물을 붓는 소리 발생기 회로. 오디오 주파수 발생기

/ 라우터

발전기는 전류 펄스를 생성하는 자체 발진 시스템으로, 트랜지스터가 스위칭 소자의 역할을 합니다. 처음에는 발명 순간부터 트랜지스터가 증폭 요소로 자리 잡았습니다. 최초의 트랜지스터는 1947년에 발표되었습니다. 전계 효과 트랜지스터는 조금 나중에(1953년) 발표되었습니다. 펄스 발생기에서는 스위치 역할을 하며 교류 발생기에서만 증폭 특성을 실현하는 동시에 포지티브 생성에 참여합니다. 피드백진동 과정을 지원합니다.

분할의 시각적 그림 주파수 범위

분류

트랜지스터 발전기에는 여러 가지 분류가 있습니다.

  • 출력 신호의 주파수 범위에 따라;
  • 출력 신호 유형별;
  • 작동 원리에 따라.

주파수 범위는 주관적인 값이지만 표준화를 위해 다음과 같은 주파수 범위 구분이 허용됩니다.

  • 30Hz ~ 300kHz – 저주파(LF);
  • 300kHz ~ 3MHz – 중주파(MF)
  • 3MHz ~ 300MHz – 고주파수(HF);
  • 300MHz 이상 – 초고주파(마이크로파).

이것은 전파 분야의 주파수 범위를 나누는 것입니다. 16Hz ~ 22kHz의 오디오 주파수 범위(AF)가 있습니다. 따라서 발생기의 주파수 범위를 강조하기 위해 이를 HF 또는 LF 발생기 등으로 부릅니다. 사운드 범위의 주파수는 차례로 HF, MF 및 LF로 나뉩니다.

출력 신호 유형에 따라 생성기는 다음과 같습니다.

  • 정현파 – 정현파 신호 생성용.
  • 기능적 – 특별한 모양의 신호를 자체적으로 발진시키는 데 사용됩니다. 특별한 경우는 직사각형 펄스 발생기입니다.
  • 잡음 발생기는 주어진 주파수 범위에서 신호 스펙트럼이 주파수 응답의 낮은 부분에서 높은 부분까지 균일한 광범위한 주파수의 발생기입니다.

발전기의 작동 원리에 따르면:

  • RC 발전기;
  • LC 발생기;
  • 차단 발생기는 짧은 펄스 발생기입니다.

근본적인 한계로 인해 RC 발진기는 일반적으로 저주파 및 오디오 범위에 사용되고 LC 발진기는 고주파수 범위에 사용됩니다.

발전기 회로

RC 및 LC 정현파 발생기

트랜지스터 생성기를 구현하는 가장 간단한 방법은 용량성 3점 회로인 Colpitts 생성기(아래 그림)를 사용하는 것입니다.

트랜지스터 발진기 회로(Colpitts 발진기)

Colpitts 회로에서 요소 (C1), (C2), (L)은 주파수 설정입니다. 나머지 요소는 필요한 작동 모드를 보장하기 위한 표준 트랜지스터 배선입니다. DC. 유도성 3점 회로에 따라 조립된 발전기인 Hartley 발전기(아래 그림)는 동일한 간단한 회로 설계를 갖습니다.

3점 유도결합 발전기 회로(Hartley 발전기)

이 회로에서 발전기 주파수는 요소 (C), (La), (Lb)를 포함하는 병렬 회로에 의해 결정됩니다. 양극 AC 피드백을 생성하려면 커패시터(C)가 필요합니다.

이러한 발전기의 실제 구현은 탭이 있는 인덕턴스가 필요하기 때문에 더 어렵습니다.

두 자체 발진 발생기 모두 주로 중주파 및 고주파수 범위에서 반송파 주파수 발생기, 주파수 설정 국부 발진기 회로 등에 사용됩니다. 무선 수신기 재생기도 발진기 생성기를 기반으로 합니다. 이 애플리케이션에는 고주파 안정성이 필요하므로 회로는 거의 항상 수정 발진 공진기로 보완됩니다.

석영 공진기를 기반으로 하는 마스터 전류 생성기는 RF 생성기의 주파수 값을 매우 정확하게 설정하는 자체 발진 기능을 갖추고 있습니다. 수십억 퍼센트는 한계와는 거리가 멀습니다. 무선 재생기는 석영 주파수 안정화만 사용합니다.

저주파 전류 및 오디오 주파수 영역에서 발전기의 작동은 높은 인덕턴스 값을 실현하는 데 어려움이 있습니다. 더 정확하게 말하면 필요한 인덕터의 크기입니다.

피어스 생성기 회로는 인덕턴스를 사용하지 않고 구현된 Colpitts 회로의 변형입니다(아래 그림).

인덕턴스를 사용하지 않는 피어스 발생기 회로

피어스 회로에서 인덕턴스는 석영 공진기로 대체되어 시간이 많이 걸리고 부피가 큰 인덕터를 제거하는 동시에 진동의 상위 범위를 제한합니다.

커패시터(C3)는 트랜지스터의 베이스 바이어스의 DC 성분이 석영 공진기로 전달되는 것을 허용하지 않습니다. 이러한 발생기는 오디오 주파수를 포함하여 최대 25MHz의 진동을 생성할 수 있습니다.

위의 모든 발전기의 작동은 커패시턴스와 인덕턴스로 구성된 진동 시스템의 공진 특성을 기반으로 합니다. 따라서 발진 주파수는 이러한 요소의 정격에 따라 결정됩니다.

RC 전류 발생기는 저항 용량성 회로의 위상 변이 원리를 사용합니다. 가장 일반적으로 사용되는 회로는 위상 변이 체인입니다(아래 그림).

위상 변이 체인을 갖춘 RC 생성기 회로

요소 (R1), (R2), (C1), (C2), (C3)은 자기 발진 발생에 필요한 포지티브 피드백을 얻기 위해 위상 변이를 수행합니다. 위상 편이가 최적인 주파수(180도)에서 생성이 발생합니다. 위상 편이 회로는 신호의 강한 감쇠를 유발하므로 이러한 회로는 트랜지스터 이득에 대한 요구 사항을 높였습니다. Wien 브리지가 있는 회로는 트랜지스터 매개변수를 덜 요구합니다(아래 그림).

Wien 브리지가 있는 RC 발전기 회로

이중 T자 모양의 Wien 브리지는 (C1), (C2), (R3) 요소와 (R1), (R2), (C3) 요소로 구성되며 발진 주파수에 맞춰 조정된 협대역 노치 필터입니다. 다른 모든 주파수의 경우 트랜지스터는 깊은 음극 연결로 덮여 있습니다.

기능성 전류 발생기

함수 발생기는 특정 모양의 일련의 펄스를 생성하도록 설계되었습니다(모양은 특정 함수로 설명되므로 이름이 지정됨). 가장 일반적인 발생기는 직사각형(진동 기간에 대한 펄스 지속 시간의 비율이 ½인 경우 이 시퀀스를 "구불구불한"이라고 함), 삼각형 및 톱니파 펄스입니다. 가장 간단한 직사각형 펄스 발생기는 멀티바이브레이터로, 초보자 무선 아마추어가 자신의 손으로 조립할 수 있는 최초의 회로로 제시됩니다(아래 그림).

멀티바이브레이터 회로 - 직사각형 펄스 발생기

멀티바이브레이터의 특별한 특징은 거의 모든 트랜지스터를 사용할 수 있다는 것입니다. 펄스와 그 사이의 정지 기간은 트랜지스터 (Rb1), Cb1) 및 (Rb2), (Cb2)의 기본 회로에 있는 커패시터와 저항의 값에 의해 결정됩니다.

전류의 자체 진동 주파수는 헤르츠 단위에서 수십 킬로헤르츠까지 다양합니다. HF 자체 진동은 멀티바이브레이터에서 실현될 수 없습니다.

일반적으로 삼각형(톱니파) 펄스 발생기는 수정 체인을 추가하여 직사각형 펄스 발생기(마스터 발진기)를 기반으로 구축됩니다(아래 그림).

삼각 펄스 발생기 회로

삼각형에 가까운 펄스 모양은 커패시터 C 플레이트의 충전-방전 전압에 의해 결정됩니다.

차단 생성기

차단 발생기의 목적은 가파른 에지와 낮은 듀티 사이클로 강력한 전류 펄스를 생성하는 것입니다. 펄스 사이의 일시 정지 기간은 펄스 자체의 지속 시간보다 훨씬 깁니다. 차단 발생기는 펄스 성형기 및 비교 장치에 사용되지만 주요 응용 분야는 음극선관 기반 정보 표시 장치의 마스터 수평 스캔 발진기입니다. 차단 발전기는 전력 변환 장치에도 성공적으로 사용됩니다.

전계 효과 트랜지스터 기반 생성기

전계 효과 트랜지스터의 특징은 매우 높은 입력 저항이며, 그 정도는 전자 튜브의 저항과 비슷합니다. 위에 나열된 회로 솔루션은 보편적이며 사용에 맞게 간단히 조정됩니다. 다양한 유형활성 요소. 전계 효과 트랜지스터로 만들어진 Colpitts, Hartley 및 기타 발전기는 요소의 공칭 값만 다릅니다.

주파수 설정 회로도 동일한 관계를 갖습니다. HF 발진을 생성하려면 유도성 3점 회로를 사용하는 전계 효과 트랜지스터로 만든 간단한 생성기가 다소 바람직합니다. 사실 입력 저항이 높은 전계 효과 트랜지스터는 인덕턴스에 션트 효과가 거의 없으므로 고주파 발생기가 더 안정적으로 작동합니다.

소음 발생기

소음 발생기의 특징은 특정 범위에서 주파수 응답의 균일성입니다. 즉, 특정 범위에 포함된 모든 주파수의 진동 진폭이 동일합니다. 노이즈 발생기는 테스트 중인 경로의 주파수 특성을 평가하기 위해 측정 장비에 사용됩니다. 오디오 잡음 발생기는 사람이 듣는 주관적인 크기에 적응하기 위해 주파수 응답 교정기로 보완되는 경우가 많습니다. 이 소음을 "회색"이라고 합니다.

동영상

아직도 트랜지스터를 활용하기 어려운 분야가 많이 있습니다. 이는 레이더 응용 분야와 특히 강력한 고주파 펄스가 필요한 곳에 사용되는 강력한 마이크로파 발생기입니다. 강력한 마이크로파 트랜지스터는 아직 개발되지 않았습니다. 다른 모든 영역에서 대부분의 발진기는 전적으로 트랜지스터로 만들어집니다. 여기에는 몇 가지 이유가 있습니다. 첫째, 치수입니다. 둘째, 전력 소비입니다. 셋째, 신뢰성. 게다가 트랜지스터는 구조의 특성상 소형화가 매우 쉽습니다.


사람마다 자신의 취향이 있습니다. 소리에 관해서도 인류는 마음을 정하고 음악적 즐거움의 작곡가와 추출자에게 혜택을 부여했습니다. 모든 사람이 청각을 발달시킨 것은 아니지만, 비록 이것이 망상이긴 하지만, 다른 사람에게 불쾌한 것을 만들어내는 보편적인 타고난 능력을 의심하는 사람은 아무도 없습니다.

제안된 끔찍한 소리 생성기(GUS)는 4~12세 어린이를 "켜게" 합니다. 노골적으로 파괴적인 게임의 의미는 가장 불협화음이 큰 주파수 조합을 선택하는 것입니다.

여러 주파수의 조합은 항상 우수함 - 끔찍함의 척도로 평가될 수 있습니다. 모든 인식의 발달은 작동 범위에 따라 결정됩니다. 세련된 미학자와 화장실 민속 감정가는 의사 소통이 똑같이 지루합니다. 달콤하고 짠 음식을 좋아하는 사람들은 요리에 빠져 있습니다. 강아지의 관점에서 위대한 프랑스 향수에 대해 당신의 강아지가 생각하는 것을 번역하지 않는 것이 가장 좋습니다.

국가 의료 기관과의 공존 경험에서.
이것은 스포츠입니다:경쟁의 목적은 실질적인 의미가 없습니다.
이것은 게임입니다:적어도 신경에서는요.
이것이 창의성이다:이기려면 재능이 필요하거나 최소한 능력이 필요합니다.
이것은 일이다:능력은 발전 가능하다.
이것은 교육학입니다.꼴찌가 첫째가 될 것이다.
이것은 휴가입니다:마음과 몸을 위해 필요하지 않기 때문입니다.
이것은 과학이다:최대성은 아직 발견되지 않았습니다.
이것은 수치스러운 일입니다.배터리와 동시에 방전됩니다.



불쾌한 소리를 생성하는 다양한 접근 방식을 통해 두 가지 구조 방식으로 축소할 수 있습니다. 어쨌든, 원하는 느낌을 달성하는 주파수를 선택하는 별도의 오디오 주파수 생성기 세트가 있습니다. 그런 다음 생성기 출력의 신호를 하나로 결합하고 증폭 및 사운드 재생을 위해 공통 채널을 사용하거나 각 생성기에 자체 증폭기 및 사운드 방출기가 있습니다.

간단한 공포 사운드 생성기

신디사이저
매우 간단한 케이스개별 사운드 발생기로 간단한 펄스 발생기를 사용하는 것이 허용됩니다. 함께 작동하려면 출력 신호의 특성을 통일하는 것이 바람직합니다. 여기서 그들은 구불구불합니다. 이러한 신호를 혼합하면 상호 작용하는 고조파에 대한 청각적 인식이 어느 정도 향상됩니다.


여기에는 두 개의 발진기 채널이 구성되어 있으며, 각 채널은 논리 요소를 기반으로 하는 주파수 조정 가능한 자체 발진기와 D-플립플롭의 단일 비트 카운터에 있는 주파수 분할기로 구성됩니다. 그러한 제수 뒤에는 항상 순수한 구불구불한 형태가 있습니다.

~에 전기 다이어그램기능적으로 동일한 생성기의 구현에는 상당한 차이가 있다는 것이 분명합니다. 이는 하나의 마이크로 회로 패키지의 논리 요소 세트에서 이를 조립할 때 필요한 조치입니다. 경험에 따르면 동일한 회로를 사용하는 발생기의 경우 가까운 주파수로 조정하면 소위 주파수 고착, 드래그 또는 상호 동기화가 발생합니다. 그런 다음 그 중 하나의 주파수 조정기가 작동을 멈추고 다른 하나의 설정을 넓은 범위에 복사합니다.

두 생성기가 타이밍 요소(여기서는 R2,PR1,C1 및 R3,PR2,C2)의 값이 크게 다른 동일한 주파수를 달성하면 그러한 위험이 없습니다.

마이크로 회로는 3.5~15V의 공급 전압 범위에서 잘 작동하지만 여기서는 기준 다이오드 VD1의 파라메트릭 안정기(4.7V)를 통해 전원이 공급됩니다. 안정기는 저항 R4, R5입니다. 또한 C3와 함께 간섭에 대비한 양방향 T자형 필터를 형성합니다.

논리 게이트 생성기의 주파수는 공급 전압에 크게 의존합니다. 자율 장치에서는 갈바닉 요소가 시간이 지남에 따라 "앉아" 안정화되지 않으면 얻은 사악한 것들이 개선됩니다.

표시된 입력 전압 +7.8...+10V는 국제 표준 크기 6F22의 표준 7셀 갈바닉 배터리에 해당합니다. 이 배터리는 최초(40년 전!) 이름인 "Krona" 또는 밀봉된 원통형으로 알려져 있습니다. 배터리 7D-0.125.

다른 안정적인 전압 소스가 있는 경우 VD1, R3 및 R4 요소를 제외하고 안전하게 사용할 수 있습니다. C3를 떠나는 것이 좋습니다.

음향학
데시벨은 공포를 장식합니다. 그리고 자신을 겁주고, 다른 사람들과 관대하게 공유하십시오. 두 가지 방법이 있습니다. 우리는 기존 가정용 장비의 증폭기와 음향을 사용하거나 완전히 자율적인 장치를 만듭니다.

첫 번째 방법은 간단하고 구현이 빠르며 음향학적으로 효율적이며 연결 코드를 사용하여 젊은 실험자 그룹을 한 곳에 연결하고 나머지 세계는 성인을 위해 남겨 둡니다. 두 번째 방법은 어른들이 고정된 것(테이블, TV, 소파)으로 뭉치고 방해하는 모든 것이 지평선 너머로 제거되면 더 좋습니다.

모든 Music Center에는 외부 스테레오 신호 소스(AUX)를 연결하기 위한 입력이 있습니다. 컴퓨터에도 비슷한 입력이 있습니다 사운드 카드(AUX, 라인). 모든 TV에는 오디오 입력 장치가 장착되어 있습니다(현재 대부분 모노포닉). 모든 경우에 우리는 한 출력의 신호를 왼쪽 채널로, 두 번째 출력에서 ​​오른쪽으로 공급합니다. 실제로 소리의 공간적 분리는 "공포"를 방해하지 않습니다. 더욱이 담장 뒤의 이웃들은 미적 체험을 할 시간도 없다.

합성기의 펄스 신호 출력 레벨은 기존 저주파 증폭기에 필요한 출력 레벨(Uinp = 0.2...1V, Rinp = 20...100kΩ)보다 높으므로 페어링에 문제가 없습니다. 상수 구성 요소가 없는 교류 신호가 ULF 입력에 공급되어야 한다는 점만 기억하면 됩니다. 절연 커패시터를 통해.


하나의 채널에 대한 인터페이스 구성표. RP5 트리머는 신디사이저의 신호 출력 레벨과 특정 앰프의 입력 레벨을 일치시킵니다. 앰프의 볼륨 컨트롤이 최적으로 제어되도록 설정하십시오.

자율 발전기에는 자체 오디오 증폭기가 필요합니다. 필요한 출력 전력 중에서 선택합니다. 우리는 각 생성기 채널의 출력 사운드 레벨을 개별적으로 조정할 수 있는 기능을 갖춘 간단한 저항성 믹서에서 신호를 하나로 결합합니다.

설정 정보
조정 가능한 주파수는 낮은 것부터 고주파수튜닝 저항의 저항을 변경하여 수행됩니다. 노브의 회전 각도에 따라 주파수가 균일하게 변화하는 편안한 느낌을 얻으려면 그 특성이 대수적이어야 합니다. 국내 요소의 경우 이름 끝의 문자 B에 해당합니다. 사운드 범위를 2개 또는 3개의 하위 범위로 나누어 설정을 개선(복잡하게)할 수 있습니다.

공정한 그룹 플레이를 위해서는(매우 감사합니다!) 메모리 설정이 반드시 필요합니다. 두 가지 설정만 수정해도 패자가 제거되는 올림픽 시스템에 따라 어떤 수의 플레이어와도 완벽한 경쟁을 펼칠 수 있습니다. 설정 중 하나는 가장 인상적인 사운드 조합을 저장합니다. 지금은, 두 번째는 신청자의 창의적인 연구를 위해 사용됩니다. 스위치를 움직여서 언제든지 두 사운드를 비교하고 가장 나쁜 사운드를 선택할 수 있습니다. 후보자가 이기면 그의 설정이 고정되고 다음 시도는 받침대에서 던져진 후보자의 컨트롤로 제공됩니다.

승리는 탐나는 일이며 리더의 사운드를 약간 조정할 수 있는 기회에 유혹을 받아서는 안 됩니다. 허슬러로부터 설정을 보호해야 합니다. 안에 이 경우, 전자 장치의 단순성으로 인해 이 기능은 하우징 설계자에게 맡겨집니다. 기계적 차단 또는 저장된 설정에 대한 컨트롤 액세스 어려움에 대한 모든 옵션이 적합합니다.
예를 들어, 장치의 전면 패널 위로 튀어나오지 않는 짧은 슬롯이 있는 트리밍 저항기가 조정기로 사용되고 조정 가능한 오목한 핸들이 한 쌍만 있는 경우 로드 보호 기능이 우수한 것으로 입증되었습니다.


끔찍한 소리 신디사이저. 측면 바이저가 있는 알루미늄 프로파일 본체는 우발적인 접촉으로부터 핸들을 잘 보호하며, 반대쪽에 있는 다양한 설정과 관련된 컨트롤의 위치는 리더의 설정을 변경하려는 시도를 매우 분명하게 만듭니다. A/V 제어 스위치의 중간 위치에서는 전원이 차단됩니다.


두 가지 설정발전기 중 하나에서. "꺼짐" 스위치 위치에서는 별도의 스위치 SA1 그룹(표시되지 않음)이 전원을 끕니다.

설계


신디사이저 인쇄 레이아웃. 일부 경우에만 필요한 전력 안정 장치(R3, R4, C3, VD1)는 표시되지 않습니다. 튜닝 저항 RP1과 RP2는 별도로 설치됩니다.
그리드 피치 1.25mm.

이것은 훈련을 위한 매우 간단한 수제 사운드 생성기입니다. 설계의 작동 원리는 매우 간단합니다. 회로는 전압 접점이 닫힐 때 소리 신호가 들리도록 설계되었습니다.

장치 다이어그램

처음에는 포켓 알람 회로가 사용되었지만 약간의 수정을 거쳐 뛰어난 사운드 생성기로 판명되었습니다.

케이블은 필요하지 않습니다. 설치하지 않습니다. 전신 키를 연결하기 위한 단자는 스위치가 있던 곳에 연결됩니다(설계상 스위치는 배터리함에 위치함). 멀티 바이브레이터는 트랜지스터 VT1, VT2에 조립됩니다. 키(전신)가 닫히면 회로가 닫히고 신호가 들립니다(루프가 없기 때문에). 요소는 1-1.5mm 크기의 유리 섬유 라미네이트에 장착됩니다.

여기에 사용되는 트랜지스터는 MP41입니다(MP25, MP42, MP40 또는 유사한 구조의 최신 트랜지스터를 사용할 수 있음). MLT 유형 저항기. 세라믹 콘덴서 K10.

스피커는 컴퓨터 보드에서 사용되었지만 저항이 50-200Ω인 다른 보드를 사용할 수 있습니다. 물론 모든 스위치가 가능합니다.

전원 공급 장치 - 갈바니 전지(AA) 1.5V. 신호 볼륨이 이에 따라 달라지므로 2개 또는 3개의 요소가 있는 배터리가 적합합니다.

주파수는 커패시터를 사용하여 선택됩니다. 전류 소비: 1~2μA(대기) 및 20μA(작동).

특이한 소리와 음향 효과 CMOS 칩에 간단한 무선 전자 부착물을 사용하여 얻은 는 독자의 상상력을 사로잡을 수 있습니다.

그림 1에 제시된 이러한 셋톱박스 중 하나의 회로는 인기 있는 K176LA7(DD1) CMOS 칩을 사용한 다양한 실험 과정에서 탄생했습니다.

이 회로는 특히 동물의 세계에서 나오는 일련의 음향 효과를 구현합니다. 회로 입력단에 설치된 가변저항 모터의 위치에 따라 "개구리 울음소리", "나이팅게일의 트릴", "고양이 울음소리", "울음소리" 등 귀에 거의 실제와 같은 소리를 들을 수 있습니다. 황소의”외 다수. 술 취한 느낌표 및 기타 소리와 같은 다양한 인간의 명확하지 않은 소리 조합도 있습니다.

알려진 바와 같이 이러한 미세 회로의 공칭 공급 전압은 9V입니다. 그러나 실제로 특별한 결과를 얻으려면 의도적으로 전압을 4.5-5V로 낮추는 것이 가능합니다. 이 경우 회로는 계속 작동합니다. 이 버전의 176 시리즈 마이크로 회로 대신 K561 시리즈(K564, K1564)의 보다 널리 사용되는 아날로그를 사용하는 것이 매우 적절합니다.

사운드 이미터 BA1에 대한 진동은 회로의 중간 논리 요소의 출력에서 ​​공급됩니다.

5V의 전압에서 "잘못된" 전원 공급 모드에서 장치의 작동을 고려해 보겠습니다. 전원으로는 요소(예: 직렬로 연결된 세 개의 AAA 요소) 또는 안정화된 주 전원의 배터리를 사용할 수 있습니다. 출력에 필터가 설치된 공급 장치 - 작동 전압이 12V 이상인 500μF 용량의 산화물 커패시터.

펄스 발생기는 DD1.1의 핀 1에서 "고전압 레벨"에 의해 트리거되는 요소 DD1.1 및 DD1.2에 조립됩니다. 지정된 RC 요소를 사용할 때 DD1.2 출력에서 ​​오디오 주파수 발생기(AF)의 펄스 주파수는 2~2.5kHz입니다. 첫 번째 발생기의 출력 신호는 두 번째 발생기의 주파수를 제어합니다(요소 DD1.3 및 DD1.4에 조립됨). 그러나 요소 DD1.4의 핀 11에서 펄스를 "제거"하면 아무런 효과가 없습니다. 단자 요소 입력 중 하나는 저항 R5를 통해 제어됩니다. 두 발전기 모두 서로 긴밀하게 연결되어 작동하며 출력에서 ​​예측할 수 없는 펄스 버스트에서 입력 전압에 대한 의존성을 구현하고 자가 여자됩니다.

요소 DD1.3의 출력에서 ​​펄스는 트랜지스터 VT1의 간단한 전류 증폭기에 공급되고 여러 번 증폭되어 피에조 이미 터 BA1에 의해 재생됩니다.

세부사항에 관하여

모든 저전력 실리콘 장치는 VT1로 적합합니다. 트랜지스터 p-p-p문자 인덱스가 있는 KT361을 포함한 전도성. BA1 이미 터 대신 TESLA 전화 캡슐 또는 권선 저항이 180-250 Ohms 인 국내 DEMSH-4M 캡슐을 사용할 수 있습니다. 음량을 높여야 하는 경우 기본 회로를 파워 앰프로 보완하고 권선 저항이 8-50옴인 다이나믹 헤드를 사용해야 합니다.

첫 번째 요소(저항기)의 경우 20% 이하, 두 번째 요소(커패시터)의 경우 5-10%의 편차로 다이어그램에 표시된 저항 및 커패시터의 모든 값을 사용하는 것이 좋습니다. 저항기 - 유형 MLT 0.25 또는 0.125, 커패시터 - 유형 MBM, KM 및 기타, 정전 용량에 대한 주변 온도의 영향에 대해 약간의 허용 오차가 있습니다.

공칭 값 MΩ 1의 저항 R1 - 가변, s 선형 특성저항이 변화합니다.

예를 들어 "거위의 낄낄거리는 소리"와 같이 원하는 효과 중 하나에 집중해야 하는 경우 엔진을 매우 천천히 회전시킨 다음 전원을 끄고 회로에서 가변 저항기를 제거한 후 이 효과를 얻어야 합니다. 저항을 측정하려면 회로에 동일한 값의 일정한 저항을 설치하십시오.

올바르게 설치하고 수리 가능한 부품을 사용하면 장치가 즉시 작동(소리 내기) 시작됩니다.

이 실시예에서 음향 효과(발생기의 주파수 및 상호 작용)는 공급 전압에 따라 달라집니다. 공급 전압이 5V 이상 증가하면 첫 번째 요소 DD1.1의 입력 안전을 보장하기 위해 저항이 50-80kOhm인 제한 저항을 상부 접점 사이의 도체 갭에 연결해야 합니다. 다이어그램의 R1과 전원의 양극.

우리 집에 있는 장치는 애완동물과 놀아주고 개를 훈련시키는 데 사용됩니다.

그림 2는 가변 오디오 주파수(AF) 발진 발생기의 다이어그램을 보여줍니다.

AF 생성기는 K561LA7 마이크로 회로의 논리 요소에 구현됩니다. 저주파 발생기는 처음 두 요소에 조립됩니다. DD1.3 및 DD1.4 요소의 고주파 발생기의 발진 주파수를 제어합니다. 이는 회로가 두 주파수에서 교대로 작동함을 의미합니다. 귀에는 혼합된 진동이 "트릴"로 인식됩니다.

소리 방출기는 압전 캡슐 ZP-x(ZP-2, ZP-Z, ZP-18 또는 이와 유사한 것) 또는 권선 저항이 1600Ω 이상인 고저항 전화 캡슐입니다.

광범위한 공급 전압에서 작동하는 K561 계열 CMOS 칩의 기능은 그림 3의 오디오 회로에 사용됩니다.

K561J1A7 마이크로 회로의 자체 발진 발생기(논리 요소 DD1.1 및 DD1.2—그림). 이는 RC 충전 체인과 전계 효과 트랜지스터 VT1의 소스 팔로워로 구성된 제어 회로(그림 36)로부터 공급 전압을 수신합니다.

SB1 버튼을 누르면 트랜지스터 게이트 회로의 커패시터가 빠르게 충전된 다음 천천히 방전됩니다. 소스 팔로워는 저항이 매우 높으며 충전 회로 작동에 거의 영향을 미치지 않습니다. VT1의 출력에서 ​​입력 전압은 "반복"되며 전류는 마이크로 회로의 요소에 전력을 공급하기에 충분합니다.

발생기의 출력(음향 방출기와의 연결 지점)에서는 공급 전압이 허용 가능한 수준(K561 시리즈 미세 회로의 경우 +3V)보다 낮아질 때까지 진폭이 감소하는 진동이 형성됩니다. 그 후에는 진동이 멈춥니다. 발진 주파수는 약 800Hz로 선택됩니다. 이는 커패시터 C1에 따라 달라지며 조정될 수 있습니다. AF 출력 신호가 음향 방출기나 증폭기에 적용되면 "고양이 울음소리"를 들을 수 있습니다.

그림 4에 제시된 회로를 사용하면 뻐꾸기 소리를 재현할 수 있습니다.

S1 버튼을 누르면 커패시터 C1과 C2가 공급 전압으로 빠르게 충전됩니다(다이오드 VD1을 통해 C1). C1의 방전 시간 상수는 약 1초이고 C2의 경우 - 2초입니다. DD1 칩의 두 인버터에 대한 방전 전압 C1은 약 1초 동안 지속되는 직사각형 펄스로 변환되며, 이는 저항 R4를 통해 DD2 칩의 발전기 주파수와 DD1 칩의 한 인버터의 주파수를 변조합니다. 펄스 지속 기간 동안 발생기 주파수는 400-500Hz이며 부재시 약 300Hz입니다.

방전 전압 C2는 AND 요소(DD2)의 입력에 공급되어 발전기가 약 2초 동안 작동할 수 있도록 합니다. 결과적으로 회로 출력에서 ​​2주파수 펄스가 얻어집니다.

회로는 진행 중인 전자 프로세스에 대한 비표준 사운드 표시로 주의를 끌기 위해 가정용 장치에 사용됩니다.

가전제품

트랜지스터 사운드 발생기 회로

음파 발생기는 장치 또는 장치입니다. 전기 회로, 소리 진동의 생성 및 재생을 담당합니다.

이러한 장치가 유용할 수 있는 경우:

1. 간단한 전자 초인종(원격 버튼의 접점이 닫히면 방문자에 대한 소리 알림이 발생함)

2.경보(보안 시스템이 작동되면 장치가 켜집니다. 소리 알림);

3. 음향기기에서 특정 음색의 형성

4. 곤충/새 퇴치(특정 주파수의 소리 진동 방출)

5. 기타 전문 장비(저주파 회로 테스트, 부품 결함 테스트 및 음파 특성을 기반으로 하는 기타 목적).

가장 간단한 트랜지스터 사운드 생성기

아래는 최소 개수의 무선 구성 요소가 포함된 다이어그램입니다. 라디오 아마추어, 라디오 서클, 테스트 벤치 등을 시작하는 데 유용할 수 있습니다. 초인종등.

일상생활에서는 '스퀴커(squeaker)'라고도 불린다.

VT1 – 양극성 npn 트랜지스터예를 들어 KT315를 입력합니다. 누구든지 할 수 있습니다. 심지어 저전력인 경우에도 가능합니다.

VT2는 양극성이지만 p-n-p n 유형(예: KT361)입니다. 누구라도 그럴 것이다.

진동은 커패시터에 의해 설정되며 정전용량은 10-100nF 범위에 있어야 합니다.
저항은 100-200kOhm 범위의 값에 적합한 트리머입니다.

스피커 BA1은 저전력이어야 하며 해당 매개변수는 전력 요소의 매개변수와 비슷해야 합니다. 이 계획에서는 장난감이나 헤드폰 등 사용 가능한 모든 자료를 사용할 수 있습니다.

올바른 요소 배열로 PCB필요하지 않습니다.

"게임 패널" 개선

이 구성표를 사용하면 다양한 주파수의 소리 진동을 생성할 수 있는 전체 패널을 조립할 수 있습니다.

1. 커패시터의 커패시턴스는 주파수 생성을 담당하므로 사용 가능한 다양한 커패시터의 수에 따라 결론의 수를 내릴 수 있습니다(주파수 변화가 귀에 즉시 눈에 띄도록 큰 증분으로 하는 것이 좋습니다).

2. 커패시터의 한 단자는 모든 사람에게 공통되며, 예를 들어 VT1 베이스 또는 스피커 접점에 연결됩니다.

3. 두 번째 단자는 패널의 단일 갈바닉 접점 단자에 연결됩니다.

4. 이제 소리를 얻으려면 출력 접점 중 하나를 회로의 두 번째 공통 지점에 연결하는 것만으로 회로에 새 커패시터를 포함하는 것으로 충분합니다(첫 번째 경우). 일반적인 결론 VT1의 베이스에 연결되고 두 번째는 VT2/스피커 접점의 이미터에 연결되거나 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

5. 원하는 경우 스위치를 회로에서 제외할 수 있습니다.

예를 들어.

또 다른 간단한 구현은 아래 다이어그램에 나와 있습니다.

복잡한 회로

특정 범위 내에서 오디오 주파수를 조정하는 기능이 필요한 경우 아래 다이어그램이 유용할 수 있습니다.

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