Ընտրված թափուր աշխատատեղեր Java ծրագրավորողների համար: Java ծրագրավորողների համար ընտրված թափուր աշխատատեղեր Java ուսուցման մոտավոր ալգորիթմ

Տուն / Սառչում է

Ընկերներիցս հաճախ էր մտածում, թե ինչու են ծրագրավորողները միշտ այդքան երջանիկ: Պատասխանը, որին նա եկավ, պարզ և հուսահատեցնող էր. որովհետև նրանք աշխատում են իրենց սիրած աշխատանքով և շատ փող ունեն: Բարի գալուստ ծրագրավորողների աշխարհ:

Ծրագրավորողի աշխատավարձը

Ես ուզում եմ խոսել ծրագրավորողների աշխատավարձերի մասին. Ինչպե՞ս են գործերը իրականում ընթանում աշխատավարձերի հետ կապված, որտե՞ղ է ավելի լավ աշխատանքի գնալ, որտեղ՝ ոչ։ Եթե ​​դուք ծրագրավորող չեք և փորձում եք ինքնուրույն հասկանալ այս թեման, կարող եք հայտնվել շատ հակասական տվյալների հետ: Բանն այն է, որ ծրագրավորողի աշխատավարձի վրա ազդող հիմնական գործոնը ոչ թե նրա որակավորումն է, այլ աշխատանքի վայրը։ Երբեմն նույն որակումներով լավ ու վատ տեղի տարբերությունը կարող է հասնել 2-10 անգամ (!) Ժամանակի ցանկացած պահի քո որակավորումները մշտական ​​են։ Չես կարող կրկնակի փորձառու դառնալ և մեկ ամսվա ընթացքում երկու անգամ ավելի շատ վաստակել։ Բայց դուք կարող եք մեկ ամսում փոխել աշխատանքը և երկու անգամ ավելի շատ վաստակել: Մի օր, երկու ամսվա ընթացքում, իմ աշխատավարձը եռապատկվեց(!)՝ անմոռանալի փորձ: Եկեք պարզենք, թե որտեղ է աշխատելու լավագույն վայրը: Ահա երեք գործոն, որոնք մեծապես ազդում են ընկերություններում աշխատավարձի մակարդակի վրա.
  1. Արդյո՞ք ծրագրային ապահովման մշակումն ընկերության հիմնական գործն է:
  2. Ընկերությունը կենտրոնացած է միջազգային, թե ներքին շուկայի վրա։
  3. Ընկերության սեփականատերը արևմտյան կամ հայրենական ընկերություն է։
Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ քաղաքը, որտեղ դուք ապրում եք, որոշիչ դեր չի խաղում: Նրանք. Եթե ​​դուք 10 անգամ ավելի քիչ եք ապրում Դրեզդենում, քան ինչ-որ մեկը, ում ճանաչում եք Նյու Յորքում, ապա վերը թվարկված գործոնները գործում են:

Կոնկրետ թվեր

Ամբողջ աշխարհի համար դժվար է կոնկրետ թվեր տալ։ Ես կտամ Արևելյան Եվրոպայի իրավիճակի նկարագրությունը, որը, ընդհանուր առմամբ, ճիշտ է բոլոր երկրների համար, որտեղ IT-outsource/outstaff-ը քիչ թե շատ զարգացած է: Ստորև ներկայացված է Կիևի ծրագրավորողների աշխատավարձերը, որը հանդիսանում է Արևելյան Եվրոպայում ՏՏ աութսորսինգի խոշոր կենտրոն: Սանկտ Պետերբուրգում աշխատավարձերը 10%-ով բարձր են, Մոսկվայում՝ մոտ 20%-ով։ Ես Արևելյան Եվրոպայում չեմ հանդիպել մեկ միլիոնանոց քաղաք, որտեղ աշխատավարձերը 30%-ով ավելի քիչ լինեն, քան Կիևում: Քանի որ դուք բոլորդ տարբեր քաղաքներից եք, առաջարկում եմ ավելացնել իմ տված թվերը նշված սանդղակի համաձայն. Ահա թե որքան կարող եք վաստակել: Java ավագ ծրագրավորողհինգ տարվա աշխատանքային ստաժով՝ կախված այն ընկերության մակարդակից, որտեղ նա աշխատում է.
Մակարդակ Աշխատավարձ ամսական Նկարագրություն
1 $200 - $500 Ներքևում կան ընկերություններ, որտեղ ՏՏ-ն ընկերության ոչ հիմնական բիզնես ոլորտն է, հաճախորդը ներքին շուկան է, իսկ սեփականատերը՝ պետությունը։ Օրինակ, ՏՏ բաժինը հարկային կամ պետական ​​այլ կազմակերպությունում:
2 $500 - $1500 Միջինից ցածր են տարբեր ոչ պետական ​​կառույցների ՏՏ բաժինները՝ բանկեր և այլն։
3 $1,000 - $2,500 Միջին մակարդակ - սրանք ընկերություններ են, որոնք մշակում են ծրագրային ապահովում
4 $3,000 - $4,000 Միջինից բարձր - սրանք ընկերություններ են, որոնք ծրագրային ապահովում են մշակում, իսկ նրանց հաճախորդները Արևմուտքից են
5 $4,000 - $5,000 Վերևում ծրագրային ապահովման մշակման ընկերություններն են, նրանց հաճախորդներն արևմուտքից են, սեփականատերը նույնպես: Դրանք քիչ են։ Աշխատանքի բացումը հազվադեպ է, և այնտեղ հասնելը հեշտ չէ: Բայց նրանք կան։
Ո՞րն է այս իրավիճակում ամենատարօրինակը:Բոլոր ծրագրավորողների կեսն աշխատում է 1-ին և 2-րդ մակարդակի ընկերություններում: Ցանկանու՞մ եք իմանալ, թե ինչ է բռնել:Կան հարյուրավոր բաց աշխատատեղեր ծրագրավորողների համար 3-րդ և 4-րդ կարգի ընկերություններում: Այս ընկերությունները պատրաստ են առաջարկել ավելի բարձր աշխատավարձ և սովորաբար շատ ավելի լավ աշխատանքային պայմաններ: Ես գիտեմ երկու Java Juniors-ի, որոնցից մեկն աշխատանքի էր գնում ամսական 100 դոլարով (1-ին մակարդակի ընկերությունում), իսկ երկրորդը՝ ամսական 1000 դոլարով (4-րդ մակարդակ): Ինչու՞ ավելի քիչ ստանալ: Ծրագրավորողների պահանջարկը գերազանցում է առաջարկը. մի գնացեք աշխատանքի այնտեղ, որտեղ նրանք քիչ են վճարում: Եզրակացություն 1.Կիևում Java ծրագրավորողների միջին աշխատավարձը կազմում է ամսական մոտ 1200 դոլար Եզրակացություն 2.Ձեր միջին աշխատավարձը, 5 տարի հետո, եթե դուք չեք գնում աշխատելու 1-ին և 2-րդ մակարդակների ընկերություններում, այլ գնում եք աշխատանքի 3-րդ և 4-րդ մակարդակների ընկերություններում, ամսական $3000-ից բարձր կլինի: Ինչի՞ կարող եք հասնել, եթե հիմար չլինեք:Եթե ​​դուք անընդհատ զբաղվում եք ծրագրավորման ոլորտում ինքնազարգացմամբ, ապա այսօրվանից սկսած ձեր աշխատավարձը կարող է այսպիսի տեսք ունենալ.

Պլանավորել

0-3 ամիս (Ուսանող) Դուք շատ քիչ բան գիտեք ծրագրավորման մասին: Գուցե դպրոցում և/կամ համալսարանում են սովորեցրել, բայց շատ մակերեսորեն։ Ձեր առաջադրանքը- սովորել ծրագրավորում և սովորել Java: Ձեր նպատակը- աշխատանքի ընդունեք որպես Java Junior ընկերությունում առնվազն 3-րդ մակարդակ: Ծրագրի առաջին երեք ամիսները ոչինչ չեք ստանում, քանի որ... պարզապես սովորում եմ ծրագրավորում: Ապագայում, երբ դուք կունենաք ընտանիք և շատ վարկեր, մասնագիտություն փոխելը շատ ավելի դժվար կլինի։ Սխալը շտկելու համար հարկավոր է գումար խնայել նորմալ կյանքի մեկ տարվա համար։ Հիմար սխալներ մի արեք։ 3-15 ամիս (Java Junior Developer) Դուք արդեն աշխատում եք որպես ծրագրավորող, և ձեր փորձն ամեն օր աճում է։ Պարապ մի՛ մնա։ Դուք դեռ շատ անելիքներ ունեք, նախքան ձեր դափնիների վրա հանգստանալը: Ձեր առաջադրանքը- ուսումնասիրեք այն տեխնոլոգիաները, որոնք ձեզ անհրաժեշտ կլինեն որպես միջին ծրագրավորող: Ի՞նչ տեխնոլոգիաներ կոնկրետ: Աշխարհը փոխվում է. Ես ձեզ խորհուրդ կտամ հիմա, և կյանքը կփոխի ամեն ինչ: Գտեք մի քանի աշխատանք առցանց և տեսեք, թե ինչ են նրանք պահանջում: Անպայման կարդացեք Բրյուս Էքելի «Ջավայի փիլիսոփայությունը» գիրքը: Ձեր նպատակըառաջին տարում Java-ն աշխատում է Junior - աճել Java-ի միջին մակարդակի վրա: Ոչ ոք չի ասում, որ դա շատ հեշտ է, բայց միանգամայն հնարավոր է նպատակասլաց մարդու համար։ Սա անմիջապես աշխատավարձի թռիչք կբերի մեկուկես հազարի։ 2-րդ կուրս՝ որպես ծրագրավորող(Java Middle Developer, մակարդակ 1) Դուք քրտնաջան աշխատել եք անցյալ տարի և այժմ Java Middle Developer եք: Մեկուկես հազար աշխատավարձով կարելի է նորմալ ապրել։ Աշխատանքում ձեզ լուրջ առաջադրանքներ են տրվում, և ձեր փորձն աճում է թռիչքներով և սահմաններով։ Դուք երկու-երեք տարի հետո կդառնաք Java ավագ ծրագրավորող: Այս գործընթացը արագացնելու իմաստ չկա: Դուք դեռ չեք ստանա աշխատավարձի ուժեղ բարձրացում։ Ձեր առաջադրանքը- ուսումնասիրեք դիզայնի օրինաչափությունները, կարդացեք ՄակՔոնելի «Կատարյալ կոդը»: Բարելավեք ձեր կոդի որակը և թիմային աշխատանքի հմտությունները: Դուք կարող եք կանոն դարձնել ամեն շաբաթ մեկ ՏՏ գիրք կարդալը: Հետո մեկ տարուց 50 գրքով ավելի խելացի կլինեք, քան մյուսները։ Մի հետաձգեք դա ավելի ուշ. այլևս ազատ ժամանակ չեք ունենա: Հավանական է, որ դուք կունենաք ընտանիք կամ ընդլայնվեք, եթե արդեն ունեք: Ձեր նպատակը- ընտրեք մի քանի տեխնոլոգիա, որոնցում դուք մասնագիտանալու եք որպես ավագ ծրագրավորող: Դու դեռ ամեն ինչ չես սովորի: Իսկ փոքր տարածքում գուրու լինելը լավ որոշում է: 3-րդ կուրս՝ որպես ծրագրավորող(Java Middle Developer, մակարդակ 2) Դուք արդեն փորձառու միջին մշակող եք և սկսում եք մտածել ավագ ծրագրավորող դառնալու մասին: Դա գեղեցիկ է և հեղինակավոր: Ձեր աշխատավարձը գերազանցում է 2 հազար դոլարը (տվյալներ Կիևի համար): Այսուհետ ձեզ նման մասնագետների պահանջարկը գերազանցում է առաջարկը։ Դուք միշտ կարող եք աշխատանք գտնել մի քանի օրում, և դժվար թե ավելի քիչ վաստակեք, քան հիմա: Եթե, իհարկե, հիմարություն չանես։ Ձեր առաջադրանքը- շարունակել ուսումնասիրել ընտրված տեխնոլոգիաները: Ավելի լավ արեք: Ոչ հանուն գործատուի, հանուն քո։ Դիմեք խոստումնալից տեխնոլոգիաներով նախագծերին (օրինակ՝ Big Data, այս հոդվածը գրելու պահին): Դուք ամեն դեպքում գրասենյակում կանցկացնեք օրական 8 ժամ, ուստի ինչու դրա համար մի քիչ ավելի շատ գումար չստանաք և, որ ավելի կարևոր է, ձեզ անհրաժեշտ արժեքավոր փորձը: Ձեր նպատակը- փոխել աշխատանքը. Ամենուր լավ մարդիկ կան։ Դուք կհանդիպեք նոր նախագծերի ու տեխնոլոգիաների։ Դուք չպետք է ժամանակից շուտ հասնեք աթոռին: Եթե ​​դուք դեռ աշխատում եք 3-րդ մակարդակի ընկերությունում, մտածեք տեղափոխվել 4-րդ մակարդակ: Հինգերորդ մակարդակը թեև շատ գրավիչ է, բայց դեռ անհասանելի է։ 4-րդ կուրս՝ որպես ծրագրավորող(Java Senior Developer, մակարդակ 1) Դուք դարձել եք ավագ ծրագրավորող: Շնորհավորում եմ։ Միգուցե դուք անարժան դարձաք, և դա զգում եք: Այնուամենայնիվ, շնորհավորում եմ: Կարևոր չէ, թե արդյոք այժմ արժանի եք ձեր դիրքին, գլխավորն այն է, որ դրան արժանի դառնաք ապագայում: Համաձայնեք, ավելի լավ է նախ այն ստանալ լավ աշխատանք, և մեկ տարում աճեք դրան, այլ ոչ թե հասնեք լավ դիրքի և սպասեք ևս մեկ տարի դրա համար: Հուսով եմ, որ չեք մոռացել իմ խորհուրդը և շաբաթական մեկ գիրք կարդում եք. այժմ ցանկացած ուսանող կնախանձի ձեր հնարավորություններին: Ավելի ճիշտ՝ նա պատրաստ է աղոթել նրանց համար։ Մտածեք, դուք լուրջ աշխատավարձ ունեք՝ մոտ երեք հազար դոլարի։ Ամենայն հավանականությամբ, դուք դեռ երիտասարդ եք։ Ամբողջ աշխարհը ձեր ոտքերի տակ է։ Ձեր առաջադրանքը- կրկին վերանայեք ձեր ընտրած տեխնոլոգիաները: Թերևս անհրաժեշտ է փոխել ձեր մասնագիտությունը: Աշխարհը փոխվել է, տեխնոլոգիաները փոխվել են, և ձեր գիտելիքներն աճել են վերջին երկու տարիների ընթացքում: Այն, ինչ կընտրեք հիմա, կլինի ձեր ընտրությունը հաջորդ մի քանի տարիների համար: Ժամանակն է ընտրել ձեր սիրելի տեխնոլոգիաները։ Ձեր նպատակը- ընտրեք այն ուղղությունը, որով կարող եք զարգանալ հետագա: Դրանք շատ են, ոչ ոք չի թվարկի բոլոր տարբերակները, բայց ընտրությունը պետք է անել հենց հիմա։ Եթե ​​այսօր մի փոքր փոխեք ձեր ներկան, դա ձեր ապագայում մեծ փոփոխությունների կհանգեցնի։ 5-րդ տարի որպես ծրագրավորող(Java Senior Developer, մակարդակ 2) Դուք որոշել եք ձեր ապագան և աշխատում եք իրականացնել ձեր երազանքները: Ճիշտ ուղղությունը՝ զուգորդված առաջ գնալու ցանկության հետ, և արդյունքը ձեզ սպասեցնել չի տա։ Շնորհավորում եմ։ Ուրախ եմ, որ դարձա ևս մեկ երջանիկ մարդ։ Կա մեկ իմաստուն ճշմարտություն. Մարդիկ հաճախ գերագնահատում են այն, ինչ կարելի է ձեռք բերել մեկ տարում, և թերագնահատում են այն, ինչ կարելի է ձեռք բերել հինգ տարում: Հինգ տարի հետ նայեք. Այդպես էլ կա։ Ձեր առաջադրանքը- մի կայացրեք հիմար որոշումներ և մի առաջնորդվեք ծուլությամբ: Ձեր նպատակը- ընտրել ուղղություն և առաջ շարժվել: Դուք կարծում էիք, որ սա վերջն է: Մտածեք ձեր ավարտական ​​դասարանի մասին: Սա վերջը չէ, սա միայն սկիզբն է։

Ապագա մասնագիտացում

Դուք կարող եք զարգանալ որպես տեխնիկական մասնագետ (վերին գիծ), որպես մենեջեր (ներքևի գիծ), կամ որպես վարձու մասնագետ/անկախ խորհրդատու (միջին գիծ): Ամեն ինչ կախված է ձեր նախասիրություններից:

Ծրագրավորման կարիերա

Ծրագրավորողի մասնագիտությունը տարբերվում է մյուս մասնագիտություններից։Լավ գումար վաստակելու համար մենեջերի կարիերայի կարիք չկա: Հազվադեպ չէ, երբ ավագ ծրագրավորողը ավելի շատ է վաստակում, քան իր ղեկավարը/մենեջերը: Որքան ավելի շատ փորձ ձեռք բերեք, այնքան ավելի շատ ձեր հարաբերությունները ձեր ղեկավարի հետ տեղափոխվում են բոս-աշխատողից դեպի կինոաստղ-մենեջեր: Սոված ծրագրավորողները, ովքեր գիտեն իրենց արժեքը, ձեռնամուխ են լինում և՛ նախագծերին, և՛ թափուր աշխատատեղերին: Եկեք ուրախանանք մեր սեփականի համար: Ի՞նչ է անհրաժեշտ այսքան բարձր որակավորում ունեցող և աշխարհում պահանջված ծրագրավորող դառնալու համար: Դուք պետք է ունենաք նորագույն և ամենապահանջված տեխնոլոգիաների մեծ փորձ:Ինչպե՞ս հասնել դրան: Պատասխանը՝ ստորև։ Այն բանից հետո, երբ դուք առաջին անգամ ծրագրավորող աշխատանք եք ստանում, ձեզ հետ սկսում են երկու բան պատահել, որոնք, տարօրինակ կերպով, միշտ չէ, որ ակնհայտ են:
  1. Դուք սկսում եք արագ փորձ ձեռք բերել իրական նախագծերի վրա աշխատելու համար:Ծրագրավորման մեկ տարվա փորձը կարող է ավելի շատ գիտելիքներ և հմտություններ տալ ձեր ոլորտում, քան 5 տարվա համալսարանը: Փորձն այնքան նշանակալի ցուցանիշ է, որ ՏՏ թափուր աշխատատեղերում հաճախ ասվում է. «Պահանջվում է Java ծրագրավորող՝ երեք տարվա փորձով»:

  2. Դուք օրական 8 ժամ եք ծախսում նոր տեխնոլոգիաներ ուսումնասիրելու վրա, և դուք նույնպես առատաձեռն վարձատրվում եք դրա համար։Այս գործոնի նշանակությունը չի կարելի գերագնահատել։ Որոշ դեպքերում ձեռք բերված հմտություններն այնքան արժեքավոր են, որ դրանք ձեռք բերելու համար կարող եք անվճար աշխատել կամ նույնիսկ հավելյալ վճարել: Եթե ​​դուք խելամտորեն ընտրում եք այն նախագծերը, որոնց վրա համաձայն եք աշխատել, ապա ձեզ սպասվում է ծրագրավորողի գլխապտույտ կարիերա։
Բայց ինչ ընտրել:Հաճախ, եթե չգիտեք, թե որ տեխնոլոգիաները ձեզ օգտակար կլինեն, սկսում եք տեխնոլոգիաներ ընտրել «հավանել, չհավանել» կամ «նորաձև, ոչ մոդայիկ» սկզբունքով։ Դա կախված է ձեր բախտից: Այսպիսով, ավելի լավ է նախապես իմանալ, թե ուր եք ուզում գնալ։ Ծրագրավորող մշակելու բազմաթիվ եղանակներ կան, ուստի պարզության համար ես կնշեմ դրանցից մի քանիսը և կգրեմ ստացված իրավիճակի իմ տեսլականը: Այս դիագրամը չպետք է ընդունվի որպես կոշտ դիրքորոշում, այլ ավելի շուտ որպես իրերի պարզեցված տեսակետ, որպեսզի գոնե որոշակի հստակություն բերի:

Երկու հարյուրամյա ծրագրավորող

Եթե ​​ամենից շատ դու Ես սիրում եմ ծրագրավորում, ապա ձեր ճանապարհն է՝ ավագ ծրագրավորող, այնուհետև՝ տեխնոլոգիական առաջատար մշակող և ճարտարապետ: Դուք կարող եք նաև աշխատել որպես ծրագրավորող 50 տարի Հաճախ ավագ ծրագրավորողների և տեխնիկական առաջատարների աշխատավարձերը գերազանցում են նրանց մենեջերների աշխատավարձերը: Մի սխալվեք:

Կառավարիչ. Դու բախտավոր ես, դու նման չես բոլորին

Դու անցել ես թշնամու կողմը։ Կատակել. Եթե ​​դուք բացել եք ինչ-որ անհավանական կազմակերպչական հմտություններ, ապա ձեր ուղին հետևյալն է. Թիմի ղեկավար և այնուհետև Ծրագրի մենեջեր: Սա ձեզ հնարավորություն կտա դառնալ տնօրեն և կօգնի ձեզ սկսել ձեր սեփական բիզնեսը: Սա այն է, ինչ դուք ուզում եք, այնպես չէ՞:

Գողանալ տրակտոր

Եթե ​​ժամանակ ունես ստեղծել ընտանիք և երեխաներ, ապա միգուցե դուք ցանկանում եք հանգիստ և հարմարավետ կյանք ունենալ կայուն տնտեսություն ունեցող երկրում։ Դուք մտածում եք տեղափոխվելու/ներգաղթելու մասին Կանադա, ԱՄՆ, Շվեյցարիա կամ նույնիսկ Ավստրալիա: Դուք ունեք գերազանց հմտություններ և պահանջված մասնագիտություն։ Պետք չէ սկսել որպես աման լվացող մեքենա: Եվ, օրինակ, ավագ Java Developer-ի հետ: Եվ, հավանաբար, ավելի մեծ աշխատավարձի համար: Շատ վատ չէ:

Տեսեք ամբողջ աշխարհը, բացի Փարիզից և մի մեռնեք

Դու դեռ ընտանիք չունես ու դու ցանկանում է ճանապարհորդել. Upwork-ը ձեր ամեն ինչն է: Գտեք հաճախորդ, քննարկեք նրա հետ գները՝ սկսած $20/ժամից, վերցրեք նոութբուք և գնացեք: Ձեր աշխատավարձը պետք է բավարարի աշխարհի ցանկացած երկրում նորմալ ապրելու համար։ Ինչու՞ չսկսել իրականացնել ձեր երազանքները հենց հիմա: Ծրագրավորումը հարմար է։

Ողջույն։ Եթե ​​դուք կարդում եք այս հոդվածը, ապա, ամենայն հավանականությամբ, ունեք հարց, թե ինչպես դառնալ ծրագրավորող: Երևի նույնիսկ որոշել եք լեզուն սովորել Java ծրագրավորում, բայց չգիտեմ որտեղից սկսել սովորել: Ես կհամարձակվեմ նաև խոստովանել, որ շատերն իրենց հարց են տվել՝ հնարավո՞ր է Java սովորել 1 տարում: Իսկ եթե ես չսովորեի համալսարանում ծրագրավորող լինելու համար: Իմ մասնագիտությունը նույնիսկ տեխնիկական չէ։ Կկարողանա՞մ։ Որքա՞ն ժամանակ ես պետք է ծախսեմ այս գործունեության վրա: Ի՞նչ պետք է սովորեք: Որտեղ սկսել սովորել: Եթե ​​դուք ունեցել եք այս հարցերից գոնե մեկը, ապա այժմ դուք ճիշտ տեղում եք:


Զարմանալի չէ, որ շատ մարդիկ հենց սկզբից մոլորվում են՝ չիմանալով, թե որտեղից սկսել, քանի որ շուրջը շատ լեզուներ կան, ծրագրավորման վերաբերյալ շատ գրքեր, տարբեր տեսակի թրեյնինգներ, վիդեո դասընթացներ և նույնիսկ անհատական ​​մենթորություն: Ինչպե՞ս ընտրել այն, ինչը ճիշտ է ձեզ համար և ինչպես հասնել արդյունքների համապատասխան ժամկետներում: Եկեք ամեն ինչի մասին խոսենք հերթականությամբ։


Մոտիվացիա


Նախքան որևէ բարդ գործունեություն սկսելը, որը պահանջում է շատ ժամանակ և էներգիա, դուք պետք է հասկանաք, թե ինչու է դա ձեզ անհրաժեշտ: Մեզանից յուրաքանչյուրը պետք է պատասխանի իր համար երեք կարևոր հարցի.


Ինչո՞ւ։ - ամենադժվար հարցը. Այն դրված է մոտիվացիայի հիմքում: Դուք պետք է հստակ հասկանաք, թե որն է ձեր նպատակը և ինչին եք ձգտում։ Փողը չպետք է լինի այստեղ հիմնական պատճառը, պարզապես կարևոր հավելումը։ Եթե ​​ցանկանում եք ժամանակակից տեխնոլոգիաներ, Դուք սիրում եք ինչ-որ բան ստեղծել, կարող եք ժամերով նստել՝ անելով այն, ինչ սիրում եք, պատրաստ եք դա անել անվճար և ունեք տրամաբանական մտածողություն, ապա հավանական է, որ այս գործունեությունը հենց ձեզ համար է։ Դուք պետք է կարողանաք վայելել ձեր աշխատանքը: Միայն այս դեպքում է հնարավոր հասնել իսկապես լավ արդյունքների։


Ի՞նչ: - Սա բավականին տրամաբանական հարց է։ Ինչ պետք է անեք այս բիզնեսում հաջողության հասնելու համար: Այստեղ կարող է նաև հարց առաջանալ՝ ո՞ր լեզուն ընտրել և ինչ նյութեր կպահանջվեն այն ուսումնասիրելու համար։


Ինչպե՞ս: - Ինչպես հասնել նշանակալի արդյունքների համարժեք ժամանակում:
Եթե ​​բոլորը պետք է ինքնուրույն պատասխանեն առաջին հարցին, ապա մենք կարող ենք միասին պարզել վերջին երկուսը:


Ո՞ր լեզուն պետք է ընտրեմ:


Ենթադրենք, որ մոտիվացիայի հետ կապված ամեն ինչ լավ է, և կարող ենք անցնել հաջորդ հարցին։ Ցանկացած լեզու ընտրելուց առաջ դուք պետք է հասկանաք՝ կա՞ն արդյոք աշխատաշուկայում թափուր աշխատատեղեր, արդյոք դրանք կլինեն այն ժամանակ, երբ դուք տիրապետում եք հիմնական մակարդակին և սկսեք աշխատանք փնտրել։ Ծրագրավորման լեզվի բարդությունը նույնպես դեր է խաղում: Որքան բարդ է լեզուն, այնքան ավելի շատ ժամանակ կպահանջվի այն տիրապետելու համար: Մյուս կողմից, ամենահեշտն ընտրելը նույնպես միշտ չէ, որ լավ է, քանի որ այստեղ մրցակցությունը կարող է ավելի բարձր լինել, քան մյուս կատեգորիաներում: Լեզվի հեռանկարները որոշելու համար դուք պետք է վերլուծեք, թե որտեղ է այն օգտագործվում, որքան լայն է դրա շրջանակը և որքան հաճախ են նոր շրջանակներ թողարկվում ձեր ընտրած լեզվով: Այստեղ մեզ կարող է օգնել ծրագրավորման լեզուների վարկանիշը։


Կարծում եմ, ժամանակն է բառերը թվերով կրկնելու: Տարբեր հարցումների համաձայն՝ առաջին հնգյակում են Java-ն, JavaScript-ը, C++-ը, C-ն և Python-ը:


Ինտերնետում կարող եք գտնել բազմաթիվ հարցման օրինակներ: Ահա դրանցից ընդամենը մի քանիսը.


Օրինակ, ըստ tiobe.com կայքի, որը պարբերաբար հրապարակում է ծրագրավորման լեզուների վարկանիշները, Java-ն արդեն երկար տարիներ մնում է առաջատարը։ Լավագույն հնգյակում են նաև C++-ը և Python-ը։

Վիճակագրության մեկ այլ հեղինակավոր աղբյուր՝ Stackoverflow կայքը, որը հարցումներ է անցկացրել իր օգտատերերի շրջանում, նշում է, որ JavaScript-ը առաջին տեղում է, իսկ Java-ն վարկանիշում հինգերորդն է։ Բայց այստեղ հաշվի են առնվել նաև նշագրման լեզուները՝ HTML և CSS։




Այստեղ արժե հաշվի առնել այն փաստը, որ Java ծրագրավորողներից շատերը կարող են այս կամ այն ​​չափով տիրապետել JavaScript-ին: Ավելի քիչ են JavaScript ծրագրավորողները, ովքեր նույնպես տիրապետում են Java-ին: Սա JavaScript-ին մի քանի միավոր է տալիս նախորդ հարցման մեջ:


Հիմա եկեք նայենք թափուր աշխատատեղերի քանակին և թեկնածուների պատասխաններին ըստ տարբեր լեզուներով. Երկար չբացատրելու համար ընդամենը մի քանի հղում կտամ։ Օրինակ, DOU.ua կայքը պարբերաբար հրապարակում է տարբեր վիճակագրություն թափուր աշխատատեղերի, աշխատավարձերի և այլնի վերաբերյալ։ Օրինակ, դուք կարող եք դիտարկել առաջատար լեզուների թափուր աշխատատեղերի քանակի աճ, այնուհետև կարող եք օգտագործել տարբեր տեսակի զտիչներ, որոնք ցույց կտան տարբեր քաղաքներում և տարբեր լեզուներով աշխատատեղերի քանակի հարաբերակցությունը: Տվյալները հասանելի են ինչպես աղյուսակային, այնպես էլ գրաֆիկական տեսքով: Այստեղ ֆավորիտներից են, ինչպես միշտ, Java, Python, C++, .NET: Ընդ որում, թափուր աշխատատեղերի/պատասխանների թվի հարաբերակցությունը 2018թ.-ի համար լավագույնն է C++-ում՝ 2-3 հոգի մեկ տեղում։ Ցավոք սրտի, ես չկարողացա գտնել նմանատիպ վիճակագրություն այլ երկրների համար: Բայց կա լավ հոդված ինֆոգրաֆիկայով, մասնավորապես Java-ի վրա:


Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է ընտրեք լավագույն լեզուներից մեկը, այնուհետև ավարտելու պահին դուք կունենաք աշխատանք գտնելու լավ հնարավորություն:


Իմ համեստ կարծիքով, ձեր կարիերան սկսելու լավ տարբերակ Java-ն է: Ոչ այնքան բարդ լեզու, հայտերի լայն շրջանակ և բավարար թվով թափուր աշխատատեղեր։ Մեր հոդվածի երկրորդ կեսը կլինի Java-ի մասին: Եթե ​​ես ստիպված լինեի սկսել ամեն ինչ նորից, Python-ը լավ այլընտրանք կլիներ, քանի որ այն այժմ ակտիվորեն դառնում է ժողովրդականություն:


Java էկոհամակարգի ակնարկ


Որպեսզի դուք ավելի լավ հասկանաք, թե ինչի միջով պետք է անցնեք Java ծրագրավորող դառնալու համար, մենք կարճ ակնարկ կտանք Java էկոհամակարգի մասին: Առաջարկում եմ դիտել հետևյալ նկարազարդումը. Այն, իհարկե, չի ընդգրկում բոլոր ասպեկտները, բայց դա ձեզ որոշակի պատկերացում կտա:



Տիեզերքի կենտրոնում, ինչպես միշտ, մենք ունենք հենց Java լեզուն: Ավելի ճիշտ՝ Java Core. Այս հոդվածը գրելու պահին Java JDK 10-ը փոխել է իր քաղաքականությունը Java տարբերակների հետ աշխատելու համար, և այժմ այլևս չկա այնպիսի հսկայական տարբերություն, ինչպիսին, օրինակ, Java 8-ն էր այս տարբերակն է, որը մնում է ամենատարածված և հաճախ օգտագործվող ընկերությունների և նախագծերի ճնշող մեծամասնության մեջ: Դուք կարող եք ապահով կերպով սկսել լեզուն սովորել այս տարբերակից և սովորել նոր հնարավորություններ՝ ավելացնելով դրանք հիմնական գիտելիքների մեջ: Այս հատվածը սովորելը, թերեւս, ամենադժվար գործն է սկսնակների համար: Պետք է սովորել գործունեության նոր տեսակ և սկսել այլ կերպ մտածել։ Այս ամենի վրա կա մեծ քանակությամբ նյութ, որը պետք է սովորել: Նրանցից շատերը, ովքեր նոր են սկսում այս փուլում թողնել ծխելը: Ամեն ինչ կախված է ձեր մոտիվացիայից:


Եթե ​​Java լեզվին տիրապետելը լավ է ընթանում, ապա ձեզ նույնպես անհրաժեշտ կլինի լրացուցիչ գործիքներ, ինչպիսիք են տարբերակների կառավարման համակարգը (Version Control System) և շինարարական նախագծերի համակարգ: Որպես VCS, ես խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել Git-ը, որն իր հասակակիցների մեջ բացարձակ առաջատարն է: Մնացած բոլոր համակարգերը, ինչպիսիք են Subversion-ը և Perforce-ը, դառնում են անցյալում: Բացի այդ, դուք կարող եք անվճար օգտագործել Github կամ GitLab պահոցները ձեր կոդի համար: Մեծ է հավանականությունը, որ դուք կօգտագործեք BitBucket-ը Atlassian-ից ձեր ձեռնարկությունում: Բայց սա ընդամենը պատյան է։ Եթե ​​դուք սովորեք օգտագործել Git-ը, ապա մնացած ամեն ինչ նշանակություն չի ունենա: Atlassian-ը նաև այնպիսի ապրանքների մատակարար է, ինչպիսիք են Jira-ն և Confluence-ը, բայց դա ձեզ համար կարևոր չէ ուսումնասիրության փուլում:


Ինչ վերաբերում է շինարարական նախագծերի գործիքներին, ապա կա երկու տարբերակ՝ Maven և Gradle: Իմ սուբյեկտիվ կարծիքով, Maven-ը նախընտրելի է, բայց մյուս մշակողները կարող են ունենալ իրենց կարծիքը: Սկզբունքորեն, երկու շրջանակներն էլ համարժեք են:


Վերոնշյալ բաներին ծանոթանալուց հետո պետք է մտածել, թե որ ուղղությամբ շարժվել հաջորդը։ Վերևի նկարում տեսնում եք շարժման չորս հիմնական ուղղություններ՝ Front-End (HTML, CSS, JS), Back-End (Hibernate, Spring, SQL), Android և Big Data: Այս չորս մասերը, թեև նկարում առանձնացված են, իրականում բավականին սերտորեն կապված են: Օրինակ, եթե դուք որոշել եք դառնալ Full-Stack Java-ի ծրագրավորող, ապա դուք պետք է լավ ուսումնասիրեք Back-End մասը և ընդհանուր պատկերացում ունենաք Front-End մասի հիմունքների մասին: Պետք չէ ակնկալել, որ դուք պետք է կատարեք կայքի դասավորությունը, բայց արժե իմանալ HTML-ը: Պետք է նաև նշեմ, որ Back-End բաժնում Spring-ը հիմնականում վերաբերում է Spring Core-ին: Շրջանակի այս մասով է, որ դուք պետք է սկսեք: Այժմ այն ​​այնքան է աճել, որ ընդգրկում է Java-ի զարգացման բոլոր ասպեկտները: Որպես այլընտրանք, Oracle-ը փորձում է առաջ մղել Java EE հստակեցումը, բայց նրանք այնքան էլ լավ աշխատանք չեն կատարում:


Ինչ վերաբերում է BigData-ին, ապա կա նաև բավականին մեծ տեխնոլոգիական փաթեթ: Հիմնականում դրանք բոլորը նախատեսված են բաշխված պահպանման և տվյալների բաշխված մշակման համար՝ օգտագործելով Map-Reduce մոտեցումը: Ամենահինն ու ամենաշատը հայտնի տեխնոլոգիաահա Hadoop-ը:


Չեմ կարծում, որ արժե բացատրել, թե ինչ է Android-ը: Ես միայն կասեմ, որ սրա համար դիմումներ գրեմ բջջային հարթակ, դուք ստիպված կլինեք սովորել Java:


Ինչպես նկատել եք, Java-ի կիրառման բավականին շատ ոլորտներ կան, ուստի տեսանելի ապագայում, Java-ն սովորելով, դուք առանց աշխատանքի չեք մնա:


Որտեղի՞ց սկսել: Ի՞նչ կարդալ.


Ակնհայտ է, որ դուք պետք է սկսեք հիմունքներից, այսինքն. Java Core-ով: Այնուհետև Maven, Git և այնուհետև այն ուղղությունը, որը դուք նախընտրում եք:


Այստեղ դուք ունեք երեք հնարավոր տարբերակները. Մենք չենք դիտարկում այն ​​իրավիճակը, երբ դուք ընտրել եք այս մասնագիտությունը համալսարանում։ Այն դեռ չի բացառում ստորև նկարագրված տարբերակները։


Տարբերակ առաջին՝ գրքեր Java-ի վրա

Ամենահին, ավանդական և մինչ այժմ ամենաապացուցված մեթոդը։ Առավելությունները. հայտնի հրատարակիչների գրքերի մեծ մասը գրված է պրոֆեսիոնալ հեղինակների կողմից, որոնցից շատերն ունեն տասնամյակների փորձ զարգացման և դասավանդման արևմտյան հեղինակավոր համալսարաններում: Բացի այդ, այս գրքերը ուշադիր ստուգվում են հենց հրատարակիչների կողմից, ուստի սխալների հավանականությունը շատ փոքր է: Հատկապես, երբ նույն գիրքը նորից ու նորից վերահրատարակվում է, երբ լեզուն թարմացվում է: Հիմնական գրքերը կարդալուց հետո դուք ստիպված կլինեք անցնել ավելի առաջադեմ գրքերին: Քիչ տեղեր կան, որտեղ դուք կարող եք գտնել ծրագրավորման առաջադեմ թեմաներ, որոնք ընդգրկված են նույն խորությամբ: Թերությունները. շատ գրքեր գրված են չոր ակադեմիական լեզվով և ավելի շատ նման են տեղեկատուների: Ինքը՝ հայտնի հեղինակ Քեյ Հորսթմանը, բազմիցս խոստովանել է, որ նման գրքերն ամբողջությամբ չի կարդում, այլ միայն այն գլուխները, որոնք օգնում են իրեն լուծել ընթացիկ խնդիրը։


Սկսնակների համար ամենահայտնի և լավագույն գրքերից են հետևյալը (անունները տրվում են անգլերեն, այն դեպքերում, երբ գիրքը չի թարգմանվել ռուսերեն կամ թարգմանություն չի գտնվել).

  1. Java Ինչպես ծրագրավորել - Փոլ Դեյթել և Հարվի Դեյթել: Այս գիրքը վերահրատարակվել է մի շարք վերահրատարակությունների միջով և, հավանաբար, Java-ի ամենաընդգրկուն ուղեցույցն է: Բացի բուն լեզվից, այնտեղ բավականին լավ են բացատրվում նաև ալգորիթմների հիմունքները։
  2. Java փիլիսոփայություն - Բրյուս Էքել - պատվավոր տեղ է զբաղեցրել նաև ծրագրավորողների գրադարանում։ Մատչելի և հասկանալի բացատրություններ. Լավ է սկսնակների համար:
  3. Head First Java, 2nd Edition - Bert Bates, Kathy Sierra գիրք է, որը հանրաճանաչ է դարձել՝ շնորհիվ հեղինակների՝ բարդ հասկացություններ բացատրելու ունակության շնորհիվ՝ օգտագործելով պարզ իրական կյանքի օրինակներ: Բովանդակության մեջ շատ խորը չէ, բայց դեռ հետաքրքիր:
  4. Java. Պրոֆեսիոնալ գրադարան. Հատոր 1.2 - Քեյ Հորսթման. Այս տեղեկատու գիրքը նույնպես երկար ժամանակ եղել է Java-ի շատ մշակողների դարակներում: Դա պարզապես այն գրքերից է, որտեղից առանձին գլուխներ են կարդում խնդիրներ լուծելու համար, այլ ոչ թե ամբողջ գիրքը։
  5. Java 8 Սկսնակների ուղեցույց - Հերբերտ Շիլդտ: Ես ինքս այս գիրքը չեմ կարդացել, բայց մի քանիսը լսել եմ դրական արձագանք. Կարդալ, թե ոչ - որոշեք ինքներդ:
  6. Տվյալների կառուցվածքները և ալգորիթմները Java-ում - Ռոբերտ Լաֆորետ: Տվյալների կառուցվածքների վերաբերյալ լավագույն գրքերից մեկը:
  7. Java. Արդյունավետ ծրագրավորում - Ջոշուա Բլոխ. Մի փոքր ավելի առաջադեմ գիրք Java-ի մասին: Պարունակում է հսկայական քանակությամբ խորհուրդներ և առաջարկություններ, թե ինչպես կարող եք բարելավել ձեր կոդը: Վերջերս լույս է տեսել այս գրքի 3-րդ հրատարակությունը։ Խիստ խորհուրդ եմ տալիս կարդալ այն:
  8. Java Concurrency գործնականում - Բրայան Գյոտց: Java-ում բազմաթելային լավ հին ուղեցույց է, որը երբեք դուրս չի գալիս նորաձևությունից:

Տարբերակ երկրորդ՝ ծրագրավորման տեսադասընթացներ և այլն...

Վիդեո դասընթացները և տարբեր տեսակի վիդեո դասերը այժմ սկսել են մեծ ժողովրդականություն ձեռք բերել: Գաղափարն ինքնին շատ լավն է, և անձամբ ինձ դուր է գալիս: Այս տեսակի ուսումնական նյութերը հատկապես հարմար են տեսողական սովորողների համար, այն մարդկանց, ովքեր լավագույնս ընկալում են տեղեկատվությունը տեսողականորեն: Բացի այդ, դուք կարող եք նաև օգտագործել լսողական ըմբռնում: Առավելություններից մեկն այն է մատչելի գին. Բացի այդ, YouTube-ում դուք կարող եք գտնել հսկայական քանակ անվճար դասեր, որոնցից մի քանիսը բավականին լավն են։ YouTube-ում դասերի թերություններից նշեմ, որ դրանք հաճախ մասնատված են և ոչ համակարգված, ինչպես նաև այն, որ դրանցում նյութը ներկայացվում է բավականին մակերեսորեն։ Բայց նույնիսկ այստեղ կան բացառություններ՝ բառի լավ իմաստով։


Հետևյալ հարթակները կարող են այլընտրանք լինել YouTube-ի դասերին.
Safari O'Reilly-ն տարբեր թեմաներով գրքերի, վիդեո ձեռնարկների և վեբինարների հսկայական հավաքածու է: Նյութերի որակը լուրջ առավելություն է։ Գրքերն ու վիդեո դասընթացները ձայնագրվում են ոլորտում ճանաչված մասնագետների կողմից։ Այստեղ հիմնական թերությունը գինն է։ $400 տարեկան, եթե դուք վճարում եք անմիջապես կամ $480, եթե վճարում եք ամսական: Բոլոր նյութերն այստեղ են Անգլերեն. Եթե ​​որոշեք բաժանորդագրվել, ես առաջարկում եմ նյութեր, որոնք պատրաստվել են հենց Օ'Ռեյլի կողմից, դրանք սովորաբար ավելի որակյալ են, քան այլ հրատարակիչների դասերը.


Pluralsight-ը լավ հարթակ է վիդեո ձեռնարկների համար: Թեմաների վերաբերյալ նյութերի ընտրությունը մեծ է, բայց դրանք հիմնականում ավելի մակերեսային են, քան նախորդ դեպքում։ Այստեղ բոլոր նյութերը նույնպես անգլերեն են։ Բաժանորդագրությունն արժե ամսական 29 դոլար կամ տարեկան 299 դոլար: Այստեղ, ինչպես նախորդ դեպքում, դուք հասանելի եք նյութերին, քանի դեռ վճարում եք բաժանորդագրության համար: Դուք չեք կարող ընդմիշտ գնել մեկ կամ երկու դասընթացներ:


Udemy-ն տարբեր տեսակի դասընթացների մեծ գրադարան է: Այն տարբերվում է նրանով, որ այստեղ դասընթացները ոչ միայն անգլերեն են, այլ նաև ռուսերեն։ Այստեղ գնային քաղաքականությունը լիովին տարբերվում է նախկին ռեսուրսներից: Այստեղ դուք կարող եք գնել դասընթացը և այն կունենաք ընդմիշտ: Udemy-ի դասընթաց ընտրելիս պետք է ուշադրություն դարձնել տեսադասերի ժամերի քանակին, ձայնի որակին (սովորաբար մի քանի դասախոսություններ հասանելի են առանց գրանցման), այլ ուսանողների ակնարկներ: Այստեղ ես ուզում եմ խորհուրդ տալ դասընթացը «Java. Պարզից մինչև բարդ»։ Որակի (ժամերի քանակի) և գնի հարաբերակցության առումով սա, թերևս, ամենաեկամտաբեր դասընթացն է Udemy-ի ռուսերեն լեզվով: Սեղմելով հղման վրա դուք ստանում եք ֆիքսված գին 90% զեղչով։ 10 դոլարից մի փոքր ավելի՝ 33 ժամ հիանալի տեսաբովանդակության համար: Դասընթացի պատրաստման գործընթացում հեղինակը վերլուծել է մեծ թվովդասընթացներ, գրքեր և ուսումնական նյութեր, ինչպես նաև ուներ ձեռնարկությունների մակարդակով հավելվածների մշակման յոթ տարվա փորձ:


Տարբերակ երրորդ՝ լրիվ դրույքով դասընթացներ
Մեկ այլ մարզման տարբերակ, որը կարող է ձեզ տանել դեպի ձեր նվիրական նպատակը: Այստեղ ամեն ինչ միանշանակ չէ. Մի կողմից, երբ գնում եք դեմ առ դեմ դասընթացների, դուք ակնկալում եք, որ նրանք ձեզ ցույց կտան և կասեն այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է: Մյուս կողմից, դուք դեռ պետք է ինքնուրույն սովորեք: Ոչ մի ուսուցիչ չի կարող պարզապես սովորեցնել ձեզ, որքան էլ նա լավը լինի: Այստեղ, ինչպես բոլոր այլ վայրերում, ամեն ինչ կախված է անձնական մոտիվացիայից և սեփական խելքից: Ուստի վստահաբար ասում եմ՝ գրքերից ու տեսադասերից փախուստ չկա։ Առավելությունը կարող է լինել այն, որ լավ ուսուցիչը կօգնի ձեզ հասկանալ այն բաները, որոնք դուք չեք կարողացել ինքնուրույն պարզել և մի փոքր արագացնել ուսուցման գործընթացը:

Այստեղ, ինչպես վիդեո դասընթացների դեպքում, դուք պետք է ուշադիր մոտենաք ձեր ընտրությանը: Ինչպես մյուս ոլորտներում, այստեղ էլ պահանջարկն է առաջացնում առաջարկ, և միանգամայն սպասելի է, որ շուկայում կլինեն բազմաթիվ անորակ դեմ առ դեմ դասընթացներ: Անորակի պատճառները տարբեր են ու միշտ չէ, որ պատճառը ուսուցիչն է։ Ընդհանուր խնդիրն այն է, որ եկամուտը մեծացնելու համար դպրոցները չափից շատ աշակերտներ են ընդունում, և նույնիսկ լավագույն մարզիչը չի կարող բավարար ժամանակ հատկացնել յուրաքանչյուր աշակերտին: Որքան մեծ է խումբը, այնքան ավելի շատ տարբեր մակարդակներումխմբում կլինեն սովորողներ։ Ի վերջո խումբը բաժանվում է ուժեղների և թույլերի։ Ի վերջո, դուք կամ նշում եք ժամանակը, քանի որ ուսուցիչը պետք է մի քանի անգամ բացատրի նույն բանը, կամ եթե խմբի մեծ մասն ավելի մեծ փորձ ունի, քան դուք, դուք սկսում եք անհուսորեն հետ մնալ: Կարճ ժամանակ անց հետաքրքրությունը կորչում է, և պարզ է դառնում, որ գումարը վատնվել է։ Դասընթացներ ընտրելիս ուշադրություն դարձրեք դասընթացներն արդեն ավարտածների ակնարկներին, դասընթացի ժամերի քանակին և խմբում ընդգրկված մարդկանց թվին: Կարևոր ցուցանիշ է մուտքային փորձարկման և նկարագրության առկայությունը նվազագույն պահանջներ.


Ո՞ր տարբերակն ընտրեմ:

Այստեղ ամեն մեկն իր սեփականը պետք է ունենա լավագույն տարբերակ. Հեղինակի կարծիքով՝ լավագույն տարբերակը այս կամ այն ​​չափով բոլոր երեք տարբերակների համադրությունն է։ Դուք հաստատ չեք կարող անել առանց գրքերի: Եթե ​​որոշել եք լրիվ դրույքով ծրագրավորման դասընթացներ անցնել, ապա առաջին հերթին պետք է հասկանաք՝ արդյոք այս գործունեությունը ձեզ ընդհանրապես հարմար է։ Եթե ​​այո, ապա այնտեղ գնալուց առաջ գոնե մեկ գիրք կարդա, մի երկու վիդեո դաս նայիր։ Նախ, դուք հստակ կհասկանաք՝ ձերն է, թե ոչ։ Երկրորդ, ունենալով նվազագույն բազա, դուք կկարողանաք ճիշտ հարցեր տալ և, ի վերջո, առավելագույն օգուտ քաղել դասընթացից: Երրորդ, դուք կարող եք անցնել դասընթաց, որը պահանջում է, որ ուսանողը ունենա համակարգչային տարրական գիտելիքներից քիչ ավելին:


Նվազագույն գիտելիքներ ձեռք բերելուց հետո լավ կլինի մենթոր գտնել: Այս հաճույքը էժան չէ, բայց եթե դաստիարակը լավն է, նա ձեզ շատ ժամանակ կխնայի։ Հիշեք, մենթորն այն մարդը չէ, ով ամեն ինչ ծամում է ձեզ համար, դա այն մարդն է, ում մոտ գալիս եք խորհուրդներ ստանալու, կոնկրետ հարցերով, երբ ինքներդ չեք գտել դրա պատասխանը:

Ինչպե՞ս վարժվել:

Պրակտիկան ամենաշատն է կարևոր հարց. Այն ենթադրում է ոչ այնքան կոդ գրելու, որքան դա ճիշտ անելու կարողություն։ Շատերն ասում են, որ դուք պետք է նպաստեք բաց կոդով նախագծին կամ գրեք ձեր սեփականը: Այստեղ ես պետք է հիասթափեցնեմ ձեզ: Եթե ​​դուք գիտեք, թե ինչպես գրել «Բարև աշխարհ» ծրագիր, ոչ ոք ձեզ թույլ չի տա պարտավորվել բաց կոդով նախագծին: Այս նախագծերում մոտեցումը շատ նման է ընկերություններում աշխատելու մոտեցմանը: Այնտեղ առաջադրանքներ կան, որոնցից յուրաքանչյուրի ավարտը պահանջում է վերանայման ծածկագիր։ Ծրագրի պատասխանատուների խնդիրն է շտկել սխալները, այլ ոչ թե ստեղծել նորերը։


Պետք է սկսել փոքրից: Նախ, դուք կսովորեք գրել ծրագրեր, որոնք տեսնում եք գրքերում կամ վիդեո ձեռնարկներում, որպեսզի դրանք պարզապես աշխատեն: Փորձեք մի փոքր փոփոխել դրանք: Այնուհետեւ անցեք նույն գրքի առաջադրանքներին: Նրանք կօգնեն ձեզ ոչ միայն սովորել արագ և առանց սխալների մուտքագրել ծրագրեր, այլև այլ կերպ մտածել:


Հաջորդ փուլը ձեր փոքրիկ նախագիծը գրելն է: Նա պետք է գործնական խնդիր լուծի, թեկուզ փոքր։ Դասընթացի ընթացքում դուք կսովորեք նոր նյութ, ալգորիթմներ և դիզայնի օրինաչափություններ: Այս ամենը պետք է կիրառություն գտնի ձեր նախագծում: Այստեղ հնարավոր չէ դիմել, սկսեք նոր նախագիծ:


Միևնույն ժամանակ, արժե զբաղվել առաջադրանքների կատարումն այնպիսի ռեսուրսների վրա, ինչպիսին hackerrank-ն է: Դուք կարող եք ոչ միայն զբաղվել կոդ գրելով, այլև հասկանալ հարթակի մեխանիզմը: Ավելի ու ավելի շատ ընկերություններ սկսում են աշխատանքի ընդունելու գործընթացը այս կայքում և դրա նման այլ հանձնարարություններով:


Այս պահին ժամանակն է պահոց ձեռք բերել GitHub-ում կամ GitLab-ում: Այնտեղ պետք է մի երկու նորմալ պրոյեկտ ունենաս՝ միավորի թեստերով, որոնք չես ամաչում ցույց տալ գործատուին։ Խնդրեք ձեր փորձառու ընկերներից մեկին կոդի վերանայում անել: Սա լավ պրակտիկափորձառու մշակողների համար, ոչ միայն սկսնակների համար: Եթե ​​դուք չունեք ընկեր, ով լավ գիտի ձեր սովորած լեզուն, վարձեք մենթոր մեկ կամ երկու ժամով: Եթե ​​նրանք ձեզ ասում են, որ ամեն ինչ լավ է, դուք պետք է կասկածեք նման ծածկագրի վերանայմանը: Քննարկման տեղ միշտ կա։


Այս մակարդակում դուք, ամենայն հավանականությամբ, կկարողանաք նպաստել բաց կոդով: Եթե ​​դեռ աշխատանք չունեք, այնտեղ պարապեք։ Փորձը լավ է ձեզ համար, լավ է հասարակության համար:


Պահեստին զուգահեռ, ժամանակն է պատրաստել ռեզյումե և սկսել թակել ընկերությունների դռները: Մի մոռացեք կապել ձեր պահեստի նախագծերին: Կատարեք որքան հնարավոր է շատ հարցազրույցներ: Դրանք անցնելու կարողությունը շատ կարևոր հմտություն է, որն ի վերջո ձեզ լրացուցիչ եկամուտ կբերի:


Եզրափակելով, ես կցանկանայի ձեզ հաջողություն մաղթել: Հիշեք, որ Facebook-ը և Apple-ը ժամանակին փոքր ընկերություններ էին ինչ-որ մեկի ավտոտնակում կամ հանրակացարանում: Պարզապես պետք է սովորել։ Կարևոր չէ, թե օրական քանի ժամ ես սովորում, որքան այն, թե քանի օր անընդմեջ ես դա անում:

Tags:

Ավելացնել պիտակներ

Ծրագրավորման հիմունքներ
Ծրագրավորման հիմունքներ, հիմնական տերմիններ և հասկացություններ

Տեսադասընթացը ուսանողներին կներկայացնի ծրագրավորման հիմունքները, հիմնական տերմիններն ու հասկացությունները: Այն կսովորեցնի ձեզ, թե ինչպես մշակել ալգորիթմներ և կտա իրական փորձ վեբ արտադրանք ստեղծելու գործում: Դասերը ներառում են ընթացիկ ծրագրավորման լեզուների և ոլորտների ակնարկ, օգնում են ուսանողներին ընտրել իրենց առավել հետաքրքրող լեզուները և տրամադրում են նյութեր և հրահանգներ հետագա մասնագիտական ​​զարգացման համար:

Դաս 3. Առաջին ծրագիր

Ծրագրավորման լեզվի ընտրություն. Բրաուզերի պատրաստում. Ծրագիր «Բարև աշխարհ»:

Դաս 4. Փոփոխականներ

Կոդերի հարմար խմբագրիչի տեղադրում: Ներածություն փոփոխականներին. Պարզ հաշվիչ.

Դաս 5. Տվյալների տեսակները

Տվյալների տեսակները. Գործողություններ հետ տարբեր տեսակներտվյալները։ Տվյալների տիպի փոխակերպում.

Դաս 6. Ալգորիթմներ և սխեմաներ

Ալգորիթմական մտածողություն. Տեսողական գծապատկերներ.

Դաս 7. Մասնաճյուղի օպերատոր եթե

Ծրագրում ընտրանքների ընտրություն: Մասնաճյուղի օպերատոր, եթե. Հանելուկների խաղ.

Դաս 8. Տրամաբանական գործողություններ

Ընտրության բարդ պայմաններ. Տրամաբանական ԵՎ, ԿԱՄ. Խաղ «Angry Birds».

Դաս 9. Do, while loops

Do and while loops. Ռուսական ռուլետկա խաղալ.

Դաս 10. Օղակի համար

«for» հանգույցը: Ֆինանսական հաշվիչ.

Դաս 11. Զանգվածներ

Տվյալների մեծ հավաքածուներ և զանգվածներ: Ռուլետկա խաղ.

Դաս 12. Գործառույթներ

Գործառույթներ. Պատրաստվում ենք գրել «Black Jack (21)» խաղը:

Դաս 13. Խաղ «Black Jack». Մաս 1

Ամբողջական խաղ գրելը. Հիմքը խաղաքարտերն ու հաշվելու միավորներն են:

Դաս 14. Խաղ «Black Jack». Մաս 2

Խաղը գրելու ավարտը. Արդյունքների և հաղթողի որոշում.

Դաս 15. Ծրագրավորման կարիերա

Ծրագրավորման հիմնական ուղղությունների վերանայում. Ինչպե՞ս ընտրել ծրագրավորման լեզու: Ի՞նչ ուսումնասիրել հետո:

Git. Արագ մեկնարկ
Git հիմունքներ

Տեսադասընթացը տրամադրում է Git-ի օգտագործմամբ թիմային զարգացման փորձ: Սովորեցնում է ձեզ, թե ինչպես զրոյից կազմակերպել ընդհանուր կոդի պահոց և արդյունավետ օգտագործել այն: Ուսանողները տիրապետում են git-հաճախորդներին գրաֆիկական և կոնսոլային ինտերֆեյսներով, սովորում են վերահսկել ծրագրի տարբերակների թողարկումը և «ետ վերադառնալ» դեպի նախորդ տարբերակները. Մանրամասն քննարկվում են ընդհանուր սխալները թիմի զարգացման մեջ՝ ճյուղերի միաձուլման, commit-ների ստեղծման, պահեստում գործարկվող ֆայլերի պահպանման ժամանակ:

Դաս 1. Նպատակը և կարողությունները

Եկեք պարզենք, թե ինչու է անհրաժեշտ git-ը և ինչ հնարավորություններ է այն բացում ծրագրավորողների համար։

Դաս 2. Հիմնական գործողություններ

Մենք ստեղծում ենք կոդերի պահեստ, որը հասանելի է զարգացման բոլոր մասնակիցներին ցանցի միջոցով: Մենք տիրապետում ենք հիմնական գործողություններին՝ Clone, Commit, Push, Pull:

Դաս 3. Հետադարձ կոդի փոփոխությունները

Սովորում ենք հետ գլորել կոդերի փոփոխությունները՝ օգտագործելով git-ը: Մենք տիրապետում ենք Discard, Revert, Reset գործողություններին:

Դաս 4. Աշխատանք ճյուղերի հետ

Աշխատանք ճյուղերի հետ.
Զուգահեռաբար մենք մշակում ենք ծրագրի մի քանի տարբերակներ։ Մենք տիրապետում ենք Add branch, Checkout, Merge գործողություններին:

Դաս 5. Կոնֆլիկտներ

Մասնաճյուղերի միաձուլման ժամանակ հակամարտությունները լուծելու սովորելը:

Դաս 6. Ընդհանուր սխալներ. Մաս 1

Նոր մասնաճյուղեր ստեղծելու վախ. Գործարկվող ֆայլերի պահպանում պահեստում:

Դաս 7. Ընդհանուր սխալներ. Մաս 2

Սխալներ մասնաճյուղերի հետ աշխատելիս. Սխալներ, երբ ստեղծում եք պարտավորություններ:

Դաս 8. Քաշի խնդրանք. Աշխատեք բաց կոդով նախագծերի հետ

Եկեք տիրապետենք Pull Requests-ին՝ օգտագործելով Open-Source նախագծերի հետ աշխատելու օրինակը:

Դաս 9. Քաշի խնդրանք. Տնային առաջադրանքների ներկայացում.

Ներկայացրե՛ք տնային աշխատանք GeekBrains-ին՝ օգտագործելով Pull Request-ը:

Դաս 10. Console git հաճախորդ. Հիմնական գործառնություններ

Մենք տիրապետում ենք հիմնական գործողություններին կոնսոլի git հաճախորդում:

Դաս 11. Console git client. Աշխատանք ճյուղերի հետ

Սովորում ենք աշխատել մասնաճյուղերի հետ կոնսոլի git հաճախորդում:

Դաս 12. Աշխատանք ծրագրի տարբերակների հետ

Սովորելով ազատել տարբեր տարբերակներ ծրագրային արտադրանքօգտագործելով git.

Դաս 13. Արդյունքներ

Ամփոփենք կատարված աշխատանքը.

Java. Արագ մեկնարկ
Java լեզվի հիմունքները՝ օգտագործելով փոքր խաղ մշակելու օրինակը

Տեսադասընթացը ձեզ կներկայացնի ամենահայտնի, գեղեցիկ, լայնորեն օգտագործվող, հուսալի ծրագրավորման լեզուներից մեկին՝ Java-ին: Առաջին մասում դուք կսովորեք լեզվի հիմունքները և կսովորեք, թե ինչպես գրել պարզ կոնսոլային հավելվածներ: Հաջորդը, մենք ձեզ կասենք, թե ինչպես կարող եք ստեղծել ընդամենը մի քանի րոպեում պարզ խաղգրաֆիկական ինտերֆեյսով և մի օգտագործեք երրորդ կողմի գրադարաններ: Դասընթացի նպատակը. բացահայտել լեզվի որոշ հնարավորություններ և ցույց տալ, որ Java-ն պարզ և զվարճալի է: Դասընթացը հաջողությամբ ավարտելուց հետո դուք կկարողանաք օգտագործել մեր ստեղծած մոդելը ձեր սեփական խաղերը մշակելու համար: Նյութն արդյունավետորեն տիրապետելու համար պահանջվում է ծրագրավորման նվազագույն փորձ, ուստի լիարժեք սկսնակ մշակողների համար խորհուրդ ենք տալիս նախ մասնակցել «Ծրագրավորման հիմունքներ» անվճար առցանց դասընթացին:

Դաս 1. Java լեզվի ներկայացում

Լեզվի համառոտ նկարագրություն; անհրաժեշտ զարգացման գործիքների տեղադրում; գրել առաջին ծրագիրը.

Դաս 2. Փոփոխականներ, տվյալների տեսակներ, ճյուղավորում

Java լեզվի հիմնարար հասկացությունների նկարագրությունը՝ օգտագործելով պարզ կոնսոլային հաշվիչի օրինակ:

Դաս 3. Ցիկլեր; խաղ «Գուշակիր թիվը»

Մենք սկսում ենք գրել «Guess the Number» վահանակի խաղը, որի միջոցով կշարունակենք ուսումնասիրել լեզվի հիմունքները:

Դաս 4. Մեթոդներ

Մեթոդների ցուցադրում «Գուշակիր համարը» խաղի բարելավման օրինակով:

Դաս 5. Ավարտելով «Գուշակիր թիվը» խաղի մշակումը.

Խաղի կոդը բերում ենք վերջնական տարբերակ։

Դաս 6. «Catch the Drop» խաղի մշակում. Մաս 1

Ստեղծեք խաղի պատուհան:

Դաս 7. «Catch the Drop» խաղի մշակում. Մաս 2

Սովորեք բեռնել և նկարել նկարներ; Իրականացնենք խաղի օղակը։

Դաս 8. «Catch the Drop» խաղի մշակում. Մաս 3

Մենք բռնում ենք մկնիկի իրադարձությունները և ավարտում ենք խաղի զարգացումը:

Դաս 9. Ամփոփում

Մենք նախագիծը հավաքում ենք մեկ jar ֆայլի մեջ, որպեսզի հարմար լինի այն գործարկել առանց զարգացման միջավայրի. Եկեք ամփոփենք այն:

Դասընթաց սկսնակ ծրագրավորողների համար, ովքեր ցանկանում են արագ տիրապետել օբյեկտի վրա հիմնված ծրագրավորման (OOP) հիմունքներին և սովորել, թե ինչպես ստեղծել իրենց սեփական նախագծերը: Դասընթացի հիմնական առանձնահատկությունը Java լեզվի տեսական հիմունքների ուսումնասիրման և մենթորի ղեկավարությամբ գործնական առցանց ուսուցման համադրությունն է:

Դաս 1. Ներածություն Java-ին

  1. Ինչպես է աշխատում Java-ն: JVM. Ընդհանուր սկզբունքներ. Գործիքներ.
  2. Բարև աշխարհ:
  3. Փոփոխականներ և տվյալների տեսակներ:
  4. Մեթոդները և դրանց կիրառումը:
  5. Պայմանական հայտարարություններ.

Դաս 2. Օղակներ և զանգվածներ

  1. Ցիկլերի հայեցակարգը. while loop;
  2. Loops for, foreach;
  3. Զանգվածի հայեցակարգը;
  4. Տնային առաջադրանքների լուծումների վերլուծություն.

Դաս 3. Սեմինար. Ընթացակարգային Tic Tac Toe

  1. Ալգորիթմի մշակում;
  2. Տրամաբանության ստեղծում;
  3. Համակարգչային հակառակորդի տրամաբանության ստեղծում;
  4. Տնային աշխատանքների վերլուծություն.

Դաս 4. Ներածություն OOP

  1. Ի՞նչ է OOP-ը և ինչու է այն անհրաժեշտ: Հիմնական հասկացություններ;
  2. Դասերի և առարկաների ստեղծում;
  3. Էկապսուլյացիա;
  4. Ժառանգություն;
  5. Աբստրակտ դասեր, միջերեսներ և պոլիմորֆիզմ;
  6. Տնային աշխատանքների վերլուծություն.

Դաս 5. Հիշողություն, տվյալների պահպանում

  1. Տվյալների պահպանում Java-ում. stack, heap;
  2. Աղբահանություն;
  3. Լարային դասեր, լարային լողավազաններ;
  4. Տնային աշխատանքների վերլուծություն.

Դաս 6. Գրաֆիկական միջերեսներ

  1. Swing գրադարան և այլ գրաֆիկական գրադարաններ: Ճոճանակի հիմունքներ;
  2. Տեղաբաշխման կառավարիչներ և տարրերի հավասարեցում;
  3. Իրադարձություններ Swing-ում. Ցանկեր և երկխոսության տուփեր;
  4. Տնային աշխատանքների վերլուծություն.

Դաս 7. Սեմինար. «Tic-tac-toe» OOP-ում

  1. Դասերի և GUI-ի սահմանում;
  2. Տրամաբանության զարգացում, մաս 1;
  3. Տրամաբանության զարգացում, մաս 2;
  4. Տնային աշխատանքների վերլուծություն.

Այս դասընթացը նրանց համար է, ովքեր ցանկանում են ամրապնդել իրենց գիտելիքները Java-ում: Դասընթացի ընթացքում ուսանողները տիրապետում են տեսությանը և միևնույն ժամանակ ուսուցչի ղեկավարությամբ զրոյից մշակում են Java-ում լիարժեք նախագիծ՝ այդպիսով ձեռք բերելով լեզվին բնորոշ բարդ օբյեկտ-կողմնորոշված ​​հասկացությունների կիրառման գործնական փորձ: Դասընթացին անցնելուց առաջ խորհուրդ է տրվում յուրացնել սկսնակների համար նախատեսված դասընթացը՝ «Java. Level 1»:

Դաս 1. Օբյեկտ-կողմնորոշված ​​Java ծրագրավորում

Java-ում OOP-ի հիմնախնդիրների խորը ուսումնասիրություն՝ OOP-ի հիմնական սկզբունքներ, աբստրակտ դասեր, ինտերֆեյսներ:

Դաս 2. Բացառություններ

Բացառությունների մշակման հայեցակարգը, դրա համեմատությունը ավանդական սխալների մշակման մեխանիզմի հետ, փորձիր-բռնել-վերջապես արգելափակել, բացառությունների տեսակները, ստանդարտ բացառությունները Java-ում և դրանց դերը, մեթոդից բացառություն գցելը

Դաս 3. Հավաքածուներ

Կոնտեյներների տեսակները Java-ում` Ցուցակ, Քարտեզ, Սեթ: Հիմնական ներդրում և օգտագործման տեխնիկա, հավաքածուի տարրերի միջով անցնելը, հավաքածուի տարրերի համեմատումը և տեսակավորումը

Դաս 4. Ընդլայնված GUI ստեղծում

Ստեղծեք ձեր սեփական վերահսկողությունը: Աշխատանք գրաֆիկայի հետ: Միջոցառումների կազմակերպում

Դաս 5. Բազմաթելային

Թեմաներ Java-ում, թելերի վիճակների ստեղծման և կառավարման ուղիները, թելերի հետ աշխատելիս և համաժամացման հիմնական խնդիրները:

Դաս 6. Աշխատանք ցանցի հետ

Վարդակներ Պարզ էխո սերվերի և կոնսոլի հաճախորդ գրելը:

Դաս 7. Ցանցային չաթ գրել: Մաս I

Չաթի հաճախորդի և սերվերի մասերը գրելը: Հաճախորդների միացումների բազմաթելային մշակում:

Դաս 8. Ցանցային չաթ գրել: Մաս II

Ինտերֆեյսի մշակում հաճախորդի կողմից: Թույլտվություն. Հաճախորդի և սերվերի միջև փոխգործակցության մեխանիզմներ:

Ալգորիթմներ և տվյալների կառուցվածքներ Java-ում: 1 ամիս.
Աշխատեք զանգվածների, ցուցակների, ծառերի, գրաֆիկների, հեշ աղյուսակների, դարակների և հերթերի հետ

Դասընթացը կենտրոնացած է Java ծրագրավորման մեջ տվյալների կառուցվածքների և ալգորիթմների օգտագործման վրա: Տվյալների կառուցվածքները սահմանում են, թե ինչպես են տվյալները պահվում համակարգչային հիշողության մեջ: Դասընթացը կներառի հետևյալ տվյալների կառուցվածքները՝ զանգվածներ, ստեկ, հերթ, ցուցակներ, գրաֆիկներ, ծառեր, հեշ աղյուսակներ: Յուրաքանչյուր տվյալների կառուցվածքի համար կդիտարկվեն ալգորիթմներ, որոնք ապահովում են տարբեր գործողություններ այդ կառույցների վրա, օրինակ՝ որոնում կամ տեսակավորում: Դասընթացը նախատեսված է ուսանողների համար, ովքեր ավարտել են Java SE-ի հիմնական դասընթացը:

Դաս 1. Ալգորիթմների և տվյալների կառուցվածքների ներածություն

Ալգորիթմների և տվյալների կառուցվածքների ներածություն

Դաս 2. Զանգվածներ և տեսակավորում

Զանգվածների հետ աշխատանք և դրանք տեսակավորելու եղանակներ:

Դաս 3. Կույտ և հերթ

Տվյալների կառուցվածքի, կույտի, հերթի և առաջնահերթ հերթի ակնարկ:

Դաս 4. Կապակցված ցուցակներ

Սովորում ենք ցուցակներ ստեղծել և օգտագործել:

Դաս 6. Ծառեր

Եկեք նայենք երկուական ծառերի հետ աշխատելուն:

Դաս 7. Գրաֆիկներ

Դիտարկենք աշխատել ամենաճկուն և բազմակողմանի կառույցներից մեկի հետ:

Դաս 8. Հեշ սեղաններ

Արագ որոնում և տեղադրում՝ օգտագործելով հեշ աղյուսակներ:

Տվյալների բազայի հիմունքներ. 20 դաս.
Տվյալների բազայի ձևավորում և SQL հարցումներ

Տվյալների բազաները (DB) տվյալների պահպանման և մշակման համակարգեր են, որոնք հասանելի են SQL (Structured Query Language) լեզվով: Ցանկացած ժամանակակից կայք, խաղ կամ աշխատասեղանի հավելված տվյալների պահպանման կարիք ունի: Միացված է այս պահինկան շատ տարբեր համակարգերտվյալների բազայի կառավարման համակարգը (DBMS), ամենատարածվածը MySQL-ն է: «Տվյալների բազայի հիմունքները» 20 ինտենսիվ վիդեո դասեր են (յուրաքանչյուրը 10 րոպե), որտեղ մենք կանցնենք տվյալների բազայի նախագծման բոլոր փուլերը՝ օգտագործելով լեզվի օգտագործմամբ առցանց խանութի օրինակը: SQL հարցումներ. Այս դասընթացից հետո դուք կկարողանաք օգտագործել տարբեր տվյալների բազաներ, ինչպիսիք են MS SQL և Postgre Sql, քանի որ SQL շարահյուսությունը նրանց համար գործնականում նույնն է:

Դաս 1. Հարաբերական տվյալների բազաներ

Ո՞րն է տարբերությունը տվյալների բազայի և DBMS-ի միջև; ինչ տվյալների բազաները կոչվում են հարաբերական; ժամանակակից DBMS-ի ակնարկ:

Դաս 2. DBMS-ի տեղադրում

MySql DBMS-ի տեղադրում և գրաֆիկական հավելված Mysql Workbench.

Դաս 3. Տվյալների բազայի ձևավորում, նորմալ ձևեր

Տվյալների ձևավորում Excel-ում; նորմալ ձևեր; առաջնային բանալին:

Դաս 4. SQL CREATE հրաման

Աղյուսակների ստեղծում MySql Workbench GUI-ում; CREATE հրամանը; տվյալների տեսակները; աշխատել կոնսոլում:

Դաս 5. SQL INSERT հրաման

Աղյուսակները լրացնելով տվյալները՝ օգտագործելով GUI; INSERT հրամանը; ԱՎՏՈ ԱՎԵԼԱՑՈՒՄ.

Դաս 7. SQL հրամանները DISTINCT, ORDER BY, LIMIT

Տվյալների ստացում և զտում՝ օգտագործելով SQL DISTINCT և LIMIT հրամանները; տեսակավորում՝ օգտագործելով ORDER BY հրամանը:

Դաս 9. Տվյալների հետևողականություն

Տվյալների հետևողականության կամ հետևողականության հայեցակարգը:

Դաս 10. Արտասահմանյան բանալի

Օտարերկրյա բանալի հայեցակարգը և սյունակների արժեքների սահմանափակումները. ԱՐՏԱՔԻՆ ՀԻՄՆԱԿԱՆ ՍԱՀՄԱՆԱՓԱԿՈՒՄՆԵՐ.

Դաս 11. Սեղանների ստեղծում շատ-շատ հարաբերություններով

Առցանց խանութի տվյալների բազայում զամբյուղի ավելացում:

Դաս 12. Բաղադրյալ առաջնային բանալի

Կոմպոզիտային առաջնային բանալի օգտագործումը շատ-շատ հարաբերություններով աղյուսակ նախագծելիս:

Դաս 13. Տվյալների միացում բազմաթիվ աղյուսակներից

Տվյալների առբերում մի քանի փոխկապակցված աղյուսակներից; մի քանի SELECT-ների օգտագործմամբ մոտեցման անհամապատասխանություն:

Դաս 14. INNER JOIN օպերատոր

Տվյալների միացում բազմաթիվ աղյուսակներից՝ օգտագործելով INNER JOIN օպերատորը:

Դաս 15. Օպերատորները ՁԱԽ ՄԻԱՑԵԼ, ԱՋ ՄԻԱՑԵԼ

Տվյալների միացում բազմաթիվ աղյուսակներից՝ օգտագործելով LEFT JOIN և RIGHT JOIN օպերատորները:

Դաս 16. UNION օպերատոր

Մի քանի SQL հարցումների արդյունքների համադրում՝ օգտագործելով UNION օպերատորը:

Դաս 17. Ագրեգացման գործառույթներ

COUNT, SUM, MIN, MAX ֆունկցիաների համախմբում:

Դաս 18. ԽՈՒՄԲ ԸՍՏ օպերատորի

Խմբավորել տողերի ընտրված հավաքածուն՝ օգտագործելով GROUP BY կետը:

Դաս 19. Ցուցանիշներ

Զտում GROUP-ում՝ օգտագործելով HAVING; մեծացնելով հարցումների կատարման արագությունը՝ օգտագործելով ինդեքսները:

Դաս 20. Գործարքներ

Գործարքի հայեցակարգ; ԳՈՐԾԱՐՔԻ քաղվածք; ACID-ի պահանջները գործարքների համակարգի համար:

Java. Մակարդակ 3. 2 ամիս.
Պրոֆեսիոնալ ծրագրային ապահովման մշակում

Դասընթացը նախատեսված է նրանց համար, ովքեր ցանկանում են ծանոթանալ Java լեզվի առաջադեմ հնարավորություններին և գործնական փորձ ձեռք բերել հավելվածներ գրելու մեջ: Դասընթացը հաջողությամբ ավարտելու համար ուսանողները պետք է հասկանան ծրագրավորման հիմնական հասկացությունները և ունենան Java-ի հետ կապված որոշ հիմնական փորձ: Դասընթացը ներառում է մասնագիտական ​​աշխատանքի համար անհրաժեշտ բոլոր հիմնական թեմաները:

Դաս 1. Ընդհանրացումներ

Որոնք են ընդհանուր դասերը, ընդհանուր դասերը, մեթոդները և ինտերֆեյսները, ընդհանուր դասերի ժառանգությունը, սահմանափակումները ջեներիկների հետ աշխատելիս

Դաս 2. Տվյալների բազաներ

Հարաբերական տվյալների բազաներ, SQL հարցման լեզու: Ընտրեք հայտարարություններ, ՆԵՐԴՐԵԼ, ԹԱՐՄԱՑՆԵԼ, ՋՆՋԵԼ: Տվյալների բազայի միացում JDBC-ի միջոցով, հարցումների ուղարկում և արդյունքների մշակում

Դաս 3. Ներածման/Ելքի գործիքներ

Մուտքային-ելքային գործիքների ակնարկ: Բայթ, կերպար, բուֆերացված հոսքեր: Ցանցային հաղորդակցություն, օբյեկտների սերիալացում/ապասերիալացում

Դաս 4. Բազմաթելային. Մաս I

Multithreading Java-ում, համօգտագործվող հիշողություն, շղթաների կառավարման և համաժամացման խնդիրներ, կատարման թելերի փոխազդեցություն, փակուղիներ

Դաս 5. Բազմաթելային. Մաս II

Բազմաթելերի հետ աշխատելու պարապմունքներ, Համաժամանակյա հավաքածուներ, գործնական օրինակների վերլուծություն

Դաս 6. Զարգացման գործիքների վերանայում

անտառահատումներ. Թեստավորում՝ օգտագործելով JUnit, գրավոր թեստեր, Assert class

Դաս 7. Reflection API and Annotations

Արտացոլման հայեցակարգը, Դասի տվյալների տեսակը, դասի մետատվյալները, դաշտերի և մեթոդների հասանելիությունը, անոտացիաները և դրանց օգտագործումը, սեփական անոտացիաները գրելը:

Պրակտիկա GeekBrains-ում։ 2 ամիս.
Վեբինար ձևաչափով

Պրակտիկայի ընթացքում ուսանողները պետք է հեռավար աշխատեն բաց կոդով նախագծի կամ ստարտափի վրա: Ուսանողներին կառաջարկվի ընտրել զարգացման համար հասանելի նախագծերի շարքից: Ուսանողները կսովորեն աշխատել թիմում, շփվել այլ մշակողների, արտադրանքի և նախագծերի ղեկավարների, դիզայներների հետ, կսովորեն ճկուն մեթոդոլոգիաներ, SCRUM շրջանակը և կտիրապետեն հեռավար աշխատանքի սկզբունքներին: Պրակտիկայի արդյունքը թիմում աշխատելու կարողությունն է, պորտֆելի ավելացումը և նախագծում աշխատանքը որպես հիմնական աշխատանքային փորձ ձեր ռեզյումեում նշելու հնարավորությունը: Պրակտիկան տեղի է ունենում հեռավար աշխատանքի, շաբաթական կարգավիճակի հանդիպումներ ուսուցչի հետ վեբինար ձևաչափով:

Դաս 1. Ներածություն, նախագծի ընտրություն

Ի՞նչ դերեր կան զարգացման մեջ: Ապրանքի մենեջեր, Ծրագրի մենեջեր, մշակող, դիզայներ: Ինչ է MVP-ն: Ժամանակակից սպասարկման ճարտարապետություն. Ինչպես են մշակողները փոխազդում միմյանց հետ: REST API, Web Socket: Backend, Frontend, բջջային հավելվածներ. Միկրոծառայությունների ճարտարապետություն. Հեռավար աշխատանքի հիմունքները. Գրանցվեք թիմերի համար:

Դաս 2. Զարգացման մեթոդոլոգիաներ

Մեթոդաբանությունների վերանայում. Կասկադ (ջրվեժ), Agile մանիֆեստ, Kanban, Scrum: Որտեղ և ինչի համար են դրանք օգտագործվում: Խառը մեթոդաբանություններ.

Դաս 3. SCRUM մեթոդաբանություն

Աշխատեք SCRUM-ի միջոցով: Sprint պլանավորում. Հետաքրքիր խնամք. Sprint նպատակ. Ավելացում. Ճկուն մեթոդաբանություն հեռավոր աշխատանքային պայմաններում: Առաջադրանքների հետքեր (Trello, Favro)/

Դաս 4. Օգտագործողի պատմության քարտեզագրում

Առաջադրանքների տեսակները. Առաջադրանքների տարրալուծում. Օգտատիրոջ պատմությունների քարտեզագրում: Աշխատեք օգտվողների պատմությունների վրա: Ջրվեժի և ճկուն մեթոդոլոգիաների կիրառմամբ տեխնիկական բնութագրերի հետ աշխատանք:

Դաս 5. Պատասխանատվություն, մոտիվացիա, անձնական աճ

Ինչ և ինչպես դրդել ինքներդ ձեզ: Որո՞նք են մոտիվացիայի մակարդակները: Ինչպես չվառվել աշխատավայրում. Իսկ ինչպես չմոռանալ աշխատանքի մասին։

Դաս 6. Ռեզյումե գրել

Ինչպե՞ս գրել ռեզյումե, որպեսզի HR-ը չմերժի այն: Ինչպես հետաքրքրել գործատուին: Ինչպես ցույց տալ ձեր ուսման ընթացքում ձեռք բերված հմտությունները, եթե դեռ չունեք համապատասխան աշխատանքային փորձ:

Դաս 7. Նախնական ամփոփում, նախապատրաստում նախագծի պաշտպանությանը

Ուսանողների ռեզյումեների վերլուծություն. Նախնական ամփոփում. Մի փոքր ստարտափների, դրամայնացման, ներդրողների մասին։

Դաս 8. Ամփոփում, վերջնական նախագծի ցուցադրում

Ուսանողների կողմից աշխատանքային նախատիպի ցուցադրություն. Ստացված արդյունքների քննարկում. Հետադարձ կապուսուցչից. Բաժանումի բառեր.

Բարև սիրելի ընթերցող: Ես վաղուց էի ցանկանում գրել նման հոդված, բայց կամ ժամանակ չունեի, կամ դավաճանական ծուլությունը խանգարեց: Բայց, այնուամենայնիվ, ինձ հաջողվեց մտքերս հավաքել՝ գրելու մի բան, որը, հուսով եմ, ձեզ որոշակի օգուտ կբերի։ Ես ուրախ կլինեմ կիսվել իմ գիտելիքներով և փորձով, դրա դիմաց դուք կստանաք ժամանակ և ուշադրություն։ Իմ կարծիքով, այս հրապարակումը շատ հարմար է նրանց համար, ովքեր պատրաստ են որոշել իրենց շահերը և ցանկանում են իրենց կյանքը կապել ՏՏ-ի հետ՝ այս կամ այն ​​կերպ: Այսպիսով, եկեք գնանք:

Ընտրելով ծրագրավորման լեզու

Հրապարակումը սկսում է նմանվել բազմաթիվ նմանատիպ նյութերի։ Ժանրի օրենքի համաձայն, պետք է գրեմ ծրագրավորման մի երկու լեզվի անուն, նշեմ մի երկու կողմ և դեմ և վերջում, առանց հարցին պատասխանելու, անցնեմ հաջորդ մասին։ Մասամբ, դրանում որոշակի ճշմարտություն կա, քանի որ յուրաքանչյուրն ընտրում է իրեն ավելի մոտ լեզուն՝ ելնելով այն բանից, թե ինչպիսի ապրանքներ են ցանկանում զարգացնել ապագայում։ Ձեզանից շատերը դպրոցում սովորել են Turbo Pascal, և հազիվ թե ձեզ համար նորություն լինի, որ հիմա այս լեզվով գրեթե ոչինչ գրված չէ։ Այսպիսով, ներս այս դեպքում, պետք է խելամտորեն ընտրել լեզուն, թեև երբեք չեք կարող շատ գիտելիքներ ունենալ, բայց եթե ցանկանում եք կարճ ժամանակահատվածում արդյունավետ կերպով համալրել ծրագրավորողների շարքերը, պետք է խելամիտ մոտենալ լեզվի ընտրությանը։ Հենց սկզբում հիշեք. լավ ծրագրավորողը երբեք սոված չի մնա, և շատ դեպքերում կկարողանա ինքն իրեն շատ խավիար գնել(այս սահմանումը հարմար է ցանկացած մասնագիտության համար, բայց ոչ մի մասնագիտություն ձեզ նման ազատություն չի տա ընտրելու, թե որտեղ աշխատել, և՛ ընկերությունների, և՛ երկրների առումով. նա ծրագրավորող է և ծրագրավորող Հնդկաստանում):

Տրամաբանական է, որ ինչքան լեզուն լինի հանրաճանաչ և պահանջված, այնքան ավելի մեծ են ապագայում աշխատանք գտնելու հնարավորությունները, և լեզուն պետք է հեշտ սովորել։ Որովհետև չնայած մեծ թվով խաղեր գրված են C++-ով ու դրա համար լավ գումար են ստանում, բայց ավելի լավ է սկսնակը, հատկապես OOP-ին (օբյեկտ-կողմնորոշված ​​ծրագրավորում) անծանոթը, այս լեզուն որոշ ժամանակ մի կողմ դնի: Հետևյալ հղումը ներկայացնում է 2014 թվականի ամենահայտնի ծրագրավորման լեզուների ցանկը, և ինչպես տեսնում եք, առաջին տեղում Java-ն է, որին հաջորդում են C լեզուները, այնուհետև Phyton, JavaScript, PHP, Ruby և այլն: Եթե ​​դուք ինքներդ փնտրեք նմանատիպ վիճակագրություն, ապա կտեսնեք, որ տարբեր աղբյուրներում տեղերը տարբեր կերպ են զբաղված, բայց ընդհանուր առմամբ բովանդակությամբ առաջին 10 տեղերը ամենուր նույնն են լինելու։

Եթե ​​դիմեք մեկ ուրիշին, որը հիմնված է Twitter-ում հրապարակված թափուր աշխատատեղերի վերլուծության վրա, ապա առաջին օրինակով կտեսնեք շատ նման իրավիճակ։ Եվ այո, երկու հոդվածներն էլ անգլերեն են, սովորեք սրան, եթե ցանկանում եք ծրագրավորող դառնալ, հիշեք, որ գրեթե բոլոր փաստաթղթերն ու աղբյուրները օգտակար տեղեկատվությունգրված են անգլերենով, ուստի, եթե այս լեզվի ձեր իմացությունը թույլ է, ավելացրեք անգլերենի ուսուցումն ու կիրառումը վաղվա և մոտ ապագայի ձեր անելիքների ցանկում: Կարծում եմ նույնիսկ առանձին հոդված կգրեմ՝ նվիրված օտար լեզու սովորելուն։

Այս երկու աղբյուրների հիման վրա մենք արդեն կարող ենք պատկերացնել, թե ծրագրավորման որ լեզուներն են ներկայումս «նորաձևության մեջ»: Ինչպես հուշում է վերնագրից, հոդվածի հեղինակն իր համար ընտրել է Java-ն։ Չնայած ես կարծում եմ, որ դա լավագույնն է OOP սովորելու համար, կան շատ մարդիկ, ովքեր համաձայն չեն ինձ հետ, և դա տրամաբանական է. այնքան մարդ, այնքան շատ կարծիքներ: Այստեղ մենք կանգնած ենք մի փոքրիկ խաչմերուկում՝ ընտրել Java, C# (շատ նման է Java-ին), Phyton, եթե ցանկանում ենք աշխատել ծրագրերի և հավելվածների լրացումների հետ (back-end) կամ PHP, JavaScript, HTML, եթե ուզում ենք անել: վեբ մշակում (front-end): Առաջին դեպքում ես կընտրեի Java-ն, իսկ երկրորդում՝ PHP-ն, չնայած նորից, դա ավելի շատ ձեր ճաշակով է, դուք ինքներդ պետք է տեղեկություններ փնտրեք տարբեր լեզուների մասին և ընդհանուր առմամբ հասկանաք, թե ինչ եք ուզում անել: Մտածելու համար, ահա լեզուների ընտրանի, որոնք օգտագործվում են աշխարհի խոշորագույն ինտերնետային ընկերություններում:

Կա 2 հիմնական պատճառ, թե ինչու ես կընտրեի Java կամ PHP: Առաջինն այն է, որ այս լեզուները շատ տարածված են, և համապատասխան աշխատանք գտնելը դժվար չի լինի, և երկրորդն այն է, որ ոչ մի այլ լեզուներով դուք չեք գտնի այնքան ուսումնական նյութ, որքան այս երկուում՝ և՛ ռուսերեն, և՛ անգլերեն: .

Կրթություն

Այսպիսով, մենք եկել ենք մի փուլ, որին մարդկանց մեծամասնությունը հասնում է առանց խնդիրների, բայց այս շրջանն իրավամբ ամենադժվարներից մեկն է ծրագրավորողի կարիերայում: Թեև ծրագրավորողը սովորում է իր ողջ կյանքի ընթացքում, սակայն այն ժամանակը, երբ նա սկսում է իր առաջին քայլերը, մեծապես որոշում է նրա հետագա ճակատագիրը: Ընդհանրապես, մարզումները ստուգում են մարդու ուժերը, արդյոք նա կդիմանա՞, արդյոք նա չի կորցնի հետաքրքրությունը մեկ ամսում (ինչպես դա տեղի է ունենում ոմանց մոտ), կկարողանա՞ հասնել ավարտին և յուրացնել հիմնական գիտելիքները, որոնց վրա դրված են ամբողջ շերտերը. տեղեկատվությունը այնուհետև շերտավորվելու է:

Ընդհանուր առմամբ, ես ունեմ իմ սեփական տեսությունը, որը մեկ անգամ չէ, որ հաստատել եմ գործնականում. Բացարձակապես ամեն ինչ կարելի է սովորել 1 տարում։. Հավատացեք, սա բացարձակ ճշմարտություն է, ոմանց կարող է նույնիսկ ավելի քիչ ժամանակ պահանջել, բայց եթե մարդ չդադարի հանձնվել և ողջ տարվա ընթացքում խելամտորեն մոտենա սովորելուն, ապա գրեթե անհնար է, որ նա չսովորի։ Սա միայն ծրագրավորման մեջ չէ, բացարձակապես ցանկացած ոլորտում. եթե ուզում եք կիթառ նվագել, խնդիր չկա (այնքան ժամանակ և ջանք չի խլել ինձանից), սովորել արգենտինական տանգո, սերֆինգ - այս ամենը բավարար է մեկ տարվա համար: Հիմնական բանը սովորելն է։

Այս դեպքում ես կքննարկեմ Java լեզուն, քանի որ այն դեռ ավելի մոտ է ինձ: Բարեբախտաբար, ինտերնետը լի է մարդկանցով, ովքեր օգնում են ուրիշներին անվճար սովորել, ուստի ձեզ հարմար նյութ գտնելը դժվար չի լինի: , որը գրիչով և թղթով կարող եք դիտել ձեր հարմարավետ բնակարանի պատերից ներս (առայժմ միայն ռուսերեն): Նրանց համար, ովքեր սովոր են կարդալ այն նյութը, որի միջով անցնում են, ինտերնետը կրկին մեծ հնարավորություններ է տալիս, և սա Java դասերով բոլոր տեսակի կայքերից միայն մեկն է: Կան ավելի քան բավարար տեսություններ, բայց ես ոչինչ չեմ կարող ասել Coursera.org-ի նման ուսուցման կայքի մասին, որտեղ դուք կարող եք գտնել վերապատրաստման դասընթացներ տարբեր լեզուներով և տարբեր ոլորտներում, ներառյալ ծրագրավորումը. կրկին, ամեն ինչ բացարձակապես անվճար է: Նման մեկ կամ երկու կայք չկա, պարզապես պետք է փնտրել։

Բայց որքան էլ տեսությունը կրթական լինի, ծրագրավորումն անփոխարինելի է առանց պրակտիկայի: Բայց նույնիսկ այստեղ, աշխատանքի կեսն արդեն արված է մեզ համար, և մենք կարիք չունենք տարբեր առաջադրանքներ փնտրելու՝ մեր հմտությունները բարելավելու համար JavaRush-ի նման ծառայությունը շատ կօգնի: Ընդհանրապես, այս կայքը տրամադրում է և՛ տեսություն, և՛ պրակտիկա՝ սկսած էկրանից կոդի ուղղակի կրկնօրինակմամբ և ավարտվող բարդ առաջադրանքներով, իսկ ընդմիջումների ժամանակ նույնիսկ առաջարկում է հանգստանալ և դիտել հայտնի անիմացիոն սերիալը։ Հեղինակների կարծիքով, նրանք, ովքեր հասել են ծառայության 20-րդ մակարդակին, կունենան բավարար գիտելիքներ՝ արդեն ՏՏ ընկերությունում աշխատանք ստանալու համար։

Եվ իհարկե, ինչ-որ մեկը կհարցնի, իսկ գիրքը: Չպետք է կարդալ դրանք, և եթե այո, ապա ինչ: Սրան կպատասխանեմ, որ երբեք ոչ ոք գիրք կարդալուց հիմար չի դարձել։ Գրքերն էլ շատ են, բայց ես կթվարկեմ դրանց միայն մի փոքր մասը.

Օգնեք գործնականում

Ինչպես արդեն նշվեց, պրակտիկան ցանկացած ուսուցման անբաժանելի մասն է, հատկապես ծրագրավորման մեջ: Այստեղ դուք պետք է կոդավորեք և կոդավորեք՝ մինչև ձեր մատների մկանային հիշողությունը: Սա, իհարկե, մի փոքր չափազանցված է, բայց սկզբում իսկապես ստիպված կլինեք շատ սեղմել ստեղները՝ արժեքները հիշելու համար։ տարբեր նմուշներ, որպեսզի հետագայում այն ​​գրեթե ինքնաբերաբար օգտագործվի։

Շատ սկսնակ ծրագրավորողներ սկզբում շատ հարցեր են ունենում, հատկապես, երբ նրանք պետք է կատարեն անկախ առաջադրանք: Սա լավ է: Բայց նման իրավիճակներում դուք պետք է հասկանաք, որ ձեր ունեցած գրեթե ցանկացած հարցի պատասխանը կարելի է ստանալ ինտերնետում: Քիչ հավանական է, որ դուք առաջին մարդն եք, ով բախվում է դրան, այնպես որ մի շտապեք անմիջապես հարցեր տալ տարբեր ծրագրավորողների ֆորումներում (որի մասին ես կգրեմ մի փոքր ուշ): Նստեք մի րոպե, ճիշտ ձևակերպեք խնդիրը ձեր գլխում և ազատ զգալ փնտրեք այն որոնման համակարգում: Անշուշտ, շատերը ռուսերենով կփնտրեն, բայց մի մոռացեք, որ ծրագրավորողների լեզուն անգլերենն է, այնպես որ, եթե պատասխանը չեք գտել մեծ ու հզոր լեզվով, արժե փնտրել մի լեզվով, որը թվում էր, թե բոլորը սովորել են դպրոցում, բայց երբեք չի սովորել: Բայց նույնիսկ եթե այս դեպքում պարզվի, որ ձեր հարցի պատասխանը ոչ մի տեղ չկա, պայքարի մեջ են մտնում լավագույն ինտերնետային ֆորումները.

  • Cyberforum-ը, իմ կարծիքով, ՏՏ ոլորտի մասնագետների ամենահայտնի ռուսալեզու ֆորումն է, այստեղ կարող եք գտնել հարցերի պատասխաններ և ոչ միայն ծրագրավորման ոլորտում;
  • Ծրագրավորողների ֆորում - մեծ ռուսալեզու ֆորում;
  • Searchengines-ը հայտնի ֆորում է, բայց ավելի շատ մասնագիտացած է վեբ ծրագրավորման մեջ;
  • Stack overflow - և սա, ես չեմ վախենում այս բառերից, արդեն ամենահայտնի ՏՏ ֆորումն է ամբողջ աշխարհում, դուք կգտնեք ձեր գրեթե բոլոր հարցերի պատասխանները այստեղ.
  • Dev shed-ը նաև մեծ անգլերեն լեզվով ֆորում է.
  • Quora-ն ֆորում է, որը հատուկ մասնագիտացած չէ ծրագրավորման մեջ, բայց մեծ հավանականությունոր պատասխան կստանաք իսկական մասնագետից։

Ֆորումները, իհարկե, ձեր հարցերի պատասխանները ստանալու միակ միջոցը չեն: Իրենց պրակտիկայում ծրագրավորողները ամենուր աշխատում են պաշտոնյաների հետ փաստաթղթերլեզուն, որով գրում են. Այն նկարագրում է, թե ինչպես են աշխատում որոշակի դասեր և միջերեսներ, երբեմն փաստաթղթերը միակ աղբյուրը, ինչը կարող է օգնել լուծելու խնդիրները, քանի որ միայն սկզբնական փուլում է, որ բոլորն ունեն նմանատիպ հարցեր և կարելի է գտնել առանց խնդիրների պատրաստի լուծումներ, բայց որքան հեռու ես մտնում վայրի բնություն, այնքան ավելի ու ավելի դժվար է լինում պատասխաններ գտնելը, ուստի պետք է ապավինես քո, հուսով եմ, արդեն իսկ խելացի գլխին։

Կոդը կազմելը

Արդեն բավականին շատ եմ գրել, իհարկե, դժվար է մեկ հոդվածում այդքան ծավալուն թեմա լուսաբանել, բայց կարծում եմ, որ առաջին քայլերն արդեն արված են, և դրանք պետք է համապատասխան մտքեր առաջացնեն քո մեջ։ Կարծում եմ, սա «Ինչպես դառնալ ծրագրավորող» շարքի միայն առաջին հոդվածն է, և, համապատասխանաբար, «ինչու՞, եթե դուք գտնվում եք խաչմերուկում և դեռ չգիտեք, թե որ ուղին ընտրել: Հաջորդ անգամ նյութապես ավելի հետաքրքիր բաների կանդրադառնամ, քանի որ գաղտնիք չէ, որ ծրագրավորողները աղքատ մարդիկ չեն, և հաջորդ անգամ կտեսնենք, թե որտեղ և որքան են նրանք վարձատրվում։

Ի վերջո, նրանց, ովքեր իսկապես ցանկանում են ծրագրավորող դառնալ, մաղթում եմ, որ բռնեք ցուլի եղջյուրներից, ձեր ամբողջ կամքը հավաքեք բռունցքի մեջ և անեք այն, ինչ ցանկանում եք։ Նախկինում հազարավոր անգամներ են ասվել, բայց կրկնեմ՝ գլխավորը ցանկությունն ու աշխատանքն է։ Այդ դեպքում ամեն ինչ կստացվի ձեզ մոտ։ Հիշեք ամենակարևորը. ընկալել ծրագրավորման լեզուներ և տարբեր տեխնոլոգիաներ սովորելը ոչ թե որպես նպատակ, այլ որպես ՄԻՋՈՑ։Պարզապես պատկերացրեք, թե ինչ հնարավորություններ են բացվում ձեզ համար։ Գուցե դուք դառնաք նրանցից մեկը, ով փոխում է աշխարհը իրական ժամանակում։ Այսպիսով, հաջողություն և շնորհակալություն ուշադրության համար:

Տեսանյութի բոնուս

Tags:

  • ինչպես դառնալ ծրագրավորող
  • սովորել ծրագրավորում
  • սովորել java
Ավելացնել պիտակներ

© 2024 ermake.ru -- Համակարգչի վերանորոգման մասին - Տեղեկատվական պորտալ