Si të ndryshoni skedarin swf në kompjuter. Redaktori më i mirë i SWF: Rishikimi i softuerit

Shtëpi / Pajisjet celulare

Ndoshta të gjithë kanë parë një lloj animacioni reklamues në faqet e internetit, kur rri pezull kursorin e miut mbi të, diçka fillon të ndryshojë në të. Ose keni luajtur aplikacione/lojëra në internet në faqet e internetit (rrjetet sociale ose të tjera). Edhe nëse shkoni në këtë faqe duke përdorur një lidhje si kjo që nuk ekziston, do të çoheni afërsisht në të njëjtën faqe, e krijuar bazuar në teknologjinë e animacionit flash. Dhe skedari i tyre ka një shtrirje SWF. Ky artikull përshkruan se çfarë është ky skedar, si ta hapni atë (për shembull, të luani një lodër jashtë linje) dhe si ta ndryshoni atë (për amatorë).

Çfarë është ky skedar .swf?
Skedari SWF - Animacioni flash i krijuar duke përdorur Adobe Flash ose program tjetër për zhvillimin e aplikacioneve flash. Videot flash mund të përmbajnë tekst të thjeshtë dhe vektor, imazhe raster, grafikë 3D (të kufizuara), audio, video dhe skripta në ActionScript.

Platforma Flash është bërë shumë e përhapur në fushën e krijimit të aplikacioneve interaktive. Këto mund të jenë filma vizatimorë flash, lojëra, video (skedarë .FLV), faqe interneti të krijuara tërësisht ose pjesërisht duke përdorur këtë teknologji.


Epo, atëherë ndiqni udhëzimet nga faqja.

Për të hapur, hapni shfletuesin (është e këshillueshme të krijoni një skedë të re në të), "merrni" LMB mbi skedarin tuaj swf dhe tërhiqeni atë në shfletues.

Opsioni 2
Përmes programit.
Ka 2 programe të mira për të hapur skedarë të tillë - kjo (nuk mund ta gjeja faqen zyrtare) dhe .


Sa i përket të dytës - është falas, por është në anglisht dhe zhvilluesit kanë harruar diçka dhe kanë ndaluar lëshimin e përditësimeve për të dhe do të funksionojë maksimumi vetëm për XP.
Nëse humbisni në faqen e internetit të prodhuesit dhe nuk gjeni se si ta shkarkoni këtë program:
zgjidhni skedën Shkarkime në menynë e sipërme Shpesh lind një situatë kur është e nevojshme të bëhen ndryshime në një "krijim" të përfunduar pa pasur skedarin origjinal FLA. Kjo mund të jetë çdo gjë: ndryshimi i tekstit, fotografive, tingujve, etj., Dhe në disa raste nuk është aspak e nevojshme t'i drejtoheni saktësisht mjeteve me të cilat është krijuar skedari. Vështirësia kryesore është se skedari SWF është tashmë një skedar i përpiluar FLA. Nëse kjo e fundit është e pranishme, përdoruesi ka mundësinë të shohë të gjithë strukturën e skedarit, ndërsa SWF përmban një minimum informacioni. Pasi të përpilohet, skedari SWF mund të importohet në Flash, por pa softuer shtesë nuk ka gjasa që të jetë e mundur të rivendoset struktura e tij. Prandaj, për të bërë ndryshime, duhet të dekompiloni skedarin SWF.

Kjo situatë shkaktoi shumë programe, si: Sothink SWF Decompiler, Eltima Flash Decompiler Trillix, Power Flash Decompiler dhe shumë shërbime të tjera. Në këtë artikull do të japim shembuj dhe parametra të disa dekompiluesve, dhe gjithashtu do të shqyrtojmë vetë procesin e dekompilimit duke përdorur shembullin e programit Sothink SWF Decompiler.

Sothink SWF Decompiler është një program për kapjen dhe dekompilimin e një skedari SWF në FLA, si dhe nxjerrjen e burimeve të ndryshme prej tij. Programi ju lejon të nxjerrni imazhe, shkronja, tinguj, etj. nga skedarët e gatshëm SWF dhe konsiderohet si një nga programet më të mira për dekompilim.

Për një person të njohur me një sistem të tillë, nuk do të jetë e vështirë të "çmontoni" dhe më pas të "montoni" një skedar SWF duke përdorur një program. Për amatorët, kjo mund të jetë një detyrë shumë e vështirë. Pra, si duket procesi i dekompilimit në Sothink SWF Decompiler?

Le të fillojmë me ndërfaqen. Në fakt, dritarja kryesore e programit duket si kjo:

Kostoja: 79,99 dollarë

Mundësitë:

  • Aftësia për të kërkuar në kodi burimor Skripti i veprimit - Konvertoni SWF në FLA dhe FLEX
  • Nxjerrja e SWF nga EXE
  • Shiko paraprakisht dhe eksporto asetet e skedarëve
  • Eksporto skedarin ActionScript në formatet AS dhe HTML
  • Ekziston një luajtës për të luajtur skedarë flash
  • Shikimi i detajuar i vetive të elementit në një film Flash
  • Mbështetni skanimin e cache-it të IE dhe renditjen e të gjithë skedarëve Flash që keni parë

Kostoja: 79,95 dollarë

Mundësitë:

  • Mbështet Action Script v. 2.0 dhe v.3.0
  • Aftësia për të eksportuar video flash në formate të tilla si AVI, MPEG, etj.
  • Mundësi cilësimet e detajuara konvertimi i SWF në FLA
  • Aftësia për të dekompiluar dhe konvertuar disa video Flash në të njëjtën kohë
  • Aftësia për të redaktuar objektet e skedarëve pa u konvertuar në FLA
  • Ekstraktoni burimet e skedarëve në formate të ndryshme
  • Ka një riprodhues të skedarëve Flash të integruar
  • Aftësia për të ruajtur videot Flash në internet
  • Ndërfaqe miqësore për përdoruesit: shirit i shkallëzueshëm, shiriti i veglave

Kostoja: 44,95 dollarë

  • Konvertoni SWF në FLV dhe EXE
  • Aftësia për të eksportuar të dhëna nga një skedar flash në një skedar FLA:
    • Eksportoni tinguj dhe video nga një skedar flash
    • Eksportoni tekst, forma, butona, imazhe, shkronja dhe korniza nga një skedar flash
    • Eksportimi i skripteve nga një skedar flash
  • Rishikoni dhe shikoni paraprakisht aktivet përpara eksportit
  • Mbështetje për redaktimin e tekstit dinamik në skedarin flash
  • Mbështetni imazhet lëvizëse në skedarin flash
  • Shikoni informacion të detajuar për çdo objekt nga filmi flash

Çfarë tjetër dëshironi të shtoni në lidhje me dekompiluesit e flashit? Në pamje të parë, puna me ta është mjaft e thjeshtë, dhe në një farë mase është kështu. Sidoqoftë, mund të shfaqen vështirësi gjatë dekompilimit të skedarëve SWF, pasi kur përdorni programe të tilla, mund të ndodhin gabime në kodin që do të duhet të korrigjohet manualisht. Dhe për një përdorues që nuk e njeh gjuhën e Action Script, kjo mund të jetë një detyrë shumë e vështirë.

SWF (Format i Vogël në Ueb) është një format i pronarit video i përdorur për animacion Flash, grafika vektoriale, përmbajtje audio dhe video në internet.

Avantazhi i formatit është madhësia e tij e vogël për shkak të kësaj, videot në formatin SWF ngarkohen dhe luhen më shpejt, dhe imazhet vektoriale shkallëzohen pa shtrembërim.

Shtrirja e përdorimit është mjaft e larmishme - banderola, faqe interneti, lojëra të lehta (për shembull, në rrjetet sociale), prezantime, karikatura.

Hapja e skedarëve SWF duke përdorur një shfletues

Pothuajse çdo shfletues mund të përdoret për të hapur skedarë SWF ( Google Chrome, , , Safari, etj.).

Sidoqoftë, vlen të përmendet se Flash player duhet të instalohet në shfletues. Në disa është instaluar si parazgjedhje, d.m.th. Duke instaluar një shfletues, ju gjithashtu instaloni një Flash player.

Kushtojini vëmendje! Gjatë procesit të përzgjedhjes së instalimit, instaluesi do të ofrojë gjithashtu instalimin antivirus falas– McAfee Nuk ka asgjë të keqe me këtë, por nëse një antivirus është instaluar tashmë në sistem, instalimi i një tjetër mund të çojë në funksionim të paqëndrueshëm të sistemit.

Për të hapur një skedar SWF, thjesht tërhiqni 'n' hidheni atë në dritaren e shfletuesit. Nëse skedari nuk hapet, mund t'ju duhet të përditësoni Flash player-in e shfletuesit tuaj.

Avantazhi i hapjes së skedarëve SWF duke përdorur një shfletues është se mund ta shikoni shpejt skedarin pa pasur nevojë të shkarkoni një të veçantë. software(si rregull, Flash player është instaluar tashmë në shfletues).

Disavantazhi i shikimit të skedarëve SWF në një shfletues është funksionaliteti relativisht i ulët (aftësia për të ndalur, për të kthyer prapa, për të ndaluar sekuencat e videos) në krahasim me lojtarët.

Hapja e skedarëve SWF duke përdorur Flash player

Ka mjaftueshëm numër i madh Flash player me pagesë dhe falas që mund të gjenden në internet. Funksionaliteti i lojtarëve falas në thelb nuk është i ndryshëm nga homologët e tyre me pagesë.

Një program mjaft i njohur, megjithëse jo, nuk është thjesht një program, por një kombinim i tërë multimedial, nga zhvilluesit koreanë, i cili, përveç shikimit të skedarëve SWF, mbështet shumicën e formateve multimediale moderne.

Ky funksion zbatohet falë një biblioteke mbresëlënëse të kodekëve të integruar në luajtës.

Gnash (fjala rrjedh nga GNU dhe Flash) është një luajtës dhe shtojcë e lëshuar nën licencën GPL, me qëllim të zëvendësimit të programeve të pronarit (Adobe Flash).

Qëllimi i zhvilluesve të Gnash është të afrojnë funksionalitetin e projektit sa më afër që të jetë e mundur me luajtësin e pronarit nga Adobe.

Punon në një mjedis UNIX.

Swfdec është një luajtës skedarësh falas i shpërndarë nën licencën GPL.

Paraqitur si një shtojcë për shfletuesit që mbështesin ndërfaqen NSPlugin ( Mozilla Firefox, Opera, Konqueror) dhe lojtar. Punon në UNIX dhe BSD-si sistemet operative.

Redaktimi i skedarëve SWF

Redaktimi i skedarëve SWF mund të jetë i nevojshëm kur bëni rregullime të vogla në një faqe të përfunduar të internetit, në këtë rast nuk ka nevojë të përdorni programet në të cilat është krijuar skedari.

Duke përdorur redaktues falas SwiX ju mund të bëni ndryshime direkt në skedarin SWF, pa humbur cilësinë origjinale (ndryshon vetëm komponenti i redaktuar), gjithçka që duhet të bëni është të hapni skedarin, të bëni dhe t'i ruani ndryshimet.

Ndërfaqja e redaktorit është mjaft e thjeshtë dhe përbëhet nga një shirit veglash, një drejtori burimesh dhe një redaktues xml.

Karakteristikat kryesore të programit janë ndërfaqja në gjuhën ruse, qëndrueshmëria e punës me skedarë të mëdhenj, aftësia për të përpiluar / dekompiluar skedarë, si dhe prania e një redaktuesi me theksim sintaksor, formatimi i kodit dhe plotësimi automatik.

Redaktori me pagesë Flash Decompiler Trillix me një ndërfaqe në gjuhën ruse.

Përveç dekompilimit dhe redaktimit aktual të skedarëve SWF, ju lejon të konvertoni një skedar SWF në formatin FLA dhe elementët SWF (audio, video, imazh, tekst, forma, korniza) në formate të ndryshme për qëllimin e tyre të mëvonshëm. analizë dhe modifikim.

Redaktori ka një funksion të konvertimit të skedarëve të grupit që ju lejon të zgjidhni një grup skedarësh për konvertim dhe mund të bëni gjëra më të dobishme.

Një nga karakteristikat kryesore i këtij redaktuesi është aftësia për të parë ndryshimet "në lëvizje", nuk kërkon instalim shtesë Flash Studio dhe Adobe Flash.

Çmimi për një licencë për një përdorues është 80 dollarë.

Redaktori i skedarëve SWF Sothink SWF Quicker është një aplikacion mjaft i fuqishëm që ju lejon jo vetëm të redaktoni, por edhe të krijoni banderola shumëngjyrësh, të animuar, lojëra flash, video dhe shumë më tepër.

Fillestarët mund të përdorin magjistarin e krijimit të projektit, me aftësinë për të zgjedhur nga modelet e shumta.

Duke përdorur redaktuesin, çdo element i një skedari SWF mund të redaktohet.

Karakteristikat e programit përfshijnë praninë e një redaktuesi me theksimin e kodit dhe përdorimin e filtrave Flash për të shtuar efekte të veçanta vizuale në objekte.

Si dhe aplikimi i efektit morphing në fotografi dhe tekst, aftësia për të krijuar grafika vektoriale dhe tekste duke përdorur mjedisin WYSIWYG, një numër i madh efektesh animacioni të integruar.

Çmimi i licencës është 85 dollarë.

SWF - si të hapni një skedar

Si të hapni skedarët swf? Zgjerimi do të ndihmojë shfletuesi google, i cili mund të gjendet në dyqanin Google Chrome

Animate mund të importojë formatin e skedarit SWF. Megjithatë, skedarët SWF përpunohen dhe shumë lloje të të dhënave brenda një skedari SWF nuk mund të ri-importohen në Animate.

Formati SWF

Formati SWF është një format i veçantë i ngjeshur i krijuar për madhësi të vogla skedarësh dhe shkallëzueshmëri. Për të mbajtur madhësinë e skedarit të vogël, disa elementë nga formati origjinal Animate janë ngjeshur në të dhëna të tilla që Animate nuk mund t'i ri-importojë ato.

Nëse zgjidhni opsionin "mbrojtja nga importi" kur krijoni një skedar SWF, Animate nuk do t'ju lejojë të ri-importoni skedarin. Përpjekja për të importuar një SWF të mbrojtur rezulton në një mesazh gabimi.

Hapja dhe importimi

Hapja e një skedari SWF (File > Open) hap klipin në modalitetin Clip Test.

Importimi i një skedari SWF (File > Import) prodhon rezultatet e mëposhtme:

  • Tingujt nuk importohen.
  • Grafikat që përmbajnë animacion importohen me secilën kornizë kyçe të animacionit në një kornizë të re kryesore. Përmbajtja e çdo kornize në animacionin burim konvertohet në një simbol të ri grafik, një për çdo kornizë në simbolin burimor.
  • E gjithë faqosja ka humbur. Import shton kornizat kryesore në shtresën që ishte aktive kur zgjodhët File > Import, por struktura origjinale e paraqitjes dhe emrat e shtresave nuk ruhen.
  • Afatet kohore të klipit nuk importohen. Elemente individuale nga korniza e parë e vijës kohore të klipit importohen por konvertohen në grafikë. Të gjitha kornizat e tjera të klipit humbasin.
  • Butonat tani trajtohen si kapëse. Grafikat në gjendjen e kuadrit kyç të pashtypur konvertohen në simbole grafike. Gjithçka tjetër është e humbur.
  • Animacioni nuk importohet.
  • Shtigjet e lëvizjes nuk importohen. Megjithatë, imazhet nga çdo kornizë e dyfishtë e shtegut të lëvizjes importohen si imazhe të veçanta në korniza kyçe të veçanta.
  • Bitmap-të e importuara të përdorura në klip janë importuar me sukses, por emrat e tyre origjinal të bibliotekës nuk janë ruajtur. Ata janë riemërtuar "Bitmap 1", "Bitmap 2", etj.

© 2024 ermake.ru -- Rreth riparimit të PC - Portali informacioni