A9. Pe ce se bazează programul antivirus? A11

Acasă / Instalarea dispozitivului

Test anual final pentru cursul de clasa a X-a. Constă din blocul A, inclusiv 20 de întrebări cu o opțiune de răspuns la alegere, blocul B, format din 5 întrebări. Sunt luate în considerare principalele subiecte ale cursului conform programului lui Ugrinovich N.D.

1 opțiune

A1. Pentru a afișa informații grafice pe un computer personal, utilizați:

  1. tastatura
  2. ecran de afișare
  3. scaner

A2. Graficele care reprezintă o imagine ca o colecție de puncte se numesc:

  1. fractal
  2. raster
  3. vector
  4. rectilinie

A3. Ce este grafica pe computer?

  1. set de fișiere în format grafic
  2. design site-ul web
  3. elemente grafice ale programelor, precum și tehnologie pentru prelucrarea acestora
  4. programe de desen

A4. Ce sunt grafica raster?

  1. imagine formată din obiecte individuale
  2. imagine care contine număr mare flori
  3. o imagine formată dintr-un set de puncte

A5. Care dintre următoarele formate aparțin fișierelor grafice?

  1. *.doc, *.txt
  2. *.wav, *.mp3
  3. *.gif, *.jpg.

A6. Aplicație grafica vectoriala comparativ cu raster:

  1. nu modifică metodele de codificare a imaginii;
  2. crește cantitatea de memorie necesară pentru stocarea imaginilor;
  3. nu afectează cantitatea de memorie necesară pentru stocarea imaginii sau complexitatea editării imaginii;
  4. reduce cantitatea de memorie necesară pentru stocarea unei imagini și facilitează editarea acesteia.
  1. imagine raster
  2. imagine vectorială
  3. imagine fractală

A8. Ce este un virus informatic?

  1. programul de aplicare
  2. program de sistem
  3. programe care se pot „multiplica” și insera în secret copii ale lor în fișiere, sectoare de boot discuri și documente
  4. baza de date

A9. Majoritatea programelor antivirus detectează viruși prin

  1. algoritmi de mascare
  2. mostre ale codului programului lor
  3. habitat
  4. impact distructiv

A10. Arhitectura computerului este

  1. descrierea tehnică a componentelor dispozitivelor de calculator
  2. descrierea dispozitivelor pentru informații de intrare/ieșire
  3. descriere software pentru operarea calculatorului
  4. lista de dispozitive conectate la PC

A11. Un dispozitiv pentru introducerea de informații dintr-o foaie de hârtie se numește:

  1. plotter;
  2. streamer;
  3. sofer;
  4. scaner;

A12. Ce dispozitiv PC este destinat să emită informații?

  1. CPU
  2. monitor
  3. tastatura
  4. magnetofon

A13. Dispozitivul de stocare permanentă este utilizat pentru a stoca:

  1. programe aplicative deosebit de valoroase
  2. documente deosebit de valoroase
  3. programe utilizate constant
  4. programe pentru pornirea unui computer și testarea nodurilor acestuia

A14. Șoferul este

  1. dispozitiv de stocare pe termen lung
  2. un program care controlează un anumit dispozitiv extern
  3. dispozitiv de intrare
  4. dispozitiv de ieșire

A15. Dat fiind: a = 9D 16, b = 237 b Care dintre numerele C, scrise în sistemul de numere binar, satisface inegalitatea a< c < b?

  1. 10011010
  2. 10011110
  3. 10011111
  4. 11011110

A16. Presupunând că fiecare caracter este codificat într-un octet, determinați volumul de informații al următoarei declarații a lui Jean-Jacques Rousseau:
Mii de căi duc la eroare, dar numai una la adevăr.

  1. 92 de biți
  2. 220 de biți
  3. 456 de biți
  4. 512 biți

A17. Unicode are doi octeți pentru fiecare caracter. Determinați volumul de informații al unui cuvânt de douăzeci și patru de caractere din această codificare.

  1. 384 de biți
  2. 192 de biți
  3. 256 de biți
  4. 48 de biți

A18. Calculați suma numerelor x și y, cu x = A61 6, y = 75 8. Prezentați rezultatul în sistemul de numere binar.

  1. 11011011 2
  2. 11110001 2
  3. 11100011 2
  4. 10010011 2

A19. Pentru a codifica literele A, B, C, D, au decis să folosească numere binare secvențiale din două cifre (de la 00 la 11, respectiv). Dacă codificați secvența simbolurilor GBAV în acest fel și scrieți rezultatul în sistemul numeric hexazecimal, obțineți:

  1. 132 16
  2. D2 16
  3. 3102 16
  4. 2D 16

A20. Un lant de trei margele marcate cu litere latine se formeaza dupa urmatoarea regula. La capătul lanțului se află una dintre mărgele A, B, C. Pe primul loc se află una dintre margelele B, D, C, care nu se află pe locul trei. În mijloc se află una dintre mărgelele A, C, E, B, nu pe primul loc. Care dintre următoarele lanțuri a fost creat conform acestei reguli?

Blocul B

Răspuns: 1d, 2a, 3d, 4b, 5c

B2. Care dintre următoarele se referă la dispozitivele de ieșire ale computerului? Vă rugăm să indicați litere în răspunsul dvs.

  1. Scanner
  2. Imprimanta
  3. Plotter
  4. Monitorizați
  5. Microfon
  6. Coloane

Răspuns: b,c,d,f

Scop Dispozitiv
1. Dispozitiv de intrare a) monitor
2. Dispozitive de ieșire b) imprimantă
c) dischetă
d) scanner
d) digitizator

Răspuns: 1d,d 2a,b

Î4. Câți biți conține cuvântul „informatică”? Notează doar numărul din răspunsul tău.

Opțiunea 2

Blocul A. Alegeți un răspuns corect

A1. Elementul punct al ecranului de afișare se numește:

  1. punct
  2. boabe de fosfor
  3. pixel
  4. raster

A2. Graficele care reprezintă o imagine ca o secvență de puncte cu propriile coordonate, conectate prin curbe care sunt descrise prin ecuații matematice, se numesc

  1. fractal
  2. raster
  3. vector
  4. rectilinie

A3. Ce tipuri de imagini grafice există?

  1. plate și volumetrice
  2. raster și vector
  3. calitate proasta sau buna

A4. Ce program este conceput pentru a crea o imagine raster?

  1. MS Windows
  2. MS Word
  3. MS Paint

A5. Ce tip de grafică distorsionează imaginea atunci când este scalată?

  1. grafica vectoriala
  2. grafică raster
  3. grafica de afaceri

A6. Care produs software se referă la grafica raster:

  1. Corel Draw
  2. Adobe Illustrator
  3. Expresie de design fractal

A7. Imaginea grafică vectorială este formată din

  1. vopsele
  2. pixeli
  3. primitive grafice

A8. Ce fișiere sunt infectate de viruși macro?

  1. executiv
  2. grafică și sonoră
  3. fișiere Documente Wordși foi de calcul Excel
  4. documente html

A9. Pe ce se bazează acțiunea? program antivirus?

  1. așteptând începerea unui atac de virus
  2. pentru a compara codurile de program cu viruși cunoscuți
  3. la ștergerea fișierelor infectate
  4. despre crearea de viruși

A10. Locuințe calculatoare personale Sunt:

  1. orizontală și verticală
  2. interne si externe

A11. Scanerele sunt:

  1. orizontală și verticală
  2. interne si externe
  3. manual, rola si tableta
  4. matrice, jet de cerneală și laser

A12. Imprimantele nu pot fi:

  1. comprimat;
  2. matrice;
  3. laser;
  4. jet;

A13. Puteți salva informații înainte de a opri computerul

  1. în RAM
  2. în memoria externă
  3. în controlerul discului magnetic
  4. în ROM

A14. Programul este:

  1. algoritm scris într-un limbaj de programare
  2. set de comenzi sistem de operare calculator
  3. un grafic orientat care indică ordinea în care sunt executate comenzile computerului
  4. protocol de interacțiune între componentele rețelei de calculatoare

A15. Dat fiind: a = DD 16, b = 337 8. Care dintre numerele C, scrise în sistemul de numere binar, satisface inegalitatea a< c < b?

  1. 11011010 2
  2. 11111110 2
  3. 11011110 2
  4. 11011111 2

A16. Presupunând că fiecare caracter este codificat de un octet, determinați volumul de informații din următoarea declarație a lui Alexei Tolstoi:
Cel care nu face nimic nu greșește, deși aceasta este principala lui greșeală.

  1. 512 biți
  2. 608 biți
  3. 8 KB
  4. 123 de octeți

A17. Presupunând că fiecare caracter este codificat cu 16 biți, estimați volumul de informații al următoarei fraze Pușkin în codificare Unicode:
Un obicei ne-a fost dat de sus: este un substitut al fericirii.

  1. 44 de biți
  2. 704 biți
  3. 44 de octeți
  4. 704 octeți

A18. Valoarea expresiei 10 16 + 10 8 * 10 2 în sistemul numeric binar este

  1. 1010 2
  2. 11010 2
  3. 100000 2
  4. 110000 2

A19. Pentru a codifica literele A, B, C, D, au decis să folosească numere binare secvențiale din două cifre (de la 00 la 11, respectiv). Dacă codificați secvența de caractere GBVA în acest fel și scrieți rezultatul în cod hexazecimal, obțineți:

  1. 138 16
  2. DBCA 16
  3. D8 16
  4. 3120 16

A20) La formarea unui lant de patru margele se folosesc cateva reguli: La capatul lantului se afla una dintre margele P, N, T, O. Pe primul loc se afla una dintre margele P, R, T , O, care nu se află pe locul trei. Pe locul trei se află una dintre margelele O, P, T care nu este ultima din lanț. Care dintre următoarele lanțuri ar putea fi create ținând cont de aceste reguli?

Blocul B

1) SCRISOARE a) HPSNB
2) FORMA c) VFLGB
3) Strălucirea b) CHYHSB
4) NUMĂR d) GPSPO
5) CORBUL d) VMETL

Răspuns: 1c, 2a, 3d, 4b, 5d

B2. Care dintre următoarele se referă la dispozitivele de intrare pe computer? Vă rugăm să indicați litere în răspunsul dvs.

  1. Scanner
  2. Imprimanta
  3. Plotter
  4. Monitorizați
  5. Microfon
  6. Coloane

Răspuns: a, d

B3. La determinarea corespondenței pentru toate elementele coloanei 1, indicate printr-un număr, este indicat un element al coloanei a 2-a, indicat printr-o literă. În acest caz, un element al coloanei a 2-a poate corespunde mai multor elemente din prima coloană (pentru sarcini de potrivire multiple) sau să nu corespundă niciunuia dintre elementele coloanei 1 (pentru sarcini de potrivire cu o singură valoare).

Răspuns: 1d,d 2a,b

Î4. Câți octeți conține cuvântul „informații”? Notează doar numărul din răspunsul tău.

B5. Potriviți extensia fișierului cu tipul de fișier

Răspuns: 1-4), 2-7), 3-3), 4-1), 5-6), 6-5), 7-2)

Opțiunea 3

Blocul A. Alegeți un răspuns corect

A1. Grila de coloane orizontale și verticale pe care pixelii o formează pe ecran se numește:

  1. memorie video
  2. adaptor video
  3. raster
  4. procesor de afișare

A2. Aplicarea graficelor vectoriale comparativ cu raster:

  1. nu modifică modul în care este codificată imaginea
  2. crește cantitatea de memorie necesară pentru stocarea unei imagini
  3. nu afectează cantitatea de memorie necesară pentru stocarea imaginii sau complexitatea editării imaginii
  4. reduce cantitatea de memorie necesară pentru stocarea unei imagini și facilitează editarea acesteia

A3. Ce este grafica vectoriala?

  1. imagini ale căror elemente sunt construite folosind vectori
  2. imagini formate din părți independente
  3. o imagine ale cărei elemente sunt direcționate de-a lungul vectorului

A4. Pentru ce este? programul Adobe Photoshop?

  1. pentru a crea un site web
  2. pentru procesarea imaginilor raster
  3. pentru scanarea fotografiilor
  4. pentru montaj de film

A5. Folosind un editor grafic, informațiile grafice pot fi:

  1. creați, editați, salvați
  2. doar editați
  3. doar creează
  4. doar creează și salvează

A6. Ce produs software este legat de grafica vectorială:

  1. Vopsea
  2. Microsoft Photo Editor
  3. AdobePhotoShop
  4. Corel Draw

A7. Ce tip imagine grafică veți folosi când editați fotografii digitale?

  1. imagine raster
  2. imagine vectorială
  3. imagine fractală

A8. Virușii care pot trăi în fișiere de document se numesc:

  1. reţea
  2. macrovirusuri
  3. fişier
  4. bootabil

A9. Care dintre următoarele programe sunt programe antivirus?

  1. Doctor WEB, AVG
  2. WinZip, WinRar
  3. Word, PowerPoint
  4. Excel, Internet Explorer

A10. În ce dispozitiv PC este procesată informația?

  1. memorie externă
  2. afişa
  3. CPU

A11. Dispozitivul de introducere a informațiilor - joystick - este utilizat:

  1. pentru jocuri pe calculator;
  2. la efectuarea calculelor de inginerie;
  3. pentru transferul de informații grafice către un computer;
  4. pentru transmiterea de informații simbolice către un computer;

A12. Nu există monitoare

  1. monocrom
  2. cristal lichid
  3. Bazat pe CRT
  4. infraroşu

A13. Memoria externă include:

  1. modem, disc, casetă
  2. casetă, disc optic, magnetofon
  3. disc, casetă, disc optic
  4. Mouse, stilou, hard disk

A14. Aplicația software este:

  1. aplicație de referință pentru programe
  2. text și editori grafici, programe de antrenament și testare, jocuri
  3. set de programe de jocuri

A15. Având în vedere: a = EA 16, b = 354 8. Care dintre numerele C, scrise în sistemul de numere binar, satisface inegalitatea a< c < b?

  1. 11101010 2
  2. 11101110 2
  3. 11101011 2
  4. 11101100 2

A16. Presupunând că fiecare caracter este codificat de un octet, determinați volumul de informații din următoarea declarație a lui Rene Descartes:
Cred, deci exist.

  1. 28 de biți
  2. 272 de biți
  3. 32 KB
  4. 34 de biți

A17. Presupunând că fiecare caracter este codificat cu 16 biți, estimați volumul de informații al următoarei fraze în codificarea Unicode:
Sunt 6000 de mililitri în șase litri.

  1. 1024 de octeți
  2. 1024 de biți
  3. 512 octeți
  4. 512 biți

A18. Calculați valoarea sumei 102 + 108 +1016 în sistemul de numere binar.

  • 10100010 2
  • 11110 2
  • 11010 2
  • 10100 2
  • A19. Pentru 5 litere ale alfabetului latin sunt specificate codurile lor binare (pentru unele litere - de la doi biți, pentru unele - de la trei). Aceste coduri sunt prezentate în tabel:

    o b c d e
    000 110 01 001 10

    Determinați ce set de litere este codificat de șirul binar 1100000100110

    1. baade
    2. badde
    3. bacde
    4. bacdb

    A20. Pentru a crea lanțuri, este permisă utilizarea a 5 tipuri de margele, desemnate prin literele A, B, C, E, I. Fiecare lanț trebuie să fie format din trei margele și trebuie respectate următoarele reguli:

    1. pe primul loc este una dintre literele: A, E, I,
    2. după o literă vocală din lanț nu poate exista din nou o vocală, iar după o consoană nu poate exista o consoană,
    3. ultima literă nu poate fi A.

    Care dintre lanțuri este construit conform acestor reguli?

    Blocul B

    B1. Codificați cuvintele folosind codul Caesar.

    1) CATARG a) LPSHLB
    2) PAR c) NBSHUB
    3) CAT b) PUGYOU
    4) BUCHET d) VFLEU
    5) RĂSPUNS e) GPMPT

    Răspuns: 1c, 2d, 3a, 4d, 5b

    B2. Care dintre următoarele este un mediu de stocare? Vă rugăm să indicați litere în răspunsul dvs.

    1. Scanner
    2. card flash
    3. Plotter
    4. hard disk
    5. Microfon

    Răspuns: b, d

    B3. La determinarea corespondenței pentru toate elementele coloanei 1, indicate printr-un număr, este indicat un element al coloanei a 2-a, indicat printr-o literă. În acest caz, un element al coloanei a 2-a poate corespunde mai multor elemente din prima coloană (pentru sarcini de potrivire multiple) sau să nu corespundă niciunuia dintre elementele coloanei 1 (pentru sarcini de potrivire cu o singură valoare).

    Răspuns: 1d,e 2a,b,c,d

    Î4. Câți octeți conține cuvântul „mesaj”? Notează doar numărul din răspunsul tău.

    B5. Potriviți extensia fișierului cu tipul de fișier

    Răspuns: 1-4), 2-7), 3-3), 4-1), 5-6), 6-5), 7-2)

Opțiunea 1.

  1. Toate informațiile pot fi prelucrate pe computer dacă sunt prezentate:
  1. în sistemul de semne binar
  2. în notație zecimală
  3. sub formă de simboluri și numere
  4. numai sub formă de caractere latine
  1. Ce dispozitiv prelucrează datele în conformitate cu un program dat:
  1. CPU
  2. dispozitive de intrare
  3. RAM
  4. dispozitive de ieșire

3. Dispozitivele de introducere a informațiilor includ:

  1. tastatura
  2. monitor
  3. mouse
  4. scaner
  5. modem

4. Meniu care apare când faceți clic pe butonul Start:

1) meniul principal

2) meniul contextual

3) meniul principal

4) meniul de sistem

5. Pentru a salva un document nou, selectați comanda:

  1. Fișier – Salvați…
  2. Fișier - Salvare ca...
  3. puteți selecta oricare dintre comenzile Fișier – Salvare sau Fișier – Salvare ca...

6. Editor de text- un program conceput pentru

  1. crearea, editarea și formatarea informațiilor text;
  2. lucrul cu imagini în procesul de creare a programelor de joc;
  3. Gestionarea resurselor PC la crearea documentelor;
  4. traducere automată din limbi simbolice în coduri mașini;

7. O foaie de calcul este:

  1. o aplicație care stochează și procesează date în tabele dreptunghiulare și este concepută pentru a automatiza calculele
  2. o aplicație concepută pentru a colecta, stoca, procesa și transmite informații
  3. aplicație concepută pentru dactilografierea și tipărirea tabelelor

8. Bazele de date sunt:

  1. un set de informatii organizate dupa anumite reguli si prezentate intr-o forma adecvata prelucrarii prin mijloace automate
  2. software care vă permite să organizați informațiile sub formă de tabele
  3. software care caută informații
  4. complex software și hardware conceput pentru colectarea, stocarea, procesarea și transmiterea informațiilor

9. Calculatoare ale aceleiași organizații, conectate prin canale transmiterea de informatii pentru partajarea resurse și dispozitive periferice partajate și situate în aceeași clădire se numește rețea:

  1. regional
  2. teritorială
  3. local
  4. globală

10.Internetul este:

  1. retea locala
  2. rețeaua corporativă
  3. retea globala
  4. retea regionala

Previzualizare:

Opțiunea 2.

  1. Numărul de biți percepuți de microprocesor ca o singură unitate este:
  1. capacitatea procesorului
  2. frecvența ceasului

2. Discuri reinscriptibile:

1) CD-ROM și DVD-ROM

2) CD-R și DVD-R

3) CD-RW și DVD-RW

3. Dispozitivele de ieșire includ:

1) monitor

2) scaner

3) mouse-ul

4) modem

5) imprimanta

4. Extensie fișier:

1) seturi de utilizator

2) este setat automat de program

3) puteți selecta oricare dintre comenzile Fișier – Salvare sau Fișier – Salvare ca...

6. Ce comenzi salvează o bucată de text în buffer?

1) tăiați, copiați

2) tăiați

3) copie

4) introduceți

5) ștergeți

7. Cartea electronică de lucru constă din:

1) rânduri și coloane

2) fișe de lucru

3) tabele

4) celule

  1. comutator
  2. server
  3. modem
  4. adaptor
  1. Internetul este:
  1. retea locala
  2. rețeaua corporativă
  3. retea globala
  4. retea regionala
  1. Pentru a lucra în rețea printr-un canal de comunicare telefonică, conectați-vă la computer:
  1. adaptor
  2. server
  3. modem
  4. comutator

Previzualizare:

Opțiunea 3.

  1. Numărul de tick-uri pe secundă este:
  1. capacitatea procesorului
  2. frecvența ceasului
  3. volum memorie internă calculator
  4. performanța computerului

2. Discul laser folosește:

1) principiul magnetic al înregistrării și citirii informațiilor

2) principiul optic al înregistrării și citirii informațiilor

3. Meniul pentru acest obiect apare când faceți clic pe butonul din dreapta:

1) meniul principal

2) meniul contextual

3) meniul principal

4) meniul de sistem

4. Operațiunile de formatare a paragrafelor includ:

1) aliniere, spațiere între linii, setare indentare

2) stil, dimensiune, culoare, tip de font

3) eliminarea caracterelor

4) copierea fragmentelor de text

5. În foaia de calcul, literele A, B, ... reprezintă:

1) linii

2) coloane

3) celule

4) nu există astfel de denumiri

6. În foaia de calcul A1, B4 acestea sunt denumirile:

1) linii

2) coloane

3) celule

4) nu există astfel de denumiri

  1. Un computer care își oferă resursele altor computere atunci când lucrează împreună se numește:
  1. comutator
  2. server
  3. modem
  4. adaptor
  1. Dacă fiecare computer este conectat la un cablu separat de la un nod central, acesta este:
  1. autobuz liniar
  2. conexiune stea
  3. topologie arborescentă

9. Un modem este... care coordonează lucrul... și rețeaua telefonică. Pentru fiecare elipsă, introduceți cuvintele potrivite:

  1. dispozitiv; programe
  2. program; calculator
  3. software; calculator
  4. dispozitiv; unitate de dischetă
  5. dispozitiv; calculator
  1. Internet Explorer este:
  1. software de bază
  2. program-server
  3. client-program

1. Materia informatică este:
A) limbaj de programare;
B) dispozitiv robot;
C) modalitati de acumulare, stocare, prelucrare, transmitere a informatiilor;
D) conștientizarea publicului.

2. Triplele de zero și unu pot fi folosite pentru a codifica ... diverse simboluri.
A) 6;
B) 8;
C) 5;
D) 9.

3. Căpitanul îl întreabă pe marinar: „Farul funcționează?” Marinarul răspunde: „Fie se aprinde, fie se stinge!” Care este farul în această situație?
A) Primim informații;
B) sursa de informare;
C) canal de comunicare;
D) interferență.

4. În ce secol au apărut primele aparate capabile să efectueze operații aritmetice?
A) În secolul al XVI-lea;
B) În secolul al XVII-lea;
C) În secolul al XVIII-lea;
D) În secolul al XIX-lea.

5. Un dispozitiv mecanic care vă permite să adăugați numere a fost inventat de:
A) P. Norton;
B) B. Pascal;
C) G. Leibniz;
D) D. Neumann.

6. Pentru ce sistem numeric a fost adaptat primul abac cu șapte colțuri?
A) Pentru septenar;
B) pentru binar;
C) pentru zecimală;
D) pentru unar.

7. Ce dispozitiv în Rusia a fost numit „Iron Felix”?
A) conturi de birou;
B) mașină de adăugare mecanică;
C) Numărătorul Kummer;
D) numărarea barelor

8. În ce ani ai secolului al XX-lea a apărut prima mașină electronică de numărat?
A) În anii 20;
B) în anii 40;
C) în anii 50;
D) în anii 60.

9. În ce generație de mașini pot fi introduse datele folosind vorbire?
A) În a 2-a;
B) C) în a 3-a;
C) a 4-a;
D) în a 5-a.

10. Arhitectura computerului este:
O) Descriere tehnică piese de dispozitive de calculator;
B) descrierea dispozitivelor de intrare/ieșire a informațiilor;
C) descrierea software-ului pentru operarea calculatorului;
D) o descriere a structurii și principiilor de funcționare a unui computer suficientă pentru ca utilizatorul să le înțeleagă.

11. Ce este un microprocesor?
A) Un circuit integrat care execută comenzile primite la intrarea sa (de exemplu, calcul) și controlează funcționarea mașinii;
B) un dispozitiv de stocare a informațiilor care este adesea folosit la locul de muncă;
C) un dispozitiv pentru afișarea informațiilor text sau grafice;
D) un dispozitiv pentru introducerea datelor alfanumerice.

12. Conectarea dispozitivelor periferice individuale ale computerului la magistrală la nivel fizic este posibilă:
A) utilizarea șoferului;
B) utilizarea unui controler;
C) fără dispozitiv suplimentar;
D) utilizarea utilitarului.

13. Memoria externă este necesară pentru:
A) să stocheze informații care se schimbă frecvent în procesul de rezolvare a unei probleme;
B) pentru depozitare pe termen lung informații după oprirea computerului;
C) să prelucreze informații curente;
D) pentru stocarea permanentă a informațiilor despre funcționarea calculatorului.

14. Pentru a construi desene complexe folosind un computer în sisteme de proiectare asistată de calculator, utilizați:
A) plotter;
B) tableta grafica(digitizer);
C) scanner;
D) joystick.
15. Dispozitivele de stocare a informațiilor includ:
A) imprimanta;
B) C) procesor;
C) ROM;
D) VZU.

16. Care dintre următoarele nu se aplică software-ului?
A) Programarea sistemului;
B) conducător auto;
C) procesor;
D) editori de text și grafice.

17. Dosarul se numește:
A) un set de date pentru rezolvarea problemei;
B) o zonă denumită de pe un disc sau alt mediu de stocare al computerului;
C) un program într-un limbaj de programare pentru a rezolva problema;
D) nu există un răspuns corect.

18. În ce fișier poate fi stocat un desen?
A) TEST.EXE;
B) ZADAN.TXT;
C) COMMAND.COM;
D) CREML.BMP.

19. Două directoare de nivelul 2 pot avea același nume?
A) Nu;
B) da;
C) da, dacă aparțin unor directoare diferite de nivel 1;
D) Îmi este greu să răspund.

20. O componentă necesară a sistemului de operare este:
A) RAM;
B) procesor de comenzi;
C) procesor central;
D) fișier de configurare a sistemului.

21. Ce este un sistem numeric?
A) Numerele 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9;
B) regulile operaţiilor aritmetice;
C) program de calculator pentru calcule aritmetice;
D) acesta este un sistem de semne în care numerele sunt scrise după anumite reguli, folosind semne ale unui anumit alfabet, numite numere.

22. Ce sisteme numerice nu sunt folosite de specialiști pentru a comunica cu calculatoarele?
A) Decimal;
B) ternar;
C) binar;
D) hexazecimal.
23. Ce se numește baza sistemului numeric?”
A) Numărul de cifre folosite pentru a scrie numere;
B) raportul dintre valorile unităților de cifre adiacente;
C) baza aritmetică a calculatorului;
D) suma tuturor cifrelor sistemului numeric.

24. Toate sistemele de numere sunt împărțite în două grupe:
A) romană și arabă;
B) binar și zecimal;
C) pozițional și nonpozițional;
D) numere întregi și fracții.

25. Convertiți numărul 27 din sistemul numeric zecimal în binar.
A) 11011;
B) 1011;
C) 1101;
D)
E) 11111.

26. De ce este folosit sistemul de numere binar în calculatoare?
A) Deoarece componentele dispozitive tehnice poate stoca și recunoaște în mod fiabil doar două stări diferite;
B) deoarece 1 octet este luat ca unitate de informație;
C) deoarece computerul nu poate număra decât până la doi;
D) deoarece este mai ușor pentru o persoană să comunice cu un computer la nivelul sistemului de numere binar.

27. Algoritmul este:
A) câteva afirmații adevărate care ar trebui să vizeze atingerea scopului;
B) reflectarea lumii obiective cu ajutorul semnelor și semnalelor, destinate unui anumit interpret;
C) o instrucțiune clară și precisă către executant să efectueze o succesiune de acțiuni menite să rezolve o sarcină sau un scop dat;
D) instrucțiuni de siguranță.

28. Proprietatea algoritmului - discretitatea - înseamnă:
A) că comenzile trebuie să se succedă secvenţial;
B) că fiecare comandă trebuie descrisă având în vedere un anumit executant;
C) împărțirea algoritmului într-un număr finit de pași simpli;
D) mișcare strictă atât în ​​sus, cât și în jos.
29. Ce tip de algoritm ar trebui ales la rezolvarea unei ecuații pătratice?
A) Linear;
B) ciclic;
C) ramificare;
D) ramificare ciclică.
30. Un algoritm de ramificare este:
A) prezența a cel puțin unei condiții în algoritm;
B) un set de comenzi care sunt executate secvenţial; exact unul după altul;
C) executarea repetată a acelorași acțiuni;
D) altele.

31. Care dintre următoarele valori poate fi doar un număr întreg?
A) Media a trei numere;
B) prima viteza de evacuare;
C) distanța dintre orașe;
D) numărul de etaje din casă.

32. Ce este un protocol de rețea?
A) Acord privind modalitatea de schimb de informații;
B) fișier pe server;
C) dispozitiv de comunicare în rețea;
D) program de rețea.

33. Ce este necesar pentru a publica un site Web?
A) URL;
B) adresa poștală a utilizatorului;
C) adresa e-mail utilizator;
D) numele de utilizator și parola.

34. Câmpurile cu tip de dată pot fi comandate:
A) alfabetic;
B) în ordine cronologică;
C) în ordinea crescătoare a uneia dintre componente;
D) prin oricare dintre metodele de mai sus.

35. Dacă un câmp este de tip dată, ce înregistrare corespunde acestui câmp?
A) 10 noiembrie;
B) 10 noiembrie;
C) 10; 11;
D) 10-11.

36. Un raport al bazei de date este:
A) un obiect care vă permite să introduceți datele necesare într-un formular;
B) un obiect destinat introducerii datelor;
C) un obiect destinat tipăririi datelor;
D) element de masă.

37. Când căutați informații, un asterisc înlocuiește:
A) un grup de personaje;
B) orice simbol;
C) orice număr;
D) data.
38. O foaie de calcul este:
A) dispozitiv de introducere a informațiilor grafice;
B) echivalentul informatic al unui tabel obișnuit;
C) dispozitiv de introducere a informațiilor numerice;
D) un dispozitiv de prelucrare a informațiilor numerice.

39. Elementul principal al foilor de calcul este:
A) celulă;
B) coloana;
C) sfoară;
D) întregul tabel.

40. Este dat un bloc de celule de foi de calcul:
A) numerele de linii ale primei și ultimei celule;
B) numele coloanelor primei și ultimei celule;
C) indicarea referințelor la prima și ultima celulă;
D) zona în care rândurile și coloanele se intersectează.

Răspunsurile corecte sunt evidențiate cu galben!!

Referințe

1. Informatica. Curs de bază. editia a 2-a
2. Informatică: Manual pentru universități - Manual, Sankt Petersburg, 2011
3. Informatică: manual - Centrul de editură „MarT”; Phoenix, 2010
4. Fundamente ale informaticii si tehnologiei calculatoarelor

© 2024 ermake.ru -- Despre repararea PC-ului - Portal de informații