Reglarea volumului și nivelul maxim admisibil al semnalului audio. Normalizarea fișierelor audio Ce înseamnă să ridici volumul la vârfuri?

Acasă / Windows 7

Normalizarea sunetului în Sound Forge Pro 10

Funcția vă permite să ridicați nivelul semnalului audio fără riscul de a pierde calitatea "Normaliza". Algoritmul pentru funcționarea sa este următorul: programul scade nivelul celui mai înalt semnal din nivelul semnalului maxim posibil, ridicând nivelul volumului general al fișierului cu diferența rezultată. Pentru a profita Funcția „Normalizare”. deschideți caseta de dialog cu același nume, aflată în elementul de meniu „Proces”. Parametrul principal este „Normalizează la”, indicând nivelul maxim de semnal posibil care va fi luat în considerare când normalizarea sunetului în Sound Forge.

Este posibil să normalizați semnalele mai multor fișiere, ceea ce poate fi util la inscripționarea unui CD. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul „Niveluri de scanare”, să scanăm fișierul audio, al cărui volum va fi egal cu restul. Apoi deschideți următorul fișier audio și în caseta de dialog „Normalizare”, bifați caseta de lângă comutator „Utilizați nivelul de scanare curent (nu scanați selecția)”. Faceți clic pe butonul „OK” din caseta de dialog „Normalizează la”. Programul va produce normalizarea volumuluiîntr-un fișier audio.

Funcţie "Normaliza" poate efectua și procesări mai complexe prin calcularea mediei „putere percepută”. Uneori apare o situație când un sunet dintr-un fișier audio, aflat la același nivel de volum cu celelalte, sună mai tare. Motivul pentru aceasta este proprietățile auzului uman. Sound Forge are capacitatea de a măsura datele fișierelor în termeni de percepție umană. Pentru a face acest lucru, în caseta de dialog „Normalizare la” trebuie să activați comutatorul . În acest caz, vor fi disponibile mai multe opțiuni: "Ignora mai jos"- valoarea acestui parametru determină pragul nivelului sonor admis. Toate valorile sub pragul specificat vor fi ignorate la scanarea pentru „intensitatea medie percepută”. În majoritatea cazurilor, valoarea acestui parametru este de aproximativ „-45 Db”.

Parametru "Timpul de atac" spune programului cât de repede ar trebui deschisă poarta de semnal digital pentru a ține cont de nivelurile audio acceptabile la scanarea datelor. Prin urmare, dacă fișierul audio conține sunete care se schimbă adesea între ele, de exemplu, bețe de tobe, ar trebui să setați această valoare cât mai mică posibil, în altfel Sunetele frecvente nu vor fi luate în considerare. În cele mai multe cazuri, o valoare de 200 de milisecunde va face treaba destul de bine.

Parametru „Timp de eliberare” spune programului cât de repede să închidă poarta digitală. Dacă doriți ca la scanarea datelor să se țină cont de cât mai mult material posibil, ar trebui să setați acest parametru la o valoare mai mare.

Din cauza unor limitări ale auzului uman, foarte înalte și foarte frecvente joase mai greu de auzit decât media. Această situație poate fi corectată bifând caseta „Folosiți un contur de volum egal.” Această funcțieîmbunătățește spectrele inaudibile în frecvențe, așa că în majoritatea cazurilor este recomandabil să-l instalați.

După setarea tuturor caracteristicilor, apăsați butonul „Niveluri de scanare” pentru a începe procesul de scanare „putere percepută”.

Când lucrați cu funcția „Nivel mediu RMS (intensitate)”, ar trebui să fiți atenți când ajustați parametrul Normalizare la, deoarece selectarea unei valori foarte ridicate poate duce la distorsiuni audio sau tăierea datelor. Dacă valoarea „-6 Db” nu este depășită, distorsiunea este eliminată.

Pentru o mai bună protecție împotriva tăierii datelor, puteți selecta „Aplicați compresie dinamică”, situat în marcaj „dacă are loc tăierea”.

Faceți clic pe butonul „OK”. Programul normalizează volumul datelor audio, ținând cont de valorile parametrilor actuali.

(0)
Vă prezentăm Sound Forge Pro 10
1. Interfață 3:13 4 25906
2. Navigare în Sound Forge Pro 10 2:00 0 8937
3. Markere 1:50 0 6369
4. Regiunile 4:23 0 5093
5. Căutare 4:01 0 4476
Noțiuni de bază pentru editare în Sound Forge Pro 10
6. Instrument de mărire 1:21 0 7006
7. Selecţie 1:41 0 4729
8. Funcții de copiere și lipire. Partea 1. 3:20 0 7352
9. Funcții de copiere și lipire. Partea 2. 3:20 2 44121
10. Anulați acțiuni 2:45 0 2863
11. Instrument creion 3:16 0 5686
Funcții de procesare
12. Deplasarea axei de amplitudine 2:16 0 5631
13. Modificarea adâncimii de biți 2:17 0 4908
14. Modificarea ratei de eșantionare 9:33 0 5605
15. Îndepărtarea fragmentelor de tăcere 4:41 0 4850
16. Inserarea Tăcerii 1:05 0 3643
17. Schimbați volumul sunetului. Partea 1. 1:09 0 8053
18. Schimbați volumul sunetului. Partea 2. 1:09 0 9455
19. Normalizarea sunetului 2:37 0 27550
20. Schimbarea canalelor 4:31 0 4636
21. Pan 3:26 0 3538
22. Egalizare, partea 1. 2:12 0 5807
23. Egalizare, partea a 2-a. 2:12 0 5087
24. Egalizare, partea 3. 2:12 3 3056
25. Joacă în sens invers 3:20 0 4656
26. Schimbați viteza 1:57 0 18614
Efecte în Sound Forge Pro 10
27. Efecte de ecou 2:21 0 5897
28. Întârziere multi-apăsare 3:51 0 3021
29. Cor 2:09 0 3275
30. Flanşă 2:25 0 2491
31. Pitch Bend 2:42 0 3149
32. Pitch Shift 3:08 0 12197
33. Vibrato 2:47 0 2171

La fel este și cu fișierele de sunet, doar că nu sunt auzite, ci stocate. Unele fișiere stochează sunetul cu nivelul de volum corespunzătoare normei. Alții stochează sunetul la un nivel de volum anormal. Cu toate acestea, acest lucru nu modifică nivelul volumului semnalului audio original. Totul este doar determinat nivelul de înregistrare semnal sonor. Și pentru a preveni distorsiunile, nivelul de înregistrare este setat în așa fel încât bip, furnizat la intrarea convertorului analog-digital (ADC) a fost ușor sub nivelul său maxim posibil la valorile maxime ale volumului (vârfuri). Altfel deformare nu poate fi evitat, iar sunetul capătă un caracter nenatural, distorsionat. În plus, nivelul de înregistrare poate fi, de asemenea, mai scăzut din mai multe motive motive tehnice.

Pentru om normă se determină sensibilitatea auditivă gamă sau două poziții corespunzătoare nivelului de sunet inferior și superior - acesta este așa-numitul interval dinamic sau raza de auz. O poziție corespunde celui mai slab nivel de volum al sunetului (pragul de sensibilitate) încă audibil de oameni. Cealaltă poziție corespunde celui mai puternic nivel al volumului sonor (pragul durerii) încă perceput de o persoană.

Există și o normă pentru fișierele audio, dar aceasta nivelul normal al volumului de înregistrare. Este determinat gamă sau două poziții corespunzătoare nivelului inferior și superior al înregistrării volumului sunetului și acesta este, de asemenea, așa-numitul interval dinamic. Deoarece computerul înțelege și procesează sunetul în formă digitală, îl stochează și în fișiere în formă digitală. Și, prin urmare, intervalul este determinat de două numere care corespund limitelor superioare și inferioare interval dinamic. În funcție de calitatea sunetului stocată intervalul va avea lățimi diferite.

Când vorbim despre fișiere de sunet în viitor, ne vom referi la fișiere cu extensia .WAV, adică fișiere wav. Deoarece acestea sunt fișierele care sunt folosite pentru înregistrare CD-uri audio.

Pe CD-uri audio fișierele de sunet sunt stocate cu extensia .BRUT. Când sunt scrise pe un hard disk, acestea sunt convertite în fișiere wav. Când inscripționați pe un CD audio, fișierele audio cu extensia .WAV sunt convertite în fișiere cu extensia .BRUT.

Destul de des, nivelul volumului sunetului înregistrat este activat CD-uri audio pentru diferite compoziții muzicale se dovedește a fi inegală sau mai mică normelor, care creează o senzație neplăcută la trecerea de la o compoziție muzicală la alta. De asemenea, se dovedește adesea inegalși valori pentru nivelul de înregistrare a volumului sunetului pentru două canale stereo ale unei compoziții muzicale. Pentru a elimina aceste deficiențe, este necesar să efectuați normalizare. Care a fost inventat în acest scop.

Dacă nu este finalizată normalizare, atunci nivelul scăzut al volumului înregistrării sunetului unei compoziții muzicale la redarea unui CD audio va necesita compensare sub formă câștig mai mare de la echipamentul de reproducere a sunetului. Ceea ce este destul de incomod și duce la complet distorsiuni optionale de la echipamentul de reproducere a sunetului. Ceea ce ar fi putut fi evitat prin folosire nedistorsionante procesarea sunetului sub formă de normalizare.

Ca posibil instrument pentru normalizarea fișierelor wav, aș dori să vă recomand programul shareware. Acest program vă permite să procesați fișiere WAV cu normal 8 și 16 biți format digital și unul sau două canale stereo. Prin deschiderea și procesarea fișierelor de sunet wav, programul Sound Normalizer 2.2 creează copie fișierul de sunet original cu care funcționează. Permițând astfel în situații critice să se evite schimbare ireversibilă dosarul original. De asemenea, unul dintre avantajele programului este capacitatea independent reglarea nivelului de normalizare a sunetului pentru fiecare canal. Spre deosebire de alte programe similare, Sound Normalizer 2.2 are interfață simplă și intuitivă.

Normalizarea se realizează conform vârf sau maxim nivelurile de sunet. Aceasta înseamnă că fiecare valoare a nivelului de sunet va fi supusă schimbare proporționalăși astfel se va păstra sunet naturalîntreaga compoziție muzicală.

Cu toate acestea, se întâmplă și ca sunetul pentru două canale stereo, după normalizarea la nivelul maxim, să fie perceput ca având diferite niveluri de volum. Acest lucru se explică prin faptul că și percepția zgomotului are dinamicŞi frecvenţă componente care pot diferi atât de mult între două canale, încât provoacă o denaturare mare a nivelului mediu al volumului pentru fiecare canal. În acest caz, vă putem recomanda să faceți acest lucru prin încercare și eroare. reglaj manual nivelul de normalizare pentru fiecare canal.

Recent, am dat peste o resursă minunată de la inginerul audio independent Des McKinney. Acesta este doar o comoară de articole utile despre înregistrarea și mixarea modernă! Și iată una dintre ele (traducere gratuită de către):

Procesul de normalizare este deseori confuz pentru cei care nu au acces la înregistrarea audio digitală. Sincer, „normalizarea” are semnificații diferite, ceea ce este în mod natural confuz. Cu toate acestea, începătorii și experții deopotrivă pot fi derutați de miturile și dezinformarea care abundă pe această temă.
Vă voi spune despre 10 concepții greșite comune și ce se întâmplă cu adevărat.

Normalizare maximă

În primul rând, câteva clarificări: deoarece „normalizarea” poate însemna mai multe lucruri (vezi mai jos), miturile de mai jos se referă în primul rând la normalizarea de vârf.

Normalizarea vârfurilor este un proces automat care modifică nivelul fiecărei probe dintr-un semnal audio digital cu o cantitate egală, astfel încât proba cea mai puternică să atingă un nivel specificat. De obicei, procesul este folosit pentru a forța semnalul să ajungă la vârf la 0 dB, cel mai puternic nivel permis în audio digital.
Procesul de normalizare este similar cu mișcarea unui butonul de volum sau a unui fader: întregul semnal modifică aceeași cantitate „fixă”, în sus sau în jos. În timpul normalizării, sistemul găsește cel mai puternic vârf și construiește nivelul general pe baza acestuia.

Unele dintre miturile de mai jos nu reflectă altceva decât o înțelegere greșită a acestui proces, așa cum este cazul concepțiilor greșite comune, dar, cu toate acestea, unele dintre mituri provin dintr-o neînțelegere mai fundamentală - în în acest caz,în sunet, mixare și înregistrare audio digitală.

Mituri și dezinformare.

Mitul #1: După normalizarea mai multor melodii, acestea sună la același volum.

Normalizarea mai multor melodii la un nivel comun este garantată numai dacă melodiile sunt identice. Cu toate acestea, percepția noastră asupra zgomotului depinde de mulți factori, inclusiv intensitatea sunetului, durata și frecvența. Nivelul de vârf al semnalului este important, dar nu este direct legat de volumul total al piesei.

Mitul #2: Normalizarea face ca o piesă să fie cât mai tare posibil.

Ascultă aceste două fișiere mp3, fiecare normalizat la -3dB:

Când nivelul piesei este atât de scăzut încât nu mai puteți folosi comenzile Câștig și Volum pentru a face piesa suficient de tare. Acest lucru indică o problemă cu înregistrarea, în mod ideal puteți reînregistra piesa la nivelul necesar... Dar când acest lucru nu este posibil, normalizarea poate salva o interpretare proastă.

Când doriți să atingeți nivelul maxim al unei piese fără a modifica volumul perceput. De exemplu, lucrul cu ton de testare, zgomot alb și alt conținut non-muzical. Desigur, puteți seta manual nivelul de vârf - ascultând piesa și notând vârfurile... dar funcția de normalizare poate face treaba în locul dvs.

Mitul #9: Normalizarea asigură că pista nu va fi supraîncărcată (decupare).

O singură pistă normalizată la 0 dB nu se va supraîncărca. Cu toate acestea, dacă piesa este procesată sau filtrată cu volumul crescând (de exemplu, la egalizare) va apărea distorsiunea. Și dacă o piesă face parte dintr-un mix care include alte melodii normalizate la 0dB, există garanția că suma tuturor melodiilor va depăși cel mai tare vârf al oricărui singur. Cu alte cuvinte, normalizarea te protejează de suprasarcină doar în cel mai simplu caz.

Mitul #10: Normalizarea necesită o operație suplimentară de dither.

Acest ultim mit este ușor ezoteric, dar apare ocazional în discuțiile online despre înregistrare. De obicei, sub forma unei declarații: „este în regulă să normalizezi la 24 de biți, dar nu la 16 biți pentru că...”, urmată de o explicație care transmite o înțelegere greșită a sunetului digital.

Să spunem doar: ditheringul se aplică la modificarea adâncimii de biți. (de ex. conversie de la 24 biți la 16 biți). Normalizarea, pe de altă parte, funcționează indiferent de adâncimea de biți, schimbând doar nivelul fiecărei probe. Deoarece nu există nicio modificare a adâncimii de biți, nu este necesară dithering.

Alte definiții.

Normalizarea poate însemna mai multe alte lucruri. În contextul masterizării albumelor, inginerii normalizează adesea melodiile albumului la același nivel. Aceasta se referă la zgomotul perceput și nu are nimic de-a face cu nivelul de vârf al fiecărei piese.

Unele sisteme (cum ar fi SoundForge) oferă „Normalizare RMS”, care se bazează pe calcularea nivelului de volum mediu pătrat. Aceasta aproximează zgomotul perceput și este, de asemenea, independent de nivelul de vârf. Cu toate acestea, ca și în cazul normalizării de vârf, aplicarea acesteia necesită, de asemenea, o abordare atentă.

© 2024 ermake.ru -- Despre repararea PC-ului - Portal de informații