Informations sur d'autres technologies de connexion importantes prises en charge par votre appareil.

Maison / Installation de l'appareil

Le MultiPhone 5450 DUO allie un design sophistiqué à des performances exceptionnelles. Processeur puissant Avec une fréquence de 1,2 GHz, le chargement des applications est incroyablement rapide, ce qui vous permet de voir simultanément le courrier, la messagerie instantanée et les applications sur l'écran. réseaux sociaux. Le bon fonctionnement et l'excellent équilibre du MultiPhone 5450 DUO raviront sans aucun doute tous les utilisateurs.

PRINCIPALES CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES

Nutrition

Capacité de la batterie : 1 500 mAh Type de batterie : Li-Ion

Informations Complémentaires

Équipement : smartphone, Câble USB, chargeur, écouteurs, panneaux arrière 4 couleurs

Caractéristiques générales

Type : smartphone Poids : 145 g Commandes : boutons tactiles Matériau du boîtier : plastique système opérateur: Android 4.2 Type de boîtier : classique Nombre de cartes SIM : 2 Mode de fonctionnement des cartes multi-SIM : alterné Dimensions (LxHxP) : 67x134x10,25 mm

Écran

Type d'écran : couleur, 16,78 millions de couleurs, type tactile écran tactile: multi-touch, capacitif Diagonale : 4,5 pouces. Taille de l'image : 854 x 480 Pixels par pouce (PPI) : 218

Capacités multimédia

Appareil photo : 5 millions de pixels, flash intégré Fonctions de l'appareil photo : autofocus Enregistrement vidéo : oui Caméra frontale: oui, 0,3 million de pixels. Audio : Prise casque MP3 : 3,5 mm

Connexion

Interfaces : Wi-Fi, Bluetooth, USB Norme : GSM 900/1800/1900, 3G Navigation par satellite:GPS

Mémoire et processeur

Processeur : 1 200 MHz Nombre de cœurs de processeur : 2 Mémoire intégrée : 4 Go Volume BÉLIER: 512 Mo Emplacement pour carte mémoire : oui

Autres fonctions

Contrôle : numérotation vocale, commande vocale Capteurs : proximité Mode vol : oui Écran tactile : Il existe deux types d'écrans tactiles : résistifs et capacitifs.
Les écrans résistifs sont constitués de deux plaques transparentes qui établissent un contact électrique entre elles au point de pression. De tels écrans réagissent à la force mécanique exercée par n'importe quel objet. Les appareils équipés de tels écrans sont équipés de baguettes spéciales - des stylets, qui facilitent l'utilisation de l'appareil.

L'inconvénient d'un tel écran est que l'écran est très sensible aux rayures et à l'abrasion ; lors de l'utilisation avec les doigts, vous devez faire un effort pour que l'appareil réagisse.

Le deuxième type d'écrans tactiles, les écrans capacitifs, est exempt de ces inconvénients, car... ont été développés à l'origine pour un contrôle direct avec les doigts, sans utiliser d'objets ou d'outils tiers.

À chaque coin de l'écran se trouvent des électrodes qui appliquent la même tension alternative à la couche conductrice de l'écran. Lorsqu'il est touché par un doigt ou un autre objet capable de conduire le courant et possédant sa propre capacité électrique, une fuite de courant se produit. Plus le point de contact est proche de l'électrode, plus la résistance électrique de l'écran sera faible et, par conséquent, l'intensité du courant sera plus grande.

Les appareils dotés de tels écrans répondent exclusivement à la commande manuelle ; toucher la surface d'autres objets, en raison de l'absence de leur propre capacité électrique, n'entraînera pas la fermeture du circuit point de contact-électrode et n'aura aucun effet sur l'appareil. S'il est personnalisable, un tel affichage peut être configuré même pas pour toucher avec un doigt, mais uniquement pour le faire remonter à la surface.

Un avantage indéniable de tels écrans est leur très haute résistance aux dommages mécaniques, due à la possibilité d'utiliser des verres de surface assez épais et durables.

Un autre avantage est la très grande précision de détermination des coordonnées tactiles, jusqu'au pixel près. Lors du contrôle de la main, bien sûr, une telle précision n'est pas revendiquée, mais lors de l'utilisation de stylets conducteurs spéciaux, elle ouvre de grandes opportunités potentielles.

Les écrans capacitifs sont plus transparents (environ 90 %) que les écrans résistifs, dont la transparence ne dépasse pas 85 %, ce qui permet d'afficher une image de meilleure qualité sur leur surface.

La ressource physique des écrans capacitifs est d'au moins 200 millions de clics, ce qui correspond approximativement à 6,5 ans de clics avec un intervalle de 1 seconde. La contamination des surfaces par des substances non conductrices n'affecte pas leur fonctionnement.

Les inconvénients relatifs des écrans tactiles capacitifs sont la nécessité d'être utilisés dans appareils mobilesécrans de grandes tailles, en raison de la nécessité d'assurer une commande manuelle confortable et d'un coût plus élevé par rapport aux écrans résistifs.

Informations sur la marque, le modèle et les noms alternatifs de l'appareil spécifique, si disponibles.

Conception

Informations sur les dimensions et le poids de l'appareil, présentées dans différentes unités de mesure. Matériaux utilisés, couleurs proposées, certificats.

Largeur

Informations sur la largeur : fait référence au côté horizontal de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

67 mm (millimètres)
6,7 cm (centimètres)
0,22 pied (pieds)
2,64 po (pouces)
Hauteur

Informations sur la hauteur : fait référence au côté vertical de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

134 mm (millimètres)
13,4 cm (centimètres)
0,44 pied (pieds)
5,28 po (pouces)
Épaisseur

Informations sur l'épaisseur de l'appareil dans différentes unités mesures.

10,25 mm (millimètres)
1,03 cm (centimètres)
0,03 pied (pieds)
0,4 po (pouces)
Poids

Informations sur le poids de l'appareil dans différentes unités de mesure.

145 g (grammes)
0,32 livre
5,11 onces (onces)
Volume

Le volume approximatif de l'appareil, calculé sur la base des dimensions fournies par le fabricant. Désigne les appareils en forme de parallélépipède rectangle.

92,02 cm³ (centimètres cubes)
5,59 pouces³ (pouces cubes)
Couleurs

Informations sur les couleurs dans lesquelles cet appareil est proposé à la vente.

Noir
Jaune
Rouge
Vert
Bleu
Matériel pour faire le dossier

Matériaux utilisés pour fabriquer le corps de l'appareil.

Plastique

Carte SIM

La carte SIM est utilisée dans les appareils mobiles pour stocker des données certifiant l'authenticité des abonnés au service mobile.

Réseaux mobiles

Un réseau mobile est un système radio qui permet à plusieurs appareils mobiles de communiquer entre eux.

Technologies de communication mobile et vitesses de transfert de données

La communication entre les appareils sur les réseaux mobiles s'effectue à l'aide de technologies offrant différents taux de transfert de données.

Système opérateur

Un système d'exploitation est un logiciel système qui gère et coordonne le fonctionnement des composants matériels d'un appareil.

SoC (système sur puce)

Un système sur puce (SoC) comprend tous les composants matériels les plus importants d'un appareil mobile sur une seule puce.

SoC (système sur puce)

Un système sur puce (SoC) intègre différents composants matériels, tels qu'un processeur, un processeur graphique, de la mémoire, des périphériques, des interfaces, etc., ainsi que les logiciels nécessaires à leur fonctionnement.

MediaTek MT6572
Processus

Informations sur le processus technologique par lequel la puce est fabriquée. Les nanomètres mesurent la moitié de la distance entre les éléments du processeur.

28 nm (nanomètres)
Processeur (UC)

La fonction principale du processeur (CPU) d'un appareil mobile est d'interpréter et d'exécuter les instructions contenues dans les applications logicielles.

BRAS Cortex-A7
Taille du processeur

La taille (en bits) d'un processeur est déterminée par la taille (en bits) des registres, des bus d'adresses et des bus de données. Les processeurs 64 bits ont des performances supérieures à celles des processeurs 32 bits, qui sont à leur tour plus puissants que les processeurs 16 bits.

32 bits
Architecture du jeu d’instructions

Les instructions sont des commandes avec lesquelles le logiciel règle/contrôle le fonctionnement du processeur. Informations sur le jeu d'instructions (ISA) que le processeur peut exécuter.

ARMv7
Cache niveau 1 (L1)

La mémoire cache est utilisée par le processeur pour réduire le temps d'accès aux données et instructions les plus fréquemment utilisées. Le cache L1 (niveau 1) est de petite taille et fonctionne beaucoup plus rapidement que mémoire système, et d'autres niveaux de mémoire cache. Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L1, il continue à les chercher dans le cache L2. Sur certains processeurs, cette recherche s'effectue simultanément en L1 et L2.

32 Ko + 32 Ko (kilo-octets)
Cache niveau 2 (L2)

Le cache L2 (niveau 2) est plus lent que le cache L1, mais en retour, il a une capacité plus élevée, lui permettant de mettre en cache plus de données. Comme L1, elle est beaucoup plus rapide que la mémoire système (RAM). Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L2, il continue de les chercher dans le cache L3 (si disponible) ou dans la mémoire RAM.

256 Ko (kilo-octets)
0,25 Mo (mégaoctets)
Nombre de cœurs de processeur

Le cœur du processeur fonctionne instructions du programme. Il existe des processeurs avec un, deux cœurs ou plus. Avoir plus de cœurs augmente les performances en permettant l'exécution de plusieurs instructions en parallèle.

2
Vitesse d'horloge du processeur

La vitesse d'horloge d'un processeur décrit sa vitesse en termes de cycles par seconde. Elle se mesure en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

1 200 MHz (mégahertz)
Unité de traitement graphique (GPU)

L'unité de traitement graphique (GPU) gère les calculs pour divers 2D/3D applications graphiques. Dans les appareils mobiles, il est le plus souvent utilisé par les jeux, les interfaces grand public, les applications vidéo, etc.

ARM Mali-400 MP1
Nombre de cœurs GPU

Comme un CPU, un GPU est composé de plusieurs parties actives appelées cœurs. Ils gèrent les calculs graphiques pour diverses applications.

1
Vitesse d'horloge du GPU

La vitesse de fonctionnement est la vitesse d'horloge du GPU, mesurée en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

500 MHz (mégahertz)
Quantité de mémoire vive (RAM)

La mémoire vive (RAM) est utilisée par le système d'exploitation et toutes les applications installées. Les données stockées dans la RAM sont perdues après la mise hors tension ou le redémarrage de l'appareil.

512 Mo (mégaoctets)
Type de mémoire vive (RAM)

Informations sur le type de mémoire vive (RAM) utilisé par l'appareil.

LPDDR2
Fréquence de la RAM

La fréquence de la RAM détermine sa vitesse de fonctionnement, plus précisément la vitesse de lecture/écriture des données.

266 MHz (mégahertz)

Mémoire intégrée

Chaque appareil mobile dispose d'une mémoire intégrée (non amovible) d'une capacité fixe.

Cartes mémoire

Les cartes mémoire sont utilisées dans les appareils mobiles pour augmenter la capacité de stockage des données.

Écran

L'écran d'un appareil mobile se caractérise par sa technologie, sa résolution, sa densité de pixels, sa longueur en diagonale, sa profondeur de couleur, etc.

Type/technologie

L'une des principales caractéristiques de l'écran est la technologie par laquelle il est fabriqué et dont dépend directement la qualité de l'image de l'information.

TFT
Diagonale

Pour les appareils mobiles, la taille de l’écran est exprimée par la longueur de sa diagonale, mesurée en pouces.

4,5 po (pouces)
114,3 mm (millimètres)
11,43 cm (centimètres)
Largeur

Largeur approximative de l'écran

2,2 po (pouces)
56 mm (millimètres)
5,6 cm (centimètres)
Hauteur

Hauteur approximative de l'écran

3,92 po (pouces)
99,64 mm (millimètres)
9,96 cm (centimètres)
Rapport hauteur/largeur

Le rapport entre les dimensions du côté long de l'écran et son côté court

1.779:1
Autorisation

La résolution de l'écran indique le nombre de pixels verticalement et horizontalement sur l'écran. Une résolution plus élevée signifie des détails d’image plus clairs.

480 x 854 pixels
Densité de pixels

Informations sur le nombre de pixels par centimètre ou pouce de l'écran. Une densité plus élevée permet aux informations d'être affichées sur l'écran avec des détails plus clairs.

218 ppp (pixels par pouce)
85 ppm (pixels par centimètre)
Profondeur de couleur

La profondeur de couleur de l'écran reflète le nombre total de bits utilisés pour les composants de couleur dans un pixel. Informations sur le nombre maximum de couleurs que l'écran peut afficher.

24 bits
16777216 fleurs
Zone d'écran

Pourcentage approximatif de la zone d'écran occupée par l'écran à l'avant de l'appareil.

62,35% (pourcentage)
Autres caractéristiques

Informations sur d'autres fonctionnalités et caractéristiques de l'écran.

Capacitif
Multi-touch

Capteurs

Différents capteurs effectuent différentes mesures quantitatives et convertissent les indicateurs physiques en signaux qu'un appareil mobile peut reconnaître.

Caméra principale

L'appareil photo principal d'un appareil mobile est généralement situé à l'arrière du corps et est utilisé pour prendre des photos et des vidéos.

Type de flash

Les types de flashs les plus courants dans les appareils photo des appareils mobiles sont les flashs LED et au xénon. Les flashs LED produisent une lumière plus douce et, contrairement aux flashs au xénon plus lumineux, sont également utilisés pour la prise de vue vidéo.

DIRIGÉ
Résolution de l'image

L'une des principales caractéristiques des caméras des appareils mobiles est leur résolution, qui indique le nombre de pixels horizontaux et verticaux dans l'image.

2592 x 1944 pixels
5,04 MP (mégapixels)
Résolution vidéo

Informations sur la résolution maximale prise en charge lors de l'enregistrement de vidéos avec l'appareil.

1280 x 720 pixels
0,92 MP (mégapixels)
Caractéristiques

Informations sur d'autres fonctionnalités logicielles et matérielles liées à la caméra principale et améliorant ses fonctionnalités.

Mise au point automatique
Prise de vue en continu
Zoom numérique
Balises géographiques
Photographie panoramique
Prise de vue HDR
Mise au point tactile
Réglage de la balance des blancs
Réglage ISO
Compensation d'exposition
Retardateur
Mode de sélection de scène

Caméra supplémentaire

Des caméras supplémentaires sont généralement montées au-dessus de l'écran de l'appareil et sont principalement utilisées pour les conversations vidéo, la reconnaissance gestuelle, etc.

Audio

Informations sur le type de haut-parleurs et les technologies audio prises en charge par l'appareil.

Radio

La radio de l'appareil mobile est un récepteur FM intégré.

Détermination de l'emplacement

Informations sur les technologies de navigation et de localisation prises en charge par votre appareil.

Wi-Fi

Le Wi-Fi est une technologie qui permet une communication sans fil pour transmettre des données sur des distances proches entre différents appareils.

Bluetooth

Bluetooth est une norme permettant le transfert de données sans fil sécurisé entre différents appareils de différents types sur de courtes distances.

USB

USB (Universal Serial Bus) est une norme industrielle qui permet à différents appareils électroniques d'échanger des données.

Prise casque

Il s'agit d'un connecteur audio, également appelé prise audio. La norme la plus utilisée dans les appareils mobiles est la prise casque 3,5 mm.

Connecter des appareils

Informations sur d'autres technologies de connexion importantes prises en charge par votre appareil.

Navigateur

Un navigateur Web est une application logicielle permettant d'accéder et de visualiser des informations sur Internet.

Formats/codecs de fichiers vidéo

Les appareils mobiles prennent en charge différents formats de fichiers vidéo et codecs, qui stockent et encodent/décodent respectivement les données vidéo numériques.

Batterie

Les batteries des appareils mobiles diffèrent les unes des autres par leur capacité et leur technologie. Ils fournissent la charge électrique nécessaire à leur fonctionnement.

Capacité

La capacité d'une batterie indique la charge maximale qu'elle peut contenir, mesurée en milliampères-heures.

1500 mAh (milliampères-heures)
Taper

Le type de batterie est déterminé par sa structure et, plus précisément, par les produits chimiques utilisés. Il existe différents types de batteries, les batteries lithium-ion et lithium-ion polymère étant les batteries les plus couramment utilisées dans les appareils mobiles.

Li-Ion (Lithium-ion)
Temps de conversation 2G

Le temps de conversation 2G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue sur un réseau 2G.

15 h (heures)
900 minutes (minutes)
0,6 jours
Latence 2G

L'autonomie en veille 2G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 2G.

270 h (heures)
16 200 minutes (minutes)
11,3 jours
Temps de conversation 3G

Le temps de conversation 3G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue sur un réseau 3G.

15 h (heures)
900 minutes (minutes)
0,6 jours
Latence 3G

Le temps de veille 3G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 3G.

270 h (heures)
16 200 minutes (minutes)
11,3 jours
Caractéristiques

Informations sur certains caractéristiques supplémentaires batterie de l'appareil.

Amovible

Caractéristiques générales

Taper

Décider du type d’appareil (téléphone ou smartphone ?) est assez simple. Si vous avez besoin d'un appareil simple et peu coûteux pour les appels et SMS, il est recommandé de choisir un téléphone. Un smartphone est plus cher, mais il offre une grande variété d'options : des jeux, des vidéos, Internet, des milliers de programmes pour toutes les occasions. Cependant, la durée de vie de sa batterie est nettement inférieure à celle d’un téléphone classique.

téléphone intelligent système opérateur Androïde Version du système d'exploitation au début des ventes Android 4.2 Type de boîtier classique Matériau du boîtier Contrôle en plastique boutons tactiles Nombre de cartes SIM 2 Mode multi-SIM variable Poids 145 g Dimensions (LxHxP) 67x134x10,25 mm

Écran

Type d'écran couleur, 16,78 millions de couleurs, toucher Type d'écran tactile multi-touch, capacitif Diagonale de 4,5 pouces. Taille de l'image 854x480 Pixels par pouce (PPI) 218 Rapport hauteur/largeur 16:9

Capacités multimédia

Nombre de caméras principales (arrière) 1 Résolution de la caméra principale (arrière) Flash arrière 5 MP Fonctions de la caméra principale (arrière) mise au point automatique Enregistrement de vidéos Il y a Caméra frontale oui, 0,3 MP Audio MP3 Prise casque 3,5 mm

Connexion

Norme GSM 900/1800/1900, 3G Interfaces

Presque tous les smartphones modernes disposent d’interfaces Wi-Fi et USB. Bluetooth et IRDA sont un peu moins courants. Le Wi-Fi est utilisé pour se connecter à Internet. L'USB est utilisé pour connecter votre téléphone à un ordinateur. Le Bluetooth est également présent dans de nombreux téléphones. Il est utilisé pour connecter écouteurs sans fil, pour connecter le téléphone à haut-parleurs sans fil, ainsi que pour le transfert de fichiers. Un smartphone équipé d'une interface IRDA peut être utilisé comme télécommande universelle télécommande. Glossaire des termes pour la catégorie Téléphones mobiles.

Wi-Fi, Bluetooth, USB Navigation par satellite

Intégré Modules GPS et GLONASS vous permettent de déterminer les coordonnées de votre téléphone à l'aide des signaux des satellites. En l'absence de GPS, un smartphone moderne peut déterminer sa propre position à l'aide des signaux provenant de stations de base opérateur mobile. Cependant, la recherche de coordonnées à l'aide de signaux satellite est généralement beaucoup plus précise. Glossaire des termes pour la catégorie Téléphones mobiles.

GPS

Mémoire et processeur

Processeur

Les téléphones et smartphones modernes utilisent généralement des processeurs spéciaux - SoC (System on Chip, système sur puce), qui, en plus du processeur lui-même, abrite le cœur graphique, le contrôleur de mémoire, le contrôleur de périphérique d'entrée/sortie, etc. détermine en grande partie l’ensemble des fonctions et les performances de l’appareil.

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