نحوه بسته بندی سیستم عامل در یک فایل img. چگونه یک فایل bin را باز کنیم؟ دستورات باز کردن و قفل کردن Bootloader Nexus

صفحه اصلی / هارد دیسک ها

راه های مختلفی برای باز کردن فایل bin وجود دارد و در این مطالب این برنامه ها با فرمت TOP 5 ارائه شده اند.

انواع مختلفی از این گونه فایل ها وجود دارد که هر کدام حاوی محتویات مختلفی هستند.

به عنوان مثال، در پوشه های سیستمممکن است ده ها سند با این وضوح در رایانه شما وجود داشته باشد.

ویژگی های خاص

این چه فرمتی است؟ به طور خلاصه، این ترکیب حروف ابتدای کلمه "دودویی" است. این بدان معنی است که تمام داده های چنین فایلی در فرمت باینری ذخیره می شوند. و این همه است، یعنی این نوع سند مطلقاً چیزی در مورد محتوای خود نمی گوید، زیرا می تواند بسیار متفاوت باشد.

چنین اسنادی هیچ معنای مستقلی ندارند. در مورد کلییک ابزار نرم افزاری اضافی است که برای اجرای یک فرمان خاص در دستگاه مورد نیاز است. این مطالب برای هیچ گونه تغییر یا حتی مشاهده (حداقل توسط کاربر معمولی و نه توسط توسعه دهنده برنامه) در نظر گرفته شده است.

روشن کامپیوترهای مدرن، اغلب فایل های این فرمت متعلق به یکی از انواع زیر هستند:

  • تصویر DVD یا CD. در این حالت، در دایرکتوری کنار سند فرمت cue ذخیره می شود. آنها با هم یک تصویر دیسک را نشان می دهند که شبیه iso است.
  • سندی حاوی داده‌های مربوط به آرشیو بازی. این یکی در دایرکتوری ریشه دیسک بازی قرار دارد و مسئولیت ترتیب پخش سکانس ها را بر عهده دارد.
  • منبع داده ها از یک کامپیوتر به صورت فشرده. این مهم ترین نوع سند است که در یکی از دایرکتوری های ریشه هارد دیسک قرار دارد. حذف یا تغییر آن ممکن است منجر به اختلال در عملکرد سیستم شود.
  • فایل های اجرایی سیستم های یونیکس;
  • اطلاعات سیستم عامل روتر؛
  • داده های بازی برای سگا، نینتندو و سایر کنسول ها.

از آنجایی که انواع داده با این پسوند بسیار متنوع است، باید آنها را باز کنید روش های مختلف.

<Рис.1 Файл>

آیا ارزش باز کردن را دارد؟

در بیشتر موارد، باز کردن چنین فایل هایی بیهوده یا حتی خطرناک است. آنها اطلاعات خاصی را حمل نمی کنند (به جز در مورد تصاویر فایل های ویدئویی)، بلکه فقط داده های کمکی به شکل کدها و کلیدها را حمل می کنند. این محتوا بستگی به این دارد که سند برای چه چیزی در نظر گرفته شده است، در چه برنامه ای ایجاد شده است، و موارد دیگر.

بنابراین، اگر توسعه دهنده نیستید، نمی توانید تغییراتی در چنین فایل هایی ایجاد کنید. این منجر به اختلال کامل در عملکرد برنامه ای می شود که برای آن ایجاد شده است ، زیرا نظم عملیات در آن را مختل می کند. همچنین داده های موجود در bin به کاربر عادی چیزی در مورد ویژگی های برنامه یا بازی نمی گوید.

چگونه یک فایل را باز کنیم؟

همانطور که در بالا ذکر شد، بستگی به نوع فایل هایی دارد که در مورد آن صحبت می کنیم. در حال حاضر هیچ منبع آنلاینی برای این کار ایجاد نشده است. علاوه بر این، ویندوز ابزارهای اساسی برای باز کردن چنین اسنادی ندارد، به این معنی که برای باز کردن آنها باید نرم افزار اضافی را دانلود و نصب کنید.

مقام پنجم. دفترچه یادداشت

به اندازه کافی عجیب، گاهی اوقات یک Notepad ساده به باز کردن چنین سندی کمک می کند. او در اصل، به روشی جهانیتقریباً هر داده ای را در آن باز کنید قالب متن. برای انجام این کار، الگوریتم را دنبال کنید:

  • روی فایل کلیک کنید کلیک راست کنیدموش؛
  • در منوی کشویی، روی خط "باز کردن با" کلیک کنید.
  • در لیست برنامه هایی که برای باز کردن فایل ظاهر می شود، Notepad را انتخاب کنید.
  • سپس فایل باز می شود و سیستم کدها، کلیدها و دنباله ها را در قالب متن ارائه می کند.
  • اغلب نتیجه شبیه به رمزگذاری به نظر می رسد - تعداد زیادی هیروگلیف و نمادهای نامفهوم، اما اغلب در این اطلاعات می توانید اطلاعات لازم را که با اعداد و حروف لاتین ارائه شده است پیدا کنید.
  • اگر می دانید چه تغییراتی باید انجام شود، آنها را انجام دهید و Notepad را ببندید و فایل را ذخیره کنید (البته قبل از ایجاد تغییرات، نسخه اصلی را ذخیره کنید).
  • اگر مطمئن نیستید که چه چیزی باید تغییر کند، بهتر است به چیزی دست نزنید.

مزیت بزرگ این روش این است که شما نیازی به دانلود ندارید برنامه های اضافی. از این گذشته، Notepad به صورت بومی در هر رایانه ای در دسترس است.

عیب این روش این است که همیشه کار نمی کند و با همه انواع بن کار نمی کند. فقط در 20 درصد موارد موثر است.

<Рис. 2 Блокнот>

مقام 4. نرون

به طور کلی هر برنامه ای که مربوط به رایت دیسک و کار با تصاویر باشد انجام می دهد. در این بالا Nero را نشان می دهیم، زیرا در حال حاضر محبوب ترین است این بخش. ایده آل زمانی که bin یک فایل ویدیویی است.

چگونه می توان تشخیص داد که bin یک تصویر DVD است؟ در اینجا باید با اندازه آن هدایت شوید. فایل های بزرگ و بسیار بزرگ اغلب فایل های تصویری هستند.

نرو خوبه برنامه کاربردی، که به صورت رایگان به فروش می رسد. با بسیاری از فرمت های داده "پیچیده" کار می کند. نرم افزار به طور مداوم به روز می شود، نسخه های جدیدی منتشر می شود که به آن اجازه می دهد تا با فرمت های مختلف کم و بیش پایدار کار کند.

برای باز کردن یک فایل، موارد زیر را انجام دهید:

  • برنامه را اجرا کنید؛
  • در گوشه سمت چپ بالای هدر منو، دکمه "Record data" را پیدا کنید.
  • فایلی را که می خواهید باز کنید مشخص کنید.
  • یا فقط آن را با ماوس خود به آن بکشید فضای کاربرنامه ها؛
  • پس از این، اطلاعات موجود در فایل به طور خودکار نمایش داده می شود.
  • سپس می توانید کارهای لازم را انجام دهید، به عنوان مثال، تصویر را روی دیسک رایت کنید.

با این وجود، این روشهنوز جهانی نیست برنامه گاهی اوقات خراب می شود و نمی تواند برخی از انواع bin را باز کند.

<Рис. 3 Nero>

مقام سوم. ابزار دیمون

این یکی برای سطل های بازی مناسب است. یعنی اگر چنین اطلاعاتی بر روی دیسک همراه بازی یا در پوشه موجود در آن یافت شد، بهتر است از طریق این نرم افزار آن را باز کنید. این برنامه دارای یک دوره آزمایشی رایگان با عملکرد تقریبا نامحدود است و به طور پایدار کار می کند.

برای باز کردن سطل، موارد زیر را انجام دهید:

  • دانلود نسخه Daemon Tools مناسب برای کامپیوتر شما.
  • برنامه را طبق دستورالعمل های جادوگر نصب نصب کنید.
  • برنامه را اجرا کنید؛
  • در گوشه سمت چپ بالای پنجره برنامه اصلی، در سربرگ منو، دکمه File را پیدا کنید.
  • روی آن کلیک کنید و از منوی ظاهر شده Open را انتخاب کنید.
  • پس از کلیک بر روی دکمه Open، استاندارد Windows Explorer;
  • از طریق آن، مسیر فایلی را که می خواهید باز کنید مشخص کنید.
  • پس از این، محتویات فایل در پنجره اصلی برنامه نمایش داده می شود.

در صورت لزوم، می توانید نه تنها با آن آشنا شوید، بلکه تغییراتی نیز ایجاد کنید.

این برنامه بسیار پایدارتر از تمام موارد ذکر شده در بالا کار می کند. این بن از انواع مختلفی پشتیبانی می کند و به شما امکان می دهد محتویات آنها را به درستی نمایش دهید.

<Рис. 4 Daemon Tools>

مقام دوم. ISO Ultra

در پایدارترین عملکرد خود با برنامه های برتر قبلی متفاوت است. علاوه بر این قابلیت نمایش محتویات انواع bin های بیشتری را نیز دارد. با تشکر از به روز رسانی مداوم، پایدار کار می کند و تقریباً هرگز خراب نمی شود.

علاوه بر این، برای منابع کامپیوتری نیازی ندارد و بار قابل توجهی روی سخت افزار ایجاد نمی کند. این به صورت رایگان توزیع می شود و به اشکال مختلف در دسترس است نسخه های مختلف نرم افزارکامپیوتر

اصل عملکرد این برنامه مشابه سایر برنامه ها است:

  • این نرم افزار را طبق دستورالعمل Installation Wizard دانلود و نصب کنید.
  • برنامه را اجرا کنید و دکمه File را در گوشه سمت چپ بالای پنجره اصلی پیدا کنید.
  • روی آن کلیک کنید و در منوی کشویی Open را انتخاب کنید.
  • در Windows Explorer که باز می شود، مسیر فایلی را که می خواهید باز کنید مشخص کنید.
  • همانطور که در برنامه هایی که در بالا توضیح داده شد، محتویات سطل مورد نظر روی صفحه نمایش داده می شود.

اگرچه اصل عملکرد چنین برنامه ای با برنامه های قبلی تفاوتی ندارد، ترجیحاً آن را دانلود کنید. از آنجایی که تقریباً با هر نوع بن کار می کند.

<Рис. 5 UltraISO>

مقام اول. نرم افزار اصلی

تحت نرم افزار اصلی در در این موردبه برنامه ای که فایل برای آن توسعه یافته است اشاره دارد. اگر ما در مورد یک سطل کوچک صحبت می کنیم که پس از اتصال تلفن یا دوربین به رایانه شخصی ظاهر می شود، پس ما در مورد یک فایل درایور صحبت می کنیم.

در این صورت، می‌توانید با استفاده از نرم‌افزاری که همراه دستگاه متصل است، آن را باز کنید.

<Рис. 6 Оригинальный софт>

اگر نمی دانید چگونه یک فایل bin را باز کنید، پس شانس زیادی برای پیدا کردن آن وجود ندارد. اگر در هنگام مشاهده در فایل bin ویرایشگر متناگر نتوانستید نام برنامه ای را که برای آن در نظر گرفته شده است بخوانید، باید همه آنها را امتحان کنید. فقط برنامه ای که برای آن در نظر گرفته شده است می تواند یک فایل bin را به درستی باز کند. فایل فرمت bin می تواند به سادگی یک فایل با هر داده ای باشد، سیستم عامل BIOS، یک آرشیو بازی یا حتی یک تصویر دیسک.

برای کسانی که می خواهند سفر ایجاد سیستم عامل خود را برای سونی بر اساس سیستم عامل های رسمی شروع کنند، باید بدانید که چگونه فریمور سونی را در قالب FTF باز کنید.

چه چیزی مورد نیاز است؟

1. کامپیوتر

2. دانلود کنید آخرین نسخه فلاشر رسمی نیست FlashTool و نصب کنید

3. دانلود Unix image manager ext2explore.exe

3. بایگانی 7-zip رایگان را دانلود و نصب کنید

4. سیستم عامل سونی با فرمت FTF

دستورالعمل نحوه باز کردن بسته سیستم عامل سونی در فرمت FTF

1. روی سیستم عامل FTF کلیک راست کنید - بایگانی را باز کنید یا از بایگانی باز کنید

2. پس از نصب FlashTool به مسیر بروید ج: Flashtool
3. برنامه FlashTool را اجرا کنید و منوی پنل را انتخاب کنید ابزار -> ویرایشگر گناه

4. فایل sin استخراج شده از فریمور ftf را در Sin Editor انتخاب کنید و روی Extract data کلیک کنید. پس از این، فرآیند تبدیل فایل سیستم عامل به فرم قابل خواندن آغاز می شود.
5. در خروجی می توانید دریافت کنید فایل جدیدبا پسوند yassf2یا ext4یا جن

اگر فایل *. yassf2

Tools -> Yaffs2 را انتخاب کنید، پس از آن پنجره ای برای انتخاب یک فایل ظاهر می شود، یک فایل با پسوند را انتخاب کنید. *.yasff2

در عرض چند دقیقه یک پوشه با فایل هایی که در سیستم عامل موجود بودند دریافت خواهید کرد

اگر فایل *.ext4 یا *.elf باشد

1. اگر فایلی با پسوند دارید * جن، سپس نام آن را تغییر دهید *ext4

2. برنامه ext2explore دانلود شده قبلی را اجرا کنید، فایل سیستم عامل را انتخاب کنید، پس از آن محتویات فریمور در پنجره ظاهر می شود، اکنون می توانید محتویات را ذخیره کنید.

بعدش چی؟

اگر قصد دارید در آینده یک update.zip قابل فلش ایجاد کنید، باید به مقاله بروید - ایجاد یک اسکریپت به روز رسانی

چگونه به درستی هسته را از سیستم عامل FTF استخراج کنیم؟

برای به دست آوردن هسته "صحیح" برای فلش با استفاده از update.zip، به همان Flashtool نیاز دارید.

1. فریمور FTF را با آرشیو باز کنید و استخراج کنید هسته.گناه

بیایید با این واقعیت شروع کنیم که به لینوکس نیاز دارید. در ویندوز، فقط می‌توانید سفت‌افزار را جدا کنید، اما به دلایل صرفاً فنی نمی‌توانید آن را دوباره کنار هم قرار دهید. حالا در مورد فریمور. آنها معمولاً در قالب آرشیوهای ZIP که از طریق بازیابی سفارشی فلش می شوند توزیع می شوند. این یکی از آنهاست که برای آزمایش به آن نیاز خواهیم داشت. من توصیه می‌کنم سفر Romodel را با برخی از میان‌افزارهای سفارشی که تا حد امکان به AOSP نزدیک هستند، شروع کنید، زیرا درک آن اغلب آسان‌تر از نسخه اصلی است.

  1. بایگانی را با سیستم عامل در هر پوشه ای باز کنید.
  2. اسکریپت را از لینک دانلود کنید و آن را در هر پوشه ای از حالت فشرده خارج کنید.
  3. فایل ext را راه اندازی می کنیم (اگر از کمبود جاوا شکایت دارد، فقط با فشار دادن y از آن بگذرید؛ جاوا فقط برای بسته بندی مورد نیاز است).
  4. اکنون با فشار دادن دکمه 1 و سپس Enter گزینه unpacking را انتخاب کنید.
  5. یک پوشه جدید به نام extract_* در کنار فایل ext و پوشه tools ظاهر می شود. فایل های system.new.dat و system.transfer.list را در آن کپی کنید.
  6. پس از کپی کردن فایل ها، Enter را فشار دهید و منتظر بمانید. پس از مدتی، باید دوباره Enter را فشار دهید، رمز عبور مدیر را وارد کنید و دوباره Enter را فشار دهید.
  7. آماده است. محتویات سیستم در پوشه extract_*/output قرار دارد.

روش دستی

آرشیو با سیستم عامل را در هر پوشه ای (مثلا رام) باز کنید:

$ mkdir ~/rom $ unzip path_to_archive -d ~/rom/

ابزارهای مورد نیاز ما را در این پوشه دانلود کنید:

$ cd ~/rom $ wget https://github.com/xpirt/sdat2img/raw/master/sdat2img.py

بیایید اسکریپت را اجرا کنیم:

$ chmod +x sdat2img.py $ ./sdat2img.py system.transfer.list system.new.dat system.img

فایل system.new.dat را به یک تصویر خام به نام system.img تبدیل می کند. تصویر را در زیر پوشه mnt قرار دهید:

$ mkdir mnt $ sudo mount -t ext4 -o loop system.img ~/rom/mnt

ساختار فهرست راهنمای اندروید

پس از باز کردن بسته بندی سیستم، ساختار دایرکتوری زیر ظاهر می شود:

  • برنامه - برنامه های از پیش نصب شدهبا امتیازات استاندارد؛
  • برنامه خصوصی- برنامه های از پیش نصب شده با امتیازات بالا، از جمله برخی از اجزای سیستم؛
  • سطل زباله- فایل های باینری با فرمت ELF، آنالوگ دایرکتوری های bin / و /usr/bin در لینوکس. شامل اجزای مختلف سیستم است که توسط اجزای سیستم سطح بالاتر استفاده می شود.
  • و غیره- فایل های تنظیمات آنالوگ کامل/etc در لینوکس، اما فقط توسط همان اجزای سیستم استفاده می شود. برنامه های اندرویدذخیره تنظیمات فردی در فهرست /data/data/.
  • فونت ها- فونت ها به طور پیش فرض، فقط حاوی فونت های مارک Roboto است.
  • چارچوب- کتابخانه های کلاس های جاوا که توسط سیستم و برنامه ها استفاده می شود. همچنین یک فایل Framework-res.apk حاوی توضیحات کاملرابط کاربری سیستم عاملشامل تمامی فایل های گرافیکی
  • libو lib64- کتابخانه های لینوکس که توسط اجزای سیستم سطح پایین استفاده می شوند. آنالوگ دایرکتوری های /lib و /usr/lib در لینوکس، شامل کتابخانه های استاندارد مانند libc، libz، libssl. در دستگاه هایی با معماری ARMv7 و پایین تر، دایرکتوری lib64 وجود ندارد.
  • رسانه ها- فایل های رسانه ای: آهنگ های زنگ، صداهای اعلان، صداهای رابط و انیمیشن بارگیری سیستم عامل.
  • tts- فایل های مورد نیاز سینت سایزر گفتار.
  • usr- دایرکتوری که معمولاً حاوی فایل های لازم برای اجرای برنامه ها از دایرکتوری bin است. اساساً آنالوگ /usr/share است.
  • فروشنده- فایل های ارائه شده توسط سازنده دستگاه. معمولاً شامل سفت‌افزار باینری برای اجزای سخت‌افزاری مختلف، به عنوان مثال یک ماژول Wi-Fi است.
  • xbin- دایرکتوری اختیاری؛ سفت‌افزارهای سفارشی از آن برای ذخیره مواردی مانند مفسر bash، SSH، PowerTOP، BusyBox و سایر ابزارهای مفید استفاده می‌کنند.
  • build.prop- یک فایل حاوی اطلاعات مربوط به مونتاژ، و همچنین تنظیمات مختلف سطح پایین؛
  • addon.d- حاوی اسکریپت هایی است که پس از نصب سیستم عامل راه اندازی می شوند. GApps همچنین اسکریپت خود را در اینجا می نویسد که به لطف آن پس از نصب مجدد سیستم عامل دوباره احیا می شود.

اکنون که با ساختار اصلی اندروید آشنا شدیم، اجازه دهید تغییرات را شروع کنیم.

حذف و اضافه کردن برنامه ها

همه برنامه های از پیش نصب شدهرا می توان در دو پوشه یافت:

  • /system/app/;
  • /system/priv-app/.

آنها در امتیازات دسترسی با یکدیگر تفاوت دارند. اگر برنامه های برنامه دارای مجوزهای مشابه هستند برنامه های شخص ثالث(به عنوان مثال، از فروشگاه Play نصب شده است)، سپس برنامه های کاربردی از برنامه خصوصی می توانند از API های ممتاز (حقوق ممتاز) استفاده کنند. می توانید در این مورد بیشتر بیاموزید.

برای نصب پیش‌فرض یک برنامه در میان‌افزار، کافی است فایل APK آن را در /system/app/ رها کنید. البته می‌توانید یک پوشه جداگانه ایجاد کنید، اما در مورد ما این معنی ندارد، زیرا این پوشه برای ذخیره کتابخانه‌ها و فایل‌های odex استفاده می‌شود که ما به سادگی نداریم. برای حذف آن، به سادگی پوشه را با آن حذف کنید.

می‌توانید جلوتر بروید و برنامه‌های استوک را با آنالوگ جایگزین کنید. به عنوان مثال، برای جایگزینی تقویم، پوشه را حذف کنید تقویمو com.rpagyc.simplecalendar.apk مورد علاقه ما را در /system/app کپی کنید. و شما مجبور نیستید آن را کپی کنید. سپس سیستم عامل بدون تقویم خواهد بود.

نکته اصلی که باید به خاطر داشته باشید این است که برنامه های سهام می توانند با یکدیگر مرتبط باشند. بنابراین، حذف یک برنامه ممکن است منجر به عدم کارکرد کامل برنامه دیگر شود (به عنوان مثال، CalendarProvider و Calendar: با حذف اولی، نه تنها تقویم سهام، بلکه هر تقویم دیگری را نیز غیرفعال می کنید). خوشبختانه، در سیستم عامل AOSP خالص، اتصالات زیادی وجود ندارد.

تغییر انیمیشن بارگذاری

انیمیشن به عنوان تصاویر PNG ذخیره می شود و بدون فشرده سازی در آرشیو /system/media/bootanimation.zip بسته بندی می شود. در داخل آرشیو موجود است:

  • desc.txt- فایلی که انیمیشن را توصیف می کند.
  • part0- پوشه ای با فایل های انیمیشن که ابتدا پخش می شوند.
  • قسمت 1- پوشه ای با فایل های انیمیشن که در مرحله دوم پخش می شوند.
  • قسمت؟- آخرین پوشه، که تصاویر از آن در پایان پخش می شود.

فایل desc.txt ممکن است حاوی چیزی شبیه به این باشد

1920 1080 60 p 1 0 part0 p 0 0 part1

هدف از این خطوط بصری است: 1920 × 1080 وضوح تصویر، 60 تعداد فریم در ثانیه است. Part0 و part1 پوشه هایی را که انیمیشن از آنها پخش می شود و دنباله پخش را نشان می دهد. به طور کلی، می تواند یک قسمت یا چند (سه یا بیشتر) باشد.

تصاویری که در پوشه های پارت قرار دارند به ترتیب با پنج عدد شماره گذاری می شوند: 00000.png, 00001.png, 00002.png... این تصاویر را می توان با تصاویر خود جایگزین کرد و در نتیجه یک انیمیشن اصلی ایجاد کرد. یا به سادگی می توانید فایل bootanimation.zip را حذف کنید. سپس دستگاه انیمیشنی از اندروید استاندارد را نشان می دهد. یا از مجموعه آماده ای از انیمیشن ها در w3bsit3-dns.com استفاده کنید.

تغییر طراحی صدا

در واقع تمام صداهایی که سیستم پخش می کند در پوشه /system/media/audio ذخیره می شود. در داخل آن پوشه های زیر را خواهید دید:

  • آلارم ها- ملودی های ساعت زنگ دار.
  • اطلاعیه ها- صداهای اعلان؛
  • آهنگ های زنگ- آهنگ های زنگ؛
  • رابط کاربری- صداهای سیستم، مانند باتری کم، فوکوس دوربین، انتخاب عناصر رابط.

در آلارم‌ها، اعلان‌ها، آهنگ‌های زنگ می‌توانید هر تعداد ملودی را که دوست دارید اضافه کنید. برای مثال می توانید آنها را در اینجا بگیرید:

  • آهنگ های زنگ استاندارد از تلفن های مختلف نوکیا و گوشی های هوشمند؛

و یک هک زندگی کوچک: حذف فایل ها از پوشه UI منجر به خرابی و خطا نمی شود، بلکه منجر به ناپدید شدن صداهای سیستم می شود. بنابراین، می توانید به راحتی با پاک کردن فایل های حاوی این صداها (اسم آنها بصری است) صدای عکس گرفتن از دوربین، گرفتن اسکرین شات را خاموش کنید.

افزودن فونت

فونت ها در فونت ها ذخیره می شوند. می‌توانید بایگانی‌هایی را با فایل‌های فونت در w3bsit3-dns.com و XDA پیدا کنید. برای نصب کافیست فایل های ttf را از آرشیو در پوشه فونت ها کپی و جایگزین کنید.

تغییر تنظیمات سیستم (build.prop)

تصویر سیستم دارای یک فایل build.prop جالب است که حاوی تعداد زیادی است اطلاعات مفیددر مورد سخت افزار دستگاه و تنظیمات پیش فرض برای برنامه های مختلف سهام. منصفانه بگویم، توجه می کنم که همیشه اینطور نیست. به عنوان مثال، در Gigaset ME و ME Pro build.prop به دو قسمت تقسیم می شود. یک قسمت شامل تنظیمات Gigaset ME است و برای ME Pro برخی از خطوط تکراری هستند، اما کلیدها (نام گوشی هوشمند و غیره) متفاوت هستند. این کار برای اطمینان از عملکرد کم و بیش صحیح سیستم عامل یکسان در دستگاه های مختلف انجام شد.


Build.prop شامل (یا می تواند شامل) تعداد زیادی تنظیمات باشد. برخی از آنها چیزی را تغییر نمی دهند، برخی از آنها چیزی را به قیمت دیگری بهبود می بخشند، اما مواردی هستند که واقعا مفید هستند:

  • ro.product.modelو ro.محصول.سازنده- مدل گوشی هوشمند و نام سازنده. با جایگزینی این خطوط، می توانید پلی استور را به این فکر کنید که گوشی هوشمند متفاوتی دارید که دسترسی به نرم افزارهای بیشتری را باز می کند. برای همه کسانی که کمتر شناخته شده اند گوشی های هوشمند چینیاین خطوط می توانند نجات دهنده باشند.
  • hw.qemu.mainkeys- فقط دو مقدار را می گیرد: 0 - نمایش کلیدهای ناوبری روی صفحه، 1 - دکمه ها نشان داده نشود. عدم وجود یک خط با 0 مطابقت دارد.
  • debug.sf.nobootanimation- مقدار 1 بارگذاری انیمیشن را غیرفعال می کند که کمی سرعت آن را افزایش می دهد. با تنظیم آن بر روی 0 یا حذف خط، انیمیشن به جای خود باز می گردد.
  • ro.telephony.default_network- به سیستم می گوید که باید به کدام حالت سوئیچ شود شبکه تلفن همراههنگام بارگیری؛
  • ro.sf.lcd_density- نمایش DPI، دقیق ترین مقدار برای نمایشگر را می توان از طریق یک وب سایت مناسب محاسبه کرد. اما هیچ کس تعیین مقدار بالاتر یا پایین تر را به دلخواه شما منع نمی کند: مقادیر بالاتر عناصر رابط را بزرگتر می کند، مقادیر کمتر عناصر رابط را کوچکتر می کند.
  • ro.config.vc_call_vol_steps- تعداد مراحل صدا در طول تماس (پیش فرض 8)؛
  • ro.config.media_vol_steps- تعداد مراحل حجم رسانه (پیش فرض 15).

ما Google Apps را در سیستم عامل پیاده سازی می کنیم

تقریباً همیشه سفت‌افزار سفارشی بدون آن ارائه می‌شود خدمات گوگلو فروشگاه اپلیکیشن توسعه دهندگان پیشنهاد می کنند که آنها را به طور جداگانه با استفاده از بسته GApps نصب کنیم. با این حال، می توان آن را مستقیماً در سیستم عامل ادغام کرد.

ابتدا باید بسته GApps را دانلود کنید. توصیه می کنم بایگانی Open GApps را بگیرید. شما نسخه اندروید، معماری پردازنده و گزینه پیکربندی (Pico، Nano، Stock...) را انتخاب می کنید، که تعیین می کند چه تعداد متفاوت است. اپلیکیشن های گوگلحاوی یک آرشیو توصیه می کنم نسخه پیکو را دانلود کنید. این فقط شامل فروشگاه Play و مجموعه ای از کتابخانه های لازم برای عملکرد آن است.

ادغام GApps در سیستم عامل به صورت زیر انجام می شود:

  1. بایگانی ZIP GApps را با استفاده از هر بایگانی باز کنید.
  2. به پوشه Core بروید.
  3. ما آرشیوهای زیادی با پسوند tar.lz می بینیم. با استفاده از lzip استخراج کنید.
  4. پس از بسته بندی، فایل ها را از پوشه ها در پوشه های مربوطه در سیستم کپی کنید. به راحتی می توان حدس زد که چه چیزی را از ساختار دایرکتوری در بایگانی به کجا پرتاب کنیم. به عنوان مثال، configupdater (از تصویر صفحه) باید در پوشه priv-app قرار گیرد.
  5. به پوشه GApps (واقع در کنار Core) بروید و مراحل 3 و 4 را برای فایل های موجود در آن دنبال کنید.
  6. تمام است، ما GApps را در سیستم عامل خود ادغام کرده ایم!

فضای آزاد

لازم است بدانید که فضای نصب سیستم عامل محدود است. شما نمی توانید سفت افزاری را نصب کنید که اندازه آن از اندازه پارتیشن سیستم دستگاه بیشتر باشد. می توانید ارزش آن را با استفاده از:

$ adb shell df /system

گزینه دوم: یک ترمینال روی دستگاه قرار دهید و دستور را تایپ کنید

$df/system

با نصب BusyBox بر روی گوشی هوشمند خود و اجرای دستور در ترمینال می توانید اندازه پارتیشن را بر حسب بایت دریابید.

$ busybox df -B 1 /system

یا همینطور با ADB:

$ adb shell busybox df -B 1 /system

فضای اشغال شده توسط سیستم عامل تقریباً برابر با اندازه سیستم در هنگام باز کردن بسته بندی خواهد بود. به طور کلی هنگام ایجاد سیستم عامل باید در نظر داشت که کاربر می تواند تغییرات مختلفی را نیز در بالای آن فلش کند (SuperSU، Xposed) یا برنامه ها را به قسمت سیستم منتقل کند. به عنوان مثال، حداقل بسته نرم افزاری گوگل (Pico) به حداقل 150 مگابایت فضای نصب اضافی نیاز دارد.

در صورت لزوم، اندازه فایل سیستم عامل را می توان با حذف نه تنها کاهش داد برنامه های غیر ضروریاز /system/app (/system/priv-app) و صداها را از system/media/audio و bootanimation.zip فراخوانی کنید، اما همچنین:

  • /system/tts/lang_pico- زبان های موتور صوتی اولیه Pico TTS، موتور صوتی Google تحت تأثیر قرار نمی گیرند.
  • /system/usr/srec/config/- زبان های آفلاین در صورت نیاز می توانید آن را به صورت آنلاین دانلود کنید.

مونتاژ

پس از ایجاد تغییرات، باید همه چیز را دوباره کنار هم قرار دهید. ابتدا، اجازه دهید بخش سیستم را در system.new.dat بسته بندی کنیم. ابزار مورد نیاز ما را دانلود کنید:

$ wget https://github.com/xpirt/img2sdat/raw/master/img2sdat.py $ wget https://github.com/xpirt/img2sdat/raw/master/blockimgdiff.py $ wget https://github. com/xpirt/img2sdat/raw/master/common.py $ wget https://github.com/xpirt/img2sdat/raw/master/rangelib.py $ wget https://github.com/xpirt/img2sdat/raw/ master/sparse_img.py $ sudo apt-get install android-tools-fsutils

بیایید پوشه خود را دوباره به یک تصویر RAW تبدیل کنیم. بیایید آن را system_new.img بنامیم:

$ sudo make_ext4fs -T 0 -S file_contexts -l 1073741824 -a system_new.img خروجی/

1073741824 به اندازه پارتیشن سیستم در بایت تغییر می کند. حتی توصیه می شود آن را کمی کوچکتر کنید. ما یک تصویر پراکنده از تصویر RAW ایجاد می کنیم:

$ img2simg system_new.img system_snew.img

بیایید تصویر خود را به system.transfer.list و system.new.dat تبدیل کنیم، که باید با سیستم عامل به بایگانی پرتاب شود، اما ابتدا فایل های قدیمی را حذف می کنیم:

$ rm -rf system.transfer.list $ rm -rf system.new.dat $ rm -rf system.patch.dat $ chmod +x img2sdat.py $ ./img2sdat.py system_snew.img

بیایید فایل‌های میان‌افزار را از پوسته اضافی جدا کنیم (فایل‌هایی که برای کار دانلود کرده‌ایم. برای این کار استفاده از آرشیو با سیستم‌افزار راحت است). حذف شد؟ اکنون باید سیستم عامل را در یک بایگانی ZIP (با هر بایگانی) بسته بندی کنید.

تنها چیزی که باقی می ماند امضای آرشیو است. این را می توان هم در خود اندروید با استفاده از ZipSigner و هم در رایانه شخصی (شما باید جاوا را نصب کنید) انجام داد:

$ wget https://github.com/appium/sign/raw/master/dist/sign.jar $ java -jar file.zip

دام

هنگام ساخت system.new.dat ممکن است با چندین مشکل ناشی از تغییرات مداوم در مکانیسم های تولید مواجه شوید سیستم عامل اندروید. روشی که در بالا توضیح داده شد باید در مورد سیستم عامل های مبتنی بر Android 5.1 به خوبی کار کند، بنابراین شما باید از نسخه های دیگر ابزارهای ساخت استفاده کنید. متأسفانه، ما نمی توانیم تمام تفاوت های ظریف مونتاژ را توصیف کنیم، بنابراین ممکن است مجبور شوید آن را در گوگل جستجو کنید.

نصب و راه اندازی

برای نصب سفت‌افزار سفارشی، به یک بازیابی سفارشی TWRP نیاز دارید، که به شما امکان می‌دهد سیستم‌افزار بدون امضا یا امضا شده را با یک کلید تست نصب کنید (این دقیقا همان چیزی است که ما ایجاد کردیم). در مجله بارها روند نصب آن را شرح داده ایم و در تاپیک های انجمن که به دستگاه شما اختصاص داده شده است، معمولاً اطلاعات کافی برای این کار وجود دارد.

TWRP

نتیجه گیری

این مقاله تنها نوک یک کوه یخ بزرگ به نام "اصلاح سیستم عامل" را توصیف می کند. سفت‌افزار «جدی» نه تنها هسته و خود سیستم‌افزار را با برنامه‌های استوک با عملکردهای فراوان (که اغلب از هسته‌ها و میان‌افزارهای دیگر گرفته شده‌اند)، سازمان‌دهی یا حتی تغییر اصول تعامل آن‌ها را تکمیل می‌کند، بلکه می‌تواند اصول عملیاتی را نیز به شدت تغییر دهد. سیستم عامل درست است، چنین هکی دیگر اندروید نیست، بلکه یک سیستم عامل جداگانه است، حتی اگر خدمات Play را بتوان در آنجا نصب کرد (به هر حال، چنین اقداماتی، به بیان ملایم، توسط گوگل تشویق نمی شود). خوب، فراموش نکنید: تمام پوسته های تولید کنندگان - TouchWiz، ZenUI، HTC Sense و غیره - فقط پوسته های سفارشی معمولی هستند که حداکثر به سخت افزار دستگاه و به یکدیگر مرتبط هستند.

MTwinTools ابزاری است که به شما امکان می دهد با فایل ها و تصاویر سیستم عامل boot.img، recovery.img و system.img کار کنید. نویسنده ابزار vin2809 از انجمن 4pda است. MTwinTool برای صاحبان مفید خواهد بود گوشی های هوشمند هواویبر اساس پردازنده های MTK

راهنمای کاربر برای کار با MTwinTools

1. مقدمه.

1.1. هدف.

ابزار MTwinTools برای جداسازی / مونتاژ تصاویر دستگاه های مبتنی بر تراشه های MT در نظر گرفته شده است.

برای استفاده در ساخته شده است خط فرمانبر اساس ابزار RKwinTools، طراحی شده برای کار با دستگاه های روی تراشه های RK29xx-RK31xx، و برخی از برنامه های آزادانه توزیع شده است.

این فقط در ویندوز 7 و بالاتر بدون نصب CYGWIN کار می کند و همچنین نیازی به ورود مسیرهای اضافی در متغیرهای محیط سیستم عامل ندارد.

این ابزار به شما امکان می دهد:

  • بسته بندی و بسته بندی تصویر Boot.img.
  • باز کردن و بسته بندی تصویر Recovery.img.
  • تصویر Kernel.img را باز و بسته بندی کنید.
  • باز کردن و بسته بندی تصویر System.img، هر دو نوع yaffs و ext2-ext4.
  • تبدیل یک فایل پراکنده از نوع sparse به تصویری از نوع ext4.
  • محاسبه چک مجموع یک فایل با فرمت md5.
  • SuperUser را راه اندازی کنید.

1.2. نصب MTwinTools
نصب ابزار با باز کردن آرشیو در هر مکان مناسب برای شما انجام می شود. این یک پوشه MTwinTools ایجاد می کند که حاوی:

  • پوشه های _In/، App/ و Cygwin/;
  • و همچنین فایل های Readme.txt و menu.bat.

پوشه _In خالی است و در نظر گرفته شده است که حاوی تصاویر منبع برای پردازش باشد. پوشه App/ شامل یک مجموعه است فایل های دسته ای، پردازش تصاویر پوشه Cygwin/ حاوی کتابخانه‌ها و فایل‌های ابزار با قابلیت بازتوزیع آزاد است. فایل Readme.txt حاوی دستورالعمل های کاربر است، یعنی. متنی که در حال حاضر در حال خواندن آن هستید فایل menu.bat برای ایجاد منوی ابزار MTwinTools استفاده می شود.

توجه. هیچ موردی برای تعیین مسیرهای دسترسی به فایل های سرویس در متغیرهای محیطی سیستم عامل ویندوز وجود ندارد.

در حین کار، پوشه های ضروری دیگری ظاهر می شوند:

  • بسته، که حاوی فایل های Boot، Recovery و System بعد از آن خواهد بود
    بسته‌ها، یک پوشه md5 حاوی فایل‌هایی با چک‌سوم و همچنین یک پوشه
    سفت‌افزاری که در زیر پوشه Image وجود خواهد داشت فایل های جمع آوری شدهچکمه،
    بازیابی و سیستم؛
  • بسته بندی را باز کنید که در آن فایل های بوت، بازیابی و سیستم به طور کامل باز می شوند
    در پوشه Firmware، در زیر پوشه Image قرار خواهد گرفت.

1.3. حذف نصب MTwinTools

ابزار با حذف پوشه ریشه ابزار حذف نصب می شود. پوشه های MTwinTools

2. قوانین اساسی کار.

2.1. برای شروع، باید فایل menu.bat را اجرا کنید، که منوی ابزار را راه اندازی می کند.

2.2. تصاویر در نظر گرفته شده برای باز کردن بسته بندی باید در پوشه _In ابزار قرار داده شوند. نام فایل های ورودی باید حاوی کلمات کلیدی باشد و می تواند نام هایی مانند زیر داشته باشد:

  • *boot*.img;
  • *بازیابی*.img;
  • *kernel*.img;
  • *سیستم*.img.

2.3. هنگام شروع برای اولین بار، ابزار را مقداردهی اولیه کنید. هنگامی که ابزار مقدار دهی اولیه می شود، همه فایل های موجود در پوشه _In در پوشه ورودی کاری Unpack/Firmware/Image کپی می شوند. این کار به منظور حفظ فایل های اصلی انجام می شود.

2.4. پس از جداسازی تصویر، محتویات آن در پوشه Unpack قرار می گیرد که ساختار پوشه زیر در آن ایجاد می شود:

بوت (بازیابی)/cfg/
هسته/
ramdisk/

پوشه cfg/ حاوی تنظیمات تصویر است، در پوشه هسته، هسته را پیدا خواهید کرد، یعنی. فایل باینری zImage و پوشه ramdisk شامل هر چیز دیگری خواهد بود. برای مونتاژ تصویر، اجزای سازنده آن، به عنوان مثال. ramdisk، kernel و احتمالا تنظیمات را در پوشه های مناسب در Unpack قرار دهید. تصویر ایجاد شده در پوشه خروجی Pack قرار خواهد گرفت.

3. توضیحات محصول.

3.1. منوی فرمان اصلی

منوی اصلی دستورات ابزار به شکل زیر است:

**************************
* MTwinTools_V_0.6 *
**************************
*دستورات تصویر:*
* ————— *
*1-بوت*
*2-بازیابی*
*3-هسته*
*4-سیستم*
*5-دستورات دیگر*
* *
**************************
* دستورات ابزار: *
* ————— *
*6-ابزار Init*
*7-تمیز*
* *
**************************
*8-خروج*
**************************
لطفا دستور را انتخاب کنید:

یک فرمان با وارد کردن شماره نشان داده شده در مقابل آن انتخاب می شود. در نسخه فعلی می توانید کارهای زیر را انجام دهید:

- با تایپ عدد "1" به منوی پردازش تصویر بوت بروید.
- به منوی پردازش تصویر بازیابی بروید - "2"؛
- به منوی پردازش تصویر هسته - "3" بروید؛
- به منوی پردازش تصویر سیستم بروید - "4"؛
- به منوی دستورات دیگر بروید - "5"؛
- مقداردهی اولیه منطقه کار ابزار - "6"؛
- محل کار محصول را تمیز کنید - "7"؛
- کار را کامل کنید، یعنی. خروج از تسهیلات - "8".

3.2. منوی بوت.

برای ادامه پردازش تصویر Boot، دستور “1-Boot” را اجرا کنید. این شما را به منوی "Boot commands" می برد.

منوی پردازش تصویر Boot به شکل زیر است:

**************************
* دستورات بوت: *
* ————— *
*1-باز کردن بوت*
*بسته 2 بوت*
* *
**************************
*3-بازگشت*
**************************
لطفا دستور را انتخاب کنید:

فرمان "1" تصاویر بوت را باز می کند، دستور "2" تصاویر بوت را بسته می کند. دستور "3" به منوی اصلی ابزار باز می گردد.

2.2.1. جداسازی تصویر boot.img.

2.2.2. تصویر boot.img را بسازید.

هنگام ساختن تصویر بوت، منویی برای انتخاب منبع داده ظاهر می شود.

**************************
* تصویر منبع انتخاب: *
* 1. باز کردن بسته بندی کارگردان *
* 2. بسته کارگردان *
*3.بازگشت*
**************************
لطفا منبع را انتخاب کنید:

شما این فرصت را دارید که از یک تصویر بدون بسته بندی واقع در پوشه Unpack/Boot یک تصویر بسازید، آیتم منو "1. باز کردن بسته کارگردان." اگر آیتم منو «2. Pack dir"، سپس تصویر از داده های موجود در پوشه Pack/boot ایجاد می شود. برای لغو عملیات، آیتم منو "3. بازگشت». در عین حال شما
به منوی “Boot commands” بازگردید.

3.3. منوی بازیابی

برای ادامه پردازش تصویر Recovery، دستور “2-Recovery” را اجرا کنید. این شما را به منوی "Recovery commands" می برد. منوی پردازش تصویر Recovery به شکل زیر است:

**************************
* دستورات بازیابی: *
* —————— *
* 1-بازیابی بازیابی *
* 2-بسته ریکاوری *
* *
**************************
*3-بازگشت*
**************************
لطفا دستور را انتخاب کنید:

فرمان "1" تصاویر بازیابی را باز می کند، دستور "2" بسته های تصاویر بازیابی را باز می کند. دستور "3" به منوی اصلی ابزار باز می گردد.
2.3.1. جداسازی تصویر recovery.img.

تمام اقدامات به طور خودکار انجام می شود، یعنی. بدون مشارکت شما چیزی برای توصیف در اینجا وجود ندارد.

2.3.2. تصویر recovery.img را بسازید.

هنگام ساخت تصویر بازیابی، یک منو برای انتخاب منبع داده ظاهر می شود.

**************************
* تصویر منبع انتخاب: *
* 1. باز کردن بسته بندی کارگردان *
* 2. بسته کارگردان *
*3.بازگشت*
**************************
لطفا منبع را انتخاب کنید:

شما این فرصت را دارید که از یک تصویر بسته بندی نشده واقع در پوشه Unpack/Recovery یک تصویر بسازید. باز کردن بسته کارگردان." اگر آیتم منو «2. Pack dir"، سپس تصویر از داده های موجود در پوشه Pack/recovery ایجاد می شود.

برای لغو عملیات، آیتم منو "3. بازگشت». این شما را به منوی "Recovery commands" بازمی گرداند.

3.4. منوی کرنل.

برای ادامه پردازش تصویر Kernel، دستور “3-Kernel” را اجرا کنید. این شما را به منوی “Kernel commands” می برد.

منوی پردازش تصویر Kernel به شکل زیر است:

**************************
* دستورات هسته: *
* —————— *
* 1-کرنل باز کردن بسته بندی *
*بسته 2 هسته*
* *
**************************
*3-بازگشت*
**************************
لطفا دستور را انتخاب کنید:

دستور "1" تصاویر هسته را باز می کند، دستور "2" تصاویر هسته را بسته بندی می کند. دستور "3" به منوی اصلی ابزار باز می گردد.

3.4.1. جداسازی تصویر kernel.img.

تمام اقدامات به طور خودکار انجام می شود، یعنی. بدون مشارکت شما چیزی برای توصیف در اینجا وجود ندارد.

3.4.2. ساخت تصویر kernel.img.

هنگام ساختن تصویر هسته، منویی برای انتخاب منبع داده ظاهر می شود.

**************************
* تصویر منبع انتخاب: *
* 1. باز کردن بسته بندی کارگردان *
* 2. بسته کارگردان *
*3.بازگشت*
**************************
لطفا منبع را انتخاب کنید:

شما این فرصت را دارید که از یک تصویر بدون بسته بندی واقع در پوشه Unpack/Kernel یک تصویر بسازید. باز کردن بسته کارگردان." اگر آیتم منو «2. Pack dir"، سپس تصویر از داده های موجود در پوشه Pack/Kernel ایجاد می شود.

برای لغو عملیات، آیتم منو "3. بازگشت». با این کار شما به منوی “Kernel commands” بازمی‌گردید.

3.5. سیستم منو.

برای ادامه پردازش تصویر سیستم، دستور "3-System" را اجرا کنید. این شما را به منوی "System commands" می برد.

منوی پردازش تصویر سیستم به شکل زیر است:


* دستورات سیستم: *
* ——————————————— *
* یاف 1 بسته * یاف 2 بسته *
* ext3 3-بسته باز * ext3 4-pack *
* ext4 5-pack * ext4 6-pack *
* 7 پراکنده به ext4 * *
* * *
***************************************************
*8-بازگشت*
***************************************************
لطفا دستور را انتخاب کنید:

3.5.1. جداسازی یک تصویر سیستم مانند yaffs.

دستور "1" تصاویر سیستم از نوع yaffs را در پوشه Unpack/System باز می کند.

3.5.2. ساختن یک تصویر سیستمی مانند yaffs.

فرمان "2" تصاویر سیستم از نوع yaffs را بسته بندی می کند. یک منو برای انتخاب منبع داده ظاهر می شود.

**************************
* تصویر منبع انتخاب: *
* 1. باز کردن بسته بندی کارگردان *
* 2. بسته کارگردان *
*3.بازگشت*
**************************
لطفا منبع را انتخاب کنید:

شما این فرصت را دارید که یک تصویر از یک تصویر بدون بسته بندی واقع در پوشه Unpack/system بسازید، برای این کار، آیتم منو "1. باز کردن بسته کارگردان." اگر آیتم منو «2. Pack dir"، سپس تصویر از داده های موجود در پوشه Pack/system ایجاد می شود.

برای لغو عملیات، آیتم منو "3. Return" و به منوی قبلی "System commands" باز خواهید گشت.

3.5.3. جداسازی تصویر سیستم نوع ext3.

فرمان "3" تصاویر سیستم از نوع ext2-ext3 را در پوشه Unpack/System باز می کند.

3.5.4. ساخت تصویر سیستم از نوع ext3.

فرمان "4" تصویر سیستم را از نوع ext2-ext3 می سازد. بسته بندی مشابه بند 3.5.2 انجام می شود. فقط تصویر خروجی از نوع ext3 خواهد بود.

3.5.5. جداسازی تصویر سیستم نوع ext4.

دستور "5" تصاویر سیستم ext4 را در پوشه Unpack/System باز می کند.

3.5.6. ساخت تصویر سیستم از نوع ext4.

دستور "6" تصویر سیستم را از نوع ext4 می سازد. بسته بندی مشابه بند 3.5.2 انجام می شود. فقط تصویر خروجی از نوع ext4 خواهد بود.

3.5.7. تبدیل تصویر فشرده پراکنده به ext4.

دستور "7" تصاویر فشرده شده از نوع پراکنده را به تصاویری از نوع ext4 (مشابه با عملیات simg2img) تبدیل می کند (تبدیل یا رمزگذاری می کند).

3.5.8. بازگشت به منوی اصلی.

دستور "8" به منوی اصلی ابزار باز می گردد.

3.6. منوی دستورات دیگر

برای ادامه دادن به اجرای دستورات دیگر، دستور "5-Other commands" را اجرا کنید. این شما را به منوی «فرمان های دیگر» می برد. منوی اجرای دستورات دیگر به شکل زیر است:

**************************
* سایر دستورات: *
* —————- *
*1-Init SuperUser*
* 2-محاسبه md5 *
* *
**************************
*3-بازگشت*
**************************
لطفا دستور را انتخاب کنید:

دستور "1" SuperUser را در تصویر سیستم مقداردهی اولیه می کند، دستور "2" جمع کنترل فایل را محاسبه می کند. دستور "3" به منوی اصلی ابزار باز می گردد.

3.6.1. راه اندازی SuperUser.

هنگام راه اندازی SuperUser، یک منوی انتخاب منبع ظاهر می شود:

**************************
* منبع انتخاب init: *
* 1. باز کردن بسته بندی کارگردان *
* 2. بسته کارگردان *
*3.بازگشت*
**************************
لطفا منبع را انتخاب کنید:

شما این فرصت را دارید که تصویر بازشده را که در پوشه Unpack/system قرار دارد، مقداردهی اولیه کنید، آیتم منو "1. باز کردن بسته کارگردان." اگر آیتم منو «2. Pack dir"، سپس تصویر واقع در پوشه Pack/system مقداردهی اولیه می شود. برای لغو عملیات، آیتم منو "3. بازگشت».
مقداردهی اولیه با کپی انجام می شود فایل های لازم(su و SuperSU.apk) در تصویر جدا شده System.img. برای دستیابی به دسترسی روت شما نیاز دارید:

- تصویر سیستم را با استفاده از دستور "3" منوی اصلی باز کنید
ابزارها یا تصویر بدون بسته بندی را در پوشه Unpack (یا Pack)/System/ قرار دهید.
- دستور "1-init SuperUser" را در منوی "Others commands" اجرا کنید.

پس از فلش کردن تصویر System.img، دسترسی روت در دستگاه خود خواهید داشت. اگر از فایل‌های نسخه دیگری برای دسترسی به Root در دستگاه شما استفاده می‌شود، فقط باید فایل‌های su و SuperSU.apk را در پوشه App/ به‌روزرسانی (جایگزین) کنید.

3.6.2. محاسبه چکسام.

برای محاسبه جمع کنترلی یک فایل یا فایل ها، آنها را در پوشه Pack/md5/ قرار دهید. پس از اجرای دستور 2-Calculate md5، تمامی فایل های موجود در پوشه Pack/md5 ضمیمه خواهند شد. چک جمع، با استفاده از الگوریتم md5 محاسبه می شود. فقط فایل های بدون پسوند یا با پسوند .img، .tar، .zip پردازش می شوند.

3.7. مقداردهی اولیه

برای انجام مقداردهی اولیه، دستور "6-init Tools" را اجرا کنید. در این حالت، تمام ساختارهای پوشه لازم برای عملکرد ابزارهای MTwinTools ایجاد می شود و تصاویر ورودی در آن کپی می شوند. پوشه کارباز کردن بسته / سفت افزار / تصویر.

3.8. تمیز کردن محصول.

برای پاک کردن محل کار، "7-CLEAN" را تایپ کنید. در این صورت، تمام پوشه های اضافی به همراه محتویات آنها حذف می شود، MTwinTools کار خود را کامل می کند و بلافاصله پس از نصب به شکلی که داشت می شود.

3.9. خارج شوید.

برای خروج، "8-Exit" را شماره گیری کنید. در این صورت فقط محصول بدون تمیز کردن خارج می شود.

درون یابی, درون یابی- در ریاضیات محاسباتی، روشی برای یافتن مقادیر میانی یک کمیت از یک مجموعه گسسته موجود از مقادیر شناخته شده است.

بسیاری از کسانی که با محاسبات علمی و مهندسی سر و کار دارند، اغلب باید با مجموعه ای از مقادیر به دست آمده به صورت تجربی یا نمونه گیری تصادفی عمل کنند. به عنوان یک قاعده، بر اساس این مجموعه ها، لازم است تابعی ساخته شود که سایر مقادیر به دست آمده با دقت بالایی در آن قرار گیرند. این وظیفه نامیده می شود تقریب. درون یابی نوعی تقریب است که در آن منحنی تابع ساخته شده دقیقاً از نقاط داده موجود عبور می کند.

روش های درونیابی تفاضل محدود زیادی وجود دارد. بیشتر
روش نیوتن برای درونیابی رو به جلو (روش نیوتن-گریگوری) رایج است. چند جمله ای درون یابی در این مورد به شکل زیر است:

ضرایب C را با استفاده از فرمول پیدا می کنیم:

پیاده سازی برنامه در سی شارپ:
با استفاده از سیستم؛ درون یابی فضای نام (برنامه کلاس…

بصری سازی الگوریتم های مرتب سازی

این برنامه به دو رشته تقسیم می شود که در یکی از آنها مرتب سازی و در دیگری ترسیم مجدد انجام می شود رابط کاربری گرافیکی. پس از کلیک بر روی دکمه "Sort"، برنامه روش "RunSorting" را فراخوانی می کند که در آن الگوریتم مرتب سازی تعریف شده و یک رشته جدید با فرآیند مرتب سازی در حال اجرا در آن ایجاد می شود.
خلأ خصوصی RunSo…

Kacher Brovina در KT819G

امروز می‌خواهم کاچرم را که در تعطیلات زمستانی گذشته ساخته‌ام نشان دهم. من کل فرآیند تولید را توصیف نمی کنم، زیرا مقالات زیادی در اینترنت وجود دارد. من فقط در مورد پارامترهای اصلی آن خواهم نوشت.

در زیر چند عکس گرفته شده در هنگام مونتاژ دستگاه را مشاهده می کنید.

سیم پیچ تقریباً با 2000 دور سیم 0.08 میلی متری روی لوله پی وی سی به قطر 50 میلی متر و ارتفاع 200 میلی متر پیچیده می شود.

بشقاب ساخته شده از قدیمی سختدیسک بقیه چیزها طبق نموداری که در پایین صفحه قرار دارد مونتاژ شده است.

اولین گزینه از منبع تغذیه یک کامپیوتر قدیمی با ولتاژ 12 ولت تغذیه می شد. سپس یک منبع تغذیه جداگانه با ولتاژ 30 ولت و با خنک کننده داخلی ساخته شد.

نمودار دستگاه:

CORS چیست و چگونه از آن استفاده کنیم

اشتراک‌گذاری منابع بین کشوری (CORS) یک ویژگی W3C است که امکان ارتباط بین دامنه‌ای را در مرورگر فراهم می‌کند. با ساختن بر روی شی XMLHttpRequest، CORS به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا با اصطلاحات مشابه درخواست های دارای دامنه مشابه کار کنند. مورد استفاده برای CORS ساده است. تصور کنید که alice.com داده هایی دارد که bob.com می خواهد به دست آورد. این نوع درخواست به طور سنتی تحت همان سیاست مبدا مرورگر مجاز نیست. با این حال، با پشتیبانی از درخواست‌های CORS، alice.com می‌تواند چندین سرصفحه پاسخ ویژه اضافه کند که به bob.com اجازه دسترسی به داده‌ها را می‌دهد. همانطور که از این مثال می بینید، پشتیبانی CORS نیاز به هماهنگی بین سرور و مشتری دارد. خوشبختانه، اگر شما یک توسعه دهنده سمت مشتری هستید، از بیشتر این جزئیات در امان هستید. بقیه این مقاله نشان می‌دهد که چگونه کلاینت‌ها می‌توانند درخواست‌های متقاطع ایجاد کنند و چگونه سرورها می‌توانند خود را برای پشتیبانی از CORS پیکربندی کنند. ادامه…

© 2024 ermake.ru -- درباره تعمیر رایانه شخصی - پورتال اطلاعاتی