Holografiniai ekranai artimoje ar tolimoje ateityje. Išmaniojo telefono „Red Hydrogen One“ holografinis ekranas nėra panašus į anksčiau šiame segmente buvusią

Pradžia / Technologijos

Kasdieniame gyvenime jau esame pripratę prie plazminių plokščių ir LCD ekranų. Nieko nestebina pastaraisiais metais pasirodžiusi tokia ekrano technologija kaip 3D. Stereoskopinių vaizdų kūrimo naudojant specialius 3D akinius technologija sėkmingai užėmė savo nišą ir aktyviai vystosi. Daugelis ekspertų tuo įsitikinę tolesnė plėtra ekrano technologija, tiksliau, tikra revoliucija šiame segmente įvyks išleidus holografinius ekranus. Juk iš tikrųjų šiuolaikinė 3D televizija yra tarpinis etapas kelyje į tikro trimačio vaizdo kūrimą, nes tokie ekranai trimačiai atrodo tik tam tikroje galvos padėtyje. Šiuo atžvilgiu holografiniai ekranai gali būti laikomi tolesniu 3D technologijos vystymu.

Pagrindinis šiuolaikinėje televizijoje ar kino teatruose naudojamų 3D technologijų principas – apgauti žmogaus akis, kad jis suvoktų trimatį vaizdą, kiekvienai akiai pateikiant kiek skirtingus vaizdus. Šis optinis fokusavimas šiuo metu populiariuose 3D sprendimuose naudojamas visur. Pavyzdžiui, paveikslo apimties ir gylio iliuzija sukuriama naudojant poliarizuotus akinius, kurie filtruoja dalį vaizdo dešinei ir kairei akims.

Bet ši technologija turi nemenką trūkumą – trimatis vaizdas žiūrovui matomas tik griežtai apibrėžtu kampu. Šiandien namų 3D televizoriai be akinių jau tapo plačiai prieinami. Tačiau net ir žiūrint tokį televizorių žiūrovas turi būti tiksliai priešais ekraną. Pakanka šiek tiek pajudėti į dešinę arba į kairę, palyginti su ekrano centru, ir trimatis vaizdas pradeda nykti. Šį šiuolaikinių 3D ekranų trūkumą artimiausiu metu turės išspręsti vadinamieji holografiniai ekranai.

Visi prisimename scenas iš garsių Holivudo filmų, tokių kaip „Žvaigždžių karai“, kur trimačiai vaizdai pasirodo hologramų pavidalu ir tiesiogine prasme kabo ore. Holograma iš esmės yra specialus trimatis projektuojamas vaizdas, kurį galima sukurti naudojant lazerio šviesą ar kitus šaltinius. Manoma, kad artimiausiu metu ši technologija įsigis į mūsų rinką kasdieniame gyvenime. Tiesa, iki holografinių televizorių išleidimo dar labai toli. Kartkartėmis pasirodo įdomūs įrenginių su pseudoholografiniais ar pažangiais stereoskopiniais ekranais prototipai, kurie sukelia didelį visuomenės susidomėjimą. Tačiau pilnaverčių holografinių ekranų pardavimui dar nėra.

Pavyzdžiui, vadinamieji pseudoholografiniai ekranai, sukurti naudojant specialią permatomą plėvelę ar tinklelį, šiandien jau buvo plačiai naudojami. Tokios plokštės tiesiog pakabinamos ant lubų arba tvirtinamos prie mažmeninės prekybos vitrinos stiklo. Esant ypatingoms apšvietimo sąlygoms, permatomas skydelis tampa nematomas žmonėms. O jei ant jo projektuojamas vaizdas, tai sukuria įspūdį, kad paveikslas karaliauja ore – ta pati holograma. Vaizdas projektorius projektuojamas ant permatomos plokštės. Skydelis leidžia žiūrovui peržiūrėti vaizdą. Tokie pseudoholografiniai ekranai turi nemažai pranašumų, palyginti su plazminiais ar LCD ekranais dėl savo originalumo, sodrų vaizdų beveik bet kokiomis apšvietimo sąlygomis ir galimybės būti bet kur.

Pats projektorius, kuris projektuoja vaizdą, gali likti nepastebėtas žiūrovo. Neabejotini tokių sprendimų pranašumai taip pat yra geri žiūrėjimo kampai (arti 180 laipsnių), didelis kontrastas nuotraukas ir galimybę kurti holografinius ekranus didelio dydžio arba tam tikra geometrinė forma. Natūralu, kad ekranai ant permatomos plėvelės pirmiausia naudojami tam, kad patalpoms būtų suteiktas tam tikras žavesys ir neįprastas efektas, papuošti prekybos patalpas ir televizijos studijas. Permatomus skydų sprendimus kuria daugelis įmonių ir jie pirmiausia naudojami rinkodaros ir reklamos tikslais, siekiant sužavėti vartotojus.

ist. visionoptics.de

Visų pirma plačiai paplito kino ekranai Sax3D. Ši vokiečių įmonė naudoja selektyvinę šviesos refrakcijos sistemą, kuri leidžia nekreipti dėmesio į bet kokią patalpoje esančią šviesą, išskyrus projektoriaus spindulį. Paties pagrindinė ekrano dalis – patvarus stiklas, visiškai skaidrus. Būtent ant jo uždedama speciali plėvelė, kurios dėka ekranas virsta savotiška holograma ir rodomas kontrastingas projektoriaus projektuojamas vaizdas. Tokiame pseudoholografiniame ekrane galite peržiūrėti ir vaizdo įrašus, ir skaitmenines nuotraukas. Transscreen ekranai veikia maždaug tuo pačiu principu, remiantis poliesterio plėvele su specialiais sluoksniais, kurie gali blokuoti iš projektoriaus sklindančią šviesą.

Bet mus, žinoma, pirmiausia domina sprendimai, kuriuos galima naudoti televizoriuose, planšetiniai kompiuteriai ir išmanieji telefonai. Ir reikia pastebėti, kad pastaraisiais metais jų vis daugėja įdomių prietaisųšioje srityje, nors dauguma jų iš tikrųjų naudoja tą patį liūdnai pagarsėjusį 3D efektą, tik šiek tiek išplėstą ir patobulintą.

CES 2011 parodoje InnoVision Labs visuomenei parodė ateities televizoriaus prototipą – televizorių su holografiniu ekranu. Kūrimas vadinamas HoloAd Diamond. Tai prizmė, galinti laužti iš kelių projektorių sklindančią šviesą, kuri sukuria visavertę hologramą, kurią žiūrovas gali apžiūrėti bet kokiu kampu. Be to, žurnalistai ir eiliniai parodos lankytojai įsitikino, kad HoloAd Diamond sukurta holograma atrodo geriau, palyginti su trimačiais vaizdais 3D įrenginiuose. Holografiniame ekrane esantys vaizdai išsiskiria gyliu ir sodriomis spalvomis.

Šis projektorius-televizorius gali atkurti ne tik nuotraukas ir paveikslėlius holograma, bet ir vaizdo įrašus, nors kol kas tik FLV formatu. Parodoje buvo demonstruojami du tuo pačiu principu veikiantys televizorių modeliai. Pirmasis palaiko 1280 x 1024 pikselių skiriamąją gebą ir sveria 95 kilogramus, o antrasis televizorius yra kompaktiškesnis, tačiau jo raiška siekia tik 640 x 480 pikselių. Prietaisai yra gana dideli, tačiau juos patogu naudoti. Senesnę holografinio ekrano versiją galima įsigyti už dešimt tūkstančių dolerių.

Tyrėjai iš HP Palo Alto laboratorijos Kalifornijoje bandė savaip išspręsti seną 3D ekranų problemą. Norėdami atkurti trimatį vaizdą, kuris būtų matomas neatsižvelgiant į žiūrėjimo kampą, mokslininkai pasiūlė rodyti objektų vaizdus iš skirtingų kampų, tuo pačiu metu siunčiant skirtingą vaizdą kiekvienai akiai. Paprastai tai pasiekiama naudojant visą sistemą su besisukančiais veidrodžiais ir lazeriniai prietaisai. Tačiau Kalifornijos mokslininkai paėmė standartinio LCD skydelio komponentus ir ypatingu būdu ant vidinio ekrano stiklo pritaikė daugybę apskritų griovelių. Dėl to šviesa lūžta taip, kad žiūrovas galėtų matyti trimatę hologramą. Bet kokiu atveju HP mokslininkų sukurtas ekranas leidžia žmogui pamatyti statinį trimatį vaizdą iš dviejų šimtų skirtingų taškų, o dinamišką 3D vaizdą – iš šešiasdešimt keturių. Tiesa, patys mokslininkai pastebi, kad iki pilnavertės judančios hologramos, kurią matome filmuose, sukūrimo dar toli.

„Microsoft Research“, sukūrusi „Vermeer“ ekraną, taip pat siūlo įdomų sprendimą. Šis ekranas sukuria holografinį vaizdą, „plaukiantį“ tiesiai ore legendinių „Žvaigždžių karų“ dvasia. Jis naudoja optinės iliuzijos efektą, vadinamą „miraskopu“. Struktūriškai „Vermeer“ susideda iš dviejų parabolinių veidrodžių ir projektoriaus su specialia optine sistema, galinčia atkurti iki trijų tūkstančių vaizdų per sekundę. Projektorius projektuoja šimto devyniasdešimt dviejų taškų hologramą 15 kadrų per sekundę dažniu.

Svarbiausia, kad 3D vaizdo vaizdas būtų pasiekiamas bet kokiu kampu (360 laipsnių). Be to, vartotojas gali sėkmingai sąveikauti su tokio tipo holograma, nes prieigos prie jos neblokuoja jokia stiklo plokštė. Tai yra, ji gali reaguoti į prisilietimą. Tam įrenginyje yra infraraudonųjų spindulių apšvietimas ir kamera, kurios pagrindinė paskirtis – sekti žmogaus rankų judesius.

Vermeer ekranas dar nebuvo pradėtas komercinei gamybai, tačiau akivaizdu, kad jis turi rimtų perspektyvų, pavyzdžiui, žaidimų pramonėje. Šis naujoviškas įrenginys pasirodė 2011 m., o po metų „Apple“ užpatentavo savo ekraną, kuris daugeliu atžvilgių primena tą patį „Vermeer“. Tai interaktyvus ekranas, galintis rodyti 3D hologramas ir leisti vartotojui su jomis bendrauti.

Čia naudojama ta pati parabolinių veidrodžių pora. Tačiau yra ir skirtumas. Norėdami suprojektuoti trimatį vaizdą, Apple inžinieriai siūlo naudoti ne realų objektą, o medžiagą, turinčią fotorefrakcinį efektą. Ant jo patenkanti infraraudonoji spinduliuotė pereina į matomą spektrą, sudarydama pirminį trimatį vaizdą. „Apple“ inžinierių sukurtas įrenginys palaiko valdymą gestais dėl integruotos jutiklių sistemos.

O šiemet įvyko ilgai lauktas įvykis – pristatytas pirmasis pasaulyje išmanusis telefonas su holografiniu ekranu. Bet kuriuo atveju taip teigia jo gamintojas. „Takee“ telefoną sukūrė Kinijos tyrimų ir plėtros bendrovė „Shenzhen Estar Technology“. Tačiau plėtra iš tikrųjų labai panaši į Amazon Fire Phone modelį, išleistą anksčiau ir suteikiantį galimybę pritaikyti vaizdą ekrane priklausomai nuo vartotojo žiūrėjimo kampo. Tačiau, pasak gamintojo, jie su savo išmaniuoju telefonu nuėjo kiek toliau. Jis naudoja akių sekimo jutiklius, esančius virš ekrano. Stereoskopinis vaizdas sukuriamas naudojant išorinių jutiklių projekciją tiesiai į žiūrovo akių tinklainę, o pastaroji gali nukreipti žvilgsnį nuo ekrano ir vis tiek matyti trimatį vaizdą.

Taigi „Takee“ išmaniojo telefono ekranas suteikia galimybę ne tik matyti trimatį vaizdą, bet ir peržiūrėti jį įvairiais kampais. Teisybės dėlei reikia pažymėti, kad Kinijos plėtra yra tik įprasta 3D technologija, papildyta akių sekimo jutikliais. Ekranas palaiko 1920 x 1080 pikselių skiriamąją gebą. Be ekrano, novatoriškas išmanusis telefonas turi šias charakteristikas - MediaTek 6592T procesorius, du gigabaitai RAM ir 13 megapikselių Sony fotoaparatas Exmor RS. Įrenginyje veikia Android OS. Jau yra keletas išmaniųjų telefonų programų, kurios leidžia žaisti 3D žaidimus.

Akivaizdu, kad tas ilgaamžiškumas artėja šiuo metu, kai galėsime išvysti visavertį holografinį vaizdą kuriančius televizorius, planšetes ir monitorius. Be to, netolimoje ateityje holografinių ekranų technologija gali būti pritaikyta navigacijos sistemose, verslo pramonėje ir švietime. Be to, holografiniai vaizdai tiesiog negali praeiti pro žaidimų pramogų sritį, suteikiant galimybę sukurti trimačius, virtualius pasaulius su neįprastai tikroviškais vaizdais.

Viena iš holografijos taikymo sričių yra vaizdinė holografija. Tai bandymas suvokti kai kurias formas ar objektus, rodant juos trimis matmenimis. Menininkai savo darbuose visada stengėsi kažkaip parodyti trimatį. Žmogaus akys labai įdomiai suvokia tūrį, todėl žmogui trimatis objektas visada buvo tam tikras elementas, išsiskiriantis iš vaizdinės serijos. Tačiau visi dirbtiniai žmogaus sukurti vaizdai buvo dvimačiai. Yra ir skulptūra, bet tai tik trimatis objektas. O sukurti trijų dimensijų iliuziją buvo svajonė. Ir tada pradėjo vystytis tos sritys, kurios dabar vadinamos stereo fotografija, arba kelių kampų fotografija, kur galima pažvelgti į objektą įvairiais kampais ir matyti jo tūrį.

Skirtingai nei šiose srityse, holograma iš karto įrašė trimačius vaizdus. Jai tai labai natūralu. Aštuntajame dešimtmetyje holografinės parodos buvo labai populiarios. Atėjo daug žmonių, buvo eilės ir čia, ir Minske, ir JAV. Žiūrėti buvo pilnos salės meno holografija- puiki holografija. Labiausiai apgailėtinas šio proceso apribojimas buvo tai, kad šiuose trimačiuose paveiksluose neįmanoma perteikti dinamikos.

Įrašydami hologramas mokslininkai bandė sugalvoti animacijos metodus. Ir atsirado mikrokinas, kur buvo galima, judant šalia hologramos, pamatyti, kaip vystosi objektas, įrašytas šioje hologramoje. Pavyzdžiui, žydinčios gėlės: jei tam tikru intervalu nufotografuosite jų hologramą, tada, išskleidę gėlių vystymosi procesą erdvėje, galite pamatyti trimatį vaizdą, kaip gėlė pasikeitė laikui bėgant. Tai yra, judėjimas link filmo-holografijos egzistavo visada. Tačiau žmogus norėtų kažko panašaus į televizorių, nes visi jau pripratę.

Elektroninės informacijos rodymo priemonės leidžia labai greitai pakeisti paveikslėlį. Tai labai prieinama kaina, nes jie nėra tokie brangūs. O holografinis kinas pasirodė labai brangus. Visa ekrano įranga buvo labai sudėtinga. Ir čia iškyla problema: nėra įrašymo laikmenų dinaminei holografijai. Dalis šių aplinkų paieškos rezultatų dabar buvo priskirta sričiai, vadinamai holografiniu ekranu.

Holografiniai ekranai dažniausiai reiškia vaizdus, ​​kurie nėra holografiniai. Žvaigždžių karuose matote hologramas žmonių, judančių kažkur erdvėje. Bet ten tikrai nėra holografijos. Nėra holografijos, kai jie padaro kažkokius fotoaparato priedus fotografavimui. Holografija yra tada, kai rodomas trimatis vaizdas laisvos vietos, o dvimatė laikmena išlieka kaip informacijos nešėja, tai yra įprasta fotografinė juosta, skaitmeninė laikmena, daugkartinis vaizdo įrašymas, o vėliau sintezė į trimatį vaizdą.

Kaip veikia holografinis ekranas? Visų pirma, mums reikia šviesos šaltinio su labai geros kokybės- trys lazeriai. Kad žmogus turėtų pilną spalvų atvaizdavimą, jam reikia trijų RGB lazerių. Kitas būtinas elementas yra apšvietimo sistema, skirta konvertuoti šviesos šaltinį iš lazerio į norimą formatą ir tada apšviesti moduliatorių. Ir dabar keli elementai gali būti naudojami kaip holografinio ekrano moduliatoriai. Taip LCoS yra technologija Skystas kristalas ant silicio. Tai skystųjų kristalų ekranų plėtra, bet taikoma mikroelektronikai, nes viskas daroma silicio substrato pagrindu: ten integruotas ekranas, pasirodo efektyvus ir didelės raiškos, tokį ekraną galima naudoti. .

O kitam elementui reikėjo optikos, kuri galėtų paversti šį gana mažą vaizdą ir į jį suprojektuoti reikalingas formatas. O optika gali būti ir holografinė. Bet kas bus būdinga tokiai optikai? Kiekvienas lazeris sąveikaus su savo optiniu elementu, su savo optinės sistemos dalimi, nes holografijoje labai svarbus bangos ilgio selektyvumas. Jei darysime ką nors neselektyvaus, ant bet kurio optinio elemento iškart susidarys vaivorykštė ir daug trukdančių vaizdų.

Žinoma, kartais jie naudojami. Vaivorykštės holografija, tai yra lipdukai, vienoje koordinatėje rodo vaivorykštę, o kitoje matomas trimatis vaizdas. Bet jie turi ribotas funkcionalumas. Todėl norint tai įveikti, reikia optinių elementų, kurie sąveikauja tik su jų lazeriu. Pavyzdžiui, holografinis lęšis, skirtas raudonai šviesai, sąveikaus tik su raudona šviesa. Tas pats ir kitiems objektyvams. Holografiniai ekranai yra tie patys lęšiai, kurie atitinka spindulius, kurie turėtų pasiekti žiūrovą su spinduliais, suformuotais šiame mikroekrane.

Ir tada labai svarbus dalykas: kuo aukštesnė rodomos informacijos kokybė, tuo daugiau aukštos raiškos ekranų turėtų būti naudojami holografijai. Be to, ekrano skiriamoji geba lenkia tai, ką matome. Holografija paprastai turi tokią savybę: kad atspindėtų tam tikrą informaciją, informacijos šaltinyje turi būti užkoduotų pikselių ir pavyzdžių skaičius, kuris turi būti dvigubai didesnis. Tai yra, mikro ekranų skiriamoji geba yra didesnė nei skiriamoji geba, kurią matome holografiniame vaizde. Ir tai yra pagrindinis dalykas. Tai reiškia, kad holografija turi turėti dubliavimą, didesnę skiriamąją gebą, ką norime matyti vaizde. Ir čia iškyla technologiniai sunkumai.

Kur neįmanoma padaryti vieno ekrano tiek didelės raiškos, tiek tinkamo dydžio, optikai sugalvoja vaizdo dauginimo schemas, kai kiekviena vaizdo dalis rodoma savo mikroekrane. Optinė sistema paverčia atskirus vaizdus į vieną sintezuotą vaizdą. Ir žmogus gali judėti aplink šį holografinį vaizdą ir jį gana gerai pamatyti. Tačiau tam, kad ši sistema veiktų, visi elementai turi būti aukštųjų technologijų, kad juos būtų galima integruoti į nedidelį tūrį, nes potencialiai jie gali būti apskritai plokštuminiai, tai yra, gali būti sujungti su plokštumos mikroelektronikos technologija.

Kita vertus, visi optiniai elementai, sukurti holografijai, yra pagaminti ant plokščio pagrindo. Tai labai svarbu, nes visa šiuolaikinės optikos elementų bazė skirta tam, kad turėtum kokį optinį tūrinį elementą. Jis yra tūrinis, jį reikia poliruoti, o šiam elementui turi būti labai tiksliai pagaminta antirefleksinė arba, atvirkščiai, atspindinti danga. O holografijai visi įmanomi elementai gaminami maždaug vienodai – holografiniu metodu. Kiekvieną kartą įrašydami elementą keičiame įrašymo schemas. Tai reiškia, kad savo įrenginiuose atliekame tam tikrus specialius nustatymus, kad įrašytume konkretų vaizdą arba konkretų bangos frontą. Tai užtrunka, tačiau robotikos plėtra leidžia tikėtis, kad visa tai bus automatizuota, o perjungimo nuo vieno įrašo prie kito procesas supaprastės.

Išsivysčius bendrai „holografinio ekrano“ krypčiai, atsirado labai įdomių ekranų pritaikymų, kurie parodė, kad galima atlikti taikomuosius, paprastesnius, labai reikalingus dalykus, pavyzdžiui, rodyti informaciją pilotams ar vairuotojams fone. priekinio stiklo. Pagrindinis šių rodymo sistemų elementas yra išorinio ir vietinio informacijos šaltinio jungiantis įrenginys. Angliškai tai vadinama sija kombinuota, kai sujungiate jus supančio pasaulio vaizdą su vietiniu informacijos šaltiniu. Ir kaip jungiantis elementas, holograma pasirodė labai naudinga, nes ji yra skaidri.

Skirtingai nuo optinių elementų, lęšio ar veidrodžio, visas bangos frontas, visa šviesa transformuojasi stiklo tūryje arba ant veidrodžio, o holograma gali tai atskirti. Dalį jis paverčia, o dalis pasirodo nenaudojama. Tai vadinamoji neišsklaidyta šviesa. Ši hologramų savybė pasirodė esąs raktas kuriant HMD ( ant galvos tvirtinamas ekranas) – ant galvos tvirtinami ekranai. Taip pat yra pilotams ir vairuotojams „head-up“ ekranas, ty ekranas, kuris yra tiesiai priešais jus. Jie labai patogūs, nes leidžia nesiblaškyti nuo aplinkos, kad, pavyzdžiui, iš įrenginio perskaitytumėte tam tikrą aptarnavimo informaciją.

Dėl šios naujos srities holografiniai optiniai elementai atsidūrė labai svarbioje vietoje. Tai yra pagrindinis HMD elementas, nes visi kiti elementai yra prastesni už hologramą paties ekrano diskretiškumu.

Antrasis holografinių optinių elementų pritaikymas – trimačio vaizdo su poslinkiu konstravimas. kas tai? Tai holograma, iš kurios vaizdas tarsi kyšo. Tai yra, jis yra ne už ekrano, o tiesiai priešais jus, vaizdas iš hologramos atsiranda, o kai kuriems ekranams tai tiesiog būtina. Pavyzdžiui, gydytojams, kai jie analizuoja kokią nors chirurginę operaciją, kai reikia tiksliai žinoti, kas atsitiko. O jei už stiklo yra holograma, tada labai sunku ten patekti. Bet galima sukurti vaizdą prieš hologramą. Ir tai labai naudinga, nes tokiu būdu galime kažkaip įvesti grįžtamąjį ryšį. Ir kai kurioms profesijoms atsiliepimai labai svarbu, nes tai tarsi lytėjimo jautrumas.

Ir visais šiais atvejais holografija padeda. Pirma, tai padeda, nes sukuria holografinius ekranus – jie yra nepastebimi ir netrukdo. Antra, dalis optinio informacijos apdorojimo, kuris atliekamas tokiems ekranams, taip pat yra holografija, tik skaitmeninė holograma. Visiškas šviesos sklidimo ir jos sąveikos su įrašymo terpe emuliavimas, kaip šviesa trukdo viena kitai – visa tai imituojama elektroniniu būdu kompiuteryje. O šio skaičiavimo rezultatas gali būti atvaizduojamas kaip skaitmeninė holograma laikmenoje ir rodomas. Šiame rodymo etape taip pat labai svarbūs holografiniai ir optiniai elementai.

Norint visiškai išnaudoti trimačių vaizdų savybes, geriau juos apšviesti lazeriu, kuriam reikalingi specialūs šviestuvai. Ir bet kokiam mobiliuosius įrenginiusŠie šviestuvai turėtų būti kuo kompaktiškesni. Ir čia holografija taip pat sako: „Mes galime tai padaryti“. O tyrinėtojai savo darbuose rodo, kad holografiniai šviestuvai yra daug kompaktiškesni nei įprasti, tradiciniai šviestuvai, objektyvas ar veidrodis. Jie yra plokšti ir gana veiksmingi. Ir jie atveria kelią lazeriui patekti į mūsų pasaulį tiesiogiai rodydami informaciją, nes dabar dažniausiai matome šviesos diodus arba stereo sistemas, kuriose naudojami tradiciniai šviesos šaltiniai. O holografiniams ekranams lazeris yra esminis dalykas. Tai leidžia atrakinti daugumą optinio trimatės informacijos apdorojimo privalumų.

Prie tos pačios užduoties artėjame iš skirtingų pusių – sukuriame holografinį ekraną masiniam naudojimui. O jei pažvelgsite į pažangias konferencijas, holografiniai ekranai jau yra atskiras skyrius. Ir daugelis sprendimų ir darbų rodo, kad sėkmė netrukus ves į proveržį.

Baigti norėčiau optimizmu, nes holografija dabar yra vieta, kur galima pritaikyti savo kūrybines galias. Tai yra mokslas: jis turi savo dėsnius, pasiekimus, išankstines nuostatas. Tačiau sritis labai sparčiai vystosi ir yra atvira, ypač jaunimui. Ir tikiuosi, kad holografija visa savo įvairove (skaitmeninė, holografija integruotai optikai, holografija ekranams) – visa tai artimiausiu metu vystysis labai greitai, nes pagrindiniai elementai jau egzistuoja. Jums tereikia kūrybiškai juos rinkti ir įgyti naują kokybę.

Pirmąją hologramą 1947 m. gavo vengrų fizikas Denesas Gaboras, atlikdamas eksperimentus, siekdamas padidinti elektroninių mikroskopų skiriamąją gebą. Norėdamas pabrėžti, jis sugalvojo žodį „holograma“. pilnas įėjimas objekto optines savybes. Denešas šiek tiek pralenkė savo laiką: jo hologramos buvo prastos kokybės dėl dujų išlydžio lempų. 1960 m. išradus rubino raudonumo ir helio-neoninius lazerius, holografija pradėjo sparčiai vystytis. 1968 metais sovietų mokslininkas Jurijus Nikolajevičius Denisjukas sukūrė hologramų įrašymo ant skaidrių fotografinių plokštelių schemą ir gavo aukštos kokybės hologramas. Ir po 11 metų Lloydas Crossas sukūrė daugialypę hologramą, susidedančią iš kelių dešimčių kampų, kurių kiekvienas gali būti matomas tik vienu kampu. Kaip veikia modernus holografinis ekranas – apie tai kalbėsime šios dienos epizode!

Pagrindinė hologramų įrašymo fotografinė medžiaga yra specialios tradicinio sidabro bromido fotografijos plokštės, kurios leidžia pasiekti daugiau nei 5000 eilučių milimetre skiriamąją gebą. Taip pat naudojamos bichromuotos želatinos pagrindu pagamintos fotografijos plokštės, kurios turi didesnę skiriamąją gebą. Juos naudojant iki 90% krentančios šviesos paverčiama vaizdu, o tai leidžia įrašyti labai ryškias hologramas. Taip pat aktyviai kuriamos laikmenos, kurių pagrindą sudaro holografinės fotopolimerinės medžiagos. Šis daugiakomponentis organinių medžiagų mišinys plonos plėvelės pavidalu tepamas ant stiklo ar plėvelės pagrindo.


Kalbant apie holografinius ekranus, yra keletas daug žadančių pokyčių, į kuriuos reikia atkreipti dėmesį. RED Digital Cinema kuria holografinį ekraną, kuris yra skystųjų kristalų skydelis su specialia šviesai laidžia plokšte, esančia po juo. Jis naudoja difrakciją, kad projektuotų skirtingus vaizdus iš skirtingų žiūrėjimo kampų, todėl susidaro „3D vaizdo“ iliuzija. „Hydrogen“ išmanusis telefonas su holografiniu ekranu turėtų pasirodyti pirmoje 2018 metų pusėje.

Rinkoje jau yra Vengrijos įmonės Holografika prekės ženklo HoloVisio ekranai. Jų technologijos esmė – projektuoti vaizdą naudojant dvi dešimtis siaurai nukreiptų projektorių, dėl kurių vaizdas erdvėje išdėliojamas giliai į ekraną. Šios technologijos sudėtingumas turi įtakos kainai: 72 colių ekrano, kurio skiriamoji geba yra 1280 x 768 pikseliai, kaina yra apie 500 tūkstančių dolerių.


Ir Japonijos mokslininkų asociacija jau padarė ilgą laiką kuria Aerial 3D lazerinės projekcijos technologiją. Jie atsisakė tradicinio plokščio ekrano, piešdami objektus trimatėje erdvėje lazerio spinduliais. Aerial 3D naudoja jaudinančių deguonies ir azoto atomų efektą su fokusuotais lazerio spinduliais. Šiuo metu sistema gali projektuoti objektus, susidedančius iš 50 000 taškų iki 15 kadrų per sekundę dažniu.


Taip pat verta dėmesio plėtra, vadinama Vermeer, kuri yra holografinis ekranas ir vaizdo kamera, suteikianti sistemai jutimo funkcijos. Ekrane naudojama projekcijos technologija tarp dviejų parabolinių veidrodžių. Lazerio spindulys piešia vaizdą 2880 kartų per sekundę dažniu, nuosekliai eidamas per 192 taškus. Dėl to žiūrovas mato vaizdą erdvėje, atnaujinamą 15 kartų per sekundę ir pasiekiamą susisiekti.

Visai tikėtina, kad artimiausiu metu holografiniai ekranai taps labiau prieinami ir bus plačiai naudojami.

4V efektas bus rodomas tik optimizuotose medžiagose

Praėjusių metų liepą pirmą kartą kalbėjome apie „Red Hydrogen One“ išmanųjį telefoną. Jo aprašymas atrodė gana neįprastas. Čia jūs turite savotišką holografinį ekraną, galimybę prijungti modulius ir senesnio modelio titano rėmą. Atrodė, kad tai tik dar vienas sukčių startas. Tačiau tai yra raudonoji įmonė, todėl sukčiavimas nekyla.

„Hydrogen One“ lentynas turėtų pasiekti rugpjūtį, nors tie, kurie iš anksto užsisako, išmaniuosius telefonus turėtų gauti anksčiau.

Šiandien „Engadget“ paskelbė straipsnį, kuriame aprašo savo žurnalisto įspūdžius naudojant priešgamybinį „Hydrogen One“ pavyzdį. Pirmas dalykas, į kurį verta atkreipti dėmesį, yra tai, kad Red uždraudė fotografuoti įrenginį iš priekio. Taip yra dėl to, kad nuotraukos neperteiks holografinio efekto, o įmonė to nenori potencialių pirkėjų nusivylę išmaniuoju telefonu, apsiribodami tik nuotraukų peržiūra.


Pats šaltinio žurnalistas demonstraciją apibūdina kaip įspūdingą. Teigiama, kad 4V efektas, kuris atsiras tik pritaikytose medžiagose, labai skiriasi nuo anksčiau rinkoje buvusio. Poveikis neprarandamas, kai žvilgsnis nukrypsta nuo idealaus kampo, kuris buvo būdingas ankstesniems panašiems pokyčiams.

Efektas iš dalies sukuriamas dėka specialios medžiagos pagrindo, esančio po ekranu, tačiau apie tai nėra jokių specialių detalių. Jis gali būti rodomas vaizdo įrašuose, žaidimuose ir net programose, jei jie yra atitinkamai optimizuoti. Galima pamanyti, kad tokia sąlyga padarys tašką technologijai, tačiau Red jau bendradarbiauja su „Lionsgate“, kuri savo filmus pritaikys „Hydrogen One“. Pranešama, kad procesas yra gana paprastas.


Kalbant apie modulius, su jais dar nėra daug aiškumo. „Red“ vadovas teigė nenorintis, kad išmanusis telefonas turėtų blogus modulius, todėl įmonė į šį klausimą žiūri atsargiai. Šiuo metu Red derasi su bent vienu potencialiu partneriu, kuris kurs modulius.

Visos šios dienos naujienos

  • 08:57 20 Pan Jiutang: „Huawei“ fotografuoja geriau nei „Samsung“, o „Xiaomi“ tapetai yra prastesni nei konkurentų. „Pan Jiutang“ negaili kritikos „Xiaomi“ gaminiams
  • 08:02 17 Pagrindinis PlayStation 5 meniu, naudojant laukiamo žaidimo The Last of Us Part II pavyzdį. Submeniu rodoma pagrindinė statistika, pvz., žaidimo laikas, trofėjų eiga, SSD vietos naudojimas
  • 07:36 74 Taip pasirodė karališkoji kamera Huawei P40 Pro. Išmanusis telefonas turės dvi teleobjektyvo kameras, viena turės 3x optinį priartinimą, o antrasis bus atsakingas už 10x optinį priartinimą.
  • 07:17 7 Parduodamas nebrangus 5G išmanusis telefonas Vivo Z6. Tai kainuoja šiek tiek daugiau nei 300 USD
  • 02:04

Hologramos yra ateitis. Bent jau taip tiki Holivudo filmų kūrėjai, užpildydami savo mokslinės fantastikos filmus permatomomis sąsajomis, sklandančiomis ore. Kaip ir erdvėlaiviuose „Passengers“ ir „Avatar“.

Tiesa, kol kas matome trimatė grafika tik filmų ekranuose naudojant 3D akinius arba . Tačiau Brukline įsikūręs startuolis „Look Glass“ sukūrė įrenginį, kuris priartina mus vienu žingsniu prie visavertės 3D realybės, nereikalaujant papildomų įtaisų.

Pažvelkite į tai. Gali atrodyti, kad priešais jus yra tik stiklinis akvariumas, kuriame yra nesuprantamas raudonas daiktas. Tačiau iš tikrųjų tai yra ekranas, o viduje esantis objektas yra jo nupieštas paveikslas. „Looking Glass“ naudoja novatorišką technologiją: sukuria 45 skirtingus to paties trimačio objekto vaizdus, ​​pasuktus skirtingais kampais, o vėliau juos sujungia per specialų holografinį objektyvą. Rezultatas yra įspūdis, kad matote tikrą trimatį objektą.

Toks įrenginys bus neįtikėtinai naudingas 3D grafikos kūrėjams, žaidimų kūrėjams, pramonės dizaineriams ir inžinieriams. „Looking Glass“ suderinamas su tokiomis programomis kaip Maya, Zbrush, Blender, Tinkercad ir Solidworks. Tai leidžia matyti savo darbo rezultatus pačiame procese. Be to, su vaizdu galite bendrauti kaip su įprastu materialiu dalyku. Norėdami tai padaryti, galite prijungti „Leap Motion Controller“ rankinį stebėjimo įrenginį, „Intel Realsense“ kamerą arba žaidimų valdiklį, pvz., „Nintendo's Joy Con“.

Ateityje tokia technologija gali išpopuliarėti tiek tarp žaidėjų, tiek tarp paprastų skaitmeninio turinio vartotojų. Sutikite, tokiame ekrane būtų įdomu ką nors paleisti ar žiūrėti filmus. Naudodami „Looking Glass“, norėdami pamatyti veiksmą tam tikru kampu, tereikia persikelti į kitą kambario kampą.

Norėdami valdyti ekraną, jums reikės kompiuterio, kurio procesorius yra mažiausiai Intel Core i5, 4 GB ir vaizdo plokštė Nvidia GTX Mažiausiai 1060, taip pat su HDMI prievadu vaizdams rodyti ir USB-C maitinimui. Ekranas bus dviejų dydžių: 8,9 colio modelis už 600 USD ir 15,9 colio modelis už 3 000 USD.

Galite įsigyti mažesnę „The Looking Glass“ versiją „Kickstarter“ už 400 USD. Numatomas pristatymo laikas yra gruodžio mėn.

© 2024 ermake.ru - Apie kompiuterių taisymą - Informacinis portalas