Comment créer un programme pour Android et gagner de l'argent. Comment créer soi-même des applications mobiles pour iPhone et Android ? Instructions vidéo pour créer une application à l'aide d'APK Creator

Maison / Disques durs

L'apprentissage d'un nouveau langage et d'un environnement de développement est le minimum qui vous est demandé si vous souhaitez écrire votre premier application mobile. Il faudra au moins quelques semaines pour esquisser une liste de tâches de base pour Android ou iOS sans copier l'exemple du livre. Mais on ne peut pas maîtriser Objective-C ou Java et quand même développer rapidement des applications pour smartphones si on utilise des technologies comme PhoneGap.

Si vous avez soigneusement étudié les innovations qui nous attendent dans Windows 8, vous avez peut-être remarqué qu'il sera possible de développer des applications en HTML5 sous celui-ci. L'idée n'est en réalité pas nouvelle : des technologies qui mettent en œuvre la même approche pour plateformes mobiles, se développent à pas de géant. L'un de ces frameworks, qui vous permet de développer des applications pour smartphones en utilisant un tas de HTML, JavaScript et CSS !, est PhoneGap. Une application écrite avec son aide convient à toutes les plateformes populaires : iOS, Android, Téléphone Windows, Blackberry, WebOS, Symbian et Bada. Vous n'aurez pas besoin d'apprendre les spécificités de la programmation pour chaque plateforme (par exemple, Objective-C dans le cas d'iOS), ni de gérer diverses API et environnements de développement. Tout ce qui est requis pour créer une application mobile multiplateforme est la connaissance de HTML5 et d'une API PhoneGap spéciale. Dans ce cas, le résultat ne sera pas une stupide page HTML « encadrée » dans l’interface de l’application, non ! L'API du framework vous permet d'utiliser presque toutes les fonctionnalités du téléphone utilisées lors du développement à l'aide d'outils natifs : accès à l'accéléromètre, à la boussole, à l'appareil photo (enregistrement vidéo et photographie), à ​​la liste de contacts, système de fichiers, système de notification (notifications standards sur le téléphone), stockage, etc. Enfin, une telle application peut accéder sans douleur à n'importe quelle adresse inter-domaines. Vous pouvez recréer des contrôles natifs à l'aide de frameworks comme jQuery Mobile ou Sencha, et le programme final aura l'air d'avoir été écrit dans une langue native (ou presque) sur un téléphone mobile. Il est préférable d'illustrer ce qui précède dans la pratique, c'est-à-dire de rédiger une application, je vous suggère donc de commencer à vous entraîner immédiatement. Gardez une trace du temps - il vous faudra à peine plus d'une demi-heure pour tout faire.

Qu'allons-nous créer

Prenons iOS comme plate-forme cible - oui, oui, l'argent est dans l'AppStore, et pour l'instant il vaut mieux monétiser vos développements là-bas :). Mais laissez-moi être clair tout de suite : la même chose, sans modifications, peut être faite, par exemple, pour Android. J'ai longuement réfléchi à l'exemple à prendre en compte, car je ne voulais pas écrire un autre outil pour suivre la liste de tâches. J’ai donc décidé de créer une application appelée « Georemembrance », un programme de navigation dont le but peut être décrit en une phrase : « Faites-moi savoir quand je serai de nouveau là ». L'AppStore dispose de nombreux utilitaires qui permettent de « mémoriser » l'endroit où l'utilisateur a garé la voiture. C'est presque la même chose, juste un peu plus simple. Vous pouvez pointer vers un point sur un plan de la ville, lui définir un certain rayon et programmer un message. La prochaine fois que vous tomberez dans le cercle avec le rayon spécifié, l'application vous en informera et le point sera supprimé. Nous procéderons selon ce plan : nous allons d'abord créer une application Web simple, la tester dans le navigateur, puis la transférer sur la plateforme iOS à l'aide de PhoneGap. Il est très important de prototyper et de tester la majeure partie du code d'un navigateur sur un ordinateur, car le débogage d'une application sur un téléphone est beaucoup plus difficile. Comme framework, nous utiliserons le framework jQuery JS avec jQuery Mobile (jquerymobile.com), et comme moteur de cartographie - Google Cartes v3. L'application sera composée de deux pages : une carte et une liste de points.

  • Un marqueur de votre position actuelle est placé sur la carte. En cliquant sur la carte, un point est créé auquel est attaché un message (du type « voiture à proximité »). Un point peut être supprimé en cliquant dessus. Pour déplacer le marqueur d'une personne sur la carte, une API de géonavigation est utilisée.
  • La page avec la liste des points doit avoir bouton supplémentaire"Supprimer tous les points", et à côté de chaque point il y a un bouton "Supprimer ce point". Si vous cliquez sur un élément de la liste, le point correspondant sera affiché sur la carte. Nous enregistrerons les paramètres utilisateur et la liste des points dans localStorage.

Cadres d'interface utilisateur

jQuery Mobile n'est bien sûr pas le seul framework pour créer interface mobile. Le site Web PhoneGap propose une énorme liste de bibliothèques et de frameworks que vous pouvez utiliser (phonegap.com/tools) : Sencha Touch, Impact, Dojo Mobile, Zepto.js, etc.

Cadre d'application

Je vais immédiatement expliquer pourquoi nous utiliserons jQuery Mobile. Cette bibliothèque JS nous fournit des éléments d'interface d'application mobile prêts à l'emploi (aussi proches que possible des éléments natifs) pour une variété de plateformes. Nous avons besoin que le résultat soit une application mobile, et non une page d'un navigateur ! Alors téléchargeons dernière version JQuery Mobile (jquerymobile.com/download) et transférez-le vers dossier de travail Les premiers dossiers de candidature dont nous avons besoin sont :

  • images/ (déplacez ici toutes les images du dossier d'archive jq-mobile du même nom) ;
  • index.css;
  • index.html;
  • index.js ;
  • jquery.js;
  • jquery.mobile.min.css;
  • jquery.mobile.min.js.

Il est nécessaire de rendre les ressources majoritairement locales afin que l'utilisateur ne dépense pas Internet mobile. Nous créons maintenant le framework de page dans le fichier index.html. Le code ci-dessous décrit partie supérieure pages avec une carte, l'inscription « Mémorial géographique » et le bouton « Points ».

Page de la carte

Géosouvenir

Points

L'attribut de page data-dom-cache="true" est nécessaire pour garantir qu'il n'est pas déchargé de la mémoire. Le bouton Points utilise data-transition="pop" pour que la page Liste des points s'ouvre avec un effet pop-in. En savoir plus sur leur fonctionnement Pages jQuery Mobile, vous pouvez le lire dans un bon manuel (bit.ly/vtXX3M). Par analogie, on crée une page avec une liste de points :

Page de liste de points

Supprimer tout

Points

Carte

Pour le bouton « Carte », nous écrirons également data-transition="pop", mais nous ajouterons l'attribut data-direction="reverse" pour que la page « Carte » s'ouvre avec l'effet « Fade ». Nous écrirons les mêmes attributs dans le modèle de points. Ça y est, notre cadre est prêt.

Création d'une application

Nous devons maintenant afficher la carte, pour laquelle nous utiliserons l'API standard de Google Maps, qui est utilisée par des millions de sites différents :

Var latLng = new gm.LatLng(this.options.lat, this.options.lng); this.map = new gm.Map(element, ( zoom : this.options.zoom, // Sélectionnez le centre de zoom initial : latLng, // Définissez le centre initial mapTypeId : gm.MapTypeId.ROADMAP, // Carte normale désactivéDoubleClickZoom : true, // Désactivez le zoom automatique en appuyant/double-cliquez DisableDefaultUI: true // Désactivez tous les éléments de l'interface ));

Ici Gm est une variable référençant l'objet Google Maps. J'ai bien commenté les paramètres d'initialisation dans le code. L'étape suivante consiste à dessiner un marqueur d'homme sur la carte :

This.person = new gm.Marker(( map: this.map, icon: new gm.MarkerImage(PERSON_SPRITE_URL, new gm.Size(48, 48)) ));

L'adresse du sprite de personne des panoramas Google est utilisée comme PERSON_SPRITE_URL. Son adresse statique est maps.gstatic.com/mapfiles/cb/mod_cb_scout/cb_scout_sprite_api_003.png . L'utilisateur ajoutera des points en cliquant sur la carte, donc pour les dessiner nous écouterons l'événement click :

Gm.event.addListener(this.map, "click", function (event) ( self.requestMessage(function (err, message) ( // Méthode qui renvoie le texte saisi par l'utilisateur if (err) return; // Méthode ajoute un point à la liste des points actifs et // le dessine sur la carte self.addPoint(event.latLng, self.options.radius, message self.updatePointsList( // Redessine la liste des points )); FAUX);

Je fournis la majeure partie du code – recherchez le reste sur le disque. Ensuite, nous devons apprendre à l'application à déplacer l'icône de l'utilisateur sur la carte. Dans le prototype, nous utilisons l'API de géolocalisation (celle qui est également utilisée dans les navigateurs de bureau) :

If (navigator.geolocation) ( // Vérifiez si le navigateur prend en charge la fonction de géolocalisation gpsSuccess(pos) ( var lat, lng; if (pos.coords) ( lat = pos.coords.latitude; lng = pos.coords.longitude; ) else ( lat = pos.latitude; lng = pos.longitude; ) self.movePerson(new gm.LatLng(lat, lng)); // Déplacer l'icône de l'utilisateur ) // Toutes les trois secondes, nous demandons la // position actuelle de l'utilisateur window.setInterval (function () ( // Demander la position actuelle navigator.geolocation.getCurrentPosition(gpsSuccess, $.noop, (enableHighAccuracy: true, maximumAge: 300000 )); , 3000);

La méthode movePerson utilise une simple procédure getPointsInBounds() pour vérifier si l'utilisateur se trouve à un point actif. Dernière question – où stocker la liste des points ? HTML5 a introduit la possibilité d'utiliser localStorage, alors ne le négligeons pas (je vous laisse découvrir vous-même ces parties du code, que j'ai bien commentées). Ainsi, l'application exécutée dans le navigateur est prête !

Lancer une application Web

Comme je l'ai déjà dit, le débogage doit principalement être effectué sur l'ordinateur. La plupart navigateur approprié pour tester des applications Web sur un ordinateur - il s'agit de Safari ou Chrome. Après le débogage dans ces navigateurs, vous pouvez être sûr que votre candidature ne fonctionnera pas dans le navigateur téléphone mobile. Ces deux navigateurs sont compatibles avec la plupart des navigateurs Web mobiles car ils sont construits sur le moteur WebKit, tout comme eux. Après avoir éliminé tous les bugs, vous pouvez procéder au lancement de l'application Web mobile directement sur votre téléphone. Pour ce faire, configurez votre serveur Web (même Denwer ou XAMPP) pour qu'il serve la page créée et ouvrez-la dans le navigateur de votre téléphone mobile. L'application doit ressembler à celle illustrée sur la figure. Il est important de comprendre ici que la future application mobile compilée pour la plateforme mobile utilisant PhoneGap sera quasiment identique, sauf que la barre de navigation du navigateur ne s'affichera pas à l'écran. Si tout va bien, vous pouvez commencer à créer une application iOS à part entière à partir de la page. Veuillez noter que PhoneGap et IDE pour développement mobile Nous n’y avons même pas touché jusqu’à présent.

Préparation

Afin de créer une application pour iOS, vous avez besoin d'un ordinateur avec système opérateur Mac OS 10.6+ (ou machine virtuelle sur Mac OS 10.6), ainsi que l'environnement de développement Xcode avec iOS installé SDK. Si le SDK n'est pas installé, vous devrez télécharger une image disque à partir du site Web d'Apple comprenant Xcode et le SDK iOS (developer.apple.com/devcenter/ios/index.action). Gardez à l’esprit que l’image pèse environ 4 Go. De plus, vous devrez vous inscrire sur le site Web d'Apple en tant que développeur (si vous n'allez pas publier votre application dans l'AppStore, cette exigence peut être contournée). Grâce à cet ensemble, vous pouvez développer des applications dans le langage natif iOS Objective-C. Mais nous avons décidé de contourner le problème et d'utiliser PhoneGap. Nous devons donc toujours installer le package PhoneGap iOS. Téléchargez simplement l'archive depuis hors site (https://github.com/callback/phonegap/zipball/1.2.0), décompressez-la et exécutez le programme d'installation dans le dossier iOS. Une fois l'installation terminée, l'icône PhoneGap devrait apparaître dans le menu des projets Xcode. Après le lancement, vous devrez remplir plusieurs formulaires, mais très bientôt vous verrez l'espace de travail IDE avec votre première application. Pour vérifier si tout fonctionne, cliquez sur le bouton Exécuter : l'émulateur iPhone/iPad avec l'application modèle PhoneGap devrait démarrer. Le programme assemblé générera une erreur indiquant que index.html n'a pas été trouvé - c'est normal. Ouvrez le dossier dans lequel vous avez enregistré les fichiers principaux du projet et recherchez-y le sous-dossier www. Faites-le glisser dans l'éditeur, cliquez sur l'icône de l'application dans la liste de gauche et dans la fenêtre qui apparaît, sélectionnez « Créer des références de dossier pour les dossiers ajoutés ». Si vous exécutez à nouveau le programme, tout devrait fonctionner. Nous pouvons maintenant copier tous les fichiers de notre prototype dans le dossier www. Il est temps de peaufiner notre prototype pour qu'il fonctionne sur un smartphone utilisant le traitement PhoneGap.

Transfert de prototypes

Tout d'abord, vous devez inclure phonegap-1.2.0.js dans votre fichier d'index. PhoneGap vous permet de limiter la liste des hôtes disponibles pour la visite. Je suggère de configurer immédiatement ceci " liste blanche" Dans le menu du projet, ouvrez Supporting Files/PhoneGap.plist, recherchez l'élément ExternalHosts et ajoutez-y les hôtes suivants auxquels notre application accédera (ceci Serveurs Google Cartes) : *.gstatic.com, *.googleapis.com, maps.google.com. Si vous ne les spécifiez pas, le programme affichera un avertissement dans la console et la carte ne sera pas affichée. Pour initialiser la version web de notre application, nous avons utilisé l'événement DOMReady ou le helper jQuery : $(document).ready(). PhoneGap génère un événement deviceready, qui indique que appareil mobile prêt. Je suggère d'utiliser ceci :

Document.addEventListener("deviceready", function () ( new Notificator($("#map-canvas")); // Si l'utilisateur n'a pas Internet, // l'en informer if (navigator.network.connection. type = == Connection.NONE) ( navigator.notification.alert("Aucune connexion Internet", $.noop, TITLE); ) ), false);
Empêchons le défilement : document.addEventListener("touchmove", function (event) ( event.preventDefault(); ), false);

Ensuite, nous remplacerons tous les appels d'alerte et de confirmation par ceux natifs que PhoneGap nous fournit :

Navigator.notification.confirm("Supprimer le point ?", function (button_id) ( if (button_id === 1) ( // Bouton OK enfoncé self.removePoint(point); ) ), TITLE);

La dernière chose que nous devons changer est le bloc de code qui déplace l'icône de l'utilisateur sur la carte. Notre code actuel fonctionne également, mais il fonctionne de manière moins optimale (il déplace l'icône même si les coordonnées n'ont pas changé) et ne fournit pas de données aussi riches que son homologue PhoneGap :

Navigator.geolocation.watchPosition(function (position) ( self.movePerson(new gm.LatLng(position.coords.latitude, position.coords.longitude)); ), function (erreur) ( navigator.notification.alert("code: " + error.code + "\nmessage : " + error.message, $.noop, TITLE); ), ( fréquence : 3000 ));

Ce code est plus élégant : il génère un événement uniquement lorsque les coordonnées ont changé. Cliquez sur le bouton Exécuter et assurez-vous que l'application que nous venons de créer fonctionne parfaitement dans le simulateur d'appareil iOS ! Il est temps de commencer à lancer sur un vrai appareil.

Lancer sur l'appareil

Connectez votre iPhone, iPod ou iPad à un ordinateur exécutant Xcode. Le programme détectera un nouveau périphérique et demandera l'autorisation de l'utiliser à des fins de développement. Cela ne sert à rien de la refuser :). Permettez-moi de le répéter encore une fois : pour exécuter une application écrite sur iOS, vous devez être un développeur iOS autorisé (en d'autres termes, être abonné au programme pour développeurs iOS). Cela ne vous dérangera que si vous développez des applications pour des produits Apple ; avec d'autres plateformes (Android, Windows Phone) tout est beaucoup plus simple. Ceux qui étudient dans une université ont la possibilité d’accéder au programme gratuitement grâce à certains avantages. Tout le monde doit payer 99 $ par an pour participer au programme. Apple délivre un certificat avec lequel vous pouvez signer votre code. L'application signée peut s'exécuter sur iOS et être distribuée dans Magasin d'applications. Si vous n'êtes pas étudiant et que vous vous sentez quand même désolé d'avoir payé 99 $ pour des expériences innocentes, alors il existe un autre moyen : tromper le système. Vous pouvez créer un certificat auto-signé pour vérifier votre code et exécuter programme mobile sur un appareil iOS jailbreaké (je ne m'étendrai pas là-dessus, car tout est décrit le plus en détail possible dans cet article : bit.ly/tD6xAf). D'une manière ou d'une autre, vous verrez bientôt une application fonctionnelle sur l'écran de votre téléphone mobile. Arrêtez le chronomètre. Combien de temps cela vous a-t-il pris ?

Autres plateformes

Outre PhoneGap, il existe d'autres plateformes qui vous permettent de créer des applications mobiles sans utiliser de langues natives. Listons les joueurs les plus cool.

Appcelerator Titanium (www.appcelerator.com).

Titanium peut créer des applications principalement pour Android et iPhone, mais il prétend également prendre en charge BlackBerry. En plus du framework lui-même, le projet fournit un ensemble de widgets natifs et d'IDE. Vous pouvez développer des applications sur Titanium gratuitement, mais vous devrez payer pour le support et les modules supplémentaires (à partir de 49 $ par mois). Le prix de certains modules tiers atteint 120 $ par an. Les développeurs d'Appcelerator Titanium affirment que plus de 25 000 applications ont été écrites sur la base de leur framework. Code source Le projet est distribué sous licence Apache 2.

SDK Corona (www.anscamobile.com/corona).

Cette technologie prend en charge les principales plateformes – iOS et Android. Le framework est principalement destiné au développement de jeux. Bien entendu, les développeurs revendiquent une optimisation de haute qualité sur OpenGL. Version gratuite ce n'est pas le cas de la plateforme, et le prix est assez élevé : 199 $ par an pour une licence pour une plateforme et 349 $ par an pour iOS et Android. Corona propose ses propres émulateurs IDE et de périphériques. Les applications Corona sont écrites dans un langage similaire à JavaScript.

Conclusion

Nous avons créé un simple application web mobile et en quelques étapes simples, je l'ai porté sur la plate-forme iOS à l'aide de PhoneGap. Nous n'avons pas écrit une seule ligne de code Objective-C, mais nous avons obtenu un programme de qualité décente, passant un minimum de temps à porter et à apprendre l'API PhoneGap. Si vous préférez une autre plate-forme, par exemple Android ou Windows Mobile 7, vous pouvez tout aussi facilement créer notre application sans aucune modification pour ces plates-formes (pour chacune d'elles, il existe un bon manuel d'introduction et un didacticiel vidéo : phonegap.com/start) . Pour vérifier la viabilité de la plateforme, vous pouvez consulter des applications prêtes à l'emploi sur PhoneGap, que les développeurs technologiques ont rassemblées dans une galerie spéciale (phonegap.com/apps). En fait, PhoneGap est une plateforme idéale pour créer au moins un prototype d'une future application. Ses principaux avantages sont la rapidité et les coûts minimes, qui sont activement utilisés par les startups aux ressources limitées à tous égards. Si l'application échoue et que, pour une raison quelconque, vous n'êtes plus satisfait des composants internes de HTML+JS, vous pouvez toujours porter l'application vers un langage natif. Je ne peux m'empêcher de dire que PhoneGap a été initialement développé par Nitobi en tant que projet open source (le référentiel se trouve sur GitHub : github.com/phonegap). Le code source restera ouvert, même si Nitobi a été racheté par Adobe en octobre dernier. Dois-je dire quelles sont les perspectives du projet avec le soutien d’un tel géant ?

Le système d’exploitation Android est aujourd’hui l’une des plateformes mobiles les plus populaires au monde. Presque tous les propriétaires Smartphone Android J'aimerais recevoir une candidature unique qui lui conviendra dans un cas particulier, mais il n'est pas toujours possible de trouver une telle candidature. Dans cet article, nous allons vous expliquer comment créer vous-même une application Android en utilisant des méthodes gratuites.

En raison du développement rapide de la plate-forme Android, certaines fonctions des programmes décrits peuvent changer, alors pour clarifier les détails, écrivez dans les commentaires. Dernière édition - 20/01/2018.

Naturellement, les progrès ne s'arrêtent pas et avec le développement du système d'exploitation Android, il existe de plus en plus de possibilités de créer différents types d'applications adaptées. Et si récemment, seul un spécialiste ayant étudié cela à l'institut pouvait le créer, maintenant il peut le faire tout propriétaire d'un téléphone ou d'une tablette Android dans mode en ligne.

Les utilisateurs peuvent créer leur propre application afin de se faire plaisir avec un programme unique. Ou bien ils peuvent le faire pour gagner de l’argent. Aujourd'hui, Internet offre toutes les possibilités pour cela.

Les outils décrits ci-dessous vous permettront de créer votre propre application en plusieurs étapes.

Certains des programmes présentés vous permettent non seulement de faire, mais aussi monétiser immédiatement son. De plus, n'importe laquelle des applications créées peut être placée sur le système Google Play.

Quatre façons de créer vous-même une application Android

Vous trouverez ci-dessous quatre « outils » qui vous permettront de créer une telle application rapidement et sans connaissances particulières. De tels programmes rappellent les kits de construction qui vous permettent de créer tout ce dont vous avez besoin bloc par bloc, une bonne analogie avec l'assemblage du jeu de construction LEGO familier.

Tous les programmes présentés ici ont été sélectionnés selon les critères suivants :

  • Utilisation pratique. Naturellement, ces propositions ne seront pas utilisées par des spécialistes formés, mais utilisateurs réguliers, comme toi et moi. C'est pourquoi l'application doit être très pratique, fonctionnelle et facile à utiliser.
  • Interface intuitivement simple. Logiquement parlant, ce point semble découler du précédent, ce qui signifie que le programme doit être non seulement pratique, mais aussi intuitif.
  • Grande fonctionnalité. La grande variété de manières de créer une application est un plus indéniable. Bien que tous les programmes présentés aient en moyenne les mêmes fonctions, à l’exception de quelques détails mineurs.

Ci-dessous, nous examinerons une sélection d'outils qui vous aideront à créer votre toute première application.

App Builder - un outil simple pour créer des applications

Cette option est dans le bon sens pour créer rapidement vos propres applications. Sans aucun doute, la bonne nouvelle est que vous pouvez l'utiliser sans investir un centime, ce qui signifie gratuitement. Bien qu'il y ait ici aussi des inconvénients, du moins dans le fait qu'il est complètement Anglais(après la mise à jour de décembre 2017, la langue russe a été ajoutée).

Caractéristiques du programme

  • Il existe un vaste choix de modèles pour créer une application. Si vous avez une application simple en tête, ce programme vous aidera facilement à sélectionner un modèle ;
  • Après avoir créé l'application, vous pouvez suivre ses statistiques ;
  • Si vous créez une application et qu’elle réussit l’examen, elle peut être facilement et assez facilement répertoriée sur le Google Play Store.

AppsGeyser - un site pour créer vous-même des applications Android de haute qualité

Site officiel - https://www.appsgeyser.com

Cet outil est meilleur que le précédent, car il existe beaucoup plus de possibilités pour créer votre propre application. Le site vous permet de créer votre propre programme en quelques minutes seulement. Cet éditeur est le plus simple de tous que nous ayons rencontré. La liste des applications qu'il vous aidera à réaliser est très longue, en commençant à partir d'un navigateur classique et en terminant par votre propre messagerie.

Avantages d'AppsGeyser

  • L'application s'écrit assez rapidement, littéralement en quelques clics ;
  • Il vous permet de créer jeux simples pour Android, car il faut admettre que tous les outils d'aujourd'hui ne peuvent pas le faire ;
  • Une fois l'application prête, elle peut être facilement placée dans le Google Play Store ;
  • De plus, vous pouvez monétiser votre programme directement via le service AppsGeyser. Ce fonctionnalité utile, car en faisant preuve d'imagination, vous pouvez aussi en tirer profit ;
  • Créer, modifier, publier une candidature en ligne dans compte personnel(afin que les résultats soient enregistrés).

IbuildApp - un moteur puissant pour développer vos propres projets

Cet outil mérite un examen très approfondi. Comme nous l'avons mentionné ci-dessus, vous n'avez pas besoin de connaître un langage de programmation pour créer des applications Android. La plateforme de développement est si simple que créer votre propre application sera très simple. Le processus ne prendra que quelques minutes, mais le résultat sera évident.

Le site IbuildApp propose à la fois des tarifs payants (développement d'une application individuelle, avec développement ultérieur) et des modèles gratuits, qui sont nombreux.

Site officiel russe - https://russia.ibuildapp.com

Voyons ce que cela peut faire :

  • Une énorme archive de sujets sur une variété de sujets : il peut s'agir de restaurants, de cafés, d'activités sportives et bien d'autres sujets qui vous permettent de choisir tout ce que vous voulez. Tout ce que vous avez à faire est de sélectionner quelque chose de spécifique, puis de le modifier en fonction de vos besoins ;
  • Il dispose également de moyens intégrés pour promouvoir l'application créée. Le programme vous aide non seulement à créer rapidement une application, mais en fait également la promotion. Dans d'autres cas, ce processus prend beaucoup de temps ;
  • De plus, vous pouvez connecter l'application à réseau publicitaire, ce qui signifie que vous en tirerez de l'argent.

AppsMakerstore - une plateforme pour créer des programmes simples

Site officiel - https://appsmakerstore.com

La quatrième plateforme cool conçue pour créer Applications Android. L'un des avantages les plus importants est probablement qu'en utilisant le site Web AppsMakerStore, vous pouvez créer des programmes qui seront multiplateformes (par exemple, sur Android, iOS et Windows Phone).

Regardons les avantages de la plateforme :

  • Le travail avec le designer s'effectue en ligne ;
  • Possibilité d'inscription gratuite;
  • Rédaction d'applications à l'aide de mises en page prêtes à l'emploi, tandis qu'une vaste sélection de modèles sur le sujet est fournie à chaque utilisateur.

Instructions vidéo pour créer une application à l'aide d'APK Creator


C'est tout, nous espérons que vous avez trouvé ce que vous cherchiez et que vous avez été satisfait de notre sélection. Cet ensemble d'outils deviendra quelque chose de spécial pour un programmeur débutant et vous permettra de comprendre les subtilités de la création gratuite d'applications simples.

Mais je pense que parmi mes lecteurs, nombreux sont ceux qui n’ont rien entendu parler de lui. En général, si vous ne savez toujours rien de ce service, ni comment en tirer profit, comblons les lacunes en matière de connaissances.

est une plateforme développée dans le but de vendre des applications pour le système d'exploitation Android, c'est-à-dire que, pour être objectif, la plateforme vend des applications pour le système d'exploitation, qui est utilisé par la moitié du marché mondial des téléphones mobiles et des smartphones.

Google-Android est un système d'exploitation comme Windows. Seulement ici, à la base, se trouve Noyau Linux. Ce qui s'est passé avec ce système d'exploitation était à peu près le même que ce qui s'est passé avec de nombreux autres projets Google. C'est-à-dire qu'à l'origine la société Android, Inc. a travaillé pour lui-même, a développé la technologie lui-même, puis Google l'a simplement remarqué et l'a achetée en 2005. Je l'ai acheté en totalité, directement auprès des salariés. La première version de la plateforme a eu lieu en 2008.

Auparavant, Android était un peu humide, mais aujourd'hui, c'est déjà un système d'exploitation assez mature. Plusieurs mises à jour puissantes ont déjà été publiées. Les téléphones sont déjà complètement programme complet bourré de systèmes d'exploitation Android. Eric Schmidt, un haut responsable de Google, affirme que plus de 60 000 appareils Android sont vendus chaque jour dans le monde. N'est-il pas vrai qu'il y a une monopolisation progressive ? Et en général, cela ne semble rien d’étonnant, compte tenu de qui est en charge de l’ensemble de ce projet.

Gagner de l'argent sur Android Market

Revenons maintenant à notre point de départ. Gagner de l'argent est la suivante : vous devez créer votre propre application, la télécharger sur l'Android Market, fixer un prix pour cette application et la mettre en vente. Ou vous pouvez procéder différemment : rendre l'application disponible en téléchargement gratuit et gagner de l'argent en y plaçant de la publicité.

Je voudrais tout de suite clarifier deux points. La première est que la possibilité de vendre des applications n’est pas disponible dans tous les pays. Par exemple, pour autant que je sache, cela ne peut pas être fait en Ukraine et en Biélorussie, mais en Russie, c'est possible. Autrement dit, en théorie, n’importe qui ne peut pas travailler avec la plateforme. La deuxième chose est de ne pas avoir peur des mots dont vous avez besoin pour développer votre propre application. Je comprends que beaucoup d'entre vous ne sont pas des programmeurs, et je ne suis pas moi-même programmeur, mais cela ne nous prive pas du tout de la possibilité de gagner de l'argent sur l'Android Market, et ci-dessous je vais vous expliquer pourquoi.

Vous trouverez ci-dessous un exemple des applications les plus populaires avec des étiquettes de prix

Comment les créateurs d’applications gagnent-ils de l’argent sur l’Android Market ?

En général, il est logique en soi que si des applications sont achetées, elles puissent être vendues. Alors bienvenue de l’autre côté Marché Android, celui où les créateurs d'applications se retrouvent. En général, l’obstacle le plus important est la division entre pays normaux et pays anormaux. Si vous habitez dans un pays normal, vous pouvez vendre des applications. Mais, très probablement, vous vivez au même endroit que moi - en Russie, nous avons donc ici certaines restrictions, à savoir que tous les vendeurs sont tenus d'enregistrer un compte marchand Google Checkout, et les citoyens vivant dans l'espace post-soviétique ne le font pas. avoir cette opportunité. Ce genre de déchets rappelle beaucoup la situation où il n’était pas possible d’accepter des paiements, mais ils ne seront probablement pas disponibles avant Dieu sait combien de temps. En général, c’est une vraie déception. Mais bien entendu, rien n’est insoluble. Ici, vous pouvez travailler soit avec des amis à l'étranger, soit simplement effectuer une recherche dans les mêmes bureaux qui proposent des services intermédiaires. D’ailleurs, il y en a beaucoup.

Certes, si vous ne souhaitez pas passer par des intermédiaires, voici deux autres magasins, il n'y a pas ces délais :

Il existe trois façons de gagner de l'argent sur Android Market :

    Vendre des applications aux utilisateurs (le principal type de revenus)

    Mise en place de fonctions payantes dans applications gratuites

Très probablement, vous déciderez maintenant que vous avez lu l'article en vain, parce que vous n'êtes pas du tout programmeurs, mais ne vous inquiétez pas, les gars, est-ce vraiment difficile de faire preuve d'un peu de créativité ? J'ai travaillé dans plusieurs entreprises où mon patron n'avait pratiquement aucune compréhension des subtilités de notre travail. En substance, tous ces gens n’étaient que des personnes représentatives, rien de plus. Mais chacun d’eux avait une caractéristique que beaucoup d’entre nous n’avaient probablement pas : la capacité de trouver le personnel approprié.

Ici dans dans ce cas l'essentiel est de trouver ceux qui rédigeront cette candidature pour vous. Bien qu'ils disent que les programmeurs sont des gens qui ricanent, néanmoins, lorsque j'ai récemment eu besoin de mettre à jour la version, j'ai trouvé un programmeur qui faisait tout à moindre coût, avec gaieté et avec une haute qualité. L'essentiel ici est l'idée de la candidature, la capacité de trouver le personnel approprié et, bien sûr, la capacité de négocier.

Quant à l'idée de l'application, elle sera d'autant plus simple si vous décidez de créer quelque chose de très simple, comme une sorte de livre ou d'ouvrage de référence, car sa réalisation représente un travail de plusieurs heures, et ils ne coûteront rien. vous beaucoup.

Le coût de création d'applications sur Android

Afin d'évaluer objectivement le coût de développement d'une application Android, regardons notre produit phare du marché national de l'offre et de la demande de main-d'œuvre - http://www.free-lance.ru/ dans la rubrique « Programmation pour téléphones portables" Ici, il convient immédiatement de considérer que le travail des indépendants est facturé soit par heure de travail, soit par mois de travail. Comme je l'ai dit plus haut, développer une application simple prendra plusieurs heures. Sur cette base, nous examinons et évaluons

J'ai trouvé le premier profil que je suis tombé, j'y vais et je vois ce que la personne peut faire. Je vois que parmi ses projets réalisés il y a celui-là

Juste pour m'amuser, je vais sur Google Play, regarde les caractéristiques de l'application, notamment si elle est gratuite. je vois que c'est gratuit

Il y a deux conclusions à en tirer. Premièrement, si vous proposez une application simple, vous pouvez la commander même sur le site proger freelance.ru le plus cool et investir 100 $. Deuxièmement, cette application (qui est dans l'exemple ci-dessus) de bases de données de taxis est gratuite, ce qui confirme une fois de plus la fonctionnalité du système permettant de gagner de l'argent sur les applications gratuites. Le confirme indirectement, mais quand même. Qui a besoin de commander le développement d'une application auprès d'un développeur, puis de la publier gratuitement sur l'Android Market, sans rien en tirer ?

De plus, vous pouvez effectuer les opérations suivantes : commander une fois le shell du logiciel, puis modifier simplement le contenu de l'application. En conséquence, il s'avérera que toutes les candidatures ultérieures nous coûteront beaucoup moins cher.

Et en général, d’ailleurs. Vous n’avez même pas besoin de l’inventer vous-même. Il peut être extrait de sources ouvertes. Autrement dit, copier-coller. Il s'avère donc que même un débutant qui ne connaît rien à la programmation peut gagner de l'argent sur l'Android Market.

Exemples de développeurs à succès et leurs revenus

Le plus problématique est bien sûr de fouiller dans le portefeuille du développeur. On ne peut donc que deviner de combien d’argent ils disposent réellement. Avec les sites internet, par exemple, c’est plus simple. J'ai déjà parlé de la façon d'espionner les revenus des propriétaires de sites Web, mais avec les applications, tout est différent. Ils ne donnent pas de chiffres exacts, vous ne pouvez donc estimer les revenus qu’indirectement. Mais même si nous l'estimons indirectement, alors, par exemple, je peux estimer « à l'œil nu » les revenus des développeurs IceWyrm et Maria Ionova. Voyez par vous-même, voici leurs applications

Ici, tout est gratuit

Certains d'entre eux sont déjà payés.

Je ne peux donc pas estimer exactement combien d'applications ont été achetées, mais il existe des données approximatives sur le nombre d'installations d'applications. Si vous accédez à la description de l'application, vous pouvez voir approximativement les chiffres suivants dans la barre latérale droite :

Ce sont les statistiques de l’application « Words of Wise » du développeur IceWyrm. liste complète applications dont j'ai montré dans la capture d'écran ci-dessus. Comme je l'ai déjà dit, toutes ses applications sont gratuites. Mais regardez par vous-même, quel énorme potentiel ils ont.

Le nombre d'installations varie de 0,5 à 1 million. Si vous croyez aux informations selon lesquelles à partir d'un million de vues, vous obtenez 500 $, vous pouvez estimer combien vous gagnez ici. Une visualisation d'une bannière publicitaire équivaut à une page. Que se passe-t-il s'il y a 100 pages ou plus dans l'application ? Les mêmes blagues ou expressions populaires. Une application peut contenir des milliers de pages. Et si chaque utilisateur qui a téléchargé l’application se connecte quotidiennement à l’application et parcourt les pages, cela représente des milliers et des milliers de dollars. Et si l'on considère que le développeur ne distribuera pas une seule application, mais plusieurs, des dizaines, des centaines, il s'avère que le potentiel de tels gains est tout simplement énorme.

Ici, je n'ai pas vraiment cherché les meilleures applications, j'ai juste, comme on dit, frappé "à l'oeil", et c'est tout. Si Google fournissait ici des informations plus précises, alors il serait possible de faire une estimation, mais pour l'instant je me concentre uniquement sur d'autres sources : 500 $ pour 1 million de vues), ou à grande échelle - j'ai investi 100 $ et j'ai fini par gagner 56 €. millions (http://www.finansmag.ru/97050/).

Comment commencer à gagner de l'argent sur Android Market

Rien n'est impossible. Il n'y a que votre réticence. Par conséquent, je parlerai un peu plus bas des perspectives des marchés, et maintenant, en quelques mots, je vais vous expliquer par où commencer.

Il n'y a absolument rien de compliqué ici. Une simple analyse de la concurrence, tout comme d'habitude :

    Voyons qui fait la promotion de quoi sur l'Android Market aujourd'hui. Il contient des données de téléchargement, vous pouvez donc évaluer rapidement ce qui est téléchargé et ce qui ne l'est pas.

    Pas besoin de copier les applications existantes. Prenez simplement comme base les applications populaires existantes et proposez quelque chose de nouveau basé sur elles. Dans tous les cas, nous devons trouver quelque chose d'utile pour les gens

    Parcourez les profils des programmeurs qui écrivent des applications pour Android, demandez-leur s'ils ont une idée intéressante. En même temps, voyez combien ils facturent pour leur travail.

    Une fois que nous avons une idée, nous recherchons un freelance approprié et c’est parti.

Perspectives de développement du marché des applications mobiles, notamment Android

Il y a beaucoup à dire ici, mais je préfère me fier aux statistiques officielles. Même si ce n’est pas si frais, c’est quand même très instructif. Aujourd'hui, le système d'exploitation Android est le plus populaire. Ce système d'exploitation a surpassé l'ancien leader du marché – Symbian en 2010

Cet OS est donc aujourd’hui le leader incontesté du marché.

Bien sûr, ce serait formidable de regarder vers l’avenir pour voir ce qui se passera ensuite. Après tout, aujourd’hui, Android est un leader, mais demain il ne le sera peut-être pas. En tout cas, je pense que cet OS vivra encore plusieurs années, et vivra avec succès.

Quant à nous, les internautes ordinaires qui le souhaitent, tout cela suffira à notre époque. De plus, il n’est pas nécessaire aujourd’hui de créer un ce type gagner de l'argent sur un site Web spécial, acheter du contenu, etc. Le contenu peut généralement provenir du public. Par conséquent, la chose la plus importante ici est le concept de l’application. Parce que personne ne vous vendra un bon concept. C'est le vrai travail !

Le développement d’applications mobiles a longtemps été pour beaucoup un bon morceau de pain avec du beurre et du caviar. Si vous débutez tout juste sur cette voie ou si vous envisagez de le faire, voici un petit guide pour vous, à quoi faire attention et comment exactement vous pouvez gagner de l'argent.

Façons de gagner de l'argent en développant des applications mobiles

En réalité, vous pouvez gagner de l’argent de différentes manières. Plus précisément, trouver l’acheteur final de différentes manières. Ou vous ne pouvez pas chercher du tout, mais essayez de monétiser votre propre projet.

C’est comme avec les sites Web : vous pouvez fabriquer quelque chose sur commande pour quelqu’un, vous pouvez le fabriquer pour votre âme et le vendre, ou vous pouvez lancer le vôtre et gagner de l’argent avec.

Le même schéma s’applique aux applications.

Rechercher des clients

Je vous le demande simplement, ne vous lancez pas immédiatement dans la voie de l’organisation de votre propre agence. Nous avons donc décidé de gagner de l'argent avec les candidatures - ça y est, j'ouvre immédiatement mon agence, je remplis tous les documents et je m'assois et j'attends que les clients viennent.

Testez d'abord le terrain vous-même. Pensez au type d’entreprise avec laquelle vous souhaitez travailler. Qui pouvez-vous aider, à qui pouvez-vous proposer vos services ? Il existe peut-être déjà d’autres agences en ligne qui ont juste besoin d’un partenaire comme vous.

Et rappelez-vous : pour trouver des clients pour les services (et le développement d'applications mobiles est un service), seules les ventes actives travaillent. Vous ne pourrez pas rester les bras croisés. Vous devrez courir, proposer, rechercher.

Vous pouvez faire équipe avec un développeur Web qui crée des sites Web et travaille ensemble. Si l’entreprise fonctionne, créez une agence.

À qui puis-je proposer du développement ? Ces types d’entreprises qui en ont vraiment besoin. Par exemple, un bon restaurant ne refusera pas une demande de réservation de tables et de consultation du menu, n'est-ce pas ?

Vendre du prêt à l'emploi

Une bonne option pour les créatifs et toujours pleins d’idées. Vous pouvez développer une application et proposer de l’acheter. Mais si dans le premier cas vous devez chercher un client, il est alors encore plus difficile de trouver un acheteur. Celui qui aimera votre solution et voudra l’acheter.

Et le temps et l'énergie seront déjà consacrés au développement. L'option est un peu risquée, par contre, le client verra immédiatement les capacités de l'application, et c'est plus convaincant qu'une idée abstraite.

Gagnez de l'argent en monétisant le vôtre

Le moyen le plus préféré de gagner de l’argent avec les applications est de monétiser la vôtre.

Parce que tu ne dépends de personne. Il n'est pas nécessaire de chercher un client ou un acheteur, d'écouter les conditions et d'étudier les spécifications techniques, vous êtes totalement libre et pouvez faire ce que vous voulez et comme vous le souhaitez. L’essentiel est que votre idée soit bien accueillie par les gens qui devraient ensuite télécharger et installer votre application.

C’est un bon moyen de se créer une source de revenus complémentaires, presque passifs. Pourquoi « presque passif » ? Car si vous souhaitez que votre application soit téléchargée et utilisée, vous devez y travailler en permanence. Vous devez écouter les souhaits et les commentaires, travailler sur les erreurs et réfléchir aux améliorations.

Après le premier succès application en cours d'exécution vous comprendrez ce qui fonctionne le mieux dans votre cas et vous pourrez lancer le deuxième ou le troisième, en oubliant bientôt complètement la recherche de clients, l'exécution des commandes et le travail de bureau (si vous en avez un maintenant).

Une question naturelle se pose :

Que développer ?

Vous pouvez simplement commencer à développer ce que vous aimez. Tout est entre vos mains ! S'il vous manque vous-même une application et que vous souhaitez depuis longtemps créer la vôtre, pourquoi pas ?

Étudiez d’abord le marché. Vous pouvez utiliser de nombreux canaux pour interroger le public : utiliseront-ils une telle application ? Même une simple enquête sur un réseau social vous aidera à avoir une vue d’ensemble, afin que vous ne perdiez pas de temps à développer quelque chose dont personne n’a besoin.

Venons-en maintenant à la partie la plus intéressante : de quoi les gens ont-ils besoin ?

La société américaine Liftoff a mené l’année dernière une étude intéressante parmi les applications mobiles.

Dans son rapport, Liftoff souligne que la catégorie « jeux » arrive en tête parmi toutes les applications pour smartphones, générant 34,8 milliards de dollars dans le monde. Cela représente 85 % du chiffre d’affaires total du marché des applications en 2015. Dans le même temps, malgré le grand nombre d'applications apparaissant chaque semaine (2 750 rien que sur l'App Store), les revenus qui en découlent continuent de croître. Dans le même temps, la concurrence s’intensifie également : les développeurs d’applications doivent faire des efforts pour trouver, attirer et fidéliser leurs utilisateurs.

Alors ici aussi, tout n'est pas si simple : préparer et verser ne représente que la moitié de la bataille. Vous devez penser à la publicité et à la manière de rendre votre application plus cool que les autres.

L'étude contient de nombreuses autres informations utiles pour vous. Par exemple, il existe deux fois plus d’applications iOS sur lesquelles les utilisateurs s’inscrivent (une action clé qui aide les développeurs à impliquer le public dans leurs applications) par rapport aux applications Android similaires.

Et ce qui est le plus intéressant, c’est que le plus souvent, les achats domestiques sont effectués par des hommes et non par des femmes.

Ok, les jeux. Quels jeux engagent le plus le public ? Action, arcade, stratégie ?

Comme le montre la même étude, le genre action-aventure, contrairement à la croyance populaire, a le public le moins engagé. Les leaders sont les applications de cartes.

En comparant les deux plus grandes plateformes d'applications - iOS et Android - il convient de noter que le CPI (coût par installation) sur iOS est 60 % plus élevé que sur Android. Le CPR (coût par inscription) est 73 % plus élevé, le CP-IAP (coût par achat intégré) est 30 % plus élevé.

Mais rappelons-le, l’étude a été menée aux États-Unis. Il est clair qu’ils aiment davantage iOS. Dans les pays de la CEI, la situation est complètement différente : il y a plus d'installations sur les appareils Android, elles sont plus populaires ici. Mais comme le montre l'expérience de développeurs d'applications mobiles familiers, les propriétaires d'Android effectuent des achats beaucoup moins souvent que les propriétaires d'iOS.

Vous pouvez également gagner de l’argent grâce à votre candidature grâce à la publicité. Jouez-vous à Talking Tom ? Avez-vous vu combien de publicités il contient ? Pour toutes ces vidéos, les propriétaires du jeu reçoivent de l'argent des annonceurs. Mais ici, il est important de ne pas perdre l'équilibre, afin de ne pas transformer l'application en un dépotoir publicitaire qui rebute les gens.

Créer. Mettez-le en œuvre. Gagnez de l'argent !

Un smartphone moderne est un gadget sans lequel il est difficile d'imaginer la vie quotidienne. Il remplace un grand nombre de choses, d'un banal calendrier à un appareil photo.

Fait intéressant, le téléphone mobile sur le système Androïde peut aussi devenir un lieu pour gagner de l’argent. Bien sûr, vous ne pouvez pas obtenir une énorme somme d’argent de cette façon, mais vous pouvez gagner de l’argent supplémentaire pour votre compte de téléphone mobile ou simplement pour vos dépenses de poche.

Quelles sont les méthodes pour gagner de l’argent ?

Aujourd'hui, il existe deux voies complètement différentes le long desquelles vous pouvez « évoluer » pour tirer profit des applications Android :

  1. Travailler avec les applications d'autres personnes, c'est-à-dire afficher des publicités, télécharger, commenter, avis, etc.. Il s'agit d'une option simple qui ne nécessite pas de connaissances particulières pour gagner de l'argent. En règle générale, les programmes instruisent indépendamment les débutants. Comprendre cette question est assez simple, mais le profit sera très modeste.
  2. Développement de vos propres applications, jeux et utilitaires. Ce type d'activité nécessitera la connaissance d'au moins plusieurs langages de programmation, par exemple C++ ou Java.
    Vous pouvez créer des programmes seul ou avec quelqu'un, mais c'est une méthode assez compliquée, car la concurrence dans ce segment est extrêmement forte.
    À l’avenir, vous pourrez gagner des sommes énormes. Le bénéfice du studio Rovio - les créateurs du sensationnel Angry Birds s'élevait à environ 100 millions de dollars.

Chacune de ces méthodes a ses côtés positifs et négatifs. Par conséquent, vous devez comprendre toutes les nuances plus en détail.

Accomplir des tâches

Un cas particulier de la 1ère option de travail. Très rarement, vous trouverez des téléchargements, des visualisations de publicités, des installations d'applications, des commentaires, etc. séparément. Fondamentalement, toutes ces actions sont combinées dans une seule application (AppTrailers, AppCoins, Apprating), qui vous donne une liste de tâches pour la journée.

Parfois, vous devrez laisser un avis, et parfois vous devrez installer une application ou afficher une publicité. Chaque action nécessaire est décrite en détail dans les spécifications techniques et est évaluée à sa manière.

Téléchargement et ouverture d'applications

Aujourd'hui, sur Internet, il existe de nombreux services différents qui paient pour l'installation d'applications.

La plupart d’entre eux tournent autour de l’idée de « transmission » ou de distribution. Cela signifie que vous recevrez de l'argent chaque fois que quelqu'un installera cette demande via votre lien.

Il est à noter que vous ne devrez faire aucun investissement ni frais supplémentaires, tout est absolument gratuit. Cela est nécessaire pour que les développeurs d'un jeu particulier puissent progresser dans les classements spéciaux. Plus le nombre de téléchargements est élevé, plus la popularité et la rentabilité de l’application sont élevées. C'est pour cela que l'argent est payé.

Ce dont vous aurez besoin :

  • Smartphone moderne avec système d'exploitation Android
  • Accès Internet constant
  • Compte dans Service Google Jouez et sur l'échange qui propose ce type de gains

Quelques conseils :

  • Travaillez avec des échanges/applications qui sont sur le marché depuis plus d’un an. Il existe aujourd’hui trop d’organisations frauduleuses de ce type.
  • Invitez vos amis. De nombreux services paient en plus pour chaque personne qu'ils attirent.
  • Lisez attentivement les instructions pour chaque tâche

Noter et commenter les applications sur Google Play

Un autre type très courant de gains d’argent sur les jeux Android. La popularité d’une application dépend souvent fortement de ses notes et commentaires sur Google Play. C'est pourquoi certains développeurs réussissent à payer pour de bonnes critiques.

En règle générale, ce type d'emploi à temps partiel est inclus dans une simple liste de tâches proposées par diverses applications « d'argent », par exemple AppCoins ou AppNana.

Ce que vous devez savoir lorsque vous effectuez de telles tâches :

  • Habituellement, ils demandent un commentaire détaillé, qu'il est impossible d'écrire sans jouer au jeu pendant au moins quelques minutes. Options dans le style de « tout est super », « super programme" ou " meilleure application" - ne rentre pas. Rédigez une critique compétente et intéressante, mais ne vous laissez pas trop emporter.
  • Assurez-vous de relire la spécification technique plusieurs fois. Il y a peut-être des exigences plus spécifiques pour vos mots, etc.
  • N'oubliez pas de donner une bonne note à l'application(même si ce n'est pas précisé dans la tâche).

Regarder des vidéos dans des applications

Ce type de revenus est également, dans la plupart des cas, l'une des options pour les tâches dans des applications telles que Apprating ou AppCoins.

Il vous suffit de regarder la vidéo, le plus souvent en intégralité ou pendant une durée déterminée. Habituellement, cette vidéo parle d'autres jeux de cette société et est de nature publicitaire.

Affichage des annonces dans les applications

Un cas particulier du visionnage de vidéos cependant 95% Toutes les vidéos que vous regarderez seront de la publicité.

Bien sûr, ces tâches sont peu rémunérées, mais, d’un autre côté, vous n’avez pas besoin de trop vous en soucier et de ne même pas les regarder. Allumez simplement votre ordinateur et faites ce que votre cœur désire pendant la lecture de la vidéo.

Autres options originales

Google Play en a assez grand nombre des applications qui proposent de gagner de l'argent sur Android. Cependant, même parmi eux, il en existe des originaux.

Le programme Mover permet à l'utilisateur de faire du shopping et de scanner les codes-barres de certains produits, après quoi l'utilisateur reçoit des points spéciaux qui peuvent ensuite être échangés contre de l'argent réel. (Malheureusement, cela ne fonctionne qu'à Moscou pour l'instant).

Clash- créé spécifiquement pour les connaisseurs de l'art de la photographie. Toutes les images téléchargées sur l'application finissent automatiquement sur Internet. Les œuvres les plus originales sont envoyées aux enchères. Après une vente réussie, l'argent va à compte Google Play.

Il existe d’autres types d’applications intéressantes, par exemple la réalisation d’enquêtes sociales.

Créer des applications et les vendre via Google Play

C'est absolument revers médailles. Ce type de revenu peut être qualifié de véritable alternative vrai travail, mais à condition d'avoir du talent, des idées neuves et la capacité de leur donner vie. Il n'y a rien à faire ici sans connaître quelques langages de programmation.

Il faut comprendre que vendre votre application même pour 1$ n'est pas une très bonne idée pour un programmeur débutant ou un petit studio.

De nos jours, le modèle est beaucoup plus populaire jeu gratuit, les principaux types de revenus sont donc les achats dans le jeu et, bien sûr, la publicité.

Créer des applications et comment gagner de l'argent en y plaçant des publicités

Tout d'abord, vous devez mettre de côté les achats dans le jeu, car le simple jouet que vous avez créé n'atteint pas le niveau des géants de l'industrie « Clash of Clans » ou « Angry Birds ».

Bien sûr, il y aura toujours des gens prêts à investir quelques dollars dans n'importe quel jeu, mais les jeunes entreprises et les programmeurs devraient mettre l'accent sur la publicité.

C'était autrefois un véritable privilège pour les développeurs à succès, mais aujourd'hui, cela est accessible à tous. Vous devez monétiser judicieusement votre propre application ; vous ne devez pas utiliser trop de publicité, car cela peut en effrayer les utilisateurs.

Gagner de l'argent sur les applications Android n'est pas aussi difficile qu'il y paraît à première vue. Bien sûr, vous ne gagnerez pas beaucoup d’argent à moins que vos jeux soient vraiment originaux et intéressants. Lors de la création, faites plus attention à la publicité, car c'est elle qui garantit votre profit.

Quant à l'utilisation des applications d'autres personnes, l'essentiel ici est de comprendre leur travail. Clarifiez ce qui est attendu de vous, s'il y a des délais, etc. Attention et précision- la clé du succès en la matière.

© 2024 ermake.ru -- À propos de la réparation de PC - Portail d'information