Kaip padaryti naktinę nuotrauką iš dienos nuotraukos „Photoshop“. Kaip pastato dieninę nuotrauką paversti naktine? Pradėkime „Photoshop“ pamoką

Pradžia / Sušąla

Ši nuotrauka daryta vasarą Maskvoje, Arbate. Nusprendžiau įsivaizduoti, kaip ši vieta atrodytų naktį, kai danguje pasirodys žvaigždės ir užsidega žibintai.

Sukurkite pasirinktą dangų ir užpildykite jį juoda spalva naujame sluoksnyje.

Norėdami sukurti žvaigždutes, pritaikykite Filtras - Tekstūra - Grūdumas. Pasirinkite parametrus patys arba išbandykite šiuos nustatymus: Intensity = 98, Contrast = 46, Grain Type = Enlarged.

Sukurkite naują sluoksnį, užpildykite jį juoda spalva ir nustatykite maišymo režimą į Linear Dodge. Dabar taikykite Filter – Render – Lens Flare, dialogo lange nurodydami Flare Center vietoj žibintų. Šis filtras turėtų būti taikomas kiekvienam iš artimiausių šviesos šaltinių:

Šviesą iš fone esančių žibintų piešime rankomis. Norėdami tai padaryti, pasirinkite baltą šepetį, kurio neskaidrumas = 10-20%, ir dažykite ant naujo sluoksnio. Pirmame plane nepamirškite pridėti ir šiek tiek šviesos.

Šešėlius piešime taip pat kaip šviesą. Sukurkite sluoksnį, pasirinkite juodą spalvą ir šepetį minkštais krašteliais. Visi. Pieškime.

Baigę visus darbus su šviesa ir šešėliais, galite pakeisti nuotraukos ryškumą ir sodrumą. Pavyzdžiui, automatiniu režimu naudojau kreives ir pakeičiau ryškumo = -8 ir kontrasto = 37 reikšmes naudodamas reguliavimo sluoksnį. Pamokos rezultatas žemiau.

Naktį užfiksuoti fotoaparatu gali būti sudėtinga užduotis, tačiau „Photoshop“ nėra jokių kliūčių. Taigi, paverskime dieną naktimi. Atidarykite vaizdą (pavyzdys) ir sukurkite sluoksnio kopiją. Kopijavimo sluoksniui taikykite nespalvotą reguliavimo sluoksnį.

Naudodami spalvų nustatymus galite padaryti vaizdo fragmentus labiau matomus, priešingai, kai kuriuos panardinti į šešėlį, o kai kuriuos paryškinti.

Pridėkite spalvų nakčiai naudodami spalvų reguliavimo sluoksnį. Nustatykite spalvos numerį, kaip parodyta paveikslėlyje.

Pakeiskite šio sluoksnio maišymo režimą į „Hard Light“.

Grįžtame į fono kopijos sluoksnį ir paryškiname jo kontūro ryškinimą: skirtukas „Filtras“ - „Paryškinimas“ - „Paaštinimas“.

Padidinus efekto nustatymą, aplink kontūrus gali pasirodyti švytėjimas. Tai neturėtų būti daroma atliekant šį apdorojimą.

Kadangi pirminiame vaizde matomi debesys, tarsi būtų giedra saulėta diena, juos paslėpsime taip. Virš kopijavimo sluoksnio sukurkite naują sluoksnį ir viršuje, kur yra debesys, nudažykite šias vietas minkštu vidutinio skersmens tamsios spalvos šepetėliu.

Kokia naktis be šviesos pluošto? Sukurkime šį efektą naudodami Brightness ir Curves reguliavimo sluoksnius.


Bet kad Mėnulio disko apšvietimo efektas neapimtų viso vaizdo, šių dviejų reguliavimo sluoksnių sluoksnio kaukėje būtina naudoti minkštą juodos spalvos ir didelio skersmens teptuką, kad būtų galima dažyti tas vietas, kuriose turėtų būti. nebūti lengvas.

Languose kuriame šviesą, be kurios naktis visai ne naktis. Sukurkite naują sluoksnį ant visų sluoksnių ir naudokite stačiakampio srities įrankį, kad pasirinktumėte langų stačiakampius ir užpildytumėte juos geltona spalva.

Suteikite jiems suliejimo efektą: skirtuką „Filtras“ - „Suliejimas“ - „Gauso suliejimas“.

Pridėkite mėnulio diską prie kraštovaizdžio (pavyzdys), bet įklijuokite šį sluoksnį po reguliavimo sluoksniais, kurie buvo sukurti mėnulio šviesai imituoti.

Mėnulio sluoksniui sukurkite ryškumo / kontrasto reguliavimo sluoksnį. Padarykite sluoksnį kirpimo kauke: laikykite nuspaudę klavišą Alt ir kairiuoju pelės klavišu spustelėkite sluoksnių kraštą.

Mes sustipriname mėnulio šviesos efektą, sukurdami reguliavimo sluoksnį „Kreivės“ ant sluoksnio su mėnuliu ir jo „Brightness / Contrast“ iškirpimo sluoksniu.

Įtraukite į koliažą žvaigždėto dangaus atvaizdą (pavyzdys) ir nuspalvinkite jį. Įklijuokite šį sluoksnį po reguliavimo sluoksniais „Juoda ir balta“ ir „Spalva“ („Spalvų pakeitimas“).

Mes užpildome dangų sluoksniais žvaigždėtas dangus. Pridėkite sluoksnio kaukę prie šių sluoksnių ir naudokite juodą šepetį, kad paslėptumėte sluoksnių kraštus. Nustatykite didelį šepetėlio skersmenį.

Mėnulio sluoksniui pakeiskite „Atspalvio / sodrumo“ reguliavimo sluoksnį. Šis sluoksnis taip pat turėtų būti kirpimo kaukė prie mėnulio sluoksnio. Nuspalviname mėnulį vidutinio sodrumo mėlyna spalva.

Sluoksnio kaukėje ant mėnulio sluoksnio naudokite juodą šepetėlį, kad paslėptumėte perteklines vietas. Nustatykite didelį šepetėlio skersmenį.

Ant visų sluoksnių sukurkite naują sluoksnį ir jame minkštu tamsios spalvos didelio skersmens šepetėliu nubrėžkite dugną.

Pridėti suliejimą.

Pridėkite sluoksnio kaukę ir juodu šepetėliu paslėpkite sluoksnio dalį su šešėliu, kur turėtų būti mėnulio šviesa.

Dienos kraštovaizdis užleido vietą nakčiai.

REZULTATAS

Pastaba: norėdami gauti tikrovišką vaizdą, nenaudokite mėnulio, žvaigždžių ir debesų šepečių. Geriau naudoti nuotraukas.

Programa Adobe Photoshop yra geriausia priemonė kūrybingam fotografijų atlikimui. Atrodytų, kad dienos ir nakties apšvietimas turi esminį skirtumą, tačiau tam tikromis manipuliacijomis dieną galime paversti naktimi. Galite dirbti su viena nuotrauka arba sukurti paveikslėlį iš koliažo. Apdorojimo principas per daug nesiskiria. Pavyzdyje bus naudojamas koliažas, sudarytas iš 10 nuotraukų.

Dieninio vaizdo konvertavimo į naktinį pamokos metu pasieksime tokį rezultatą:

Medžiaga pamokai:

  • Kanazavos samurajų namai
  • Vyšnių žiedų medis 2
  • Atostogos Japonijoje XXI
  • Moons Stars Sparkles šepečiai
  • Hanami 20
  • Samanų tekstūra
  • Matiniai dažymo teptukai
  • Sky Stock 131
  • Dangus 8
  • Sky Stock 104

Pastraipa 1 . Atidarykite Kanazavos samurajų namų nuotrauką ir dukart spustelėkite sluoksnį. Tai jį atrakins. Pervardyti į Padėkite lėkštę ir šiek tiek pastumkite žemyn.

Jei kuriate plakatą, tada rezoliucija šaltinio failą turi būti bent 300 pikselių colyje. Internetiniam publikavimui pakanka 72 pikselių colyje. Meniu galite pakeisti dydį Vaizdas > Vaizdo dydis arba Ctrl+Alt+I. Keičiant vaizdo skiriamąją gebą, parinktis Resample Image turi būti išjungta. Taip išsaugosite nuotraukos kokybę.

Po kiekvieno taško išsaugokite savo darbą. Ši taisyklė turėtų būti taikoma dirbant su visomis programomis.

2 punktas. Dabar turime atskirti dangų nuo žemės. Tai galima padaryti naudojant įrankį Lasso įrankis (L), arba Daugiakampis lasso įrankis (tiesioji laso). Nubrėžiame stogų ir žibintų kraštus. Jei kai kurias stogų dalis slepia medžių šakos, pieškite išilgai šakų. Tada galima baigti dažyti stogus tinkamose vietose gydomuoju teptuku ar kitu įrankiu. Mes atliekame pasirinkimą dideliu masteliu, kad viską padarytume tiksliai.

Pasirinkimas turi būti atliktas taip, kad bėgančios skruzdėlės apsuptų viršutinė dalis. Jei pasirinkote apatinį, tada pasirinkimą turite apversti Pasirinkite > Inverse arba tiesiog Shift + Ctrl + I. Nepašalindami pasirinkimo spustelėkite mygtuką sukurti kaukę.

Naudodami juodą šepetėlį, tapydami ant kaukės, galite pataisyti vietas, kurios turėtų būti paslėptos arba matomos. Sukurkite naują sluoksnį po Plokštės sluoksniu ir užpildykite jį juoda spalva.

3 punktas. Pasikartojančio sluoksnio sudarymas Plokštelė ir duok jam vardą Plokštės atsarginė kopija. Perkelkite kopiją žemiau sluoksniu Plokštelė ir paslėpti jo matomumą. Tai bus rezervas, jei kas nors nutiktų.

Tada atidarykite filtrą Filtras > Išnykimo taškas arba paspauskite Alt + Ctrl + V. Filtro lange pasirinkite įrankį Sukurkite plokštumos įrankį (C) (sukurti plokštumą) nubrėžkite tinklelį su perspektyva išilgai gatvės. Tada renkamės Antspaudo įrankis (S). Šiuo įrankiu pašaliname apatinę žmogaus dalį ir nuteka vanduo. Antspaudas klonuuos sritį, atsižvelgiant į perspektyvą. Įrankis veikia taip pat, kaip ir normalus režimas. Laikydami nuspaudę klavišą Alt, paimkite pavyzdinę sritį ir pieškite nukopijuota tekstūra.

Tada pasirinkite įrankį Klono antspaudas ir visiškai pašalinkite asmenį. Taip pat galite pašalinti nereikalingas mažas dalis.

4 punktas. Juodą foną galima pašalinti. Atidarykite „Cherry Blossom Tree 2“ vaizdą Padėkite jį kairėje. Pakeiskite pavadinimą į Vyšnių medis. Sukurkite šio sluoksnio kaukę ir nudažykite apatinę medžio dalį. Reikia sukurti iliuziją, kad medis žvelgia iš už sienos. Dabar reikia sukurti du reguliavimo sluoksnius: Poveikis Ir Lygiai. Nustatymai gali būti paimti iš žemiau esančios ekrano kopijos. Šiuos sluoksnius reikia nustatyti kaip medžio sluoksnio kirpimo kaukes. Norėdami tai padaryti, laikykite nuspaudę klavišą ALT ir spustelėkite tarp sluoksnių.

5 punktas.Įkelkite Japan Vacation XXI vaizdą ir padėkite jį po mūsų sluoksniu Plokštelė. Atidžiai stebime kalnų viršūnių aukštį.

6 punktas. Paros laiko perskaičiavimas

Kuo daugiau sluoksnių pridedame, tuo sunkiau naršyti. Todėl turite sukurti grupės pavadinimą Fonas. Jūs turite įtraukti į šią grupę sluoksnis Kalnas(sluoksnis su kalnu). Sukurkime kitą grupę ir paskambinkime jai Vidurio žemė. Įdedame į jįPlokštelė Ir Vyšnių medis su visais reguliavimo sluoksniais. Dabar sudarome kitą grupę ir jai paskambinameNaktinis reguliavimas. Jis turėtų būti pačiame sluoksnių skydelio viršuje. Jame pakeisime paros laiką.

Visų pirma, jūs turite nuspręsti dėl fizinio skirtumo tarp dienos ir nakties. Naktį šviesos šaltiniai yra mėnulis ir žibintai. Žibintai apšviečia stogus. Tai verta apsvarstyti. Reikia pagalvoti ir apie kalno apšvietimą.

Pirmiausia sukurkite reguliavimo sluoksnį Poveikis ir sumažinti ekspozicijos vertę. Ant kaukės dažykite juoda spalva ir paslėpkite tas vietas, kurių nereikėtų patamsinti. Dabar sukurkite naują reguliavimo sluoksnį. Pažymėkite žymės langelį Colorize. Pridėkite mėlyną atspalvį prie nuotraukos ir sumažinkite ryškumą. Ir dar vienas reguliavimo sluoksnis Ryškumas / kontrastas. Sumažinti ryškumą. Norėdami gauti priimtiną rezultatą, turėsite eksperimentuoti su visais parametrais.

Taip turėtų nutikti po atliktų darbų.

7 punktas. Sluoksnių grupėje Naktinis reguliavimas sukurti naują sluoksnį, ant kurio piešime šešėlius. Visai logiška tai vadinti Šešėliai. Rinkitės mažą, juodą, minkštą Šepetys. Padidiname vaizdo mastelį, kad visi šešėliai būtų nupiešti detaliau. Mes piešiame šešėlius už blokų kairėje. Norėdami patamsinti pirmame plane esančius pastatus, naudokite didesnio skersmens šepetį. Tai turėtų atrodyti kaip vinjetės efektas.

Norėdami geriau valdyti dažymo procesą, sureguliuokite teptuko neskaidrumą.

8 punktas. Dabar pereikime prie mėnulio kūrimo. Mums reikės atsisiųsti šepetėlių rinkinį „Moon Stars Sparkles“. Antras šepetėlis iš rinkinio, kuris yra pilnatis puikiai tiks. Šio šepetėlio skersmuo mūsų scenoje turėtų būti 36 pikseliai. Baltu teptuku nudažykite jį ant naujo sluoksnio. Suteikite sluoksniui pavadinimą Mėnulis. Jis turi būti sluoksnių grupėje Naktinis reguliavimas.

9 punktas. Sluoksnių aplanke Naktinis reguliavimas Sukurkime kitą grupę. Jis skirtas artimosioms šviesoms. Suteikime jam pavadinimą Artimiausia šviesa. Šioje grupėje sukurkite naują sluoksnį ir pasirinkite minkštą 190 pikselių skersmens šepetį. Pasirinkite oranžinę (FF911A) kaip pagrindinę spalvą. Padarykite tris paspaudimus šepetėliu vienoje vietoje. Tada pasirinkite baltą spalvą ir sumažinkite šepetėlio dydį iki 140 pikselių. Du kartus spustelėkite oranžinio apskritimo centre. Rezultatas yra gradiento perėjimas nuo baltos iki oranžinės iki skaidraus.

Pakeiskite šio sluoksnio maišymo režimą į Ekranas(Apšvietimas / ekranas). Sumažinkite neskaidrumą iki 70%. Pakartokite šviesos sluoksnį ir padidinkite jo dydį per pusę. Tai bus 150 proc. Norėdami aiškiai išlaikyti proporciją, turite įjungti transformaciją Ctrl+T. Laikydami nuspaudę klavišus „Shift“ ir „Ctrl“, priartinkite. Jis bus matomas viršutiniame skydelyje.

Sumažinkite sluoksnio neskaidrumą iki 25%. Sluoksnio maišymo režimas turėtų būti Ekranas(Apšvietimas / ekranas). Sukurkite pasikartojantį sluoksnį ir vėl padidinkite dydį iki 150%. Nepermatomumą nustatykite į 17%. Sukurtus tris sluoksnius pavadiname Šviesa1, Šviesa2, Šviesa3. Visus sluoksnius montuojame virš žibinto šalia alėjos.

Sukurkite kaukę grupei Artimiausia šviesa. Juodu šepetėliu nudažykite šviesą virš žibinto, kad ji šviestų tik žemyn.

Dabar dubliuojame grupę ir, sumažinę mastelį, perkeliame į antrąjį žibintą. Suteikite grupei pavadinimą Tolimoji šviesa. Norėdami sureguliuoti ryškumą, naudokite neskaidrumą.

10 punktas.Žibintų šviesa neturėtų būti tik šviesi vieta. Jis turėtų apšviesti aplinkinę erdvę. Sukurkite sluoksnio kopiją Vyšnių medis. Skelbiame grupėje Naktinis reguliavimas virš visų sluoksnių. Pavadinkite sluoksnį Medžių akcentai. Sukurkime apšvietimą eglutei. Koregavimo sluoksnis mums tai padės. Nuotraukų filtras. Pasirinkite šildymo filtro (85) išankstinį nustatymą. Nustatykite jo tankį į 100% ir pritaikykite reguliavimo sluoksnį kaip medžio sluoksnio kirpimo kaukę (Alt + spustelėkite tarp sluoksnių).

Sukurkite nuotraukų filtro sluoksnio kopiją ir pakeiskite maišymo režimą į Color Dodge. Nepermatomumą nustatykite į 55%. Šį sluoksnį dedame po ankstesniu sluoksniu su nuotraukų filtru. Tada sukurkite naują reguliavimo sluoksnį. Atspalvis ir sodrumas. Nustatykite Hue reikšmę į –10, o Lightness – į +15. Šis sluoksnis turi būti virš visų sluoksnių. Už Tree Highlight sluoksnis nustatykite maišymo režimą Ekranas(Apšvietimas / ekranas). Sumažinkite neskaidrumą iki 80%. Sluoksnio kaukė Medžio paryškinimas Užpildykite jį visiškai juodu ir minkštu baltu mažo skersmens šepečiu nubrėžkite šakas, kurios turėtų būti apšviestos.

11 punktas. Dabar dirbkime su sluoksniu Plokštelė. Jis yra grupėje Vidurio žemė. Sukurkite reguliavimo sluoksnį Nuotraukų filtras. Pasirinkite Šildymo filtras (85) ir nustatykite 85% tankį. Pažymėkite laukelį Preserve Luminosity. Padarykite šį sluoksnį kirpimo kauke prie sluoksnio Plokštelė.

Geras dalykas, susijęs su nuotraukų filtru, yra tas, kad įjungus parinktį Preserve Luminosity, jis atsižvelgia į pagrindinę objektų spalvą ir nuotraukų filtro spalvą ir realiai jas derina. Kaip tai atrodys realus pasaulis. Menininkai jau daugelį metų tyrinėja spalvų sąveikos principus, o „Photoshop“ leidžia vos keliais paspaudimais derinti bet kokias spalvas ir gauti tikroviškų rezultatų.

Norint gauti norimą rezultatą, sluoksnis Plokštelė turėtų būti dedamas po sluoksniais, kurie yra atsakingi už vaizdo pavertimą naktimi.

Ant filtro sluoksnio pridėkite kaukę ir užpildykite juoda spalva. Naudodami minkštą baltą šepetėlį, dažykite tas vietas, kurios turėtų būti apšviestos žibintais. Tai kelias ir sienos.

12 punktas. Nuotrauka jau atrodo neblogai, tačiau joje trūksta pagrindinių elementų, kurie trauktų akį. Norint suteikti darbui prasmę, reikia pridėti žmonių. Į kūrinį įkeliame tuščią Hanami 20 merginos atvaizdą. Mergina turi būti atskirta nuo fono. Tai galima padaryti bet kokiu patogiu būdu. Suteikite sluoksniui pavadinimą Moteris. Sukurkite naują sluoksnių grupę ir suteikite jai tą patį pavadinimą kaip sluoksniui su mergina. Įdėkite naują grupę virš grupės Naktinis reguliavimas.

13 punktas. Mergina turi geltoną atspalvį. Tai reikia pataisyti. Kad mergina tilptų į aplinką, ji turi sureguliuoti šviesius ir tamsius tonus. Norėdami dirbti, jums reikės septynių reguliavimo sluoksnių. Papildomos vietos yra paslėptos kaukėmis. Nustatymus galite pamatyti ekrano kopijose.

14 punktas. Į sluoksnių grupę Moteris pridėkite kaukę ir minkštu šepetėliu nupieškite dalį merginos taip, kad sukurtumėte iliuziją, kad mergina yra tarpduryje. Po merginos sluoksniu sukurkite naują tuščią sluoksnį ir jį pavadinkite Šešėlis. Jis bus skirtas mergaitės šešėliams. Šešėlius reikia piešti minkštu juodu teptuku, eksperimentuojant su skaidrumu.

15 punktas. Darbas atrodo gerai, tačiau dėl kontrasto trūkumo jis atrodo lygus. Sukurkite reguliavimo sluoksnį Kreivės virš visų sluoksnių ir grupių ir nustatykite šiuos parametrus.

16 punktas. Dabar turime dirbti su smulkesnėmis detalėmis. Kai vaizdas buvo konvertuotas į naktį, kalno tekstūra visiškai išnyko. Norėdami atkurti tekstūrą, turite atsisiųsti Moss samanų vaizdą iš CGtextures svetainės. Pakartokite tekstūrą kelis kartus, kad padengtumėte reikiamą plotą. Sujunkite kopijas į vieną sluoksnį. Suteikite sluoksniui pavadinimą Kalnų tekstūra.

Rasti sluoksnį Plokštelė ir paspauskite Ctrl + spustelėkite sluoksnio kaukę. Tai įkels pasirinkimą pagal sluoksnio turinį. Tada apverčiame pasirinkimą Pasirinkite > Inverse arba paspauskite klavišų kombinaciją Shift + Ctrl + I. Būdami sluoksnyje su tekstūra, nepašalindami pasirinkimo, paspauskite mygtuką, kad sukurtumėte kaukę.

Teptuku ant tekstūrinio sluoksnio kaukės nupieškite papildomą dangaus plotą. Sumažinkite sluoksnio neskaidrumą iki 10%. Pakeiskite maišymo režimą į Skirtumas. Sukurkite naują sluoksnių grupę ir suteikite jai pavadinimą Kalnų tekstūra. Perkelkite tekstūros sluoksnį į šią grupę. Uždėkite kaukę visai grupei ir apšviestas vietas nudažykite juodu teptuku.

Kalno tekstūra atrodo šiek tiek plokščia. Norėdami tai išspręsti, turite pridėti perspektyvos. Sluoksnio kaukę reikia atsegti nuo paties sluoksnio. Tai pakeis vaizdą ir paliks kaukę nepaliestą. Atsegimas atliekamas spustelėjus grandinės piktogramą tarp sluoksnio ir kaukės. Pasirinkite iš meniu Redaguoti > Transformuoti > Iškraipyti (Redaguoti - Transformuoti - Iškraipyti) arba tiesiog paspauskite klavišų kombinaciją Ctrl + T ir kontekstiniame meniu pasirinkite Iškraipyti. Sukurkite iškraipymą, kaip parodyta ekrano kopijoje.

Taip atsitinka.

Kaip spalvos pavyzdį reikia paimti sritį debesyse. Tai galima greitai padaryti pasirinkus įrankį Brush ir laikant nuspaustą klavišą Alt. Įrankis Eyedropper bus suaktyvintas. Paleidę Alt grįšite prie teptuko. Pavadinkite sluoksnį Kalnų akcentas. Ant kalno piešiame mažus apšviestus medžius. Šis sluoksnis turi būti virš grupės Kalnų tekstūra.

18 punktas. Jei pridėsite foninį apšvietimą iš debesų, vaizdas bus dar įspūdingesnis. Norėdami tai padaryti, turėsime pasirinkti tinkamą debesų nuotrauką su reikiamu apšvietimu. IN šiuo atveju Padėjo dangaus nuotraukos iš DeviantArt svetainės. Naudojome vaizdą Sky Stock 131. Sukurkite šio sluoksnio kaukę ir paslėpkite visas nereikalingas sritis. Nustatykite sluoksnio neskaidrumą iki 10%.

Darome kitas debesų nuotraukas ir kartojame tuos pačius veiksmus. Kuriame debesų koliažą, kuris kuo puikiausiai derės prie kraštovaizdžio. Sukūrę pakankamai vaizdų su debesimis, sujungiame visus gautus sluoksnius ir juos vadiname Debesų akcentai. Pakeiskite maišymo režimą į Šviesumas(Švytėjimas).

19 punktas. dangus vis dar atrodo nuobodu. Dabar paslėpkime visų sluoksnių, išskyrus grupę, matomumą. Fonas. Norėdami greitai tai padaryti, turite laikyti nuspaudę klavišą Alt ir spustelėti grupės akies piktogramą Fonas. Įkelkite „Sky 8“ vaizdą Padidinkite vaizdo dydį iki 105%. Naujas sluoksnis turi būti grupėje Fonas, bet virš kalno sluoksnio Kalnas. Suteikite sluoksniui pavadinimą Debesis1. Dabar sukurkite atskirą dangaus sluoksnių grupę. Mes jai skambiname dangus. Natūralu, kad į jį dedame sluoksnį Debesis1.

Padarykite naują kaukę dangui, kad dangus neperdengtų sluoksnio su kalnu.

Dabar nustatykite sluoksnių maišymo režimą Perdanga(Perdanga) ir pakeiskite neskaidrumą į 30%.

20 punktas. Mes ir toliau dirbame su dangumi. Įkelti Sky stock 104. Sumažinkite vaizdo dydį iki 62%. Tai sumažins sluoksnio dydį iki darbo zonos ribų. Padarykime horizontalų atspindį. Norėdami tai padaryti, eikite į meniu Redaguoti > Transformuoti > Apversti horizontaliai (redaguoti - transformuoti - apversti horizontaliai) arba paspauskite Ctrl + T ir išjunkite kontekstinis meniu pasirinkite Apversti horizontaliai. Pavadinkite sluoksnį Debesis2. Pakeiskite maišymo režimą į Perdanga(Persidengimas). Neskaidrumas – 50%.

Atkurti visų sluoksnių matomumą.

21 punktas. Dabar dangus per šviesus ir prisotintas. Naktimis taip atrodyti negali. Pridėkite reguliavimo sluoksnį prie dangaus sluoksnių grupės. Atspalvis / sodrumas Ir Lygiai.

22 punktas. Dabar sukurkite tuščią sluoksnį pačiame sluoksnio medžio viršuje. Suteikime jam pavadinimą Lapai(lapai). Naudodami teptuką dažome kai kuriuos krentančius lapus. Spalvos pavyzdį galima paimti iš medžio. Lapai turėtų kristi chaotiškai ir netolygiai. Stengiamės pasiekti maksimalų tikroviškumą.

Sukurkite lapijos sluoksnio dublikatą ir pavadinkite jį Neryškūs lapai. Kaip rodo pavadinimas, šiek tiek suliesime lapus. Išjunkite pirmojo sluoksnio su lapais matomumą. Suliekite naują sluoksnį naudodami filtrą Filtras > Suliejimas > Suliejimas judesiu (Filtras-Suliejimas-Judesio suliejimas) su nustatymų kampu -45° ir atstumu 4 pikseliai.

23 punktas. Laikas baigti darbus. Sukurkite naują sluoksnį pavadinimu Paskutiniai prisilietimai. Padėkite šį sluoksnį virš visų kitų. Čia galite pasirinkti reikiamas spalvas ir piešti skirtingus atspalvius visoje vaizdo plokštumoje. Taip pat verta daugiau dėmesio skirti atmosferai. Tolumoje esantys žmonės padidins garsumą ir detalumą.

Taip turi būti sutvarkyti sluoksniai.

Šioje pamokoje saulėtą vaizdą paversime lietingą naktį. Norėdami pradėti, atsisiųskite šį paveikslėlį. Jis mums tinka kaip niekas kitas, nes jau turi šlapią asfaltą su balomis.

Visų pirma, turime atsikratyti geltonų spalvų ir suteikti įvaizdžiui pilką atspalvį. Pasirinkite komandą Atspalvis / sodrumas (Ctrl + U) ir pasirinkite redaguoti Geltona kanalas. Vilkite slankiklį Sodrumasį kairę ir paspauskite Gerai.

Tada pasirinkite Vaizdas – taisymas – nuotraukų filtras, pasirinkite Smaragdas (gilus smaragdas) filtruokite ir spustelėkite Gerai. Tada pakartokite šį veiksmą ir pritaikykite Giliai mėlynašviesos filtras. Spustelėkite Gerai.

Atsikratėme šiltų tonų, bet dabar įvaizdžiui suteiksime dramatiškesnį mėlyną atspalvį. Norėdami tai padaryti, naudokite tinkinimo sluoksnį Gradiento žemėlapis. Spustelėkite paletės apačioje Sluoksniai juodai balta piktograma ir pasirinkite komandą Gradiento žemėlapis. Naudojau šiuos mėlynus atspalvius: kairėje #003366 ir teisingai #27aae1.

Šiek tiek išlyginkime kontrastą pritaikydami reguliavimo sluoksnį Kreivės(juoda/balta piktograma). Pažymėkite du kreivės taškus, kaip parodyta žemiau, ir viršutinį šiek tiek vilkite žemyn.

Dabar padarykime visą vaizdą tamsesnį, panašesnį į lietingą orą. Pridėkite tinkinimo sluoksnį Ryškumas / kontrastas ir naudokite šiuos nustatymus: –14 ryškumui, +65 kontrastui.

Liko vienas kampas, kuris dar per šviesus – stogas. Suaktyvinkite sluoksnį Fonas, naudodami įrankį pasirinkite trikampį Lasas (L)(5 piks. plunksna) ir pridėkite kitą reguliavimo sluoksnį Ryškumas / kontrastas(jis turėtų būti tiesiai virš sluoksnio fone). Sureguliuokite nustatymus ir spustelėkite Gerai.

Pridėkime lietaus. Visų sluoksnių viršuje sukurkite Naujas sluoksnis(Shift + Ctrl + N). Numatytąją fono spalvą nustatykite į juodą ir baltą (D), tada pasirinkite Filtras – atvaizdavimas – debesys.

Tada Filtras – Triukšmas – Pridėti triukšmą ir naudokite toliau pateiktas parinktis:

Dabar taikykite Filtras – suliejimas – judesio suliejimas kaip nurodyta toliau:

Magija nutinka, kai pakeičiame sluoksnio maišymo režimą į Minkšta šviesa. Bet tai neatrodo pakankamai gerai. Pasirinkite įrankį Stačiakampis plotas (M) ir sukurkite pasirinkimą vaizdo viduryje. Tada nukopijuokite jį į naują sluoksnį (Ctrl + J)(Prieš atlikdami šį veiksmą įsitikinkite, kad esate ant lietaus sluoksnio). Pasirinkite įrankį.

Pasukite sritį prieš laikrodžio rodyklę (-0,7 laipsnio), padidinkite sritį, kad užpildytumėte visą vaizdą ir spustelėkite Įeikite. Taip „lietaus lašai“ pirmame plane atrodys didesni. Pabrėžkime juos dar labiau naudodami toliau nurodytus nustatymus:

Pridėkime šiek tiek šviesos prie gatvės žibinto. Sukurti Naujas sluoksnis(Shift + Ctrl + N)(jis turėtų būti po abiem lietaus sluoksniais). Suaktyvinkite sluoksnį Fonas ir tada naudodamiesi įrankiu Ovali sritis (M) aplink lempą sukurkite apskritą pasirinkimą. Spustelėkite Ctrl + Alt + D ir nurodykite 100 pikselių plunksnos reikšmę. Suaktyvinti atgal Naujas sluoksnis.

Užpildykite plotą (Alt + Delete) spalva #00aeef. Panaikinkite pasirinkimą (Ctrl + D), pakeiskite sluoksnių maišymo režimą į Šviesinimas (ekranas), tada pridėkite sluoksnio kaukę (prie šviesaus sluoksnio), spustelėdami piktogramą paletės apačioje Sluoksniai. Nepermatomas lempos dalis turėsime padaryti geriau matomas. Norėdami tai padaryti, išjunkite šviesos sluoksnio matomumą, perjunkite į sluoksnį Fonas ir naudojant įrankį Lasas (L) paryškinkite lempos formą.

Užtepkite plunksnas (1–2 px). Įjunkite matomumą ir suaktyvinkite šviesų sluoksnį, spustelėkite anksčiau pridėtą sluoksnio kaukės miniatiūrą, nustatykite fono spalvą į šiek tiek pilką (55 % pilka). Spustelėkite Alt + Delete kad užpildytumėte pasirinktą kaukės sritį.

Sukurkite kitą sluoksnį (Shift + Ctrl + N) ir paryškinta sritis, kaip nurodyta toliau.

Nustatykite plunksną į 20 px. ir užpildykite baltais. Tada, laikant Alt ir vilkite kaukę iš ankstesnio sluoksnio į naują. Dėl to nukopijuosite kaukę iš mėlynos šviesos sluoksnio į sluoksnį su balta šviesa.

Dabar dublikatas (Ctrl + J) abu sluoksnius su šviesa ir nuimkite kaukes ant dublikatų. Juos panaudosime kurdami šviesos atspindį ant asfalto. Naudojant įrankį Nemokama transformacija (Ctrl + T) Perkelkite šiuos du sluoksnius žemyn vertikaliai ir pakeiskite juos, kad atrodytų horizontaliau.

Nustatykite mėlyno atspindžio sluoksnio neskaidrumą iki 50%, o jo maišymo režimą – į Šviesinimas (Ekranas), o balto atspindžio neskaidrumas yra 30%.

Sujunkite šiuos du sluoksnius su atspindžiais (Ctrl + E). Laikydami nuspaudę klavišą Ctrl, spustelėkite sluoksnio miniatiūrą, kad ją pasirinktumėte. Tada taikykite Filtras – iškraipymas – banga ir naudokite toliau nurodytus nustatymus:

Panaikinkite pasirinkimą (Ctrl + D). Tada spustelėkite Ctrl + T Norėdami pakeisti atspindį, pasukite jį 90 laipsnių ir vilkite, kaip parodyta toliau:

Norėdami visam vaizdui suteikti daugiau iliustracijos, suaktyvinkite viršutinį sluoksnį ir spustelėkite Shift + Ctrl + Alt + E kad padarytumėte visų sluoksnių momentinę nuotrauką. Pasirinkite Filtras – pagaląsti – išmanusis galandimas(taikyti tuos pačius nustatymus kaip ir anksčiau). Vaizdas paruoštas!

Kartais fotografijoje pakanka tik šiek tiek pakeisti, kad pasikeistų pati jos esmė ar net aplinkinė atmosfera. Norint gauti kažką panašaus, neužtenka tiesiog pakeisti dieną į naktį. Aš jums parodysiu, kaip įkvėpti šio seno pastato šiek tiek naujos gyvybės.

Jei norite praktikuoti, galite atsisiųsti čia naudojamą nuotrauką.

1. Pirmiausia šiek tiek pakoreguokite vaizdo spalvas šešėliuose, padarydami jas šaltesnes ir šviesiose srityse, šiek tiek šviesesnes, kad pabrėžtumėte kontrastą su šešėliais. Norėdami tai padaryti, pasirinkite meniu elementą

Vaizdas -> Koregavimai -> Spalvų balansas

Arba paspauskite klavišą Ctrl + B

Jame pirmiausia pasirinkite elementą Šešėliai ir nustatykite reikšmę trečiame lauke 30. Tada pasirinkite elementą Sveta ir tame pačiame lauke įveskite reikšmę -10 . Galite eksperimentuoti su savo vaizdu, judindami slankiklius.

Štai kaip man atrodė:

2. Dabar pabandykime sukurti šviesą languose. Gana kruopštus darbas, bet nieko sudėtingo.

Apsišarvuokime bet kokia atrankos priemone, nesvarbu Tiesios linijos laso, stačiakampio pasirinkimo arba magnetinio laso- bet ką. Jei turite pakankamai įrankių Lazdelė tai kodel gi ne? Ir pasirinkite sritis, kurios turėtų švytėti. Jei turite daug sričių įvairiose vietose, pavyzdžiui, aš, nepamirškite spustelėti piktogramos pridėti prie pasirinktos srities:

Sluoksnis -> Naujas -> Sluoksnis

Arba spustelėdami lapo formos mygtuką sluoksnių skydelyje.

Dabar užpildykite pasirinkimą tamsia neutralia spalva, pavyzdžiui, naudodami įrankį paimkite šešėlio spalvą virš durų Pipete. Dabar naujame sluoksnyje užpildykite pasirinktas sritis pasirinkta spalva.

Užpildę sluoksnį, nustatykite sluoksnį į perdangos efektą Ekranas.

Dabar, nepašalinę pasirinkimo, atlikite šiuos veiksmus:

Filtras-> Atvaizdavimas-> Šviesos efektai

O parametrus nustatote pagal savo skonį, priklausomai nuo to, kokį šviesos efektą languose norite pasiekti.

3. Pakeiskite dangų.

Pirmiausia turime pasirinkti dangų šiame paveikslėlyje:

Pasirinkimas-> Spalvų diapazonas

Spustelėkite dangų ir sureguliuokite slankiklius, kad gautumėte kažką panašaus:

Naudodami Lasso įrankį pašaliname perteklinį pasirinkimą, pirmiausia spustelėkite mygtuką Atimti iš pasirinkimo. Tada išvalome pasirinkimą mygtuku DEL.

Tada sukursime naują sluoksnį po pagrindiniu sluoksniu ir pridėsime ten mums patinkančio dangaus atvaizdą, kurį nesunkiai galima rasti internete. Po to, laikydami nuspaudę klavišą, spustelėkite mūsų sluoksnį su namu Ctrl, taip sukuriant pasirinkimo sritį. Tai darome norėdami pašalinti nereikalingus daiktus iš paveikslo su dangumi. Norėdami tai padaryti, turime pakeisti pasirinkimą:

Pasirinkite-> Invertuoti

Ir vėl viską valome raktu DEL

Nustatykime šio sluoksnio maišymo režimą "Linijinis reguliatorius" pašalinti trūkumus valant dangų.

4. Užbaigiame vaizdą.

Norėdami pakeisti bendrą nuotraukos toną, sukurkite persidengiantį užpildymo sluoksnį:

Sluoksnis->Naujas užpildymo sluoksnis->Spalva

Nustatykime maišymo režimą "Minkšta šviesa", kad iš karto pamatytume savo rezultatą. Pasirodžiusiame lange nustatykime sluoksnio spalvą į tamsiai mėlyną, nors galite eksperimentuoti.

Pridėkime dar vieną užpildymo sluoksnį, bet šį kartą vietoj spalvos naudosime gradientą ir maišymo režimas bus "Padalinti".

Naudojau linijinį gradientą nuo geltonos iki oranžinės, kad pridėčiau švytėjimo ir mistiško įvaizdžio.

Na, mūsų senas apleistas namas yra paruoštas, pilnas nežinomos šviesos, iš kurios kviečiame sužinoti jo tamsias paslaptis. Na, arba galite sugalvoti kokią kitą apgailėtiną kalbą 😉

© 2024 ermake.ru - Apie kompiuterių taisymą - Informacinis portalas