컴퓨터에서 swf 파일을 변경하는 방법. 최고의 SWF 편집기: 소프트웨어 리뷰

/ 모바일 장치

아마도 모든 사람들이 웹사이트에서 일종의 광고 애니메이션을 본 적이 있을 것입니다. 그 위에 마우스 커서를 올리면 뭔가 바뀌기 시작합니다. 또는 웹사이트(소셜 네트워크 또는 기타)에서 온라인 애플리케이션/게임을 플레이했습니다. 이와 같이 존재하지 않는 링크를 이용하여 이 사이트에 접속하더라도 거의 동일한 페이지로 이동하게 되며, 플래시 애니메이션 기술을 기반으로 제작된 것입니다. 그리고 해당 파일의 확장자는 SWF입니다. 이 문서에서는 이 파일이 무엇인지, 파일을 여는 방법(예: 오프라인으로 장난감 플레이) 및 변경 방법(아마추어의 경우)에 대해 설명합니다.

이 .swf 파일은 무엇입니까?
SWF 파일 - 다음을 사용하여 만든 플래시 애니메이션 어도비 플래시 또는 플래시 애플리케이션 개발을 위한 다른 프로그램. Flash 비디오에는 일반 텍스트와 벡터, 래스터 이미지, 3D 그래픽(제한적), 오디오, 비디오 및 ActionScript의 스크립트가 모두 포함될 수 있습니다.

Flash 플랫폼은 대화형 응용 프로그램을 만드는 분야에서 매우 널리 보급되었습니다. 이는 플래시 만화, 게임, 비디오(.FLV 파일), 이 기술을 사용하여 전체 또는 부분적으로 생성된 웹사이트일 수 있습니다.


그럼 사이트의 지침을 따르세요.

열려면 브라우저를 시작하고(새 탭을 만드는 것이 좋습니다) SWF 파일 위에 LMB를 "가지고" 브라우저로 드래그합니다.

옵션 2
프로그램을 통해.
2 개가 있습니다 좋은 프로그램그러한 파일을 열려면 - 이것은 (공식 사이트를 찾을 수 없습니다) 및 .


두 번째는 무료이지만 영어로 되어 있고 개발자가 뭔가를 잊고 업데이트 출시를 중단했으며 기껏해야 XP에서만 작동합니다.
제조업체 웹사이트에서 길을 잃었는데 이 프로그램을 다운로드하는 방법을 찾을 수 없다면:
상단 메뉴에서 다운로드 탭을 선택하세요. 원본 FLA 파일 없이 완성된 "작성물"을 변경해야 하는 경우가 종종 발생합니다. 텍스트, 그림, 사운드 등을 변경하는 것 등 무엇이든 될 수 있으며 어떤 경우에는 파일을 생성하는 데 사용한 도구를 정확하게 사용할 필요가 전혀 없습니다. 가장 큰 어려움은 SWF 파일이 이미 컴파일된 FLA 파일이라는 것입니다. 후자가 있으면 사용자는 전체 파일 구조를 볼 수 있는 반면 SWF에는 최소한의 정보가 포함됩니다. 일단 컴파일되면 SWF 파일을 Flash로 가져올 수 있지만 추가 소프트웨어 없이는 해당 구조를 복원할 수 없습니다. 따라서 변경하려면 SWF 파일을 디컴파일해야 합니다.

이러한 상황으로 인해 Sothink SWF Decompiler, Eltima Flash Decompiler Trillix, Power Flash Decompiler 및 기타 다양한 유틸리티와 같은 많은 프로그램이 탄생했습니다. 이 기사에서는 일부 디컴파일러의 예와 매개 변수를 제공하고 Sothink SWF Decompiler 프로그램의 예를 사용하여 디컴파일 프로세스 자체도 고려합니다.

Sothink SWF Decompiler는 SWF 파일을 FLA로 캡처 및 디컴파일하고, 여기에서 다양한 리소스를 추출하는 프로그램입니다. 이 프로그램을 사용하면 이미지, 글꼴, 사운드 등을 추출할 수 있습니다. 기성 SWF 파일로 구성되며 다음 중 하나로 간주됩니다. 최고의 프로그램디컴파일용.

이러한 시스템에 익숙한 사람이라면 프로그램을 사용하여 SWF 파일을 "분해"한 다음 "어셈블"하는 것이 어렵지 않을 것입니다. 아마추어에게 이것은 매우 어려운 작업이 될 수 있습니다. 그렇다면 Sothink SWF Decompiler의 디컴파일 프로세스는 어떤가요?

인터페이스부터 시작해 보겠습니다. 실제로 기본 프로그램 창은 다음과 같습니다.

비용: $79.99

가능성:

  • 검색 기능 소스 코드액션 스크립트 - SWF를 FLA 및 FLEX로 변환
  • EXE에서 SWF 추출
  • 파일 자산 미리보기 및 내보내기
  • ActionScript 파일을 AS 및 HTML 형식으로 내보내기
  • 플래시 파일을 재생할 수 있는 플레이어가 있습니다.
  • Flash 동영상의 요소 속성 자세히 보기
  • IE 캐시 검색 및 본 모든 플래시 파일 나열 지원

비용: $79.95

가능성:

  • 액션 스크립트 v.를 지원합니다. 2.0 및 v.3.0
  • 플래시 비디오를 AVI, MPEG 등과 같은 형식으로 내보내는 기능
  • 기회 세부 설정 SWF를 FLA로 변환
  • 동시에 여러 Flash 비디오를 디컴파일하고 변환하는 기능
  • FLA로 변환하지 않고 파일 객체를 편집하는 기능
  • 파일 리소스 추출 다양한 형식
  • 플래시 파일 플레이어가 내장되어 있습니다.
  • 플래시 비디오를 온라인에 저장하는 기능
  • 사용자 친화적인 인터페이스: 확장 가능한 도구 모음 리본

비용: $44.95

  • SWF를 FLV 및 EXE로 변환
  • 플래시 파일의 데이터를 FLA 파일로 내보내는 기능:
    • 플래시 파일에서 사운드 및 비디오 내보내기
    • 플래시 파일에서 텍스트, 모양, 버튼, 이미지, 글꼴 및 프레임 내보내기
    • 플래시 파일에서 스크립트 내보내기
  • 내보내기 전에 자산 검토 및 미리보기
  • 플래시 파일의 동적 텍스트 편집 지원
  • 플래시 파일의 동영상 지원
  • 플래시 동영상에서 각 개체에 대한 자세한 정보를 봅니다.

플래시 디컴파일러에 대해 또 무엇을 추가하고 싶으십니까? 언뜻보기에 그들과 함께 일하는 것은 아주 간단하며 어느 정도 그렇습니다. 그러나 SWF 파일을 디컴파일할 때 어려움이 발생할 수 있습니다. 이러한 프로그램을 사용할 때 코드에서 수동으로 수정해야 하는 오류가 발생할 수 있기 때문입니다. Action Script 언어에 익숙하지 않은 사용자에게는 이는 매우 어려운 작업일 수 있습니다.

SWF(Small Web Format)는 Flash 애니메이션에 사용되는 독점 비디오 형식으로, 벡터 그래픽, 인터넷의 오디오 및 비디오 콘텐츠.

이 형식의 장점은 크기가 작다는 것입니다. 이로 인해 SWF 형식의 비디오는 더 빠르게 로드 및 재생되며 벡터 이미지는 왜곡 없이 크기가 조정됩니다.

사용 범위는 배너, 웹사이트, 경량 게임(예: 소셜 네트워크), 프레젠테이션, 만화.

브라우저를 사용하여 SWF 파일 열기

거의 모든 브라우저를 사용하여 SWF 파일을 열 수 있습니다( 구글 크롬, , , 사파리 등).

단, 브라우저에 Flash Player가 설치되어 있어야 한다는 점은 언급할 가치가 있습니다. 일부에서는 기본적으로 설치됩니다. 브라우저를 설치하면 Flash Player도 설치됩니다.

주의하세요!설치 선택 과정에서 설치 프로그램은 설치 제안도 제공합니다. 무료 바이러스 백신– 맥아피 별 문제는 없으나 시스템에 이미 바이러스 백신이 설치되어 있는 경우 다른 바이러스 백신을 설치하면 시스템 작동이 불안정해질 수 있습니다.

SWF 파일을 열려면 해당 파일을 브라우저 창에 끌어서 놓기만 하면 됩니다. 파일이 열리지 않으면 브라우저의 Flash Player를 업데이트해야 할 수도 있습니다.

브라우저를 사용하여 SWF 파일을 열면 특별한 파일을 다운로드하지 않고도 파일을 빠르게 볼 수 있다는 장점이 있습니다. 소프트웨어(원칙적으로 브라우저에는 Flash Player가 이미 설치되어 있습니다.)

브라우저에서 SWF 파일을 볼 때의 단점은 플레이어에 비해 기능(비디오 시퀀스 일시 중지, 되감기, 중지 기능)이 상대적으로 낮다는 것입니다.

Flash Player를 사용하여 SWF 파일 열기

충분하다 큰 수인터넷에서 찾을 수 있는 유료 및 무료 플래시 플레이어입니다. 무료 플레이어의 기능은 기본적으로 유료 플레이어와 다르지 않습니다.

꽤 인기 있는 프로그램이지만 단순한 프로그램이 아니라 SWF 파일을 보는 것 외에도 대부분의 최신 멀티미디어 형식을 지원하는 한국 개발자의 전체 멀티미디어 결합입니다.

이 기능은 플레이어에 내장된 인상적인 코덱 라이브러리 덕분에 구현됩니다.

Gnash(GNU 및 Flash에서 파생된 단어)는 독점 프로그램(Adobe Flash)을 대체할 목적으로 GPL 라이센스에 따라 출시된 플레이어 및 플러그인입니다.

Gnash 개발자의 목표는 프로젝트의 기능을 Adobe의 독점 플레이어에 최대한 가깝게 만드는 것입니다.

UNIX 환경에서 작동합니다.

Swfdec은 GPL 라이센스에 따라 배포되는 무료 파일 플레이어입니다.

NSPlugin 인터페이스( 모질라 파이어폭스, Opera, Konqueror) 및 플레이어. UNIX 및 BSD와 유사한 환경에서 작동 운영 체제.

SWF 파일 편집

완성된 웹 사이트 페이지를 약간 조정할 때 SWF 파일을 편집해야 할 수 있습니다. 이 경우 파일이 생성된 프로그램을 사용할 필요가 없습니다.

사용하여 무료 편집기 SwiX에서는 원래 품질을 잃지 않고(편집된 구성 요소만 변경됨) SWF 파일을 직접 변경할 수 있으며, 파일을 열고 변경 사항을 적용하고 저장하기만 하면 됩니다.

편집기 인터페이스는 매우 간단하며 도구 모음, 리소스 디렉터리 및 XML 편집기로 구성됩니다.

이 프로그램의 주요 기능은 러시아어 인터페이스, 대용량 파일 작업의 안정성, 파일 컴파일/디컴파일 기능은 물론 구문 강조, 코드 형식 지정 및 자동 완성 기능이 있는 편집기의 존재입니다.

러시아어 인터페이스를 갖춘 유료 편집기 Flash Decompiler Trillix.

SWF 파일의 실제 디컴파일 및 편집 외에도 SWF 파일을 FLA 형식으로 변환하고 SWF 요소(오디오, 비디오, 이미지, 텍스트, 양식, 프레임)를 후속 목적을 위해 다양한 형식으로 변환할 수 있습니다. 분석 및 수정.

편집기에는 변환할 파일 배치를 선택할 수 있는 배치 파일 변환 기능이 있으며, 더 유용한 작업을 수행할 수 있습니다.

다음 중 하나 주요 기능이 편집기에는 "이동 중에도" 변경 사항을 볼 수 있는 기능이 있으며, 추가 설치플래시 스튜디오와 어도비 플래시.

단일 사용자 라이센스 가격은 $80입니다.

SWF 파일 편집기 Sothink SWF Quicker는 편집뿐만 아니라 다채로운 애니메이션 배너, 플래시 게임, 비디오 등을 만들 수 있는 매우 강력한 애플리케이션입니다.

초보자는 다양한 템플릿 중에서 선택할 수 있는 기능이 있는 프로젝트 생성 마법사를 사용할 수 있습니다.

편집기를 사용하면 SWF 파일의 모든 요소를 ​​편집할 수 있습니다.

프로그램의 기능에는 코드 강조 기능이 있는 편집기의 존재와 개체에 특수 시각 효과를 추가하기 위한 Flash 필터 사용이 포함됩니다.

사진과 텍스트에 모핑 효과를 적용하는 것 외에도 WYSIWYG 환경을 사용하여 벡터 그래픽과 텍스트를 만드는 기능, 수많은 애니메이션 효과가 내장되어 있습니다.

라이센스 가격은 $85입니다.

SWF - 파일을 여는 방법

swf 파일을 여는 방법? 확장이 도움이 될 것입니다 구글 브라우저, Google Chrome 스토어에서 찾을 수 있습니다.

Animate에서는 SWF 파일 형식을 가져올 수 있습니다. 그러나 SWF 파일은 처리되며 SWF 파일 내의 많은 유형의 데이터를 Animate로 다시 가져올 수 없습니다.

SWF 형식

SWF 형식은 작은 파일 크기와 확장성을 위해 설계된 특수 압축 형식입니다. 파일 크기를 작게 유지하기 위해 원래 Animate 형식의 여러 요소는 Animate에서 다시 가져올 수 없는 데이터로 압축됩니다.

SWF 파일을 만들 때 "가져오기로부터 보호" 옵션을 선택하면 Animate에서 파일을 다시 가져올 수 없습니다. 보호된 SWF를 가져오려고 하면 오류 메시지가 나타납니다.

열기 및 가져오기

SWF 파일을 열면(파일 > 열기) 클립 테스트 모드에서 클립이 열립니다.

SWF 파일을 가져오면(파일 > 가져오기) 다음과 같은 결과가 생성됩니다.

  • 사운드는 가져오지 않습니다.
  • 애니메이션이 포함된 그래픽은 새 키프레임의 각 애니메이션 키프레임과 함께 가져옵니다. 소스 애니메이션의 각 프레임 내용은 소스 심볼의 각 프레임에 대해 하나씩 새로운 그래픽 심볼로 변환됩니다.
  • 전체 레이아웃이 손실됩니다. 가져오기는 파일 > 가져오기를 선택할 때 활성화된 레이어에 키프레임을 추가하지만 원래 레이아웃 구조와 레이어 이름은 유지되지 않습니다.
  • 클립 타임라인은 가져오지 않습니다. 개별 요소클립 타임라인의 첫 번째 프레임부터 가져오지만 그래픽으로 변환됩니다. 클립의 다른 모든 프레임은 손실됩니다.
  • 이제 버튼이 클립으로 처리됩니다. 누르지 않은 키프레임 상태의 그래픽은 그래픽 기호로 변환됩니다. 다른 모든 것은 손실됩니다.
  • 애니메이션을 가져올 수 없습니다.
  • 모션 경로는 가져오지 않습니다. 그러나 동작 경로의 각 트윈 프레임에 있는 이미지는 별도의 키프레임에 별도의 이미지로 가져옵니다.
  • 클립에 사용된 가져온 비트맵을 성공적으로 가져왔지만 원래 라이브러리 이름은 유지되지 않습니다. "Bitmap 1", "Bitmap 2" 등으로 이름이 변경됩니다.

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