Ինչպես թույլատրել մուտքային ping առանց Windows Firewall-ը անջատելու: Ինչպես նվազեցնել ping-ը խաղերում - վիրուսների ստուգման ամենաարդյունավետ ուղիները

Տուն / Ծրագրերի տեղադրում

Ping հրամանը տվյալների փաթեթներ է ուղարկում ցանցի որոշակի IP հասցե, այնուհետև ձեզ հայտնում է, թե որքան ժամանակ է պահանջվել այդ տվյալների ուղարկման և պատասխանի ստացման համար: Սա հարմար գործիք է, որը կարող եք օգտագործել՝ ձեր ցանցի տարբեր կետերը արագ ստուգելու համար: Ահա թե ինչպես օգտագործել այն:

Ինչպես է աշխատում Ping-ը

Ping-ը գալիս է սոնար տեխնոլոգիայի մեջ օգտագործվող տերմինից, որն ուղարկում է ձայնի իմպուլսներ, այնուհետև լսում է արձագանքի վերադարձը: Համակարգչային ցանցերում ping գործիքը ներկառուցված է օպերացիոն համակարգերի մեծ մասում, որոնք աշխատում են մոտավորապես նույն կերպ: Դուք տալիս եք ping հրամանը հատուկ URL-ի կամ IP հասցեի հետ միասին: Ձեր համակարգիչը ուղարկում է տեղեկատվության մի քանի փաթեթ, այնուհետև սպասում է պատասխանի: Երբ այն ստանում է պատասխան, ping գործիքը ցույց է տալիս, թե որքան ժամանակ է պահանջվել յուրաքանչյուր փաթեթի համար այդ ճանապարհորդությունը, կամ ասում է, որ պատասխան չի եղել:

Պարզ է թվում, և այդպես է: Դուք կարող եք ստուգել, ​​թե արդյոք ձեր համակարգիչը կարող է միանալ մեկ այլ սարքի, օրինակ՝ ձեր երթուղիչին տեղական ցանցկամ ինտերնետում գտնվող սարքին: Սա կարող է օգնել ձեզ որոշել, արդյոք կա ցանցի խնդիր ձեր տեղական ցանցում, թե մեկ այլ տեղ: Փաթեթների վերադարձի համար պահանջվող ժամանակը կարող է օգնել ձեզ բացահայտել դանդաղ կապը կամ եթե դուք փաթեթի կորուստ եք զգում:

Եվ կարեւոր չէ, թե ինչ օպերացիոն համակարգ եք օգտագործում: Քաշեք տերմինալը կամ հրամանի տողի պատուհանը և կարող եք ping օգտագործել MacOS-ի, Linux-ի կամ Windows-ի ցանկացած տարբերակի համար:

Ինչպես օգտագործել Ping-ը

Մենք կօգտագործենք Windows Command Prompt-ը մեր օրինակում այստեղ: Բայց դուք կարող եք նաև օգտագործել ping հրամանը Windows PowerShellկամ macOS-ի կամ Linux-ի ցանկացած բաշխման Terminal հավելվածում: Հենց որ հասնեք իրական հրամանին, այն ամենուր նույնն է աշխատում:

Windows-ում սեղմեք Windows + R: Run պատուհանում մուտքագրեք «cmd» որոնման դաշտում և սեղմեք Enter:

IN հրամանի տողՄուտքագրեք «ping» URL-ի կամ IP հասցեի հետ միասին, որը ցանկանում եք ստուգել և սեղմեք «Enter»:

Այս պատասխանը ցույց է տալիս URL-ը, որը դուք դիտում եք, այդ URL-ի հետ կապված IP հասցեն և առաջին տողում ուղարկվող փաթեթների չափը: Հաջորդ չորս տողերը ցույց են տալիս յուրաքանչյուր առանձին փաթեթի պատասխանները, ներառյալ այն ժամանակը (միլիվայրկյաններով), որը պահանջվում է արձագանքելու համար և փաթեթի ապրելու ժամանակը (TTL), որը այն ժամանակն է, որը պետք է անցնի մինչև փաթեթը չեղարկվի:

Ներքևում կտեսնեք ամփոփագիր, որը ցույց է տալիս, թե քանի փաթեթ է ուղարկվել և ստացվել, ինչպես նաև պատասխանի նվազագույն, առավելագույն և միջին ժամանակը:

Եվ հետևյալ նկարում մենք ping ենք կատարում մեր տեղական ցանցի երթուղիչին՝ օգտագործելով իր IP հասցեն: Նրանից էլ ենք նորմալ պատասխան ստանում։

Երբ ping գործիքը պատասխան չի ստանում այն ​​սարքերից, որոնք դուք ping եք կատարել, այն նաև ձեզ տեղեկացնում է այդ մասին:

Եվ ահա թե ինչպես կարելի է օգտագործել ping-ը ամենահիմնական մակարդակում: Իհարկե, ինչպես շատ թիմեր, կան մի քանիսը լրացուցիչ ընտրանքներ, որը դուք կարող եք օգտագործել՝ ստիպելու նրան այլ կերպ վարվել։ Օրինակ, դուք կարող եք ստիպել այն հետևել նպատակակետին, մինչև չդադարեցնեք հրամանը, նշեք, թե քանի անգամ եք ուզում, որ այն կատարի ping, սահմանեք, թե որքան հաճախ պետք է կատարի ping և շատ ավելին: Սակայն, քանի դեռ չեք իրականացնում անսարքությունների վերացման որոշակի տեսակներ, ձեզ հարկավոր չէ անհանգստանալ այս առաջադեմ տարբերակների մասին:

Եթե ​​դուք հետաքրքրված եք, պարզապես մուտքագրեք «ping /?» Ընտրանքների ցանկը տեսնելու հրամանի տողում:

Ինչ կարող եք անել Ping-ի հետ

Այժմ, երբ դուք գիտեք, թե ինչպես օգտագործել այս հրամանը, ահա մի քանի հիանալի բաներ, որոնք կարող եք անել դրա հետ.

  • Ping ուղարկեք URL (օրինակ՝ կայք) կամ IP հասցե՝ տեսնելու, թե արդյոք կարող եք հասնել ինտերնետ նպատակակետին: Եթե ​​դուք հաջող պատասխան ստանաք, դուք գիտեք, որ ձեր և այդ ստացողի միջև բոլոր ցանցային սարքերը աշխատում են, ներառյալ ցանցային ադապտերձեր համակարգչում, ձեր երթուղիչում և ինտերնետում գտնվող ցանկացած սարքի վրա ձեր երթուղիչի և ձեր նպատակակետի միջև: Եվ եթե դուք հետաքրքրված եք այս երթուղիների հետագա ուսումնասիրությամբ, կարող եք օգտագործել մեկ այլ ցանցային գործիք, որը կոչվում է tracert դա անելու համար:
  • Ping URL՝ դրա IP հասցեն տեսնելու համար: Եթե ​​ցանկանում եք իմանալ կոնկրետ URL-ի IP հասցեն, կարող եք ուղարկել URL-ը: Ping գործիքը վերևում ցույց է տալիս IP հասցեն, որի հետ աշխատում է:
  • Պինգ կատարեք ձեր երթուղիչին՝ տեսնելու, թե արդյոք կարող եք հասնել դրան: Եթե ​​դուք չեք կարող հաջողությամբ Ping կատարել ինտերնետ հասցե, կարող եք փորձել կապ հաստատել ձեր երթուղիչի հետ: Հաջող պատասխանը թույլ է տալիս ձեզ իմանալ, որ ձեր տեղական ցանցը նորմալ է աշխատում, և ինտերնետ կայք մուտք գործելու խնդիրն ինչ-որ տեղ ձեր վերահսկողությունից դուրս է:
  • Ping ձեր շրջադարձային հասցեն (127.0.0.1): Եթե ​​դուք չեք կարող հաջողությամբ ping կատարել ձեր երթուղիչին, բայց ձեր երթուղիչը կարծես թե աշխատում է և աշխատում է, կարող եք փորձել այսպես կոչված «loopback» հասցեն: Այս հասցեն միշտ 127.0.0.1 է, և դրա հաջող փորձարկումը թույլ է տալիս իմանալ, որ ձեր համակարգչի ցանցային ադապտերը (և ցանցը) ծրագրային ապահովումձեր ՕՀ-ում) ճիշտ է աշխատում:

Նշում.Դուք չեք կարող Ping-ի պատասխան ստանալ ձեր տեղական ցանցի այլ համակարգիչներից, քանի որ այդ սարքերի վրա ներկառուցված firewalls-ը թույլ չի տալիս նրանց պատասխանել ping հարցումներին: Եթե ​​ցանկանում եք այս սարքերը ping անել, ապա պետք է անջատեք այս կարգավորումը, որպեսզի թույլատրեք անցումը firewall-ով:

Վերոնշյալ ցանկը օգտագործում է արտաքին մոտեցում, որտեղ դուք նախ հարցում եք ուղարկում ամենահեռավոր նպատակակետ, այնուհետև անցնում եք ավելի շատ տեղական սարքեր: Ոմանք սիրում են հակառակը աշխատել՝ սկզբում պինգ անելով «loopback» հասցեն, այնուհետև երթուղիչը (կամ այլ տեղական սարքը), այնուհետև ինտերնետային հասցեն:

Եվ, իհարկե, այն, ինչի մասին մենք խոսում ենք այս հոդվածում, հիմնականում վերաբերում է տնային կամ փոքր բիզնեսի ցանցի անսարքությունները վերացնելու համար ping-ի օգտագործմանը: Բացի այդ, եթե ձեզ հանձնարարված է մեծ ցանցերի անսարքությունները վերացնել, դուք հավանաբար արդեն գիտեք, թե ինչպես օգտագործել ping և շատ այլ ցանցային գործիքներ:

Եթե ​​հաճախ եք խաղում առցանց խաղեր, ապա «պինգ» բառը ձեզ ծանոթ է, նույնիսկ եթե դուք առանձնապես բանիմաց չեք համակարգչային ցանցեր. Այս հոդվածում դուք համառոտ կիմանաք, թե ինչ է ping-ը և ինչպես ստուգել այն, բայց մենք ավելի մանրամասն կանդրադառնանք, թե ինչպես այն նվազեցնել կամ փոքրացնել: Ես նաև կպատասխանեմ դրա հետ կապված ևս մի քանի հարցերի ճանապարհին:
Ցանկանում եմ նշել, որ դուք չեք սովորի որևէ գերնոր կամ նորարարական բան։ Այս ամենը եղել է և կլինի միշտ ակտուալ, և շատ հավանական է, որ դուք արդեն ամեն ինչ գիտեիք առանց հոդվածի, բայց կարծում եմ, որ որոշ մարդիկ ամեն ինչ չգիտեն կամ չգիտեն։

Այսպիսով, եկեք սկսենք:

Ի՞նչ է պինգը:

Ping-ը այն ժամանակն է, որն անհրաժեշտ է սերվերին փոխանցելու և հետ վերադարձնելու համար: Սա կարելի է համեմատել այն հետ, թե որքան ժամանակ է պահանջվում խանութ հասնելու և տուն վերադառնալու համար: Խանութը կլինի սերվերը, դուք կլինեք հաճախորդը (համակարգիչը), իսկ ծախսած ժամանակը կլինի պինգը: Ping-ը չափվում է միլիվայրկյաններով (ms):

Ինչպե՞ս ստուգել (պարզել) ձեր պինգը:

Ձեր ping-ը որոշելու համար կարող եք օգտագործել կանոնավոր և ping հրամանը:

Բացեք այն և այնտեղ գրեք կայքի կամ սերվերի հասցեն։ Օրինակ ping կայքը

Այստեղ մենք նայում ենք վերջին տողին «Հաղորդման և ընդունման մոտավոր ժամանակը ms-ով:» և Միջինպարզապես կլինի ձեր պինգը այս սերվերը(օգտագործելով օրինակ 47)

Եթե ​​ցանկանում եք պարզել ձեր ping-ը սերվերի հետ խաղի հետ, ապա տողում գրեք դրա հասցեն: Օրինակ սերվերներ Counter Strikeունենալ ip:port հղում (օրինակ 46.174.48.38:27229):
Հրամանի տողում գրում ենք ping 46.174.48.38 և պարզում:

Ինչպես հասկացաք, այն սահմանելու համար ամենևին էլ պարտադիր չէ գրել կայքի կամ սերվերի հասցեն (դոմենը)։ Դա միանգամայն բավական է։

Ինչպե՞ս իջեցնել պինգը:

Ի՞նչ անել, եթե պինգը բարձր է: Նվազեցրե՛ք Տրամաբանական...

Փաստորեն, շատ գործոններ ազդում են պինգի վրա: Իհարկե, եթե դուք հզոր համակարգիչև գերարագ ինտերնետ, ապա դուք չեք էլ մտածի դրա մասին, բայց մյուսները դեռ պետք է փնտրեն Ping-ը նվազեցնելու ուղիներ՝ խաղ խաղալու կամ ավելի արագ ռեսուրս մուտք գործելու համար:
Ի դեպ, միգուցե ձեզնից շատերը հարց են տվել՝ «Ինչու՞ եմ ես համացանցում շրջում և նորմալ դիտում առցանց տեսանյութեր, բայց երբ սկսում եմ խաղալ, պինգն անմիջապես բարձրանում է»: Փաստն այն է, որ երբ դուք խաղում եք խաղ, շատ ավելի մեծ կատարողականություն է օգտագործվում ինչպես համակարգչի, այնպես էլ ցանցի իրական ժամանակում պատկերը ցուցադրելու համար:

Այսպիսով, եկեք սկսենք նվազեցնել ping-ը` դիտարկելով դրա վրա ազդող գործոնները:

  • Փոխեք ձեր ինտերնետ կապը, մատակարարը կամ սակագինը:
    Դուք USB մոդեմ եք օգտագործում: Կրակել այն!
    Դուք օգտագործում եք մեկ օպերատոր: Փոխել մեկ ուրիշին:
    Վայելո՞ւմ եք էժան սակագինը: Մենք վերցնում ենք ավելի թանկ և ավելի բարձր արագություններ:

    Այո, թեև սա գումար արժե, և ոչ բոլորը կարող են իրեն թույլ տալ ինչպես լարային, այնպես էլ փոփոխվող օպերատորի կամ սակագին, այն դեռ ամենաարդյունավետ և անփորձանք միջոցն է պինգը նվազեցնելու համար: Միգուցե սակագինը միշտ չէ, որ օգնում է, բայց դա կախված է կոնկրետ դեպքից։

  • Սերվերի փոփոխություն.
    Նաև, մի կողմից, ոչ բոլորը կկարողանան դա անել, քանի որ... նա կա՛մ մենակ է, կա՛մ սիրված, բայց այնուամենայնիվ այս գործոնն ազդում է պինգի վրա: Նկատե՞լ եք, օրինակ, որ «հաշվիչում» կան համեմատաբար ցածր պինգով սերվերներ, իսկ մյուսները՝ շատ ավելի բարձր: Այստեղ երկու բան է խաղում.
    1) Կախված է հենց սերվերի հեռավորությունից: Օրինակ, եթե դուք ապրում եք Կազանում (և ձեր մատակարարի սերվերը նույնպես), և խաղի սերվերը գտնվում է Մոսկվայում, ապա արագությունը կլինի նույնը: Բայց եթե խաղի սերվերը գտնվում է հենց Կազանում (կամ ավելի մոտ/հետագայում), ապա պինգը կլինի ավելի քիչ (կամ ավելի, եթե ավելի հեռու): Տրամաբանական. Որքան սերվերները մոտ լինեն միմյանց, այնքան քիչ ժամանակ է պահանջվում միմյանց հասնելու համար:
    2) Կախված է ձեր և սերվերի միջև երթուղիչների քանակից: Բխում է առաջին կախվածությունից: Որքան հեռու լինեք, այնքան մեծ է հեռավորությունը և այնքան ավելի շատ միջանկյալ երթուղիչներ կան ձեզ միացնելու համար:
    Ի դեպ, հրամանի տողում կարող եք տեսնել նաև, թե քանի երթուղիչ կա սերվեր տանող ճանապարհին: Դա անելու համար կա Tracert 0.0.0.0 հրամանը, որում մենք փոխարինում ենք զրոները անհրաժեշտ թվերով և ստանում ամբողջական տեղեկատվություն։

    Հետևաբար, մենք փնտրում ենք սերվեր, որն ավելի մոտ է և խաղում է դրա վրա:

  • Վարորդի թարմացում ցանցային քարտ .
    Հնարավոր է, որ այն չի թարմացվել կամ դուք ինքներդ չգիտեիք դրա մասին, որ այն հայտնվեց նոր տարբերակ. Այսպիսով, սա ինքնին անհրաժեշտ խնդիր է, և ցանցային քարտի համար սա հատկապես անհրաժեշտ է, եթե ցանկանում եք նվազեցնել պինգը:
  • Պինգը նվազեցնելու հրամաններ.
    Շատ խաղեր ունեն իրենց սեփականը սեփական թիմերըպինգն իջեցնելու համար։ Ավելի ճիշտ, այս կարգավորումները վերաբերում են ինտերնետ կապին: Օրինակ, «counter»-ի համար օգտագործվում են հետևյալ հիմնական հրամանները.

    Rate - ցույց է տալիս, թե բայթերով որքան տեղեկատվություն կփոխանցվի մեկ վայրկյանում:
    Cl_updaterate – ցույց է տալիս հաճախորդի կողմից սերվերից ստացված փաթեթների քանակը: Մեկ ստացված փաթեթի չափը բայթերով որոշելու համար հարկավոր է տոկոսադրույքը բաժանել այս գումարի վրա:
    Cl_cmdrate – սահմանում է, թե քանի ցանցային փաթեթ կուղարկվի սերվերին ձեր համակարգչից, այսինքն՝ հաճախորդից: Մեկ ուղարկված փաթեթի չափը բայթերով որոշելու համար հարկավոր է cl_rate-ը բաժանել նշված քանակի վրա։

    Այս հրամանները գրվում են կամ կոնսոլում կամ ուղղակիորեն կազմաձևման ֆայլում:

    Քիչ մարդիկ ձեզ ճշգրիտ արժեքը կտան, քանի որ... դրանք անհատական ​​են տարբեր պրովայդերների և սերվերների համար: Օրինակ, ինչ-որ մեկին հարմար է խաղալ հետևյալ թիմերի հետ.

    cl_updaterate 25
    cl_cmdrate 25
    գինը 12500


    իսկ մյուսներն ունեն ավելի քիչ ping հետևյալ հրամաններով.

    cl_updaterate 101
    cl_cmdrate 101
    գինը 25000 դրամ

    Ավելի լավ է դա ինքներդ փորձարարական հաշվարկեք։
    Ես չեմ կենտրոնանա սրա վրա, քանի որ... Այս մասին գրվել են բազմաթիվ հոդվածներ և բազմաթիվ խաղեր։ Google-ը օգնության է հասնում

  • Եկեք առաջնահերթություն դնենք.
    Համակարգին կարող ենք նշել, որ որոշակի գործընթաց (մասնավորապես մեր խաղը) ավելի մեծ ուշադրություն է պահանջում, և, հետևաբար, նրան կհատկացվեն ամենաշատ ռեսուրսները։ Դա առաջնահերթության խնդիր է։ Սովորաբար դա միջին է բոլորի համար։
    Այսպիսով, եկեք գործարկենք խաղը, այնուհետև մենք պետք է այն գործարկենք ցանկացած հարմար ձևով, այնուհետև գտնենք խաղի ընթացքը և դրա առաջնահերթությունը դնենք «Բարձր» կամ «Միջինից բարձր»:
    Բացի այդ, որոշ դեպքերում կարող եք, ընդհակառակը, նվազեցնել առաջնահերթությունը։ Մենք նույնն ենք անում, բայց առաջնահերթությունը սահմանում ենք «Ցածր» կամ «միջինից ցածր»:


    Դա պետք է արվի ամեն անգամ, երբ սկսում ես խաղը:
    Այս գործընթացը մի փոքր ավտոմատացնելու համար պետք է խաղի թղթապանակում առաջնահերթություն պարունակող cmd ֆայլ ստեղծեք: Դրա տեքստը կլինի հետևյալը.

    start /belownormal wow.exe (World of Warcraft-ի համար)

    start /belownormal L2.exe (Lineage-ի համար)

    start /belownormal hl2.exe -խաղ cstrike(Հակահարվածի համար. Աղբյուր)

    start /belownormal hl.exe -խաղ cstrike(Counter-Strike 1.6-ի համար)


    Եվ այսպես շարունակ։ Կախված նրանից, թե որ գործընթացից (ֆայլից) եք առաջնահերթություն եք սահմանում:

    Վերը նշված տեքստը առաջնահերթություն է տալիս «միջինից ցածր»: Եթե ​​հետաքրքրված եք և ավելիի կարիք ունեք, գրեք մեկնաբանություններում։

  • Ռեեստրի կարգավորումների փոփոխություն.
    Ոմանք սա կարող են անվանել անօգուտ վարժություն, քանի որ... օնլայն խաղերը օգտագործում են UDP, բայց այն աշխատում է IP-ով, իսկ TCP կարգավորումներն անօգուտ են (և մենք դրանք կփոխենք), բայց ես դեռ ուզում եմ, որ դուք իմանաք, որ կան այդպիսի պարամետրեր։
    ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ. Փոխելուց առաջ համոզվեք, որ կրկնօրինակեք!!!

    Այսպիսով, մեզ անհրաժեշտ են հետևյալ բաժինները և այս պարամետրերը.

    HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces\


    Մենք փնտրում ենք մեր ցանցային ինտերֆեյսը (եթե չգիտեք, թե որն է, դուք պետք է դա անեք բոլորի մեջ) և փոխեք TcpAckFrequency պարամետրը 1-ի։
    Այս տարբերակը ստիպում է TCP/IP հաստատման հաղորդագրությունը ուղարկել յուրաքանչյուր ստացված հատվածից հետո և չսպասել հաջորդին:

    HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\MSMQ\Parameters


    TCPNoDelay պարամետրը սահմանվել է 1
    Այս տարբերակը նվազեցնում է ուշացումը՝ անջատելով ներքին տարբերակներից մեկը Windows ալգորիթմներ(Նագլի ալգորիթմ):

    HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile


    NetworkThrottlingIndex պարամետր ffffffff (վեցանկյուն արժեք):
    Այս պարամետրը վերացնում է ոչ մուլտիմեդիա տրաֆիկի սահմանափակումները:

    Կա նաև ավելին լրացուցիչ ընտրանքներ, որոնք շատ չեն տատանվում, բայց դեռ...

    HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters


    SackOpts - 1 (0 - անջատել): Կոռումպացված տվյալների ընտրովի փոխանցում:

    EnablePMTUDiscovery - 1 (0 - անջատել): Ավտոմատ կերպով որոշել փոխանցված տվյալների բլոկի առավելագույն չափը:

    EnablePMTUBHDetect - 1 (0 - անջատել): Միացնում է սև խոռոչի երթուղիչի հայտնաբերման ալգորիթմը:

    DisableTaskOffload - 0 (1 - անջատել): Թույլ է տալիս բեռնաթափել կենտրոնական պրոցեսորը՝ ազատելով այն հաշվարկներից չեկային գումարներ TCP արձանագրության համար՝ այս առաջադրանքը տեղափոխելով ցանցային ադապտեր:

    DefaultTTL - 64 (անջատելու համար հեռացրեք այս պարամետրը): Որոշում է IP փաթեթի առավելագույն ժամանակը, որը կարող է ծախսել ցանցում, եթե այն չի կարող հասնել նպատակակետ հոսթին: Սա թույլ է տալիս զգալիորեն սահմանափակել երթուղիչների քանակը, որոնց միջով IP փաթեթը կարող է անցնել նախքան գցելը:

    HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows\Psched


    NonBestEffortLimit - 0: Անջատում է ալիքի թողունակության ամրագրումը QoS-ի համար:

    Եթե ​​որոշ պարամետր բացակայում է, ստեղծեք այն:
    Եթե ​​դա չի օգնում, ավելի լավ է ամեն ինչ վերադարձնել այնպես, ինչպես եղել է (կամ կրկնօրինակից կամ հիշողությունից):
    Հետո ինձ մի մեղադրեք ինչ-որ բան կոտրելու համար: Դուք ամեն ինչ անում եք ձեր վտանգի տակ և ռիսկով:

  • .
    Միանգամայն հնարավոր է, որ նրանք օգտագործում են ձեր տրաֆիկի մի մասը՝ իրենց տվյալները ուղարկելու համար: Վիրուսներն ամեն դեպքում վատն են։ Հետևաբար, ստուգեք, որոնեք և վերացրեք:
  • Անջատում հակավիրուսային.
    Հակավիրուսները հաճախ սպառում են շատ ռեսուրսներ, այդ թվում՝ տվյալների փոխանցում: Հետեւաբար, նրանց ժամանակավորապես անջատելը կարող է օգնել:
  • Անջատում bootloaders.
    Մի որոշ ժամանակ անջատեք այն ամենը, ինչ սպառում է տրաֆիկը՝ առցանց տեսանյութ (երաժշտություն), ինչ-որ տեղ ինչ-որ բան ներբեռնելը (եթե գիտեք, թե ինչ և որտեղ) և այլն: Ընդհանուր առմամբ, այն ամենը, ինչ սպառում է ինտերնետի տրաֆիկը։
    Դուք կարող եք նաև դիտել և դադարեցնել Կառավարչի գործընթացները, որոնք ձեզ ծանոթ են և գիտեք, որ դրանք կարող են առցանց գնալ:

    Եվ... ուրիշ բան, բայց կոնկրետ ինչ - կարծում եմ դուք ինքներդ կգրեք մեկնաբանություններում, թե ինչպես կարողացաք իջեցնել պինգը, իսկ ես կավելացնեմ հոդվածին.

  • Ողջույն բոլորին, այսօր մի փոքրիկ նշում այն ​​մասին, թե ինչպես թույլատրել ping-ը firewall-ում հրամանի տողի միջոցով, այն կարող է օգտակար լինել, եթե տեղադրեք հիմնական windows տարբերակըկամ Hyper-V սերվեր 2012R2. Եվ այն մարդկանց համար, ովքեր սիրում են ավտոմատացնել ամեն ինչ իրենց միջավայրում, այն հարմար է bat կամ cmd ֆայլեր գրելու համար, որոնք կարող են օգտագործվել ձեր կազմակերպությունում ընդունված սերվերի տեղադրման և կազմաձևման ժամանակ: Ես նաև կսովորեցնեմ ձեզ, թե ինչպես բացել firewall cmd shell-ի միջոցով, այս գիտելիքը ինձ շատ անգամ է օգնել, քանի որ կան իրավիճակներ, երբ սերվերի վրա մկնիկը չի աշխատում, և շատ անհրաժեշտ է բացել թանկարժեք սարքավորումները, քանի որ Կարևոր ծառայություն կարող է լինել փակ նավահանգստի պատճառով:

    Հրամանի տողից firewall-ի կարգավորում

    Ենթադրենք, որ դուք ունեք սերվեր, որի վրա տեղադրված է օպերացիոն համակարգը Windows համակարգ Server 2012 R2 սերվերի վրա, ըստ ստանդարտի պետք է բաց ping փաթեթներ ունենաս, պարզ է, որ նման բաներ կարելի է անել և խմբի քաղաքականությունև սա ճիշտ է, բայց իմ օրինակում ես ունեմ փոքր մասնաճյուղ (մասնաճյուղ), և դրանում դուք պետք է բացեք նավահանգիստները երեք սերվերների վրա, այնտեղ հրամանով նման ֆայլ ուղարկելով մենեջերին, հատուկ ջանքեր և գիտելիքներ չեն պահանջվի: կատարել առաջադրանքը և firewall-ի կարգավորում՝ օգտագործելով հրամանի տողըշատ տեղին կլինի:

    Բացեք հրամանի տողըև դրանում գրի՛ր հետևյալ տեքստը.

    netsh advfirewall firewall ավելացնել կանոն անունը = "ICMP Թույլատրել մուտքային V4 echo հարցումը" protocol=icmpv4:8, any dir=in action=allow

    Ինչպես տեսնում եք, կանոնը լավ էր աշխատում, այժմ մեր firewall-ը պետք է բաց լինի պահանջվող նավահանգիստներ. Եկեք ստուգենք, արդյոք կանոնն ավելացվել է:

    Ինչպես սկսել firewall հրամանի տողից

    Հրամանի տողից firewall-ը սկսելու համար մուտքագրեք հետևյալ տեքստը դրանում.

    իսկ մուտքային կանոններում մենք տեսնում ենք մերը, որը բացում է ICMP փաթեթները։

    Ցանցում կապը ստուգելու համար օգտագործվում է հատուկ համակարգի հրամանի ping, որը ուղարկում է ICMP արձանագրության հարցումը ցանցի որոշակի հասցեով ռեսուրսին և ցուցադրում է այս սարքից ի պատասխան ստացված արդյունքը:

    Այսինքն՝ ping հրամանն օգնում է բացահայտել որոշակի տվյալներ մի սարքից մյուսը փոխանցելու համար անհրաժեշտ ժամանակահատվածը:

    Որքան ցածր է ուշացումը, այնքան ավելի արագ է կապը երկու հանգույցների միջև:

    Ինչ է պինգը

    Ping-ը այն ժամանակահատվածն է, որի ընթացքում մի ցանցային սարքից ուղարկված փաթեթը կառաքվի ցանցի մյուս սարքին և հետ կվերադարձվի:

    Որքան բարձր է Ping-ը, այնքան երկար է, օրինակ, սպասման ժամանակը, որը պահանջվում է ինտերնետ էջ բացելու համար:

    Ping-ի հետ կապված ևս մեկ հայեցակարգ կա, որը սահմանակից է առաջինին: Ping-ը նաև ամենատարածված հրամանն է՝ որոշների մուտքի արագությունը որոշելու համար ցանցային սարքեր. Այն կարող է օգտագործվել որպես հետաքրքրության երթուղու երկայնքով փաթեթների վերադարձի ժամկետը որոշելու հիմնական միջոց:

    Ping-ը պետք է օգտագործվի ցանկացած ինտերնետային հանգույցի հետ, ներառյալ տերմինալային սարքավորումների հետ կապի որակը վերահսկելու համար: Միևնույն ժամանակ, ping-ը թույլ է տալիս արագ որոշել կապի հետ կապված խնդիրների առկայությունը կամ բացակայությունը, ինչպես ֆիզիկական (խափանում, մալուխի վնաս, ցանցային քարտի խափանում և այլն), այնպես էլ ծրագրային (օրինակ՝ ամեն ինչ արգելափակելը): ցանցային տրաֆիկ) մակարդակները:

    Pinging-ը ներառում է տվյալների մի շարք փաթեթներ մի սարքից մյուս սարք ուղարկելը, ինչպես տեղական ցանցում, այնպես էլ ինտերնետում:

    Եթե ​​փորձարկվող սարքից պատասխաններ չեն ստացվել, նշանակում է կապի հետ կապված խնդիրներ կան: Փաթեթները, որոնք չեն վերադառնում, կոչվում են «կորուստներ»: Որքան մեծ է կորցրած փաթեթների թիվը, այնքան ավելի վատ է: Եթե ​​բոլոր ուղարկված փաթեթները կորել են, ապա դա նշանակում է կամ բացակայություն ցանցային միացում, կամ Pinged սարքն անհասանելի է:

    Պինգի արագությունը շատ կարևոր է. որքան ցածր է այն, այնքան ավելի արագ և հուսալի է կապը հանգույցների միջև:

    Տեսանյութ՝ ping-ի ստուգում

    Ստուգման մեթոդներ

    Կապը ping-ի միջոցով ստուգելու համար կարող եք կամ գործարկել ping հրամանը վահանակից օպերացիոն համակարգ, կամ օգտվել մասնագիտացված առցանց ծառայություններից:

    Հրամանի տողի միջոցով

    Պինգը cmd-ի միջոցով ստուգելու համար անհրաժեշտ է կատարել գործողությունների հետևյալ հաջորդականությունը.

    • Բացեք հրամանի տողը երեք եղանակներից մեկով.


    Առցանց

    Առցանց սերվերին ping-ը ստուգելու այլընտրանքային տարբերակ առցանց ծառայություններից օգտվելն է: Այս ինտերնետային ծառայությունները թույլ են տալիս ստուգել տեղեկատվական ռեսուրսի առկայությունը և օգտագործողի սպասման ժամանակը:

    Դիտարկենք դրանցից ամենատարածվածները.


    Ինչպես ստուգել ping-ը դեպի երթուղիչ

    Ամենաարագ և ամենահեշտ միջոցը Windows-ի ստուգումներ ping դեպի երթուղղիչը պետք է օգտագործի Ping հրամանը: Դա անելու համար նախ պետք է պարզել դրա IP հասցեն: Այն սովորաբար կիրառվում է երթուղիչի մարմնի վրա հակառակ կողմը. Ամենից հաճախ երթուղիչն ունի հետևյալը IP հասցե 192.168.1.1.

    Հրամանի տողում մուտքագրեք հրամանը՝ ping 192.168.1.1 -t:

    Եթե ​​երթուղիչի IP հասցեն է 192.168.0.1 (ինչպես D-Link երթուղիչներ), ապա հրամանը պետք է լինի՝ ping 192.168.0.1 –t:

    -t պարամետրը նշանակում է, որ ping-երը կուղարկվեն այնքան ժամանակ, մինչև օգտագործողը չընդհատի գործընթացը՝ սեղմելով «Ctrl» + «C» ստեղնաշարի դյուրանցումը կամ փակի վահանակի պատուհանը: Պինգի հաջող արդյունքը ներկայացված է նկարում.

    Այս արդյունքը ցույց է տալիս, որ IP հասցեն հասանելի է, և ICMP հարցումներին պատասխաններ են ստացվում: Եթե ​​երթուղիչը պինգ է անում, հետևաբար, մենք կարող ենք խոսել դրա հասանելիության մասին աշխատանքային կայանից: Նման իրավիճակում դուք կարող եք միանալ երթուղիչի կարգավորումներին նրա վեբ ինտերֆեյսի միջոցով:

    Եթե ​​երթուղիչի IP հասցեն անհասանելի է, և սարքից պատասխան չկա, ապա ping հրամանի արդյունքը հետևյալն է.

    Լուսանկար՝ ping հրամանի կատարման արդյունք

    Նման իրավիճակում դուք պետք է ստուգեք, թե ինչ IP հասցեն է դրված ցանցային քարտի կարգավորումներում, փորձեք փոխել երթուղիչի նավահանգիստը և, որպես վերջին միջոց, վերականգնել երթուղիչի կարգավորումները գործարանային պարամետրերին:


    Սովորաբար մենք խոսում ենք ping-ի մասին, երբ տեղական ցանցում կամ ինտերնետում գործողությունների միջև ընկած ժամանակահատվածը մեծանում է, կամ երբ ստացողի կողմից պատասխան չկա:

    Օրինակ, բավականին հաճախ անհրաժեշտ է ստուգել ձեր ping-ը որոնման համակարգերի հետ կապված: Օնլայն խաղերի ժամանակ հարմարավետությունը հաճախ կախված է պինգից: Խելամիտ է ստուգել ձեր պինգը խաղալուց առաջխաղի սերվեր

    Հետադարձ կապ