Les parchemins aînés contre Skyrim mods skyui. Mod pour Skyrim SKYUI version russe

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SKYUI est la modification la plus grande, la plus célèbre et la plus raffinée qui change l'interface du jeu. Les premières versions affectaient l'inventaire, le menu magique, le menu de la carte et les conteneurs, mais maintenant la cinquième version apporte des modifications aux menus d'alchimie, d'artisanat, d'enchantement et de forge. En plus de cela, la modification ajoute toujours un menu de paramètres de mod, dans lequel vous pouvez configurer d'autres modifications, et tout dans la modification se fait dans style uniforme, par conséquent, il y a ici différents onglets qui sont étiquetés, si soudainement vous êtes confus par l'icône, les objets et les éléments peuvent être triés selon diverses catégories et paramètres, et la recherche fonctionne très bien, à la fois dans la version russe et en anglais, donc là il n'y aura aucun problème à utiliser l'alphabet cyrillique, c'est-à-dire que les carrés ne seront pas affichés à la place des lettres.

Menu magique :

Le menu magique est réalisé exactement dans le même style, où vous pouvez sélectionner soit tous les sorts, soit les trier par école, il suffit de sélectionner une école séparée et d'utiliser le filtre de la même manière, qui fonctionne tout aussi bien.
De plus, il y a une recherche dans le menu de la carte, où vous pouvez utiliser la recherche d'emplacement en écrivant simplement les premières lettres, puis la carte vous montrera instantanément l'emplacement de la colonie dont vous avez besoin.
Et, bien sûr, les nouveaux menus sont faits exactement dans le même style, ici, en général, tout est fait selon le même principe : il y a des onglets, il y a des lignes, et tout cela peut être trié, vous pouvez utiliser la recherche et sélectionnez uniquement les éléments qui vous intéressent , la recherche fonctionne exactement de la même manière sur la version russe.
Et lors du choix de tel ou tel article, toutes les informations nécessaires apparaissent naturellement - ce qui est nécessaire à la fabrication, ce que vous obtiendrez, tout est très clair et compréhensible.

Menu Pentagramme de l'âme :

Le Pentorgamma des âmes a vraiment commencé à paraître un peu plus inhabituel et inhabituel qu'auparavant. Tout se ressemble ici.

Menu Alchimie :

Le menu alchimie a également subi certains changements, tout ici est également très simple et clair. Vous pouvez voir les effets ouverts, ce que vous créez, ce que vous recevrez et une liste de vos ingrédients actuellement dans votre inventaire.

Exigences:

Pour que la modification SKYUI fonctionne, l'utilitaire est requis.
La version du jeu devrait être 1.9.32.0.8. et plus haut.

Comment installer SKYUI :

La première chose que nous devons faire est d'installer SKSE.
Ouvrez l'archive SKSE. Sélectionnez tout le contenu de l'archive et copiez-le dans le dossier contenant le jeu Skyrim Legendary Edition. Confirmez la fusion des fichiers.


Après cela, ouvrez l'archive avec le mod SKYUI de la même manière, copiez tout le contenu dans le dossier DATA, confirmant la fusion des dossiers.

Remplacement de l'interface - SkyUI mis à jour

Description:

Modifications de l'interface :
Ajout d'icônes au lieu des noms de catégories
Mini-icônes pour chaque type d'élément
Colonnes supplémentaires affichant les extras. informations (poids, coût, etc.)
Icônes spéciales montrant les objets volés, enchantés ou le poison infligé
Rechercher un article en inventaire
La haute résolution d’écran est également prise en charge. Il a été testé à des résolutions de 800x600 à 5760x2160.
A partir de la version 3.0, un menu de configuration du mod MCM a été ajouté, visible dans le menu principal (en appuyant sur la touche Echap).
Grâce à lui, vous pouvez configurer non seulement le mod lui-même, mais également d'autres mods.
À l'avenir, la plupart des mods pour Skyrim pourront être configurés via MCM.

Exigences:

Pour que le mod fonctionne correctement, vous devez disposer de Skyrim Script Extender (SKSE) version 1.6.9 et supérieure.

Installation (manuel):

Copier des fichiers SkyUI.esp, SkyUI.bsa et SKSE vers un dossier Données, acceptez de remplacer les fichiers.

Installation à l'aide de Nexus Mod Manager :

Lancez NMM, ouvrez l'onglet Mods, cliquez sur l'icône mosaïque à gauche, puis - Ajouter un module à partir d'un fichier et sélectionnez le fichier téléchargé (archive).
Double-cliquez sur le mod qui apparaît.

Historique des mises à jour :

Mise à jour : 3.0

Libérer...
Correction d'un problème qui pouvait provoquer le crash du jeu.
Correction de l'affichage des mots de pouvoir.
Colonne de poids ajoutée.
Schéma de saisie amélioré pour le clavier et la souris (
Ajout de la prise en charge de GiftMenu.
Format de package BSA+ESP.
Correction de divers problèmes mineurs et amélioration des performances.
[Général] Ajout de plus de colonnes dans la liste des éléments et de menus déroulants pour les afficher/masquer.
Ajout d'un nouveau thème d'icônes Psychosteve
Ajout d'un type de colonne pour regrouper les éléments de la même catégorie en sous-types.
Ajout d'une coloration dynamique des icônes d'éléments
Ajout d'icônes dynamiques dans la barre inférieure, afin que les matchs soient actuellement surveillés et affichés.
Installation plus pratique via NMM

Mise à jour : 3.1

[Général] Correction du logo MCM.
[Général] Correction d'erreurs de configuration mineures.
[Général] Les bandes de cuir utilisent désormais le type d'icône correct.
[Général] Ajout d'un contrôle de présence SKSE.
[Général] Ajout de la possibilité de décolorer les icônes.
[Général] Ajout de thèmes d'icônes à partir de la version 2.2 (Celtic, Curved, Straight), ils peuvent être installés depuis le menu MCM.

Mise à jour : 3.2

[Général] Ajout de la prise en charge du niveau de difficulté légendaire fourni avec le patch 1.9
Traduction améliorée du menu des paramètres du mod
[Général] Ajout d'une nouvelle méthode de tri
[Général] Ajout de la recherche d'emplacements sur la carte du monde
[Général] Ajout de l'affichage des effets actifs (comme c'était le cas auparavant dans TES IV : Oblivion)
[Général] Consommation mémoire optimisée
[Général] Ajout d'une icône pour les livres lus/non lus
[Général] Correction de certaines icônes du DLC Dragonborn

Mise à jour : 3.3

[Général] Rétablissement de la taille de chargement des données par lots à la valeur par défaut pour éviter les retards liés à un grand nombre de sauvegardes
[Général] Correction de map.swf provoquant un conflit avec le message d'avertissement
[Général] Correction de l'option "Désactiver le positionnement"
Le numéro d'enregistrement du menu 3.1 a été renvoyé (une nouvelle méthode est en développement)
Correction d'un bug avec la barre de santé (elle était toujours visible ou invisible)

Mise à jour : 3.4

Correction d'un problème qui pouvait empêcher certains mods de fonctionner correctement (comme Wet and Cold).

Mise à jour : 4.0

SKSE version 1.6.15 est désormais requis
Sortie du menu des favoris

Mise à jour : 4.1

Général:
SKSE version 1.6.16 est désormais requis
Menu Favoris :
La catégorie d'équipement comprend les munitions
Devenir un Seigneur Vampire ne réinitialise plus les données du groupe.
La modification de l'index d'ordre de chargement d'un mod ne supprime plus les éléments d'aucun groupe.
Correction de problèmes lors de l'équipement d'armes à deux mains déjà équipées via le groupe des favoris
Correction d'un problème avec le drapeau "Supprimer l'armure"
Correction d'un crash lorsqu'il y avait deux armes identiques dans le groupe favori
Ajout de la prise en charge de l'utilisation des groupes favoris à l'aide d'une manette de jeu

Mod d'interface utilisateur élégant et convivial pour Skyrim avec de nombreuses fonctionnalités avancées. Toutes les améliorations s'intègrent parfaitement au style de l'interface d'origine. La version 5 comprend de meilleurs menus d'artisanat, d'enchantement, d'alchimie et de forge ainsi que plusieurs autres améliorations.

  • Gestion pratique des stocks avec un panneau riche en fonctionnalités qui prend en charge la recherche en texte intégral, le tri et les colonnes de données étendues et remplace les listes d'articles de base de Skyrim.
  • La version 5 étend cela à tous les menus, y compris l'artisanat, l'enchantement, l'alchimie et la forge.
  • Un menu de favoris puissant et catégorisé qui reste fidèle à l'idée originale d'un moyen rapide et non intrusif d'accéder à vos éléments essentiels. Huit groupes de raccourcis clavier personnalisables permettent d'explorer des styles de jeu qui étaient bien trop fastidieux auparavant.
  • Le menu de configuration du module (MCM) pour prendre en charge une personnalisation conviviale dans le jeu. Il n'est pas seulement utilisé par SkyUI, mais également par des centaines d'autres mods.
  • Recherche en texte intégral et mise en évidence des lieux découverts sur la carte.
  • Les effets actifs sont affichés directement dans le HUD, au lieu de devoir constamment ouvrir le menu magique. Hautement personnalisable.
  • Prise en charge des manettes de jeu et navigation au clavier intuitive et efficace.
  • Prise en charge multilingue pour l'anglais, le français, l'allemand, l'italien, l'espagnol, le russe, le polonais, le tchèque et le japonais.






T3T, pour créer le jeu d'icônes initial utilisé dans les versions antérieures.
ianpatt, pour son soutien continu à SKSE.
Kratos, pour avoir aidé à faire décoller le projet dès son lancement.
Verteiron, pour prototyper le script Papyrus pour le menu des favoris.
behippopotame et VioletLunchBox, pour leurs contributions SKSE.
Gibbé, pour le prototypage de l'extension des données d'inventaire et la catégorisation des conteneurs.
Grand Clone, pour son ensemble d'icônes de catégorie utilisé dans les versions antérieures.
Monsieur Pete, pour avoir proposé un schéma permettant d'améliorer le tri des colonnes.
Gopher, pour son aide avec l'installateur NMM et la promotion de SkyUI sur sa chaîne YouTube.
Indépendant, pour avoir créé notre première bande-annonce.
Lojack, pour améliorer l'intégration avec Wyre Bash.
Ismelda, pour fournir des valeurs de configuration pour les très hautes résolutions utilisées avec les configurations multi-moniteurs.
Réveilbrandon, pour avoir inspiré le développement de ce mod avec ses maquettes.
Pélinor, pour avoir inspiré le développement de MCM et nous avoir permis d'utiliser son logo.
cdcooley, pour avoir fait tout son possible pour répondre aux questions des utilisateurs sur les sites Nexus.
Merci à tous les testeurs et utilisateurs qui ont fourni leurs commentaires. Vous nous avez beaucoup aidé à améliorer la qualité de ce mod. Merci également à tous ceux qui ont aidé avec les traductions.

SkyUI- modification dont le but est d'améliorer interface utilisateur Bordeciel, ce qui le rend plus facile à utiliser avec la souris et le clavier, en utilisant l'espace de l'écran et en ayant une bien meilleure apparence.

De plus, lors de la création d'une nouvelle interface, l'interface d'origine a été prise en compte, vous trouverez donc dans cette modification à la fois des composants anciens et nouveaux.

Le but de cette modification n’est pas de recréer l’intégralité de l’interface à partir de zéro. Au lieu de cela, les développeurs essaient d'identifier et de modifier les endroits de l'interface qui nécessitent des améliorations, tout en conservant les éléments déjà bien faits.

Voici les objectifs que suivent les développeurs :

  • trouver l'équilibre parfait entre " menus simples" Et " surcharge d'informations»
  • installation et configuration faciles
  • assurez-vous que les utilisateurs n'ont pas l'impression d'utiliser un mod
  • prendre en charge les paramètres personnalisés

Étant donné que changer l'ensemble de l'interface utilisateur est un gros travail, les créateurs de la modification mettent progressivement à jour la modification. Ci-dessous, vous pouvez voir ce qui a déjà été fait, ainsi que ce qui est prévu pour la suite.

Inventaire

L'inventaire du joueur est passé d'un menu à deux niveaux à un grand panneau à un seul niveau.

Il comprend les fonctionnalités suivantes :

  • des icônes remplaceront la liste dont les catégories sont présentées sous forme de liste de texte
  • icônes colorées pour chaque type d'élément
  • taille du texte personnalisable, qui vous permettra d'afficher plus d'éléments
  • haut-parleurs supplémentaires avec Informations Complémentaires sur les objets. Par exemple, le poids et le coût, ainsi que les dommages et la protection pour des catégories spécifiques
  • colonnes triables selon certaines caractéristiques
  • icônes de statut supplémentaires pour les objets volés, enchantés et empoisonnés
  • recherche d'inventaire en texte intégral
  • Navigation au clavier intuitive et claire qui prend également en charge les manettes de jeu
  • carte d'articles personnalisable et éléments 3D prenant en charge plusieurs moniteurs
  • les haut-parleurs peuvent également être masqués et renvoyés à nouveau

Menu commercial et menu conteneur

Les menus de commerce et de conteneurs ont la même apparence que le nouvel inventaire, qui inclut des fonctionnalités telles que le tri et la recherche.

Fonctionnalités supplémentaires :

  • deux onglets pour basculer entre l’inventaire du joueur et celui du marchand ou du conteneur
  • Le poids de portage est désormais affiché pendant le trading en bas du menu.
  • Correction des touches de contrôle dans le menu du conteneur. Pas de clés " Prends tout"quand tu veux mettre des choses dans un conteneur

Menu magique

Le menu magique est adapté selon le même principe que les autres. Le panneau est maintenant sur le côté gauche pour une apparence cohérente.

Les icônes de chaque type de magie sont désormais faciles à reconnaître dans la liste générale, et de nouveaux paramètres de tri amélioreront l'utilisation du menu pour les magiciens :

  • Organisez les sorts par niveau de compétence, coût en mana, durée ou zone d'effet
  • trier les cris de dragon par niveau et temps de recharge
  • trier les effets actifs par source et temps restant

Menu Carte

Trouver certains emplacements sur la carte par leur nom peut être difficile, d'autant plus que le nombre d'emplacements ouverts sur la carte augmente.

Les développeurs ont étudié ce problème et l'ont résolu en ajoutant un menu de recherche pour le menu de la carte :

  • la recherche parmi les emplacements ouverts prend quelques secondes
  • l'emplacement sélectionné est mis en surbrillance et automatiquement localisé au milieu de la carte
  • les marqueurs ajoutés par les mods sont également pris en charge

Menu des effets actifs

Au lieu de constamment ouvrir le menu magique, les effets magiques actifs sont désormais affichés directement pendant le jeu.

Pour les effets qui modifient les attributs d'un personnage, des emblèmes sont utilisés pour indiquer le type de changement.

Pour les effets temporaires, le temps restant jusqu'à la fin de l'effet est affiché.

Tous les types d'effets magiques inclus dans le jeu sont pris en charge. Cela vous permet de prendre en charge toutes les modifications utilisateur.

Pour prendre en charge les paramètres utilisateur individuels, les propriétés suivantes peuvent être configurées :

  • taille de l'icône
  • alignement et orientation
  • réglage manuel de la position
  • seuil de durée minimale

Veuillez noter que les effets actifs sont affichés en option. Ils peuvent être désactivés dans le menu de configuration de SkyUI.

Menu Favoris

Le nouveau menu des favoris est toujours proche du concept original : un moyen rapide et discret d'accéder aux éléments dont vous avez besoin.

Pour l'améliorer, les développeurs ont apporté plusieurs ajouts et modifications :

  • trois catégories supplémentaires pour filtrer votre équipement (armes et armures), votre aide (potions et ingrédients) et votre magie (sorts et cris)
  • réduisez la liste des éléments en ajoutant de l'espace et en améliorant les indicateurs de raccourci clavier
  • Les icônes d'objets sont désormais visibles, tout comme dans l'inventaire

Sauf caractéristique principale nouveau menu de favoris, il existe 8 groupes d'éléments personnalisables.
Ces groupes sont accessibles via le menu en bas des favoris et sont contrôlés directement depuis le menu.

Cela les rend utiles lors du changement de catégorisations avancées dans le " Utilisation en groupe" Ce processus vous permet de séparer les éléments par leurs types :

  • armure, armes et accessoires habiller
  • les potions sont consommées et les poisons sont appliqués à l'arme actuelle
  • les armes, boucliers et sorts sont équipés, avec un support complet pour les combos à deux mains

Pour les groupes, vous pouvez également utiliser des raccourcis clavier personnalisés en dehors de ce menu. Les objets enchantés par les joueurs (s'ils ont un nom unique) et les objets temporaires sont également pris en charge.

Installation

  • Décompressez le contenu de l'archive dans le dossier Data du jeu.
  • Activer dans le lanceur Skyrim SkyUI.esp

Dans Skyrim, SkyUI vous permet de modifier et de rendre l'interface de jeu beaucoup plus pratique, en y ajoutant de nombreuses nouvelles fonctions. L'application affecte le menu magique, l'inventaire, la visualisation des cartes. De plus, actif dans à l'heure actuelle effets magiques.

Modifications de l'interface du jeu :

1. Les noms des différentes catégories d'articles ont été remplacés par les icônes correspondantes.


2. Ajout de mini-icônes pour différents types articles.


3. Disponible dans des colonnes spéciales caractéristiques supplémentaires des choses


4. Les objets volés et les armes empoisonnées sont désormais signalés par des icônes spéciales.


5. Une recherche pratique dans l'inventaire a été mise en œuvre.


6. Prend en charge les écrans haute résolution ; testé sur des modèles de 800x600 à 5760x2160.


Après la version 3.0, il est apparu menu spécial MCM, affiché dans le menu principal du jeu (appelé en appuyant sur "Esc"). Grâce à l'innovation, il est possible de personnaliser presque n'importe quel mod pour Skyrim ; le téléchargement de SkyUI vaut au moins pour l'installation confortable de contenu amateur.

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