Exigences du cavalier du tombeau. Configuration système requise pour Shadow of the Tomb Raider

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Avant d'acheter Shadow of the Tomb Raider sur PC, assurez-vous de vérifier la configuration système requise fournie par le développeur avec la configuration de votre système. Rappelez-vous que exigences minimales signifie souvent qu'avec cette configuration, le jeu se lancera et fonctionnera de manière stable avec des paramètres de qualité minimum. Si votre PC répond aux exigences recommandées, vous pouvez vous attendre à un jeu stable avec des paramètres graphiques élevés. Si vous souhaitez jouer avec une qualité définie sur « ultra », le matériel de votre PC doit être encore meilleur que ce que les développeurs indiquent dans la configuration recommandée.

Vous trouverez ci-dessous la configuration système requise pour Shadow of the Tomb Raider, officiellement fournie par les développeurs du projet. Si vous pensez qu'il y a une erreur, veuillez nous le faire savoir en cliquant sur le point d'exclamation sur le côté droit de l'écran et en décrivant brièvement l'erreur.

Configuration minimale :

  • Système d'exploitation : Windows 7 (64 bits)
  • Processeur : Intel i3-3220
  • Mémoire : 8 Go
  • Vidéo: Nvidia GTX 660/GTX 1050/AMD Radeon HD 7770
  • Disque dur : 40 Go
  • DirectX : 11
  • Système d'exploitation : Windows 10 (64 bits)
  • Processeur : Intel Core i7 4770K 3,40 GHz/AMD Ryzen 5 1600 3,20 GHz
  • Mémoire : 16 Go
  • Vidéo : Nvidia GTX 1060, 6 Go/AMD Radeon RX 480, 8 Go
  • Disque dur : 40 Go
  • DirectX : 12

En plus de vérifier la configuration système requise de Shadow of the Tomb Raider avec la configuration de votre PC, n'oubliez pas de mettre à jour les pilotes de votre carte vidéo. Il est important de se rappeler que vous ne devez télécharger que les versions finales des cartes graphiques. Essayez de ne pas utiliser les versions bêta, car elles peuvent contenir grand nombre aucune erreur trouvée ou corrigée.

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Il s'agit d'une description des caractéristiques approximatives qu'un ordinateur doit remplir pour pouvoir exécuter un logiciel particulier.

Ces caractéristiques peuvent décrire les exigences à la fois matériel(type et fréquence du processeur, volume BÉLIER, volume disque dur), et à l'environnement logiciel ( système opérateur, disponibilité des composants et services du système installés, etc.). En règle générale, ces exigences sont établies par le fabricant ou l'auteur du logiciel.

Pour que vous puissiez jouer à Shadow of the Tomb Raider, votre ordinateur doit répondre à certaines exigences. Il existe une configuration système minimale et recommandée.

Configuration minimale requise pour Shadow of the Tomb Raider

La configuration minimale requise pour Shadow of the Tomb Raider indique le plus souvent la configuration PC sur laquelle le jeu peut être exécuté sans problème avec des paramètres graphiques minimaux.

Exigences Minimum
Système d'exploitation : 7, 8, 10 (x64)
Processeur : Intel Core i3-2130 double cœur cadencé à 3,4 GHz | AMD FX-4100 quadricœur cadencé à 3,6 GHz
Disque dur: 20 Go d'espace libre
Carte vidéo : AMD Radeon R7 370 avec 2 Go de mémoire vidéo | Nvidia GeForce GTX 660 avec 2 Go de VRAM

Configuration système recommandée pour Shadow of the Tomb Raider

La configuration système recommandée pour Shadow of the Tomb Raider indique sur quel ordinateur vous pouvez exécuter le jeu avec les paramètres graphiques maximum tout en continuant à jouer sans bégaiement et avec un nombre élevé d'images par seconde (FPS).

Exigences En vedette
Système d'exploitation : Windows 7, 8, 10 (x64)
Processeur : Intel Core i7-3930K à six cœurs cadencé à 3,2 GHz | AMD Ryzen 5 1600 à six cœurs cadencé à 3,2 GHz
Mémoire optionnelle : 16 GB
Carte vidéo : AMD Radeon R9 390 avec 4 Go de mémoire vidéo | NVIDIA GeForce GTX 970 avec 4 Go de mémoire vidéo

Pour travailler ou jouer confortablement et de manière productive, vous avez besoin d’un ordinateur répondant aux exigences recommandées. Bien qu'il existe des cas où, bien que toutes les exigences du système soient remplies, le programme ne fonctionne pas ou fonctionne avec des erreurs « boguées ».

Système et exigences techniques peut changer de temps à autre, et par conséquent ce document peut être modifié et/ou complété.

En 2016, nouvelles aventures du grimpeur, Membres du Komsomol et la première dame du genre action-aventure a non seulement réussi à s'éloigner des emprunts à son principal concurrent ces dernières années, mais a également établi une nouvelle barre pour la beauté des graphismes parmi les projets multiplateformes. La version PC de Rise of the Tomb Raider propose de nombreux effets spéciaux exclusifs, et Lara elle-même a une coiffure luxueuse et physiquement correcte.

Configuration minimale requise pour Rise of the Tomb Raider

Processeur :Intel Core i3-2100 à 3,1 GHz ou AMD FX-4100 à 3,6 GHz.

BÉLIER: 6 Go.

Carte vidéo :NVIDIA GeForce GTX 650 2 Go ou AMD Radeon HD 7770 2 Go.

Une configuration similaire en puissance à celle ci-dessus devrait vous permettre de jouer confortablement à Rise of the Tomb Raider avec des paramètres graphiques moyens-bas avec une résolution de 1920x1080 ou avec une résolution moyenne-élevée de 1280x720.

Si votre PC n'est pas conformeminimalconfiguration requise, vous ne devez pas exécuter le jeu, sinon la carte vidéo ou le processeur pourrait facilement griller.

Configuration système recommandée pour Rise of the Tomb Raider

Processeur :Intel Core i7-3770K à 3,2 GHz ou AMD FX-8120 à 3,9 GHz.

BÉLIER: 8 Go.

Carte vidéo :NVIDIA GeForce GTX 970 4 Go ou AMD Radeon RX 480 8 Go.

Si votre PC de jeu est proche ou même dépasse les exigences ci-dessus, alors, à première vue, vous n'aurez peut-être pas besoin de lire plus loin. Cependant, il est toujours utile de savoir quoi et où peut être ajusté sans trop nuire à la beauté, afin qu'en dessous de 60 unités, la fréquence d'images ne faiblit jamais du tout.

Et bien sûr, pour ceux qui se situent entre les exigences minimales et recommandées, cet article sera très utile. C'est-à-dire ceux qui ont un processeur plus puissant que l'AMD FX-4100, mais plus faible que l'Intel Core i7-3770K, et une carte vidéo plus puissante que l'AMD Radeon HD 7770, mais plus faible que la NVIDIA GeForce GTX 970, et bientôt.

Paramètres graphiques de Rise of the Tomb Raider

Qualité des textures

faible (1-2 FPS).

Consommation de mémoire vidéo : 1 Go (faible), 1 à 2 Go (moyen), 2 à 4 Go (élevé), 4 à 8 Go (très élevé).

Ajuster manuellement la qualité des textures ces dernières années a été une idée plutôt étrange. Ce paramètre n'a pratiquement aucun effet sur les performances, mais occupe une partie de la mémoire vidéo. Rise of the Tomb Raider ne fonctionnera toujours sur aucune carte vidéo disposant de moins de deux Go de RAM. Et sur un disque de deux Go, il vaut mieux ne pas définir la qualité au-dessus de la moyenne, sinon des décalages sont inévitables. Pourquoi ce paramètre n'est-il toujours pas défini automatiquement dans les jeux ?

Bref, si votre carte graphique ne dispose que de deux gigaoctets de mémoire, alors installez moyenne qualité des textures, si trois ou quatre - haut, s'il y en a six ou plus, vous pouvez essayer très élevé.

Filtre anisotrope

Impact sur les performances : faible (1-2 FPS).

En règle générale, les textures des surfaces des objets situées sous un angle par rapport à l'observateur apparaissent légèrement floues. Pour supprimer cet effet, un filtrage anisotrope est utilisé.

Et c'est un autre paramètre qui n'a pas beaucoup de sens si vous l'ajustez vous-même : si vous définissez un filtrage trilinéaire, un « savon » apparaîtra, et si vous le réglez sur 16x anisotrope, une image et demie sera perdue. Si chaque unité de FPS est précieuse, optimale pour Résolutions Full HD la valeur sera de 4x.

Qualité de l'ombre

Impact sur les performances : très élevé (jusqu'à 26 FPS).

Le nom de ce paramètre parle de lui-même : la résolution et les détails des ombres changent. Dans tout jeu en trois dimensions, les ombres ont toujours été l’un des effets graphiques les plus « gourmands ». Et plus ils deviennent réalistes de blockbuster en blockbuster, plus leur appétit grandit.

Généralement pour ordinateurs de jeu, atteignant à peine la configuration système minimale requise pour le jeu, la meilleure solution La qualité des ombres est considérée comme moyenne. Rise of the Tomb Raider ne faisait pas exception. « Élevé » peut être défini pour les propriétaires de systèmes de moyenne puissance et « Très élevé » pour les propriétaires de systèmes haut de gamme.

Ombres douces du soleil

Impact sur les performances : faible (1-2 FPS).

Traitement des ombres supplémentaire. Leurs bords sont adoucis à l’aide de l’éclairage. Affecte principalement les ombres du feuillage.

Étonnamment, Soft Shadows a peu d’impact sur les performances, ne prenant que quelques images, même à Très Élevé. Par conséquent, pour la plupart des systèmes, il est recommandé de l’installer.

Occlusion ambiante

Impact sur les performances : moyenne (3-6 FPS).

Sous un nom aussi mystérieux se cache un vieil ami, Ambient Occlusion. Son effet principal est l’assombrissement de divers coins, creux et fissures des surfaces. Tout cela donne à l’image plus de profondeur et de contraste. De plus, Ambient Light Block permet aux objets proches de projeter des ombres les uns sur les autres.

Ce paramètre consomme assez raisonnablement des FPS - de trois à six images, selon la situation de jeu. Mais sur apparence affecte très sérieusement. Il n’est donc pas recommandé de l’éteindre. Sur les PC faibles, vous pouvez définir la valeur standard (« On »), et sur les PC moyens et puissants - « HBAO+ ».

Profondeur de champ

Impact sur les performances : moyenne (3-7 FPS).

Il s’agit d’un effet cinématographique bien connu qui, d’une part, peut masquer les faibles détails des objets distants et, d’autre part, concentre l’attention du joueur au premier plan lors des cinématiques, brouillant ainsi l’arrière-plan. Dans la plupart des jeux modernes, cela ne consomme presque rien. Cependant, dans le cas de Rise of the Tomb Raider, entre trois et sept FPS sont perdus (selon la dynamique de la scène).

Par conséquent, sur les configurations budgétaires et obsolètes, la « Profondeur de champ » peut être sacrifiée ou définie sur la valeur standard « Activé » au lieu de « Très élevée ».

Niveau de détail

Impact sur les performances : moyenne (5-7 FPS).

Auparavant, dans les jeux, le « Détail » était responsable de la qualité de la géométrie de tous les objets tridimensionnels. Désormais, pour ne pas détériorer radicalement l'image, lorsque l'on baisse le réglage, seul ce qui est au loin est simplifié. De plus, la quantité de végétation diminue.

Ce paramètre a des appétits assez modérés, donc définir ici une valeur inférieure à « Moyen » n'en vaut la peine que si votre carte vidéo peut à peine gérer le jeu à une vitesse stable de 30 images par seconde.

Pavage

Impact sur les performances : faible (3-4 FPS) sur les cartes vidéo 2015 et plus récentes, élevé (10-12 FPS) sur les cartes vidéo 2014 et plus récentes.

La moitié de Rise of the Tomb Raider se déroule dans les montagnes au milieu de la neige. Grâce au pavage, Lara s'enfonce naturellement dans de profondes congères et laisse des traces. À la base, cette technologie ajoute de la profondeur visuelle aux surfaces des objets grâce à un système astucieux d’effets spéciaux.

Entre autres choses, la tessellation, comme de nombreux effets graphiques modernes, ne fonctionne rapidement que sur les dernières générations de GeForce ou Radeon. Si vous possédez une série R7/R9 200, une GTX 700 ou des modèles plus anciens, la tessellation peut ralentir considérablement le jeu - jusqu'à 12 images. Par conséquent, vous ne devriez pas tarder trop longtemps à mettre à jour votre carte vidéo (même haut de gamme). Au fait, nous parlons de çaditdans l'un des documents récents.

Que faire à ce sujet ? Les propriétaires de caméscopes flambant neufs dotés d'une bonne réserve de marche peuvent activer ce paramètre en toute sécurité. Pour tout le monde, il vaut mieux le désactiver.

Réflexions dans l'espace de l'écran

Impact sur les performances : faible (1-2 FPS).

De nombreux éléments environnementaux du jeu sont capables de refléter l’espace qui les entoure. Habituellement, le réglage graphique des reflets nuit sérieusement à la fluidité du gameplay, mais les nouvelles aventures de Miss Croft ont fait un excellent travail d'optimisation. En conséquence, seules quelques unités FPS sont perdues.

Qualité de réflexion

Impact sur les performances : faible (2-3 FPS).

Cette option améliore encore le détail des réflexions. Le jeu ralentit Pas fortement - juste pendant quelques images - mais l'effet est perceptible n faible. Par conséquent, sur un PC plus proche de la configuration minimale requise, il est préférable de désactiver ce « truc ».

Feuillage dynamique

Impact sur les performances : moyenne (7-8 FPS).

Le feuillage dynamique affecte la quantité et la densité de la végétation dans le jeu. Il y a une raison pour laquelle le nom du paramètre contient le mot « Dynamique » : Lara touche l'herbe, les buissons, etc., les faisant se plier magnifiquement, puis revenir à leur position précédente.

Plus la végétation est dense, plus le nombre d’images par seconde est extrait du frame rate. Cependant, la différence entre la qualité moyenne et la qualité maximale n’est pas si significative. Sur cette base, nous pouvons recommander à ceux qui jouent sur des PC faibles de le régler sur la valeur « Moyenne ».

Effet fleuri

Impact sur les performances : extrêmement faible (0-1 FPS).

Bloom est aussi appelé « Glow », et ce nom parle de lui-même. Il met en valeur les sources de lumière et met également en valeur les objets avec lesquels vous pouvez interagir grâce à une bordure lumineuse spéciale.

En général, l'image dans Rise of the Tomb Raider, grâce à « l'effet Bloom », devient plus pittoresque et une seule unité FPS est consommée. Il est donc conseillé à chacun d'activer cet effet.

Flou sur les bords de l'écran (Flou vignette)

Impact sur les performances : extrêmement faible (0-1 FPS).

Le nom de ce paramètre en donne une idée complète. Le « flou des bords de l'écran » est utilisé lors de moments de jeu particulièrement dramatiques, comme lorsque le personnage principal est grièvement blessé ou qu'un incendie se déclare dans la pièce.

Comme la plupart des autres effets de post-traitement, Vignette Blur ne passe pas plus d'une image par seconde. N'hésitez pas à l'allumer !

Anticrénelage

Impact sur les performances : FXAA - extrêmement faible (0-1 FPS), SMAA - faible (2-3 FPS), SSAA - élevé (11-12 FPS).

L'anti-aliasing, également connu sous le nom d'anti-aliasing, est probablement l'une des options les plus familières et préférées de la plupart des fans de jeux vidéo. Initialement, les bords des objets 3D semblent légèrement irréguliers en raison des pixels, mais l'anticrénelage adoucit ces bords irréguliers.

Rise of the Tomb Raider propose un choix de trois technologies d'anti-aliasing : FXAA, SMAA et SSAA. Le moins gourmand en ressources est le premier. C'est ce qu'il est recommandé d'utiliser sur les machines faibles, sur les machines milieu de gamme - SMAA (ça gâche moins les textures), et SSAA - seulement si vous avez quelque chose sous le capot pas pire qu'une GeForce GTX 980 ou GTX 1070.

Cheveux purs

Impact sur les performances : appareil photo standard - moyen (4-8 FPS), gros plan - élevé (10-12 FPS), économiseurs d'écran - extrêmement élevé (14-20 FPS).

Si en 2013 Tomb Raider, la technologie exclusive d'AMD a été utilisée pour rendre les cheveux réalistes de Lara, alors dans la suite, elle a été remplacée par un développement conjoint de Crystal Dynamics et Square Enix appelé PureHair. Il fonctionne à peu près sur le même principe que NVIDIA HairWorks, modélisant la coiffure d'un personnage à partir de plusieurs dizaines de milliers de mèches individuelles.

Le joueur a le choix entre trois valeurs pour ce paramètre : « Off », « On » et « Very High » (densité de cheveux supplémentaire). Visuellement, la différence entre les deux dernières options n'est pas très perceptible et dans les économiseurs d'écran, le paramètre passe toujours automatiquement à la qualité maximale. Sur cette base, sur les PC basse consommation, il est préférable de désactiver complètement la coiffure réaliste (sauf si vous êtes un styliste esthète), et sur tous les autres, laissez la valeur standard « On ».

Flou de mouvement

Impact sur les performances : absent.

Il s'agit d'un effet purement cinématographique qui brouille l'arrière-plan lorsque la caméra se déplace brusquement autour du personnage principal, créant une impression de vitesse. Le « flou de mouvement » n'affecte pas les performances, donc quiconque l'aime peut l'activer.

Fusées d'objectif

Impact sur les performances : faible (2-3 FPS).

Un autre effet de post-traitement. Crée des reflets du soleil et d'autres sources de lumière lorsque la caméra regarde dans leur direction. Cela n'affecte pas beaucoup les performances, mais ordinateurs faibles Il vaut mieux l'éteindre.

Effets d'écran et grain de film

Impact sur les performances : extrêmement faible (0-1 FPS).

Le premier paramètre contrôle le grain de l'écran, les reflets lumineux et les effets de caméra sales pendant les cinématiques, tandis que le second contrôle le grain pendant le jeu. Ils ne consomment pratiquement rien, nous laissons donc leur activation à votre discrétion.

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