Jak stworzyć program na Androida i zarabiać pieniądze. Jak samodzielnie tworzyć aplikacje mobilne na iPhone'a i Androida? Instrukcje wideo dotyczące tworzenia aplikacji za pomocą Kreatora APK

Dom / Dyski twarde

Nauka nowego języka i środowiska programistycznego to minimum, które jest od Ciebie wymagane, jeśli chcesz napisać swój pierwszy aplikacja mobilna. Naszkicowanie podstawowej listy rzeczy do zrobienia dla Androida lub iOS bez kopiowania przykładu z książki zajmie co najmniej kilka tygodni. Ale nie możesz opanować Objective-C ani Java i nadal szybko tworzyć aplikacje na smartfony, jeśli korzystasz z technologii takich jak PhoneGap.

Jeśli dokładnie przestudiowałeś innowacje, które czekają na nas w Windows 8, być może zauważyłeś, że pod nim będzie można tworzyć aplikacje w HTML5. Pomysł właściwie nie jest nowy - technologie realizują to samo podejście platformy mobilne, rozwijają się skokowo. Jednym z tych frameworków, który pozwala tworzyć aplikacje na smartfony przy użyciu znanych HTML, JavaScript i CSS!, jest PhoneGap. Napisana przy jego pomocy aplikacja jest odpowiednia na wszystkie popularne platformy: iOS, Android, Windows Phone, Blackberry, WebOS, Symbian i Bada. Nie będziesz musiał poznawać specyfiki programowania dla każdej platformy (np. Objective-C w przypadku iOS), ani zajmować się różnymi API i środowiskami programistycznymi. Do stworzenia wieloplatformowej aplikacji mobilnej wystarczy znajomość HTML5 i specjalnego API PhoneGap. W tym przypadku wynikiem nie będzie głupia strona HTML „w ramce” w interfejsie aplikacji, nie! Framework API pozwala na wykorzystanie niemal wszystkich możliwości telefonu, które wykorzystywane są przy programowaniu z wykorzystaniem natywnych narzędzi: dostęp do akcelerometru, kompasu, aparatu (nagrywanie wideo i robienie zdjęć), listy kontaktów, system plików, system powiadomień (standardowe powiadomienia na telefonie), pamięć masowa itp. Wreszcie taka aplikacja może bezproblemowo uzyskać dostęp do dowolnego adresu międzydomenowego. Możesz odtworzyć natywne kontrolki za pomocą frameworków takich jak jQuery Mobile lub Sencha, a końcowy program będzie wyglądał tak, jakby był napisany w języku natywnym (lub prawie) na telefonie komórkowym. Najlepiej zilustrować to w praktyce, czyli napisać wniosek, dlatego sugeruję od razu zacząć ćwiczyć. Kontroluj czas – wykonanie wszystkiego zajmie Ci niewiele więcej niż pół godziny.

Co stworzymy

Za platformę docelową przyjmijmy iOS – tak, tak, pieniądze są w AppStore i na razie najlepiej tam monetyzować swoje prace :). Ale od razu wyjaśnię: to samo, bez zmian, można zrobić, powiedzmy, dla Androida. Długo zastanawiałem się, który przykład wziąć pod uwagę, bo nie chciałem pisać kolejnego narzędzia do śledzenia listy zadań do wykonania. Postanowiłem więc stworzyć aplikację o nazwie „Georemembrance”, program nawigacyjny, którego cel można opisać jednym zdaniem: „Daj mi znać, kiedy znów tu będę”. W AppStore dostępnych jest wiele narzędzi, które pozwalają „zapamiętać” miejsce, w którym użytkownik zaparkował samochód. To prawie to samo, tylko trochę prostsze. Możesz wskazać punkt na mapie miasta, ustawić dla niego określony promień i zaprogramować wiadomość. Gdy następnym razem znajdziesz się w okręgu o określonym promieniu, aplikacja powiadomi Cię, a punkt zostanie usunięty. Będziemy postępować według tego planu: najpierw stworzymy prostą aplikację internetową, przetestujemy ją w przeglądarce, a następnie przeniesiemy na platformę iOS za pomocą PhoneGap. Bardzo ważne jest prototypowanie i testowanie większości kodu w przeglądarce na komputerze, ponieważ debugowanie aplikacji na telefonie jest znacznie trudniejsze. Jako framework wykorzystamy framework jQuery JS z jQuery Mobile (jquerymobile.com), a jako silnik map - Mapy Google v3. Aplikacja będzie składać się z dwóch stron: mapy i listy punktów.

  • Na mapie zostanie umieszczony znacznik Twojej aktualnej pozycji. Klikając na mapę, tworzony jest punkt, do którego dołączony jest komunikat (np. „samochód w pobliżu”). Punkt można usunąć klikając na niego. Do przesuwania znacznika osoby na mapie wykorzystywane jest API geonawigacyjne.
  • Strona z listą punktów musi mieć dodatkowy przycisk„Usuń wszystkie punkty”, a przy każdym punkcie znajduje się przycisk „Usuń ten punkt”. Kliknięcie elementu na liście powoduje wyświetlenie odpowiedniego punktu na mapie. Ustawienia użytkownika i listę punktów zapiszemy w localStorage.

Frameworki interfejsu użytkownika

jQuery Mobile to oczywiście nie jedyny framework do tworzenia interfejs mobilny. Witryna PhoneGap zawiera ogromną listę bibliotek i frameworków, z których możesz korzystać (phonegap.com/tools): Sencha Touch, Impact, Dojo Mobile, Zepto.js itp.

Ramy aplikacji

Od razu wyjaśnię dlaczego będziemy korzystać z jQuery Mobile. Ta biblioteka JS dostarcza nam gotowe elementy interfejsu aplikacji mobilnej (jak najbardziej zbliżone do natywnych) na różne platformy. Potrzebujemy, aby wynik był aplikacją mobilną, a nie stroną z przeglądarki! Więc pobierzmy najnowsza wersja JQuery Mobile (jquerymobile.com/download) i prześlij go do folder roboczy Pierwsze pliki aplikacji, których potrzebujemy to:

  • obrazy/ (przenieś tutaj wszystkie obrazy z folderu archiwum jq-mobile o tej samej nazwie);
  • indeks.css;
  • indeks.html;
  • indeks.js;
  • jquery.js;
  • jquery.mobile.min.css;
  • jquery.mobile.min.js.

Konieczne jest, aby zasoby były głównie lokalne, aby użytkownik nie wydawał internet mobilny. Teraz tworzymy szkielet strony w pliku Index.html. Poniższy kod opisuje górna część strony z mapą, napisem „Pomnik geograficzny” i przyciskiem „Punkty”.

Strona z mapą

Geopamięć

Zwrotnica

Atrybut strony data-dom-cache="true" jest niezbędny, aby mieć pewność, że nie zostanie on wyładowany z pamięci. Przycisk Punkty korzysta z opcji data-transition="pop", dzięki czemu strona z listą punktów otwiera się z efektem wyskakującego okienka. Przeczytaj więcej o tym, jak działają strony jQuery Mobile, możesz przeczytać w dobrej instrukcji (bit.ly/vtXX3M). Analogicznie tworzymy stronę z listą punktów:

Strona z listą punktów

Usuń wszystko

Zwrotnica

Mapa

Dla przycisku „Mapa” napiszemy również data-transition="pop", ale dodamy atrybut data-direction="reverse" tak, aby strona „Mapa” otwierała się z efektem „Zanikanie”. Te same atrybuty napiszemy w szablonie punktu. To wszystko, nasza rama jest gotowa.

Tworzenie aplikacji

Teraz musimy wyświetlić mapę, do czego wykorzystamy standardowe API Google Maps, z którego korzystają miliony różnych witryn:

Var latLng = nowy gm.LatLng(this.options.lat, this.options.lng); this.map = new gm.Map(element, ( zoom: this.options.zoom, // Wybierz początkowe centrum powiększenia: latLng, // Ustaw początkowe centrum mapTypeId: gm.MapTypeId.ROADMAP, // Normalne wyłączenie mapyDoubleClickZoom: true, // Wyłącz automatyczne powiększanie poprzez dotknięcie/dwukrotne kliknięcie DisableDefaultUI: true // Wyłącz wszystkie elementy interfejsu ));

Tutaj Gm jest zmienną odwołującą się do obiektu Google Maps. Dobrze skomentowałem parametry inicjalizacji w kodzie. Następnym krokiem jest narysowanie na mapie znacznika człowieka:

This.person = new gm.Marker(( mapa: this.map, icon: new gm.MarkerImage(PERSON_SPRITE_URL, nowy gm.Size(48, 48)) ));

Adres duszka osoby z panoram Google jest używany jako PERSON_SPRITE_URL. Jego adres statyczny to maps.gstatic.com/mapfiles/cb/mod_cb_scout/cb_scout_sprite_api_003.png . Użytkownik będzie dodawał punkty klikając na mapę, więc aby je narysować odsłuchamy zdarzenie kliknięcia:

Gm.event.addListener(this.map, "click", funkcja (event) ( self.requestMessage(function (err, message) ( // Metoda zwracająca tekst wprowadzony przez użytkownika if (err) return; // Metoda dodaje kropkę do listy aktywnych i // rysuje ją na mapie self.addPoint(event.latLng, self.options.radius, message); self.updatePointsList(); // Przerysuj listę punktów )), FAŁSZ);

Podaję większość kodu - reszty poszukaj na dysku. Następnie musimy nauczyć aplikację przesuwania ikony użytkownika na mapie. W prototypie korzystamy z API Geolokalizacji (tego, które wykorzystywane jest także w przeglądarkach desktopowych):

If (navigator.geolocation) ( // Sprawdź, czy przeglądarka obsługuje funkcję geolokalizacji gpsSuccess(pos) ( var lat, lng; if (pos.coords) ( lat = pos.coords.latitude; lng = pos.coords.longitude; ) else ( lat = pos.latitude; lng = pos.longitude; ) self.movePerson(new gm.LatLng(lat, lng)); // Przesuń ikonę użytkownika ) // Co trzy sekundy żądamy // aktualnej pozycji użytkownik window.setInterval (funkcja () ( // Żądanie aktualnej pozycji navigator.geolocation.getCurrentPosition(gpsSuccess, $.noop, ( EnableHighAccuracy: true, MaximumAge: 300000 )); , 3000);

Metoda movePerson wykorzystuje prostą procedurę getPointsInBounds() w celu sprawdzenia, czy użytkownik jest w jakimkolwiek aktywnym punkcie. Ostatnie pytanie - gdzie przechowywać listę punktów? HTML5 wprowadził możliwość korzystania z localStorage, więc nie zaniedbujmy tego (pozostawiam Ci samodzielne rozszyfrowanie tych części kodu, które dobrze skomentowałem). Zatem aplikacja działająca w przeglądarce jest gotowa!

Uruchomienie aplikacji internetowej

Jak powiedziałem wcześniej, debugowanie należy przeprowadzać głównie na komputerze. Bardzo odpowiednia przeglądarka do testowania aplikacji internetowych na komputerze - jest to Safari lub Chrome. Po debugowaniu w tych przeglądarkach możesz być tego pewien swoją aplikację nie będzie działać w przeglądarce telefon komórkowy. Obie te przeglądarki są kompatybilne z większością mobilnych przeglądarek internetowych, ponieważ tak samo jak one są zbudowane na silniku WebKit. Po wyeliminowaniu wszystkich błędów możesz przystąpić do uruchamiania mobilnej aplikacji internetowej bezpośrednio na swoim telefonie. W tym celu skonfiguruj swój serwer WWW (nawet Denwer lub XAMPP) tak, aby obsługiwał utworzoną stronę i otwórz go w przeglądarce telefonu komórkowego. Aplikacja powinna wyglądać podobnie do tej pokazanej na rysunku. Warto tutaj zrozumieć, że przyszła aplikacja mobilna skompilowana na platformę mobilną przy użyciu PhoneGap będzie wyglądać niemal identycznie, z tą różnicą, że pasek nawigacyjny przeglądarki nie będzie wyświetlany na ekranie. Jeśli wszystko jest w porządku, możesz rozpocząć tworzenie pełnoprawnej aplikacji na iOS ze strony. Należy pamiętać, że PhoneGap i IDE dla rozwój mobilny Do tej pory nawet tego nie dotknęliśmy.

Przygotowanie

Do zbudowania aplikacji na iOS potrzebny jest komputer wyposażony w system operacyjny Mac OS 10.6+ (lub maszyna wirtualna na Mac OS 10.6), a także środowisko programistyczne Xcode z zainstalowany iOS SDK. Jeśli nie masz zainstalowanego zestawu SDK, będziesz musiał pobrać obraz dysku ze strony internetowej Apple, który zawiera Xcode i zestaw SDK dla systemu iOS (developer.apple.com/devcenter/ios/index.action). Należy pamiętać, że obraz waży około 4 GB. Dodatkowo będziesz musiał zarejestrować się na stronie Apple jako programista (jeśli nie zamierzasz publikować swojej aplikacji w AppStore, to wymóg ten można ominąć). Za pomocą tego zestawu można tworzyć aplikacje w natywnym języku iOS Objective-C. Zdecydowaliśmy się jednak obejść ten problem i użyć PhoneGap, więc nadal musimy zainstalować pakiet PhoneGap na iOS. Wystarczy pobrać archiwum z zewnętrznej strony (https://github.com/callback/phonegap/zipball/1.2.0), rozpakować i uruchomić instalator w folderze iOS. Po zakończeniu instalacji ikona PhoneGap powinna pojawić się w menu projektów Xcode. Po uruchomieniu będziesz musiał wypełnić kilka formularzy, ale już wkrótce zobaczysz obszar roboczy IDE z pierwszą aplikacją. Aby sprawdzić czy wszystko działa należy kliknąć przycisk Uruchom - powinien uruchomić się emulator iPhone'a/iPada z aplikacją szablonową PhoneGap. Zmontowany program wygeneruje błąd informujący, że nie odnaleziono pliku Index.html - jest to normalne. Otwórz folder, w którym zapisałeś główne pliki projektu i znajdź w nim podfolder www. Przeciągnij go do edytora, kliknij ikonę aplikacji na liście po lewej stronie i w oknie, które się pojawi, wybierz „Utwórz odniesienia do folderów dla dowolnych dodanych folderów”. Jeśli uruchomisz program ponownie, wszystko powinno działać. Teraz możemy skopiować wszystkie pliki naszego prototypu do folderu www. Czas dostosować nasz prototyp do pracy na smartfonie korzystającym z przetwarzania PhoneGap.

Transfer prototypu

Przede wszystkim musisz dołączyć Phonegap-1.2.0.js do swojego pliku indeksu. PhoneGap pozwala ograniczyć listę hostów dostępnych do odwiedzenia. Sugeruję natychmiastowe skonfigurowanie tego „ biała lista" W menu projektu otwórz Supporting Files/PhoneGap.plist, znajdź element externalHosts i dodaj do niego następujące hosty, do których będzie miała dostęp nasza aplikacja (to Serwery Google Mapy): *.gstatic.com, *.googleapis.com, maps.google.com. Jeżeli ich nie określisz, program wyświetli ostrzeżenie w konsoli i mapa nie zostanie wyświetlona. Do zainicjowania internetowej wersji naszej aplikacji wykorzystaliśmy zdarzenie DOMReady lub pomocnika jQuery: $(document).ready(). PhoneGap generuje zdarzenie Deviceready, które to wskazuje urządzenie mobilne gotowy. Sugeruję użycie tego:

Document.addEventListener("deviceready", funkcja () ( new Notificator($("#map-canvas")); // Jeśli użytkownik nie ma Internetu, // powiadom go o tym jeśli (navigator.network.connection. type = == Connection.NONE) ( navigator.notification.alert("Brak połączenia internetowego", $.noop, TITLE); ) ), false);
Zapobiegnijmy przewijaniu: document.addEventListener("touchmove", funkcja (zdarzenie) ( event.preventDefault(); ), false);

Następnie zamienimy wszystkie alerty i połączenia na natywne, które zapewnia nam PhoneGap:

Navigator.notification.confirm("Usunąć punkt?", funkcja (button_id) ( if (button_id === 1) ( // Naciśnięto przycisk OK self.removePoint(point); ) ), TITLE);

Ostatnią rzeczą, którą musimy zmienić, jest blok kodu przesuwający ikonę użytkownika po mapie. Nasz obecny kod również działa, ale działa mniej optymalnie (przesuwa ikonę nawet jeśli współrzędne się nie zmieniły) i nie dostarcza tak bogatych danych jak odpowiednik PhoneGap:

Navigator.geolocation.watchPosition(funkcja (pozycja) ( self.movePerson(new gm.LatLng(position.coords.latitude, position.coords.longitude)); ), funkcja (błąd) ( navigator.notification.alert("code: " + error.code + "\nmessage: " + error.message, $.noop, TITLE); ), (częstotliwość: 3000 ));

Ten kod jest bardziej elegancki - generuje zdarzenie tylko wtedy, gdy zmieniły się współrzędne. Kliknij przycisk Uruchom i upewnij się, że właśnie utworzona przez nas aplikacja działa idealnie w symulatorze urządzenia iOS! Czas rozpocząć uruchamianie na prawdziwym urządzeniu.

Uruchom na urządzeniu

Podłącz iPhone'a, iPoda lub iPada do komputera z uruchomionym Xcode. Program wykryje nowe urządzenie i poprosi o pozwolenie na jego wykorzystanie do celów programistycznych. Nie ma sensu jej odmawiać :). Powtórzę jeszcze raz: aby uruchomić pisemną aplikację na iOS, musisz być autoryzowanym programistą iOS (czyli być zapisanym do Programu iOS Developer). Będzie Ci to przeszkadzać tylko wtedy, gdy tworzysz aplikacje dla produktów Apple; na innych platformach (Android, Windows Phone) wszystko jest znacznie prostsze. Osoby studiujące na uczelni mają szansę uzyskać dostęp do programu za darmo dzięki pewnym korzyściom. Wszyscy pozostali muszą płacić 99 dolarów rocznie, aby wziąć udział w programie. Apple wydaje certyfikat, za pomocą którego możesz podpisać swój kod. Podpisana aplikacja może działać na iOS i być rozpowszechniana w Sklep z aplikacjami. Jeśli nie jesteś studentem, a mimo to żałujesz 99 dolarów za niewinne eksperymenty, to pozostaje inny sposób – oszukać system. Możesz utworzyć certyfikat z podpisem własnym, aby zweryfikować kod i uruchomić programu mobilnego na urządzeniu iOS po jailbreaku (nie będę się nad tym rozwodzić, bo wszystko możliwie szczegółowo opisano w tym artykule: bit.ly/tD6xAf). Tak czy inaczej, wkrótce zobaczysz działającą aplikację na ekranie swojego telefonu komórkowego. Zatrzymaj stoper. Jak długo ci to zajęło?

Inne platformy

Oprócz PhoneGap istnieją inne platformy, które umożliwiają tworzenie aplikacji mobilnych bez używania języków rodzimych. Wymieńmy najfajniejszych graczy.

Appcelerator Titanium (www.appcelerator.com).

Titanium może tworzyć aplikacje głównie na Androida i iPhone'a, ale twierdzi również, że obsługuje BlackBerry. Oprócz samego frameworka projekt udostępnia zestaw natywnych widżetów oraz IDE. Możesz tworzyć aplikacje na Titanium za darmo, ale będziesz musiał zapłacić za wsparcie i dodatkowe moduły (od 49 USD miesięcznie). Cena niektórych modułów innych firm sięga 120 dolarów rocznie. Twórcy Appcelerator Titanium twierdzą, że w oparciu o ich framework napisano ponad 25 tysięcy aplikacji. Kod źródłowy Projekt rozpowszechniany jest na licencji Apache 2.

Corona SDK (www.anscamobile.com/corona).

Technologia ta obsługuje główne platformy - iOS i Android. Framework jest nastawiony głównie na tworzenie gier. Oczywiście programiści twierdzą, że optymalizacja jest wysokiej jakości w OpenGL. Darmowa wersja platforma tego nie robi, a cena jest dość wysoka: 199 dolarów rocznie za licencję na jedną platformę i 349 dolarów rocznie na iOS i Androida. Corona oferuje własne emulatory IDE i urządzeń. Aplikacje Corona są pisane w języku podobnym do JavaScript.

Wniosek

Stworzyliśmy proste mobilna aplikacja internetowa i w kilku prostych krokach przeniosłem go na platformę iOS za pomocą PhoneGap. Nie napisaliśmy ani jednej linijki kodu w Objective-C, ale otrzymaliśmy program przyzwoitej jakości, poświęcając minimum czasu na przenoszenie i naukę API PhoneGap. Jeśli wolisz inną platformę, na przykład Android lub Windows Mobile 7, to równie łatwo możesz zbudować naszą aplikację bez żadnych zmian dla tych platform (do każdej z nich jest dobry podręcznik wprowadzający i film instruktażowy:phonegap.com/start) . Aby zweryfikować żywotność platformy, możesz przejrzeć gotowe aplikacje na PhoneGap, które twórcy technologii zgromadzili w specjalnej galerii (phonegap.com/apps). Tak naprawdę PhoneGap jest idealną platformą do stworzenia przynajmniej prototypu przyszłej aplikacji. Jego głównymi zaletami są szybkość i minimalne koszty, z których aktywnie korzystają start-upy posiadające ograniczone pod każdym względem zasoby. Jeśli aplikacja zawiedzie i z jakiegoś powodu nie będziesz już zadowolony z wewnętrznych elementów HTML+JS, zawsze możesz przenieść aplikację na język natywny. Nie mogę nie wspomnieć, że PhoneGap został pierwotnie opracowany przez Nitobi jako projekt open source (repozytorium znajduje się na GitHub: github.com/phonegap). Kod źródłowy pozostanie otwarty, chociaż Nitobi został przejęty przez Adobe w październiku ubiegłego roku. Czy muszę mówić, jakie perspektywy ma projekt przy wsparciu takiego giganta?

System operacyjny Android to obecnie jedna z najpopularniejszych platform mobilnych na świecie. Prawie każdy właściciel Smartfon z Androidem Chciałbym otrzymać unikalną aplikację, która będzie mu odpowiadać w konkretnym przypadku, lecz nie zawsze udaje się znaleźć taką aplikację. W tym artykule porozmawiamy z Tobą o tym, jak samodzielnie stworzyć aplikację na Androida, korzystając z bezpłatnych metod.

W związku z szybkim rozwojem platformy Android niektóre funkcje opisywanych programów mogą ulec zmianie, dlatego w celu doprecyzowania szczegółów pisz w komentarzach. Ostatnia edycja - 20.01.2018.

Oczywiście postęp nie stoi w miejscu i wraz z rozwojem systemu operacyjnego Android pojawia się coraz więcej możliwości tworzenia różnego rodzaju aplikacji, które się do niego nadają. A jeśli niedawno mógł to stworzyć tylko specjalista, który studiował to w instytucie, to teraz może to zrobić każdego posiadacza telefonu lub tabletu Android w tryb online.

Użytkownicy mogą stworzyć własną aplikację, aby zadowolić się unikalnym programem. Lub mogą to zrobić, aby zarobić trochę pieniędzy. Dziś Internet daje ku temu wszelkie możliwości.

Opisane poniżej narzędzia pozwolą Ci stworzyć własną aplikację w kilku etapach.

Niektóre z prezentowanych programów pozwalają nie tylko to zrobić, ale także natychmiast zarabiać jego. Ponadto dowolną z utworzonych aplikacji można umieścić w systemie Google Play.

Cztery sposoby samodzielnego tworzenia aplikacji na Androida

Poniżej znajdziesz cztery „narzędzia”, które pozwolą Ci stworzyć taką aplikację szybko i bez specjalnej wiedzy. Takie programy przypominają zestawy konstrukcyjne, które pozwalają zbudować wszystko, czego potrzebujesz, blok po bloku, co jest dobrą analogią do składania znanego zestawu konstrukcyjnego LEGO.

Wszystkie prezentowane tutaj programy zostały wybrane według następujących kryteriów:

  • Wygodne użytkowanie. Oczywiście z tych propozycji nie będą korzystać przeszkoleni specjaliści, ale zwykli użytkownicy jak ty i ja. Dlatego aplikacja powinna być bardzo wygodna, funkcjonalna i łatwa w obsłudze.
  • Intuicyjnie prosty interfejs. Logicznie rzecz biorąc, punkt ten wydaje się wynikać z poprzedniego, co oznacza, że ​​program powinien być nie tylko wygodny, ale także intuicyjny.
  • Świetna funkcjonalność. Zdecydowanym plusem jest duża różnorodność sposobów tworzenia aplikacji. Chociaż wszystkie prezentowane programy mają średnio te same funkcje, z wyjątkiem kilku drobnych szczegółów.

Poniżej przyjrzymy się narzędziom, które pomogą Ci stworzyć pierwszą aplikację.

App Builder - proste narzędzie do tworzenia aplikacji

Ta opcja jest w dobry sposób aby szybko tworzyć własne aplikacje. Bez wątpienia dobrą wiadomością jest to, że można z niego korzystać bez inwestowania ani grosza, co oznacza za darmo. Chociaż są tu też wady, przynajmniej w tym, że jest całkowicie angielski(po aktualizacji w grudniu 2017 dodano język rosyjski).

Funkcje programu

  • Istnieje ogromny wybór szablonów do tworzenia aplikacji. Jeśli masz na myśli jakąś prostą aplikację, ten program z łatwością pomoże Ci wybrać szablon;
  • Po utworzeniu aplikacji możesz monitorować jej statystyki;
  • Jeśli utworzysz aplikację i przejdzie ona weryfikację, można ją łatwo i dość łatwo umieścić na liście w sklepie Google Play.

AppsGeyser - strona do samodzielnego tworzenia wysokiej jakości aplikacji na Androida

Oficjalna strona internetowa - https://www.appsgeyser.com

To narzędzie jest lepsze od poprzedniego, ponieważ daje o wiele więcej możliwości stworzenia własnej aplikacji. Strona pozwala stworzyć własny program w ciągu zaledwie kilku minut. Ten edytor jest najprostszy ze wszystkich, z jakimi się spotkaliśmy. Lista aplikacji, które pomoże Ci stworzyć, jest bardzo duża, zaczynając od zwykłej przeglądarki, a kończąc na własnym komunikatorze.

Korzyści z AppsGeyser

  • Aplikację pisze się dość szybko, dosłownie kilkoma kliknięciami;
  • Pozwala tworzyć proste gry dla Androida, bo trzeba przyznać, że nie każde narzędzie dzisiaj to potrafi;
  • Gotową aplikację można łatwo umieścić w sklepie Google Play;
  • Ponadto możesz zarabiać na swoim programie bezpośrednio za pośrednictwem usługi AppsGeyser. Ten przydatna funkcja, bo pokazując swoją wyobraźnię, możesz także na niej zarobić;
  • Twórz, edytuj i publikuj aplikację online w konto osobiste(aby wyniki zostały zapisane).

IbuildApp - potężny silnik do tworzenia własnych projektów

Narzędzie to zasługuje na naprawdę dokładne przyjrzenie się. Jak wspomnieliśmy powyżej, nie musisz znać języka programowania, aby tworzyć aplikacje na Androida. Platforma programistyczna jest na tyle prosta, że ​​stworzenie własnej aplikacji będzie bardzo proste. Proces zajmie tylko kilka minut, ale wynik będzie oczywisty.

Strona IbuildApp posiada zarówno płatne taryfy (tworzenie indywidualnej aplikacji, z dalszy rozwój) i darmowe szablony, których jest mnóstwo.

Oficjalna rosyjska strona internetowa - https://russia.ibuildapp.com

Zobaczmy, co potrafi:

  • Ogromne archiwum tematów na różne tematy: mogą to być restauracje, kawiarnie, zajęcia sportowe i wiele innych tematów, które pozwalają wybrać wszystko, co chcesz. Wszystko, co musisz zrobić, to wybrać coś konkretnego, a następnie edytować go zgodnie ze swoimi potrzebami;
  • Posiada również wbudowane sposoby promowania stworzonej aplikacji. Program nie tylko pomaga szybko stworzyć aplikację, ale także ją promuje. W innych przypadkach proces ten zajmuje bardzo dużo czasu;
  • Ponadto można podłączyć aplikację do sieć reklamowa, co oznacza, że ​​będziesz na tym zarabiać.

AppsMakerstore - platforma do tworzenia prostych programów

Oficjalna strona internetowa - https://appsmakerstore.com

Czwarta fajna platforma przeznaczona do tworzenia Aplikacje na Androida. Prawdopodobnie jedną z najważniejszych zalet jest to, że korzystając ze strony AppsMakerStore można tworzyć programy, które będą wieloplatformowe (np. na Androida, iOS i Windows Phone)

Przyjrzyjmy się zaletom platformy:

  • Praca z projektantem odbywa się online;
  • Możliwość bezpłatnej rejestracji;
  • Pisanie aplikacji przy użyciu gotowych układów, przy czym każdemu użytkownikowi udostępniany jest ogromny wybór szablonów na dany temat.

Instrukcje wideo dotyczące tworzenia aplikacji za pomocą Kreatora APK


To wszystko, mamy nadzieję, że znalazłeś to, czego szukałeś i byłeś zadowolony z naszego wyboru. Ten zestaw narzędzi stanie się czymś wyjątkowym dla początkującego programisty i pozwoli Ci zrozumieć zawiłości tworzenia prostych aplikacji za darmo.

Myślę jednak, że wśród moich czytelników jest wielu, którzy nic o nim nie słyszeli. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli nadal nie wiesz nic o tej usłudze, a także o tym, jak na niej zarabiać, to uzupełnijmy luki w wiedzy.

to platforma stworzona na potrzeby sprzedaży aplikacji na system operacyjny Android, czyli mówiąc obiektywnie, platforma sprzedaje aplikacje na system operacyjny, z którego korzysta połowa światowego rynku telefonów komórkowych i smartfonów.

Google’a na Androida to system operacyjny taki jak Windows. Tylko tutaj, w jego istocie, leży Jądro Linuksa. To, co stało się z tym systemem operacyjnym, było mniej więcej takie samo, jak to, co stało się z wieloma innymi projektami Google. Oznacza to, że pierwotnie firma Android, Inc. pracował na siebie, sam opracował technologię, a potem Google po prostu to zauważył i kupił w 2005 roku. Kupiłem go w całości, bezpośrednio u pracowników. Pierwsze wydanie platformy miało miejsce w 2008 roku.

Wcześniej Android był trochę wilgotny, ale dziś jest już dość dojrzałym systemem operacyjnym. Wydano już dla niego kilka potężnych aktualizacji. Telefony są już całkowicie pełny program wypchane systemami operacyjnymi Android. Eric Schmidt, starszy urzędnik Google, twierdzi, że każdego dnia na całym świecie sprzedaje się ponad 60 tysięcy urządzeń z Androidem. Czy nie jest prawdą, że następuje stopniowa monopolizacja? I w sumie nie wydaje się to niczym zaskakującym, biorąc pod uwagę, kto stoi za całym projektem.

Zarabianie pieniędzy na Android Market

Wróćmy teraz do miejsca, w którym zaczęliśmy. Zarabianie pieniędzy wygląda następująco: musisz stworzyć własną aplikację, przesłać ją do Android Market, ustalić cenę za tę aplikację i wystawić ją na sprzedaż. Możesz też zrobić to inaczej: udostępnić aplikację do bezpłatnego pobrania i zarabiać na umieszczaniu w niej reklam.

Chciałbym od razu wyjaśnić dwie kwestie. Po pierwsze, możliwość sprzedaży aplikacji nie jest dostępna w każdym kraju. Na przykład, o ile wiem, nie da się tego zrobić na Ukrainie i Białorusi, ale w Rosji jest to możliwe. Oznacza to, że teoretycznie nie każdy może pracować z platformą. Drugą rzeczą jest to, że nie spiesz się, aby bać się słów, które będą potrzebne do opracowania własnej aplikacji. Rozumiem, że wielu z Was nie jest programistami i ja sam nie jestem programistą, ale wcale nie pozbawia nas to możliwości zarabiania na Android Market, a poniżej powiem dlaczego.

Poniżej przykład najpopularniejszych aplikacji z cenami

W jaki sposób twórcy aplikacji zarabiają na Android Market?

Ogólnie rzecz biorąc, logiczne samo w sobie jest to, że jeśli aplikacje zostaną kupione, to można je sprzedać. Dlatego witamy po drugiej stronie Rynek Androida, ten, w którym spotykają się twórcy aplikacji. Generalnie najważniejszą przeszkodą jest podział na kraje normalne i nienormalne. Jeśli mieszkasz w normalnym kraju, możesz sprzedawać aplikacje. Ale najprawdopodobniej mieszkasz w tym samym miejscu co ja - dlatego w Rosji mamy tutaj pewne ograniczenia, a mianowicie wszyscy sprzedawcy są zobowiązani do zarejestrowania konta sprzedawcy Google Checkout, a obywatele mieszkający na obszarze poradzieckim nie mieć taką możliwość. Tego rodzaju śmiecie bardzo przypominają sytuację z, gdzie nie można było przyjmować płatności, ale prawdopodobnie nie będzie ich można dostać Bóg wie jak długo. Ogólnie rzecz biorąc, jest to poważny problem. Ale oczywiście nic nie jest nierozwiązywalne. Tutaj możesz pracować albo przez znajomych za granicą, albo po prostu przeszukiwać te same biura, które oferują usługi pośrednictwa. Swoją drogą, jest ich mnóstwo.

To prawda, jeśli nie chcesz pracować przez pośredników, to tutaj są jeszcze dwa sklepy, nie ma tych opóźnień:

Istnieją trzy sposoby zarabiania pieniędzy w Android Market:

    Sprzedaż aplikacji użytkownikom (główny rodzaj dochodu)

    Implementacja płatnych funkcji w darmowe aplikacje

Najprawdopodobniej teraz uznasz, że przeczytałeś ten artykuł na próżno, ponieważ w ogóle nie jesteś programistą, ale nie martwcie się, chłopaki, czy naprawdę trudno jest wykazać się odrobiną kreatywności? Pracowałem w kilku firmach, gdzie mój szef praktycznie nie rozumiał zawiłości naszej pracy. Wszyscy ci ludzie byli w istocie po prostu osobami reprezentatywnymi, niczym więcej. Ale każdy z nich miał jedną cechę, której prawdopodobnie wielu z nas nie miało - umiejętność znalezienia odpowiedniego personelu.

Tutaj w w tym przypadku najważniejsze jest, aby znaleźć tych, którzy napiszą dla Ciebie tę aplikację. Choć mówią, że programiści to kpina, to jednak gdy ostatnio miałem potrzebę aktualizacji wersji, trafiłem na programistę, który zrobił wszystko tanio, wesoło i solidnie. Najważniejszy jest tutaj pomysł aplikacji, możliwość znalezienia odpowiedniego personelu i oczywiście umiejętność negocjacji.

Jeśli chodzi o pomysł na aplikację, to będzie tym łatwiej, jeśli zdecydujesz się na stworzenie czegoś bardzo prostego, np. jakiejś książki czy poradnika, bo zrobienie tego to praca na kilka godzin, a za to nie będą pobierane żadne opłaty ty dużo.

Koszt tworzenia aplikacji na Androida

Aby obiektywnie ocenić koszt stworzenia aplikacji na Androida, przejdźmy do naszego sztandarowego krajowego rynku podaży/popytu na pracę - http://www.free-lance.ru/ w zakładce „Programowanie dla telefony komórkowe" W tym miejscu od razu warto wziąć pod uwagę, że praca freelancerów jest naliczana albo za godzinę pracy, albo za miesiąc pracy. Jak wspomniałem powyżej, stworzenie prostej aplikacji zajmie kilka godzin. Na tej podstawie patrzymy i oceniamy

Znalazłem pierwszy profil, na jaki się natknąłem, wchodzę i widzę, co dana osoba potrafi. Widzę, że wśród jego zrealizowanych projektów jest ten

Dla zabawy wchodzę do Google Play, patrzę na charakterystykę aplikacji, m.in. czy jest darmowa. Widzę, że jest bezpłatny

Są z tego dwa wnioski. Po pierwsze, jeśli wymyślisz jakąś prostą aplikację, możesz ją zamówić nawet na najfajniejszym progerze freelance.ru i zainwestować 100 dolarów. Po drugie, ta aplikacja (która jest w powyższym przykładzie) baz danych taksówek jest bezpłatna, co po raz kolejny potwierdza funkcjonalność schematu zarabiania pieniędzy na bezpłatnych aplikacjach. Potwierdza to pośrednio, ale jednak. Kto do cholery musi zlecać programistom tworzenie aplikacji, a następnie publikować je za darmo w Android Market i nie mieć z tego nic?

Dodatkowo możesz wykonać następujące czynności: zamówić raz powłokę oprogramowania, a następnie po prostu zmienić zawartość w aplikacji. W rezultacie okaże się, że wszystkie kolejne aplikacje będą nas kosztować znacznie mniej.

I w ogóle, jeśli o to chodzi. Nie musisz nawet sam na to wymyślać. Można go pobrać z otwartych źródeł. Innymi słowy, kopiuj-wklej. Okazuje się więc, że nawet początkujący, który nie ma zielonego pojęcia o programowaniu, może zarobić na Android Market.

Przykłady odnoszących sukcesy programistów i ich zarobki

Najbardziej problematyczne jest oczywiście zaglądanie do portfela dewelopera. Można więc tylko zgadywać, ile tak naprawdę mają pieniędzy. Na przykład w przypadku witryn internetowych jest to łatwiejsze. O tym, jak szpiegować dochody właścicieli witryn internetowych, mówiłem już wcześniej, ale w przypadku aplikacji wszystko jest inne. Nie podają dokładnych liczb, więc zarobki można jedynie pośrednio oszacować. Ale nawet jeśli oszacujemy to pośrednio, to na przykład mogę oszacować „na oko” dochody deweloperów IceWyrm i Marii Ionova. Przekonaj się, oto ich zastosowania

Wszystko tutaj jest bezpłatne

Część z nich jest już opłacona.

Nie jestem więc w stanie dokładnie oszacować, ile aplikacji zostało zakupionych, ale istnieją przybliżone dane dotyczące liczby instalacji aplikacji. Jeśli przejdziesz do opisu aplikacji, na prawym pasku bocznym zobaczysz w przybliżeniu następujące liczby:

Oto statystyki aplikacji „Words of Wise” od dewelopera IceWyrm. pełna lista aplikacji, które pokazałem na zrzucie ekranu powyżej. Jak już powiedziałem, wszystkie jego aplikacje są bezpłatne. Ale spójrzcie sami, jaki mają ogromny potencjał.

Liczba instalacji waha się od 0,5 do 1 miliona Jeśli wierzyć informacjom, że za 1 milion wyświetleń otrzymasz 500 dolarów, możesz oszacować, ile tutaj zarobisz. Jedno obejrzenie banera reklamowego to jedna strona. A co jeśli w aplikacji będzie ich 100 lub więcej? Te same dowcipy i popularne wyrażenia. Aplikacja może mieć tysiące stron. A jeśli każdy użytkownik, który pobrał aplikację, będzie codziennie logował się do aplikacji i przeglądał strony, to będzie to tysiące dolarów. A jeśli wziąć pod uwagę, że deweloper będzie dystrybuował nie jedną aplikację, ale kilka, dziesiątki, setki, to okazuje się, że potencjał do takich zarobków jest po prostu ogromny.

Tak naprawdę nie szukałem tutaj najlepszych aplikacji, po prostu, jak to mówią, trafiłem „na oko” i tyle. Gdyby Google podał tutaj dokładniejsze informacje, to można by oszacować, ale na razie skupiam się tylko na innych źródłach: 500 dolarów za 1 milion wyświetleń) lub w dużej skali – zainwestowałem 100 dolarów i zarobiłem 56 euro milionów (http: //www.finansmag.ru/97050/).

Jak zacząć zarabiać w Android Market

Nic nie jest niemożliwe. Jest tylko twoja niechęć. Dlatego o perspektywach rynków opowiem nieco niżej, a teraz w kilku słowach powiem jak zacząć.

Nie ma tu absolutnie nic skomplikowanego. Prosta analiza konkurencji, wszystko jak zwykle:

    Przyjrzyjmy się, kto co promuje dzisiaj w Android Market. Znajdują się tam dane do pobrania, dzięki czemu można szybko ocenić, co zostało pobrane, a co nie.

    Nie ma potrzeby kopiowania istniejących aplikacji. Wystarczy wziąć za podstawę istniejące popularne aplikacje i wymyślić na ich podstawie coś nowego. W każdym razie musimy wymyślić coś przydatnego dla ludzi

    Przejrzyj profile programistów piszących aplikacje na Androida, zapytaj ich, czy mają jakiś ciekawy pomysł. Jednocześnie zobacz, ile biorą za swoją pracę.

    Kiedy już mamy pomysł, szukamy odpowiedniego freelancera i ruszamy.

Perspektywy rozwoju rynku aplikacji mobilnych, w szczególności Androida

Można tu wiele mówić, ale wolę opierać się na oficjalnych statystykach. Chociaż nie jest to tak świeże, nadal jest bardzo pouczające. Obecnie najpopularniejszy jest system operacyjny Android. Ten system operacyjny prześcignął poprzedniego lidera rynku – Symbiana w 2010 roku

Dlatego dziś ten system operacyjny jest niekwestionowanym liderem na rynku.

Oczywiście wspaniale byłoby spojrzeć w przyszłość i zobaczyć, co wydarzy się dalej. Przecież dzisiaj Android jest liderem, ale jutro może nim nie być. W każdym razie myślę, że ten system operacyjny przetrwa jeszcze kilka lat i będzie działał pomyślnie.

Jeśli chodzi o nas - zwykłych użytkowników Internetu, którzy chcą, to wszystko to wystarczy na nasz wiek. Co więcej, dziś nie jest konieczne tworzenie ten typ zarabianie pieniędzy na specjalnej stronie internetowej, kupowanie treści itp. Treści można zazwyczaj pobierać od publiczności. Dlatego najważniejsza jest tutaj koncepcja aplikacji. Ponieważ nikt nie sprzeda Ci dobrego pomysłu. To jest prawdziwa praca!

Tworzenie aplikacji mobilnych od dawna dla wielu jest chlebem z masłem i kawiorem. Jeśli dopiero zaczynasz tę drogę lub dopiero ją planujesz, mamy dla Ciebie mały poradnik, na co zwrócić uwagę i jak dokładnie możesz zarabiać pieniądze.

Sposoby zarabiania pieniędzy na tworzeniu aplikacji mobilnych

Tak naprawdę można zarabiać na różne sposoby. Dokładniej, aby znaleźć nabywcę końcowego na różne sposoby. Lub w ogóle nie możesz wyszukiwać, ale spróbuj zarabiać na własnym projekcie.

To tak jak ze stronami internetowymi: możesz zrobić coś dla kogoś na zamówienie, możesz zrobić to dla duszy i sprzedać, albo możesz wypuścić coś własnego i na tym zarabiać.

Ten sam schemat dotyczy aplikacji.

Szukaj klientów

Proszę Cię tylko, abyś nie wpadał od razu na drogę zorganizowania własnej agencji. Postanowiliśmy więc zarabiać na aplikacjach – to wszystko, od razu otwieram agencję, wypełniam wszystkie dokumenty, siedzę i czekam na przyjazd klientów.

Najpierw sam przetestuj wodę. Zastanów się, z jakim rodzajem biznesu jesteś zainteresowany współpracą. Komu możesz pomóc, komu możesz zaoferować swoje usługi? Być może istnieją już inne agencje internetowe, które właśnie potrzebują partnera takiego jak Ty.

I pamiętaj: w pozyskiwaniu klientów na usługi (a tworzenie aplikacji mobilnych jest usługą) pracuje tylko aktywna sprzedaż. Nie będziesz mógł siedzieć bezczynnie. Będziesz musiał biegać, oferować, szukać.

Możesz nawiązać współpracę z twórcą stron internetowych, który tworzy strony internetowe i współpracuje. Jeśli biznes się powiedzie, utwórz agencję.

Komu mogę zaoferować rozwój? Tego typu firmy, które naprawdę tego potrzebują. Przykładowo dobra restauracja nie odrzuci wniosku o rezerwację stolika i obejrzenie menu, prawda?

Sprzedaj gotowe

Dobra opcja dla osób kreatywnych, zawsze pełnych pomysłów. Możesz opracować aplikację i zaoferować jej zakup. Ale jeśli w pierwszym przypadku musisz poszukać klienta, jeszcze trudniej jest znaleźć kupującego. Takiego, któremu spodoba się Twoje rozwiązanie i będzie chciał je kupić.

I czas na rozwój zostanie już wydany, a także energia. Opcja jest trochę ryzykowna, z drugiej strony klient od razu zobaczy możliwości aplikacji, a to jest bardziej przekonujące niż abstrakcyjny pomysł.

Zarabiaj pieniądze zarabiając na sobie

Najbardziej ulubionym sposobem zarabiania pieniędzy na aplikacjach jest zarabianie na własnych.

Ponieważ nie jesteś od nikogo zależny. Nie musisz szukać klienta czy kupującego, słuchać warunków i studiować specyfikacje techniczne, jesteś całkowicie wolny i możesz robić co chcesz i jak chcesz. Najważniejsze, że Twój pomysł został dobrze przyjęty przez ludzi, którzy powinni następnie pobrać i zainstalować Twoją aplikację.

To dobry sposób na stworzenie źródła dodatkowego, niemal pasywnego dochodu. Dlaczego „prawie biernie”? Bo jeśli chcesz, żeby Twoja aplikacja była pobierana i używana, musisz stale nad nią pracować. Trzeba słuchać życzeń i komentarzy, pracować nad błędami i myśleć o ulepszeniach.

Po pierwszym udanym działająca aplikacja zrozumiesz, co sprawdza się najlepiej w Twoim przypadku i będziesz mógł uruchomić drugi lub trzeci, już wkrótce całkowicie zapominając o poszukiwaniu klientów, realizacji zamówień i pracy biurowej (jeśli ją teraz posiadasz).

Powstaje naturalne pytanie:

Co rozwijać?

Możesz po prostu zacząć rozwijać to, co lubisz. Wszystko jest w Twoich rękach! Jeśli sam brakuje Ci jakiejś aplikacji, od dawna chciałeś stworzyć własną, dlaczego nie?

Wystarczy najpierw przestudiować rynek. Możesz wykorzystać wiele kanałów do sondowania opinii publicznej – czy skorzysta z takiej aplikacji? Nawet prosta ankieta w sieci społecznościowej pomoże Ci zobaczyć szerszą perspektywę, dzięki czemu nie będziesz tracić czasu na tworzenie czegoś, czego nikt nie potrzebuje.

Teraz dochodzimy do najciekawszej części – czego ludzie potrzebują?

Ciekawe badanie wśród aplikacji mobilnych przeprowadziła w ubiegłym roku amerykańska firma Liftoff.

W swoim raporcie Liftoff wskazuje, że kategoria „gry” śmiało prowadzi wśród wszystkich aplikacji na smartfony, generując na całym świecie 34,8 miliarda dolarów. Stanowi to 85% całkowitych przychodów na rynku aplikacji w 2015 roku. Jednocześnie, pomimo ogromnej liczby aplikacji pojawiających się co tydzień (2750 w samym App Store), przychody z nich stale rosną. Jednocześnie rośnie również konkurencja: twórcy aplikacji muszą dołożyć wszelkich starań, aby znaleźć, przyciągnąć i zatrzymać swoich użytkowników.

Zatem nie wszystko jest tutaj takie proste: przygotowanie i nalewanie to tylko połowa sukcesu. Musisz pomyśleć o reklamie i tym, jak sprawić, by Twoja aplikacja była fajniejsza od innych.

Badanie zawiera wiele innych przydatnych dla Ciebie informacji. Na przykład jest dwa razy więcej aplikacji na iOS, w których użytkownicy się rejestrują (jest to kluczowa czynność, która pomaga programistom angażować odbiorców w ich aplikacje) w porównaniu z podobnymi aplikacjami na Androida.

A co najciekawsze, zakupów krajowych dokonują najczęściej mężczyźni, a nie kobiety.

OK, gry. Które gry najbardziej angażują odbiorców? Akcja, zręcznościówka, strategia?

Jak pokazało to samo badanie, gatunek przygodowych gier akcji, wbrew powszechnemu przekonaniu, ma najmniej zaangażowaną publiczność. Liderami są aplikacje kartowe.

Porównując dwie największe platformy aplikacyjne – iOS i Android – warto zauważyć, że CPI (koszt instalacji, cena za instalację aplikacji) na iOS jest o 60% wyższy niż na Androidzie. CPR (koszt rejestracji) jest o 73% wyższy, CP-IAP (koszt zakupu w aplikacji) jest o 30% wyższy.

Ale pamiętajmy, że badanie przeprowadzono w Ameryce. Widać, że bardziej kochają iOS. W krajach WNP obraz jest zupełnie inny: instalacji na urządzeniach z Androidem jest więcej, tutaj są one bardziej popularne. Ale jak pokazuje doświadczenie znanych twórców aplikacji mobilnych, właściciele Androida dokonują zakupów znacznie rzadziej niż właściciele iOS.

Możesz także zarabiać pieniądze na swojej aplikacji poprzez reklamy. Czy grasz w Talking Tom? Widziałeś, ile jest w nim reklam? Za wszystkie te filmy właściciele gry otrzymują pieniądze od reklamodawców. Ale tutaj ważne jest, aby nie stracić równowagi, aby nie zamienić aplikacji w odstraszający śmietnik reklamowy.

Tworzyć. Wdrażaj to. Zarabiaj pieniądze!

Nowoczesny smartfon to gadżet, bez którego trudno sobie wyobrazić codzienne życie. Zastępuje ogromną liczbę rzeczy, od banalnego kalendarza po aparat.

Co ciekawe, telefon komórkowy w systemie Android może stać się również miejscem do zarabiania pieniędzy. Oczywiście nie można w ten sposób zarobić ogromnej sumy pieniędzy, jednak można dorobić do konta w telefonie komórkowym lub po prostu na kieszonkowe wydatki.

Jakie są metody zarabiania pieniędzy?

Dziś istnieją dwie zupełnie różne ścieżki, po których można „poruszać się”, aby zarabiać na aplikacjach na Androida:

  1. Praca z aplikacjami innych osób, czyli przeglądanie reklam, pobieranie, komentowanie, recenzje i tak dalej. Jest to prosta opcja, która nie wymaga specjalnej wiedzy, aby zarabiać pieniądze. Zazwyczaj programy niezależnie instruują początkujących. Zrozumienie tej kwestii jest dość proste, ale zysk będzie bardzo skromny.
  2. Tworzenie własnych aplikacji, gier i narzędzi. Tego typu działalność będzie wymagała znajomości co najmniej kilku języków programowania, np. C++ czy Java.
    Programy można tworzyć samodzielnie lub wspólnie z kimś, jednak jest to dość skomplikowana metoda, gdyż konkurencja w tym segmencie jest niezwykle duża.
    W przyszłości możesz zarobić ogromne sumy. Zysk studia Rovio – twórców sensacji Wściekłe Ptaki wyniósł około 100 milionów dolarów.

Każda z tych metod ma swoje pozytywne i negatywne strony. Dlatego powinieneś bardziej szczegółowo zrozumieć wszystkie niuanse.

Wykonywanie zadań

Szczególny przypadek pierwszej opcji pracy. Bardzo rzadko zdarza się pobieranie, przeglądanie reklam, instalowanie aplikacji, komentowanie itp. osobno. Zasadniczo wszystkie te działania są połączone w jednej aplikacji (AppTrailers, AppCoins, Apprating), które zawierają listę zadań na dany dzień.

Czasami będziesz musiał zostawić recenzję, a czasami będziesz musiał zainstalować aplikację lub obejrzeć reklamę. Każde niezbędne działanie jest szczegółowo opisane w specyfikacjach technicznych i jest oceniane na swój sposób.

Pobieranie i otwieranie aplikacji

Obecnie w Internecie istnieje wiele różnych usług, które płacą za instalowanie aplikacji.

Większość z nich kręci się wokół idei „przesyłania” lub dystrybucji. Oznacza to, że otrzymasz pieniądze za każdym razem, gdy ktoś zainstaluje tę aplikację poprzez Twój link.

Warto zaznaczyć, że nie będziesz musiał dokonywać żadnych inwestycji ani dodatkowych kosztów, wszystko jest całkowicie bezpłatne. Jest to konieczne, aby twórcy konkretnej gry mogli dostać się do specjalnych ocen. Im większa liczba pobrań, tym większa popularność i rentowność aplikacji. Za to się płaci pieniądze.

Czego będziesz potrzebować:

  • Nowoczesny smartfon z systemem operacyjnym Android
  • Stały dostęp do Internetu
  • Konto w Usługa Google'a Graj i na giełdzie oferującej tego typu zarobki

Kilka wskazówek:

  • Pracuj z giełdami/aplikacjami, które są na rynku od ponad roku. Obecnie istnieje zbyt wiele oszukańczych organizacji tego rodzaju.
  • Zaproś swoich znajomych. Wiele serwisów dodatkowo płaci za każdą przyciągniętą osobę.
  • Przeczytaj uważnie instrukcje dla każdego zadania

Ocenianie i komentowanie aplikacji w Google Play

Kolejny bardzo popularny sposób zarabiania pieniędzy na grach na Androida. Popularność aplikacji często zależy w dużej mierze od jej ocen i komentarzy w Google Play. Dlatego niektórzy programiści z powodzeniem płacą za dobre recenzje.

Z reguły tego typu praca w niepełnym wymiarze godzin znajduje się na prostej liście zadań udostępnianych przez różne aplikacje „pieniężne”, na przykład AppCoins lub AppNana.

Co powinieneś wiedzieć wykonując takie zadania:

  • Zwykle proszą o szczegółowy komentarz, którego nie da się napisać bez przynajmniej kilkuminutowego grania w grę. Opcje w stylu „wszystko jest super”, „ świetny program" Lub " najlepsza aplikacja„- nie pasują. Napisz kompetentną i interesującą recenzję, ale nie daj się ponieść emocjom.
  • Pamiętaj, aby kilkakrotnie przeczytać specyfikację techniczną. Być może istnieją bardziej szczegółowe wymagania dotyczące twoich słów itp.
  • Nie zapomnij wystawić aplikacji dobrej oceny(nawet jeśli nie jest to określone w zadaniu).

Oglądanie filmów w aplikacjach

Ten rodzaj zarobku jest również w większości przypadków jedną z opcji zadań w aplikacjach typu Apprating lub AppCoins.

Wystarczy obejrzeć film, najczęściej w całości lub przez określony czas. Zwykle ten film opowiada o innych grach tej firmy i ma charakter reklamowy.

Oglądanie reklam w aplikacjach

Jednak szczególny przypadek oglądania filmów 95% Wszystkie filmy, które oglądasz, będą reklamami.

Oczywiście takie zadania są niskopłatne, ale z drugiej strony nie trzeba się zbytnio przejmować i nawet ich nie oglądać. Po prostu włącz komputer i rób, co dusza zapragnie, podczas odtwarzania wideo.

Inne oryginalne opcje

Google Play ma dość duża liczba aplikacje oferujące zarabianie pieniędzy na Androidzie. Jednak nawet wśród nich znajdują się oryginalne.

Program Mover pozwala na zakupy i skanowanie kodów kreskowych niektórych produktów, po czym przyznawane są specjalne punkty, które można później wymienić na prawdziwe pieniądze. (Niestety, na razie działa to tylko w Moskwie).

Zderzenie- stworzony specjalnie dla koneserów sztuki fotografii. Wszystkie zdjęcia przesłane do aplikacji automatycznie trafiają do Internetu. Najbardziej oryginalne prace trafiają na aukcję. Po udanej sprzedaży pieniądze trafiają do konto Google Play.

Istnieją inne ciekawe typy aplikacji, na przykład wypełnianie ankiet społecznościowych.

Tworzenie aplikacji i sprzedaż ich poprzez Google Play

To jest absolutnie odwrotna strona medale. Ten rodzaj dochodu można nazwać realną alternatywą prawdziwa praca, ale tylko pod warunkiem, że masz talent, świeże pomysły i umiejętność ich wcielenia w życie. Nie ma tu nic do roboty bez znajomości kilku języków programowania.

Należy rozumieć, że sprzedaż aplikacji nawet za 1 dolara nie jest zbyt dobrym pomysłem dla początkującego programisty lub małego studia.

Obecnie model ten jest znacznie bardziej popularny darmowa gra, więc głównymi rodzajami dochodów są zakupy w grach i oczywiście reklamy.

Tworzenie aplikacji i zarabianie na umieszczaniu w nich reklam

Na początek warto odłożyć zakupy w grze, gdyż stworzona przez Ciebie prosta zabawka nie dorównuje poziomowi gigantów branży „Clash of Clans” czy „Angry Birds”.

Oczywiście zawsze znajdą się ludzie chętni dorzucić kilka dolarów w absolutnie każdą grę, jednak młode firmy i programiści powinni kłaść główny nacisk na reklamę.

Kiedyś był to prawdziwy przywilej odnoszących sukcesy programistów, ale dziś jest dostępny dla każdego. Powinieneś mądrze zarabiać na swojej aplikacji; nie powinieneś używać zbyt dużej ilości reklam, ponieważ może to odstraszyć użytkowników.

Zarabianie na aplikacjach na Androida nie jest tak trudne, jak mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Oczywiście nie zarobisz mnóstwa pieniędzy, jeśli Twoje gry nie będą naprawdę oryginalne i interesujące. Tworząc, zwracaj większą uwagę na reklamę, bo to ona gwarantuje Ci zysk.

Jeśli chodzi o korzystanie z aplikacji innych osób, najważniejsze jest tutaj zrozumienie ich pracy. Wyjaśnij, czego się od Ciebie wymaga, czy obowiązują terminy i tak dalej. Uważność i dokładność- klucz do sukcesu w tej kwestii.

© 2024 ermake.ru - O naprawie komputerów PC - Portal informacyjny