Ինչպես ստեղծել սերվեր ծրագրի միջոցով: Minecraft սերվերի ստեղծում

Տուն / Երթուղիչներ

Ցանկացածում տեղական ցանց ստեղծելու սկզբունքը Windows-ի տարբերակները(XP, 7, 8, 10) գործնականում ոչինչ ոչ մի տարբեր. Բացառություններ են բարդ բազմամակարդակ կորպորատիվ ցանցեր, որտեղ օգտագործվում են մի քանի ենթացանցեր, պրոքսի սերվերներ և VPN։

Բայց այս հոդվածում մենք կանդրադառնանք, թե ինչպես ստեղծել տնային ցանց առանց դիմելու թանկարժեք սարքավորումներ ձեռք բերելու, այլ օգտագործելով սովորական անջատիչ կամ երթուղղիչ՝ Wi-Fi աջակցությամբ:

Ինչ է անհրաժեշտ ցանց ստեղծելու համար

Նախևառաջ, որոշակի թվով համակարգիչների տեղական ցանց ստեղծելու համար մեզ անհրաժեշտ է սարքավորումներ.

Խնդրում ենք նկատի ունենալԵթե ​​ուղղակի կապ կօգտագործվի (այսինքն. ոլորված զույգտեղադրեք երկու սարքերի մեջ առանց երթուղիչ օգտագործելու), ապա ձեզ հարկավոր կլինի ոչ թե ստանդարտ մալուխ, այլ խաչավարտվել է, բացառությամբ այն դեպքերի, երբ տեղադրված են ժամանակակից ցանցային քարտեր MDI-X աջակցությամբ: Այս դեպքում դուք կարող եք օգտագործել ստանդարտ ծալքավորման մեթոդը:

Ինչպես ստեղծել տեղական ցանց

Այժմ եկեք անմիջապես անցնենք ստեղծմանը: Նախ պետք է պատրաստենք.

  • Տեղադրեքիր տեղում գտնվող բոլոր սարքավորումները՝ համակարգիչներ, երթուղիչներ և այլն:
  • Մենք սեղմում ենքմալուխ, անհրաժեշտության դեպքում:
  • Եկեք անենք էլեկտրագծեր, այսինքն. մենք երկարացնում ենք ոլորված զույգը սարքավորումների վրա:
  • Միացումոլորված զույգ սարքավորումներ:

Ծախսեր ուշադրություն դարձրեք, որ երբ միացումը կատարվի և բոլոր սարքերը գործարկվեն, համակարգիչների միացման միակցիչները պետք է փայլել. Նույնը վերաբերում է երթուղիչներով երթուղիչներին, միայն թե դրանց վրա տեղադրված են լամպեր ճակատային վահանակ. Եթե ​​որևէ լույս չի վառվում, ուրեմն միացումը կատարվել է։ սխալ.

Երբ միացումը կատարվի, դուք պետք է կարգավորեք ցանցը օպերացիոն համակարգում:

Սկսելու համար ստուգումաշխատանքային խումբ, որի համար մենք գնում ենք սեփականություն» Իմ համակարգիչը« Պետք չէ բացել հատկությունները, այլ օգտագործել համակցությունը Հաղթել+ Ռև մտիր պատուհանից sysdm. cpl.

Բոլոր սարքերում աշխատանքային խումբպետք է լինի նույնն է, հակառակ դեպքում համակարգիչները միմյանց չեն տեսնի։

Խումբը փոխելու համար պարզապես սեղմեք կոճակը փոփոխությունև մուտքագրեք խմբի անունը: Անունը պետք է մուտքագրվի Լատինական այբուբենև համընկնել բոլոր սարքերում:

Հետո մենք փնտրում ենք ցանցի պատկերակծանուցման տարածքում և դրա օգնությամբ հասնում ենք Ցանցի և փոխանակման կենտրոն.

Այստեղ մեզ հետաքրքրում է հղումը փոփոխությունները լրացուցիչ պարամետրեր , այն ձախից երրորդն է և թույլ կտա խմբագրել համօգտագործման կարգավորումները: Յուրաքանչյուր պրոֆիլում մենք ընտրում ենք. Միացնել ցանցի հայտնաբերումը, ավտոմատ թյունինգԵվ ընդհանուր մուտք ֆայլերի և տպիչների համար:

Ոլորումէջը և ստորև անջատելհամօգտագործվող մուտք՝ գաղտնաբառի պաշտպանությամբ: Մնացած բոլոր կարգավորումները կարող են մնալ: Սեղմեք Պահպանելփոփոխություններ և ելք.

Սա ավարտում է կարգավորումը: Ցանցը պետք է աշխատի, բայց միայն այն դեպքում, եթե ձեր երթուղիչը տարածի դինամիկհասցեները։

Եթե ​​դուք օգտագործել եք երթուղիչ կամ սարքերը միացված են եղել անմիջապես մալուխով, ապա ձեզ հարկավոր է ևս մի քանի կարգավորում կատարել:

Ցանցի կարգավորումներ

Դեպքում ուղղակի կապկամ օգտագործելով երթուղիչ, մենք պետք է փոփոխությունՀամակարգիչների IP հասցեներ. Սրա համար անհրաժեշտ:

Մենք չենք նկարագրի, թե ինչի համար է պատասխանատու յուրաքանչյուր կարգավորում, քանի որ... Սա բավականին մեծ թեմա է։ Բավական է մուտքագրել վերը նկարագրված հասցեները բոլոր համակարգիչների վրա։

Վերը նկարագրված բոլոր կարգավորումները կատարելուց հետո ցանցը պետք է աշխատի: Այնուամենայնիվ, մի մոռացեք, որ firewall-ը կամ հակավիրուսային ծրագիրը կարող է ամբողջությամբ արգելափակել ցանցը: Հետևաբար, եթե ոչինչ չի աշխատում, ստուգեք դրանց կարգավորումները կամ ժամանակավորապես անջատեք դրանք։

Տեղական ցանց WiFi երթուղիչի միջոցով

Երթուղղիչի միջոցով ցանցի ստեղծումը բացարձակապես ոչինչ է ոչ մի տարբերայն, ինչ մենք նկարագրեցինք վերևում:

Եթե ​​սարքը կազմաձևված է բաշխման համար դինամիկհասցեները, ուրեմն հասցեները փոխելու կարիք չկա։ Դե, իսկ եթե IP օգտագործողները ստատիկ, ապա դուք ստիպված կլինեք օգտագործել նախորդ բաժինը:

Նաև երթուղղիչների մեծ մասում սարքը միացված է մալուխով կամ Wi-Fi-ով, տարբերություն չի լինի, հասցեների բաշխման պարամետրերը կազմաձևված են միաժամանակ և անլարև շարունակ լարայինկապ.

Ինչպես ստեղծել ընդհանուր թղթապանակներ

Ամեն ինչ կազմաձևելուց հետո դուք պետք է ստեղծեք ընդհանուր թղթապանակներ տեղեկատվության փոխանակման համար:

Սակայն սա դեռ բավարար չէ։ Այժմ թղթապանակի հատկությունների պատուհանում դուք պետք է գտնեք էջանիշը անվտանգություն. Եվ հետո հաջորդաբար սեղմեք ՓոփոխությունԱվելացնել.

Իմ կարծիքով սա շատ հիանալի թեմա է գրելու համար։ Ժամանակին հետաքրքիր էր ձեր համակարգչում ինչ-որ սերվեր տեղադրելը ֆայլերի ավելի հարմար փոխանակման համար: Փորձելով տարբեր և նույնիսկ պրոտոկոլը, ես հասկացա, որ դրանք ինձ բացարձակապես դուր չեն գալիս, առաջինները բրաուզերում, մեղմ ասած, վատ տեսք ունեն, երկրորդները, թեև ունեն իրենց ակնհայտ առավելությունները, ես չեմ. ցանկանում եք միացնել ցանցային սկավառակ այլ մարդկանց համակարգիչների վրա: Բայց մի (գեղեցիկ և արևոտ) օր հանդիպեցի մի ծրագրի, որը կոչվում էր HTTP File Server (կարճ՝ HFS), տեղադրեցի այն, կազմաձևեցի այն (քանի որ ես սկսեցի աշխատել ամենամաքուր տարբերակով, որոշ խնդիրներ կային դրա հետ) և գրեթե սիրահարվեցի։ այս ծրագրով։ Իմ ֆայլերը մուտք գործելու համար այժմ բավական է ունենալ ցանկացած բրաուզեր, քանի որ բոլոր մուտքերն իրականացվում են սովորական վեբ էջի միջոցով: Ես նաև ստեղծեցի մի թղթապանակ, որտեղ գաղտնաբառը իմացողը կարող է ֆայլ ավելացնել անմիջապես բրաուզերի միջոցով: Սերվերից ֆայլերը կարելի է ներբեռնել կամ մեկ առ մեկ կամ թղթապանակներում: Ծրագիրն ինքը կտեղադրի թղթապանակը .tar արխիվում առանց սեղմման և կուղարկի այն ներբեռնելու համար: Միևնույն ժամանակ, կայքը բավականին կոկիկ տեսք ունի, թեև ցանկության դեպքում (և բավարար գիտելիքներ ունեք), կարող եք ինքներդ գրել կայքի ձևանմուշ։ Խոստովանե՞ք, որ սա ֆայլերը հեշտությամբ և հարմարավետ փոխանցելու հիանալի միջոց է:

Եվ ահա այն էջի օրինակը, որը դուք կտեսնեք բրաուզերի պատուհանում, քանի որ տեսնում եք, որ ամեն ինչ գեղեցիկ է և կոկիկ, դուք կարող եք գտնել բազմաթիվ գեղեցիկ ձևանմուշներ ծրագրի ֆորումում.

Չնայած նրա ճաշացանկը ամբողջությամբ միացված է Անգլերեն, ինձ համար սա խոչընդոտ չէ։ Իսկ նրանց համար, ովքեր լավ չգիտեն անգլերեն, հոդվածի վերջում ես կփորձեմ հնարավորինս լիարժեք բացատրել, թե ինչի համար են պատասխանատու մենյուի բոլոր բաժինները և ինչպես օգտագործել դրանք։

Այսպիսով, եկեք անցնենք HTTP File Server-ի տեղադրմանը և կազմաձևմանը.

1) Ձեզ որոշ ժամանակ խնայելու համար ես պատրաստեցի HFS ժողովը ռուսալեզու վեբկայքի ձևանմուշով և կատարեցի ծրագրի սկզբնական կարգավորումը: Դուք կարող եք ներբեռնել ժողովը իմ Yandex.Disk-ից՝ օգտագործելով հղումը: Եթե ​​վստահ եք ձեր ուժերին, ապա կարող եք ներբեռնել ծրագրի մաքուր տարբերակը պաշտոնական կայքում http://www.rejetto.com/hfs/

Այսքանը: Հուսով եմ, որ այս հոդվածը ձեզ համար օգտակար էր, սեղմեք ստորև նշված կոճակներից մեկը՝ ձեր ընկերներին այդ մասին պատմելու համար: Բաժանորդագրվեք նաև կայքի թարմացումներին՝ աջ կողմում գտնվող դաշտում մուտքագրելով ձեր էլ.

Շնորհակալություն ուշադրության համար :)

Minecraft-ի յուրաքանչյուր խաղացող ցանկանում է խաղալ իր ընկերների հետ սերվերների վրա, բայց շատ դժվար է պատշաճ սերվեր գտնել, և դուք ցանկանում եք ինքներդ լինել ադմին, որպեսզի կարողանաք ստեղծել ձեր սեփական Minecraft սերվերը: Մենք գրել ենք այս հոդվածը և նկարահանել ենք մի տեսանյութ, որում մենք դասավորել ենք այն ամենը, ինչ վերաբերում է սերվերին, և դրանից հետո դուք դժվար թե հարցը տաք ինչպես ստեղծել Minecraft սերվեր Windows-ում.

Տեսանյութի հրահանգներ.


Կան բազմաթիվ Minecraft սերվերի միջուկներ, մենք ձեզ կպատմենք չորս ամենատարածվածների մասին:


Վանիլ- պաշտոնական միջուկը մշակողների կողմից: Կողմ. Թողարկվել է թողարկումից անմիջապես հետո նոր տարբերակ; Դեմ. ոչ շատ պլագիններ; Ռեսուրսների օգտագործման ցածր օպտիմիզացում; Դուք ստիպված կլինեք տեղադրել Forge-ը առանձին, եթե անհրաժեշտ են ռեժիմներ:


Բուկկիթ- Վանիլի վրա հիմնված միջուկ: Կողմ. բարձր օպտիմիզացված ստանդարտ միջուկի համեմատ; Շատ գրավոր հավելումներ երրորդ կողմի մշակողների կողմից: Դեմ. դուք պետք է առանձին տեղադրեք Forge-ը, եթե անհրաժեշտ են ռեժիմներ. Նախագիծն ամբողջությամբ փակվել է 1.6.4 տարբերակով, պաշտոնական կայքում աջակցություն չկա: Այժմ գոյություն ունի Spigot-ի հետ միասին:


Spigot- Ավելի օպտիմիզացված միջուկ՝ հիմնված Bukkit-ի վրա: Կողմ. Բաքկիթի նկատմամբ շատ բարելավումներ; Bakkit-ում գրված բոլոր պլագինները սահուն աշխատում են այս միջուկի վրա: Դեմ. Սկսնակների համար տեղադրումը կարող է բարդ թվալ. Դուք ստիպված կլինեք տեղադրել Forge-ը առանձին, եթե անհրաժեշտ են ռեժիմներ:


Կաթսա(նախկինում MCPC+) - Spigot-ի վրա հիմնված միջուկ, որը ներառում է նախապես տեղադրված Forge-ը: Կողմ. Քանի որ Forge-ն արդեն նախապես տեղադրված է, եթե ցանկանում եք ռեժիմներ տեղադրել, ապա ձեզ հարկավոր չէ այն ինքներդ տեղադրել. Bakkit-ում գրված բոլոր պլագինները սահուն աշխատում են այս միջուկի վրա: Դեմ. Minecraft-ի նոր տարբերակները պետք է բավականին երկար սպասեն կառուցմանը, քանի որ նախ մշակողները սպասում են թարմացված Spigot-ի թողարկմանը:

Այժմ դուք պետք է որոշեք, թե ինչ նպատակների համար է ձեզ անհրաժեշտ սերվերը և դրա հիման վրա ընտրեք այն միջուկը, որի վրա կզարգացնեք սերվերը։ Մենք ցույց կտանք սերվերի ստեղծումը՝ օգտագործելով յուրաքանչյուր միջուկի օրինակը:

1) Նախ, ներբեռնեք ձեզ անհրաժեշտ տարբերակի սերվերը.

(ներբեռնումներ՝ 19105)

(ներբեռնումներ՝ 9868)

(ներբեռնումներ՝ 46817)


(ներբեռնումներ՝ 367)

(ներբեռնումներ՝ 20550)

(ներբեռնումներ՝ 14604)

(ներբեռնումներ՝ 958)

(ներբեռնումներ՝ 16895)

(ներբեռնումներ՝ 239)

(ներբեռնումներ՝ 744)

(ներբեռնումներ՝ 392)

(ներբեռնումներ՝ 115)

(ներբեռնումներ՝ 219)

(ներբեռնումներ՝ 124)

(ներբեռնումներ՝ 9650)

(ներբեռնումներ՝ 7982)

(ներբեռնումներ՝ 12181)

(ներբեռնումներ՝ 344)

(ներբեռնումներ՝ 194)

(ներբեռնումներ՝ 180)

(ներբեռնումներ՝ 187)

(ներբեռնումներ՝ 557)

(ներբեռնումներ՝ 227)

(ներբեռնումներ՝ 507)

(ներբեռնումներ՝ 4361)

(ներբեռնումներ՝ 5460)

(ներբեռնումներ՝ 254)

(ներբեռնումներ՝ 296)

(ներբեռնումներ՝ 253)

(ներբեռնումներ՝ 1437)

(ներբեռնումներ՝ 1085)

(ներբեռնումներ՝ 260)

(ներբեռնումներ՝ 181)

(ներբեռնումներ՝ 1736)


2) Ստեղծեք առանձին թղթապանակ սերվերի համար և պատճենեք ներբեռնված ֆայլը:


3) Գործարկեք սերվերի ֆայլը (*.jar ընդլայնմամբ ֆայլի համար անհրաժեշտ է սեղմել աջ սեղմումդեպի ֆայլ -> Բացեք -> Java) և վահանակի պատուհանը անմիջապես կփակվի (* 1.6-ից բարձր տարբերակների համար), eula.txt կեղծվրա ճշմարիտ. Պահպանեք փոփոխված ֆայլը:


4) Մենք նորից գործարկում ենք սերվերը, սպասում ենք մի քանի վայրկյան և տեսնում ենք, որ բազմաթիվ ֆայլեր են հայտնվել թղթապանակում, այդ թվում՝ համաշխարհային թղթապանակը, ինչը նշանակում է, որ սերվերը նորմալ գործարկվել է։ Բայց դուք դեռ չեք կարողանա մուտք գործել (եթե իհարկե լիցենզիա չունեք), ծովահենական կայքից մուտք գործելու համար բացեք ֆայլը: server.properties«և գտնել պարամետրը» առցանց ռեժիմ=« և փոխեք արժեքը ճշմարիտվրա կեղծ.


5) Դուք կարող եք մտնել խաղը, ցանցային խաղի մեջ, ավելացնել նոր սերվեր, կարող եք օգտագործել IP «127.0.0.1» (Առանց չակերտների) կամ «localhost»:



1) Ներբեռնեք ձեզ անհրաժեշտ սերվերի տարբերակը.

(ներբեռնումներ՝ 60584)


(ներբեռնումներ՝ 350)

(ներբեռնումներ՝ 18611)

(ներբեռնումներ՝ 14065)

(ներբեռնումներ՝ 808)

(ներբեռնումներ՝ 1456)

(ներբեռնումներ՝ 14982)

(ներբեռնումներ՝ 623)

(ներբեռնումներ՝ 237)

(ներբեռնումներ՝ 8539)

(ներբեռնումներ՝ 7181)

(ներբեռնումներ՝ 408)

(ներբեռնումներ՝ 186)

(ներբեռնումներ՝ 411)

(ներբեռնումներ՝ 190)

(ներբեռնումներ՝ 266)

(ներբեռնումներ՝ 7022)

(ներբեռնումներ՝ 7211)

(ներբեռնումներ՝ 254)

(ներբեռնումներ՝ 378)

(ներբեռնումներ՝ 1849)

(ներբեռնումներ՝ 1676)

(ներբեռնումներ՝ 165)

(ներբեռնումներ՝ 1775)

(ներբեռնումներ՝ 334)

(ներբեռնումներ՝ 291)


2) Ստեղծեք առանձին թղթապանակ սերվերի համար և պատճենեք ներբեռնված ֆայլը այնտեղ: Ստեղծեք ֆայլ start.bat(Պարզ .txt ֆայլը պետք է վերանվանվի start.bat ընդլայնմամբ) հետևյալ բովանդակությամբ.
@echo անջատված է
java-jar spigot.jar
դադար

Բեռնել այս ֆայլը, եթե հստակ չեք հասկանում, թե ինչպես ստեղծել.

(ներբեռնումներ՝ 111952)

2.1) Հաջորդը, պատճենեք այս ֆայլը սերվերի թղթապանակում:
Ուշադրություն. Համոզվեք, որ փոխարինեք ֆայլի տողը spigot.jarձեր սերվերի անվան համար, օրինակ spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-last.jar !
Ֆայլը խմբագրելու համար start.bat, դուք պետք է սեղմեք աջ -> «Խմբագրել»:


3) Գործարկել մեր « start.bat«, դուք պետք է տեսնեք հետևյալը (* 1.6-ից բարձր սերվերի տարբերակների համար).


Սերվերի թղթապանակում հայտնվել են մի քանի նոր ֆայլեր, մեզ հետաքրքրում է « eula.txt«, որը դուք պետք է բացեք և փոխեք արժեքը կեղծվրա ճշմարիտ. Պահպանեք փոփոխված ֆայլը:
Ինչպիսի՞ ֆայլ է սա: Սա օգտագործողի համաձայնագիր Mojang-ի և ձեր միջև, արժեքը ճշմարիտ դնելով, դուք համաձայնում եք այս պայմանագրի բոլոր պայմաններին:


Բայց դուք դեռ չեք կարողանա մուտք գործել (եթե իհարկե լիցենզիա չունեք), ծովահենական կայքից մուտք գործելու համար բացեք ֆայլը: server.properties«և գտնել պարամետրը» առցանց ռեժիմ=«և փոխեք արժեքը ճշմարիտից կեղծի:


Սա առցանց ռեժիմի ինչպիսի՞ պարամետր է: Նա պատասխանատու է սերվերին միանալու փորձ կատարող խաղացողի լիցենզիան ստուգելու համար, եթե խաղացողը մուտք է գործում ծովահեն հաճախորդից, սերվերը թույլ չի տա նրան անցնել:

5) Գնացեք խաղ, ցանց, ավելացրեք նոր սերվեր, մուտքագրելով որպես IP - " localhost« (Առանց չակերտների օգտագործման):


1) Ներբեռնեք սերվերի այն տարբերակը, որի վրա ցանկանում եք խաղալ.

(ներբեռնումներ՝ 239172)

2) Բացեք ներբեռնված արխիվը առանձին թղթապանակում:

3) Գործարկեք ֆայլը start.batև կտեսնեք հետևյալը (* 1.6 վերևի տարբերակի համար).


Սերվերի թղթապանակում հայտնվել են մի քանի նոր ֆայլեր, մեզ հետաքրքրում է « eula.txt«, որը դուք պետք է բացեք և փոխեք արժեքը կեղծվրա ճշմարիտ. Պահպանեք փոփոխված ֆայլը:
Ինչպիսի՞ ֆայլ է սա: Սա օգտատիրոջ համաձայնագիր է Mojang-ի և ձեր միջև, արժեքը ճշմարիտ դնելով, դուք համաձայնում եք այս պայմանագրի բոլոր պայմաններին:

4) Նորից գործարկեք սերվերը: Մենք սպասում ենք գործարկման ավարտին և վերջում կտեսնենք «Կատարված» բառը, ինչը նշանակում է, որ ամեն ինչ կարգին է:

Ողջույններ, ակտիվ փորողներ Minecraft-ում: Անկեղծ կլինեմ, մի քանի տարի առաջ ես ինքս ակտիվորեն կախվածություն ձեռք բերեցի այս խաղալիքից և շատ ժամանակ սպանեցի դրա մեջ, ինչի համար այժմ ափսոսում եմ (խաղալիքը շատ հետաքրքիր է, բայց շատ ժամանակ է պահանջում): Մեկ խաղացողով խաղ խաղալուց և ինձ համար հետաքրքիր ամեն ինչ կառուցելուց հետո ես ձանձրացա, և որոշվեց խաղալ ընկերների հետ առցանց, իսկ հետո ինտերնետով...

Ինչպես ստեղծել Minecraft սերվեր (Hamachi և LAN)

Այս նշումը խոստանում է երկար լինել, բայց մենք չենք դիտարկի տարբեր ռեժիմներ և լրացումներ, մենք կստեղծենք օրիգինալ Minecraft սերվեր: Միգուցե ապագայում ես գործնականում կփորձեմ որոշ հետաքրքիր լրացումներ, բայց հիմա իմաստ չեմ տեսնում ցուցադրելու համար այլ մարդկանց հոդվածները վերաշարադրել: Այսպիսով, եկեք նայենք, թե ինչպես ստեղծել Minecraft սերվեր (Օրիգինալ)

Մոտ երկու տարի առաջ ես ինքս գնեցի այս հրաշալի խաղի պրեմիում հաշիվը, բայց սա կամընտիր պայման է սերվերի համար, մենք կարող ենք ներբեռնել սերվերը պաշտոնական կայքից և թույլ տալ ծովահեն օգտատերերին խաղալ ձեզ հետ: Իհարկե, կա ցանկություն խաղալ ընկերների հետ, բայց ընկերները ցանկություն չունեն գնելու խաղը (անձնապես ինձ ավելի շատ հետաքրքրում է խաղալ ընկերների հետ օֆլայնից, քան ոչ մի տեղից անծանոթների հետ:) Այսպիսով, եկեք ստեղծենք մեր սեփական Minecraft սերվերը: բլեքջեքով և շ...

Իրականում, սերվեր ստեղծելը նույնքան հեշտ է, որքան տանձերը գնդակոծելը, բայց դրա հետ կապ հաստատելը հենց ամենահետաքրքիրն է, քանի որ սա այլևս կապված չէ խաղի հետ, բայց հենց այս բաների վրա ենք կենտրոնացնելու մեր ուշադրությունը, քանի որ այս մասին քիչ է գրվել, և հարցեր են առաջանում, ինչպես կանոնը հենց այս պահերին է։

1. Ստեղծեք և կազմաձևեք Minecraft սերվեր

Եթե ​​որևէ մեկը չգիտի, Minecraft խաղը գրված է JAVA-ով և պահանջում է համապատասխան ծրագրակազմ, բացառություն չէ: Այսպիսով, մենք պետք է ներբեռնենք և տեղադրենք ընթացիկ տարբերակը Java, բայց եթե Minecraft-ն աշխատում է ձեզ համար առանց խնդիրների, ապա դուք ունեք այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է ձեր համակարգում տեղադրված և ոչ լրացուցիչ ծրագրերկարիք չկա!

Մենք ներբեռնել և տեղադրել ենք այն ամենը, ինչ մեզ անհրաժեշտ է, հիմա եկեք ուղղակիորեն անցնենք Minecrfat սերվերի տեղադրմանը: Առավելագույնը վերջին տարբերակըմիշտ հասանելի է պաշտոնական կայքում՝ ներբեռնումների էջում: Դուք կարող եք ներբեռնել սերվերը անմիջապես այնտեղից, առանց որևէ գրանցման, բացարձակապես անվճար:

Մենք ներբեռնում ենք Minecraft սերվերը մեր համակարգչում և, հարմարության համար, այն դնում ենք առանձին թղթապանակում (օրինակ, MINE_SERVER թղթապանակում, դա անհրաժեշտ է, քանի որ երբ դուք առաջին անգամ գործարկում եք սերվերը, այն կստեղծի կազմաձևման ֆայլեր, իսկ ես՝ ոչ։ ինչպես անհայտ իրերի խառնաշփոթը մեկ թղթապանակում)

Մենք գործարկում ենք սերվերը և սպասում, մինչև աշխարհը ստեղծվի, և միևնույն ժամանակ ստեղծվեն կազմաձևման ֆայլերը, որից հետո փակում ենք Minecraft սերվերը

Առաջին գործարկումից հետո կստեղծվի server.properties ֆայլ, որում պահվում են մեր բոլոր կարգավորումները (կարող եք բացել այն notepad-ի միջոցով, եթե չգիտեք, թե ինչպես դա անել, կարդացեք հոդվածը :)։ Մենք նայում ենք հիմնական պարամետրերին Minecraft սերվերներև, հետևաբար, ես կկատարեմ նվազագույն փոփոխություններ, մասնավորապես, թույլ կտամ ծովահենների տերերին օգտագործել սերվերը: Դա անելու համար ես կգրեմ false առցանց ռեժիմի պարամետրում, սա կհրամայի սերվերին չստուգել միացողներին՝ պրեմիում հաշվի առկայության համար:

Այժմ մենք վերագործարկում ենք Minecraft սերվերը (բայց մեր կարգավորումներով) և փորձում ենք միանալ դրան: Քանի որ սերվերը գտնվում է մեր համակարգչում, մենք գրում ենք սերվերի հասցեում localhost.

Իսկ հիմա մենք արդեն խաղի մեջ ենք...

Նույնը կարելի է տեսնել սերվերում:

Սա ավարտում է սերվերի ստեղծումը, այժմ եկեք անցնենք ամենահետաքրքիր մասին՝ մենք փորձում ենք մեր ընկերներին ապահովել այս սերվերի հասանելիություն:

2. Միացում ստեղծեք Minecraft սերվերին Hamachi-ի միջոցով

Առավելագույնը պարզ ձևովխաղեր ինտերնետում, ես համարում եմ վիրտուալ ցանց ստեղծելու միջոցով Համաչիի ծրագրերըԱյնուամենայնիվ, կա մեկ թերություն. անվճար տարբերակթույլ կտա ստեղծել մինչև 5 համակարգչի ցանց: Եկեք ավելի սերտ նայենք այս տարբերակին.

Minecraft սերվեր ստեղծելու համար Hamachi-ի տեղադրումը շատ պարզ է, պարզապես անհրաժեշտ է կապ ստեղծել հիմնականի վրա և միանալ դրան հաճախորդների վրա, այսքանը)

Համաչիի տեղադրում(Սեղմեք դիտելու համար)

Գործարկեք տեղադրիչը և ընտրեք լեզուն

Ծրագրի տեղեկատվություն

Լիցենզիայի պայմանագիր

Տեղադրման ընտրանքներ

Տեղադրեք Google Chrome-ը ըստ ցանկության

Տեղադրում…

Տեղադրումն ավարտված է

Այժմ եկեք անմիջապես անցնենք hamachi-ի կարգավորումներին: Սեղմեք «Միացնել» կոճակը

Գտեք համակարգչի անունը ցանցում և սեղմեք «Ստեղծել»:

Այնուհետև անցեք «Ցանց» «Ստեղծեք նոր ցանց»

Մենք առաջարկում ենք անուն և գաղտնաբառ նոր ցանց(անպայման գտեք լավ գաղտնաբառ, քանի որ ըստ էության կստեղծեք սովորական տեղական ցանցև ձեր համակարգիչը լրացուցիչ խոցելիության ենթարկեք, եթե նրանք կարողանան գուշակել ձեր գաղտնաբառը)

Ձեր ցանցը ստեղծելուց հետո ձեր ընկերները պետք է գործարկեն Hamachi-ն իրենց տեղում և ընտրեն «Ցանց» «Միացեք գոյություն ունեցող ցանցին»

Մուտքագրեք ստեղծված ցանցի անունը և գաղտնաբառը

Այժմ հիմնական համակարգչում դուք կարող եք տեսնել, թե ով է միացված

Իմաստ չունի Minecraft սերվեր ստեղծել հաճախորդի մեքենայի վրա, այժմ մենք պետք է միացնենք գոտին սերվերին. Դա անելու համար մեզ անհրաժեշտ է սերվերի IP հասցեն, քանի որ մենք օգտագործում ենք hamachi, մենք նայում ենք IP-ին ծրագրում այն ​​համակարգչի վրա, որտեղ տեղադրված է Minecraft SERVER-ը:

Այնուհետև մենք այն մուտքագրում ենք սերվերի հասցե

...և մենք տեսնում ենք, որ Minecraft սերվերը աշխատում է և պատրաստ է մեզ հասանելիություն տրամադրել խաղի

Այսքանն է, ինչպես տեսնում եք, Minecraft առցանց խաղալը շատ հեշտ է Hamachi-ի միջոցով:

3. Ինչպես բացել պորտը 25465

Որպեսզի Minecraft սերվերը հասանելի լինի ինտերնետից խաղալու համար, մենք պետք է բացենք պորտը 25465: Ես այն կբացեմ Windows 8.1-ի ստանդարտ firewall-ի օրինակով, բայց հիշեք, որ եթե ունեք երրորդ կողմի ծրագրակազմ, դուք պետք է կարգավորեք այն դրա մեջ: Եկեք գնանք։

Կառավարման վահանակում անցեք «Համակարգ և անվտանգություն»

Բացեք «Windows Firewall»-ը

Կտտացրեք «Ընդլայնված ընտրանքներ»

Ընտրեք մուտքային կապերը ձախ կողմում և ընտրացանկից ընտրեք «Գործողություններ», «Ստեղծել կանոն...»:

նավահանգստի համար

գրեք պորտի համարը և ընտրեք արձանագրությունը...

...և թույլ տվեք կապը...

...Ստուգեք բոլոր վանդակները...

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ այս գործողությունը պետք է կատարվի երկու արձանագրությունների համար (TCP և UDP)

Նավահանգիստների անուններ ենք առաջարկում...

...և կանոնները պետք է նման լինեն այն, ինչ ես ունեմ ստորև նկարում

Մենք նույնն ենք անում ելքային կապերի դեպքում:

Այս պահին նավահանգստի բացումն ավարտված է, երբեմն փոփոխությունները ճիշտ մշակելու համար անհրաժեշտ է վերագործարկել համակարգիչը (չգիտեմ, թե դա ինչի հետ է կապված)

4. Ստեղծեք կապ Minecraft սերվերի հետ առանց երրորդ կողմի հավելվածների

Իրականում, կարգավորելու հատուկ բան չկա: Մենք պետք է պարզենք մեր արտաքին IP հասցեն, որը կարելի է անել՝ այցելելով 2ip.ru կայք

Կարող եք նաև ստուգել, ​​արդյոք նավահանգիստը բաց է...

Մուտքագրեք նավահանգստի համարը և սեղմեք «Ստուգել»

Կարճ սպասելուց հետո դուք կստանաք հաղորդագրություն, որ նավահանգիստը բաց է, եթե, իհարկե, ամեն ինչ ճիշտ եք կարգավորել

Հաջորդ կետը պորտի փոխանցումն է արտաքին IP-ից ներքին IP: Սա տարբեր տեսք ունի յուրաքանչյուր երթուղիչի համար, դուք կարող եք կարդալ DIR 300-ի և նավահանգիստների փոխանցման մասին:

Հետևաբար, դուք պետք է միանաք այդպիսի սերվերին՝ օգտագործելով նրա արտաքին IP հասցեն (հաճախորդների համար սերվերի սեփականատերը կարող է մուտք գործել localhost-ի միջոցով):

P.S.Դե, հիմա դուք գիտեք, թե ինչպես ստեղծել Minecraft սերվեր, եթե տիրապետել եք այս նյութին, ապա ինքներդ կպարզեք ձեր հետագա կարգավորումները և կհարմարեցնեք ամեն ինչ ձեզ համար: Ամենայն բարիք։

Ստեղծելով ձեր սեփական տեղական սերվերը սովորականի հիման վրա անհատական ​​համակարգիչ- առաջադրանքը բավականին բարդ է և տքնաջան: Այստեղ դուք պետք է հասկանաք հետևյալ կետերը.

  1. 1. , և արդյոք ձեզ նույնիսկ անհրաժեշտ է ձեր սեփական սերվերը: Սա այն առանցքային հարցերից է, որը ապագա ադմինիստրատորից պահանջում է հստակ և միանշանակ պատասխան։
  2. 2. Ինչ տեխնիկական ռեսուրսներ կան ձեր տրամադրության տակ, և ինչ անհրաժեշտ կլինի լիարժեք սերվերի աշխատանքի համար։ Նվազագույնը տեխնիկական պահանջներ«բարձրորակ» սերվեր ստեղծելու համար բավականին բարձր են. միայն սարքավորումը կարժենա 70-80 հազար ռուբլի:

Նաև նշեք, որ համար նորմալ շահագործումռեսուրս (որի համար նախատեսում եք ստեղծել ձեր սեփական սերվերը), Ձեզ անհրաժեշտ է, որ սերվերի համակարգիչը մշտապես միացված լինի և աշխատի առանց ընդհատումների: Ուստի անհրաժեշտ է ապահովել համապատասխան էլեկտրամատակարարում։

3. Որքա՞ն գումար եք պատրաստ ծախսել սերվերի ստեղծման և պահպանման վրա: Բացի վերը նշված ապարատային ծախսերից, համակարգչի վրա լիարժեք սերվեր ստեղծելու համար անհրաժեշտ է հատուկ (վիճակագրական) IP հասցե և բարձր արագությունտվյալների ընդունում և փոխանցում (նվազագույն արժեքը 10 Մբիթ/վրկ է): Համապատասխանաբար, դրա համար դուք ստիպված կլինեք լրացուցիչ վճարել մատակարարին և կնքել լրացուցիչ պայմանագիր նման ծառայությունների մատուցման համար:

Եվ նախքան համակարգչից սերվեր ստեղծելու փորձը, դուք պետք է հստակ սահմանեք այս բոլոր նրբությունները:

Ինչպե՞ս սերվեր պատրաստել տնային համակարգչից:

Սեփական սերվեր ստեղծելու համար նախ պետք է տեղադրել մի քանի օգտատերերի ցանցային օպերացիոն համակարգ:

Ընտրությունը հսկայական է՝ Debian, FreeBSD, CentOS, OpenSUSE, Ubuntu, Windows և շատ ուրիշներ:

Համացանցում կարող եք գտնել վերը նշված օպերացիոն համակարգերի աշխատանքի և դրանց վարկանիշների թեստավորման բազմաթիվ օրինակներ՝ թեստի արդյունքներին համապատասխան: Օրինակ, «SOS» վարկանիշը 2016 թ.

1-ին տեղ՝ «Debian» և « Ubuntu սերվեր»;

3-րդ տեղ՝ «FreeBSD» և « Windows Սերվեր»;

4-րդ տեղ՝ «Red Hat Enterprise»;

5-րդ տեղ՝ «Ֆեդորա».

Իհարկե, ցանցային ծրագրային ապահովման շուկայի առյուծի բաժինը կազմում են օպերացիոն համակարգերը, որոնք վարկանիշում առաջին տեղն են զբաղեցնում։ Ուստի առաջին անգամ համակարգչում սերվեր ստեղծելու համար խորհուրդ ենք տալիս ընտրել դրանցից մեկը։

Որպես օրինակ, եկեք կենտրոնանանք տեղադրման վրա օպերացիոն համակարգ«Ubuntu սերվեր»:

Ինչպե՞ս զրոյից տեղադրել տեղական սերվեր ubuntu-ում:

1. Ներբեռնեք և վերբեռնեք օպերացիոն համակարգի պատկերը bootable USB ֆլեշ կրիչ. Բեռնեք ձեր համակարգիչը ֆլեշ կրիչից. առաջին փուլում ձեզ կառաջարկվի ընտրել լեզու:

3. Հաջորդ քայլերում ընտրեք «Տարածաշրջան» և «Ստեղնաշարի դասավորության կարգավորումներ»;

4. Նշեք ձեր օգտանունը, համակարգչի հաշիվը և գաղտնաբառը,

ապա սեղմեք «Շարունակել»;

կարգավորել «Սկավառակի դասավորությունը»

և ընտրեք, թե որ սկավառակի վրա է տեղադրված համակարգը;

6. Սպասեք տեղադրման և համակարգի թարմացման ավարտին:

7. Ընտրեք ծրագրային ապահովում, որը դուք պահանջում եք աշխատանքի համար:

8. Հաստատեք տեղադրման ավարտը՝ սեղմելով «Շարունակել» կոճակը;

9. Համակարգիչը վերագործարկելուց հետո մուտք գործելու համար հաշիվԴուք պետք է մուտքագրեք «4» քայլում ստեղծված օգտանունը և գաղտնաբառը;

10. Այս պահին ավարտված է սերվերի օպերացիոն համակարգի տեղադրումը և սերվերի սկզբնական ստեղծումը:

Ինչպե՞ս ինքներդ ձեզ ադմին դարձնել ձեր սերվերի վրա:

  1. 1. Ադմինիստրատորի իրավունքներ ստանալու համար մուտքագրեք «sudo su» հրամանը;
  2. 2. Կանխադրված ցանցի կարգավորումներըսերվերներ մուտք են գործում DHCP-ի միջոցով, բայց որպեսզի սերվերը աշխատի, դուք պետք է փոխեք «/etc/network/interfaces» ֆայլի «iface eth0 inet static» արժեքը «ստատիկ IP հասցեի»: Տեքստը պետք է նման լինի հետևյալին.

iface eth0 inet ստատիկ
հասցե 192.168.0.100
ցանցային դիմակ 255.255.255.0
ցանց 192.168.0.0
հեռարձակում 192.168.0.255
դարպաս 192.168.0.1

Պահելուց հետո ցանցը վերագործարկեք «/etc/init.d/networking restart» հրամանով։

© 2024 ermake.ru -- Համակարգչի վերանորոգման մասին - Տեղեկատվական պորտալ