Instructions détaillées pour configurer un serveur bukkit pour Windows. Tutoriel Comment créer votre propre serveur basé sur bukkit (pour windows) Installer un serveur bukkit

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Il s'agit du premier article d'introduction sur la configuration d'un serveur Minecraft basé sur le meilleur mod de serveur pour le jeu - CraftBukkit.

  • Préparation
  • Installation et russification
  • Démarrage du serveur
  • Paramètres
  • Informations générales sur les plugins
  • Plugins de base

Préparation

Le serveur sera construit sous Linux. Cependant, seul ce premier article y sera lié, le reste concerne les plugins, ils sont donc applicables à n'importe quel système d'exploitation sur lequel vous pouvez exécuter un serveur.

Nginx et Mysql requis, compréhension de base de l'utilitaire Screen.

Mkdir minecraft && cd minecraft sudo aptitude installer sun-java6-jre screen zip

Installation et russification

Ces opérations peuvent être automatisées, mais avant de passer au script, un peu de théorie :

Dernière recommandation construction de serveur- http://ci.bukkit.org/job/dev-CraftBukkit/promotion/latest/Recommended/. Vous avez besoin de la dernière version recommandée, pas seulement de la dernière. Sinon, gérez les plugins.

À partir du cracker, vous devez prendre les dossiers lang et font.txt et remplacer les fichiers contenus dans le fichier .jar du serveur par ceux-ci. C'est pratique à faire dans le gestionnaire d'archives, puisque le .jar est presque un .zip ordinaire.

Le script fait tout cela automatiquement. Malheureusement, l'auteur du Russifier ne fournit pas de lien permanent vers dernière version, donc lorsque le crack est mis à jour, le lien dans le script doit être modifié.

  • Le script télécharge la dernière version de serveur recommandée et la cracke dans un dossier temporaire.
  • Décompresse et remplace les fichiers du premier les fichiers nécessaires deuxième.
  • Met à jour le fichier .jar du serveur vers le fichier russifié résultant et supprime le dossier temporaire.
vim scripts/upd_and_rus.sh #!/bin/bash mkdir -p tmp_ru && cd tmp_ru wget http://ci.bukkit.org/job/dev-CraftBukkit/promotion/latest/Recommended/artifact/target/craftbukkit-1.0. 1-R1.jar wget http://minecraft-game.ru/wp-content/uploads/2011/11/Minecraft1.0_rus_manual.zip décompressez Minecraft1.0_rus_manual.zip \*/lang/\* \*/font.txt mv vers\ jar/* . zip -j craftbukkit-1.0.1-R1.jar lang/\* font.txt mv -f craftbukkit-1.0.1-R1.jar ../ cd ../ && rm -rf tmp_ru

Rendez le script exécutable et exécutez :

Chmod +x upd_and_rus.sh && scripts/upd_and_rus.sh

Pour connaître la sortie des nouvelles versions, vous pouvez utiliser ces flux RSS :

Démarrage du serveur

Nous allons également lancer le serveur à l'aide d'un script et l'envelopper dans screen. Le script démarre le serveur et le redémarre s'il est déjà en cours d'exécution.

Vim scripts/minecraft.sh #!/bin/bash screen -X -S minecraft quitter cd `/dobroservers/minecraft screen -A -m -d -S minecraft java -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-1.0.1-R1. pot chmod +x minecraft.sh

Démarrez le serveur :

Scripts/minecraft.sh

Après cela, d'autres fichiers seront ajoutés, y compris des fichiers de paramètres qui seront créés.

Paramètres

serveur.propriétés

serveur vim.propriétés

Mode hors ligne (votre port est ouvert aux corsaires) :

Mode en ligne=false

Difficulté, plage 0-3 :

Difficulté=2

Nom du serveur :

Nom du serveur = serveur Dobro

Descriptif du serveur :

C'est la deuxième ligne avant de se connecter au serveur.

bukkit.yml

Dans ce fichier, vous pouvez configurer la base de données et les alias.

Les premiers sont plus pratiques à configurer avec un plugin, mais vous pouvez en préciser la base :

Changez la base de données en Mysql :

Base de données : nom d'utilisateur : isolation minecraft : pilote SERIALIZABLE : com.mysql.jdbc.Driver mot de passe : URL de passe : jdbc:mysql://localhost:3306/minecraft

Ici, nous spécifions les paramètres Mysql afin de ne pas les spécifier séparément pour chaque plugin. Pour l’avenir, tous les plugins ne pourront pas encore prendre les paramètres d’ici.

Beaucoup d'entre eux offrent le choix de stocker la base de données dans Mysql ou localement. La première option est toujours meilleure. Premièrement, c'est beaucoup plus rapide, et deuxièmement, il sera plus facile de travailler avec la base de données - par exemple, si le plugin crée des enregistrements en double et que vous devez le corriger.

Pour plus de commodité, stockez toutes les données du plugin dans une seule base de données, mais utilisez des préfixes pour différents plugins, par exemple lwc_ pour LWC.

Application des paramètres

Pour appliquer les paramètres, le serveur doit être redémarré :

/scripts/minecraft.sh

Le script tuera simplement le serveur et le redémarrera - les modifications du monde ne seront pas enregistrées.

Maintenant, ce n'est absolument pas critique, au début vous êtes seulement assis sur le serveur, et même alors vous ne construisez pas, mais vérifiez si cela fonctionne.

Et si d'autres joueurs jouaient sur le serveur, il serait plus correct de redémarrer comme ceci :

Screen -x minecraft save-all stop /scripts/minecraft.sh

Cependant, à l'avenir, un plugin séparé sera utilisé pour les redémarrages, qui sauvegardera tout lui-même, nous en reparlerons un peu plus tard ;

Connectez-vous au serveur et vérifiez si tout va bien.

Informations générales sur les plugins

Ne nécessite aucun paramétrage, permet d'utiliser des informateurs.

Aide-commande

Pour que le plugin fonctionne, installez d'abord WorldEdit :http://dev.bukkit.org/server-mods/worldedit/, l'éditeur de carte du jeu.

Cela sera abordé dans un article séparé, mais pour l'instant, copiez simplement WorldEdit.jar et CommandHelper.jar dans le dossier plugins et rechargez les plugins avec la commande reload.

Le fichier config.txt contient de nombreux exemples de scripts et d'alias de base, je vous conseille de le renommer en config.txt.examples et d'en créer un nouveau fichier vide config.txt et remplissez-le si nécessaire :

Plugins Mv/CommandHelper/config.txt plugins/CommandHelper/config.txt.examples plugins vim/CommandHelper/config.txt

Une commande :

/save = /sauvegarder tout

Macro de deux commandes :

/ver = /plugi l tout \ /version

Puisque parfois des sujets apparaissent avec des demandes « Créez-moi un serveur, s'il vous plaît !!! » J'ai décidé de donner aux débutants un drapeau à la main.
Je vais le décomposer étape par étape :
1) Noyau de Bukkit
2) Création d'un fichier corps.
4) Plugins
4.1 Mise en place
4.2 Accès aux commandes

1) Tout d’abord, nous avons besoin du noyau lui-même – Bukkit.
Vous pouvez le télécharger (il y aura une fenêtre de construction sur la gauche). Téléchargez et déplacez-vous vers un dossier séparé où se trouvera votre futur serveur.

2) Nous devons maintenant créer un Batnik :
Créez n'importe quel document texte(par exemple, le bloc-notes) et collez-le ici

SpoilerCible">Spoiler

FIXER BINDIR=%~dp0

CD /D "%BINDIR%"

Java -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit.jar


Cliquez maintenant sur « Enregistrer sous... », entrez le nom du fichier batch (par exemple, Serveur), ajoutez .bat à la fin, puis sélectionnez le type de fichier « Tous les fichiers » et cliquez sur Enregistrer.
Placez le fichier corps dans le dossier contenant le noyau et renommez le noyau téléchargé craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar (Il n’est pas nécessaire de l’appeler exactement ainsi !) juste dans craftbukkit.jar .
Vous pouvez placer le raccourci vers le fichier corps sur votre bureau (facultatif).


On lance le fichier batch et on attend... On attend que ce qui suit soit écrit dans le fichier batch (Exemple) :
Fait! (0,644s !) Pour obtenir de l'aide, tapez "help" ou "?" .
As-tu attendu ? maintenant on écrit dans la console arrêt et attendez qu'il s'éteigne, quand il dit - appuyez sur n'importe quelle touche et la console se ferme. Vous pouvez maintenant remarquer que le contenu du dossier du serveur a légèrement augmenté - les composants du serveur ont été chargés (carte et certaines configurations).
Maintenant la configuration initiale :
Ouvert à n'importe qui éditeur de texte Fichier (Bloc-notes, Word, Notepad++) Propriétés du serveur et nous voyons les lignes suivantes

SpoilerCible">Spoiler

autoriser-nether=true
nom-niveau = monde
activer-query=false
autoriser le vol = vrai
port-serveur = 25565
activer-rcon=false
niveau-graine=
IP du serveur =
liste blanche = faux
spawn-animaux = vrai
mode en ligne = faux
pvp = vrai
difficulté=1
nom du serveur = serveur inconnu
mode de jeu=0
nombre maximum de joueurs = 30
spawn-monstres = vrai
distance de vue = 10
motd=serveur Rangars

puisqu'il s'agit d'une formation initiale, je vous expliquerai seulement ce qui est nécessaire
autoriser-nether=true- résoudre le monde du Nether
mode en ligne=false\true- Lieu FAUX si vous jouez à Minecraft piraté ou vrai s'il s'agit d'un appareil sous licence (si la valeur vrai tous ceux qui jouent aux pirates ne viendront pas vers vous)
liste blanche = faux \ vrai- désactive/active la liste blanche. à vrai tous ceux qui ne sont pas dans le dossier liste blanche.txt(je parle des surnoms des joueurs) n'arrivera pas sur votre serveur
mode de jeu = 0\1- Si vous jouiez en solo, il y avait 2 modes de jeu. Alors voilà 0 est la survie. 1 est créatif. En fonction de la valeur, les joueurs démarreront la partie sur votre serveur dans le mode de jeu souhaité.
nombre maximum de joueurs = 30- nombre maximum de joueurs sur le serveur.

Nous modifions tout cela à notre discrétion.

Il y a beaucoup d'articles sur le site sur l'augmentation du serveur, mais... De nombreuses personnes rencontrent divers problèmes tels que l'ouverture des ports, diverses erreurs client lors de la connexion. Dans cet article, je vais essayer de décrire autant que possible toutes les étapes et erreurs client. J'essaierai également de donner une solution claire et compréhensible au problème.

Pour ce faire, créez un fichier avec l'extension .txt et renommez-le avec l'un des noms ci-dessus.

3. Ouvrez-le ensuite avec le bloc-notes ou RMB (bouton droit de la souris) sur le fichier -> modifier.

4. Écrivez-y :

Pour les systèmes x32 :

FIXER BINDIR=%~dp0

CD /D "%BINDIR%"

"%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xmx1024M -Xms1024M -jar craftbukkit.jar

Pour les systèmes x64 :

FIXER BINDIR=%~dp0

CD /D "%BINDIR%"

"%ProgramFiles(x32)%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xmx1024M -Xms1024M -jar craftbukkit.jar

5. Enregistrer

6. Exécutez start.bat qui doit se trouver dans le dossier du serveur.

Quelque chose comme ça devrait apparaître, j'ai même changé le port pour que tout soit exactement pareil =) Ce qui doit être mis en évidence à la fin est surligné en blanc. Si *** FAILED TO BIND TO PORT s'affiche, pas de problème ! Cela nous indique que le port ne peut pas être utilisé. À propos de l'ouverture du port ci-dessous.

7. Si tout va bien et qu'il n'y a pas d'erreur d'utilisation du port, plusieurs fichiers et dossiers apparaîtront dans notre dossier. À savoir, nous avons besoin de server.propetries situé à la racine.

Ouvrez-le avec le bloc-notes

Et donc en détail sur les lignes :

vrai - autoriser

faux - désactiver

allow-nether= S'il faut autoriser l'enfer sur le serveur (accès à celui-ci et génération en général)

level-name=world Le nom du monde n'a pas besoin d'être modifié

activate-query=false Honnêtement ? Je ne l'ai pas compris moi-même, mais il vaut mieux ne pas y toucher

allow-flight=false Autoriser le vol ? Il vaut mieux aussi ne pas toucher

port-serveur = 25561 Port

level-type=DEFAULT Norme de type de niveau

enable-rcon=false Je ne sais pas non plus, et d'une manière ou d'une autre, je vis sans =)

server-ip= Il est également préférable de ne pas toucher à l'IP du serveur

spawn-npcs=true Dois-je faire apparaître des PNJ – des gens, si je comprends bien ?

white-list=false Liste blanche - activée ou désactivée

spawn-animals=true Indique s'il faut engendrer des animaux

mode en ligne=true Mode en ligne(connexion à un hors serveur pour recevoir des données)

pvp=true S'il faut activer le PvP - est-il possible de se battre

difficulté=1 Difficulté

mode de jeu=0 Mode de jeu 0 - simple 1 - créatif

max-players=20 Nombre maximum de joueurs sur le serveur

spawn-monsters=true S'il faut faire apparaître des monstres

generate-structures=true Voulez-vous générer des bâtiments ?

view-distance=10 Afficher la distance

motd=Un nom de serveur Minecraft Server

Plus précisément, nous avons besoin de la ligne online-mode= Pour pouvoir jouer avec des clients pirates, nous remplaçons true par false. Next motd= Écrivez le nom souhaité. Définition du nombre maximum de joueurs. Par exemple, j'ai du fer Noyau Intel I5, RAM 4 Go - les deux choses les plus importantes et le système d'exploitation Windows 7 x64 - Fonctionne librement sans décalage pour 40 personnes, mais cela dépend beaucoup de l'emplacement, du pays, etc. lecteur et votre vitesse Internet

Tous. Enregistrez le fichier iii! Les paramètres du serveur sont vérifiés.

Maintenant, j'ouvre le port.

1. Téléchargez le programme de redirection de port simple : Redirection de port simple

2. Décompressez et ouvrez le fichier spf.exe

Et donc à l’étape 1, nous devons sélectionner notre routeur. Si vous ne savez pas de quel modèle vous disposez, regardez en bas ou en haut du routeur. Ou il devrait y avoir une description détaillée dans le manuel du routeur.

A l'étape 2, on renseigne l'adresse IP du routeur, le nom selon la norme admin et le mot de passe selon la norme admin ou 1234 !!! Attention, afin d'éviter des problèmes, je vous conseille de changer le mot de passe du routeur. avant de lancer du monde sur le serveur !!! Passez donc à l'étape 3. Cliquez sur « + » à côté du bouton exécuter, la fenêtre suivante devrait apparaître

3. Cliquez sur le bouton entouré en rouge

4. Remplissez-le comme ceci. NOUS NE TOUCHONS PAS à l'adresse IP !! Si vous ne connaissez pas votre adresse IP locale (le programme la définira lui-même)

Cliquez sur ajouter et fermez la fenêtre. Dans la première fenêtre, cliquez sur exécuter ! Nous attendons... si le routeur est sélectionné correctement et que le mot de passe et le login sont correctement saisis, il écrira quelque chose comme « Toutes les commandes terminées ».

Tout avec les ports est terminé. PRESQUE

L'une des étapes consiste à désactiver le pare-feu.

1. Allez dans Démarrer -> Panneau de configuration

Même chose sous Windows XP

2. Entrez le pare-feu dans la barre de recherche. Ouvrez le « Pare-feu Windows »

3. Allumons et éteignons. Cochez les cases pour tout désactiver. D'ACCORD!

Tellement. Maintenant la dernière étape. Fermer pare-feu antivirus. Pour ce faire, allez sur Yandex et entrez requête de recherche Désactivez le pare-feu dans (Nom de votre antivirus).

Après déconnexion, on appelle des amis, et pour cela on leur donne l'ip qui est écrit ici : 2ip

Et nous allons nous-mêmes au serveur en utilisant notre IP locale ou au lieu d'IP, nous écrivons localhost.

Si quelque chose ne fonctionne pas dans Yandex, recherchez (en désactivant le pare-feu « nom de votre routeur »)

Erreurs courantes :

Pas de ressources exactes et un changement de système d'avertissement... Cela signifie un manque de ressources PC.

Nous pouvons agrandir le fichier d’échange. Pour ce faire, allez dans Java, java -> paramètres d'exécution

On met dans le champ vide -Xms le nombre minimum d'alloués BÉLIER et -quantité maximale Xmx. Il vaut mieux prendre 3/4 de la quantité totale

Utilisateur non premium - correct dans le fichier server.propetris : online-mode= true à false

Mauvaise connexion - Soit quelqu'un joue avec ce pseudo, soit essayez d'utiliser un pseudo comme "Abcd" ou "abcd".

Si vous avez des questions ou des problèmes, écrivez dans les commentaires - j'essaierai de vous aider !

Installer et configurer les plugins Bukkit n’est pas facile. Ici, nous allons parcourir le processus d'installation des plugins de base requis pour exécuter un serveur multijoueur (pas un serveur Vanilla). Tout d’abord, installons le plugin Essentials. Ouvrez un nouvel onglet dans votre navigateur Web et accédez à http://dev.bukkit.org/server-mods/essentials/

Cliquez sur "Télécharger" sur le côté droit de la page. Sur la page qui s'ouvre, cliquez à nouveau sur « Télécharger ». Ouvrez maintenant le fichier ZIP téléchargé et copiez les fichiers JAR qui se trouvent dans l'archive. Accédez au dossier de fichiers de votre serveur. Dans celui-ci, recherchez le dossier « plugins » ; ouvrez ce dossier et collez-y les fichiers JAR copiés.

Revenez au dossier des fichiers du serveur principal. Localisez et double-cliquez sur le fichier "run.bat" pour démarrer le serveur. Plusieurs messages avec le mot "Essentials" apparaîtront à l'écran - c'est le processus de création fichiers nécessaires dans le dossier "plugins". Entrez maintenant la commande stop pour arrêter le serveur.

Le plugin Essentials est désormais installé sur le serveur. Accédez au dossier de fichiers principal de votre serveur, puis localisez et ouvrez le fichier "server.properties". Une fenêtre contextuelle peut s'ouvrir vous demandant de trouver un programme pour exécuter le fichier. Dans ce cas, cliquez simplement sur l'option pour sélectionner l'un des programmes, puis cliquez sur OK et sélectionnez Bloc-notes.

Dans le fichier « server.properties » vous pouvez configurer votre serveur. Par exemple, vous pouvez préciser le nombre maximum de joueurs et activer " liste blanche", qui permettra uniquement aux joueurs que vous spécifiez (dans un autre fichier) de se connecter au serveur. Pour désactiver ou activer un paramètre spécifique, modifiez la valeur de « vrai » (activer) à « faux » (désactiver) et vice versa. Par exemple, par défaut le paramètre « allow-nether », qui active le Nether, est défini sur « true ». En règle générale, le monde inférieur ralentit le serveur. Par conséquent, modifiez la valeur de ce paramètre de « vrai » à « faux ».

Un autre exemple consiste à modifier le mode de jeu par défaut. Ce mode est le mode survie. Modifiez la valeur de "0" à "1" pour que le mode principal devienne le mode Créatif.

Enregistrez le fichier "server.properties" et fermez-le. Double-cliquez maintenant sur le fichier « run.bat » pour démarrer le serveur puis lancez le jeu Minecraft. Connectez-vous à Minecraft, accédez à la page du serveur multijoueur, sélectionnez « Connecter » et saisissez « localhost » (sans les guillemets). Vous vous connecterez au serveur créé. DANS ligne de commande entrez la commande : op<имя вашей compte>. Cette commande accordera à votre compte le statut d'opérateur, qui donne accès à presque toutes les commandes. Dans le monde de Minecraft, sélectionnez une belle zone, appuyez sur la touche "T" et entrez la commande /setspawn

Maintenant que vous avez établi un point d'entrée pour les nouveaux joueurs, découvrez comment transférer des ports afin que d'autres joueurs puissent se connecter à votre serveur.

Je t'ai appris à créer serveur minecraft, aujourd'hui nous ferons presque la même chose, mais maintenant nous utiliserons bukkit, ce qui signifie que nous pourrons installer des plugins sur notre serveur. Je le répète, le processus est étrangement similaire à l’installation d’un serveur classique, alors ne soyez pas surpris si vous avez une impression de déjà-vu.

Commençons, nous devons d’abord télécharger bukkit. Il est absolument gratuit et peut être téléchargé sur le site officiel. Voici le lien où vous pouvez toujours télécharger la dernière version :

Après le téléchargement, placez-le dans un dossier vide (pour notre commodité). Nous devons maintenant déterminer le lancement. Si vous avez Windows, créez-en un nouveau dans ce dossier fichier texte, nous y écrivons ce qui suit :

Java-Xms512M-Xmx1536M-jar craftbukkit-1.2.5-R1.0.jar

Attention, le nombre 512 est la quantité minimale de RAM qui sera allouée au serveur. Le nombre 1536 est la RAM maximale. Et au lieu de « craftbukkit-1.2.5-R1.0.jar », il devrait y avoir le nom de votre fichier bukkit. Je dirai tout de suite que si vous lisez l'article à l'avenir, le fichier que vous avez téléchargé a probablement un nom différent, car à chaque mise à jour, ils écrivent son nom nouveau numéro versions.

Sauvons maintenant notre fichier avec l'extension « .bat ». Par exemple, je l'ai enregistré sous « run.bat ».

Lorsque vous exécutez ce fichier, notre serveur démarre. Eh bien, en fait, lançons-le. Une fenêtre de console devrait apparaître avec divers messages. On attend qu'un message comme celui-ci apparaisse (j'ai attendu 25 secondes) :

21:12:59 Terminé (24 943 s) ! Pour obtenir de l'aide, tapez « aide » ou « ? »

Maintenant, nous éteignons le serveur en tapant la commande « stop » dans la console. Nous avons allumé et éteint le serveur pour qu'il génère une carte et crée les dossiers et fichiers nécessaires.

Jetons un coup d'œil aux fichiers apparus dans notre dossier. Fondamentalement, ce sont les mêmes fichiers qui se trouvaient sur le serveur standard. Je ne les décrirai pas, car je l'ai fait sur un serveur standard. En plus d'eux, il existe 3 fichiers plus exclusivement bukkit :

  • help.yml - stocke les données sur les commandes plugins installés et une brève description de ceux-ci. Ce fichier est généré automatiquement et n'a pas besoin d'être modifié.
  • permissions.yml - il spécifie les autorisations pour les utilisateurs. Pour être honnête, je ne sais pas du tout comment l'utiliser, car il a été introduit relativement récemment et par habitude nous utilisons des plugins tiers qui font bien leur travail.
  • bukkit.yml - paramètres de base du serveur, nous allons maintenant tout examiner en détail.

Alors, découvrez bukkit.yml :

#Attention! Tous les fichiers .yml n'autorisent pas les tabulations, utilisez les paramètres d'espaces : #si l'on autorise le bord :allow-end : true #si l'on doit afficher les messages système sur la console si le serveur est surchargé : warn-on-overload : true #spawn radius. Affecte la protection du territoire d'apparition : spawn-radius : 16 #chemin d'accès au fichier avec les autorisations : permissions-file : autorisations.yml #si vous avez un dossier /update dans le dossier /plugins, alors au démarrage, ils le prendront il # dernières versions plugins et remplacera les anciens : update-folder : update #cette fonction, selon le off-wiki, ne fonctionne temporairement pas : ping-packet-limit : 100 #si vous êtes bloqué dans des blocages en entrant dans le jeu, essayez de changer this à true : use-exact -login-location : false #quelque chose comme la sortie d'informations de débogage sur les plugins, il vaut mieux ne pas y toucher : plugin-profiling : false #le temps qui doit s'écouler après avoir quitté le serveur avant de pouvoir vous reconnecter. #Indiqué en millisecondes, soit 1000 = 1 seconde. Protège contre les DDoS : accélérateur de connexion : 4000 ticks par : #signifie que les animaux apparaîtront tous les 400 ticks (1 tick = 1/20 seconde) : apparitions d'animaux : 400 #les monstres apparaîtront à chaque tick : apparitions de monstres : 1 # auto-updater, je ne l'ai jamais utilisé, ce que je vous conseille de faire auto-updater : #l'updater est-il activé : vrai #que faire si un bug est trouvé dans la build actuelle ? maintenant vous devriez "écrire sur la console" et #"écrire opam": on-broken: - warn-console - warn-ops #que faire si vous quittez bukkita? maintenant vous devez « écrire sur la console » et # « écrire sur opam » : on-update : - warn-console - warn-ops #sur quel canal rechercher les mises à jour ("rb", "beta" ou "dev") . "rb" - #Build recommandé, c'est-à-dire qu'il n'existe que des versions éprouvées et stables. "bêta" - apparemment #plus de versions expérimentales. "dev" - les versions les plus récentes, mais brutes et de test, #qui peuvent contenir de nombreux bugs : canal préféré : rb #où rechercher les mises à jour. Il n'est pas nécessaire de modifier ce paramètre. Jamais : hôte : dl.bukkit.org #pas un mot sur cet élément dans la documentation : suggest-channels : true #certains paramètres pour la base de données, dans la documentation officielle, il est conseillé de ne pas les modifier : base de données : nom d'utilisateur : isolation bukkit : Pilote SERIALIZABLE : org .sqlite.JDBC mot de passe : url de morse : jdbc:sqlite:(DIR)(NOM).db

Nous avons également un dossier « plugins ». Généralement, les plugins sont installés en copiant le fichier .jar du plugin dans ce dossier et en redémarrant le serveur.
Si vous connaissez l'anglais, prenez les plugins d'ici :

En fait, nous le configurons, le lançons et jouons. Les commandes sont les mêmes que pour un serveur classique, avec en voici quelques nouvelles :

  • /plugins— affiche une liste des plugins installés sur le serveur
  • /recharger— si vous souhaitez installer le plugin sur le serveur sans redémarrer le serveur, copiez le plugin dans un dossier et exécutez cette commande. Il rechargera tous les plugins. Mais je ne recommande toujours pas de l’utiliser, il n’est pas toujours stable.
  • /dire<сообщение> — écrivez pour discuter au nom du serveur.
  • /dire<ник> <сообщение> — envoyer un message privé
  • /version— découvrez la version du serveur bukkit
  • /ajouter à la liste blanche<ник> — ajouter un joueur à la liste blanche
  • /liste blanche supprimer<ник> — supprimer un joueur de la liste blanche
  • /liste blanche désactivée- désactiver la liste blanche
  • /liste blanche activée— activer la liste blanche
  • /liste blanche- voir la liste blanche
  • /rechargement de la liste blanche- recharger la liste blanche à partir du fichier

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