O Channel Mixer v "křivkách". Slovník termínů Photoshopu Směšovač barev ve Photoshopu
Situace, kdy chcete saturovat vybledlé barvy původní fotografie, je zcela běžná. V mém skromném Canonu EOS 450D je v krajinářských předvolbách zabudována saturace prostě standardně, říká se, svět je pošmourný a nepopsatelný, uděláme vám ho krásný výchozí by měl být resetován, ale přesto vyvstává potřeba saturovat barvy některých fotografií. Z fotografie není vůbec nutné udělat fluorescenční obrázek levného kalendáře, ale bez korekce se neobejdete.
Nejběžnější zvýšení kontrastu pomocí křivek v RGB prostoru zvyšuje sytost obrazu (při práci s jasem/kontrastem se tedy vždy snažím použít režim prolnutí vrstvy Luminosity. Pro jistotu.). Ale to se samozřejmě bavíme o specializovaných technikách.
Znám tři hlavní způsoby, jak toho v praxi dosáhnout. Každá metoda má nějaké variace. Tento článek pojednává o všech třech metodách a řadě variací, takže to bude na dlouhý článek. Ale pokud bych měl zvážit všechny detaily a jemnosti, skončil bych u tří článků, každý o řád větší než tento. Takže na vás máme stále štěstí. Musíme se zbavit perfekcionismu.
Původní obrázek |
Sytost vs. Vibrance
Ve skutečnosti byl základní nástroj pro zvýšení sytosti barev vždy ve Photoshopu, toto Odstín/sytost(Odstín/Sytost), Možnost Sytost. Nástroj však nemůžete použít přímo. Faktem je, že odstín/sytost je navržena tak, aby fungovala přímo, takříkajíc „matematicky“ v barevném modelu HSB a lineárně zvyšuje sytost (osa S cylindrických souřadnic HSB), přibližně stejným způsobem, jako zvyšuje nástroj Světlo. jas. Je jasné, že s tímto algoritmem se původně intenzivně barevné plochy fotografie rychle nasytí a ztratí svou přirozenost. Co se s nimi děje, je zhruba totéž, co se děje se světly při použití nástroje Světlo: odpovídající RGB kanály dosahují a spočívají na hodnotě 255, což je z hlediska fotografů a korektorů barev označováno děsivými termíny „vypalování barev ““, „100% solidní“ a bohaté slovo výstřižek- „slepení“ květin.
Vývojáři si jsou samozřejmě této vlastnosti nástroje vědomi a doporučují jej používat pro saturaci pouze kosmeticky s použitím menších parametrů saturace: přednastavení udávají hodnoty 10 % (zvýšená saturace), 30 % (větší nárůst saturace) a 50 % (silná saturace). Když se saturace zrychlí na maximum, fotografie začne připomínat umělecké experimenty šíleného pointalisty.
Původní obrázek | 10% | 30% |
50% | 100% |
K nápravě zjevných nedostatků nástroje Hue/Saturation navrhli vývojáři Photoshopu, počínaje CS4, jeho novou modifikaci, přizpůsobenou skutečné fotografické praxi sytosti barev - Vibrance. Než přejdeme k samotné možnosti Vibrance, stojí za zmínku, že na nový formulář Nechybí ani Saturation engine. Jeho účinek na obraz je inteligentnější a méně formální než tradiční nástroj Hue/Saturation. „Inteligence“ si zaslouží samostatnou studii, na kterou ještě nejsem připraven; minimálně, nová Saturation nejen změní hodnotu S, ale také upraví H a B u modelu HSB.
Doslovný význam slova Vibrance je „vibrace“, ale tento překlad, i když se někdy vyskytuje na internetu, nemá nic společného s funkcemi nástroje. Častěji se používá jednoduše pauzovací papír „vibrance“ nebo „vibrens“, protože je obtížné najít odpovídající ruský analog: možná „šťavnatost“? (Zdá se, že se někdy používá Vibrancy.) Na rozdíl od nástroje Saturation, Vibrance zvyšuje sytost barev nelineárním způsobem. Již syté barvy jsou sotva syté, nejvíce jsou syté barvy s nízkou a střední sytou a mírně se mění i barvy blízké šedé. Snímku tak jednak nehrozí ořezávání aktivně barevných ploch a jednak nevyskakují jednotlivé barevné pixely roztroušeně v šedých tónech.
Původní obrázek | Sytost max | Vibrace max |
Původní obrázek |
Kromě toho, jak studie ukazuje, Vibrance má řadu netriviálních funkcí. On
- za prvé má minimální vliv na barvy lidské kůže (ne příliš syté žluté a červené), jejichž zkreslení odstínu je subjektivně velmi kritické; A
- za druhé silně zdůrazňuje a ztmavit středně syté modromodré tóny, tedy barvy oblohy, působící jako polarizační filtr.
Na rozdíl od svého předchůdce se Vibrance nebojí mírného posunutí úhlu původní barvy na barevném kolečku, změnou odstínů pro lepší subjektivní vnímání. V praxi to mimo jiné znamená, že je nesprávné aplikovat vrstvu úprav s Vibrance v režimu Saturation, což je obecně vhodné pro selektivní práci se saturací.
Výhody a nevýhody
Výhody Vibrance skutečnost, že vývojáři Photoshopu mysleli za uživatele, zachránili fotografii před jeho hrubými chybami a zjednodušili mu život.
Nevýhodou je, že uživateli ponechaly pouze jeden řídicí engine. Ve skutečnosti není z čeho vybírat: můžete pouze měnit intenzitu dopadu nástroje. Tato nevýhoda je samozřejmě odvrácenou stranou výhod. To se obvykle stává.
Algoritmus chování Vibrance – nízký dopad na již nasycené a šedé oblasti, silný na středně nasycené – můžete emulovat pomocí masek. V podobných experimentech jsem však nebyl příliš úspěšný.
Selektivní směšovač barev a kanálů
Photoshop má dva nástroje, které vám umožní přidat barvu RGB kanály a další barevné odstíny CMY. Tento Směšovač kanálů (Kanálový směšovač) A Selektivní barva (Doporučená barva). Oba nástroje lze použít pro korekci barev po jednotlivých kanálech, ale jsou také užitečné pro zvýšení celkové sytosti barev. Princip použití nástrojů je podobný.
Směšovač kanálů je srozumitelnější a snáze se používá; na druhou stranu je jeho dopad ostřejší. Nástroj vám umožňuje přidat (a odstranit) červenou, zelenou a modrou do RGB kanálů – červené, zelené a modré. Přirozeně, abyste zvýšili intenzitu barev, musíte přidat část stejné barvy do každého kanálu a odebrat asi polovinu části zbývajících dvou barev, aby se zachoval jas, tedy do kanálu. R přidat červenou a odstranit zelenou a modrou, G+(zelená) -(červená) -(modrá) a podobně s kanálem B. Snáze to pochopíte z obrázku na začátku sekce.
Channel Mixer musíte používat opatrně – je drsný.
Původní obrázek | Směšovač kanálů 10 % | Směšovač kanálů 30 % |
Směšovač kanálů 50 % | Směšovač kanálů 100% | Původní obrázek |
Nástroj Selektivní barva je určen pro předtiskovou přípravu, protože používá CMYK jako míchané barvy, což, jak jistě víte, jsou jednoduše tiskové strojní barvy. Barvy CMY azurová, purpurová a žlutá lze míchat do primárních a sekundárních barev (RGB a CMY), jakož i do světel, stínů a částečných odstínů. Intenzitu barev lze zvýšit dvěma způsoby.
První metoda: odstraňte z kanálů RGB - červený, zelený a modrý - odpovídající další „znečišťující“ kanály - azurová, purpurová a žlutá. Druhým je přidat další část stejných barev k azurové, purpurové a žluté, azurové, purpurové a žluté, a tím je posílit. První metoda je upřímnější, druhá je jemnější. Nikdo vás neobtěžuje používat obě techniky společně: vymazat základní barvy a tónovat další barvy.
Všimněte si, že protože smíšené barvy jsou CMY barvy a poté je několik odečteme rozjasňuje obrázek a přidání - ztmavne. Kompenzace tohoto u jiných kanálů je obtížnější než u směšovače.
Původní obrázek | Odečítání od RGB | Přidávání do CMY |
Kombinovaný | Původní obrázek |
Výhody a nevýhody
Selektivní barva lze použít pro selektivní barvy(řekněme jen pro modrou), a to je dobře. Obecně se s nimi dá točit mnohem více než Vibrance. Malým písmem poznamenám, že možnost „připojení“ ke konkrétnímu barevnému rozsahu je ještě lépe implementována v odstínu/sytosti ve formě pokročilého posuvníku, ale popsaná nevýhoda nástroje tyto výhody kompenzuje.
Riziko používání obou nástrojů spočívá v tom, že můžete nechtěně poškodit barvy, a na to byste měli vždy pamatovat.
Laboratorní kanály
Profesionálové využívají prostor pro korekci barev Laboratoř. To, tohle matematický barevný prostor, je zajímavý, protože na rozdíl od jiných prostorů používaných ve Photoshopu je jas (L kanál) oddělen od barvy (kanály aab). To je skvělé, ale používání Lab bez dovednosti není příliš pohodlné. Přesněji zcela nepohodlné. Jeden způsob, jak zvýšit sytost, je však založen na Lab křivkách a využívá tohoto prostoru specificky v jednotlivých barevných pozicích.
Je jasné, že pro zvýšení intenzity barev musíte zvýšit barevné kanály aab v paletě Lab curves. Otázkou je, jak to udělat? Hlavní myšlenkou je, že čím strmější je křivka, tím větší je stupeň dodatečného nasycení. Obvykle se doporučuje použít křivku ve tvaru S (možnost s posouváním hraničních bodů vyřadíme jako zjevně absurdní). S tím musím nesouhlasit.
Jde o barevnou šířku prostoru Lab: je mnohem větší než možnosti monitoru, tiskového stroje a dokonce i lidského oka. Ve skutečnosti lze pouze střední část os a a b adekvátně reprodukovat v reálném, nikoli matematickém životě (což je ve skutečnosti vidět na histogramu na snímcích na začátku sekce). Křivka ve tvaru S má antinodu právě v oblasti maximálních barev povolených pro technologii a snadno tak vyvolává ořezávání.
Proto navrhuji upravenou S-křivku, která se rychle vrátí na úhlopříčku, když se absolutní hodnota aab zvýší. Přesnou definici modifikované S-křivky je ještě třeba určit. Mimochodem, podle Margulis v kanálu A Původní obrázek
Výhody a nevýhody
Zdá se, že výhody křivky Lab v otázce sytosti jsou abstraktní: jde o „matematickou“ metodu, která lichotí počítačovým vědcům pomocí křivek, které zná starý pán Photoshopu. I když myšlenka formálních souřadnic A A b není pro drtivou většinu fotografů vůbec uživatelsky přívětivý, například Margulis důrazně doporučuje šamanismus v prostoru Lab.
Ohýbání křivky A A b ovlivňuje barvy a náhle přidává znečišťující odstíny i do čistých barev. Na první pohled je to nečekané pro deklarovanou nezávislost barev v Lab, ale vše zapadne, pokud si uvědomíte, že osy A A b vůbec není paralelní s osami RGB...
Nakonec na můj vkus kategorickou nevýhodou této metody je nutnost přestěhovat se do jiného prostoru, což znamená nuceně zploštění dříve vytvořené vrstvy úprav.
To je jedna z otázek, kterou si studenti během kurzu položili. Adobe Photoshop. Základní úroveň Pokud chcete, můžete se zeptat na další otázky přímo v komentářích k tomuto příspěvku. V budoucnu budou odkazy na všechny otázky shromažďovány v jednom příspěvku a systematizovány.
7. Proč míchání 50% azurových a 50% černých kanálů v CMYK pomocí Channel Mixer poskytuje jiný výsledek než stejné míchání v Calculations?
Otázka není úplně pro základní úroveň, ale téma je důležité a zajímavé. Jako příklad vezmu tuto fotografii Dimy Shatrova. Je poměrně tmavý a po převodu do CMYK získáte poměrně detailní a detailní černý kanál. Zadejte příkaz Obraz > Režim > CMYK (Obraz > Režim > CMYK) a získejte separaci barev v souladu s nastavením Nastavení barev.
Dále zavolejte příkaz Výpočty. Navzdory zastrašujícímu rozhraní je tento příkaz velmi jednoduchý. Monochromatický obrázek vybraný v části Zdroj 2 se překryje monochromatickým obrázkem vybraným v části Zdroj 1. Režim prolnutí a krytí se nastavují v části Prolnutí. V našem případě je azurový kanál jednoduše překryt černým kanálem s padesátiprocentní neprůhledností. A výsledek se uloží do nového alfa kanálu.
Nyní zkusme druhý způsob. Nemá smysl si pohrávat s vrstvami úprav, takže stačí zavolat Obraz > Úpravy > Směšovač kanálů (Obrázek > Oprava > Směšovač kanálů). Nastavte tlačítko Monochrome a nastavte recepturu míchání: Azurová 50 %, Purpurová 0 %, Žlutá 0 %, Černá 50 %. Když vytváříte monochromatický obraz v CMYK, objeví se pouze v černém kanálu.
Takto bude vypadat paleta vrstev na základě výsledků vaší práce. Po výpočtech se na obrazovce zobrazí alfa kanál (vlevo), po Směšování kanálů se zobrazí složený obraz (vpravo).
A to bude na obrazovce vidět. Pro názornost jsem obrázek rozdělil napůl a výsledky korekcí spojil. Výsledek Channel Mixeru je skutečně jasnější.
Nyní, ve druhém případě, se nedívejme na složený CMYK obraz, ale přepněme na černý kanál a podívejme se pouze na jeho obsah.
Nyní jsou obrázky od sebe k nerozeznání. V tuto chvíli budete muset vzít mé slovo, ale pro tento příklad jsem nepoužil jeden obrázek, ale ve skutečnosti jsem sloučil obsah kanálů Black a Alpha 1 pomocí masky,
Tento rozpor lze vysvětlit velmi jednoduše. Složený obraz se zobrazí podle profilu CMYK. V mém případě se jedná o standardní Coated FOGRA39. To znamená, že Photoshop se snaží na obrazovce ukázat, jaký bude výsledek po tisku černým inkoustem na papír. A tento výsledek se ukazuje jako docela jasný.
A obsahem kanálu je monochromatický obrázek. Proto se na obrazovce zobrazuje v souladu s profilem Gray a vypadá tmavší. Když porovnáme obsah dvou kanálů, oba se zobrazí se stejným profilem, takže vypadají stejně.
Proč jsem zvolil profil Grey Gamma 2.2 a některé funkce příkazu Apply Image (External Channel) si povíme příště.
V tomto článku najdete překlad hlavních nástrojů a příkazů Photoshopu anglický jazyk do ruštiny. Plnou verzi slovníku naleznete na níže uvedeném odkazu.
Soubor - Soubor
Nový- Vytvořit (Ctrl+N)
OTEVŘENO- Otevřít (Ctrl+O)
Procházet v Bridge- Procházet v Bridge (Alt+Ctrl+O)
Otevřít jako- Otevřít jako (Alt+Shft+Ctrl+O)
Otevřít jako inteligentní objekt- Otevřít jako inteligentní objekt
Otevřít Poslední- Nejnovější dokumenty
Blízko- Zavřít (Ctrl+W)
Zavřít vše- Zavřít vše (Alt+Ctrl+W)
Zavřete a přejděte na most- Zavřete a přejděte na Bridge (Shft+Ctrl+W)
Vrátit zpět- Obnovit (F12)
Vývozní- Export >
Generovat- Generovat >
Umístěte vložené- Umístěte vestavěný
Místo propojeno- Související s místem
Balík- Zabalit
Automatizovat- Automatizace >
Skripty- Skripty >
Importovat- Import >
Informace o souboru- Informace o souboru (Alt+Shft+Ctrl+I)
Vytisknout- Tisk (Ctrl+P)
Tisk jedné kopie- Tisk jedné kopie (Alt+Shft+Ctrl+P)
Výstup- Konec (Ctrl+Q)
Edit - Editace
Vrátit zpět- Vrátit zpět (Ctrl+Z)
Krok vpřed- Krok vpřed (Alt+Ctrl+Z)
Krok zpět- Krok zpět (Shft+Ctrl+Z)
Vyblednout- Uvolnit (Alt+Ctrl+F)
Střih- Vyjmout (Ctrl+X)
Kopie- Kopírovat (Ctrl+C)
Kopírovat sloučeno- Kopírovat kombinovaná data (Shft+Ctrl+C)
Minulost- Vložit (Ctrl+V)
Vložit speciální- Speciální vložka >
Vložit na místo- Místo toho vložte (Shift+Ctrl+V)
Vložit do Vložit do (Alt+Shift+Ctrl+V)
Vložit venku- Vložit venku
Nalézt- Hledat (Ctrl+F)
Zkontrolujte pravopis- Kontrola pravopisu
Najít a nahradit text- Hledat a nahradit text
Vyplnit- Vyplnit (SHft+F5)
Mrtvice- Proveďte mrtvici
Stupnice s ohledem na obsah- Stupnice s ohledem na obsah (Alt+Shift+Ctrl+C)
Pokřivení loutek- Deformace loutky
Pokřivení perspektivy- Perspektivní deformace
Volná transformace- Volná transformace (Ctrl+T)
Transformace- Transformace >
Automatické zarovnání vrstev- Automaticky zarovnat vrstvy
Automatické prolnutí vrstev- Automatické vrstvení
Definujte předvolbu štětce- Definujte štětec
Definujte vzor- Definujte vzor
Definujte vlastní tvar- Definujte libovolnou postavu
Očistit- Vymazat z paměti >
Předvolby Adobe PDF- Předvolby Adobe PDF
Předvolby- Sady >
Vzdálená připojení- Vzdálená připojení
Nastavení barev- Upravte barvy (Shft+Ctrl+K)
Přiřadit profil- Přiřadit profil
Převést na profil- Převést na profil
Klávesové zkratky- Klávesové zkratky (Alt+Shft+Ctrl+K)
Menu- Menu (Alt+Shft+Ctrl+M)
Předvolby- Nastavení >
Generál- Základní (Ctrl+K)
Rozhraní- Rozhraní
Nastavení synchronizace- Synchronizace nastavení
Manipulace se soubory- Zpracování souborů
Výkon- Produktivita
škrábací kotouče- Pracovní disky
Kurzory- Kurzory
Transparentnost a gamut- Průhlednost a barevný gamut
Jednotky a pravítka- Jednotky měření a pravítka
Vodítka, mřížka a plátky- Vodítka, mřížka a fragmenty
Plug-Ins- Externí moduly
Typ- Text
Vylepšené ovládání- Pokročilé ovládání
Náhledy technologií- Technologické pohledy
Obrázek – Obrázek
Režim- Režim
Bitmapa- Bitový formát
Stupně šedi- Stupně šedi
Duotone- Duplex
Indexovaná barva- Indexované barvy
Barva RGB- RGB
Barva CMYK-CMYK
Barva laboratoře- Laboratoř
Vícekanálový- Vícekanálový
8 bitů (kanál)- 8 bitů (kanál)
16 bitů (kanál)- 16 bit (kanál)
32 bitů (kanál)- 32 bit (kanál)
Tabulka barev- Vzorník barev
Úpravy- Oprava
Jas/Kontrast- Jas/kontrast
úrovně- Úrovně (Ctrl+L)
Křivky- Křivky (Ctrl+M)
Vystavení- Expozice
Vibrance- Šťavnatost
Odstín/sytost- Odstín/sytost (Ctrl+U)
Vyvážení barev- Vyvážení barev (Ctrl+B)
Černá a bílá- Černobíle (Alt+Shift+Ctrl+B)
Fotografický filtr- Fotografický filtr
Směšovač kanálů- Míchání kanálů
Vyhledávání barev- Hledání barev
Invertovat- Inverze (Ctrl+I)
Posterizovat- Posterizace
Práh- Práh
Mapa přechodů- Gradientová mapa
Selektivní barva- Selektivní korekce barev
Stíny/světly- Stíny/Světla
HDR tónování- HDR tónování
Variace- Možnosti
Desaturovat- Desaturovat (Shift+Ctrl+U)
Přizpůsobit barvu- Vyberte barvu
Vyměnit barvu- Vyměňte barvu
Vyrovnat- Vyrovnejte jas
Auto Tone- Autotón (Shift+Ctrl+L)
Automatický kontrast- Automatický kontrast (Alt+Shift+Ctrl+L)
Automatická barva- Automatická korekce barev (Shift+Ctrl+B)
Velikost obrázku- Velikost obrázku (Alt+Ctrl+I)
Velikost plátna- Velikost plátna (Alt+Ctrl+C)
Otočení obrazu- Otočení obrazu >
Plodina- Oříznout
Oříznout- Ořezávání
Odhalit vše- Ukaž všechny
Duplikát- Vytvořte duplikát
Použít obrázek- Externí kanál
Výpočty- Výpočty
Proměnné- Proměnné >
Použít soubor dat- Použít datovou sadu
Past- Odchyt
Analýza- Analýza >
Vrstva - Vrstvy
Nový- Nové
Vrstva- Vrstva (Shift+Ctrl+N)
Vrstva z pozadí- Vrstva z pozadí
Skupina- Skupina
Skupina z vrstev- Skupina vrstev
Vrstva přes kopírování- Kopírovat do nové vrstvy (Ctrl+J)
Vrstva přes řez- Vyjmout do nové vrstvy (Shift+Ctrl+J)
Zkopírujte CSS- Kopírovat CSS
Duplikovat vrstvu- Vytvořte duplicitní vrstvu
Vymazat- Smazat >
Přejmenovat vrstvu- Přejmenovat vrstvu
Styl vrstvy- Styl vrstvy
Možnosti míchání- Možnosti míchání
Bevel & Emboss- Ražba
Mrtvice- Mrtvice
Vnitřní stín- Vnitřní stín
Vnitřní záře- Vnitřní záře
satén- Lesk
Barevné překrytí- Barevné překrytí
Překrytí přechodem- Překrytí přechodem
Překrytí vzorem- Překryvné vzory
Vnější záře- Vnější záře
Vržený stín- Stín
Kopírovat styl vrstvy- Kopírovat styl vrstvy
Vložit styl vrstvy- Vložit styl vrstvy
Vymazat styl vrstvy- Jasný styl vrstvy
Globální světlo- Globální osvětlení
Vytvořit vrstvu- Vytvořte vrstvu
Skrýt všechny efekty- Skryjte všechny efekty
Scale Effects- Vliv efektů vrstvy
Chytrý filtr- Inteligentní filtr >
Nová vrstva výplně- Nová vrstva výplně
Plná barva- Barva
Gradient- Přechod
Vzor- Vzor
Nová vrstva úprav- Nová vrstva úprav
Jas/Kontrast- Jas/kontrast
úrovně- Úrovně
Křivky- Křivky
Vystavení- Expozice
Vibrance- Šťavnatost
Odstín/sytost- Odstín/sytost
Vyvážení barev- Vyvážení barev
Černá a bílá- Černá a bílá
Fotografický filtr- Fotografický filtr
Směšovač kanálů- Míchání kanálů
Vyhledávání barev- Hledání barev
Invertovat- Inverze
Posterizovat- Posterizace
Práh- Isohelia
Mapa přechodů- Gradientová mapa
Selektivní barva- Selektivní korekce barev
Možnosti obsahu vrstvy- Možnosti obsahu vrstvy
Maska vrstvy- Maska vrstvy
Vektorová maska- Vektorová maska >
Vytvořte ořezovou masku- Vytvořte ořezovou masku (Alt+Ctrl+G)
Chytré objekty- Chytrý objekt >
Video vrstvy- Video vrstvy >
Rastrovat- Rastrovat >
Nový plátek založený na vrstvě- Nový fragment z vrstvy
Skupinové vrstvy- Seskupit vrstvy (Ctrl+G)
Oddělit vrstvy- Oddělit vrstvy (Shift+Ctrl+G)
Skrýt vrstvy- Skrýt vrstvy
Uspořádat- Uspořádat >
Kombinujte tvary- Sloučit tvary >
Zarovnat- Zarovnat >
Distribuovat- Distribuovat >
Uzamknout všechny vrstvy ve skupině- Uzamknout všechny vrstvy ve skupině
Propojit vrstvy- Propojit vrstvy
Vyberte Propojené vrstvy- Vyberte související vrstvy
Sloučit dolů- Sloučit s předchozím (Ctrl+E)
Sloučit viditelné- Sloučit viditelné (Shift+Ctrl+E)
Vyrovnat obrázek- Proveďte míchání
Rohože- Zpracování hran >
Typ – Text
Panely- Panely >
Anti-Alias- Antialiasing >
Orientace- Orientace
horizontální- Horizontální
Vertikální- Vertikální
OpenType- OpenType >
Extrudujte do 3D- Extrudujte ve 3D
Vytvořit pracovní cestu- Vytvořte pracovní cestu
Převést na tvar- Převést na křivky
Rastrovat typovou vrstvu- Rastrovat textovou vrstvu
Převést na text odstavce- Převést na blokovaný text
Pokřivení textu- Pokřivení textu
Velikost náhledu písma- Zobrazená velikost písma >
Jazykové možnosti- Nastavení jazyka >
Aktualizovat všechny textové vrstvy- Obnovte všechny textové vrstvy
Nahradit všechna chybějící písma- Nahraďte všechna chybějící písma
Pasta Lorem Ipsum- Vložte Lorem Ipsum
Načíst výchozí styl typu- Načíst výchozí styly písma
Vybrat - Výběr
Vše- Vše (Ctrl+A)
Zrušit výběr- Zrušit výběr (Ctrl+D)
Znovu vybrat- Vyberte znovu (Shift+Ctrl+D)
Inverzní- Inverze (Shift+Ctrl+I)
Všechny vrstvy- Všechny vrstvy (Alt+Ctrl+A)
Zrušte výběr vrstev- Zrušte výběr vrstev
Najít vrstvy- Najít vrstvy (Alt+Shift+Ctrl+F)
Izolovat vrstvy- Izolujte vrstvy
Barevný rozsah- Barevná škála
Oblast zaostření- Oblast ostření
Podrobit- Předmět
Vyberte a maskujte- Výběr a maska (Alt+Ctrl+R)
Upravit- Modifikace
Pohraniční- Hranice
Hladký- Hladký
Rozšířit- Rozbalit
Smlouva- Komprimovat
Peří- Feather (Shift+F6)
Růst- Sousední pixely
Podobný- Podobné odstíny
Výběr transformace- Transformujte vybranou oblast
Upravte v režimu rychlé masky- Upravit v režimu rychlé masky
Výběr zatížení- Načíst vybranou oblast
Nové 3D vytlačování- Nové 3D vytlačování
Filtr - Filtr
Poslední filtr- Poslední filtr (Alt+Ctrl+F)
Převést na inteligentní filtry- Převést na chytré filtry
Galerie filtrů- Galerie filtrů
Adaptivní širokoúhlý- Adaptivní širokoúhlý (Alt+Shift+Ctrl+A)
Korekce objektivu- Korekce zkreslení (Shift+Ctrl+R)
Zkapalnit- Plast
Úběžník- Korekce perspektivy (Alt+Ctrl+V)
Rozmazat- Rozmazat
Rozostření pole- Rozostření pole
Iris Blur- Rozostření duhovky
Tilt-Shift- Tilt-shift
Průměrný- Průměrný
Rozmazat- Rozmazat
Rozmazat více- Rozmazat +
Box Blur- Rozostření rámu
Gaussovské rozostření- Gaussovské rozostření
Rozostření objektivu- Rozostření při malé hloubce ostrosti
Rozostření pohybu- Pohybová neostrost
Radiální rozostření- Radiální rozostření
Rozostření tvaru- Rozostření tvaru
Inteligentní rozostření- Inteligentní rozostření
Rozostření povrchu- Rozostření povrchu
Deformovat- Zkreslení
Vlna- Vlna
Štípnout- Zkreslení
Cikcak- Cikcak
Stříhat- Zakřivení
Polární souřadnice- Polární souřadnice
Vlnění- Zvlnění
Točit- Kroucení
Přemístit- Offset
Sférizovat- Sférizace
Hluk- Hluk
Přidat hluk- Přidejte hluk
Despeckle- Retušování
Prach a škrábance- Prach a škrábance
Medián- Medián
Snížit hluk- Snížit hluk
Pixelovat- Dekorace
Barva Polotón- Barevné polotóny
Krystalizovat- Krystalizace
Aspekt- Fazeta
Fragment- Fragment
Mezzotinta- Mezzotinta
Mozaika- Mozaika
Pointillize- Pointilismus
Vykreslit- Vykreslování
Mraky- Mraky
Rozdíl Mraky- Mraky s překrytím
Vlákna- Vláknina
Odlesk objektivu- Blik
Světelné efekty- Světelné efekty
Ostřete- Ostření
Snížení otřesů- Stabilizace obrazu
Ostřete- Ostření
Zaostřit hrany- Ostrost na hranách
Ostřete více- Ostrost +
Chytré ostření- "Inteligentní" ostrost
Neostrá maska- Ostrost kontur
Stylizovat- Stylizace
Šířit- Difúze
Vytepat- Ražba
Vytlačit- Vytlačování
Najděte hrany- Zvýraznění okrajů
Zářící hrany- Svítící okraje
Solarizovat- Solarizace
Dlaždice- Štípání
Trace Contour- Sledování obrysů
Vítr- Vítr
Olejová barva- Olejová barva
Video- Video >
Ostatní- Jiné >
Procházet filtry online- Najděte filtry na internetu
3D
Nová 3D vrstva ze souboru- Vytvořte 3D vrstvu ze souboru
Sloučit 3D vrstvy- Sloučení 3D vrstev
Export 3D vrstvy- Export 3D vrstvy
Získejte více obsahu- Získejte další obsah
Nové 3D vysunutí z vybrané vrstvy- Nové 3D vysunutí z vybrané vrstvy
Nové 3D vysunutí z vybrané cesty- Nové 3D vysunutí z vybrané cesty
Nové 3D vysunutí z aktuálního výběru- Nové 3D vysunutí z aktuálního výběru
Nová síť od Layer- Nová síť z vrstvy
Seskupit objekty- Seskupení objektů
Seskupit všechny objekty ve scéně- Seskupte všechny objekty ve scéně
Přesuňte objekt na pozemní rovinu- Přesuňte objekt na základní rovinu
Nová dlaždicová malba z vrstvy- Nový mozaikový obrázek z vrstvy
Vytvářejte UV záření- Vytvořte UV
Paint Falloff- Rohové vyblednutí
Systém nátěrů- Systém kreslení
Malování na cílovou texturu- Barva na cílové struktuře
Vyberte Malovatelné oblasti- Vyberte oblasti k malování
Vytvořte překryvnou malbu- Vytvořte překryvnou malbu
Dělené vytlačování- Dělené vytlačování
Použít průřez na scénu- Aplikujte na scénu příčný řez
Sjednotit scénu pro 3D tisk- Sjednoťte scénu pro 3D tisk
Přidat omezení z- Přidat omezení z
Zobrazit/skrýt mnohoúhelníky- Zobrazit/skrýt polygony
Vytvořte pracovní cestu z 3D vrstvy- Vytvořte pracovní cestu z 3D vrstvy
Vykreslit- Vykreslování (Alt+Shift+Ctrl+R)
Skica S aktuálním štětcem- Skica s aktuálním štětcem
Nastavení tisku- Nastavení 3D tisku
3D tisk- 3D tisk
Zrušit 3D tisk- Zrušit 3D tisk
Nástroje pro 3D tisk- Nástroje pro 3D tisk
Zobrazit - Zobrazit
Nastavení nátisku- Možnosti barevného nátisku >
Důkazové barvy- barevný nátisk (Ctrl+Y)
Varování gamutu- Varování při překročení barevných limitů. pokrytí (Shift+Ctrl+Y)
Poměr stran pixelů- Poměr stran pixelů >
Korekce poměru stran pixelů- Korekce proporcí
Možnosti 32bitového náhledu- 32bitové možnosti zobrazení
Přiblížit- Zvětšit (Ctrl++)
Oddálit- Oddálit (Ctrl+-)
Přizpůsobit se obrazovce- Zobrazit na celou obrazovku (Ctrl+0)
100% - 100 % (Ctrl+1)
Velikost tisku- Velikost tisku
Režim obrazovky- Režimy obrazovky >
Extra- Pomocné prvky (Ctrl+H)
Show- Ukaž
Hrany vrstvy- Hranice vrstvy
Hrany výběru- Hranice vybraných oblastí
Cílová cesta- Cílový obrys (Shift+Ctrl+H)
Mřížka- Mřížka (Ctrl+")
Průvodci- Vodítka (Ctrl+;)
Počítat- Počítání
Inteligentní průvodci- Rychlé průvodce
Plátky- Fragmenty
Poznámky- Komentáře
Pixelová mřížka- Pixelová mřížka
3D sekundární pohled- Sekundární 3D pohled
3D pozemní rovina- 3D základní rovina
3D světla- 3D světlo
3D výběr- 3D zvýraznění
UV překrytí- UV překrytí
Náhled štětce- Pohled štětcem
Pletivo- Síť
Upravit piny- Upravit piny
Vše- Všechny
Žádný- Zrušte výběr
Zobrazit doplňkové možnosti- Pomocné prvky
Vládci- Pravítka (Ctrl+R)
Snap- Přichytit (Shift+Ctrl+;)
Přichytit- Přichytit
Průvodci- Průvodci
Mřížka- Mřížkové čáry
Vrstvy- Vrstvy
Plátky- Fragmenty řezání
Vazby dokumentu- Hranice dokumentu
Vše- Všechny
Žádný- Zrušte výběr
Vodítka zámku- Zamknout vodítka (Alt+Ctrl+;)
Přehledné vodítka- Odstraňte vodítka
Nový průvodce- Nový průvodce
Uzamknout Slices- Fragmenty špendlíku
Vymazat řezy- Odstraňte úlomky
Okno
Uspořádat- Uspořádat >
Pracovní prostor- Pracovní prostředí >
Rozšíření- Rozšíření
3D
Akce- Operace / Alt+F9
Úpravy- Oprava
Štětec- Štětec / F5
Předvolby štětců- Sady kartáčů
Kanály- Kanály
Charakter- Symbol
Styly postav- Styly postav
Zdroj klonování- Zdroj klonů
Barva- Barva / F6
Histogram- Histogram
Dějiny- Příběh
Info- Informace / F8
Layer Comps- Skladby vrstev
Vrstvy- Vrstvy /F7
Protokol měření- Měřicí protokol
Navigátor- Navigátor
Poznámky- Komentáře
Odstavec- Odstavec
Styly odstavců- Styly odstavců
Cesty- Obrysy
Vlastnosti- Vlastnosti
Styly- Styly
Vzorníky- Ukázky
Časová osa- Časové měřítko
Předvolby nástrojů- Sady parametrů pro nástroje
Možnosti- Možnosti
Nástroje- Nástroje
Panel nástrojů
Nástroj pro přesun- Nástroj pro přesun (V)
Automatický výběr: Skupina- Automatický výběr: Skupina
Automatický výběr: Vrstva- Automatický výběr: Vrstva
Zobrazit ovládací prvky transformace- Ukaž ex. elem.
Zarovnejte horní okraje- Zarovnejte podle horního okraje
Zarovnejte svislé středy- Zarovnejte středy svisle
Zarovnejte spodní okraje- Zarovnejte ke spodnímu okraji
Zarovnejte levé okraje- Zarovnání doleva
Zarovnejte vodorovné středy- Zarovnejte středy vodorovně
Zarovnejte pravé okraje- Pravé zarovnání
Rozložte horní okraje- Rozložení horní hrany
Rozmístěte vertikální středy- Vertikální rozložení středů
Rozložte spodní okraje- Distribuce spodního okraje
Rozmístěte levé okraje- Rozmístění levých okrajů
Rozmístěte vodorovné středy- Rozložení středů horizontálně
Rozmístěte pravé okraje- Rozložení pravého okraje
Automatické zarovnání vrstev- Automatické zarovnání vrstev
Otočte 3D objekt- Otočte 3D objekt
Rolujte 3D objektem- Otočte 3D objekt
Přetáhněte 3D objekt- Přetáhněte 3D objekt
Posuňte 3D objekt- Posuňte 3D objekt
Měřítko 3D objektu- Měřítko 3D objektu
Nástroj obdélníkový výběr- Nástroj obdélníkového výběru
Nový výběr- Nová zvýrazněná oblast
Přidat do výběru
Odečíst od výběru- Odečíst od výběru
Protínají se s výběrem- Průsečík s výběrem
Peří- Opeření
Styl: Normální- Styl: Běžný
Styl: Fixed Ratio- Styl: Definovaný. proporcemi
Styl: Pevná velikost- Zadáno. velikost
Šířka- Šířka
Výška- Výška
Upřesněte Edge- Bude upřesněno okraj
Nástroj pro eliptický výběr- Nástroj pro oválný rámeček
Nový výběr- Nová zvýrazněná oblast
Přidat do výběru- Přidat do vybrané oblasti
Odečíst od výběru
Protínají se s výběrem
Peří- Opeření
Anti-alias- Antialiasing
Styl: Normální- Styl: Běžný
Styl: Fixed Ratio- Zadáno. proporcemi
Styl: Pevná velikost- Styl: Definovaný. velikost
Šířka- Šířka
Výška- Výška
Upřesněte Edge- Bude upřesněno okraj
Nástroj pro výběr jednoho řádku- Nástroj Plocha (horizontální čára).
Nový výběr- Nová zvýrazněná oblast
Přidat do výběru- Přidat do výběru
Odečíst od výběru- Odečíst od výběru
Protínají se s výběrem- Průsečík s výběrem
Peří- Opeření
Nástroj pro výběr jednoho sloupce- Nástroj Plocha (svislá čára).
Nový výběr- Nová zvýrazněná oblast
Přidat do výběru- Přidat do výběru
Odečíst od výběru- Odečíst od výběru
Protínají se s výběrem- Průsečík s výběrem
Peří- Opeření
Nástroj laso-Lasso nástroj
Nový výběr- Nová zvýrazněná oblast
Přidat do výběru- Přidat do vybrané oblasti
Odečíst od výběru- Odečíst od vybrané oblasti
Protínají se s výběrem
Peří- Opeření
Anti-alias- Antialiasing
Upřesněte Edge- Bude upřesněno okraj
Nástroj Polygonální laso- Nástroj pro přímé laso
Nový výběr- Nová zvýrazněná oblast
Přidat do výběru- Přidat do vybrané oblasti
Odečíst od výběru- Odečíst od vybrané oblasti
Protínají se s výběrem- Průsečík s vybraným regionem.
Peří- Opeření
Anti-alias- Antialiasing
Upřesněte Edge- Bude upřesněno okraj
Nástroj Magnetické laso- Nástroj Magnetické laso
Nový výběr- Nová zvýrazněná oblast
Přidat do výběru- Přidat do vybrané oblasti
Odečíst od výběru- Odečíst od vybrané oblasti
Protínají se s výběrem- Průsečík s vybranou oblastí
Peří- Opeření
Anti-alias- Antialiasing
Šířka- Šířka
Kontrast- Kontrast
Frekvence- Frekvence
Pomocí tlaku tabletu změňte šířku pera- Změnit tlak vede ke změně. šířka
Upřesněte Edge- Bude upřesněno okraj
Nástroj pro rychlý výběr- Nástroj pro rychlý výběr
Nový výběr- Nová zvýrazněná oblast
Přidat do výběru- Přidat do vybrané oblasti
Odečíst od výběru- Odečíst od vybrané oblasti
Sběrač štětců- Možnosti štětce
Ukázka všech vrstev- Vzorek ze všech vrstev
Automatické vylepšení- Posilujte automaticky
Upřesněte Edge- Bude upřesněno okraj
Nástroj Kouzelná hůlka- Nástroj Kouzelná hůlka
Nový výběr- Nová zvýrazněná oblast
Přidat do výběru- Přidat do vybrané oblasti
Odečíst od výběru- Odečíst od vybrané oblasti
Protínají se s výběrem- Průsečík s vybranou oblastí
Velikost vzorku: Bodový vzorek- Velikost vzorku: Bod
Velikost vzorku: 3 x 3 Průměr- Velikost vzorku: Průměr 3 x 3
Tolerance- Vstupné
Anti-alias- Antialiasing
Souvislé- Sousední. pix
Ukázka všech vrstev- Vzorek ze všech vrstev
Upřesněte Edge- Bude upřesněno okraj
Nástroj pro oříznutí(Nástroj Rám /C)
Nástroj oříznutí perspektivy(Perspective Crop Tool/C)
Nástroj Slice(řezací nástroj / C)
Nástroj pro výběr řezu(Nástroj pro výběr / C)
Nástroj kapátko(Nástroj na pipetu / I)
Nástroj kapátko 3D materiálu(3D nástroj kapátko materiálu / I)
Nástroj Vzorník barev(Color Reference Tool / I)
Nástroj pravítko(Nástroj pravítka / I)
Nástroj pro poznámky(Nástroj komentářů / I)
Počítací nástroj(Počítadlo / I)
Bodový léčebný štětec(Nástroj bodového hojení štětce / J)
Nástroj léčivý štětec(Nástroj Healing Brush Tool / J)
Patch Tool(Nástroj opravy / J)
Nástroj pro přesun s ohledem na obsah(Content Aware Move Tool / J)
Nástroj červených očí(Nástroj červených očí / J)
Nástroj štětec(Nástroj štětec / B)
Nástroj Tužka(Nástroj tužka / B)
Nástroj pro výměnu barev(Nástroj pro výměnu barev)
Nástroj Mixer Brush Tool(Nástroj Mix Brush Tool)
Nástroj klonovací razítko(Stamp Tool / S)
Nástroj Razítko vzoru(Nástroj pro razítko vzoru / S)
Nástroj History Brush Tool(Nástroj štětec historie / Y)
Nástroj štětec dějin umění(Nástroj štětec historie / Y)
Nástroj Guma(Nástroj Guma / E)
Nástroj Guma na pozadí(Nástroj Guma na pozadí / E)
Nástroj Magic Eraser(Magic Eraser Tool / E)
Nástroj přechodu(Nástroj přechodu / G)
Nástroj vědro barvy(Fill Tool / G)
3D Material Drop Tool(3D výběr materiálu / G)
Nástroj pro rozostření(Nástroj rozostření)
Nástroj pro ostření(Sharpen Tool)
Nástroj Smudge Tool(Nástroj prstem)
Nástroj Dodge(Dodge Tool / O)
Nástroj pro vypalování(Dimmer Tool/O)
Nástroj houba(Nástroj na houbu/O)
Nástroj pero(Nástroj pero / P)
Nástroj pro pero volného tvaru(bezplatný nástroj pero / P)
Přidat nástroj Kotevní bod(Nástroj pero+ (Přidat kotevní bod))
Nástroj Odstranit kotevní bod(Nástroj pero (odstranění kotevního bodu))
Nástroj Převést bod(Nástroj úhlu)
Horizontální typový nástroj(Horizontální typ nástroje / T)
Nástroj vertikálního typu(Nástroj svislý text / T)
Nástroj horizontální typ masky(Nástroj horizontální textová maska / T)
Nástroj vertikální typ masky(Nástroj maska vertikálního textu / T)
Nástroj pro výběr cesty(Nástroj pro výběr cesty / A)
Nástroj pro přímý výběr(Nástroj pro výběr uzlu / A)
Nástroj Zaoblený obdélník(Nástroj Zaoblený obdélník / U)
Nástroj Elipsa(Elipsa Tool / U)
Nástroj mnohoúhelník(Nástroj mnohoúhelník / U)
Nástroj Čára(Nástroj Čára / U)
Nástroj Custom Shape Tool(Free Shape Tool / U)
Ruční nástroj(Ruční nástroj / H)
Nástroj otočení pohledu(Nástroj Otočit zobrazení / R)
Nástroj Zoom(Nástroj Lupa / Z)
Výchozí barvy popředí a pozadí(Výchozí barva popředí a pozadí / D)
Přepněte barvy popředí a pozadí(Přepnout barvy popředí a pozadí / X)
Nastavit barvu popředí(Vyberte primární barvu)
Nastavit barvu pozadí(Vyberte barvu pozadí)
Upravte v režimu rychlé masky(Úpravy v režimu Rychlá maska / Q)
Změna režimu obrazovky(Změnit režim zobrazení obrazovky / F)
Standardní režim obrazovky(Standardní okno / F)
Režim celé obrazovky s pruhem nabídek(Celá obrazovka s hlavním menu / F)
Režim celé obrazovky(Celá obrazovka)
Možnosti míchání
Obecné míchání- Základní parametry
Režim prolnutí- Režim prolnutí
Normální- Základní
Rozpustit- Útlum
Ztmavit- Stmívání
Násobit- Násobení
Color Burn- Ztmavení základny
Lineární vypalování- Lineární stmívač
Tmavší barva- Tmavší
Zesvětlit- Výměna za světlo
Obrazovka- Obrazovka
Barva Dodge- Odlehčení základny
Lineární Dodge- Přidat- Lineární osv. (přidat)
Světlejší barva- Zapalovač
Překryvná vrstva- Překrytí
Měkké světlo- Měkké světlo
Tvrdé světlo- Tvrdé světlo
Živé světlo- Jasné světlo
Lineární světlo- Lineární světlo
Pin Light- Bodové světlo
Tvrdý mix- Tvrdé míchání
Rozdíl- Rozdíl
Vyloučení- Výjimka
Odčítat- Odečítání
Rozdělit- Rozdělit
Odstín- Barevný tón
Nasycení- Sytost
Barva- Chroma
Zářivost- Jas
Neprůhlednost- Neprůhlednost
Plnit neprůhlednost- Neprůhlednost výplně
Kanály RGB- RGB kanály
Knockout: Žádný- Průhledný: Nezobrazovat
Knokaut: mělký- Průsvitnost: Dobrá
Knokaut: Hluboký- Průsvitnost: Hluboká
Smíchejte interiérové efekty jako skupinu- Překryjte vnitřní efekty jako skupina
Smíchejte oříznuté vrstvy jako skupinu- Překryjte ořezové vrstvy jako skupinu
Vrstva Tvary průhlednosti- Průhlednost tvaru vrstvy
Maska vrstvy skryje efekty- Maska vrstvy skrývá efekty
Vektorová maska skrývá efekty- Vektorová maska skrývá efekty
Blend If: Šedá- Překrytí, pokud: Gr. ser.
Blend If: Červená- Překrytí, pokud: Červená
Blend If: Zelená- Překrytí, pokud: Zelená
Blend If: Blue- Překrýt, pokud: Modrá
Tato vrstva- Tato vrstva
Podkladová vrstva- Substrát
Styl vrstvy - Styl vrstvy
Bevel & Emboss- Ražba
Bevel & Emboss - Contour- Ražba - Obrys
Bevel & Emboss - Textura- Ražba - Textura
Mrtvice- Mrtvice
Vnitřní stín- Vnitřní stín
Vnitřní záře- Vnitřní záře
satén- Lesk
Barevné překrytí- Barevné překrytí
Překrytí přechodem- Překrytí přechodem
Překrytí vzorem- Překrytí vzorem
Vnější záře- Vnější záře
Při zpracování se často setkáváme s tím, že i s dobrou, opálenou kůží nevypadá model příliš efektně. Pomocí této fotografie jako příkladu jsem se vám pokusil říct, co dělám, když potřebuji dodat své pleti bronzový, brutální, velkolepý odstín.
Jako základ jsem použil fotografii pořízenou v ateliéru:
Technické parametry:
Fotoaparát: Hasselblad H3DII-31
Objektiv: Hasselblad 80 2.8
Ohnisková vzdálenost: 80 mm (65 mm ve formátu 35 mm)
Clona: f/14,0
Rychlost závěrky: 1/200
ISO 200
Abyste získali tak tvrdé světlo, měli byste použít reflektor umístěný ve velké vzdálenosti. Jak víte, čím dále je zdroj světla od objektu, tím tvrdší světlo v důsledku toho získáme. Samozřejmě, pokud je k dispozici světelný zdroj vybavený čočkou (například bodový nástavec), pak můžete získat extrémně tvrdé světlo z jakékoli vzdálenosti, ale ne všechna studia jsou vybavena touto třídou zařízení, takže tvrdost světla musí být dosáhnout jinými způsoby.
Modelka stojí na bílé krychli v rohu tvořeném bílými stěnami, které z ní na stěně vytváří takový bizarní stín.
K úpravě fotek používám spoustu nástrojů, o mnoha z nich budu mluvit, ale pokud chci dát pleti pěkný bronzový, dramatický tón, téměř vždy používám Channel Mixer.
Pojďme nejprve pochopit, jak to funguje.
Pojďme přeložit tento nástroj do monochromatického režimu zaškrtnutím příslušného políčka na panelu. Nyní vydáme tři kanály a procento každého kanálu ovlivní, jak moc bude každý kanál zastoupen ve finálním obrázku. Abyste si ušetřili námahu s počítáním, ve spodní části je součet hodnot, který vás upozorní, když překročíte 100 %.
Připomeňme, že standardní desaturace HUE SATURATION funguje v takovém poměru kanálů, že výsledný černobílý snímek co nejpřesněji odpovídá našemu vnímání tónů v barevné fotografii. Tento poměr je přibližně 70 % pro zelený kanál, 20 % pro červený a 10 % pro modrý. Pokud nastavíme hodnoty kanálů v Channel Mixer na uvedenou úroveň, získáme obraz téměř identický s tím, jaký bychom získali, kdybychom desaturovali pomocí nástroje HUE SATURATION.
Naše zvídavá mysl nás však nutí hledat jiná řešení a my, poháněni myšlenkou dívat se na výsledek jinak, nastavíme hodnoty kanálu na jiné úrovně.
Přidáme tedy CHANNEL MIXER
Nejprve se podívejme, jak fotka vypadá, když je zobrazen pouze jeden kanál, například ČERVENÝ. Souhlasím, je to hrozné:
Pokud ponecháme pouze ZELENÝ kanál, bude fotografie vypadat známěji, poměr kanálů se bude blížit poměru SYTOST ODSTÍNU:
Nyní se podívejme na modrý kanál! Velkolepé! Tohle už vypadá na černošskou modelku nebo evropskou holku převařenou na slunci.
A tento efekt ještě trochu vylepším nastavením modrého kanálu na 110 % a červeného kanálu na 10 %. S mínusovými hodnotami je efekt takový, že kanál je jakoby odečten od výsledného obrazu, tzn. také jsme přidali modrý kanál o 10 % a odečetli ČERVENÝ kanál o 10 %. Výsledkem je takový obrázek. Na první pohled se to může zdát jako zřejmý přestřelek, ale my jsme teprve začali zpracovávat.
Rád bych upozornil na skutečnost, že fotografie byla pořízena středoformátovým fotoaparátem, takže kvalita kanálů, dokonce i modrá, (absence šumu, zrna, skvrn, tak charakteristická pro low-end 35mm fotoaparáty ) je zde velmi vysoká a opět připomíná potěšení, které zažíváte při úpravách vysoce kvalitních zdrojových materiálů.
Nyní zkopírujte hlavní vrstvu z obrázku modelu a přesuňte ji do horní části fotografie a použijte režim prolnutí COLOR. Tímto způsobem vrátíme fotkám původní barvu.
Přirozeně po našem zásahu CHANNEL MIXER tato barva již nevypadá přirozeně, převaha modrého kanálu v podkladových vrstvách zkresluje barvy a zvyšuje jejich sytost. Aby byla tato fotografie přirozenější, přidejte vrstvu SATURATION, kde snížíme celkovou sytost o 40 %.
Pomocí příkazu Míchání kanálů ve Photoshopu
Tým Směšovač kanálů(Channel Mixer) ve Photoshopu vytváří jedinečnou směs RGB nebo CMYK kanálů, které je velmi obtížné dosáhnout pomocí jiných příkazů. Chcete-li se dozvědět, jak použít tento příkaz k převodu obrazu z barevného režimu do odstínů šedi nebo k tónování polotónového obrázku, přečtěte si kapitolu 9 výukových programů Photoshopu, část „Převod vrstvy na odstíny šedi pomocí příkazu Míchání kanálů“.
Když posunete posuvník zdrojového kanálu doleva Černý(Černá) Množství černé v kanálu se snižuje a doprava se množství zvyšuje.
Pamatujte na poměr 6 hlavních barevných složek: od azurová(Modrá) do Červený(Červená), od purpurová(Fialová) do Zelený(Zelená) a od Žluť(žlutá) do Modrý(Modrý). Snížení množství azurové například způsobí zvýšení červeného odstínu v kanálu a naopak. Pokud jste tyto poměry zapomněli, otevřete dialogové okno Vyvážení barev(Vyvážení barev).
Posuňte posuvník Konstantní(Konstantní) napravo, chcete-li přidat barvu aktuálního výstupního kanálu jako tenkou vrstvu k celému obrazu. Posunutím doleva tuto barvu odstraníte a přidáte k ní přiřazené barvy do celé vrstvy.
- Klepněte na tlačítko OK.