Apple iPhone SE에 대한 자세한 검토 및 테스트. Apple iPhone SE - 기술 사양 기술 사양 iPhone se 32gb

/ 장치 설치

많은 사람들에게 iPhone SE는 매우 친숙해 보일 것입니다. 이 전화기는 5s 모델의 섀시를 받아 동일한 디자인을 사용한 3세대 Apple 스마트폰이 되었습니다. 그러나 내부의 외부 유사성에도 불구하고 모델은 심각한 현대화를 거쳤습니다. 프로세서 주파수는 1.85GHz로 증가했고, RAM 용량은 두 배로 늘어났으며, 카메라 해상도는 1200만 화소로 증가했습니다.

설계

사진이 없어도 SE 32GB 스마트폰의 디자인은 쉽게 상상할 수 있다. 사실 2012년 이후로 바뀌지 않았습니다. 아마도 대략 HTC 원 M7 비슷한 말을 할 수도 있겠네요.

미적 관점에서 볼 때 iPhone 5, 5s 및 SE의 섀시 스타일은 여전히 최고의 솔루션스마트폰용. 평평한 가장자리, 경사진 가장자리, 둥근 볼륨 버튼 및 안테나 버드는 모두 우아해 보이며 많은 사람들이 6의 내장 플라스틱 안테나 라인, 직사각형 버튼 및 카메라 범프보다 더 좋다고 간주합니다. 반면에 휴대폰의 인체공학적 측면은 확실히 개선되었습니다. SE의 평평한 표면과 비스듬한 모서리는 장치에 우아한 디자인을 제공하지만 직사각형 모양은 사람의 손에 잘 맞지 않습니다.

외부적으로는 iPhone SE 32GB 스마트폰에서 거의 변화가 없습니다. 크기는 동일하게 유지되었지만 무게는 1g만 증가했습니다. 두 가지 차이점만 발견할 수 있습니다. 첫째, 후면 패널에서 로고가 사라졌고, 둘째, 가장자리 주변의 반짝이는 베벨이 섀시의 나머지 부분과 어울리는 무광택 마감으로 대체되었습니다. 또한 새로운 색상 옵션인 로즈 골드도 있습니다.

그러한 보수주의에는 장점과 단점이 있는데, 이는 종종 동전의 양면이 되는 경우가 많습니다. 예를 들어, 제조업체가 상대적으로 저렴한 모델을 더 얇게 만들려고 노력하지 않았기 때문에 배터리 공간을 더 많이 확보하고 카메라 돌출부를 제거했습니다. 오래된 디자인왼쪽의 넓은 프레임 너비와 오른쪽화면과 흰색 베젤과 실제 디스플레이 사이의 검은색 공간이 최신 모델에 비해 상당히 두꺼워졌습니다.

iPhone SE 32GB Gold는 시장이 준비될 때까지 디자인을 변경하지 않는 일반적인 추세의 일부였습니다. 여러 측면에서 설계 변경은 새로운 솔루션이 필요한 심각한 결함을 의미했습니다. 좋은 디자인내구성이 뛰어나며 새로운 기능을 수용하고 장치의 두께를 지속적으로 줄이기 위해 약간의 수정만 필요합니다.

성능

예상대로 iPhone SE 32GB의 성능은 6s와 일치합니다. 5s에 비해 개선이 컸으며 이전 제품의 성능이 대략 두 배로 향상되었습니다. 이 휴대폰은 3DMark Sling Shot Extreme Unlimited 테스트에서 2,038점을 기록했습니다.

NAND 메모리 성능도 iPhone 6보다 나쁘지 않습니다. 무작위 순서로 데이터를 읽는 속도는 27MB/s 대 23.33MB/s이고 쓰기 속도는 거의 같습니다(2.21MB/s 대 2.22MB/s). 순차 읽기는 약간 더 나쁘지만(378.36 및 404.39MB/s) 쓰기 속도는 동일합니다(165.33 및 165.55MB/s). 사소한 차이는 테스트 차이로 인한 것일 수 있으며 SE 메모리 성능이 6s 모델에 해당한다고 자신있게 말할 수 있습니다.

iPhone SE 32GB: 배터리 리뷰

스마트폰은 Wi-Fi 연결을 통한 웹 서핑 테스트에 매우 잘 대처합니다. Apple이 SE에 6s 및 6s Plus보다 더 많은 오프라인 웹 기능이 있다고 발표했을 때 일부 사람들은 놀랐지만 실제로는 논리적인 결과입니다. SE는 다른 모델에 비해 훨씬 작고 해상도가 낮은 LCD 디스플레이를 탑재해 전체 전력 소비를 크게 줄였습니다. 5s 모델 대비 배터리 용량이 늘어난 것도 사용 시간 증가에 한몫했다. 배터리 수명. 애플에 따르면, 스마트폰 아이폰 SE 32GB는 6번째 모델보다 2시간 더 오래 지속될 수 있으며 사용자는 이를 확인합니다. Wi-Fi 연결을 통한 웹 서핑은 9시간 16분 동안 지속될 수 있습니다.

LTE 연결은 6s보다 3시간 더 오래 지속되며 이전 테스트보다 2시간 느립니다.

4인치 모델은 GFXBench 테스트에서 항상 낮은 결과를 보였습니다. 여기서 SE는 가장 짧은 배터리 수명을 보여줍니다. 단 1.46시간입니다. 물론 이 테스트 결과는 30분 더 짧음에도 불구하고 iPhone SE는 6을 보여주기 때문에 5s보다 낫습니다. A7 프로세서의 열 조절이 강화되어 성능이 몇 배 향상되었습니다.

충전시간

iPhone 6s Plus와 마찬가지로 SE에도 5W 충전기가 함께 제공됩니다. 이러한 저전력은 대형 모델에서는 문제가 되지만, 작은 용량의 배터리에서는 충분히 충분합니다. SE를 0%에서 100%까지 충전하는 데 걸리는 시간은 1시간 40분이다.

화면

디스플레이는 모델의 가장 큰 이점을 제공하지만 성능 때문은 아닙니다. iPhone SE 32GB는 5번째 모델을 1136 x 640 해상도의 동일한 4인치 IPS 화면으로 대체합니다. 패널이 동일하게 유지되는지 확인할 수는 없지만 상당히 유사하다는 점은 확인할 수 있습니다.

Apple은 디스플레이 밝기를 500nit로 평가합니다. SE는 최대 밝기에서 598니트에 도달합니다. 이는 더 높은 사양을 갖고 있는 아이폰6, 6s보다 많은 수치이다.

최대 밝기에서의 블랙 레벨은 0.69nits로 상당히 높습니다. 그 중 일부는 화면의 밝은 백라이트 때문이지만 궁극적으로 최대 밝기가 높더라도 대비가 다른 전화기보다 훨씬 뒤떨어지고 5s와 비교해도 상당히 낮습니다. Apple은 명암비가 800:1인 디스플레이를 거의 사용하지 않는다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 하지만 iPhone 6 및 LG G4와 같은 스마트폰에서 휴대폰을 최신 IPS 패널과 나란히 놓으면 검은색이 어두운 회색처럼 보입니다.

전화기 화면은 회색 음영을 매우 정확하게 재현합니다. 평소와 같이 약간의 청색 편이가 있지만 작고 평균 색온도가 7000K 미만입니다. 감마는 상당히 직선적이며 일반적으로 원하는 DeltaE > 3인 경우 회색조가 없습니다. 평균 DeltaE = 1.87이면 원하는 것이 없습니다.

iPhone SE 32GB의 색상 재현은 매우 정확합니다. 많은 부종 DeltaE의 경우< 1, т. е. ошибка незаметна, даже если эталонный цвет положить рядом. В крайнем случае достигается насыщенность с DeltaE = 2, что весьма впечатляет. В среднем DeltaE = 1,24, и здесь улучшать практически нечего.

색상 혼합 정확도가 채도 정확도와 그레이 스케일 정확도의 함수일 뿐이라는 점을 고려하면 iPhone SE가 여기서 좋은 성능을 발휘하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. DeltaE > 3이면 오류가 없으며 일반적으로 대부분 1과 2 사이의 범위에 있습니다.

일반적으로 iPhone SE 32GB의 IPS 디스플레이는 리뷰에서 좋은 평가를 받고 있습니다. 1136 x 640은 시장에서 가장 높은 해상도는 아니지만 Apple은 동급 최고의 색상 정확도를 제공하며 326dpi 밀도는 추가 앤티앨리어싱이 필요하지 않을 정도로 높습니다.

카메라

iPhone 6과 마찬가지로 SE에는 12MP 1/3인치 센서와 f/2.2 조리개 렌즈가 있습니다. A9 칩셋에는 동일한 ISP 프로세서가 포함되어 있으므로 이론적으로 사진은 동일해야 합니다. 이는 5s에 비해 크게 개선된 것입니다. 8 MP 해상도를 갖춘 Apple 최초의 1/3" 센서를 사용했습니다. 고해상도 센서로 업그레이드하면 UHD 비디오 녹화가 가능하며 새로운 ISP는 1080p 120fps 슬로우 모션 비디오 및 라이브 사진을 제공합니다. SE와 아이폰6의 사진과 영상 결과는 동일하다.

이미지 품질

리뷰에 따르면 iPhone SE 32GB를 사용하면 좋은 사진을 얻을 수 있습니다. 더 높은 센서 해상도와 향상된 이미지 프로세서의 조합으로 인해 5s로 촬영한 사진보다 눈에 띄게 더 선명합니다. 예상대로 동일한 카메라와 ISP로 인해 화질은 기본적으로 6s와 동일하며 확실히 400달러 미만 휴대폰 중에서는 최고입니다.

야간 촬영은 6s와 동일합니다. 하지만 아이폰 가격 SE 32GB는 250달러 더 저렴합니다. 품질 낮 사진나쁘지는 않지만 센서가 작고 이미지 안정화가 부족하여 저조도에서 6s Plus보다 열등합니다. 가격을 낮추기 위해 카메라 품질을 희생한 것은 분명합니다. 하지만 SE는 최고의 센서귀하의 가격대의 이미지.

iPhone SE 32GB: 4인치 디자인 리뷰

안드로이드 세계는 오랫동안 4인치 스마트폰을 포기했습니다. 애플이 여전히 3.5인치를 사용하는 동안 경쟁사 휴대폰은 4인치, 4.3인치, 4.5인치 등으로 이동하고 있었습니다. 요즘 표준 안드로이드 플래그십 폰의 디스플레이 크기는 5인치 이상이고, 4.5인치 화면은 작은 것으로 간주됩니다. 물론 물리적 또는 화면상의 버튼이 있는지 여부, 패널의 크기 등 장치 크기와 관련된 다른 요소가 있지만 화면 대각선은 여전히 ​​웹과 모든 앱의 창 경계를 정의합니다.

5인치에서 4인치로 갈 때 스마트폰은 정말 작아 보입니다. 어느 정도 익숙해지면 한 손으로 휴대폰 사용을 즐길 수 있습니다. 4인치 화면은 스마트폰을 떨어뜨리거나 디스플레이의 왼쪽 상단 영역에 닿기 위해 손을 옮길 염려 없이 한 손으로 사용하기가 훨씬 쉽습니다.

반면에 4인치 화면은 작은 크기에 익숙해졌음에도 불구하고 상당히 비좁은 느낌이 듭니다. 기본 설정에서는 정보 밀도가 정말 터무니없고 글꼴을 최소로 설정하지 않으면 휴대폰을 사용하는 것이 거의 불가능합니다. 따라서, 이로 인해 사용자는 시력이 좋지 않다더 큰 글자가 필요하면 계속 스크롤하지 않으려면 iPhone SE를 즉시 제외해야 합니다. 변경 후에도 디스플레이는 필요한 모든 것을 수용할 수 없습니다. 홈 화면에는 바로가기 줄이 하나 줄고, 메일 앱에는 더 적은 수의 이메일이 표시되며, 메시징 앱에는 아바타가 없습니다. 나머지 부분에서도 비슷한 약어가 반복됩니다. 애플 앱및 제3자 제조업체. 제어 센터와 같은 프로그램은 전체 iPhone 6s 페이지의 절반에만 맞습니다.

이러한 모든 변화는 디스플레이 크기에 따른 것일 뿐이며, 명백해 보이지만 휴대폰 사용 경험이 어느 정도까지 바뀌는지 알기는 어렵습니다.

모히칸족의 최후

단연 4인치 스마트폰 중 아이폰SE 32GB 스펙이 가장 뛰어나고, 이 사이즈로는 유일한 제품이기 때문에 모든 스펙을 무시해도 좋다. 안드로이드 제조사들은 소형 휴대폰 제작을 포기했고, 대부분은 몇 년 동안 이 정도 크기의 최상위 모델을 출시하지 않았습니다. 2012년에는 4.5인치 이상에 중점을 두었고 2011년 후반에 삼성은 5.3인치를 출시했습니다. 갤럭시 노트. 컴팩트의 아이디어 안드로이드폰 iPhone 6s 디스플레이보다 약간 작은 4.6인치 화면을 갖춘 Xperia Z5와 유사합니다. 다운사이징은 Moto E와 같은 더 저렴한 스마트폰으로 이동하는 것을 의미하지만 이는 시장에서 완전히 다른 부분입니다.

장점과 단점

현재 가장 작은 최신 고급 휴대폰과 비교했을 때 안드로이드 플랫폼, 아이폰 SE 32GB의 특성이 1순위에 있다는 것을 쉽게 알 수 있다. Apple A9는 여전히 가장 빠른 칩 중 하나이며, Compact의 Snapdragon 810이 비교할 수 없다는 것은 말할 필요도 없습니다. 리뷰에 따르면 카메라는 이 클래스의 휴대폰에서도 타의 추종을 불허합니다. 플래그십과 동등하지는 않지만 6의 센서를 사용하면 정말 아름다운 사진과 휴대폰에서 얻을 수 있는 최고의 4K 비디오를 얻을 수 있습니다.

iPhone SE 32GB Black의 4인치 IPS 디스플레이는 완벽하게 보정되었으며 앤티앨리어싱을 피할 수 있을 만큼 충분한 해상도를 갖추고 있지만 확실히 많은 제품만큼 선명하지는 않습니다. 안드로이드 스마트폰. 사용자 리뷰에 따르면 화면의 가장 큰 단점은 낮은 대비와 높은 블랙 밝기 수준으로, 이는 최신 휴대폰이나 AMOLED 패널과 비교할 때 사용 중에 눈에 띄게 나타납니다. 전반적으로 좋은 IPS 디스플레이이지만 화면은 아마도 SE의 약점 중 하나일 것입니다.

결론

소유자에 따르면 iPhone 5s 이후 휴대폰 디자인이 변경되지 않았다는 사실은 단점이 아닙니다. 디자인도 탄탄해서 세대마다 임의로 제품을 수정할 이유가 없습니다. SE는 출시된 지 2년이 넘은 Apple의 4인치 모델에 꼭 필요한 업데이트였습니다. 사용자가 6s와 동일한 카메라 성능 및 디스플레이 보정을 얻을 수 있다는 사실은 장치 가격이 250달러 더 저렴하다는 점을 고려하면 상당히 매력적입니다. 배터리 수명은 상황에 따라 6s보다 좋기도 하고 나쁘기도 하지만, 5s에 비하면 확실히 좋아졌습니다. 더 빠른 LTE와 훨씬 더 빠른 Wi-Fi 연결도 Apple Pay와 마찬가지로 환영받는 변화입니다. 제조업체가 마진을 줄이지 않고 다른 것을 포함시키는 것은 어려웠을 것이고, 6s가 왜 그렇게 더 비쌌는지에 대한 의문을 제기했을 것입니다.

SE를 매일 사용했던 일부 소유자는 작은 디스플레이가 잘 맞지 않기 때문에 Nexus 5X 및 iPhone 6s와 같은 모델로 업그레이드를 고려하고 있다고 보고했습니다. 그러나 Apple이 연간 3,200만 대의 4인치 기기를 판매한다는 사실은 고성능의 소형 휴대폰에 대한 수요가 많다는 것을 의미합니다. 게다가 8세대 모델 발표 이후 아이폰SE 32GB 가격은 349달러까지 떨어졌다.

원한다면 강력한 스마트폰, 고급 기능, 작은 화면 대각선 및 뛰어난 카메라를 갖춘 경우 선택은 분명합니다.

디자인과 치수는 소형 iPhone 5S(많은 사람들이 사랑하는 색상인 "로즈 골드" 사용 가능)와 완전히 동일하지만 동시에 기술적 특성은 iPhone 6S 모델과 거의 완전히 동일합니다. 최신 세대 A9 프로세서는 5S보다 2배 더 강력하며 피트니스 데이터를 수집하고 자이로스코프, 가속도계 및 디지털 나침반을 작동하는 M9 보조 프로세서가 내장되어 있습니다. 수십만 개의 게임과 애플리케이션을 사용할 수 있습니다. 앱스토어, 정지되거나 속도가 느려지지 않고 작동합니다. 이것은 가장 강력한 소형 스마트폰입니다. 지금은. 사용자 콘텐츠를 저장하기 위해 32GB의 내부 메모리가 할당됩니다.


새 카메라 애플 아이폰 SE 32Gb 스페이스 그레이, 또한 6S 모델에서 상속되었습니다. 기본 12MP iSight 카메라 - 라이브 사진, 4K 형식의 비디오(녹화하는 동안 8MP 해상도로 사진 촬영 가능), 초당 최대 240프레임의 슬로우 모션 비디오 촬영, 63MP 등. 디지털 안정화 시스템, 자동 초점, 5요소 렌즈, 하이브리드 IR 필터 및 정말 놀라운 품질의 사진과 비디오를 얻을 수 있는 기타 기술이 탑재되어 있습니다. 창의력을 발휘할 수 있도록 iMovie 비디오 편집기가 설치되어 있습니다. 전면 카메라를 사용하면 다른 FaceTime 지원 장치와 영상 통화를 할 수 있으며, 물론 소셜 네트워크에 즉시 게시할 수 있는 셀카도 찍을 수 있습니다.


모든 최신 Apple 제품과 마찬가지로 스마트폰에도 TouchID 지문 센서가 있습니다. 이를 통해 장치를 신속하게 잠금 해제하고, App Store에서 구매 비용을 지불할 수 있으며, 비밀번호를 입력하여 애플리케이션에서 작업을 확인할 필요가 없습니다. 손가락만 대면 됩니다. 컴팩트한 사이즈 Apple iPhone SE 32GB 스페이스 그레이 4인치 Retina 디스플레이를 사용하여 구현되었습니다. 해상도는 1136x640픽셀, 밀도는 326ppi입니다. 화면은 소유성 코팅으로 덮여 있어 지문으로부터 화면을 보호하고 손가락이 화면 표면을 더욱 쾌적하고 쉽게 미끄러지도록 해줍니다.


스마트폰으로 포인트 연결 가능 Wi-Fi 접속, 최대 속도 433Mbit/s의 이중 주파수 범위에서 a/b/g/n/ac 표준으로 작동합니다. 그러나 4G/LTE 지원 덕분에 모바일 네트워크를 사용하여 고속(최대 150Mbit/s)의 인터넷에 액세스할 수도 있습니다. Bluetooth 버전 4.2를 사용하면 쉽게 연결할 수 있습니다. 무선 스피커, 헤드폰 또는 헤드셋. NFC는 Apple Pay 결제 시스템을 지원합니다. 위성 위성은 내비게이션에 사용됩니다. GPS 시스템그리고 글로나스.

역대 가장 강력한 iPhone SE를 소개합니다
역사상 4인치 스마트폰. 에게

그것을 만들기 위해 Apple 전문가가
좋아하는 디자인을 바탕으로
그리고 완전히
내용을 바꿨습니다.
동일한 고급 프로세서를 설치했습니다.
A9은 아이폰6s와 동일하다.
그리고 12MP 카메라
믿을 수 없는 사진을 찍기 위해
그리고 4K 비디오. 그리고 라이브 덕분에
사진 무엇이든
당신의 사진이 말 그대로 생생하게 살아날 것입니다. 결과?
작은 아이폰
거대한
가능성.

좋아하는 디자인.
그리고 그를 사랑하는 새로운 이유.

iPhone SE는 엄청나게 인기 있는 디자인만은 아닙니다. 이것이 개발의 다음 단계입니다. 가볍고 컴팩트하며 편리한 휴대폰 본체는 매끄러운 브러시드 알루미늄으로 제작되었습니다. 놀라운 4인치 Retina 디스플레이에서는 모든 것이 놀랍도록 선명하고 생생하게 보입니다. 무광택 경사진 가장자리와 스테인리스 스틸 로고가 외관을 완성합니다.

가장 강력한 4인치
스마트폰의 역사에서

iPhone SE는 iPhone 6s에 탑재된 것과 동일한 고급 프로세서인 A9로 ​​구동됩니다. 64비트 수준 아키텍처 데스크톱 컴퓨터놀라운 속도와 반응을 보장합니다. 그리고 게임 콘솔 수준의 그래픽을 통해 여러분이 좋아하는 게임과 애플리케이션의 세계에 완전히 몰입할 수 있습니다.이것

강력한 프로세서

최대 성능을 위해 단순하게 설계되었습니다.

믿을 수 없을 만큼 효율적인 M9 보조 프로세서.
M9 모션 보조 프로세서는 A9 프로세서에 직접 내장되어 있으며 나침반, 자이로스코프 및 가속도계와 직접 인터페이스합니다. 이를 통해 걸음 수, 이동 거리 등 피트니스 데이터를 수집하는 기능이 확장됩니다. Siri를 켜는 것도 훨씬 쉬워졌습니다. iPhone을 들지 않아도 됩니다. "Siri야"라고 말하면 됩니다.

유일한 카메라

당신이 필요합니다.

1200만 화소 iSight 카메라로 찍은 사진은 iPhone 6s만큼 선명하고 세밀합니다. 또한 1080p HD 비디오 해상도의 4배에 달하는 4K 비디오를 촬영하고 편집할 수 있습니다.

라이브 사진. 순간을 살아보세요.
Live Photo를 사용하면 사진이 말 그대로 움직이고 소리가 납니다.
사진의 아무 곳이나 길게 터치하면 사진 촬영 전후에 기록된 몇 초를 볼 수 있습니다.

페이스타임 HD 카메라레티나 플래시로.

셀카를 장식해보세요.
레티나 디스플레이

iPhone의 화면일 뿐만 아니라 FaceTime HD 카메라의 플래시이기도 합니다. 특별한 기술 덕분에 Retina 플래시는 평소보다 3배 더 밝으며, 어두운 밤에도, 어두운 조명에서도 멋진 셀카를 찍을 수 있습니다. 그리고 True Tone 플래시는 주변 조명에 적응하여 자연스러운 색상과 자연스러운 피부 톤을 만들어냅니다. iCloud 사진 라이브러리. 당신의 사진

그리고 비디오 - 항상 당신과 함께합니다.
iCloud 사진 라이브러리 스토어

Touch ID는 지문을 사용하여 iPhone SE를 쉽고 안전하게 잠금 해제합니다. 이것은 추측할 수도, 잊어버릴 수도, 잃어버릴 수도 없는 완벽한 비밀번호입니다.

4G LTE와 Wi-Fi가 빨라졌습니다.

다음을 통해 웹을 탐색하고, 게임과 앱을 다운로드하고, 비디오를 스트리밍하세요. Wi-Fi 네트워크 802.11ac2 및 4G LTE3는 iPhone 5s보다 훨씬 빠릅니다. 효율적인 로밍을 위해 더 많은 LTE 대역을 사용하세요.그리고 연결하세요

애플워치

, Bluetooth를 통한 외부 스피커 및 기타 장치.

아이폰 OS 11

iOS는 세계에서 가장 진보되고 직관적이며 안전한 모바일 운영 체제입니다. 이를 통해 iPhone의 모든 기능에 액세스할 수 있습니다. 더 많은 일을 할 수 있도록 도와주는 앱.당신에게 아이폰은 이미가장 많이 설치된 필수 애플리케이션. 메시지를 사용하여 텍스트뿐만 아니라 사진, 비디오, 링크 및 기타 자료도 보낼 수 있습니다. 미디어 라이브러리에 쉽게 액세스하세요

애플 뮤직

Music 덕분에 개인 컬렉션도 얻을 수 있습니다. iPhone, iPad 또는 Mac 사용자와 FaceTime을 통해 영상 채팅을 즐겨보세요.

듣고 순종합니다.

Siri는 메시지 보내기, 인터넷에서 정보 찾기, 올바른 버스 선택 등을 도와주는 개인 비서입니다. 라이브러리에서 찾고 있는 사진이나 비디오를 찾아달라고 Siri에게 요청할 수도 있습니다.

모든 경우에 적용됩니다.

App Store에 있는 150만 개 이상의 앱을 통해 휴대폰을 쉽게 개인화할 수 있습니다. 전체 카테고리를 탐색하든 특정 항목을 찾든 탭 한 번으로 쉽게 앱을 검색하고 다운로드할 수 있습니다.

iPhone으로 전환하는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다.

Move to iOS 앱을 사용하면 Android 휴대폰에서 몇 단계만 거치면 쉽고 안전하게 데이터를 자동으로 전송할 수 있습니다.

그들은 서로 완벽하게 어울립니다.

Apple 액세서리는 iPhone과 완벽하게 어울립니다. 세련된 보호를 위한 가죽 케이스.

편리한 재충전을 위한 Lightning 커넥터가 있는 도킹 스테이션입니다. 별도로 판매됩니다.

  • Apple A9 SoC 1.8GHz(64비트 코어 2개, ARMv8-A 기반 아키텍처)
  • 애플 A9 GPU
  • 기압계, 가속도계, 자이로스코프 및 나침반을 포함한 Apple M9 모션 보조 프로세서
  • RAM 2GB
  • 플래시 메모리 16/64GB
  • 메모리 카드 지원 안됨
  • 운영 체제 iOS 9.3
  • 터치 디스플레이 IPS, 4인치, 1135×640(324ppi), 정전식, 멀티 터치
  • 카메라: 전면(1.2MP, 720p 비디오) 및 후면(12MP, 4K 비디오)
  • Wi-Fi 802.11b/g/n/ac(2.4 및 5GHz, MIMO 지원)
  • 셀룰러 연결: UMTS/HSPA/HSPA+/DC-HSDPA(850, 900, 1700/2100, 1900, 2100MHz); GSM/EDGE(850, 900, 1800, 1900MHz), LTE 대역 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 18, 19, 20, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 38, 39, 40, 41
  • 블루투스 4.2 A2DP LE
  • Touch ID 지문 스캐너
  • NFC(애플페이만 해당)
  • 3.5mm 스테레오 헤드셋 잭, Lightning Dock 커넥터
  • 리튬 폴리머 배터리 1624mAh, 분리 불가능
  • GPS / A-GPS, 글로나스
  • 크기 123.8×58.6×7.6mm
  • 무게 113g(당사 측정)

명확성을 위해 신제품의 특성을 iPhone 6s, iPhone 5s(신제품이 대체하는 제품이기 때문에) 및 Sony Xperia Z5 Compact와 비교해 보겠습니다. 이는 아마도 iPhone SE의 주요 경쟁자일 것입니다. 지금은.

애플 아이폰 6s 애플 아이폰 5s 소니 엑스페리아 Z5 컴팩트
화면 4인치, IPS, 1136×640, 324ppi 4.7인치, IPS, 1334×750, 326ppi 4인치, IPS, 1136×640, 324ppi 4.6인치, 1280×720, 423ppi
SoC(프로세서) Apple A9(2코어 @1.8GHz, 64비트 ARMv8-A 아키텍처) Apple A7 @1.3 GHz 64비트(2코어, ARMv8 기반 Cyclone 아키텍처) Qualcomm Snapdragon 810(8 Cortex-A57 @2.0GHz + 4 Cortex-A53 @1.55GHz)
GPU 애플 A9 애플 A9 PowerVR SGX 6 시리즈 아드레노 430
플래시 메모리 16/64GB 16/64/128GB 16/32/64GB 32GB
커넥터 Lightning Dock 커넥터, 3.5mm 헤드셋 잭 Lightning Dock 커넥터, 3.5mm 헤드셋 잭 OTG 및 MHL 3을 지원하는 마이크로 USB, 3.5mm 헤드셋 잭
메모리 카드 지원 아니요 아니요 아니요 microSD(최대 200GB)
숫양 2GB 2GB 1GB 3GB
카메라 메인(12MP, 비디오 녹화 4K 30fps, 1080p 120fps 및 720p 240fps) 및 전면(1.2MP, 비디오 녹화 및 전송 720p) 메인(12MP, 비디오 촬영 4K 30fps, 1080p 120fps 및 720p 240fps) 및 전면(5MP, Full HD 비디오 촬영 및 전송) 메인(8MP, 비디오 녹화 1080p 30fps 및 720p 120fps) 및 전면(1.2MP, 비디오 녹화 및 전송 720p) 메인(23 MP, 4K 비디오 촬영) 및 전면(5.1 MP, Full HD 비디오)
인터넷 Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac MIMO(2.4GHz + 5GHz), 3G/4G LTE+(LTE-고급) Wi-Fi 802.11 a/b/g/n(2.4GHz + 5GHz), 3G/4G LTE Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac MIMO(2.4GHz + 5GHz), 3G/4G LTE+(LTE-고급)
배터리 용량(mAh) 1624 1715 1570 2700
운영 체제 애플 iOS 9.3 애플 iOS 9 Apple iOS 7(iOS 9.3으로 업그레이드 가능) 구글 안드로이드 6.0
치수(mm)* 124×59×7.6 138×67×7.1 124×59×7.6 127×65×8.9
무게(g)** 113 143 112 138
평균 가격 T-13584121 T-12858630 T-10495456 T-12840987
Apple iPhone SE(16GB) 제공 L-13584121-5
Apple iPhone SE(64GB) 제공 L-13584123-5

*제조업체 정보에 따름
** 우리의 측정

표를 보면 화면, 크기, 배터리 용량을 제외하면 iPhone 6s와 iPhone SE의 특성이 동일하다는 것을 확실히 알 수 있습니다. 그러나 128GB의 내부 메모리에는 옵션이 없습니다. 물론 마이너스입니다 (특히 4K 촬영 가능성을 고려하면). 결과적으로 크기와 화면은 iPhone 5s와 유사하지만 다른 모든 매개 변수는 훨씬 더 발전되었습니다. 본체는 그대로인데 배터리 용량도 늘어났다.

Android 경쟁사와 비교하면 상황이 그렇게 간단하지 않습니다. 거의 모든 특성 애플 기기뒤처져 있지만 반복적으로 확인했듯이 이는 실제 성능 및 기타 사용자 품질에 직접적인 영향을 미치지 않을 수 있습니다. 그럼 직접 테스트를 진행해 보겠습니다.

포장 및 장비

iPhone SE의 포장은 iPhone 5s보다 iPhone 6s에 훨씬 더 가깝습니다. 이는 전체적인 밝은 색 구성표와 스마트폰 화면의 사진을 통해 알 수 있습니다.

Apple 스마트폰의 포장에는 오랫동안 놀라움이 담겨 있지 않았습니다. 신제품도 예외는 아니다. 아름다운 상자와 전단지에 들어 있는 EarPods 헤드폰은 다음과 같습니다. 충전기(5V 1A), 라이트닝 케이블, 스티커, SIM 카드 거치대 분리용 키.

설계

이제 iPhone SE 자체의 디자인을 살펴 보겠습니다. 상자에서 꺼냈을 때 첫 번째 감정은 맙소사, 얼마나 작고 동시에 통통한가!

실제로 신제품의 크기는 아이폰5s와 정확히 일치한다. 밀리미터까지. 하지만 iPhone 5s가 출시된 지 2년 반이 지난 지금 우리는 이미 더 얇아진 두께와 훨씬 더 큰 화면에 익숙해졌습니다. 당연하지, 똑같아 소니 모델컴팩트의 대각선 길이는 4.6인치입니다. 그리고 중국은 이미 더 적은 수의 스마트폰 생산을 중단했습니다. 그래서 4인치는 노골적인 격세유전처럼 보입니다.

그러나 이것은 기술자의 의견이 iPhone 5s가 여전히 인기가있는 많은 일반 사용자의 의견과 일치하지 않는 경우입니다. 그리고 그들 중 일부는 단지 재정적 이유 때문이지만 다른 일부는 단순히 컴팩트 모델을 선호합니다. iPhone SE는 그들을 겨냥하고 있습니다.

엄밀히 말하면 아이폰5s와 디자인 차이는 3가지 뿐이다. 첫 번째는 새로운 로즈 골드 색상입니다. 우리는 모든 휴대폰에서 이 색상을 본 적이 있습니다. 새로운 애플 제품최신 세대이며 이제 소형 스마트폰에서도 사용할 수 있습니다. 그 소녀들은 아마 행복할 거예요. 그 자체로 아름다울 뿐만 아니라, 여러분이 오래된 iPhone 5s를 가지고 있는 것이 아니라 아주 최신 제품을 가지고 있다는 점을 강조합니다. 그러나 세 가지 다른 색상 옵션(금색, 진한 회색, 은색)도 사용할 수 있습니다.

iPhone 5s와 비교하여 변경된 두 번째 디자인 요소는 브랜드 사과입니다. 이제는 금속 표면에 눌려져 있는 것이 아니라 마치 광택이 나는 금속으로 되어있습니다. 독립 블록, iPhone 6s 및 6s Plus처럼 본체에 삽입되고 약간 움푹 들어가 있습니다. 우아해 보이지만 본질적으로 자세히 살펴보지 않으면 눈에 거의 잡히지 않을 만큼 사소한 일이다.

마지막으로, iPhone SE와 iPhone 5s를 혼동하지 않는 데 도움이 되는 마지막 세부 사항은 기기 뒷면의 iPhone이라는 단어 바로 아래에 있는 SE 문자입니다. 그러나 분명히 이것은 디자인에 대한 인식에 어떤 영향도 미치지 않습니다. 그 외에는 스마트폰이 완전히 동일합니다. 재질, 버튼의 위치와 모양, 커넥터 등 모든 것이 iPhone 5s와 똑같습니다. 게다가 여기의 카메라는 훨씬 더 좋지만 본체 위로 전혀 튀어 나오지 않습니다 (이름에 6이있는 모든 iPhone의 경우와 마찬가지로).

흥미로운 질문은 스마트폰에 설치된 Touch ID 지문 스캐너 버전이 무엇인지입니다. 우리가 기억하는 것처럼, 이 기능은 iPhone 6s/6s Plus에서 처음 선보였습니다. 새 버전더 빠르고 정확하게 작동하는 스캐너. 이러한 모델의 소유자는 스마트폰이 소유자를 인식하려면 손가락을 빠르게 터치했다가 즉시 빼내기만 하면 된다는 것을 알고 있습니다. Apple은 iPhone SE의 Touch ID 버전에 대해 자세히 설명하지 않기 때문에 간단한 비교로 테스트했습니다. 홈 버튼아이폰 6s 플러스와 아이폰 SE에서. 결과는 분명합니다. iPhone SE의 지문 스캐너가 더 느립니다. 즉, 여기에서는 iPhone 5s와 동일합니다.

일반적으로 iPhone SE의 디자인은 오랜 시간 동안 테스트된 클래식이라고 할 수 있습니다(중간 부문에서도 최신 장치에 비해 다소 구식으로 보이지만). 두 가지 미용 혁신(새로운 색상과 다른 로고)은 영향을 미치지 않습니다. 일반적인 인상. 외관상으로 보면 이것은 단지 iPhone 5s입니다. 더도 말고 덜도 말고, 더 좋아도 더 나빠도 안 됩니다.

화면

옵션 아이폰 화면 SE는 iPhone 5s와 다르지 않습니다. 대각선 4인치, 해상도 1136x640의 IPS 매트릭스입니다. 현대 표준에 따르면 대각선과 해상도 모두 매우 적습니다(중간 예산 부문에서도 720p 미만은 찾기 어렵습니다).

iPhone SE 화면이 3D Touch 기술을 지원하지 않는 것도 중요합니다.

그러나 기술적 특성과 추가 기술의 유무는 빙산의 일각에 불과합니다. iPhone SE 화면의 품질에 대한 포괄적인 조사는 "프로젝터 및 TV" 섹션의 편집자 Alexey Kudryavtsev에 의해 수행되었습니다.

스크린의 전면은 긁힘 방지 기능이 있는 거울처럼 매끄러운 표면을 가진 유리판 형태로 만들어졌습니다. 물체 반사로 판단할 때 화면의 눈부심 방지 성능은 Google Nexus 7(2013) 화면(이하 간단히 Nexus 7)보다 우수합니다. 명확성을 위해 다음은 화면이 꺼졌을 때 흰색 표면이 반사되는 사진입니다(왼쪽은 Nexus 7, 오른쪽은 Apple iPhone SE이며 크기로 구분 가능).

Apple iPhone SE의 화면은 약간 더 어둡습니다(사진에 따르면 밝기는 104이고 Nexus 7의 밝기는 110입니다). Apple iPhone SE 화면에서 반사된 물체의 고스트 현상은 매우 약합니다. 이는 화면 레이어 사이(구체적으로는 외부 유리와 LCD 매트릭스 표면 사이)에 공극이 없음을 나타냅니다(OGS - One Glass). 솔루션 유형 화면). 굴절률이 매우 다른 경계(유리/공기 유형) 수가 적기 때문에 이러한 스크린은 외부 조명이 강한 조건에서 더 잘 보이지만 외부 유리가 깨진 경우 수리 비용이 훨씬 더 비쌉니다. 교체됩니다. 화면 외부 표면에는 특수 소유성(기름 방지) 코팅(효과적이지만 여전히 Nexus 7보다 나을 것은 없음)이 있으므로 일반 유리보다 지문이 훨씬 더 쉽게 제거되고 느린 속도로 나타납니다.

수동으로 밝기를 조절하고 화이트 필드를 전체 화면으로 표시했을 때 최대 밝기 값은 약 610cd/m², 최소값은 6cd/m²였습니다. 최대 밝기가 매우 높으며 눈부심 방지 특성이 뛰어나 화창한 날 야외에서도 가독성이 보장됩니다. 완전한 어둠 속에서는 밝기를 편안한 값으로 줄일 수 있습니다. 조도 센서(전면 스피커 왼쪽에 위치)를 기반으로 자동 밝기 조정이 가능합니다. 자동 모드에서는 외부 조명 조건이 변경되면 화면 밝기가 증가하거나 감소합니다. 이 기능의 작동은 밝기 조정 슬라이더의 위치에 따라 달라집니다. 사용자는 이 슬라이더를 사용하여 현재 조건에 대해 원하는 밝기 수준을 설정할 수 있지만 다른 조건에서 밝기가 어떻게 될지 예측할 수는 없습니다. 외부 조명 수준을 반환합니다. 아무 것도 만지지 않으면 완전한 어둠 속에서 자동 밝기 조정 기능이 밝기를 6cd/m²(너무 어두움)로 줄이고, 인공 조명(약 400lux)으로 조명된 사무실에서는 밝기가 100-140cd로 증가합니다. /m²(일반), 매우 밝은 환경(맑은 날 야외 조명에 해당하지만 직사광선은 없음 - 20,000럭스 이상)에서는 500cd/m²로 설정됩니다(이 정도면 충분합니다). 우리는 다양한 조건에서 밝기 보정을 여러 번 시도한 후에 얻은 옵션에 더 만족했으며 위에 표시된 세 가지 조건에 대해 8, 115 및 600cd/m²를 받았습니다. 자동 밝기 기능은 어느 정도 적절하게 작동하는 것으로 나타났으며, 작동 시 몇 가지 명확하지 않은 기능이 있지만 밝기 변경의 특성을 사용자의 요구 사항에 맞게 조정할 가능성이 어느 정도 있습니다. 어떤 밝기 수준에서도 백라이트가 크게 변조되지 않으므로 화면 깜박임이 없습니다(또는 최소 밝기에서는 50Hz 주파수의 매우 좁은 피크가 있지만 큰 밝기에서도 깜박임은 여전히 ​​눈에 띄지 않습니다). 노력).

이 스마트폰은 IPS 매트릭스를 사용합니다. 현미경 사진은 일반적인 IPS 하위 픽셀 구조를 보여줍니다.

비교를 위해 모바일 기술에 사용되는 화면의 현미경 사진 갤러리를 볼 수 있습니다.

화면은 화면 수직에서 시야 편차가 크더라도 음영 반전 없이 색상 변화가 크지 않고 시야각이 양호합니다. 비교를 위해 Apple iPhone SE와 Nexus 7의 화면에 동일한 이미지가 표시되고 화면의 밝기는 초기에 약 200cd/m²(전체 화면의 흰색 필드에 걸쳐, Apple iPhone SE에서 이는 사용 시 60% 밝기 값에 해당합니다. 타사 프로그램), 카메라의 색상 균형이 강제로 6500K로 전환됩니다. 화면에 수직인 흰색 필드가 있습니다.

백색 필드의 밝기와 색상 톤이 균일하게 잘 유지되는 것을 확인하세요. 그리고 테스트 사진:

색상 균형은 약간씩 다르며 색상 채도는 정상입니다. 이제 평면과 화면 측면에 대해 약 45도 각도로 다음을 수행합니다.

두 화면 모두 색상이 크게 변하지 않았으며 대비도 높은 수준으로 유지된 것을 확인할 수 있습니다. 그리고 흰색 필드:

화면 각도에 ​​따른 밝기가 감소했지만(셔터 속도 차이 기준 최소 5배), Apple iPhone SE의 경우 밝기 저하가 약간 적습니다. 대각선으로 벗어나면 검은색 필드가 약하게 밝아지고 연한 적자색 색조를 얻습니다. 아래 사진은 이를 보여줍니다(화면 평면에 수직인 방향의 흰색 영역 밝기는 거의 동일합니다!).

그리고 다른 각도에서 보면:

수직으로 보면 검은색 필드의 균일성이 좋습니다.

대비(대략 화면 중앙)는 정상입니다(약 760:1). 흑백-검정 전환에 대한 응답 시간은 20ms(켜짐 11ms + 꺼짐 9ms)입니다. 회색 25%와 75%(색상 수치 기준) 중간톤 사이의 전환과 그 반대의 전환에는 총 25ms가 소요됩니다. 회색 음영의 수치를 기준으로 32개의 점을 등간격으로 구성한 감마 곡선에서는 하이라이트나 그림자 모두 막힘이 나타나지 않았습니다. 검정력함수 피팅지수는 1.93으로 기준값인 2.2보다 낮아서 영상이 살짝 밝아졌습니다. 이 경우 실제 감마 곡선은 거듭제곱 법칙 의존성에서 거의 벗어나지 않습니다.

색 영역은 sRGB와 거의 동일합니다.

분명히 매트릭스 필터는 구성 요소를 적당한 정도로 서로 혼합합니다. 스펙트럼은 다음을 확인합니다.

결과적으로 색상은 시각적으로 자연스러운 채도를 갖습니다. 색온도가 표준 6500K보다 약간 높고 흑체 스펙트럼과의 편차(ΔE)가 10 미만이므로 그레이 스케일의 음영 균형이 양호합니다. 이는 소비자 장치에 허용되는 지표로 간주됩니다. 동시에, 색온도와 ΔE는 색상별로 거의 변하지 않습니다. 이는 색상 균형의 시각적 평가에 긍정적인 영향을 미칩니다. (그레이 스케일의 가장 어두운 부분은 색상 균형이 그다지 중요하지 않고 낮은 밝기에서 색상 특성을 측정할 때 오류가 크기 때문에 무시할 수 있습니다.)

마찬가지로 iPhone SE에는 다음과 같은 기능이 있습니다. 야간 근무 , 이는 밤에 사진을 더 따뜻하게 만듭니다(사용자가 얼마나 더 따뜻할지 지정). 위 그래프는 매개변수 슬라이더의 중간 위치에서 얻은 값을 보여줍니다. 색온도(그런데 올바른 단어는 "색온도"입니다) 온열 장치그리고 더 추워요(그래프는 적절한 방식으로 서명됩니다). 예, 필요한 만큼 색온도가 감소합니다. 이러한 수정이 유용한 이유에 대한 설명은 iPad Pro 9.7에 대한 특정 기사에 나와 있습니다. 어쨌든 밤에 모바일 장치를 가지고 놀 때 화면 밝기를 최소한으로 낮추는 것이 좋지만 여전히 편안한 수준이어야하며 편집증을 진정시키기 위해 설정으로 화면을 노란색으로 바꾸는 것이 좋습니다 야간 근무.

요약해보자. 화면은 최대 밝기가 매우 높고 눈부심 방지 특성이 뛰어나 화창한 여름날에도 문제 없이 야외에서 사용할 수 있습니다. 완전한 어둠 속에서는 밝기를 편안한 수준으로 줄일 수 있습니다. 어느 정도 적절하게 작동하는 자동 밝기 조정 모드를 사용하는 것도 가능합니다. 스크린의 장점에는 효과적인 소유성 코팅, 스크린 층에 에어 갭이 없고 깜박임, 스크린 평면에 수직인 시선의 이탈에 대한 높은 블랙 안정성, 블랙 필드의 우수한 균일성, 색 영역 sRGB와 색상 밸런스가 좋습니다. 중대한 단점은 없습니다. 현재로서는 아마도 소형 화면 스마트폰 중 최고의 디스플레이일 것입니다.

성능과 발열

iPhone SE는 iPhone 6s와 동일한 Apple A9 SoC에서 실행됩니다. 이는 음성 잠금 해제 기능("Hey Siri!" 명령 사용)을 지원하는 Apple M9 보조 프로세서도 있음을 의미합니다.

iPhone SE의 CPU 주파수가 줄어들지 않는 것이 중요합니다. iPhone 6s에 관한 기사에서 SoC에 대한 세부 사항을 설명했으므로 반복하지 않고 바로 테스트로 넘어갈 것입니다. 주요 테스트 영웅 외에도 iPhone 6s Plus 및 iPhone 5s를 표에 포함시켰습니다. 왜냐하면 우리의 주요 임무는 Apple A9를 기반으로 한 다른 스마트폰과 비교하여 iPhone SE의 성능 차이가 있는지 이해하는 것이기 때문입니다. 또한 신제품이 iPhone 5s보다 얼마나 빠른지. Android 경쟁사와 비교하면 이전에 알아낸 것처럼 Apple A9가 여전히 선두이기 때문에 iPhone SE의 경우 그러한 비교는 의미가 없습니다.

브라우저 테스트부터 시작하겠습니다: SunSpider 1.0.2, Octane Benchmark, Kraken Benchmark 및 JetStream. 우리는 전체적으로 Safari 브라우저를 사용했습니다.

결과는 예측 가능합니다. iPhone SE와 iPhone 6s Plus는 대략적인 동등성을 볼 수 있을 뿐만 아니라 iPhone 5s에 비해 엄청난 우월성(3~4배)을 볼 수 있습니다. 일부 오류가 발생할 수 있음을 강조합니다. 다른 버전운영 체제와 브라우저가 있으므로 두 Apple A9 스마트폰 간의 약간의 차이가 혼동되어서는 안 됩니다.

이제 다중 플랫폼 벤치마크인 Geekbench 3 및 AnTuTu 6에서 iPhone SE의 성능을 살펴보겠습니다. 안타깝게도 iPhone 5s에 대한 결과는 없습니다. 테스트 당시 AnTuTu는 iOS를 전혀 지원하지 않았고 Geekbench는 다음에서 사용할 수 있었기 때문입니다. 이전 버전. 따라서 최신 스마트폰의 결과에 만족해야 합니다.

더 이상한 결과는 다음과 같습니다. Geekbench에서 iPhone 6s Plus에 비해 약간이지만 여전히 존재하는 iPhone SE의 우월성과 반대로 AnTuTu의 지연이 주목을 끌고 있습니다.

마지막 벤치마크 그룹은 GPU 성능 테스트 전용입니다. 우리는 3DMark, GFXBench Metal(iPhone 5s의 경우 간단한 GFXBench에서 얻은 결과) 및 Basemark Metal을 사용했습니다.

오프스크린 테스트에는 실제 화면 해상도에 관계없이 1080p로 이미지를 표시하는 작업이 포함된다는 점을 상기시켜 드리겠습니다. 화면 테스트는 장치 화면 해상도와 일치하는 해상도로 사진을 표시하는 것을 의미합니다. 즉, 오프스크린 테스트는 SoC의 추상적 성능 관점에서, 온스크린 테스트는 특정 디바이스에서의 게임 편의성 관점에서 지표가 된다.


(애플 A9)
애플 아이폰 6s 플러스
(애플 A9)
애플 아이폰 5s
(애플 A7)
GFXBenchmark Manhattan 3.1(화면상) 58.0fps 27.9fps
GFXBenchmark Manhattan 3.1(1080p 오프스크린) 25.9fps 28.0fps
GFXBenchmark Manhattan(화면상) 59.4fps 39.9fps
GFXBenchmark Manhattan(1080p 오프스크린) 38.9fps 40.4fps
GFXBenchmark T-Rex(화면상) 59.7fps 59.7fps 25fps
GFXBenchmark T-Rex(1080p 오프스크린) 74.1fps 81.0fps 27fps

보시다시피 가장 리소스 집약적인 3D 장면이라도 iPhone SE에는 아무런 문제가 발생하지 않습니다. 물론 여기서 문제는 SoC뿐만 아니라 낮은 화면 해상도에도 있습니다. 따라서 화면 모드에서 iPhone 6s Plus와의 차이점이 있습니다. 흥미롭게도 오프스크린 모드에서는 대형 모델이 소형 신형 모델보다 성능이 약간 더 뛰어납니다. 하지만 사용자는 이에 대해 신경 쓰지 않습니다. 그에게 가장 중요한 것은 iPhone SE의 모든 게임이 단순히 날아갈 것이라는 것입니다.

다음 테스트: 3DMark. 여기서는 Sling Shot Extreme 및 Ice Storm Unlimited 하위 테스트에 관심이 있습니다.

가장 어려운 테스트인 Sling Shot Extreme에서 iPhone SE에 비해 iPhone 6s Plus가 크게 우월한 점은 다소 이상해 보입니다. 더 저렴한 iPhone의 GPU가 더 낮은 주파수에서 작동한다고 가정하는 것이 논리적입니다. 화면 해상도가 현저히 낮을수록 GPU의 부하가 낮아지기 때문에 이것은 완전히 논리적인 솔루션처럼 보입니다.

마지막으로 - 베이스마크 메탈.

그리고 여기에 위에서 만든 가정을 강화하는 유사한 그림이 있습니다. 그러나 iPhone 6s에 대한 약간의 손실에도 불구하고 iPhone SE는 테스트 중에 초당 프레임 수가 38에서 45로 상당히 높은 반면 iPhone 6s Plus는 30fps의 경계를 간신히 넘었습니다. 따라서 이 수준의 게임이라도 iPhone SE에는 문제가 되지 않습니다.

또 한 가지 주목할 점은 Basemark Metal에서 테스트하는 동안 iPhone SE가 매우 뜨거워졌다는 것입니다. 아래는 Basemark Metal 테스트를 2회 연속 실행(약 10분 작업)한 후 얻은 뒷면의 열 이미지입니다.

가열이 장치의 오른쪽 상단 부분에 국한되어 있음을 알 수 있으며 이는 SoC 칩의 위치와 분명히 일치합니다. 열 챔버에 따르면 최대 가열은 44도 (주변 온도 24도에서)였으며 이는 이미 매우 눈에.니다.

동일한 테스트에서 iPhone 6s Plus는 발열이 훨씬 적었습니다. 더 정확하게는 한 곳에 국한되어 스마트폰을 손에 편안하게 잡을 수 있었습니다. 결과적으로 iPhone SE의 성능은 모든 게임에 충분하고 향후 2년 동안 지속되지만 실제로 리소스 집약적인 응용 프로그램을 실행하는 것은 높은 발열로 인해 완전히 편안하지 않을 수 있습니다.

카메라

iPhone SE의 기본 카메라는 매개 변수와 완전히 일치합니다. 아이폰 카메라 6초. 우리는 iPhone SE의 사진 기능이 실제로 Apple의 현재 플래그십만큼 좋은지 확인하기로 결정했습니다! 시험은 Anton Soloviev가 수행했습니다.

iPhone 6s와 마찬가지로 iPhone SE도 4K 동영상을 촬영할 수 있습니다. 게다가 주간 사진의 품질도 매우 좋습니다. 물론 야간 사진의 경우 상황은 더욱 악화되지만 여전히 완전히 끔찍한 것은 아닙니다.

동영상 소리
주간 촬영 3840×2160, 29.97fps, AVC MPEG-4 [이메일 보호됨], 50.5Mbit/s AAC LC, 84Kbps, 모노
야간 촬영 3840×2160, 29.97fps, AVC MPEG-4 [이메일 보호됨], 52.7Mbit/s AAC LC, 87Kbps, 모노

다음은 낮에 촬영한 첫 번째 비디오의 스틸 프레임입니다(클릭하면 원본 해상도의 스크린샷을 볼 수 있습니다). 그리고 지나가는 자동차의 번호판 번호는 물론 배경의 세부 정보까지 볼 수 있습니다!

마이너스로 우리는 부재에 주목합니다. 광학적 안정화(아직 iPhone 6 Plus 및 iPhone 6s Plus에서만 사용할 수 있음) iPhone SE의 전면 카메라의 해상도가 1.2 메가픽셀에 불과하고 iPhone의 유사한 카메라와 품질이 동일하다는 사실 5초

자율 운영

iPhone SE는 iPhone 5s보다 더 많은 용량의 배터리를 갖추고 있지만 여전히 iPhone 6s, 특히 6s Plus보다 열등합니다.

그러나 iPhone SE는 화면 해상도가 낮고 화면 영역이 더 작기 때문에 iPhone SE의 배터리 수명은 iPhone 6s와 거의 동일합니다. 즉, 매일 상당히 활동적으로 사용하는 경우 장치를 매일 재충전해야 하며, 적당히 활동적으로 사용하는 경우 하루가 끝날 때까지 약간의 충전량이 남아 있을 가능성이 있습니다.

결론

iPhone SE는 좋은 면과 나쁜 면 모두에서 아마도 Apple의 가장 지루한 스마트폰일 것입니다. 여기에는 디자인 측면이나 기능 및 하드웨어 플랫폼 측면에서 혁신이 없습니다. 또한 여기에는 전혀 새로운 것이 없습니다. 이전에 출시된 장치인 iPhone 5s와 iPhone 6s의 하이브리드일 뿐입니다. 처음부터 디자인, 화면, 지문 센서 및 전면 카메라를 가져왔고 두 번째부터 SoC, RAM, 통신 기능 및 기본 카메라를 가져왔습니다. 음, 그들은 새로운 색상인 로즈 골드를 추가했습니다.

그러나 혁신을 구매하는 것이 아니라 다음을 위한 장치를 구매하는 사람들에게는 일상적인 사용, iPhone SE가 최선의 선택이 될 수 있으며 예측 가능합니다. 이 스마트폰을 구입하면 결국 무엇을 얻게 될지 정확히 알 수 있다는 의미입니다. 여기에는 함정도 없고 놀라움도 없습니다. 우리를 조금 화나게 한 유일한 것은 가장 엄격한 3D 테스트에서 장치가 과열되었다는 것이었지만 공정하게 말하면 이러한 테스트는 원칙적으로 iPhone 5s에서 잘 진행되지 않았을 것입니다. 따라서 과열을 원하지 않는다면 iPhone SE에 이 수준의 게임을 로드하지 마십시오(아직 존재하지 않지만 벤치마크 개발자가 게임 제조업체보다 앞서 있습니다).

그리고 구매하기 전에 스스로 대답해야 할 주요 질문은 다음과 같습니다. 작은(현재 기준으로) 화면이 있는 스마트폰을 사용할 준비가 되셨습니까? 어떤 사람들은 다음과 같이 말할 것입니다. 확실히 그렇지 않습니다. 적어도 내부의 슈퍼 플래그십이되도록하십시오. 분명히 iPhone SE는 이러한 사용자에게 적합하지 않습니다. 그리고 누군가는 이렇게 말할 것입니다. 나는 항상 컴팩트한 플래그십을 꿈꿔왔습니다! 바로 그런 분들을 위한 아이폰 사람들 SE와 완료. iPhone SE의 가격이 16GB 버전의 경우 37,990루블인 반면, 동일한 메모리 용량을 갖춘 iPhone 6s의 가격은 19,000(1.5배 차이!) 더 비싸다는 점을 고려하면 이 제안은 정말 매력적으로 보입니다. 비교를 위해, 공식 매장 Sony는 동일한 37,990 루블에 Xperia Z5 Compact를 판매하지만 성능은 낮고 화면은 더 나쁘고(테스트 참조) 디자인은 덜 매력적입니다(본체는 눈에 띄게 두껍고 사용된 재료는 금속이 아닌 플라스틱임) . 따라서 소형 스마트폰을 좋아하는 사람, 그리고 원칙적으로 작은 화면을 반대하지 않는 사람이라면 누구나 iPhone SE에 세심한 주의를 기울여야 합니다.

결론적으로 비디오 리뷰를 시청하는 것이 좋습니다 애플 스마트폰아이폰SE:

가능한 경우 특정 장치의 제조업체, 모델 및 대체 이름에 대한 정보입니다.

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 크기 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제공되는 색상, 인증서.

너비

너비 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평 측면을 나타냅니다.

58.6mm(밀리미터)
5.86cm(센티미터)
0.19피트(피트)
2.31인치(인치)

높이 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직 측면을 나타냅니다.

123.8mm(밀리미터)
12.38cm(센티미터)
0.41피트(피트)
4.87인치(인치)
두께

장치의 두께에 대한 정보 다른 단위측정.

7.6mm(밀리미터)
0.76cm(센티미터)
0.02피트(피트)
0.3인치(인치)
무게

다양한 측정 단위로 표시되는 장치 무게에 대한 정보입니다.

113g(그램)
0.25파운드
3.99온스(온스)
용량

제조업체가 제공한 치수를 기준으로 계산된 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 말합니다.

55.14cm² (세제곱센티미터)
3.35인치³ (입방인치)
그림 물감

이 장치가 판매용으로 제공되는 색상에 대한 정보입니다.

회색

골든
로즈 골드
케이스 제작에 필요한 재료

장치 본체를 만드는 데 사용되는 재료입니다.

알루미늄 합금

SIM 카드

SIM 카드는 모바일 기기에서 모바일 서비스 가입자의 신뢰성을 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

GSM

GSM(Global System for Mobile Communications)은 아날로그 모바일 네트워크(1G)를 대체하도록 설계되었습니다. 이러한 이유로 GSM은 종종 2G 모바일 네트워크로 불립니다. GPRS(General Packet Radio Services)와 이후 EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution) 기술을 추가하여 개선되었습니다.

GSM 850MHz
GSM 900MHz
GSM 1800MHz
GSM 1900MHz
CDMA

CDMA(Code-Division Multiple Access)는 통신에 사용되는 채널 액세스 방식입니다. 모바일 네트워크. GSM 및 TDMA와 같은 다른 2G 및 2.5G 표준과 비교하여 더 많은 것을 제공합니다. 고속데이터 전송과 동시에 더 많은 소비자를 연결하는 능력.

CDMA 800MHz
CDMA 1700/2100MHz
CDMA 1900MHz
CDMA2000

CDMA2000은 CDMA를 기반으로 한 3G 모바일 네트워크 표준 그룹입니다. 이들의 장점에는 더 강한 신호, 더 적은 중단 및 네트워크 중단, 지원이 포함됩니다. 아날로그 신호, 넓은 스펙트럼 범위 등

1xEV-DO Rev. 에이
TD-SCDMA

TD-SCDMA(시분할 동기 코드 분할 다중 접속)는 3G 모바일 네트워크 표준입니다. UTRA/UMTS-TDD LCR이라고도 합니다. 이는 중국 전기통신기술원(China Academy of Telecommunications Technology), Datang Telecom 및 Siemens에 의해 중국의 W-CDMA 표준에 대한 대안으로 개발되었습니다. TD-SCDMA는 TDMA와 CDMA를 결합합니다.

TD-SCDMA 1900MHz(A1723)
TD-SCDMA 2000MHz(A1723)
UMTS

UMTS는 Universal Mobile Telecommunications System의 약어입니다. GSM 표준을 기반으로 하며 3G 모바일 네트워크에 속합니다. 3GPP에서 개발한 이 기술의 가장 큰 장점은 W-CDMA 기술 덕분에 더 빠른 속도와 스펙트럼 효율성을 제공한다는 것입니다.

UMTS 850MHz
UMTS 900MHz
UMTS 1700/2100MHz
UMTS 1900MHz
UMTS 2100MHz
LTE

LTE(Long Term Evolution)는 4세대(4G) 기술로 정의됩니다. 무선 모바일 네트워크의 용량과 속도를 높이기 위해 GSM/EDGE 및 UMTS/HSPA를 기반으로 3GPP에서 개발했습니다. 후속 기술 개발을 LTE Advanced라고 합니다.

LTE 700MHz 클래스 17
LTE 800MHz
LTE 850MHz
LTE 900MHz
LTE 1800MHz
LTE 1900MHz
LTE 2100MHz
LTE 700MHz 클래스 13(A1662)
LTE 2600MHz(A1723)
LTE-TDD 1900MHz(B39)(A1723)
LTE-TDD 2300MHz(B40)(A1723)
LTE-TDD 2500MHz(B41)(A1723)
LTE-TDD 2600MHz(B38)(A1723)
LTE AWS(B4)
LTE 700MHz(B12)
LTE 800MHz(B18)
LTE 800MHz(B19)
LTE 800MHz(B20)
LTE 1900MHz 이상(B25)
LTE 800MHz(B26)
LTE 800MHz SMR(B27)
LTE 700MHz APT(B28)(A1723)
LTE 700MHz(B29)(A1662)
LTE 2300MHz(B30)

이동통신 기술 및 데이터 전송 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 다양한 데이터 전송 속도를 제공하는 기술을 사용하여 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 관리하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)에는 모바일 장치의 가장 중요한 하드웨어 구성 요소가 모두 하나의 칩에 포함되어 있습니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)는 프로세서와 같은 다양한 하드웨어 구성 요소를 통합합니다. GPU, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등 및 해당 기능에 필요한 소프트웨어.

애플 A9 APL0898
프로세스

칩이 제조되는 기술 프로세스에 대한 정보입니다. 나노미터는 프로세서 요소 간 거리의 절반을 측정합니다.

14nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 애플리케이션에 포함된 명령을 해석하고 실행하는 것입니다.

애플 트위스터
프로세서 크기

프로세서의 크기(비트)는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 따라 결정됩니다. 64비트 프로세서는 32비트 프로세서에 비해 더 높은 성능을 제공하므로 16비트 프로세서보다 더 강력합니다.

64비트
명령어 세트 아키텍처

명령어는 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령어 세트(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv8-A
레벨 1 캐시(L1)

캐시 메모리는 프로세서에서 자주 사용되는 데이터 및 명령에 대한 액세스 시간을 줄이기 위해 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 크기가 작고 다음과 같이 훨씬 빠르게 작동합니다. 시스템 메모리, 그리고 다른 수준의 캐시 메모리. 프로세서가 L1에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서는 이 검색이 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

64kB + 64kB(킬로바이트)
레벨 2 캐시(L2)

L2(레벨 2) 캐시는 L1 캐시보다 느리지만 대신 용량이 더 크기 때문에 더 많은 데이터를 캐시할 수 있습니다. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시(사용 가능한 경우) 또는 RAM 메모리에서 계속해서 찾습니다.

3072KB(킬로바이트)
3MB(메가바이트)
레벨 3 캐시(L3)

L3(레벨 3) 캐시는 L2 캐시보다 느리지만 대신 용량이 더 크기 때문에 더 많은 데이터를 캐시할 수 있습니다. L2와 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다.

8192KB(킬로바이트)
8MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 다음과 같은 작업을 수행합니다. 프로그램 지침. 하나, 둘 또는 그 이상의 코어를 가진 프로세서가 있습니다. 코어가 많을수록 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있어 성능이 향상됩니다.

2
CPU 클럭 속도

프로세서의 클럭 속도는 초당 사이클로 속도를 나타냅니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정됩니다.

1840MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

그래픽 처리 장치(GPU)는 다양한 2D/3D 계산을 처리합니다. 그래픽 애플리케이션. 안에 모바일 장치아, 게임, 소비자 인터페이스, 비디오 애플리케이션 등에서 가장 자주 사용됩니다.

파워VR GT7600
GPU 코어 수

CPU와 마찬가지로 GPU는 코어라고 하는 여러 작동 부품으로 구성됩니다. 다양한 응용 프로그램에 대한 그래픽 계산을 처리합니다.

6
용량 숫양(숫양)

RAM(Random Access Memory) 사용 중 운영 체제그리고 설치된 모든 응용 프로그램. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작한 후 손실됩니다.

2GB(기가바이트)
RAM(Random Access Memory) 유형

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR4
M9 모션 보조 프로세서

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정된 용량의 내장(분리 불가능) 메모리가 있습니다.

화면

모바일 장치의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색 농도 등으로 특징 지어집니다.

종류/기술

화면의 주요 특징 중 하나는 정보 이미지의 품질이 직접적으로 좌우되는 기술입니다.

IPS
대각선

모바일 장치의 경우 화면 크기는 인치 단위로 측정된 대각선 길이로 표시됩니다.

4인치(인치)
101.6mm(밀리미터)
10.16cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

1.96인치(인치)
49.87mm(밀리미터)
4.99cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

3.48인치(인치)
88.52mm(밀리미터)
8.85cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 쪽과 짧은 쪽의 크기 비율

1.775:1
허가

화면 해상도는 화면의 수직 및 수평 픽셀 수를 나타냅니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 선명해집니다.

640x1136픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보가 화면에 더 명확하게 표시될 수 있습니다.

326ppi (인치당 픽셀)
128ppcm (센티미터당 픽셀)
색상 심도

화면 색상 심도는 한 픽셀의 색상 구성 요소에 사용되는 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 영역

장치 전면의 화면이 차지하는 화면 영역의 대략적인 비율입니다.

61.05%(퍼센트)
기타 특성

기타 화면 기능 및 특성에 대한 정보입니다.

용량 성
멀티터치
긁힘 방지
레티나 HD 디스플레이
800:1 명암비
500cd/m²
풀 sRGB 표준
소유성(소유성) 코팅
LED 백라이트

센서

다양한 센서는 다양한 정량적 측정을 수행하고 물리적 지표를 모바일 장치가 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

후면 카메라

모바일 장치의 기본 카메라는 일반적으로 후면 패널에 있으며 하나 이상의 보조 카메라와 결합될 수 있습니다.

센서 모델소니 IMX315 엑스모어 RS
센서 유형
센서 크기

장치에 사용되는 포토센서의 크기에 대한 정보입니다. 일반적으로 센서가 더 크고 픽셀 밀도가 낮은 카메라는 해상도가 낮음에도 불구하고 더 높은 이미지 품질을 제공합니다.

4.8 x 3.6mm(밀리미터)
0.24인치(인치)
픽셀 크기

픽셀은 일반적으로 미크론 단위로 측정됩니다. 더 큰 픽셀은 더 많은 빛을 포착할 수 있으므로 최고의 슈팅더 작은 픽셀보다 낮은 조명과 더 넓은 동적 범위에서. 반면, 픽셀이 작을수록 동일한 센서 크기를 유지하면서 더 높은 해상도를 얻을 수 있습니다.

1.19μm(마이크로미터)
0.001190mm(밀리미터)
자르기 계수

자르기 비율은 풀프레임 센서 크기(36 x 24mm, 표준 35mm 필름 프레임과 동일)와 장치의 포토센서 크기 사이의 비율입니다. 표시된 숫자는 풀프레임 센서(43.3mm)와 포토센서의 대각선 비율을 나타냅니다. 특정 장치.

7.21
스베트로실라f/2.2
초점 거리

초점 거리는 센서에서 렌즈의 광학 중심까지의 거리를 밀리미터 단위로 나타냅니다. 등가 초점 거리(35mm)는 35mm 풀프레임 센서의 초점 거리와 동일한 모바일 장치 카메라의 초점 거리로, 동일한 시야각을 달성합니다. 이는 모바일 장치 카메라의 실제 초점 거리에 해당 센서의 크롭 계수를 곱하여 계산됩니다. 크롭 팩터는 35mm 풀프레임 센서의 대각선과 모바일 장치의 센서 간의 비율로 정의할 수 있습니다.

4.02mm(밀리미터)
29mm(밀리미터) *(35mm / 풀프레임)
광학 요소(렌즈) 수

카메라의 광학 요소(렌즈) 수에 대한 정보입니다.

5
플래시 종류

모바일 기기의 후면(후면) 카메라는 주로 LED 플래시를 사용한다. 하나, 둘 또는 그 이상의 광원으로 구성할 수 있으며 모양도 다양합니다.

더블 LED
이미지 해상도

카메라의 주요 특징 중 하나는 해상도입니다. 이미지의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타냅니다. 편의를 위해 스마트폰 제조업체에서는 대략적인 픽셀 수를 수백만 단위로 나타내는 메가픽셀 단위로 해상도를 표시하는 경우가 많습니다.

4032x3024픽셀
12.19MP(메가픽셀)
비디오 해상도3840x2160픽셀
8.29MP(메가픽셀)
30fps (초당 프레임 수)
형질자동 초점
연속 촬영
디지털 줌
디지털 이미지 안정화
지리적 태그
파노라마 사진
HDR 촬영
터치 포커스
얼굴 인식
노출 보정
셀프 타이머
센서 유형 - RGBW
하이브리드 IR 필터
사파이어 크리스탈 유리 렌즈 커버
1080p @ 60fps
720p @ 240fps

전면 카메라

스마트폰에는 팝업 카메라, 회전 카메라, 디스플레이 컷아웃 또는 구멍, 언더 디스플레이 카메라 등 다양한 디자인의 전면 카메라가 하나 이상 있습니다.

센서 모델

카메라에 사용되는 센서의 제조업체 및 모델에 대한 정보입니다.

옴니비전 OV2E0BNN
센서 유형

카메라 센서 유형에 대한 정보입니다. 모바일 장치 카메라에서 가장 널리 사용되는 센서 유형에는 CMOS, BSI, ISOCELL 등이 있습니다.

CMOS(상보형 금속산화물 반도체)
스베트로실라

F-스톱(조리개, 조리개 또는 f-번호라고도 함)은 센서에 들어오는 빛의 양을 결정하는 렌즈 조리개 크기를 측정한 것입니다. f값이 낮을수록 조리개가 커지고 센서에 도달하는 빛의 양이 많아집니다. 일반적으로 f-번호는 조리개의 가능한 최대 조리개에 해당하도록 지정됩니다.

f/2.4
비디오 해상도

카메라가 녹화할 수 있는 최대 비디오 해상도에 대한 정보입니다.

1280x720픽셀
0.92MP(메가픽셀)
비디오 녹화 속도(프레임 속도)

최대 해상도에서 카메라가 지원하는 최대 녹화 속도(초당 프레임 수, fps)에 대한 정보입니다. 가장 기본적인 비디오 녹화 속도는 24fps, 25fps, 30fps, 60fps입니다.

30fps (초당 프레임 수)
형질

후면(후면) 카메라의 추가 소프트웨어 및 하드웨어 기능에 대한 정보입니다.

얼굴인식 잠금해제
1.2MP
레티나 플래시
HDR
노출 보정
셀프 타이머

오디오

장치에서 지원하는 스피커 유형 및 오디오 기술에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 내장형 FM 수신기입니다.

위치 결정

귀하의 장치에서 지원되는 탐색 및 위치 기술에 대한 정보입니다.

WiFi

Wi-Fi는 다양한 장치 간의 가까운 거리에서 데이터를 전송하기 위한 무선 통신을 제공하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 단거리에서 다양한 유형의 다양한 장치 간 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

USB

USB(Universal Serial Bus)는 다양한 전자 장치가 데이터를 교환할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 잭이라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

귀하의 장치에서 지원되는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷상의 정보에 접근하고 보기 위한 소프트웨어 애플리케이션입니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 각각 저장하고 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

배터리

모바일 기기 배터리는 용량과 기술면에서 서로 다릅니다. 그들은 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

용량

배터리 용량은 밀리암페어-시간 단위로 측정할 수 있는 최대 충전량을 나타냅니다.

1642mAh (밀리암페어-시간)
유형

배터리 유형은 구조, 더 정확하게는 사용된 화학 물질에 따라 결정됩니다. 배터리에는 다양한 유형이 있으며, 리튬 이온 배터리와 리튬 이온 폴리머 배터리가 모바일 장치에 가장 일반적으로 사용되는 배터리입니다.

리튬폴리머
3G 통화 시간

3G 통화 시간은 3G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리 충전량이 완전히 방전되는 시간입니다.

14시간(시간)
840분(분)
0.6일
3G 대기 시간

3G 대기 시간은 기기가 대기 모드에 있고 3G 네트워크에 연결된 경우 배터리 충전량이 완전히 방전되는 시간입니다.

240시간(시간)
14400분(분)
10일
형질

일부에 대한 정보 추가 특성장치 배터리.

결정된

전자파 흡수율(SAR)

SAR 수준은 모바일 장치를 사용하는 동안 인체가 흡수하는 전자기 방사선의 양을 나타냅니다.

헤드 SAR 수준(EU)

SAR 수준은 대화하는 자세로 모바일 기기를 귀에 가까이 대고 있을 때 인체가 노출되는 전자기 방사선의 최대량을 나타냅니다. 유럽에서는 모바일 장치에 허용되는 최대 SAR 값이 인체 조직 10g당 2W/kg으로 제한됩니다. 이 표준 1998년 ICNIRP 지침에 따라 IEC 표준에 따라 CENELEC 위원회에 의해 확립되었습니다.

0.97W/kg (킬로그램당 와트)
신체 SAR 수준(EU)

SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 높이에 들고 있을 때 인체가 노출되는 전자기 방사선의 최대량을 나타냅니다. 유럽에서 모바일 장치에 허용되는 최대 SAR 값은 인체 조직 10g당 2W/kg입니다. 이 표준은 ICNIRP 1998 지침 및 IEC 표준을 준수하여 CENELEC 위원회에 의해 확립되었습니다.

0.99W/kg (킬로그램당 와트)
머리 SAR 수준(미국)

SAR 수준은 모바일 장치를 귀 근처에 대고 있을 때 인체가 노출되는 전자기 방사선의 최대량을 나타냅니다. 미국에서 사용되는 최대값은 인체 조직 1g당 1.6W/kg입니다. 미국의 모바일 장치는 CTIA의 규제를 받으며, FCC는 테스트를 수행하고 SAR 값을 설정합니다.

1.17W/kg (킬로그램당 와트)
신체 SAR 수준(미국)

SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 높이에 들고 있을 때 인체가 노출되는 전자기 방사선의 최대량을 나타냅니다. 미국에서 허용되는 최고 SAR 값은 인체 조직 1g당 1.6W/kg입니다. 이 값은 FCC에서 설정하며 CTIA는 모바일 장치의 이 표준 준수 여부를 모니터링합니다.

1.19W/kg (킬로그램당 와트)

추가 기능

일부 장치에는 위의 범주에 속하지 않는 특성이 있지만 이를 지적하는 것이 중요합니다.

추가 기능

기타 장치 특성에 대한 정보입니다.

A1662 - SAR(비흡수율) EU: 머리 - 0.970 W/kg; 본체 - 0.990W/kg
A1662 - SAR(비흡수율) US: 머리 - 1.170 W/kg; 본체 - 1.190W/kg
A1723 - SAR(비흡수율) EU: 머리 - 0.720 W/kg; 본체 - 0.970W/kg
A1723 - SAR(비흡수율) US: 머리 - 1.170 W/kg; 본체 - 1.170W/kg
A1724 - SAR(비흡수율) EU: 머리 - 0.720 W/kg; 본체 - 0.970W/kg
A1724 - SAR(비흡수율) US: 머리 - 1.170 W/kg; 본체 - 1.170W/kg

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