귀하의 장치에서 지원되는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

/ 장치 설치

MultiPhone 5450 DUO는 세련된 디자인과 뛰어난 성능을 결합했습니다. 강력한 프로세서 1.2GHz 주파수로 애플리케이션 로딩이 놀라울 정도로 빨라 메일, 인스턴트 메시지, 애플리케이션을 화면에서 동시에 볼 수 있습니다. 소셜 네트워크. MultiPhone 5450 DUO의 원활한 작동과 탁월한 균형은 의심할 여지 없이 모든 사용자에게 즐거움을 선사할 것입니다.

주요 기술 특성

영양물 섭취

배터리 용량: 1500mAh 배터리 유형: 리튬 이온

추가 정보

장비: 스마트폰, USB 케이블, 충전기, 헤드폰, 4가지 컬러 후면 패널

일반적인 특성

유형: 스마트폰 무게: 145g 컨트롤: 터치 버튼케이스 재질: 플라스틱 운영 체제: Android 4.2 케이스 유형: 클래식 SIM 카드 수: 2 Multi-SIM 카드 작동 모드: 교대 크기(WxHxT): 67x134x10.25mm

화면

화면 유형: 컬러, 1,678만 색상, 터치형 터치 스크린: 멀티 터치, 정전식 대각선: 4.5인치. 이미지 크기: 854x480 인치당 픽셀(PPI): 218

멀티미디어 기능

카메라: 500만 화소, 내장 플래시 카메라 기능: 자동 초점 비디오 녹화: 지원 전면 카메라: 네, 30만 픽셀입니다. 오디오: MP3 헤드폰 잭: 3.5mm

연결

인터페이스: Wi-Fi, Bluetooth, USB 표준: GSM 900/1800/1900, 3G 위성 항법: GPS

메모리 및 프로세서

프로세서: 1200MHz 프로세서 코어 수: 2 내장 메모리: 4GB 볼륨 숫양: 512MB 메모리 카드 슬롯: 예

기타 기능

제어: 음성 다이얼링, 음성 제어센서: 근접 비행 모드: 예 터치 스크린: 터치 디스플레이에는 저항성 방식과 용량성 방식의 두 가지 유형이 있습니다.
저항성 디스플레이는 압력이 가해지는 지점에서 서로 전기적으로 접촉하는 두 개의 투명판으로 구성됩니다. 이러한 디스플레이는 모든 물체를 통해 기계적 힘에 반응합니다. 이러한 디스플레이가 장착된 장치에는 장치 작동에 편리한 특수 막대(스타일러스)가 장착되어 있습니다.

이러한 디스플레이의 단점은 화면이 긁히거나 찰과상에 매우 취약하다는 것입니다. 손가락으로 조작할 때 장치가 반응하도록 노력해야 합니다.

두 번째 유형의 터치 스크린인 정전식 스크린은 이러한 단점이 없습니다. 원래는 타사 개체나 도구를 사용하지 않고 손가락으로 직접 제어할 수 있도록 개발되었습니다.

디스플레이의 각 모서리에는 디스플레이의 전도성 층에 동일한 교류 전압을 적용하는 전극이 있습니다. 전류를 전도할 수 있고 자체 전기 용량을 갖는 손가락이나 기타 물체에 닿으면 전류 누출이 발생합니다. 터치 지점이 전극에 가까울수록 디스플레이의 전기 저항이 낮아지고 그에 따라 전류 세기도 커집니다.

이러한 디스플레이가 있는 장치는 손 제어에만 반응합니다. 자체 전기 용량이 없기 때문에 다른 물체의 표면을 만져도 접점-전극 회로가 닫히지 않으며 장치에 아무런 영향을 미치지 않습니다. 사용자 정의가 가능한 경우 이러한 디스플레이는 손가락으로 만지지 않고 표면으로만 가져오도록 구성할 수 있습니다.

이러한 디스플레이의 부인할 수 없는 장점은 상당히 두껍고 내구성이 뛰어난 표면 유리를 사용할 수 있기 때문에 기계적 손상에 대한 저항성이 매우 높다는 것입니다.

또 다른 장점은 하나의 픽셀까지 터치 좌표를 결정하는 정확도가 매우 높다는 것입니다. 물론 손을 제어할 때는 이러한 정밀도가 요구되지 않지만 특수 전도성 스타일러스를 사용하면 큰 잠재적인 기회가 열립니다.

정전용량 디스플레이는 저항성 디스플레이보다 투명도(약 90%)가 더 높으며 투명도가 85%를 넘지 않아 표면에 더 높은 품질의 이미지를 표시할 수 있습니다.

정전식 디스플레이의 물리적 리소스는 최소 2억 번의 클릭이며, 이는 대략 1초 간격으로 6.5년 동안의 클릭에 해당합니다. 비전도성 물질로 인한 표면 오염은 작동에 영향을 미치지 않습니다.

정전식 터치 디스플레이의 상대적인 단점은 다음과 같은 용도로 사용해야 한다는 것입니다. 모바일 장치편안한 손 제어가 필요하고 저항성 디스플레이에 비해 더 높은 비용이 필요하기 때문에 대형 디스플레이가 필요합니다.

가능한 경우 특정 장치의 제조업체, 모델 및 대체 이름에 대한 정보입니다.

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 크기 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제공되는 색상, 인증서.

너비

너비 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평 측면을 나타냅니다.

67mm(밀리미터)
6.7cm(센티미터)
0.22피트(피트)
2.64인치(인치)

높이 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직 측면을 나타냅니다.

134mm(밀리미터)
13.4cm(센티미터)
0.44피트(피트)
5.28인치(인치)
두께

장치의 두께에 대한 정보 다른 단위측정.

10.25mm(밀리미터)
1.03cm(센티미터)
0.03피트(피트)
0.4인치(인치)
무게

다양한 측정 단위로 표시되는 장치 무게에 대한 정보입니다.

145g(그램)
0.32파운드
5.11온스(온스)
용량

제조업체가 제공한 치수를 기준으로 계산된 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 말합니다.

92.02cm³ (세제곱센티미터)
5.59인치³ (입방인치)
그림 물감

이 장치가 판매용으로 제공되는 색상에 대한 정보입니다.

검은색
노란색
빨간색
녹색
파란색
케이스 제작에 필요한 재료

장치 본체를 만드는 데 사용되는 재료입니다.

플라스틱

SIM 카드

SIM 카드는 모바일 기기에서 모바일 서비스 가입자의 신뢰성을 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

이동통신 기술 및 데이터 전송 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 다양한 데이터 전송 속도를 제공하는 기술을 사용하여 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 관리하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)에는 단일 칩에 모바일 장치의 가장 중요한 하드웨어 구성 요소가 모두 포함되어 있습니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

미디어텍 MT6572
프로세스

칩이 제조되는 기술 프로세스에 대한 정보입니다. 나노미터는 프로세서 요소 간 거리의 절반을 측정합니다.

28nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 애플리케이션에 포함된 명령을 해석하고 실행하는 것입니다.

ARM Cortex-A7
프로세서 크기

프로세서의 크기(비트)는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 따라 결정됩니다. 64비트 프로세서는 32비트 프로세서에 비해 더 높은 성능을 제공하므로 16비트 프로세서보다 더 강력합니다.

32비트
명령어 세트 아키텍처

명령어는 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령어 세트(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv7
레벨 1 캐시(L1)

캐시 메모리는 프로세서에서 자주 사용되는 데이터 및 명령에 대한 액세스 시간을 줄이기 위해 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 크기가 작고 다음과 같이 훨씬 빠르게 작동합니다. 시스템 메모리, 그리고 다른 수준의 캐시 메모리. 프로세서가 L1에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서는 이 검색이 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

32kB + 32kB(킬로바이트)
레벨 2 캐시(L2)

L2(레벨 2) 캐시는 L1 캐시보다 느리지만 대신 용량이 더 크기 때문에 더 많은 데이터를 캐시할 수 있습니다. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시(사용 가능한 경우) 또는 RAM 메모리에서 계속해서 찾습니다.

256KB(킬로바이트)
0.25MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 다음과 같은 작업을 수행합니다. 프로그램 지침. 하나, 둘 또는 그 이상의 코어를 가진 프로세서가 있습니다. 코어가 많을수록 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있어 성능이 향상됩니다.

2
CPU 클럭 속도

프로세서의 클럭 속도는 초당 사이클로 속도를 나타냅니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정됩니다.

1200MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

그래픽 처리 장치(GPU)는 다양한 2D/3D 계산을 처리합니다. 그래픽 애플리케이션. 모바일 장치에서는 게임, 소비자 인터페이스, 비디오 애플리케이션 등에서 가장 자주 사용됩니다.

ARM 말리-400 MP1
코어 수 GPU

CPU와 마찬가지로 GPU는 코어라고 하는 여러 작동 부품으로 구성됩니다. 다양한 응용 프로그램에 대한 그래픽 계산을 처리합니다.

1
GPU 클럭 속도

실행 속도는 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정되는 GPU의 클럭 속도입니다.

500MHz(메가헤르츠)
RAM(랜덤 액세스 메모리)의 양

RAM(Random Access Memory)은 운영 체제와 설치된 모든 응용 프로그램에서 사용됩니다. 장치를 끄거나 다시 시작하면 RAM에 저장된 데이터가 손실됩니다.

512MB(메가바이트)
RAM(Random Access Memory) 유형

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR2
RAM 주파수

RAM의 주파수는 작동 속도, 특히 데이터 읽기/쓰기 속도를 결정합니다.

266MHz(메가헤르츠)

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정된 용량의 내장(분리 불가능) 메모리가 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 모바일 기기에서 데이터를 저장하기 위한 저장 용량을 늘리기 위해 사용됩니다.

화면

모바일 장치의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색 농도 등을 특징으로 합니다.

종류/기술

화면의 주요 특징 중 하나는 정보 이미지의 품질이 직접적으로 좌우되는 기술입니다.

TFT
대각선

모바일 장치의 경우 화면 크기는 인치 단위로 측정된 대각선 길이로 표시됩니다.

4.5인치(인치)
114.3mm(밀리미터)
11.43cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

2.2인치(인치)
56mm(밀리미터)
5.6cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

3.92인치(인치)
99.64mm(밀리미터)
9.96cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 쪽과 짧은 쪽의 크기 비율

1.779:1
허가

화면 해상도는 화면의 수직 및 수평 픽셀 수를 나타냅니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 선명해집니다.

480x854픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보가 화면에 더 명확하게 표시될 수 있습니다.

218ppi (인치당 픽셀)
85ppcm (센티미터당 픽셀)
색상 심도

화면 색상 심도는 한 픽셀의 색상 구성 요소에 사용되는 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 영역

장치 전면의 화면이 차지하는 화면 영역의 대략적인 비율입니다.

62.35%(퍼센트)
기타 특성

기타 화면 기능 및 특징에 대한 정보입니다.

용량 성
멀티터치

센서

다양한 센서는 다양한 정량적 측정을 수행하고 물리적 지표를 모바일 장치가 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

메인 카메라

모바일 기기의 메인 카메라는 일반적으로 본체 뒷면에 위치하며, 사진 및 동영상 촬영에 사용됩니다.

플래시 종류

모바일 장치 카메라의 가장 일반적인 유형의 플래시는 LED 및 크세논 플래시입니다. LED 플래시는 더 부드러운 빛을 생성하며 더 밝은 크세논 플래시와 달리 비디오 촬영에도 사용됩니다.

주도의
이미지 해상도

모바일 장치 카메라의 주요 특징 중 하나는 이미지의 수평 및 수직 픽셀 수를 표시하는 해상도입니다.

2592x1944픽셀
5.04MP(메가픽셀)
비디오 해상도

해당 장치로 동영상을 촬영할 때 지원되는 최대 해상도에 대한 정보입니다.

1280x720픽셀
0.92MP(메가픽셀)
형질

기본 카메라와 관련된 기타 소프트웨어 및 하드웨어 기능과 기능 개선에 대한 정보입니다.

자동 초점
연속 촬영
디지털 줌
지리적 태그
파노라마 사진
HDR 촬영
터치 포커스
화이트 밸런스 조정
ISO 설정
노출 보정
셀프 타이머
장면 선택 모드

추가 카메라

추가 카메라는 일반적으로 장치 화면 위에 장착되며 주로 영상 대화, 동작 인식 등에 사용됩니다.

오디오

장치에서 지원하는 스피커 유형 및 오디오 기술에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 내장형 FM 수신기입니다.

위치 결정

귀하의 장치에서 지원되는 탐색 및 위치 기술에 대한 정보입니다.

WiFi

Wi-Fi는 다양한 장치 간의 가까운 거리에서 데이터를 전송하기 위한 무선 통신을 제공하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 단거리에서 다양한 유형의 다양한 장치 간 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

USB

USB(Universal Serial Bus)는 다양한 전자 장치가 데이터를 교환할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 잭이라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

귀하의 장치에서 지원되는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷상의 정보에 접근하고 보기 위한 소프트웨어 애플리케이션입니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 각각 저장하고 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

배터리

모바일 기기 배터리는 용량과 기술면에서 서로 다릅니다. 그들은 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

용량

배터리 용량은 밀리암페어-시간 단위로 측정할 수 있는 최대 충전량을 나타냅니다.

1500mAh (밀리암페어-시간)
유형

배터리 유형은 구조, 더 정확하게는 사용된 화학 물질에 따라 결정됩니다. 배터리에는 다양한 유형이 있으며, 리튬 이온 배터리와 리튬 이온 폴리머 배터리가 모바일 장치에 가장 일반적으로 사용되는 배터리입니다.

리튬 이온(리튬 이온)
2G 통화 시간

2G 통화 시간은 2G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

15시간(시간)
900분(분)
0.6일
2G 대기 시간

2G 대기 시간은 기기가 대기 모드이고 2G 네트워크에 연결된 경우 배터리 충전량이 완전히 방전되는 시간입니다.

270시간(시간)
16200분(분)
11.3일
3G 통화 시간

3G 통화 시간은 3G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리 충전량이 완전히 방전되는 시간입니다.

15시간(시간)
900분(분)
0.6일
3G 대기 시간

3G 대기 시간은 기기가 대기 모드에 있고 3G 네트워크에 연결된 경우 배터리 충전량이 완전히 방전되는 시간입니다.

270시간(시간)
16200분(분)
11.3일
형질

일부에 대한 정보 추가 특성장치 배터리.

이동할 수 있는

일반적인 특성

유형

장치 유형(전화 또는 스마트폰?)을 결정하는 것은 매우 간단합니다. 통화 및 SMS를 위해 간단하고 저렴한 장치가 필요하다면 전화기를 선택하는 것이 좋습니다. 스마트폰은 가격이 더 비싸지만 게임, 비디오, 인터넷, 모든 상황에 맞는 수천 개의 프로그램 등 다양한 옵션을 제공합니다. 하지만 배터리 수명은 일반 휴대폰에 비해 현저히 짧습니다.

스마트폰 운영 체제기계적 인조 인간 판매 시작시 OS 버전 Android 4.2 케이스 유형 클래식 하우징 재료플라스틱 제어 터치 버튼 SIM 카드 수 2 다중 SIM 모드가변 무게 145g 크기(WxHxD) 67x134x10.25mm

화면

스크린 유형 컬러, 1,678만 컬러, 터치 터치스크린 유형 멀티터치, 정전식대각선 4.5인치. 이미지 크기 854x480 인치당 픽셀(PPI) 218 종횡비 16:9

멀티미디어 기능

메인(후면) 카메라 수 1 메인(후면) 카메라 해상도 5MP 후면 플래시 메인(후면) 카메라의 기능자동 초점 비디오 녹화있다 전면 카메라예, 0.3MP 오디오 MP3 헤드폰 잭 3.5mm

연결

표준 GSM 900/1800/1900, 3G 인터페이스

거의 모든 최신 스마트폰에는 Wi-Fi 및 USB 인터페이스가 있습니다. Bluetooth와 IRDA는 조금 덜 일반적입니다. Wi-Fi는 인터넷에 연결하는 데 사용됩니다. USB는 휴대폰을 컴퓨터에 연결하는 데 사용됩니다. 블루투스는 많은 휴대폰에서도 찾아볼 수 있습니다. 연결하는데 사용됩니다 무선 헤드폰, 전화를 연결하려면 무선 스피커, 파일 전송에도 사용됩니다. IRDA 인터페이스가 탑재된 스마트폰을 다음과 같이 사용할 수 있습니다. 범용 원격 제어휴대폰 카테고리의 용어집입니다.

와이파이, 블루투스, USB 위성 항법

내장 GPS 모듈 GLONASS를 사용하면 위성 신호를 사용하여 휴대폰의 좌표를 확인할 수 있습니다. GPS가 없는 경우 최신 스마트폰은 다음 신호를 사용하여 자체 위치를 확인할 수 있습니다. 기지국 이동통신사. 그러나 일반적으로 위성 신호를 사용하여 좌표를 찾는 것이 휴대폰 범주에 대한 용어집입니다.

GPS

메모리 및 프로세서

CPU

최신 휴대폰과 스마트폰은 일반적으로 프로세서 자체 외에 그래픽 코어, 메모리 컨트롤러, 입/출력 장치 컨트롤러 등을 수용하는 SoC(System on Chip, 시스템 온 칩)라는 특수 프로세서를 사용합니다. 기능 세트와 장치 성능을 크게 결정합니다.

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