Affichages holographiques dans un futur proche ou lointain. L'écran holographique du smartphone Red Hydrogen One n'est pas similaire à ce qui était auparavant dans ce segment

Maison / Technologies

Nous sommes déjà habitués aux panneaux plasma et aux écrans LCD dans la vie de tous les jours. Personne n'est surpris par une technologie d'affichage telle que la 3D, apparue ces dernières années. La technologie permettant de créer des images stéréoscopiques à l'aide de lunettes 3D spéciales a occupé avec succès son créneau et se développe activement. De nombreux experts estiment que développement ultérieur la technologie d'affichage, ou plutôt une véritable révolution dans ce segment, se produira avec la sortie des écrans holographiques. Après tout, en fait, la télévision 3D moderne est une étape intermédiaire sur la voie de la création d'une véritable image tridimensionnelle, car de tels écrans n'apparaissent en trois dimensions qu'à une certaine position de la tête. À cet égard, les écrans holographiques peuvent être considérés comme un développement ultérieur de la technologie 3D.

Le principe de base de la technologie 3D utilisée dans la télévision ou les cinémas modernes est d'amener les yeux d'une personne à percevoir une image tridimensionnelle en présentant des images légèrement différentes à chaque œil. Cette focalisation optique est utilisée partout dans les solutions 3D actuellement populaires. Par exemple, l’illusion de volume et de profondeur dans une image est créée à l’aide de lunettes polarisées qui filtrent une partie de l’image pour les yeux droit et gauche.

Mais cette technologie présente un inconvénient important : l'image tridimensionnelle n'est visible par le spectateur que sous un angle strictement défini. Aujourd’hui, les téléviseurs 3D domestiques sans lunettes sont déjà largement disponibles. Mais même en regardant un tel téléviseur, le spectateur doit être exactement devant l'écran. Il suffit de se déplacer un peu vers la droite ou la gauche par rapport au centre de l'écran, et l'image tridimensionnelle commence à disparaître. Cet inconvénient des écrans 3D modernes devra être résolu dans un avenir proche par des écrans dits holographiques.

Nous nous souvenons tous de scènes de films hollywoodiens célèbres comme « Star Wars », où des images tridimensionnelles apparaissent sous forme d’hologrammes et sont littéralement suspendues dans les airs. Un hologramme est, en principe, un type spécial d’image projetée en trois dimensions qui peut être créée à l’aide de lumière laser ou d’autres sources. On pense que dans un avenir proche, cette technologie fera son entrée dans notre la vie quotidienne. Certes, la sortie des téléviseurs holographiques est encore très loin. De temps en temps, des prototypes intéressants d'appareils dotés d'affichages pseudo-holographiques ou stéréoscopiques avancés apparaissent, qui suscitent un grand intérêt auprès du public. Mais il n’existe pas encore d’écrans holographiques à part entière disponibles à la vente.

Par exemple, les écrans dits pseudo-holographiques basés sur l'utilisation d'un film ou d'un maillage translucide spécial sont déjà largement utilisés aujourd'hui. De tels panneaux sont simplement suspendus au plafond ou fixés sur la vitre d'une vitrine de vente au détail. Dans des conditions d'éclairage particulières, le panneau translucide devient invisible pour les humains. Et si une image y est projetée, cela crée l'impression d'une image régnant dans l'air - ce même hologramme. L'image est projetée sur un panneau translucide à l'aide d'un projecteur. Le panneau permet au spectateur de regarder à travers l'image. De tels écrans pseudo-holographiques présentent de nombreux avantages par rapport aux écrans plasma ou LCD en raison de leur originalité, de leurs images riches dans presque toutes les conditions d'éclairage et de leur possibilité d'être placés n'importe où.

Le projecteur lui-même, qui projette l'image, peut rester hors de vue du spectateur. Les avantages incontestables de telles solutions incluent également de bons angles de vision (proches de 180 degrés), contraste élevé des images et la possibilité de créer des écrans holographiques grande taille ou une certaine forme géométrique. Naturellement, les affichages sur film translucide sont principalement utilisés pour donner aux pièces un certain charme et un effet inhabituel, pour décorer les espaces commerciaux et les studios de télévision. Des solutions de panneaux transparents sont développées par de nombreuses entreprises et sont principalement utilisées à des fins de marketing et de publicité pour impressionner les consommateurs.

est. visionoptics.de

En particulier, les écrans Sax3D basés sur des films se sont répandus. Cette entreprise allemande utilise un système de réfraction sélective de la lumière, qui permet d'ignorer toute lumière présente dans la pièce à l'exception du faisceau du projecteur. La partie principale de l'écran lui-même est en verre durable, complètement transparent. C'est sur celui-ci qu'est appliqué un film spécial, grâce auquel l'écran se transforme en une sorte d'hologramme et affiche une image contrastée projetée par le projecteur. Vous pouvez visualiser à la fois des vidéos et des photographies numériques sur un tel écran pseudo-holographique. Les écrans Transscreen fonctionnent à peu près sur le même principe, basé sur l'utilisation d'un film polyester avec des couches spéciales capables de bloquer la lumière provenant du projecteur.

Mais nous sommes bien sûr principalement intéressés par les solutions pouvant être utilisées dans les téléviseurs, ordinateurs tablettes et les smartphones. Et il convient de noter que ces dernières années, il y a eu de plus en plus de appareils intéressants dans ce domaine, bien que la plupart d’entre eux utilisent en fait le même effet 3D notoire, à peine étendu et amélioré.

Au CES 2011, InnoVision Labs a montré au public un prototype du téléviseur du futur : un téléviseur avec un écran holographique. Le développement s'appelle HoloAd Diamond. Il s'agit d'un prisme capable de réfracter la lumière provenant de plusieurs projecteurs, créant ainsi un hologramme à part entière que le spectateur peut visualiser sous n'importe quel angle. De plus, les journalistes et les visiteurs ordinaires de l'exposition étaient convaincus que l'hologramme créé par HoloAd Diamond était plus beau que les images tridimensionnelles sur les appareils 3D. Les images sur l'écran holographique se distinguent par leur profondeur et leurs couleurs riches.

Ce projecteur-TV peut reproduire non seulement des photographies et des images dans un hologramme, mais également des vidéos, bien que jusqu'à présent uniquement au format FLV. Lors de l'exposition, deux modèles de téléviseurs basés sur le même principe ont été présentés. Le premier prend en charge une résolution de 1 280 x 1 024 pixels et pèse 95 kilogrammes, tandis que le second téléviseur est plus compact, mais a une résolution de seulement 640 x 480 pixels. Les appareils sont assez volumineux, mais ils sont pratiques à utiliser. L'ancienne version de l'écran holographique peut être achetée pour dix mille dollars.

Des chercheurs du laboratoire HP de Palo Alto, en Californie, ont tenté de résoudre à leur manière le problème séculaire des écrans 3D. Pour reproduire une image tridimensionnelle visible quel que soit l'angle de vue, les chercheurs ont proposé de montrer des images d'objets sous différents angles, en envoyant simultanément une image différente à chaque œil. Ceci est généralement réalisé en utilisant un système complet avec des miroirs rotatifs et appareils laser. Mais des scientifiques californiens ont pris les composants d'un panneau LCD standard et ont appliqué d'une manière spéciale un grand nombre de rainures circulaires sur la vitre intérieure de l'écran. En conséquence, la lumière est réfractée de manière à permettre au spectateur de voir un hologramme tridimensionnel. Dans tous les cas, l'écran créé par les chercheurs HP permet à une personne de voir une image statique en trois dimensions à partir de deux cents points différents et une image dynamique en 3D à partir de soixante-quatre. Certes, les scientifiques eux-mêmes notent que la création d'un hologramme mobile à part entière, que nous voyons dans les films, est encore loin.

Microsoft Research, qui a développé l'écran Vermeer, propose également une solution intéressante. Cet écran crée une image holographique « flottant » dans les airs dans l’esprit du légendaire « Star Wars ». Il utilise un effet d’illusion d’optique appelé « mirascope ». Structurellement, Vermeer se compose de deux miroirs paraboliques et d'un projecteur doté d'un système optique spécial capable de reproduire jusqu'à trois mille images par seconde. Le projecteur projette un hologramme de cent quatre-vingt-douze points à une fréquence de 15 images par seconde.

Le plus important est que la vue de l'image 3D soit disponible sous n'importe quel angle (360 degrés). De plus, l'utilisateur peut interagir avec succès avec ce type d'hologramme, puisque l'accès à celui-ci n'est bloqué par aucun panneau de verre. Autrement dit, elle peut réagir au toucher. À cet effet, l’appareil est équipé d’un éclairage infrarouge et d’une caméra dont le but principal est de suivre les mouvements des mains d’une personne.

L'écran Vermeer n'a pas encore été mis en production commerciale, mais il est clair qu'il a de sérieuses perspectives, par exemple dans l'industrie des jeux. Cet appareil innovant est apparu en 2011 et, un an plus tard, Apple a breveté son propre écran, qui ressemble à bien des égards au même Vermeer. Il s'agit d'un écran interactif capable d'afficher des hologrammes 3D et de permettre à l'utilisateur d'interagir avec eux.

La même paire de miroirs paraboliques est utilisée ici. Mais il y a aussi une différence. Pour projeter une image tridimensionnelle, les ingénieurs d'Apple proposent d'utiliser non pas un objet réel, mais une substance à effet photoréfractif. Le rayonnement infrarouge incident passe dans le spectre visible, formant une image tridimensionnelle primaire. L'appareil, créé par les ingénieurs Apple, prend en charge le contrôle gestuel grâce à un système de capteurs intégré.

Et cette année, un événement tant attendu a eu lieu : le premier smartphone au monde doté d'un écran holographique a été présenté. C’est en tout cas ce qu’affirme son constructeur. Le téléphone Takee a été développé par la société chinoise de recherche et développement Shenzhen Estar Technology. Mais le développement est en réalité très similaire au modèle Amazon Fire Phone, sorti plus tôt et offrant la possibilité d’adapter l’image à l’écran en fonction de l’angle de vision de l’utilisateur. Cependant, selon le constructeur, ils sont allés un peu plus loin avec leur smartphone. Il utilise des capteurs de suivi oculaire situés au-dessus de l’écran. Une image stéréoscopique est créée grâce à la projection de capteurs externes directement sur la rétine des yeux du spectateur, tandis que ce dernier peut détourner son regard de l’écran tout en voyant une image tridimensionnelle.

Ainsi, l'écran du smartphone Takee permet non seulement de voir une image en trois dimensions, mais aussi de la visualiser sous différents angles. Pour être honnête, il convient de noter que le développement chinois n’est qu’une technologie 3D ordinaire, complétée par des capteurs de suivi oculaire. L'écran prend en charge une résolution de 1920 x 1080 pixels. En plus de l'écran, le smartphone innovant présente les caractéristiques suivantes - Processeur MediaTek 6592T, deux gigaoctets BÉLIER et 13 mégapixels Appareil photo Sony ExmorRS. L'appareil fonctionne sous Android. Plusieurs applications pour smartphone sont déjà disponibles et permettent de jouer à des jeux 3D.

Il est évident que cette longévité approche à l'heure actuelle, quand nous pourrons voir des téléviseurs, des tablettes et des moniteurs qui créent une image holographique à part entière. En outre, dans un avenir proche, la technologie des écrans holographiques pourrait trouver des applications dans les systèmes de navigation, le secteur commercial et l’éducation. De plus, les images holographiques ne peuvent tout simplement pas passer outre le domaine du divertissement ludique, permettant la création de mondes virtuels tridimensionnels avec des images inhabituellement réalistes.

L'un des domaines d'application de l'holographie est l'holographie picturale. Il s'agit d'une tentative de comprendre certaines formes ou objets en les affichant en trois dimensions. Les artistes ont toujours essayé d’afficher d’une manière ou d’une autre la tridimensionnalité dans leurs œuvres. Les yeux humains perçoivent le volume de manière très intéressante et, par conséquent, pour une personne, un objet tridimensionnel a toujours été un élément distinctif de la série picturale. Mais toutes les images artificielles créées par l’homme étaient bidimensionnelles. Il y a aussi une sculpture, mais ce n'est qu'un objet tridimensionnel. Et créer l’illusion des trois dimensions était un rêve. Et puis les domaines que l'on appelle aujourd'hui la photographie stéréo, ou photographie multi-angle, ont commencé à se développer, dans lesquels vous pouvez regarder un objet sous différents angles et voir son volume.

Contrairement à ces zones, l’hologramme a immédiatement enregistré des images tridimensionnelles. C'est très naturel pour elle. Les expositions holographiques étaient très populaires dans les années 1970. Beaucoup de monde est venu, il y avait des files d’attente ici, à Minsk et aux États-Unis. Il y avait des salles combles à regarder holographie artistique- une belle holographie. La limitation la plus malheureuse de ce procédé était qu’il était impossible de transmettre la dynamique dans ces peintures tridimensionnelles.

Les scientifiques ont essayé de proposer des méthodes d'animation lors de l'enregistrement d'hologrammes. Et le microcinéma est apparu, où il était possible, en se déplaçant à proximité de l'hologramme, de voir comment se développait l'objet qui était enregistré sur cet hologramme. Par exemple, les fleurs épanouies : si vous en prenez un hologramme à un certain intervalle, alors, en déployant le processus de développement de la fleur dans l'espace, vous pouvez voir une image tridimensionnelle de la façon dont la fleur a changé au fil du temps. Autrement dit, le mouvement vers le cinéma holographique a toujours existé. Mais une personne aimerait quelque chose de similaire à un téléviseur, car tout le monde y est déjà habitué.

Les moyens électroniques d'affichage des informations permettent de changer d'image très rapidement. C'est très abordable car ils ne sont pas si chers. Et le cinéma holographique s’est avéré très coûteux. L’équipement d’affichage était très complexe. Et là, un problème se pose : il n’existe pas de support d’enregistrement pour l’holographie dynamique. Et une partie des résultats de recherche pour ces environnements a désormais été attribuée à une zone appelée affichage holographique.

Les affichages holographiques font le plus souvent référence à des images qui ne sont pas holographiques. Dans Star Wars, vous voyez des hologrammes de personnes se déplaçant quelque part dans l'espace. Mais il n’y a pas vraiment d’holographie. Il n’y a pas d’holographie lorsqu’ils fabriquent des sortes d’accessoires d’appareil photo pour la photographie. L'holographie, c'est lorsqu'une image tridimensionnelle est affichée dans espace libre, tandis que le support bidimensionnel reste le support d'informations, c'est-à-dire un film photographique ordinaire, un support de stockage numérique, un enregistrement multiple de l'image, puis une synthèse en une image tridimensionnelle.

Comment fonctionne un écran holographique ? Tout d'abord, nous avons besoin d'une source de lumière très bonne qualité- trois lasers. Pour qu'une personne ait une représentation complète des couleurs, elle a besoin de trois lasers RVB. Le prochain élément nécessaire est un système d'éclairage pour convertir la source de lumière du laser au format souhaité, puis éclairer le modulateur. Et désormais, plusieurs éléments peuvent être utilisés comme modulateurs pour un affichage holographique. Oui, LCoS est une technologie Cristaux liquides sur silicium. Il s'agit d'un développement des afficheurs à cristaux liquides, mais appliqué à la microélectronique, car tout est réalisé à base d'un substrat en silicium : un afficheur y est intégré, il s'avère efficace et de haute résolution, et un tel afficheur peut être utilisé .

Et l'élément suivant nécessitait une optique capable de transformer cette image plutôt petite et de la projeter dans format requis. Et l’optique peut aussi être holographique. Mais quelle sera la caractéristique d’une telle optique ? Chaque laser va interagir avec son propre élément optique, avec sa propre partie du système optique, car la sélectivité en longueur d'onde est très importante en holographie. Si nous faisons quelque chose de non sélectif, un arc-en-ciel et de nombreuses images interférentes se formeront immédiatement sur n'importe quel élément optique.

Bien sûr, ils sont parfois utilisés. L'holographie arc-en-ciel, c'est-à-dire les autocollants, montre un arc-en-ciel dans une coordonnée et une image tridimensionnelle est visible dans l'autre. Mais ils ont fonctionnalité limitée. Par conséquent, pour surmonter ce problème, vous avez besoin d’éléments optiques qui n’interagissent qu’avec leur laser. Par exemple, une lentille holographique pour la lumière rouge n’interagira qu’avec la lumière rouge. Idem pour les autres objectifs. Les écrans holographiques sont les mêmes lentilles qui font correspondre les faisceaux qui devraient atteindre le spectateur avec les faisceaux formés sur ce micro-écran.

Et puis une chose très importante : plus la qualité des informations affichées est élevée, plus des écrans haute résolution doivent être utilisés pour l'holographie. Et de plus, la résolution d’affichage est en avance sur ce que nous voyons. L'holographie a généralement la propriété suivante : pour refléter certaines informations, le nombre de pixels et d'échantillons qui doivent être codés dans la source d'information doit être deux fois plus grand. Autrement dit, la résolution des micro-écrans est supérieure à la résolution que nous voyons dans une image holographique. Et c'est une chose fondamentale. Autrement dit, l’holographie doit avoir une redondance, une plus grande résolution, quelque chose que nous voulons voir dans l’image. Et c’est là que surgissent les difficultés technologiques.

Là où il est impossible de réaliser un affichage à la fois haute résolution et la bonne taille, les opticiens proposent des schémas de multiplication d'images, dans lesquels chaque partie de l'image est affichée sur son propre micro-écran. Le système optique convertit les images individuelles en une seule image synthétisée. Et une personne peut se déplacer autour de cette image holographique et la voir très bien. Mais pour que ce système soit opérationnel, tous les éléments doivent être de haute technologie afin de pouvoir être intégrés dans un petit volume, car potentiellement ils peuvent être globalement planaires, c'est-à-dire qu'ils peuvent être interfacés avec la technologie de la microélectronique planaire.

D’autre part, tous les éléments optiques créés pour l’holographie sont fabriqués sur des substrats plats. Ceci est très important, car toute la base des éléments de l'optique moderne est conçue pour que vous disposiez d'une sorte d'élément optique volumétrique. Il est volumineux, il doit être poli et un revêtement antireflet ou, au contraire, réfléchissant pour cet élément doit être réalisé très précisément. Et pour l'holographie, tous les éléments possibles sont fabriqués à peu près de la même manière - la méthode holographique. Chaque fois que nous enregistrons un élément, nous modifions les schémas d'enregistrement. Autrement dit, nous effectuons certains réglages spécialisés sur nos appareils pour enregistrer une image spécifique ou un front d'onde spécifique. Cela prend du temps, mais le développement de la robotique permet d'espérer que tout cela sera automatisé et que le processus de passage d'un enregistrement à l'autre sera simplifié.

Lorsque l'orientation générale de « l'affichage holographique » s'est développée, elle a donné naissance à des applications d'affichage très intéressantes, qui ont montré qu'il était possible de faire des choses appliquées, plus simples et très nécessaires, par exemple afficher des informations pour les pilotes ou les conducteurs en arrière-plan. du pare-brise. L'élément clé de ces systèmes d'affichage est un dispositif combinant une source d'information externe et une source locale. En anglais, ça s'appelle faisceau combiné, lorsque vous combinez une image du monde qui vous entoure avec une source d'information locale. Et en tant qu'élément de combinaison, l'hologramme s'est avéré très utile, puisqu'il est transparent.

Contrairement aux éléments optiques, une lentille ou un miroir, tout le front d'onde, toute la lumière, est transformé dans le volume du verre ou sur le miroir, et un hologramme peut le séparer. Il en transforme une partie et une partie s'avère inutilisée. C'est ce qu'on appelle la lumière non diffractée. Cette propriété des hologrammes s'est avérée être la clé de la création des HMD ( visiocasque) - écrans montés sur la tête. Il existe également pour les pilotes et les automobilistes affichage tête haute, c'est-à-dire l'écran qui se trouve directement devant vous. Ils sont très pratiques car ils vous permettent de ne pas vous laisser distraire de votre environnement afin, par exemple, de lire certaines informations de service sur l'appareil.

Ce nouveau domaine a placé les éléments optiques holographiques dans une position très importante. Il s’agit d’un élément clé pour HMD, car tous les autres éléments sont inférieurs à l’hologramme en termes de discrétion de l’affichage lui-même.

La deuxième application des éléments optiques holographiques est la construction d'une image tridimensionnelle avec offset. Qu'est-ce que c'est? Il s'agit d'un hologramme dont l'image semble ressortir. Autrement dit, ce n'est pas derrière l'écran, mais juste devant vous, qu'une image émerge de l'hologramme, et pour certains écrans, cela est tout simplement nécessaire. Par exemple, pour les médecins, lorsqu’ils analysent une opération chirurgicale, ils ont besoin de savoir exactement ce qui s’est passé. Et si vous avez un hologramme derrière une vitre, alors il est très difficile d’y entrer. Mais il est possible de construire une image devant l’hologramme. Et c'est très utile, car de cette façon, nous pouvons en quelque sorte introduire des commentaires. Et pour certains métiers retour très important car c'est comme la sensibilité tactile.

Et dans tous ces cas, l’holographie aide. Premièrement, cela aide car cela crée des écrans holographiques - ils sont imperceptibles et n'interfèrent pas. Et deuxièmement, une partie du traitement optique de l’information effectué pour de tels écrans est également de l’holographie, uniquement un hologramme numérique. Émulation complète de la propagation de la lumière et de son interaction avec le support d'enregistrement, de la façon dont la lumière interfère les unes avec les autres - tout cela est émulé électroniquement sur un ordinateur. Et le résultat de ce calcul peut être affiché sous forme d'hologramme numérique sur un support de stockage et affiché. Les éléments holographiques et optiques sont également très importants à cette étape d’affichage.

Pour exploiter pleinement les qualités des images tridimensionnelles, il est préférable de les éclairer avec un laser, ce qui nécessite des illuminateurs spécifiques. Et pour tout appareils mobiles Ces éclairages doivent être aussi compacts que possible. Et ici, l’holographie dit aussi : « Nous pouvons le faire ». Et les chercheurs dans leurs travaux montrent que les illuminateurs holographiques sont beaucoup plus compacts que les illuminateurs, lentilles ou miroirs conventionnels et traditionnels. Ils sont plats et assez efficaces. Et ils ouvrent la voie au laser pour entrer dans notre monde en affichant directement des informations, car tout ce que nous voyons désormais, ce sont des LED ou des systèmes stéréo qui utilisent des sources lumineuses traditionnelles. Et pour les écrans holographiques, un laser est un élément fondamental. Il vous permet de bénéficier de la plupart des avantages du traitement optique des informations tridimensionnelles.

Nous abordons la même tâche sous des angles différents : créer un écran holographique destiné à une utilisation de masse. Et si vous regardez les conférences avancées, les affichages holographiques constituent déjà une section distincte. Et de nombreuses solutions et travaux démontrent que les succès sont sur le point de conduire à une avancée décisive.

Je voudrais terminer avec optimisme, car l'holographie est désormais un lieu où vous pouvez appliquer vos pouvoirs créatifs. C'est la science : elle a ses propres lois, ses réalisations, ses préjugés. Mais le quartier se développe très vite et il est ouvert, notamment aux jeunes. Et j'espère que l'holographie dans toute sa diversité (numérique, holographie pour optique intégrée, holographie pour écrans) - tout cela se développera très rapidement dans un avenir proche, car les éléments de base existent déjà. Il vous suffit de les collectionner de manière créative et d'obtenir une nouvelle qualité.

Le premier hologramme a été obtenu par le physicien hongrois Denes Gabor en 1947 lors d'expériences visant à augmenter la résolution des microscopes électroniques. Il a inventé le mot « hologramme », voulant souligner entrée complète propriétés optiques de l'objet. Denesh était un peu en avance sur son temps : ses hologrammes étaient de mauvaise qualité en raison de l'utilisation de lampes à décharge. Après l’invention des lasers rouge rubis et hélium-néon en 1960, l’holographie a commencé à se développer rapidement. En 1968, le scientifique soviétique Yuri Nikolaevich Denisyuk a développé un système d'enregistrement d'hologrammes sur des plaques photographiques transparentes et a obtenu des hologrammes de haute qualité. Et 11 ans plus tard, Lloyd Cross a créé un hologramme multiplex composé de plusieurs dizaines d'angles, chacun pouvant être vu sous un seul angle. Comment fonctionne un écran holographique moderne : nous en parlerons dans l'épisode d'aujourd'hui !

Le principal matériel photographique pour l'enregistrement des hologrammes est constitué de plaques photographiques spéciales à base de bromure d'argent traditionnel, qui permettent d'atteindre une résolution de plus de 5 000 lignes par millimètre. Des plaques photographiques à base de gélatine bichromatée, de plus grande résolution, sont également utilisées. Lors de leur utilisation, jusqu'à 90 % de la lumière incidente est convertie en image, ce qui permet d'enregistrer des hologrammes très lumineux. Des supports basés sur des matériaux photopolymères holographiques sont également activement développés. Ce mélange multicomposant de substances organiques est appliqué sous forme d'un film mince sur un substrat en verre ou en film.


En ce qui concerne les écrans holographiques, plusieurs développements prometteurs méritent attention. RED Digital Cinema travaille sur un écran holographique, qui est un panneau à cristaux liquides avec une plaque conductrice de lumière spéciale située en dessous. Il utilise la diffraction pour projeter différentes images sous différents angles de vue, créant ainsi l'illusion d'une « image 3D ». Le smartphone Hydrogen avec écran holographique devrait sortir au premier semestre 2018.

Les écrans de la marque HoloVisio de la société hongroise Holografika existent déjà sur le marché. L'essence de leur technologie est de projeter une image à l'aide de deux douzaines de projecteurs étroitement orientés, grâce auxquels l'image est disposée dans l'espace au plus profond de l'écran. La complexité de cette technologie affecte le prix : le coût d'un écran de 72 pouces avec une résolution de 1 280 x 768 pixels est d'environ 500 000 dollars.


Et l'association des scientifiques japonais a déjà pendant longtemps travaille à la création d’une technologie de projection laser aérienne 3D. Ils ont abandonné l’écran plat traditionnel et dessiné des objets dans un espace tridimensionnel à l’aide de faisceaux laser. Aerial 3D utilise l’effet de l’excitation des atomes d’oxygène et d’azote avec des faisceaux laser focalisés. Actuellement, le système est capable de projeter des objets composés de 50 000 points à une fréquence allant jusqu'à 15 images par seconde.


Un développement appelé Vermeer mérite également l'attention. Il s'agit d'un écran holographique sans écran et d'une caméra vidéo qui donne au système fonctions sensorielles. L'écran utilise la technologie de projection entre deux miroirs paraboliques. Le faisceau laser dessine une image à une fréquence de 2 880 fois par seconde, passant séquentiellement par 192 points. En conséquence, le spectateur voit une image dans l’espace, mise à jour 15 fois par seconde et disponible pour contact.

Il est fort possible que dans un avenir proche, les écrans holographiques deviennent plus accessibles et largement utilisés.

L'effet 4V n'apparaîtra que dans les matériaux optimisés

En juillet dernier, nous parlions pour la première fois du smartphone Red Hydrogen One. Sa description semblait assez inhabituelle. Ici vous avez une sorte d'affichage holographique, la possibilité de connecter des modules et un cadre en titane sur l'ancien modèle. Il semblait que ce n’était qu’une autre startup frauduleuse. Cependant, il s’agit d’une entreprise rouge, la fraude est donc hors de question.

Hydrogen One devrait arriver sur les tablettes en août, même si ceux qui précommandent devraient censément recevoir leurs smartphones plus tôt.

Aujourd'hui, Engadget a publié un article décrivant les impressions de son journaliste concernant l'utilisation d'un échantillon de pré-production d'Hydrogen One. La première chose à noter est le fait que Red a interdit de photographier l’appareil de face. Cela est dû au fait que les photographies ne transmettront pas l'effet holographique et que l'entreprise ne veut pas acheteurs potentiels déçus par le smartphone, se limitant à visualiser uniquement des photos.


Le journaliste de la source lui-même qualifie le spectacle d'impressionnant. L’effet 4V, qui n’apparaîtra que dans des matériaux adaptés, serait très différent de ce qui existait auparavant sur le marché. L’effet n’est pas perdu lorsque le regard s’écarte de l’angle idéal, inhérent aux développements similaires antérieurs.

L'effet est en partie créé grâce à un substrat constitué d'un matériau spécial situé sous l'écran, mais il n'y a pas de détails particuliers à ce sujet. Il peut apparaître dans des vidéos, des jeux et même des applications s'ils sont optimisés en conséquence. On pourrait penser qu'une telle condition mettrait fin à la technologie, mais Red collabore déjà avec Lionsgate, qui adaptera ses films pour Hydrogen One. Le processus serait assez simple.


Quant aux modules, ils ne sont pas encore très clairs. Le patron de Red a déclaré qu'il ne voulait pas que le smartphone ait de mauvais modules, c'est pourquoi l'entreprise aborde cette question avec prudence. Red négocie actuellement avec au moins un partenaire potentiel qui développera des modules.

Toute l'actualité du jour

  • 08:57 20 Pan Jiutang : Huawei prend de meilleures photos que Samsung et les fonds d'écran de Xiaomi sont pires que ceux de ses concurrents. Pan Jiutang n'hésite pas à critiquer les produits Xiaomi
  • 08:02 17 Le menu principal de la PlayStation 5 à l'exemple du jeu attendu The Last of Us Part II. Le sous-menu affiche des statistiques de base telles que le temps de jeu, la progression du trophée, l'utilisation de l'espace SSD.
  • 07:36 74 Voici comment s'est avéré l'appareil photo royal Huawei P40 Pro. Le smartphone aura deux téléobjectifs, l'un fournira un zoom optique 3x et le second sera responsable d'un zoom optique 10x
  • 07:17 7 Le smartphone 5G abordable Vivo Z6 est en vente. Cela coûte un peu plus de 300 $
  • 02:04

Les hologrammes sont l'avenir. C'est du moins ce que croient les cinéastes hollywoodiens, remplissant leurs films de science-fiction d'interfaces translucides flottant dans l'air. Comme ceux des vaisseaux spatiaux dans Passengers et Avatar.

C'est vrai, pour l'instant nous pouvons voir graphiques en trois dimensions uniquement sur les écrans de cinéma en utilisant des lunettes 3D ou . Mais la startup Look Glass, basée à Brooklyn, a créé un appareil qui nous rapproche encore plus de la réalité 3D à part entière sans avoir besoin de gadgets supplémentaires.

Jetez un oeil à ceci. Il peut sembler que devant vous se trouve juste un aquarium en verre contenant une chose rouge incompréhensible. Mais en fait, il s'agit d'un affichage, et l'objet à l'intérieur est une image dessinée par celui-ci. Le Looking Glass utilise une technologie innovante : il crée 45 images différentes du même objet tridimensionnel, tournées sous différents angles, puis les combine à travers une lentille holographique spéciale. Le résultat est l’impression que vous voyez un véritable objet en trois dimensions.

Un tel appareil sera incroyablement utile pour les créateurs de graphismes 3D, les développeurs de jeux, les concepteurs industriels et les ingénieurs. Le Looking Glass est compatible avec des programmes tels que Maya, Zbrush, Blender, Tinkercad et Solidworks. Il vous permet de visualiser les résultats de votre travail directement dans le processus. Et en plus, vous pouvez interagir avec l’image comme avec une chose matérielle ordinaire. Pour ce faire, vous pouvez connecter un tracker portable Leap Motion Controller, une caméra Intel Realsense ou un contrôleur de jeu tel que le Joy Con de Nintendo.

À l’avenir, cette technologie pourrait devenir populaire auprès des joueurs et des consommateurs ordinaires de contenu numérique. D'accord, il serait intéressant de jouer à quelque chose ou de regarder des films sur un tel écran. Avec Looking Glass, pour voir l'action sous un certain angle, il vous suffit de vous déplacer dans un autre coin de la pièce.

Pour faire fonctionner l'écran, vous aurez besoin d'un ordinateur doté d'un processeur d'au moins Intel Core i5, 4 Go et carte graphique Nvidia GTX 1060 minimum, ainsi qu'avec un port HDMI pour l'affichage des images et USB-C pour l'alimentation. L'écran sera disponible en deux tailles : un modèle de 8,9 pouces pour 600 $ et un modèle de 15,9 pouces pour 3 000 $.

Vous pouvez acheter une version plus petite de The Looking Glass sur Kickstarter pour 400 $. Le délai de livraison estimé est décembre.

© 2024 ermake.ru -- À propos de la réparation de PC - Portail d'information