Développement et création d'applications mobiles : par où commencer ? Étapes de développement d'applications Conception et développement d'applications mobiles.

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Artiste farceur

Marché applications mobiles montre une croissance dynamique - cette tendance est pertinente à la fois pour l'Ukraine et pour les pays étrangers. Les jeux occupent un segment important, mais les applications professionnelles ne sont pas en reste et affichent une dynamique positive. Dans les deux ou trois prochaines années, il sera possible d'affirmer avec certitude que chaque entreprise sera représentée sur Internet non seulement par un site Web, mais qu'elle acquerra également sa propre application mobile - le tout dans un souci de trafic et de profit. Si vous ne voulez pas manquer l’occasion et être parmi les premiers dans la course aux affaires, envisagez de développer une application. Et agissez !

De quoi avez-vous besoin?

Aujourd’hui déjà, lorsque vous vous tournez vers des sociétés de développement d’applications, vous êtes confronté à une variété de possibilités. Une équipe de professionnels vous proposera non seulement de développer une application personnalisée avec un ensemble de fonctionnalités uniques, mais également de choisir une méthodologie de gestion de création.

Au lieu de l'approche traditionnelle en cascade, il est proposé d'utiliser SCRUM, énergivore et rentable.

Lors du choix d'un développeur, concentrez-vous sur l'expertise, le portefeuille et l'expérience dans votre domaine spécifique, la présence de chefs de projet et d'une équipe d'assurance qualité dotée d'un parc technologique (les tests d'application occupent la majeure partie du temps de développement), ainsi que des accords légalement formalisés - le ce dernier garantira votre sécurité. Après petite excursion à l'équipe

. Les outils de développement multiplateformes n'utilisent pas HTML5, mais des langages de programmation tiers dont le code est compilé dans une application native de chaque plateforme. Le développement multiplateforme convient aux projets non personnalisés et peut être efficace et moins gourmand en ressources. En plus spécifications techniques , on peut parler de diversité typique. Les candidatures peuvent être divisées en - très probablement, votre prochaine application se trouve déjà dans l'un d'entre eux :

  • Divertissement (jeux, traitement d'images, formats audio et vidéo) ;
  • Assistants (recherche d'informations, applications météo, etc.) ;
  • Réseaux sociaux;
  • I-commerce (possibilité d'acheter via des applications) ;
  • Applications B2B dans la structure (systèmes internes de contrôle et d'organisation des processus au sein de l'entreprise).

Chacun a ses propres avantages et inconvénients, ses méthodes de monétisation et son potentiel de conversion - pour faire le bon choix, contactez d'abord un analyste commercial et un spécialiste technique qui réalisera un audit et fera des recommandations. De manière globale, passons au processus de création de l'application et à l'équipe qui y est impliquée.

Étapes du développement d'une application mobile

Chez Artjoker, nous préférons la méthode SCRUM, ce qui vous permet de mettre en œuvre le projet non pas de manière séquentielle (étape par étape avec de longues approbations et modifications payantes), mais de manière flexible - différentes tâches sont effectuées simultanément, ce qui vous permet d'assembler rapidement et pour un montant préalablement convenu. Le développement est divisé en trois étapes, au sein desquelles les travaux suivants sont réalisés en parallèle :

1Étape 1 : Préparatoire

  • Rédaction des spécifications techniques pour le développement d'applications. Pour les solutions modèles, cette étape est rapide, mais pour quelque chose d'unique, cela peut prendre du temps. Si vous envisagez de monétiser l'application à l'avenir, invitez un analyste commercial à surveiller les offres du marché, ainsi que des spécialistes de la promotion - une publicité appropriée attirera rapidement et efficacement l'attention du public.
  • Développement UX (User eXperience - expérience d'interaction), nous écrivons des scénarios de comportement des utilisateurs, des modèles de mouvement à travers l'application et les fonctionnalités. Un spécialiste de l'utilisabilité vous donnera rapidement des recommandations - il est beaucoup plus facile de vous expliquer comment procéder que de refaire la structure à plusieurs reprises.
  • Développement du « squelette » de l'application : éléments de navigation, listes, boutons, qui seront complétés par le code principal.
  • Développement de conception.

Équipe: chef de projet, spécialiste UX, designer

Temps de développement : de 60 à 90 jours.

La création d'une application est un processus clairement structuré, mais travail systématique ne peut être trouvé que parmi les développeurs expérimentés.

  • En moyenne, il faut environ 400 heures pour développer une application sur iOS, et environ 350 heures sur Android, 20 % de tout le travail est consacré à l'assurance qualité (vérification), les 80 % restants sont alloués au développement lui-même, à la conception, etc.
  • Si l'application implique un support serveur et une intégration API, le délai augmente en moyenne d'un mois ou deux.

Prix:

En moyenne en Europe (y compris les pays de la CEI), le coût d'une application est de 80 à 100 dollars par heure de travail par un spécialiste expérimenté (les développeurs sympas facturent entre 150 et 200 dollars, ce qui est considéré comme un prix acceptable, par exemple au Royaume-Uni). L'Australie opère dans la même gamme. En moyenne, pour tout travail réalisé par des développeurs européens (y compris en Ukraine), il coûte entre 7 000 et 9 000 dollars.

Les développeurs les plus chers aux États-Unis - leur minimum est de 50 $ de l'heure et le maximum atteint 250 à 300 $. A titre de comparaison, prenons les Indiens, dont le prix maximum par heure de développement est de 80 $. Pourquoi un tel écart de prix ? Tout est question d'expertise, qui se confirme non seulement par le nombre d'ouvrages, la réputation (articles, interventions lors de conférences), mais aussi par la connaissance de l'anglais.

CV

La chose la plus importante dans le développement d’une application n’est pas la publicité ni même une application de trading unique. L'essentiel est l'équipe à qui vous confiez votre idée et qui finalisera et mettra en œuvre l'idée avec une haute qualité. Ce qu'il faut pour cela :

  • sélectionner une équipe qualifiée;
  • remplissez un dossier détaillé avec tous vos souhaits ;
  • réaliser un audit métier des applications existantes sur le marché (vos concurrents) ;
  • coordonner les spécifications techniques avec les étapes de travaux, les délais et le budget ;
  • donner régulièrement des commentaires.

Choisissez le meilleur !

Dans cet article, nous allons essayer de révéler les principales étapes du développement d'un programme écrit dans n'importe quel langage de programmation.

Spécification (définition des exigences du programme) :

A ce stade, il y a description détaillée données source, les exigences pour le résultat résultant sont formulées, tous les comportements possibles du programme sont pris en compte lorsque des cas particuliers surviennent (par exemple, si des données incorrectes sont saisies), le développement a lieu boîtes de dialogue, qui assurera l'interaction entre l'utilisateur et le programme lui-même.

Développement d'algorithmes :

A ce stade, le programmeur détermine la séquence d'actions nécessaires qui doivent ensuite être effectuées pour obtenir le résultat souhaité.

Si une situation se présente lorsqu'un problème donné peut être résolu de plusieurs manières, alors, bien entendu, de nombreuses options différentes pour l'algorithme de solution sont possibles. Ensuite, le développeur du programme, sur la base d'un critère important (par exemple, la vitesse de résolution de l'algorithme), choisit une solution plus adaptée.

Le résultat de cette étape de développement du programme est une description verbale détaillée de l’algorithme du programme, ou un schéma fonctionnel de l’algorithme. Vous pouvez apprendre en détail comment développer un algorithme pour n'importe quel programme en étudiant cet article.

Codage:

Après avoir réalisé la spécification et élaboré l'algorithme de solution, l'algorithme utilisé sera finalement écrit dans le langage de programmation requis (Pascal, Delphi, C++, etc.). Le résultat de l’étape de codage est un programme terminé.

Étapes de développement du programme. Débogage :

À ce stade, le programmeur débogue le programme, c'est-à-dire recherche et élimine les erreurs. Ces derniers sont divisés en deux groupes : algorithmiques et syntaxiques (erreurs dans le texte du programme source). De ces deux groupes d’erreurs, les erreurs de syntaxe sont les plus faciles à éliminer, tandis que les erreurs algorithmiques sont assez difficiles à identifier.

La phase de débogage n'est considérée comme terminée que lorsque le programme d'origine fonctionne correctement et correctement sur un ou deux ensembles de données brutes. Vous pouvez découvrir ce qu'est la compilation d'un programme et quelles tâches principales il effectue en lisant cet article.

Essai:

Tester un programme est très important car dans la plupart des cas, les programmeurs créent des programmes non pas pour un usage personnel, mais pour que d'autres puissent utiliser leur programme. Au stade des tests, le développeur vérifie le comportement du programme sous un grand nombre d'ensembles de données d'entrée, à la fois correctes et incorrectes spécialement sélectionnées.

Création d'un système d'aide :

Si un programmeur développe un programme pour que d'autres puissent l'utiliser par la suite, alors il doit développer un système d'aide et installer un logiciel simple. accès rapide reportez-vous à ce système d'aide lorsque vous travaillez avec le programme. Les programmes modernes disposent d'informations d'aide sous forme de fichiers CHM ou HLP.

En plus des informations de référence système d'aide contient les instructions nécessaires à l'installation du programme. Ils sont généralement présentés sous la forme d'un fichier Lisezmoi sous différents formats : *.doc, *.txt, *.htm. L'étape considérée du développement du programme sera décrite plus en détail ultérieurement.

Création d'un disque d'installation (CD-ROM) :

Les développeurs créent un disque d'installation (CD-ROM) afin que les utilisateurs puissent installer indépendamment, sans l'aide d'un programmeur. ce programmeà votre PC.

En règle générale, en plus du programme lui-même, le CD-ROM d'installation contient des fichiers d'aide et des instructions pour l'installation du programme. Il convient de noter que la majorité programmes modernes, y compris les programmes développés dans l'environnement Delphi, dans de nombreux cas, même par simple copie, les fichiers ne peuvent pas être installés sur l'ordinateur de l'utilisateur, car pour bon fonctionnement Ces programmes nécessitent la présence de bibliothèques spéciales, ainsi que de composants qui peuvent ne pas être présents sur le PC d'un utilisateur particulier.

Avec la disponibilité d’Internet et des smartphones, l’intérêt pour les applications mobiles augmente chaque année. Les thèmes et les fonctionnalités des développements ne cessent d'étonner. Les grandes entreprises et organisations ont recours aux applications mobiles pour développer leur activité.

De l’idée à la mise en œuvre, une application mobile est séparée par plusieurs étapes importantes de préparation :

  • identifier le marché cible
  • conception
  • rédaction des spécifications techniques détaillées (TDR)
  • prototypage
  • conception
  • développement
  • essai
  • après tests et modifications, nous publions celui qui fonctionne version mobile applications dans Magasin d'applications, Google Play etc. et suivez les avis et statistiques

Chez , il y a un tournant où vous devez décider quelles fonctionnalités constitueront le MVP (produit minimum viable), comment réfléchir à l'architecture pour une expansion future, quelles technologies choisir et, en plus, décider des coûts de main-d'œuvre. et le calendrier du projet. Pour optimiser ce processus, il est recommandé de réaliser une conception. Ci-dessous, nous expliquerons pourquoi cette étape est importante, et lors de la création des applications que vous pouvez ignorer, et lors de la création de celles-ci, ce sera une erreur qui coûtera au client des investissements supplémentaires.

Conception d'applications mobiles

Toutes les applications n’ont pas besoin d’être conçues. Une application simple ne nécessite aucun travail de conception. La conception nécessite des applications dotées de fonctionnalités uniques, évidemment nouvelles, intégrant de nombreuses fonctions et systèmes, ce qui implique une ambiguïté. solutions possibles. Dans certains cas particulièrement complexes, la prestation de conception est incluse dans un contrat distinct.

La tâche de cette étape est de comprendre et d'enregistrer :

1. Comment se déroulera l'interaction des équipes sur le projet des deux côtés ?

2. Quelles ressources seront impliquées dans le développement (principalement le travail des spécialistes du client et du développeur)

3. Quel est le délai réaliste pour le lancement du MVP et de ses fonctionnalités ?

4. Comment le projet évoluera après la sortie du MVP (plan de développement de projet à long terme)

Étapes de conception d'une application mobile

1. Commercialisation

1) Objectifs de la création de l'application

Avant de créer une application, vous devez accorder la plus grande attention aux objectifs de son développement. Le plus questions générales peut ressembler à ceci : « À qui s'adresse cette application ? », « Pourquoi les gens l'utiliseront-ils ? Au cours du processus de conception, ces moments sont élaborés en profondeur et de manière aussi détaillée que possible - sans ces informations, le développement perd son sens.

2) Scripts personnalisés

L'application sera utilisée par des personnes spécifiques avec des tâches spécifiques, donc pour chacune d'elles, nous devons trouver la manière la plus pratique de résoudre ces problèmes. Pour franchir cette étape, il est important que le client dispose d'une information complète sur son public cible et connaisse parfaitement les caractéristiques comportementales des représentants de l'un ou l'autre de ses segments.

3) Promotions

L'application ne fonctionnera que si elle est téléchargée et utilisée. Développer une stratégie de promotion des produits après leur sortie vous permettra de naviguer dans le volume des investissements futurs.

2. Architecture, structure et interfaces

1) Architecture

Conception de base de données de serveur

2) Structure

Sur la base des résultats de l'étape précédente, nous créons la structure de la candidature, en laissant ce qui est nécessaire et en éliminant ce qui est inutile.

3) Prototypes d'interfaces

En nous appuyant toujours sur des scénarios utilisateurs, nous créons des prototypes de toutes les interfaces applicatives (écrans)

3. Technologie

Le choix des technologies détermine tout l’avenir de l’application. Sera-t-il natif, hybride ou multiplateforme. Quelles charges le serveur doit-il supporter ? Quelles capacités d'intégration doivent être incluses. Ces problèmes et bien d’autres non évidents sont résolus à ce stade.

4. Sélection d'un MVP

Le lancement de la fonctionnalité minimale vous permet de commencer à tester l'application dans un court laps de temps - dans les 2-3 mois. Cela vous permettra de rester en contact avec votre audience, d'obtenir des téléchargements, de confirmer/réfuter les hypothèses émises lors du processus d'écriture des scripts utilisateurs et de recevoir des premiers retours sur les interfaces et l'ergonomie.

MVP est un produit clair dans ses fonctionnalités et son design, avec des délais clairement définis et un coût de création fixe. En fonction de la façon dont l'équipe a travaillé pendant la période de développement du MVP, vous pouvez prendre une décision sur la poursuite de la coopération en termes de temps et de matériel (en fonction des heures standard réellement passées)

5. Créer un plan de développement à long terme

L'extension des fonctionnalités et la promotion de l'application sont décrites en termes d'étapes, de délais préliminaires et de coûts de main-d'œuvre. Une stratégie à long terme aidera à planifier l’investissement total requis.

Encore une fois sur les avantages de concevoir avant de créer une application mobile

En règle générale, créer un projet complexe « sur un coup de tête » le transforme en une construction sans fin à long terme avec des départs imprévisibles vers des itérations inutiles, des actions inutiles et des malentendus entre les équipes du client et des développeurs.

Au contraire, une étape de conception réalisée avec compétence vous permettra d'avoir une image transparente du travail à venir dans son intégralité et de ne pas y aller à l'aveugle, mais avec une compréhension mutuelle claire de quoi, pourquoi et pour qui il est fait, comme ainsi que le temps que cela prendra et le volume d'investissement requis.

J'ai commencé à étudier conception graphique, quand j'avais 13 ans. J'ai appris à concevoir des sites Web grâce à des cours en ligne et j'ai passé des journées à jouer avec Photoshop et Affinity Designer. Cette expérience m'a appris à penser comme un designer.

Je conçois et développe des applications depuis près d'un an maintenant. J'ai participé à un programme au MIT où j'ai travaillé dans l'équipe développant l'application Universeaty. Il y a deux mois, j'ai commencé à travailler sur une nouvelle application, Crypto Price Tracker, sortie récemment, le 28 janvier.

Dans cet article, je partagerai le processus de conception étape par étape que je suis lorsque je travaille sur des applications. Cela devrait aider ceux qui souhaitent apprendre ou améliorer leurs compétences en conception numérique. Le design ne consiste pas seulement à utiliser un logiciel de conception, et cet article ne vous apprendra pas comment l'utiliser. Il existe des centaines de programmes de formation de qualité en ligne. Le design consiste également à comprendre l’essence de votre produit, ses fonctionnalités et à concevoir en pensant aux utilisateurs finaux. C'est ce que cet article va vous apprendre.

Processus de conception :

  1. Créez un flux utilisateur pour chaque écran.
  2. Créer/dessiner des prototypes.
  3. Choisissez des modèles de conception et des palettes de couleurs.
  4. Créez un dessin.
  5. Créez un prototype animé de l'application et demandez aux gens de le tester et de donner leur avis.
  6. Effectuez la retouche finale des mises en page afin que tous les écrans finaux soient prêts pour le développement.

Commençons !

Flux d'utilisateurs

La première étape consiste à déterminer les fonctionnalités que vous souhaitez dans votre application. Une fois que vous avez des idées, créez un flux d'utilisateurs. Il s'agit d'un organigramme du fonctionnement de votre application.

Généralement, un flux d'utilisateurs se compose de trois types de chiffres.

  • Les rectangles sont utilisés pour représenter les écrans.
  • Les diamants sont utilisés pour les conditions (par exemple, clic sur le bouton de connexion, balayage vers la gauche, zoom).
  • Les flèches relient les écrans et les conditions entre eux.

Les flux d'utilisateurs sont très utiles car ils donnent une bonne compréhension logique du fonctionnement de l'application.

Voici un diagramme de flux d'utilisateurs que j'ai dessiné lorsque j'ai commencé à travailler sur la conception de mon application.

Flux utilisateur pour l'interface principale.

Prototypes

Une fois que vous aurez terminé de créer des flux d'utilisateurs pour chaque écran, vous commencerez à travailler avec des prototypes pour tous les écrans. Les prototypes sont essentiellement des croquis peu détaillés de votre application. Essentiellement, un croquis ou un diagramme indiquant l'emplacement des images, des étiquettes, des boutons, etc. Une esquisse du fonctionnement de votre application.

J'utilise des modèles imprimables de UI Stencils pour dessiner des wireframes. Cela permet de gagner du temps et offre un espace de travail agréable pour dessiner et prendre des notes.

Voici un exemple de prototype.


Prototype d'interface d'application mobile

Après avoir créé vos prototypes, vous pouvez utiliser une application appelée Pop et prendre un instantané de tous vos dessins à l'aide de l'application et obtenir un prototype cliquable en reliant tous les écrans à l'aide de boutons.

Croquis de conception et palettes de couleurs

C'est ma partie préférée. C'est comme faire du lèche-vitrines. Beaucoup de modèles de conception et de palettes de couleurs parmi lesquels choisir. Je vais choisir ceux que j'aime et les expérimenter.

Les meilleures plates-formes pour trouver des modèles sont Mobile Patterns et Pttrns. Et pour trouver de bonnes palettes de couleurs, consultez Color Hunt.

Conception

Enfin, vous passez à l'utilisation du logiciel de conception. C'est comme si vous vous étiez connecté à votre application à l'avenir et que vous aviez pris quelques captures d'écran. Il doit être réaliste et ressembler étroitement à la réalité.

Il existe des logiciels de développement et des outils de conception disponibles. J'utilise Affinity Designer. L'outil de conception iOS le plus couramment utilisé est Sketch.

Voici un exemple de quelques premières conceptions de mon application.


Transférer votre dessin en pixels !

J'ai expérimenté davantage avec différentes palettes de couleurs.

J'ai partagé les premières créations avec des amis pour obtenir leurs commentaires. Beaucoup de gens semblaient aimer le dégradé doré et noir.

Soyez ouvert à recevoir des commentaires et à expérimenter de nouvelles suggestions ! Vous obtiendrez des commentaires incroyables de la part de vos utilisateurs lorsque vous leur parlerez, pas lorsque vous parcourez frénétiquement Dribbble ou Behance.

J'ai donc repensé la mise en page et supprimé les graphiques d'arrière-plan, car leur génération était un processus techniquement intensif et réduisait la lisibilité. Ce qui a fini par se passer :


Le dégradé or et noir est étonnamment beau !

J'étais satisfait de la palette de couleurs, des icônes de la barre d'onglets et de la présentation générale. J'ai continué et conçu le reste des écrans en suivant les mêmes principes de conception. Ce fut un processus long mais incroyablement excitant !

Une fois tous mes écrans prêts, j'ai monté un prototype dans Adobe XD et j'ai demandé à quelques amis de l'essayer et de me faire part de leurs commentaires.

Après les finitions, voici à quoi ressemble la version finale de mon design.


Conception finale

Une fois tous les écrans terminés, je les ai importés dans Xcode et j'ai commencé à développer l'application.

C'est ça! J'espère que cet article vous aidera à vous lancer dans la conception d'applications ou à devenir un meilleur concepteur. Et si mon application vous plaît, vous pouvez la télécharger.

Je termine cet article avec l’une de mes citations de design préférées.

« Le design ne concerne pas seulement l’apparence et la sensation d’un objet. Le design, c'est comme ça que ça marche."
-Steve Jobs

En 2016, les consommateurs ont dépensé 61,8 milliards de dollars en applications. appareils mobiles, et en 2017, ce chiffre a atteint 75,7 milliards de dollars. Ce marché est en constante croissance, mais toutes les applications ne connaissent pas le succès, ce qui justifie l'argent dépensé.

Pour que votre candidature se démarque parmi grande quantité concurrents, il est important de le rendre techniquement de haute qualité et qui contribue réellement à résoudre les problèmes de vos consommateurs.

Pour créer une application de haute qualité, vous devez sélectionner une bonne équipe de développeurs. Combien de jours le travail prendra, comment l'application est créée et combien cela coûte, vous le découvrirez dans cet article.

Facteurs qui influencent le coût de création d'une application

Deux critères sont ici importants : le développeur (le prix dépend du pays dans lequel se trouve le développeur) et la complexité fonctionnelle de l'application.

Bien entendu, le prix dépend de la quantité de travail que l’équipe doit effectuer. Cela dépend directement du nombre d'écrans, de commandes, du type d'appareil, des modes d'orientation de l'écran, de la sécurité, du nombre de langues prises en charge dans l'application et bien plus encore. Plus le client souhaite de fonctionnalités, plus son développement nécessitera de temps et d’argent. Bien qu’il existe un moyen de consacrer moins de temps et d’argent à votre site Web.

Le processus de développement d’applications est en effet assez difficile. Parfois, une équipe d'au moins 6 à 7 spécialistes peut être nécessaire.

Le plan de développement ressemble à ceci :

  1. Tout d'abord, vous devez réfléchir à qui et dans quel but l'application est créée, comment l'utilisateur peut s'y connecter et quels problèmes il rencontrera ? Tout cela est décrit dans la User Story.
  2. Ensuite, la phase de conception et le développement de la conception commencent, la navigation est réfléchie, une mise en page est réalisée et une ligne directrice est rédigée - il s'agit d'instructions pour les développeurs : à quoi doivent ressembler les éléments de conception pour différents appareils mobiles.
  3. Ensuite, les graphismes sont découpés pour ne pas surcharger l'application en termes de poids, mais en même temps laisser tout le nécessaire. Veuillez noter que lors du développement non pas d'une application Web ordinaire, mais d'une application, le poids de l'application ne dépassera pas 200 Ko.
  4. Ensuite, tous ces matériaux sont transférés au développement. Souvent, au cours du processus de travail, de nouvelles idées apparaissent qui apportent des ajustements au plan initial.
  5. Vient ensuite la phase de test. Le testeur vérifie le fonctionnement de l'application pour différents appareils, et utilise également services spéciaux tester l'application sur différents systèmes d'exploitation Oh.
  6. Après le test, l'application est téléchargée sur l'App Store et la phase de surveillance commence. Pour suivre les statistiques de téléchargement et les avis, vous pouvez utiliser les services Distimo ou Flurry. Google Analytics est également utilisé à ces fins.
  7. Après avoir publié l'application, vous devez travailler dur pour attirer les utilisateurs, collecter toutes les mesures et analyser le comportement des utilisateurs. Si vous utilisez la technologie push-mailing, il est plus facile « d’étudier » les habitudes et les demandes des clients avec le service. Après avoir tiré les conclusions nécessaires, améliorez l'application.

Avant de commander le développement, assurez-vous que l'équipe travaillera à la création d'un prototype de l'application. Ceci est très important, car cela vous aidera à éviter les erreurs et les erreurs, ainsi qu'à comprendre clairement quel est le résultat final qui vous attend.

De nombreuses équipes créent jeux mobiles sur commande, c'est exactement la catégorie d'applications pour laquelle les utilisateurs dépensent le plus. Le processus de développement et le coût de l'application dans ce cas sont très différents.

Comment calculer le coût de développement d'applications mobiles

En règle générale, les développeurs font d'abord une estimation rapide du coût de la commande. Vous pouvez le recevoir en quelques jours, généralement gratuitement.

Si le coût convient au client, il signe un accord dans lequel sont calculés le prix exact du développement de l'application, le délai de réalisation des travaux et une description du résultat final. Parfois, le prix peut changer si, au cours du processus de développement, il a été décidé d'ajouter des fonctionnalités supplémentaires. Mais cela est convenu avec le client.

Le coût moyen de développement d'une application mobile dépend de la complexité de l'application :

  • Une simple demande coûte environ 3 000 $ (la période de travail est de 1 à 2 mois) ;
  • Application de complexité moyenne – 4 000-5 000 dollars (3-4 mois) ;
  • Complexe – 6 000 $ (plus de 4 mois).

Combien coûte le développement d’une application mobile pour un freelance ?

En Russie et en Ukraine, de nombreux développeurs indépendants « écrivent » assez bien des applications. Leurs prix sont 2 à 3 fois inférieurs à ceux, par exemple, de ceux des développeurs indépendants aux États-Unis. Par conséquent, de nombreux clients d’autres pays se tournent vers des spécialistes ukrainiens et russes.

Coût de développement d'applications dans différents pays

Un prix élevé ne signifie pas toujours haute qualité exécution, cela indique seulement que les salaires des programmeurs dans différents pays sont très différents.

Pour créer demande simple cela demande environ 2 mois de travail, soit 300 heures. Il s'avère que le coût minimum d'une application des développeurs indiens coûtera 3 000 dollars, pour ceux d'Europe de l'Est - environ 7 500 dollars.

Combien de temps faut-il pour créer une application mobile ?

Le processus de création d’une application pour salle d’opération Systèmes Android,iOS, Téléphone Windows se compose de plusieurs étapes.

  1. Estimation gratuite (prend environ 2 jours) ;
  2. Etude de la tâche, du marché et de la concurrence (environ 5 jours) ;
  3. Rédaction des spécifications techniques selon la complexité de la demande (10-15 jours) ;
  4. Développement de conception (de 5 à 15 jours);
  5. La programmation dure de 20 jours à 4 mois ;
  6. Les tests et le suivi de l’application sont effectués dans un délai de 5 à 10 jours.

Si l'application en cours de développement est très complexe, une programmation parallèle est réalisée pour accélérer l'achèvement des travaux.

Comment créer une application mobile gratuitement

Pour créer une application simple sur Internet, il existe de nombreux services et programmes permettant de créer des applications mobiles pour iPhone, Android et même WP. Chaque service offre instructions étape par étape comment le faire.

  • Publiez ensuite l'application dans les répertoires iTunes et Google Play.
  • Les concepteurs d'applications permettent de développer une application pour Android, iPhone et tablettes. Logiciel Les services vous permettent de créer des applications en quelques minutes.

    Bien entendu, la qualité d’une telle application est très inférieure à celle créée par des professionnels, tant en termes de conception que de fonctionnalité. La probabilité que vous puissiez gagner de l'argent avec une telle application est minime.

    Comment développer une application mobile pour un budget adéquat ?

    1. Pour que votre application soit populaire et génère des revenus pour vous, vous devez répondre aux besoins de votre public. Si une application ne résout aucun problème d’utilisateur, elle est vouée à l’échec.
    2. Avant de choisir l’une des équipes de développement, comparez les prix et étudiez également le portefeuille des entreprises que vous avez sélectionnées. Un prix élevé n’est pas toujours un signe de haute qualité.
    3. Assurez-vous de demander une estimation approximative du projet avant de commander.
    4. Discutez de tous les détails du projet avec l'équipe, et insistez également sur la création d'un prototype de l'application. Décidez de la conception et des fonctionnalités de l’application. Vous devez clairement comprendre ce dont vous avez besoin et ce dont vous n’avez pas besoin. Ensuite, le coût des travaux peut être considérablement réduit si vous comprenez ce que vous calculez comme inutile.
    5. Et ce n'est qu'après avoir discuté de toutes les questions que vous pourrez signer l'accord.

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