Päivitä nvidia geforce gtx 650 GameStream NVIDIAsta

Kotiin / Jäätyy

Kun valitset tietokonetta tai kannettavaa tietokonetta, sinun tulee kiinnittää huomiota paitsi siihen, mikä prosessori on asennettu tähän laitteeseen, vaan myös millainen näytönohjain tai videokiihdytin. Erityistä huomiota kannattaa kiinnittää pelaajiin, arkkitehtiin ja niihin, jotka haluavat näytöllä olevan kuvan olevan laadukasta. Tietenkin monitori on vastuussa kuvan laadusta, mutta se ei ole ainoa ilman hyvää näytönohjainta, sen kaikkia ominaisuuksia ei välttämättä käytetä.

Tällä hetkellä markkinat tarjoavat valtavan valikoiman videosovittimia. Johtoasema tällä alueella on jaettu AMD:n ja NVIDIA:n kesken. Vaikka uskotaan, että NVIDIA on parempi.

Jos tarvitset erinomaisen budjettivaihtoehdon, joka voi tarjota korkean tason kuvanlaadun ja hyvät laitteistoominaisuudet, suosittelemme tutustumaan tarkemmin NVIDIA Geforce GTX 650 -videosovittimeen. Miksi valita se? Ensinnäkin sillä on suhteellisen alhaiset kustannukset verrattuna "isompiin veljiinsä". Vaikka se on heikompi tehon ja tehokkuuden suhteen, sillä on kuitenkin kunnollinen suorituskyky.

Kiihdytin rakenne

Rakenne NVIDIA-kortit Geforce GTX 650 on tällainen:

Siinä on 13 miljardia transistoria;

Siinä on sisäänrakennetut 16 pikselin levyiset ROP-yksiköt, jotka tukevat anti-aliasing-tilaa jopa 32 näytettä pikseliä kohden;

Varustettu 128-bittisellä väylällä ja kahdella erillisellä ohjaimella, jotka ovat 64-bittisiä ja tukevat GDDR5-muistia;

Siinä on yhtenäinen arkkitehtuuri, jossa on joukko prosessoreita, jotka on suunniteltu erityyppisten tietojen - pikselien, kärkien jne. - stream-käsittelyyn.

Tukee DirectX 11 AP:tä, mukaan lukien Shader Model 5.0, laskenta- ja geometriavarjostimet ja tessellaatio;

Siinä on kaksi moniprosessoria, jotka sisältävät 384 skalaari-ALU:ta ja tarjoavat liukulukuja FP64:n ja FP32:n kanssa IEEE 754-2008 -standardin puitteissa;

Rakenne sisältää 32 suodatus- ja tekstuuriosoitusyksikköä, jotka tukevat FP16- ja FP32-komponentteja sekä anisotrooppista ja kolmilinjaista seulontaa kaikentyyppisille määritetyille muodoille;

Siinä on integroitu tuki RAMDAC-, 2 Dual Link DVI-, DisplayPort- ja HDMI-porteille, mikä mahdollistaa kuvien näyttämisen 4 näytöllä samanaikaisesti;

Tukee PCI Express 3.0 -väyliä.

Kuinka voit arvioida GTX 650:n ominaisuuksia? Ominaisuudet kuvastavat täydellisesti sen mahdollisuuksia tarjota korkealaatuista kuvantoistoa. Niistä lisää myöhemmin.

NVIDIA GeForce GTX 650 - tekniset tiedot

Näytönohjaimella on seuraavat lyhyet ominaisuudet:

Valmistettu 28 nm:n teknologialla;

Siru on koodinimeltään GK107;

Kortin ydintaajuus on 1058 MHz;

384 yleistä prosessoria;

Muistin kaistanleveys on 80,0 Gt/s;

Lohkot - 32 rakennetta ja 16 sekoitusta;

Muistin taajuuden hyötysuhde on 5000 MHz (1250×4);

Suurin mahdollinen täyttönopeus on 16,9 GT/s;

GDDR5-muisti 128-bittisellä väylällä;

Tekstuurin hakunopeus on 33,9 GT/s;

Tehonkulutus on 64 W;

1 Gt tai 2 Gt;

Hyväksyttävä hinta on noin 109 Yhdysvaltain dollaria tai 4 tuhatta ruplaa.

Yksityiskohtainen kuvaus videokiihdyttimestä

Tämän videokiihdytinmallin perustana on tunnettu budjettivideosiru nimeltä GK107. Hän työskentelee monissa mobiililaitteet ja työpöydän näytönohjain Tämä laite tukee kaikkia GeForce GTX 680:een asennetun huippuluokan GeForce GT 640 -piirisarjan ominaisuuksia. Siinä on kaikki Kepler-arkkitehtuurin ominaisuudet.

Tämä GPU sisältää yhden klusterin, joka tarjoaa GPC-grafiikkakäsittelyn. Se koostuu kahdesta SMX-moniprosessorista, jotka sisältävät 384 laskennallista virtausydintä sekä 32 pintakuviomoduulia. 128-bittisen pääsyn tarjoaa näytönohjainkortin grafiikkapiirisarja, joka perustuu kahteen 64-bittiseen muistikanavaan. Suhteellisuuslaki ja sitoutuminen muistiohjaimiin määrittää 16 lohkon läsnäolon, jotka suorittavat rasteri-ROP-toimintoja.

Tämän perusteella NVIDIA Geforce GTX 650:n mahdollinen paikallisen videomuistin määrä on 1 tai 2 Gt. Kortti toimii tehokkaalla taajuudella 5 tuhatta MHz. Sitä on alennettu kalliimmille Kepleriin perustuville videokiihdytinmalleille. Lopputulos on 80 Gb/s ja soveltuu varsin budjettiratkaisuihin, koska se ei eroa kalliimmasta ja tehokkaammasta GTX 650 Ti -näytönohjaimesta.

Kuten tämän sarjan kalliimmissa laitteissa, NVIDIA Geforce GTX 650:ssä ei ole teknisiä laitteita, jotka tukevat modernia GPU Boost -tekniikkaa. Tämä kompleksi ohjelmistoratkaisuja voit automaattisesti lisätä GPU:n toimintataajuuksia maksimaalisen suorituskyvyn varmistamiseksi samalla kun virrankulutus kasvaa. Hän tekee mahdollista työtä laitteen enimmäistaajuuksilla, jotta et ylitä vahvistettua lämpöpakettia. Ei paha, eikö? Mutta valitettavasti valmistaja päätti, että budjettikortit eivät tarvitse tällaista tekniikkaa. Siten toisin kuin tehokkaammat laitteet, esimerkiksi NVIDIA Geforce GTX 650 Ti, tämän laitteen videosirun vakiokellotaajuus on kiinteä - 1058 MHz.

Budjetista huolimatta näytönohjain on erinomainen ratkaisu uusimpien ja erittäin videomuistia vaativien peliohjelmien vakaan toiminnan varmistamiseksi. Mikään ampuja ei hidasta erittäin hienoilla kuvan yksityiskohdilla ja grafiikan värikylläisyydellä. Se pystyy myös tarjoamaan korkea laatu moninpelien pelattavuus DirectX 11:llä ja HD-muodossa (1080p).

Muut näytönohjaimen ominaisuudet

Tämän videosovittimen piirilevy on lyhyt, joten siihen voidaan asentaa vain pieniä jäähdyttimiä. RSV-standardisuunnittelu on yksinkertaistettu verrattuna tämän linjan kalliisiin ratkaisuihin. Levyn pituus on 145 mm. Lisätehoa tarjoaa 6-nastainen liitin, aivan kuten GTX 660. Kuvan ulostulo on mahdollista kolmelle laitteelle. Tästä huolimatta kortin laitteisto tukee jopa 4 näyttöä. Videotietojen lähettämiseen käytetään kahta dual-link DVI- ja yhtä HDMI-liitintä.

Mobiililaitteissa käytettävän GK107 GPU:n ansiosta videokiihdytin kuluttaa hyvin vähän virtaa, vaikka laite toimii korkeilla taajuuksilla. Lepotilassa laite käyttää vain 5 W tehoa ja korkearesoluutioista videota toistettaessa vain 13 W. Tämä indikaattori on tämän luokan paras. Monimutkaisemmat tehtävät vaativat enemmän virrankulutusta, ja enimmäisteho on 64 W. Mutta jopa täydellä teholla käytettäessä laite päästää hyvin vähän lämpöä. Tämän huomioon ottaen valmistaja jätti 6-nastaisen liittimen lisäruokaa. Se tarjoaa erinomaiset mahdollisuudet laitteen ylikellotukseen, sen suorituskyvyn parantamiseen ja parantaa myös sovittimen vakautta.

Jotkut yrityksen kumppaneista valmistavat tällaista laitetta ilman lisätehoa tarjoavaa liitintä. Vastineeksi he tarjoavat tehtaalla ylikellotettuja ratkaisuja. Suurimmaksi osaksi tällaisissa kumppaniyritysten valmistamissa videosovittimissa on ylikellotusominaisuudet ja taajuus 1100 MHz. Jos ylikellotat NVIDIA Geforce GTX 650:n, kortti tuottaa jopa 1200 MHz:n taajuuden. On malleja, joissa on tehostettu virtalähde ja jäähdytysjärjestelmä, jotka tarjoavat enemmän tehokasta työtä laitteita.

Tämä näytönohjain tukee kaikkia NVIDIA:n laitteissaan toteuttamia uusimpia teknologioita. Nämä ovat PhysX, Adaptive VSync jne. Uusi malli tarjoaa kuluttajille tämän hetken uusimmat ominaisuudet - DirectX 11, TXAA, PhysX, adaptiivinen VSync ja muut.

NVIDIA Geforce GTX 650 -näytönohjain on erinomainen vaihtoehto videojärjestelmien päivittämiseen pelaajille, joilla on yhteensopiva laitteisto DirectX 10.

Tämän laitteen vertailuominaisuudet asiantuntijoilta

Onko tämä laite huonompi vai parempi kuin edeltäjänsä? Mikä on parempi ottaa: videosovitin kilpailijalta - AMD - tai NVIDIA Geforce GTX 650? Vertailu vastaa kaikkiin näihin kysymyksiin.

1. Valmistajien laitteiden vertailu. Valmistaja vertaa uutta näytönohjainta Geforce-malliin (hieman vanhentunut). Siten on mahdollista arvioida yrityksen saavutuksia tällä alueella.

Kun pelataan pelejä, kuten World of Warcraft: Mists of Pandaria, uusi kortti näyttää 4 kertaa paremman suorituskyvyn kuin kortti, johon sitä verrataan. Kun käytät Max Payne 3:a, tulos on sama. Vanhempi kortti ei pysty kilpailemaan uuden tuotteen kanssa edes DirectX 9 -ohjelmistopakettitilassa.

Sama tapahtuu testattaessa näiden laitteiden suorituskykyä MechWarrior Onlinessa. Vanha ei pysty kilpailemaan NVIDIA:n uudemman kehityksen kanssa. Se toistaa vain 10 kuvaa sekunnissa, kun taas uusi on 40.

2. Vertailu saman uudempiin laitteisiin hintaluokka. Verrataanpa sitä edellisen rivin kiihdytin, joka sijaitsee samassa hintaluokassa - Geforce GTS 450. Tämä laite perustuu GPU:hen ja tukee myös DirectX 11:tä.

Tällä vertailulla tulos on myös varsin hyvä. Uuden tuotteen suorituskyky on 20 % parempi kuin sen mallin, johon sitä verrataan. Sillä on huomattavasti paremmat energiatehokkuusindikaattorit. Tämä etu tarjoaa uutta tekniikkaa, joka puuttuu vanhemmasta mallista, on Kepler. Tästä johtuen laitteemme teho yksikköä kohti käytettyä energiaa on noin kaksi kertaa suurempi.

3. Vertailu kilpailijoiden nykyaikaisiin laitteisiin. Nykyaikaisen teknologian omaavan NVIDIA Geforce GTX 650:n pääkilpailija on AMD Radeon HD 7750. Mutta tämä laite, kuten muutkin, jää jäljessä NVIDIAn budjetin uudesta tuotteesta. Ja tämä huolimatta siitä, että kyseisessä videosovittimessa ei ole GPU Boost -tekniikkaa, joka mahdollistaa GPU:n toimintataajuuden automaattisen lisäämisen. Mutta jopa ilman tätä tekniikkaa, NVIDIA-näytönohjaimen taajuus on vähintään 1200 MHz, kun taas kilpailijalla on vain 1058 MHz. Kuten näette, huolimatta siitä, että NVIDIA Geforce GTX 650:n hinta on hieman korkeampi kuin kilpailijansa, sen ominaisuudet ja ominaisuudet kattavat tämän eron enemmän.

Lue lisää näissä näytönohjaimissa toteutetuista teknologioista

NVIDIA:n nykyaikainen kehitys voi parantaa merkittävästi videosovittimen suorituskykyä.

Mukautuva V-Sync takaa tasaisen pelisuorituksen

Kiitos tästä ohjelmisto Jokainen kehys renderöidään sujuvasti, mikä minimoi kuvien repeytymisen ja tarjoaa maksimaalisen suorituskyvyn.

GameStream NVIDIAsta

NVIDIA Geforce GTX 650:n ansiosta pelit ovat saatavilla kaukana henkilökohtainen tietokone. Se käyttää suoratoistotekniikkaa ja GPU:n tehoa herättämään SHIELDin kämmenlaitteen henkiin. Se tarjoaa mahdollisuuden pelata tietokoneen ulkopuolella missä tahansa paikassa, jossa on pääsy nopeaan Internetiin.

PhysX:n avulla pelimaailmaa ei voi erottaa todellisesta

Tämä tekniikka, joka on uusi lähestymistapa hahmojen ja ympärillä tapahtuvan 3D-kuvaukseen, tekee kuvasta realistisemman. Tarjoaa saman vuorovaikutuksen hahmojen välillä. Kuva ei eroa todellisesta edes tarkalla kriittisellä silmällä. Savu, puron virtaus, sadepisarat, lentävä lumi, tuulessa huojuvat oksat jne. - kaikki tämä tapahtuu kuten oikeassa elämässä.

TXAA - kuva ilman teräviä kulmia ja mutkia

Tämä tekniikka tasoittaa kuvaa tehden siitä selkeämmän ja tarkemman. Tämä varmistaa näkemiselle suotuisan kuvan. Sen avulla ihmisen silmät eivät väsy pidempään pelin aikana.

Nvidia 3D Vision Surround - stereoskooppinen tehoste peleissä

Tämä tekniikka mahdollistaa videon katselun korkealla resoluutiolla - 5760x1080 p. Voit näyttää stereoskooppisia kuvia kolmella näytöllä samanaikaisesti.

CUDA - nopeat laskelmat

Tarvitaan valtavien tietomäärien käsittelyyn aikayksikköä kohden. Tämä on erittäin tärkeää grafiikka- ja toimintarikkaiden pelien kannalta, mikä luo realistisia kuvia näyttöruudulle.

Uudet tekniikat voivat parantaa merkittävästi videokiihdytin suorituskykyä ja kestävyyttä

Tässä näytönohjaimessa on seuraavat uudet järjestelmät:

DirectCU tarjoaa tehokkaan jäähdytyksen.

DIGI+ varmistaa virransäästön ja energiansyöttöjärjestelmän tarkan virityksen.

GPU Tweak testaa ja näyttää tiedot kortista näytön näytöllä.

NVIDIA-kumppanit

NVIDIAn kumppaniyritykset näytönohjainten tuotannossa ovat:

Palit Microsystems Ltd.

GIGABYTE UNITED INC.

PNY Technologies.

Näkökulma.

Jokainen kumppaniyritys sisällyttää näytönohjainkortteihin omia elementtejään, jotka tarjoavat niille lisäominaisuuksia ja ominaisuudet. Tietenkään niitä ei aina onnistuteta yhdistämään näytönohjainkorttiin, mutta ne eivät ainakaan heikennä alkuperäisen tuotteen ominaisuuksia.

Siksi voit ostaa turvallisesti esimerkiksi ASUS-valmistajalla, jolla on jo positiivinen maine ja se on suosittu ostajien keskuudessa. Siksi tämän yrityksen NVIDIA-brändin alla olevat videosovittimet ovat PC-käyttäjien huomion arvoisia, koska he eivät todennäköisesti mene pieleen ostaessaan niitä.

100-150 dollaria maksavat näytönohjaimet ovat suosituimpia. Niillä on hyväksyttävä suorituskyky, alhainen virrankulutus ja alhainen hinta - ominaisuuksia, joita arvostavat pelaajat, jotka eivät ole valmiita sijoittamaan paljon rahaa harrastukseensa. Nvidia on päättänyt laajentaa edullisia videosovittimiaan julkaisemalla Nvidia Geforce GTX 650 -näytönohjaimen.

Nvidia Geforce GTX 650 on rakennettu Kepler-arkkitehtuuriin kuuluvalle GK107-grafiikkaytimelle. Näytönohjain on GTX-perheen budjettiystävällisin, mutta tukee samalla samoja tekniikoita kuin vanhemmat mallit. Yksi niistä on DirectX 11.

Vaihtoehdot Nvidia näytönohjain Geforce GTX 650 on esitetty taulukossa.

VaihtoehdotIndikaattorit
Yleisten prosessorien määrä384
Tekstuurilohkojen lukumäärä32
Grafiikka ydintaajuus, MHz1052
Videomuistin taajuus, MHz5000
Muistin tyyppiGDDR5
Muistiväylä, vähän128
Muistin kapasiteetti, GB2
Energiankulutus, W64

Näytönohjaimen suorituskyky on 80 Gt/s. Tämä on melkein sama kuin tuottavampi. Näytönohjaimessa ei ole GPU Boost -toimintoa, joten sen kellonopeus on kiinteä.

Arvostelu Geforce GTX 650 -näytönohjaimesta

GTX 650:llä on erityinen rooli Nvidian videosovittimien valikoimassa. Näytönohjainta valmistetaan suuria määriä, joten yritykselle on tärkeää, että näytönohjain on teknisesti edistynyt ja sen hinta on alhainen. Uusi videosovitin eroaa edellisestä mallista DDR 5 -muistin käytössä ja korotetuilla kellotaajuuksilla. Virallisten tietojen mukaan tuottavuus kasvoi keskimäärin 15 %. Suorituskyvyn parantamisen myötä GTX 650:n virrankulutus on pienentynyt hieman.

Etujen joukossa ovat seuraavat:

  • alhainen virrankulutus;
  • enemmistön tuki nykyaikaiset tekniikat;
  • tehokas jäähdytysjärjestelmä;
  • pieni hinta.

Näytönohjaimessa on referenssimuotoilu. Sen levyn pituus on vain 14,5 cm Videosovittimessa ei ole liitintä SLI-sillalle, joten useiden näytönohjainkorttien yhdistäminen ei ole mahdollista. Paneelissa on 2 DVI-lähtöä ja yksi mini-HDMI.

Kuinka ylikellottaa näytönohjain

Kuten useimmat sarjan näytönohjaimet, Nvidia Geforce GTX 650:ssä on erinomainen ylikellotuspotentiaali. Jos haluat ylikellottaa videosovittimen, sinun on ladattava se ilmainen ohjelma NVIDIA-tarkastaja. Nvidia GTX 650:n ylikellotus tapahtuu seuraavasti:

  1. Ohjelman käynnistämisen jälkeen sinun on napsautettava Näytä ylikellotus -painiketta. Tämän jälkeen näyttöön tulee varoitus, että tehokkuutta lisäävät käsittelyt voivat vahingoittaa näytönohjainta. Jos päätät aloittaa ylikellotuksen, napsauta "Kyllä"-painiketta.
  2. Etsi avautuvasta ikkunasta Suorituskykytaso-kohde. Tätä tarvitset suorituskyvyn säätämiseen.
  3. Lisää GPU-kelloa ja muistin kelloa 5 % liukusäätimen avulla. Tallenna tämän jälkeen muutokset.
  4. Pelaa mitä tahansa peliä muutaman minuutin ajan. Jos artefakteja havaitaan tai näyttösovittimen ohjain nollataan, sinun on pienennettävä hieman muutettujen parametrien taajuusarvoa.
  5. Jos artefakteja ei havaita, ylikellotamme Nvidia Geforce GTX 650 -näytönohjainta vielä 5%.

Nvidia GTX 650 onnistuu ylikellottamaan GPU:n kelloa noin 25 % ja muistikelloa 20 %. Pelien kasvu ylikellotuksen jälkeen on noin 10-15%. Tämän avulla voit pienentää eroa hieman kalliimmilla malleilla.

Pelin testitulokset (suorituskyky)

Testit suoritettiin näytön resoluutiolla 1920x1080 korkealla kuvanlaatuasetuksella. 4x koko näytön anti-aliasing on myös käytössä.

PeliGeForce GTX 650GeForce GTX 650 overlocked
Batman AC29 34
Battlefield 330 35
Metro 203313 15
Sniper Elite 226 30
Mafia 229 34
Kadonnut planeetta 225 28
Crysis 222 26
Borderlands 228 31
Hitman: Absoluuttisuus22 25

Näytönohjain näytti hyviä tuloksia Full HD -resoluutiolla useimmissa peleissä. Fps:n lisäämiseksi sinun on poistettava anti-aliasing käytöstä, minkä jälkeen kehysten määrä sekunnissa kasvaa merkittävästi.

Jotkut käyttäjät ihmettelevät, kestääkö Nvidia Geforce GTX 650 GTA 5 -näytönohjain sen? Vastaus on kyllä. Kun pelaat GTA 5:tä tällä videosovittimella, voit luottaa hyvään FPS:ään keskikokoisilla asetuksilla. Mutta tämä tapahtuu vain, jos järjestelmäsi muut ominaisuudet vastaavat suosituksia järjestelmävaatimukset pelejä.

Ajurit GeForce GTX 650:lle

On suositeltavaa ladata Nvidia Geforce GTX 650 -näytönohjaimen ohjain Nvidian viralliselta verkkosivustolta. Voit tehdä tämän valitsemalla sivustovalikosta "Ajurit". Valitse seuraavaksi tuotteesi tyyppi, sarja ja perhe sekä valitse tietokoneellesi asennettu käyttöjärjestelmä. Napsauta sen jälkeen "Hae" -painiketta ja lataa käytettävissä oleva ohjain.

Voit myös käyttää automaattista ohjaimen valintaa. Voit tehdä tämän napsauttamalla "Graphics Drivers" -painiketta. Kun olet tarkistanut järjestelmäsi, voit ladata ohjaimen GTX 650:lle.

Kaikki näytönohjainten ajurit ovat saatavilla verkkosivuillamme. Lataa ohjain tälle mallille napsauttamalla linkkiä.

100–150 dollaria maksavat näytönohjaimet nauttivat perinteisesti suurimmasta suosiosta. Tähän hintaluokkaan kuuluvat laitteet ovat usein paras valinta lähtötason pelijärjestelmille. Hyväksyttävä suorituskyky, hyvä energiatehokkuus ja kohtuullinen hinta – näitä ominaisuuksia arvostavat erityisesti pelaajat, jotka eivät ole valmiita käyttämään paljon rahaa harrastuksiinsa. Viime aikoina yhtiö NVIDIA laajensi halpojen grafiikkaratkaisujen valikoimaansa ottamalla käyttöön GeForce GTX 650. Katsotaanpa, mitä uusi tuote voi tehdä suositushinnalla 109 dollaria.

Esitellessään uutta mallia erillisten sovittimien sarjassa, joka perustuu Kepler-arkkitehtuurilla varustettuihin moderneihin GPU:ihin, NVIDIA yritys korostaa, että muutaman viime vuoden aikana näyttölaitteiden suosio Täysi resoluutio HD. Suosituimman digitaalisen jakelupalvelun tilastojen mukaan Steam pelit, vuoden 2008 alussa noin 1 % käyttäjistä käytti näyttöjä, joiden resoluutio oli 1920x1080, kun taas noin 40 %:lla pelaajista oli 1280x1024-näyttö.

Viime aikoina tilanne on muuttunut dramaattisesti - Full HD -näytöt 30 %:n osuudella ovat suosituimpia näyttölaitteita, ja niiden osuus kasvaa jatkuvasti, kun taas 17/19 tuuman näytöt klassisella 5:4-kuvasuhteella edelleen noin 11 % käyttäjistä. Kun resoluutio kasvaa, näyttökorttien suorituskykyvaatimukset kasvavat. Katsotaanpa, mitä NVIDIA tarjoaa käyttäjille, jotka ovat hankkineet Full HD -resoluutiolla varustetun näytön, eivät halua missata uusia pelejä DirectX 11:llä, mutta eivät ole valmiita maksamaan merkittävästi yli 100 dollaria näytönohjaimesta.

GeForce GTX 650

Esitetyllä mallilla on erityinen rooli uudessa NVIDIA-sovittimien sarjassa. Tämä on massatuote, jota valmistetaan suuria määriä. Tällaisessa tapauksessa kehittäjälle on erittäin tärkeää, että laite on teknisesti edistynyt ja sen tuotantokustannukset ovat mahdollisimman pienet.

Uusi tuote perustuu GK107-grafiikkaprosessoriin, joka on täsmälleen sama kuin GeForce GT 640 - edullisin tällä hetkellä Kepler-arkkitehtuuriin perustuva GPU-ratkaisu. Tämä on melko kompakti kide, jonka pinta-ala on 118 mm², joka sisältää 1,3 miljardia transistoria ja on valmistettu 28 nanometrin tekniikalla. Ymmärtääksemme paremmin kilpailevien AMD:n ja NVIDIA:n laitteiden alkuperäisiä paikkoja muistakaamme, että taustalla olevat Kap Verden sirut Radeon näytönohjain HD 7750 ja 7770 ovat kooltaan 123 mm² ja sisältävät noin 1,5 miljardia transistoria. Kuten näet, kiteiden koot molemmissa tapauksissa ovat suunnilleen samat. Ottaen huomioon, että TSMC tuottaa näytönohjainprosessoreja sekä NVIDIAlle että AMD:lle, voimme olettaa, että sirujen valmistuskustannukset ovat hyvin lähellä. Siksi kummallakaan osapuolella ei ole vakavaa etua hintasodassa - molemmat kehittäjät ovat tässä vaiheessa tasavertaisia.

Palataksemme GK107:ään, huomaamme, että tämä siru sisältää 384 CUDA-laskentayksikköä. Arkkitehtoninen ydin sisältää yhden GPC-klusterin (Graphics Processing Clusters), jossa on kaksi moniprosessorin SMX-moduulia. Tekstuuriyksiköitä on 32, ROP:ita 16. Ytimessä on 256 kt L2-välimuisti.

Tapauksessa GeForce GTX 650, grafiikkaydin toimii aluksi korkea taajuus– 1058 MHz. GK107 ei tue GPU Boost -tekniikkaa. Tämä tarkoittaa, että kuormituksen aikana siru toimii enimmäistaajuudella eikä kiihdy dynaamisesti vallitsevista olosuhteista riippuen. Se, pidetäänkö tätä tosiasiaa haittana vai päinvastoin etuna, riippuu siitä, mistä näkökulmasta asiaa tarkastellaan. Toisaalta käyttäjät, jotka eivät ole liian innokkaita ylikellotukseen, eivät välttämättä saa murto-osaakaan suorituskyvystä, jonka vanhemmissa Kepler-malleissa aktivoitu GPU Boost voisi mahdollisesti tarjota, toisaalta tällaisen mekanismin puuttuminen antaa harrastajille mahdollisuuden saada ennustettavampi suorituskyky, joka ei riipu tekijöistä, jotka vaikuttavat automaattiseen kiihtyvyysalueeseen.

Kaksi 64-bittistä muistiohjainta tarjoavat yhteensä 128-bittisen väylän, mikä on varsin hyväksyttävä vaihtoehto tämän luokan laitteille. Lisäksi GeForce GTX 650:n tapauksessa käytetään nopeaa GDDR5:tä, joka toimii melko korkealla taajuudella - 5000 MHz, mikä johtaa 80 Gt / s:n suorituskykyyn. Muistetaan, että AMD-ratkaisut Kap Verden siruilla käyttävät myös 128-bittistä väylää, kun taas normaalitilassa muisti toimii 4500 MHz:n taajuudella, jolloin kaistanleveys on 72 Gt/s. Tässä NVIDIAn ratkaisulla on pieni etu. GeForce GTX 650 -näytönohjainkorttiin mahtuu 1 Gt tai 2 Gt muistia. Sovittimen sijainti huomioon ottaen useimmissa tapauksissa näemme pienemmän kapasiteetin laitteita, mutta myös 2 Gt:n versioita tulee todennäköisesti myyntiin.

Ilmoitettu virrankulutustaso on 64 W. Tällaiset kuormat ovat melko hyväksyttäviä PCI Express x16 -paikalle, mutta valmistaja piti silti tarpeellisena lisätä kuusinapainen liitin lisävirran kytkemiseksi, jos näytönohjain ei toimi normaalitilassa. Suositeltu virtalähteen teho koottaessa järjestelmää GeForce GTX 650:llä on 400 W.

NVIDIA on kehittänyt vertailumallin GeForce GTX 650:lle. Näytönohjaimessa on erittäin kompakti täysprofiilikortti, jonka pituus on vain 145 mm. Tehoalijärjestelmä sisältää kolmivaiheisen (2+1) stabilointipiirin. Huomaa, että sovittimen yläreunassa ei ole SLI-sillalle ominaista liitintä - tämä malli ei sisällä kahden näytönohjaimen käyttöä yhdessä yhdistelmässä.

Jäähdytysjärjestelmä on melko yksinkertainen. Kompakti alumiininen jäähdytin, joka muistuttaa visuaalisesti jonkin verran jäähdyttimien laatikkoversiota Intelin prosessorit, vain hieman korkeampi. Jäähdytin puhalletaan aksiaalituulettimella. Tällaiselta mallilta ei tietenkään kannata odottaa supertehokkuutta, mutta tämäkin malli riittää varmasti varmistamaan, että sirun lämpötila ei lähesty GK107:n ilmoitettua 98 asteen kynnysarvoa.

Liitäntäpaneelissa on kolme videolähtöä - DVI-pari (DVI-I ja DVI-D) sekä mini-HDMI. GeForce GTX 650 mahdollistaa jopa kolmen näyttölaitteen yhdistämisen samanaikaisesti. Sovittimen asennuslevy on yksiurainen, mutta jäähdyttimen mitat huomioon ottaen näytönohjain vie myös viereisen alemman paikan.

Näemme varmasti sen referenssisuunnitteluun perustuvia näytönohjaimia myynnissä. Ja vaikka monet valmistajat todennäköisesti kokeilevat jäähdytysjärjestelmää yrittäessään saada tuotteensa erottumaan muista, useimmissa tapauksissa käytetään painettuja piirilevyjä, jotka ovat vakiona tässä mallissa. No, valmistajat, jotka perinteisesti yrittävät yllättää paitsi ulkonäkö uusia sovittimia, ja tällä kertaa pohditaan piirilevyn muokkaamista ja elementtipohjan parantamista.

MSI N650 PE 1GD5/OC

MSI esitteli GeForce GTX 650:stä neljä muunnelmaa, joissa käytetään alkuperäisiä painettuja piirilevyjä ja jäähdytysjärjestelmiä. Tarkasteltava malli, MSI N650 PE 1GD5/OC, kuuluu Power Edition -sovittimien sarjaan, jossa on vahvistettu elementtipohja ja kyky ohjata näytönohjaimen pääkomponenttien syöttöjännitettä (Triple Overvoltage -toiminto).

Tehdasvirityksellä varustetussa käyttöjärjestelmän muutoksessa GPU-taajuus on aluksi kasvanut. GPU toimii 1124 MHz:llä (+6,2%) 1058 MHz:n sijaan, kun taas 1 Gt GDDR5-muistia toimii suositellulla 5000 MHz:n taajuudella.

Tässä mallissa MSI käyttää painettu piirilevy alkuperäinen muotoilu. Piirilevyn pituus on kasvatettu 225 mm:iin, mutta mitat ovat tässä toissijaisia, pääominaisuus on vahvistettu tehonvakain. IN tässä tapauksessa Kolmivaiheisen sijaan käytetään nelivaiheista piiriä (3+1).

Valmistaja varusti GK107-siruun perustuvan uuden tuotteen muunnettavalla jäähdytysjärjestelmällä TransThermal. Olemme jo katsoneet näytönohjainta, jossa on .


Tämän CO:n avulla voit tarvittaessa käyttää lisätuuletinta, ja voit asentaa sen pääpuhaltimen päälle (Double Airflow) tai siirtää suojaavaa muovikoteloa potkurin kanssa ja kiinnittää sen viereen lisätuulettimen (Dual Fan).

Jos puhumme suoraan itse jäähdyttimestä, tämä on paljon vakavampi malli kuin vertailumallin tapauksessa. Tässä tapauksessa käytetään melko massiivista alumiinista valmistettua jäähdytinyksikköä. Jäähdytyselementti on valmistettu kuparista, ja lämmönjaon tehokkuus paranee S-muotoisen lämpöputken ansiosta. Tehokokoonpanot ja pari muistisirua ovat kosketuksissa jäähdytyselementtiin lämpötyynyjen kautta. Normaalitilassa rakennetta puhalletaan 90 mm tuulettimella, jonka siivet on valmistettu Propeller Blade -tekniikalla.

Näytönohjaimen yläpaneelissa on nelinapainen liitin toisen tuulettimen kytkemistä varten. Aiemmin TransThermal-jäähdyttimen tarkastelun jälkeen yksi suurimmista valituksista oli tuulettimen kytkeminen kaksinapaisella liittimellä. Samalla sillä oli vakio pyörimisnopeus, joka ei riipunut millään tavalla pääpuhaltimen nopeudesta ja jota ei voitu säätää. GeForce GTX 650:n tapauksessa valmistaja on päivittänyt piirit. Lisätuuletin on nyt kytketty nelinapaisella liittimellä, ja vaikka sen nopeutta ei valvota (ehkä tämä vaihtoehto on saatavilla apuohjelman tulevissa versioissa MSI Afterburner), mutta muuttuvat synkronisesti pääkierrosten kanssa.

Liitin lisävirran kytkemistä varten sijaitsee levyn päässä. GPU:n lisääntynyt kellotaajuus sekä päivitetty tehoalijärjestelmä huomioiden MSI-näytönohjaimen lämpöpaketti on nostettu 64 watista 70 wattiin.

Liitäntäpaneelissa, kuten vertailumallissa, on pari DVI-liitintä sekä yksi mini-HDMI-liitin. Toisin kuin varastosovittimessa, asennuslevy tässä on kuitenkin kaksiurainen ja puolet sen alueesta on yrityksen logolla varustetun tuuletusritilä.



Näytönohjaimen toimituspakkaus sisältää käyttöohjeen, pienet kirjaset, joissa on näytönohjaimen asennuksen vivahteet sekä TransThermal-jäähdytysjärjestelmän asennuksen ja käytön ominaisuudet. Pakkauksessa on myös levy ohjaimilla ja apuohjelmilla, sovitin molexista kuusinapaiseen liittimeen lisävirran kytkemiseksi, DVI-VGA-sovitin ja myös mini-HDMI:stä täyspitkään liittimeen. Lisäksi paketti sisältää ylimääräisen 90mm aksiaalituulettimen ja ruuvit sen kiinnitystä varten.

Käynnissä

Avoimella penkillä (~ 25C) grafiikkasiru lämpeni 29 asteeseen. Samaan aikaan puhallin pyöri nopeudella ~ 1100 rpm, tässä tilassa sen toimintaa ei käytännössä kuulunut. Pelitaistelut nostivat GPU:n lämpötilan 49 asteeseen ja tuulettimen nopeuden ~1600 rpm:iin. Samaan aikaan CO-melun taso pysyi erittäin alhaisella tasolla. FurMark onnistui lämmittämään sirun 56 C:een ja nostamaan nopeuden 1800 rpm:iin.

Tällaisissa olosuhteissa tarkistimme, miten lisätuulettimen asentaminen vaikuttaisi jäähdytystehoon. Double Airflow -tilassa, kun toinen potkuri kiinnitettiin pääpotkurin päälle, automaattikäytössä lämpötila putosi 2 astetta - 54C, mutta puhaltimen nopeus nousi minimaalisesti (max. 1920 rpm). Dual Fan -konfiguraation luomisen jälkeen maksimilämmitys laski toisen asteen - 53 C:een, kun taas tuulettimen nopeus laski 1680 rpm:iin. Mielestämme jälkimmäinen vaihtoehto on parempi, koska tässä tapauksessa voimaelementit puhalletaan tehokkaammin. On kuitenkin syytä ottaa huomioon, että kun suojakoteloa siirretään toisen tuulettimen asentamiseksi, näytönohjaimen kokonaispituus kasvaa hieman.

Kannattaako lämpötilajärjestelmää parantaa edelleen, kun otetaan huomioon sirun erittäin alhainen lämmitys jopa yhdellä vakiotuulettimella? Valmistaja tarjoaa tämän mahdollisuuden, ja jokainen päättää itse, käyttääkö sitä vai ei.

Ylikellotus

Kokeiden aikana näytönohjaimen ylikellotuspotentiaalilla onnistuimme saavuttamaan GPU:n vakaan toiminnan 1244 MHz(+17,6 % viitearvoon), kun taas muisti toimi vakaasti 5850 MHz(+17 %). Testaushetkellä MSI Afterberner -versiota ei vielä ollut saatavilla, mikä mahdollistaa Power Limit -parametrin suurentamisen, joten sirulle/muistille saatuja kellonopeusarvoja voidaan pitää pikemminkin "näkyvinä". Lisäämisen jälkeen sallittu teho GK107 saavuttaa todennäköisesti 1300 MHz:n rajan, mutta tämä on pikemminkin symbolinen raja, joka ei voi radikaalisti vaikuttaa lopulliseen suorituskykyyn.

Suorituskyky

GeForce GTX 650:n suorituskyvyn arvioimiseksi valitsimme saman hintaluokan "arvostelijoita". Ensinnäkin oli mielenkiintoista arvioida NVIDIAn uuden tuotteen ominaisuuksia verrattuna NVIDIA:n tuotteisiin pelin näytönohjaimet AMD:n lähtötaso Kap Verden siruilla - Radeon HD 7750 ja HD 7770. Lisäksi oli mielenkiintoista verrata GTX 650:tä edeltäjäänsä GF116-sirun kanssa - GeForce GTX 550 Ti.








Kuten kaavioista näkyy, GeForce GTX 650 on useimmissa tapauksissa AMD:n ratkaisujen tiiviissä syleilyssä - uutta tuotetta kiinnittää ylhäältä Radeon HD 7770, pohjaan HD 7750. Normaalitilassa , suorituskyvyltään se osoittautuu lähemmäksi Kap Verden junioriratkaisua, kun taas ylikellotuksen jälkeen on lähellä HD 7770:tä. Joissain tapauksissa lisätehostuksen ansiosta pääset jopa jälkimmäisen edelle, ja kummallista kyllä, tämä tilanne on havaittavissa peleissä, joissa AMD:n ratkaisujen asemat ovat perinteisesti vahvat - Metro 2033 ja Aliens vs. Predator. Jos puhumme vertailusta GeForce GTX 550 Ti:n kanssa, niin on selvää, että kunniakas veteraani on kasvanut arvokkaaksi korvaajaksi. GeForce GTX 650:n etu on usein 5-10 %, lukuun ottamatta Dirt 3:a, jossa on pariteettia, sekä Mafia II:ta, jonka tulokas onnistui voittamaan GTX 550 Ti:n vasta ylikellotuksen jälkeen.

Mutta missä GK107:n uusi tuote on huomattavasti edeltäjäänsä edellä, on energiankulutuksen taso. Ero on silmiinpistävä. GTX 650:n ja GTX 550 Ti:n ilmoitetuilla TDP-arvoilla 64 W ja 116 W tämä ero pysyy käytännössä samana, kun mitataan koko järjestelmän virrankulutusta pelikuormalla. Kun indikaattorit eivät eroa prosentteina, vaan melkein useita kertoja, se on aina vaikuttavaa.

Bottom line

GeForce GTX 650– progressiivinen, kustannustehokas ratkaisu, jolla on hyvä suorituskyky. Lopuksi Kepleriin perustuvat ratkaisut ovat tulleet edullisien näytönohjainkorttien segmenttiin, jotka voidaan luokitella pelikorteiksi ilman alennuksia. Aiemmin esitetty malli - GeForce GT 640 - sopii mielestämme paremmin multimediajärjestelmiin.

Uuden GK107-pohjaisen ratkaisun onnistunut lanseeraus riippuu pitkälti näytönohjainten vähittäishinnasta. Tässä hintaluokassa 10–20 dollarilla voi olla ratkaiseva rooli valinnassa tietty laite. Vähittäismyyntihinnan erolla suositellusta GeForce GTX 650:stä tulee erittäin mielenkiintoinen vaihtoehto lähtötason pelialustalle, kun taas myynnin alussa kohonnut hinta voi merkittävästi vähentää kiinnostusta näitä ratkaisuja kohtaan. GeForce GTX 650 kuuluu erittäin kovaan hintasegmenttiin. Toisaalta nämä ovat GeForce GTX 550 Ti, joita on markkinoilla riittävästi saatavilla ja maksavat alkaen 110 dollaria, toisaalta jo halvemmaksi tullut Radeon HD 7750, jonka hinta on pudonnut 100 dollariin. –110. Vielä valtavia kilpailijoita ovat Radeon HD 7770 -mallit, joita tarjotaan 120–135 dollarilla.

© 2024 ermake.ru - Tietoja PC-korjauksesta - Tietoportaali