytvářejte UV záření- Vytvořte UV

Paint Falloff- Rohové vyblednutí

Systém nátěrů- Systém kreslení

Malování na cílovou texturu- Barva na cílové struktuře

Vyberte Malovatelné oblasti- Vyberte oblasti k malování

Vytvořte překryvnou malbu- Vytvořte překryvnou malbu

Dělené vytlačování- Dělené vytlačování

Použít průřez na scénu- Aplikujte na scénu příčný řez

Sjednotit scénu pro 3D tisk- Sjednoťte scénu pro 3D tisk

Přidat omezení z- Přidat omezení z

Zobrazit/skrýt mnohoúhelníky- Zobrazit/skrýt polygony

Vytvořte pracovní cestu z 3D vrstvy- Vytvořte pracovní cestu z 3D vrstvy

Vykreslit- Vykreslování (Alt+Shift+Ctrl+R)

Skica S aktuálním štětcem- Skica s aktuálním štětcem

Nastavení tisku- Nastavení 3D tisku

3D tisk- 3D tisk

Zrušit 3D tisk- Zrušit 3D tisk

Nástroje pro 3D tisk- Nástroje pro 3D tisk

Zobrazit - Zobrazit

Nastavení nátisku- Možnosti barevného nátisku >

Důkazové barvy- barevný nátisk (Ctrl+Y)

Varování gamutu- Varování při překročení barevných limitů. pokrytí (Shift+Ctrl+Y)

Poměr stran pixelů- Poměr stran pixelů >

Korekce poměru stran pixelů- Korekce proporcí

Možnosti 32bitového náhledu- 32bitové možnosti zobrazení

Přiblížit- Zvětšit (Ctrl++)

Oddálit- Oddálit (Ctrl+-)

Přizpůsobit se obrazovce- Zobrazit na celou obrazovku (Ctrl+0)

100% - 100 % (Ctrl+1)

Velikost tisku- Velikost tisku

Režim obrazovky- Režimy obrazovky >

Extra- Pomocné prvky (Ctrl+H)

Show- Ukaž

Hrany vrstvy- Hranice vrstvy

Hrany výběru- Hranice vybraných oblastí

Cílová cesta- Cílový obrys (Shift+Ctrl+H)

Mřížka- Mřížka (Ctrl+")

Průvodci- Vodítka (Ctrl+;)

Počítat- Počítání

Inteligentní průvodci- Rychlé průvodce

Plátky- Fragmenty

Poznámky- Komentáře

Pixelová mřížka- Pixelová mřížka

3D sekundární pohled- Sekundární 3D pohled

3D pozemní rovina- 3D základní rovina

3D světla- 3D světlo

3D výběr- 3D zvýraznění

UV překrytí- UV překrytí

Náhled štětce- Pohled štětcem

Pletivo- Síť

Upravit piny- Upravit piny

Vše- Všechny

Žádný- Zrušte výběr

Zobrazit doplňkové možnosti- Pomocné prvky

Vládci- Pravítka (Ctrl+R)

Snap- Přichytit (Shift+Ctrl+;)

Přichytit- Přichytit

Průvodci- Průvodci

Mřížka- Mřížkové čáry

Vrstvy- Vrstvy

Plátky- Fragmenty řezání

Vazby dokumentu- Hranice dokumentu

Vše- Všechny

Žádný- Zrušte výběr

Vodítka zámku- Zamknout vodítka (Alt+Ctrl+;)

Přehledné vodítka- Odstraňte vodítka

Nový průvodce- Nový průvodce

Uzamknout Slices- Fragmenty špendlíku

Vymazat řezy- Odstraňte úlomky

Okno

Uspořádat- Uspořádat >

Pracovní prostor- Pracovní prostředí >

Rozšíření- Rozšíření

3D

Akce- Operace / Alt+F9

Úpravy- Oprava

Štětec- Štětec / F5

Předvolby štětců- Sady kartáčů

Kanály- Kanály

Charakter- Symbol

Styly postav- Styly postav

Zdroj klonování- Zdroj klonů

Barva- Barva / F6

Histogram- Histogram

Dějiny- Příběh

Info- Informace / F8

Layer Comps- Skladby vrstev

Vrstvy- Vrstvy /F7

Protokol měření- Měřicí protokol

Navigátor- Navigátor

Poznámky- Komentáře

Odstavec- Odstavec

Styly odstavců- Styly odstavců

Cesty- Obrysy

Vlastnosti- Vlastnosti

Styly- Styly

Vzorníky- Ukázky

Časová osa- Časové měřítko

Předvolby nástrojů- Sady parametrů pro nástroje

Možnosti- Možnosti

Nástroje- Nástroje

Panel nástrojů

Nástroj pro přesun- Nástroj pro přesun (V)

Automatický výběr: Skupina- Automatický výběr: Skupina

Automatický výběr: Vrstva- Automatický výběr: Vrstva

Zobrazit ovládací prvky transformace- Ukaž ex. elem.

Zarovnejte horní okraje- Zarovnejte podle horního okraje

Zarovnejte svislé středy- Zarovnejte středy svisle

Zarovnejte spodní okraje- Zarovnejte ke spodnímu okraji

Zarovnejte levé okraje- Zarovnání doleva

Zarovnejte vodorovné středy- Zarovnejte středy vodorovně

Zarovnejte pravé okraje- Pravé zarovnání

Rozložte horní okraje- Rozložení horní hrany

Rozmístěte vertikální středy- Vertikální rozložení středů

Rozložte spodní okraje- Distribuce spodního okraje

Rozmístěte levé okraje- Rozmístění levých okrajů

Rozmístěte vodorovné středy- Rozložení středů horizontálně

Rozmístěte pravé okraje- Rozložení pravého okraje

Automatické zarovnání vrstev- Automatické zarovnání vrstev

Otočte 3D objekt- Otočte 3D objekt

Rolujte 3D objektem- Otočte 3D objekt

Přetáhněte 3D objekt- Přetáhněte 3D objekt

Posuňte 3D objekt- Posuňte 3D objekt

Měřítko 3D objektu- Měřítko 3D objektu

Nástroj obdélníkový výběr- Nástroj obdélníkového výběru

Nový výběr- Nová zvýrazněná oblast

Přidat do výběru

Odečíst od výběru- Odečíst od výběru

Protínají se s výběrem- Průsečík s výběrem

Peří- Opeření

Styl: Normální- Styl: Běžný

Styl: Fixed Ratio- Styl: Definovaný. proporcemi

Styl: Pevná velikost- Zadáno. velikost

Šířka- Šířka

Výška- Výška

Upřesněte Edge- Bude upřesněno okraj

Nástroj pro eliptický výběr- Nástroj pro oválný rámeček

Nový výběr- Nová zvýrazněná oblast

Přidat do výběru- Přidat do vybrané oblasti

Odečíst od výběru

Protínají se s výběrem

Peří- Opeření

Anti-alias- Antialiasing

Styl: Normální- Styl: Běžný

Styl: Fixed Ratio- Zadáno. proporcemi

Styl: Pevná velikost- Styl: Definovaný. velikost

Šířka- Šířka

Výška- Výška

Upřesněte Edge- Bude upřesněno okraj

Nástroj pro výběr jednoho řádku- Nástroj Plocha (horizontální čára).

Nový výběr- Nová zvýrazněná oblast

Přidat do výběru- Přidat do výběru

Odečíst od výběru- Odečíst od výběru

Protínají se s výběrem- Průsečík s výběrem

Peří- Opeření

Nástroj pro výběr jednoho sloupce- Nástroj Plocha (svislá čára).

Nový výběr- Nová zvýrazněná oblast

Přidat do výběru- Přidat do výběru

Odečíst od výběru- Odečíst od výběru

Protínají se s výběrem- Průsečík s výběrem

Peří- Opeření

Nástroj laso-Lasso nástroj

Nový výběr- Nová zvýrazněná oblast

Přidat do výběru- Přidat do vybrané oblasti

Odečíst od výběru- Odečíst od vybrané oblasti

Protínají se s výběrem

Peří- Opeření

Anti-alias- Antialiasing

Upřesněte Edge- Bude upřesněno okraj

Nástroj Polygonální laso- Nástroj pro přímé laso

Nový výběr- Nová zvýrazněná oblast

Přidat do výběru- Přidat do vybrané oblasti

Odečíst od výběru- Odečíst od vybrané oblasti

Protínají se s výběrem- Průsečík s vybraným regionem.

Peří- Opeření

Anti-alias- Antialiasing

Upřesněte Edge- Bude upřesněno okraj

Nástroj Magnetické laso- Nástroj Magnetické laso

Nový výběr- Nová zvýrazněná oblast

Přidat do výběru- Přidat do vybrané oblasti

Odečíst od výběru- Odečíst od vybrané oblasti

Protínají se s výběrem- Průsečík s vybranou oblastí

Peří- Opeření

Anti-alias- Antialiasing

Šířka- Šířka

Kontrast- Kontrast

Frekvence- Frekvence

Pomocí tlaku tabletu změňte šířku pera- Změnit tlak vede ke změně. šířka

Upřesněte Edge- Bude upřesněno okraj

Nástroj pro rychlý výběr- Nástroj pro rychlý výběr

Nový výběr- Nová zvýrazněná oblast

Přidat do výběru- Přidat do vybrané oblasti

Odečíst od výběru- Odečíst od vybrané oblasti

Sběrač štětců- Možnosti štětce

Ukázka všech vrstev- Vzorek ze všech vrstev

Automatické vylepšení- Posilujte automaticky

Upřesněte Edge- Bude upřesněno okraj

Nástroj Kouzelná hůlka- Nástroj Kouzelná hůlka

Nový výběr- Nová zvýrazněná oblast

Přidat do výběru- Přidat do vybrané oblasti

Odečíst od výběru- Odečíst od vybrané oblasti

Protínají se s výběrem- Průsečík s vybranou oblastí

Velikost vzorku: Bodový vzorek- Velikost vzorku: Bod

Velikost vzorku: 3 x 3 Průměr- Velikost vzorku: Průměr 3 x 3

Tolerance- Vstupné

Anti-alias- Antialiasing

Souvislé- Sousední. pix

Ukázka všech vrstev- Vzorek ze všech vrstev

Upřesněte Edge- Bude upřesněno okraj

Nástroj pro oříznutí(Nástroj Rám /C)

Nástroj oříznutí perspektivy(Perspective Crop Tool/C)

Nástroj Slice(řezací nástroj / C)

Nástroj pro výběr řezu(Nástroj pro výběr / C)

Nástroj kapátko(Nástroj na pipetu / I)

Nástroj kapátko 3D materiálu(3D nástroj kapátko materiálu / I)

Nástroj Vzorník barev(Color Reference Tool / I)

Nástroj pravítko(Nástroj pravítka / I)

Nástroj pro poznámky(Nástroj komentářů / I)

Počítací nástroj(Počítadlo / I)

Bodový léčebný štětec(Nástroj bodového hojení štětce / J)

Nástroj léčivý štětec(Nástroj Healing Brush Tool / J)

Patch Tool(Nástroj opravy / J)

Nástroj pro přesun s ohledem na obsah(Content Aware Move Tool / J)

Nástroj červených očí(Nástroj červených očí / J)

Nástroj štětec(Nástroj štětec / B)

Nástroj Tužka(Nástroj tužka / B)

Nástroj pro výměnu barev(Nástroj pro výměnu barev)

Nástroj Mixer Brush Tool(Nástroj Mix Brush Tool)

Nástroj klonovací razítko(Stamp Tool / S)

Nástroj Razítko vzoru(Nástroj pro razítko vzoru / S)

Nástroj History Brush Tool(Nástroj štětec historie / Y)

Nástroj štětec dějin umění(Nástroj štětec historie / Y)

Nástroj Guma(Nástroj Guma / E)

Nástroj Guma na pozadí(Nástroj Guma na pozadí / E)

Nástroj Magic Eraser(Magic Eraser Tool / E)

Nástroj přechodu(Nástroj přechodu / G)

Nástroj vědro barvy(Fill Tool / G)

3D Material Drop Tool(3D výběr materiálu / G)

Nástroj pro rozostření(Nástroj rozostření)

Nástroj pro ostření(Sharpen Tool)

Nástroj Smudge Tool(Nástroj prstem)

Nástroj Dodge(Dodge Tool / O)

Nástroj pro vypalování(Dimmer Tool/O)

Nástroj houba(Nástroj na houbu/O)

Nástroj pero(Nástroj pero / P)

Nástroj pro pero volného tvaru(bezplatný nástroj pero / P)

Přidat nástroj Kotevní bod(Nástroj pero+ (Přidat kotevní bod))

Nástroj Odstranit kotevní bod(Nástroj pero (odstranění kotevního bodu))

Nástroj Převést bod(Nástroj úhlu)

Horizontální typový nástroj(Horizontální typ nástroje / T)

Nástroj vertikálního typu(Nástroj svislý text / T)

Nástroj horizontální typ masky(Nástroj horizontální textová maska ​​/ T)

Nástroj vertikální typ masky(Nástroj maska ​​vertikálního textu / T)

Nástroj pro výběr cesty(Nástroj pro výběr cesty / A)

Nástroj pro přímý výběr(Nástroj pro výběr uzlu / A)

Nástroj Zaoblený obdélník(Nástroj Zaoblený obdélník / U)

Nástroj Elipsa(Elipsa Tool / U)

Nástroj mnohoúhelník(Nástroj mnohoúhelník / U)

Nástroj Čára(Nástroj Čára / U)

Nástroj Custom Shape Tool(Free Shape Tool / U)

Ruční nástroj(Ruční nástroj / H)

Nástroj otočení pohledu(Nástroj Otočit zobrazení / R)

Nástroj Zoom(Nástroj Lupa / Z)

Výchozí barvy popředí a pozadí(Výchozí barva popředí a pozadí / D)

Přepněte barvy popředí a pozadí(Přepnout barvy popředí a pozadí / X)

Nastavit barvu popředí(Vyberte primární barvu)

Nastavit barvu pozadí(Vyberte barvu pozadí)

Upravte v režimu rychlé masky(Úpravy v režimu Rychlá maska ​​/ Q)

Změna režimu obrazovky(Změnit režim zobrazení obrazovky / F)

Standardní režim obrazovky(Standardní okno / F)

Režim celé obrazovky s pruhem nabídek(Celá obrazovka s hlavním menu / F)

Režim celé obrazovky(Celá obrazovka)

Možnosti míchání

Obecné míchání- Základní parametry

Režim prolnutí- Režim prolnutí

Normální- Základní

Rozpustit- Útlum

Ztmavit- Stmívání

Násobit- Násobení

Color Burn- Ztmavení základny

Lineární vypalování- Lineární stmívač

Tmavší barva- Tmavší

Zesvětlit- Výměna za světlo

Obrazovka- Obrazovka

Barva Dodge- Odlehčení základny

Lineární Dodge- Přidat- Lineární osv. (přidat)

Světlejší barva- Zapalovač

Překryvná vrstva- Překrytí

Měkké světlo- Měkké světlo

Tvrdé světlo- Tvrdé světlo

Živé světlo- Jasné světlo

Lineární světlo- Lineární světlo

Pin Light- Bodové světlo

Tvrdý mix- Tvrdé míchání

Rozdíl- Rozdíl

Vyloučení- Výjimka

Odčítat- Odečítání

Rozdělit- Rozdělit

Odstín- Barevný tón

Nasycení- Sytost

Barva- Chroma

Zářivost- Jas

Neprůhlednost- Neprůhlednost

Plnit neprůhlednost- Neprůhlednost výplně

Kanály RGB- RGB kanály

Knockout: Žádný- Průhledný: Nezobrazovat

Knokaut: mělký- Průsvitnost: Dobrá

Knokaut: Hluboký- Průsvitnost: Hluboká

Smíchejte interiérové ​​efekty jako skupinu- Překryjte vnitřní efekty jako skupina

Smíchejte oříznuté vrstvy jako skupinu- Překryjte ořezové vrstvy jako skupinu

Vrstva Tvary průhlednosti- Průhlednost tvaru vrstvy

Maska vrstvy skryje efekty- Maska vrstvy skrývá efekty

Vektorová maska ​​skrývá efekty- Vektorová maska ​​skrývá efekty

Blend If: Šedá- Překrytí, pokud: Gr. ser.

Blend If: Červená- Překrytí, pokud: Červená

Blend If: Zelená- Překrytí, pokud: Zelená

Blend If: Blue- Překrýt, pokud: Modrá

Tato vrstva- Tato vrstva

Podkladová vrstva- Substrát

Styl vrstvy - Styl vrstvy

Bevel & Emboss- Ražba

Bevel & Emboss - Contour- Ražba - Obrys

Bevel & Emboss - Textura- Ražba - Textura

Mrtvice- Mrtvice

Vnitřní stín- Vnitřní stín

Vnitřní záře- Vnitřní záře

satén- Lesk

Barevné překrytí- Barevné překrytí

Překrytí přechodem- Překrytí přechodem

Překrytí vzorem- Překrytí vzorem

Vnější záře- Vnější záře

Při zpracování se často setkáváme s tím, že i s dobrou, opálenou kůží nevypadá model příliš efektně. Pomocí této fotografie jako příkladu jsem se vám pokusil říct, co dělám, když potřebuji dodat své pleti bronzový, brutální, velkolepý odstín.

Jako základ jsem použil fotografii pořízenou v ateliéru:

Technické parametry:
Fotoaparát: Hasselblad H3DII-31
Objektiv: Hasselblad 80 2.8
Ohnisková vzdálenost: 80 mm (65 mm ve formátu 35 mm)
Clona: f/14,0
Rychlost závěrky: 1/200
ISO 200

Abyste získali tak tvrdé světlo, měli byste použít reflektor umístěný ve velké vzdálenosti. Jak víte, čím dále je zdroj světla od objektu, tím tvrdší světlo v důsledku toho získáme. Samozřejmě, pokud je k dispozici světelný zdroj vybavený čočkou (například bodový nástavec), pak můžete získat extrémně tvrdé světlo z jakékoli vzdálenosti, ale ne všechna studia jsou vybavena touto třídou zařízení, takže tvrdost světla musí být dosáhnout jinými způsoby.

Modelka stojí na bílé krychli v rohu tvořeném bílými stěnami, které z ní na stěně vytváří takový bizarní stín.

K úpravě fotek používám spoustu nástrojů, o mnoha z nich budu mluvit, ale pokud chci dát pleti pěkný bronzový, dramatický tón, téměř vždy používám Channel Mixer.

Pojďme nejprve pochopit, jak to funguje.

Pojďme přeložit tento nástroj do monochromatického režimu zaškrtnutím příslušného políčka na panelu. Nyní vydáme tři kanály a procento každého kanálu ovlivní, jak moc bude každý kanál zastoupen ve finálním obrázku. Abyste si ušetřili námahu s počítáním, ve spodní části je součet hodnot, který vás upozorní, když překročíte 100 %.

Připomeňme, že standardní desaturace HUE SATURATION funguje v takovém poměru kanálů, že výsledný černobílý snímek co nejpřesněji odpovídá našemu vnímání tónů v barevné fotografii. Tento poměr je přibližně 70 % pro zelený kanál, 20 % pro červený a 10 % pro modrý. Pokud nastavíme hodnoty kanálů v Channel Mixer na uvedenou úroveň, získáme obraz téměř identický s tím, jaký bychom získali, kdybychom desaturovali pomocí nástroje HUE SATURATION.

Naše zvídavá mysl nás však nutí hledat jiná řešení a my, poháněni myšlenkou dívat se na výsledek jinak, nastavíme hodnoty kanálu na jiné úrovně.

Přidáme tedy CHANNEL MIXER

Nejprve se podívejme, jak fotka vypadá, když je zobrazen pouze jeden kanál, například ČERVENÝ. Souhlasím, je to hrozné:

Pokud ponecháme pouze ZELENÝ kanál, bude fotografie vypadat známěji, poměr kanálů se bude blížit poměru SYTOST ODSTÍNU:

Nyní se podívejme na modrý kanál! Velkolepé! Tohle už vypadá na černošskou modelku nebo evropskou holku převařenou na slunci.

A tento efekt ještě trochu vylepším nastavením modrého kanálu na 110 % a červeného kanálu na 10 %. S mínusovými hodnotami je efekt takový, že kanál je jakoby odečten od výsledného obrazu, tzn. také jsme přidali modrý kanál o 10 % a odečetli ČERVENÝ kanál o 10 %. Výsledkem je takový obrázek. Na první pohled se to může zdát jako zřejmý přestřelek, ale my jsme teprve začali zpracovávat.

Rád bych upozornil na skutečnost, že fotografie byla pořízena středoformátovým fotoaparátem, takže kvalita kanálů, dokonce i modrá, (absence šumu, zrna, skvrn, tak charakteristická pro low-end 35mm fotoaparáty ) je zde velmi vysoká a opět připomíná potěšení, které zažíváte při úpravách vysoce kvalitních zdrojových materiálů.

Nyní zkopírujte hlavní vrstvu z obrázku modelu a přesuňte ji do horní části fotografie a použijte režim prolnutí COLOR. Tímto způsobem vrátíme fotkám původní barvu.

Přirozeně po našem zásahu CHANNEL MIXER tato barva již nevypadá přirozeně, převaha modrého kanálu v podkladových vrstvách zkresluje barvy a zvyšuje jejich sytost. Aby byla tato fotografie přirozenější, přidejte vrstvu SATURATION, kde snížíme celkovou sytost o 40 %.

Pomocí příkazu Míchání kanálů ve Photoshopu

Tým Směšovač kanálů(Channel Mixer) ve Photoshopu vytváří jedinečnou směs RGB nebo CMYK kanálů, které je velmi obtížné dosáhnout pomocí jiných příkazů. Chcete-li se dozvědět, jak použít tento příkaz k převodu obrazu z barevného režimu do odstínů šedi nebo k tónování polotónového obrázku, přečtěte si kapitolu 9 výukových programů Photoshopu, část „Převod vrstvy na odstíny šedi pomocí příkazu Míchání kanálů“.

Když posunete posuvník zdrojového kanálu doleva Černý(Černá) Množství černé v kanálu se snižuje a doprava se množství zvyšuje.

Pamatujte na poměr 6 hlavních barevných složek: od azurová(Modrá) do Červený(Červená), od purpurová(Fialová) do Zelený(Zelená) a od Žluť(žlutá) do Modrý(Modrý). Snížení množství azurové například způsobí zvýšení červeného odstínu v kanálu a naopak. Pokud jste tyto poměry zapomněli, otevřete dialogové okno Vyvážení barev(Vyvážení barev).

Posuňte posuvník Konstantní(Konstantní) napravo, chcete-li přidat barvu aktuálního výstupního kanálu jako tenkou vrstvu k celému obrazu. Posunutím doleva tuto barvu odstraníte a přidáte k ní přiřazené barvy do celé vrstvy.

  1. Klepněte na tlačítko OK.

© 2024 ermake.ru -- O opravě PC - Informační portál