როგორ გააკეთოთ კომპიუტერული ხელნაკეთობა ქაღალდისგან. CARDIAC - წვრილმანი ქაღალდის კომპიუტერი

მთავარი / Windows 7

აბა, რომელი ბავშვი არ ოცნებობს საკუთარ ლეპტოპზე, როგორც დედა და მამა? ყველა ბავშვს სურს პერსონალურ კომპიუტერზე წვდომა, მაგრამ ჩვენ მშობლებს არ გვიყვარს მათი მიახლოება, რადგან ეს არც თუ ისე სასარგებლოა. ბავშვებს არ აქვთ ნამდვილი კომპიუტერი, ისინი მხოლოდ მხედველობას აზიანებენ. მაგრამ რატომ არ უნდა გააკეთოთ ბავშვები საკუთარი პატარა ლეპტოპები? გააკეთეთ ისინი ერთად და ბავშვები ბედნიერები იქნებიან! ეს ხელობა მათთვის ძალიან საინტერესო იქნება.

ლეპტოპის გაკეთება, რომელიც იკეცება და იშლება, ისევე როგორც ნამდვილი, დაგჭირდებათ:

  • სქელი მუყაოს დიდი ნაჭერი
  • მაკრატელი
  • შავი საღებავი ცარცის დაფის ეფექტით (შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს საღებავი ფანქრით, მაგრამ თუ ასეთი საღებავი ვერ იპოვეთ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ გუაშიც)
  • თასელი
  • ფანქრები
  • მმართველი
  • ფანქარი

მოდით გავაკეთოთ

პირველი, გაზომეთ მუყაოს ნაჭერი, საიდანაც ლეპტოპის ბაზა დამზადდება. ამოიღეთ ეს ნაწილი. შემდეგ მონიშნეთ ცენტრი, რათა ლეპტოპი მოხაროთ. დაჭერით ცოტა საკანცელარიო დანით, რომ გაადვილოთ დასაკეცი. შეგიძლიათ სხვანაირად გააკეთოთ: მუყაოს ეს ნაჭერი მთლიანად გაჭერით ორ ნაწილად, შემდეგ კი წებოვანი ლენტით შეაერთეთ, რომ ეს ნაწილებიც თავისუფლად დაიღუნოს.

ახლა ამოიღეთ კიდევ სამი პატარა ნაჭერი მუყაოსგან: კლავიატურისთვის, ეკრანისთვის და მაუსისთვის. უფრო მცირე ნაწილებიც კი საჭირო იქნება ცალკეული გასაღებებისთვის. დააფარეთ ეს ნაწილები შავი წითელით და გააშრეთ. მოგვიანებით ამ ყველაფერს ლეპტოპის ძირითად ნაწილს ვაწებებთ.

ახლა ჩვენ ვიწყებთ ლეპტოპის გაფორმებას. მაგალითად, შეგიძლიათ გააკეთოთ სახელის ფირფიტა ბავშვის სახელით.

საზაფხულო კომპიუტერულ სკოლაში ზოგჯერ ბავშვებს ვიწვევთ „ბიოკომპიუტერის“ აწყობაში, ანუ გამოთვლითი მოწყობილობისგან, რაც ფაქტიურად მათ ფეხქვეშ დევს. იმის გამო, რომ ბავშვებმა კარგად არ იციან როგორ მუშაობს გამოთვლითი მოწყობილობები, ისინი, როგორც წესი, ხვდებიან სპოილერის სურათს. მაგრამ ზოგიერთი მაინც აკეთებს აბაკუსს ან აბაკუსს.

ბიოკომპიუტერი

და ახლახან შევხვდი ქაღალდისგან დამზადებული კომპიუტერული მოდელის აღწერას, რომელიც 1968 წელს შეიქმნა Bell Labs-ში. კომპიუტერს ჰქვია CARDIAC (CARDboard Illustrative Aid to Computation), რაც უხეშად ითარგმნება როგორც Cardboard Visual Aid to Computation. ანუ სინამდვილეში ის ნამდვილად არ არის კომპიუტერი, ვინაიდან ადამიანი მოქმედებს როგორც სიგნალების გამტარი, ასევე მასში არითმეტიკულ-ლოგიკური მოწყობილობა. თუმცა, ის გვაწვდის რისთვისაც თანამედროვეობის ზოგიერთი პრინციპის საფუძველს კომპიუტერული ტექნოლოგია. გარდა ამისა, მოკლე ძიების შემდეგ ვიპოვე CARDIAC-ის დამზადების აღწერა და მასალები.

როგორ მუშაობს კომპიუტერი?

CARDIAC შედგება ორი ბლოკისგან - მეხსიერებისა და პროცესორისგან. პროცესორის ერთეულში ჩასმულია რამდენიმე ქაღალდის ზოლი, რომელთა დახმარებით თქვენ უნდა აირჩიოთ შესასრულებელი ინსტრუქცია. გარდა ამისა, ლენტი ჩასმულია მეხსიერების ბლოკში, სადაც ხდება გამომავალი, და ლენტი შეყვანის მონაცემებით ჩასმულია პროცესორში.

მეხსიერება

კომპიუტერს აქვს მეხსიერების 100 ადგილი მისამართებით 00-დან 99-მდე. თითოეული მათგანი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ერთი ინსტრუქციის ან ერთი სამნიშნა ნომრის შესანახად. ნებისმიერი უჯრედის გადაწერა შესაძლებელია, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაწეროთ თვითშეცვლის პროგრამაც, თუ გსურთ. უჯრედებში მნიშვნელობები შეიტანება ფანქრის გამოყენებით და იცვლება ფანქრისა და საშლელის გამოყენებით. ამავდროულად, მნიშვნელობა 001 ყოველთვის არის "ნაკერი" უჯრედში 0. მისი გამოყენება ძალიან მოსახერხებელია დანამატებისთვის, რადგან კომპიუტერს არ აქვს ბრძანებები პირდაპირი არგუმენტების მნიშვნელობებით.

ასე გამოიყურება ორიგინალური ბლოკიმეხსიერება:

ინსტრუქციის მრიცხველი

ორიგინალი იყენებს ლედიბუგს, როგორც ინსტრუქციის მრიცხველს, როგორც ზემოთ სურათზე. იგი ჩასმულია მეხსიერების თითოეულ უჯრედში გაჭრილ სპეციალურ ხვრელებში. ვინაიდან არ მინდოდა 100 ხვრელის გაკეთება, გამოვიყენე სხვა ლედიბუგი ბრძანების მრიცხველის აღსანიშნავად - უბრალოდ მოვათავსე ის სასურველ უჯრედზე.

ბატარეა

კომპიუტერში ერთადერთი რეგისტრი არის ბატარეა. იგი გამოიყენება არითმეტიკული მოქმედებების შესასრულებლად (შეკრება, გამოკლება, ცვლა), ასევე პირობითი ნახტომებისთვის. მეხსიერების უჯრედებისგან განსხვავებით, აკუმულატორს შეუძლია შეინახოს 4 ათობითი ადგილი.

ბრძანების სისტემა

თითოეული ინსტრუქცია დაშიფრულია სამნიშნა ნიშნის გამოყენებით ათობითი რიცხვი. პირველი ციფრი ყოველთვის არის ოპერაციის კოდი. დანარჩენი ორი ციფრი, როგორც წესი, წარმოადგენს იმ უჯრედის მისამართს, რომელზეც მუშაობს ინსტრუქცია.

CARDIAC-ს შეუძლია "შეასრულოს" 10 სხვადასხვა ინსტრუქციები(კოდებით 0-დან 9-მდე):

  • 0 - INP - შეიყვანეთ მნიშვნელობა შეყვანის ლენტიდან
  • 1 - CLA - მეხსიერების უჯრედის შიგთავსის ჩატვირთვა ბატარეაში
  • 2 - ADD - მეხსიერების უჯრედის დამატება ბატარეაზე
  • 3 - TAC - გადადით მოცემულ მისამართზე, თუ აკუმულატორის მნიშვნელობა უარყოფითია
  • 4 - SFT - მოძრაობა მარცხნივ და მარჯვნივ ათწილადების მითითებული რაოდენობის მიხედვით
  • 5 - OUT - მეხსიერების უჯრედის გამომავალი ფირზე
  • 6 - STO - ბატარეის ჩაწერა მეხსიერების უჯრედში
  • 7 - SUB - მეხსიერების უჯრედის გამოკლება ბატარეას
  • 8 - JMP - უპირობო ნახტომი მოცემულ მისამართზე
  • 9 - HRS - გაჩერება და გადატვირთვა

კომპიუტერის დამზადება

ჩართული მასალები სქელ ქაღალდზე დავბეჭდე, ყველა საჭირო ხვრელი ამოვიღე, მოძრავი ზოლები ჩავდე და ორივე ბლოკი გავაწებე.

როგორ მუშაობს ეს ყველაფერი?

კომპიუტერის ფუნქციონირება შედგება ინსტრუქციების თანმიმდევრული შესრულებისგან. შესრულების დაწყებამდე, თქვენ უნდა დაათვალიეროთ სად მდებარეობს ლედიბაგი (ანუ ინსტრუქციის მრიცხველი) და ზოლების გადაადგილებით შეიყვანოთ მნიშვნელობა ამ მეხსიერების უჯრედიდან "ინსტრუქციის რეესტრის" ფანჯარაში.

შემდეგ თქვენ უნდა მიჰყვეთ ისრებს, დაწყებული წარწერით "დაწყება" და მიჰყევით ყველა ინსტრუქციას. მაგალითად, ქვემოთ მოცემულ სურათზე, ჯერ უნდა გადაიტანოთ ინსტრუქციის მრიცხველი წინ, შემდეგ კი დაამატოთ 41 უჯრედის შიგთავსი აკუმულატორში.

რა თქმა უნდა, გამოთვლები (შეკრება, გამოკლება და ცვლა) უნდა გაკეთდეს ხელით. ამისათვის, წარწერის "აკუმულატორის" გვერდით არის რამდენიმე ფანჯარა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეასრულოთ შეკრება/გამოკლება სვეტში.

კომპიუტერის მუშაობის მაგალითი

დასაწყისისთვის, მე "შევიყვანე" (ანუ ფანქრით დავწერე მეხსიერების უჯრედებში 17-დან 23-მდე) სახელმძღვანელოში მოცემული პირველი პროგრამა:

ეს პროგრამა ამატებს შეყვანის ლენტიდან წაკითხულ ორ რიცხვს და წერს შედეგს გამომავალ ფირზე.
შეყვანის ინსტრუქცია კითხულობს მნიშვნელობას შეყვანის ლენტიდან, წერს მას მითითებულ ადგილას და შემდეგ გადააქვს შეყვანის ლენტი ერთი ნაბიჯით წინ ისე, რომ შემდეგი მნიშვნელობა გამოჩნდეს შეყვანის ველში. ამ შემთხვევაში, მეხსიერების უჯრედში მნიშვნელობის ჩასაწერად მოგიწევთ ფანქრის (და შესაძლოა საშლელის) გამოყენება.

ამ პროგრამის შესრულების შემდეგ შეყვანის მნიშვნელობებით 42 და 128, მეხსიერების მდგომარეობა გახდა შემდეგი:

კომპიუტერის „შესრულება“.

რა არის კომპიუტერული მიმოხილვა კრიტერიუმების გარეშე? ორი რიცხვის გასამრავლებლად სახელმძღვანელოდან ავიღე შემდეგი პროგრამა.
მისამართი მნიშვნელობა დეკოდირება
07 068 შეიყვანეთ მნიშვნელობები 68 უჯრედში
08 404 გააუქმეთ ბატარეა 4-ით მარჯვნივ გადაადგილებით
09 669
10 070 შეიყვანეთ მნიშვნელობები 70 უჯრედში
11 170 ჩატვირთეთ უჯრედი 70 ბატარეაში
12 700 გამოვაკლოთ უჯრედი 0 (ანუ მნიშვნელობა 1) აკუმულატორს
13 670 ჩაწერეთ აკუმულატორი 70 უჯრედში
14 319 თუ აკუმულატორს აქვს უარყოფითი მნიშვნელობა, მაშინ გადადით მისამართზე 19
15 169 ჩატვირთეთ უჯრედი 69 ბატარეაში
16 268 დაამატეთ უჯრედი 68 აკუმულატორს
17 669 ჩაწერეთ აკუმულატორი 69 ადგილას
18 811 გადადით 11 მისამართზე
19 569 გამომავალი უჯრედი 69
20 900 დარჩი

მე გავუშვი ეს პროგრამა 5 და 3 შეყვანისთვის. იყო 34 ინსტრუქცია შესასრულებლად, რასაც სულ რაღაც 15 წუთი დამჭირდა. აქედან გამომდინარე, ამ კომპიუტერის ინსტრუქციის სიხშირე (ჩემთან ერთად) იყო დაახლოებით 38 MHz (არ უნდა აგვერიოს MHz-ში).

მეხსიერების და გამომავალი ფირის შემცველობა


სხვა პროგრამები

CARDIAC-ის შემქმნელებმა ეს საკითხი სერიოზულად მიიღეს და შეიმუშავეს (ზემოთ ჩამოთვლილთა გარეშე) შემდეგი პროგრამები:
  • რიცხვის ციფრების "გადაბრუნების" პროგრამა
  • ჩატვირთვა პროგრამების ჩატვირთვისთვის შეყვანის არხიდან
  • ქვეპროგრამების გამოძახების მექანიზმი
  • პროგრამა Nim-ის ერთი წყობით სათამაშოდ (ანუ თამაში Bache)

ბმულები

ორიგინალის დემონსტრირების ვიდეო:

ქაღალდი და მუყაო არის უნივერსალური მასალა ხელნაკეთობების ფართო სპექტრისთვის. სულაც არ არის აუცილებელი ორიგამის ტექნიკის სრულყოფილად დაუფლება. ბავშვსაც კი შეუძლია გააკეთოს ორიგინალური და სასაცილო რამ. ჯერ არ იცით ქაღალდისგან რვეულის გაკეთება?

გადაწყვიტეთ ხელნაკეთობის ზომა და მიზანი

რატომ უნდა გააკეთოთ კომპიუტერის ქაღალდის მოდელი? ბევრი ვარიანტი შეიძლება იყოს - ეს არის მარტივი სათამაშო ბავშვისთვის, აქსესუარი მისი თოჯინასთვის, საფოსტო ბარათი მაღალი ტექნოლოგიების ზრდასრული მოყვარულისთვის ან კომიკური საჩუქარი. მხოლოდ ზომა იცვლება, მაგრამ მთავარი ნაბიჯ ნაბიჯ ინსტრუქციებიროგორ გააკეთოთ რვეული ქაღალდისგან, იგივეა ყველა ხელსაქმისთვის.

ძნელი მისახვედრი არ არის, რომ თოჯინას და თავად ბავშვს სჭირდება სხვადასხვა ზომის კომპიუტერები. თუ საჩუქრად ამზადებთ ღია ბარათს, აირჩიეთ სიცარიელის თვითნებური პერიმეტრი. საინტერესო იდეაა ლეპტოპის მოდელის გაკეთება და ნამდვილი კომპიუტერის კოლოფში ჩუქება. უბრალოდ გაითვალისწინეთ, რომ ასეთი საჩუქარი მხოლოდ კარგი იუმორის მქონე ადამიანს უნდა აჩუქოთ. თუ ეჭვი გაქვთ მიმღების რეაქციაზე, მიატოვეთ იდეა.

როგორ გააკეთოთ ლეპტოპი ქაღალდისგან საკუთარი ხელით?

დაგჭირდებათ თანაბარი ზომის ორი ფურცელი ან მუყაო. ჩვენ ვაკავშირებთ ფუძეს და სახურავს ლენტის ან ძაფის გამოყენებით. მზადება გვაქვს. ახლა დროა დავიწყოთ მისი გაფორმება. კლავიატურა შეიძლება იყოს დახატული ან წებოვანი ინდივიდუალური ქაღალდის "ღილაკებიდან". ჩვენ ვაკეთებთ ჩვენებას იმავე გზით. თავსახურის შიგნიდან ვხატავთ ან წებოს ვაწებებთ. ქაღალდისგან დამზადებულ რვეულს შეუძლია გვერდის ჩვენება საძიებო სისტემა, დესკტოპის ან საჩუქრის მიმღების საყვარელი ვებგვერდი. თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ ეკრანის შეცვლა. ამისათვის წებოს ვიწრო ზოლები ჩარჩოში. ქაღალდის ან მუყაოს ზედა ნაჭერი უნდა იყოს დამაგრებული მხოლოდ კიდეებზე, ტოვებს ხვრელს, რომლის მეშვეობითაც შესაძლებელია ახალი სურათების ჩასმა.

იდეები ქაღალდის რვეულის დეკორაციისთვის

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ცარიელი ტკბილეულის ყუთი ამწევი სახურავით, როგორც საფუძველი ამ ხელნაკეთობისთვის. კიდევ ერთი საინტერესო იდეაა ქაღალდისგან მოცულობითი რვეულის გაკეთება საკუთარი ხელით. ამისათვის დაგჭირდებათ მართკუთხედები გვერდითი კიდეებისთვის, რომლებიც დამზადებულია იმავე მასალისგან, როგორც ბაზა. თითოეული მართკუთხედი ორჯერ მოხარეთ და წებოვანა ძირზე. თქვენ ასევე უნდა დატოვოთ ქაღალდის თავისუფალი ზოლი, სადაც თავსახური იხრება, რათა უზრუნველყოთ პროდუქტის თანაბრად დახურვა. ეს დიზაინი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ სამგანზომილებიანი ღილაკები. გამოიყენეთ ქაღალდის კუბურები, რომლებიც ადვილად დასაკეცი საკუთარ თავს. ასევე შეგიძლიათ სათადარიგო ნაწილების აღება ძველი რეალური კლავიატურიდან. არ დაგავიწყდეთ სახურავის გარე ნაწილის გაფორმება მწარმოებლის „ეტიკეტით“.

ლორენა კორმიტელევა

წარმოგიდგენთ თქვენს ყურადღებას ოსტატი-კლასი ლორენა ედუარდოვნა კორმიტელევასგან ბავშვთა ლეპტოპის შექმნა.

ამისთვის დაგჭირდებათ:

1. კანფეტის ყუთი (მე მაქვს წყალობა)

2. ჭურჭლის ღრუბელი 2-3 ც.

3. ასოების სტიკერები

5. მაკრატელი

6. წებოს იარაღი

7. ფართო ორმხრივი ლენტი

დიდი ხანია მინდოდა ლეპტოპის გაკეთება ბავშვებისთვის, მაგრამ შესაფერისი ყუთი არ იყო, ნახევარი წლის შემდეგ გამოჩნდა და მაშინვე დავიწყე მუშაობა.

სტიკერები ვიყიდე საბავშვო მაღაზია.

ვინაიდან ბავშვებმა უკვე ითამაშეს ყუთი, მათ უნდა დააწებოთ იგი ფართო ორმხრივი ლენტით.


მერე კლავიატურაზე დავიწყე მუშაობა. ასოებზე ვცადე (შეამოწმეთ ყველაფერი შეესაბამება თუ არა)მოვამზადე მუყაო და კვადრატებად დაჭრილი ღრუბელი და დავიწყე ჭრა. მუყაოზე მიაწებეთ ასო, შემდეგ იარაღით მიაწებეთ ღრუბელს. ასოები, რიცხვები, ნიშნები, სურათები.


გარე მხარე დაფარული იყო ქსოვილით წებოს იარაღით და ორმხრივი ლენტით.


ეკრანი თეთრი მუყაოსგან გავაკეთე. დიდხანს ვფიქრობდი, რა გამომესახა დესკტოპზე.


დარჩენილი სურათები დავყავი ქვეჯგუფები: შინაური და გარეული ცხოველები. ჯერ უბრალო ფანქრით გამოვკვეთე ტყე და მეურნეობა, შემდეგ დავდე სურათები და გავაფერადე ფერადი ფანქრებით და ფლომასტერები.


ლეპტოპი მზად არის სათამაშოდ.


პუბლიკაციები თემაზე:

მინდა შემოგთავაზოთ მასტერკლასი დედისთვის "მხიარული ფუტკრის" აპლიკაციის შესაქმნელად. შესაქმნელად დაგვჭირდება: მუყაო (წითელი, შავი,...

„გეომეტრიული“ არის ბავშვის კვლევითი საქმიანობის შესაძლებლობა, რაც ხელს უწყობს მის კოგნიტურ და სენსორმოტორულ განვითარებას.

თამაშის "ზღვის კენჭების" შექმნა ეს თამაში გახდა აღმოჩენა უფროსი სკოლამდელი ასაკის ბავშვებისთვის. ყოველდღე ბავშვები ითხოვენ ამ თამაშს და კიდევ...

თქვენს ყურადღებას მინდა წარმოგიდგინოთ მცირე მასტერკლასი ზღაპრის "მაშა და დათვი" ყუთის შესაქმნელად. ნაქსოვი ყუთის შესაქმნელად ჩვენ...

განლაგება „არქტიკის ცხოველები“ ​​თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ განლაგებას „არქტიკის ცხოველები“ ​​განლაგების შესაქმნელად დაგვჭირდება: ფეხსაცმელი.

მინდა წარმოგიდგინოთ მასტერკლასი შემოდგომის ხის დამზადებაზე ტოპიარის სტილში. ტოპიარს ასევე უწოდებენ "ბედნიერების ხეს".

გამარჯობა, ძვირფასო კოლეგებო! სამშობლოს დამცველის დღისადმი მიძღვნილი დღესასწაული სულ ახლოს არის. ჩვენ ყველა ვფიქრობთ, რა საჩუქარი ვაჩუქოთ ბიჭებს.

ქაღალდი და მუყაო არის უნივერსალური მასალა ხელნაკეთობების ფართო სპექტრისთვის. სულაც არ არის აუცილებელი ორიგამის ტექნიკის სრულყოფილად დაუფლება. ბავშვსაც კი შეუძლია გააკეთოს ორიგინალური და სასაცილო რამ. ჯერ არ იცით ქაღალდისგან რვეულის გაკეთება?

გადაწყვიტეთ ხელნაკეთობის ზომა და მიზანი

რატომ უნდა გააკეთოთ კომპიუტერის ქაღალდის მოდელი? ბევრი ვარიანტი შეიძლება იყოს - ეს არის მარტივი სათამაშო ბავშვისთვის, აქსესუარი მისი თოჯინასთვის, საფოსტო ბარათი მაღალი ტექნოლოგიების ზრდასრული მოყვარულისთვის ან კომიკური საჩუქარი. იცვლება მხოლოდ ზომა და ძირითადი ნაბიჯ-ნაბიჯ ინსტრუქციები, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ რვეული ქაღალდისგან, იგივეა ყველა ხელნაკეთობებისთვის.

ძნელი მისახვედრი არ არის, რომ თოჯინას და თავად ბავშვს სჭირდება სხვადასხვა ზომის კომპიუტერები. თუ საჩუქრად ამზადებთ ღია ბარათს, აირჩიეთ სიცარიელის თვითნებური პერიმეტრი. საინტერესო იდეაა ლეპტოპის მოდელის გაკეთება და ნამდვილი კომპიუტერის კოლოფში ჩუქება. უბრალოდ გაითვალისწინეთ, რომ ასეთი საჩუქარი მხოლოდ კარგი იუმორის მქონე ადამიანს უნდა აჩუქოთ. თუ ეჭვი გაქვთ მიმღების რეაქციაზე, მიატოვეთ იდეა.

როგორ გააკეთოთ ლეპტოპი ქაღალდისგან საკუთარი ხელით?

დაგჭირდებათ თანაბარი ზომის ორი ფურცელი ან მუყაო. ჩვენ ვაკავშირებთ ფუძეს და სახურავს ლენტის ან ძაფის გამოყენებით. მზადება გვაქვს. ახლა დროა დავიწყოთ მისი გაფორმება. კლავიატურა შეიძლება იყოს დახატული ან წებოვანი ინდივიდუალური ქაღალდის "ღილაკებიდან". ჩვენ ვაკეთებთ ჩვენებას იმავე გზით. თავსახურის შიგნიდან ვხატავთ ან წებოს ვაწებებთ. ქაღალდის ლეპტოპს შეუძლია საძიებო სისტემის გვერდის, დესკტოპის ან საჩუქრის მიმღების საყვარელი ვებსაიტის ჩვენება. შეგიძლიათ ეკრანის შეცვლა. ამისათვის წებოს ვიწრო ზოლები ჩარჩოში. ქაღალდის ან მუყაოს ზედა ნაჭერი უნდა იყოს დამაგრებული მხოლოდ კიდეებზე, ტოვებს ხვრელს, რომლის მეშვეობითაც შესაძლებელია ახალი სურათების ჩასმა.

იდეები ქაღალდის რვეულის დეკორაციისთვის

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ცარიელი ტკბილეულის ყუთი ამწევი სახურავით, როგორც საფუძველი ამ ხელნაკეთობისთვის. კიდევ ერთი საინტერესო იდეაა ქაღალდისგან მოცულობითი რვეულის გაკეთება საკუთარი ხელით. ამისათვის დაგჭირდებათ მართკუთხედები გვერდითი კიდეებისთვის, რომლებიც დამზადებულია იმავე მასალისგან, როგორც ბაზა. თითოეული მართკუთხედი ორჯერ მოხარეთ და წებოვანა ძირზე. თქვენ ასევე უნდა დატოვოთ ქაღალდის თავისუფალი ზოლი, სადაც თავსახური იხრება, რათა უზრუნველყოთ პროდუქტის თანაბრად დახურვა. ეს დიზაინი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ სამგანზომილებიანი ღილაკები. გამოიყენეთ ქაღალდის კუბურები, რომლებიც ადვილად დასაკეცი საკუთარ თავს. ასევე შეგიძლიათ სათადარიგო ნაწილების აღება ძველი რეალური კლავიატურიდან. არ დაგავიწყდეთ სახურავის გარე ნაწილის გაფორმება მწარმოებლის „ეტიკეტით“.

მასალები და ხელსაწყოები:



- ლითონის სახაზავი;
- მაკრატელი;
- ორმხრივი ლენტი;
- ნიღბის ლენტი;
- ფანქარი და/ან კომპასი;
- წებო "Moment Crystal";
- წებოს ჯოხი;
- ვატმენის ქაღალდის ნაჭერი.

40×26,5 სმ- ეკრანის გარე ზომები, 33 სმ- სიმაღლე.

E-1და E-2

დგომა

P-1და P-2

რჩევა!

P-2 P-3

სტენდი მზადაა.

RACK

დეტალების ამოჭრა: S-1- 1 ც., S-2- 4 ც., S-3- 8 ცალი.

დეტალზე S-1

ნაწილების წებოვნება S-2დეტალურად S-1როგორც ფოტოზეა ნაჩვენები.

S-2, ნაცვლად S-1

წებოს ყველა ნაწილი S-3.

S-1 + S-2.

წაისვით წებო ნაწილზე S-3 S-1. ჩვენ ვაწებებთ სამუშაო ნაწილს.

ეკრანი

დეტალი E-1

დეტალი E-2

E-3(სლოტების გარეშე) და 4 ნაწილი E-4(სლოტებით).

ასამბლეა



OK

29,9×11,2 სმ

თუ აიღებთ ფურცელს, კალმს, პრინტერს, მაკრატელს და წებოს... საზაფხულო კომპიუტერულ სკოლაში ბავშვებს ხანდახან ვიწვევთ „ბიოკომპიუტერის“, ანუ გამოთვლითი მოწყობილობის აწყობაში, რაც ფაქტიურად მათ ფეხქვეშ დევს. . იმის გამო, რომ ბავშვებმა კარგად არ იციან როგორ მუშაობს გამოთვლითი მოწყობილობები, ისინი, როგორც წესი, ხვდებიან სპოილერის სურათს. მაგრამ ზოგიერთი მაინც აკეთებს აბაკუსს ან ბიოკომპიუტერს

და ახლახან შევხვდი ქაღალდისგან დამზადებული კომპიუტერული მოდელის აღწერას, რომელიც 1968 წელს შეიქმნა Bell Labs-ში. კომპიუტერს ჰქვია CARDIAC (CARDboard Illustrative Aid to Computation), რაც უხეშად ითარგმნება როგორც Cardboard Visual Aid to Computation. ანუ სინამდვილეში ის ნამდვილად არ არის კომპიუტერი, ვინაიდან ადამიანი მოქმედებს როგორც სიგნალების გამტარი, ასევე მასში არითმეტიკულ-ლოგიკური მოწყობილობა. თუმცა, ის უზრუნველყოფს რისთვისაც თანამედროვე გამოთვლების საფუძველში მყოფ ზოგიერთ პრინციპს. გარდა ამისა, მოკლე ძიების შემდეგ, ვიპოვე CARDIAC-ის დამზადების აღწერა და მასალები.

როგორ მუშაობს კომპიუტერი?

CARDIAC შედგება ორი ბლოკისგან - მეხსიერებისა და პროცესორისგან. პროცესორის ერთეულში ჩასმულია რამდენიმე ქაღალდის ზოლი, რომელთა დახმარებით თქვენ უნდა აირჩიოთ შესასრულებელი ინსტრუქცია. გარდა ამისა, ლენტი ჩასმულია მეხსიერების ბლოკში, სადაც ხდება გამომავალი, და ლენტი შეყვანის მონაცემებით ჩასმულია პროცესორში.

მეხსიერება

კომპიუტერს აქვს მეხსიერების 100 ადგილი მისამართებით 00-დან 99-მდე. თითოეული მათგანი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ერთი ინსტრუქციის ან ერთი სამნიშნა ნომრის შესანახად. ნებისმიერი უჯრედის გადაწერა შესაძლებელია, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაწეროთ თვითშეცვლის პროგრამაც, თუ გსურთ. უჯრედებში მნიშვნელობები შეიტანება ფანქრის გამოყენებით და იცვლება ფანქრისა და საშლელის გამოყენებით. ამავდროულად, მნიშვნელობა 001 ყოველთვის არის "ნაკერი" უჯრედში 0. მისი გამოყენება ძალიან მოსახერხებელია დანამატებისთვის, რადგან კომპიუტერს არ აქვს ბრძანებები პირდაპირი არგუმენტების მნიშვნელობებით. ასე გამოიყურება ორიგინალური მეხსიერების ბლოკი:

ინსტრუქციის მრიცხველი

ორიგინალი იყენებს ლედიბუგს, როგორც ინსტრუქციის მრიცხველს, როგორც ზემოთ სურათზე. იგი ჩასმულია მეხსიერების თითოეულ უჯრედში გაჭრილ სპეციალურ ხვრელებში. ვინაიდან არ მინდოდა 100 ხვრელის გაკეთება, გამოვიყენე სხვა ლედიბუგი ბრძანების მრიცხველის აღსანიშნავად - უბრალოდ მოვათავსე ის სასურველ უჯრედზე.

ბატარეა

კომპიუტერში ერთადერთი რეგისტრი არის ბატარეა. იგი გამოიყენება არითმეტიკული მოქმედებების შესასრულებლად (შეკრება, გამოკლება, ცვლა), ასევე პირობითი ნახტომებისთვის. მეხსიერების უჯრედებისგან განსხვავებით, აკუმულატორს შეუძლია შეინახოს 4 ათობითი ადგილი.

ბრძანების სისტემა

თითოეული ინსტრუქცია დაშიფრულია სამნიშნა ათობითი ნომრის გამოყენებით. პირველი ციფრი ყოველთვის არის ოპერაციის კოდი. დანარჩენი ორი ციფრი, როგორც წესი, წარმოადგენს იმ უჯრედის მისამართს, რომელზეც მუშაობს ინსტრუქცია. CARDIAC-ს შეუძლია "შეასრულოს" 10 განსხვავებული ინსტრუქცია (კოდები 0-დან 9-მდე):
  • 0 - INP - შეიყვანეთ მნიშვნელობა შეყვანის ლენტიდან
  • 1 - CLA - მეხსიერების უჯრედის შიგთავსის ჩატვირთვა ბატარეაში
  • 2 - ADD - მეხსიერების უჯრედის დამატება ბატარეაზე
  • 3 - TAC - გადადით მოცემულ მისამართზე, თუ აკუმულატორის მნიშვნელობა უარყოფითია
  • 4 - SFT - მოძრაობა მარცხნივ და მარჯვნივ ათწილადების მითითებული რაოდენობის მიხედვით
  • 5 - OUT - მეხსიერების უჯრედის გამომავალი ფირზე
  • 6 - STO - ბატარეის ჩაწერა მეხსიერების უჯრედში
  • 7 - SUB - მეხსიერების უჯრედის გამოკლება ბატარეას
  • 8 - JMP - უპირობო ნახტომი მოცემულ მისამართზე
  • 9 - HRS - გაჩერება და გადატვირთვა

კომპიუტერის დამზადება

ჩართული მასალები სქელ ქაღალდზე დავბეჭდე, ყველა საჭირო ხვრელი ამოვიღე, მოძრავი ზოლები შიგ ჩავდე და ორივე ბლოკი გავაწებე.

როგორ მუშაობს ეს ყველაფერი?

კომპიუტერის ფუნქციონირება შედგება ინსტრუქციების თანმიმდევრული შესრულებისგან. შესრულების დაწყებამდე, თქვენ უნდა დაათვალიეროთ სად მდებარეობს ლედიბაგი (ანუ ინსტრუქციის მრიცხველი) და ზოლების გადაადგილებით შეიყვანოთ მნიშვნელობა ამ მეხსიერების უჯრედიდან "ინსტრუქციის რეესტრის" ფანჯარაში.

შემდეგ თქვენ უნდა მიჰყვეთ ისრებს, დაწყებული წარწერით "დაწყება" და მიჰყევით ყველა ინსტრუქციას. მაგალითად, ქვემოთ მოცემულ სურათზე, ჯერ უნდა გადაიტანოთ ინსტრუქციის მრიცხველი წინ, შემდეგ კი დაამატოთ 41 უჯრედის შიგთავსი აკუმულატორში. რა თქმა უნდა, გამოთვლები (შეკრება, გამოკლება და ცვლა) უნდა გაკეთდეს ხელით. ამისათვის, წარწერის "აკუმულატორის" გვერდით არის რამდენიმე ფანჯარა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეასრულოთ შეკრება/გამოკლება სვეტში.

კომპიუტერის მუშაობის მაგალითი

დასაწყისისთვის, მე „ავკრიფე“ (ანუ ფანქრით ჩავწერე მეხსიერების უჯრედებში 17-დან 23-მდე) სახელმძღვანელოში მოცემული პროგრამებიდან პირველი: ეს პროგრამა ამატებს შეყვანის ლენტიდან წაკითხულ ორ რიცხვს და წერს შედეგს გამომავალ ფირზე. . შეყვანის ინსტრუქცია კითხულობს მნიშვნელობას შეყვანის ლენტიდან, წერს მას მითითებულ ადგილას და შემდეგ გადააქვს შეყვანის ლენტი ერთი ნაბიჯით წინ ისე, რომ შემდეგი მნიშვნელობა გამოჩნდეს შეყვანის ველში. ამ შემთხვევაში, მეხსიერების უჯრედში მნიშვნელობის ჩასაწერად მოგიწევთ ფანქრის (და შესაძლოა საშლელის) გამოყენება. ამ პროგრამის შესრულების შემდეგ შეყვანის მნიშვნელობებით 42 და 128, მეხსიერების მდგომარეობა გახდა შემდეგი:

კომპიუტერის „შესრულება“.

რა არის კომპიუტერული მიმოხილვა კრიტერიუმების გარეშე? ორი რიცხვის გასამრავლებლად სახელმძღვანელოდან ავიღე შემდეგი პროგრამა. მისამართის მნიშვნელობის განმარტება
07 068 შეიყვანეთ მნიშვნელობები 68 უჯრედში
08 404 გააუქმეთ ბატარეა 4-ით მარჯვნივ გადაადგილებით
09 669
10 070 შეიყვანეთ მნიშვნელობები 70 უჯრედში
11 170 ჩატვირთეთ უჯრედი 70 ბატარეაში
12 700 გამოვაკლოთ უჯრედი 0 (ანუ მნიშვნელობა 1) აკუმულატორს
13 670 ჩაწერეთ აკუმულატორი 70 უჯრედში
14 319 თუ აკუმულატორს აქვს უარყოფითი მნიშვნელობა, მაშინ გადადით მისამართზე 19
15 169 ჩატვირთეთ უჯრედი 69 ბატარეაში
16 268 დაამატეთ უჯრედი 68 აკუმულატორს
17 669 ჩაწერეთ აკუმულატორი 69 ადგილას
18 811 გადადით 11 მისამართზე
19 569 გამომავალი უჯრედი 69
20 900 დარჩი
მე გავუშვი ეს პროგრამა 5 და 3 შეყვანისთვის. იყო 34 ინსტრუქცია შესასრულებლად, რასაც სულ რაღაც 15 წუთი დამჭირდა. აქედან გამომდინარე, ამ კომპიუტერის ინსტრუქციის სიხშირე (ჩემთან ერთად) იყო დაახლოებით 38 MHz (არ უნდა აგვერიოს MHz-ში). მეხსიერების და გამომავალი ფირის შემცველობა

სხვა პროგრამები

CARDIAC-ის შემქმნელებმა ეს საკითხი სერიოზულად მიიღეს და შეიმუშავეს (ზემოთ ჩამოთვლილთა გარეშე) შემდეგი პროგრამები:
  • რიცხვის ციფრების "გადაბრუნების" პროგრამა
  • ჩატვირთვა პროგრამების ჩატვირთვისთვის შეყვანის არხიდან
  • ქვეპროგრამების გამოძახების მექანიზმი
  • პროგრამა Nim-ის ერთი წყობით სათამაშოდ (ანუ თამაში Bache)

ბმულები

ორიგინალის დემონსტრირების ვიდეო:

ქაღალდის კომპიუტერი

სიგნალის გადაცემა

სიგნალები მანქანაში გადაიცემა დგუშის პრინციპით. როდესაც ბლოკი კომპენსირებულია სიგრძის ერთი ერთეულით, გადაეცემა დადებითი მნიშვნელობა, წინააღმდეგ შემთხვევაში ნული.

არა

და

ან XOR RS ტრიგერი დეკოდერი დაყოვნების ხაზი დაყოვნების ხაზს აკონტროლებს მანქანის ოპერატორი შესაბამისი ბერკეტის გამოყენებით. როცა სიგნალის გაგრძელება გჭირდებათ, წითელი შუქი ირთვება, წინააღმდეგ შემთხვევაში მწვანე შუქი ანათებს. დაყოვნების ხაზი შეიძლება გამოყენებულ იქნას სიგნალის გასაგრძელებლად დიდ დისტანციებზე, თუ ქაღალდის სიმძლავრე არ არის საკმარისი. პულსის გენერატორი სადემონსტრაციო მანქანა ძირითადი ლოგიკური კარიბჭით ძალიან მინდა მოვისმინო ექსპერტების მოსაზრებები და რჩევები ამ პროექტთან დაკავშირებით და სრულფასოვანი ქაღალდის კომპიუტერის შექმნის შანსებთან დაკავშირებით. სიამოვნებით ვუპასუხებ თქვენს ნებისმიერ შეკითხვას.

გმადლობთ ყურადღებისთვის!

  • ქაღალდი
  • მუყაო
  • ქაღალდის მოდელი
  • ლოგიკური კარიბჭე
  • კომპიუტერი

ბავშვისთვის პერსონალური კომპიუტერის დამზადება საკუთარი ხელით

აბა, რომელი ბავშვი არ ოცნებობს საკუთარ ლეპტოპზე, როგორც დედა და მამა? ყველა ბავშვს სურს პერსონალურ კომპიუტერზე წვდომა, მაგრამ ჩვენ მშობლებს არ გვიყვარს მათი მიახლოება, რადგან ეს არც თუ ისე სასარგებლოა. ბავშვებს არ აქვთ ნამდვილი კომპიუტერი, ისინი მხოლოდ მხედველობას აზიანებენ. მაგრამ რატომ არ უნდა გააკეთოთ ბავშვები საკუთარი პატარა ლეპტოპები? გააკეთეთ ისინი ერთად და ბავშვები ბედნიერები იქნებიან! ეს ხელობა მათთვის ძალიან საინტერესო იქნება.

ლეპტოპის გასაკეთებლად, რომელიც იკეცება და იშლება, ისევე როგორც ნამდვილი, დაგჭირდებათ:

  • სქელი მუყაოს დიდი ნაჭერი
  • მაკრატელი
  • შავი საღებავი ცარცის დაფის ეფექტით (შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს საღებავი ფანქრით, მაგრამ თუ ასეთი საღებავი ვერ იპოვეთ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ გუაშიც)
  • თასელი
  • ფანქრები
  • მმართველი
  • ფანქარი

პირველი, გაზომეთ მუყაოს ნაჭერი, საიდანაც ლეპტოპის ბაზა დამზადდება. ამოიღეთ ეს ნაწილი. შემდეგ მონიშნეთ ცენტრი, რათა ლეპტოპი მოხაროთ. დაჭერით ცოტა საკანცელარიო დანით, რომ გაადვილოთ დასაკეცი. შეგიძლიათ სხვანაირად გააკეთოთ: მუყაოს ეს ნაჭერი მთლიანად გაჭერით ორ ნაწილად, შემდეგ კი წებოვანი ლენტით შეაერთეთ, რომ ეს ნაწილებიც თავისუფლად დაიღუნოს.

ახლა ამოიღეთ კიდევ სამი პატარა ნაჭერი მუყაოსგან: კლავიატურისთვის, ეკრანისთვის და მაუსისთვის. უფრო მცირე ნაწილებიც კი საჭირო იქნება ცალკეული გასაღებებისთვის. დააფარეთ ეს ნაწილები შავი წითელით და გააშრეთ. მოგვიანებით ამ ყველაფერს ლეპტოპის ძირითად ნაწილს ვაწებებთ.

ახლა ჩვენ ვიწყებთ ლეპტოპის გაფორმებას. მაგალითად, შეგიძლიათ გააკეთოთ სახელის ფირფიტა ბავშვის სახელით.

კომპიუტერი მზად არის. ახლა თქვენს შვილს შეეძლება ყველგან თან ატაროს და ასევე დაწეროს რაიმე ახალი ფანქრით ყოველდღე (იმ პირობით, რომ თქვენ იყენებდით ცარცის ეფექტის საღებავს).

საიტის მასალებზე დაყრდნობით: http://www.handmadecharlotte.com/

როგორ გააკეთოთ კომპიუტერი ქაღალდისგან

AssistanceTV 136,698 ნახვა.როგორ გააკეთოთ ხრახნიანი საჭრელი საკუთარი ხელით ქაღალდისგან. როგორ გააკეთოთ რევოლვერის პისტოლეტი ქაღალდის გამოყენებით | 6 ქაღალდის ტყვია - ხანგრძლივობა: 15:16. ამონაწერი: ქაღალდისგან დამზადებული კომპიუტერი (iMac) - YouLoveIt.ru როგორ გააკეთოთ სათამაშო ლეპტოპი ქაღალდის ვიდეოდან - All Murom.

გსურთ გააკეთოთ რაიმე ქაღალდისგან? შესაძლოა, უბრალოდ მოგბეზრდათ, გსურთ მეგობრებთან ერთად გართობა ან შვილებისთვის საინტერესო აქტივობის შეთავაზება, მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, ლეპტოპის ქაღალდისგან დამზადება სახალისო, მარტივი და იაფი იდეაა. ყველას შეუძლია ამის გაკეთება დამოუკიდებლად;

ნაბიჯები

კომპონენტების წარმოება

    შეაგროვეთ მასალები.ქაღალდის ლეპტოპის გასაკეთებლად დაგჭირდებათ ორი ფურცელი ან მუყაო იმავე ფერის, როგორც მისი სხეული. ასევე დაგჭირდებათ თეთრი ქაღალდის ორი ფურცელი, მუყაოს ნაჭერი, სახაზავი, მაკრატელი, წებო, კალამი და მარკერები ან ფერადი ფანქრები.

  • თუ გსურთ გააკეთოთ რვეულის დეკორატიული ქეისი, გამოიყენეთ შაბლონიანი ქაღალდი ჩვეულებრივი ქაღალდის ნაცვლად.

აირჩიეთ თქვენი ლეპტოპის ტიპი.ყველა მასალის შეგროვების შემდეგ გადაწყვიტეთ რა ტიპის კომპიუტერი იქნება თქვენი კომპიუტერი. ფურცლის ერთ-ერთ ფურცელზე დახატეთ შესაბამისი ბრენდის ლოგო. მაგალითად, დახატეთ ვაშლი, თუ გსურთ Apple კომპიუტერის გაკეთება, ან დაწერეთ ტოშიბა, თუ გსურთ ამ ბრენდის ლეპტოპის დამზადება.

გააკეთე დესკტოპი.ახლა, როდესაც თქვენ გაქვთ ბაზა, თქვენ უნდა გააკეთოთ ეკრანი დესკტოპით. აიღეთ თეთრი ქაღალდის ერთ-ერთი ფურცელი და დადეთ ფურცელზე, რომელზეც ლოგოა დახატული. თუ ისინი იგივე ზომა, გაზომეთ და მონიშნეთ 2,5 სმ თეთრი ფურცლის თითოეულ მხარეს და შემდეგ მორთეთ ისინი. შემდეგ დახატეთ ან წებოთი ნახატები, რომლებიც წარმოადგენს სამუშაო მაგიდას.

გააკეთეთ კლავიატურა.აიღეთ მეორე თეთრი ფურცელი და დადეთ მეორე ფერის ან ნიმუშიანი ფურცლის თავზე. გაზომეთ და მონიშნეთ დაახლოებით 1,3 სმ თითოეული კიდედან, შემდეგ მორთეთ ისინი. შემდეგ დახატეთ ფურცელი, როგორც კლავიატურა. დარწმუნდით, რომ გასაღებების პროპორციები ემთხვევა ქაღალდის ზომას. თუ თქვენ ვერ ახერხებთ კლავიშების დახატვას, სცადეთ ფრთხილად მოათავსოთ ქაღალდი რეალურ კლავიატურაზე და დააჭიროთ ქაღალდს კლავიშებზე, რომ ამობეჭდოთ ისინი. შემდეგ შეგიძლიათ ფანქრით გამოიკვეთოთ ისინი.

გააკეთეთ სტენდი.იმის გამო, რომ ქაღალდის ლეპტოპს არ აქვს სტრუქტურა ეკრანის თავდაყირა დასაჭერად, თქვენ დაგჭირდებათ სადგამის გაკეთება. აიღეთ მუყაოს ნაჭერი და დაკეცეთ სამ თანაბარ ზოლად. გაშალეთ და მოაყარეთ მუყაოს კიდეები სამკუთხედის შესაქმნელად. დააწებეთ ისინი ლენტით: სამკუთხედმა უნდა შეინარჩუნოს ფორმა.

აკრიფეთ კლავიატურა.ახლა თქვენ უნდა აიღოთ ფერადი ან ნიმუშიანი ქაღალდის მეორე ფურცელი და ჩასვით მასზე თქვენი დახატული ან დაბეჭდილი კლავიატურა. გადაატრიალეთ კლავიატურა და უკანა მხარეწაუსვით წებო მასზე, კიდეების გასწვრივ და შუაში. მოათავსეთ ფერადი ფურცლის ცენტრში, ფრთხილად წაუსვით და გაასუფთავეთ ისე, რომ ბუშტი არ დარჩეს. დახაზეთ დენის ღილაკი ერთ-ერთ ზედა კუთხეში.

გამარჯობა მეგობრებო! დღეს მე გეპატიჟებით, რომ ისევ ჩაძიროთ მუყაოს სათამაშოების სამყაროში და გაერკვნენ, თუ როგორ გააკეთოთ სათამაშო კომპიუტერი საკუთარი ხელით. ბავშვებს უყვართ უფროსების კოპირება თავიანთ თამაშებში და ეს ყოველდღიური ატრიბუტია ზრდასრული ცხოვრებაკომპიუტერის მსგავსად, შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს. ამასთან, ელექტრონული გაჯეტებისგან განსხვავებით, მუყაოსგან დამზადებული კომპიუტერი არ იწვევს რაიმე ფსიქოლოგიურ დამოკიდებულებას, მაგრამ შესანიშნავად უწყობს ხელს ფანტაზიის განვითარებას. სრული სარგებელი! :)

რეალისტური მუყაოს კომპიუტერი ასევე შეიძლება გამოსადეგი იყოს ფოტო გადაღებისთვის ან ზოგიერთი თეატრალური წარმოდგენებისთვის.

მასტერკლასი: როგორ გააკეთოთ სათამაშო კომპიუტერი მუყაოსგან

მასალები და ხელსაწყოები:

A4 ზომის საოფისე ქაღალდის ფურცლები (თარგების დასაბეჭდად);
- გოფრირებული მუყაოს შეფუთვა (3 მმ სისქით);
- სტანდარტული (საკანცელარიო) დანა;
- ლითონის სახაზავი;
- მაკრატელი;
- ორმხრივი ლენტი;
- ნიღბის ლენტი;
- ფანქარი და/ან კომპასი;
- წებო "Moment Crystal";
- წებოს ჯოხი;
- ვატმენის ქაღალდის ნაჭერი.

და, როგორც ყოველთვის, დაგჭირდებათ შაბლონები. შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ისინი აქ:

ახლა ჩვენ გავაკეთებთ კომპიუტერის სტაციონალურ ვერსიას, რომლის მთავარი ელემენტია მონიტორი. მისი ზომები შემდეგია: 40×26,5 სმ- ეკრანის გარე ზომები, 33 სმ- სიმაღლე.

ჩვენ ვიწყებთ წარმოებას ტრადიციული გზით - ჯერ ვბეჭდავთ ნაწილების შაბლონებს საოფისე ქაღალდზე.

წებოს ჯოხის გამოყენებით, თარგების ნახევრები ერთმანეთს წებოვეთ E-1და E-2, აერთიანებს მათ წითელ ხაზზე.

ჩვენ ამოვჭრით ყველა შაბლონი მცირე დანამატებით.

დგომა

პროცესის დასაჩქარებლად, შეგიძლიათ ამოჭრათ ნაწილები 2 ცალი ერთდროულად, მუყაოს 2 ფენად დაკეცვით. მაგრამ თუ ძალიან რთულია, მაშინ შეგიძლიათ გაჭრათ 1 ფენად, მაგრამ ამ შემთხვევაში დაგჭირდებათ მეტი შაბლონის დაბეჭდვა.

ასე რომ, გოფრირებული მუყაოს 2 შესაფერის ნაჭერს ვკეცავთ მარჯვენა გვერდებით ერთმანეთის პირისპირ და ვამაგრებთ კიდეებზე ნიღბიანი ლენტის ნაჭრებით. ჩვენ ვამაგრებთ ნაწილების შაბლონს მუყაოს არასწორ მხარეს ორმხრივი ფირის ნაჭრების გამოყენებით. P-1და P-2, მისი განლაგება მუყაოს გოფრირებული ფენის ტალღების რეკომენდებული მიმართულების შესაბამისად (ანუ მუყაოს არასწორ მხარეს ხილული ხაზების პარალელურად).

საკანცელარიო დანის გამოყენებით, ამოჭერით ნაწილები გარე კონტურის გასწვრივ.

რჩევა!არ შეეცადოთ გაჭრა სწორად. ჯერ მოკლე დაჭერით მოძრაობებით გაიარეთ დანა კონტურის გასწვრივ, შემდეგ გრძელი მოძრაობებით, მუყაოს მოტრიალებით, რამდენჯერმე იარეთ წრეში, სანამ მთლიანად არ გაიჭრება.

ამის შემდეგ გამოვყოფთ ერთ მრგვალ ნაწილს, მეორეში კი ჭრილებს ვჭრით.

მუყაოს 2 ფენად დაკეცვის შემდეგ ამოჭერით 2 ნაწილი შემდეგი შაბლონის მიხედვით P-2(დიამეტრით უფრო დიდია) სლოტებით. შემდეგ თარგს გადავიტანთ ახალ მუყაოს ნაჭერზე და ერთ ნაწილს ამოვჭრით P-3(მცირე დიამეტრი), ასევე სლოტებით.

სადგამის ყველა ნაწილს ვაწებებთ Moment Crystal-ის წებოთი, როგორც ნაჩვენებია ფოტოზე. მიზანშეწონილია შეაერთოთ ყველა ნაწილის ჭრის ნიმუში - ამ გზით სტენდი უკეთ გამოიყურება.

სტენდი მზადაა.

RACK

დეტალების ამოჭრა: S-1- 1 ც., S-2- 4 ც., S-3- 8 ცალი.

დეტალზე S-1ლურჯი ხაზების გასწვრივ საჭიროა მხოლოდ ჭრილობების გაკეთება, ქვედა ფენის გაჭრის გარეშე (ანუ მუყაოს წინა ფენა). შემდეგ ამოიღეთ მუყაოს 2 ფენა კიდეების გარშემო და ნაჭრის ცენტრში.

ნაწილების წებოვნება S-2დეტალურად S-1როგორც ფოტოზეა ნაჩვენები.

ნება მომეცით დაუყოვნებლივ აღვნიშნო: ერთფენიანი სექციები მზადდება ისე, რომ სტენდი თითქმის მთლიანად შეფუთულია მუყაოს გარე ფენაში. მაგრამ თქვენ არ გჭირდებათ ამის გაკეთება, უბრალოდ ამოიღეთ 2 დამატებითი ნაწილი S-2, ნაცვლად S-1. აირჩიეთ ვარიანტი, რომელიც მოგწონთ საუკეთესოდ.

წებოს ყველა ნაწილი S-3.

და წებოთი ცარიელი ნაწილებს S-1 + S-2.

წაისვით წებო ნაწილზე S-3, ასევე ნაწილის ცენტრალურ ერთფენიან მონაკვეთზე S-1. ჩვენ ვაწებებთ სამუშაო ნაწილს.

დარჩენილი ცალფენიანი მონაკვეთები წებოთი.

სათამაშო მონიტორის სადგამი მზად არის.

ეკრანი

დეტალი E-1გაჭრა კომპოზიტური შაბლონის გარე კონტურის გასწვრივ. აუცილებელია 4 ასეთი ნაწილის ამოჭრა. ამისათვის შეგიძლიათ თარგი ამოჭრათ ზუსტად გარე კონტურის გასწვრივ და შემდეგ ფანქრით მიაკრათ მუყაოზე.

ან შეგიძლიათ გამოიყენოთ კომპასის წერტილი ნაწილის კუთხეების აღსანიშნავად. შემდეგ ამ წერტილებს შორის სახაზავის გამოყენებით შეგიძლიათ ნაწილების გვერდები მოჭრათ. ნაწილების მომრგვალებული ადგილები შეიძლება მიეთითოს რკალის გასწვრივ განთავსებული რამდენიმე წერტილით.

დეტალი E-2- ეს არის ჩარჩო. ის უნდა ამოიჭრას ერთ ეგზემპლარად.

გახსოვდეთ შაბლონების განლაგება გოფრირებული მუყაოს ფენის რეკომენდებული ტალღის მიმართულების მიხედვით. არ არის აუცილებელი ამ რეკომენდაციების ზუსტად დაცვა, მთავარია ყველა ნაწილი ერთნაირად იყოს ორიენტირებული. ამ შემთხვევაში, აწყობილი ეკრანის სექციები და პროდუქტის სხვა მრავალშრიანი ნაწილები გამოიყურება სისუფთავე.

შესაბამისი შაბლონის გამოყენებით ამოჭერით 1 ნაწილი E-3(სლოტების გარეშე) და 4 ნაწილი E-4(სლოტებით).

დააწებეთ ეკრანის ნაწილები შემდეგნაირად:

ასამბლეა

სათამაშო მონიტორის ყველა ნაწილი მზად არის.

მონიტორის მარტივად აწყობა და საჭიროების შემთხვევაში ხელახლა დაშლა და კომპაქტურად შენახვა შესაძლებელია.

თუ სასურველია, ამოიღეთ LG-ის ლოგო Whatman-ის ქაღალდიდან (თარგი ჩამოტვირთული ფაილშია) და დააწებეთ ეკრანის ბოლოში.

მუყაოს მონიტორი მზად არის! აღმოჩნდა, რომ ეს შესანიშნავი საყრდენი იყო საბავშვო ბაღში თამაშებისთვის (თუმცა ის შეიძლება სასარგებლო იყოს სახლშიც).

მოგეწონათ იდეა? ისიამოვნეთ თქვენი ჯანმრთელობისთვის! :)

ვინაიდან ეს არის სათამაშო კომპიუტერის დესკტოპის ვერსია, სურათის დასასრულებლად შეიძლება საჭირო გახდეს კლავიატურა.

ჩვენ არ გავაკეთეთ ასეთი კლავიატურა, მაგრამ მისი შაბლონები ასევე მოცემულია ზემოთ.

წარმოების ტექნოლოგია შემდეგია. ვბეჭდავთ კლავიატურის შაბლონს (ხის ღილაკებით ან თეთრი ღილებით) და ცალ-ცალკე ვჭრით ღილაკების 2 ჯგუფს.

ჩვენ ვაწებებთ ორმხრივ ლენტს არასწორ მხარეს და ბლანკებს ვაწებებთ მიკროგოფრირებული მუყაოს ნაჭრებს 1,5 მმ სისქით (წინა მხარეს).

ჩვეულებრივი გოფრირებული მუყაო, 3 მმ სისქით, აქ არ არის შესაფერისი, რადგან ღილაკები პატარაა და მუყაოს ფენები შეიძლება უბრალოდ იშლება.

გარდა ამისა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ლუდი/შესაკრავი მუყაო.

ამოჭერით კლავიატურის ბაზის ნაწილები მუყაოსგან OK(2 - 3 ც.), ხოლო ქაღალდიდან - ღილაკების დაყენების შაბლონი.

კლავიატურის ნაწილებს ვაწებებთ ერთმანეთს და ზემოდან ვამაგრებთ შაბლონს ღილაკების დასაყენებლად.

ამოჭერით ღილაკები სახაზავებით და დააწებეთ კლავიატურის ძირზე.

აქ ფოტოზე ნაჩვენებია მუყაოსგან დამზადებული ლეპტოპის კლავიატურა - პრინციპი იგივეა.

როგორც ხედავთ, კლავიატურა გარკვეულწილად გამარტივებულია თუნდაც ლეპტოპისთვის. მაგრამ ჩვენ არ გვჭირდება ზედმეტი გართულებები. და ბავშვთა როლური თამაშებისთვის (მაგალითად, როგორც ბიზნესმენები ან უფროსები) საკმაოდ შესაფერისია. :)

სხვათა შორის, თქვენ ასევე შეგიძლიათ გააკეთოთ ეს სათამაშო ლეპტოპი საკუთარი ხელით.

"ხრიკი" ის არის, რომ სპეციალური შესაკრავების წყალობით, ამ ლეპტოპის სახურავი იხსნება და იხურება, ისევე როგორც ნამდვილი ლეპტოპი.

და ზოგადად ძალიან რეალისტურად გამოიყურება. არსებობს კიდევ "სოკეტები" ფლეშ დრაივებისა და კაბელებისთვის და სენსორული პანელი. და ეკრანზე (მისი ზომა 29,9×11,2 სმ) შეგიძლიათ დაურთოთ რამდენიმე კომპიუტერის სურათი - ეს იქნება აბსოლუტურად ლამაზი!

თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა გააკეთოთ ასეთი ლეპტოპი მუყაოსგან, ელექტრონული ჟურნალის Masterklassnitsa-ს მეათე ნომრის გვერდებზე. იქ გამოქვეყნებულია დეტალური მასტერკლასი და წარმოდგენილია შაბლონები, რომლითაც სათამაშო კომპიუტერის დამზადება არ იქნება რთული.

მუყაოსგან დამზადებული ლეპტოპის გარდა, ნომერში ასევე წარმოდგენილია სხვა არანაკლებ საინტერესო და პოპულარული სათამაშოები, ასევე სამკაულები და სხვადასხვა აქსესუარები, რომლებიც შეგიძლიათ გააკეთოთ საკუთარი ხელით, მათ შორის შვილებთან ერთად.

ზოგადად, ეს ნომერი თითქმის მთლიანად ბავშვებს ეძღვნება და მასტერკლასების უმეტესობა სპეციალურად ბავშვების შემოქმედებისთვისაა განკუთვნილი. და სულ 21 მათგანია, შეიტყვეთ, რაზეა საუბარი ამ მასტერკლასებზე ახლავე ჟურნალის დემო ვერსიაში.

თუ მოგეწონათ ჟურნალში წარმოდგენილი იდეები და გინდოდათ ზოგიერთი მათგანის დაუყონებლივ განხორციელება, შეუკვეთეთ მეათე ნომერი (ჩამოტვირთვის ბმული გადახდის შემდეგ დაუყოვნებლივ გამოგეგზავნებათ თქვენს ელ-ფოსტაზე):

ისიამოვნეთ თქვენი შემოქმედებით და მიიღეთ შესანიშნავი განწყობა!

შენი ინა პიშკინა და კარტონკინოს გუნდი.

© 2024 ermake.ru -- კომპიუტერის შეკეთების შესახებ - საინფორმაციო პორტალი