Jak wyjść z rzutni w programie AutoCAD. Rzutnia

Dom / Routery

Płyta:

Menu: Rysunek > Rzutnia

Wstążka: karta Edytor > panel Rysuj > Rzutnia

Polecenie: Rzutnia

Umożliwia dodanie jednej lub większej liczby rzutni na dodatkowych arkuszach (Układ). Nie można dodawać rzutni w obszarze Model.

Rzutnie służą do układania rysunku do druku. Pozwalają określić w obszarze papieru widoczność całego rysunku znajdującego się na arkuszu Modelu lub tylko jego części oraz ustawić niestandardową skalę wyświetlania. Każda rzutnia ma własną skalę wyświetlania rysunku. Rzutnie można przesuwać, zmieniać ich rozmiar i właściwości. Aby granica rzutni nie została wydrukowana, należy ją umieścić na osobnej warstwie, którą następnie należy wyłączyć lub wyłączyć jej drukowanie.

Tworzenie rzutni

Można utworzyć rzutnię na różne sposoby, co pozwala uzyskać rzutnie o dowolnym kształcie. Do zdefiniowania granic rzutni służą trzy tryby, które dostępne są po kliknięciu czarnej strzałki skierowanej w dół:

Domyślną metodą tworzenia rzutni jest Prostokąt. Opcje Polilinia i Obiekt umożliwiają tworzenie rzutni o dowolnym kształcie.

Prostokąt

Dodanie prostokątnej rzutni. Tworzenie odbywa się analogicznie do prymitywu Prostokąt: wskazany jest pierwszy punkt przekątnej prostokąta, następnie drugi. W trybie wprowadzania dynamicznego można ustawić szerokość i wysokość prostokąta rzutni.

Polilinia

Umożliwia utworzenie rzutni innej niż prostokątna przy użyciu określonych punktów. Tworzenie przypomina polilinię. Wybranie polecenia Enter z menu kontekstowego kończy konstrukcję i automatycznie zamyka kontur, kończąc ostatni segment.

Obiekt

Umożliwia konwersję zamkniętego obiektu, który został wcześniej dodany do arkusza, w rzutnię. Do transformacji można wykorzystać następujące obiekty: okrąg, elipsę, splajn i polilinię, tworzące zamknięty kontur. Po utworzeniu rzutni zostaje z nią powiązany wybrany obiekt, który definiuje granice rzutni.

Aby utworzyć rzutnię z obiektu, wykonaj:

1) za pomocą narzędzi rysunkowych w obszarze arkusza utwórz obiekt, który będzie wyznaczał granice rzutni;

2) wybrać metodę tworzenia obiektu rzutni;

3) lewym przyciskiem myszy wybierz utworzony wcześniej obiekt, aby przekształcić go w rzutnię.

Po utworzeniu wszystkie elementy znajdujące się na arkuszu Modelu zostaną wyświetlone w utworzonej rzutni. Zawartości rzutni nie można edytować, ale można je skalować i przenosić w obrębie rzutni. Wszystkie zmiany wprowadzone w arkuszu modelu są odzwierciedlane w rzutni.

Rzutnie utworzone przez polilinię lub przekonwertowane z obiektu składają się z dwóch obiektów: rzutni i obwiedni tnącej. Obwiednia tnąca to obiekt geometryczny użyty do utworzenia rzutni. Można zmienić rzutnię, ramkę przycinającą lub jedno i drugie.

Aby podczas wydruku granice rzutni nie były widoczne, tworzenie rzutni należy wykonać na osobnej warstwie, którą należy wyłączyć lub wyłączyć przed drukiem.

Praca z zawartością rzutni

Możesz przenieść obraz w rzutni i ustawić niestandardowy współczynnik skali. Manipulacje zawartością rzutni wykonywane są po jej uruchomieniu.

Aby aktywować rzutnię, kliknij dwukrotnie lewym przyciskiem myszy wewnątrz granic rzutni lub wybierz rzutnię i menu kontekstowe uruchom polecenie Aktywuj rzutnię. Po aktywacji uchwyty rzutni znikną, a granice rzutni zostaną pokazane jako linia przerywana.

Poruszający . Aktywuj rzutnię i przytrzymaj lewy przycisk myszy, przesuń kursor myszy w kierunku, w którym chcesz przesunąć obraz.

Ułuskowienie. Możesz zmienić skalę rysunku w rzutni za pomocą kółka myszy i poleceń menu kontekstowego, gdy rzutnia jest aktywna. Ustawienie dokładnego współczynnika skali odbywa się w panelu Właściwości poprzez zmianę wartości nieruchomości Skala . Każda rzutnia może mieć własną skalę wyświetlania.

Aby dezaktywować rzutnię, wybierz polecenieDezaktywuj rzutnięw menu kontekstowym lub kliknij dwukrotnie lewym przyciskiem myszy poza rzutnią.

Edycja rzutni

Po utworzeniu granicy rzutni możesz ją przesuwać i zmieniać jej rozmiar. Operacje edycyjne wykonujemy za pomocą uchwytów pojawiających się po wybraniu rzutni. Środkowy uchwyt służy do przesuwania rzutni bez zmiany jej rozmiaru. Uchwyty narożne i uchwyty środkowe umożliwiają zmianę rozmiaru rzutni.

Rzutnia, podobnie jak inne obiekty, ma określony zestaw właściwości, które pojawiają się w panelu Właściwości po wybraniu rzutni. Niektóre właściwości można edytować, inne mają charakter informacyjny.

Nieruchomość

Opis

Kolor

Kolor obramowania rzutni. Umożliwia ustawienie nowej wartości koloru.

Warstwa

Warstwa, na której znajduje się rzutnia. Właściwość ta zawiera listę wszystkich warstw dostępnych na rysunku i pozwala na przeniesienie wybranej rzutni na inną warstwę.

Środek arkusza

Współrzędne X, Y, Z środka rzutni w obszarze papieru. Może zostać zmieniony przez użytkownika.

Uwaga: Rzutnie utworzone przez polilinię lub przekonwertowane z obiektów składają się z dwóch obiektów: rzutni i obwiedni tnącej. Ta właściwość pokazuje i umożliwia zmianę środka rzutni bez zmiany współrzędnych obwiedni tnącej.

Wysokość

Wysokość rzutni. Właściwość można edytować. Zmiana wysokości rzutni w panelu Właściwości powoduje proporcjonalną zmianę skali wyświetlania zawartości rzutni.

Szerokość

Szerokość rzutni. Właściwość można edytować.

Skala

Współczynnik skali do wyświetlania zawartości rzutni. Ustawiane oddzielnie dla każdej rzutni.

Kąt skrętu

Kąt z osią OX, o jaki obraz w rzutni jest obracany względem punktu bazowego transformacji.

Cel oglądania

Punkt bazowy transformacji, wokół którego obraz jest obracany w rzutni. Pokazuje współrzędne w obszarze modelu.

Środek modelu

Współrzędne środka obrazu modelu pokazywanego w rzutni:

Przednia płaszczyzna cięcia

Określa przednią płaszczyznę cięcia.

Tylna płaszczyzna cięcia

Określa tylną płaszczyznę cięcia.

Wyłączyć

Przełącza widoczność obrazu w rzutni. Granice rzutni pozostają widoczne.

Zdrowy. Jeśli interesuje Cię jedynie kwestia obracania rzutni, to poświęcony jest temu osobny artykuł. Artykuł jest dość długi, więc wszystko będzie krótko i na temat.

Praca z rzutniami odbywa się na zakładce Układ, więc najpierw przejdź do niej, kliknij po lewej stronie, na dole obszaru roboczego, na odpowiednią zakładkę.

Zakładka Układ. Ustawianie parametrów

Pierwszym krokiem jest skonfigurowanie formatu arkusza, na którym zostanie ukończony rysunek. Przejście do okna ustawień odbywa się poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy odpowiedniej zakładki, a następnie wybranie pozycji „Menedżer parametrów arkusza…”.

Następnie musisz edytować ustawienia arkusza. Okno edycji parametrów arkusza jest identyczne jak okno konfiguracji wydruku rysunku. Określ swój ploter i wybierz skonfigurowany dla niego format arkusza, inne ustawienia nie mają większego znaczenia.

Jak utworzyć rzutnię

Początkowo zakładka ARKUSZ będzie już posiadała rzutnię, jednak na potrzeby tego artykułu usuńmy ją (podobnie jak przy usuwaniu elementu) i utwórzmy nową.

Aby utworzyć rzutnię, najłatwiej jest użyć przycisku Pojedyncza rzutnia na pasku narzędzi Rzutnie, określając dwa przeciwległe narożniki prostokątnej ramki.

Lub odpowiednie pozycje w górnym menu Widok → Rzutnie → 1 ekran VE.

Skala rzutni w programie AutoCAD

Podczas tworzenia rzutni skalowanie następuje tak, aby wszystkie elementy znajdujące się na zakładce MODEL mieściły się w granicach rzutni. Oczywiście potrzebujemy dokładnej skali, dla której wybieramy ramkę rzutni i ustawiamy wymaganą skalę w odpowiednim oknie paska narzędzi lub panelu pomocniczego znajdującego się w prawym dolnym rogu.

Po skalowaniu konieczne będzie dostosowanie obszaru wyświetlania rzutni, co opisano poniżej.

Przejście do przestrzeni MODEL odbywa się poprzez dwukrotne kliknięcie lewym przyciskiem myszy w obszarze rzutni (wyjście poprzez dwukrotne kliknięcie w obszarze arkusza) lub poprzez przełączenie odpowiedniego przycisku na pomocniczym pasku narzędzi.

Jeśli nie ma przycisku, zaznacz odpowiednią pozycję na liście rozwijanej, klikając małą strzałkę po prawej stronie.

Obszar wyświetlania rzutni

Aby skonfigurować obszar wyświetlania w granicach rzutni, możesz skorzystać z jednej z wygodnych metod:

1. Przejdź do przestrzeni MODEL, korzystając z metody opisanej powyżej. Przytrzymaj kółko myszy (aktywacja trybu panoramowania) i przesuń wymagany obszar przestrzeni MODELU w granicach rzutni.

Ważny! Nie obracaj koła, w przeciwnym razie waga ulegnie awarii.

2. Kliknij granicę rzutni. Dostosuj granice wyświetlanego obszaru przesuwając „uchwyty” wybranej ramki.

Przytnij rzutnię

Jeśli to konieczne, możesz przyciąć rzutnię, nadając jej nową ramkę. Przyjrzyjmy się jednej z metod (artykuł jest już uciążliwy):

1. Narysuj zamkniętą ścieżkę za pomocą polilinii w granicach rzutni.

2. Uruchom polecenie klikając na odpowiedni przycisk na pasku narzędzi lub enter wiersz poleceń WECRES (_VPCLIP).

3. Wybierz rzutnię do przycięcia.

4. Następnie wskaż swój kontur, wzdłuż którego odbędzie się cięcie.

Myślę, że nie będzie ci trudno samodzielnie opracować pozostałe metody przycinania rzutni.

Zalecam, aby po zakończeniu prac nad ustawieniem rzutni zamknąć ją. Zapobiegnie to przypadkowemu przesunięciu lub skalowaniu obszaru wyświetlania rysunku podczas pracy. Aby zablokować, wybierz rzutnię i kliknij odpowiedni przycisk na dodatkowym pasku narzędzi w prawym dolnym rogu obszaru roboczego.

Wyłącz ramkę rzutni

Aby wyłączyć ramkę (obramowanie) rzutni, wystarczy wyłączyć widoczność warstwy, w której się ona znajduje. Jeśli warstwa zawiera elementy, które muszą być widoczne na rysunku, po prostu zaznacz granicę i skieruj ją na nieużywaną warstwę. Z reguły podczas pracy z rzutniami tworzona jest specjalna warstwa definiuje, przeznaczone do tych celów.

Praca z rzutniami umożliwia dostosowanie widoczności warstw dla wszystkich lub bieżącej rzutni. Jest to niezbędne, jeśli rysunek wymaga uzupełnienia różnymi informacjami umieszczonymi na różnych warstwach. Aby wyłączyć widoczność warstwy w bieżącej rzutni, kliknij odpowiedni przycisk blokowania warstwy.

Mam nadzieję, że pomimo zwięzłości każdej odpowiedzi nie napotkaliście Państwo żadnych trudności.

Zdrowy. Ze względu na uciążliwość artykułu, temat obracania rzutni musiał zostać ujęty w osobnym artykule.

Aby umieścić na arkuszu układ przekroju B-B oraz wymagania techniczne należy utworzyć dwie dodatkowe rzutnie.

1. Wybierz polecenie z menu Zobacz » Ekrany dla wdów » 2 ekrany dla wdów. AutoCAD wyświetli monit o wybranie położenia nowych rzutni. Wchodzić Poziomy lub po prostu G.

2. Po wyświetleniu monitu o określenie rozmiaru obszaru, który powinien zajmować obie rzutnie, najpierw wybierz punkt, który powinien znajdować się w lewym górnym rogu tego obszaru, a następnie wybierz punkt, który powinien znajdować się w jego prawym dolnym rogu (rys. 13.33).

Ryż. 13.33 Zdefiniowanie prostokątnego obszaru, w którym powinny zostać umieszczone dwie nowe rzutnie

3. Po określeniu punktu znajdującego się w prawym dolnym rogu prostokątnego obszaru AutoCAD utworzy dwie nowe rzutnie. Dostosuj ich rozmiar w pionie za pomocą uchwytów wyboru, zmniejszając wysokość dolnego ekranu o około połowę i odpowiednio zwiększając wysokość górnego ekranu.

4. Dostosuj obraz w górnej rzutni tak, aby wyświetlał przekrój B-B. Dostosuj jego skalę za pomocą polecenia Format Wyrównaj cięcie B–B w pionie, wykorzystując punkty w lewym górnym rogu każdego cięcia jako podstawę i punkty wyrównania.

5. W dolnej rzutni umieść tekst wymagań technicznych, ustawiając jego współczynnik skali na 0,1xp. Po dostosowaniu rzutni arkusz układu powinien wyglądać jak pokazano na rysunku. 13.34.

Ryż. 13.34 Arkusz układu w formacie A3 po utworzeniu i ustawieniu wszystkich rzutni

6. Wybierz wszystkie cztery rzutnie i przenieś je do warstwy Viewport, a następnie zamroź tę warstwę.

7. Aby zakończyć, należy dostosować skalę w tabelce rysunkowej. Ponieważ wstawiliśmy go jako blok, musimy użyć polecenia Powiązane. Wpisz to polecenie w oknie poleceń.

8. AutoCAD wyświetli monit o wybranie bloku do edycji. Kliknij dowolny element bloku tytułowego.

9. W wyświetlonym oknie Edycja wystąpień Na zakładce Informacje o łączu podświetlony zostanie obiekt z automatycznie wygenerowaną nazwą programu AutoCAD, jak pokazano na rys. 13,35 (obiekt znajdujący się na najwyższym poziomie hierarchii to blok źródłowy, który znajduje się na kartce A2).

Ryż. 13.35 Okno dialogowe Edycja wystąpień

10. AutoCAD przejdzie do trybu edycji bloków. Kliknij dwukrotnie tekst 1:10 znajdujący się w polu Skala bloku tytułowego i wprowadź 25, aby uzyskać tekst w skali 1:25.

11. Naciśnij dwukrotnie Enter, aby zakończyć edycję tekstu, a następnie kliknij przycisk Zapisz zmiany wystąpień automatycznie pojawiające się na pasku narzędzi ekranu Czerwony Link lub wprowadź polecenie w oknie poleceń LinkZamknij.

12. W wyświetlonym oknie ostrzeżenia kliknij przycisk OK. To kończy tworzenie rysunku z kilkoma rzutniami (ryc. 13.36).

Ryż. 13.36 Układ w formacie A3 z dostosowanymi rzutniami i edytowaną tabelką rysunkową

13. Zapisz aktualny stan rysunku do pliku Work132.dwg. W kolejnym rozdziale udoskonalisz swoje umiejętności pracy z rzutniami, a także poznasz metody drukowania gotowych do druku rysunków.

Rzutnia w przestrzeni papieru nie musi być wyłącznie prostokątna. W programie AutoCAD, począwszy od programu AutoCAD 2000, można kształtować rzutnię w wielokąt, okrąg, elipsę itp.

Przyjrzyjmy się trzem kolejnym przyciskom paska narzędzi Rzutnie(Rzutnie) (ryc. 10.5). Kliknij przycisk, który służy do tworzenia rzutni w kształcie wielokąta (a dokładniej w postaci polilinii, która może zawierać odcinki proste i łukowe). Przycisk odpowiada opcji Wielokątny Polecenia (wielokątne) - VPORTY(-EKRANY), omówione w Rozdziale. 10.2.

AutoCAD wyświetli pierwszy monit: Określ punkt początkowy:(Punkt wyjścia :)

Określ pierwszy punkt przyszłej wielokątnej granicy rzutni. Następna prośba:

  • Określ następny punkt lub:(Następny punkt lub [Łuk/Zamknij/Długość/Anuluj]:)

Ostatnie żądanie powtarzane jest aż do określenia wszystkich punktów konturu (zakończenie wprowadzania po naciśnięciu klawisza Wchodzić). Z formularza żądania widać, że tworzona jest polilinia, która może również zawierać segmenty łukowe, ale musi mieć co najmniej trzy punkty. Kontur taki można edytować za pomocą polecenia EDYCJA(POLRED) lub za pomocą długopisów.

Teraz kliknij przycisk na pasku narzędzi Rzutnie(Rzutnie). Przycisk ten służy do konwersji zamkniętego obiektu na rzutnię i odpowiada opcji Obiekt Polecenia (obiektowe) - VPORTY(-EKRANY).

AutoCAD wyświetla monity:

  • Wybierz obiekt do przycięcia rzutni:(Wybierz obiekt, aby przyciąć rzutnię:)

W odpowiedzi wybierz istniejący zamknięty obiekt, który powinien stać się obramowaniem przyszłej rzutni. Obiekt ten musi zostać zbudowany na polu arkusza w trybie PAPIER(ARKUSZ), w przeciwnym razie nie będzie dostępny w tej operacji. Takim obiektem może być polilinia, okrąg, elipsa i splajn.

Po określeniu obiektu tworzona jest rzutnia o wymaganym kształcie. Na ryc. Rysunek 10.15 przedstawia ekrany w postaci polilinii i koła.

Przycisk paska narzędzi Rzutnie(Rzutnie) w obszarze papieru przycina istniejącą rzutnię linią wielokątną. Ta operacja jest podobna do przycinania bloków i linki zewnętrzne, omówione w rozdziale. 7.3.

Tym samym niepotrzebne elementy można usunąć z rzutni nie tylko poprzez zamrożenie warstwy obiektowej na tej rzutni, ale także poprzez przycięcie ekranu.

Wyłączając widoczność obramowań rzutni, które mają przycinanie, należy pamiętać o następujących kwestiach: Zamrożenie warstwy, na której znajduje się przycięta rzutnia, uniemożliwia przycięcie (kształt ekranu zostaje przywrócony do stanu sprzed przycięcia). Prawidłowym rozwiązaniem nie jest zamrożenie, ale wyłączenie warstwy, na której znajduje się przycięta rzutnia, co sprawi, że jej brzeg będzie niewidoczny (kadr pozostanie nienaruszony).


Ryż. 10.15. Rzutnie inne niż prostokątne

Aby utworzyć rzutnię w programie AutoCAD, należy naprawdę poczuć i używać tego programu do rysowania projektów, zrozumieć go i wykorzystać wszystkie jego możliwości. Ten wniosek jest w 100% poprawny, zwłaszcza jeśli używasz i rozumiesz istotę tego narzędzia nie tylko w trybie „Model”, ale także w trybie „Arkusz”. Istota rzutni (VE) leży na powierzchni.

  • pływające, po utworzeniu można je przesuwać po arkuszu;
  • resizable, po utworzeniu ich rozmiary można dowolnie zmieniać;
  • nakładają się na siebie, mogą zachodzić na siebie.

Ponadto VE w trybie „Arkusz”:

  • może mieć dowolny kształt;
  • można tworzyć z wcześniej stworzonych obiektów, także o dowolnym kształcie.

Tutaj także początkowo deweloper otrzymuje jeden VE na cały arkusz, na którym wyświetlany jest cały rysunek. Ale:

  • Rozmiar i położenie tego obszaru (dokładniej w tym trybie obiekty te można nazwać obszarami wydruku, co dokładniej oddaje ich istotę) można zmienić, klikając raz myszką (to ważne, nie popełnij błędu!) wewnątrz obszaru obszar. W takim przypadku granica obszaru zostanie kropkowana, a w rogach pojawią się znaczniki wymiarów; za ich pomocą możesz przeciągnąć samo okno.
  • Pamiętaj, że jeśli zajdzie potrzeba zmiany punktu widoczności rysunku w takim oknie, musisz zacząć z nim pracować. Kiedy dwukrotnie klikniemy myszką „wewnątrz”, granica przybiera wygląd grubej linii. Teraz za pomocą zwykłego narzędzia do przesuwania - „Pan Realtime”, możesz przesuwać rysunek w oknie.
  • Aby zmienić skalę rysunku w oknie można skorzystać z polecenia „Skala” znajdującego się w panelu „Rzutnie” (w tym trybie jest ono już aktywne).

Pracując z VE w „Arkuszu” mamy na myśli to, że:

  • Może być tyle rzutni, ile chcesz - każdy wybór po prostu dodaje jeden, dwa, trzy lub nawet cztery nowe.
  • Za pomocą polecenia „Rzutnia wielokątna” w panelu „Rzutnie” możesz tworzyć obszary widokowe o dowolnym kształcie, pod warunkiem, że obrys nowego obszaru będzie zamknięty.
  • Za pomocą polecenia „Przekształć obiekt w rzutnię” możesz utworzyć VE z dowolnego wcześniej utworzonego obiektu o zamkniętym konturze - z elipsy, okręgu, wielościanu itp. Techniki i narzędzia tworzenia tych obiektów w „Arkuszu” są podobne do technik i narzędzi z „Modelu”.
  • Usunięcie VE (znowu, a dokładniej obszaru rysunku do druku) odbywa się poprzez wybranie go i naciśnięcie klawisza Del - powszechna metoda pracy z obiektami w programie AutoCAD.

Pamiętaj, że jeśli chcesz pracować z arkuszem jako całością, musisz wyjść z działającego VE - anuluj jego pogrubioną ramkę. Aby to zrobić, wystarczy dwukrotnie kliknąć myszką poza działającym VE.

Niuanse pracy w zależności od wersji programu AutoCAD

VE jest narzędziem deweloperskim, które podlega ciągłym modyfikacjom przez twórców programu. Na przykład, najnowsze wersje Dają każdemu tak zwaną „kostkę widoku”. Pozwala szybko dostosować kierunek patrzenia - prawy, lewy, górny, dolny, izometryczny.

Niektóre wersje dają każdemu obiektowi narzędzie do panoramowania i szybkiej zmiany skali – „kierownicę”.

Idea rzutni jest po prostu niezastąpiona przy projektowaniu skomplikowanych rysunków. Im częściej spotykasz się z tym pomysłem, tym bardziej Ci się spodoba. Tylko jedna rzecz może zepsuć Twój nastrój: mały rozmiar monitora. Na „17 calach” bardzo trudno jest już korzystać z rzutni w pełnej okazałości, po prostu monitor „nie jest gumowy” i wszystko do niego nie pasuje. Ale nic nie możesz na to poradzić. Od dawna zauważono, że AutoCAD jest przeznaczony dla monitorów o przekątnej 21 cali i większej!

© 2024 ermake.ru - O naprawie komputerów PC - Portal informacyjny