რა ნაწილების აღება შეიძლება კომპიუტერის მაუსიდან. რა შეიძლება გაკეთდეს კომპიუტერის მაუსისგან

მთავარი / ლეპტოპები

„ყველაფერი დროებითია. სიყვარული, ხელოვნება, პლანეტა დედამიწა, შენ, მე. განსაკუთრებით მე." (99 ფრანკი)

ამ სამყაროში არაფერი გრძელდება სამუდამოდ და გაჯეტების ცხოვრება ზოგჯერ ძალიან წარმავალია. მაგრამ თუ გიყვართ რეტრო სტილი და ბუნებით ეკონომიური და მარაგი ხართ, მაშინ შეგიძლიათ მისცეთ მათ მეორე შანსი, გადააკეთოთ ისინი რაიმე სასარგებლო და რეტრო იერსახად.

5. გადააქციეთ ძველი მაუსი უსადენოდ

ძველი თაგვები არ არიან ისეთი კომფორტული ან ერგონომიული, როგორც ახალი მოდელები, მაგრამ ისინი გაძლევენ კომფორტის შეგრძნებას, ისევე როგორც ძველი პერანგი, რომელიც ისე ძველია, რომ შაბათ-კვირას სახლში შემოიპარებით, როცა არავინ გიყურებს, უბრალოდ იმიტომ, რომ გქონდათ ის დიდი ხანია და მოგწონთ, მიჩვეული ხართ :) თუ ჯერ კიდევ იყენებთ ძველ სადენიან მაუსს, ან ინახავთ ძველ საბრძოლო მეგობარს, მაშინ ახლა ის დროა გადაიყვანოთ უკაბელო Bluetooth მაუსად. , უბრალოდ შეცვალეთ ძველი თაგვის შიდა ნაწილები ახლით.

დაუყოვნებლივ ვთქვათ, რომ ეს არის გადაწყვეტილება ნაკარნახევი მხოლოდ ნოსტალგიის გრძნობით და არა პრაქტიკული მოსაზრებებით. თუ თქვენი ძველი მაუსი ძალიან უხერხულია ყოველკვირეულად გამოსაყენებლად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი კამერის ჩამკეტის შესაქმნელად.

4. გადააქციეთ ანალოგური ტელევიზორი საინფორმაციო ტერმინად

სავარაუდოდ, თქვენ უკვე განაახლეთ თქვენი ტელევიზორების მთელი პარკი დიდი ხნის წინ და ძველი CRT ​​მონიტორები აგროვებენ მტვერს, საუკეთესო შემთხვევაში, სადღაც ქვეყანაში. შეგიძლიათ ძველ ტელევიზორს ახალი სიცოცხლე მისცეთ YBOX-ად გადაქცევით (ხელნაკეთი ინფორმაციის ეკრანი, რომელიც აჩვენებს ამინდს, მაგალითად).

ალტერნატიული გამოყენება არის რეტრო ფოტო ჩარჩო, რომელიც შეიძლება განთავსდეს მისაღებში. ტელევიზორის ფოტო ჩარჩოდ გადაქცევისთვის საჭიროა ტელევიზორის შიგნიდან ამოღება და ნათურის ძველი სოკეტებითა და დენის კაბელით ჩანაცვლება, დაბალი სიმძლავრის CFL ნათურის ჩახრა, ეკრანზე დაბეჭდილი სურათის ჩასმა, დახურვა. და ჩართეთ "ტელევიზორი".

ახლა თქვენ გაქვთ მხიარული რეტრო ჩარჩო.

თუ არ გსურთ ელექტროენერგიის დაკარგვა, გადაამუშავეთ თქვენი ძველი მონიტორი ნაგვის ურნაში.

3. გააკეთეთ აკვარიუმი ძველი ტელევიზორის ან კომპიუტერისგან

პროექტი "წარმოუდგენელი, მაგრამ ნამდვილი" სერიიდან მონიშნულია "საშიში". გააკეთეთ ეს თქვენი საფრთხის და რისკის ქვეშ. თუ თქვენ გაქვთ ძველი ტელევიზორი, კომპიუტერი ან სხვა არასაჭირო აღჭურვილობა შიგნით დიდი ადგილით, შეგიძლიათ გადააქციოთ იგი აკვარიუმად.

თუ გსურთ გამოიყენოთ Floppy დისკები მათი დანიშნულებისამებრ, შეგიძლიათ USB ჩასვათ მათში.

1. VoIP ტელეფონის დამზადება მბრუნავი ტელეფონიდან

თუ გიჭირთ დაემშვიდობოთ თქვენს ძველ მბრუნავ ტელეფონს, შეგიძლიათ გადააქციოთ ის სახალისო კომპიუტერის ყურსასმენად Google Voice-ის, Skype-ის ან სხვა VoIP გადაწყვეტილებისთვის გამოსაყენებლად.

თუ თქვენ გაქვთ რამდენიმე არასაჭირო უკაბელო ტელეფონები(ნამდვილად ძველი არ არის), მაშინ მათგან შეგიძლიათ გააკეთოთ კარგი walkie-talkie რადიოები.

იმედი მაქვს, ძველი გაჯეტების გარდაქმნის იდეების ამ კოლექციამ შთაგაგონა. ბმულების შემდეგ ნახავთ ვიზუალურ სახელმძღვანელოებს, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ ესა თუ ის რამ, შემდეგ ინგლისური. ყველა გზამკვლევს აქვს კონვერტაციის თითოეული ეტაპის კარგი ვიზუალიზაცია.

ერთ-ერთი პრობლემის გადასაჭრელად მჭირდებოდა პროგრამულად მოპოვება და დამუშავება ქაღალდის ზედაპირის მცირე ფართობის სურათების ძალიან ახლო მანძილიდან. არ იღებს ღირსეულ ხარისხს გამოყენებისას ჩვეულებრივი USBკამერები და ელექტრონული მიკროსკოპისთვის მაღაზიაში უკვე შუა გზაზე, გამახსენდა ერთ-ერთი ლექცია, რომელშიც გვითხრეს, როგორ მუშაობს სხვადასხვა მოწყობილობები, მათ შორის კომპიუტერის მაუსი.

მომზადება და პატარა თეორია

თანამედროვე მუშაობის პრინციპის დეტალურად ოპტიკური მაუსიდეტალებს არ ჩავუღრმავდები, ძალიან დეტალურად არის დაწერილი (ზოგადი განვითარებისთვის გირჩევთ წაიკითხოთ).

ამ თემაზე ინფორმაციის გუგლისა და ძველი PS/2 Logitech მაუსის დაშლის შემდეგ, ვნახე ინტერნეტში სტატიებიდან ნაცნობი სურათი.

არ არის კარგი რთული წრე"პირველი თაობის თაგვები", ოპტიკური სენსორი ცენტრში და PS/2 ინტერფეისის ჩიპი ოდნავ უფრო მაღალი. ოპტიკური სენსორი, რომელიც მე შემხვდა, არის "პოპულარული" მოდელების ADNS2610/ADNS2620/PAN3101 ანალოგი. ვფიქრობ, ისინი და მათი კოლეგები მასობრივად აწარმოებდნენ ერთსა და იმავე ჩინურ ქარხანაში, სხვადასხვა ეტიკეტებით. დოკუმენტაცია ძალიან მარტივად მოიძებნა, თუნდაც სხვადასხვა მაგალითებიკოდი.

დოკუმენტაციაში ნათქვამია, რომ ეს სენსორი იღებს ზედაპირის გამოსახულებას 18x18 პიქსელის (400cpi გარჩევადობით) 1500-ჯერ წამში, ინახავს მას და გამოსახულების შედარების ალგორითმების გამოყენებით ითვლის X და Y კოორდინატებში ოფსეტს წინა პოზიციასთან შედარებით.

განხორციელება

სენსორთან კომუნიკაციისთვის მე გამოვიყენე პოპულარული გამოთვლითი პლატფორმა Arduino და გადავწყვიტე უშუალოდ ჩიპის ფეხებზე შედუღება.

ჩვენ ვუკავშირდებით 5V-ს და GND-ს Arduino-ს შესაბამის გამოსავალს, ხოლო სენსორის ფეხებს SDIO და SCLK ციფრულ ქინძისთავებს 8 და 9.

კოორდინატებით ოფსეტურის მისაღებად, თქვენ უნდა წაიკითხოთ ჩიპური რეგისტრის მნიშვნელობა 0x02 (X) და 0x03 (Y) მისამართებზე, ხოლო სურათის გადასატანად ჯერ უნდა დაწეროთ მნიშვნელობა 0x2A მისამართზე 0x08 და შემდეგ წაიკითხოთ. ეს იქიდან 18x18 ჯერ. ეს იქნება სურათის სიკაშკაშის მატრიცის ბოლო "დამახსოვრება" მნიშვნელობა ოპტიკური სენსორიდან.

თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ, როგორ განვახორციელე ეს Arduino-ზე აქ: http://pastebin.com/YpRGbzAS (მხოლოდ ~ 100 სტრიქონი კოდი).

და გამოსახულების მისაღებად და გამოსატანად დაიწერა პროგრამა Processing-ში.

შედეგი

ჩემი პროექტის პროგრამის მცირე „დასრულების“ შემდეგ, მე შევძელი სურათის მიღება პირდაპირ ოპტიკური სენსორიდან და მასზე ყველა საჭირო გამოთვლა შემესრულებინა.

თქვენ შეგიძლიათ შეამჩნიოთ ზედაპირის (ქაღალდის) ტექსტურა და მასზე ცალკეული ასოებიც კი. უნდა აღინიშნოს, რომ ასეთი მკაფიო სურათის ხარისხი მიიღება იმის გამო, რომ მაუსის ამ მოდელის შემქმნელებმა დიზაინს დაამატეს სპეციალური შუშის სადგამი პატარა ლინზებით პირდაპირ სენსორის ქვეშ.

თუ დაიწყებთ თაგვის აწევას ზედაპირზე თუნდაც რამდენიმე მილიმეტრით, სიცხადე მაშინვე ქრება.

თუ მოულოდნელად მოგინდათ ამის გამეორება სახლში, რომ იპოვოთ მაუსი მსგავსი სენსორით, გირჩევთ მოძებნოთ ძველი მოწყობილობები PS/2 ინტერფეისით.

დასკვნა

მიუხედავად იმისა, რომ მიღებული სურათი არ არის ძალიან დიდი, ეს სრულიად საკმარისი იყო ჩემი პრობლემის გადასაჭრელად (შტრიხკოდების სკანერი). აღმოჩნდა ძალიან ეკონომიური და სწრაფი (მაუსი ~ 100 რუბლზე + Arduino + კოდის დასაწერად რამდენიმე დღე).

მე დავტოვებ მასალების ბმულებს, რომლებიც ძალიან სასარგებლო იყო ჩემთვის ამ პრობლემის გადასაჭრელად. ეს ნამდვილად არ იყო რთული და დიდი სიამოვნებით გაკეთდა. ახლა ვეძებ ინფორმაციას თანამედროვე თაგვების უფრო ძვირი მოდელების ჩიპების შესახებ, რომ მივიღო მაღალი ხარისხის სურათები უფრო მაღალი გარჩევადობით. მე შეიძლება შევძლო მიკროსკოპის მსგავსი რამის აგებაც (ამჟამინდელი სენსორიდან გამოსახულების ხარისხი აშკარად არ არის შესაფერისი ამისათვის). გმადლობთ ყურადღებისთვის!

  • უკვე დიდი ხანია მაქვს კომპიუტერზე დახატვის იდეა და ფოტოშოპსა და ილუსტრატორში ჩართვის იდეა.
  • დიახ, არის ამისთვის ტაბლეტები, მაგრამ მე ვფიქრობ, რომ ყიდვა, ალა, "სცადე და დაივიწყე" შეუსაბამო გამოსავალია))

ამიტომ, გადაწყდა, რომ ხელთ არსებულიდან გაგვეკეთებინა... რა გვაქვს? მართალია - მაუსი)

ჩვენ ასევე გვაქვს მარკერი, რომლითაც შეგიძლიათ სცადოთ მისი შიგნით ჩასმა.

  • როგორც აღმოჩნდა, ყველაფერი ასე მარტივი არ არის, ჩვეულებრივ, თაგვებში უფრო მეტი ნაწილია, ვიდრე მარკერში ჯდება.
  • თუმცა, თუ დააკვირდებით, მაშინ შეგიძლიათ იპოვოთ SINGLE-CHIP მაუსი, ნაკრების შიგნით - 2 ელექტროლიტი 47 uF/10V (ერთი კვების წყაროზე, ხოლო მეორე ღილაკზე) + 100nF კერამიკული კონდენსატორი.
  • ის აკავშირებს პირდაპირ კომპიუტერიდან, ყველა ღილაკიც პირდაპირ მიდის.
  • ეს ჩიპი უკვე შეიცავს სენსორს + კონტროლერს.
  • ზომა - DIP ჩიპი.

1) როგორ მუშაობს მაუსი?

ეს არის კამერა, რომელიც "ფოტოებს" ზედაპირს. ინფორმაცია შედის ჩიპში, ის ადარებს ამ „სნეპშოტს“ წინასთან და განსაზღვრავს მოძრაობას.

  • ის უბრალოდ აფრინდება მაღალი სიჩქარე.
  • იმისათვის, რომ "კამერამ" დაინახოს რას იღებს, ის განათებულია LED-ით (ჩვეულებრივ წითელი), შეგიძლიათ დააინსტალიროთ ნებისმიერი (სხვა ფერის/ზომის). და გააძლიერე ეს ყველაფერი.
  • LED არ არის სინქრონიზებული, ხოლო სიკაშკაშის ცვლილება ხდება ენერგიის დაზოგვის, მატრიცის (კამერის) და ესთეტიკის დასაცავად.
  • მნიშვნელოვანი წერტილი- ოპტიკა. მნიშვნელობა მარტივია - თქვენ გჭირდებათ ზედაპირის „სურათი“ იყოს მკვეთრი (თორემ შედარება არ არის), ზოგადად, ისევე, როგორც თქვენს საყვარელ საპნის ჭურჭელში.

2) რა გვჭირდება რომ გავიმეოროთ?

  1. მაუსით ერთი ჩიპი(რომელიც ზემოთაა). ფასი - 3 დოლარი. მისგან ავიღებთ ჩიპს, ტანის კომპლექტს და ლინზას.
  2. მარკერი (ასევე ზემოთ). 50 ცენტად არის ))
  3. ცხელი დნობის წებო.
  4. LED 3 მმ (ნებისმიერი ფერი)
  5. ღილაკი არ არის დაფიქსირებული (ქვემოთ არის ფოტო). ეს იქნება მაუსის მარცხენა ღილაკის ანალოგი.
  6. რამე დეკორაციისთვის (დიზაინის კალამს უნდა ჰქონდეს დიზაინი;))

3) დავიწყოთ:

  • დაშალეთ მაუსი (შეგიძლიათ გარსაცმიც კი გატეხოთ, ჩვენ არ გვჭირდება). ჩვენთვის შესაფერისი როგორც ეს, ეს არის იაფი და ერთი ჩიპი!

  • დახაზეთ მიკროსქემის პინი ( ქვემოთ მოყვანილი სურათი არის მაგალითი). პინოტის კოპირება შესაძლებელია დაფიდან.

  • ამოიღეთ ოპტიკის არასაჭირო ნაწილი და დარჩენილი ნაწილი ცხელი წებოთი დააწებეთ სენსორს:

  • დაშალეთ მარკერი. ჩვენ არ გვჭირდება ზედა ნაწილი.
  • გააკეთეთ ხვრელი ღილაკისთვის

  • გაიყვანეთ მავთული მარკერის მეშვეობით.

შეგიძლიათ აიღოთ შემდეგი ღილაკები, მაგალითად:

  • ოვერჰედის შედუღების გამოყენებით, აკრიფეთ MK + მავთულები + ღილაკისთვის + დანართი. მარკერში უნდა მოთავსდეს.
  • შეავსეთ ცხელი წებოთი (ჯობია ჯერ შეამოწმოთ როგორ მუშაობს)

ასეთ რამეს მიიღებ ))დრაივერები არ არის საჭირო, მაუსი ჯერ კიდევ:

ამჟამად, თუნდაც დან კომპიუტერის მაუსიშეგიძლიათ გააკეთოთ ორიგინალური ნივთები. ყალბების ბევრმა გულშემატკივარმა დიდი ხანია გაარკვია, თუ როგორ გამოიყენოს არასამუშაო მაუსი.

უნდა გადააგდოთ ძველი კომპიუტერის მაუსი?

ზოგჯერ კომპიუტერის მაუსი გამოუსადეგარი ხდება, ხანდახან მოძველებული მოდელი უფრო თანამედროვეთ უნდა ჩაანაცვლო მოხერხებულობის გამო. ხშირად ამ შემთხვევაში გარეგნობადა მისი შიგთავსი რჩება კარგ მდგომარეობაში. თუ არ გსურთ თქვენი ძველი კომპიუტერის ნაწილების გადაყრა, შეგიძლიათ მათ ახალი სიცოცხლე მისცეთ, მათი გამოყენებით საინტერესო ნივთების შესაქმნელად.

რა შეიძლება გაკეთდეს კომპიუტერის თაგვისგან: იდეები

ძველი მოწყობილობის გარე და შიდა ნაწილები სასარგებლო იქნება შემდეგი ორიგინალური ნივთების შესაქმნელად.

რობოტი

არასაჭირო ბურთიანი თაგვი გახდება სინათლისადმი მგრძნობიარე რობოტი. ამისათვის ნაწილები იშლება, ხოლო კონცენტრატორები და ინფრაწითელი ემიტერი რჩება ექსპლუატაციისთვის. სხეული უნდა გათავისუფლდეს არასაჭირო ნაწილებისგან და გამონაყარებისგან, და დამაგრდეს ბორბლები, გახვეული რეზინის ლენტის სამ ფენაში. შემდეგი, დაგჭირდებათ რელე, რომელიც უნდა დამონტაჟდეს კორპუსის შიგნით, დააკავშიროთ საჭირო კონტაქტები და გაამაგროთ გაყვანილობა. მუშაობისთვის რობოტს ასევე დასჭირდება პატარა მიკროსქემა, რომელიც უნდა განთავსდეს კორპუსის შიგნით. რჩება ორი ხვრელის გაკეთება თვალებისთვის და ერთი LED ნათურაწინა და ერთი გადამრთველი ხვრელი უკანა მხარეს. კონტაქტები მიმაგრებულია მარჯვენა და მარცხენა ძრავზე, თვალები და ბატარეა უკავშირდება. რობოტი ჩართულია გადამრთველის გამოყენებით.

ფანარი

საცხოვრებლის შიგნით LED-ის ჩასმით, შეგიძლიათ მიიღოთ პატარა ფანარი. იგივე მეთოდით შეგიძლიათ გააკეთოთ პატარა მაგიდის სტენდი ან სანათი. მავთულის შეერთების ადგილზე მიმაგრებულია სადგამი, ბურთის ადგილას კი შესაძლებელია განათების ნათურის დაყენება.

მნიშვნელოვანი! არ გამოიყენოთ ინკანდესენტური ნათურები, როგორც განათება. როდესაც ისინი გაცხელდებიან, მათ შეუძლიათ დააზიანონ პლასტმასი, საიდანაც დამზადებულია თაგვის სხეული.

ტაქომეტრი

ძველი თაგვის დაფის გამოყენებით, შეგიძლიათ შექმნათ ტაქომეტრი. ტრანზისტორები და LED დაფის ელემენტი გამოდგება. რეზისტორი შედუღებულია კონტროლერის თავისუფალ ხვრელში, ხოლო ფოტოტრანზისტორიდან კონტაქტი უკავშირდება დაფის კონექტორს. რჩება მხოლოდ ტაქომეტრის დაკავშირება კონექტორის საშუალებით კომპიუტერთან. შედეგად მიღებული მოწყობილობა ითვლის ბრუნვის იმპულსებს წამში და აჩვენებს მონაცემებს მონიტორზე.

ვინდერი

სხეულის ზედა ნაწილში გაბურღულია ხვრელი, რომელშიც მოთავსებულია ადაპტერი მოსახერხებელი დანამატით. ასეთი გრაგნილი იქნება მექანიკური და ბრუნავს ადაპტერის მოძრაობის გამო.

რა შეიძლება გაკეთდეს მრავალი კომპიუტერის მაუსისგან

თუ თქვენ გაქვთ ბევრი კომპიუტერის მაუსი, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისინი შემდეგნაირად:

სვეტები

პლასტმასის ყუთი დაშალეს და იქ მოათავსეს პატარა სპიკერი, შეგიძლიათ მიიღოთ აუდიო დინამიკები. ამისათვის თქვენ უნდა გაშალოთ ხრახნი ხრახნიანი და გაყავით მოწყობილობა ორ ნაწილად. მოათავსეთ მორგებული ზომის დინამიკი შიგნით. გაყვანილობა უნდა გაიწმინდოს, კონტაქტები და მათი თავსებადობა მავთულის ფერთან უნდა შემოწმდეს ტესტერით. შემდეგ გამოიყენეთ ცხელი წებო, რათა მყარად დაამაგროთ დინამიკის დისკი შიგნით და დააკავშიროთ კორპუსის ორივე ნაწილი. ასეთი პორტატული დინამიკიშესაფერისია ტელეფონებისთვის, ტაბლეტებისთვის, ფლეერებისთვის და კომპიუტერებისთვისაც კი.

რჩევა! თუ მაუსის კორპუსის წინ ნახვრეტს გააკეთებთ, ხმა უფრო ძლიერი იქნება.

Robot RoboCop

ეს იდეა იმუშავებს, თუ სახლში ბევრი კომპიუტერის მაუსი გაქვთ. მათგან შეგიძლიათ შეაგროვოთ რთული რობოტის სხეული და კიდურები. ასეთი ხელნაკეთობის როლი შეიძლება იყოს მხოლოდ დეკორატიული, მაგრამ თუ რობოტს ელექტრული მექანიზმით აღჭურავთ, შეგიძლიათ მიიღოთ საინტერესო სათამაშო, რომელსაც შეუძლია მოძრაობა და ასხივოს შუქი.

ოდესმე გიფიქრიათ, როგორ მუშაობს ყველაფერი, რა გზას გადიან ისინი იდეიდან განხორციელებამდე, რამდენად მარტივია საქმეები? რამდენად ადვილია სავარცხლის გაკეთება? რაც შეეხება კომპიუტერის მაუსს? და ხის კომპიუტერის მაუსი, რომელიც დამზადებულია მაჰოგანის ერთი ბლოკისგან LCD ეკრანით, თავისი ელექტრონული შიგთავსით და სპეციალურად ამისთვის გამზადებული და დაწნული კაბელით? ვფიქრობ, დაგაინტერესებთ ჩემი მოგზაურობა, რომელიც გავიარე მაუსის შექმნის 2,5 წლის განმავლობაში.

დიზაინი, მშენებლობა, მოდელირება

იმის გამო, რომ დიზაინში სრული ნული ვიყავი, ამ საკითხს მივუდექი, როგორც სრულუფლებიანი ადამიანი. ვიყიდე პლასტილინი და დავიწყე ჩემი ოცნების თაგვის ძერწვა.

პირველ რიგში, მე შევქმენი მაუსი, რომელიც იდეალურია დესკტოპზე გამოსაყენებლად. ის დიდი და მუქი ნაცრისფერია ფოტოზე. შემდეგ გავაკეთე მაუსი, რომელიც მომერგებოდა როგორც მობილური თაგვი (პატარა მუქი ნაცრისფერი). შემდეგ კი ბავშვებისგან მოპარული პლასტილინის ნაჭერი სამუშაოდ წავიღე და ჩემმა კოლეგებმა გამოძერწეს თაგვი, რომელიც ამტკიცებდა, რომ ეს იყო "ხალხური თაგვი". ის იდეალურად ერგებოდა ჩვენი გუნდის მამრობითი სქესის მოსახლეობის უმრავლესობის ხელში (ფოტოზე მრავალფეროვანი). მერე რა? შედეგი არის ბანალური და მოსაწყენი ფორმები, რომლებსაც დღედაღამ ყველანაირად ვატრიალებთ ხელებით. როგორც ჩანს, სამ სტანდარტულ თაგვს შორის ნებისმიერი მომხმარებელი იპოვის კომფორტულს. იდეალის ტრიუმფი?

შედეგად, კომპიუტერის უკან მაუსის მოდელირება მოხდა, რომელიც, ჩემი გადმოსახედიდან, თითქოს ელეგანტურად და ლამაზად იყო.

იმ მომენტში მე ის ძალიან მომეწონა. და ორჯერ დაუფიქრებლად გავყავი კომპიუტერული მოდელიდეტალებზე. გააზრებული იყო ელექტრონულ შევსებასთან დამაგრების და ინტერფეისის ელემენტები. ეს მარტივად ჟღერს, მაგრამ რეალურად ასობით საათის მტკივნეული სამუშაო დაიხარჯა.

ამის შემდეგ, შედეგად მიღებული ნაწილები გაიზარდა 3D მანქანაზე შეკრების შესამოწმებლად.

მასალა - პოლიამიდი. კარგად ჯდება ხელში, ხელთათმანივით. ყველა ნაწილი ჯდება ერთმანეთში, ტექნოლოგიურმა შეკრებამაც უპრობლემოდ ჩაიარა

შემდეგი ეტაპი არის ხეზე დაფქვა. მე, ალბათ, შევიძინე ათეული სხვადასხვა სახეობის მაჰოგანის ხეები, მაგრამ დავიწყე საპელე ხით, დანარჩენი სახეობები ფრთებში მელოდებიან.

დიზაინი არ მომეწონა რეალურ ცხოვრებაში. ვერტიკალური ხარვეზები ღილაკებსა და კორპუსს შორის ცუდად და მოუწესრიგებლად გამოიყურებოდა. ხეზე მუშაობისას ტექნოლოგიური „წყლულები“ ​​ჩანს - ხის დაჭრა და მოცილება. ისე, და რაც მთავარია, კლავიშები არ მოხრილია, არ იყო დაწკაპუნება.

დიზაინზე დიდხანს ვფიქრობდი. რაღაც დამაბნეველი იყო და კმაყოფილების გრძნობა არ იყო. მერე მივხვდი, რომ თაგვს სიმყარე აკლია. გადავწყვიტე დავუბრუნდე თაგვის თავდაპირველ ვერსიას, რომელიც თავიდანვე გამოვძერწე, მხოლოდ პროფესიონალურ დონეზე და სკულპტურული პლასტილინის გამოყენებით. ერთი მაუსის დიზაინის ორი ვარიანტია. მოსახერხებელია შედარებისთვის და გადაწყვეტილების მისაღებად.

საბოლოო ვერსიის მიღების შემდეგ გაკეთდა 3D სკანირება და ზედაპირები გადაეცა SolidWorks-ს.

მეორე მოდელი არც თუ ისე წარმატებული აღმოჩნდა, ვიდრე პირველი. ღილაკებს არ აჭერდნენ და ამჟამინდელ მოდელში ამის გამოსწორების საშუალება არ იყო. მოდელის ქორწინება დნმ-ის დონეზე ჩამოყალიბდა. ჩვენ გვჭირდება უფრო ყოვლისმომცველი მიდგომა, როგორც დიზაინის, ასევე ტექნოლოგიის ერთდროული კონტროლით. თორემ არაფერი გამოვა. იქნება ან ტექნოლოგიური სრულყოფილება ან კარგი დიზაინი, მაგრამ არა ერთდროულად. ეს მახასიათებლები განლაგებულია სავარძლის მოპირდაპირე მხარეს. ამიტომ ყველაფერს ურნაში ვყრი და თავიდან ვიწყებ. ჩანახატი-დიზაინი-ქანდაკება-ტესტირება-გაშენება და ასე შემდეგ, მაგრამ ერთის მხრივ კრიტიკული პარამეტრების ტექნოლოგიური კონტროლით და მეორეს მხრივ დიზაინით. ჩვენ ვეძებთ შუა გზას.

მესამე მოდელი დამზადდა კლასიკური პროდუქტის დიზაინის ციკლის ფარგლებში. ესკიზით დავიწყე.

შედგენილია კონტურები.

და ბოლოს, დამტკიცებული დიზაინი.

პლასტილინის მოდელი.

3D სკანერი, ზედაპირის ათვისება.

კომპიუტერული მოდელი.

შემდეგ დაიწყო სხეულის დასრულების პროცესი. სხეული ამოჭრეს CNC აპარატზე, გამოსცადეს, შეცვალეს და შემდეგ ისევ ამოჭრეს. შედეგად, საქმის მხოლოდ მეათე ვერსია აღმოჩნდა ფუნქციონალური. ყველაზე დიდი პრობლემა იყო კლავიშების დაჭერა კომფორტული. შედეგად, ზოგან ხის სისქე 0,7 მმ-მდე შემცირდა! სხეულის დახვეწას ერთი წელი დამჭირდა.

ბორბალი და შესაერთებელიც ხისგან იყო დამზადებული.

საჭეს მივაყენე ლაზერული გრავირება Clickwood-ის ბრენდით.

მოდის საქმის მეთერთმეტე ვერსია, რაშიც მცირე ცვლილებებს შევიტან. ასევე დავიწყე მაუსის უკაბელო ვერსიის შემუშავება. უკაბელო მოდული დაფუძნებულია Bluetooth ტექნოლოგიაზე, ოპტოსენსორი ლაზერულია. AAA ზომის ბატარეები, 2 ცალი, შესაცვლელი. დატენვისას მაუსი გააგრძელებს მუშაობას. ყველა ელემენტი ძალიან მჭიდროდ არის განლაგებული და მათი აწყობისას ტვინი საკმაოდ მომიწია. თაგვის ხის სხეულში სპეციალურად ამოჭრილი ღრუ ემსახურება ბატარეების კონტეინერს.

ხის ნაწილები

ხეზე მუშაობა იწყება ხის შერჩევით. დაფებს უნდა ჰქონდეს სწორი გეომეტრია, ჰქონდეს მინიმალური კვანძები და დეფექტები და ჰქონდეს საჭირო ტენიანობა.

პირველ რიგში, დაფები აშრობენ სახლში. მინიმუმ ექვსი თვე.

ამის შემდეგ, დაფა იჭრება პატარა ზოლებად, რომლებიც აშრობენ რამდენიმე კვირის განმავლობაში მათი შემდგომი დამუშავების ადგილზე. ყველა ეტაპზე ტენიანობა კონტროლდება სპეციალური მოწყობილობით. თუ გაშრობის პროცესი უგულებელყოფილია, ხე კარგავს გეომეტრიულ სტაბილურობას და თაგვის დამზადება და ფუნქციონირება შეუძლებელი ხდება.

მომზადებული ზოლები მუშავდება CNC აპარატზე სპეციალურად შექმნილი პროგრამის გამოყენებით.

ნაწილის შექმნის დაწყებიდან მაუსის საბოლოო აწყობამდე, ნაწილები მკაცრად ფიქსირდება ლითონის მოწყობილობაზე ისე, რომ არცერთ ეტაპზე არ იცვლება ნაწილი ფორმასა და გეომეტრიულ ზომებზე.

მაუსის ზედა ნაწილის დამუშავება უნდა მოხდეს ზუსტი სიზუსტით, რადგან მისი პროფილი განკუთვნილია რბილი დაწკაპუნებისთვის და ზოგან ძალიან თხელია. დაჭერის ძალას გრამმეტრით ვაკონტროლებ. ნორმალურ თაგვებში ის მერყეობს 50-დან 75 GS-მდე. ვცდილობ მივაღწიო 50 GS-ს.

ხე არის ყველაზე დიდი გამოწვევა ჩემს პროექტში. ეს არა მხოლოდ ღირებულების ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილია, არამედ აქ ხარვეზების პროცენტული მაჩვენებელი ძალიან მაღალია. ხე არის ანიზოტროპული მასალა. ის შეიძლება ვერ მოხერხდეს, შეიძლება იყოს დეფექტები, შეიძლება მოხდეს ჩიპები და უბრალოდ დასრულების ტექნოლოგიაში შეცდომამ შეიძლება გამოიწვიოს თაგვის სხეული ნაგავში გადაყრა. ვაღიარებ, რომ ჯერ კიდევ ვაუმჯობესებ დამუშავების ტექნოლოგიას და ბოლომდე დარწმუნებული არ ვარ, რომ სწორი ვიპოვე. სტატისტიკისთვის: ათი შემთხვევის პირველ პარტიაში მხოლოდ სამმა მიაღწია მზა პროდუქტს. აქედან გამომდინარე, ხესთან დაკავშირებული ტექნოლოგიური ჯაჭვის ნაწილი კრიტიკულად მნიშვნელოვანია მზა პროდუქტის ღირებულებისა და ხარისხისთვის. მასზე მუდმივად მიმდინარეობს მუშაობა.

სამომავლოდ ვაპირებ ძვალთან მუშაობას. კერძოდ, უკვე ვქმნი ბორბალს ძვლისგან.

ელექტრონული ნაწილი

მე თვითონ შევიმუშავე მაუსის პირველი დიზაინი. სენსორი იყო ყველაზე მაღალი დონის ოპტიკური სენსორი ADNS-3090 Avago-დან, ტვინი იყო Atmel-ის კონტროლერი, დანარჩენი კი კომპონენტები იყო ბრენდის კომპანიებისგან, როგორიცაა Murata, Yageo, Geyer, Omron და Molex.

განსაკუთრებული ყურადღება მივაქციე თაგვის მაღალხარისხიან კვებას, აქ, ჩემი აზრით, აბსოლუტურ დონეს მივაღწიე ჩემი პერფექციონიზმით.

პირველი სამუშაო პურის დაფა.

შავ ვერსიაში, საბოლოო.

ასევე იყო ექსპერიმენტები სხვადასხვა ღილაკებით. ყოველთვის ვცდილობდი სხვათა შორის წყნარი თაგვი აერჩია. კარგი, რადგან მე თვითონ ვამზადებ, გადავწყვიტე ექსპერიმენტი ჩამეტარებინა და ასეთი მაუსი გამეკეთებინა და გამომეცადა. ამისათვის მე შევცვალე დაწკაპუნების მარცხენა და მარჯვენა „მიკრული“ რბილი და ჩუმი, რომელიც გამოიყენება ცენტრალური ღილაკისთვის (შეგიმჩნევიათ, რომ ცენტრალური ღილაკი ყოველთვის უფრო ჩუმად აწკაპუნებს?). შეიქმნა დაფის სპეციალური ვერსია, რომელზედაც სამივე იდენტური „მიკრკა“ იყო დამონტაჟებული.

მე შევარჩიე და ვიყიდე თაგვისთვის მოოქროვილი კონექტორების პარტია. როგორც ყოველთვის, ჩინეთში. არ ვიცი როგორ" უკეთესი კონტაქტი“, მაგრამ ისინი შესანიშნავად ერწყმის ხეს.

ეკრანი, firmware

მოხიბლული მაუსის დისპლეის განთავსების იდეით, დავიწყე მისი ძებნა ასობით მომწოდებელს შორის. მოთხოვნები მარტივი იყო: მკაცრი განზომილებიანი შეზღუდვები და მინიმუმ რვა ნაცნობი ადგილის სიმბოლურად ჩვენების შესაძლებლობა. მის არჩევისას თითქმის ყველაფერი ვისწავლე ჩვენების შესახებ. ისინი განსხვავდებიან ტიპის მიხედვით: სიმბოლური და გრაფიკული, ტექნოლოგიით: TAB, COG, TFT, OLED, LCD, E-Paper და სხვა. თითოეულ ტიპს ან ტექნოლოგიას აქვს მრავალი სახეობა, ზომა, ფერი, განათება და ა.შ. ზოგადად, ბევრი რამ იყო გასათხრელი.

ნახევარი ინტერნეტში სერფინგის შემდეგ აღმოვაჩინე, რომ საჭირო ზომა მთელ მსოფლიოში მხოლოდ ერთმა კომპანიამ დაამზადა. ყველა სხვა ვარიანტი ნამდვილად უფრო დიდი ზომისაა. და დისპლეიც კი, რომელიც მე ვიპოვე, ძლივს ჯდება მაუსის შიგნით. როგორც ვარიანტი, განიხილებოდა პერსონალური დისპლეი, რომელიც შეიძლება დამზადდეს ჩემთვის ჩემი მოთხოვნების შესაბამისად, მაგრამ ეს ჩემთვის ძალიან ძვირი ვარიანტია (დაახლოებით ასი ათასი რუბლი). პირველი მოდელისთვის საკმაოდ შესაფერისია გრაფიკული დისპლეი 128 64 პიქსელის გარჩევადობით, რაც მე ავირჩიე.

იმისათვის, რომ გამერკვია, როგორ გამოიყურება დისპლეი რეალურად და როგორ ერგება ჩემს მაუსს, მომიწია ამ დისპლეის ყველა სახეობის შეკვეთა მწარმოებლებისგან. რას ნიშნავს ეს ჯიშები? მოდელის სახელი შედგება გამოუთქმელი ალფანუმერული კომბინაციებისგან, როგორიცაა FP12P629AU12. ყველა მათგანი შედგება სხვადასხვა ბლოკისგან და ნათლად არის გაშიფრული სპეციფიკაციაში. მაგალითად, მოცემული მაგალითი შეიძლება აწყობილი იყოს FP.12.P.629A.U12 ბლოკებიდან, სადაც დაშიფრულია ტიპი, ზომა, ძაბვა, კონტროლერი, სამუშაო ტემპერატურის დიაპაზონი და მოდელის შესახებ სხვა ინფორმაცია. და ბოლო ბლოკი ყველაზე რთულია. მას შეიძლება ჰქონდეს რამდენიმე ათეული მნიშვნელობა, რომელთაგან თითოეული ნიშნავს ისეთი მახასიათებლების ამა თუ იმ კომბინაციას, როგორიცაა განათების არსებობა და ფერი, ფონის ფერი, სიმბოლოს ფერი და ხარისხების დიაპაზონი, საიდანაც ინფორმაციის ნათლად წაკითხვაა შესაძლებელი. ეს ის პარამეტრებია, რაც ჩემთვის საინტერესო იყო.

შედეგად, „სატესტოდ“ შევუკვეთე 18 სხვადასხვა მოდიფიკაცია. მწარმოებელი დათანხმდა, მაგრამ თქვა, რომ მინიმალური შეკვეთა იყო 5 დისპლეი თითოეული მოდიფიკაციისთვის. წასასვლელი არსად იყო და უნდა დავეთანხმო, რადგან ვიცოდი, რომ 90% სანაგვე ურნაში შევიდოდა. და ერთ-ერთ მათგანში მოღრუბლული დღეებიექსპრეს მიტანის სერვისმა სახლში მომიტანა უზარმაზარი ყუთი, რომელშიც საშუალო აღნაგობის უსახლკარო ადამიანს შეეძლო ეცხოვრა. ყუთი მოიცავდა 18 პატარა ყუთს, რომელთაგან თითოეული კომფორტულად იტევდა 5 დისპლეს, უსაფრთხოდ დამაგრებული ცივ რუსეთში ხანგრძლივი მოგზაურობისთვის. თან იმდენი შეფუთვა იყო, რომ დედამთილისთვის საკმარისი იყო ზამთრისთვის რამდენიმე საწოლი დაეფარა.

შედეგად, სპეციალურად აწყობილ სტენდზე საფუძვლიანი ტესტების შემდეგ, ორი დისპლეი აღმოჩნდა შესაფერისი სერიისთვის. ისინი განსხვავდებიან მხოლოდ ფონზე: ნაცრისფერი და ყვითელი-მწვანე. ეს არის ის, ვინც მე შემოგთავაზებთ მაუსის დასრულებას. ნაგულისხმევად ვგეგმავ მის დაყენებას ყვითელ-მწვანეზე, მაგრამ კიდევ ორი ​​ვარიანტი იქნება ხელმისაწვდომი: დისპლეი ნაცრისფერი ფონით და მაუსი საერთოდ დისპლეის გარეშე.

მაგრამ მთავარი ინტრიგა ის იყო, რა ინფორმაციის ჩვენება შეიძლება ეკრანზე? შემომთავაზეს სხვადასხვა იდეები: გარემოს ტემპერატურა, ასოების ჩამოსვლის მითითება, კიდევ რაღაც, რაც არც თუ ისე ორიგინალური იყო.

ჩემი აზროვნების მატარებელი სხვა გზას გაჰყვა. დავიწყოთ იმით, რომ არსებობს ორი მნიშვნელოვანი შეზღუდვა ოპერაციული ინფორმაციის ჩვენებაზე: მომხმარებლის წინაშე ნებისმიერი ინფორმაციის უზარმაზარი და მაღალი ხარისხის წყაროს (მონიტორის) არსებობა და ინფორმაციის მისაღებად მაუსის გადაბრუნების აუცილებლობა. გარდა ამისა, ეკრანი პატარაა, გარჩევადობა დაბალია, LED უშვებს გზას ნორმალური კითხვა. აქედან გამომდინარე, მივედი მხოლოდ ერთ დასკვნამდე: ინფორმაცია უნდა იყოს მხოლოდ გასართობი ხასიათისა, რომლის პრაქტიკული ღირებულება ნულისკენ მიისწრაფვის, მაგრამ ამავე დროს WOW ეფექტი უნდა იყოს მკვლელი.

რა სახის ინფორმაციას შეიძლება ჰქონდეს ასეთი თვისებები საშუალო სირთულის მოწყობილობაში? ბევრი არ არის: გარბენი, გამოყენების დრო, მოძრაობის სიჩქარე, დაწკაპუნების რაოდენობა და ბორბლის გადახვევა. დან ბოლო პარამეტრიუარის თქმა გადავწყვიტე, რადგან უინტერესო მეჩვენა. ყველა სხვა პარამეტრი მიბმულია სესიასთან ( ბოლო დროსმაუსის გამოყენება დენის მიწოდების მომენტიდან, ე.ი. კომპიუტერთან დაკავშირება ან თავად კომპიუტერის ჩართვა) და მაუსის მთელი სიცოცხლის მანძილზე. მაგალითად, მომხმარებელს შეუძლია ნებისმიერ დროს გაარკვიოს მაუსის რამდენჯერ დააწკაპუნა მარცხენა ღილაკიმაუსი ან რამდენ მეტრს აქვს გაშვებული მისი მაუსი მეტრებში დღეს ან მისი შეძენის მომენტიდან. ინფორმაცია აბსოლუტურად უსარგებლოა, მაგრამ ის დაეხმარება მათ, ვისაც განსაკუთრებით აინტერესებს, გაიგონ, რამდენად აწამებს ის თაგვს. თუ სხვა საინტერესო იდეები გამოჩნდება, მათი განხორციელება შესაძლებელია ახალი firmware-ით.

ასევე დაემატა ზოგადი ინფორმაციამაუსით (მოდელი, მაუსი და პროგრამული უზრუნველყოფის ნომერი, დამზადების თვე) და პარამეტრების ეკრანზე. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ენა და ზომების სისტემა (ინგლისური ან მეტრიკა). მთელი ამ ინფორმაციის შესანახად, ჩვენ უნდა დავამატოთ მუდმივი მეხსიერების ფლეშ მეხსიერება წრეში.

ამ რაოდენობის ინფორმაციის მოსარგებლად, მე მომიწია ყველაფრის ეკრანებად დაყოფა. თითოეული ეკრანი აჩვენებს ერთი ტიპის ინფორმაციას და აჩვენებს სესიის და ყველა დროის პარამეტრის მნიშვნელობებს. სულ ექვსი ეკრანია, რომელთა შეცვლა შესაძლებელია მაუსის ბორბლის გამოყენებით.

პირველი ვარიანტი განხორციელდა წმინდა ტექსტური ფორმით, რისთვისაც შეიქმნა რამდენიმე შრიფტის ვარიანტიც კი.

მე შევქმენი firmware, რათა შევაფასო, როგორ გამოიყურება ტექსტი შექმნილი შრიფტის გამოყენებით მაუსის ეკრანზე. საშინლად გამოიყურება, რა ვთქვა.

ახლა აშკარა გახდა, რომ ეკრანს სჭირდება გრაფიკა და არა სიმბოლური ინფორმაციის ნაკრები. ამიტომ, ნამუშევარში შემოვიყვანე დიზაინერი და ერთად მოვამზადეთ სამი გრაფიკული ვარიანტი, ყველაზე წარმატებულად აღიარეს მეორე ვარიანტი.

რა თქმა უნდა, ეს დიზაინი მოითხოვდა უფრო მაღალ გარჩევადობას, ამიტომ მისი ადაპტირება იყო საჭირო.

მაგრამ ეს არ არის ამბის დასასრული. მას შემდეგ რაც მაუსის ეკრანი ავირჩიე, შევუკვეთე საცდელი პარტია პურის დაფებისთვის. შედეგად, ეკრანები მოვიდა, მაგრამ რატომღაც ქინძისთავების რაოდენობა განსხვავდებოდა იმისგან, რაც მითითებულია სპეციფიკაციაში (მონაცემთა ცხრილი). მოთხოვნის საპასუხოდ, მწარმოებელმა მიიღო პასუხი, რომ ყველაფერი კარგად იყო, ეს იყო უმნიშვნელო მოდიფიკაცია და ეს არანაირად არ იმოქმედებს შესრულებაზე. იმავდროულად, დაკარგული ორი მავთული პასუხისმგებელია ნაჩვენები გრაფიკის სიკაშკაშეზე.

ეს ყველაფერი ძალიან საეჭვო იყო. და ისე, როგორც წყალში იყურებოდა. ჩვენ გადავაკეთეთ დაფა მოდიფიცირებული ეკრანისთვის, შევადუღეთ და შემდეგ აღმოჩნდა, რომ ეკრანი მთლიანად ბუნდოვანი იყო. თითქოს აპარატის ბატარეები დაკარგეს. და ეს ცხადი გახდა ეკრანების ძიებისა და შერჩევის ხანგრძლივი და შრომატევადი მუშაობის შემდეგ, ყველა მოდიფიკაციის საცდელი ჯგუფის შეძენისა და მათი ტესტირების შემდეგ. დრო, ფული და ასე შემდეგ.

მაგრამ ამ ამბავს კარგი დასასრული გამოუვიდა. ჩინელებთან მიმოწერის შემდეგ, გაირკვა, რომ ეკრანს ახლა შეუძლია კონტრასტის რეგულირება პირდაპირ firmware-დან. ჩვენ შევაკეთეთ firmware და ყველაფერი კარგად დაიწყო!

ყველაფერი ნაჩვენებია როგორც დაგეგმილი: გარბენი, სიჩქარე, დაწკაპუნების რაოდენობა და ა.შ.

შემდგომში, firmware ასევე შეიცვალა რამდენჯერმე: გამოჩნდა ენის შეცვლის პარამეტრი. ერთ ეკრანზე ორი ენა ცუდია - წაკითხვის უნარი უარესდება, კირილიცას აბრაკადაბრა მხოლოდ ინგლისურენოვან მომხმარებელს გააღიზიანებს და შესაძლოა მომავალში სხვა ენების მხარდაჭერა დასჭირდეს. სირთულეები მაშინ დაიწყო, როცა მაუსის მოძრაობის დარეგულირება ვცადე. როგორც ჩანს, ეს რთულია: ოპტიკური სენსორი გადასცემს ნამატს ორ კოორდინატად, რომელიც უნდა გარდაიქმნას ზომების სისტემაში და დაემატოს მოდული მიმდინარე მნიშვნელობას. ეს არის მთელი გარბენი.

მაგრამ, როგორც აღმოჩნდა, ყველაფერი ასე მარტივი არ არის. ორ ადამიანს, რომელთა თაგვები დაყენებულია ერთი და იგივე სენსორი, შეუძლია მიიღოს რადიკალურად განსხვავებული შედეგები! საქმე ის არის, რომ სენსორის გარჩევადობა (მგრძნობელობა) ძალიან დამოკიდებულია ზედაპირზე, რომელზეც მაუსი ტრიალებს. საუკეთესო შედეგი მიიღწევა, როდესაც თაგვი თეთრ ქაღალდზე ახვევს. ოდნავ უარესია ხეზე და ქსოვილზე. ეს ნამდვილად ცუდია ლამინატისთვის და ფილმისთვის. დეკლარირებული მგრძნობელობა მიიღწევა მხოლოდ იდეალურ, სენსორის თვალსაზრისით, ზედაპირებზე.

ეს არ არის განსხვავება საბოლოო მომხმარებლისთვის. ის აკავშირებს მაუსს და საცდელი და შეცდომით აყენებს მას ოპერაციული სისტემაკომფორტული კურსორის მოძრაობის სიჩქარე. სისტემა იმახსოვრებს ამ კოეფიციენტს და იყენებს მას მოძრაობის კოორდინატების ზრდის მნიშვნელობების გასაზრდელად ან შესამცირებლად.

მაგრამ ეს სრულიად განსხვავებული საკითხია, თუ თქვენ აპირებთ ამ პარამეტრების პირდაპირ მაუსის წაკითხვას. თაგვი ერთ ზედაპირზე აჩვენებს ერთი მეტრის სირბილის შედეგს, მეორეზე - ერთნახევარს. სიჩქარეც იტყუება. და ამის შესახებ რაღაც უნდა გაკეთდეს.

ამ პრობლემის გადასაჭრელად მოგვიწია „მგრძნობელობის“ პარამეტრის შემოღება, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ინდივიდუალურად აირჩიოთ კოეფიციენტი თითოეული ზედაპირისთვის. ნაგულისხმევად ის უდრის ერთს, რომელიც შეესაბამება თეთრი ქაღალდის ზედაპირს. მისი გაზრდა ან შემცირება შესაძლებელია პარამეტრებში. თქვენ საერთოდ არ გჭირდებათ მასზე შეხება, ყველაფერი ისე იმუშავებს, როგორც არის. მაგრამ ჭეშმარიტი პერფექციონისტებისთვის, თაგვის ფურცელი შეიცავს ცხრილს, საიდანაც შეგიძლიათ აირჩიოთ კოეფიციენტი არსებული ზედაპირისთვის და ინსტრუქციები, თუ როგორ შეგიძლიათ დამოუკიდებლად დააკონფიგურიროთ მაუსი ზუსტი გარბენის ჩვენებისთვის.

პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავებისას, სენსორის კიდევ ერთი გვერდითი ეფექტი აღმოაჩინეს. თუ აიღებთ მაუსს და უბრალოდ ააფრიალებთ ჰაერში, გარბენის მაჩვენებლებიც შეიცვლება. ეს გამოწვეულია იმით, რომ სენსორი აღმოაჩენს მიმდებარე სივრცეს, როგორც გარკვეულ ზედაპირს და ასევე ცდილობს მაუსის ოფსეტური მნიშვნელობების მიღებას. მაშასადამე, შეგიძლიათ დააკვირდეთ შემდეგ ეფექტს: აბრუნებთ მაუსს, უყურებთ გარბენის პარამეტრებს და გაგიკვირდებათ, რომ ისინი ზევით იცვლებიან თვალწინ. რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ დააინსტალიროთ დახრის კუთხის სენსორი მაუსში, რომელიც გამორთავს სენსორს მისი გადაბრუნებისას, მაგრამ ამის გაკეთება მხოლოდ აღწერილი სიტუაციისთვის არაგონივრულია. შესაძლოა, ის გამოჩნდება შემდეგ ვერსიაში, მაგრამ არა ახლა. ყოველივე ამის შემდეგ, მაუსი მაღლა დგას მხოლოდ ინდიკატორების დასათვალიერებლად და 99,9% ის ზედაპირზეა და იღებს სწორ ინფორმაციას.

კაბელი

გადავწყვიტე, კაბელი მაქსიმალურად მოქნილი გამეკეთებინა, რომ ხელი არ შეეშალა მაუსის მოძრაობაში და კინემატიკისთვის „უხილავი“ ყოფილიყო. ისე, მე პირადად არ მომწონს "გაზაფხულის" კაბელი.

ზოგჯერ ჩანს, რომ პროდუქტის შექმნისას კაბელი პროდუქტის ყველაზე უმნიშვნელო ნაწილია. რაც უფრო ადვილია მაღაზიაში საჭირო რაოდენობის კაბელის ყიდვა და მისი გაფუჭება. დიდი არაფერი. მაგრამ, სამწუხაროდ, არა აქ რუსეთში. ხანდახან გვეჩვენება, რომ ჩვენს ინდუსტრიას აღარ შეუძლია თუჯის რკინაზე უფრო რთული რამის დამზადება. კაბელის პოვნის მცდელობამ გამოიწვია სამკვირიანი ძებნა და შეარყია რუსული საკაბელო პროდუქტების აბსოლუტურად ყველა მწარმოებლის ასორტიმენტი. აღმოჩნდა, რომ ჩვენი სტანდარტები არ აღწერს თანამედროვე ელექტრონული მოწყობილობებისთვის შესაფერის კაბელს. მაგალითად, ოთხბირთვიანი მიკროფონის კაბელი KMM 4x0.12 მმ2 ლენტებით, აქვს გარე დიამეტრი 5 მმ. ეს ბევრია. ძველ მაუსებსა და კლავიატურებს აქვთ ერთი შეხედვით სქელი კაბელი, რომლის გარე დიამეტრი მხოლოდ 3,5 მმ-ია. გაყიდვაში უახლოესი ანალოგი იყო გერმანული კომპანია Lapp Kabel-ის კაბელი, მაგრამ მისი გარე დიამეტრი ზუსტად 3,5 მმ იყო. ახლა წარმოიდგინეთ ლენტები ასეთ კაბელზე. გააცნო? გეტყვით, რომ მსგავსი კაბელი ვნახე დენის კაბელებზე უთოებისთვის

ასე რომ, აღმოჩნდა: თქვენ არ შეგიძლიათ შეიძინოთ ასეთი კაბელი რუსეთში. წერტილი. ისე, ჩვენ არ ვართ მიჩვეული უკან დახევას. წარმოებაში მივდივარ და ვცდილობ შეკვეთას, საბედნიეროდ რუსეთში მაინც ამზადებენ კაბელებს. და ამის გასაკეთებლად, მოდით განვსაზღვროთ ჩემი მოთხოვნები. მაშ რა მჭირდება:
ბირთვები არის სპილენძი, დამზადებულია წნული მავთულისგან (მოქნილობისთვის).
ბირთვების რაოდენობა - 4.
ეკრანი - დიახ.
მოქნილობა - მაქსიმალური.
კაბელის გარე დიამეტრი მკაცრად არაუმეტეს 3 მმ.
ფერი - Pantone 4625 C.
დედააზრი: შევეცადე დავუკავშირდე საკაბელო პროდუქტების ალბათ ათეულ მწარმოებელს. არც კი უკითხავთ, რა გარბენი მჭირდებოდა. დედააზრი: ასეთი კაბელის ყიდვა ან წარმოება შეუძლებელია რუსეთში. სევდიანი. მაგრამ ჩვენ არ ვართ მიჩვეული უკან დახევას.

მე მივდივარ Alibaba.com-ზე. ვპოულობ პირველ ჩინურ მწარმოებელს, რომელიც შემხვდა, ვწერ წერილს და სიტყვასიტყვით რამდენიმე საათში ვიღებ პასუხს: ჩვენ დაგიმზადებთ ნებისმიერ კაბელს! შოკირებული ვარ. ვუგზავნი მას სპეციფიკაციას, მიწოდების ფულს და ერთი კვირის შემდეგ ვიღებ ნიმუშს. ვაა! და მე დავკარგე თითქმის სამი თვე, ვცდილობდი პატრიოტულად შემეტანა შეკვეთა რუსეთში. აღმოჩნდა, რომ ჩინელებმა 2,5 მმ გარე დიამეტრის კაბელი ადვილად გამიკეთეს.

შედეგად: შევუკვეთე 4 სხვადასხვა ნიმუში ჩინეთიდან. თავიდან არ დავკმაყოფილდი გარე გარსის ნაკაწრითა და სიმშრალეთ, მერე კაბელის მოქნილობით, მერე ისევ არ დავკმაყოფილდი მოქნილობით და ბოლოს გადავწყვიტე ბოლო გაგზავნილ ნიმუშზე, რომლის შეკვეთაც მზად ვიყავი. უფრო მოქნილები ვერ იქნებოდნენ. კაბელს აქვს მეხსიერება. შედეგად, მე შემთხვევით მივიღე მეხსიერების კაბელი, თუმცა მინდოდა ისეთივე მოქნილი, როგორც თოკი

კილომეტრი შევუკვეთე, ორი კვირის მერე კაბელი მქონდა. გატარებული დრო: ექვსი თვე.

ჩემი კილომეტრიანი კაბელი შეკრული. ორი ვარიანტი იყო.

კაბელის დაახლოებით 10% უარყოფილია. ეს არის ყურეების დასაწყისი, სადაც ლენტები იშლება და მანქანა ჯერ არ არის შესული მუშაობის რეჟიმში. და ზოგიერთ ადგილას, სადაც, რატომღაც, ჩამოყალიბდა წნული ძაფების მარყუჟები და კვანძები.

თუ კაბელის ბოლო არ არის დალუქული სითბური შეკუმშვით, მაშინვე ფუმფულა, ძაფები სინთეტიკურია! აქედან გამომდინარე, საკაბელო ასამბლეის დამონტაჟება გართულებულია სითბოს შეკუმშვის პროფილაქტიკური მიმაგრებით.

წნული კაბელის გარე დიამეტრი იყო 3,2 მმ, ე.ი. ლენტები კაბელის დიამეტრს დაემატა 0,7 მმ. როგორც ჩანს, ბევრი არ არის, მაგრამ ჩვეულებრივ თაგვს აქვს კაბელი 3,5 მმ დიამეტრით, ხოლო უკაბელო თაგვების ეპოქაში ის სქელი და მძიმე ჩანს. ბოლო დროს, არაბიუჯეტის თაგვებმა დაიწყეს 3 მმ დიამეტრის კაბელების აღჭურვა და სამუშაოს დროს ისინი იმდენად აღარ ერევიან. მაგრამ კლავიატურის კაბელს შეიძლება ჰქონდეს გარე დიამეტრი 4 მმ. და კიდევ უფრო მეტი. მაგრამ ამას არ აქვს მნიშვნელობა კლავიატურაზე.

პლასტიკური ნაწილები

რაც არ უნდა მსურს თაგვის სხეულის ნაწილები მთლიანად ხისგან გავაკეთო, პლასტმასის გარეშე არ შემიძლია. გჭირდებათ ფეხები, ღერძი საჭისთვის, ღერძის საყრდენი და დისპლეისთვის მინის ნაჭერი.

ამიტომ ჩინელებისგან ყალიბის შეკვეთა მომიწია.

ყოველი სატესტო კასტინგის შემდეგ ჩინელებმა გამომიგზავნეს ათეული ნიმუში, რომელიც ჩემს მაუსზე გავსინჯე.

შედეგად, ფორმა სამჯერ შევცვალე, სანამ ხარისხი არ დამიკმაყოფილებდა. პრობლემები განსხვავებული იყო. მაგალითად, შეკრების შემდეგ მე მქონდა პრობლემა მტვერთან, რომელიც წარმოიქმნება ეკრანსა და დამცავი მინა. მოუწესრიგებელი ჩანს. უფრო მეტიც, მაუსი ზედაპირზე დაკაწრავს და მტვერი თანდათან დაგროვდება. მინა უნდა გადამექცია კონტეინერად, გვერდებით, სადაც მოთავსებული იქნებოდა ჩვენება, რის შემდეგაც კონტური დალუქული იქნებოდა.

შედეგი არის რაღაც მსგავსი.

ყალიბის დახვეწა სულაც არ არის ადვილი საქმე და ცვლილებების შეტანა შესაძლებელია მხოლოდ ნაწილის გადიდების მიმართულებით. ამიტომ, ნებისმიერმა უზუსტობამ ან შეცდომამ შეიძლება გაანადგუროს მთელი სამუშაო. ცნობისთვის: ყოველი გადასინჯვა ნიშნავს ახალი ნიმუშების თვენახევრიან ლოდინს. და ცვლილება თავად შეიძლება იყოს მიკროსკოპული, მაგრამ აუცილებელი.

მე არ შევჩერდები პლასტმასის ნაწილებზე, ეს ტექნოლოგია ახლა წამყვანია და აქ ახალს და საინტერესოს ვერაფერს გეტყვით. მხოლოდ ფეხებზე ვიტყვი, რისთვისაც დიდი ხანი დავხარჯე შემცირებული ხახუნის მქონე მასალის შერჩევაში, რის შემდეგაც ჩავატარე ტესტები და თაგვების „რბოლები“, რათა მინიმალური ხახუნით გამომევლინა გამარჯვებული.

დამუშავება და დაფარვა

უპირველეს ყოვლისა, საგულდაგულო ​​სამუშაოები ტარდება ლაქების მოცილებით, ზედაპირის გაპრიალებით და გაპრიალებით.

წინ რთული ამოცანა მქონდა. საჭირო იყო ხის სტაბილიზაცია ისე, რომ თაგვის გეომეტრია არ შეცვლილიყო ტენიანობის მიხედვით და ხის დაცვა აგრესიულ გარემოში მუშაობისგან (ხელიდან ოფლი და ცხიმი).

თავიდანვე უარი ვთქვი ლაქზე. ლაქი არის ზედაპირის ფილმი, რომელიც საბოლოოდ იბზარება და იშლება, რის შედეგადაც ხე შიშველია. ოფლი და ცხიმი ხვდება ფორებში, ხე ბნელდება და იწყება მისი დეგრადაციის შეუქცევადი პროცესი. ამიტომ გადაწყდა ზეთის გამოყენება გაჟღენთად და დაცვით, ხოლო ცვილის კომერციული იერის მისაცემად.

გასაგებად რომ ვთქვათ: ხე მთლიანად გაჯერებულია ფორებით, რომელიც შეიცავს ან ჰაერს ან თავად ხის ზეთს (თუ ხე რეზინის ხეა). ჩვენი ამოცანაა, მაქსიმალურად გავავსოთ ფორები ჩვენი ზეთით, რომელიც შემდეგ უნდა პოლიმერიზდეს და დაიცვას ხე.

სიუჟეტი რომ არ გავაგრძელო, ვიტყვი, რომ ბევრი ზეთი ვცადე: სელის, ტიის, ტუნგის, ვაზელინის, დანიური. თითოეულ ზეთს აქვს თავისი ხასიათი. მაგალითად, ცვილის წასმა ძალიან რთულია ჩაის ზეთზე, ხოლო სელის ზეთს პოლიმერიზაციას ძალიან დიდი დრო სჭირდება. აქედან გამომდინარე, აუცილებელია მასში კატალიზატორის შეყვანა - საშრობი.

მე დავასრულე ორი ტექნოლოგიის შემუშავება. პირველი არის ხის ვაკუუმური გაჟღენთის ტექნოლოგია. მუშაობს ასე: ვაკუუმს ვქმნი გარემოში ზეთით და ხით. ჰაერი იწყებს ფორებიდან გამოსვლას. ვაკუუმის მოხსნის შემდეგ ფორები ივსება ზეთით. როგორც პლუსი, ხე კარგად არის სტაბილიზირებული. მინუსი ის არის, რომ ძალიან ბნელდება. კარგად გამოიყურება, მაგრამ არა ყველასთვის.

მეორე ტექნოლოგია არის ზედაპირის დაფარვა ზეთით. ზეთი გამოიყენება 1-2 ან მეტჯერ უქსოვი ქსოვილით.

წაისვით კარნაუბის ცვილი.

და შეიზილეთ მუსლინის წრეში.

შემდეგ, ფენით, ვიწრო და რთულ ადგილებში „ვხსნი“ მშრალ ცვილის ნარჩენებს. „უხსნადი“ ნამსხვრევების შემთხვევაში ვიღებ კბილის ჯაგრისს ხისტი ჯაგარით, ვაშორებ ნამსხვრევებს და შემდეგ კვლავ ვიმეორებ ცვილის პროცედურას ადგილობრივად.

თუ ჩვენ შევაფასებთ დამუშავების შრომის ხარჯებს, მაშინ ერთი თაგვისთვის ხელით შრომა გამოდის დაახლოებით ოთხი საათი.

ასამბლეა

შემდეგი მოდის ინსტალაციის ოპერაცია, მაგრამ მანამდე ჯერ კიდევ უნდა ამოიღოთ დამუშავების კვალი ტექნოლოგიური ხვრელებიდან. შემდეგ, სპეციალური 3M ლენტის გამოყენებით, ვასწორებ და ვაწებებ ფეხებს (სხეულს შეუძლია მილიმეტრის ფრაქცია გადაადგილება და ეს მაშინვე შესამჩნევი იქნება: კოჭლივით ირხევა). მერე კაბელს ვაგდებ, დაფას ვამაგრებ, ვუჭერ მხარს, ვამონტაჟებ ბორბალს და ასევე, საჭიროების შემთხვევაში ვასწორებ ღილაკებს (არ უნდა იყოს ჩხუბი) და დაჭერის ძალა. ამ ოპერაციას ასევე შეუძლია ოთხ საათამდე დასჭირდეს.

© 2024 ermake.ru -- კომპიუტერის შეკეთების შესახებ - საინფორმაციო პორტალი