Ինչպես փոխարինել հատուկ գույնը Photoshop-ում: Adobe Photoshop-ում շերտերի գույնը փոխելու չորս եղանակ

Տուն / Կոշտ սկավառակներ

Photoshop-ի այս ձեռնարկում ես ձեզ կպատմեմ Color Replacement Tool-ի մասին:

Դուք կարող եք զարմանալ, որ շատ նմանություններ կան Background Leaf և Color Replacement գործիքների միջև, չնայած թվում է, որ դրանք բոլորովին տարբեր գործիքներ են իրենց նպատակներով: Այս երկու գործիքներն էլ օգտագործում են նույն տեխնիկան՝ փոփոխման կարիք ունեցող պատկերի պիքսելները հայտնաբերելու համար: Միակ տարբերությունն այն է, որ Background Eraser-ը հեռացնում է այս պիքսելները, մինչդեռ Color Replacement գործիքը դրանք փոխում է այլ գույնի:


Գույնի փոխարինման գործիքը երանգը փոխելու ամենապրոֆեսիոնալ միջոցը չէ և միշտ չէ, որ կարող է ձեզ տալ ձեր ուզած արդյունքները: Բայց դա լավ է պարզ առաջադրանքների համար, ինչպիսիք են օբյեկտների հագեցվածությունը և երանգը փոխելը: Տեսնենք, թե ինչպես է այն աշխատում գործնականում:


(Գույնի փոխարինում)առաջին անգամ ներկայացվել է Photoshop CS-ում, և եթե աշխատում եք Photoshop CS-ում կամ CS2-ում, կարող եք գտնել այն խմբում Healing Brush գործիքի հետ միասին: (Բուժող խոզանակ). Սեղմեք և պահեք բուժիչ խոզանակի պատկերակը գործիքագոտում (Բուժող խոզանակ)բացվող ցանկից ընտրել Color Replacement գործիքը (Գույնի փոխարինման գործիք).

Եթե ​​դուք ունեք Photoshop CS3 կամ CS4, ինչպես ես, սեղմեք Brush գործիքի պատկերակին (Խոզանակ)և պահեք այն մինչև հայտնվի խմբի այլ գործիքների բացվող ցանկը, ընտրեք «Գույնի փոխարինում»:



Ընտրելուց հետո կուրսորը կվերածվի շրջանագծի, որի կենտրոնում խաչ է: Ֆոնային ռետինն ունի նույն կուրսորը:



Հարմար է վրձնի չափը կարգավորել՝ օգտագործելով քառակուսի փակագծերի ստեղները [ կամ ]: Ձախ փակագիծը փոքրացնում է չափը, աջը՝ մեծացնում։ Կարծրությունը կարգավորելու համար (կարծրություն)խոզանակներ, ավելացնել Shift ստեղնը սեղմելը (Shift+ձախ քառակուսի փակագիծը եզրերը դարձնում է փափուկ, Shift+աջ քառակուսի փակագիծը՝ խոզանակն ավելի կոշտացնում).


Երբ ձեր պատկերի վրա քաշում եք Color Replacement Tool-ը, Photoshop-ը անընդհատ սկանավորում է գունային նմուշը, որը գտնվում է այս պահինկուրսորային խաչի տակ: Սա այն գույնն է, որը կփոխարինվի ներկայիս առաջին պլանի գույնով (Առաջին պլան). Կլոր կուրսորի տարածքում ընդգրկված մյուս պիքսելները նույնպես ենթարկվում են գույնի փոխարինման, երբ այն շարժվում է օբյեկտի վրայով:


Օրինակ, եթե կուրսորը տեղադրեք օբյեկտի կապույտ գույնի վրա, իսկ առաջին պլանի գույնը կարմիր է, կուրսորի տակի գույնը կուրսորի ազդեցության տարածքում կփոխվի կարմիրի: Վերևի ընտրացանկում դուք կարող եք կարգավորել գործիքը տարբեր ձևերով աշխատելու համար, բայց մենք ավելի ուշ կանդրադառնանք այդ մանրամասներին:


Առաջին պլանի և ֆոնի գույների պատկերակը գտնվում է գործիքագոտու ներքևում: Ծրագրի հիմնական առաջին պլանի գույնը սևն է:



Առաջին պլանի գույնը փոխելու համար սեղմեք վերին քառակուսու վրա (գունավոր նմուշ)և ընտրեք ցանկացած նոր գույն գունային գունապնակից: Ես կընտրեմ կանաչը: Ավարտելուց հետո սեղմեք OK՝ փակելով ներկապնակը:



Եթե ​​նորից նայեք առաջին պլանի և ֆոնի գույնի պատկերակին, կտեսնեք, որ վերին քառակուսին փոխվել է ձեր ընտրած գույնի: (Ես ունեմ կանաչ). Հիմա եթե նկարի վրա նկարեմ Color Replacement գործիքով (Գույնի փոխարինման գործիք), ապա սկզբնական գույնը կփոխարինվի առաջին պլանի գույնով (կանաչ).



Եկեք որպես օրինակ վերցնենք փուչիկով աղջկա լուսանկարը։



Նա երջանիկ է, բայց ցանկանում է, որ իր գնդակը կանաչ դառնա: Ի՞նչ կարող ենք անել սրա հետ կապված: Ընտրեք «Գույնի փոխարինում» գործիքը և սեղմելով գնդակի վրա, սկսեք շարժվել դրա ներսում: Քանի որ առաջին պլանի գույնը կանաչ է, գնդակի կապույտ գույնը կփոխվի կանաչի, երբ կուրսորը քաշեք օբյեկտի ներսում:



Շարունակում ենք փոխել գնդակի գույնը՝ կուրսորը շարժելիս սեղմած պահելով մկնիկի կոճակը, մինչև նկարենք ամբողջ գնդակը։



Եթե ​​դուք հանկարծ դուրս եք գալիս վերամշակված օբյեկտի սահմաններից (գնդակ)և ազդել է մոտակա տարածքի վրա՝ Color Replacement գործիքի վրա (Գույնի փոխարինման գործիք)այս պիքսելները նույնպես կփոխվեն կանաչի:



Եթե ​​պատահաբար դուրս եք գալիս օբյեկտից այն կողմ, պարզապես հետարկեք նախորդ քայլը՝ սեղմելով Ctrl + Z ստեղնաշարի վրա, կամ չեղարկեք նախորդ մի քանի քայլերը՝ սեղմելով Ctrl + Alt + Z:

Հանդուրժողականություն/Հանդուրժողականություն (Հանդուրժողականություն).

Թվում է, թե ամեն ինչ լավ է ընթանում, քանի դեռ խոսքը գնում է օբյեկտի եզրերի մշակման մասին: Եթե ​​ուշադիր նայեք, կնկատեք, որ գնդակի եզրերը ամբողջովին փակված չեն, նկատելի է կապույտ շերտագիծ.



Դասընթացի սկզբում ես նշեցի, որ Color Replacement գործիքն ունի տարբեր ընտրանքներ, որոնք կարող են ճշգրտվել վերևի ընտրանքների տողում: Այս պարամետրերից մեկը Հանդուրժողականությունն է կամ Հանդուրժողականությունը (Հանդուրժողականություն). Հանդուրժողականությունը որոշում է, թե գործիքը որքան զգայուն է այն գույնի նկատմամբ, որը փոխարինում է: Լռելյայնորեն, ծրագրի հանդուրժողականությունը Color Replacement գործիքի համար 30% է, բայց մեր դեպքում դա ակնհայտորեն բավարար չէ: Եկեք հասցնենք այն մինչև 50%, ինչը մեզ թույլ կտա ազդել գույների ավելի լայն շրջանակի վրա և կրկին նկարել գնդակի եզրերով: Այժմ այս տարածքները նույնպես փոխվել են ամբողջությամբ առաջին պլանի կանաչ գույնի:




Ես կավարտեմ գնդակի այլ հատվածների աշխատանքը՝ մի փոքր ավելի բարձրացնելով Հանդուրժողականության արժեքը: (Հանդուրժողականություն). Ահա թե ինչպես է ստացվել կախարդական կերպարանափոխությունը.


Ընտրեք գույնը պատկերից:

Նախորդ օրինակում ես ընտրել եմ գնդակի առաջին պլանի գույնը՝ օգտագործելով գույնի ընտրիչը: Բայց դուք կարող եք ընտրել գունային նմուշ պատկերի տարրերից, օրինակ, աղջկա վերնաշապիկը: Դա անելու համար «Գույնի փոխարինում» գործիքը ակտիվ է (Գույնի փոխարինման գործիք), սեղմեք Alt ստեղնը և ձեր կուրսորը ստանում է պիպետտի ձև (Eyedropper Tool).

Այժմ կոճակով կտտացրեք լուսանկարի ցանկացած հատվածի վրա, որի գույնը ցանկանում եք օգտագործել որպես հղում ապագա փոխարինման համար: Նայեք առաջին պլանի և ֆոնի գույնի պատկերակին և կնկատեք, որ վերին քառակուսին ձեր ընտրած գույնն է:


Ինձ դուր եկավ բլուզի վարդագույն գույնը, ահա թե ինչ կընտրեմ։




Այժմ ես գործիքը կանցկացնեմ գնդակի վրայով ևս մեկ անգամ, մինչև այն վարդագույն դառնա:



Ուշադրություն դարձրեք Color Replacement գործիքի նշանակալի առավելություններին (Գույնի փոխարինման գործիք)սովորական խոզանակից առաջ (Խոզանակ). Ի վերջո, գույնը փոխելով, գնդակը պահպանում է իր ծավալը, հյուսվածքը և լույսի և ստվերի հարաբերակցությունը, ինչը անհնարին կլիներ վրձին օգտագործելիս: (Խոզանակ). Օբյեկտը պարզապես հարթ կդառնար սովորական ներկով:

Խառնման ռեժիմներ (Խառնուրդի ռեժիմներ).

Պատճառը, որ գործիքն ի վիճակի է փոխել օբյեկտի գույնը՝ առանց դրա հյուսվածքը կորցնելու, պայմանավորված է խառնուրդի տարբեր ռեժիմների կիրառմամբ: Այս էֆեկտ ստեղծելու համար ծածկույթի գույնը փոխազդում է նախորդ գույնի հետ: Դուք կարող եք տեսնել այս ռեժիմները վերևի կարգավորումների ընտրացանկից, որոնցից չորսն են՝ երանգ, հագեցվածություն, գույն և պայծառություն: (Երանգ, հագեցվածություն, գույն և պայծառություն). Լռելյայնորեն ծրագիրը դրված է Գունավոր ռեժիմում (Գույն)



Եթե ​​դուք երբևէ կարդացել եք գունային տեսության մասին, ապա գիտեք, որ գույնը երեք բաղադրիչների համադրություն է՝ երանգ, հագեցվածություն և պայծառություն: Դուք կարող եք ընտրել ցանկացած խառնուրդի ռեժիմ՝ կախված նրանից, թե բնօրինակ գույնի այս երեք կողմերից որն է ազդվելու:


Տոնային ռեժիմ (Գույն)Միայն հիմնական գույնն ինքնին կփոխվի, բայց հագեցվածությունն ու պայծառությունը կմնան անփոփոխ: Այս ռեժիմը հարմար է պատկերների համար, որտեղ գույնը շատ ինտենսիվ չէ, քանի որ փոփոխությունները բավականին նուրբ են:


Հագեցման ռեժիմ (Հագեցվածություն)Միայն հագեցվածությունը փոխվում է, երանգը և պայծառությունը մնում են նույնը: Այս ռեժիմը օգտակար է գույնի ինտենսիվությունը նվազեցնելու կամ գույնն ամբողջությամբ հեռացնելու համար:


Գունավոր ռեժիմ (Գույն)Սա լռելյայն է և փոխում է երանգը հագեցվածությամբ: Պայծառությունը մնում է անփոփոխ։ Սովորաբար օգտագործվում է ավելի հաճախ, քան մյուս ռեժիմները:


Պայծառության ռեժիմ (Լուսավորություն)Փոխում է սկզբնական գույնի պայծառությունը ծածկույթի գույնի: Գույնը և հագեցվածությունը չեն փոխվում:


Միաձուլման ռեժիմներով հետևյալ օրինակի համար (Խառնուրդի ռեժիմներ)Ես նորից ընտրեցի գնդակներով լուսանկարը։ Նկարում նարնջագույն գնդակը կարծես փորձում է բոլոր մյուսներից ավելի բարձր թռչել, եկեք աշխատենք դրա հետ։



Գնդակը ամբողջ խմբից առանձնացնելու եղանակներից մեկը մնացած գնդակների հագեցվածությունը նվազեցնելն է: Միաձուլման ռեժիմների ներդիրում ես կընտրեմ «հագեցվածություն» ռեժիմը: (Հագեցվածություն).



Եթե ​​ես ուզենայի ընդհանրապես գունաթափել գնդերը, որպես հիմնական գույն կընտրեի սպիտակը, մոխրագույնը կամ սևը: Բայց ես ուզում եմ, որ էֆեկտն ավելի նուրբ լինի: Դա անելու համար ես ավելի քիչ աշխույժ գնդիկից կվերցնեմ գունավոր նմուշ՝ սեղմելով Alt-ը և սեղմելով աչքի կաթիլը: (Eyedropper Tool)նրա մոտ։ Ինչո՞ւ եմ դեղին գնդիկից նմուշ վերցնում, քանի որ նարնջագույնով եմ աշխատելու։ Փաստն այն է, որ ինձ անհրաժեշտ է առարկայի հագեցվածության նմուշ, այլ ոչ թե նրա երանգը: Երբ միաձուլման ռեժիմը «Հագեցվածություն» է (Հագեցվածություն)Կփոխվի միայն հագեցվածությունը, այլ ոչ թե մշակվող գնդակի տոնայնությունը։



Այժմ, ընտրելով «Գույնի փոխարինում» գործիքը, մենք սկսում ենք նկարել այն գնդերի վրա, որոնց վրա ցանկանում ենք նվազեցնել հագեցվածության մակարդակը՝ դրանք սովորականից ավելի գունատ դարձնելով: Խոզանակի չափի կարգավորում (քառակուսի փակագծերում)անհրաժեշտության դեպքում և հանդուրժողականության մակարդակը: Ստորև բերված օրինակում կարող եք տեսնել, թե որքանով է տարբերվում գնդակի սկզբնական երանգը փոխվածից:



Մենք շարունակում ենք նկարել բոլոր գնդերի վրա, որպեսզի ընդգծենք վերին մասը:


Պայծառության խնդիրներ (Պայծառություն).

Գույնի փոխարինման գործիքի օգտագործման հետ կապված որոշ դժվարություններ կան (Գույնի փոխարինման գործիք)այն դեպքերում, երբ մեծ տարբերություն կա սկզբնական գույնի պայծառության և փոխարինող գույնի միջև: Ենթադրենք, ես ուզում էի վերին նարնջագույն գնդակի երանգը փոխել փնջի մյուս գնդակի մանուշակագույն գույնի: Ամեն ինչ շատ պարզ է թվում: Բայց…


Նախ՝ գնդիկների բոլոր գույները վերադարձնենք իրենց սկզբնական վիճակին։ Դա անելու համար անցեք File-Return մենյու (Ֆայլի վերադարձ). Այժմ, եկեք մանուշակագույն գնդիկից վերցնենք գունավոր նմուշ՝ սեղմելով դրա վրա՝ սեղմելով Alt ստեղնը, որպեսզի անցնենք կաթիլային:



Վերևի ընտրացանկում միաձուլման ռեժիմը սահմանեք «Գույն»: (Գույն)լռելյայն. Հաջորդը, ես կնկարեմ նարնջագույն գնդակի վրա, որպեսզի փոխեմ դրա գույնը մանուշակագույն: Ահա արդյունքը.



Հմմ... Սա, իհարկե, մանուշակագույն է, բայց նրա երանգը նման չէ փնջի մյուս մանուշակագույն գնդերի գույնին։ Խնդիրն այն է, որ մեր նարնջագույն գնդակը շատ ավելի պայծառ է, քան մանուշակագույն գնդերը: Մեր խառնուրդի ռեժիմի կարգավորումը չի ազդում պայծառության վրա, ազդում է միայն գույնի վրա:


Փորձենք մեր գնդակը դարձնել ավելի պայծառ՝ փոխելով Color Replacement գործիքի խառնուրդի ռեժիմը Brightness-ի: (Լուսավորություն).



Ես փոխել եմ նախորդ քայլերը՝ գնդակը վերադարձնելու իր սկզբնական նարնջագույն գույնին: Այժմ, «Luminance» խառնուրդի ռեժիմով (Լուսավորություն)Ներկիր գնդակը մուգ մանուշակագույնով:



Ահա դուք գնացեք: Ամեն ինչ չանցավ այնպես, ինչպես մենք էինք ուզում։ «Պայծառություն» ռեժիմը, իհարկե, գնդակը դարձրեց ավելի պայծառ, բայց այն դեռ նարնջագույն է, և ավելին, օբյեկտի հյուսվածքն անհետացել է: Այստեղ խնդիրն այն է, որ օբյեկտների միջև պայծառության չափից շատ տարբերություն կա: Color Replacement գործիքը հիանալի է պարզ առաջադրանքների համար, որտեղ պարզապես անհրաժեշտ է փոխել գույնի երանգը կամ հագեցվածությունը, բայց եթե պատկերի երկու տարրերի պայծառության միջև չափազանց շատ տարբերություններ կան, դուք պետք է ընտրեք այլ մեթոդներ:



Վերևի ընտրացանկում կարող եք տեսնել պիպետներ պատկերող երեք պատկերակ: Երեք տարբերակներից յուրաքանչյուրը ներկայացնում է գունային նմուշ ընտրելու հատուկ եղանակ՝ աշխատելու համար: (Նմուշառում). Թվարկենք դրանք ձախից աջ՝ նմուշ՝ շարունակաբար (Շարունակական), այն սահմանված է լռելյայնորեն ծրագրում; նմուշ՝ մեկ անգամ (մեկ անգամ); նմուշ՝ ֆոնային նմուշ (Հետին պլան). Երեք տարբերակների միջև անցնելու համար պարզապես ակտիվացրեք ընտրված պատկերակը:



Եկեք ավելի սերտ նայենք այս տարբերակներին:


Նմուշ՝ շարունակական (Շարունակական). Այս տարբերակով գործիքի կողմից գույնի ընտրությունը շարունակաբար կկատարվի, մինչ դուք սեղմած եք պահում մկնիկի կոճակը և կուրսորը տեղափոխում պատկերի վրայով: Այս տարբերակը լավ է, երբ ցանկանում եք մի քանի, բարդ գույնի փոփոխություններ օբյեկտում:


Մեկ նմուշով (մեկ անգամ) Photoshop-ը հաշվի է առնում մկնիկի մեկ սեղմումով ընտրված գույնը, անկախ նրանից, թե որքան երկար եք կուրսորը տեղափոխում պատկերի վրա: Այս պարամետրը լավագույնն է միասնական գույնի մեծ տարածքները փոխարինելու համար:


Նմուշ ֆոն (Հետին պլան). Դուք այդքան հաճախ չեք օգտագործի այս տարբերակը: Այստեղ ֆոնի գույնը փոխարինում է բնօրինակին։ Պատկերում կփոխարինվեն միայն այն պիքսելները, որոնք համապատասխանում են ֆոնի գույնին, ինչը նշանակում է, որ դուք պետք է ընտրեք այն երանգը, որը լավագույնս համապատասխանում է պատկերին գունային գունապնակում՝ սեղմելով առաջին պլանի և ֆոնի գույնի պատկերակների ստորին քառակուսու վրա: Փորձեք կարգավորել հանդուրժողականության արժեքը, եթե ձեր երանգը այնքան էլ մոտ չէ սկզբնական երանգին:



Գույնի փոխարինման գործիքի կարգավորումների հաջորդ տարբերակը վերահսկում է փոխարինվող պիքսելների գտնվելու վայրը և կոչվում է «Սահմանափակումներ»: (Սահմանափակումներ). Այս տարբերակն ունի գույնի հայտնաբերման երեք տարբերակ՝ հարակից պիքսելներ (Հարակից), ոչ կից (Անշարունակ)և եզրերի ընտրություն (Գտեք եզրեր).


Երեք գոյություն ունեցողներից դուք հաճախ կօգտագործեք առաջին երկուսը:



Լռելյայնորեն, ծրագիրը սահմանված է հարակից սահմանափակման տեսակի վրա (Հարակից). Այս տեսակի սահմանափակմամբ՝ Color Replacement գործիքը (Գույնի փոխարինման գործիք)վերագունավորում է պիքսելները, որոնք գտնվում են կուրսորի ներսում, մասնավորապես՝ խաչի տակ: Գործիքի ազդեցությունը ոչ մի կերպ չի ազդի այն պիքսելների վրա, որոնք համապատասխանում են ընտրված գույնին, բայց կուրսորից առանձնացված են այլ գույնի տարածքով: Իհարկե, եթե դուք ֆիզիկապես կուրսորը տեղափոխեք այս գոտիներ:


Սահմանափակման տեսակը ոչ հարակից (Անշարունակ)Փոխարինում է բոլոր պիքսելները գործիքի կուրսորում:


Եզրերի ընտրության վերջին տեսակը (Գտեք եզրեր)Փոխարինում է գույնը ընտրված գույնով ներկված հատվածներում՝ պահպանելով օբյեկտի եզրերի ուրվագիծը:


Եվ վերջին տարբերակը Smoothing գործիքի վերին պարամետրերի ընտրացանկում (Հակահյուսման). Ակտիվացրեք այն, եթե ձեզ անհրաժեշտ են պատկերի հարթեցված եզրեր, եթե ցանկանում եք օբյեկտի ճշգրիտ ուրվագծեր, ընդհակառակը, հանեք վանդակը:



Հավանաբար սա այն ամենն է, ինչ ես ուզում էի ձեզ ասել այս անհրաժեշտ գործիքի մասին: Հուսով եմ, որ Color Replacement-ի հետ աշխատելու ձեր հմտությունները մեկ անգամ չէ, որ օգտակար կլինեն ձեզ համար:

1 ձայն

Բարև, իմ բլոգի սիրելի ընթերցողներ: Այսօր մենք կրկին կսովորենք Photoshop-ի հետ աշխատելու հիմունքները։ Հետաքրքիր է, ինչպիսի՞ տեսք կունենայիք, եթե ձեր մազերի կամ մաշկի գույնը բոլորովին այլ լիներ: Ես արդեն խոսել եմ այդ մասին։

Այսօր ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես փոխել շերտի գույնը Photoshop-ում առանց որևէ խնդիրների: Ես ևս մեկ անգամ չեմ նշի, թե ինչպես աշխատել դրանց հետ, բայց ես ձեզ կպատմեմ նաև տարբեր գործիքների մասին՝ մագնիսական լասո, կախարդական փայտիկ և այլն:

Բոլոր համապատասխան հոդվածներն արդեն իմ բլոգում են, և եթե պատահաբար պատահել եք այս հրապարակմանը և ցանկանում եք լրացնել որոշ բացեր, ապա նախապես պատրաստված նյութերից հեշտությամբ կարող եք պարզել ձեզ անհրաժեշտ բոլոր տեղեկությունները։

Այսօր մենք արագ կանցնենք հիմնական գործիքներին, վերջում դուք կարող եք գտնել լավ վիդեո հրահանգ, և հաջորդ 5-7 րոպեների ընթացքում կտեսնեք սքրինշոթերի մի ծով, որոնք կօգնեն ձեզ պարզել, թե ինչ մանիպուլյացիաներ կլինեն անհրաժեշտ: որպեսզի փոխել նկարի կամ նրա սյուժեի գույնը:

Ես կաշխատեմ Photoshop CC-ում, բայց եթե այլ տարբերակ ունեք, լավ է: Բոլոր գործառույթները պարզ են. Ծրագիրը տեղադրված է ռուսերեն: Ի դեպ, եթե ունեք անգլերեն տարբերակ, կարող եմ խորհուրդ տալ նաև «» հոդվածը։ Շատ հարմար է, հեշտացնում է կյանքը։

Գույնի ուղղում

Այսպիսով, ես արդեն ընտրել եմ օբյեկտը, ավելի ճիշտ՝ լուսանկարի ֆոնը և այն տեղափոխել եմ նոր շերտ՝ օգտագործելով Ctrl+J ստեղնաշարի դյուրանցումը։

Այժմ ես գնում եմ «Պատկեր» - «Ուղղում» ներդիր: Այստեղ կան բազմաթիվ տարբերակներ, որոնք կօգնեն ձեզ փոխել երանգը՝ «Պայծառություն/կոնտրաստ», «Գույնի հավասարակշռություն», «Լուսանկարների զտիչ» և նույնիսկ «Գրադիենտ քարտեզ»: Դուք կարող եք փորձել դրանցից յուրաքանչյուրը՝ սեփական փորձից հասկանալու համար, թե ինչպես է աշխատում այս կամ այն ​​գործիքը, և ընտրել հետաքրքիր մեթոդ, որը ձեզ հատուկ է դուր գալիս։

Ես կօգտագործեմ Hue/Saturation-ը:

Գերազանց արդյունքների հասնելու համար կարող եք քաշել տարբեր սահիկներ:

Ինչպես տեսնում եք, տարբերություններն ապշեցուցիչ չեն, բայց կարիք չկա հիմարացնել ընտրությունը, որպեսզի շերտերը միատարր և պրոֆեսիոնալ տեսք ունենան, իսկ առարկան առանձնանա ընդհանուր ֆոնից։

Դրամատիկ փոփոխություններ

Ֆոնը բոլորովին այլ գույն դարձնելու համար ես կօգտագործեմ «Color Replacement» գործիքը նույն «Ուղղում» ներդիրում (այն մասին, թե ինչպես նկարել սև ֆոն Photoshop-ի համար -):

Երբ երկխոսության տուփը բացվի, ձեր կուրսորը կփոխվի: Դրա մեջ թաքնված կլինի աչքի կաթիլային գործիքը: Պարզապես սեղմեք այն գույնի վրա, որը ցանկանում եք փոխել: Օգտագործեք «Scatter» սահիչը՝ որոշելու այն տարածքը, որի հետ ցանկանում եք աշխատել, այնուհետև կտտացրեք «Արդյունք» մուտքի վերևում գտնվող գունային բլոկի վրա կամ նորից աշխատեք Hue, Saturation և Brightness սահիչներով:

Ես ընտրեցի առաջին տարբերակը. Ես սեղմեցի «Արդյունքը» և այժմ ընտրում եմ երանգն ու գույնը ներկապնակի վրա, որպեսզի փափուկ կապույտը վերածվի վարդագույնի:

Պրոֆեսիոնալ, արագ, հեշտ

Իմ կարծիքով, բարդ առարկաների գույների հետ աշխատելու ամենահաջող գործիքը գույնի փոխարինող վրձինն է։ Երկար պահում ձախ կոճակըմկնիկը սովորական խոզանակի վրա, մինչև բացվի լրացուցիչ ընտրացանկը:

Այժմ ընտրեք այն երանգը, որով կփոխեք շերտի գույնը:

Մնում է միայն անհրաժեշտ հատվածները ներկել, ինչպես տեսնում եք, բոլոր երանգները պահպանված են։ Շատ արագ և հարմար։

Կարող է վերաներկվել ցանկացած հարմար տարբերակով։

Տեսանյութի հրահանգներ

Բոնուս

Գույնը փոխելու մեկ այլ եղանակ՝ օգտագործելով նոր շերտ, ինձ համար այնքան էլ գրավիչ չէ, բայց ես պատկերացնում եմ, որ որոշ մարդկանց դա կարող է դուր գալ և, անշուշտ, մի օր ապագայում օգտակար կլինի: Այսպիսով, ես ստեղծում եմ նոր շերտ, այնուհետև դրա խառնուրդի ռեժիմը դնում եմ Hue-ի վրա:

Վերջում այսպես պետք է ստացվի.

Հիմա վերցնում եմ ցանկացած գույն, օրինակ՝ դեղին, Fill գործիքը և լրացնում եմ նոր ստեղծված շերտը։

Կարող եք փորձել նաև այլ խառնուրդի ռեժիմներ: Մի վախեցեք փորձարկումներից:

Ռետին օգտագործելով՝ կարող եք աղջկան վերադարձնել իր բնական գույնը։

Ի դեպ, մի մոռացեք, որ շատ մասնագետներ օգտագործում են. Դեռ չգիտե՞ք ինչպես աշխատել դրա հետ: Այնուհետև այն հրապարակումը, որին ես հղում եմ տվել, օգտակար կլինի ձեզ համար:

Դե, եթե ցանկանում եք հնարավորինս շատ բան իմանալ Photoshop-ի բոլոր գործիքների մասին, կարող եմ խորհուրդ տալ Զինաիդա Լուկյանովայի դասընթացը: Photoshop սկսնակների համար վիդեո ձևաչափով « Ոչինչի պետք չէ սպասել։ Ընդամենը մի քանի շաբաթ, և դուք կիմանաք այն ամենը, ինչ պարունակում է այս ծրագիրը:


Կհանդիպենք նորից և հաջողություն:

Հիմնական բանը ձեր համակարգչի կամ հեռախոսի վրա նկարը նշելն է, փոխարինելու համար ցանկալի գույները ընտրելն է, էջի ներքևում սեղմեք OK, սպասեք մի քանի վայրկյան և ներբեռնեք պատրաստի արդյունքը:

Վարդի լուսանկար՝ առանց փոփոխությունների և վարդագույն գույնով փոխարինված. մանուշակագույն, կապույտ, փիրուզագույն, կանաչԵվ դեղին:


Վերոնշյալ օրինակները ստեղծելու համար օգտագործվել են հետևյալ կարգավորումները. Փոխարինող գույն" - "վարդագույն", " Գույնը փոխարինելու համար«- «մանուշակագույն» (հաջորդ մշակման համար «կապույտ» և այլն), « Գույնի փոխարինման ինտենսիվությունը" - "45".

Եթե ​​ամեն ինչ դառնում է մոնոխրոմատիկ, շատ բան է փոխարինվում կամ այլ գույներ են ազդում, ապա դուք պետք է իջեցնեք «Գույնի փոխարինման ինտենսիվությունը»: Ընդհակառակը, եթե որևէ փոփոխություն չի երևում կամ գույնն ամբողջությամբ չի փոխարինվել, ապա պետք է մեծացնեք «Գույնի փոխարինման ինտենսիվությունը», ինչպես նաև համոզվեք, որ ճիշտ եք նշել գույները և չեք շփոթել, օրինակ, կարմիրը վարդագույնի հետ: Գույնը ավելի ճշգրիտ նշելու համար կարող եք օգտագործել HEX ձևաչափը: Համար տարբեր նկարներԿարգավորումները կարող են տարբեր լինել՝ կախված ինչպես գույնից, այնպես էլ պիքսելների չափից:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք չեք կարող փոխարինել սև, մոխրագույն կամ սպիտակորոշների վրա հարուստ գույն, բայց հագեցված գույնը կարող եք փոխարինել գրեթե սպիտակ, սև կամ մոխրագույնով։ Պարզ ասած, դուք կարող եք փոխարինել ծիածանի ցանկացած գույն կամ մոտ այն գույներին, որոնք հասանելի են կարգավորումների բացվող ցուցակներում: Դրա պատճառն այն է, որ գույնի փոխարինման ալգորիթմը կապված է տոնայնության փոփոխության հետ, որը չի ազդում մոխրագույնի կամ սև ու սպիտակ պատկերների վրա: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է մշակել ավելի քան 14 մեգապիքսել (≈4592x3048) մեծ պատկեր, ապա այն ուղարկեք փոստարկղ՝ ձեզ անհրաժեշտ կարգավորումներով. դա կկատարվի անվճար 24 ժամվա ընթացքում:

Բնօրինակ պատկերը ոչ մի կերպ չի փոխվում։ Ձեզ կտրամադրվի մեկ այլ մշակված պատկեր։

1) Նշեք պատկեր BMP, GIF, JPEG, PNG, TIFF ձևաչափով.

2) Գույնի փոխարինման կարգավորումներ
Փոխարինման գույնը՝ կարմիր վարդագույն մանուշակագույն կապույտ փիրուզագույն երկնային կրաքարի կանաչ դեղին նարնջագույն կամ HEX ձևաչափով. բաց պալիտրա

Գույնը փոխարինելու համար՝ կարմիր վարդագույն մանուշակագույն կապույտ փիրուզագույն երկնային կրաքարի կանաչ դեղին նարնջագույն սև մոխրագույն սպիտակ կամ HEX ձևաչափով. բաց պալիտրա Գույնի փոխարինման ինտենսիվությունը. (1.0-ից մինչև 100.0)

Գույնի կտրուկ անցումների հարթեցում. (0-50)

Փոխարինված գույնի ձեռքբերում. (1-100)

Բարի օր բոլորին: Այսօր մենք կսովորենք, թե ինչպես փոխել օբյեկտի գույնը: Երբեմն անհրաժեշտ է դառնում փոխել հագուստի գույնը լուսանկարում՝ ընդգծելու որոշ մանրամասներ: Այս շատ օգտակար հմտությունը ձեզ շատ օգտակար կլինի, քանի որ օբյեկտի վրա գույների փոխարինումը թույլ է տալիս թարմացնել ձեր աշխատանքը և տալ դրան ինքնատիպություն: Դա պարզ է, և այսօրվա դրվագը կպարունակի տարբեր օրինակներ:

Եթե ​​հանկարծ որոշեք կարգավորել ձեր մեքենան իրական կյանքում և չգիտեք, թե որ գույնն է լավագույնն ընտրել, ապա կարող եք սկսել այստեղ Photoshop-ը: Իրականում վերաներկելը թանկ է, բայց համակարգչում դա պարզապես խնդիր է: Դուք կարող եք տեսնել արդյունքը և ճիշտ որոշում կայացնել:

Առարկայի գույնը փոխելու մի քանի եղանակ կա: Մենք դրանք կդիտարկենք։ Առաջին ճանապարհը ներկառուցված գունային փոփոխության ֆունկցիան կամ գույնի փոխարինումն օգտագործելն է: Եկեք նախ ճանաչենք նրան: Ինչպես միշտ, բեռնեք պատկերը և կրկնօրինակեք շերտը: Հաջորդը, վերևի ընտրացանկում բացեք «Պատկեր» - «Ուղղում» - «Փոխարինել գույնը»:

Մեր առջև կբացվի պատուհան, որտեղ մենք պետք է ընտրենք փոխարինվող գույնը և այն փոխարինող գույնը:

Սկսենք առաջին տողում (եթե նշված չէ) վանդակը տեղայնացված գունային հավաքածուների համար: Սրանք ծրագրում առկա ստանդարտ գույներն են: Հաջորդը, ընտրեք գույնը, որը մենք փոխում ենք, օրինակ, միջատի կարմիր գույնը: Կտտացրեք պիպետտին (երեք պատկերակներից առաջինը) և ներքևի քառակուսի պատուհանում սեղմեք խողովակը միջատի մարմնի վրա:

Միեւնույն ժամանակ, փոխարինող երանգը կհայտնվի պատուհանում գույնի անունով: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ հաջորդ տողը «ցրվում է. Դուք կարող եք սահմանել այն «առավելագույն»: Որքան բարձր է այս պարամետրը, այնքան ավելի շատ գույներ կգրանցվի: Պատուհանի ներքևի մասում ցուցադրվում են գույների փոխարինման տարբերակները:

Կարող եք օգտագործել սահիչը՝ այն տեղափոխելով աջից ձախ, ընտրելով գույն, կամ կարող եք անմիջապես սեղմել գունավոր քառակուսու վրա և երևացող գույնի ընտրության պատուհանում սահմանել ցանկալիը, օրինակ՝ կապույտը։ Հաջորդը, օգտագործեք սահիկները՝ այս գույնի և պայծառության հագեցվածությունը կարգավորելու համար: Այս ամենը կատարելուց հետո սեղմեք OK և ստացեք արդյունքը.

Բուսիկը կարմիրից դարձավ կապույտ։ Գույնի փոփոխության երկրորդ տարբերակը փոքր-ինչ նման է առաջինին, բայց գործողություններն իրականացվում են այլ կերպ: Այս ընթացակարգը կարելի է անվանել գույնի ընտրություն: Ավելի վաղ մենք խոսեցինք մեքենայի թյունինգի մասին, ուստի եկեք օրինակ վերցնենք մեքենան: Ներբեռնեք պատկերը և նորից անցեք վերին մենյու «Ընտրություն» - «Գունային տիրույթ»:

Մեր դիմաց կբացվի մի պատուհան, որը մի փոքր նման է նախորդին։ Մենք նաև սահմանում ենք սփրեդը առավելագույնի վրա և օգտագործում ենք «Pipette»՝ մեքենայի կարմիր գույնի վրա սեղմելու համար: Դիտման պատուհանում այն ​​սպիտակեց:

Ավարտելով բոլոր անհրաժեշտ գործողությունները, կտտացրեք OK և արդյունքում մենք ստանում ենք մեքենայի նկար, որում կարմիր գույնը ընդգծված է գծված թարթող գծով: Մենք ապահովել ենք, որ ընդգծվեն միայն որոշակի գույնի նկարի անհրաժեշտ հատվածները։ Եվ մենք չդիմեցինք դասական ընտրության գործիքների, ինչպիսիք են Lasso-ն և այլն:

Այժմ անցեք «Պատկեր» - «Ուղղում» - «Երանգ/Հագեցվածություն»:

Կարգավորումների պատուհանը կբացվի: «Toning» տողում դրեք տիզ: Հաջորդը, օգտագործեք սահիչը՝ ցանկալի գունային երանգը ընտրելու համար: Իմ տարբերակով՝ կանաչ։ Մենք կարգավորում ենք պայծառությունն ու հագեցվածությունը, ինչպես ցանկանում եք:

Երբ հասնեք ցանկալի տարբերակին, սեղմեք OK: Դրանից հետո հեռացրեք ընտրությունը և ստացեք արդյունքը: Մեքենան կարմիրից դարձավ կանաչ։ Եթե ​​այս գույնը ձեզ չի սազում, մենք քայլ առ քայլ անում ենք նույնը, բայց ընտրում ենք այլ գույն։

Ահա նրանք պարզ գործողություններ, իսկ արդյունքը տպավորիչ է։ Արագ և ճշգրիտ: Դուք հենց նոր հասկացաք համակարգչի գույների համապատասխանության մասին: Եթե ​​դեռ համակարգչային ծածկագիրիմանալ մեքենայի ներկի մասին. կարող եք փորձել իրական գույներ ընտրել:

Փոխեք օբյեկտի գույնը սպիտակի

Այս օրինակում մենք նորից ներկում ենք օբյեկտը սպիտակ: Վերցնենք նույն կարմիր մեքենան որպես օրինակ և վերաներկենք այն սպիտակ: Նախ, եկեք անցնենք շերտերին - նոր ճշգրտման շերտ - սև և սպիտակ:

Արդյունքում կհայտնվի նոր շերտ, և կբացվի դրա ճշգրտման պատուհանը:

Այստեղ մենք շարժում ենք սահիկները, հատկապես վերին կարմիրը, քանի որ մեքենան կարմիր էր, մինչև ստանանք ցանկալի արդյունքը։

Ինչպե՞ս փոխել օբյեկտի գույնը Photoshop-ում նմուշի միջոցով:

Կարող եք նաև փոխել օբյեկտի գույնը՝ ստեղծելով ցանկալի գույնի ձևանմուշ կամ նմուշ: Ծրագրում ստեղծում ենք նոր պատուհան, որում ֆոնը ներկում ենք ցանկալի գույնով, օրինակ՝ կապույտ։

Հաջորդը մենք անցնում ենք նկարին, որը պետք է վերաներկվի: Այստեղ մենք ընտրում ենք ընտրություն՝ գունային տիրույթ: Այժմ օգտագործեք աչքի կաթիլը, որպեսզի սեղմեք գույնը փոխելու համար: Օգտագործեք + նշանով աչքի կաթիլիչը՝ ընտրության կետեր ավելացնելու համար և սեղմեք OK: Եթե ​​արդյունքում ընտրված է ոչ միայն ցանկալի օբյեկտը, այլեւ հարակից տարածքները, ապա դա արեք հետեւյալ կերպ.

Ընտրեք lasso գործիքը և վերևի ընտրացանկից օգտագործեք ավելացնել ընտրված տարածքին և հանել ընտրված տարածքի կոճակները:

Օգտագործելով lasso գործիքը, գծեք ավելորդ տարածքների շուրջը (կոճակը միացված է, հանեք ընտրված տարածքից): Արդյունքում ավելորդ տարածքները կհեռացվեն։

Այսպիսով, կատարելով անհրաժեշտ մանիպուլյացիաները, մենք կստանանք ցանկալի ընտրությունը, մասնավորապես, հստակ կարմիր մեքենա:

Գնալ դեպի պատկեր – ուղղում – ընտրել գույնը:

Մեր դիմաց պատուհան կբացվի։

Այստեղ նախ պետք է բացել սկզբնաղբյուրի բացվող ընտրացանկը և ընտրել նկարը, որի մեջ կա ստեղծված կապույտ գույնը։ Նա կհայտնվի մոտակա պատուհանում:

Միաժամանակ կփոխվի մեքենայի գույնը։ Այժմ, տեղափոխելով Luminosity, Color Intensity և Attenuate սահիկները՝ մենք գտնում ենք ցանկալի գույնի տարբերակը:

Ցանկալի արդյունքը ստանալուց հետո սեղմեք OK և հեռացրեք ընտրությունը: Նկարը փոխվել է գույնի։ Դե, պարզության համար, ահա մի կարճ տեսանյութ, որում լողափում գտնվող աղջկա գլխի վերևում գտնվող երկինքը վերաներկվում է Eyedropper և Gradient գործիքների միջոցով:

Փոխարինեք առարկայի գույնը՝ օգտագործելով Eyedropper գործիքը

Վերևում մենք խոսեցինք, թե ինչպես փոխել գույնը ըստ նմուշի: Նկարագրված տարբերակում օգտագործվել է ստեղծված Photoshop փաստաթղթի կաղապար: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք ընտրել գույնը, որը պետք է փոխվի հենց խմբագրված նկարում: Դա անելու համար կա աչքի կաթիլային գործիք, որը գտնվում է գործիքագոտու վրա (վերևից վեցերորդը):

Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է ստեղծել գունային սխեման, որը կլինի նույնը, ինչ պատկերված է, ապա աչքի կաթիլիչը հենց դրա համար է նախատեսված: Ընտրելով աչքի կաթիլիչը, դուք պետք է սեղմեք ցանկալի գույնի վրա և այն անմիջապես կհայտնվի հիմնական գույնի ընտրության հրապարակում: Եթե ​​սեղմեք մկնիկի կոճակը, այլ սեղմեք այն, կտեսնեք, որ պիպետտի շուրջ նմուշի օղակ է գոյացել:

Եթե ​​կուրսորը ակնաթաթիչով տեղափոխեք նկարի վրայով, կտեսնեք, թե ինչպես է փոխվում օղակի գույնը: Վերին հատվածցույց է տալիս ընտրված գույնը, իսկ ներքևի մասը այն է, որն ի սկզբանե եղել է: Այժմ ինչպես օգտագործել այն օբյեկտի գույնը փոխելու համար: Դա անելու համար ձեզ հարկավոր է մի շարք գործողություններ կատարել: Առաջինը՝ ընտրել նկարի այն հատվածը, որի գույնը պետք է փոխել։ Օրինակ, կարմիր մեքենայով լուսանկարում դուք պետք է վերաներկեք կողային հայելին ամբողջ նկարի գունային սխեմաներից մեկում: Օրինակ, վերցրեք բամպերի սև գույնը:

Ընտրելով գործիք արագ ընտրությունկամ ցանկացած այլ, որն ավելի հարմար է ձեզ համար և ընտրեք տարածքը: Քանի որ օրինակի առարկան բարդ չէ, ես օգտագործեցի մագնիսական լասո:

Այժմ ընտրեք eyedropper գործիքը, սեղմեք բամպերի սև գույնի վրա և տեսեք, որ ցանկալիը հայտնվել է հիմնական գույնի քառակուսիում:

Արդյունքն, իհարկե, նույնը չէ, ինչ նախկինում նկարագրված տարբերակներում, բայց եթե աշխատեք ստացված պատկերը շտկելու վրա, կարող եք հասնել ավելի իրատեսական արդյունքների։

Հաջողություն ծրագրի յուրացման գործում:

© 2024 ermake.ru -- Համակարգչի վերանորոգման մասին - Տեղեկատվական պորտալ