Afișări holografice în viitorul apropiat sau îndepărtat. Ecranul olografic al smartphone-ului Red Hydrogen One nu este similar cu ceea ce era anterior în acest segment

Acasă / Tehnologie

Suntem deja obișnuiți cu panourile cu plasmă și ecranele LCD în viața de zi cu zi. Nimeni nu este surprins de o astfel de tehnologie de afișare care a apărut în ultimii ani ca 3D. Tehnologia de creare a unei imagini stereoscopice folosind ochelari 3D speciali și-a ocupat cu succes nișa și se dezvoltă activ. Mulți experți cred că dezvoltare ulterioară tehnologia de afișare, sau mai degrabă o adevărată revoluție în acest segment, va avea loc odată cu lansarea ecranelor holografice. Într-adevăr, televiziunea 3D modernă este o etapă intermediară pe calea creării unei imagini tridimensionale reale, deoarece astfel de ecrane arată tridimensional doar la o anumită poziție a capului. Afișajele holografice în acest sens pot fi considerate ca o dezvoltare ulterioară a tehnologiei 3D.

Principiul de bază din spatele tehnologiei 3D folosită în televizoarele sau cinematografele de astăzi este acela de a păcăli ochiul uman să-l vadă ca 3D, prezentând imagini ușor diferite fiecărui ochi. Această focalizare optică este omniprezentă în soluțiile 3D populare de astăzi. De exemplu, iluzia de volum și profunzime a imaginii este creată folosind ochelari polarizați care filtrează o parte a imaginii pentru ochiul drept și cel stâng.

Dar această tehnologie are un dezavantaj semnificativ - o imagine tridimensională este vizibilă pentru privitor doar într-un unghi strict definit. Astăzi, televizoarele 3D de acasă fără ochelari au apărut deja la vânzare în masă. Dar chiar și atunci când se uită la un astfel de televizor, privitorul trebuie să fie exact vizavi de ecran. Este suficient să vă deplasați puțin la dreapta sau la stânga centrului ecranului, iar imaginea tridimensională începe deja să dispară. Acesta este un neajuns al ecranelor 3D moderne în viitorul apropiat, așa-numitele afișaje holografice vor trebui să le rezolve.

Cu toții ne amintim scene din filme celebre de la Hollywood precum Războiul Stelelor, în care o imagine tridimensională apare sub formă de holograme și atârnă literalmente în aer. O hologramă este, în principiu, un tip special de imagine proiectată tridimensională care poate fi creată folosind lumină laser sau alte surse. Se crede că, în viitorul apropiat, această tehnologie va păși în noi viata de zi cu zi. Adevărat, până acum lansarea televizoarelor holografice este încă foarte departe. Din când în când, apar prototipuri interesante de dispozitive cu afișaje pseudo-holografice sau stereoscopice avansate, care prezintă mare interes pentru public. Dar nu există încă ecrane holografice cu drepturi depline disponibile pentru vânzare.

De exemplu, așa-numitele ecrane pseudo-holografice bazate pe utilizarea unei pelicule sau plase translucide speciale și-au găsit deja o largă aplicație astăzi. Astfel de panouri sunt pur și simplu suspendate de tavan sau fixate pe geamul vitrinei magazinului. Cu iluminare specială, panoul translucid devine invizibil pentru oameni. Și dacă o imagine este proiectată pe ea, atunci se creează impresia unei imagini care domnește în aer - aceeași hologramă. Imaginea este proiectată pe un panou translucid cu ajutorul unui proiector. Panoul permite privitorului să vadă prin imagine. Astfel de afișaje pseudo-holografice au o serie de avantaje față de ecranele cu plasmă sau LCD datorită originalității, imaginii suculente în aproape orice condiții de iluminare și posibilității de plasare în orice punct.

Proiectorul însuși, proiectând imaginea, poate rămâne în afara vizualizării privitorului. Avantajele indubitabile ale unor astfel de soluții includ și unghiuri bune de vizualizare (aproape de 180 de grade), contrast mare imagini și capacitatea de a crea ecrane holografice marime mare sau o anumită formă geometrică. Desigur, afișajele pe un film translucid sunt folosite în primul rând pentru a oferi spațiilor un anumit farmec și efect neobișnuit, decorarea spațiilor comerciale și studiourilor de televiziune. Soluțiile de panouri transparente sunt dezvoltate de multe companii și sunt utilizate în principal în scopuri de marketing și publicitate pentru a impresiona consumatorii.

ist. visionoptics.de

În special, ecranele Sax3D bazate pe filme au devenit larg răspândite. Această companie germană folosește un sistem de refracție selectivă a luminii, care face posibilă ignorarea oricărei lumini din cameră, cu excepția fasciculului proiectorului. Ecranul principal în sine este o sticlă rezistentă, complet transparentă. Pe acesta este aplicat un film special, datorită căruia ecranul se transformă într-un fel de hologramă și afișează o imagine contrastantă proiectată de proiector. Puteți vizualiza videoclipuri și imagini digitale pe un astfel de ecran pseudo-holografic. Aproximativ dupa acelasi principiu functioneaza ecranele Transscreen, pe baza folosirii foliei de poliester cu straturi speciale care pot intarzia lumina care vine de la proiector.

Dar, desigur, suntem interesați în primul rând de soluții care pot fi utilizate în televizoare, tableteși smartphone-uri. Și trebuie menționat că în ultimii ani sunt din ce în ce mai multe dispozitive interesanteîn acest domeniu, deși majoritatea folosesc de fapt același efect 3D notoriu, doar ușor suplimentat și îmbunătățit.

La CES 2011, InnoVision Labs a demonstrat publicului un prototip de televizor al viitorului - televizor cu ecran holografic. Dezvoltarea a fost numită HoloAd Diamond. Este o prismă care poate refracta lumina provenită de la mai multe proiectoare, creând o hologramă completă pe care privitorul o poate vedea din orice unghi. Mai mult, jurnaliștii și vizitatorii obișnuiți ai expoziției au fost convinși că holograma creată de HoloAd Diamond arată mai bine în comparație cu imaginile 3D de pe dispozitive 3D. Imaginile de pe ecranul olografic se disting prin adâncime și culori bogate.

Acest televizor-proiector poate reproduce într-o hologramă nu doar fotografii și imagini, ci și videoclipuri, totuși, până acum doar în format FLV. La expoziție au fost demonstrate simultan două modele de televizoare bazate pe același principiu. Primul suportă o rezoluție de 1280 x 1024 pixeli și cântărește 95 de kilograme, în timp ce al doilea televizor este mai compact, dar are doar o rezoluție de 640 x 480 pixeli. Dispozitivele sunt destul de voluminoase, dar sunt convenabile de utilizat. Versiunea mai veche a ecranului holografic poate fi achiziționată cu zece mii de dolari.

Cercetătorii de la laboratorul HP din California din Palo Alto au încercat propriul mod de a rezolva problema veche a ecranelor 3D. Pentru a reproduce o imagine tridimensională care să fie vizibilă indiferent de unghiul de vizualizare, cercetătorii și-au propus să demonstreze imaginea obiectelor din diferite părți, trimițând simultan câte o imagine fiecărui ochi. Acest lucru se realizează de obicei prin utilizarea unui întreg sistem cu oglinzi rotative și dispozitive laser. Dar oamenii de știință din California au luat componentele unui panou LCD standard, au aplicat un număr mare de caneluri rotunde pe sticla interioară a ecranului într-un mod special. Drept urmare, lumina este refractată în așa fel încât să permită privitorului să vadă o hologramă tridimensională. În orice caz, ecranul creat de cercetătorii HP permite unei persoane să vadă o imagine tridimensională statică din două sute de puncte diferite și o imagine 3D dinamică din șaizeci și patru. Adevărat, oamenii de știință înșiși notează că crearea unei holograme în mișcare cu drepturi depline, pe care o vedem în cinematograf, este încă departe.

O soluție interesantă este oferită de Microsoft Research, care a dezvoltat display-ul Vermeer. Acest ecran creează o imagine holografică, „plutind” chiar în aer în spiritul legendarului „Războiul Stelelor”. Utilizează efectul unei iluzii optice, numită „mirascop”. Structural Vermeer este format din două oglinzi parabolice și un proiector cu un sistem optic special capabil să reproducă până la trei mii de imagini pe secundă. Proiectorul proiectează o hologramă de 192 de puncte la 15 cadre pe secundă.

Cel mai important, vizualizarea 3D este disponibilă din orice unghi (360 de grade). Mai mult, utilizatorul poate interacționa cu succes cu acest tip de hologramă, deoarece accesul la aceasta nu este blocat de niciun panou de sticlă. Adică poate răspunde la atingere. Pentru a face acest lucru, dispozitivul asigură prezența iluminării în infraroșu și a unei camere, al cărei scop principal este să urmărească mișcările mâinilor unei persoane.

Display-ul Vermeer nu a fost încă lansat comercial, dar este clar că are perspective serioase, de exemplu, în industria jocurilor de noroc. Acest dispozitiv inovator a apărut în 2011, iar un an mai târziu, Apple și-a brevetat propriul display, care în multe privințe seamănă cu același Vermeer. Este un ecran interactiv care poate afișa holograme 3D și permite utilizatorului să interacționeze cu acestea.

Aceeași pereche de oglinzi parabolice sunt folosite aici. Dar există și o diferență. Pentru a proiecta o imagine tridimensională, inginerii Apple sugerează utilizarea nu a unui obiect real, ci a unei substanțe cu efect fotorefractiv. Radiația infraroșie care cade pe acesta trece în spectrul vizibil, formând o imagine tridimensională primară. Dispozitivul, creat de inginerii Apple, acceptă controlul gesturilor datorită sistemului de senzori încorporat.

Și anul acesta a avut loc un eveniment mult așteptat - a fost prezentat primul smartphone din lume cu afișaj olografic. În orice caz, acest lucru este declarat de către producătorul său. Telefonul Takee a fost dezvoltat de Shenzhen Estar Technology, o companie chineză de cercetare și dezvoltare. Dar dezvoltarea este de fapt foarte asemănătoare cu modelul Amazon Fire Phone lansat mai devreme, care a oferit posibilitatea de a adapta imaginea de pe ecran în funcție de unghiul de vedere al utilizatorului. Cu toate acestea, conform producătorului, au mers puțin mai departe în smartphone-ul lor. Folosește senzori pentru a urmări poziția ochilor, aflați deasupra ecranului. O imagine stereoscopică este creată prin proiectarea senzorilor externi direct pe retina ochilor privitorului, în timp ce acesta din urmă își poate abate privirea de la ecran și poate vedea în continuare o imagine tridimensională.

Astfel, ecranul smartphone-ului Takee face posibilă nu numai vizualizarea unei imagini tridimensionale, ci și vizualizarea din diferite unghiuri. Pentru dreptate, trebuie remarcat faptul că dezvoltarea chineză este doar o tehnologie 3D obișnuită, completată de senzori de urmărire a ochilor. Ecranul acceptă o rezoluție de 1920 x 1080 pixeli. Pe lângă ecran, smartphone-ul inovator are următoarele caracteristici - procesor MediaTek 6592T, doi gigaocteți memorie cu acces aleatorși 13 megapixeli camera sony Exmor RS. Dispozitivul rulează sistemul de operare Android. Sunt deja disponibile mai multe aplicații pentru smartphone care vă permit să jucați jocuri 3D.

Este evident că termenul lung se apropie. acest moment când putem vedea televizoare, tablete și monitoare care creează o imagine holografică cu drepturi depline. În plus, în viitorul apropiat, tehnologia ecranelor holografice poate găsi aplicații în sistemele de navigație, industria de afaceri și educație. De asemenea, imaginile holografice pur și simplu nu pot trece prin domeniul divertismentului de jocuri, oferind crearea de lumi virtuale tridimensionale cu o imagine neobișnuit de realistă.

Holografia imaginii a devenit unul dintre domeniile de aplicare a holografiei. Aceasta este o încercare de a înțelege unele forme sau obiecte, afișându-le în formă tridimensională. Artiștii au încercat întotdeauna să afișeze într-un fel tridimensionalitate în lucrările lor. Ochii umani percep volumul într-un mod foarte interesant și, prin urmare, pentru o persoană un obiect tridimensional a fost întotdeauna un anumit element care îl deosebește de seria picturală. Dar toate imaginile artificiale create de om erau bidimensionale. Există și o sculptură, dar este doar un obiect tridimensional. Și crearea iluziei tridimensionalității a fost un vis. Și apoi a început să dezvolte zone care acum se numesc fotografie stereo, sau fotografie cu mai multe unghiuri, în care poți privi un obiect din unghiuri diferite și poți vedea volumul acestuia.

Spre deosebire de aceste zone, holograma a înregistrat imediat imagini tridimensionale. Este foarte firesc pentru ea. Expozițiile holografice din anii 1970 au fost foarte populare. A venit multă lume, au fost cozi aici, în Minsk și în Statele Unite. S-au epuizat pentru vizionare holografia artistică- holografie picturală. Cea mai tristă limitare a acestui proces a fost că era imposibil să se transmită dinamica acestor picturi tridimensionale.

Oamenii de știință au încercat să vină cu metode de animație atunci când înregistrează holograme. Și a apărut un microcinema, unde era posibil, deplasându-se în apropierea hologramei, pentru a vedea cum se dezvolta obiectul care a fost înregistrat pe această hologramă. De exemplu, flori înflorite: dacă le fotografiați cu o hologramă la un anumit interval, atunci, după ce a desfășurat procesul de dezvoltare a florii în spațiu, puteți vedea o imagine tridimensională a modului în care floarea s-a schimbat în timp. Adică mișcarea către film-holografie a existat dintotdeauna. Dar o persoană și-ar dori ceva asemănător cu un televizor, pentru că toată lumea este deja obișnuită.

Mijloacele electronice de afișare a informațiilor vă permit să schimbați imaginea foarte rapid. Este foarte democratic pentru că nu sunt atât de scumpi. Și cinematografia holografică s-a dovedit a fi foarte scump. Echipament de afișare - totul a fost foarte dificil. Și aici apare o problemă: nu există medii de înregistrare pentru holografia dinamică. Și unele dintre rezultatele căutării pentru aceste media au fost acum alocate zonei numite afișaj holografic.

Afișajele holografice sunt denumite cel mai frecvent imagini care nu sunt holografice. În Războiul Stelelor, vezi un fel de holograme umane mișcându-se undeva în spațiu. Dar acolo nu există o holografie reală. Nu există holografie atunci când fac niște atașamente la camere pentru fotografiere. Holografia este atunci când este afișată o imagine tridimensională spatiu liber, în timp ce un mediu bidimensional rămâne ca purtător de informații, adică un film fotografic convențional, un mediu de stocare digital, înregistrarea multiplă a unei imagini și apoi sinteza într-o imagine tridimensională.

Cum este aranjat afișajul olografic? În primul rând, avem nevoie de o sursă de lumină cu un foarte calitate bună- trei lasere. Pentru ca o persoană să aibă o reprezentare plină de culoare, are nevoie de trei lasere RGB. Următorul element necesar este un sistem de iluminare pentru a converti sursa de lumină de la laser în formatul dorit și pentru a ilumina în continuare modulatorul. Și acum mai multe elemente pot fi folosite ca modulatori pentru un afișaj holografic. Există LCoS - este o tehnologie Cristal lichid pe siliciu. Aceasta este o dezvoltare a afișajelor cu cristale lichide, dar aplicată la microelectronică, deoarece totul se face pe baza unui substrat de siliciu: un afișaj este integrat acolo, se dovedește a fi eficient și de înaltă rezoluție, iar un astfel de afișaj poate fi folosit .

Iar următorul element avea nevoie de o optică care să poată converti această imagine destul de mică și să o proiecteze formatul dorit. Și optica poate fi și holografică. Dar ce va fi caracteristic unei astfel de optici? Fiecare laser va interacționa cu propriul său element optic, cu propria sa parte a sistemului optic, deoarece selectivitatea lungimii de undă este foarte importantă în holografie. Dacă facem ceva neselectiv, avem imediat un curcubeu pe orice element optic și o mulțime de imagini interferente.

Desigur, uneori sunt folosite. Holografia curcubeu, adică autocolante, este un curcubeu de-a lungul unei coordonate, iar o imagine tridimensională este vizibilă de-a lungul celeilalte. Dar au funcționalitate limitată. Prin urmare, pentru a depăși acest lucru, sunt necesare elemente optice care interacționează doar cu laserul lor. De exemplu, o lentilă holografică pentru lumină roșie va interacționa doar cu lumina roșie. Același lucru este valabil și pentru alte lentile. Ecranele holografice sunt aceleași lentile care se potrivesc cu fasciculele care ar trebui să ajungă la privitor cu fasciculele care se formează pe acest microdisplay.

Și apoi un lucru foarte important: cu cât este mai mare calitatea informațiilor afișate, cu atât ar trebui folosite mai multe afișaje de înaltă rezoluție pentru holografie. Și mai mult, rezoluția afișajului este înaintea ceea ce vedem. Holografia are în general următoarea proprietate: pentru a reflecta unele informații, numărul de pixeli și mostre care trebuie codificate în sursa de informații trebuie să fie de două ori mai mare. Adică, rezoluția microdisplay-urilor este mai mare decât rezoluția pe care o vedem într-o imagine holografică. Și acesta este lucrul de bază. Adică holografia trebuie să aibă redundanță, rezoluție mare, ceva ce vrem să vedem în imagine. Și aici sunt dificultăți tehnologice.

Acolo unde este imposibil să faci un ecran atât de înaltă rezoluție, cât și marimea corecta, opticii vin cu scheme cu multiplicarea imaginii, în care fiecare parte a imaginii este afișată pe propriul microdisplay. Sistemul optic convertește imaginile individuale într-una sintetizată. Și o persoană se poate deplasa în jurul acestei imagini deja holografice și o poate vedea suficient de bine. Dar pentru ca acest sistem să fie funcțional, este necesară high-tech-ul tuturor elementelor, astfel încât acestea să poată fi integrate într-un volum mic, pentru că potențial pot fi în general plane, adică se pot andoca cu tehnologia microelectronică plană.

Pe de altă parte, toate elementele optice care sunt create pentru holografie sunt realizate pe substraturi plate. Acest lucru este foarte important, deoarece întreaga bază a elementelor optice moderne este concepută pentru faptul că aveți un fel de element volumetric optic. Este voluminoasa, si trebuie slefuita, un strat antireflex sau, dimpotriva, un invelis reflectorizant pentru acest element trebuie realizat foarte precis. Și pentru holografie, toate elementele posibile sunt realizate într-un singur mod - metoda holografică. De fiecare dată când scriem un element, modificăm schemele de scriere. Adică facem câteva setări specializate pe dispozitivele noastre pentru a înregistra o anumită imagine sau un anumit front de undă. Este nevoie de ceva timp, dar dezvoltarea roboticii ne permite să sperăm că toate acestea vor fi automatizate, iar procesul de trecere de la o înregistrare la alta va fi simplificat.

Când s-a dezvoltat direcția generală „afișaj holografic”, a dat naștere unor aplicații foarte interesante de afișaje care au arătat că se pot face lucruri aplicate, mai simple, care erau foarte necesare, de exemplu, afișarea informațiilor pentru piloți sau șoferi pe fundalul unui parbriz. Elementul cheie al acestor sisteme de afișare este un dispozitiv combinat pentru o sursă externă de informații și pentru una locală. În engleză se numește fascicul combinat atunci când combini o imagine a lumii din jurul tău cu o sursă locală de informații. Și ca element de combinare, holograma s-a dovedit a fi foarte utilă, deoarece este transparentă.

Spre deosebire de elementele optice, lentile sau oglinzi, întregul front de undă, toată lumina se transformă în volum de sticlă sau pe o oglindă, iar o hologramă o poate separa. Transformă o parte, iar o parte se dovedește a fi nefolosită. Aceasta este așa-numita lumină nedifractată. Această proprietate a hologramelor s-a dovedit a fi cheia pentru crearea HMD ( display montat pe cap) - display-uri care sunt montate pe cap. Există și pentru piloți și șoferi display head-up, adică display-ul care se află direct în fața ta. Sunt foarte convenabile, deoarece vă permit să nu fiți distras de mediul din jur, pentru, de exemplu, să citiți unele informații de service de pe dispozitiv.

Acest nou domeniu a plasat elementele optice holografice într-o poziție foarte importantă. Acesta este un element cheie pentru un HMD, deoarece toate celelalte elemente sunt inferioare hologramei în ceea ce privește invizibilitatea afișajului în sine.

A doua aplicație a elementelor optice holografice este construcția unei imagini tridimensionale cu offset. Ce este? Aceasta este o hologramă, din care imaginea iese, parcă. Adică nu se află în spatele ecranului, ci chiar în fața ta, o imagine iese din hologramă, iar pentru unele afișaje acest lucru este pur și simplu necesar. De exemplu, pentru medici, când analizează un fel de operație chirurgicală, unde trebuie să știe ce s-a întâmplat în volum. Și dacă ai o hologramă în spatele geamului, atunci este foarte greu să intri acolo. Și puteți construi o imagine în fața hologramei. Și acest lucru este foarte util, pentru că în acest fel putem introduce cumva feedback. Și pentru unele profesii Părere foarte important pentru că este ca sensibilitatea tactilă.

Și în toate aceste cazuri, holografia ajută. În primul rând, ajută pentru că face ecrane holografice - acestea sunt cu greu vizibile și nu interferează. Și în al doilea rând, o parte din procesarea optică a informațiilor care se face pentru astfel de afișaje este și holografia, doar o hologramă digitală. Emularea completă a propagării luminii și a interacțiunii acesteia cu mediul de înregistrare, modul în care lumina interferează una cu cealaltă - toate acestea sunt emulate electronic într-un computer. Iar rezultatul acestei numărări poate fi afișat ca o hologramă digitală pe un mediu de stocare și afișat. În această etapă a afișajului, elementele holografice și optice sunt, de asemenea, foarte importante.

Pentru a exploata pe deplin calitățile imaginilor 3D, cel mai bine este să le iluminați cu un laser, care necesită iluminatoare specifice. Și pentru orice dispozitive mobile aceste iluminatoare ar trebui să fie cât mai compacte posibil. Și aici și holografia spune: „Aici putem”. Iar cercetătorii din munca lor arată că iluminatoarele holografice sunt mult mai compacte decât iluminatoarele convenționale, tradiționale, lentilele sau oglinda. Sunt plate și destul de eficiente. Și deschid calea laserului către lumea noastră, afișând direct informații, pentru că tot ceea ce vedem acum în principal sunt LED-uri sau sisteme stereo în care sunt folosite surse tradiționale de lumină. Și pentru afișajele holografice, un laser este un lucru fundamental. Vă permite să dezvăluiți majoritatea avantajelor procesării optice a informațiilor tridimensionale.

Abordăm aceeași sarcină din părți diferite - crearea unui afișaj holografic pentru utilizare în masă. Și dacă te uiți la conferințe avansate, atunci afișajele holografice sunt deja o secțiune separată. Și o mulțime de decizii și lucrări demonstrează că succesele sunt pe cale să ducă la o descoperire.

Aș dori să închei cu un optimism, pentru că acum holografia este un loc în care îți poți aplica puterile creative. Aceasta este știința: există legi, realizări, prejudecăți. Dar zona se dezvoltă foarte repede și este deschisă, mai ales pentru tineri. Și sper ca holografia în toată diversitatea ei (digitală, holografie pentru optică integrată, holografie pentru afișaje) se va dezvolta foarte repede în viitorul apropiat, pentru că elementele de bază sunt deja acolo. Trebuie doar să le colectați în mod creativ și să obțineți o nouă calitate.

Prima hologramă a fost obținută de fizicianul maghiar Denesh Gabor în 1947 în timpul experimentelor de creștere a rezoluției microscoapelor electronice. El a inventat însuși cuvântul „hologramă”, dorind să sublinieze o înregistrare completă a proprietăților optice ale unui obiect. Denesh era puțin înaintea timpului său: hologramele sale erau de proastă calitate din cauza folosirii lămpilor cu descărcare în gaz. După inventarea laserelor roșu rubin și heliu-neon în 1960, holografia a început să se dezvolte rapid. În 1968, omul de știință sovietic Yuri Nikolaevich Denisyuk a dezvoltat o schemă pentru înregistrarea hologramelor pe plăci fotografice transparente și a obținut holograme de înaltă calitate. Și 11 ani mai târziu, Lloyd Cross a creat o hologramă multiplex constând din câteva zeci de unghiuri, fiecare dintre acestea putând fi văzut doar dintr-un unghi. Cum funcționează un afișaj olografic modern - despre asta în numărul de astăzi!

Principalul material fotografic pentru înregistrarea hologramelor sunt plăcile fotografice speciale pe bază de bromură de argint tradițională, care fac posibilă obținerea unei rezoluții de peste 5.000 de linii pe milimetru. Se mai folosesc si placile fotografice pe baza de gelatina bicromata, care au o rezolutie mai mare. Când este utilizat, până la 90% din lumina incidentă este convertită într-o imagine, ceea ce face posibilă înregistrarea hologramelor foarte luminoase. Mediile bazate pe materiale fotopolimerice holografice sunt, de asemenea, dezvoltate în mod activ. Acest amestec multicomponent de substanțe organice este aplicat ca o peliculă subțire pe un substrat de sticlă sau film.


În ceea ce privește afișajele holografice, există câteva evoluții promițătoare care merită atenție. RED Digital Cinema lucrează la un afișaj holografic, care este un panou cu cristale lichide cu o placă specială conducătoare de lumină situată sub el. Utilizează difracția pentru a proiecta imagini diferite din unghiuri de vizualizare diferite, rezultând iluzia unei „imagini tridimensionale”. Smartphone-ul Hydrogen cu afișaj olografic ar trebui să fie lansat în prima jumătate a anului 2018.

Ecranele de brand HoloVisio de la compania maghiară Holografika există deja pe piață. Esența tehnologiei lor constă în proiecția imaginii cu două duzini de proiectoare cu focalizare îngustă, datorită cărora imaginea este așezată în spațiu adânc în afișaj. Complexitatea acestei tehnologii afectează prețul: costul unui ecran de 72 de inci cu o rezoluție de 1280 pe 768 pixeli este de aproximativ 500 de mii de dolari.


Și asociația oamenilor de știință japonezi este deja pentru mult timp lucrează la crearea tehnologiei de proiecție cu laser 3D aerian. Ei au abandonat tradiționalul ecran plat desenând obiecte în spațiu tridimensional folosind raze laser. Aerial 3D folosește efectul de excitare a atomilor de oxigen și azot de către fascicule laser focalizate. În prezent, sistemul este capabil să proiecteze obiecte formate din 50.000 de puncte cu până la 15 cadre pe secundă.


De remarcat este dezvoltarea numită Vermeer, care este un afișaj holografic fără ecran și o cameră video care oferă sistemului funcții tactile. Afișajul folosește tehnologia de proiecție între două oglinzi parabolice. Raza laser desenează o imagine la o frecvență de 2880 de ori pe secundă, trecând succesiv prin 192 de puncte. Drept urmare, privitorul vede o imagine în spațiu, actualizată de 15 ori pe secundă și disponibilă pentru contact.

Este foarte posibil ca în viitorul apropiat ecranele holografice să devină mai accesibile și utilizate pe scară largă.

Efectul 4V va apărea numai în materiale optimizate

În iulie anul trecut, am vorbit pentru prima dată despre smartphone-ul Red Hydrogen One. Descrierea lui părea foarte neobișnuită. Aici aveți un fel de afișaj holografic și posibilitatea de a conecta module și un cadru de titan pentru modelul mai vechi. Totul părea că ar fi fost doar un alt pornire de înșelătorie. Cu toate acestea, aceasta este o companie Red, așa că frauda este exclusă.

Hydrogen One urmează să ajungă în magazine în august, deși cei care precomandă ar trebui să-și primească smartphone-urile mai devreme.

Astăzi, Engadget a publicat un articol care descrie impresiile jurnalistului său despre utilizarea unui eșantion de pre-producție Hydrogen One. Primul lucru care merită remarcat este faptul că Red a interzis fotografiarea dispozitivului din față. Acest lucru se datorează faptului că imaginile nu vor transmite efectul olografic, iar compania nu dorește potenţiali cumpărători dezamăgit de smartphone, limitat doar la vizualizarea fotografiilor.


Jurnalistul sursă însuși descrie afișarea ca fiind impresionantă. Efectul 4V, care va apărea doar în materiale adaptate, este foarte diferit de ceea ce a existat pe piață înainte. Efectul nu se pierde atunci când privirea se abate de la unghiul ideal, care era inerent dezvoltărilor similare anterioare.

Efectul este creat parțial de un substrat dintr-un material special situat sub ecran, dar nu există detalii speciale în acest sens. Poate apărea în videoclipuri, jocuri și chiar în aplicații dacă sunt optimizate în consecință. S-ar crede că o astfel de condiție ar pune capăt tehnologiei, dar Red este deja un parteneriat cu Lionsgate, care își va adapta filmele pentru Hydrogen One. Se spune că procesul este destul de simplu.


În ceea ce privește modulele, nu există încă o claritate deosebită cu ele. Șeful Red a spus că nu a vrut ca smartphone-ul să aibă module proaste, așa că compania abordează cu atenție această problemă. Red negociază în prezent cu cel puțin un potențial partener care va dezvolta module.

Toate noutățile de astăzi

  • 08:57 20 Pang Jiutang: Huawei filmează mai bine decât Samsung, dar imaginile de fundal ale Xiaomi sunt mai proaste decât concurenții. Pang Jiutang nu se sfiește să critice produsele Xiaomi
  • 08:02 17 Meniul principal al PlayStation 5 pe exemplul jocului așteptat The Last of Us Part II. Submeniul arată statistici de bază, cum ar fi timpul de joc, progresul pradă, spațiul SSD ocupat
  • 07:36 74 Așa s-a dovedit a fi camera regală Huawei P40 Pro. Smartphone-ul va avea două camere de telefotografie, una va oferi zoom optic de 3x, iar a doua va fi responsabilă de zoom optic de 10x.
  • 07:17 7 Smartphone-ul 5G accesibil Vivo Z6 iese la vânzare. Costă puțin peste 300 de dolari
  • 02:04

Hologramele sunt viitorul. Cel puțin de asta sunt convinși realizatorii de la Hollywood, umplându-și filmele fantastice cu interfețe translucide care plutesc în aer. La fel ca cei de pe navele spațiale din Pasageri și Avatar.

Adevărat, până acum putem vedea Grafică 3D numai pe ecranele de film folosind ochelari 3D sau . Dar startup-ul Look Glass din Brooklyn a creat un dispozitiv care ne duce cu un pas mai aproape de o realitate 3D cu drepturi depline, fără a fi nevoie de gadgeturi suplimentare.

Uita-te la asta. Poate părea că în fața ta este doar un acvariu de sticlă, în care se află un instrument roșu de neînțeles. Dar, de fapt, acesta este un afișaj, iar obiectul din interior este o imagine desenată de acesta. Looking Glass folosește o tehnologie inovatoare: creează 45 de imagini diferite ale aceluiași obiect tridimensional rotit în unghiuri diferite și apoi le combină trecând printr-o lentilă holografică specială. Drept urmare, pare că vedeți un obiect tridimensional real.

Un astfel de dispozitiv ar fi incredibil de util pentru creatorii 3D, dezvoltatorii de jocuri, designerii industriali și inginerii. Looking Glass este compatibil cu programe precum Maya, Zbrush, Blender, Tinkercad și Solidworks. Vă permite să vizualizați rezultatele muncii dvs. chiar în proces. Și în plus, poți interacționa cu imaginea, ca și cu un lucru material obișnuit. Pentru a face acest lucru, puteți conecta un tracker portabil Leap Motion Controller, o cameră Intel Realsense sau un controler de joc, cum ar fi Joy Con de la Nintendo.

În viitor, această tehnologie poate deveni populară atât în ​​rândul jucătorilor, cât și al consumatorilor obișnuiți de conținut digital. De acord, ar fi interesant să jucați ceva sau să vizionați filme pe un astfel de ecran. Cu Looking Glass, pentru a vedea acțiunea dintr-un anumit unghi, va fi suficient doar să te muți în alt colț al camerei.

Afișajul necesită un computer cu cel puțin un procesor Intel core i5, 4 GB și placă grafică Nvidia GTX 1060 minim, precum și un port HDMI pentru afișarea imaginilor și USB-C pentru alimentare. Ecranul va fi disponibil în două dimensiuni: un model de 8,9 inchi pentru 600 USD și un model de 15,9 inchi pentru 3.000 USD.

Puteți obține o versiune mai mică a The Looking Glass pe Kickstarter pentru 400 USD. Termenul de livrare estimat este decembrie.

© 2022 ermake.ru -- Despre repararea PC-ului - Portal de informații