Zaktualizuj sterowniki NVIDIA GeForce GTX 650 GameStream firmy NVIDIA

Dom / Zamarza

Wybierając komputer lub laptop, należy zwrócić uwagę nie tylko na to, jaki procesor jest zainstalowany w tym urządzeniu, ale także jaką kartę graficzną lub akcelerator wideo. Szczególną uwagę należy zwrócić na graczy, architektów i tych, którzy chcą, aby obraz na monitorze był wysokiej jakości. Za jakość obrazu odpowiada oczywiście monitor, ale nie jedyny; bez dobrej karty graficznej nie można wykorzystać wszystkich jej możliwości.

Obecnie na rynku dostępna jest ogromna różnorodność adapterów wideo. Wiodąca pozycja w tej dziedzinie jest dzielona pomiędzy AMD i NVIDIA. Chociaż uważa się, że NVIDIA jest lepsza.

Jeśli potrzebujesz doskonałej opcji budżetowej, która zapewni wysoką jakość obrazu i dobre możliwości sprzętowe, zalecamy przyjrzenie się karcie graficznej NVIDIA Geforce GTX 650. Dlaczego warto ją wybrać? Po pierwsze, ma stosunkowo niski koszt w porównaniu do swoich „większych braci”. Chociaż jest od nich gorszy pod względem mocy i wydajności, mimo to ma przyzwoitą wydajność.

Struktura akceleratora

Struktura Karty NVIDIA GeForce GTX 650 wygląda tak:

Ma 13 miliardów tranzystorów;

Posiada wbudowane jednostki ROP o szerokości 16 pikseli, które obsługują tryb antyaliasingu do 32 próbek na piksel;

Wyposażony w 128-bitową magistralę i dwa niezależne kontrolery o szerokości 64-bitów i obsługujące pamięć GDDR5;

Posiada ujednoliconą architekturę z szeregiem procesorów przeznaczonych do strumieniowego przetwarzania różnego rodzaju danych - pikseli, wierzchołków itp.

Obsługuje DirectX 11 AP, w tym Shader Model 5.0, shadery obliczeniowe i geometryczne oraz teselację;

Posiada dwa multiprocesory zawierające 384 skalarne jednostki ALU i umożliwiające obliczenia zmiennoprzecinkowe za pomocą FP64 i FP32, w zakresie standardu IEEE 754-2008;

Struktura zawiera 32 jednostki filtrujące i adresujące tekstury obsługujące komponenty FP16 i FP32, a także przesiewanie anizotropowe i trójliniowe dla wszystkich typów wyznaczonych formatów;

Posiada zintegrowaną obsługę RAMDAC, 2 portów Dual Link DVI, DisplayPort i HDMI, co pozwala na wyświetlanie obrazu na 4 monitorach jednocześnie;

Obsługuje magistrale PCI Express 3.0.

Jak ocenić możliwości GTX 650? Charakterystyka doskonale odzwierciedla jego potencjał w zakresie zapewniania wysokiej jakości reprodukcji obrazu. Więcej o nich później.

NVIDIA GeForce GTX 650 - dane techniczne

Karta graficzna ma następujące krótkie cechy:

Wyprodukowano w technologii 28 nm;

Chip ma nazwę kodową GK107;

Częstotliwość rdzenia karty wynosi 1058 MHz;

384 procesory uniwersalne;

Pamięć ma przepustowość 80,0 GB/s;

Bloki - 32 tekstury i 16 mieszania;

Wydajność częstotliwościowa pamięci wynosi 5000 MHz (1250 × 4);

Maksymalna możliwa szybkość napełniania wynosi 16,9 GT/s;

Pamięć GDDR5 z magistralą 128-bitową;

Szybkość pobierania tekstur wynosi 33,9 GT/s;

Pobór mocy wynosi 64 W;

1 GB lub 2 GB;

Akceptowalny koszt to około 109 dolarów amerykańskich lub 4 tysiące rubli.

Szczegółowy opis akceleratora wideo

Podstawą tego modelu akceleratorów wideo jest dobrze znany budżetowy układ wideo o nazwie GK107. Pracuje w wielu urządzenia mobilne oraz w karcie graficznej do komputerów stacjonarnych. To urządzenie zapewnia obsługę wszystkich funkcji, które występują w najwyższej klasy chipsecie GeForce GT 640 zainstalowanym w GeForce GTX 680. Posiada wszystkie cechy architektury Kepler.

Ten procesor graficzny zawiera jeden klaster zapewniający przetwarzanie grafiki GPC. Składa się z 2 wieloprocesorów SMX, które obejmują 384 rdzenie strumieni obliczeniowych, a także 32 moduły tekstur. Dostęp 128-bitowy zapewnia podsystem chipsetu graficznego karty graficznej, który opiera się na dwóch 64-bitowych kanałach pamięci. Prawo proporcjonalności i wiązanie kontrolerów pamięci określa obecność 16 bloków wykonujących rastrowe operacje ROP.

Na tej podstawie możliwa ilość lokalnej pamięci wideo dla karty NVIDIA Geforce GTX 650 wynosi 1 lub 2 GB. Karta pracuje z efektywną częstotliwością 5 tys. MHz. Jest on zmniejszony w przypadku droższych modeli akceleratorów wideo opartych na Keplerze. Końcowy wynik wynosi 80 Gb/s i jest całkiem odpowiedni dla rozwiązań budżetowych, ponieważ nie różni się od droższej i wydajniejszej karty graficznej GTX 650 Ti.

Podobnie jak droższe urządzenia z tej linii, karta NVIDIA Geforce GTX 650 nie posiada wyposażenia technicznego obsługującego nowoczesną technologię GPU Boost. Ten kompleks rozwiązania programowe umożliwia automatyczne zwiększanie częstotliwości pracy procesora graficznego w celu zapewnienia maksymalnej wydajności, przy jednoczesnym zwiększeniu zużycia energii. Ona tak możliwą pracę przy maksymalnych częstotliwościach urządzenia, co pozwala nie wykraczać poza ustalony pakiet termiczny. Nieźle, prawda? Ale niestety producent zdecydował, że karty budżetowe nie potrzebują takiej technologii. Zatem w przeciwieństwie do mocniejszych urządzeń, na przykład NVIDIA Geforce GTX 650 Ti, standardowa częstotliwość taktowania układu wideo, w który wyposażone jest to urządzenie, jest stała - 1058 MHz.

Pomimo budżetu, karta graficzna jest doskonałym rozwiązaniem zapewniającym stabilną pracę nawet najnowszych i bardzo wymagających pamięci wideo programów do gier. Żadna strzelanka nie zwolni tempa dzięki bardzo szczegółowym obrazom i nasyceniu kolorów grafiki. Jest również w stanie zapewnić wysoka jakość rozgrywka w grach wieloosobowych działających na DirectX 11 i w formacie HD (1080 p).

Inne funkcje karty graficznej

Płytka drukowana tej karty wideo jest krótka, dlatego można na niej instalować tylko małe chłodnice. Standardowa konstrukcja RSV jest uproszczona w porównaniu z drogimi rozwiązaniami tej linii. Długość deski wynosi 145 mm. Dodatkową moc zapewnia złącze 6-pinowe, podobnie jak w przypadku GTX 660. Wyjście obrazu możliwe jest do trzech urządzeń. Mimo to sprzęt karty może obsługiwać do 4 wyświetlaczy. Do przesyłania informacji wideo wykorzystywane są dwa złącza Dual-Link DVI i jedno HDMI.

Dzięki zastosowaniu w tej karcie procesora graficznego GK107, który jest stosowany na urządzeniach mobilnych, akcelerator wideo pobiera bardzo mało energii, mimo że urządzenie pracuje na wysokich częstotliwościach. W trybie uśpienia urządzenie zużywa zaledwie 5 W, a podczas odtwarzania wideo w wysokiej rozdzielczości zaledwie 13 W. Wskaźnik ten jest najlepszy w tej klasie. Bardziej złożone zadania wymagają większego zużycia energii, a maksymalnie wynosi 64 W. Jednak nawet przy pełnej mocy urządzenie emituje bardzo mało ciepła. Biorąc to pod uwagę, producent pozostawił dla niego złącze 6-pinowe dodatkowe jedzenie. Zapewnia doskonałe możliwości podkręcania urządzenia, zwiększając jego wydajność, a także zapewnia lepszą stabilność adaptera.

Część partnerów firmy produkuje takie urządzenie bez złącza zapewniającego dodatkowe zasilanie. W zamian oferują fabrycznie podkręcone rozwiązania. W większości takie karty wideo produkowane przez firmy partnerskie mają możliwości przetaktowywania i częstotliwość 1100 MHz. Jeśli podkręcisz kartę NVIDIA Geforce GTX 650, karta będzie wytwarzać częstotliwość do 1200 MHz. Istnieją modele z ulepszonym układem zasilania i chłodzenia, które zapewniają więcej efektywna praca urządzenia.

Ta karta graficzna obsługuje wszystkie najnowsze technologie wdrażane przez firmę NVIDIA w swoich urządzeniach. Są to PhysX, Adaptive VSync itp. Nowy model oferuje konsumentom najnowocześniejsze obecnie możliwości - DirectX 11, TXAA, PhysX, adaptacyjny VSync i inne.

Karta graficzna NVIDIA Geforce GTX 650 to doskonała opcja do modernizacji systemów wideo dla graczy posiadających kompatybilną kartę graficzną sprzęt komputerowy DirectX 10.

Charakterystyka porównawcza tego urządzenia od ekspertów

Czy to urządzenie jest gorsze czy lepsze od swoich poprzedników? Co lepiej zabrać: kartę wideo konkurencji - AMD - czy NVIDIA Geforce GTX 650? Porównanie odpowie na wszystkie te pytania.

1. Porównanie urządzeń producentów. Producent porównuje nową kartę graficzną z modelem Geforce (trochę przestarzałym). Dzięki temu możliwa jest ocena osiągnięć firmy w tym obszarze.

Podczas uruchamiania gier takich jak World of Warcraft: Mists of Pandaria nowa karta wykazuje 4 razy lepszą wydajność niż karta, do której jest porównywana. Podczas uruchamiania Max Payne 3 wynik jest taki sam. Starsza karta nie jest w stanie konkurować z nowym produktem nawet przy pracy w trybie pakietu oprogramowania DirectX 9.

To samo dzieje się podczas testowania wydajności tych urządzeń w MechWarrior Online. Stary nie jest w stanie konkurować z nowszym rozwinięciem NVIDII. Odtwarza tylko 10 klatek na sekundę, podczas gdy nowy ma 40.

2. Porównanie z nowszymi urządzeniami tego samego kategoria cenowa. Porównajmy go z akceleratorem poprzedniej linii, mieszczącym się w tej samej kategorii cenowej – Geforce GTS 450. Urządzenie to bazuje na procesorze graficznym i obsługuje także DirectX 11.

Przy tym porównaniu wynik jest również całkiem dobry. Wydajność nowego produktu jest o 20% wyższa od modelu, z którym jest porównywany. Ma znacznie lepsze wskaźniki efektywności energetycznej. Ta zaleta zapewnia nowa technologia, którego brakuje w starszym modelu, to Kepler. Dzięki temu wydajność na jednostkę energii wydatkowanej w naszym urządzeniu jest około dwukrotnie większa.

3. Porównanie z nowoczesnymi urządzeniami konkurencji. Głównym konkurentem karty NVIDIA Geforce GTX 650, która ma nowoczesne technologie, jest AMD Radeon HD 7750. Ale to urządzenie, podobnie jak inne, pozostaje w tyle za budżetowym nowym produktem NVIDII. I to pomimo faktu, że omawiana karta wideo nie posiada technologii GPU Boost, która umożliwia automatyczne zwiększanie częstotliwości pracy GPU. Ale nawet bez tej technologii karta graficzna NVIDIA ma częstotliwość 1200 MHz i wyższą, podczas gdy konkurent ma tylko 1058 MHz. Jak widać, pomimo tego, że NVIDIA Geforce GTX 650 ma nieco wyższą cenę niż konkurent, jej możliwości i cechy z nawiązką pokrywają tę różnicę.

Dowiedz się więcej o technologiach zastosowanych w tych kartach graficznych

Nowoczesne rozwiązania firmy NVIDIA mogą znacznie poprawić wydajność karty wideo.

Adaptacyjna synchronizacja V zapewnia płynną wydajność w grach

Dzięki temu oprogramowanie Każda klatka jest renderowana płynnie, minimalizując rozrywanie obrazów, zapewniając jednocześnie maksymalną wydajność.

GameStream od NVIDIA

Dzięki karcie NVIDIA Geforce GTX 650 gry będą dostępne z daleka komputer osobisty. Wykorzystuje technologię przesyłania strumieniowego i moc procesora graficznego, aby ożywić przenośne urządzenie SHIELD. Daje możliwość zabawy z dala od komputera, w dowolnym miejscu, w którym jest dostęp do szybkiego Internetu.

Dzięki PhysX świat gry jest nie do odróżnienia od prawdziwego

Technologia ta, stanowiąca nowe podejście do trójwymiarowego przedstawiania postaci i tego, co się wokół nich dzieje, sprawia, że ​​obraz staje się bardziej realistyczny. Zapewnia taką samą interakcję pomiędzy postaciami. Zdjęcie nie różni się od rzeczywistości, nawet pod krytycznym okiem. Dym, przepływ strumieni, krople deszczu, latający śnieg, gałęzie kołyszące się na wietrze itp. - wszystko to dzieje się jak w prawdziwym życiu.

TXAA - obraz bez ostrych narożników i załamań

Technologia ta wygładza obraz, czyniąc go wyraźniejszym i dokładniejszym. Zapewnia to obraz korzystny dla wzroku. Dzięki temu ludzkie oczy nie męczą się dłużej podczas rozgrywki.

Nvidia 3D Vision surround - efekt stereoskopowy w grach

Technologia ta zapewnia możliwość oglądania wideo w wysokiej rozdzielczości - 5760x1080 p. Umożliwia wyświetlanie obrazów stereoskopowych na trzech monitorach jednocześnie.

CUDA - obliczenia o dużej szybkości

Niezbędne do przetwarzania ogromnych ilości informacji w jednostce czasu. Jest to bardzo ważne w przypadku rozgrywki bogatej w grafikę i akcję, polegającej na tworzeniu realistycznych obrazów na ekranie monitora.

Nowe technologie mogą znacznie poprawić wydajność i trwałość akceleratora wideo

Ta karta graficzna ma następujące nowe systemy:

DirectCU zapewnia wydajne chłodzenie.

DIGI+ zapewnia oszczędność energii i dokładne dostrojenie systemu zasilania energią.

GPU Tweak testuje i wyświetla informacje o karcie na ekranie monitora.

Partnerzy NVIDIA

Firmy partnerskie NVIDIA zajmujące się produkcją kart graficznych to:

Palit Microsystems Ltd.

GIGABYTE UNITED INC.

Technologie PNY.

Punkt widzenia.

Każda firma partnerska włącza własne, autorskie elementy do kart graficznych, udostępniając je dodatkowe funkcje i cechy. Oczywiście nie zawsze można je skutecznie połączyć w karcie graficznej, ale przynajmniej nie pogarszają właściwości oryginalnego produktu.

Dlatego możesz bezpiecznie kupić, na przykład sam producent ASUS ma już pozytywną reputację i jest popularny wśród kupujących. Dlatego karty wideo marki NVIDIA tej firmy są godne uwagi użytkowników komputerów PC, którzy raczej nie popełnią błędu przy ich zakupie.

Najpopularniejsze są karty graficzne kosztujące 100–150 dolarów. Mają akceptowalną wydajność, niski pobór mocy i niską cenę - cechy, które cenią gracze, którzy nie są gotowi inwestować dużych pieniędzy w swoje hobby. Nvidia zdecydowała się poszerzyć swoją ofertę budżetowych kart wideo, wypuszczając kartę Nvidia Geforce GTX 650.

Nvidia Geforce GTX 650 zbudowana jest na rdzeniu graficznym GK107, który należy do architektury Kepler. Karta graficzna jest najbardziej budżetową kartą z rodziny GTX, ale jednocześnie obsługuje te same technologie, co starsze modele. Wśród nich jest DirectX 11.

Opcje Karty graficzne Nvidii Geforce GTX 650 przedstawiono w tabeli.

OpcjeWskaźniki
Liczba procesorów uniwersalnych384
Liczba bloków teksturujących32
Częstotliwość rdzenia graficznego, MHz1052
Częstotliwość pamięci wideo, MHz5000
Typ pamięciGDDR5
Szyna pamięci, bit128
Pojemność pamięci, GB2
Zużycie energii, W64

Karta graficzna charakteryzuje się wysoką przepustowością wynoszącą 80 GB/s. To prawie to samo, co bardziej produktywne. Karta graficzna nie ma funkcji GPU Boost, więc jej częstotliwość taktowania jest stała.

Recenzja karty graficznej Geforce GTX 650

Karta GTX 650 odgrywa szczególną rolę w linii kart wideo Nvidii. Karta graficzna produkowana jest w dużych ilościach, dlatego dla firmy ważne jest, aby karta graficzna była zaawansowana technologicznie i miała niski koszt. Nowa karta wideo różni się od poprzedniego modelu z tej linii wykorzystaniem pamięci DDR 5 i podwyższonymi częstotliwościami zegara. Według oficjalnych danych produktywność wzrosła średnio o 15%. Wraz ze wzrostem wydajności, zużycie energii przez GTX 650 zostało nieznacznie zmniejszone.

Wśród zalet są następujące:

  • niskie zużycie energii;
  • poparcie większości nowoczesne technologie;
  • wydajny układ chłodzenia;
  • mała cena.

Karta graficzna ma konstrukcję referencyjną. Długość jego płytki wynosi zaledwie 14,5 cm. Karta wideo nie jest wyposażona w złącze mostka SLI, więc nie będzie możliwości jednoczesnego używania kilku kart graficznych. Panel posiada 2 wyjścia DVI i jedno mini-HDMI.

Jak podkręcić kartę graficzną

Podobnie jak większość kart graficznych z tej linii, karta Nvidia Geforce GTX 650 ma doskonały potencjał podkręcania. Aby podkręcić kartę wideo, musisz pobrać darmowy program Inspektor NVIDIA. Podkręcanie Nvidia GTX 650 odbywa się w następujący sposób:

  1. Po uruchomieniu programu należy kliknąć przycisk Pokaż przetaktowywanie. Następnie wyświetli się ostrzeżenie, że manipulacje ze wzrostem wydajności mogą spowodować uszkodzenie karty graficznej. Jeśli zdecydujesz się na podkręcanie, kliknij przycisk „Tak”.
  2. W oknie, które zostanie otwarte, znajdź element Poziom wydajności. Tego właśnie potrzebujesz, aby dostroić wydajność.
  3. Zwiększ zegar GPU i zegar pamięci o 5% za pomocą suwaka. Następnie zapisz zmiany.
  4. Zagraj w dowolną grę przez kilka minut. Jeśli zostaną zaobserwowane artefakty lub sterownik karty wideo zostanie zresetowany, konieczne będzie nieznaczne zmniejszenie wartości częstotliwości zmienionych parametrów.
  5. Jeśli nie zostaną zaobserwowane żadne artefakty, podkręcamy kartę graficzną Nvidia Geforce GTX 650 o kolejne 5%.

Nvidia GTX 650 potrafi podkręcić zegar procesora graficznego o około 25% i zegar pamięci o 20%. Wzrost gier po podkręceniu wynosi około 10-15%. Pozwala to nieznacznie zmniejszyć różnicę w stosunku do droższych modeli.

Wyniki testów gry (wydajność)

Testy przeprowadzono przy rozdzielczości ekranu 1920x1080 przy wysokich ustawieniach jakości obrazu. Włączone jest także antyaliasing pełnoekranowy 4x.

GraGeForce GTX 650Overlock na GeForce GTX 650
Batman AC29 34
Pole bitwy 330 35
Metro 203313 15
Snajper Elite 226 30
Mafia 229 34
Zaginiona planeta 225 28
Kryzys 222 26
Pogranicza 228 31
Hitman: Rozgrzeszenie22 25

Karta graficzna wykazała dobre wyniki w rozdzielczości Full HD w większości gier. Aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę, musisz wyłączyć antyaliasing, po czym liczba klatek na sekundę znacznie wzrośnie.

Niektórzy użytkownicy zastanawiają się, czy karta graficzna Nvidia Geforce GTX 650 GTA 5 sobie z tym poradzi? Odpowiedź brzmi: tak. Grając w GTA 5 na tej karcie graficznej, możesz liczyć na dobry FPS przy średnich ustawieniach. Dzieje się tak jednak tylko wtedy, gdy inne parametry Twojego systemu odpowiadają zalecanym wymagania systemowe zawody sportowe.

Sterowniki do GeForce GTX 650

Zaleca się pobranie sterownika karty graficznej Nvidia Geforce GTX 650 z oficjalnej strony Nvidia. Aby to zrobić, wybierz „Sterowniki” w menu witryny. Następnie wybierz typ, serię i rodzinę swojego produktu, wybierz ten zainstalowany na Twoim komputerze system operacyjny. Następnie kliknij przycisk „Wyszukaj” i pobierz dostępny sterownik.

Można także skorzystać z automatycznego wyboru sterownika. Aby to zrobić, kliknij przycisk „Sterowniki graficzne”. Po przeskanowaniu systemu będziesz mógł pobrać sterownik dla GTX 650.

Wszystkie sterowniki do kart graficznych dostępne są na naszej stronie internetowej. Aby pobrać sterownik dla tego modelu, kliknij link.

Największą popularnością cieszą się tradycyjnie karty graficzne kosztujące 100–150 dolarów. Urządzenia należące do tej kategorii cenowej są często najlepszy wybór dla podstawowych systemów gier. Akceptowalna wydajność, dobra energooszczędność i rozsądna cena – to cechy, które szczególnie doceniają gracze, którzy nie są gotowi wydawać dużych pieniędzy na swoje hobby. Ostatnio firma NVIDIA rozszerzyła swoją ofertę tanich rozwiązań graficznych o wprowadzenie GeForce GTX 650. Zobaczmy, co nowy produkt potrafi zdziałać w rekomendowanej cenie 109 dolarów.

W swojej prezentacji nowego modelu w linii dyskretnych adapterów opartych na nowoczesnych procesorach graficznych o architekturze Kepler, Firma NVIDIA podkreśla, że ​​w ciągu ostatnich kilku lat popularność urządzeń wyświetlających z Pełna rozdzielczość HD. Według statystyk najpopularniejszego serwisu dystrybucji cyfrowej Gry na Steamie na początku 2008 roku około 1% użytkowników korzystało z monitorów o rozdzielczości 1920x1080, natomiast około 40% graczy posiadało ekrany o rozdzielczości 1280x1024.

W ostatnim czasie sytuacja uległa diametralnej zmianie – najpopularniejszymi urządzeniami wyświetlającymi są wyświetlacze Full HD z udziałem na poziomie 30%, a ich udział stale rośnie, natomiast monitory 17/19-calowe o klasycznych proporcjach 5:4 nadal pozostaje na poziomie około 11% użytkowników. Wraz ze wzrostem rozdzielczości rosną wymagania dotyczące wydajności kart graficznych. Zobaczmy, co NVIDIA oferuje użytkownikom, którzy nabyli monitor o rozdzielczości Full HD, nie chcą przegapić nowych gier z DirectX 11, ale nie są gotowi wydać na kartę graficzną znacznie więcej niż 100 dolarów.

GeForce GTX 650

Prezentowany model odgrywa szczególną rolę w nowej linii adapterów NVIDIA. Jest to produkt masowy, który będzie produkowany w dużych ilościach. W takim przypadku dla dewelopera bardzo ważne jest, aby urządzenie było zaawansowane technologicznie i miało minimalny koszt produkcji.

Nowy produkt bazuje na procesorze graficznym GK107, dokładnie takim samym jak GeForce GT 640 – najtańszym na rynku w tej chwili rozwiązanie z procesorem graficznym opartym na architekturze Kepler. To dość kompaktowy kryształ o powierzchni 118 mm², który zawiera 1,3 miliarda tranzystorów i jest wytwarzany w technologii 28 nanometrów. Aby lepiej zrozumieć początkowe pozycje konkurencyjnych urządzeń AMD i NVIDIA, przypomnijmy, że podstawą są chipy z Zielonego Przylądka Karty graficzne Radeon HD 7750 i 7770 mają powierzchnię 123 mm² i zawierają około 1,5 miliarda tranzystorów. Jak widać, rozmiary kryształów w obu przypadkach są w przybliżeniu identyczne. Biorąc pod uwagę, że TSMC produkuje procesory graficzne zarówno dla NVIDIA, jak i AMD, możemy zasugerować, że koszt produkcji chipów jest bardzo zbliżony. Dlatego żadna ze stron nie będzie miała poważnej przewagi w wojnie cenowej – obaj deweloperzy na tym etapie są na równych warunkach.

Wracając do GK107, zauważamy, że chip ten zawiera 384 jednostki obliczeniowe CUDA. Rdzeń architektoniczny obejmuje jeden klaster GPC (Graphics Processing Clusters), który zawiera dwa wieloprocesorowe moduły SMX. Liczba jednostek teksturujących wynosi 32, ROP to 16. Rdzeń posiada 256 KB pamięci podręcznej L2.

W przypadku GeForce GTX 650, rdzeń graficzny początkowo działa wysoka częstotliwość– 1058 MHz. GK107 nie obsługuje technologii GPU Boost. Oznacza to, że podczas obciążenia chip pracuje z maksymalną określoną częstotliwością i nie przyspiesza dynamicznie w zależności od aktualnych warunków. To, czy fakt ten uznać za wadę, czy wręcz przeciwnie, za zaletę, zależy od tego, z jakiego punktu widzenia na to spojrzeć. Z jednej strony użytkownicy, którzy nie przepadają za overclockingiem, mogą nie uzyskać ułamka wydajności, jaką potencjalnie mógłby zapewnić GPU Boost aktywowany w starszych modelach Keplera, z drugiej strony brak takiego mechanizmu pozwala entuzjastom uzyskać bardziej przewidywalne osiągi, które nie będą zależeć od czynników wpływających na zakres automatycznego przyspieszania.

Dwa 64-bitowe kontrolery pamięci zapewniają w sumie 128-bitową magistralę, co jest całkiem akceptowalną opcją dla urządzeń tej klasy. Co więcej, w przypadku GeForce GTX 650 zastosowano szybką GDDR5, która pracuje na dość wysokiej częstotliwości – 5000 MHz, co daje przepustowość na poziomie 80 GB/s. Przypomnijmy, że rozwiązania AMD na chipach Cape Verde również wykorzystują 128-bitową magistralę, podczas gdy w normalnym trybie pamięć pracuje z częstotliwością 4500 MHz, zapewniając przepustowość na poziomie 72 GB/s. Tutaj rozwiązanie NVIDIA ma niewielką przewagę. Karty graficzne GeForce GTX 650 mogą pomieścić na pokładzie 1 GB lub 2 GB pamięci. Biorąc pod uwagę umiejscowienie adaptera, w większości przypadków zobaczymy urządzenia o mniejszej pojemności, ale w sprzedaży prawdopodobnie pojawią się także wersje 2 GB.

Deklarowany poziom poboru mocy wynosi 64 W. Takie obciążenia są całkiem akceptowalne dla gniazda PCI Express x16, ale producent nadal uważał za konieczne dodanie sześciopinowego złącza do podłączenia dodatkowego zasilania na wypadek, gdyby karta graficzna nie działała w trybie normalnym. Zalecana moc zasilacza przy montażu układu z GeForce GTX 650 to 400 W.

NVIDIA opracowała projekt referencyjny dla GeForce GTX 650. Karta graficzna ma bardzo kompaktową, pełnoprofilową płytę o długości zaledwie 145 mm. Podsystem zasilania zawiera trójfazowy (2+1) obwód stabilizatora. Należy pamiętać, że na górnej krawędzi adaptera nie ma charakterystycznego złącza dla mostka SLI - ten model nie wymaga użycia dwóch kart graficznych w jednej kombinacji.

Układ chłodzenia jest dość prosty. Kompaktowy grzejnik aluminiowy, wizualnie nieco przypominający ten z pudełkowej wersji chłodnic firmy Procesory Intela, tylko trochę wyższy wzrost. Chłodnica jest nadmuchana przez wentylator osiowy. Oczywiście nie należy oczekiwać od takiego modelu superwydajności, ale nawet taka konstrukcja z pewnością wystarczy, aby temperatura chipa nie zbliżyła się do podanej wartości progowej dla GK107 wynoszącej 98 stopni.

Na panelu interfejsu znajdują się trzy wyjścia wideo - para DVI (DVI-I i DVI-D), a także mini-HDMI. GeForce GTX 650 umożliwia jednoczesne podłączenie aż trzech urządzeń wyświetlających. Płyta montażowa adaptera jest jednoslotowa, jednak biorąc pod uwagę wymiary grzejnika, karta graficzna zajmie również sąsiedni dolny slot.

Z pewnością zobaczymy w sprzedaży karty graficzne oparte na jej referencyjnej konstrukcji. I choć wielu producentów zapewne będzie eksperymentować z układem chłodzenia, starając się, aby ich produkty wyróżniały się na tle innych, to w większości przypadków zastosowane zostaną płytki drukowane, które są standardowe dla tego modelu. Cóż, producenci tradycyjnie starają się zaskakiwać nie tylko wygląd nowe adaptery i tym razem pomyślą o modyfikacji płytki drukowanej i ulepszeniu podstawy elementu.

MSI N650 PE 1GD5/OC

MSI zaprezentowało cztery modyfikacje GeForce GTX 650, które wykorzystują oryginalne płytki drukowane i układy chłodzenia. Testowany model MSI N650 PE 1GD5/OC należy do linii adapterów Power Edition, które posiadają wzmocnioną podstawę elementów oraz możliwość kontrolowania napięcia zasilania głównych podzespołów karty graficznej (funkcja Triple Overvoltage).

Modyfikacja systemu operacyjnego z dostrojeniem fabrycznym ma początkowo zwiększoną częstotliwość procesora graficznego. GPU pracuje z częstotliwością 1124 MHz (+6,2%) zamiast 1058 MHz, podczas gdy 1 GB pamięci GDDR5 działa z zalecaną częstotliwością 5000 MHz.

W przypadku tego modelu MSI stosuje płytka drukowana oryginalny projekt. Długość płytki zwiększono do 225 mm, ale wymiary są tutaj drugorzędne, a główną cechą jest wzmocniony stabilizator mocy. W w tym przypadku Zamiast trójfazowego stosuje się obwód czterofazowy (3+1).

Producent wyposażył nowy produkt oparty na chipie GK107 w transformowalny układ chłodzenia TransThermal. Przyjrzeliśmy się już karcie graficznej z rozszerzeniem .


CO pozwala w razie potrzeby na zastosowanie dodatkowego wentylatora, który można zamontować na górze głównego (Double Airflow) lub przesunąć plastikową obudowę wraz ze śmigłem i zamontować obok niego dodatkowy (Dual Fan).

Jeśli mówimy bezpośrednio o samej chłodnicy, to jest to konstrukcja znacznie poważniejsza niż w przypadku modelu referencyjnego. W tym przypadku zastosowano dość masywny grzejnik wykonany z aluminium. Radiator wykonany jest z miedzi, a efektywność rozprowadzania ciepła poprawia rurka cieplna w kształcie litery S. Zespoły zasilania i para układów pamięci stykają się z radiatorem za pomocą podkładek termicznych. W trybie normalnym na konstrukcję nadmuchuje wentylator 90 mm, którego łopatki wykonane są w technologii Propeller Blade.

Na górnym panelu karty graficznej znajduje się czteropinowe złącze do podłączenia drugiego wentylatora. Po wcześniejszej recenzji chłodnicy TransThermal, jedną z głównych skarg było podłączenie wentylatora za pomocą dwupinowego złącza. Jednocześnie miał stałą prędkość obrotową, która nie zależała w żaden sposób od prędkości głównego wentylatora i nie mogła być regulowana. W przypadku GeForce GTX 650 producent unowocześnił obwody. Dodatkowy wentylator jest teraz podłączony za pomocą czteropinowego złącza i chociaż jego prędkość nie jest monitorowana (być może ta opcja będzie dostępna w przyszłych wersjach narzędzia Afterburner MSI), ale zmieniają się synchronicznie z obrotami głównego.

Złącze do podłączenia dodatkowego zasilania znajduje się na końcu płytki. Biorąc pod uwagę zwiększone taktowanie procesora graficznego, a także ulepszony podsystem zasilania, pakiet termiczny karty graficznej MSI został zwiększony z 64 W do 70 W.

Na panelu interfejsów, podobnie jak w modelu referencyjnym, znajdziemy parę wyjść DVI oraz jedno złącze mini-HDMI. Jednak w przeciwieństwie do adaptera kolbowego, płyta montażowa jest tutaj dwuszczelinowa, a połowę jej powierzchni zajmuje kratka wentylacyjna z logo firmy.



Pakiet dostawy karty graficznej zawiera instrukcję obsługi, małe książeczki z niuansami instalacji karty graficznej oraz funkcjami konfiguracji i użytkowania systemu chłodzenia TransThermal. W pudełku znajduje się również dysk ze sterownikami i narzędziami, adapter z molexu na sześciopinowe złącze do podłączenia dodatkowego zasilania, adapter DVI-VGA, a także z mini-HDMI na złącze pełnowymiarowe. Dodatkowo w zestawie znajduje się dodatkowy wentylator osiowy 90mm oraz śruby do jego montażu.

W toku

Na otwartej ławce (~25C) układ graficzny nagrzał się do 29 stopni. Jednocześnie wentylator kręcił się z prędkością ~1100 obr/min, w tym trybie jego praca była praktycznie niesłyszalna. Bitwy w grach zwiększały temperaturę GPU do 49 stopni, a prędkość wentylatora do ~1600 obr./min. Jednocześnie poziom emitowanego hałasu CO utrzymywał się na bardzo niskim poziomie. FurMark zdołał rozgrzać chip do 56 C i zwiększyć prędkość do 1800 obr/min.

To właśnie w takich warunkach sprawdzaliśmy jak montaż dodatkowego wentylatora wpłynie na efektywność chłodzenia. W trybie Double Airflow, gdy drugie śmigło było zamocowane na głównym, w trybie pracy automatycznej temperatura spadła o 2 stopnie - do 54C, ale prędkość wentylatora wzrosła minimalnie (maks. 1920 obr/min). Po stworzeniu konfiguracji Dual Fan maksymalne nagrzewanie spadło o kolejny stopień - do 53 C, natomiast prędkość obrotowa wentylatora spadła do 1680 obr/min. Naszym zdaniem ta druga opcja jest lepsza, ponieważ w tym przypadku elementy mocy są dmuchane wydajniej. Warto jednak wziąć pod uwagę, że po przesunięciu obudowy ochronnej w celu zainstalowania drugiego wentylatora całkowita długość karty graficznej nieznacznie wzrasta.

Czy warto dalej poprawiać reżim temperaturowy, biorąc pod uwagę bardzo niskie nagrzewanie chipa nawet przy jednym standardowym wentylatorze? Producent zapewnia taką możliwość i każdy sam zdecyduje, czy z niej skorzystać, czy nie.

Podkręcanie

Podczas eksperymentów z potencjałem podkręcania karty graficznej udało nam się osiągnąć stabilną pracę procesora graficznego 1244 MHz(+17,6% do wartości referencyjnej), natomiast pamięć pracowała stabilnie 5850 MHz(+17%). W momencie testów nie była jeszcze dostępna wersja MSI Afterberner, która pozwala na zwiększenie parametru Power Limit, więc uzyskane wartości taktowania chipa/pamięci można raczej uznać za „celowe”. Po zwiększeniu dopuszczalna moc GK107 prawdopodobnie osiągnie granicę 1300 MHz, jednak jest to raczej symboliczna granica, która nie może radykalnie wpłynąć na ostateczną wydajność.

Wydajność

Aby ocenić wydajność GeForce GTX 650, wybraliśmy „recenzentów” z podobnej kategorii cenowej. Przede wszystkim interesująca była ocena możliwości nowego produktu NVIDIA w porównaniu z możliwościami firmy karty graficzne do gier podstawowy poziom od AMD na chipach Cape Verde - Radeon HD 7750 i HD 7770. Ponadto interesujące było porównanie GTX 650 z jego poprzednikiem na chipie GF116 - GeForce GTX 550 Ti.








Jak widać na wykresach, w większości przypadków GeForce GTX 650 znajduje się w ścisłym uścisku rozwiązań AMD - nowy produkt dociskany jest od góry przez Radeona HD 7770, od dołu przez HD 7750. W trybie normalnym , pod względem wydajności okazuje się bliższy juniorskiemu rozwiązaniu z Zielonego Przylądka, natomiast po podkręceniu zbliża się do HD 7770. W niektórych przypadkach dodatkowe podbicie pozwala nawet wyprzedzić tego drugiego i, co ciekawe, Sytuację tę można zaobserwować w grach, w których pozycje rozwiązań AMD są tradycyjnie mocne – Metro 2033 i Aliens vs. Drapieżnik. Jeśli mówimy o porównaniu z GeForce GTX 550 Ti, to oczywiste jest, że zaszczycony weteran wyrósł na godnego następcę. GeForce GTX 650 często ma 5-10% przewagi, z wyjątkiem Dirt 3, gdzie panuje parzystość, a także Mafii II, w której nowicjuszowi udało się pokonać GTX 550 Ti dopiero po podkręceniu.

Ale tam, gdzie nowy produkt na GK107 znacznie wyprzedza swojego poprzednika, jest poziom zużycia energii. Różnica jest uderzająca. Przy podanym TDP wynoszącym 64 W i 116 W dla GTX 650 i GTX 550 Ti, różnica ta pozostaje w przybliżeniu taka sama w praktyce podczas pomiaru zużycia energii przez cały system pod obciążeniem w grach. Kiedy wskaźniki różnią się nie procentowo, ale niemal kilkukrotnie, zawsze robi to wrażenie.

Konkluzja

GeForce GTX 650– postępowe, ekonomiczne rozwiązanie o dobrym poziomie wydajności. Wreszcie rozwiązania oparte na Keplerze weszły do ​​segmentu niedrogich kart graficznych, które można zaliczyć do kart do gier bez żadnych rabatów. Prezentowany wcześniej model – GeForce GT 640 – naszym zdaniem bardziej nadaje się do systemów multimedialnych.

Pomyślne wprowadzenie na rynek nowego rozwiązania opartego na GK107 będzie w dużej mierze zależeć od detalicznych cen kart graficznych. W tej kategorii cenowej decydującą rolę w wyborze może odegrać 10–20 dolarów konkretne urządzenie. Przy minimalnej różnicy w cenie detalicznej od zalecanej, GeForce GTX 650 stanie się bardzo interesującą opcją dla platformy do gier dla początkujących, a zawyżona cena na początku sprzedaży może znacznie zmniejszyć zainteresowanie tymi rozwiązaniami. GeForce GTX 650 wpada w segment cenowy, w którym panuje bardzo duża konkurencja. Z jednej strony są to GeForce GTX 550 Ti, które są dostępne na rynku w wystarczającej ilości i kosztują od 110 dolarów, z drugiej strony Radeon HD 7750, który już stał się tańszy, którego cena spadła do 100 dolarów –110. Jeszcze groźniejszymi rywalami są modele Radeon HD 7770, oferowane w cenie 120–135 dolarów.

© 2024 ermake.ru - O naprawie komputerów PC - Portal informacyjny