Թարմացրեք nvidia geforce gtx 650 դրայվերները NVIDIA-ից

Տուն / Սառչում է

Համակարգիչ կամ նոութբուք ընտրելիս պետք է ուշադրություն դարձնել ոչ միայն այն բանին, թե ինչ պրոցեսոր է տեղադրված այս սարքում, այլև ինչպիսի վիդեո քարտ կամ վիդեո արագացուցիչ։ Հատկապես մեծ ուշադրություն պետք է դարձնել գեյմերներին, ճարտարապետներին և նրանց, ովքեր ցանկանում են, որ մոնիտորի վրա պատկերը լինի որակյալ։ Իհարկե, մոնիտորը պատասխանատու է պատկերի որակի համար, բայց այն միակը չէ առանց լավ վիդեո քարտի, հնարավոր է, որ դրա բոլոր հնարավորությունները չօգտագործվեն։

Ներկայումս շուկան առաջարկում է վիդեո ադապտերների հսկայական տեսականի: Այս ոլորտում առաջատարությունը կիսում են AMD-ի և NVIDIA-ի միջև: Չնայած ենթադրվում է, որ NVIDIA-ն ավելի լավն է:

Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է գերազանց բյուջետային տարբերակ, որը կարող է ապահովել բարձր մակարդակի պատկերի որակ և լավ ապարատային հնարավորություններ, խորհուրդ ենք տալիս ավելի մոտիկից նայել NVIDIA Geforce GTX 650 վիդեո ադապտերին: Նախ, այն ունի համեմատաբար ցածր ինքնարժեք իր «ավելի մեծ եղբայրների» համեմատ։ Թեև այն զիջում է նրանց հզորությամբ և արդյունավետությամբ, այնուամենայնիվ, այն ունի արժանապատիվ կատարում։

Արագացուցիչի կառուցվածքը

Կառուցվածք NVIDIA քարտեր Geforce GTX 650-ն այսպիսին է.

Ունի 13 միլիարդ տրանզիստոր;

Այն ունի ներկառուցված 16 պիքսել լայն ROP միավորներ, որոնք աջակցում են հակաալիզացման ռեժիմին մինչև 32 նմուշ մեկ պիքսելում;

Հագեցած է 128 բիթանոց ավտոբուսով և երկու անկախ կարգավորիչներով, որոնք ունեն 64 բիթ լայնություն և աջակցում են GDDR5 հիշողությանը;

Այն ունի միասնական ճարտարապետություն՝ պրոցեսորների զանգվածով, որոնք նախատեսված են տարբեր տեսակի տվյալների հոսքային մշակման համար՝ պիքսելներ, գագաթներ և այլն:

Աջակցում է DirectX 11 AP-ին, ներառյալ Shader Model 5.0-ը, հաշվարկման և երկրաչափության շեյդերները և թեսելլյացիա;

Ունի երկու մուլտիպրոցեսորներ, որոնք պարունակում են 384 սկալյար ALU-ներ և ապահովում են լողացող կետի հաշվարկներ FP64-ի և FP32-ի հետ՝ IEEE 754-2008 ստանդարտի շրջանակներում;

Կառուցվածքը ներառում է 32 զտիչ և հյուսվածքային հասցեավորման միավորներ, որոնք աջակցում են FP16 և FP32 բաղադրիչները, ինչպես նաև անիզոտրոպ և եռագիծ մաղում բոլոր տեսակի նշանակված ձևաչափերի համար;

Ունի RAMDAC, 2 Dual Link DVI, DisplayPort և HDMI պորտերի ինտեգրված աջակցություն, որը թույլ է տալիս միաժամանակ պատկերներ ցուցադրել 4 մոնիտորների վրա;

Աջակցում է PCI Express 3.0 ավտոբուսներին:

Ինչպե՞ս կարող եք գնահատել GTX 650-ի հնարավորությունները: Բնութագրերը հիանալի կերպով արտացոլում են նրա ներուժը բարձրորակ պատկերի վերարտադրություն ապահովելու համար: Նրանց մասին ավելի ուշ:

NVIDIA GeForce GTX 650 - բնութագրերը

Վիդեո քարտն ունի հետևյալ հակիրճ բնութագրերը.

Արտադրված է 28 նմ տեխնոլոգիայով;

Չիպը կրում է GK107 ծածկանունը;

Քարտի հիմնական հաճախականությունը 1058 ՄՀց է;

384 ունիվերսալ պրոցեսոր;

Հիշողությունն ունի 80.0 ԳԲ/վ թողունակություն;

Blocks - 32 հյուսվածք և 16 խառնուրդ;

Հիշողության հաճախականության արդյունավետությունը 5000 ՄՀց է (1250×4);

Լրացման հնարավոր առավելագույն արագությունը 16,9 ԳՏ/վ է;

GDDR5 հիշողություն 128 բիթ ավտոբուսով;

Հյուսվածքի ստացման արագությունը 33,9 ԳՏ/վ է;

Էլեկտրաէներգիայի սպառումը 64 Վտ;

1 ԳԲ կամ 2 ԳԲ;

Ընդունելի արժեքը կազմում է մոտ 109 ԱՄՆ դոլար կամ 4 հազար ռուբլի։

Տեսանյութի արագացուցիչի մանրամասն նկարագրությունը

Տեսաարագացուցիչների այս մոդելի հիմքը հայտնի բյուջետային վիդեո չիպն է, որը կոչվում է GK107: Նա աշխատում է շատերում շարժական սարքերև աշխատասեղանի վիդեո քարտում Այս սարքը ապահովում է GeForce GTX 680-ում տեղադրված GeForce GT 640 չիպսեթների բոլոր հնարավորությունները: Այն ունի Kepler ճարտարապետության բոլոր հատկանիշները:

Այս GPU-ն ներառում է մեկ կլաստեր, որն ապահովում է GPC գրաֆիկայի մշակում: Այն բաղկացած է 2 SMX մուլտիպրոցեսորներից, որոնք ներառում են 384 հաշվողական հոսքի միջուկներ, ինչպես նաև 32 հյուսվածքային մոդուլ։ 128-բիթանոց մուտքն ապահովում է վիդեո քարտի գրաֆիկական չիպսեթ ենթահամակարգը, որը հիմնված է երկու 64-բիթանոց հիշողության ալիքների վրա։ Համաչափության և հիշողության կարգավորիչների հետ կապելու օրենքը որոշում է 16 բլոկների առկայությունը, որոնք կատարում են ռաստերային ROP գործողություններ:

Ելնելով դրանից՝ NVIDIA Geforce GTX 650-ի համար տեղական վիդեո հիշողության հնարավոր քանակը 1 կամ 2 ԳԲ է: Քարտը գործում է 5 հազար ՄՀց արդյունավետ հաճախականությամբ: Այն կրճատվել է Kepler-ի վրա հիմնված ավելի թանկ վիդեո արագացուցիչների մոդելների համար: Վերջնական արդյունքը 80 Գբ/վ է և բավականին հարմար է բյուջետային լուծումների համար, քանի որ այն ոչնչով չի տարբերվում ավելի թանկ և հզոր GTX 650 Ti վիդեո քարտից։

Այս շարքի ավելի թանկ սարքերի նման, NVIDIA Geforce GTX 650-ը չունի տեխնիկական սարքավորումներ, որոնք աջակցում են ժամանակակից GPU Boost տեխնոլոգիան: Այս համալիրը ծրագրային լուծումներթույլ է տալիս ավտոմատ կերպով բարձրացնել GPU-ի գործառնական հաճախականությունները՝ առավելագույն կատարումն ապահովելու համար՝ միաժամանակ ավելացնելով էներգիայի սպառումը: Նա անում է հնարավոր աշխատանքսարքի համար առավելագույն հաճախականություններով, ինչը թույլ է տալիս դուրս չգալ սահմանված ջերմային փաթեթից: Վատ չէ, չէ՞: Բայց, ցավոք, արտադրողը որոշեց, որ բյուջետային քարտերը նման տեխնոլոգիայի կարիք չունեն: Այսպիսով, ի տարբերություն ավելի հզոր սարքերի, օրինակ՝ NVIDIA Geforce GTX 650 Ti, տեսաչիպի ստանդարտ ժամացույցի հաճախականությունը, որով հագեցած է այս սարքը, ֆիքսված է՝ 1058 ՄՀց։

Չնայած բյուջեին, վիդեո քարտը հիանալի լուծում է նույնիսկ ամենանոր և վիդեո հիշողություն պահանջող խաղային ծրագրերի կայուն աշխատանքն ապահովելու համար: Ցանկացած հրաձիգ չի դանդաղի նկարի շատ նուրբ դետալներով և գրաֆիկայի գունային հագեցվածությամբ: Այն նաև ունակ է ապահովելու բարձր որակ DirectX 11-ով և HD ձևաչափով (1080 p) աշխատող բազմախաղացող խաղերի խաղ:

Վիդեո քարտի այլ առանձնահատկություններ

Այս տեսադապտորի տպագիր տպատախտակը կարճ է, ուստի դրա վրա կարող են տեղադրվել միայն փոքր հովացուցիչներ: RSV ստանդարտ դիզայնը պարզեցված է այս գծի թանկարժեք լուծումների համեմատությամբ: Տախտակի երկարությունը 145 մմ է։ Լրացուցիչ էներգիան ապահովվում է 6-փին միակցիչով, ինչպես GTX 660-ը: Պատկերի ելքը հնարավոր է երեք սարքի համար: Չնայած դրան, քարտի ապարատը կարող է աջակցել մինչև 4 էկրան: Վիդեո տեղեկատվության ելքի համար օգտագործվում են երկու DVI և մեկ HDMI միակցիչներ:

Այս քարտում GK107 GPU-ի օգտագործման շնորհիվ, որն օգտագործվում է շարժական սարքերում, տեսաարագացուցիչը շատ քիչ էներգիա է ծախսում, չնայած սարքը աշխատում է բարձր հաճախականություններով: Քնի ռեժիմում սարքն օգտագործում է ընդամենը 5 Վտ, իսկ բարձր լուծաչափով տեսանյութեր նվագարկելիս՝ ընդամենը 13 Վտ: Այս ցուցանիշը լավագույնն է այս դասում: Ավելի բարդ առաջադրանքները պահանջում են ավելի շատ էներգիայի սպառում, իսկ առավելագույնը 64 Վտ է: Բայց նույնիսկ ամբողջ հզորությամբ աշխատելիս սարքը շատ քիչ ջերմություն է արձակում: Հաշվի առնելով դա՝ արտադրողը թողել է 6 փին միակցիչ լրացուցիչ սնունդ. Այն հիանալի հնարավորություններ է տալիս սարքի օվերկլոկավորման, դրա կատարողականությունը բարձրացնելու համար, ինչպես նաև ապահովում է ադապտերի բարելավված կայունությունը:

Ընկերության որոշ գործընկերներ նման սարք են արտադրում առանց հավելյալ հզորություն ապահովող միակցիչի։ Դրա դիմաց նրանք առաջարկում են գործարանային overclocked լուծումներ։ Գործընկեր ընկերությունների կողմից արտադրված նման վիդեո ադապտերները մեծ մասամբ ունեն օվերկլոկավորման հնարավորություններ և 1100 ՄՀց հաճախականություն։ Եթե ​​օվերկլաքեք NVIDIA Geforce GTX 650-ը, քարտը կարտադրի մինչև 1200 ՄՀց հաճախականություն: Կան մոդելներ ուժեղացված էլեկտրամատակարարման և հովացման համակարգերով, որոնք ապահովում են ավելին արդյունավետ աշխատանքսարքեր.

Այս վիդեոքարտն աջակցում է NVIDIA-ի կողմից իր սարքերում ներդրված բոլոր վերջին տեխնոլոգիաներին: Դրանք են PhysX, Adaptive VSync և այլն: Նոր մոդելսպառողներին առաջարկում է ներկայումս ամենաարդիական հնարավորությունները՝ DirectX 11, TXAA, PhysX, ադապտիվ VSync և այլն:

NVIDIA Geforce GTX 650 վիդեո քարտը հիանալի տարբերակ է վիդեո համակարգերի արդիականացման համար այն խաղացողների համար, ովքեր ունեն համատեղելի ապարատային DirectX 10.

Այս սարքի համեմատական ​​բնութագրերը փորձագետներից

Արդյո՞ք այս սարքը ավելի վատն է, թե ավելի լավը, քան իր նախորդները: Ինչն է ավելի լավ վերցնել՝ վիդեո ադապտեր մրցակցից՝ AMD, թե NVIDIA Geforce GTX 650: Համեմատությունը կտա այս բոլոր հարցերի պատասխանը։

1. Արտադրողների սարքերի համեմատություն.Արտադրողը նոր վիդեո քարտը համեմատում է Geforce մոդելի հետ (մի փոքր հնացած): Այսպիսով, հնարավոր է գնահատել ընկերության ձեռքբերումներն այս ոլորտում:

World of Warcraft: Miss of Pandaria-ի նման խաղեր վարելիս նոր քարտը ցույց է տալիս 4 անգամ ավելի լավ կատարում, քան այն քարտը, որի հետ համեմատվում է: Max Payne 3-ը գործարկելիս արդյունքը նույնն է: Ավելի հին քարտը չի կարող մրցակցել նոր արտադրանքի հետ նույնիսկ DirectX 9 ծրագրային փաթեթի ռեժիմում աշխատելիս:

Նույնը տեղի է ունենում MechWarrior Online-ում այս սարքերի աշխատանքը ստուգելիս: Հինը ի վիճակի չէ մրցակցել NVIDIA-ի վերջին զարգացման հետ: Այն նվագարկում է վայրկյանում ընդամենը 10 կադր, մինչդեռ նորը 40 է։

2. Համեմատություն նույնի նոր սարքերի հետ գների կատեգորիա. Եկեք համեմատենք այն նախորդ գծի արագացուցիչի հետ, որը գտնվում է նույն գների կատեգորիայում՝ Geforce GTS 450: Այս սարքը հիմնված է GPU-ի վրա և աջակցում է նաև DirectX 11-ին:

Այս համեմատությամբ արդյունքը նույնպես բավականին լավ է։ Նոր արտադրանքի արդյունավետությունը 20%-ով բարձր է այն մոդելից, որի հետ այն համեմատվում է։ Այն ունի զգալիորեն ավելի լավ էներգաարդյունավետության ցուցանիշներ։ Այս առավելությունն ապահովում է նոր տեխնոլոգիա, որը բացակայում է հին մոդելում, Kepler-ն է։ Արդյունքում, մեր սարքում ծախսված էներգիայի մեկ միավորի կատարողականը մոտավորապես երկու անգամ ավելի բարձր է:

3. Համեմատություն մրցակիցների ժամանակակից սարքերի հետ։Ժամանակակից տեխնոլոգիաներ ունեցող NVIDIA Geforce GTX 650-ի գլխավոր մրցակիցը AMD Radeon HD 7750-ն է: Բայց այս սարքը, ինչպես մյուսները, հետ է մնում NVIDIA-ի բյուջետային նոր արտադրանքից: Եվ դա չնայած այն հանգամանքին, որ վիդեո ադապտերը չունի GPU Boost տեխնոլոգիա, ինչը հնարավորություն է տալիս ավտոմատ կերպով բարձրացնել GPU-ի գործառնական հաճախականությունը: Բայց նույնիսկ առանց այս տեխնոլոգիայի, NVIDIA վիդեո քարտը ունի 1200 ՄՀց և ավելի հաճախականություն, մինչդեռ մրցակիցը ունի ընդամենը 1058 ՄՀց: Ինչպես տեսնում եք, չնայած այն հանգամանքին, որ NVIDIA Geforce GTX 650-ն ունի մի փոքր ավելի բարձր գին, քան իր մրցակիցը, նրա հնարավորություններն ու բնութագրերը ավելի շատ են ծածկում այս տարբերությունը:

Իմացեք ավելին այս վիդեոքարտերում ներդրված տեխնոլոգիաների մասին

NVIDIA-ի ժամանակակից զարգացումները կարող են զգալիորեն բարելավել վիդեո ադապտերի աշխատանքը:

Adaptive V-Sync-ը ապահովում է խաղային հարթ կատարում

Սրա շնորհիվ ծրագրային ապահովումՅուրաքանչյուր կադր սահուն է ստացվում՝ նվազագույնի հասցնելով պատկերների միջև պատռվելը՝ միաժամանակ ապահովելով առավելագույն արդյունավետություն:

GameStream NVIDIA-ից

NVIDIA Geforce GTX 650-ի շնորհիվ խաղերը հասանելի կլինեն հեռու անհատական ​​համակարգիչ. Այն օգտագործում է հոսքային տեխնոլոգիա և GPU-ի հզորությունը՝ SHIELD-ի ձեռքի սարքը կյանքի կոչելու համար: Այն հնարավորություն է տալիս խաղալ համակարգչից հեռու ցանկացած վայրում, որտեղ հասանելի է գերարագ ինտերնետ:

PhysX-ի հետ խաղի աշխարհը չի տարբերվում իրականից

Այս տեխնոլոգիան, լինելով կերպարների և շուրջը կատարվողի 3D պատկերման նոր մոտեցում, պատկերն ավելի իրատեսական է դարձնում։ Ապահովում է նույն փոխազդեցությունը կերպարների միջև: Պատկերը ոչնչով չի տարբերվում իրականից, նույնիսկ խիստ քննադատական ​​հայացքի ներքո։ Ծուխ, առվակի հոսք, անձրևի կաթիլներ, թռչող ձյուն, ճյուղեր, որոնք ճոճվում են քամուց և այլն. այս ամենը տեղի է ունենում ինչպես իրական կյանքում:

TXAA - նկար առանց սուր անկյունների և թեքությունների

Այս տեխնոլոգիան հարթեցնում է պատկերը՝ դարձնելով այն ավելի հստակ և ճշգրիտ: Սա ապահովում է տեսողության համար բարենպաստ պատկեր: Այն թույլ է տալիս մարդու աչքերին ավելի երկար չհոգնել խաղի ընթացքում:

Nvidia 3D Vision Surround - ստերեոսկոպիկ էֆեկտ խաղերում

Այս տեխնոլոգիան ապահովում է տեսանյութը բարձր լուծաչափով դիտելու հնարավորություն՝ 5760x1080 p. Թույլ է տալիս միաժամանակ ցուցադրել ստերեոսկոպիկ պատկերներ երեք մոնիտորների վրա:

CUDA - բարձր արագության հաշվարկներ

Անհրաժեշտ է ժամանակի մեկ միավորի համար հսկայական քանակությամբ տեղեկատվության մշակման համար: Սա շատ կարևոր է գրաֆիկական և գործողություններով հարուստ խաղի համար՝ մոնիտորի էկրանին իրատեսական պատկերներ ստեղծելու համար:

Նոր տեխնոլոգիաները կարող են զգալիորեն բարելավել վիդեո արագացուցիչի աշխատանքը և ամրությունը

Այս վիդեո քարտն ունի հետևյալ նոր համակարգերը.

DirectCU-ն ապահովում է արդյունավետ սառեցում:

DIGI+-ն ապահովում է էներգիայի խնայողություն և էներգամատակարարման համակարգի ճշգրիտ կարգավորում:

GPU Tweak-ը ստուգում և ցուցադրում է քարտի մասին տեղեկատվությունը մոնիտորի էկրանին:

NVIDIA գործընկերներ

NVIDIA-ի վիդեո քարտերի արտադրության գործընկեր ընկերություններն են.

Palit Microsystems Ltd.

GIGABYTE UNITED INC.

PNY Technologies.

Տեսակետ.

Յուրաքանչյուր գործընկեր ընկերություն վիդեո քարտերում ներառում է սեփական սեփականության տարրերը՝ դրանք տրամադրելով լրացուցիչ հնարավորություններև բնութագրերը։ Իհարկե, դրանք միշտ չէ, որ հաջողությամբ համակցվում են վիդեո քարտի մեջ, բայց գոնե դրանք չեն նսեմացնում բնօրինակ արտադրանքի բնութագրերը:

Հետևաբար, դուք կարող եք ապահով կերպով գնել, օրինակ, ASUS արտադրողն ինքն արդեն ունի դրական համբավ և հայտնի է գնորդների կողմից: Հետևաբար, այս ընկերության NVIDIA ապրանքանիշի տակ գտնվող վիդեո ադապտերները արժանի են համակարգչի օգտագործողների ուշադրությանը, որոնք դժվար թե սխալվեն՝ գնելով դրանք:

Ամենատարածվածը 100-150 դոլար արժողությամբ վիդեո քարտերն են։ Նրանք ունեն ընդունելի կատարողականություն, ցածր էներգիայի սպառում և ցածր գին՝ որակներ, որոնք գնահատվում են խաղացողների կողմից, ովքեր պատրաստ չեն մեծ գումարներ ներդնել իրենց հոբբիում: Nvidia-ն որոշել է ընդլայնել բյուջետային վիդեո ադապտերների տեսականին՝ թողարկելով Nvidia Geforce GTX 650:

Nvidia Geforce GTX 650-ը կառուցված է GK107 գրաֆիկական միջուկի վրա, որը պատկանում է Kepler ճարտարապետությանը։ Վիդեոքարտը GTX-ի ընտանիքի ամենաբյուջետայինն է, բայց միևնույն ժամանակ աջակցում է նույն տեխնոլոգիաներին, ինչ հին մոդելները: Դրանց թվում է DirectX 11-ը։

Ընտրանքներ Nvidia վիդեո քարտեր Geforce GTX 650-ը ներկայացված է աղյուսակում։

ԸնտրանքներՑուցանիշներ
Ունիվերսալ պրոցեսորների քանակը384
Հյուսվածքային բլոկների քանակը32
Գրաֆիկական հիմնական հաճախականությունը, ՄՀց1052
Վիդեո հիշողության հաճախականություն, ՄՀց5000
Հիշողության տեսակըGDDR5
Հիշողության ավտոբուս, բիթ128
Հիշողության հզորություն, ԳԲ2
Էներգիայի սպառումը, Վ64

Վիդեոքարտն ունի բարձր թողունակություն՝ 80 ԳԲ/վ: Սա գրեթե նույնն է, ինչ ավելի արդյունավետ: Վիդեոքարտը չունի GPU Boost ֆունկցիա, ուստի դրա ժամացույցի արագությունը ֆիքսված է։

Geforce GTX 650 վիդեո քարտի վերանայում

GTX 650-ը հատուկ դեր ունի Nvidia-ի վիդեո ադապտերների շարքում: Վիդեոքարտը արտադրվում է մեծ քանակությամբ, ուստի ընկերության համար կարևոր է, որ վիդեո քարտը լինի տեխնոլոգիապես առաջադեմ և ցածր գնով: Նոր վիդեո ադապտերը նախորդ մոդելից տարբերվում է DDR 5 հիշողության օգտագործմամբ և ժամացույցի հաճախականությունների ավելացմամբ։ Պաշտոնական տվյալներով՝ արտադրողականությունն աճել է միջինը 15%-ով։ Գործողության բարձրացման հետ մեկտեղ GTX 650-ի էներգիայի սպառումը փոքր-ինչ կրճատվել է:

Առավելություններից են հետևյալը.

Վիդեոքարտն ունի տեղեկատու դիզայն։ Նրա տախտակի երկարությունը կազմում է ընդամենը 14,5 սմ Վիդեո ադապտերը հագեցած չէ SLI կամրջի միակցիչով, ուստի հնարավոր չի լինի օգտագործել մի քանի վիդեո քարտեր համակցված: Վահանակն ունի 2 DVI ելք և մեկ մինի-HDMI:

Ինչպես overclock վիդեո քարտը

Ինչպես շարքի վիդեո քարտերի մեծ մասը, Nvidia Geforce GTX 650-ն ունի գերազանց օվերկլոկավորման ներուժ: Վիդեո ադապտերը գերժամանակացույց անելու համար անհրաժեշտ կլինի ներբեռնել անվճար ծրագիր NVIDIA տեսուչ. Nvidia GTX 650-ի overclocking-ը կատարվում է հետևյալ կերպ.

  1. Ծրագիրը սկսելուց հետո անհրաժեշտ է սեղմել Show Overclocking կոճակը: Դրանից հետո կցուցադրվի նախազգուշացում, որ կատարողականի աճով մանիպուլյացիաները կարող են վնասել վիդեո քարտը: Եթե ​​որոշել եք սկսել օվերքլոկինգը, սեղմեք «Այո» կոճակը:
  2. Բացվող պատուհանում գտեք Performance Level կետը: Սա այն է, ինչ անհրաժեշտ է կատարումը կարգավորելու համար:
  3. Բարձրացրեք GPU-ի և հիշողության ժամացույցը 5%-ով, օգտագործելով սահիչը: Դրանից հետո պահպանեք փոփոխությունները:
  4. Խաղացեք ցանկացած խաղ մի քանի րոպե: Եթե ​​արտեֆակտներ են նկատվում կամ վիդեո ադապտերի դրայվերը վերակայվում է, ապա ձեզ հարկավոր է մի փոքր նվազեցնել փոփոխված պարամետրերի հաճախականության արժեքը:
  5. Եթե ​​ոչ մի արտեֆակտ չի նկատվում, ապա մենք Nvidia Geforce GTX 650 վիդեո քարտը գերկլաքում ենք ևս 5%-ով:

Nvidia GTX 650-ին հաջողվում է 25%-ով գերազանցել GPU-ի ժամացույցը, իսկ հիշողությանը՝ 20%-ով: Overclocking-ից հետո խաղերի աճը կազմում է մոտ 10-15%: Սա թույլ է տալիս մի փոքր նվազեցնել բացը ավելի թանկ մոդելների հետ:

Խաղի թեստի արդյունքները (կատարողական)

Փորձարկումներն իրականացվել են 1920x1080 էկրանի թույլատրելիությամբ՝ պատկերի բարձր որակի կարգավորումներով: Միացված է նաև ամբողջ էկրանով 4x հակաալիզացումը:

ԽաղGeForce GTX 650GeForce GTX 650-ն արգելափակված է
Batman AC29 34
Մարտադաշտ 330 35
Մետրո 203313 15
Sniper Elite 226 30
Մաֆիա 229 34
Կորած մոլորակ 225 28
Կրիզիս 222 26
Սահմանամերձ երկրներ 228 31
Հիթմեն: Բացարձակություն22 25

Տեսաքարտը խաղերի մեծ մասում ցույց տվեց լավ արդյունքներ Full HD լուծաչափով: fps-ն ավելացնելու համար անհրաժեշտ կլինի անջատել հակաալիզինգը, որից հետո վայրկյանում կադրերի քանակը զգալիորեն կավելանա:

Որոշ օգտատերեր հետաքրքրվում են, թե արդյոք Nvidia Geforce GTX 650 GTA 5 վիդեո քարտը կկարգավորի այն: Պատասխանը այո է: Այս վիդեո ադապտերի վրա GTA 5 խաղալիս կարող եք ապավինել լավ FPS-ին միջին պարամետրերում: Բայց սա միայն այն դեպքում, եթե ձեր համակարգի մյուս բնութագրերը համապատասխանում են առաջարկվածին համակարգի պահանջներըխաղեր.

Վարորդներ GeForce GTX 650-ի համար

Nvidia Geforce GTX 650 վիդեո քարտի դրայվերը խորհուրդ է տրվում ներբեռնել Nvidia-ի պաշտոնական կայքում: Դա անելու համար կայքի ընտրացանկից ընտրեք «Drivers»: Հաջորդը, ընտրեք ձեր արտադրանքի տեսակը, սերիան և ընտանիքը, ընտրեք ձեր համակարգչում տեղադրվածը օպերացիոն համակարգ. Դրանից հետո սեղմեք «Որոնում» կոճակը և ներբեռնեք առկա վարորդը:

Կարող եք նաև օգտագործել վարորդի ավտոմատ ընտրությունը: Դա անելու համար սեղմեք «Գրաֆիկական վարորդներ» կոճակը: Ձեր համակարգը սկանավորելուց հետո դուք կկարողանաք ներբեռնել GTX 650-ի դրայվերը:

Վիդեոքարտերի բոլոր դրայվերները հասանելի են մեր կայքում: Այս մոդելի վարորդը ներբեռնելու համար հետևեք հղմանը:

100–150 դոլար արժողությամբ վիդեո քարտերը ավանդաբար վայելում են առավելագույն ժողովրդականություն: Սարքերը, որոնք պատկանում են այս գների կատեգորիային, հաճախ են լավագույն ընտրությունըսկզբնական մակարդակի խաղային համակարգերի համար: Ընդունելի կատարում, լավ էներգաարդյունավետություն և ողջամիտ գին՝ սրանք այն հատկանիշներն են, որոնք հատկապես գնահատում են խաղացողները, ովքեր պատրաստ չեն մեծ գումարներ ծախսել իրենց հոբբիների վրա: Վերջերս ընկերությունը NVIDIAընդլայնել է էժան գրաֆիկական լուծումների իր տեսականին՝ ներկայացնելով GeForce GTX 650. Տեսնենք, թե ինչ կարող է անել նոր ապրանքը $109 առաջարկվող գնով:

Կեպլերի ճարտարապետությամբ ժամանակակից GPU-ների վրա հիմնված դիսկրետ ադապտերների շարքում նոր մոդելի ներկայացման ժամանակ, NVIDIA ընկերությունընդգծում է, որ վերջին մի քանի տարիների ընթացքում ցուցադրվող սարքերի ժողովրդականությունը Ամբողջական լուծում HD. Թվային բաշխման ամենատարածված ծառայության վիճակագրության համաձայն Steam խաղեր, 2008 թվականի սկզբին օգտատերերի մոտ 1%-ն օգտագործում էր 1920x1080 լուծաչափով մոնիտորներ, մինչդեռ խաղացողների մոտ 40%-ն ուներ 1280x1024 էկրաններ։

Անցած ժամանակաշրջանում իրավիճակը կտրուկ փոխվել է. Full HD էկրանները 30% մասնաբաժնով ամենահայտնի էկրանային սարքերն են, և դրանց մասնաբաժինը շարունակում է անշեղորեն աճել, մինչդեռ 17/19 դյույմանոց մոնիտորները դասական 5:4 հարաբերակցությամբ: շարունակում է մնալ օգտատերերի մոտ 11%-ում: Քանի որ բանաձևը մեծանում է, վիդեո քարտերի կատարման պահանջները մեծանում են: Տեսնենք, թե ինչ է առաջարկում NVIDIA-ն այն օգտատերերին, ովքեր ձեռք են բերել Full HD լուծաչափով մոնիտոր, չեն ցանկանում բաց թողնել նոր խաղեր DirectX 11-ով, բայց պատրաստ չեն 100 դոլարից զգալիորեն ավելի շատ ծախսել վիդեո քարտի վրա։

GeForce GTX 650

Ներկայացված մոդելն առանձնահատուկ դեր ունի NVIDIA ադապտերների նոր շարքում։ Սա զանգվածային արտադրանք է, որը կարտադրվի մեծ քանակությամբ։ Նման դեպքում ծրագրավորողի համար շատ կարևոր է, որ սարքը լինի տեխնոլոգիապես զարգացած և ունենա արտադրության նվազագույն արժեք։

Նոր արտադրանքը հիմնված է GK107 գրաֆիկական պրոցեսորի վրա, ճիշտ այնպես, ինչպես GeForce GT 640-ը. այս պահինլուծում GPU-ով, որը հիմնված է Kepler ճարտարապետության վրա: Սա բավականին կոմպակտ բյուրեղ է՝ 118 մմ² մակերեսով, որը պարունակում է 1,3 միլիարդ տրանզիստոր և արտադրվում է 28 նանոմետր տեխնոլոգիայով։ AMD-ի և NVIDIA-ի մրցակցող սարքերի սկզբնական դիրքերը ավելի լավ հասկանալու համար հիշենք, որ Կաբո Վերդեի հիմքում ընկած չիպերը. Radeon վիդեո քարտեր HD 7750-ը և 7770-ն ունեն 123 մմ² տարածք և պարունակում են մոտավորապես 1,5 միլիարդ տրանզիստորներ: Ինչպես տեսնում եք, բյուրեղների չափերը երկու դեպքում էլ մոտավորապես նույնական են։ Հաշվի առնելով, որ TSMC-ն արտադրում է գրաֆիկական պրոցեսորներ և՛ NVIDIA-ի, և՛ AMD-ի համար, մենք կարող ենք առաջարկել, որ չիպերի արտադրության արժեքը շատ մոտ է: Հետևաբար, կողմերից ոչ մեկը լուրջ առավելություն չի ունենա գնային պատերազմում՝ երկու մշակողներն էլ այս փուլում գտնվում են հավասար պայմաններում:

Վերադառնալով GK107-ին, մենք նշում ենք, որ այս չիպը պարունակում է 384 CUDA հաշվողական միավոր: Ճարտարապետական ​​միջուկը ներառում է մեկ GPC կլաստեր (Graphics Processing Clusters), որն ունի երկու բազմապրոցեսորային SMX մոդուլներ: Հյուսվածքային միավորների թիվը 32 է, ROP-ները՝ 16։ Միջուկն ունի 256 ԿԲ L2 քեշ։

-ի դեպքում GeForce GTX 650, գրաֆիկական միջուկը սկզբում աշխատում է բարձր հաճախականություն- 1058 ՄՀց: GK107-ը չի աջակցում GPU Boost տեխնոլոգիան: Սա նշանակում է, որ բեռի ժամանակ չիպը գործում է առավելագույն սահմանված հաճախականությամբ և դինամիկորեն չի արագանում՝ կախված ընթացիկ պայմաններից: Արդյոք այս փաստը համարվում է թերություն, թե, ընդհակառակը, առավելություն, կախված է նրանից, թե ինչ տեսանկյունից եք դրան նայում։ Մի կողմից, օգտատերերը, ովքեր այնքան էլ մեծ ցանկություն չունեն օվերկլոկինգով, կարող են չստանալ այն կատարողականի մի մասը, որը կարող է ապահովել GPU Boost-ը, որն ակտիվացված է Kepler-ի հին մոդելներում, մյուս կողմից, նման մեխանիզմի բացակայությունը հնարավորություն է տալիս էնտուզիաստներին ստանալ: ավելի կանխատեսելի կատարում, որը կախված չի լինի գործոններից, որոնք ազդում են ավտոմատ արագացման միջակայքի վրա:

Երկու 64-բիթանոց հիշողության կարգավորիչներ ապահովում են ընդհանուր 128-բիթանոց ավտոբուս, ինչը բավականին ընդունելի տարբերակ է այս դասի սարքերի համար: Ավելին, GeForce GTX 650-ի դեպքում օգտագործվում է գերարագ GDDR5, որն աշխատում է բավականին բարձր հաճախականությամբ՝ 5000 ՄՀց, որի արդյունքում ստացվում է 80 ԳԲ/վ թողունակություն։ Հիշեցնենք, որ Կաբո Վերդեի չիպերի AMD լուծումներն օգտագործում են նաև 128 բիթանոց ավտոբուս, մինչդեռ նորմալ ռեժիմում հիշողությունն աշխատում է 4500 ՄՀց հաճախականությամբ՝ ապահովելով 72 ԳԲ/վ թողունակություն։ Այստեղ NVIDIA-ի լուծումը մի փոքր առավելություն ունի. GeForce GTX 650 վիդեո քարտերը կարող են կրել 1 ԳԲ կամ 2 ԳԲ հիշողություն: Հաշվի առնելով ադապտերի դիրքը, շատ դեպքերում մենք կտեսնենք ավելի փոքր հզորությամբ սարքեր, բայց ամենայն հավանականությամբ վաճառքում կհայտնվեն նաև 2 ԳԲ տարբերակները:

Էլեկտրաէներգիայի սպառման հայտարարված մակարդակը 64 Վտ է: Նման բեռները միանգամայն ընդունելի են PCI Express x16 բնիկի համար, բայց արտադրողը դեռևս անհրաժեշտ է համարել վեց փին միակցիչ ավելացնել լրացուցիչ էներգիան միացնելու համար, եթե վիդեո քարտը չի գործում նորմալ ռեժիմով: Էներգամատակարարման առաջարկվող հզորությունը GeForce GTX 650-ով համակարգը հավաքելիս 400 Վտ է:

NVIDIA-ն մշակել է տեղեկատու դիզայն GeForce GTX 650-ի համար: Վիդեոքարտն ունի շատ կոմպակտ ամբողջական պրոֆիլային տախտակ՝ ընդամենը 145 մմ երկարությամբ: Էլեկտրաէներգիայի ենթահամակարգը պարունակում է եռաֆազ (2+1) կայունացուցիչի միացում: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ադապտորի վերին եզրին SLI կամրջի համար բնորոշ միակցիչ չկա. այս մոդելըչի ներառում երկու վիդեո քարտերի օգտագործումը մեկ համակցության մեջ:

Սառեցման համակարգը բավականին պարզ է. Կոմպակտ ալյումինե ռադիատոր, որը տեսողականորեն ինչ-որ չափով հիշեցնում է այն սառնարանների տուփային տարբերակի համար Intel պրոցեսորներ, բարձրությամբ միայն մի փոքր բարձր է։ Հովացուցիչը փչում է առանցքային օդափոխիչով: Ակնհայտ է, որ դուք չպետք է ակնկալեք գերարդյունավետություն նման մոդելից, բայց նույնիսկ այս դիզայնը, անշուշտ, բավարար կլինի ապահովելու համար, որ չիպի ջերմաստիճանը չի մոտենում GK107-ի 98 աստիճանի սահմանային արժեքին:

Ինտերֆեյսի վահանակի վրա կա երեք վիդեո ելք՝ զույգ DVI (DVI-I և DVI-D), ինչպես նաև մինի-HDMI: GeForce GTX 650-ը թույլ է տալիս միաժամանակ միացնել մինչև երեք ցուցադրիչ սարք: Ադապտորների մոնտաժային սալիկը մեկ բնիկ է, սակայն, հաշվի առնելով ռադիատորի չափսերը, վիդեո քարտը կզբաղեցնի նաև հարակից ստորին բնիկը։

Անշուշտ, մենք վաճառքում կտեսնենք վիդեո քարտեր՝ հիմնված դրա տեղեկատու դիզայնի վրա: Եվ չնայած շատ արտադրողներ, հավանաբար, կփորձեն հովացման համակարգը՝ փորձելով իրենց արտադրանքն առանձնացնել մնացածից, ապա շատ դեպքերում կօգտագործվեն տպագիր տպատախտակներ, որոնք ստանդարտ են այս մոդելի համար: Դե, արտադրողները, ովքեր ավանդաբար փորձում են զարմացնել ոչ միայն տեսքընոր ադապտերներ, և այս անգամ նրանք կմտածեն տպագիր տպատախտակը փոփոխելու և տարրերի բազայի բարելավման մասին:

MSI N650 PE 1GD5/OC

MSI-ն ներկայացրել է GeForce GTX 650-ի չորս մոդիֆիկացիաներ, որոնք օգտագործում են օրիգինալ տպագիր տպատախտակներ և հովացման համակարգեր։ Վերանայվող մոդելը՝ MSI N650 PE 1GD5/OC, պատկանում է Power Edition ադապտերների շարքին, որոնք ունեն ամրացված էլեմենտների բազա և վիդեո քարտի հիմնական բաղադրիչների մատակարարման լարումը կառավարելու հնարավորություն (Triple Overvoltage ֆունկցիա):

Գործարանային թյունինգով ՕՀ-ի փոփոխությունն ի սկզբանե ավելացել է GPU հաճախականությունը: GPUաշխատում է 1124 ՄՀց հաճախականությամբ (+6,2%)՝ 1058 ՄՀց-ի փոխարեն, մինչդեռ 1 ԳԲ GDDR5 հիշողությունը աշխատում է առաջարկվող 5000 ՄՀց հաճախականությամբ:

Այս մոդելի համար MSI-ն օգտագործում է տպագիր տպատախտակօրիգինալ դիզայն. PCB-ի երկարությունը հասցվել է 225 մմ-ի, սակայն չափսերն այստեղ երկրորդական են. IN այս դեպքումԵռաֆազի փոխարեն օգտագործվում է չորս փուլային միացում (3+1):

Արտադրողը նոր արտադրանքը համալրել է GK107 չիպի հիման վրա փոխակերպվող հովացման համակարգով ՏրանսՋերմային. Մենք արդեն դիտել ենք վիդեո քարտ .


Այս CO-ն թույլ է տալիս անհրաժեշտության դեպքում օգտագործել լրացուցիչ օդափոխիչ, և այն կարող եք տեղադրել հիմնականի վերևում (Կրկնակի օդափոխություն) կամ պտուտակի հետ տեղափոխել պաշտպանիչ պլաստիկ պատյանը և դրա կողքին կցել լրացուցիչը (Երկակի օդափոխիչ):

Եթե ​​մենք ուղղակիորեն խոսում ենք հովացուցիչի մասին, ապա սա շատ ավելի լուրջ դիզայն է, քան հղման մոդելի դեպքում: Այս դեպքում օգտագործվում է ալյումինից պատրաստված բավականին զանգվածային ռադիատորի միավոր: Ջերմատարը պատրաստված է պղնձից, մինչդեռ ջերմության բաշխման արդյունավետությունը բարելավվում է S-աձև ջերմային խողովակի շնորհիվ: Էլեկտրաէներգիայի հավաքները և մի զույգ հիշողության չիպսեր ջերմային բարձիկների միջոցով շփվում են ջերմատախտակի հետ: Նորմալ ռեժիմում կառուցվածքը փչում է 90 մմ օդափոխիչով, որի շեղբերները պատրաստված են Propeller Blade տեխնոլոգիայով։

Վիդեոքարտի վերին վահանակի վրա կա չորս փին միակցիչ երկրորդ օդափոխիչի միացման համար: Նախկինում վերանայելով TransThermal հովացուցիչը, հիմնական բողոքներից մեկը օդափոխիչի միացումն էր երկու փին միակցիչով: Միաժամանակ այն ուներ պտտման մշտական ​​արագություն, որը ոչ մի կերպ կախված չէր հիմնական օդափոխիչի արագությունից և հնարավոր չէր կարգավորել։ GeForce GTX 650-ի դեպքում արտադրողը արդիականացրել է սխեմաները: Լրացուցիչ օդափոխիչն այժմ միացված է չորս փին միակցիչի միջոցով, և չնայած դրա արագությունը չի վերահսկվում (հավանաբար այս տարբերակը հասանելի կլինի կոմունալ ծրագրի հետագա տարբերակներում MSI Afterburner), բայց փոխվում են հիմնականի հեղափոխությունների հետ համաժամանակ։

Լրացուցիչ էներգիայի միացման միակցիչը գտնվում է տախտակի վերջում: Հաշվի առնելով GPU-ի ժամացույցի արագությունը, ինչպես նաև արդիականացված էներգահամակարգը՝ MSI վիդեո քարտի ջերմային փաթեթը 64 Վտ-ից հասցվել է 70 Վտ-ի։

Ինտերֆեյսի վահանակի վրա, ինչպես հղման մոդելի դեպքում, կա մի զույգ DVI, ինչպես նաև մեկ մինի-HDMI միակցիչ: Այնուամենայնիվ, ի տարբերություն ֆոնդային ադապտերի, այստեղ մոնտաժային ափսեը երկու բնիկ է, և դրա տարածքի կեսը զբաղեցնում է ընկերության լոգոտիպով օդափոխման ցանցը:



Վիդեոքարտի առաքման փաթեթը ներառում է օգտատիրոջ ձեռնարկ, փոքր բուկլետներ՝ վիդեոքարտի տեղադրման նրբություններով և TransThermal հովացման համակարգի տեղադրման և օգտագործման հնարավորություններով։ Տուփում կա նաև սկավառակ՝ վարորդներով և կոմունալ ծառայություններով, մոլեքսից մինչև վեց փին միակցիչ լրացուցիչ էներգիա միացնելու համար, DVI-VGA ադապտեր, ինչպես նաև մինի-HDMI-ից մինչև լիամետրաժ միակցիչ: Բացի այդ, փաթեթը ներառում է լրացուցիչ 90 մմ առանցքային օդափոխիչ և պտուտակներ դրա ամրացման համար:

Ընթացքի մեջ է

Բաց նստարանի վրա (~ 25C), գրաֆիկական չիպը տաքացավ մինչև 29 աստիճան: Միևնույն ժամանակ, օդափոխիչը պտտվել է ~ 1100 պտ/րոպ արագությամբ, այս ռեժիմում նրա աշխատանքը գործնականում անլսելի էր: Խաղային մարտերը բարձրացրել են GPU-ի ջերմաստիճանը մինչև 49 աստիճան, իսկ օդափոխիչի արագությունը մինչև ~1600 rpm: Միևնույն ժամանակ, արտանետվող CO աղմուկի մակարդակը մնացել է շատ ցածր մակարդակի վրա։ FurMark-ին հաջողվել է չիպը տաքացնել մինչև 56 C և արագությունը հասցնել մինչև 1800 պտ/րոպե:

Հենց նման պայմաններում մենք ստուգեցինք, թե լրացուցիչ օդափոխիչի տեղադրումը ինչպես կազդի հովացման արդյունավետության վրա: Կրկնակի օդային հոսքի ռեժիմում, երբ երկրորդ պտուտակն ամրացված էր հիմնականի վրա, ավտոմատ աշխատանքային ռեժիմում ջերմաստիճանը իջավ 2 աստիճանով՝ մինչև 54C, բայց օդափոխիչի արագությունը նվազագույնը բարձրացավ (առավելագույնը 1920 պտ/րոպ.): Կրկնակի օդափոխիչի կոնֆիգուրացիան ստեղծելուց հետո առավելագույն ջեռուցումը նվազել է մեկ այլ աստիճանով՝ մինչև 53 C, մինչդեռ օդափոխիչի արագությունը նվազել է մինչև 1680 rpm: Մեր կարծիքով, վերջին տարբերակը նախընտրելի է, քանի որ այս դեպքում ուժային տարրերն ավելի արդյունավետ են փչում։ Այնուամենայնիվ, արժե հաշվի առնել, որ երբ պաշտպանիչ պատյանը տեղափոխվում է երկրորդ օդափոխիչ տեղադրելու համար, վիդեո քարտի ընդհանուր երկարությունը մի փոքր ավելանում է:

Արժե՞ արդյոք ավելի բարելավել ջերմաստիճանի ռեժիմը՝ հաշվի առնելով չիպի շատ ցածր տաքացումը նույնիսկ մեկ ստանդարտ օդափոխիչով: Արտադրողը տալիս է այս հնարավորությունը, և յուրաքանչյուրն ինքը կորոշի օգտվել դրանից, թե ոչ։

Overclocking

Վիդեոքարտի օվերկլոկավորման ներուժով փորձերի ընթացքում մեզ հաջողվեց հասնել GPU-ի կայուն աշխատանքին 1244 ՄՀց(+17,6% հղման արժեքի նկատմամբ), մինչդեռ հիշողությունն աշխատում էր կայուն 5850 ՄՀց(+17%). Փորձարկման պահին MSI Afterberner տարբերակը դեռ հասանելի չէր, ինչը թույլ է տալիս մեծացնել Power Limit պարամետրը, ուստի չիպի/հիշողության ժամացույցի արագության ստացված արժեքները ավելի շուտ կարելի է համարել «տեսանելի»: Մեծացնելուց հետո թույլատրելի ուժ GK107-ը հավանաբար կհասնի 1300 ՄՀց սահմանաչափին, սակայն սա ավելի շուտ խորհրդանշական սահման է, որը չի կարող արմատապես ազդել վերջնական կատարման վրա:

Կատարում

GeForce GTX 650-ի կատարումը գնահատելու համար մենք ընտրել ենք նմանատիպ գների կատեգորիայի «վերանայողներ»: Նախ, հետաքրքիր էր գնահատել NVIDIA-ի նոր արտադրանքի հնարավորությունները՝ համեմատած խաղային վիդեո քարտերԿաբո Վերդեի չիպերի մուտքային մակարդակը AMD-ից՝ Radeon HD 7750 և HD 7770: Բացի այդ, հետաքրքիր էր համեմատել GTX 650-ը GF116 չիպի վրա իր նախորդի՝ GeForce GTX 550 Ti-ի հետ:








Ինչպես երևում է դիագրամներից, շատ դեպքերում GeForce GTX 650-ը հայտնվում է AMD-ի լուծումների սերտ գրկում. նոր արտադրանքը վերևում ամրացված է Radeon HD 7770-ով, իսկ ներքևում՝ HD 7750-ով: Նորմալ ռեժիմում: , կատարողականի առումով, պարզվում է, որ այն ավելի մոտ է Կաբո Վերդեի կրտսեր լուծմանը, մինչդեռ օվերքլաքումից հետո մոտ է HD 7770-ին: Որոշ դեպքերում լրացուցիչ խթանումը թույլ է տալիս նույնիսկ առաջ անցնել վերջինից, և, հետաքրքիր է, Այս իրավիճակը կարելի է նկատել խաղերում, որտեղ ավանդաբար ուժեղ են դրամի լուծումների դիրքերը՝ Metro 2033 և Aliens vs. Գիշատիչ. Եթե ​​խոսենք GeForce GTX 550 Ti-ի հետ համեմատության մասին, ապա ակնհայտ է, որ վաստակավոր վետերանը վերածվել է արժանի փոխարինողի։ GeForce GTX 650-ը հաճախ ունենում է 5-10% առավելություն, բացառությամբ Dirt 3-ի, որտեղ պարիտետ կա, ինչպես նաև Mafia II-ին, որին նորեկին հաջողվել է հաղթել GTX 550 Ti-ին միայն օվերքլոկումից հետո:

Բայց որտեղ GK107-ի նոր արտադրանքը զգալիորեն գերազանցում է իր նախորդին, էներգիայի սպառման մակարդակն է: Տարբերությունն ապշեցուցիչ է. GTX 650 և GTX 550 Ti-ի համար 64 Վտ և 116 Վտ հայտարարված TDP-ով, այս տարբերությունը գործնականում մոտավորապես նույնն է մնում, երբ չափվում է ամբողջ համակարգի էներգիայի սպառումը խաղային բեռի տակ: Երբ ցուցանիշները տարբերվում են ոչ թե տոկոսներով, այլ գրեթե մի քանի անգամ, դա միշտ էլ տպավորիչ է։

Ներքեւի գիծ

GeForce GTX 650– առաջադեմ, ծախսարդյունավետ լուծում՝ կատարողականի լավ մակարդակով: Վերջապես, Kepler-ի վրա հիմնված լուծումները մտել են մատչելի վիդեո քարտերի սեգմենտ, որոնք առանց զեղչերի կարելի է դասակարգել որպես խաղային քարտեր։ Նախկինում ներկայացված մոդելը՝ GeForce GT 640, մեր կարծիքով ավելի հարմար է մուլտիմեդիա համակարգերի համար։

GK107-ի վրա հիմնված նոր լուծման հաջող գործարկումը մեծապես կախված կլինի վիդեո քարտերի մանրածախ արժեքից: Այս գների կատեգորիայում 10–20 դոլարը կարող է որոշիչ դեր խաղալ ընտրության հարցում կոնկրետ սարք. Առաջարկվողից մանրածախ գնի նվազագույն տարբերությամբ՝ GeForce GTX 650-ը կդառնա շատ հետաքրքիր տարբերակ սկզբնական մակարդակի խաղային հարթակի համար, մինչդեռ վաճառքի սկզբում ուռճացված գինը կարող է զգալիորեն նվազեցնել հետաքրքրությունը այս լուծումների նկատմամբ: GeForce GTX 650-ն ընկնում է գնային սեգմենտի մեջ, որտեղ շատ բարձր մրցակցություն կա: Մի կողմից դրանք GeForce GTX 550 Ti-ն են, որոնք շուկայում առկա են բավարար քանակությամբ և արժեն սկսած 110 դոլարից, մյուս կողմից՝ արդեն էժանացած Radeon HD 7750-ը, որի գինը իջել է մինչև 100 դոլար։ – 110. Նույնիսկ ավելի ահեղ մրցակիցներն են Radeon HD 7770 մոդելները, որոնք առաջարկվում են $120–135:

© 2024 ermake.ru -- Համակարգչի վերանորոգման մասին - Տեղեկատվական պորտալ