Par kanālu mikseri "līknēs". Photoshop terminu vārdnīca Color mixer programmā Photoshop

Sākums / Nedarbojas
Saturs: ()

Situācija, kad vēlaties piesātināt sākotnējā fotoattēla izbalētās krāsas, ir diezgan izplatīta. Manā pieticīgajā Canon EOS 450D ainavas iestatījumos piesātinājums ir iebūvēts vienkārši pēc noklusējuma, viņi saka, pasaule ir blāva un neaprakstāma, mēs to padarīsim jums skaistu noklusējuma iestatījumi ir jāatiestata, taču tomēr rodas nepieciešamība dažu fotogrāfiju krāsas piesātināt. Pavisam nav nepieciešams fotogrāfiju pārvērst par fluorescējošu lēta kalendāra attēlu, taču jūs nevarat iztikt bez korekcijas.

Biežākais kontrasta palielinājums, izmantojot līknes RGB telpā, palielina attēla piesātinājumu (tāpēc, strādājot ar spilgtumu/kontrastu, vienmēr cenšos izmantot Luminosity slāņu sajaukšanas režīmu. Katram gadījumam.). Bet mēs, protams, runājam par specializētiem paņēmieniem.

Es zinu trīs galvenos veidus, kā to izdarīt praksē. Katrai metodei ir dažas variācijas. Šajā rakstā ir apskatītas visas trīs metodes un vairākas variācijas, tāpēc tas būs garš raksts. Bet, ja es apsvērtu visas detaļas un smalkumus, es nonāktu pie trim rakstiem, no kuriem katrs ir par lielumu lielāks nekā šis. Tātad mums joprojām veicas jums. Mums ir jāatbrīvojas no perfekcionisma.

Oriģinālais attēls

Piesātinājums vs. Vibrance

Faktiski pamata rīks krāsu piesātinājuma palielināšanai vienmēr ir bijis Photoshop, tas Nokrāsa/piesātinājums(Hue/Saturation), Saturation opcija. Tomēr jūs nevarat izmantot rīku tieši. Fakts ir tāds, ka Hue/Saturation ir paredzēts tieši, tā sakot, “matemātiski” darbam HSB krāsu modelī un palielina piesātinājumu (HSB cilindrisko koordinātu S ass) lineāri, aptuveni tādā pašā veidā kā gaismas rīks palielina. spilgtumu. Skaidrs, ka ar šo algoritmu sākotnēji intensīvi iekrāsotie fotogrāfijas laukumi ātri kļūst piesātināti un zaudē savu dabiskumu. Ar tiem notiek aptuveni tas pats, kas notiek ar gaismām, izmantojot Gaismas rīku: attiecīgie RGB kanāli sasniedz un atpūšas pie vērtības 255, ko fotogrāfu un krāsu korektoru izpratnē apzīmē ar biedējošiem terminiem “krāsu degšana ”, “100% ciets” un bagātīgs vārds apgriešana- ziedu “līmēšana kopā”.

Protams, izstrādātāji apzinās šo rīka funkciju un iesaka to izmantot tikai kosmētiski piesātinājumam, izmantojot nelielus piesātinājuma parametrus: sākotnējie iestatījumi norāda vērtības 10% (palielināts piesātinājums), 30% (lielāks piesātinājuma pieaugums) un 50% (spēcīgs piesātinājums). Kad piesātinājums tiek paātrināts līdz robežai, fotogrāfija sāk atgādināt traka pointālista mākslinieciskos eksperimentus.

Oriģinālais attēls

10%

30%

50%

100%

Lai labotu rīka Hue/Saturation acīmredzamos trūkumus, Photoshop izstrādātāji, sākot ar CS4, ir ierosinājuši jaunu tā modifikāciju, kas pielāgota reālajai krāsu piesātinājuma fotografēšanas praksei. Vibrance. Pirms pāriet uz pašu Vibrance opciju, ir vērts atzīmēt, ka uz jauna forma Ir pieejams arī piesātinājuma dzinējs. Tā ietekme uz attēlu ir viedāka un mazāk formāla nekā tradicionālajam Hue/Saturation rīkam. “Inteliģence” ir pelnījusi atsevišķu pētījumu, ko es vēl neesmu gatavs darīt; vismaz jaunais Saturation ne tikai maina S vērtību, bet arī pielāgo H un B HSB modelī.

Vārda Vibrance burtiskā nozīme ir “vibrācija”, taču šim tulkojumam, lai gan dažreiz atrodams internetā, nav nekā kopīga ar instrumenta funkcijām. Biežāk tiek izmantots vienkārši pauspapīrs “vibrance” vai “vibrens”, jo ir grūti atrast atbilstošo krievu analogu: varbūt “sulīgums”? (Šķiet, ka dažkārt tiek izmantota vibrācija.) Atšķirībā no piesātinājuma rīka, Vibrance palielina krāsu piesātinājumu nelineāri. Jau piesātinātās krāsas ir tik tikko piesātinātas, visvairāk piesātinātas ir ar zemu un vidēji piesātinātu krāsu, arī pelēkajai krāsai tuvas krāsas nedaudz mainās. Tādējādi, no vienas puses, attēlam nedraud aktīvi krāsotu laukumu apgriešana, un, no otras puses, atsevišķi krāsaini pikseļi neizlec izkaisīti pelēkos toņos.

Oriģinālais attēls

Piesātinājuma maks

Vibrācijas maks

Oriģinālais attēls

Turklāt, kā liecina pētījums, Vibrance ir vairākas nenozīmīgas iezīmes. Viņš

  • pirmkārt, tam ir minimāla ietekme uz cilvēka ādas krāsām (ne pārāk piesātināti dzeltenās un sarkanās krāsas), kuru ēnā izkropļojumi ir subjektīvi ļoti kritiski; Un
  • otrkārt, tas stingri uzsver un aptumšot vidēji piesātināti zili zili toņi, tas ir, debesu krāsas, kas darbojas kā polarizējošs filtrs.

Atšķirībā no sava priekšgājēja, Vibrance nekautrējas nedaudz mainīt oriģinālās krāsas leņķi uz krāsu apļa, mainot toņus labākai subjektīvai uztverei. Praksē tas cita starpā nozīmē, ka piesātinājuma režīmā nav pareizi piemērot regulēšanas slāni ar Vibrance, kas parasti ir ērti selektīvam darbam ar piesātinājumu.

Priekšrocības un trūkumi

Priekšrocības Vibrance tas, ka Photoshop izstrādātāji domāja par lietotāju, izglāba fotoattēlu no viņa rupjām kļūdām un vienkāršoja viņa dzīvi.

Trūkums ir tāds, ka tie atstāja lietotājam tikai vienu vadības dzinēju. Patiesībā nav no kā izvēlēties: jūs varat mainīt tikai instrumenta trieciena intensitāti. Protams, šis trūkums ir priekšrocību otrā puse. Tā parasti notiek.

Varat līdzināties Vibrance uzvedības algoritmam - zema ietekme uz jau piesātinātajām un pelēkajām zonām, spēcīga uz vidēji piesātinātām - izmantojot maskas. Taču man šādi eksperimenti neveicās.

Selektīvā krāsu un kanālu mikseris

Photoshop ir divi rīki, kas ļauj pievienot krāsu RGB kanāli un CMY papildu krāsu toņi. Šis Kanālu mikseris (Kanālu mikseris) Un Selektīvā krāsa (Piedāvātā krāsa). Abus rīkus var izmantot krāsu korekcijai pa kanāliem, taču tie ir noderīgi arī kopējā krāsu piesātinājuma palielināšanai. Instrumentu lietošanas princips ir līdzīgs.

Kanālu mikseris ir skaidrāk saprotams un vieglāk lietojams; no otras puses, tā ietekme ir asāka. Šis rīks ļauj pievienot (un noņemt) sarkano, zaļo un zilo krāsu RGB kanāliem - sarkano, zaļo un zilo. Protams, lai palielinātu krāsas intensitāti, katram kanālam jāpievieno daļa vienas krāsas un jānoņem apmēram puse no pārējām divām krāsām, lai saglabātu spilgtumu, tas ir, kanālam. R pievienojiet sarkanu un noņemiet zaļo un zilo, G+(zaļš) -(sarkans) -(zils) un līdzīgi ar kanālu B. To ir vieglāk saprast no attēla sadaļas sākumā.

Kanālu mikseris jālieto uzmanīgi - tas ir skarbs.

Oriģinālais attēls

Kanālu mikseris 10%

Kanālu mikseris 30%

Kanālu mikseris 50%

Kanālu mikseris 100%

Oriģinālais attēls

Rīks Selektīvā krāsa ir paredzēts pirmsspiediena sagatavošanai, jo izmanto CMYK kā jauktas krāsas, kas, kā zināms, ir vienkārši iespiedmašīnu tintes. CMY krāsas ciāna, fuksīna un dzeltena var sajaukt primārajās un sekundārajās krāsās (RGB un CMY), kā arī izgaismotajās krāsās, ēnās un pustumsā. Ir divi veidi, kā to izdarīt, lai palielinātu krāsu intensitāti.

Pirmā metode: noņemiet no RGB kanāliem - sarkano, zaļo un zilo - atbilstošos papildu "piesārņojošos" - ciānu, fuksīnu un dzelteno. Otrais ir pievienot vēl vienu daļu ar tādām pašām krāsām attiecīgi ciānai, fuksīnai un dzeltenai, ciānai, fuksīnai un dzeltenai, tos nostiprinot. Pirmā metode ir atklātāka, otrā ir smalkāka. Neviens netraucē izmantot abus paņēmienus kopā: notīriet galvenās krāsas un ietonējiet papildu krāsas.

Ņemiet vērā, ka, tā kā jauktās krāsas ir CMY krāsas, pēc tam atņemot tos vairākus izgaismo attēlu un pievienojot - satumst. To kompensēt ar citiem kanāliem ir grūtāk nekā mikserī.

Oriģinālais attēls

Atņemšana no RGB

Notiek pievienošana CMY

Kombinēts

Oriģinālais attēls

Priekšrocības un trūkumi

Selektīvā krāsa var izmantot selektīvās krāsas(teiksim tikai zilajam), un tas ir labi. Kopumā tos var griezt daudz vairāk nekā Vibrance. Sīkā drukā atzīmēšu, ka iespēja “pieķerties” noteiktai krāsu diapazonam ir vēl labāk ieviesta Hue/Saturation uzlabota slīdņa veidā, taču aprakstītais rīka trūkums kompensē šīs priekšrocības.

Abu rīku izmantošanas risks ir tāds, ka varat netīšām sabojāt krāsas, un tas vienmēr jāatceras.

Laboratorijas kanāli

Profesionāļi izmanto vietu krāsu korekcijai Lab. Tas, šis matemātiskā krāsu telpa, ir interesants, jo atšķirībā no citiem Photoshop izmantotajiem laukumiem spilgtums (L kanāls) ir atdalīts no krāsas (a un b kanāli). Tas ir lieliski, taču laboratorijas izmantošana bez prasmēm nav īpaši ērta. Precīzāk, pilnīgi neērti. Tomēr viens no veidiem, kā palielināt piesātinājumu, ir balstīts uz laboratorijas līknēm un izmanto šo vietu īpaši atsevišķās krāsu pozīcijās.

Ir skaidrs, ka, lai palielinātu krāsu intensitāti, Lab līkņu paletē ir jāpagriež krāsu kanāli a un b. Jautājums ir, kā to izdarīt? Galvenā ideja ir tāda, ka jo stāvāka ir līkne, jo lielāka ir papildu piesātinājuma pakāpe. Parasti ieteicams izmantot S formas līkni (iespēju ar robežpunktu nobīdi mēs atmetīsim kā acīmredzami absurdu). Man tam jāpiekrīt.

Lieta ir laboratorijas telpas krāsu platumā: tas ir daudz lielāks nekā monitora, iespiedmašīnas un pat cilvēka acs iespējas. Faktiski tikai a un b asu centrālo daļu var adekvāti reproducēt reālajā, nevis matemātiskajā dzīvē (ko patiesībā var redzēt histogrammā ekrānuzņēmumos sadaļas sākumā). S-veida līknei ir antimezgls, kas atrodas tieši tehnoloģijai atļauto maksimālo krāsu apgabalā, un tādējādi tas viegli izraisa apgriešanu.

Tāpēc es ierosinu modificētu S līkni, kas ātri atgriežas diagonālē, palielinoties a un b absolūtajai vērtībai. Vēl ir jānosaka precīza modificētās S līknes definīcija. Starp citu, pēc Marguļa teiktā kanālā a

Oriģinālais attēls

Priekšrocības un trūkumi

Šķiet, ka priekšrocības līknes Lab piesātinājuma jautājumā tie ir abstrakti: tā ir “matemātiska” metode, kas glaimo datorzinātniekam, izmantojot Photoshop vecim pazīstamās līknes. Lai gan ideja par formālām koordinātām a Un b nepavisam nav lietotājam draudzīgs lielākajai daļai fotogrāfu, Margulis, piemēram, stingri iesaka šamanismu Lab telpā.

Izliekuma līknes a Un b ietekmē krāsas, pēkšņi pievienojot piesārņojošus toņus pat tīrām krāsām. No pirmā acu uzmetiena tas ir negaidīti attiecībā uz Lab deklarēto krāsu neatkarību, taču viss nostājas savās vietās, ja saprotat, ka asis a Un b nemaz nav paralēli RGB asīm...

Visbeidzot, manai gaumei šīs metodes kategoriskais trūkums ir nepieciešamība pārcelties uz citu telpu, kas nozīmē piespiedu saplacināšana iepriekš izveidotie regulēšanas slāņi.

Šis ir viens no jautājumiem, ko kursa laikā uzdeva studenti. Adobe Photoshop. Pamatlīmenis Ja vēlaties, varat uzdot papildu jautājumus tieši šīs ziņas komentāros. Turpmāk saites uz visiem jautājumiem tiks apkopotas vienā ierakstā un sistematizētas.

7. Kāpēc 50% ciānas un 50% melnas kanālu sajaukšana CMYK formātā, izmantojot kanālu mikseri, dod atšķirīgu rezultātu no tās pašas sajaukšanas aprēķinos?

Jautājums nav gluži pamata līmenim, bet tēma ir svarīga un interesanta. Kā piemēru es ņemšu šo Dima Šatrova fotogrāfiju. Tas ir diezgan tumšs, un, konvertējot uz CMYK, jūs iegūsit diezgan detalizētu un detalizētu melnu kanālu. Dodiet komandu Attēls > Režīms > CMYK (Attēls > Režīms > CMYK) un iegūstiet krāsu atdalīšanu saskaņā ar Krāsu iestatījumu iestatījumiem.

Pēc tam izsauciet komandu Aprēķini. Neskatoties uz biedējošo saskarni, šī komanda ir ļoti vienkārša. Sadaļā 2. avots atlasītais vienkrāsains attēls tiek pārklāts ar sadaļā 1. avots atlasīto vienkrāsaino attēlu. Sajaukšanas režīms un necaurredzamība ir iestatīti sadaļā Blending. Mūsu gadījumā ciāna kanāls ir vienkārši pārklāts ar melno kanālu ar piecdesmit procentu necaurredzamību. Un rezultāts tiek saglabāts jaunā alfa kanālā.

Tagad izmēģināsim otro metodi. Nav jēgas ķerties pie regulēšanas slāņiem, tāpēc vienkārši izsauciet Attēls > Korekcijas > Kanālu mikseris (Attēls > Korekcija > Kanālu mikseris). Iestatiet vienkrāsaino taustiņu un iestatiet sajaukšanas recepti: ciāna 50%, fuksīna 0%, dzeltena 0%, melna 50%. Veidojot vienkrāsainu attēlu CMYK formātā, tas parādās tikai melnajā kanālā.

Šādi izskatīsies slāņu palete, pamatojoties uz jūsu darba rezultātiem. Pēc aprēķiniem ekrānā tiek parādīts alfa kanāls (kreisajā pusē), pēc kanālu miksera tiek parādīts salikts attēls (labajā pusē).

Un tas būs redzams ekrānā. Skaidrības labad bildi sadalīju uz pusēm un apvienoju labojumu rezultātus. Patiešām, kanālu miksera rezultāts ir nepārprotami spilgtāks.

Tagad otrajā gadījumā neskatīsimies uz salikto CMYK attēlu, bet pārslēdzamies uz melno kanālu un skatīsimies tikai uz tā saturu.

Tagad bildes viena no otras neatšķiras. Šobrīd jums būs jāpiekrīt manam vārdam, taču šim piemēram es neizmantoju vienu attēlu, bet faktiski apvienoju Black un Alpha 1 kanālu saturu, izmantojot masku,

Šo neatbilstību var izskaidrot ļoti vienkārši. Saliktais attēls tiek parādīts atbilstoši CMYK profilam. Manā gadījumā tas ir standarta Coated FOGRA39. Tas ir, Photoshop mēģina uz ekrāna parādīt, kāds būs rezultāts pēc drukāšanas ar melnu tinti uz papīra. Un šis rezultāts izrādās diezgan spilgts.

Un kanāla saturs ir vienkrāsains attēls. Tāpēc tas tiek parādīts ekrānā saskaņā ar pelēko profilu un izskatās tumšāks. Salīdzinot divu kanālu saturu, tie abi parādās ar vienu un to pašu profilu, tāpēc tie izskatās vienādi.

Par to, kāpēc es izvēlējos Gray Gamma 2.2 profilu un dažas komandas Apply Image (External Channel) funkcijas, mēs runāsim nākamreiz.

Šajā rakstā jūs atradīsit galveno Photoshop rīku un komandu tulkojumu ar angļu valoda krievu valodā. Pilnu vārdnīcas versiju var atrast zemāk esošajā saitē.

Fails — fails

Jauns- Izveidot (Ctrl+N)

Atvērt- Atvērt (Ctrl+O)

Pārlūkojiet pakalpojumā Bridge- Pārlūkot programmā Bridge (Alt+Ctrl+O)

Atvērt kā- Atvērt kā (Alt+Shft+Ctrl+O)

Atvērt kā viedo objektu- Atvērt kā viedo objektu

Atveriet Jaunākās- Jaunākie dokumenti

Aizvērt- Aizvērt (Ctrl+W)

Aizvērt visu- Aizvērt visu (Alt+Ctrl+W)

Aizveriet un dodieties uz tiltu- Aizveriet un dodieties uz Bridge (Shft+Ctrl+W)

Atgriezties- Atjaunot (F12)

Eksportēt- Eksportēt>

Ģenerēt- Ģenerēt >

Vieta Embedded- Vieta iebūvēta

Saistītā vieta- Saistīts ar vietu

Iepakojums- Paciņa

Automatizēt- Automatizācija >

Skripti- Skripti >

Importēt- Importēt >

Informācija par failu- Informācija par failu (Alt+Shft+Ctrl+I)

Drukāt- Drukāt (Ctrl+P)

Drukāt vienu eksemplāru- Drukāt vienu eksemplāru (Alt+Shft+Ctrl+P)

Iziet- Iziet (Ctrl+Q)

Rediģēt - rediģēšana

Atsaukt- Atsaukt (Ctrl+Z)

Soli uz priekšu- Soli uz priekšu (Alt+Ctrl+Z)

Soli atpakaļ- Atkāpties (Shft+Ctrl+Z)

Izbalināt- Atlaist (Alt+Ctrl+F)

Izgriezt- Izgriezt (Ctrl+X)

Kopēt- Kopēt (Ctrl+C)

Kopēt apvienots- Kopēt apvienotos datus (Shft+Ctrl+C)

Pagātne- Ielīmēt (Ctrl+V)

Īpašā ielīmēšana- Īpašs ieliktnis >

Ielīmēt vietā- tā vietā ielīmēt (Shift+Ctrl+V)

Ielīmēt Ielīmēt (Alt+Shift+Ctrl+V)

Ielīmēt ārpusē- Ielīmējiet ārā

Atrast- Meklēt (Ctrl+F)

Pārbaudiet pareizrakstību- Pareizrakstības pārbaude

Atrast un aizstāt tekstu- Meklēt un aizstāt tekstu

Aizpildiet- Aizpildīt (Shft+F5)

Insults- Veikt insultu

Satura apzināšanās skala- Saturu apzinoša skala (Alt+Shift+Ctrl+C)

Leļļu velku- Leļļu deformācija

Perspektīvas deformācija- Perspektīvas deformācija

Bezmaksas transformācija- Bezmaksas transformācija (Ctrl+T)

Pārveidot- Transformācija >

Automātiski izlīdzināt slāņus- Automātiski izlīdzināt slāņus

Automātiski sajauc slāņus- Automātiskā slāņošana

Definējiet Brush Preset- Definējiet otu

Definējiet modeli- Definējiet modeli

Definējiet pielāgoto formu- Definējiet patvaļīgu skaitli

Iztīrīšana- Dzēst no atmiņas >

Adobe PDF sākotnējie iestatījumi- Adobe PDF sākotnējie iestatījumi

Sākotnējie iestatījumi- Komplekti >

Attālinātie savienojumi- Attālinātie savienojumi

Krāsu iestatījumi- Pielāgojiet krāsas (Shft+Ctrl+K)

Piešķirt profilu- Piešķirt profilu

Konvertēt uz profilu- Konvertēt uz profilu

Tastatūras īsinājumtaustiņi- Tastatūras īsinājumtaustiņi (Alt+Shft+Ctrl+K)

Izvēlnes- Izvēlne (Alt+Shft+Ctrl+M)

Preferences- Iestatījumi >

Ģenerālis- Pamata (Ctrl+K)

Interfeiss- Interfeiss

Sinhronizācijas iestatījumi- Iestatījumu sinhronizācija

Failu apstrāde- Failu apstrāde

Performance- Produktivitāte

Skrāpējamie diski- Darba diski

Kursori- Kursori

Caurspīdība un diapazons- Caurspīdīgums un krāsu gamma

Vienības un lineāli- Mērvienības un lineāli

Vadlīnijas, režģis un šķēles- Vadlīnijas, režģis un fragmenti

Spraudņi- Ārējie moduļi

Tips- Teksts

Uzlabotas vadīklas- Uzlabotas vadības ierīces

Tehnoloģiju priekšskatījumi- Tehnoloģiju skati

Attēls — attēls

Režīms- režīms

Bitkarte- Bitu formāts

Pelēktoņi- Pelēktoņi

Duotone- Duplekss

Indeksētā krāsa- Indeksētas krāsas

RGB krāsa- RGB

CMYK krāsa-CMYK

Laboratorijas krāsa- Lab

Daudzkanālu- Daudzkanālu

8 biti (kanāls)- 8 biti (kanāls)

16 biti (kanāls)- 16 biti (kanāls)

32 biti (kanāls)- 32 biti (kanāls)

Krāsu tabula- Krāsu diagramma

Pielāgojumi- Labojums

Spilgtums/Kontrasts- Spilgtums/kontrasts

Līmeņi- Līmeņi (Ctrl+L)

Līknes- Līknes (Ctrl+M)

Iedarbība- Ekspozīcija

Vibrance- Sulīgums

Nokrāsa/piesātinājums- Nokrāsa/piesātinājums (Ctrl+U)

Krāsu balanss- Krāsu balanss (Ctrl+B)

Melnbalts- Melnbalts (Alt+Shift+Ctrl+B)

Fotoattēlu filtrs- Fotoattēlu filtrs

Kanālu mikseris- Kanālu sajaukšana

Krāsu meklēšana- Krāsu meklēšana

Apgriezt- Inversija (Ctrl+I)

Afišēt- Plakātēšana

Slieksnis- Slieksnis

Gradienta karte- Gradienta karte

Selektīvā krāsa- Selektīvā krāsu korekcija

Ēnas/izcēlumi- ēnas/gaismas

HDR tonēšana- HDR tonēšana

Variācijas- Iespējas

Piesātināts- Piesātināts (Shift+Ctrl+U)

Saskaņot krāsu- Izvēlieties krāsu

Aizstāt krāsu- Nomainiet krāsu

Izlīdzināt- Izlīdziniet spilgtumu

Automātiskais tonis- Automātiskais tonis (Shift+Ctrl+L)

Automātiskais kontrasts- Automātiskais kontrasts (Alt+Shift+Ctrl+L)

Automātiskā krāsa- Automātiska krāsu korekcija (Shift+Ctrl+B)

Attēla izmērs- Attēla lielums (Alt+Ctrl+I)

Audekla izmērs- Audekla izmērs (Alt+Ctrl+C)

Attēla pagriešana- Attēla pagriešana >

Apgriezt- Apgriezt

Apgriezt- Apgriešana

Atklāt visu- Rādīt visu

Dublikāts- Izveidojiet dublikātu

Lietot attēlu- Ārējais kanāls

Aprēķini- Aprēķini

Mainīgie lielumi- Mainīgie >

Lietot datu kopu- Lietot datu kopu

Slazds- Slazdošana

Analīze- Analīze >

Slānis - Slāņi

Jauns- Jauns

Slānis- Slānis (Shift+Ctrl+N)

Slānis no fona- Slānis no fona

Grupa- Grupa

Grupa no slāņiem- slāņu grupa

Slānis, izmantojot kopiju- Kopēt uz jaunu slāni (Ctrl+J)

Layer Via Cut- Izgriezt uz jaunu slāni (Shift+Ctrl+J)

Kopēt CSS- Kopēt CSS

Slāņa dublikāts- Izveidojiet dublikātu

Dzēst- Dzēst >

Pārdēvēt slāni- Pārdēvēt slāni

Slāņa stils- Slāņu stils

Sajaukšanas iespējas- Blend iespējas

Slīpums un reljefs- Reljefs

Insults- Insults

Iekšējā ēna- Iekšējā ēna

Iekšējais mirdzums- Iekšējais spīdums

Satīns- Spīdums

Krāsu pārklājums- Krāsu pārklājums

Gradienta pārklājums- Gradienta pārklājums

Raksta pārklājums- Rakstu pārklājumi

Ārējais mirdzums- Ārējais spīdums

Drop Shadow- Ēna

Kopēt slāņa stilu- Kopēt slāņa stilu

Ielīmēšanas slāņa stils- Ielīmēt slāņa stilu

Notīrīt slāņa stilu- Skaidrs slāņa stils

Globālā gaisma- Globālais apgaismojums

Izveidot slāni- Veido slāni

Slēpt visus efektus- Slēpt visus efektus

Mēroga efekti- Slāņu efektu ietekme

Viedais filtrs- Viedais filtrs >

Jauns aizpildījuma slānis- Jauns aizpildījuma slānis

Vienkrāsains- Krāsa

Gradients- Gradients

Raksts- Raksts

Jauns regulēšanas slānis- Jauns regulēšanas slānis

Spilgtums/Kontrasts- Spilgtums/kontrasts

Līmeņi- Līmeņi

Līknes- Līknes

Iedarbība- Ekspozīcija

Vibrance- Sulīgums

Nokrāsa/piesātinājums- Nokrāsa/piesātinājums

Krāsu balanss- Krāsu līdzsvars

Melnbalts- Melns un balts

Fotoattēlu filtrs- Fotoattēlu filtrs

Kanālu mikseris- Kanālu sajaukšana

Krāsu meklēšana- Krāsu meklēšana

Apgriezt- Inversija

Afišēt- Plakātēšana

Slieksnis- Izohelija

Gradienta karte- Gradienta karte

Selektīvā krāsa- Selektīvā krāsu korekcija

Slāņa satura opcijas- Slāņa satura opcijas

Slāņa maska- Slāņu maska

Vektoru maska- Vektoru maska>

Izveidojiet apgriešanas masku- Izveidojiet izgriezuma masku (Alt+Ctrl+G)

Viedie objekti- Viedais objekts >

Video slāņi- Video slāņi >

Rasterizēt- Rasterizēt >

Jauna slāņa šķēle- Jauns fragments no slāņa

Grupas slāņi- grupēt slāņus (Ctrl+G)

Atgrupēt slāņus- atgrupēt slāņus (Shift+Ctrl+G)

Slēpt slāņus- Slēpt slāņus

Sakārtot- Sakārtot >

Apvienojiet formas- Apvienot formas >

Izlīdzināt- Izlīdzināt >

Izplatīt- Izplatīt >

Bloķējiet visus slāņus grupā- Bloķējiet visus slāņus grupā

Saites slāņi- Saites slāņi

Atlasiet Saistītie slāņi- Atlasiet saistītos slāņus

Apvienot uz leju- Apvienot ar iepriekšējo (Ctrl+E)

Redzama sapludināšana- Apvienot redzamos (Shift+Ctrl+E)

Izlīdzināt attēlu- Veiciet sajaukšanu

Matēšana- Malu apstrāde >

Tips - teksts

Paneļi- Paneļi >

Anti-Alias- Antialiasing >

Orientēšanās- Orientēšanās

horizontāli- Horizontāli

Vertikāli- Vertikāli

OpenType- OpenType >

Izspiest uz 3D- Izspiest 3D formātā

Izveidojiet darba ceļu- Izveidojiet darba ceļu

Konvertēt uz formu- Konvertēt līknēs

Rasterizēt tipa slāni- Rasterizēt teksta slāni

Pārvērst par rindkopas tekstu- Konvertēt uz bloķētu tekstu

Izliekuma teksts- velku teksts

Fonta priekšskatījuma lielums- Skatīts fonta lielums>

Valodas opcijas- Valodas iestatījumi >

Atjauniniet visus teksta slāņus- Atsvaidziniet visus teksta slāņus

Aizstāt visus trūkstošos fontus- Nomainiet visus trūkstošos fontus

Ielīmējiet Lorem Ipsum- Ievietojiet Lorem Ipsum

Ielādēt noklusējuma tipa stilu- Ielādējiet noklusējuma fontu stilus

Atlasīt — atlase

Visi- Visi (Ctrl+A)

Noņemiet atlasi- Atcelt atlasi (Ctrl+D)

Atlasiet atkārtoti- Atlasiet vēlreiz (Shift+Ctrl+D)

Apgriezti- Inversija (Shift+Ctrl+I)

Visi slāņi- Visi slāņi (Alt+Ctrl+A)

Noņemiet atlasi Slāņi- Noņemiet slāņu atlasi

Atrodiet slāņus- Atrast slāņus (Alt+Shift+Ctrl+F)

Izolēt slāņus- Izolēt slāņus

Krāsu diapazons- Krāsu diapazons

Fokusa apgabals- Fokusa zona

Priekšmets- Prece

Atlasiet un maskējiet- Atlase un maska ​​(Alt+Ctrl+R)

Modificēt- Modifikācija

Robeža- Robeža

Gluda- Gludi

Izvērst- Paplašināt

Līgums- Saspiest

Spalvas- spalva (Shift+F6)

Augt- Blakus esošie pikseļi

Līdzīgi- Līdzīgi toņi

Pārveidošanas atlase- Pārveidojiet atlasīto apgabalu

Rediģēt ātrās maskas režīmā- Rediģēt ātrās maskas režīmā

Slodzes atlase- Ielādēt izvēlēto apgabalu

Jauna 3D ekstrūzija- Jauna 3D ekstrūzija

Filtrs - filtrs

Pēdējais filtrs- Pēdējais filtrs (Alt+Ctrl+F)

Konvertēt viedajiem filtriem- Pārveidojiet viedajiem filtriem

Filtru galerija- Filtru galerija

Adaptīvs platleņķis- Adaptīvs platleņķis (Alt+Shift+Ctrl+A)

Lēcu korekcija- Izkropļojumu korekcija (Shift+Ctrl+R)

Šķidrina- Plastmasa

Pazušanas punkts- Perspektīvas korekcija (Alt+Ctrl+V)

Aizmiglot- Aizmiglot

Lauka aizmiglojums- Lauka izplūšana

Iris Blur- Iris izplūdis

Tilt-Shift- Slīpuma pārslēgšana

Vidēji- Vidēji

Aizmiglot- Aizmiglot

Aizmiglot vairāk- Aizmiglot +

Lodziņa aizmiglojums- Kadra izplūšana

Gausa izplūšana- Gausa izplūšana

Objektīva aizmiglojums- Aizmiglot nelielā lauka dziļumā

Kustības aizmiglojums- Kustības izplūdums

Radiālais aizmiglojums- Radiāls izplūšana

Formas aizmiglojums- Formas izplūšana

Viedā aizmiglošana- Viedā aizmiglošana

Virsmas aizmiglojums- Virsmas izplūšana

Izkropļot- Izkropļojumi

Vilnis- Vilnis

Saspiediet- Izkropļojumi

ZigZag- Zigzags

Bīdes- Izliekums

Polārās koordinātes- Polārās koordinātas

Ripple- Ripple

Virpuļot- Vīšana

Izspiest- Ofsets

Sfērizēt- Sferizācija

Troksnis- Troksnis

Pievienot troksni- Pievienojiet troksni

Atbrīvojieties no traipiem- Retušēšana

Putekļi un skrāpējumi- Putekļi un skrāpējumi

Mediāna- Mediāna

Samaziniet troksni- Samaziniet troksni

Pikselēt- Dekorācija

Krāsa pustonis- Krāsaini pustoņi

Kristalizēties- Kristalizācija

Aspekts- Aspekts

Fragments- Fragments

Mecotinta- Mecotinta

Mozaīka- Mozaīka

Pointilize- Puantilisms

Renderēt- Renderēšana

Mākoņi- Mākoņi

Atšķirības mākoņi- Mākoņi ar pārklājumu

Šķiedras- Šķiedra

Objektīva uzliesmojums- Blik

Gaismas efekti- Gaismas efekti

Asināt- Asināšana

Kratīšanas samazināšana- Attēla stabilizācija

Asināt- Asināšana

Asināt malas- Asums malās

Asināt vairāk- Asums +

Smart Sharpen- "Gudrs" asums

Neasa maska- Kontūras asums

Stilizēt- Stilizācija

Izkliedēts- Difūzija

Reljefs- Reljefs

Izspiest- Ekstrūzija

Atrodiet Edges- Malu izcelšana

Kvēlojošas malas- Mirdzošas malas

Solarizēties- Solarizācija

Flīzes- Šķelšanās

Trace Contour- Kontūru izsekošana

Vējš- Vējš

Eļļas krāsa- Eļļas krāsa

Video- Video >

Cits- Cits >

Pārlūkojiet filtrus tiešsaistē- Atrodiet filtrus internetā

3D

Jauns 3D slānis no faila- Izveidojiet 3D slāni no faila

Apvienojiet 3D slāņus- 3D slāņu sapludināšana

Eksportēt 3D slāni- Eksportēt 3D slāni

Iegūstiet vairāk satura- Iegūstiet papildu saturu

Jauna 3D ekstrūzija no atlasītā slāņa- Jauna 3D ekstrūzija no atlasītā slāņa

Jauna 3D ekstrūzija no izvēlētā ceļa- Jauna 3D ekstrūzija no atlasītā ceļa

Jauna 3D ekstrūzija no pašreizējās atlases- Jauna 3D ekstrūzija no pašreizējās atlases

Jauns tīkls no slāņa- Jauns siets no slāņa

Grupu objekti- Grupējiet objektus

Grupējiet visus ainas objektus- Grupējiet visus ainas objektus

Pārvietot objektu uz zemes plakni- Pārvietojiet objektu uz iezemēto plakni

Jauna flīžu krāsošana no slāņa- Jauns mozaīkas attēls no slāņa

Izveidojiet UV starus- Izveidojiet UV

Paint Falloff- Stūra izbalēšana

Krāsu sistēma- Zīmēšanas sistēma

Krāsojiet uz mērķa tekstūras- Krāsa uz mērķa tekstūras

Atlasiet Krāsojamās zonas- Izvēlieties apgabalus, ko krāsot

Izveidojiet gleznas pārklājumu- Izveidojiet gleznas pārklājumu

Sadalīta ekstrūzija- Sadalīta ekstrūzija

Lietojiet šķērsgriezumu ainai- Uzlieciet uz ainas šķērsgriezumu

Unify Scene 3D drukāšanai- Apvienojiet 3D drukāšanas posmu

Pievienot ierobežojumus no- Pievienojiet ierobežojumus no

Rādīt/slēpt daudzstūrus- Rādīt/slēpt daudzstūrus

Izveidojiet darba ceļu no 3D slāņa- Izveidojiet darba ceļu no 3D slāņa

Renderēt- Renderēšana (Alt+Shift+Ctrl+R)

Skice ar pašreizējo otu- Skice ar pašreizējo otu

Drukas iestatījumi- 3D drukas iestatījumi

3D druka- 3D druka

Atcelt 3D drukāšanu- Atcelt 3D drukāšanu

3D drukas utilītas- 3D drukāšanas utilītas

Skats — skats

Pārbaudes iestatīšana- Krāsu pierādīšanas iespējas >

Pierādīšanas krāsas- Krāsu pierādījums (Ctrl+Y)

Brīdinājums par diapazonu- Brīdinājums pārsniedzot krāsu robežas. pārklājums (Shift+Ctrl+Y)

Pikseļu malu attiecība- Pikseļu malu attiecība >

Pikseļu malu attiecības korekcija- Proporciju korekcija

32 bitu priekšskatījuma opcijas- 32 bitu skatīšanās iespējas

Pietuvināt- Palielināt (Ctrl++)

Tālināt- Tālināt (Ctrl+-)

Ietilpināt ekrānā- Rādīt pilnekrāna režīmā (Ctrl+0)

100% - 100% (Ctrl+1)

Drukas izmērs- Drukas izmērs

Ekrāna režīms- Ekrāna režīmi>

Ekstras- palīgelementi (Ctrl+H)

Rādīt- Parādīt

Slāņu malas- Slāņa robeža

Atlases malas- atlasīto apgabalu robežas

Mērķa ceļš- Mērķa kontūra (Shift+Ctrl+H)

Režģis- Režģis (Ctrl+")

Ceļveži- Vadlīnijas (Ctrl+;)

Skaitīt- Skaitīšana

Gudrie ceļveži- Īsas rokasgrāmatas

Šķēles- Fragmenti

Piezīmes- Komentāri

Pikseļu režģis- Pikseļu režģis

3D sekundārais skats- Sekundārais 3D skats

3D zemes plakne- 3D bāzes plakne

3D gaismas- 3D gaisma

3D atlase- 3D izcelšana

UV pārklājums- UV pārklājums

Otas priekšskatījums- otas skats

Tīkls- Tīkls

Rediģēt piespraudes- Rediģēt tapas

Visi- Visu

Nav- Atcelt atlasi

Rādīt papildu opcijas- Palīgelementi

Valdnieki- Lineāli (Ctrl+R)

Snap- Piefiksēt (Shift+Ctrl+;)

Snap To- Uzsit

Ceļveži- Gidi

Režģis- Režģa līnijas

Slāņi- Slāņi

Šķēles- Griešanas fragmenti

Dokumentu robežas- Dokumentu robežas

Visi- Visu

Nav- Atcelt atlasi

Slēdzeņu vadotnes- Bloķēšanas vadotnes (Alt+Ctrl+;)

Skaidras rokasgrāmatas- Noņemiet vadotnes

Jauns ceļvedis- Jauns ceļvedis

Bloķēt Šķēles- Piespraudes fragmenti

Notīrīt šķēles- Noņemiet fragmentus

Logs

Sakārtot- Sakārtot >

Darbvieta- Darba vide >

Paplašinājumi- Pagarinājumi

3D

Darbības- Darbības / Alt+F9

Pielāgojumi- Labojums

Ota- Ota / F5

Brush Presets- Otu komplekti

Kanāli- Kanāli

Raksturs- Simbols

Rakstzīmju stili- Rakstzīmju stili

Klona avots- Klonu avots

Krāsa- Krāsa / F6

Histogramma- Histogramma

Vēsture- Stāsts

Informācija- Informācija / F8

Slāņu kompozīcijas- Slāņu kompozīcijas

Slāņi- Slāņi /F7

Mērījumu žurnāls- Mērījumu žurnāls

Navigators- Navigators

Piezīmes- Komentāri

Rindkopa- rindkopa

Rindkopu stili- Rindkopu stili

Ceļi- kontūras

Īpašības- Īpašības

Stili- Stili

Paraugi- Paraugi

Laika skala- Laika skala

Rīku sākotnējie iestatījumi- Instrumentu parametru komplekti

Iespējas- Iespējas

Rīki- Instrumenti

Rīkjosla

Pārvietošanas rīks- Pārvietošanas rīks (V)

Automātiskā atlase: grupa- Automātiskā izvēle: grupa

Automātiskā atlase: slānis- Automātiskā izvēle: slānis

Rādīt pārveidošanas vadīklas- Parādiet bijušo. elem.

Izlīdziniet augšējās malas- Izlīdziniet augšējo malu

Izlīdziniet vertikālos centrus- Izlīdziniet centrus vertikāli

Izlīdziniet apakšējās malas- Izlīdziniet apakšējo malu

Izlīdziniet kreisās malas- Izlīdzinājums pa kreisi

Izlīdziniet horizontālos centrus- Izlīdziniet centrus horizontāli

Izlīdziniet labās malas- Labā izlīdzināšana

Izdaliet augšējās malas- Augšējās malas sadalījums

Sadaliet vertikālos centrus- Centru sadalījums vertikāli

Izdaliet apakšējās malas- Apakšējās malas sadalījums

Izdaliet kreisās malas- Kreiso malu sadalījums

Sadaliet horizontālos centrus- Centru sadalījums horizontāli

Izdaliet labās malas- Labās malas sadalījums

Automātiski izlīdzināt slāņus- Automātiska slāņu izlīdzināšana

Pagrieziet 3D objektu- Pagriezt 3D objektu

Ritiniet 3D objektu- Pagriezt 3D objektu

Velciet 3D objektu- Velciet 3D objektu

Bīdiet 3D objektu- Bīdiet 3D objektu

Mērogojiet 3D objektu- Mērogot 3D objektu

Taisnstūra telts rīks- Taisnstūra telts rīks

Jauna atlase- Jauns izceltais laukums

Pievienot atlasei

Atņemt no atlases- Atņemiet no atlases

Krustoties ar atlasi- Krustojums ar atlasi

Spalvas- Spalvas

Stils: Normāls- Stils: parasts

Stils: fiksēta attiecība- Stils: noteikts. proporcijas

Stils: fiksēts izmērs- Piešķirts. izmērs

Platums- Platums

Augstums- Augstums

Uzlabot malu- Tiks precizēts mala

Eliptisks telts rīks- Oval Marquee Tool

Jauna izlase- Jauns izceltais laukums

Pievienot atlasei- Pievienot atlasītajam apgabalam

Atņemt no atlases

Krustoties ar atlasi

Spalvas- Spalvas

Anti-alias- Antialiasing

Stils: Normāls- Stils: parasts

Stils: fiksēta attiecība- Piešķirts. proporcijas

Stils: fiksēts izmērs- Stils: noteikts. izmērs

Platums- Platums

Augstums- Augstums

Uzlabot malu- Tiks precizēts mala

Vienas rindas telts rīks- Apgabala (horizontālās līnijas) rīks

Jauna atlase- Jauns izceltais laukums

Pievienot atlasei- Pievienot atlasei

Atņemt no atlases- Atņemt no atlases

Krustoties ar atlasi- Krustojums ar atlasi

Spalvas- Spalvas

Vienas kolonnas telts rīks- Apgabala (vertikālās līnijas) rīks

Jauna izlase- Jauns izceltais laukums

Pievienot atlasei- Pievienot atlasei

Atņemt no atlases- Atņemiet no atlases

Krustoties ar atlasi- Krustojums ar atlasi

Spalvas- Spalvas

Laso rīks-Laso rīks

Jauna izlase- Jauns izceltais laukums

Pievienot atlasei- Pievienot atlasītajam apgabalam

Atņemt no atlases- Atņemiet no atlasītā apgabala

Krustoties ar atlasi

Spalvas- Spalvas

Anti-alias- Antialiasing

Uzlabot malu- Tiks precizēts mala

Daudzstūra laso rīks- Straight Line Lasso rīks

Jauna izlase- Jauns izceltais laukums

Pievienot atlasei- Pievienot atlasītajam apgabalam

Atņemt no atlases- Atņemiet no atlasītā apgabala

Krustoties ar atlasi- Krustojums ar izvēlēto reģionu.

Spalvas- Spalvas

Anti-alias- Antialiasing

Uzlabot malu- Tiks precizēts mala

Magnētiskais Laso rīks- Magnētiskais Laso rīks

Jauna izlase- Jauns izceltais laukums

Pievienot atlasei- Pievienot atlasītajam apgabalam

Atņemt no atlases- Atņemiet no atlasītā apgabala

Krustoties ar atlasi- krustojums ar izvēlēto apgabalu

Spalvas- Spalvas

Anti-alias- Antialiasing

Platums- Platums

Kontrasts- Kontrasts

Biežums- Biežums

Izmantojiet planšetdatora spiedienu, lai mainītu pildspalvas platumu- Mainīt spiediens noved pie pārmaiņām. platums

Uzlabot malu- Tiks precizēts mala

Ātrās atlases rīks- Ātrās atlases rīks

Jauna izlase- Jauns izceltais laukums

Pievienot atlasei- Pievienot atlasītajam apgabalam

Atņemt no atlases- Atņemiet no atlasītā apgabala

Otas savācējs- Otas iespējas

Visu slāņu paraugs- Paraugs no visiem slāņiem

Automātiskā uzlabošana- Nostipriniet automātiski

Uzlabot malu- Tiks precizēts mala

Burvju nūjiņas rīks- Burvju nūjiņas rīks

Jauna izlase- Jauns izceltais laukums

Pievienot atlasei- Pievienot atlasītajam apgabalam

Atņemt no atlases- Atņemiet no atlasītā apgabala

Krustoties ar atlasi- krustojums ar izvēlēto apgabalu

Parauga lielums: punkta paraugs- Parauga lielums: punkts

Parauga lielums: 3 x 3 vidēji- Parauga lielums: vidēji 3 x 3

Tolerance- Uzņemšana

Anti-alias- Antialiasing

Blakus esošais- Blakus. pix

Visu slāņu paraugs- Paraugs no visiem slāņiem

Uzlabot malu- Tiks precizēts mala

Apgriešanas rīks(Rāmja rīks /C)

Perspektīvas apgriešanas rīks(Perspektīvas apgriešanas rīks/C)

Šķēles rīks(griešanas rīks / C)

Šķēles atlases rīks(Atlases rīks / C)

Pilinātāja rīks(Pipetes rīks / I)

3D materiāla pilinātāja rīks(3D materiāla pilinātāja rīks / I)

Krāsu paraugu ņemšanas rīks(Krāsu atsauces rīks / I)

Lineāla rīks(Lineāla rīks / I)

Piezīmju rīks(Komentāru rīks / I)

Skaitīšanas rīks(Counter Tool / I)

Spot Healing Brush Tool(Spot Healing Brush Tool / J)

Ārstnieciskās otas rīks(ārstnieciskās otas rīks / J)

Patch Tool(Ielāpu rīks / J)

Satura pārvietošanas rīks(Content Aware Move Tool/J)

Sarkano acu rīks(Red Eye Tool/J)

Brush Tool(Otas rīks / B)

Zīmuļa rīks(zīmuļa rīks / B)

Krāsu nomaiņas rīks(Krāsu nomaiņas rīks)

Miksera otas rīks(Mix Brush Tool)

Klonēšanas zīmoga rīks(Zīmoga rīks/S)

Raksta zīmoga rīks(Rakstu zīmoga rīks/S)

Vēstures otas rīks(Vēstures otas rīks / Y)

Mākslas vēstures otas rīks(History Art Brush Tool / Y)

Dzēšgumijas rīks(Dzēšgumijas rīks/E)

Fona dzēšgumijas rīks(Fona dzēšgumijas rīks/E)

Burvju dzēšgumijas rīks(Magic Eraser Tool/E)

Gradienta rīks(Gradienta rīks/G)

Krāsu kausa rīks(Aizpildīšanas rīks/G)

3D materiālu nomešanas rīks(3D materiāla atlasītājs / G)

Aizmiglošanas rīks(Aizmiglošanas rīks)

Asināšanas rīks(Asināšanas rīks)

Smudge Tool(Pirkstu rīks)

Dodge rīks(Dodge Tool/O)

Iededzināšanas rīks(Dimmer Tool/O)

Sūkļa rīks(Sūkļa rīks/O)

Pildspalvas rīks(Pildspalvas rīks/P)

Brīvas formas pildspalvas rīks(Bezmaksas pildspalvas rīks/P)

Pievienojiet Enkura punkta rīku(Pen Tool+ (Pievienot enkura punktu))

Dzēst enkura punkta rīku(Pildspalvas rīks (noņemt enkura punktu))

Punktu konvertēšanas rīks(Leņķa rīks)

Horizontālā tipa rīks(Horizontālā tipa rīks/T)

Vertikālā tipa rīks(Vertikālais teksta rīks/T)

Horizontālā tipa maskas rīks(Horizontālās teksta maskas rīks/T)

Vertikālā tipa maskas rīks(Vertikālās teksta maskas rīks/T)

Ceļa izvēles rīks(Ceļa atlases rīks / A)

Tiešās atlases rīks(Mezglu atlases rīks / A)

Noapaļota taisnstūra rīks(Noapaļota taisnstūra rīks/U)

Elipses rīks(Elipse rīks/U)

Daudzstūra rīks(Daudzstūra rīks/U)

Līnijas rīks(Līnijas rīks/U)

Pielāgotas formas rīks(Bezmaksas formas rīks / U)

Rokas rīks(Rokas rīks/H)

Skata pagriešanas rīks(Pagriezt skata rīks/R)

Tālummaiņas rīks(Tālummaiņas rīks/Z)

Noklusējuma priekšplāna un fona krāsas(Noklusējuma priekšplāna un fona krāsa / D)

Pārslēdziet priekšplāna un fona krāsas(Mainīt priekšplāna un fona krāsas / X)

Iestatiet priekšplāna krāsu(Izvēlieties primāro krāsu)

Iestatiet fona krāsu(Izvēlieties fona krāsu)

Rediģēt ātrās maskas režīmā(Rediģēšana ātrās maskas/Q režīmā)

Mainīt ekrāna režīmu(Mainīt ekrāna displeja režīmu / F)

Standarta ekrāna režīms(Standarta logs / F)

Pilnekrāna režīms ar izvēlņu joslu(Pilnekrāna režīms ar galveno izvēlni / F)

Pilnekrāna režīms(Pilnekrāna režīms)

Sajaukšanas iespējas

Vispārējā sajaukšana- Pamatparametri

Sajaukšanas režīms- Sajaukšanas režīms

Normāls- Pamata

Izšķīdina- Vājināšanās

Aptumšot- Aptumšošana

Pavairot- Reizināšana

Krāsa Burn- Pamatnes aptumšošana

Lineārs apdegums- Lineārais dimmer

Tumšāka krāsa- Tumšāka

Izgaismot- Aizstāšana ar gaismu

Ekrāns- Ekrāns

Krāsu Dodge- Pamatnes atvieglošana

Lineārais Dodge- Pievienot- Lineārais osv. (pievienot)

Gaišāka krāsa- Šķiltavas

Pārklājums- Pārklāšanās

Mīksta gaisma- Mīksta gaisma

Cietā gaisma- Cieta gaisma

Spilgta gaisma- Spilgta gaisma

Lineāra gaisma- Lineāra gaisma

Pin Light- Prožektora gaisma

Cietais maisījums- Cieta sajaukšana

Atšķirība- Atšķirība

Izslēgšana- Izņēmums

Atņemt- Atņemšana

Sadaliet- Sadaliet

Nokrāsa- Krāsu tonis

Piesātinājums- Piesātinājums

Krāsa- Chroma

Spilgtums- Spilgtums

Necaurredzamība- Necaurredzamība

Aizpildiet necaurredzamību- Aizpildījuma necaurredzamība

RGB kanāli- RGB kanāli

Nokauts: nav- Caurspīdīgs: nerādīt

Nokauts: sekls- Caurspīdība: labi

Nokauts: dziļš- Caurspīdība: dziļa

Sajauciet interjera efektus kā grupu- Pārklājiet iekšējos efektus kā grupu

Sajauc apgrieztos slāņus kā grupu- Pārklājiet apgriešanas slāņus kā grupu

Caurspīdīguma formu slānis- Slāņa formas caurspīdīgums

Slāņu maska ​​slēpj efektus- Slāņu maska ​​slēpj efektus

Vector maska ​​slēpj efektus- Vektoru maska ​​slēpj efektus

Blend Ja: pelēks- Pārklājums, ja: gr. ser.

Blend Ja: Sarkans- Pārklājums, ja: sarkans

Blend Ja: zaļš- Pārklājums, ja: zaļš

Blend Ja: zils- Pārklājums, ja: zils

Šis slānis- Šis slānis

Pamatslānis- Substrāts

Slāņa stils — slāņa stils

Slīpums un reljefs- Reljefs

Bevel & Emboss - Contour- Reljefs - Kontūra

Slīpums un reljefs - tekstūra- Reljefs - Tekstūra

Insults- Insults

Iekšējā ēna- Iekšējā ēna

Iekšējais mirdzums- Iekšējais spīdums

Satīns- Spīdums

Krāsu pārklājums- Krāsu pārklājums

Gradienta pārklājums- Gradienta pārklājums

Raksta pārklājums- raksta pārklājums

Ārējais mirdzums- Ārējais spīdums

Apstrādes procesā bieži nākas saskarties ar to, ka pat ar labu, miecētu ādu modelis neizskatās īpaši iespaidīgi. Izmantojot šo fotoattēlu kā piemēru, es mēģināju jums pastāstīt, ko es daru, kad man ir jāpiešķir ādai bronzas, brutāla, iespaidīga nokrāsa.

Par pamatu izmantoju studijā uzņemtu fotogrāfiju:

Tehniskie parametri:
Kamera: Hasselblad H3DII-31
Objektīvs: Hasselblad 80 2.8
Fokusa attālums: 80 mm (65 mm 35 mm formātā)
Diafragma: f/14,0
Aizvara ātrums: 1/200
ISO 200

Lai iegūtu tik stipru gaismu, jāizmanto atstarotājs, kas atrodas lielā attālumā. Kā zināms, jo tālāk gaismas avots atrodas no objekta, jo stiprāku gaismu mēs rezultātā iegūstam. Protams, ja ir gaismas avots, kas aprīkots ar objektīvu (piemēram, Spot stiprinājums), tad no jebkura attāluma var iegūt īpaši spēcīgu gaismu, taču ne visas studijas ir aprīkotas ar šīs klases aprīkojumu, tāpēc gaismas cietībai ir jābūt sasniegts citos veidos.

Modele stāv uz balta kuba stūrī, ko veido baltās sienas, kas rada tik savādu ēnu no viņas uz sienas.

Fotoattēlu rediģēšanai izmantoju daudz rīku, pastāstīšu par daudziem no tiem, taču, ja vēlos savai ādai piešķirt jauku bronzētu, dramatisku toni, gandrīz vienmēr izmantoju kanālu mikseri.

Vispirms sapratīsim, kā tas darbojas.

Tulkosim šo rīku uz melnbalto režīmu, atzīmējot atbilstošo izvēles rūtiņu panelī. Tagad mēs izvadīsim trīs kanālus, un tas, cik procentu katram kanālam būs, ietekmēs to, cik daudz katrs kanāls tiks attēlots galīgajā attēlā. Lai jums nebūtu jārēķinās ar skaitīšanu, apakšā ir vērtību summa, kas jūs brīdinās, kad pārsniegsiet 100%.

Atgādiniet, ka standarta HUE SATURATION piesātinājuma samazināšana darbojas tādā kanālu attiecībā, ka iegūtais melnbaltais attēls cieši atbilst mūsu uztverei par toņiem krāsu fotogrāfijā. Šī attiecība ir aptuveni 70% zaļajam kanālam, 20% sarkanajam un 10% zilajam. Ja iestatīsim kanālu vērtības kanālu miksētājā uz norādīto līmeni, mēs iegūsim attēlu, kas ir gandrīz identisks tam, ko mēs iegūtu, ja mēs piesātinātu, izmantojot HUE SATURATION rīku.

Taču mūsu zinātkārais prāts liek meklēt citus risinājumus, un mēs, domas uz rezultātu paskatīties savādāk, kanāla vērtības liksim citos līmeņos.

Tātad mēs pievienojam CHANNEL MIXER

Vispirms apskatīsim, kā izskatās fotoattēls, ja tiek parādīts tikai viens kanāls, piemēram, RED. Piekrītu, tas ir briesmīgi:

Ja atstāsim tikai ZAĻO kanālu, tad fotoattēls izskatīsies pazīstamāks, kanāla attiecība būs tuvāka HUE SATURATION attiecībai:

Tagad skatīsimies zilo kanālu! Iespaidīgi! Šis jau izskatās pēc melnas modeles vai saulē pārceptas eiropietes.

Un es pat nedaudz uzlabošu šo efektu, iestatot zilo kanālu uz 110% un sarkano kanālu uz 10%. Ar mīnus vērtībām efekts ir tāds, ka kanāls tiek it kā atņemts no iegūtā attēla, t.i. mēs arī pievienojām zilo kanālu par 10%, bet sarkano kanālu atņēmām par 10%. Rezultāts ir šāds attēls. No pirmā acu uzmetiena tas var šķist acīmredzams pārspīlējums, taču mēs esam tikai tikko sākuši apstrādi.

Vēlos vērst jūsu uzmanību uz to, ka fotogrāfija uzņemta ar vidēja formāta kameru, tāpēc kanālu kvalitāte, pat zilā krāsā, (trokšņu, graudu, plankumu trūkums, kas tik raksturīgs zemas klases 35 mm kamerām ) šeit ir ļoti augsts un vēlreiz atgādina par prieku, kas rodas, rediģējot kvalitatīvu izejmateriālu.

Tagad nokopējiet galveno slāni no modeļa attēla un pārvietojiet to uz fotoattēla augšdaļu un izmantojiet sajaukšanas režīmu KRĀSU. Tādā veidā mēs atgriežam fotoattēliem to sākotnējo krāsu.

Protams, pēc mūsu iejaukšanās ar CHANNEL MIXER šī krāsa vairs neizskatās dabiski, zilā kanāla izplatība apakšējos slāņos izkropļo krāsas un palielina to piesātinājumu. Lai padarītu šo fotoattēlu dabiskāku, pievienojiet slāni HUE SATURATION, kurā kopējais piesātinājums tiek samazināts par 40%.

Izmantojot komandu Channel Mixer programmā Photoshop

Komanda Kanālu mikseris(Channel Mixer) programmā Photoshop rada unikālu RGB vai CMYK kanālu sajaukumu, ko ir ļoti grūti sasniegt, izmantojot citas komandas. Lai uzzinātu, kā izmantot šo komandu, lai pārveidotu attēlu no krāsu režīma uz pelēktoņu vai pustoņu attēla tonēšanai, skatiet Photoshop apmācību 9. nodaļas sadaļu “Slāņa pārveidošana pelēktoņos, izmantojot kanālu miksera komandu”.

Kad pārvietojat avota kanāla slīdni pa kreisi Melns(Melns) Melnās krāsas daudzums kanālā samazinās, bet labajā pusē palielinās.

Atcerieties 6 galveno krāsu komponentu attiecību: no Ciāna(Zils) uz Sarkans(Sarkans), no Magenta(Violeta) uz Zaļš(Zaļš) un no Dzeltens(Dzeltens) uz Zils(Zils). Piemēram, ciāna daudzuma samazināšana izraisīs sarkanās nokrāsas palielināšanos kanālā un otrādi. Ja esat aizmirsis šīs attiecības, atveriet dialoglodziņu Krāsu balanss(Krāsu balanss).

Pārvietojiet slīdni Pastāvīgi(Constant) pa labi, lai pievienotu pašreizējā izvades kanāla krāsu kā plānu kārtu visam attēlam. Pārvietojiet to pa kreisi, lai noņemtu šo krāsu un pievienotu ar to saistītās krāsas visam slānim.

  1. Noklikšķiniet uz pogas Labi.

© 2024 ermake.ru - Par datoru remontu - Informācijas portāls