Regulacja głośności i maksymalnego dopuszczalnego poziomu sygnału audio. Normalizowanie plików audio Co to znaczy zwiększyć głośność do wartości szczytowych?

Dom / Windows 7

Normalizowanie dźwięku w Sound Forge Pro 10

Funkcja pozwala na podniesienie poziomu sygnału audio bez ryzyka utraty jakości "Normalizować". Algorytm jego działania jest następujący: program odejmuje poziom najwyższego sygnału od poziomu maksymalnego możliwego sygnału, podnosząc ogólny poziom głośności pliku o powstałą różnicę. Aby skorzystać Funkcja „Normalizuj”. otwórz okno dialogowe o tej samej nazwie, znajdujące się w pozycji menu „Proces”. Głównym parametrem jest „Normalizuj do”, wskazując maksymalny możliwy poziom sygnału, który będzie brany pod uwagę przy normalizacja dźwięku w Sound Forge.

Istnieje możliwość normalizacji sygnałów kilku plików, co może być przydatne podczas nagrywania płyty CD. Aby to zrobić, kliknij przycisk „Poziomy skanowania”, przeskanujmy plik audio, którego głośność będzie równa pozostałej. Następnie otwórz następujący plik audio i w oknie dialogowym „Normalizuj” zaznacz pole obok przełącznika „Użyj bieżącego poziomu skanowania (nie skanuj zaznaczenia)”. Kliknij przycisk „OK” w oknie dialogowym „Normalizuj do”. Program wyprodukuje normalizacja objętości w pliku audio.

Funkcjonować "Normalizować" może również wykonać bardziej złożone przetwarzanie, obliczając średnią „odczuwalna głośność”. Czasami ma miejsce sytuacja, gdy dźwięk w pliku audio, będący na tym samym poziomie głośności co pozostałe, brzmi głośniej. Powodem tego są właściwości ludzkiego słuchu. Sound Forge ma możliwość pomiaru danych plików pod kątem ludzkiej percepcji. Aby to zrobić, w oknie dialogowym „Normalizuj do” musisz aktywować przełącznik . W takim przypadku dostępnych będzie kilka dodatkowych opcji: „Ignoruj ​​poniżej”- wartość tego parametru określa próg dopuszczalnego poziomu dźwięku. Wszystkie wartości poniżej określonego progu zostaną zignorowane podczas skanowania pod kątem „średniej postrzeganej głośności”. W większości przypadków wartość tego parametru wynosi około „-45 Db”.

Parametr „Czas ataku” informuje program, jak szybko należy otworzyć bramkę sygnału cyfrowego, aby uwzględnić akceptowalny poziom dźwięku podczas skanowania danych. Dlatego jeśli plik audio zawiera dźwięki, które często się zmieniają, np. pałeczki perkusyjne, należy ustawić tę wartość na możliwie najniższą, w W przeciwnym razie Częste dźwięki nie będą brane pod uwagę. W większości przypadków wartość 200 milisekund całkiem dobrze wykona zadanie.

Parametr „Czas zwolnienia” mówi programowi, jak szybko zamknąć bramkę cyfrową. Jeśli chcesz, aby podczas skanowania danych branych było pod uwagę jak najwięcej materiału, powinieneś ustawić ten parametr na wyższą wartość.

Ze względu na pewne ograniczenia ludzkiego słuchu, bardzo wysokie i bardzo niskie częstotliwości trudniejsze do usłyszenia niż przeciętnie. Sytuację tę można naprawić, zaznaczając to pole „Użyj konturu równej głośności.” Ta funkcja wzmacnia niesłyszalne widma w częstotliwościach, dlatego w większości przypadków zaleca się jego zainstalowanie.

Po ustawieniu wszystkich parametrów należy nacisnąć przycisk „Poziomy skanowania” aby rozpocząć proces skanowania „odczuwalna głośność”.

Podczas pracy z funkcją „Średni poziom RMS (głośność)”, należy zachować ostrożność podczas dostosowywania parametru Normalizuj do, ponieważ wybranie bardzo dużej wartości może spowodować zniekształcenie dźwięku lub obcięcie danych. Jeśli wartość „-6 Db” nie zostanie przekroczona, zniekształcenia zostaną wyeliminowane.

Aby zapewnić lepszą ochronę przed przycinaniem danych, możesz wybrać „Zastosuj kompresję dynamiczną”, znajdujący się w zakładce „jeśli nastąpi obcięcie”.

Kliknij przycisk „OK”. Program normalizuje głośność danych audio, biorąc pod uwagę wartości bieżących parametrów.

(0)
Przedstawiamy Sound Forge Pro 10
1. Interfejs 3:13 4 25906
2. Nawigacja w Sound Forge Pro 10 2:00 0 8937
3. Markery 1:50 0 6369
4. Regiony 4:23 0 5093
5. Szukaj 4:01 0 4476
Podstawy edycji w Sound Forge Pro 10
6. Narzędzie Powiększ 1:21 0 7006
7. Wybór 1:41 0 4729
8. Funkcje kopiowania i wklejania. Część 1. 3:20 0 7352
9. Funkcje kopiowania i wklejania. Część 2. 3:20 2 44121
10. Anuluj działania 2:45 0 2863
11. Narzędzie ołówek 3:16 0 5686
Funkcje przetwarzania
12. Przesunięcie osi amplitudy 2:16 0 5631
13. Zmiana głębi bitowej 2:17 0 4908
14. Zmiana częstotliwości próbkowania 9:33 0 5605
15. Usuwanie fragmentów ciszy 4:41 0 4850
16. Wstawianie ciszy 1:05 0 3643
17. Zmień głośność dźwięku. Część 1. 1:09 0 8053
18. Zmień głośność dźwięku. Część 2. 1:09 0 9455
19. Normalizacja dźwięku 2:37 0 27550
20. Zmiana kanałów 4:31 0 4636
21. Patelnia 3:26 0 3538
22. Wyrównanie, część 1. 2:12 0 5807
23. Wyrównanie, część 2. 2:12 0 5087
24. Wyrównanie, część 3. 2:12 3 3056
25. Zagraj w odwrotną stronę 3:20 0 4656
26. Zmień prędkość 1:57 0 18614
Efekty w Sound Forge Pro 10
27. Efekty echa 2:21 0 5897
28. Opóźnienie wielokrotnego dotknięcia 3:51 0 3021
29. Chór 2:09 0 3275
30. Kołnierz 2:25 0 2491
31. Zakręt skoku 2:42 0 3149
32. Zmiana wysokości dźwięku 3:08 0 12197
33. Wibracja 2:47 0 2171

Podobnie jest z plikami dźwiękowymi, tyle że nie są one odsłuchiwane, lecz zapisywane. Niektóre pliki przechowują dźwięk z poziomem głośności odpowiadające normie. Inne przechowują dźwięk na poziomie głośności nieprawidłowy. Nie zmienia to jednak poziomu głośności oryginalnego sygnału audio. Wszystko jest tylko ustalone poziom nagrywania sygnał dźwiękowy. Aby zapobiec zniekształceniom, poziom nagrywania jest ustawiony w taki sposób, aby brzęczyk, podany na wejście przetwornika analogowo-cyfrowego (ADC), był nieco poniżej maksymalnego możliwego poziomu przy maksymalnych wartościach głośności (szczytach). W przeciwnym razie zniekształcenie nie da się uniknąć, a dźwięk nabiera nienaturalnego, zniekształconego charakteru. Ponadto z różnych powodów poziom nagrywania może być niższy względów technicznych.

Dla człowieka norma określa się wrażliwość słuchu zakres lub dwie pozycje odpowiadające dolnemu i górnemu poziomowi dźwięku – jest to tzw zakres dynamiczny lub zasięg słuchu. Jedna pozycja odpowiada najsłabszemu poziomowi głośności dźwięku (prógowi czułości) wciąż słyszalnemu przez człowieka. Druga pozycja odpowiada najwyższemu poziomowi głośności dźwięku (prógowi bólu) wciąż odbieranemu przez osobę.

Istnieje również norma dotycząca plików audio, ale to normalny poziom głośności nagrywania. To jest zdeterminowane zakres lub dwie pozycje odpowiadające dolnemu i górnemu poziomowi rejestracji głośności dźwięku i jest to również tzw zakres dynamiczny. Ponieważ komputer rozumie i przetwarza dźwięk w formie cyfrowej, przechowuje go również w plikach w postaci cyfrowej. Dlatego zakres wyznaczają dwie liczby odpowiadające górnej i dolnej granicy zakres dynamiczny. W zależności od zapisaną jakość dźwięku zakres będzie miał różne szerokości.

Kiedy w przyszłości będziemy mówić o plikach dźwiękowych, będziemy mieli na myśli pliki z rozszerzeniem .WAV, to jest pliki wav. Ponieważ są to pliki używane do nagrywania płyty audio.

NA płyty audio pliki dźwiękowe są zapisywane z rozszerzeniem .SUROWY. Po zapisaniu na dysku twardym są one konwertowane na pliki pliki wav. Podczas nagrywania na płytę audio CD pliki audio z rozszerzeniem .WAV są konwertowane do plików z rozszerzeniem .SUROWY.

Dość często poziom głośności nagranego dźwięku jest włączony płyty audio dla różnych kompozycji muzycznych okazuje się nierówny lub niższy normy, co powoduje nieprzyjemne uczucie podczas przechodzenia od jednej kompozycji muzycznej do drugiej. Często się też okazuje nierówny oraz wartości poziomu nagrywania głośności dźwięku dla dwóch kanałów stereo jednej kompozycji muzycznej. Aby wyeliminować te niedociągnięcia, konieczne jest wykonanie normalizacja. Który został wymyślony w tym celu.

Jeśli nie zostało ukończone normalizacja, wówczas niski poziom głośności nagrania dźwiękowego kompozycji muzycznej podczas odtwarzania płyty audio CD będzie wymagał kompensacji w formie wyższy zysk ze sprzętu odtwarzającego dźwięk. Co jest dość niewygodne i prowadzi do całkowitego opcjonalne zniekształcenia ze sprzętu odtwarzającego dźwięk. Czego można było uniknąć stosując nie zniekształcający przetwarzanie dźwięku w formie normalizacji.

Jako możliwe narzędzie do normalizacji plików wav chciałbym polecić Ci program shareware. Ten program pozwala na przetwarzanie plików wav w formacie normal 8 i 16 bitów formacie cyfrowym i jeden Lub dwa kanały stereo. Otwierając i przetwarzając pliki dźwiękowe wav, program Sound Normalizer 2.2 tworzy kopia oryginalny plik dźwiękowy, z którym współpracuje. Pozwalając w ten sposób uniknąć w krytycznych sytuacjach nieodwracalna zmiana oryginalny plik. Jedną z zalet programu jest także możliwość niezależny regulacja poziomu normalizacji dźwięku dla każdego kanału. W przeciwieństwie do innych podobnych programów, Sound Normalizer 2.2 ma prosty i intuicyjny interfejs.

Normalizację przeprowadza się zgodnie z szczyt Lub maksymalny poziomy dźwięku. Oznacza to, że każda wartość poziomu dźwięku będzie podlegać zmiana proporcjonalna i w ten sposób zostaną zachowane naturalny dźwięk całą kompozycję muzyczną.

Zdarza się jednak również, że dźwięk dla dwóch kanałów stereo, po normalizacji do poziomu maksymalnego, będzie odbierany jako mający różne poziomy głośności. Wyjaśnia to fakt, że ma również percepcję głośności dynamiczny I częstotliwość komponentów, które mogą różnić się między dwoma kanałami tak bardzo, że powodują duże odchylenie średniego poziomu głośności każdego kanału. W takim przypadku możemy zalecić zrobienie tego metodą prób i błędów. ręczna regulacja poziom normalizacji dla każdego kanału.

Niedawno natknąłem się na wspaniałe źródło informacji od niezależnego inżyniera dźwięku Desa McKinneya. To po prostu skarbnica przydatnych artykułów na temat współczesnego nagrywania i miksowania! A oto jeden z nich (swobodne tłumaczenie):

Proces normalizacji jest często mylący dla osób, które dopiero zaczynają przygodę z cyfrowym nagrywaniem dźwięku. Szczerze mówiąc, „normalizacja” ma różne znaczenia, co jest naturalnie mylące. Jednak zarówno nowicjuszy, jak i ekspertów mogą dezorientować mity i dezinformacje, które krążą na ten temat.
Opowiem Ci o 10 powszechnych błędnych przekonaniach i o tym, co się naprawdę dzieje.

Normalizacja szczytowa

Na początek kilka wyjaśnień: Ponieważ „normalizacja” może oznaczać kilka rzeczy (patrz poniżej), poniższe mity odnoszą się przede wszystkim do normalizacji szczytów.

Normalizacja szczytowa to zautomatyzowany proces, który zmienia poziom każdej próbki w cyfrowym sygnale audio o równą wartość, tak że najgłośniejsza próbka osiąga określony poziom. Zwykle proces ten ma na celu wymuszenie osiągnięcia szczytu sygnału na poziomie 0 dB, czyli najgłośniejszego poziomu dozwolonego w dźwięku cyfrowym.
Proces normalizacji jest podobny do przesuwania pokrętła głośności lub tłumika: cały sygnał zmienia się o tę samą „stała” wartość, w górę lub w dół. Podczas normalizacji system znajduje najgłośniejszy szczyt i na jego podstawie buduje ogólny poziom.

Niektóre z poniższych mitów odzwierciedlają jedynie niezrozumienie tego procesu, jak ma to miejsce w przypadku powszechnych błędnych przekonań, niemniej jednak niektóre z mitów wynikają z bardziej fundamentalnego nieporozumienia – w w tym przypadku w dźwięku, miksowaniu i cyfrowym nagrywaniu dźwięku.

Mity i dezinformacja.

Mit nr 1: Po znormalizowaniu kilku utworów brzmią one z tą samą głośnością.

Normalizacja wielu ścieżek do wspólnego poziomu jest gwarantowana tylko wtedy, gdy ścieżki są identyczne. Jednak nasze postrzeganie głośności zależy od wielu czynników, w tym od natężenia dźwięku, czasu jego trwania i częstotliwości. Szczytowy poziom sygnału jest ważny, ale nie jest bezpośrednio powiązany z ogólną głośnością utworu.

Mit nr 2: Normalizacja sprawia, że ​​utwór jest tak głośny, jak to tylko możliwe.

Posłuchaj tych dwóch plików mp3, każdy znormalizowany do -3dB:

Gdy poziom ścieżki jest tak niski, że nie można już używać regulatorów wzmocnienia i głośności, aby ustawić wystarczającą głośność ścieżki. Oznacza to problem z nagraniem. W idealnym przypadku możesz nagrać utwór ponownie na wymaganym poziomie... Ale jeśli nie jest to możliwe, normalizacja może uratować złe ujęcie.

Gdy chcesz osiągnąć maksymalny poziom utworu bez zmiany jego postrzeganej głośności. Na przykład praca z dźwiękiem testowym, białym szumem i innymi treściami niemuzycznymi. Oczywiście możesz ustawić poziom szczytowy ręcznie – słuchając utworu i zapisując szczyty… ale funkcja normalizacji może wykonać tę pracę za Ciebie.

Mit nr 9: Normalizacja zapewnia, że ​​ścieżka nie zostanie przeciążona (przycinanie).

Pojedyncza ścieżka znormalizowana do 0 dB nie spowoduje przeciążenia. Jeśli jednak utwór będzie przetwarzany lub filtrowany wraz ze wzrostem głośności (na przykład podczas korekcji), pojawią się zniekształcenia. A jeśli utwór jest częścią miksu zawierającego inne utwory znormalizowane do 0 dB, istnieje gwarancja, że ​​suma wszystkich utworów przekroczy najgłośniejszy szczyt dowolnego z nich. Innymi słowy, normalizacja chroni przed przeciążeniem tylko w najprostszym przypadku.

Mit nr 10: Normalizacja wymaga dodatkowej operacji ditheringu.

Ten ostatni mit jest nieco ezoteryczny, ale czasami pojawia się w internetowych dyskusjach na temat nagrania. Zwykle w formie stwierdzenia: „normalizacja do 24 bitów jest w porządku, ale nie do 16 bitów, ponieważ…”, po którym następuje wyjaśnienie świadczące o niezrozumieniu dźwięku cyfrowego.

Powiedzmy: przy zmianie głębi bitowej stosowane jest dithering. (np. konwersja z 24 bitów na 16 bitów). Normalizacja natomiast działa niezależnie od głębi bitowej, zmieniając jedynie poziom każdej próbki. Ponieważ nie ma zmiany w głębi bitowej, nie jest wymagane dithering.

Inne definicje.

Normalizacja może oznaczać kilka innych rzeczy. W kontekście masteringu albumów inżynierowie często normalizują ścieżki albumów do tego samego poziomu. Odnosi się to do postrzeganej głośności i nie ma nic wspólnego z poziomem szczytowym każdej ścieżki.

Niektóre systemy (takie jak SoundForge) oferują „normalizację RMS”, która opiera się na obliczaniu średniego kwadratowego poziomu głośności. Jest to przybliżenie postrzeganej głośności i jest również niezależne od poziomu szczytowego. Jednakże, podobnie jak w przypadku normalizacji pików, jej zastosowanie również wymaga przemyślanego podejścia.

© 2024 ermake.ru - O naprawie komputerów PC - Portal informacyjny