Rationnement du volume et niveau de signal audio maximal autorisé. Normaliser les fichiers son Que signifie augmenter le volume par pics

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Normalisation du son dans Sound Forge Pro 10

Augmenter le niveau du signal audio sans risquer de perdre en qualité, permet la fonction "Normaliser". L'algorithme de son travail est le suivant: le programme soustrait le niveau du signal le plus élevé du niveau du signal maximal possible, augmentant le niveau de volume global du fichier de la différence résultante. Pour profiter Fonction "normaliser" Ouvrons la boîte de dialogue du même nom, située dans l'élément de menu "Processus". Le paramètre principal est Normaliser à, indiquant le niveau de signal maximum possible qui sera pris en compte lors de normalisation du son dans Sound Forge.

Il est possible de normaliser les signaux de plusieurs fichiers, ce qui est utile lors de la gravure d'un CD. Pour cela, en appuyant sur le bouton "Scanner les niveaux", nous allons scanner un fichier audio dont le volume sera égal au reste. Ouvrez ensuite le fichier audio suivant et dans la boîte de dialogue "Normaliser", cochez la case à côté du bouton radio "Utiliser le niveau de balayage actuel (ne pas balayer la sélection)". Cliquez sur le bouton "OK" dans la boîte de dialogue Normaliser à. Le programme produira normalisation du volume dans un fichier audio.

Une fonction "Normaliser" peut également effectuer des traitements plus complexes en calculant la moyenne « sonorité perçue ». Parfois, une situation se produit lorsqu'un son dans un fichier audio, étant au même niveau de volume que le reste, sonne plus fort. La raison en est les propriétés de l'ouïe humaine. Sound Forge a la capacité de mesurer les données des fichiers en termes de perception humaine. Pour ce faire, dans la boîte de dialogue "Normaliser à", vous devez activer le commutateur . Dans ce cas, plusieurs autres options seront disponibles : "Ignorer ci-dessous"- la valeur de ce paramètre détermine le seuil du niveau sonore acceptable. Toutes les valeurs inférieures au seuil spécifié seront ignorées lors de la numérisation "Average Perceived Loudness". Dans la plupart des cas, la valeur de ce paramètre est d'environ "-45 Db".

Paramètre Temps d'attaque indique au logiciel à quelle vitesse ouvrir la passerelle de signal numérique pour permettre des niveaux audio acceptables lors de la numérisation des données. Par conséquent, si le fichier audio contient des sons qui changent fréquemment, tels que des baguettes, vous devez définir cette valeur aussi basse que possible, dans autrement les sons fréquents ne seront pas pris en compte. Dans la plupart des cas, une valeur de 200 millisecondes fera l'affaire.

Paramètre Temps de libération indique au programme à quelle vitesse fermer la passerelle numérique. Si vous souhaitez prendre en compte autant de matériau que possible lors de la numérisation des données, vous devez définir ce paramètre sur une valeur plus élevée.

En raison de certaines limitations de l'ouïe humaine, les fréquences très hautes et très basses sont plus difficiles à entendre que les moyennes. Cette situation peut être corrigée en cochant la case "Utiliser un contour d'intensité égale". Cette fonction améliore les spectres inaudibles dans les fréquences, il est donc conseillé de le régler dans la plupart des cas.

Après avoir réglé tous les paramètres, appuyez sur le bouton "Scanner les niveaux" pour démarrer le processus de numérisation « sonorité perçue ».

Lorsque vous travaillez avec la fonction "Niveau RMS moyen (intensité sonore)", vous devez être prudent lorsque vous réglez "Normaliser sur" car la sélection d'une valeur très élevée peut entraîner une distorsion du son ou un écrêtage des données. Si vous ne dépassez pas la valeur "-6 Db", la distorsion est exclue.

Pour une meilleure protection contre l'élagage des données, vous pouvez sélectionner "Appliquer la compression dynamique" mis en signet "si un écrêtage se produit".

Appuyez sur le bouton "OK". Le programme normalise le volume des données audio en tenant compte des valeurs des paramètres actuels.

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Présentation de Sound Forge Pro 10
1. Interface 3:13 4 25906
2. Navigation dans Sound Forge Pro 10 2:00 0 8937
3. Marqueurs 1:50 0 6369
4. Zones 4:23 0 5093
5. Rechercher 4:01 0 4476
Édition de base dans Sound Forge Pro 10
6. Outil Agrandir 1:21 0 7006
7. Sélection 1:41 0 4729
8. Fonctions copier-coller. Partie 1. 3:20 0 7352
9. Fonctions copier-coller. Partie 2. 3:20 2 44121
10. Annuler les actions 2:45 0 2863
11. Outil crayon 3:16 0 5686
Fonctions de traitement
12. Décalage le long de l'axe d'amplitude 2:16 0 5631
13. Changement de profondeur de bits 2:17 0 4908
14. Modification du taux d'échantillonnage 9:33 0 5605
15. Supprimer des fragments de silence 4:41 0 4850
16. Insérer un silence 1:05 0 3643
17. Modifier le volume sonore. Partie 1. 1:09 0 8053
18. Modifier le volume sonore. Partie 2. 1:09 0 9455
19. Normalisation du son 2:37 0 27550
20. Changer de chaîne 4:31 0 4636
21. Poêle 3:26 0 3538
22. Égalisation, partie 1. 2:12 0 5807
23. Égalisation, partie 2. 2:12 0 5087
24. Égalisation, partie 3. 2:12 3 3056
25. Lecture inversée 3:20 0 4656
26. Changement de vitesse 1:57 0 18614
Effets dans Sound Forge Pro 10
27. effets d'écho 2:21 0 5897
28. Délai multi-tap 3:51 0 3021
29. Refrain 2:09 0 3275
30. Flanger 2:25 0 2491
31. pitch bend 2:42 0 3149
32. Changer de frequence 3:08 0 12197
33. vibrato 2:47 0 2171

Il en va de même avec les fichiers audio, seulement ils n'entendent pas, mais stockent. Certains fichiers stockent le son avec un niveau de volume conforme à la norme. D'autres stockent le son à un niveau de volume déviant. Cependant, cela ne modifie pas le niveau de volume du signal audio d'origine. Tout est défini seulement niveau d'enregistrement signal sonore. Et le niveau d'enregistrement, afin d'éviter toute distorsion, est réglé de manière à ce que signal sonore, fourni à l'entrée du convertisseur analogique-numérique (ADC) était légèrement inférieur à son niveau maximal possible aux valeurs maximales (pics) du volume. Autrement Distorsion ne peut pas être évité et le son subit une distorsion anormale. De plus, le niveau d'enregistrement peut être plus faible même dans une variété de raisons techniques.

Pour une personne norme la sensibilité auditive est déterminée Portée ou deux positions correspondant aux niveaux sonores inférieur et supérieur - c'est ce que l'on appelle plage dynamique ou zone auditive. Une position correspond au niveau sonore le plus faible (seuil de sensibilité) encore discernable par une personne. L'autre position correspond au plus fort niveau de volume sonore (seuil de douleur) encore perçu par une personne.

Il existe également une norme pour les fichiers son, mais celle-ci niveau d'enregistrement du volume. Il est déterminé Portée ou deux positions correspondant aux niveaux inférieur et supérieur de l'enregistrement du volume sonore et c'est aussi ce qu'on appelle plage dynamique. Étant donné que l'ordinateur comprend et traite le son sous forme numérique, il le stocke dans des fichiers également sous forme numérique. Et donc la plage est définie par deux nombres correspondant aux bornes supérieure et inférieure. plage dynamique. En fonction de la qualité sonore stockée la plage aura une largeur différente.

Parlant plus loin des fichiers audio, nous entendrons les fichiers avec l'extension .WAV, C'est fichiers wav. Étant donné que ce sont les fichiers qui sont utilisés pour l'enregistrement CD audio.

Au CD audio les fichiers audio sont stockés avec l'extension .CRU. Lorsqu'ils sont écrits sur un disque dur, ils sont convertis en fichiers wav. Lorsqu'ils sont gravés sur un CD audio, les fichiers audio avec l'extension .WAV convertis en fichiers avec l'extension .CRU.

Très souvent, le niveau de volume d'enregistrement du son à CD audio pour différentes compositions musicales est inégale ou inférieure normes, ce qui crée une sensation désagréable lors du passage d'une composition musicale à une autre. Il s'avère aussi souvent inégal et des valeurs pour le niveau d'enregistrement du volume sonore pour deux canaux stéréo d'une composition musicale. Pour pallier ces lacunes, il faut normalisation. Qui a été inventé pour cela.

Si non rempli normalisation, alors le faible niveau de volume de l'enregistrement sonore d'une composition musicale lors de la lecture d'un CD audio nécessitera une compensation sous la forme plus de gain de l'équipement audio. Ce qui est assez gênant et conduit à l'émergence de complètement pas nécessairement de fausses déclarations de l'équipement audio. ce qui pourrait être évité en utilisant sans distorsion traitement du son sous forme de normalisation.

Comme outil possible pour normaliser les fichiers wav, je voudrais vous recommander un programme shareware. Ce programme vous permet de traiter des fichiers wav avec les 8 et 16 bits format numérique et un ou alors deux canaux stéréo. En ouvrant et en traitant des fichiers son wav, Sound Normalizer 2.2 crée copie fichier son original, avec lequel il fonctionne. Permettant ainsi dans des situations critiques d'éviter changement irréversible fichier d'origine. L'un des avantages du programme est également la possibilité indépendant régler le niveau de normalisation du son pour chaque canal. Contrairement à d'autres programmes similaires, Sound Normalizer 2.2 a interface simple et claire.

La normalisation est effectuée selon de pointe ou alors maximum niveaux sonores. Et cela signifie que chaque valeur du niveau sonore sera soumise à changement proportionnel et garder ainsi son naturel toute la composition musicale.

Cependant, il arrive aussi que le son de deux canaux stéréo, après normalisation au niveau maximum, soit perçu comme ayant différents niveaux de volume. C'est parce que la perception du volume a plus dynamique et la fréquence des composants qui peuvent être si différents entre les deux canaux qu'ils entraînent une forte distorsion du niveau de volume moyen de chaque canal. Dans ce cas, il peut être recommandé d'effectuer la méthode d'essai et d'erreur réglage manuel niveau de normalisation pour chaque canal.

Tout récemment, je suis tombé sur une merveilleuse ressource de l'ingénieur du son indépendant Des McKinney. Ceci n'est qu'un entrepôt d'articles utiles sur l'enregistrement et le mixage sonore modernes ! Et en voici une (traduction libre par ):

Le processus de normalisation est souvent source de confusion pour les nouveaux venus dans le domaine de l'audio numérique. Franchement, "normalisation" a des significations différentes, ce qui est naturellement déroutant. Cependant, les débutants comme les experts peuvent être déconcertés par les mythes et la désinformation qui abondent sur ce sujet.
Je vais parler de 10 idées fausses courantes et de ce qui se passe réellement.

Normalisation des pics

Tout d'abord, quelques précisions : étant donné que la « normalisation » peut signifier plusieurs choses (voir ci-dessous), les mythes ci-dessous concernent principalement la normalisation maximale.

La normalisation des crêtes est un processus automatisé qui modifie le niveau de chaque échantillon dans un signal audio numérique d'une quantité égale, de sorte que l'échantillon le plus fort atteigne un niveau spécifié. En règle générale, le processus est utilisé pour amener le signal à culminer à 0 dB, le niveau le plus fort autorisé en audio numérique.
Le processus de normalisation est similaire au déplacement d'un bouton de volume ou d'un fader : le signal entier est modifié de la même quantité "fixe", vers le haut ou vers le bas. Une fois normalisé, le système trouve le pic le plus fort et construit le niveau global en fonction de celui-ci.

Certains des mythes ci-dessous ne reflètent rien de plus qu'une incompréhension de ce processus, comme c'est le cas avec les idées fausses courantes, mais néanmoins, certains des mythes découlent d'une incompréhension plus fondamentale - en ce cas dans le son, le mixage et l'audio numérique.

Mythes et désinformation.

Mythe #1 : Après avoir normalisé plusieurs pistes, elles sonnent au même volume.

La normalisation de plusieurs pistes à un niveau commun n'est garantie que si les pistes sont identiques. Cependant, notre perception du volume dépend de nombreux facteurs, notamment l'intensité, la durée et la fréquence du son. Le niveau de crête du signal est important, mais il n'est pas directement lié au volume global de la piste.

Mythe #2 : La normalisation rend la piste aussi forte que possible.

Écoutez ces deux fichiers mp3, chacun normalisé à -3dB :

Lorsque le niveau de la piste est si bas que vous ne pouvez plus utiliser les commandes de gain et de volume pour rendre la piste suffisamment forte. Cela indique un problème d'enregistrement, idéalement vous pouvez réenregistrer la piste au niveau requis... Mais quand ce n'est pas possible, la normalisation peut sauver une mauvaise prise.

Lorsque vous souhaitez régler le niveau de crête d'une piste sans modifier son volume perçu. Par exemple, lorsque vous travaillez avec un signal de test, un bruit blanc et d'autres contenus non musicaux. Bien sûr, vous pouvez régler manuellement le niveau de crête en écoutant la piste et en notant les crêtes... mais la fonction de normalisation peut faire le travail à votre place.

Mythe #9 : La normalisation garantit que la piste ne sera pas écrêtée.

Une seule piste normalisée à 0 dB ne sera pas saturée. Cependant, si la piste est traitée ou filtrée avec un volume croissant (par exemple, lors de l'égalisation), une distorsion apparaîtra. Et si une piste fait partie d'un mix qui inclut d'autres pistes normalisées à 0dB, il y a une garantie que la somme de toutes les pistes dépassera le pic le plus fort de n'importe quelle piste. En d'autres termes, la normalisation ne vous protège de la surcharge que dans le cas le plus simple.

Mythe #10 : La normalisation nécessite une opération de tramage supplémentaire.

Ce dernier mythe est légèrement ésotérique, mais il apparaît occasionnellement dans les discussions en ligne sur le disque. Généralement sous la forme d'un énoncé : « c'est bien de normaliser en 24 bits, mais pas en 16 bits car… », suivi d'une explication qui traduit une méconnaissance de l'audio numérique.

Permettez-moi de dire : le tramage est appliqué lors de la modification de la profondeur de bits. (par exemple, conversion de 24 bits en 16 bits). La normalisation, en revanche, fonctionne quelle que soit la profondeur de bits, ne modifiant que le niveau de chaque échantillon. Étant donné qu'aucun changement de profondeur de bits ne se produit, le tramage n'est pas nécessaire.

Autres définitions.

La normalisation peut signifier plusieurs autres choses. Dans le contexte du mastering d'album, les ingénieurs normalisent souvent les pistes d'album à un niveau. Cela fait référence au volume perçu et n'a rien à voir avec le niveau de crête de chaque piste.

Certains systèmes (SoundForge par exemple) proposent la "Normalisation RMS" qui est basée sur des calculs de volume RMS. Cela se rapproche du volume sonore perçu et est également indépendant du niveau de crête. Cependant, comme pour la normalisation des pics, son application nécessite également une approche sensée.

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