AutoCAD에서 뷰포트를 만드는 방법. 도면 공간의 뷰포트

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뷰포트시트 공간에 직사각형 모양만 있을 필요는 없습니다. AutoCAD에서는 AutoCAD 2000부터 뷰포트를 다각형, 원, 타원 등으로 만들 수 있습니다.

도구 모음 버튼 세 개를 더 살펴보겠습니다. 뷰포트(뷰포트) (그림 10.5) 다각형 모양(보다 정확하게는 직선과 호 세그먼트를 포함할 수 있는 폴리라인 형태)의 뷰포트를 생성하도록 설계된 버튼을 클릭합니다. 버튼은 옵션에 해당합니다. 다각형(다각형) 명령 - V포트(-SCREENS), 섹션에서 논의됩니다. 10.2.

AutoCAD는 첫 번째 프롬프트를 표시합니다. 시작점 지정:(출발점:)

뷰포트의 미래 다각형 경계의 첫 번째 점을 지정합니다. 다음 요청:

  • 다음 점을 지정하거나:(다음 점 또는 [호/닫기/길이/취소]:)

모든 윤곽점이 지정될 때까지 마지막 요청을 반복합니다(키를 누른 후 입력 완료). 입력하다). 요청 양식에서 호 세그먼트도 가질 수 있지만 점이 3개 이상 있어야 하는 폴리라인이 생성된 것을 볼 수 있습니다. 이러한 윤곽선은 다음 명령을 사용하여 편집할 수 있습니다. 편집하다(POLRED) 또는 펜을 사용합니다.

이제 도구 모음 버튼을 클릭하세요. 뷰포트(뷰포트). 이 버튼은 닫힌 개체를 뷰포트로 변환하기 위한 것이며 옵션에 해당합니다. 물체(개체) 명령 - V포트(-화면).

AutoCAD에서 다음 메시지를 표시합니다.

  • 뷰포트를 클리핑할 객체 선택:(뷰포트를 자르려는 객체를 선택하세요.)

이에 대한 응답으로 향후 뷰포트의 경계가 될 기존의 닫힌 객체를 선택합니다. 이 개체는 모드의 시트 필드에 작성되어야 합니다. 종이(SHEET), 그렇지 않으면 이 작업에서 사용할 수 없습니다. 이러한 객체는 폴리선, 원, 타원 및 스플라인일 수 있습니다.

객체를 지정한 후 필요한 모양의 뷰포트가 생성됩니다. 그림에서. 그림 10.15에서는 폴리라인 형태와 원 형태의 화면을 보여줍니다.

툴바 버튼 뷰포트(뷰포트)는 도면 공간에서 기존 뷰포트를 다각형 선으로 자릅니다. 이 작업은 블록 트리밍과 유사하며 외부 링크, 섹션에서 논의되었습니다. 7.3.

따라서 이 뷰포트의 객체 레이어를 동결하는 것뿐만 아니라 화면을 자르는 방법으로도 불필요한 요소를 뷰포트에서 제거할 수 있습니다.

잘린 뷰포트 테두리의 가시성을 끌 때 다음 사항에 유의하십시오. 자른 뷰포트가 있는 레이어를 동결하면 자르기가 비활성화됩니다(화면 모양이 자르기 전의 상태로 복원됨). 올바른 해결 방법은 동결하는 것이 아니라 잘린 뷰포트가 있는 레이어를 비활성화하여 경계선이 보이지 않게 하는 것입니다(자르는 부분은 그대로 유지됩니다).


쌀. 10.15. 직사각형이 아닌 뷰포트

패널:

메뉴: 그리기 > 뷰포트

리본: 편집기 탭 > 그리기 패널 > 뷰포트

명령: 뷰포트

추가 시트(레이아웃)에 하나 이상의 뷰포트를 추가할 수 있습니다. 모델 영역에는 뷰포트를 추가할 수 없습니다.

뷰포트는 인쇄할 도면을 레이아웃하는 데 사용됩니다. 이를 통해 모델 시트에 있는 전체 도면의 가시성을 도면 공간에서 지정하거나 도면의 일부만 지정할 수 있으며 사용자 정의 표시 배율을 설정할 수 있습니다. 각 뷰포트에는 자체 도면 표시 배율이 있습니다. 뷰포트는 이동, 크기 조정 및 속성 변경이 가능합니다. 뷰포트 테두리가 인쇄되는 것을 방지하려면 별도의 레이어에 배치한 다음 꺼야 합니다. 그렇지 않으면 인쇄가 금지되어야 합니다.

뷰포트 만들기

뷰포트 생성이 가능합니다 다양한 방법으로, 임의의 모양의 뷰포트를 얻을 수 있습니다. 뷰포트의 경계를 정의하기 위해 검은색 아래쪽 화살표를 클릭하면 사용할 수 있는 세 가지 모드가 사용됩니다.

기본 뷰포트 생성 방법은 직사각형입니다. 폴리라인 및 개체 옵션을 사용하면 자유형 뷰포트를 만들 수 있습니다.

구형

직사각형 뷰포트를 추가합니다. 생성은 Rectangle 기본 요소와 유사하게 수행됩니다. 직사각형 대각선의 첫 번째 점이 표시된 다음 두 번째 점이 표시됩니다. 동적 입력 모드에서는 뷰포트 직사각형의 너비와 높이를 설정할 수 있습니다.

폴리라인

지정된 점을 사용하여 직사각형이 아닌 뷰포트를 만들 수 있습니다. 생성은 폴리라인과 유사합니다. 상황에 맞는 메뉴에서 Enter 명령을 선택하면 구성이 완료되고 윤곽선이 자동으로 닫혀 마지막 세그먼트가 완성됩니다.

물체

이전에 시트에 추가된 닫힌 객체를 뷰포트로 변환할 수 있습니다. 변환에는 닫힌 윤곽선을 형성하는 원, 타원, 스플라인 및 폴리라인 객체를 사용할 수 있습니다. 뷰포트가 생성되면 선택된 객체가 뷰포트와 연관되어 뷰포트의 경계를 정의합니다.

객체에서 뷰포트를 만들려면 다음을 수행하십시오.

1) 시트 영역의 그리기 도구를 사용하여 뷰포트의 경계를 정의하는 개체를 만듭니다.

2) 뷰포트 개체를 생성하는 방법을 선택합니다.

3) 이전에 생성된 객체를 마우스 왼쪽 버튼으로 선택하여 뷰포트로 변환합니다.

생성 후에는 모델 시트에 포함된 모든 요소가 생성된 뷰포트에 표시됩니다. 뷰포트의 내용은 편집할 수 없지만 뷰포트 내에서 크기를 조정하고 이동할 수 있습니다. 모델 시트에 대한 모든 변경 사항은 뷰포트에 반영됩니다.

폴리선으로 작성되거나 객체에서 변환된 뷰포트는 뷰포트와 자르기 경계라는 두 객체로 구성됩니다. 자르기 경계는 뷰포트를 만드는 데 사용된 기하학적 객체입니다. 뷰포트, 자르기 테두리 또는 둘 다를 변경할 수 있습니다.

인쇄할 때 뷰포트 경계가 표시되지 않도록 하려면 별도의 레이어에서 뷰포트 생성을 수행해야 하며 인쇄하기 전에 해당 레이어를 끄거나 비활성화해야 합니다.

뷰포트 컨텐츠 작업

뷰포트에서 이미지를 이동하고 사용자 정의 배율을 설정할 수 있습니다. 뷰포트 내용에 대한 조작은 뷰포트가 활성화된 후에 수행됩니다.

뷰포트를 활성화하려면 뷰포트 테두리 내부에서 마우스 왼쪽 버튼을 두 번 클릭하거나 뷰포트를 선택하고 상황에 맞는 메뉴명령을 실행 뷰포트 활성화. 활성화되면 뷰포트 핸들이 사라지고 뷰포트 경계가 점선으로 표시됩니다.

움직이는 . 뷰포트를 활성화하고 길게 누르세요. 왼쪽 버튼마우스, 이미지를 이동하려는 방향으로 마우스 커서를 이동합니다.

스케일링. 뷰포트가 활성화되면 마우스 휠과 상황에 맞는 메뉴 명령을 사용하여 뷰포트에서 도면의 배율을 변경할 수 있습니다. 정확한 축척 비율 설정은 패널에서 수행됩니다.속성 속성 값을 변경하여규모 . 각 뷰포트는 자체 표시 배율을 가질 수 있습니다.

뷰포트를 비활성화하려면 다음 명령을 선택하십시오.뷰포트 비활성화컨텍스트 메뉴에서 또는 뷰포트 외부에서 마우스 왼쪽 버튼을 두 번 클릭합니다.

뷰포트 편집

뷰포트 테두리가 생성되면 이동하고 크기를 조정할 수 있습니다. 편집 작업은 뷰포트를 선택한 후 나타나는 핸들을 사용하여 수행됩니다. 중앙 핸들은 크기를 변경하지 않고 뷰포트를 이동하는 데 사용됩니다. 모서리 핸들과 중앙 핸들을 사용하면 뷰포트 크기를 조정할 수 있습니다.

다른 개체와 마찬가지로 뷰포트에는 뷰포트를 선택한 후 속성 패널에 나타나는 특정 속성 집합이 있습니다. 일부 속성은 편집 가능하며 다른 속성은 정보 제공용으로만 사용됩니다.

재산

설명

색상

뷰포트 테두리 색상. 새로운 색상 값을 설정할 수 있습니다.

뷰포트가 위치한 레이어입니다. 이 속성에는 도면에서 사용할 수 있는 모든 레이어 목록이 포함되어 있으며 선택한 뷰포트를 다른 레이어로 이동할 수 있습니다.

시트 중심

도면 공간에서 뷰포트 중심의 X, Y, Z 좌표입니다. 사용자가 변경할 수 있습니다.

참고: 폴리선으로 작성되거나 객체에서 변환된 뷰포트는 뷰포트와 자르기 경계라는 두 객체로 구성됩니다. 이 속성은 자르기 경계의 좌표를 변경하지 않고 뷰포트의 중심을 표시하고 변경할 수 있도록 합니다.

뷰포트 높이. 속성은 편집 가능합니다. 속성 패널에서 뷰포트 높이를 변경하면 뷰포트 내용의 표시 배율이 비례적으로 변경됩니다.

너비

뷰포트 너비. 속성은 편집 가능합니다.

규모

뷰포트 콘텐츠를 표시하기 위한 축척 비율입니다. 각 뷰포트에 대해 별도로 설정합니다.

트위스트 각도

뷰포트의 이미지가 변환 기준점을 기준으로 회전하는 OX축 각도입니다.

관람 목적

뷰포트에서 이미지가 회전하는 변환 기준점입니다. 모델 영역에 좌표를 표시합니다.

모델의 중심

뷰포트에 표시된 모델 이미지의 중심 좌표:

전면 절단면

전면 절단 평면을 지정합니다.

후면 절단면

뒷면 절단 평면을 지정합니다.

장애를 입히다

뷰포트에서 이미지의 가시성을 토글합니다. 뷰포트 테두리는 계속 표시됩니다.

AutoCAD의 모든 작업은 뷰포트에서 수행됩니다. 또한 프로그램에서 생성된 개체와 모델도 표시됩니다. 도면이 포함된 뷰포트가 시트 레이아웃에 배치됩니다.

이 기사에서는 AutoCAD 내보내기에 대해 자세히 살펴보겠습니다. 구성 요소, 구성 및 사용 방법을 알아봅니다.

뷰포트 표시

모델 탭에서 도면을 생성하고 편집할 때 하나의 창에 도면의 여러 뷰를 표시할 수 있습니다. 이를 위해 여러 뷰포트가 생성됩니다.

메뉴 모음에서 보기 - 뷰포트를 선택합니다. 열고 싶은 화면의 번호(1~4)를 선택하세요. 그런 다음 화면의 수평 또는 수직 위치를 설정해야 합니다.

리본에서 홈 탭의 보기 패널로 이동하여 뷰포트 구성을 클릭합니다. 드롭다운 목록에서 가장 편리한 화면 레이아웃을 선택하세요.

후에 작업 공간여러 화면으로 나누어 내용 보기를 구성할 수 있습니다.

뷰포트 도구

뷰포트 인터페이스는 모델을 보기 위한 것입니다. 여기에는 뷰 큐브와 스티어링 휠이라는 두 가지 주요 도구가 있습니다.

ViewCube는 기본 방향과 같은 확립된 직교 투영에서 모델을 보고 축측법으로 전환하기 위해 존재합니다.

투영을 즉시 변경하려면 큐브 측면 중 하나를 클릭하기만 하면 됩니다. 축측량 모드로 전환하려면 집 아이콘을 클릭하세요.

스티어링 휠은 팬, 궤도 주위 회전 및 확대/축소에 사용됩니다. 스티어링 휠의 기능은 마우스 휠에 의해 복제됩니다. 패닝 - 휠 누르기, 회전 - 휠 + Shift 누르기, 모델 확대 또는 축소 - 휠을 앞뒤로 회전합니다.

뷰포트 설정

드로잉 모드에 있는 동안 단축키를 사용하여 뷰포트의 직교 메시, 원점, 스냅 및 기타 보조 시스템을 활성화할 수 있습니다.

화면에 모델이 표시되는 방식을 설정합니다. 메뉴에서 보기 - 시각적 스타일을 선택합니다.

또한 프로그램 매개변수에서 배경색과 커서 크기를 조정할 수 있습니다. 매개변수 창의 "구성" 탭으로 이동하여 커서를 구성할 수 있습니다.

시트 레이아웃에서 뷰포트 설정

시트 탭으로 이동하여 그 위에 배치된 뷰포트를 선택합니다.

핸들(파란색 점)을 움직여 이미지의 가장자리를 설정할 수 있습니다.

상태 표시줄은 시트의 뷰포트 배율을 설정합니다.

'시트' 버튼을 클릭하면 명령줄을 사용하면 도면 공간을 벗어나지 않고 모델 편집 모드로 전환됩니다.

그래서 우리는 AutoCAD 뷰포트의 기능을 살펴보았습니다. 높은 운영 효율성을 달성하기 위해 그 기능을 최대한 활용하십시오.

B-B 섹션 레이아웃과 기술 요구 사항을 시트에 배치하려면 두 개의 추가 뷰포트를 만들어야 합니다.

1. 메뉴에서 명령을 선택합니다 보기 » 위도우 스크린 » 2개의 위도우 스크린. AutoCAD는 새 뷰포트의 배치를 선택하라는 메시지를 표시합니다. 입력하다 수평의아니면 그냥 G.

2. 두 뷰포트가 차지해야 하는 영역의 크기를 지정하라는 메시지가 표시되면 먼저 이 영역의 왼쪽 상단에 있어야 할 점을 선택한 다음 오른쪽 하단에 있어야 할 점을 선택합니다(그림 .13.33).

쌀. 13.33 두 개의 새 뷰포트를 배치해야 하는 직사각형 영역 정의

3. 직사각형 영역의 오른쪽 하단 모서리에 있는 점을 지정하면 AutoCAD는 두 개의 새로운 뷰포트를 생성합니다. 선택 핸들을 사용하여 세로 크기를 조정하고 하단 화면의 높이를 약 절반으로 줄이고 그에 따라 상단 화면의 높이를 늘립니다.

4. B-B 섹션이 표시되도록 상단 뷰포트의 이미지를 사용자 정의합니다. 명령을 사용하여 크기를 조정하십시오. 형식각 절단의 왼쪽 상단 모서리에 있는 점을 기본 및 정렬 지점으로 사용하여 절단 B-B를 수직으로 정렬합니다.

5. 아래쪽 뷰포트에 기술 요구 사항 텍스트를 배치하고 축척 비율을 0.1xp로 설정합니다. 뷰포트를 조정한 후 레이아웃 시트는 그림과 같아야 합니다. 13.34.

쌀. 13.34 모든 뷰포트를 생성하고 설정한 후 레이아웃 시트 A3 형식

6. 4개의 뷰포트를 모두 선택하고 뷰포트 레이어로 이동한 다음 이 레이어를 고정합니다.

7. 완료하려면 제목 블록의 배율을 조정해야 합니다. 블록으로 삽입했으므로 다음 명령을 사용해야 합니다. 링크드. 명령 창에 이 명령을 입력하세요.

8. AutoCAD는 편집할 블록을 선택하라는 메시지를 표시합니다. 제목 블록 요소를 클릭합니다.

9. 나타나는 창에서 발생 편집링크 정보 탭에서 자동으로 생성된 AutoCAD 이름을 가진 객체가 그림 1과 같이 강조 표시됩니다. 13.35(계층의 최상위 수준에 있는 개체는 A2 시트에 있는 소스 블록입니다.)

쌀. 13.35 대화 상자 발생 편집

10. AutoCAD는 블록 편집 모드로 전환됩니다. 제목 블록 축척 상자에 있는 1:10 문자를 두 번 클릭하고 25를 입력하여 문자를 1:25로 만듭니다.

11. Enter를 두 번 눌러 텍스트 편집을 마친 다음 버튼을 클릭합니다. 발생 변경 사항 저장화면 도구 모음에 자동으로 표시됨 레드링크또는 명령 창에 명령을 입력하십시오. 링크닫기.

12. 나타나는 경고창에서 버튼을 클릭하세요. 좋아요. 이것으로 여러 뷰포트가 있는 도면 생성이 완료되었습니다(그림 13.36).

쌀. 13.36 사용자 정의된 뷰포트와 편집된 제목 블록이 있는 레이아웃 A3 형식

13. 도면의 현재 상태를 Work132.dwg 파일에 저장합니다. 다음 장에서는 뷰포트 작업 기술을 강화하고 인쇄 준비가 완료된 도면을 인쇄하는 방법도 배웁니다.

그들의 주요 임무는 도면을 정리하고 인쇄용으로 준비하는 것입니다. 이러한 화면을 제공하여 다른 수의 화면을 만들 수 있습니다. 적당한 크기, 속성, 모델 규모 등

AutoCAD - 시트의 뷰포트

인쇄할 도면을 준비하려면 배치 공간으로 전환해야 합니다. 다시 말해서, 시트는 미래 그림의 프로토타입입니다. 먼저 시트 공간으로 이동해야 합니다. 이렇게 하려면 그림과 같이 Sheet1 탭에서 LMB를 클릭합니다.

결과적으로 그림에 표시된 시트 공간에서 자신을 찾을 수 있습니다.

도면 공간 뷰포트(VE)는 기본 요소에 지나지 않습니다.워크시트의 각 뷰포트는 지정된 축척 및 방향으로 모형을 표시하는 뷰를 포함하는 모형 공간의 일종의 이미지 프레임입니다. 따라서 뷰포트를 통해 모형 공간으로 들어갑니다. 뷰포트 내부를 두 번 클릭하면 활성화됩니다.도면이 있는 모델 공간에 액세스할 수 있습니다. 마우스 휠을 회전하면 배율을 변경하여 그림의 개체를 멀리 이동하거나 접근할 수 있습니다.

화면 하단에서 크기를 조정하면 숫자가 변하는 것을 확인하세요.

현재 도면 축척입니다. GOST에 해당하는 표준 스케일 값을 선택하려면 그림에 표시된 대로 숫자 옆에 있는 작은 화살표를 클릭해야 합니다.

표준 저울 목록이 열립니다. 필요한 경우 새 값을 추가할 수 있습니다. 이렇게 하려면 "사용자 정의…" - "추가"를 선택하세요.

스케일의 이름과 속성을 지정해야 하는 대화 상자가 열립니다. 그림과 같이 1:200의 새 배율 값을 만들어 보겠습니다.

이제 새로운 축척 값을 설정해 보겠습니다.

뷰포트를 종료하려면 VI 경계 외부의 시트를 더블 클릭하면 됩니다.

도면 공간에서는 전체 시트를 차지하는 하나의 뷰포트를 만들거나 여러 뷰포트를 만들 수 있습니다. 선택하면 4개의 편집 핸들이 나타납니다.

뷰포트의 크기, 속성, 배율 및 위치는 다를 수 있습니다. 또한 시트 외부로 복사하고 이동할 수도 있습니다.

종이 공간에 새 VI 생성하기

새 뷰포트를 만들려면 시트 탭 - 시트 뷰포트 패널을 클릭하면 됩니다. VE를 생성하는 데에는 직사각형, 다각형 또는 임의의 모양 등 여러 가지 옵션이 있습니다.

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