A9. რას ეფუძნება ანტივირუსული პროგრამა? A11

მთავარი / მოწყობილობის ინსტალაცია

მე-10 კლასის კურსის დასკვნითი წლიური გამოცდა. შედგება A ბლოკისგან, მათ შორის 20 კითხვისგან ერთი პასუხის ვარიანტის არჩევით, B ბლოკი, რომელიც შედგება 5 კითხვისგან. განიხილება კურსის ძირითადი თემები უგრინოვიჩ ნ.დ.-ს პროგრამის მიხედვით.

1 ვარიანტი

A1. პერსონალურ კომპიუტერზე გრაფიკული ინფორმაციის სანახავად გამოიყენეთ:

  1. კლავიატურა
  2. ეკრანის ჩვენება
  3. სკანერი

A2. გრაფიკას, რომელიც ასახავს გამოსახულებას, როგორც ქულების კრებულს, ეწოდება:

  1. ფრაქტალი
  2. რასტრული
  3. ვექტორი
  4. სწორხაზოვანი

A3. რა არის კომპიუტერული გრაფიკა?

  1. გრაფიკული ფორმატის ფაილების ნაკრები
  2. საიტის დიზაინი
  3. პროგრამების გრაფიკული ელემენტები, ასევე მათი დამუშავების ტექნოლოგია
  4. ხატვის პროგრამები

A4. რა არის რასტრული გრაფიკა?

  1. სურათი, რომელიც შედგება ინდივიდუალური ობიექტებისგან
  2. სურათის შემცველი დიდი რაოდენობაყვავილები
  3. გამოსახულება, რომელიც შედგება წერტილების ნაკრებისგან

A5. ჩამოთვლილთაგან რომელი ფორმატი მიეკუთვნება გრაფიკულ ფაილებს?

  1. *.doc, *.txt
  2. *.wav, *.mp3
  3. *.gif, *.jpg.

A6. განაცხადი ვექტორული გრაფიკარასტრთან შედარებით:

  1. არ ცვლის სურათის კოდირების მეთოდებს;
  2. ზრდის სურათების შესანახად საჭირო მეხსიერების რაოდენობას;
  3. არ ახდენს გავლენას სურათის შესანახად საჭირო მეხსიერების რაოდენობაზე ან გამოსახულების რედაქტირების სირთულეზე;
  4. ამცირებს სურათის შესანახად საჭირო მეხსიერების რაოდენობას და აადვილებს მის რედაქტირებას.
  1. რასტრული გამოსახულება
  2. ვექტორული გამოსახულება
  3. ფრაქტალური გამოსახულება

A8. რა არის კომპიუტერული ვირუსი?

  1. აპლიკაციის პროგრამა
  2. სისტემური პროგრამა
  3. პროგრამები, რომლებსაც შეუძლიათ "გამრავლება" და ფარულად ჩასვათ საკუთარი ასლები ფაილებში, ჩატვირთვის სექტორებიდისკები და დოკუმენტები
  4. მონაცემთა ბაზა

A9. ანტივირუსული პროგრამების უმეტესობა აღმოაჩენს ვირუსებს

  1. ნიღბის ალგორითმები
  2. მათი პროგრამის კოდის ნიმუშები
  3. ჰაბიტატი
  4. დესტრუქციული გავლენა

A10. კომპიუტერული არქიტექტურა არის

  1. კომპიუტერული მოწყობილობის ნაწილების ტექნიკური აღწერა
  2. მოწყობილობების აღწერა შეყვანის/გამომავალი ინფორმაციისთვის
  3. აღწერა პროგრამული უზრუნველყოფაკომპიუტერის მუშაობისთვის
  4. კომპიუტერთან დაკავშირებული მოწყობილობების სია

A11. ფურცლიდან ინფორმაციის შეყვანის მოწყობილობას ეწოდება:

  1. პლოტერი;
  2. ნაკადი;
  3. მძღოლი;
  4. სკანერი;

A12. რომელი კომპიუტერის მოწყობილობაა განკუთვნილი ინფორმაციის გამოსატანად?

  1. CPU
  2. მონიტორი
  3. კლავიატურა
  4. მაგნიტოფონი

A13. მუდმივი შენახვის მოწყობილობა გამოიყენება შესანახად:

  1. განსაკუთრებით ღირებული აპლიკაციის პროგრამები
  2. განსაკუთრებით ღირებული დოკუმენტები
  3. მუდმივად გამოყენებული პროგრამები
  4. პროგრამები კომპიუტერის ჩატვირთვისა და მისი კვანძების შესამოწმებლად

A14. მძღოლი არის

  1. გრძელვადიანი შენახვის მოწყობილობა
  2. პროგრამა, რომელიც აკონტროლებს კონკრეტულ გარე მოწყობილობას
  3. შეყვანის მოწყობილობა
  4. გამომავალი მოწყობილობა

A15. მოცემულია: a = 9D 16, b = 237 b ორობით რიცხვთა სისტემაში ჩაწერილი C რიცხვებიდან რომელი აკმაყოფილებს a უტოლობას.< c < b?

  1. 10011010
  2. 10011110
  3. 10011111
  4. 11011110

A16. თუ ვივარაუდებთ, რომ თითოეული სიმბოლო დაშიფრულია ერთ ბაიტში, განსაზღვრეთ ჟან-ჟაკ რუსოს შემდეგი განცხადების ინფორმაციის მოცულობა:
ათასობით გზა მიგვიყვანს შეცდომისკენ, მაგრამ მხოლოდ ერთი ჭეშმარიტებისკენ.

  1. 92 ბიტი
  2. 220 ბიტი
  3. 456 ბიტი
  4. 512 ბიტი

A17. უნიკოდს აქვს ორი ბაიტი თითოეული სიმბოლოსთვის. განსაზღვრეთ ამ კოდირებით ოცდაოთხი სიმბოლოსგან შემდგარი სიტყვის ინფორმაციის მოცულობა.

  1. 384 ბიტი
  2. 192 ბიტი
  3. 256 ბიტი
  4. 48 ბიტიანი

A18. გამოთვალეთ x და y რიცხვების ჯამი x = A61 6, y = 75 8. შედეგი წარმოადგინეთ ორობითი რიცხვების სისტემაში.

  1. 11011011 2
  2. 11110001 2
  3. 11100011 2
  4. 10010011 2

A19. ასოების A, B, C, D დაშიფვრისთვის გადაწყვიტეს გამოეყენებინათ ორნიშნა თანმიმდევრული ბინარული რიცხვები (შესაბამისად, 00-დან 11-მდე). თუ თქვენ დაშიფვრავთ GBAV სიმბოლოების თანმიმდევრობას ამ გზით და დაწერთ შედეგს თექვსმეტობით რიცხვთა სისტემაში, მიიღებთ:

  1. 132 16
  2. D2 16
  3. 3102 16
  4. 2D 16

A20. ლათინური ასოებით მონიშნული სამი მძივის ჯაჭვი ყალიბდება შემდეგი წესით. ჯაჭვის ბოლოს არის ერთ-ერთი მძივი A, B, C. პირველ ადგილზეა B, D, C მძივი, რომელიც მესამე ადგილზე არ არის. შუაში არის ერთ-ერთი მძივი A, C, E, B, არა პირველ ადგილზე. ჩამოთვლილთაგან რომელი ჯაჭვები შეიქმნა ამ წესის მიხედვით?

ბლოკი B

პასუხი: 1d, 2a, 3d, 4b, 5c

B2. ჩამოთვლილთაგან რომელი ეხება კომპიუტერის გამომავალ მოწყობილობებს? გთხოვთ, თქვენს პასუხში მიუთითოთ ასოები.

  1. სკანერი
  2. პრინტერი
  3. პლოტერი
  4. მონიტორი
  5. მიკროფონი
  6. სვეტები

პასუხი: b,c,d,f

მიზანი მოწყობილობა
1. შეყვანის მოწყობილობა ა) მონიტორი
2. გამომავალი მოწყობილობები ბ) პრინტერი
გ) ფლოპი დისკი
დ) სკანერი
დ) დიგიტალატორი

პასუხი: 1d,d 2a,b

Q4. რამდენ ბიტს შეიცავს სიტყვა "კომპიუტერული მეცნიერება"? ჩაწერეთ მხოლოდ ნომერი თქვენს პასუხში.

ვარიანტი 2

ბლოკი A. აირჩიეთ ერთი სწორი პასუხი

A1. ჩვენების ეკრანის წერტილოვან ელემენტს ეწოდება:

  1. წერტილი
  2. ფოსფორის მარცვალი
  3. პიქსელი
  4. რასტრული

A2. გრაფიკა, რომელიც წარმოადგენს გამოსახულებას, როგორც წერტილების თანმიმდევრობას საკუთარი კოორდინატებით, რომლებიც დაკავშირებულია მრუდებით, რომლებიც აღწერილია მათემატიკური განტოლებებით, ე.წ.

  1. ფრაქტალი
  2. რასტრული
  3. ვექტორი
  4. სწორხაზოვანი

A3. რა ტიპის გრაფიკული გამოსახულება არსებობს?

  1. ბრტყელი და მოცულობითი
  2. რასტრული და ვექტორი
  3. ცუდი ან კარგი ხარისხის

A4. რა პროგრამაა შექმნილი რასტრული გამოსახულების შესაქმნელად?

  1. MS Windows
  2. MS Word
  3. MS Paint

A5. რა ტიპის გრაფიკა ამახინჯებს სურათს მასშტაბირებისას?

  1. ვექტორული გრაფიკა
  2. რასტრული გრაფიკა
  3. ბიზნეს გრაფიკა

A6. რომელიც პროგრამული პროდუქტიეხება რასტრულ გრაფიკას:

  1. Corel Draw
  2. Adobe Illustrator
  3. ფრაქტალი დიზაინის გამოხატულება

A7. ვექტორული გრაფიკული გამოსახულება იქმნება

  1. საღებავები
  2. პიქსელები
  3. გრაფიკული პრიმიტივები

A8. რა ფაილებია ინფიცირებული მაკროვირუსებით?

  1. აღმასრულებელი
  2. გრაფიკა და ხმა
  3. ფაილები Word დოკუმენტებიდა Excel ცხრილები
  4. html დოკუმენტები

A9. რას ეფუძნება მოქმედება? ანტივირუსული პროგრამა?

  1. ელოდება ვირუსის შეტევის დაწყებას
  2. პროგრამის კოდების შედარება ცნობილ ვირუსებთან
  3. ინფიცირებული ფაილების წაშლის შესახებ
  4. ვირუსების შექმნაზე

A10. საცხოვრებლები პერსონალური კომპიუტერებიარის:

  1. ჰორიზონტალური და ვერტიკალური
  2. შიდა და გარე

A11. სკანერები არის:

  1. ჰორიზონტალური და ვერტიკალური
  2. შიდა და გარე
  3. სახელმძღვანელო, როლიკერი და ტაბლეტი
  4. მატრიცა, ჭავლური და ლაზერი

A12. პრინტერები არ შეიძლება იყოს:

  1. ტაბლეტი;
  2. მატრიცა;
  3. ლაზერი;
  4. გამანადგურებელი;

A13. თქვენ შეგიძლიათ შეინახოთ ინფორმაცია კომპიუტერის გამორთვამდე

  1. RAM-ში
  2. გარე მეხსიერებაში
  3. მაგნიტური დისკის კონტროლერში
  4. ROM-ში

A14. პროგრამა არის:

  1. პროგრამირების ენაზე დაწერილი ალგორითმი
  2. ბრძანების ნაკრები ოპერაციული სისტემაკომპიუტერი
  3. მიმართული გრაფიკი, რომელიც მიუთითებს კომპიუტერის ბრძანებების შესრულების თანმიმდევრობას
  4. კომპიუტერული ქსელის კომპონენტებს შორის ურთიერთქმედების პროტოკოლი

A15. მოცემულია: a = DD 16, b = 337 8. ორობით რიცხვთა სისტემაში ჩაწერილი C რიცხვებიდან რომელი აკმაყოფილებს a უტოლობას< c < b?

  1. 11011010 2
  2. 11111110 2
  3. 11011110 2
  4. 11011111 2

A16. თუ ვივარაუდებთ, რომ თითოეული სიმბოლო დაშიფრულია ერთი ბაიტით, განსაზღვრეთ ალექსეი ტოლსტოის შემდეგი განცხადების ინფორმაციის მოცულობა:
ის, ვინც არაფერს აკეთებს, არ უშვებს შეცდომებს, თუმცა ეს მისი მთავარი შეცდომაა.

  1. 512 ბიტი
  2. 608 ბიტი
  3. 8 კბ
  4. 123 ბაიტი

A17. თუ ვივარაუდებთ, რომ თითოეული სიმბოლო დაშიფრულია 16 ბიტით, შეაფასეთ შემდეგი პუშკინის ფრაზის ინფორმაციის მოცულობა Unicode კოდირებაში:
ჩვევა მოგვეცა ზემოდან: ის ბედნიერების შემცვლელია.

  1. 44 ბიტი
  2. 704 ბიტი
  3. 44 ბაიტი
  4. 704 ბაიტი

A18. 10 16 + 10 8 * 10 2 გამოხატვის მნიშვნელობა ბინარულ რიცხვთა სისტემაში არის

  1. 1010 2
  2. 11010 2
  3. 100000 2
  4. 110000 2

A19. ასოების A, B, C, D დაშიფვრისთვის გადაწყვიტეს გამოეყენებინათ ორნიშნა თანმიმდევრული ბინარული რიცხვები (შესაბამისად, 00-დან 11-მდე). თუ თქვენ დაშიფვრავთ GBVA სიმბოლოების თანმიმდევრობას ამ გზით და დაწერთ შედეგს თექვსმეტობითი კოდით, მიიღებთ:

  1. 138 16
  2. DBCA 16
  3. D8 16
  4. 3120 16

ა20) ოთხი მძივისაგან ჯაჭვის ფორმირებისას გამოიყენება რამდენიმე წესი: ჯაჭვის ბოლოს არის ერთ-ერთი მძივი P, N, T, O. პირველ ადგილზე არის ერთი მძივი P, R, T. , ო, რომელიც მესამე ადგილზე არ არის. მესამე ადგილზეა ერთ-ერთი O, P, T მძივი, რომელიც არ არის ბოლო ჯაჭვში. ქვემოთ ჩამოთვლილი ჯაჭვიდან რომელი შეიძლება შეიქმნას ამ წესების გათვალისწინებით?

ბლოკი B

1) წერილი ა) HPSNB
2) ფორმა გ) VFLGB
3) ბრწყინავს ბ) CHYHSB
4) ნომერი დ) GPSPO
5) RAVEN დ) VMETL

პასუხი: 1c, 2a, 3d, 4b, 5d

B2. ჩამოთვლილთაგან რომელი ეხება კომპიუტერის შეყვანის მოწყობილობებს? გთხოვთ, თქვენს პასუხში მიუთითოთ ასოები.

  1. სკანერი
  2. პრინტერი
  3. პლოტერი
  4. მონიტორი
  5. მიკროფონი
  6. სვეტები

პასუხი: ა, დ

B3. რიცხვით მითითებული 1-ლი სვეტის ყველა ელემენტის შესაბამისობის დადგენისას, მითითებულია მე-2 სვეტის ერთი ელემენტი, რომელიც მითითებულია ასოებით. ამ შემთხვევაში, მე-2 სვეტის ერთი ელემენტი შეიძლება შეესაბამებოდეს 1-ლი სვეტის რამდენიმე ელემენტს (მრავალჯერადი შესატყვისი ამოცანებისთვის) ან არ შეესაბამებოდეს 1-ლი სვეტის რომელიმე ელემენტს (ერთი ღირებულების შესატყვისი ამოცანებისთვის).

პასუხი: 1d,d 2a,b

Q4. რამდენ ბაიტს შეიცავს სიტყვა "ინფორმაცია"? ჩაწერეთ მხოლოდ ნომერი თქვენს პასუხში.

B5. ფაილის გაფართოების შეხამება ფაილის ტიპთან

პასუხი: 1-4), 2-7), 3-3), 4-1), 5-6), 6-5), 7-2)

ვარიანტი 3

ბლოკი A. აირჩიეთ ერთი სწორი პასუხი

A1. ჰორიზონტალური და ვერტიკალური სვეტების ბადე, რომელსაც პიქსელები ქმნიან ეკრანზე, ეწოდება:

  1. ვიდეო მეხსიერება
  2. ვიდეო ადაპტერი
  3. რასტრული
  4. ჩვენების პროცესორი

A2. ვექტორული გრაფიკის გამოყენება რასტერთან შედარებით:

  1. არ ცვლის სურათის კოდირების გზას
  2. ზრდის სურათის შესანახად საჭირო მეხსიერების რაოდენობას
  3. არ ახდენს გავლენას გამოსახულების შესანახად საჭირო მეხსიერების რაოდენობაზე ან გამოსახულების რედაქტირების სირთულეზე
  4. ამცირებს სურათის შესანახად საჭირო მეხსიერების რაოდენობას და აადვილებს მის რედაქტირებას

A3. რა არის ვექტორული გრაფიკა?

  1. სურათები, რომელთა ელემენტები აგებულია ვექტორების გამოყენებით
  2. დამოუკიდებელი ნაწილებისგან შემდგარი სურათები
  3. გამოსახულება, რომლის ელემენტები მიმართულია ვექტორის გასწვრივ

A4. რისთვის არის ეს? Adobe პროგრამა Photoshop?

  1. ვებსაიტის შესაქმნელად
  2. რასტრული გამოსახულების დამუშავებისთვის
  3. ფოტოების სკანირებისთვის
  4. ფილმის მონტაჟისთვის

A5. გრაფიკული რედაქტორის გამოყენებით, გრაფიკული ინფორმაცია შეიძლება იყოს:

  1. შექმნა, რედაქტირება, შენახვა
  2. უბრალოდ რედაქტირება
  3. უბრალოდ შექმნა
  4. უბრალოდ შექმენით და შეინახეთ

A6. რომელი პროგრამული პროდუქტია დაკავშირებული ვექტორულ გრაფიკასთან:

  1. ხატვა
  2. Microsoft ფოტო რედაქტორი
  3. AdobePhotoShop
  4. Corel Draw

A7. რა ტიპის გრაფიკული გამოსახულებაგამოიყენებ ციფრული ფოტოგრაფიის რედაქტირებისას?

  1. რასტრული გამოსახულება
  2. ვექტორული გამოსახულება
  3. ფრაქტალური გამოსახულება

A8. ვირუსებს, რომლებსაც შეუძლიათ დოკუმენტის ფაილებში ცხოვრება, ეწოდება:

  1. ქსელი
  2. მაკრო ვირუსები
  3. ფაილი
  4. ჩამტვირთველი

A9. ქვემოთ ჩამოთვლილი პროგრამებიდან რომელია ანტივირუსული?

  1. დოქტორი WEB, AVG
  2. WinZip, WinRar
  3. Word, PowerPoint
  4. Excel, Internet Explorer

A10. რომელ PC მოწყობილობაში ხდება ინფორმაციის დამუშავება?

  1. გარე მეხსიერება
  2. ჩვენება
  3. CPU

A11. ინფორმაციის შეყვანის მოწყობილობა - ჯოისტიკი - გამოიყენება:

  1. კომპიუტერული თამაშებისთვის;
  2. საინჟინრო გამოთვლების ჩატარებისას;
  3. გრაფიკული ინფორმაციის კომპიუტერზე გადასატანად;
  4. სიმბოლური ინფორმაციის კომპიუტერზე გადასაცემად;

A12. მონიტორები არ არის

  1. მონოქრომული
  2. თხევადი კრისტალი
  3. CRT დაფუძნებული
  4. ინფრაწითელი

A13. გარე მეხსიერება მოიცავს:

  1. მოდემი, დისკი, კასეტა
  2. კასეტა, ოპტიკური დისკი, მაგნიტოფონი
  3. დისკი, კასეტა, ოპტიკური დისკი
  4. მაუსი, მსუბუქი კალამი, მყარი დისკი

A14. აპლიკაციის პროგრამული უზრუნველყოფა არის:

  1. საცნობარო აპლიკაცია პროგრამებისთვის
  2. ტექსტი და გრაფიკული რედაქტორები, სასწავლო და ტესტირების პროგრამები, თამაშები
  3. სათამაშო პროგრამების ნაკრები

A15. მოცემული: a = EA 16, b = 354 8. ორობით რიცხვთა სისტემაში ჩაწერილი C რიცხვებიდან რომელი აკმაყოფილებს a უტოლობას< c < b?

  1. 11101010 2
  2. 11101110 2
  3. 11101011 2
  4. 11101100 2

A16. თუ ვივარაუდებთ, რომ თითოეული სიმბოლო დაშიფრულია ერთი ბაიტით, განსაზღვრეთ რენე დეკარტის შემდეგი განცხადების ინფორმაციის მოცულობა:
ვფიქრობ, ამიტომ ვარსებობ.

  1. 28 ბიტიანი
  2. 272 ბიტი
  3. 32 კბ
  4. 34 ბიტი

A17. თუ ვივარაუდებთ, რომ თითოეული სიმბოლო დაშიფრულია 16 ბიტით, შეაფასეთ შემდეგი ფრაზის ინფორმაციის მოცულობა Unicode კოდირებაში:
ექვს ლიტრში 6000 მილილიტრია.

  1. 1024 ბაიტი
  2. 1024 ბიტი
  3. 512 ბაიტი
  4. 512 ბიტი

A18. გამოთვალეთ 102 + 108 +1016 ჯამის მნიშვნელობა ბინარულ რიცხვთა სისტემაში.

  • 10100010 2
  • 11110 2
  • 11010 2
  • 10100 2
  • A19. ლათინური ანბანის 5 ასოსთვის მითითებულია მათი ორობითი კოდები (ზოგიერთი ასოსთვის - ორი ბიტიდან, ზოგისთვის - სამიდან). ეს კოდები მოცემულია ცხრილში:

    000 110 01 001 10

    განსაზღვრეთ ასოების რომელი ნაკრებია კოდირებული ორობითი სტრიქონით 1100000100110

    1. ბაადე
    2. ბადე
    3. ბადე
    4. bacdb

    A20. ჯაჭვების შესაქმნელად ნებადართულია 5 ტიპის მძივის გამოყენება, რომლებიც მითითებულია ასოებით A, B, C, E, I. თითოეული ჯაჭვი უნდა შედგებოდეს სამი მძივისაგან და უნდა დაიცვან შემდეგი წესები:

    1. პირველ რიგში არის ერთ-ერთი ასო: A, E, I,
    2. ჯაჭვში ხმოვანი ასოს შემდეგ კვლავ არ შეიძლება იყოს ხმოვანი, ხოლო თანხმოვანის შემდეგ არ შეიძლება იყოს თანხმოვანი,
    3. ბოლო ასო არ შეიძლება იყოს A.

    ჯაჭვიდან რომელია აგებული ამ წესების მიხედვით?

    ბლოკი B

    B1. დაშიფრეთ სიტყვები კეისრის კოდის გამოყენებით.

    1) MAST ა) LPSHLB
    2) თმა გ) NBSHUB
    3) კატა ბ) PUGYOU
    4) ბუკეტი დ) VFLEU
    5) პასუხი ე) GPMPT

    პასუხი: 1c, 2d, 3a, 4d, 5b

    B2. ჩამოთვლილთაგან რომელია შესანახი საშუალება? გთხოვთ, თქვენს პასუხში მიუთითოთ ასოები.

    1. სკანერი
    2. ფლეშ ბარათი
    3. პლოტერი
    4. მყარი დისკი
    5. მიკროფონი

    პასუხი: ბ, დ

    B3. რიცხვით მითითებული 1-ლი სვეტის ყველა ელემენტის შესაბამისობის დადგენისას, მითითებულია მე-2 სვეტის ერთი ელემენტი, რომელიც მითითებულია ასოებით. ამ შემთხვევაში, მე-2 სვეტის ერთი ელემენტი შეიძლება შეესაბამებოდეს 1-ლი სვეტის რამდენიმე ელემენტს (მრავალჯერადი შესატყვისი ამოცანებისთვის) ან არ შეესაბამებოდეს 1-ლი სვეტის რომელიმე ელემენტს (ერთი ღირებულების შესატყვისი ამოცანებისთვის).

    პასუხი: 1d,e 2a,b,c,d

    Q4. რამდენ ბაიტს შეიცავს სიტყვა "შეტყობინება"? ჩაწერეთ მხოლოდ ნომერი თქვენს პასუხში.

    B5. ფაილის გაფართოების შეხამება ფაილის ტიპთან

    პასუხი: 1-4), 2-7), 3-3), 4-1), 5-6), 6-5), 7-2)

ვარიანტი 1.

  1. ყველა ინფორმაცია შეიძლება დამუშავდეს კომპიუტერით, თუ ის წარმოდგენილია:
  1. ბინარული ნიშნების სისტემაში
  2. ათობითი აღნიშვნით
  3. სიმბოლოებისა და რიცხვების სახით
  4. მხოლოდ ლათინური სიმბოლოების სახით
  1. რომელი მოწყობილობა ამუშავებს მონაცემებს მოცემული პროგრამის შესაბამისად:
  1. CPU
  2. შეყვანის მოწყობილობები
  3. ოპერატიული მეხსიერება
  4. გამომავალი მოწყობილობები

3. ინფორმაციის შეყვანის მოწყობილობები მოიცავს:

  1. კლავიატურა
  2. მონიტორი
  3. თაგვი
  4. სკანერი
  5. მოდემი

4. მენიუ, რომელიც ჩნდება ღილაკზე დაწყებაზე დაჭერისას:

1) მთავარი მენიუ

2) კონტექსტური მენიუ

3) მთავარი მენიუ

4) სისტემის მენიუ

5. ახალი დოკუმენტის შესანახად აირჩიეთ ბრძანება:

  1. ფაილი – შენახვა…
  2. ფაილი - შენახვა როგორც...
  3. შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი ბრძანება File – Save ან File – Save As...

6. ტექსტის რედაქტორი- პროგრამა განკუთვნილია

  1. ტექსტური ინფორმაციის შექმნა, რედაქტირება და ფორმატირება;
  2. სურათებთან მუშაობა თამაშის პროგრამების შექმნის პროცესში;
  3. კომპიუტერის რესურსების მართვა დოკუმენტების შექმნისას;
  4. ავტომატური თარგმანი სიმბოლური ენებიდან მანქანების კოდებზე;

7. ცხრილი არის:

  1. აპლიკაცია, რომელიც ინახავს და ამუშავებს მონაცემებს მართკუთხა ცხრილებში და შექმნილია გამოთვლების ავტომატიზაციისთვის
  2. აპლიკაცია, რომელიც შექმნილია ინფორმაციის შეგროვების, შესანახად, დამუშავებისა და გადაცემისთვის
  3. აპლიკაცია განკუთვნილია ცხრილების აკრეფისა და ბეჭდვისთვის

8. მონაცემთა ბაზებია:

  1. გარკვეული წესების მიხედვით ორგანიზებული ინფორმაციის ერთობლიობა და წარმოდგენილი ავტომატური საშუალებებით დასამუშავებლად შესაფერისი ფორმით
  2. პროგრამა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მოაწყოთ ინფორმაცია ცხრილების სახით
  3. პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც ეძებს ინფორმაციას
  4. პროგრამული და აპარატურის კომპლექსი, რომელიც შექმნილია ინფორმაციის შეგროვების, შენახვის, დამუშავებისა და გადაცემისთვის

9.იმავე ორგანიზაციის კომპიუტერები, დაკავშირებულია არხებითინფორმაციის გადაცემას გაზიარებასაზიარო რესურსები და პერიფერიული მოწყობილობები, რომლებიც მდებარეობს იმავე შენობაში, ეწოდება ქსელს:

  1. რეგიონალური
  2. ტერიტორიული
  3. ადგილობრივი
  4. გლობალური

10. ინტერნეტი არის:

  1. ლოკალური ქსელი
  2. კორპორატიული ქსელი
  3. გლობალური ქსელი
  4. რეგიონული ქსელი

გადახედვა:

ვარიანტი 2.

  1. მიკროპროცესორის მიერ ერთ ერთეულად აღქმული ბიტების რაოდენობაა:
  1. პროცესორის სიმძლავრე
  2. საათის სიხშირე

2. გადაწერადი დისკები:

1) CD-ROM და DVD-ROM

2) CD-R და DVD-R

3) CD-RW და DVD-RW

3. გამომავალი მოწყობილობები მოიცავს:

1) მონიტორი

2) სკანერი

3) მაუსი

4) მოდემი

5) პრინტერი

4. ფაილის გაფართოება:

1) მომხმარებლის ნაკრები

2) ავტომატურად დაყენებულია პროგრამის მიერ

3) შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი ბრძანება File – Save ან File – Save As...

6. რა ბრძანებები ინახავს ტექსტის ნაწილს ბუფერში?

1) ამოჭრა, გადაწერა

2) გაჭრა

3) ასლი

4) ჩასმა

5) წაშლა

7. სამუშაო ელექტრონული წიგნი შედგება:

1) რიგები და სვეტები

2) სამუშაო ფურცლები

3) მაგიდები

4) უჯრედები

  1. შეცვლა
  2. სერვერი
  3. მოდემი
  4. ადაპტერი
  1. ინტერნეტი არის:
  1. ლოკალური ქსელი
  2. კორპორატიული ქსელი
  3. გლობალური ქსელი
  4. რეგიონული ქსელი
  1. ქსელში სატელეფონო საკომუნიკაციო არხის საშუალებით სამუშაოდ, დაუკავშირდით კომპიუტერს:
  1. ადაპტერი
  2. სერვერი
  3. მოდემი
  4. შეცვლა

გადახედვა:

ვარიანტი 3.

  1. ტკიპების რაოდენობა წამში არის:
  1. პროცესორის სიმძლავრე
  2. საათის სიხშირე
  3. მოცულობა შიდა მეხსიერებაკომპიუტერი
  4. კომპიუტერის შესრულება

2. ლაზერული დისკი იყენებს:

1) ინფორმაციის ჩაწერისა და წაკითხვის მაგნიტური პრინციპი

2) ინფორმაციის ჩაწერისა და წაკითხვის ოპტიკური პრინციპი

3. ამ ობიექტის მენიუ გამოჩნდება მარჯვენა ღილაკზე დაჭერით:

1) მთავარი მენიუ

2) კონტექსტური მენიუ

3) მთავარი მენიუ

4) სისტემის მენიუ

4. აბზაცის ფორმატირების ოპერაციები მოიცავს:

1) გასწორება, ხაზების დაშორება, დაყენების შეწევა

2) სტილი, ზომა, ფერი, შრიფტის ტიპი

3) სიმბოლოების ამოღება

4) ტექსტის ფრაგმენტების კოპირება

5. ცხრილებში ასოები A, B, ... წარმოადგენს:

1) ხაზები

2) სვეტები

3) უჯრედები

4) არ არსებობს ასეთი აღნიშვნები

6. ცხრილებში A1, B4 ეს არის აღნიშვნები:

1) ხაზები

2) სვეტები

3) უჯრედები

4) არ არსებობს ასეთი აღნიშვნები

  1. კომპიუტერს, რომელიც თავის რესურსებს აწვდის სხვა კომპიუტერებს ერთად მუშაობისას ეწოდება:
  1. შეცვლა
  2. სერვერი
  3. მოდემი
  4. ადაპტერი
  1. თუ თითოეული კომპიუტერი დაკავშირებულია ცალკე კაბელთან ერთი ცენტრალური კვანძიდან, ეს არის:
  1. ხაზოვანი ავტობუსი
  2. ვარსკვლავის კავშირი
  3. ხის ტოპოლოგია

9. მოდემი არის ... რომელიც კოორდინაციას უწევს მუშაობას ... და სატელეფონო ქსელს. თითოეული ელიფსისისთვის ჩასვით შესაბამისი სიტყვები:

  1. მოწყობილობა; პროგრამები
  2. პროგრამა; კომპიუტერი
  3. პროგრამული უზრუნველყოფა; კომპიუტერი
  4. მოწყობილობა; ფლოპი დისკი
  5. მოწყობილობა; კომპიუტერი
  1. Internet Explorer არის:
  1. ძირითადი პროგრამული უზრუნველყოფა
  2. სერვერ-პროგრამა
  3. კლიენტ-პროგრამა

1. კომპიუტერული მეცნიერების საგანია:
ა) პროგრამირების ენა;
ბ) რობოტის მოწყობილობა;
გ) ინფორმაციის დაგროვების, შენახვის, დამუშავების, გადაცემის ხერხები;
დ) საზოგადოების ინფორმირებულობა.

2. ნულების და ერთის სამეული შეიძლება გამოყენებულ იქნას ... სხვადასხვა სიმბოლოების დაშიფვრისთვის.
ა) 6;
ბ) 8;
გ) 5;
დ) 9.

3. კაპიტანი ეკითხება მეზღვაურს: "მუშაობს შუქურა?" მეზღვაური პასუხობს: "ან ანათებს ან ქრება!" რა არის შუქურა ამ სიტუაციაში?
ა) ვიღებთ ინფორმაციას;
ბ) ინფორმაციის წყარო;
გ) საკომუნიკაციო არხი;
დ) ჩარევა.

4. რომელ საუკუნეში გაჩნდა პირველი მოწყობილობები, რომლებსაც შეეძლოთ არითმეტიკული მოქმედებების შესრულება?
ა) მე-16 საუკუნეში;
ბ) მე-17 საუკუნეში;
გ) მე-18 საუკუნეში;
დ) მე-19 საუკუნეში.

5. მექანიკური მოწყობილობა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ რიცხვები, გამოიგონეს:
ა) პ.ნორტონი;
ბ) ბ.პასკალი;
გ) გ.ლაიბნიცი;
დ) დ.ნეუმანი.

6. რა რიცხვთა სისტემისთვის იყო ადაპტირებული პირველი შვიდქიმიანი აბაკი?
ა) სექტემბრისთვის;
ბ) ბინარისთვის;
გ) ათწილადისთვის;
დ) უნარისთვის.

7. რომელ მოწყობილობას ერქვა რუსეთში "რკინის ფელიქსი"?
ა) საოფისე ანგარიშები;
ბ) მექანიკური დამატების მანქანა;
გ) კუმერის მრიცხველი;
დ) დათვლის ზოლები

8. მე-20 საუკუნის რომელ წლებში გამოჩნდა პირველი ელექტრონული მთვლელი მანქანა?
ა) 20-იან წლებში;
ბ) 40-იან წლებში;
გ) 50-იან წლებში;
დ) 60-იან წლებში.

9. რომელი თაობის აპარატებში შეიძლება მონაცემების შეტანა მეტყველების გამოყენებით?
ა) მე-2-ში;
ბ) გ) მე-3-ში;
გ) მე-4;
დ) მე-5-ში.

10. კომპიუტერული არქიტექტურა არის:
ა) ტექნიკური აღწერაკომპიუტერული მოწყობილობის ნაწილები;
ბ) ინფორმაციის შეყვანის/გამოსვლის მოწყობილობების აღწერა;
გ) კომპიუტერის მუშაობის პროგრამული უზრუნველყოფის აღწერა;
დ) მომხმარებლის გასაგებად საკმარისი კომპიუტერის სტრუქტურისა და მუშაობის პრინციპების აღწერა.

11. რა არის მიკროპროცესორი?
ა) ინტეგრირებული წრე, რომელიც ახორციელებს მის შეყვანისას მიღებულ ბრძანებებს (მაგალითად, გამოთვლას) და აკონტროლებს აპარატის მუშაობას;
ბ) სამსახურში ხშირად გამოყენებული ინფორმაციის შესანახი მოწყობილობა;
გ) ტექსტური ან გრაფიკული ინფორმაციის საჩვენებელი მოწყობილობა;
დ) მოწყობილობა ალფანუმერული მონაცემების შესატანად.

12. ცალკეული კომპიუტერული პერიფერიული მოწყობილობების ავტობუსთან დაკავშირება ფიზიკურ დონეზე შესაძლებელია:
ა) მძღოლის გამოყენება;
ბ) კონტროლერის გამოყენებით;
გ) დამატებითი მოწყობილობის გარეშე;
დ) უტილიტის გამოყენებით.

13. გარე მეხსიერება საჭიროა:
ა) პრობლემის გადაჭრის პროცესში ხშირად ცვალებადი ინფორმაციის შენახვა;
ბ) ამისთვის გრძელვადიანი შენახვაინფორმაცია კომპიუტერის გამორთვის შემდეგ;
გ) მიმდინარე ინფორმაციის დამუშავება;
დ) კომპიუტერის მუშაობის შესახებ ინფორმაციის მუდმივი შესანახად.

14. კომპიუტერის გამოყენებით კომპლექსური ნახატების ასაგებად კომპიუტერის დამხმარე საპროექტო სისტემებში გამოიყენეთ:
ა) პლოტერი;
ბ) გრაფიკული ტაბლეტი(დიგიტალატორი);
გ) სკანერი;
დ) ჯოისტიკი.
15. ინფორმაციის შესანახი მოწყობილობები მოიცავს:
ა) პრინტერი;
ბ) გ) პროცესორი;
გ) ROM;
დ) ვზუ.

16. ჩამოთვლილთაგან რომელი არ ეხება პროგრამულ უზრუნველყოფას?
ა) სისტემის პროგრამირება;
ბ) მძღოლი;
გ) პროცესორი;
დ) ტექსტური და გრაფიკული რედაქტორები.

17. ფაილს ეწოდება:
ა) მონაცემთა ერთობლიობა პრობლემის გადასაჭრელად;
ბ) დასახელებული ტერიტორია დისკზე ან სხვა კომპიუტერის შესანახ საშუალებებზე;
გ) პროგრამა პროგრამირების ენაზე პრობლემის გადასაჭრელად;
დ) არ არის სწორი პასუხი.

18. რა ფაილში შეიძლება ნახატის შენახვა?
ა) TEST.EXE;
ბ) ZADAN.TXT;
გ) COMMAND.COM;
დ) CREML.BMP.

19. შეიძლება თუ არა მე-2 დონის ორ დირექტორიას ჰქონდეს ერთი და იგივე სახელი?
ა) არა;
ბ) დიახ;
გ) დიახ, თუ ისინი მიეკუთვნებიან 1-ლი დონის სხვადასხვა დირექტორიას;
დ) მიჭირს პასუხის გაცემა.

20. ოპერაციული სისტემის აუცილებელი კომპონენტია:
ა) ოპერატიული მეხსიერება;
ბ) ბრძანების პროცესორი;
გ) ცენტრალური პროცესორი;
დ) სისტემის კონფიგურაციის ფაილი.

21. რა არის რიცხვითი სისტემა?
ა) რიცხვები 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9;
ბ) არითმეტიკული მოქმედებების წესები;
გ) კომპიუტერული პროგრამაარითმეტიკული გამოთვლებისთვის;
დ) ეს არის ნიშანთა სისტემა, რომელშიც რიცხვები იწერება გარკვეული წესების მიხედვით, გარკვეული ანბანის ნიშნების გამოყენებით, რომელსაც ეწოდება რიცხვები.

22. რა რიცხვების სისტემებს არ იყენებენ სპეციალისტები კომპიუტერებთან კომუნიკაციისთვის?
ა) ათწილადი;
ბ) სამიანი;
გ) ორობითი;
დ) თექვსმეტობითი.
23. რა ჰქვია რიცხვთა სისტემის ფუძეს?“
ა) რიცხვების ჩასაწერად გამოყენებული ციფრების რაოდენობა;
ბ) მიმდებარე ციფრების ერთეულების მნიშვნელობების თანაფარდობა;
გ) კომპიუტერის არითმეტიკული საფუძველი;
დ) რიცხვითი სისტემის ყველა ციფრის ჯამი.

24. ყველა რიცხვითი სისტემა იყოფა ორ ჯგუფად:
ა) რომაული და არაბული;
ბ) ორობითი და ათობითი;
გ) პოზიციური და არაპოზიციური;
დ) მთელი რიცხვები და წილადები.

25. რიცხვი 27 გადაიყვანეთ ათობითი რიცხვების სისტემიდან ორობითად.
ა) 11011;
ბ) 1011;
გ) 1101;
დ)
ე) 11111.

26. რატომ გამოიყენება კომპიუტერებში ბინარული რიცხვების სისტემა?
ა) იმის გამო, რომ კომპონენტები ტექნიკური მოწყობილობებიშეუძლია საიმედოდ შეინახოს და ამოიცნოს მხოლოდ ორი განსხვავებული მდგომარეობა;
ბ) რადგან ინფორმაციის ერთეულად აღებულია 1 ბაიტი;
გ) რადგან კომპიუტერს შეუძლია მხოლოდ ორამდე დათვლა;
დ) იმიტომ, რომ ადამიანს უადვილებს კომპიუტერთან ურთიერთობა ბინარული რიცხვების სისტემის დონეზე.

27. ალგორითმი არის:
ა) რამდენიმე ჭეშმარიტი განცხადება, რომელიც უნდა იყოს მიმართული მიზნის მისაღწევად;
ბ) ობიექტური სამყაროს ასახვა ნიშნებისა და სიგნალების დახმარებით, განკუთვნილი კონკრეტული შემსრულებლისთვის;
გ) მკაფიო და ზუსტი მითითება შემსრულებლისადმი, შეასრულოს მოქმედებების თანმიმდევრობა, რომელიც მიმართულია მოცემული ამოცანის ან მიზნის ამოხსნისკენ;
დ) უსაფრთხოების ინსტრუქციები.

28. ალგორითმის თვისება - დისკრეტულობა - ნიშნავს:
ა) რომ ბრძანებები თანმიმდევრულად უნდა მიჰყვეს ერთმანეთს;
ბ) რომ თითოეული ბრძანება უნდა იყოს აღწერილი კონკრეტული შემსრულებლის გათვალისწინებით;
გ) ალგორითმის დაყოფა სასრული რაოდენობის მარტივ ნაბიჯებად;
დ) მკაცრი მოძრაობა როგორც ზემოთ, ასევე ქვემოთ.
29. რა ტიპის ალგორითმი უნდა ავირჩიოთ კვადრატული განტოლების ამოხსნისას?
ა) ხაზოვანი;
ბ) ციკლური;
გ) განშტოება;
დ) ციკლურად განშტოება.
30. განშტოების ალგორითმია:
ა) ალგორითმში მინიმუმ ერთი პირობის არსებობა;
ბ) ბრძანებების ნაკრები, რომლებიც სრულდება თანმიმდევრობით; ზუსტად ერთმანეთის მიყოლებით;
გ) იგივე მოქმედებების განმეორებით შესრულება;
დ) სხვა.

31. ჩამოთვლილთაგან რომელი შეიძლება იყოს მხოლოდ მთელი რიცხვი?
ა) სამი რიცხვის საშუალო;
ბ) პირველი გაქცევის სიჩქარე;
გ) მანძილი ქალაქებს შორის;
დ) სახლის სართულების რაოდენობა.

32. რა არის ქსელის პროტოკოლი?
ა) შეთანხმება ინფორმაციის გაცვლის მეთოდის შესახებ;
ბ) ფაილი სერვერზე;
გ) ქსელური საკომუნიკაციო მოწყობილობა;
დ) ქსელური პროგრამა.

33. რა არის საჭირო ვებ საიტის გამოსაქვეყნებლად?
ა) URL;
ბ) მომხმარებლის საფოსტო მისამართი;
გ) მისამართი ელმომხმარებელი;
დ) მომხმარებლის სახელი და პაროლი.

34. თარიღის ტიპის ველების შეკვეთა შესაძლებელია:
ა) ანბანურად;
ბ) ქრონოლოგიური თანმიმდევრობით;
გ) ერთ-ერთი კომპონენტის ზრდადი მიმდევრობით;
დ) რომელიმე ზემოთ ჩამოთვლილი მეთოდით.

35. თუ ველი თარიღის ტიპისაა, რა ჩანაწერი შეესაბამება ამ ველს?
ა) 10 ნოემბერი;
ბ) მეათე ნოემბერი;
გ) 10; 11;
დ) 10-11.

36. მონაცემთა ბაზის ანგარიში არის:
ა) ობიექტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ჩაწეროთ საჭირო მონაცემები ფორმაში;
ბ) მონაცემთა შეყვანისთვის განკუთვნილი ობიექტი;
გ) მონაცემების დასაბეჭდად განკუთვნილი ობიექტი;
დ) მაგიდის ელემენტი.

37. ინფორმაციის ძიებისას ვარსკვლავი ცვლის:
ა) პერსონაჟთა ჯგუფი;
ბ) რომელიმე სიმბოლო;
გ) ნებისმიერი რიცხვი;
დ) თარიღი.
38. ცხრილი არის:
ა) გრაფიკული ინფორმაციის შეყვანის მოწყობილობა;
ბ) ჩვეულებრივი ცხრილის კომპიუტერული ეკვივალენტი;
გ) რიცხვითი ინფორმაციის შეყვანის მოწყობილობა;
დ) რიცხვითი ინფორმაციის დამუშავების მოწყობილობა.

39. ცხრილების ძირითადი ელემენტია:
ა) უჯრედი;
ბ) სვეტი;
გ) სიმებიანი;
დ) მთელი მაგიდა.

40. მოცემულია ცხრილების უჯრედების ბლოკი:
ა) პირველი და ბოლო უჯრედების ხაზების ნომრები;
ბ) პირველი და ბოლო უჯრედების სვეტების სახელები;
გ) მითითება პირველ და ბოლო უჯრედებზე;
დ) უბანი, სადაც სტრიქონები და სვეტები იკვეთება.

სწორი პასუხები მონიშნულია ყვითლად!!

ცნობები

1. კომპიუტერული მეცნიერება. ძირითადი კურსი. მე-2 გამოცემა
2. კომპიუტერული მეცნიერება: სახელმძღვანელო უნივერსიტეტებისთვის - სახელმძღვანელო, სანქტ-პეტერბურგი, 2011 წ.
3. ინფორმატიკა: სახელმძღვანელო - საგამომცემლო ცენტრი „მარტი“; ფენიქსი, 2010 წელი
4. კომპიუტერული მეცნიერებისა და კომპიუტერული ტექნოლოგიების საფუძვლები

© 2024 ermake.ru -- კომპიუტერის შეკეთების შესახებ - საინფორმაციო პორტალი