Cum să faci o fotografie de noapte dintr-o fotografie de zi în Photoshop. Cum să transformi o fotografie de zi a unei clădiri într-o fotografie de noapte? Să începem lecția de Photoshop

Acasă / Îngheață

Această fotografie a fost făcută vara la Moscova, pe Arbat. Am decis să-mi imaginez cum va arăta acest loc noaptea, când stelele apar pe cer și se aprind felinarele.

Creați o selecție a cerului și umpleți-o cu negru pe un nou strat.

Pentru a crea stelele, aplica Filtru - Textura - Granulație. Alegeți singuri parametrii sau încercați următoarele setări: Intensitate = 98, Contrast = 46, Tip granulație = Mărit.

Creați un nou strat, umpleți-l cu negru și setați modul de amestecare la Linear Dodge. Acum aplicați Filtru - Redare - Lens Flare, în caseta de dialog specificând Flare Center în locul felinarelor. Acest filtru ar trebui aplicat la fiecare dintre cele mai apropiate surse de lumină:

Vom trage cu mâna lumina de la felinarele din fundal. Pentru a face acest lucru, selectați o pensulă albă cu Opacitate = 10-20% și pictați pe un nou strat. În prim plan, nu uitați să adăugați și puțină lumină.

Vom desena umbrele în același mod ca și lumina. Creați un strat, selectați culoarea neagră și o pensulă cu margini moi. Toate. Să desenăm.

Când toate lucrările cu lumini și umbre sunt finalizate, puteți modifica luminozitatea și saturația fotografiei. De exemplu, am folosit Curbe în modul automat și am schimbat valorile Luminozitate = -8 și Contrast = 37 folosind un strat de ajustare. Rezultatul lecției este mai jos.

Surprinderea nopții cu camera poate fi o sarcină dificilă, dar nu există bariere în Photoshop. Deci, să transformăm ziua în noapte. Deschideți imaginea (exemplu) și creați un strat duplicat. Pentru stratul de copiere, aplicați un strat de ajustare Alb-negru.

Folosind setările de culoare, puteți face fragmente din imagine mai vizibile, dimpotrivă, scufundați unele în umbră și evidențiați unele.

Adăugați culoare nopții folosind un strat de ajustare a culorii. Setați numărul culorii așa cum se arată în figură.

Schimbați modul de amestecare al acestui strat în „Lumină tare”.

Ne întoarcem la stratul de copiere de fundal și ascuțim ascuțirea conturului de pe acesta: fila „Filtru” - „Ascuțire” - „Unsharpening”.

Pe măsură ce creșteți setarea Efect, poate apărea o strălucire în jurul contururilor. Acest lucru nu ar trebui făcut în această procesare.

Deoarece norii sunt vizibili în imaginea originală, ca și cum ar fi o zi senină și însorită, îi vom ascunde după cum urmează. Creați un nou strat deasupra stratului de copiere și în partea de sus, unde sunt localizați norii, pictați aceste locuri cu o pensulă moale de culoare închisă de diametru mediu.

Ce este o noapte fără un fascicul de lumină? Să creăm acest efect utilizând straturile de ajustare pentru Luminozitate și Curbe.


Dar pentru ca efectul de iluminare de la discul lunar să nu se extindă la întreaga imagine, în masca de strat a acestor două straturi de ajustare este necesar să folosiți o pensulă moale de culoare neagră și un diametru mare pentru a picta peste acele zone unde ar trebui nu fi usor.

Creăm lumină în ferestre, fără de care noaptea nu este deloc noapte. Creați un nou strat deasupra tuturor straturilor și utilizați instrumentul Zona dreptunghiulară pentru a selecta dreptunghiuri pe ferestre și umpleți-le cu galben.

Oferă-le un efect de estompare: fila „Filtru” - „Neclară” - „Neclaritate gaussiană”.

Adăugați un disc lunar peisajului (exemplu), dar lipiți acest strat sub straturile de ajustare care au fost create pentru a simula lumina lunii.

Pentru stratul de lună, creați un strat de ajustare a luminozității/contrastului. Faceți din strat o mască de tăiere: țineți apăsată tasta Alt și faceți clic stânga pe marginea straturilor.

Îmbunătățim efectul luminii lunii prin crearea unui strat de ajustare „Curbe” deasupra stratului cu luna și stratul său de tăiere „Luminozitate / Contrast”.

Adăugați o imagine a cerului înstelat (exemplu) colajului și decolorați-l. Lipiți acest strat sub straturile de ajustare „Alb-negru” și „Culoare” („Înlocuire culoare”).

Umplem cerul cu straturi de cer înstelat. Adaugă o mască de strat la aceste straturi și folosește o perie neagră pentru a ascunde marginile straturilor. Setați diametrul periei la mare.

Pentru stratul de lună, faceți modificări sub forma unui strat de ajustare „Nuanță/Saturație”. Acest strat ar trebui să fie, de asemenea, o mască de tăiere a stratului lunar. Nuanțam luna într-o culoare albastră de saturație moderată.

În masca de strat de pe stratul de lună, utilizați o perie neagră pentru a ascunde zonele în exces. Setați diametrul periei la mare.

Deasupra tuturor straturilor, creați un nou strat și în el, folosind o pensulă moale de culoare închisă, cu diametru mare, trageți partea de jos.

Adăugați neclaritate.

Adaugă o mască de strat și folosește o perie neagră pentru a ascunde partea stratului cu umbra unde ar trebui să fie lumina lunii.

Peisajul de zi a lăsat loc nopții.

REZULTAT

Notă: pentru o imagine realistă, evitați utilizarea pensulelor cu lună, stele și nori. Este mai bine să folosiți fotografii.

Program Adobe Photoshop este cel mai bun instrument pentru execuția creativă a fotografiilor. S-ar părea că iluminatul de zi și de noapte au o diferență fundamentală, dar putem transforma ziua în noapte prin anumite manipulări. Puteți lucra cu o singură fotografie sau puteți crea o imagine dintr-un colaj. Principiul de procesare nu va fi prea diferit. În exemplu, se va folosi un colaj format din 10 fotografii.

În timpul lecției despre conversia unei imagini de zi într-una de noapte, vom obține următorul rezultat:

Materiale pentru lecție:

  • Casele samurailor din Kanazawa
  • Arborele de cireș 2
  • Vacanța în Japonia XXI
  • Moons Stars Sparkles Pensule
  • Hanami 20
  • Textura de mușchi
  • Pensule mate pentru pictură
  • Sky Stock 131
  • Cerul 8
  • Sky Stock 104

Paragraf 1 . Deschideți fotografia Kanazawa Samurai Houses și faceți dublu clic pe strat. Aceasta o va debloca. Redenumiți în Farfuria și mutați-o ușor în jos.

Dacă faci un poster, atunci rezoluția fișier sursă trebuie să fie de cel puțin 300 de pixeli pe inch. Pentru publicarea online, 72 pixeli/inch este suficient. Puteți modifica dimensiunea în meniu Imagine > Dimensiune imagine sau Ctrl+Alt+I. Când schimbați rezoluția imaginii, opțiunea Resample Image trebuie dezactivată. Acest lucru va păstra calitatea fotografiei.

După fiecare punct, salvați-vă munca. Această regulă ar trebui aplicată atunci când lucrați în toate programele.

Punctul 2. Acum trebuie să separăm cerul de pământ. Acest lucru se poate face cu un instrument Instrument lazo (L), sau Instrument lazo poligonal (laso rectiliniu). Conturăm marginile acoperișurilor și ale felinarelor. Dacă unele părți ale acoperișurilor sunt ascunse de ramurile copacilor, trageți de-a lungul ramurilor. Apoi puteți termina de vopsit acoperișurile în locurile potrivite cu o perie de vindecare sau alt instrument. Facem selecția cu o scară mare pentru a face totul cu precizie.

Selecția trebuie făcută în așa fel încât furnicile alergătoare să se înconjoare partea de sus. Dacă ați selectat-o ​​pe cea de jos, atunci trebuie să inversați selecția Selectați > Invers sau doar Shift+Ctrl+I. Fără a elimina selecția, faceți clic pe butonul de creare a mască.

Folosind o pensulă neagră, pictând pe mască, puteți corecta zonele care ar trebui să fie ascunse sau vizibile. Creați un nou strat sub stratul Placă și umpleți-l cu negru.

Punctul 3. Realizarea unui strat duplicat Placă si da-i un nume Placă de rezervă. Mutați copia sub strat Placăși ascunde vizibilitatea acestuia. Aceasta va fi o rezervă în cazul în care ceva nu merge bine.

Apoi, deschideți filtrul Filtru > Punct de fuga sau apăsați Alt+Ctrl+V. Selectați un instrument în fereastra de filtrare Instrumentul de creare a avionului (C) (Creează avion) desenați o grilă cu perspectivă de-a lungul străzii. Atunci alegem Instrument de ștampilă (S). Cu acest instrument scoatem partea inferioară a persoanei și scurgerea apei. Ștampila va clona zona ținând cont de perspectiva. Instrumentul funcționează la fel ca în modul normal. Ținând apăsată tasta Alt, luați o zonă de probă și apoi pictați cu textura copiată.

Apoi selectați instrumentul Ștampila clonăși îndepărtați complet persoana. De asemenea, puteți elimina părțile mici inutile.

Punctul 4. Fundalul negru poate fi eliminat. Deschideți imaginea Cherry Blossom Tree 2. Așezați-o în stânga. Schimbați numele în Cireș. Creați o mască pentru acest strat și pictați peste partea inferioară a copacului. Trebuie să creați iluzia că copacul iese cu privirea din spatele peretelui. Acum trebuie să creați două straturi de ajustare: ExpunereŞi Niveluri. Setările pot fi preluate din captura de ecran de mai jos. Aceste straturi trebuie setate ca măști de tăiere pentru stratul de arbore. Pentru a face acest lucru, țineți apăsată tasta ALT și faceți clic între straturi.

Punctul 5.Încărcați imaginea Japan Vacation XXI și plasați-o sub stratul nostru Placă. Monitorizam cu atentie inaltimea varfurilor muntoase.

Punctul 6. Conversia orei

Cu cât adăugăm mai multe straturi, cu atât devine mai dificil de navigat. Prin urmare, trebuie să faceți un nume de grup Fundal. Trebuie să te pui în acest grup strat Munte(strat cu munte). Să facem un alt grup și să-l sunăm Mijloc. Îl punem în eaPlacăŞi Cireș cu toate straturile de ajustare. Acum facem un alt grup și îl numimAjustare noapte. Ar trebui să fie în partea de sus a panoului de straturi. În ea vom schimba ora din zi.

În primul rând, trebuie să decideți asupra diferenței fizice dintre zi și noapte. Noaptea, sursele de lumină sunt luna și felinarele. Lampioanele luminează acoperișurile. Acest lucru merită luat în considerare. Trebuie să te gândești și la iluminarea muntelui.

În primul rând, creați un strat de ajustare Expunereși reduce valoarea expunerii. Pictează pe mască cu negru și ascunde acele zone care nu ar trebui să fie întunecate. Acum creați un nou strat de ajustare. Setați caseta de selectare Colorare. Adăugați o nuanță albastră fotografiei și reduceți luminozitatea. Și încă un strat de ajustare Luminozitate/Contrast. Reduceți luminozitatea. Pentru a obține un rezultat acceptabil, va trebui să experimentați cu toți parametrii.

Acesta este ceea ce ar trebui să se întâmple după munca terminată.

Punctul 7.Într-un grup de straturi Ajustare noapte creați un nou strat pe care vom desena umbre. Este destul de logic să-l numești Umbre. Alege mic, negru, moale Perie. Mărim scara imaginii pentru a desena toate umbrele mai detaliat. Desenăm umbre în spatele blocurilor din stânga. Utilizați o perie cu diametru mai mare pentru a întuneca clădirile din prim-plan. Ar trebui să arate ca un efect de vignetare.

Pentru a avea mai mult control asupra procesului de vopsire, reglați opacitatea pensulei.

Punctul 8. Acum să trecem la crearea lunii. Va trebui să descarcăm setul de pensule „Moon Stars Sparkles”. A doua perie din set, care este lună plină se va potrivi perfect. Diametrul acestei pensule ar trebui să fie de 36 de pixeli pentru scena noastră. Pictează-l cu o perie albă pe un nou strat. Dați un nume stratului Luna. Trebuie să fie într-un grup de straturi Ajustare noapte.

Punctul 9.În folderul Straturi Ajustare noapte Să creăm un alt grup. Este destinat pentru faza scurtă. Să-i dăm un nume Lumina cea mai apropiată. În acest grup, creați un nou strat și selectați o perie moale cu un diametru de 190 de pixeli. Selectați portocaliu (FF911A) ca culoare principală. Faceți trei clicuri cu peria într-un singur loc. Apoi selectați culoarea albă și reduceți dimensiunea pensulei la 140 de pixeli. Faceți clic de două ori în centrul cercului portocaliu. Rezultatul este o tranziție în gradient de la alb la portocaliu la transparent.

Schimbați modul de amestecare pentru acest strat la Ecran(Iluminare/Ecran). Reduceți opacitatea la 70%. Dublați stratul ușor și măriți-i dimensiunea la jumătate. Aceasta va fi de 150%. Pentru a menține în mod clar proporția, trebuie să activați transformarea Ctrl+T. În timp ce țineți apăsate tastele Shift și Ctrl, măriți. Acesta va fi vizibil pe panoul de sus.

Reduceți opacitatea stratului la 25%. Modul de amestecare a stratului ar trebui să fie Ecran(Iluminare/Ecran). Creați un strat duplicat și măriți din nou dimensiunea la 150%. Setați opacitatea la 17%. Numim cele trei straturi create Lumină1, Lumină2, Lumină3. Instalăm toate straturile deasupra felinarului lângă alee.

Creați o mască pentru grup Lumina cea mai apropiată. Folosește o pensulă neagră pentru a picta peste lumina de deasupra felinarului, astfel încât acesta să strălucească doar în jos.

Acum duplicăm grupul și, după ce am redus scara, îl mutăm la al doilea felinar. Dați un nume grupului Lumină îndepărtată. Utilizați opacitatea pentru a regla luminozitatea.

Punctul 10. Lumina de la felinare nu ar trebui să fie doar un punct luminos. Ar trebui să lumineze spațiul înconjurător. Creați un strat duplicat Cireș.Îl postăm în grup Ajustare noapte deasupra tuturor straturilor. Denumiți stratul Repere ale copacului. Să creăm iluminare pentru copac. Un strat de ajustare ne va ajuta în acest sens. Filtru foto. Selectați presetarea filtrului de încălzire (85). Setați-i densitatea la 100% și aplicați stratul de ajustare ca mască de tăiere pentru stratul de arbore (Alt + clic între straturi).

Creați o copie a stratului de filtru foto și schimbați modul de amestecare la Color Dodge. Setați opacitatea la 55%. Am plasat acest strat sub stratul anterior cu un filtru foto. Apoi, faceți un nou strat de ajustare. Nuanță și Saturație. Setați valoarea Hue la -10 și Luminozitatea la +15. Acest strat ar trebui să fie situat deasupra tuturor straturilor. Pentru Stratul Evidențiere arbore setați modul de amestecare Ecran(Iluminare/Ecran). Reduceți opacitatea la 80%. Mască de strat Tree Highlight Umple-l complet cu negru și folosește o perie moale albă de diametru mic pentru a desena ramurile care ar trebui să fie iluminate.

Punctul 11. Acum să lucrăm la strat Placă. Este situat în grup Mijloc. Creați un strat de ajustare Filtru foto. Selectați filtrul de încălzire (85) și setați densitatea la 85%. Bifați caseta Conservare luminozitate. Faceți din acest strat o mască de tăiere a stratului Placă.

Partea bună a filtrului foto este că, cu opțiunea Păstrare luminozitate activată, ia în considerare culoarea principală a obiectelor și culoarea filtrului foto și le combină realist. Cum va arăta în lumea reală. Artiștii studiază de ani de zile principiile interacțiunii culorilor, iar Photoshop vă permite să combinați orice culori în doar câteva clicuri și să obțineți rezultate realiste.

Pentru a obține rezultatul dorit, stratul Placă ar trebui să fie plasate sub straturile care sunt responsabile pentru transformarea imaginii în noapte.

Adăugați o mască la stratul de filtru și umpleți-o cu negru. Folosind o pensulă albă moale, pictați acele zone care ar trebui să fie iluminate de felinare. Acesta este drumul și zidurile.

Punctul 12. Fotografia arată deja bine, dar îi lipsesc elementele cheie care să atragă privirea. Pentru a da semnificație lucrării, trebuie să adăugați oameni. Încărcăm o imagine goală a fetei Hanami 20 în lucrare. Fata trebuie să fie separată de fundal. Acest lucru se poate face în orice mod convenabil. Dați un nume stratului Femeie. Creați un nou grup de straturi și dați-i același nume ca stratul cu fata. Plasați un nou grup deasupra grupului Ajustare noapte.

Punctul 13. Fata are o nuanță galbenă. Acest lucru trebuie reparat. Pentru ca o fată să se potrivească în împrejurimile ei, trebuie să ajusteze tonurile deschise și întunecate. Pentru a lucra veți avea nevoie de șapte straturi de ajustare. Zonele suplimentare sunt ascunse de măști. Setările pot fi văzute în capturi de ecran.

Clauza 14. La grupul de straturi Femeie adaugă o mască și folosește o pensulă moale pentru a picta o parte a fetei, astfel încât să creeze iluzia că fata se află în pragul ușii. Sub stratul de fete, creați un nou strat gol și apelați-l Umbră. Va fi destinat umbrelor fetei. Trebuie să pictați umbrele cu o perie neagră moale, experimentând transparența.

Punctul 15. Lucrarea arată bine, dar lipsa contrastului o face să pară plată. Creați un strat de ajustare Curbe deasupra tuturor straturilor și grupurilor și setați următorii parametri.

Punctul 16. Acum trebuie să lucrăm la detaliile mai fine. Odată ce imaginea a fost transformată în noapte, textura muntelui a dispărut complet. Pentru a restabili textura, trebuie să descărcați o imagine cu mușchi de mușchi de pe site-ul web CGtextures. Duplicați textura de mai multe ori pentru a acoperi zona necesară. Îmbinați copiile într-un singur strat. Dați un nume stratului Textura de munte.

Găsirea stratului Placăși faceți Ctrl + clic pe masca de strat. Aceasta va încărca o selecție bazată pe conținutul stratului. Apoi inversăm selecția Selectați > Invers sau apăsați combinația de taste Shift + Ctrl + I. În timp ce vă aflați pe stratul de textură, fără a elimina selecția, apăsați butonul pentru a crea o mască.

Folosind o pensulă pe masca stratului de textura, pictați peste zona suplimentară a cerului. Reduceți opacitatea stratului la 10%. Schimbați modul de amestecare la Diferență. Creați un nou grup de straturi și dați-i un nume Textura de munte. Mutați stratul de textură în acest grup. Adaugă o mască pentru întregul grup și pictează peste zonele iluminate cu o pensulă neagră.

Textura muntelui pare puțin plată. Pentru a remedia acest lucru, trebuie să adăugați o perspectivă. Masca de strat trebuie să fie scoasă din fixarea stratului însuși. Acest lucru va transforma imaginea și va lăsa masca neatinsă. Anularea fixarii se face făcând clic pe pictograma lanț dintre strat și mască. Selectați din meniu Editare > Transformare > Distorsionare (Editare-Transformare-Distorsionare) sau pur și simplu apăsați combinația de taste Ctrl + T și selectați Distorsionare din meniul contextual. Creați o distorsiune ca în captura de ecran.

Asta se întâmplă.

Ca mostră de culoare, trebuie să luați o zonă în nori. Acest lucru se poate face rapid cu instrumentul Penie selectat și tasta Alt menținută apăsată. Instrumentul Eyedropper va fi activat. Renunțarea la Alt te va duce înapoi la perie. Denumiți stratul Repere de munte. Desenăm copaci mici iluminați pe munte. Acest strat ar trebui să fie situat deasupra grupului Textura de munte.

Punctul 18. Dacă adăugați iluminare de fundal din nori, priveliștea va fi și mai spectaculoasă. Pentru a face acest lucru, va trebui să selectăm o fotografie potrivită a norilor cu iluminarea de care avem nevoie. ÎN în acest caz, Imaginile cu cerul de pe site-ul DeviantArt au ajutat. Am folosit imaginea Sky Stock 131. Creați o mască pentru acest strat și ascundeți toate zonele inutile. Setați opacitatea stratului la 10%.

Facem alte poze cu norii și repetăm ​​aceiași pași. Creăm un colaj de nori care se va potrivi cât mai bine în peisaj. După ce am creat suficiente imagini cu nori, combinăm toate straturile rezultate și le numim Nori Repere. Schimbați modul de amestecare la Luminozitate(Strălucire).

Punctul 19. cerul încă pare plictisitor. Acum să ascundem vizibilitatea tuturor straturilor, cu excepția grupului. Fundal. Pentru a face acest lucru rapid, trebuie să țineți apăsată tasta Alt și să faceți clic pe pictograma ochi a grupului Fundal. Încărcați imaginea Sky 8 Măriți dimensiunea imaginii la 105%. Noul strat trebuie să fie într-un grup Fundal, dar deasupra stratului de munte Munte. Dați un nume stratului Cloud1. Acum creați un grup separat de straturi pentru cer. O numim Cer. Desigur, plasăm un strat în el Cloud1.

Faceți o nouă mască pentru cer, astfel încât cerul să nu se suprapună stratul cu muntele.

Acum setați modul de amestecare a stratului Suprapunere(Suprapunere) și modificați opacitatea la 30%.

Punctul 20. Continuăm să lucrăm cu cerul. Încărcați stocul Sky 104. Reduceți dimensiunea imaginii la 62%. Acest lucru va reduce dimensiunea stratului la limitele zonei de lucru. Să facem o reflecție orizontală. Pentru a face acest lucru, accesați meniul Editare > Transformare > Întoarcere orizontală (Editare-Transformare-Răsturnare orizontală) sau apăsați Ctrl + T și afară meniul contextual selectați Întoarcerea orizontală. Denumiți stratul Cloud2. Schimbați modul de amestecare la Suprapunere(Suprapunere). Opacitate - 50%.

Restabiliți vizibilitatea tuturor straturilor.

Punctul 21. Acum cerul este prea luminos și saturat. Nu poate arăta așa noaptea. Adăugați un strat de ajustare la grupul de straturi de cer. Nuanță/SaturațieŞi Niveluri.

Punctul 22. Acum creați un strat gol în partea de sus a arborelui de straturi. Să-i dăm un nume frunze(frunze). Cu ajutorul unei pensule vopsim niste frunze care cad. O mostră de culoare poate fi luată din copac. Frunzele ar trebui să cadă haotic și neuniform. Încercăm să atingem realismul maxim.

Creați un duplicat al stratului de frunze și denumiți-l Frunze încețoșate. După cum sugerează și numele, vom estompa puțin frunzele. Opriți vizibilitatea primului strat cu frunze. Estompați noul strat folosind un filtru Filtru > Încețoșare > Încețoșare mișcare (Filtru-Neclaritate-Motion Blur) cu setări unghi -45° și distanță 4 pixeli.

Punctul 23. E timpul să terminăm treaba. Creați un nou strat cu numele Retușuri finale. Așezați acest strat deasupra tuturor celorlalte. Aici puteți selecta culorile de care aveți nevoie și puteți desena diferite nuanțe pe întregul plan al imaginii. De asemenea, merită să acordați mai multă atenție atmosferei. Oamenii din depărtare vor adăuga volum și detalii.

Așa ar trebui să fie ordonate straturile.

În acest tutorial vom transforma o imagine însorită într-o noapte ploioasă. Pentru a începe, descărcați această imagine. Ni se potrivește ca nimeni altul, deoarece are deja asfalt umed cu bălți.

În primul rând, trebuie să scăpăm de culorile galbene și să dăm imaginii o nuanță gri. Selectați o echipă Nuanță/Saturație (Ctrl + U)și selectați pentru a edita Galben canal. Trageți glisorul Saturaţie la extrema stângă și apăsați Bine.

Apoi, selectați Imagine - Corecție - Filtru foto, selectați Smarald (Smarald adânc) filtrați și faceți clic Bine. Apoi repetați acest pas și aplicați Deep Blue filtru de lumină. Clic Bine.

Am scăpat de tonurile calde, dar acum să dăm imaginii o nuanță albastră mai dramatică. Pentru a face acest lucru, utilizați un strat de personalizare Harta gradient. Faceți clic în partea de jos a paletei Straturi prin pictograma alb/negru și selectați comanda Harta gradient. Am folosit aceste nuanțe de albastru: stânga #003366 si drept #27aae1.

Să uniformizăm puțin contrastul aplicând un strat de ajustare Curbe(pictogramă alb/negru). Marcați două puncte pe curbă așa cum se arată mai jos și trageți puțin pe cel de sus în jos.

Acum să facem întreaga imagine mai întunecată, mai mult ca vremea ploioasă. Adăugați un strat de personalizare Luminozitate/Contrastși utilizați aceste setări: -14 pentru luminozitate, +65 pentru contrast.

A mai rămas un colț care este încă prea luminos - acoperișul. Activați stratul Fundal, faceți o selecție triunghiulară folosind instrumentul Lasso (L)(pene 5 px) și adăugați un alt strat de ajustare Luminozitate/Contrast(ar trebui să fie chiar deasupra stratului fundal). Ajustați setările și faceți clic Bine.

Să adăugăm puțină ploaie. În partea de sus a tuturor straturilor creați Strat nou(Shift + Ctrl + N). Setați culoarea implicită de fundal la alb-negru (D), apoi selectați Filtru - Redare - Nori.

Apoi Filtru - Zgomot - Adăugați zgomotși folosiți opțiunile de mai jos:

Acum aplica Filtru - Blur - Motion Blur ca mai jos:

Magia se întâmplă atunci când schimbăm modul de amestecare al stratului în Lumină moale. Dar nu arată suficient de bine. Selectați un instrument Zona dreptunghiulara (M)și creați o selecție în mijlocul imaginii. Apoi copiați-l într-un nou strat (Ctrl + J)(asigură-te că te afli pe un strat de ploaie înainte de a efectua acest pas). Selectați un instrument.

Rotiți zona în sens invers acelor de ceasornic (-0,7 grade), măriți zona pentru a umple întreaga imagine și faceți clic Intră. Acest lucru va face ca „picăturile de ploaie” din prim plan să pară mai mari. Să le evidențiem și mai mult utilizând setări ca mai jos:

Să adăugăm puțină lumină la lampă. Crea Strat nou(Shift + Ctrl + N)(ar trebui să fie sub ambele straturi de ploaie). Activați stratul Fundalși apoi folosind instrumentul Zona ovală (M) creați o selecție circulară în jurul lămpii. Clic Ctrl + Alt + Dși specificați o valoare a penelor de 100 de pixeli. Activați înapoi Strat nou.

Umpleți zona (Alt+Șterge) culoare #00aeef. Deselectați (Ctrl + D), schimbați modul de amestecare a stratului în Iluminare (Ecran), apoi adăugați o mască de strat (la stratul ușor) făcând clic pe pictograma din partea de jos a paletei Straturi. Va trebui să facem mai vizibile părțile opace ale lămpii. Pentru a face acest lucru, dezactivați vizibilitatea stratului de lumină, comutați la strat Fundalși, folosind instrumentul Lasso (L) evidențiați forma lămpii.

Aplicați pene (1−2 px). Activați vizibilitatea și activați stratul de lumină, faceți clic pe miniatura măștii de strat pe care ați adăugat-o mai devreme, setați culoarea de fundal la ușor gri (55% gri). Clic Alt+Delete pentru a umple zona selectată din mască.

Creați un alt strat (Shift + Ctrl + N)și o zonă evidențiată ca mai jos.

Setați penele la 20 px. și umpleți cu alb. Apoi, în timp ce ține Altși trageți masca din stratul anterior pe noul strat. Ca urmare, veți copia masca din stratul cu lumină albastră în stratul cu lumină albă.

Acum duplicat (Ctrl + J) ambele straturi cu lumină și îndepărtați măștile de pe duplicate. Le vom folosi pentru a crea o reflexie a luminii pe asfalt. Folosind un instrument Transformare gratuită (Ctrl + T) Mutați aceste două straturi în jos pe verticală și transformați-le pentru a arăta mai orizontal.

Setați opacitatea stratului de reflexie albastră la 50% și modul de amestecare la Luminarea (Ecran), iar opacitatea reflexiei albe este de 30%.

Îmbină aceste două straturi cu reflexii (Ctrl + E). În timp ce țineți apăsată tasta Ctrl, faceți clic pe miniatura stratului pentru a-l selecta. Apoi aplicați Filtru - Distorsionare - Valși utilizați setări ca mai jos:

Deselectați (Ctrl + D). Apoi faceți clic Ctrl+T Pentru a transforma reflexia, rotiți-o cu 90 de grade și trageți-o așa cum se arată mai jos:

Pentru a oferi întregii imagini mai mult o imagine ilustrativă, activați stratul de sus și faceți clic Shift + Ctrl + Alt + E pentru a face un instantaneu al tuturor straturilor. Selecta Filtru - Ascuțire - Ascuțire inteligentă(aplicați aceleași setări ca înainte). Imaginea este gata!

Uneori, într-o fotografie este suficient să se schimbe doar puțin pentru a-i schimba însăși esența sau chiar atmosfera din jurul ei. Nu este suficient să schimbi pur și simplu ziua cu noaptea pentru a obține ceva similar. Îți voi arăta cum să insufleți un pic de viață nouă acestei clădiri vechi.

Dacă doriți să exersați, puteți descărca fotografia folosită aici.

1. Pentru început, să corectăm ușor culorile imaginii în umbre, făcându-le mai reci și în zonele luminoase, făcându-le puțin mai deschise pentru a sublinia contrastul cu umbrele. Pentru a face acest lucru, selectați elementul de meniu

Imagine -> Ajustări -> Balans de culoare

Sau apăsați tasta Ctrl+B

În el, mai întâi selectați elementul Umbreși setați valoarea în al treilea câmp 30. Apoi, selectați elementul Sveta iar în același câmp introduceți valoarea -10 . Puteți experimenta cu imaginea dvs. mutând glisoarele.

Cam asa a aratat pentru mine:

2. Acum să încercăm să creăm lumină în ferestre. O treabă destul de minuțioasă, dar nimic complicat.

Să ne înarmam cu orice instrument de selecție, fie el Linie dreaptă Lasso, Selecție dreptunghiulară sau Lasso magnetic- orice. Dacă aveți suficiente instrumente Baghetă atunci de ce nu? Și selectați zonele care ar trebui să strălucească. Dacă aveți multe zone în locuri diferite ca mine, atunci nu uitați să faceți clic pe pictograma adăugați la zona selectată:

Strat -> Nou -> Strat

Sau făcând clic pe butonul în formă de frunză de pe panoul de straturi.

Acum umpleți selecția cu o culoare neutră închisă, de exemplu, luați culoarea umbrei de deasupra ușii folosind instrumentul Pipetă. Acum umpleți zonele noastre selectate cu culoarea selectată pe un nou strat.

După ce umpleți stratul, setați stratul la un efect de suprapunere Ecran.

Acum, fără a elimina selecția, faceți următoarele:

Filtru->Randare->Efecte de iluminare

Și setați parametrii după gust, în funcție de efectul luminii din ferestre pe care doriți să-l obțineți.

3. Înlocuiește cerul.

Mai întâi trebuie să selectăm cerul din această imagine:

Selecție->Gamă de culori

Faceți clic pe cer și ajustați glisoarele astfel încât să obțineți ceva de genul acesta:

Folosind instrumentul Lasso, eliminăm selecția în exces, mai întâi faceți clic pe butonul Scădere din selecție. Apoi ștergem selecția cu butonul DEL.

Apoi vom crea un nou strat sub stratul nostru principal și vom adăuga acolo o imagine a cerului care ne place, care poate fi găsită cu ușurință pe Internet. După aceea, faceți clic pe stratul nostru cu casa în timp ce țineți apăsată tasta Ctrl, creând astfel o zonă de selecție. Facem acest lucru pentru a elimina lucrurile inutile din imaginea cu cerul. Pentru a face acest lucru, trebuie să inversăm selecția:

Selectați->Inversați

Și din nou curățăm totul folosind cheia DEL

Să setăm modul de amestecare al acestui strat „Dimmer liniar” pentru a elimina defectele atunci când curățați cerul.

4. Finalizam imaginea.

Pentru a schimba tonul general al fotografiei, creați un strat de umplere suprapus:

Layer->New Fill Layer->Culoare

Să setăm modul de amestecare "Lumina moale", astfel încât să putem vedea imediat rezultatul nostru. În fereastra care apare, să setăm culoarea stratului la albastru închis, deși puteți experimenta.

Să adăugăm un alt strat de umplere, dar de data aceasta în loc de o culoare vom folosi un gradient și modul de amestecare va fi „Împărțire”.

Am folosit un gradient liniar de la galben la portocaliu pentru a adăuga o strălucire și un aspect mistic.

Ei bine, vechea noastră casă părăsită este gata, plină de lumină necunoscută din care ne invită să-i aflăm secretele întunecate. Ei bine, sau poți veni cu un alt discurs jalnic 😉

© 2024 ermake.ru -- Despre repararea PC-ului - Portal de informații