Le moniteur CRT est un attribut légendaire des ordinateurs personnels. Le principe de fonctionnement d'un moniteur CRT Types de moniteurs CRT

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La plupart des moniteurs utilisés et produits aujourd'hui sont construits sur des tubes cathodiques (CRT). DANS Anglais- Tube cathodique (CRT), littéralement - tube cathodique. Parfois, CRT est déchiffré comme Cathode Ray Terminal, qui ne correspond plus au tube lui-même, mais au dispositif qui en découle. La technologie des rayons cathodiques a été développée par le scientifique allemand Ferdinand Braun en 1897 et a été créée à l'origine comme un instrument spécial pour mesurer le courant alternatif, c'est-à-dire un oscilloscope.

Le tube cathodique, ou kinéscope, est l'élément le plus important du moniteur. Le kinéscope est constitué d'une ampoule en verre scellée, à l'intérieur de laquelle se trouve un vide (les principaux composants structurels du kinéscope sont illustrés sur la Fig. 1). L'une des extrémités du flacon est étroite et longue : c'est le col. L'autre est un écran large et assez plat. La surface intérieure en verre de l'écran est recouverte de phosphore. Des compositions assez complexes à base de métaux des terres rares - yttrium, erbium, etc. sont utilisées comme luminophores pour les tubes cathodiques couleur. Un luminophore est une substance qui émet de la lumière lorsqu'elle est bombardée de particules chargées. Notez que parfois le phosphore est appelé phosphore, mais ce n'est pas correct, car le phosphore utilisé dans le revêtement des tubes cathodiques n'a rien de commun avec le phosphore. De plus, le phosphore ne brille qu'à la suite d'une interaction avec l'oxygène atmosphérique lors de l'oxydation en P 2 O 5, et la lueur ne dure pas longtemps (en passant, le phosphore blanc est un poison puissant).

Conception du tube cathodique

Figure 1. Conception du tube cathodique.

Pour créer une image, un moniteur CRT utilise un canon à électrons, à partir duquel un flux d'électrons est émis sous l'influence d'un fort champ électrostatique. À travers un masque ou une grille métallique, ils atteignent la surface intérieure écran en verre moniteur, qui est recouvert de points de phosphore multicolores.
Le flux d'électrons (faisceau) peut être dévié dans les plans vertical et horizontal, ce qui garantit qu'il atteint systématiquement tout le champ de l'écran. Le faisceau est dévié au moyen d'un système de déflexion (voir Fig. 2). Les systèmes de déflexion sont divisés en selle-toroïdale et en forme de selle. Ces derniers sont préférables car ils ont un niveau de rayonnement réduit.

Conception du système de déflexion

Figure 2. Conception du système de déflexion CRT.

Le système de déflexion est constitué de plusieurs bobines d'inductance situées au niveau du col du kinéscope. A l'aide d'un champ magnétique alternatif, deux bobines créent une déviation du faisceau d'électrons dans le plan horizontal, et les deux autres dans le plan vertical.
Un changement du champ magnétique se produit sous l'influence d'un courant alternatif circulant dans les bobines et changeant selon une certaine loi (il s'agit, en règle générale, d'un changement de tension en dents de scie au fil du temps), tandis que les bobines donnent au faisceau la direction souhaitée. . Le trajet du faisceau d'électrons sur l'écran est représenté schématiquement sur la figure. 3. Les lignes pleines représentent le trajet actif du faisceau, la ligne pointillée est celle inversée.

Trajet du faisceau d'électrons

Figure 3. Diagramme de balayage du faisceau électronique.

La fréquence de transition vers une nouvelle ligne est appelée fréquence de balayage horizontal (ou horizontal). La fréquence de transition du coin inférieur droit vers le coin supérieur gauche est appelée fréquence verticale (ou verticale). L'amplitude des impulsions de surtension sur les bobines à balayage horizontal augmente avec la fréquence des lignes, ce nœud s'avère donc être l'une des parties les plus sollicitées de la structure et l'une des principales sources d'interférences dans une large gamme de fréquences. La puissance consommée par les nœuds de balayage horizontal est également l'un des facteurs importants pris en compte lors de la conception des moniteurs.
Après le système de déviation, le flux d'électrons se dirigeant vers la partie avant du tube passe par un modulateur d'intensité et un système accélérateur, fonctionnant sur le principe de la différence de potentiel. En conséquence, les électrons acquièrent une plus grande énergie (E = mV 2 /2, où E est l'énergie, m est la masse, v est la vitesse), dont une partie est dépensée pour la lueur du phosphore.

Les électrons frappent la couche de phosphore, après quoi l'énergie des électrons est convertie en lumière, c'est-à-dire que le flux d'électrons fait briller les points de phosphore. Ces points lumineux au phosphore forment l’image que vous voyez sur votre moniteur. En règle générale, un moniteur CRT couleur utilise trois canons à électrons, par opposition au canon unique utilisé dans les moniteurs monochromes, rarement produits aujourd'hui.

On sait que les yeux humains réagissent aux couleurs primaires : rouge (Rouge), vert (Vert) et bleu (Bleu) et à leurs combinaisons qui créent un nombre infini de couleurs. La couche de phosphore recouvrant l’avant du tube cathodique est constituée de très petits éléments (si petits que l’œil humain ne peut pas toujours les distinguer). Ces éléments phosphorescents reproduisent les couleurs primaires, en effet il existe trois types de particules multicolores dont les couleurs correspondent aux couleurs primaires Couleurs RVB(d'où le nom du groupe d'éléments phosphoreux - triades).

Combinaisons de couleurs

Le phosphore commence à briller, comme mentionné ci-dessus, sous l'influence d'électrons accélérés créés par trois canons à électrons. Chacun des trois canons correspond à l'une des couleurs primaires et envoie un faisceau d'électrons à différentes particules de phosphore, dont la lueur de couleurs primaires d'intensités différentes est combinée pour former une image avec la couleur souhaitée. Par exemple, si vous activez des particules de phosphore rouge, vert et bleu, leur combinaison formera du blanc.

Pour contrôler un tube cathodique, une électronique de contrôle est également nécessaire, dont la qualité détermine en grande partie la qualité du moniteur. D'ailleurs, c'est précisément la différence dans la qualité de l'électronique de commande créée par différents fabricants, est l'un des critères qui déterminent la différence entre les moniteurs équipés du même tube cathodique.

Ainsi, chaque canon émet un faisceau (ou flux, ou faisceau) d'électrons qui affecte des éléments phosphorescents de différentes couleurs (vert, rouge ou bleu). Il est clair que le faisceau d'électrons destiné aux éléments au phosphore rouge ne doit pas affecter le phosphore vert ou bleu. Pour réaliser cette action, un masque spécial est utilisé, dont la structure dépend du type de tube cathodique de différents fabricants, garantissant la discrétion (rastérisation) de l'image. Les tubes cathodiques peuvent être divisés en deux classes : à trois faisceaux avec une disposition de canons à électrons en forme de delta et avec une disposition planaire de canons à électrons. Ces tubes utilisent des masques de fente et d'ombre, même s'il serait plus exact de dire qu'il s'agit tous de masques d'ombre. Dans ce cas, les tubes avec une disposition planaire de canons à électrons sont également appelés tubes cathodiques à faisceaux auto-convergents, car l'effet du champ magnétique terrestre sur trois faisceaux situés dans le plan est presque identique et lorsque la position du tube par rapport au champ magnétique terrestre changements de champ, aucun ajustement supplémentaire n’est requis.

Masque d'ombre

Le masque d’ombre est le type de masque le plus courant. Il est utilisé depuis l’invention des premiers tubes cathodiques couleur. La surface des tubes cathodiques avec un masque d'ombre est généralement sphérique (convexe). Ceci est fait pour que le faisceau d'électrons au centre de l'écran et sur les bords ait la même épaisseur.

Conception de masque d'ombre

Figure 5. Conception du masque d'ombre (agrandie).

Le masque d'ombre est constitué d'une plaque métallique avec des trous ronds qui occupent environ 25 % de la surface (voir Fig. 5, 6). Le masque est placé devant un tube de verre recouvert d'une couche de phosphore. En règle générale, la plupart des masques d'ombre modernes sont fabriqués à partir d'invar. L'Invar (InVar) est un alliage magnétique de fer (64 %) et de nickel (36 %). Ce matériau a un coefficient de dilatation thermique extrêmement faible, de sorte que même si les faisceaux d'électrons chauffent le masque, cela n'affecte pas négativement la pureté des couleurs de l'image. Les trous dans le treillis métallique agissent comme un viseur (bien que non précis), qui garantit que le faisceau d'électrons n'atteint que les éléments phosphorescents requis et uniquement dans certaines zones. Le masque d'ombre crée un réseau avec des points uniformes (également appelés triades), où chacun de ces points est constitué de trois éléments phosphoreux de couleurs primaires - vert, rouge et bleu, qui brillent avec des intensités différentes sous l'influence des faisceaux des canons à électrons. En modifiant le courant de chacun des trois faisceaux d'électrons, vous pouvez obtenir une couleur arbitraire de l'élément d'image formé par une triade de points.

Conception de masque d'ombre 2

Figure 6. Conception d'un masque d'ombre (vue générale).

L’un des points faibles des moniteurs dotés d’un masque d’ombre est leur déformation thermique. Sur la fig. La figure 7 montre comment certains rayons du canon à faisceau d'électrons frappent le masque d'ombre, entraînant un échauffement et une déformation ultérieure du masque d'ombre. Le déplacement résultant des trous du masque d'ombre conduit à l'effet de panachure d'écran (décalage de couleur RVB). Le matériau du masque d'ombre a un impact significatif sur la qualité du moniteur. Le matériau de masque préféré est l’Invar.

Conception du système de déflexion 2

Figure 7. Conception du système de déflexion.

Les inconvénients d'un masque d'ombre sont bien connus : d'une part, c'est un faible taux d'électrons transmis et retenus par le masque (seulement environ 20 à 30 % traversent le masque), ce qui nécessite l'utilisation de luminophores à haute efficacité lumineuse, et cela aggrave à son tour le monochrome de la lueur, réduisant la plage de rendu des couleurs, et deuxièmement, il est assez difficile d'assurer une coïncidence exacte de trois rayons qui ne se trouvent pas dans le même plan lorsqu'ils sont déviés sous de grands angles. Le masque d'ombre est utilisé dans la plupart des moniteurs modernes - Hitachi, Panasonic, Samsung, Daewoo, LG, Nokia, ViewSonic.

Étape du masque d'ombre

Figure 8. Étape du masque d'ombre.

La distance minimale entre les éléments de phosphore de la même couleur dans des rangées adjacentes est appelée espacement des points et constitue un indice de qualité d'image (voir Fig. 8). Le pas de point est généralement mesuré en millimètres (mm). Plus la valeur du pas de point est petite, plus la qualité de l'image reproduite sur le moniteur est élevée. La distance horizontale entre deux points adjacents est égale au pas du point multiplié par 0,866.

Grille d'ouverture

Il existe un autre type de tube qui utilise une grille d'ouverture. Ces tubes sont devenus connus sous le nom de Trinitron et ont été introduits sur le marché par Sony en 1982. Les tubes à réseau d'ouverture utilisent une technologie originale où il y a trois canons à faisceau, trois cathodes et trois modulateurs, mais il n'y a qu'un seul objectif global (voir Fig. 9).

Conception de la grille d'ouverture

Figure 9. Conception de la grille d'ouverture.

Une grille d'ouverture est un type de masque utilisé par différents fabricants dans leurs technologies pour produire des tubes cathodiques portant des noms différents mais essentiellement identiques, comme la technologie Trinitron de Sony, DiamondTron de Mitsubishi et SonicTron de ViewSonic. Cette solution ne comprend pas de grille métallique percée de trous, comme c'est le cas du masque d'ombre, mais comporte une grille de lignes verticales (voir Fig. 10). Au lieu de points avec des éléments phosphoreux de trois couleurs primaires, la grille d'ouverture contient une série de fils constitués d'éléments phosphoreux disposés en bandes verticales de trois couleurs primaires. Un tel système permet contraste élevé des images et une bonne saturation des couleurs, qui garantissent ensemble des moniteurs à tubes de haute qualité basés sur cette technologie. Le masque utilisé dans les combinés Sony (Mitsubishi, ViewSonic) est une fine feuille sur laquelle de fines lignes verticales sont rayées. Il est maintenu sur un fil horizontal (un sur 15", deux sur 17", trois ou plus sur 21") dont l'ombre est visible sur l'écran. Ce fil sert à amortir les vibrations et est appelé fil amortisseur. C'est clairement visible, surtout avec un fond clair images sur le moniteur. Certains utilisateurs n'aiment fondamentalement pas ces lignes, tandis que d'autres, au contraire, sont heureux et les utilisent comme règle horizontale.

Pas de grille d'ouverture

Les technologies s'améliorent constamment, c'est pourquoi chaque année de nouveaux appareils modernes apparaissent, assez difficiles à comprendre pour un débutant. Mais il ne faut pas oublier leurs « ancêtres ». Par exemple, peu de gens savent ce qu’est un moniteur CRT, quelles sont ses caractéristiques de conception interne et quel est son principe de fonctionnement.

En attendant, afin de choisir vous-même l'équipement le plus moderne et le plus adapté, vous devez tout savoir informations importantes sur son fonctionnement, car tous les nouveaux modèles sont développés sur la base des anciens. Vous apprendrez toutes les choses les plus utiles sur un moniteur CRT dans cet article.

Qu'est-ce qu'un moniteur CRT ?

Un tel moniteur, parfois également appelé par l'abréviation CRT, est un écran conçu pour afficher diverses images, textes, vidéos et autres fichiers. En termes simples, il s'agit d'un écran d'ordinateur que nous connaissons tous et qui existait avant l'avènement des modèles à cristaux liquides.

Le principe de son fonctionnement repose sur l’utilisation d’un tube cathodique. Les premiers appareils de ce type sont apparus à la fin du 19e siècle, mais ils ne ressemblaient guère à ce que nous avons l'habitude d'appeler aujourd'hui un moniteur.

Les tout premiers appareils affichaient exclusivement des images en noir et blanc et se sont répandus vers les années quarante du siècle dernier. Depuis lors, beaucoup de choses ont changé et les capacités des écrans LCD modernes sont tout simplement incroyables. Ils sont capables de montrer une image très claire qui ne ralentit pas et ne présente aucune « trace » de l’image précédente ni d’effet « flou ».

De plus, la taille des écrans a également augmenté. Cela vous permet de rendre l'utilisation de votre ordinateur encore plus confortable non seulement pour travailler, mais également pour regarder des films, des photos et d'autres contenus multimédias.

Dispositif de moniteur CRT

Le détail déterminant de cette conception est le kinéscope, c'est-à-dire le tube cathodique.. Les faisceaux d'électrons sont dirigés à l'aide de bobines spéciales de déviation et de focalisation. Il existe également un bouclier magnétique interne et un masque d'ombre. Les rayons sont dirigés à travers eux et l'image s'affiche ainsi sur l'écran.

La gamme de couleurs présente sur chaque écran est obtenue à l'aide d'un revêtement spécial appelé phosphore. Il y a également une pince à l'intérieur avec des attaches de montage qui protège éléments individuels dessins.

Maintenant que vous savez ce qu'il y a à l'intérieur d'un tel moniteur, vous pouvez vous familiariser avec les principes physiques de sa formation d'image. Ce n'est pas un processus si compliqué, car de tels modèles ne sont pratiquement plus utilisés et constituent les tout premiers développements dans le domaine des moniteurs.

Principe de fonctionnement d'un moniteur CRT

Le tube cathodique est en verre et complètement étanche, c'est-à-dire qu'il n'y a pas d'accès à l'air.

L'image requise est formée à l'aide d'un canon à électrons, à partir duquel les électrons sont dirigés vers l'écran. Le tube, recouvert à une extrémité d'une composition de phosphore, n'est pas large et assez long.

Les électrons frappent ce composé, ce qui les amène à convertir l'énergie en lumière. Cela offre une large gamme de couleurs, même si cela peut sembler relativement pauvre à ceux habitués à l'incroyable luminosité des écrans LCD modernes.

Dans la plupart des cas, ces moniteurs ne contiennent que trois couleurs : vert, rouge et bleu, et les couleurs restantes sont obtenues en mélangeant ces couleurs.

Ces couleurs sont reconnues comme primaires et on pense que ce sont principalement les yeux humains qui les reconnaissent.

Comment configurer correctement votre moniteur

Avant de commencer à utiliser un tel écran, vous devez encore le configurer. Le plus souvent, les acheteurs préfèrent contacter des spécialistes qui, à l'aide de calibrateurs, configureront correctement le moniteur.

IMPORTANT! Veuillez noter qu'un tel paramètre n'est requis que pour les moniteurs CRT, et non pour les moniteurs LCD, qui sont désormais utilisés dans la grande majorité des appareils modernes. Ces moniteurs se distinguent par leurs grandes dimensions, ils sont donc faciles à distinguer des écrans LCD minces et nouveaux.

Mais pas de panique et tournez-vous immédiatement vers des professionnels dont vous devez payer le travail. Vous pouvez essayer de configurer le moniteur vous-même à l'aide du menu des paramètres disponibles.

Tout d’abord, faites attention à la résolution de l’écran. Ceci est important pour l'affichage correct de l'image et sa clarté. Il est important de savoir quelle résolution convient à chaque écran. Un autre paramètre important est la fréquence de l'écran. Pour de tels écrans, elle est d'environ 100 Hz. La qualité de l'image finale en dépend directement.

Ajustez également la luminosité et le contraste. De cette façon, vous rendrez la photo parfaite pour vous.

Vous savez maintenant ce qu'est un moniteur CRT, quelles sont ses fonctionnalités et comment il fonctionne. Il est important de pouvoir le configurer pour que tout ce qui apparaît à l'écran soit bien visible et de qualité acceptable. Pour ce faire, il est important de comprendre comment l'image est affichée à l'écran, ainsi que comment vous pouvez l'améliorer vous-même.

DISPOSITIFS D'AFFICHAGE

Moniteurs

Les dispositifs d'affichage d'informations comprennent principalement les moniteurs, ainsi que les dispositifs destinés à résoudre des problèmes multimédias ou de présentation : dispositifs de formation d'images tridimensionnelles (stéréoscopiques) et projecteurs.

Le moniteur est l'appareil le plus important affichage d'informations informatiques. Les types de moniteurs modernes sont très divers. Sur la base du principe de fonctionnement, tous les moniteurs PC peuvent être divisés en deux grands groupes :

· basé sur un tube cathodique (CRT), appelé kinéscope ;

· écran plat, réalisé principalement à base de cristaux liquides.

Moniteurs basés sur CRT

Les moniteurs CRT sont les dispositifs d'affichage d'informations les plus courants. La technologie utilisée dans ce type de moniteur a été développée il y a de nombreuses années et a été créée à l'origine comme un outil spécial pour mesurer le courant alternatif, c'est-à-dire pour un oscilloscope.

La conception d'un moniteur CRT est un tube de verre avec un vide à l'intérieur. Sur la face avant, l'intérieur du tube de verre est recouvert de phosphore. Des compositions assez complexes à base de métaux des terres rares - yttrium, erbium, etc. sont utilisées comme luminophores pour les tubes cathodiques couleur. Un luminophore est une substance qui émet de la lumière lorsqu'elle est bombardée de particules chargées. Pour créer une image, un moniteur CRT utilise un canon à électrons qui émet un flux d'électrons à travers un masque ou une grille métallique sur la surface intérieure de l'écran en verre du moniteur, qui est recouvert de points de phosphore multicolores. Les électrons frappent la couche de phosphore, après quoi l'énergie des électrons est convertie en lumière, c'est-à-dire que le flux d'électrons fait briller les points de phosphore. Ces points lumineux au phosphore forment l’image sur le moniteur. En règle générale, un moniteur CRT couleur utilise trois canons électroniques, par opposition au canon unique utilisé dans les moniteurs monochromes.

Le long du trajet du faisceau électronique se trouvent généralement des électrodes supplémentaires : un modulateur qui régule l'intensité du faisceau électronique et la luminosité de l'image associée ; une électrode de focalisation qui détermine la taille du point lumineux ; bobines de système de déviation placées sur la base du CRT, qui changent la direction du faisceau. Tout texte ou image graphique sur l’écran d’un moniteur est constitué de nombreux points phosphorescents discrets appelés pixels et représentant l'élément minimum de l'image raster.

La trame est formée dans le moniteur à l'aide de signaux spéciaux fournis au système de déviation. Sous l'influence de ces signaux, le faisceau est balayé à travers la surface de l'écran le long d'un chemin en zigzag depuis le coin supérieur gauche vers le coin inférieur droit, comme le montre la Fig. 4.1. Le déplacement horizontal du faisceau est effectué par un signal de balayage horizontal (horizontal) et verticalement - par un signal de balayage vertical (vertical). Le faisceau est transféré du point le plus à droite de la ligne au point le plus à gauche de la ligne suivante (retracement du faisceau horizontal) et de la position la plus à droite de la dernière ligne de l'écran à la position la plus à gauche de la première ligne (retracement du faisceau vertical) est effectué à l'aide de signaux spéciaux de course inverse. Ce type de moniteur est appelé trame. Dans ce cas, le faisceau d'électrons balaie périodiquement l'écran, y formant des lignes de balayage rapprochées. Au fur et à mesure que le faisceau se déplace le long des lignes, le signal vidéo fourni au modulateur modifie la luminosité du point lumineux et forme une image visible sur l'écran. La résolution d'un moniteur est déterminée par le nombre d'éléments d'image qu'il peut reproduire horizontalement et verticalement, par exemple 640 x 480 ou 1 024 x 768 pixels.


Contrairement à un téléviseur, où le signal vidéo qui contrôle la luminosité du faisceau d'électrons est analogique, les moniteurs PC utilisent à la fois des signaux vidéo analogiques et numériques. À cet égard, les moniteurs PC sont généralement divisés en analogique Et numérique. Les premiers appareils d'affichage d'informations sur PC étaient des moniteurs numériques.

DANS moniteurs numériques le contrôle est effectué par des signaux binaires qui n'ont que deux valeurs : 1 logique et 0 logique (« oui » et « non »). Le niveau logique correspond à une tension d'environ 5 V, le niveau logique zéro - pas plus de 0,5 V. Étant donné que les mêmes niveaux « 1 » et « 0 » sont utilisés dans la série standard répandue de microcircuits basés sur la logique transistor-transistor (TTL- Logique de transistor- logique transistor-transistor), les moniteurs numériques sont appelés moniteurs TTL.

Les premiers moniteurs TTL étaient monochromes, puis des moniteurs couleur sont apparus. Sur les moniteurs numériques monochromes, les points sur l'écran ne peuvent être que clairs ou sombres, avec une luminosité variable. Le tube cathodique d'un moniteur monochrome n'a qu'un seul canon à électrons ; Il est plus petit que les tubes cathodiques couleur, ce qui rend les moniteurs monochromes plus petits et plus légers que les autres. De plus, un moniteur monochrome fonctionne avec une tension d'anode inférieure à celle d'un moniteur couleur (15 kV contre 21 - 25 kV), sa consommation électrique est donc nettement inférieure (30 W au lieu de 80 - 90 W pour les moniteurs couleur).

Dans un kinéscope moniteur numérique couleur contient trois canons à électrons : pour le rouge (Rouge), vert (Vert) et bleu (Bleu) couleurs avec contrôle séparé, c'est pourquoi on l'appelle moniteur RVB.

Les moniteurs RVB numériques prennent également en charge le fonctionnement monochrome avec jusqu'à 16 nuances de gris.

Moniteurs analogiques, Tout comme les moniteurs numériques, ils sont disponibles en couleur et monochrome, tandis qu'un moniteur couleur peut fonctionner en mode monochrome.

Raison principale Le défi du passage à un signal vidéo analogique réside dans la palette de couleurs limitée d’un moniteur numérique. Le signal vidéo analogique, qui régule l'intensité du faisceau d'électrons, peut prendre n'importe quelle valeur comprise entre 0 et 0,7 V. Comme il existe un nombre infini de ces valeurs, la palette du moniteur analogique est illimitée. Cependant, l'adaptateur vidéo ne peut fournir qu'un nombre fini de gradations du niveau du signal vidéo, ce qui limite finalement la palette de l'ensemble du système vidéo dans son ensemble.

Pour comprendre le principe de formation d'un raster pour les moniteurs couleur le mécanisme de la vision des couleurs devrait être introduit. La lumière est constituée de vibrations électromagnétiques dans une certaine gamme de longueurs d'onde. L'œil humain est capable de distinguer les couleurs correspondant à différentes régions du spectre du rayonnement visible, qui n'occupe qu'une petite partie du spectre total des oscillations électromagnétiques dans la gamme de longueurs d'onde de 0,4 à 0,75 microns.

Le rayonnement combiné des longueurs d’onde dans toute la plage visible est perçu par l’œil comme une lumière blanche. L'œil humain possède trois types de récepteurs responsables de la perception des couleurs et différant par leur sensibilité aux vibrations électromagnétiques de différentes longueurs d'onde. Certains d'entre eux réagissent au bleu violet, d'autres au vert et d'autres encore au rouge orangé. Si la lumière n’atteint pas les récepteurs, l’œil humain perçoit une couleur noire. Si tous les récepteurs sont éclairés de la même manière, une personne voit du gris ou du blanc. Lorsqu’un objet est éclairé, une partie de la lumière y est réfléchie et une autre partie est absorbée. La densité des couleurs est déterminée par la quantité de lumière absorbée par un objet dans une plage spectrale donnée. Plus la couche de couleur est dense, moins la lumière est réfléchie et, par conséquent, plus la nuance de couleur (ton) est foncée.

Les caractéristiques physiologiques de la vision des couleurs ont été étudiées par M. V. Lomonosov. La théorie de la vision des couleurs qu'il a développée était basée sur le fait établi expérimentalement que toutes les couleurs peuvent être obtenues en ajoutant trois flux lumineux à haute saturation, par exemple le rouge, le vert et le bleu, appelés basiques ou primaires.

Généralement, le rayonnement lumineux excite tous les récepteurs de l’œil humain en même temps. L'appareil visuel humain analyse la lumière, déterminant le contenu relatif de diverses radiations, puis leur synthèse en une seule couleur se produit dans le cerveau.

Grâce à la propriété remarquable de l'œil - la nature à trois composantes de la perception des couleurs - une personne peut distinguer n'importe quelle nuance de couleur : il n'y a suffisamment d'informations que sur le rapport quantitatif des intensités des trois couleurs primaires, il n'y a donc pas Besoin de transmettre directement toutes les couleurs. Ainsi, grâce aux caractéristiques physiologiques de la vision des couleurs, la quantité d'informations sur la couleur est considérablement réduite et de nombreuses solutions technologiques liées à l'enregistrement et au traitement des images couleur sont simplifiées.

Une autre propriété importante de la vision des couleurs est la moyenne spatiale des couleurs, ce qui signifie que s'il y a des détails colorés rapprochés dans une image couleur, alors à une grande distance, les couleurs des parties individuelles sont indiscernables. Toutes les pièces colorées rapprochées sembleront être peintes de la même couleur. Grâce à cette propriété de vision, la couleur d’un élément de l’image est formée dans le tube cathodique du moniteur à partir de trois couleurs de grains de phosphore adjacents.

Les propriétés indiquées de la vision des couleurs ont été utilisées pour développer le principe de fonctionnement d'un moniteur couleur CRT. Le tube cathodique d'un moniteur couleur contient trois canons à électrons avec des circuits de commande indépendants, et un phosphore de trois couleurs primaires est appliqué sur la surface intérieure de l'écran : rouge, bleu et vert.

Riz. 4.2. Schéma de formation des couleurs sur l'écran du moniteur

Sur la fig. La figure 4.2 montre un diagramme de la formation des couleurs sur l'écran du moniteur. Le faisceau d'électrons de chaque canon excite les points de phosphore et ils commencent à briller. Les points brillent différemment et forment une image en mosaïque, chaque élément étant de taille extrêmement petite. L'intensité lumineuse de chaque point dépend du signal de commande du canon à électrons. Dans l’œil humain, les points contenant les trois couleurs primaires se croisent et se chevauchent. En modifiant le rapport des intensités des points des trois couleurs primaires, la teinte souhaitée est obtenue sur l'écran du moniteur. Afin que chaque pistolet dirige le flux d'électrons uniquement vers les taches de phosphore de la couleur correspondante, chaque kinéscope couleur dispose d'un masque de séparation de couleur spécial.

Selon l'emplacement des canons à électrons et la conception du masque de séparation des couleurs (Fig. 4.3), il existe quatre types de CRT utilisés dans les moniteurs modernes :

· CRT avec masque d'ombre (Shadow Mask)(voir Fig. 4.3, UN) le plus courant dans la plupart des moniteurs fabriqués par LG, Samsung, Viewsonic, Hitachi, Belinea, Panasonic, Daewoo, Nokia ;

· Masque d'ombre amélioré CRT (EDP)- Pas de point amélioré)(voir Fig. 4.3, 6);

· CRT avec masque à fente (Slot Mask)(voir Fig. 4.3, V), dans lequel les éléments luminescents sont situés dans des cellules verticales et le masque est constitué de lignes verticales. Les bandes verticales sont divisées en cellules contenant des groupes de trois éléments phosphoreux de trois couleurs primaires. Ce type de masque est utilisé par NEC et Panasonic ;

· CRT avec une grille d'ouverture de lignes verticales (Aperture Grill) (voir Fig. 4.3, d). Au lieu de points avec des éléments phosphoreux de trois couleurs primaires, la grille d'ouverture contient une série de fils constitués d'éléments phosphoreux disposés sous la forme de bandes verticales de trois couleurs primaires. Les tubes Sony et Mitsubishi sont produits à l'aide de cette technologie.

Structurellement, le masque d'ombre est une plaque métallique constituée d'un matériau spécial, l'invar, avec un système de trous correspondant aux points de phosphore appliqués sur la surface interne du kinéscope. La stabilisation de la température de la forme du masque d'ombre lorsqu'il est bombardé par un faisceau d'électrons est assurée par la faible valeur du coefficient de dilatation linéaire de l'Invar. La grille d'ouverture est formée d'un système de fentes qui remplissent la même fonction que les trous du masque d'ombre.

Les deux types de tubes (masque d'ombre et grille d'ouverture) ont leurs propres avantages et applications. Les tubes avec un masque d'ombre produisent une image plus précise et détaillée car la lumière passe à travers les trous du masque aux bords nets. Par conséquent, les moniteurs équipés de tels CRT sont recommandés pour un travail intensif et à long terme avec des textes et de petits éléments graphiques. Les tubes avec grille d'ouverture ont un masque plus ajouré, ils obscurcissent moins l'écran et permettent d'obtenir une image plus lumineuse et contrastée aux couleurs riches. Les moniteurs équipés de ces tubes sont bien adaptés à la publication assistée par ordinateur et à d'autres applications nécessitant des images couleur.

La distance minimale entre les éléments de phosphore de la même couleur dans les masques d'ombre est appelée Pas de point(pas de point) et est un indice de qualité d'image. Le pas de point est généralement mesuré en millimètres. Plus la valeur du pas de point est petite, plus la qualité de l'image reproduite sur le moniteur est élevée. La distance moyenne entre les points de phosphore est appelée grain. U divers modèles moniteurs, ce paramètre a une valeur de 0,2 à 0,28 mm. Dans un tube cathodique à grille d'ouverture, la distance moyenne entre les franges est appelée Pas de bande(pas de bande) et est mesuré en millimètres. Plus le pas de bande est petit, plus la qualité de l'image sur le moniteur est élevée. Impossible de comparer les tailles de pas entre les tubes différents types: Le pas des points (ou triades) d'un tube de masque d'ombre est mesuré en diagonale, tandis que le pas du réseau d'ouverture, également connu sous le nom de pas de point horizontal, est mesuré horizontalement. Par conséquent, avec le même pas de points, un tube avec un masque d’ombre a une densité de points plus élevée qu’un tube avec une grille d’ouverture. Par exemple : un pas de point de 0,25 mm équivaut approximativement à un pas de bande de 0,27 mm.

En plus du tube cathodique, le moniteur contient une électronique de contrôle qui traite le signal provenant directement de la carte vidéo du PC. Cette électronique doit optimiser l’amplification du signal et contrôler le fonctionnement des canons à électrons.

L'image affichée sur l'écran du moniteur semble stable, même si en réalité elle ne l'est pas. L'image sur l'écran est reproduite à la suite d'un processus au cours duquel la lueur des éléments luminescents est initiée par un faisceau d'électrons passant séquentiellement le long des lignes. Ce processus se produit avec grande vitesse, donc l'écran semble être allumé tout le temps. L'image est stockée dans la rétine pendant environ 1/20 s. Cela signifie que si le faisceau d'électrons se déplace lentement sur l'écran, l'œil le percevra comme un seul point lumineux en mouvement, mais lorsque le faisceau commence à se déplacer à grande vitesse, traçant une ligne sur l'écran 20 fois par seconde, l'œil va voir une ligne uniforme sur l’écran. Si vous fournissez un balayage séquentiel du faisceau d'écran le long lignes horizontales de haut en bas en moins de 1/25 s, l'œil percevra un écran uniformément éclairé avec un léger scintillement. Le mouvement du faisceau lui-même se produit si rapidement que l’œil est incapable de le remarquer. On pense que le scintillement devient presque imperceptible à une fréquence de répétition d'image (passage du faisceau à travers tous les éléments de l'image) d'environ 75 fois par seconde.

Les pixels illuminés sur l'écran doivent rester illuminés aussi longtemps que nécessaire pour que le faisceau d'électrons balaie tout l'écran et revienne à nouveau pour activer ce pixel lors du dessin de l'image suivante. Par conséquent, le temps de persistance minimum ne doit pas être inférieur à la période de changement de trame d'image, c'est-à-dire 20 ms.

Les moniteurs CRT ont les caractéristiques suivantes principales caractéristiques.

Diagonale de l'écran du moniteur- la distance entre le coin inférieur gauche et le coin supérieur droit de l'écran, mesurée en pouces. Taille visible pour l'utilisateur La zone de l'écran est généralement légèrement plus petite, en moyenne 1", que la taille du combiné. Les fabricants peuvent indiquer deux tailles de diagonale dans la documentation qui l'accompagne, la taille visible étant généralement indiquée entre parenthèses ou marquée « Taille visible », mais parfois une seule. la taille est indiquée - taille des diagonales des tubes. Les moniteurs avec une diagonale de 15" sont devenus la norme pour les PC, ce qui correspond approximativement à 36 à 39 cm de diagonale de la zone visible. Pour travailler sous Windows, il est conseillé de disposer d'un écran d'au moins 17". Pour un travail professionnel avec des systèmes de publication assistée par ordinateur (DPS) et des systèmes de conception assistée par ordinateur (CAO), il est préférable d'utiliser un écran de 20" ou 21". " moniteur.

Granulométrie du tamis détermine la distance entre les trous les plus proches dans le masque de séparation des couleurs du type utilisé. La distance entre les trous du masque est mesurée en millimètres. Plus la distance entre les trous du masque d'ombre est petite et plus il y a de trous, plus la qualité de l'image est élevée. Tous les moniteurs dont le grain est supérieur à 0,28 mm sont classés comme grossiers et sont moins chers. Les meilleurs moniteurs ont une granulométrie de 0,24 mm, atteignant 0,2 mm pour les modèles les plus chers.

Résolution Un moniteur est déterminé par le nombre d’éléments d’image qu’il peut reproduire horizontalement et verticalement. Les moniteurs avec une diagonale d'écran de 19" prennent en charge des résolutions allant jusqu'à 1920 x 14400 et plus.

Type de tube cathodique doit être pris en compte lors du choix d’un moniteur. Les types de tubes cathodiques les plus appréciés sont le Black Trinitron, le Black Matrix ou le Black Planar. Ces types de moniteurs ont un revêtement spécial au phosphore.

Surveiller la consommation d'énergie indiqué dans ses spécifications techniques. Pour les moniteurs 14", la consommation électrique ne doit pas dépasser 60 W.

Revêtements d'écran nécessaire de lui conférer des propriétés antireflets et antistatiques. Le revêtement antireflet vous permet d'observer uniquement l'image générée par l'ordinateur sur l'écran du moniteur, et de ne pas vous fatiguer les yeux en observant les objets réfléchis. Il existe plusieurs façons d'obtenir une surface antireflet (non réfléchissante). Le moins cher d'entre eux est la gravure. Cela donne la rugosité de la surface. Cependant, les graphiques sur un tel écran semblent flous et la qualité de l'image est faible. La méthode la plus populaire consiste à appliquer un revêtement de quartz qui diffuse la lumière incidente ; Cette méthode est mise en œuvre par Hitachi et Samsung. Un revêtement antistatique est nécessaire pour empêcher la poussière de coller à l'écran en raison de l'accumulation électricité statique.

Écran de protection (filtre) devrait être un attribut indispensable d'un moniteur CRT, car des études médicales ont montré que les rayonnements contenant des rayons dans une large gamme (rayons X, infrarouges et rayonnements radio), ainsi que les champs électrostatiques accompagnant le fonctionnement du moniteur, peuvent avoir un effet très effet négatif sur la santé humaine.

Selon la technologie de fabrication, les filtres de protection sont divisés en maille, film et verre. Les filtres peuvent être fixés sur la paroi avant du moniteur, accrochés sur le bord supérieur, insérés dans une rainure spéciale autour de l'écran ou placés sur le moniteur.

Filtres à mailles Ils ne protègent pratiquement pas contre les rayonnements électromagnétiques et l'électricité statique et dégradent quelque peu le contraste de l'image. Cependant, ces filtres réussissent bien à réduire l'éblouissement dû à l'éclairage externe, ce qui est important lorsque l'on travaille longtemps avec un ordinateur.

Filtres à films Ils ne protègent pas non plus contre l'électricité statique, mais augmentent considérablement le contraste de l'image, absorbent presque complètement le rayonnement ultraviolet et réduisent le niveau de rayonnement X. Les filtres à film polarisant, tels que ceux de Polaroid, peuvent faire pivoter le plan de polarisation de la lumière réfléchie et supprimer l'éblouissement.

Filtres en verre sont produits dans plusieurs modifications. De simples filtres en verre éliminent la charge statique, atténuent les champs électromagnétiques basse fréquence, réduisent l'intensité du rayonnement ultraviolet et augmentent le contraste de l'image. Les filtres en verre de la catégorie « protection complète » possèdent la plus grande combinaison de propriétés protectrices : ils n'éblouissent pratiquement pas, augmentent le contraste de l'image d'une fois et demie à deux fois, éliminent les champs électrostatiques et le rayonnement ultraviolet et réduisent considérablement le champ magnétique basse fréquence ( inférieure à 1 000 Hz) et aux rayons X. Ces filtres sont en verre spécial.

Surveiller la sécurité pour l'humain est réglementé par les normes TCO : TCO 92, TCO 95, TCO 99, proposées par la Confédération suédoise des syndicats. Le TCO 92, publié en 1992, détermine les paramètres du rayonnement électromagnétique, apporte une certaine garantie de sécurité incendie, assure la sécurité électrique et détermine les paramètres d'économie d'énergie. En 1995, la norme a été considérablement élargie (TSO 95), incluant des exigences relatives à l'ergonomie des moniteurs. Dans TCO 99, les exigences relatives aux moniteurs ont été encore renforcées. Les exigences en matière de rayonnement, d'ergonomie, d'économie d'énergie et de sécurité incendie sont notamment devenues plus strictes. Il existe également des exigences environnementales qui limitent la présence de diverses substances et éléments dangereux, tels que des métaux lourds, dans les composants du moniteur.

Surveiller la vie dépend en grande partie de la température de son chauffage pendant le fonctionnement. Si votre moniteur devient très chaud, vous pouvez vous attendre à ce que sa durée de vie soit courte. Le moniteur, dont le boîtier comporte un grand nombre de trous d'aération, est donc bien refroidi. Un bon refroidissement évite sa défaillance rapide.

3.5. SYSTÈME VIDÉO INFORMATIQUE

MONITEUR CRT

Moniteurs basés sur CRT– les dispositifs les plus courants et les plus anciens pour afficher des informations graphiques. La technologie utilisée dans ce type de moniteur a été développée il y a de nombreuses années et a été créée à l'origine comme un outil spécial pour mesurer le courant alternatif, c'est-à-dire pour un oscilloscope.

Conception du moniteur CRT

La plupart des moniteurs utilisés et produits aujourd'hui sont construits sur des tubes cathodiques (CRT). En anglais - Cathode Ray Tube (CRT), littéralement - tube cathodique. Parfois, CRT est déchiffré comme Cathode Ray Terminal, qui ne correspond plus au tube lui-même, mais au dispositif qui en découle. La technologie du faisceau électronique a été développée par le scientifique allemand Ferdinand Braun en 1897 et a été créée à l'origine comme un instrument spécial pour mesurer le courant alternatif, c'est-à-dire pour Oscilloscope. Le tube, ou kinéscope, est l'élément le plus important du moniteur. Le kinéscope est constitué d'une ampoule en verre scellée, à l'intérieur de laquelle se trouve un vide. L'une des extrémités du flacon est étroite et longue : c'est le col. L'autre est un écran large et assez plat. La surface intérieure en verre de l'écran est recouverte d'un phosphore (luminophore). Des compositions assez complexes à base de métaux des terres rares - yttrium, erbium, etc. sont utilisées comme luminophores pour les tubes cathodiques couleur. Un luminophore est une substance qui émet de la lumière lorsqu'elle est bombardée de particules chargées. Notez que parfois le phosphore est appelé phosphore, mais ce n'est pas correct, car le phosphore utilisé dans le revêtement des tubes cathodiques n'a rien de commun avec le phosphore. De plus, le phosphore ne brille qu'à la suite d'une interaction avec l'oxygène atmosphérique lors de l'oxydation en P 2 O 5, et la lueur ne dure pas longtemps (en passant, le phosphore blanc est un poison puissant).


Pour créer une image, un moniteur CRT utilise un canon à électrons, à partir duquel un flux d'électrons est émis sous l'influence d'un fort champ électrostatique. À travers un masque ou une grille métallique, ils tombent sur la surface intérieure de l'écran en verre du moniteur, qui est recouvert de points de phosphore multicolores. Le flux d'électrons (faisceau) peut être dévié dans les plans vertical et horizontal, ce qui garantit qu'il atteint systématiquement tout le champ de l'écran. Le faisceau est dévié au moyen d'un système de déflexion. Les systèmes de déflexion sont divisés en selle toroïdale et en forme de selle. Ces derniers sont préférables car ils ont un niveau de rayonnement réduit.


Le système de déflexion est constitué de plusieurs bobines d'inductance situées au niveau du col du kinéscope. A l'aide d'un champ magnétique alternatif, deux bobines créent une déviation du faisceau d'électrons dans le plan horizontal, et les deux autres dans le plan vertical. Un changement du champ magnétique se produit sous l'influence d'un courant alternatif circulant dans les bobines et changeant selon une certaine loi (il s'agit, en règle générale, d'un changement de tension en dents de scie au fil du temps), tandis que les bobines donnent au faisceau la direction souhaitée. . Les lignes pleines représentent la course active du faisceau, la ligne pointillée est la course inverse.

La fréquence de transition vers une nouvelle ligne est appelée fréquence de balayage horizontal (ou horizontal). La fréquence de transition du coin inférieur droit vers le coin supérieur gauche est appelée fréquence verticale (ou verticale). L'amplitude des impulsions de surtension sur les bobines à balayage horizontal augmente avec la fréquence des lignes, ce nœud s'avère donc être l'une des parties les plus sollicitées de la structure et l'une des principales sources d'interférences dans une large gamme de fréquences. La puissance consommée par les nœuds de balayage horizontal est également l'un des facteurs importants pris en compte lors de la conception des moniteurs. Après le système de déviation, le flux d'électrons se dirigeant vers la partie avant du tube passe par un modulateur d'intensité et un système accélérateur, fonctionnant sur le principe de la différence de potentiel. En conséquence, les électrons acquièrent une plus grande énergie (E = mV 2 /2, où E est l'énergie, m est la masse, v est la vitesse), dont une partie est dépensée pour la lueur du phosphore.

Les électrons frappent la couche de phosphore, après quoi l'énergie des électrons est convertie en lumière, c'est-à-dire que le flux d'électrons fait briller les points de phosphore. Ces points lumineux au phosphore forment l’image que vous voyez sur votre moniteur. En règle générale, un moniteur CRT couleur utilise trois canons à électrons, contrairement à une arme utilisée dans les moniteurs monochromes, qui ne sont désormais pratiquement plus produits.

On sait que les yeux humains réagissent aux couleurs primaires : rouge (Rouge), vert (Vert) et bleu (Bleu) et à leurs combinaisons qui créent un nombre infini de couleurs. La couche de phosphore recouvrant l’avant du tube cathodique est constituée de très petits éléments (si petits que l’œil humain ne peut pas toujours les distinguer). Ces éléments phosphoreux reproduisent les couleurs primaires ; en fait, il existe trois types de particules multicolores, dont les couleurs correspondent aux couleurs RVB primaires (d'où le nom du groupe d'éléments phosphores - triades).

Le phosphore commence à briller, comme mentionné ci-dessus, sous l'influence d'électrons accélérés créés par trois canons à électrons. Chacun des trois canons correspond à l'une des couleurs primaires et envoie un faisceau d'électrons à différentes particules de phosphore, dont la lueur de couleurs primaires d'intensités différentes est combinée pour former une image avec la couleur souhaitée. Par exemple, si vous activez des particules de phosphore rouge, vert et bleu, leur combinaison formera du blanc.

Pour contrôler un tube cathodique, une électronique de contrôle est également nécessaire, dont la qualité détermine en grande partie la qualité du moniteur. D'ailleurs, c'est la différence de qualité de l'électronique de contrôle créée par différents fabricants qui est l'un des critères qui déterminent la différence entre les moniteurs dotés du même tube cathodique.

Ainsi, chaque canon émet un faisceau (ou flux) d'électrons qui affecte des éléments phosphorescents de différentes couleurs (vert, rouge ou bleu). Il est clair que le faisceau d'électrons destiné aux éléments au phosphore rouge ne doit pas affecter le phosphore vert ou bleu. Pour réaliser cette action, un masque spécial est utilisé, dont la structure dépend du type de tube cathodique de différents fabricants, garantissant la discrétion (rastérisation) de l'image. Les tubes cathodiques peuvent être divisés en deux classes : à trois faisceaux avec une disposition de canons à électrons en forme de delta et avec une disposition planaire de canons à électrons. Ces tubes utilisent des masques de fente et d'ombre, même s'il serait plus exact de dire qu'il s'agit tous de masques d'ombre. Dans ce cas, les tubes avec une disposition planaire de canons à électrons sont également appelés tubes cathodiques à faisceaux auto-convergents, car l'effet du champ magnétique terrestre sur trois faisceaux disposés plan est presque le même et lorsque la position du tube change par rapport à le champ terrestre, aucun ajustement supplémentaire n'est nécessaire.

Types de tube cathodique

Selon l'emplacement des canons à électrons et la conception du masque de séparation des couleurs, il existe quatre types de CRT utilisés dans les moniteurs modernes :

CRT avec masque d'ombre (Shadow Mask)

Les tubes cathodiques avec masque d'ombre sont les plus courants dans la plupart des moniteurs fabriqués par LG, Samsung, Viewsonic, Hitachi, Belinea, Panasonic, Daewoo, Nokia. Le masque d'ombre est le type de masque le plus courant. Il est utilisé depuis l’invention des premiers tubes cathodiques couleur. La surface des tubes cathodiques avec un masque d'ombre est généralement sphérique (convexe). Ceci est fait pour que le faisceau d'électrons au centre de l'écran et sur les bords ait la même épaisseur.

Le masque d'ombre est constitué d'une plaque métallique avec des trous ronds qui occupent environ 25 % de la surface. Le masque est placé devant un tube de verre recouvert d'une couche de phosphore. En règle générale, la plupart des masques d'ombre modernes sont fabriqués à partir d'invar. Invar (InVar) - un alliage magnétique de fer (64 %) et de nickel (36 %). Ce matériau a un coefficient de dilatation thermique extrêmement faible, de sorte que même si les faisceaux d'électrons chauffent le masque, cela n'affecte pas négativement la pureté des couleurs de l'image. Les trous dans le treillis métallique agissent comme un viseur (bien que non précis), qui garantit que le faisceau d'électrons n'atteint que les éléments phosphorescents requis et uniquement dans certaines zones. Le masque d'ombre crée un réseau avec des points uniformes (également appelés triades), où chacun de ces points est constitué de trois éléments phosphoreux de couleurs primaires - vert, rouge et bleu, qui brillent avec des intensités différentes sous l'influence des faisceaux de canons à électrons. En modifiant le courant de chacun des trois faisceaux d'électrons, vous pouvez obtenir une couleur arbitraire de l'élément d'image formé par une triade de points.

L’un des points faibles des moniteurs dotés d’un masque d’ombre est leur déformation thermique. Dans la figure ci-dessous, comment une partie des rayons du canon à faisceau électronique frappe le masque d'ombre, ce qui entraîne un échauffement et une déformation ultérieure du masque d'ombre. Le déplacement résultant des trous du masque d'ombre conduit à l'effet de panachure d'écran (décalage de couleur RVB). Le matériau du masque d'ombre a un impact significatif sur la qualité du moniteur. Le matériau de masque préféré est l’Invar.

Les inconvénients d'un masque d'ombre sont bien connus : d'une part, c'est un faible taux d'électrons transmis et retenus par le masque (seulement environ 20 à 30 % traversent le masque), ce qui nécessite l'utilisation de luminophores à haute efficacité lumineuse, et cela aggrave à son tour le monochrome de la lueur, réduisant la plage de rendu des couleurs, et deuxièmement, il est assez difficile d'assurer une coïncidence exacte de trois rayons qui ne se trouvent pas dans le même plan lorsqu'ils sont déviés sous de grands angles. Le masque d'ombre est utilisé dans la plupart des moniteurs modernes - Hitachi, Panasonic, Samsung, Daewoo, LG, Nokia, ViewSonic.

La distance minimale entre les éléments de phosphore de la même couleur dans des rangées adjacentes est appelée espacement des points et constitue un indice de qualité d'image. Le pas de point est généralement mesuré en millimètres (mm). Plus la valeur du pas de point est petite, plus la qualité de l'image reproduite sur le moniteur est élevée. La distance horizontale entre deux points adjacents est égale au pas du point multiplié par 0,866.

CRT avec une grille d'ouverture de lignes verticales (Aperture Grill)

Il existe un autre type de tube qui utilise une grille d'ouverture. Ces tubes sont devenus connus sous le nom de Trinitron et ont été introduits sur le marché par Sony en 1982. Les tubes avec grille d'ouverture utilisent une technologie originale là où il y a trois pistolets à rayons, trois cathodes et trois modulateurs, mais il y a une focalisation commune.

Une grille d'ouverture est un type de masque utilisé par différents fabricants dans leurs technologies pour produire des tubes cathodiques portant des noms différents mais essentiellement identiques, comme la technologie Trinitron de Sony, DiamondTron de Mitsubishi et SonicTron de ViewSonic. Cette solution ne comprend pas de grille métallique percée de trous, comme c'est le cas avec le masque d'ombre, mais comporte une grille de lignes verticales. Au lieu de points avec des éléments phosphoreux de trois couleurs primaires, la grille d'ouverture contient une série de fils constitués d'éléments phosphoreux disposés en bandes verticales de trois couleurs primaires. Ce système offre un contraste d’image élevé et une bonne saturation des couleurs, qui garantissent ensemble des moniteurs à tube de haute qualité basés sur cette technologie. Le masque utilisé dans les tubes Sony (Mitsubishi, ViewSonic) est une fine feuille sur laquelle sont grattées de fines lignes verticales. Il est maintenu sur un fil horizontal (un sur 15", deux sur 17", trois ou plus sur 21") dont l'ombre est visible sur l'écran. Ce fil sert à amortir les vibrations et est appelé fil amortisseur. Il est clairement visible, surtout avec un fond clair images sur le moniteur Certains utilisateurs n'aiment fondamentalement pas ces lignes, tandis que d'autres, au contraire, sont heureux et les utilisent comme règle horizontale.

La distance minimale entre les bandes de phosphore de même couleur est appelée pas de bande et se mesure en millimètres (voir Fig. 10). Plus la valeur du pas de bande est petite, plus la qualité de l'image sur le moniteur est élevée. Avec un réseau d'ouvertures, seule la taille horizontale du point a du sens. Puisque la verticale est déterminée par la focalisation du faisceau d'électrons et le système de déviation.

CRT avec masque à fente (Slot Mask)

Le masque de fente est largement utilisé par NEC sous le nom de CromaClear. En pratique, cette solution est une combinaison d'un masque d'ombre et d'une grille d'ouverture. DANS dans ce cas Les éléments phosphorescents sont disposés dans des cellules elliptiques verticales et le masque est constitué de lignes verticales. En fait, les bandes verticales sont divisées en cellules elliptiques contenant des groupes de trois éléments phosphoreux de trois couleurs primaires.

Le masque à fente est utilisé, en plus des moniteurs de NEC (où les cellules sont elliptiques), dans les moniteurs Panasonic dotés d'un tube PureFlat (anciennement appelé PanaFlat). Notez que la taille du pas des différents types de tubes ne peut pas être directement comparée : le pas du point (ou triade) d'un tube de masque d'ombre est mesuré en diagonale, tandis que le pas du réseau d'ouverture, également connu sous le nom de pas de point horizontal, est mesuré horizontalement. Par conséquent, avec le même pas de points, un tube avec un masque d’ombre a une densité de points plus élevée qu’un tube avec une grille d’ouverture. Par exemple, un pas de bande de 0,25 mm équivaut approximativement à un pas de point de 0,27 mm. Toujours en 1997, Hitachi, le plus grand concepteur et fabricant de tubes cathodiques, a développé EDP, la dernière technologie de masque d'ombre. Dans un masque d'ombre typique, les triades sont placées plus ou moins équilatéralement, créant des groupes triangulaires répartis uniformément sur la surface interne du tube. Hitachi a réduit la distance horizontale entre les éléments de la triade, créant ainsi des triades dont la forme est plus proche d'un triangle isocèle. Pour éviter les espaces entre les triades, les points eux-mêmes ont été allongés, ressemblant davantage à des ovales qu'à des cercles.

Les deux types de masques - le masque d'ombre et la grille d'ouverture - ont leurs avantages et leurs partisans. Pour les applications bureautiques, les traitements de texte et les feuilles de calcul, les tubes cathodiques avec masque d'ombre sont plus adaptés, offrant une très grande clarté d'image et un contraste suffisant. Pour travailler avec raster et graphiques vectoriels Les tubes dotés d'une grille d'ouverture sont traditionnellement recommandés pour leur excellente luminosité et leur excellent contraste d'image. De plus, la surface de travail de ces tubes cathodiques est un segment de cylindre avec un grand rayon de courbure horizontal (contrairement aux tubes cathodiques avec masque d'ombre, qui ont une surface d'écran sphérique), ce qui réduit considérablement (jusqu'à 50 %) l'intensité de l'éblouissement. sur l'écran.

Principales caractéristiques des moniteurs CRT

Diagonale de l'écran du moniteur– la distance entre les coins inférieur gauche et supérieur droit de l’écran, mesurée en pouces. La taille de la zone d'écran visible par l'utilisateur est généralement légèrement plus petite, en moyenne 1" que la taille du combiné. Les fabricants peuvent indiquer deux tailles diagonales dans la documentation qui l'accompagne, la taille visible étant généralement indiquée entre parenthèses ou marquée « Taille visible ». ", mais parfois une seule taille est indiquée - la taille de la diagonale du tube. Les moniteurs avec une diagonale de 15" sont devenus la norme pour les PC, ce qui correspond approximativement à 36-39 cm de diagonale de la zone visible. Pour travailler sous Windows, il est conseillé d'avoir une taille d'écran d'au moins 17". Pour un travail professionnel avec des ordinateurs de bureau systèmes de publication(NIS) et les systèmes de conception assistée par ordinateur (CAO), il est préférable d'utiliser un moniteur de 20" ou 21".

Granulométrie du tamis détermine la distance entre les trous les plus proches dans le masque de séparation des couleurs du type utilisé. La distance entre les trous du masque est mesurée en millimètres. Plus la distance entre les trous du masque d'ombre est petite et plus il y a de trous, plus la qualité de l'image est élevée. Tous les moniteurs dont le grain est supérieur à 0,28 mm sont classés comme grossiers et sont moins chers. Les meilleurs moniteurs ont un grain de 0,24 mm, atteignant 0,2 mm pour les modèles les plus chers.

Résolution du moniteur déterminé par le nombre d’éléments d’image qu’il est capable de reproduire horizontalement et verticalement. Les moniteurs avec une diagonale d'écran de 19" prennent en charge des résolutions allant jusqu'à 1920 * 14400 et plus.

Surveiller la consommation d'énergie

Revêtements d'écran

Des revêtements d'écran sont nécessaires pour lui conférer des propriétés antiéblouissantes et antistatiques. Le revêtement antireflet vous permet d'observer uniquement l'image générée par l'ordinateur sur l'écran du moniteur, et de ne pas vous fatiguer les yeux en observant les objets réfléchis. Il existe plusieurs façons d'obtenir une surface antireflet (non réfléchissante). Le moins cher d'entre eux est la gravure. Cela donne la rugosité de la surface. Cependant, les graphiques sur un tel écran semblent flous et la qualité de l'image est faible. La méthode la plus populaire consiste à appliquer un revêtement de quartz qui diffuse la lumière incidente ; cette méthode est mise en œuvre par Hitachi et Samsung. Un revêtement antistatique est nécessaire pour empêcher la poussière de coller à l'écran en raison de l'accumulation d'électricité statique.

Écran de protection (filtre)

Un écran de protection (filtre) doit être un attribut indispensable d'un moniteur CRT, car des études médicales ont montré que les rayonnements contenant des rayons dans une large gamme (rayons X, infrarouges et radio), ainsi que les champs électrostatiques accompagnant le fonctionnement du surveiller, peut avoir un effet très négatif sur la santé humaine.

Selon la technologie de fabrication, les filtres de protection sont divisés en maille, film et verre. Les filtres peuvent être fixés sur la paroi avant du moniteur, accrochés sur le bord supérieur, insérés dans une rainure spéciale autour de l'écran ou placés sur le moniteur.

Filtres à mailles Ils ne protègent pratiquement pas contre les rayonnements électromagnétiques et l'électricité statique et dégradent quelque peu le contraste de l'image. Cependant, ces filtres réussissent bien à réduire l'éblouissement dû à l'éclairage externe, ce qui est important lorsque l'on travaille longtemps avec un ordinateur.

Filtres à films Ils ne protègent pas non plus contre l'électricité statique, mais augmentent considérablement le contraste de l'image, absorbent presque complètement le rayonnement ultraviolet et réduisent le niveau de rayonnement X. Les filtres à film polarisant, tels que ceux de Polaroid, sont capables de faire pivoter le plan de polarisation de la lumière réfléchie et de supprimer l'éblouissement.

Filtres en verre sont produits dans plusieurs modifications. De simples filtres en verre éliminent la charge statique, atténuent les champs électromagnétiques basse fréquence, réduisent l'intensité du rayonnement ultraviolet et augmentent le contraste de l'image. Les filtres en verre de la catégorie « protection complète » possèdent la plus grande combinaison de propriétés protectrices : ils ne produisent pratiquement aucun éblouissement, augmentent le contraste de l'image d'une fois et demie à deux fois, éliminent les champs électrostatiques et le rayonnement ultraviolet et réduisent considérablement le champ magnétique basse fréquence ( inférieure à 1 000 Hz) et aux rayons X. Ces filtres sont en verre spécial.

Cela fera bientôt un demi-siècle que nous ne voyons plus le monde sur les écrans. La télévision est passée du statut de jouet coûteux à celui d’appareil domestique quotidien. Au cours de cette période, diverses solutions ont été essayées dans le domaine de la technologie des tubes cathodiques. Et l’ordinateur personnel a d’abord pris le téléviseur comme principal périphérique d’affichage. Il est vite devenu évident que l'écran traditionnellement convexe à une distance de 25 à 40 centimètres semble pour le moins moche, que les lettres sont difficiles à lire et qu'il est presque impossible de travailler sur un tel écran pendant plusieurs heures. Ainsi commença la première ère des écrans d’ordinateur.



C’était l’ère des moniteurs, construits exactement comme un téléviseur, mais avec plusieurs modes vidéo, avec différentes formes de tubes cathodiques et circuits de commande. Les chiffres et les termes ont commencé à voler...

    320x200, 640x480, 800x600...

    87/43 hertz entrelacé ou 60 hertz progressif ?..

    Compétition pour augmenter la fréquence d'images...

    Taille du point, 0,21 vaut deux fois plus que 0,28...

Tu te souviens de ça ?

Le balayage sur l'écran a été réalisé exclusivement par des méthodes analogiques. Ses schémas sont devenus de plus en plus sophistiqués et leur conception s'est transformée pendant un certain temps en un art complexe dans le contexte de la production de convoyeurs à partir de pièces standard.



Ensuite, les ordinateurs monopuces sont devenus moins chers. À tel point que remplacer quatre douzaines de transistors et des centaines de résistances par un seul microcircuit est devenu non seulement utile, mais aussi rentable. Les concepts de « sauvegarde des paramètres du moniteur » et de « menu à l'écran » sont apparus. Mise en place de la géométrie et du moiré, de la convergence et de la mise au point. C'est la technologie numérique, dans laquelle toutes les formes de tensions et de courants de commande sont programmées dans le circuit de commande, qui a permis de créer un moniteur à tube cathodique à écran plat et haute qualité images. Mais le principe de fonctionnement reste le même. Un signal vidéo analogique est toujours fourni au moniteur, amplifié, converti en courant de faisceau d'électrons, les électrons du faisceau sont déviés par le champ magnétique dans le col du kinéscope, parcourent une longue distance dans le vide et atteignent le phosphore dessus la surface de l'écran. Frapper. Le phosphore brille. Deuxième époque.



La domination de la méthode analogique d’affichage des informations informatiques (c’est-à-dire, par essence, numérique) ne pouvait pas perdurer indéfiniment. Flou, géométrie d'image imparfaite, consommation d'énergie, haute tension, des dommages plus importants à la santé sont technologiquement inévitables pour les CRT.

La troisième époque est le développement de technologies que l’on appelle classiquement « moniteurs plats », signifiant l’absence d’un grand volume de vide d’un tube cathodique. La structure interne des « matrices » de ces moniteurs est très diversifiée. Mais du point de vue de l’utilisateur, ce sont tous des pixels uniques de taille fixe situés sur un plan avec des limites claires et une géométrie idéale. Et une consommation d’énergie bien moindre pour une même luminosité. Et directe, sans pertes de conversion et sans distorsion de clarté, transmission des informations numériques via un câble DVI. D'un pixel dans la mémoire de la carte vidéo à un pixel sur le moniteur. Un à un. Triomphe de la justice.

Sélection du modèle

Toujours, CRT ou LCD ?

Si le réalisme de l'image est important pour vous, concentrez-vous sur les impressions maximales de la beauté des scènes 3D, Un moniteur CRT pourrait être meilleur. Et voici pourquoi :

    Tout dégradé de luminosité et de couleur semble plus lisse.

    Le gamma peut être réglé dans des limites plus larges. Cela permet d'augmenter le contraste et la visibilité des détails des ombres.

    Un moniteur CRT reproduit également différentes résolutions. Parfois, il est utile de le réduire, par exemple lorsque la carte vidéo ne peut pas faire face à un jeu particulièrement exigeant avec l'anticrénelage, le filtrage anisotrope et d'autres fonctions d'amélioration de l'image activées.

    L’œil, en tant que système optique, n’est en aucun cas idéal et ne nécessite pas une précision mathématique d’affichage. De légères distorsions géométriques ne gâchent pas l'impression.

Entre autres choses, si vous dessinez ou modifiez des photographies, le moniteur « à tube » moyen offrira évidemment une meilleure reproduction des couleurs qu’un écran LCD moyen.

Et quoi arguments en faveur des complexes résidentiels?

    Aucune distorsion analogique lors du transfert de données de la carte vidéo vers le moniteur.

    Géométrie toujours correcte.

    Rentable (LCD consomme 3 fois moins que CRT).

    L’absence de champ électrostatique peu bénéfique pour la santé.

    Absence fondamentale de plus utile bremsstrahlung.

Note: bremsstrahlung- Ce sont des rayons X qui apparaissent invariablement dans n'importe quel tube cathodique. Le mécanisme de leur apparition est très simple. Les électrons bombardant la couche de phosphore ont généralement différentes vitesses. Il y a aussi ceux parmi eux qui sont suffisamment rapides pour émettre un quantum de lumière dans la région des rayons X à courte longueur d’onde du spectre lors de l’impact. Il n'existe aucun moyen fiable de le bloquer complètement tout en conservant la transparence de l'écran dans la zone visible.

Enfin, le moniteur LCD s'intègre parfaitement sur le bureau. Diriez-vous que ce n’est pas important ? Peut-être qu'un moniteur à tube de quinze pouces n'obligera pas son propriétaire à faire de la place. Et le 21 pouces ? C'est ça.

Paramètres du moniteur CRT

Il y a peu de paramètres principaux. Tout d'abord, ceux-ci sont pris en charge résolution d'écran en pixels et taux de rafraîchissement(alias fréquences d'images). Il est important de comprendre ici que la perception subjective du scintillement de l’écran varie d’une personne à l’autre. Pour certains, 70 Hz suffisent pour un travail confortable, et pour d'autres, 100 ne suffisent pas. Pour être sûr d'avoir suffisamment d'une fréquence précise, je vous conseille de ne pas regarder directement le moniteur, mais de côté, afin que. l'écran est au bord du champ de vision de l'œil. Si son scintillement est clairement visible, essayez d'augmenter la fréquence. Et laissez-vous guider par les chiffres ainsi obtenus lors du choix d'un modèle.

Il existe également des paramètres géométriques, c'est-à-dire la forme du kinéscope. Il existe trois types de ces formulaires :

    Plat. Dans le même temps, le verre du kinéscope est plat tant du côté du spectateur que de l’intérieur, du côté du phosphore. Désigné « Flat » et offre la meilleure qualité d'image possible.

    Pseudo-plat. L'extérieur de l'écran est également plat, même si vous utilisez une règle, mais de l'intérieur, le verre a une forme semi-circulaire. Les tarifs indiquent « DynaFlat » et donnent à l'utilisateur l'impression qu'il a acheté un moniteur à écran plat. Trompeur, bien sûr.

    Rond. La forme la plus naturelle pour un écran de moniteur CRT.

Paramètres du moniteur LCD

Le critère le plus répandu est vitesse de la matrice, parfois aussi appelé " temps de réponse" Spécifié en millisecondes. Essentiellement, ce paramètre détermine le FPS maximum disponible pour l’affichage. Si vous souhaitez que la vitesse d'affichage de 80 FPS d'une carte vidéo dans un jeu 3D corresponde à l'image réelle sur le moniteur, vous devrez rechercher un moniteur avec une vitesse matricielle d'au moins 12,5 millisecondes (1 seconde divisée par 80 FPS ). Cependant, ce n'est pas si difficile. Après tout, les moniteurs de 8 et 4 millisecondes ne surprennent plus personne, mais société Samsung a annoncé en février la sortie d'une série de moniteurs LCD SyncMaster 740BF et 940BF avec un temps de réponse de 2 ms.

Malgré ces chiffres roses, les images animées sur de tels moniteurs pourraient bien se révéler multicolores plutôt que réalistes. Temps réel chaque transition de couleur spécifique dépasse généralement la valeur spécifiée par le fabricant et diffère selon les couleurs. Mais d’un autre côté, des fréquences d’images aussi fantastiques ne sont pas toujours nécessaires.

Nous continuons l'inventaire. Le paramètre suivant est rapport de luminosité maximal zones blanches et noires (parfois appelées " contraste maximal" ou " contraste luminosité") - généralement indiqué par deux points, comme ceci : 400:1. Le rendu réaliste des couleurs, notamment les tons sombres, dépend de ce paramètre. Le rapport de luminosité élevé vous permet de distinguer clairement les détails de l'image même dans des conditions de faible luminosité. De plus, un rapport élevé permet un ajustement gamma plus large. Pour les moniteurs CRT moyens, ce rapport atteint 2000:1 et est facilement mis en œuvre au niveau moderne. Cependant, pour les moniteurs LCD, cela est déterminé par le degré de proximité des propriétés de polarisation des cristaux liquides par rapport à l'idéal et, par conséquent, par le degré d'extinction complète de la lumière dans les plans de polarisation perpendiculaires. En d’autres termes, le moniteur CRT est pour ainsi dire « toujours éteint » et le faisceau d’électrons éclaire sélectivement certaines de ses zones. LCD - au contraire, comme s'il était « toujours allumé », et les éléments à cristaux liquides fonctionnent comme des rideaux, assombrissant sélectivement certains éléments. L'intégralité de cet assombrissement détermine le rapport de luminosité.

200:1 est considéré comme normal et 700:1 est considéré comme un rapport de luminosité élevé pour les moniteurs LCD. En pratique, jouer à des jeux 3D réalistes à 200:1 est très difficile. Les détails dans les ombres sont trop mal affichés, et lorsque vous modifiez le gamma, au lieu de dégradés doux sur toute l'image, des « étapes » de luminosité et des taches trop uniformes seront clairement visibles.

Enfin, quelques caractéristiques plus évidentes :

Résolution d'écran physique. Contrairement au CRT, c'est le seul. Il y a tellement de pixels horizontalement et verticalement. Bien entendu, le moniteur vous permettra d’étirer une image de résolution inférieure pour l’adapter à votre taille, mais la perte de qualité ne peut être évitée. Pour cette raison, le mode texte standard semble très dégoûtant sur l'écran LCD.

Angle de vision en degrés. Pour un joueur seul derrière un moniteur, ce n’est pas le paramètre le plus important, mais serez-vous toujours seul ?

C'est intéressant : Ils n’essaient pas toujours d’agrandir l’angle de vue. Par exemple, les écrans des distributeurs automatiques de rue donnent délibérément l'angle le plus petit possible afin que ceux qui veulent regarder par-dessus leur épaule n'y voient rien. Si vous n’y avez pas prêté attention, vous pouvez le consulter à tout moment.

Et encore un conseil. Même si vous avez actuellement une carte vidéo dans votre ordinateur sans connecteur DVI, prenez un moniteur avec une interface DVI. Ce sera « pour la croissance ». Après tout, sur un câble VGA analogique, il est fondamentalement impossible d'obtenir bonne qualité images avec des résolutions supérieures à 1024x768. La conversion numérique-analogique et le manque de sécurité ont ici un impact. signal analogique contre les interférences et les distorsions.

Vérification du moniteur acheté

Lors de l'achat d'un moniteur, assurez-vous de le tester sur place. Non, personne n'a même pensé à vous tromper ! C’est juste que toutes les copies sont différentes et qu’une entreprise ou un magasin n’a généralement tout simplement pas le temps de procéder à des tests minutieux. Le moniteur est trop lourd à transporter.

Ici, je décris principalement les tests qui identifient fatal défauts. Ceux avec lesquels le moniteur est « né et mourra ». Ceux qui ne peuvent être corrigés par aucun réglage ou réparation, à l'exception du remplacement de la partie principale de l'appareil (tube cathodique ou matrice, respectivement).

Moniteurs CRT

Après l'avoir allumé, laissez-le chauffer pendant au moins 10 à 15 minutes.

Pendant ce temps, les modes de fonctionnement de toute la partie analogique du moniteur parviennent à un état stable connu. Et puis commencez.

L'outil le plus important à cet égard est peut-être Programme Nokia Test. Il suffit de basculer le moniteur sur le mode le plus souhaitable et d'examiner l'ensemble des tests de ce programme. Le plus intéressant pour nous maintenant essais de mélange(croix rouges, bleues et vertes), pour la clarté de la lecture(lettres minuscules, lisibilité) et sur moiré(fine grille d'échecs, moiré).

À l'épreuve intelligence Assurez-vous d'appuyer sur le bouton Démagnétisation du moniteur (ou sélectionnez l'élément de menu), puis regardez s'il y a une inclinaison ou une courbure de certaines lignes colorées par rapport à d'autres. Les déplacements horizontaux et verticaux peuvent être corrigés par des ajustements, à de très rares exceptions près du temps des mammouths. Mais les courbures et inclinaisons locales sont irréparables.

Vous ne devriez pas acheter un moniteur CRT avec des haut-parleurs intégrés. Dans la plupart des cas, ces enceintes sont bon marché et le système magnétique de leurs haut-parleurs est mal protégé. Même s'ils ne sont pas utilisés, les aimants gâchent sensiblement la convergence dans les coins de l'écran. Peut-être qu'un exemple plus frappant du génie de l'ingénierie serait un disque dur doté d'un aimant intégré. Naturellement, une telle influence n’existe pas sur les moniteurs LCD.

À l'épreuve clarté Lors de la lecture, vous devez examiner attentivement l'uniformité de la mise au point sur toute la zone de l'écran. Tout endroit flou, toute violation de la clarté de l'image sur la zone est l'indicateur d'une imprécision de fabrication irréparable.

Essai moiré, vous vérifiez d'abord la stabilité de l'alimentation et du circuit de balayage. En tant que tel, le moiré est toujours présent sur un moniteur CRT couleur, car le phosphore a une structure discrète qui ne coïncide pas avec la structure des pixels de l'image. Cependant, l'image couleur moirée devrait tenir. Ne nagez pas et ne tremblez en aucun cas. Une image flottante ou tremblante est le signe d'une tension d'alimentation insuffisamment filtrée ou d'une mauvaise synchronisation. En d’autres termes, c’est le signe d’un appareil défectueux et inutilisable.

Ceci est important : De nombreux moniteurs modernes ont un masquage de moiré artificiel, qui est réalisé en décalant l'image vers la gauche et la droite d'une image à l'autre d'une distance inférieure à la taille des pixels. Dans les paramètres d'un tel moniteur, il s'agit de l'élément Moiré. Lors du test du moniteur, veillez à désactiver ce masquage, en réduisant son réglage à zéro. À l'avenir, il sera possible de l'allumer et de sélectionner sa position la plus subjectivement réussie.

Moniteurs LCD

Le contrôle principal est en cours pixels morts. N'oubliez pas que jusqu'à trois pixels morts sur l'écran peuvent être dus aux spécifications de la version matricielle.

Mais 4 est une raison pour remplacer l’appareil. Pour tester, vous devez au moins remplir tout l’écran de couleurs : noir, blanc, rouge, cyan, indigo, jaune, vert et violet. Et dans chacun de ces remplissages, essayez de trouver des points d'une couleur différente. Aussi Très Il est recommandé de faire un test en damier : pixel mort peut apparaître dans ce mode.

Le prochain point à l’ordre du jour est l’inspection. uniformité de l'éclairage, absence dégâts mineurs. Lorsque vous ombragez du blanc et du noir, déviez légèrement à gauche et à droite, de haut en bas. Dans l'angle de vision décrit dans les spécifications du modèle de moniteur, l'image ne doit pas changer du tout ou s'assombrir très légèrement. Et à l'approche des limites de l'angle de vision, il doit changer de couleur uniformément, sans taches ni taches arc-en-ciel tordues. Mot-clé - uniformément. Chaque point clairement visible est le signe que le moniteur a été pressé mécaniquement à ce moment-là, et il vaut mieux ne pas s'en mêler.

Et enfin et surtout

Ainsi, vous avez analysé par contumace les paramètres du moniteur, que ce soit sur Internet ou à partir de catalogues, et dressé une liste de modèles qui vous conviennent. Rendez-vous maintenant dans un grand magasin qui a en stock au moins trois ou quatre modèles de votre liste et voyez-le « en direct ».

N'oubliez pas que quels que soient les paramètres formels, peu importe ce que le vendeur vous dit, peu importe ce que j'écris ici maintenant, vous passerez de nombreuses heures, mois, années derrière l'écran acheté. Et si tu n'aimes pas quelque chose modèle spécifique- déplacez-le sur le côté. Votre avis est définitif.

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