უფროსი გადახვევა v skyrim mods skyui. მოდიფიკაცია Skyrim SKYUI რუსული ვერსიისთვის

მთავარი / ოპერაციული სისტემები

SKYUI არის ყველაზე დიდი, ყველაზე ცნობილი და ყველაზე გაპრიალებული მოდიფიკაცია, რომელიც ცვლის თამაშში ინტერფეისს. ადრეული ვერსიები გავლენას ახდენდა ინვენტარზე, ჯადოსნურ მენიუზე, რუქის მენიუსა და კონტეინერებზე, მაგრამ ახლა მეხუთე ვერსია ცვლის ალქიმიის, ხელოსნობის, მომაჯადოებელი და გაყალბების მენიუს. გარდა ამისა, მოდიფიკაცია კვლავ ამატებს mod პარამეტრების მენიუს, რომელშიც შეგიძლიათ სხვა მოდიფიკაციების კონფიგურაცია და ყველაფერი მოდიფიკაციაში კეთდება ერთიანი სტილი, შესაბამისად, აქ არის სხვადასხვა ჩანართები, რომლებსაც ეტიკეტი აქვს, თუ უცებ დაბნეული ხართ ხატით, ობიექტები და ნივთები შეიძლება დალაგდეს სხვადასხვა კატეგორიებისა და პარამეტრების მიხედვით და ძებნა მშვენივრად მუშაობს, როგორც რუსულ ვერსიაში, ასევე ინგლისურად, ასე რომ, იქ პრობლემა არ იქნება კირიული ანბანის გამოყენებით, ანუ კვადრატები არ იქნება ნაჩვენები ასოების ნაცვლად.

ჯადოსნური მენიუ:

ჯადოსნური მენიუ შესრულებულია ზუსტად იმავე სტილში, სადაც შეგიძლიათ აირჩიოთ ან ყველა შელოცვა, ან დაალაგოთ ისინი სკოლის მიხედვით, უბრალოდ შეარჩიოთ ცალკე სკოლა და გამოიყენოთ ფილტრი იმავე გზით, რომელიც მუშაობს ისევე კარგად.
გარდა ამისა, რუქის მენიუში არის ძიება, სადაც შეგიძლიათ გამოიყენოთ მდებარეობის ძიება პირველი ასოების უბრალოდ დაწერით, შემდეგ კი რუკა მყისიერად გაჩვენებთ თქვენთვის საჭირო დასახლების მდებარეობას.
და, რა თქმა უნდა, ახალი მენიუები მზადდება ზუსტად იმავე სტილში, აქ, ზოგადად, ყველაფერი კეთდება იმავე პრინციპით: არის ჩანართები, არის ხაზები და ამ ყველაფრის დალაგება შესაძლებელია, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ძებნა. და აირჩიეთ მხოლოდ ის ნივთები, რომლებიც გაინტერესებთ, ძიება ზუსტად იგივე მუშაობს რუსულ ვერსიაზე.
და ამა თუ იმ ნივთის არჩევისას ბუნებრივად ჩნდება ყველა საჭირო ინფორმაცია - რა არის საჭირო ხელოსნობისთვის, რას მიიღებთ, ყველაფერი ძალიან ნათელი და გასაგებია.

სულის პენტოგრამის მენიუ:

სულების პენტორგამამ მართლაც დაიწყო უფრო უჩვეულო და უჩვეულო გამომეტყველება, ვიდრე ადრე. აქ ყველაფერი ერთნაირად გამოიყურება.

ალქიმიის მენიუ:

გარკვეული ცვლილებები განიცადა ალქიმიის მენიუმაც, აქაც ყველაფერი ძალიან მარტივი და გასაგებია. თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ღია ეფექტები, რას ქმნით, რას მიიღებთ და თქვენი ინგრედიენტების სიას, რომლებიც ამჟამად თქვენს ინვენტარშია.

მოთხოვნები:

იმისათვის, რომ SKYUI მოდიფიკაცია იმუშაოს, საჭიროა უტილიტა.
თამაშის ვერსია უნდა იყოს 1.9.32.0.8. და უფრო მაღალი.

როგორ დააინსტალიროთ SKYUI:

პირველი რაც უნდა გავაკეთოთ არის SKSE-ის დაყენება.
გახსენით SKSE არქივი. აირჩიეთ არქივის ყველა შინაარსი და დააკოპირეთ ის საქაღალდეში თამაში Skyrim Legendary Edition. დაადასტურეთ ფაილების გაერთიანება.


ამის შემდეგ, გახსენით არქივი SKYUI მოდიფიკაციით, დააკოპირეთ ყველა შინაარსი DATA საქაღალდეში, დაადასტურეთ საქაღალდეების შერწყმა.

ინტერფეისის შეცვლა - განახლებულია SkyUI

აღწერა:

ინტერფეისის ცვლილებები:
დამატებულია ხატები კატეგორიის სახელების ნაცვლად
მინი ხატები თითოეული ელემენტის ტიპისთვის
დამატებითი სვეტები, რომლებიც აჩვენებს დამატებით. ინფორმაცია (წონა, ღირებულება და ა.შ.)
სპეციალური ხატები, რომლებიც აჩვენებენ მოპარულ, მოჯადოებულ ნივთებს ან მიყენებულ შხამს
ეძებს ნივთს ინვენტარში
ასევე, მხარდაჭერილია ეკრანის მაღალი გარჩევადობა. ის გამოცდილი იყო გარჩევადობით 800x600-დან 5760x2160-მდე.
3.0 ვერსიიდან დაწყებული, დამატებულია მენიუ MCM mod-ის დასაყენებლად, რომელიც შეგიძლიათ ნახოთ მთავარ მენიუში (Esc ღილაკის დაჭერით).
მისი მეშვეობით თქვენ შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ არა მხოლოდ თავად მოდი, არამედ რამდენიმე სხვა რეჟიმი.
მომავალში, Skyrim-ის უმეტესი მოდიფიკაციების კონფიგურაცია შესაძლებელია MCM-ის საშუალებით.

მოთხოვნები:

იმისათვის, რომ მოდმა სწორად იმუშაოს, თქვენ უნდა გქონდეთ Skyrim Script Extender (SKSE) ვერსია 1.6.9 და უფრო მაღალი.

ინსტალაცია (ხელით):

დააკოპირეთ ფაილები SkyUI.esp, SkyUI.bsa და SKSEსაქაღალდეში მონაცემები, ეთანხმებით ფაილების შეცვლას.

ინსტალაცია Nexus Mod Manager-ის გამოყენებით:

გაუშვით NMM, გახსენით Mods ჩანართი, დააწკაპუნეთ მოზაიკის ხატულაზე მარცხნივ, შემდეგ - დაამატეთ Mod ფაილიდანდა აირჩიეთ გადმოწერილი ფაილი (არქივი).
ორჯერ დააწკაპუნეთ მოდზე, რომელიც გამოჩნდება.

განახლების ისტორია:

განახლება: 3.0

გამოშვება...
გამოსწორდა პრობლემა, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს თამაშის ავარია.
ძალაუფლების სიტყვების ფიქსირებული ჩვენება.
დამატებულია წონის სვეტი.
გაუმჯობესებული შეყვანის სქემა კლავიატურისა და მაუსისთვის (
დამატებულია მხარდაჭერა GiftMenu-სთვის.
BSA+ESP პაკეტის ფორმატი.
დაფიქსირდა სხვადასხვა მცირე პრობლემები და გაუმჯობესდა შესრულება.
[General] დაამატა მეტი სვეტი ნივთების სიაში და ჩამოსაშლელ მენიუში მათი საჩვენებლად/დამალვის მიზნით.
დამატებულია Psychosteve ხატის ახალი თემა
დაემატა სვეტის ტიპი იმავე კატეგორიიდან ერთეულების ქვეტიპებად დასაჯგუფებლად.
დამატებულია ნივთის ხატების დინამიური შეღებვა
დამატებულია დინამიური ხატები ქვედა ზოლში, ასე რომ შესატყვისები ამჟამად კონტროლდება და გამოჩნდება.
უფრო მოსახერხებელი ინსტალაცია NMM-ის საშუალებით

განახლება: 3.1

[ზოგადი] დაფიქსირდა MCM ლოგო.
[ზოგადი] დაფიქსირდა მცირე კონფიგურაციის შეცდომები.
[ზოგადი] ტყავის ზოლები ახლა იყენებენ ხატის სწორ ტიპს.
[ზოგადი] დამატებულია შემოწმება SKSE ყოფნის შესახებ.
[General] დაემატა ხატების გაუფერულების შესაძლებლობა.
[ზოგადი] დამატებულია ხატის თემები 2.2 ვერსიიდან (კელტური, მრუდი, სწორი), მათი ინსტალაცია შესაძლებელია MCM მენიუდან.

განახლება: 3.2

[ზოგადი] დაემატა მხარდაჭერა ლეგენდარული სირთულის დონისთვის, რომელიც მოჰყვა პატჩ 1.9-ს
მოდიფიკაციის პარამეტრების მენიუს გაუმჯობესებული თარგმანი
[ზოგადი] დამატებულია დახარისხების ახალი მეთოდი
[ზოგადი] დამატებულია მდებარეობების ძებნა მსოფლიო რუკაზე
[ზოგადი] დამატებულია აქტიური ეფექტების ჩვენება (როგორც ადრე იყო TES IV: Oblivion)
[ზოგადი] მეხსიერების ოპტიმიზებული მოხმარება
[ზოგადი] დამატებულია ხატულა წაკითხული/წაკითხული წიგნებისთვის
[ზოგადი] შეასწორეთ რამდენიმე ხატი Dragonborn DLC-დან

განახლება: 3.3

[ზოგადი] დაბრუნდა სერიული მონაცემთა დატვირთვის ზომა ნაგულისხმევად, რათა თავიდან აიცილოთ შეფერხებები დაზოგვის დიდი რაოდენობით
[General] დაფიქსირდა map.swf, რომელიც იწვევს კონფლიქტს გამაფრთხილებელ შეტყობინებასთან
[ზოგადი] დაფიქსირდა "პოზიციონირების გამორთვა" ვარიანტი
მენიუს სარეგისტრაციო ნომერი 3.1 დაბრუნდა (დამუშავების პროცესშია ახალი მეთოდი)
გამოსწორდა ხარვეზი ჯანმრთელობის ზოლთან (ის ყოველთვის ხილული ან უხილავი იყო)

განახლება: 3.4

დაფიქსირდა პრობლემა, რამაც შეიძლება ხელი შეუშალოს ზოგიერთი რეჟიმის სწორად მუშაობას (როგორიცაა სველი და ცივი).

განახლება: 4.0

ახლა საჭიროა SKSE ვერსია 1.6.15
რჩეულების მენიუს გამოშვება

განახლება: 4.1

ზოგადი:
ახლა საჭიროა SKSE ვერსია 1.6.16
ფავორიტების მენიუ:
აღჭურვილობის კატეგორიაში შედის საბრძოლო მასალა
ვამპირის ლორდ გახდომა აღარ აღადგენს წვეულების მონაცემებს.
მოდიფიკაციის ჩატვირთვის შეკვეთის ინდექსის შეცვლა აღარ შლის ელემენტებს რომელიმე ჯგუფიდან.
დაფიქსირდა პრობლემები ორმხრივი იარაღის აღჭურვისას, რომელიც უკვე აღჭურვილი იყო ფავორიტების ჯგუფის მეშვეობით
მოაგვარა პრობლემა "Remove Armor" დროშის შესახებ
დაფიქსირდა ავარია, როდესაც ფავორიტ ჯგუფში ორი იდენტური იარაღია
დაემატა მხარდაჭერა საყვარელი ჯგუფების გამოყენებისთვის გეიმპედის გამოყენებით

ელეგანტური, კომპიუტერისთვის მოსახერხებელი UI მოდი Skyrim-ისთვის მრავალი მოწინავე ფუნქციით. ყველა გაუმჯობესება შეუფერხებლად ინტეგრირდება ორიგინალური ინტერფეისის სტილთან. ვერსია 5 მოიცავს უკეთეს ხელოსნობის, მომხიბვლელობის, ალქიმიის და მჭედლობის მენიუს და რამდენიმე სხვა გაუმჯობესებას.

  • ინვენტარის მოსახერხებელი მენეჯმენტი ფუნქციებით მდიდარი პანელით, რომელიც მხარს უჭერს სრულ ტექსტის ძიებას, დახარისხებას და მონაცემთა გაფართოებულ სვეტებს და ცვლის Skyrim-ის ძირითადი ნივთების სიებს.
  • მე-5 ვერსია ავრცელებს მას ყველა მენიუზე, მათ შორის ხელოსნობის, მოჯადოების, ალქიმიისა და მჭედლობის ჩათვლით.
  • მძლავრი, კატეგორიზებული ფავორიტების მენიუ, რომელიც კვლავ იცავს თავდაპირველ იდეას, სწრაფი, არაინტრუზიული გზის შესახებ თქვენს აუცილებელ ნივთებზე წვდომისთვის. რვა კონფიგურირებადი ცხელი კლავიშების ჯგუფი საშუალებას გაძლევთ შეისწავლოთ სათამაშო სტილები, რომლებიც ადრე ძალიან დამღლელი იყო.
  • Mod Configuration Menu (MCM) მომხმარებლისთვის მოსახერხებელი თამაშში მორგების მხარდასაჭერად. მას იყენებს არა მხოლოდ SkyUI, არამედ ასობით სხვა მოდისთვისაც.
  • რუკაზე აღმოჩენილი ადგილების სრული ტექსტის ძიება და ხაზგასმა.
  • აქტიური ეფექტები ნაჩვენებია პირდაპირ HUD-ში, ნაცვლად იმისა, რომ მუდმივად გახსნათ ჯადოსნური მენიუ. მაღალი კონფიგურირებადი.
  • Gamepad მხარდაჭერა და ინტუიციური და ეფექტური კლავიატურის ნავიგაცია.
  • მრავალენოვანი მხარდაჭერა ინგლისური, ფრანგული, გერმანული, იტალიური, ესპანური, რუსული, პოლონური, ჩეხური და იაპონური.






T3T, საწყისი ხატების ნაკრების შესაქმნელად, რომელიც გამოიყენებოდა ადრინდელ ვერსიებში.
იანპატი SKSE-ს მუდმივი მხარდაჭერისთვის.
კრატოსი, იმისთვის, რომ დაგვეხმარა პროექტის განხორციელებაში, როცა დავიწყეთ.
ვერტეირონი, რჩეულების მენიუსთვის პაპირუსის სკრიპტის პროტოტიპისთვის.
ბეჰიპოდა PurpleLunchBox, მათი SKSE წვლილისთვის.
გაწბილებული, ინვენტარის მონაცემების გაფართოებისა და კონტეინერების კატეგორიზაციის პროტოტიპისთვის.
დიდი კლონი, მისი კატეგორიის ხატების ნაკრებისთვის, რომელიც გამოიყენებოდა ადრინდელ ვერსიებში.
მისტერ პეტი, სვეტების დახარისხების გაუმჯობესებული სქემისთვის.
გოფერი, NMM ინსტალერის დასახმარებლად და SkyUI-ის პოპულარიზაციისთვის მის YouTube არხზე.
ინდიჩვენი პირველი თრეილერის შესაქმნელად.
ლოიაკი, Wyre Bash-თან ინტეგრაციის გასაუმჯობესებლად.
ისმელდა, კონფიგურაციის მნიშვნელობების უზრუნველსაყოფად ძალიან მაღალი გარჩევადობისთვის, რომელიც გამოიყენება მრავალ მონიტორის დაყენებით.
Wakeupbrandon, ამ მოდელის განვითარების შთაგონებისთვის მისი მაკეტებით.
პელინორი, MCM-ის განვითარების შთაგონებისთვის და მისი ლოგოს გამოყენების საშუალებას გვაძლევს.
cdcooley Nexus-ის საიტებზე მომხმარებლის შეკითხვებზე პასუხის გაცემის მიზნით.
მადლობა ყველა ტესტერს და მომხმარებელს, რომლებმაც გამოხმაურეს. თქვენ ძალიან დაგვეხმარეთ ამ რეჟიმის ხარისხის გაუმჯობესებაში. ასევე მადლობა ყველას, ვინც დაეხმარა თარგმანში.

SkyUI- მოდიფიკაცია, რომლის მიზანია გაუმჯობესება მომხმარებლის ინტერფეისი Skyrim, გაადვილებს მაუსის და კლავიატურის გამოყენებას, ეკრანის უძრავი ქონების გამოყენებას და ბევრად უკეთეს იერს.

უფრო მეტიც, ახალი ინტერფეისის შექმნისას გათვალისწინებული იყო ორიგინალური ინტერფეისი, ამიტომ ამ მოდიფიკაციაში ნახავთ როგორც ძველ, ასევე ახალ კომპონენტებს.

ამ მოდიფიკაციის მიზანი არ არის მთელი ინტერფეისის ნულიდან ხელახლა შექმნა. ამის ნაცვლად, დეველოპერები ცდილობენ იდენტიფიცირება და შეცვალონ ის ადგილები ინტერფეისში, რომლებიც საჭიროებენ გაუმჯობესებას, და ამავე დროს შეინარჩუნონ ის, რაც უკვე კარგად არის გაკეთებული.

ეს არის მიზნები, რომლებსაც დეველოპერები მიჰყვებიან:

  • იპოვნეთ სრულყოფილი ბალანსი " მარტივი მენიუ"და" ინფორმაციის გადატვირთვა»
  • მარტივი ინსტალაცია და კონფიგურაცია
  • დარწმუნდით, რომ მომხმარებლებს არ გრძნობენ, რომ ისინი იყენებენ მოდს
  • პერსონალური პარამეტრების მხარდაჭერა

ვინაიდან მთლიანი მომხმარებლის ინტერფეისის შეცვლა დიდი სამუშაოა, მოდიფიკაციის შემქმნელები თანდათან ახლებენ მოდიფიკაციას. ქვემოთ შეგიძლიათ იხილოთ უკვე გაკეთებული, ასევე, რა იგეგმება შემდგომში.

ინვენტარი

მოთამაშის ინვენტარი შეიცვალა ორ ფენიანი მენიუდან ერთ ფენიან დიდ პანელზე.

იგი მოიცავს შემდეგ მახასიათებლებს:

  • სიას ჩაანაცვლებს ხატები, რომელთა კატეგორიები წარმოდგენილია ტექსტური სიის სახით
  • ფერადი ხატები თითოეული ტიპის ნივთისთვის
  • რეგულირებადი ტექსტის ზომა, რომელიც საშუალებას მოგცემთ აჩვენოთ მეტი ელემენტი
  • დამატებითი დინამიკებით დამატებითი ინფორმაციაობიექტების შესახებ. მაგალითად, წონა და ღირებულება, ასევე დაზიანება და დაცვა კონკრეტული კატეგორიებისთვის
  • დასალაგებელი სვეტები გარკვეული მახასიათებლების მიხედვით
  • დამატებითი სტატუსის ხატები მოპარული, მოჯადოებული და მოწამლული ნივთებისთვის
  • სრული ტექსტის ინვენტარის ძიება
  • ინტუიციური და მკაფიო კლავიატურის ნავიგაცია, რომელიც ასევე მხარს უჭერს სათამაშო პანელებს
  • დააკონფიგურიროთ საქონლის ბარათი და 3D ელემენტი, რომელიც მხარს უჭერს მრავალ მონიტორს
  • ასევე შესაძლებელია დინამიკების დამალვა და ხელახლა დაბრუნება

სავაჭრო მენიუ და კონტეინერის მენიუ

სავაჭრო და კონტეინერების მენიუს ისეთივე სახე აქვს, როგორც ახალ ინვენტარს, რომელიც მოიცავს ისეთ ფუნქციებს, როგორიცაა დახარისხება და ძებნა.

დამატებითი ფუნქციები:

  • ორი ჩანართი მოთამაშის ინვენტარსა და ვაჭრის ან კონტეინერის შორის გადართვისთვის
  • ტარების წონა ახლა ნაჩვენებია ვაჭრობის დროს მენიუს ბოლოში
  • დაფიქსირდა საკონტროლო ღილაკები კონტეინერის მენიუში. გასაღებები არ არის" აიღე ყველაფერი„როცა ნივთების კონტეინერში ჩადება გინდა

ჯადოსნური მენიუ

ჯადოსნური მენიუ ადაპტირებულია იმავე პრინციპით, როგორც სხვები. პანელი ახლა მარცხენა მხარეს არის თანმიმდევრული გარეგნობისა და შეგრძნებისთვის.

მაგიის თითოეული ტიპის ხატები ახლა ადვილად ამოსაცნობია ზოგად სიაში და ახალი დახარისხების პარამეტრები გააუმჯობესებს მენიუს გამოყენებას ჯადოქრებისთვის:

  • შელოცვების ორგანიზება უნარების დონის, მანას ღირებულების, ხანგრძლივობის ან ეფექტის არეალის მიხედვით
  • დაალაგეთ დრაკონის ყვირილები დონისა და გაგრილების მიხედვით
  • აქტიური ეფექტების დახარისხება წყაროსა და დარჩენილი დროის მიხედვით

რუკის მენიუ

რუკაზე გარკვეული მდებარეობების სახელის პოვნა შეიძლება რთული იყოს, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც რუკაზე ღია მდებარეობების რაოდენობა იზრდება.

დეველოპერებმა შეისწავლეს ეს პრობლემა და გადაჭრეს იგი რუქის მენიუს საძიებო მენიუს დამატებით:

  • ღია ადგილებს შორის ძიებას წამები სჭირდება
  • არჩეული მდებარეობა მონიშნულია და ავტომატურად მდებარეობს რუკის შუაში
  • ასევე მხარდაჭერილია მოდების მიერ დამატებული მარკერები

აქტიური ეფექტების მენიუ

გამუდმების ნაცვლად მენიუს გახსნაჯადოსნური, აქტიური ჯადოსნური ეფექტები ახლა ნაჩვენებია პირდაპირ თამაშის დროს.

ეფექტებისთვის, რომლებიც ცვლის პერსონაჟის ატრიბუტებს, ემბლემები გამოიყენება ცვლილების ტიპის აღსანიშნავად.

დროებითი ეფექტებისთვის ნაჩვენებია ეფექტის დასრულებამდე დარჩენილი დრო.

ყველა სახის ჯადოსნური ეფექტი, რომელსაც თამაში მოიცავს, მხარდაჭერილია. ეს საშუალებას გაძლევთ მხარი დაუჭიროთ მომხმარებლის ყველა ცვლილებას.

ინდივიდუალური მომხმარებლის პარამეტრების მხარდასაჭერად, შესაძლებელია შემდეგი თვისებების კონფიგურაცია:

  • ხატის ზომა
  • გასწორება და ორიენტაცია
  • პოზიციის ხელით რეგულირება
  • მინიმალური ხანგრძლივობის ბარიერი

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ აქტიური ეფექტები არჩევითად არის ნაჩვენები. მათი გამორთვა შესაძლებელია SkyUI კონფიგურაციის მენიუში.

ფავორიტების მენიუ

ახალი ფავორიტების მენიუ ჯერ კიდევ ახლოს არის ორიგინალურ კონცეფციასთან - სწრაფი, შეუმჩნეველი გზა თქვენთვის საჭირო ნივთებზე წვდომისთვის.

მის გასაუმჯობესებლად, დეველოპერებმა შეიტანეს რამდენიმე დამატება და ცვლილება:

  • სამი დამატებითი კატეგორია თქვენი აღჭურვილობის გასაფილტრად (იარაღი და ჯავშანი), დახმარება (წამლები და ინგრედიენტები) და მაგია (შელოცვები და შეძახილები)
  • შეამცირეთ ნივთების სია სივრცის დამატებით და ცხელი კლავიშების ინდიკატორების გაუმჯობესებით
  • ნივთების ხატები ახლა ჩანს, ისევე როგორც ინვენტარში

გარდა მთავარი თვისებაახალი ფავორიტების მენიუ, არის 8 კონფიგურირებადი ელემენტის ჯგუფი.
ეს ჯგუფები ხელმისაწვდომია ფავორიტების ბოლოში არსებული მენიუდან და კონტროლდება პირდაპირ მენიუდან.

ეს მათ სასარგებლოს ხდის გაფართოებული კატეგორიზაციის გადართვისას " ჯგუფური გამოყენება" ეს პროცესი საშუალებას გაძლევთ განასხვავოთ ელემენტები მათი ტიპების მიხედვით:

  • ჯავშანი, იარაღი და აქსესუარები ჩაიცვით
  • წამალს მოიხმარენ და შხამებს სვამენ მიმდინარე იარაღზე
  • იარაღი, ფარები და შელოცვები აღჭურვილია ორმხრივი კომბინაციების სრული მხარდაჭერით

ჯგუფებისთვის, ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ მორგებული ცხელი კლავიშები ამ მენიუს გარეთ. მოთამაშის მოჯადოებული ნივთები (თუ მათ აქვთ უნიკალური სახელი) და დროებითი ელემენტები ასევე მხარდაჭერილია.

ინსტალაცია

  • გახსენით არქივის შიგთავსი თამაშის მონაცემთა საქაღალდეში.
  • გააქტიურეთ Skyrim გამშვებში SkyUI.esp

Skyrim-ში SkyUI გაძლევთ საშუალებას შეცვალოთ და გახადოთ თამაშის ინტერფეისი ბევრად უფრო მოსახერხებელი, მას ბევრი ახალი ფუნქციის დამატება. აპლიკაცია გავლენას ახდენს ჯადოსნურ მენიუზე, ინვენტარზე, რუქის ნახვაზე. გარდა ამისა, აქტიურია მომენტშიჯადოსნური ეფექტები.

თამაშის ინტერფეისი იცვლება:

1. სხვადასხვა კატეგორიის ნივთების სახელები შეიცვალა შესაბამისი ხატებით.


2. დამატებულია მინი ხატები ამისთვის სხვადასხვა სახისნივთები.


3. ხელმისაწვდომია სპეციალურ სვეტებში დამატებითი მახასიათებლებირამ


4. მოპარული ნივთები და მოწამლული იარაღი ახლა სპეციალური ხატებით არის მონიშნული.


5. განხორციელდა ინვენტარში მოსახერხებელი ძებნა.


6. მხარს უჭერს მაღალი გარჩევადობის ეკრანებს; ტესტირებულია მოდელებზე 800x600-დან 5760x2160-მდე.


3.0 ვერსიის შემდეგ გამოჩნდა სპეციალური მენიუ MCM, ნაჩვენებია თამაშის მთავარ მენიუში (იძახით "Esc" დაჭერით). ინოვაციის დახმარებით შესაძლებელია Skyrim-ის თითქმის ნებისმიერი მოდიფიკაციის მორგება, რაც ღირს მინიმუმ სამოყვარულო კონტენტის კომფორტული ინსტალაციისთვის.

© 2024 ermake.ru -- კომპიუტერის შეკეთების შესახებ - საინფორმაციო პორტალი