Rreth Channel Mixer në "lakore". Fjalori i termave të Photoshop-it Mikser i ngjyrave në Photoshop

Shtëpi / Nuk funksionon
Përmbajtja: ()

Situata kur doni të ngopni ngjyrat e zbehura të fotografisë origjinale është mjaft e zakonshme. Në modelin tim modest Canon EOS 450D, në paracaktimet e peizazhit, ngopja është ndërtuar thjesht si parazgjedhje, thonë ata, bota është e zbehtë dhe e papërshkrueshme, ne do ta bëjmë atë të bukur për ju, natyrisht, të tillë parazgjedhjet duhet të rivendoset, por megjithatë, lind nevoja për të ngopur ngjyrat e disa fotografive. Nuk është aspak e nevojshme ta ktheni një fotografi në një foto fluoreshente të një kalendari të lirë, por nuk mund të bëni pa ndonjë korrigjim.

Rritja më e zakonshme e kontrastit duke përdorur kthesat në hapësirën RGB rrit ngopjen e imazhit (kështu që kur punoj me shkëlqim/kontrast, gjithmonë përpiqem të përdor modalitetin e përzierjes së shtresave Luminosity. Për çdo rast.). Por sigurisht që po flasim për teknika të specializuara.

Unë di tre mënyra kryesore për ta bërë këtë në praktikë. Secila metodë ka disa ndryshime. Ky artikull diskuton të tre metodat dhe një numër variacionesh, kështu që do të jetë një artikull i gjatë. Por nëse do të merrja në konsideratë të gjitha detajet dhe hollësitë, do të përfundoja me tre artikuj, secili një rend i madhësisë më i madh se ky. Pra, ne jemi akoma me fat për ju. Ne duhet të heqim qafe perfeksionizmin.

Imazhi origjinal

Ngopja vs. Vibrance

Në fakt, mjeti bazë për rritjen e ngopjes së ngjyrave ka qenë gjithmonë në Photoshop, kjo Ngjyra/Ngopja(Hue/Saturation), Opsioni Saturation. Sidoqoftë, nuk mund ta përdorni mjetin drejtpërdrejt. Fakti është se Hue/Saturation është krijuar për të punuar drejtpërdrejt, si të thuash, "matematikisht" në modelin e ngjyrave HSB dhe rrit ngopjen (boshti S i koordinatave cilindrike HSB) në mënyrë lineare, afërsisht në të njëjtën mënyrë që rritet mjeti Light. shkëlqimin. Është e qartë se me këtë algoritëm, zonat fillimisht me ngjyra intensive të fotografisë ngopen shpejt dhe humbasin natyralitetin e tyre. Ajo që u ndodh atyre është afërsisht e njëjta gjë që ndodh me dritat kur përdorni mjetin Light: kanalet përkatëse RGB arrijnë dhe pushojnë në një vlerë prej 255, e cila në termat e fotografëve dhe korrigjuesve të ngjyrave shënohet me termat e frikshëm "djegia e ngjyrave". ”, “100% solid” dhe një fjalë e pasur prerje- “ngjitja së bashku” e luleve.

Natyrisht, zhvilluesit janë të vetëdijshëm për këtë veçori të mjetit dhe rekomandojnë përdorimin e tij për ngopje vetëm nga ana kozmetike, duke përdorur parametra të vegjël të ngopjes: paracaktimet tregojnë vlerat prej 10% (ngopje e rritur), 30% (rritje më e madhe e ngopjes) dhe 50% (ngopje e fortë). Kur ngopja përshpejtohet në kufi, fotografia fillon t'i ngjajë eksperimenteve artistike të një pointalisti të çmendur.

Imazhi origjinal

10%

30%

50%

100%

Për të korrigjuar mangësitë e dukshme të mjetit Hue/Saturation, zhvilluesit e Photoshop kanë propozuar, duke filluar me CS4, një modifikim të ri të tij, të përshtatur me praktikën reale fotografike të ngopjes së ngjyrave - Vibrance. Para se të kaloni në vetë opsionin Vibrance, vlen të përmendet se në formë e re Motori Saturation është gjithashtu i pranishëm. Efekti i tij në imazh është më inteligjent dhe më pak formal sesa mjeti tradicional Hue/Saturation. “Inteligjenca” meriton një studim më vete, të cilin nuk jam gati ta bëj ende; në minimum, Saturation e re jo vetëm që ndryshon vlerën e S, por gjithashtu rregullon H dhe B në modelin HSB.

Kuptimi i fjalëpërfjalshëm i fjalës Vibrance është "dridhje", por ky përkthim, edhe pse ndonjëherë gjendet në internet, nuk ka të bëjë fare me funksionet e instrumentit. Më shpesh, përdoret thjesht gjurmimi i letrës "dridhje" ose "vibrens", sepse është e vështirë të gjesh analogun përkatës rus: ndoshta "lëngshmëri"? (Vibrancy duket se përdoret ndonjëherë.) Ndryshe nga mjeti Saturation, Vibrance rrit ngopjen e ngjyrave në një mënyrë jolineare. Ngjyrat tashmë të ngopura janë mezi të ngopura, ngjyrat me ngopje të ulët dhe mesatare janë më të ngopura dhe ngjyrat afër grisë gjithashtu ndryshojnë pak. Kështu, nga njëra anë, imazhi nuk është në rrezik të prerjes së zonave me ngjyra aktive, dhe nga ana tjetër, pikselët me ngjyra individuale nuk kërcejnë të shpërndara në tone gri.

Imazhi origjinal

Ngopja maksimale

Maksimumi i vibrimit

Imazhi origjinal

Përveç kësaj, siç tregon studimi, Vibrance ka një numër karakteristikash jo të parëndësishme. Ai

  • së pari, ka një efekt minimal në ngjyrat e lëkurës së njeriut (jo shumë të ngopura të verdha dhe të kuqe), shtrembërimet në hijen e të cilave janë subjektivisht shumë kritike; Dhe
  • së dyti, thekson fuqishëm dhe errësohen tonet blu-blu të ngopura mesatare, domethënë ngjyrat e qiellit, duke vepruar si një filtër polarizues.

Ndryshe nga paraardhësi i tij, Vibrance nuk ka turp të ndryshojë pak këndin e ngjyrës origjinale në rrotën e ngjyrave, duke ndryshuar nuancat për një perceptim më të mirë subjektiv. Në praktikë, kjo, ndër të tjera, do të thotë se është e gabuar të aplikohet një shtresë rregullimi me Vibrance në modalitetin Saturation, e cila përgjithësisht është e përshtatshme për punë selektive me ngopje.

Avantazhet dhe disavantazhet

Avantazhet Vibrance fakti që zhvilluesit e Photoshop-it menduan për përdoruesin, e ruajtën foton nga gabimet e tij të mëdha dhe thjeshtuan jetën e tij.

Disavantazhi është se ata i lanë përdoruesit vetëm një motor kontrolli. Në fakt, nuk ka asgjë për të zgjedhur: ju mund të ndryshoni vetëm intensitetin e ndikimit të instrumentit. Sigurisht, kjo pengesë është ana tjetër e avantazheve. Kjo është ajo që ndodh zakonisht.

Mund të imitoni algoritmin e sjelljes Vibrance - ndikim i ulët në zonat tashmë të ngopura dhe gri, i fortë në ato mesatarisht të ngopura - duke përdorur maska. Megjithatë, nuk isha shumë i suksesshëm në eksperimente të tilla.

Përzierës përzgjedhës i ngjyrave dhe kanaleve

Photoshop ka dy mjete që ju lejojnë të shtoni ngjyrë Kanalet RGB dhe nuanca ngjyrash shtesë CMY. Kjo Mikser kanalesh (Përzierës kanalesh) Dhe Ngjyra selektive (Ngjyra e veçuar). Të dy mjetet mund të përdoren për korrigjimin e ngjyrave nga kanali në kanal, por ato janë gjithashtu të dobishme për rritjen e ngopjes së përgjithshme të ngjyrave. Parimi i përdorimit të mjeteve është i ngjashëm.

Channel Mixer është më i qartë për t'u kuptuar dhe më i lehtë për t'u përdorur; nga ana tjetër, ndikimi i tij është më i mprehtë. Mjeti ju lejon të shtoni (dhe hiqni) të kuqe, jeshile dhe blu në kanalet RGB - të kuqe, jeshile dhe blu. Natyrisht, për të rritur intensitetin e ngjyrës, duhet të shtoni një pjesë të së njëjtës ngjyrë në secilin kanal dhe të hiqni rreth gjysmën e dy ngjyrave të tjera në mënyrë që të ruani shkëlqimin, domethënë në kanal. R shtoni të kuqe dhe hiqni jeshile dhe blu, G+(jeshile) -(e kuqe) -(blu) dhe në mënyrë të ngjashme me kanalin B. Është më e lehtë për ta kuptuar këtë nga fotografia në fillim të seksionit.

Duhet të përdorni Channel Mixer me kujdes - është i ashpër.

Imazhi origjinal

Kanal Mikser 10%

Kanal Mikser 30%

Kanal Mikser 50%

Mikser kanalesh 100%

Imazhi origjinal

Mjet Ngjyra selektiveështë menduar për përgatitjen para shtypjes, sepse përdor CMYK si ngjyra të përziera, të cilat, siç e dini, janë thjesht bojëra printimi. Ngjyrat CMY cian, magenta dhe të verdhë mund të përzihen në ngjyra primare dhe dytësore (RGB dhe CMY), si dhe në pikat kryesore, hijet dhe gjysëm. Ka dy mënyra për ta bërë këtë për të rritur intensitetin e ngjyrave.

Metoda e parë: hiqni nga kanalet RGB - të kuqe, jeshile dhe blu - ato shtesë "ndotëse" përkatëse - cian, magenta dhe të verdhë. E dyta është të shtoni një pjesë tjetër të të njëjtave ngjyra në cian, magenta dhe të verdhë, cyan, magenta dhe të verdhë, respektivisht, duke i forcuar ato. Metoda e parë është më e sinqertë, e dyta është më delikate. Askush nuk ju shqetëson të përdorni të dyja teknikat së bashku: pastroni ngjyrat kryesore dhe ngjyrosni ngjyrat shtesë.

Vini re se meqenëse ngjyrat e përziera janë CMY bojra, pastaj duke i zbritur disa ndriçon foto, dhe duke shtuar - errësohet. Kompensimi i kësaj me kanale të tjera është më i vështirë sesa në një mikser.

Imazhi origjinal

Zbritja nga RGB

Shtimi në CMY

Të kombinuara

Imazhi origjinal

Avantazhet dhe disavantazhet

Ngjyra selektive mund të përdoret për ngjyra selektive(le të themi vetëm për blunë), dhe kjo është mirë. Në përgjithësi, ato mund të rrotullohen shumë më tepër se Vibrance. Do të vërej me shkronja të vogla se aftësia për të "bashkuar" në një gamë të caktuar ngjyrash zbatohet edhe më mirë në Hue/Saturation në formën e një rrëshqitësi të avancuar, por disavantazhi i përshkruar i mjetit i kompenson këto avantazhe.

Rreziku i përdorimit të të dy mjeteve është se ju mund të dëmtoni pa dashje ngjyrat dhe këtë duhet ta mbani mend gjithmonë.

Kanalet laboratorike

Profesionistët përdorin hapësirën për korrigjimin e ngjyrave Laboratori. Ajo, kjo hapësira matematikore e ngjyrave, është interesante sepse, ndryshe nga hapësirat e tjera të përdorura në Photoshop, ndriçimi (kanali L) është i ndarë nga ngjyra (kanalet a dhe b). Kjo është e mrekullueshme, por përdorimi i Lab pa aftësi nuk është shumë i përshtatshëm. Më saktësisht, plotësisht i papërshtatshëm. Megjithatë, një mënyrë për të rritur ngopjen bazohet në kthesat Lab dhe përfiton nga kjo hapësirë ​​veçanërisht në pozicionet individuale të ngjyrave.

Është e qartë se për të rritur intensitetin e ngjyrave, duhet të aktivizoni kanalet e ngjyrave a dhe b në paletën e kthesave Lab. Pyetja është si ta bëjmë këtë? Ideja kryesore është që sa më e pjerrët të jetë kurba, aq më e madhe është shkalla e ngopjes shtesë. Zakonisht rekomandohet përdorimi i një kurbë në formë S (ne do ta hedhim poshtë opsionin me zhvendosjen e pikave kufitare si padyshim absurde). Unë duhet të mos pajtohem me këtë.

Çështja është gjerësia e ngjyrave të hapësirës Lab: është shumë më e madhe se aftësitë e një monitori, një shtypshkronjeje dhe madje edhe të syrit të njeriut. Në fakt, vetëm pjesa qendrore e akseve a dhe b mund të riprodhohet në mënyrë adekuate në jetën reale, jo matematikore (e cila, në fakt, mund të shihet në histogramin në pamjet e ekranit në fillim të seksionit). Kurba në formë S ka një antinodë pikërisht në rajonin e ngjyrave maksimale të lejuara për teknologjinë, dhe kështu provokon lehtësisht prerje.

Prandaj, unë propozoj një kurbë S të modifikuar që kthehet shpejt në diagonale ndërsa vlera absolute e a dhe b rritet. Ende duhet të përcaktohet përkufizimi i saktë i kurbës S të modifikuar. Nga rruga, sipas Margulis në kanal a

Imazhi origjinal

Avantazhet dhe disavantazhet

Duket se avantazhet lakoret Lab në çështjen e ngopjes, ato janë abstrakte: kjo është një metodë "matematikore", e cila lajkaton një shkencëtar kompjuteri, duke përdorur kthesa, e cila është e njohur për plakun e Photoshop-it. Edhe pse ideja e koordinatave formale a Dhe b aspak i përshtatshëm për përdoruesit për shumicën dërrmuese të fotografëve, Margulis, për shembull, rekomandon fuqishëm shamanizmin në hapësirën Lab.

Deformimi i kthesave a Dhe b prek ngjyrat, duke shtuar papritur nuanca ndotëse edhe në ngjyrat e pastra. Në pamje të parë, kjo është e papritur për pavarësinë e shpallur të ngjyrave në Lab, por gjithçka bie në vend nëse kupton se sëpatat a Dhe b aspak paralel me boshtet RGB...

Së fundi, për shijen time, disavantazhi kategorik i kësaj metode është nevoja për të kaluar në një hapësirë ​​tjetër, që do të thotë e detyruar. rrafshim shtresat e rregullimit të krijuara më parë.

Kjo është një nga pyetjet që u bë nga studentët gjatë kursit. Adobe Photoshop. Niveli bazë Nëse dëshironi, mund të bëni pyetje shtesë drejtpërdrejt në komentet e këtij postimi. Në të ardhmen, lidhjet për të gjitha pyetjet do të mblidhen në një postim dhe do të sistemohen.

7. Pse përzierja e kanaleve 50% Cyan dhe 50% e Zezë në CMYK përmes Channel Mixer jep një rezultat të ndryshëm nga e njëjta përzierje në Llogaritjet?

Pyetja nuk është mjaft për një nivel bazë, por tema është e rëndësishme dhe interesante. Si shembull, unë do të bëj këtë fotografi të Dima Shatrov. Është mjaft e errët dhe kur konvertohet në CMYK do të merrni një kanal të zi mjaft të detajuar dhe të detajuar. Jepni komandën Image > Mode > CMYK (Image > Mode > CMYK) dhe merrni ndarjen e ngjyrave në përputhje me cilësimet e Cilësimeve të Ngjyrave.

Tjetra, thirrni komandën Llogaritjet. Pavarësisht ndërfaqes frikësuese, kjo komandë është shumë e thjeshtë. Imazhi monokrom i zgjedhur në seksionin Burimi 2 mbivendoset me imazhin pikturë njëngjyrëshe të zgjedhur në seksionin Burimi 1. Modaliteti i përzierjes dhe opaciteti vendosen në seksionin Blending. Në rastin tonë, kanali Cyan thjesht mbivendoset në kanalin e Zi me pesëdhjetë për qind errësirë. Dhe rezultati ruhet në një kanal të ri alfa.

Tani le të provojmë metodën e dytë. Nuk ka asnjë pikë për të luftuar me shtresat e rregullimit, kështu që thjesht telefononi Image > Adjustments > Channel Mixer (Image > Correction > Channel Mixer). Vendosni tastin Monochrome dhe vendosni recetën e përzierjes: Cyan 50%, Magenta 0%, Yellow 0%, Black 50%. Kur krijoni një imazh pikturë njëngjyrëshe në CMYK, ai shfaqet vetëm në kanalin e zi.

Kështu do të duket paleta e shtresave bazuar në rezultatet e punës suaj. Pas llogaritjeve, kanali alfa shfaqet në ekran (në të majtë), pas Channel Mixer, shfaqet një imazh i përbërë (në të djathtë).

Dhe kjo është ajo që do të jetë e dukshme në ekran. Për qartësi, e ndava figurën në gjysmë dhe kombinova rezultatet e korrigjimeve. Në të vërtetë, rezultati i Channel Mixer është qartësisht më i ndritshëm.

Tani, në rastin e dytë, le të mos shikojmë imazhin e përbërë CMYK, por të kalojmë në kanalin e zi dhe të shikojmë vetëm përmbajtjen e tij.

Tani fotografitë nuk dallohen nga njëra-tjetra. Në këtë pikë ju do të duhet të pranoni fjalën time për të, por unë nuk përdora një imazh për këtë shembull, por në fakt shkriva përmbajtjen e kanaleve Black dhe Alpha 1 përmes një maske,

Kjo mospërputhje mund të shpjegohet shumë thjeshtë. Imazhi i përbërë shfaqet sipas profilit CMYK. Në rastin tim ky është FOGRA39 standard i veshur. Kjo do të thotë, Photoshop po përpiqet të tregojë në ekran se cili do të jetë rezultati pas printimit me bojë të zezë në letër. Dhe ky rezultat rezulton të jetë mjaft i ndritshëm.

Dhe përmbajtja e kanalit është një imazh pikturë njëngjyrëshe. Prandaj, shfaqet në ekran në përputhje me profilin Gri dhe duket më i errët. Kur krahasojmë përmbajtjen e dy kanaleve, të dy shfaqen me të njëjtin profil, pra duken njësoj.

Ne do të flasim për arsyen pse zgjodha profilin Grey Gamma 2.2 dhe disa nga veçoritë e komandës Apliko imazhin (Kanali i jashtëm) herën tjetër.

Në këtë artikull do të gjeni një përkthim të mjeteve dhe komandave kryesore të Photoshop-it gjuha angleze në rusisht. Versionin e plotë të fjalorit mund ta gjeni në linkun e mëposhtëm.

Skedar - Skedar

E re- Krijo (Ctrl+N)

Hapur- Hap (Ctrl+O)

Shfletoni në Bridge- Shfleto në Bridge (Alt+Ctrl+O)

Hapni si- Hapni si (Alt+Shft+Ctrl+O)

Hap si objekt inteligjent- Hapet si objekt i zgjuar

Hape Së fundmi- Dokumentet e fundit

Mbylle- Mbyll (Ctrl+W)

Mbyll të gjitha- Mbyll të gjitha (Alt+Ctrl+W)

Mbyllni dhe shkoni te Ura- Mbyllni dhe shkoni te Ura (Shft+Ctrl+W)

Kthehu- Rivendos (F12)

Eksporto- Eksporti >

Gjeneroni- Gjeneroni >

Vendi i ngulitur- Vendi i integruar

Vendi i lidhur- Vendi i lidhur

Paketa- Pako

Automatizimi- Automatizimi >

Skriptet- Skriptet >

Importi- Importi >

Informacioni i skedarit- Informacioni i skedarit (Alt+Shft+Ctrl+I)

Printo- Print (Ctrl+P)

Printoni një kopje- Printoni një kopje (Alt+Shft+Ctrl+P)

Dilni- Dalje (Ctrl+Q)

Edit - Redaktimi

Zhbër- Zhbëj (Ctrl+Z)

Hapi Përpara- Hapi përpara (Alt+Ctrl+Z)

Hap prapa- Hap prapa (Shft+Ctrl+Z)

Zbehet- Liroj (Alt+Ctrl+F)

Prerë- Prerje (Ctrl+X)

Kopjo- Kopjo (Ctrl+C)

Kopjimi u bashkua- Kopjoni të dhënat e kombinuara (Shft+Ctrl+C)

E kaluara- Ngjit (Ctrl+V)

Paste Speciale- Insert i veçantë >

Ngjit në vend- Ngjit në vend të saj (Shift+Ctrl+V)

Ngjitni në Ngjitni në (Alt+Shift+Ctrl+V)

Ngjit jashtë- Ngjit jashtë

Gjeni- Kërko (Ctrl+F)

Kontrollo drejtshkrimin- Kontrolli drejtshkrimor

Gjeni dhe zëvendësoni tekstin- Kërkoni dhe zëvendësoni tekstin

Plotësoni- Mbush (Shft+F5)

Goditja në tru- Kryeni një goditje në tru

Shkalla e vetëdijes për përmbajtjen- Shkalla e vetëdijes për përmbajtjen (Alt+Shift+Ctrl+C)

Warp kukullash- Deformim i kukullës

Perspektivë Warp- Deformim i perspektivës

Transformim falas- Transformim falas (Ctrl+T)

Transformoni- Transformimi >

Linja automatike e shtresave- Përafroni automatikisht shtresat

Përzierje automatike të shtresave- Shtresim automatik

Përcaktoni paracaktimin e furçës- Përcaktoni furçën

Përcaktoni modelin- Përcaktoni modelin

Përcaktoni formën e personalizuar- Përcaktoni një figurë arbitrare

Pastrim- Fshije nga kujtesa >

Paracaktimet e Adobe PDF- Paracaktimet e Adobe PDF

Paracaktimet- Komplete >

Lidhjet në distancë- Lidhjet në distancë

Cilësimet e ngjyrave- Rregulloni ngjyrat (Shft+Ctrl+K)

Cakto profilin- Cakto një profil

Konverto në profilin- Konverto në profil

Shkurtoret e tastierës- Shkurtoret e tastierës (Alt+Shft+Ctrl+K)

Menytë- Menyja (Alt+Shft+Ctrl+M)

Preferencat- Cilësimet >

Gjeneral- Bazë (Ctrl+K)

Ndërfaqja- Ndërfaqja

Cilësimet e sinkronizimit- Sinkronizimi i cilësimeve

Trajtimi i skedarëve- Përpunimi i skedarëve

Performanca- Produktiviteti

Disqet gërvishtëse- Disqe pune

Kursorët- Kursorët

Transparenca & Gamut- Transparencë dhe gamë ngjyrash

Njësitë & Sunduesit- Njësitë matëse dhe vizoret

Guides, Grid & Feta- Udhëzues, rrjet dhe fragmente

Plug-Ins- Modulet e jashtme

Lloji- Teksti

Kontrollet e zgjeruara- Kontrolle të avancuara

Parashikime teknologjike- Pamje teknologjike

Imazh - Imazh

Modaliteti- Modaliteti

Bitmap- Format bit

Shkallët gri- Shkallët gri

Duoton- Dupleks

Ngjyra e indeksuar- Ngjyrat e indeksuara

Ngjyra RGB- RGB

Ngjyra CMYK-CMYK

Ngjyra e laboratorit- Laboratori

Shumëkanalësh- Shumëkanalësh

8 bit (kanal)- 8 bit (kanal)

16 bit (kanal)- 16 bit (kanal)

32 bit (kanal)- 32 bit (kanal)

Tabela me ngjyra- Tabela me ngjyra

Rregullimet- Korrigjim

Shkëlqimi/Kontrasti- Shkëlqimi/Kontrasti

Nivelet- Nivelet (Ctrl+L)

Kurbat- Kurbat (Ctrl+M)

Ekspozim- Ekspozita

Vibrance- Lëngësi

Ngjyra/Ngopja- Ngjyra/ngopja (Ctrl+U)

Bilanci i ngjyrave- Balanca e ngjyrave (Ctrl+B)

Bardh e Zi- Bardh e zi (Alt+Shift+Ctrl+B)

Filtri i fotove- Filtri i fotove

Mikser kanalesh- Përzierja e kanaleve

Kërkimi i ngjyrave- Kërkimi i ngjyrave

Përmbys- Përmbysja (Ctrl+I)

Posterize- Posterizimi

Pragu- Pragu

Harta e gradientit- Harta e gradientit

Ngjyra selektive- Korrigjim selektiv i ngjyrave

Hijet/Pikat kryesore- Hijet/Dritat

Tonifikimi HDR- Tonifikimi HDR

Variacionet- Opsionet

Të pangopura- Desaturate (Shift+Ctrl+U)

Ngjyrosja e ngjyrës- Zgjidhni ngjyrën

Zëvendësoni ngjyrën- Zëvendësoni ngjyrën

barazojnë- Ndiqësi e barabartë

Ton automatik- Autotone (Shift+Ctrl+L)

Kontrasti automatik- Kontrasti automatik (Alt+Shift+Ctrl+L)

Ngjyra automatike- Korrigjimi automatik i ngjyrave (Shift+Ctrl+B)

Madhësia e imazhit- Madhësia e imazhit (Alt+Ctrl+I)

Madhësia e kanavacës- Madhësia e kanavacës (Alt+Ctrl+C)

Rrotullimi i imazhit- Rrotullimi i imazhit >

Pritini- Pritini

Shkurtoje- Prerje

Zbuloni të gjitha- Trego të gjitha

Dublikatë- Krijo një dublikatë

Aplikoni imazhin- Kanali i jashtëm

Llogaritjet- Llogaritjet

Variablat- Variablat >

Aplikoni grupin e të dhënave- Aplikoni të dhënat e të dhënave

Kurth- Kurth

Analiza- Analiza >

Shtresa - Shtresa

E re- E re

Shtresa- Shtresa (Shift+Ctrl+N)

Shtresa nga Sfondi- Shtresa nga sfondi

Grupi- Grupi

Grupi nga shtresat- Grup shtresash

Shtresa përmes kopjimit- Kopjo në shtresën e re (Ctrl+J)

Shtresa me anë të prerjes- Prerje në shtresë të re (Shift+Ctrl+J)

Kopjo CSS- Kopjo CSS

Shtresa e dyfishtë- Krijoni një shtresë të kopjuar

Fshije- Fshij >

Riemërtoni shtresën- Riemërtoni shtresën

Stili i shtresave- Stili i shtresës

Opsionet e përzierjes- Opsionet e përzierjes

Bevel & Emboss- relievit

Goditja në tru- Goditje në tru

Hije e brendshme- Hije e brendshme

Shkëlqim i brendshëm- Shkëlqim i brendshëm

Saten- Shkëlqim

Mbivendosje me ngjyra- Mbivendosja me ngjyra

Mbivendosja e gradientit- Mbivendosja e gradientit

Mbivendosja e modelit- Mbivendosjet e modeleve

Shkëlqim i jashtëm- Shkëlqim i jashtëm

Drop Shadow- Hije

Stili i shtresës së kopjimit- Kopjo stilin e shtresës

Stili i shtresës së ngjitjes- Ngjit stilin e shtresës

Stili i qartë i shtresës- Stili i qartë i shtresës

Drita Globale- Ndriçimi global

Krijo një shtresë- Formoni një shtresë

Fshih të gjitha efektet- Fshih të gjitha efektet

Efektet e shkallës- Ndikimi i efekteve të shtresave

Filtri i zgjuar- Filtri inteligjent >

Shtresa e re e mbushjes- Shtresa e re mbushëse

Ngjyrë e fortë- Ngjyra

Gradient- Gradient

Modeli- Modeli

Shtresa e re e rregullimit- Shtresa e re e rregullimit

Shkëlqimi/Kontrasti- Shkëlqimi/Kontrasti

Nivelet- Nivelet

Kurbat- Kthesa

Ekspozim- Ekspozita

Vibrance- Lëngësi

Ngjyra/Ngopja- Ngjyra/ngopje

Bilanci i ngjyrave- Balancimi i ngjyrave

Bardh e Zi- Bardh e zi

Filtri i fotove- Filtri i fotove

Mikser kanalesh- Përzierja e kanaleve

Kërkimi i ngjyrave- Kërkimi i ngjyrave

Përmbys- Inversion

Posterize- Posterizimi

Pragu- Isohelia

Harta e gradientit- Harta e gradientit

Ngjyra selektive- Korrigjim selektiv i ngjyrave

Opsionet e përmbajtjes së shtresave- Opsionet e përmbajtjes së shtresave

Maska me shtresa- Maskë me shtresa

Maska vektoriale- Maskë vektoriale >

Krijo maskë prerëse- Krijo një maskë prerëse (Alt+Ctrl+G)

Objekte të zgjuara- Objekti i zgjuar >

Shtresat e videos- Shtresat e videos >

Rasterize- Rasterize >

Fetë e re e bazuar në shtresa- Fragment i ri nga shtresa

Shtresat e grupit- Shtresat e grupit (Ctrl+G)

Zhgruponi shtresat- Zhgruponi shtresat (Shift+Ctrl+G)

Fshih shtresat- Fshihni shtresat

Organizoni- Organizoni >

Kombinoni forma- Merge Shapes >

Rreshtoni- Rreshto >

Shpërndani- Shpërndaje >

Blloko të gjitha shtresat në grup- Mbyllni të gjitha shtresat në një grup

Shtresat e Lidhjeve- Shtresat e lidhjes

Zgjidhni Shtresat e Lidhura- Zgjidhni shtresat e lidhura

Merge Poshte- Bashkimi me të mëparshmen (Ctrl+E)

Merge Visible- Bashkoni ato të dukshme (Shift+Ctrl+E)

Rrafshoni imazhin- Kryeni përzierjen

Mating- Përpunimi i skajeve >

Lloji - Tekst

Panele- Panelet >

Anti-Alias- Antialiasing >

Orientimi- Orientimi

horizontale- Horizontale

Vertikale- Vertikale

OpenType- OpenType >

Ekstrudoni në 3D- Ekstrudoni në 3D

Krijo rrugën e punës- Krijo një rrugë pune

Konverto në formë- Konvertoni në kthesa

Rasterize Lloji Layer- Rasterize shtresën e tekstit

Konvertoni në tekstin e paragrafit- Konvertoni në tekst të bllokuar

Deformoni tekstin- Prish tekstin

Madhësia e pamjes paraprake të shkronjave- Madhësia e fontit të parë >

Opsionet e gjuhës- Cilësimet e gjuhës >

Përditësoni të gjitha shtresat e tekstit- Rifresko të gjitha shtresat e tekstit

Zëvendësoni të gjitha fontet që mungojnë- Zëvendësoni të gjitha fontet që mungojnë

Paste Lorem Ipsum- Fut Lorem Ipsum

Ngarkoni stilin e tipit të paracaktuar- Ngarkoni stilet e paracaktuara të shkronjave

Zgjidh - Përzgjedhja

Të gjitha- Të gjitha (Ctrl+A)

Çzgjidhni- Zgjedhja (Ctrl+D)

Rizgjidh- Zgjidhni përsëri (Shift+Ctrl+D)

Anasjelltas- Përmbysja (Shift+Ctrl+I)

Të gjitha Shtresat- Të gjitha shtresat (Alt+Ctrl+A)

Çzgjidhni shtresat- Hiq përzgjedhjen e shtresave

Gjeni Shtresat- Gjeni shtresa (Alt+Shift+Ctrl+F)

Izoloni shtresat- Izoloni shtresat

Gama e ngjyrave- Gama e ngjyrave

Zona e fokusit- Zona e fokusit

Subjekti- Artikulli

Zgjidhni dhe maskoni- Përzgjedhja dhe maska ​​(Alt+Ctrl+R)

Modifiko- Modifikimi

Kufiri- Kufiri

I qetë- E qetë

Zgjero- Zgjerojeni

Kontrata- Kompresoni

Pendë- Pendë (Shift+F6)

Rriten- Piksele ngjitur

Të ngjashme- Hije të ngjashme

Transformimi i përzgjedhjes- Transformoni zonën e zgjedhur

Modifiko në modalitetin e maskës së shpejtë- Ndrysho në modalitetin e maskës së shpejtë

Përzgjedhja e ngarkimit- Ngarkoni zonën e zgjedhur

Nxjerrja e re 3D- Nxjerrja e re 3D

Filter - Filter

Filtri i fundit- Filtri i fundit (Alt+Ctrl+F)

Konvertoni për filtra inteligjentë- Konvertoni për filtra inteligjentë

Galeria e Filtrave- Galeria e filtrave

Këndi i gjerë përshtatës- Kënd i gjerë përshtatës (Alt+Shift+Ctrl+A)

Korrigjimi i lenteve- Korrigjimi i shtrembërimit (Shift+Ctrl+R)

Lëngohet- Plastike

Pika e zhdukjes- Korrigjimi i perspektivës (Alt+Ctrl+V)

E turbullt- E turbullt

Mjegullimi i fushës- Mjegullimi i fushës

Iris Blur- Iris turbullt

Tilt-Shift- Anim-zhvendosje

Mesatare- Mesatare

E turbullt- E turbullt

E turbullo më shumë- Mjegull +

Mjegullimi i kutisë- turbullim i kornizës

Blur Gaussian- Blur Gaussian

Mjegullimi i lenteve- Mjegullimi në thellësi të cekët të fushës

Mjegullimi i lëvizjes- Zhurma e lëvizjes

Turbullim radial- Turbullim radial

Turbullim i formës- Turbullim i formës

Blur inteligjente- Turbullim i zgjuar

Turbullimi i sipërfaqes- Turbullim i sipërfaqes

Shtrembërojnë- Shtrembërim

Valë- Valë

Çikë- Shtrembërim

ZigZag- Zigzag

Qethje- Lakim

Koordinatat polare- Koordinatat polare

Ripple- Ripple

rrotullim- Përdredhje

Zhvendos- Kompensimi

Sferizoj- Sferizimi

Zhurma- Zhurma

Shto zhurmë- Shto zhurmë

Despeckle- Retouching

Pluhur & Gërvishtje- Pluhur dhe gërvishtje

mesatare- Mesatarja

Ulja e zhurmës- Zvogëloni zhurmën

Pixelate- Dekorimi

Gjysmëton me ngjyra- Gjysmëtone me ngjyra

Kristalizohen- Kristalizimi

Aspekti- Aspekti

Fragment- Fragment

Mezzotint- Mezzotint

Mozaiku- Mozaik

Pointillize- Pointilizëm

Render- Rendering

retë- Retë

Retë e ndryshimit- Retë me mbivendosje

Fibrat- Fibra

Ndezja e lenteve- Blik

Efektet e ndriçimit- Efektet e ndriçimit

Mprehni- Mprehje

Reduktimi i tundjes- Stabilizimi i imazhit

Mprehni- Mprehje

Mprehni skajet- Mprehtësia në skajet

Mpreh më shumë- Mprehtësia +

Mprehje e zgjuar- Mprehtësia "e zgjuar".

Maskë e pa mprehtë- Mprehtësia e konturit

Stilizoni- Stilizimi

Difuze- Difuzioni

reliev- Reliev

Ekstrudoj- Nxjerrja

Gjeni skajet- Theksimi i skajeve

Skajet e ndezura- Skajet me shkëlqim

Solarize- Solarizimi

Pllaka- Ndarja

Kontur i gjurmës- Gjurmimi i konturit

Era- Era

Bojë vaji- Bojë vaji

Video- Video >

Të tjera- Të tjera >

Shfletoni Filtrat në internet- Gjeni filtra në internet

3D

Shtresa e re 3D nga Skedari- Krijoni një shtresë 3D nga një skedar

Bashkoni shtresat 3D- Bashkimi i shtresave 3D

Eksporto shtresa 3D- Eksportoni shtresën 3D

Merrni më shumë përmbajtje- Merrni përmbajtje shtesë

Nxjerrja e re 3D nga shtresa e zgjedhur- Nxjerrja e re 3D nga një shtresë e zgjedhur

Nxjerrja e re 3D nga rruga e zgjedhur- Nxjerrja e re 3D nga një rrugë e zgjedhur

Nxjerrja e re 3D nga Përzgjedhja aktuale- Nxjerrja e re 3D nga përzgjedhja aktuale

Rrjetë e re nga shtresa- Rrjetë e re nga shtresa

Objektet e grupit- Grupi i objekteve

Gruponi të gjitha objektet në skenë- Gruponi të gjitha objektet në skenë

Zhvendosni objektin në planin tokësor- Zhvendosni objektin në rrafshin e tokës

Pikturë e re me pllaka nga shtresa- Foto e re mozaiku nga shtresa

Gjeneroni UV- Krijoni UV

Paint Falloff- Zbehet këndi

Sistemi i bojrave- Sistemi i vizatimit

Paint on Target Texture- Ngjyra në teksturën e synuar

Zgjidhni Zonat e lyershme- Zgjidhni zonat për të pikturuar

Krijo mbivendosje të pikturës- Krijo një mbulesë pikture

Nxjerrja e ndarë- Nxjerrja e ndarë

Aplikoni seksion kryq në skenë- Aplikoni një seksion kryq në skenë

Unifikoni skenën për printim 3D- Unifikoni skenën për printimin 3D

Shto kufizime nga- Shtoni kufizime nga

Shfaq/Fshihe shumëkëndëshat- Shfaq/fshih poligonet

Bëni rrugën e punës nga shtresa 3D- Krijoni një shteg pune nga një shtresë 3D

Render- Rendering (Alt+Shift+Ctrl+R)

Skicë me furçë aktuale- Skicë me furçë aktuale

Cilësimet e printimit- Cilësimet e printimit 3D

Printimi 3D- Printim 3D

Anulo printimin 3D- Anulo printimin 3D

Shërbimet e printimit 3D- Shërbimet e printimit 3D

Pamje - Pamje

Konfigurimi i provës- Opsionet e provës së ngjyrave >

Ngjyrat prova- I mbrojtur nga ngjyra (Ctrl+Y)

Paralajmërim i gamës- Paralajmërim kur kaloni kufijtë e ngjyrave. mbulimi (Shift+Ctrl+Y)

Raporti i pamjes së pikselit- Raporti i pamjes së pikselit >

Korrigjimi i raportit të aspektit të pikselit- Korrigjimi i përmasave

Opsionet e shikimit 32-bit- Opsionet e shikimit 32-bit

Zmadhoni- Zmadho (Ctrl++)

Zmadhoni- Zvogëloni (Ctrl+-)

Përshtatet në ekran- Shfaq në ekran të plotë (Ctrl+0)

100% - 100% (Ctrl+1)

Madhësia e printimit- Madhësia e printimit

Modaliteti i ekranit- Mënyrat e ekranit >

Shtesa- Elementet ndihmëse (Ctrl+H)

Shfaq- Trego

Skajet e shtresave- Kufiri i shtresës

Skajet e përzgjedhjes- Kufijtë e zonave të përzgjedhura

Rruga e synuar- Skica e synimit (Shift+Ctrl+H)

Rrjeti- Rrjeti (Ctrl+")

Udhëzues- Udhëzues (Ctrl+;)

Numëroni- Duke numëruar

Udhëzues inteligjentë- Udhëzues të shpejtë

Feta- Fragmente

Shënime- Komentet

Rrjeti Pixel- Rrjeti pixel

Pamje dytësore 3D- Pamje dytësore 3D

Aeroplani tokësor 3D- Plani bazë 3D

Dritat 3D- Dritë 3D

Zgjedhja 3D- Theksimi 3D

Mbivendosja UV- Mbivendosja UV

Pamja paraprake e furçës- Pamje me furçë

Rrjetë- Rrjetë

Redakto kunjat- Redakto kunjat

Të gjitha- Të gjitha

Asnjë- Zhzgjidh

Shfaq opsionet shtesë- Elemente ndihmëse

Sundimtarët- Vizitoret (Ctrl+R)

Snap- Snap (Shift+Ctrl+;)

Snap To- Kalo tek

Udhëzues- Udhëzues

Rrjeti- Linjat e rrjetit

Shtresat- Shtresat

Feta- Fragmentet e prerjes

Kufijtë e dokumentit- Kufijtë e dokumenteve

Të gjitha- Të gjitha

Asnjë- Çzgjidh

Udhëzuesit e kyçjes- Udhëzuesit e kyçjes (Alt+Ctrl+;)

Udhëzues të qartë- Hiqni udhëzuesit

Udhëzues i ri- Udhëzues i ri

Lock Feta- Spin fragmente

Feta të qarta- Hiqni fragmentet

Dritare

Organizoni- Organizoni >

Hapësira e punës- Mjedisi i punës >

Shtesat- Zgjatjet

3D

Veprimet- Operacionet / Alt+F9

Rregullimet- Korrigjim

Furçë- Furça / F5

Paracaktimet e furçës- Komplete furçash

Kanalet- Kanalet

Karakteri- Simboli

Stilet e personazheve- Stilet e personazheve

Burimi i klonit- Burimi i kloneve

Ngjyra- Ngjyra / F6

Histogrami- Histogram

Historia- Histori

Informacion- Informacion / F8

Shtresa Komp- Përbërjet e shtresave

Shtresat- Shtresat /F7

Regjistri i matjeve- Ditari i matjeve

Navigator- Navigator

Shënime- Komentet

Paragrafi- Paragrafi

Stilet e paragrafit- Stilet e paragrafit

Shtigjet- Përvijimet

Vetitë- Vetitë

Stilet- Stilet

Swatches- Mostrat

Afati kohor- Shkalla kohore

Paracaktimet e veglave- Komplete parametrash për veglat

Opsionet- Opsionet

Mjetet- Mjetet

Shiriti i veglave

Vegla lëvizëse- Vegla lëvizëse (V)

Zgjedhja automatike: Grupi- Zgjedhja automatike: Grupi

Zgjedhja automatike: Shtresa- Zgjedhja automatike: Shtresa

Shfaq kontrollet e transformimit- Trego ish. element.

Rreshtoni skajet e sipërme- Rreshtoni në skajin e sipërm

Rreshtoni qendrat vertikale- Rreshtoni qendrat vertikalisht

Rreshtoni skajet e poshtme- Rreshtoni në skajin e poshtëm

Rreshtoni skajet e majta- Shtrirja majtas

Rreshtoni qendrat horizontale- Rreshtoni qendrat horizontalisht

Rreshtoni skajet e djathta- Rreshtimi djathtas

Shpërndani skajet e sipërme- Shpërndarja e skajit të sipërm

Shpërndani qendrat vertikale- Shpërndarja e qendrave vertikalisht

Shpërndani skajet e poshtme- Shpërndarja e skajit të poshtëm

Shpërndani skajet e majta- Shpërndarja e skajeve të majta

Shpërndani qendrat horizontale- Shpërndarja e qendrave horizontalisht

Shpërndani skajet e duhura- Shpërndarja e skajit të djathtë

Linja automatike e shtresave- Rreshtimi automatik i shtresave

Rrotulloni objektin 3D- Rrotulloni objektin 3D

Rrotulloni objektin 3D- Rrotulloni objektin 3D

Tërhiqni objektin 3D- Zvarritni objektin 3D

Rrëshqitni objektin 3D- Rrëshqitni një objekt 3D

Shkallëzimi i objektit 3D- Shkallëzimi i objektit 3D

Mjeti drejtkëndor i shtrimit- Mjeti drejtkëndor i shtrimit

Zgjedhja e re- Zonë e re e theksuar

Shto në përzgjedhje

Zbrit nga përzgjedhja- Zbrit nga përzgjedhja

Ndërpritet me përzgjedhjen- Kryqëzimi me përzgjedhjen

Pendë- Pupla

Stili: Normal- Stili: i rregullt

Stili: Raporti fiks- Stili: i përcaktuar. përmasat

Stili: Madhësi fikse- Caktuar. madhësia

Gjerësia- Gjerësia

Lartësia- Lartësia

Përmirëso skajin- Për t'u specifikuar buzë

Vegël eliptike e marquee- Mjet ovale marquee

Zgjedhje e re- Zonë e re e theksuar

Shto në përzgjedhje- Shtoni në zonën e zgjedhur

Zbrit nga përzgjedhja

Ndërpritet me përzgjedhjen

Pendë- Pupla

Anti-alias- Antialiasing

Stili: Normal- Stili: i rregullt

Stili: Raporti fiks- Caktuar. përmasat

Stili: Madhësi fikse- Stili: i përcaktuar. madhësia

Gjerësia- Gjerësia

Lartësia- Lartësia

Përmirëso skajin- Për t'u specifikuar buzë

Mjeti për vendosjen e një rreshti të vetëm- Mjeti i zonës (vijës horizontale).

Zgjedhja e re- Zonë e re e theksuar

Shto në përzgjedhje- Shtoni në përzgjedhje

Zbrit nga përzgjedhja- Zbrit nga përzgjedhja

Ndërpritet me përzgjedhjen- Kryqëzimi me përzgjedhjen

Pendë- Pupla

Single Column Marquee Tool- Mjeti i zonës (vijë vertikale).

Zgjedhje e re- Zonë e re e theksuar

Shto në përzgjedhje- Shtoni në përzgjedhje

Zbrit nga përzgjedhja- Zbrit nga përzgjedhja

Ndërpritet me përzgjedhjen- Kryqëzimi me përzgjedhjen

Pendë- Pupla

Mjet Lasso-Mjet laso

Zgjedhje e re- Zonë e re e theksuar

Shto në përzgjedhje- Shtoni në zonën e zgjedhur

Zbrit nga përzgjedhja- Zbrit nga zona e zgjedhur

Ndërpritet me përzgjedhjen

Pendë- Pupla

Anti-alias- Antialiasing

Përmirëso skajin- Për t'u specifikuar buzë

Mjet poligonal Lasso- Vegël Lasso me vijë të drejtë

Zgjedhje e re- Zonë e re e theksuar

Shto në përzgjedhje- Shtoni në zonën e zgjedhur

Zbrit nga përzgjedhja- Zbrit nga zona e zgjedhur

Ndërpritet me përzgjedhjen- Kryqëzimi me rajonin e zgjedhur.

Pendë- Pupla

Anti-alias- Antialiasing

Përmirëso skajin- Për t'u specifikuar buzë

Mjet magnetik Lasso- Mjet magnetik Lasso

Zgjedhje e re- Zonë e re e theksuar

Shto në përzgjedhje- Shtoni në zonën e zgjedhur

Zbrit nga përzgjedhja- Zbrit nga zona e zgjedhur

Ndërpritet me përzgjedhjen- Kryqëzimi me zonën e zgjedhur

Pendë- Pupla

Anti-alias- Antialiasing

Gjerësia- Gjerësia

Kontrasti- Kontrasti

Frekuenca- Frekuenca

Përdorni presionin e tabletit për të ndryshuar gjerësinë e stilolapsit- Ndrysho presioni çon në ndryshim. gjerësia

Përmirëso skajin- Për t'u specifikuar buzë

Mjeti i përzgjedhjes së shpejtë- Mjet i përzgjedhjes së shpejtë

Zgjedhje e re- Zonë e re e theksuar

Shto në përzgjedhje- Shtoni në zonën e zgjedhur

Zbrit nga përzgjedhja- Zbrit nga zona e zgjedhur

Zgjedhës furçash- Opsionet e furçave

Mostra e të gjitha shtresave- Mostra nga të gjitha shtresat

Përmirëso automatikisht- Forco automatikisht

Përmirëso skajin- Për t'u specifikuar buzë

Mjeti i Shkopit Magjik- Mjeti i Shkopit Magjik

Zgjedhje e re- Zonë e re e theksuar

Shto në përzgjedhje- Shtoni në zonën e zgjedhur

Zbrit nga përzgjedhja- Zbrit nga zona e zgjedhur

Ndërpritet me përzgjedhjen- Kryqëzimi me zonën e zgjedhur

Madhësia e kampionit: Mostra me pikë- Madhësia e kampionit: Pika

Madhësia e kampionit: 3 me 3 mesatare- Madhësia e kampionit: mesatare 3 x 3

Toleranca- Pranimi

Anti-alias- Antialiasing

E ngjitur- Ngjitur. piks

Mostra e të gjitha shtresave- Mostra nga të gjitha shtresat

Përmirëso skajin- Për t'u specifikuar buzë

Mjeti i prerjes(Vegla e kornizës /C)

Perspektiva e prerjes(Perspective Crop Tool/C)

Vegla e fesë(Mjeti prerës / C)

Slice Select Tool(Mjeti i përzgjedhjes / C)

Mjet për pikakë sysh(Mjeti i pipetës / I)

Mjet 3D me pika për sytë(Vegla 3D për hedhjen e materialit / I)

Mjeti i mostrës së ngjyrave(Mjeti i referencës së ngjyrave / I)

Vegla vizore(Mjeti i vizores / I)

Mjeti i shënimeve(Mjeti i komenteve / I)

Mjeti i numërimit(Mjeti numërues / I)

Mjet me furçë për shërimin e pikave(Mjeti i furçës për shërimin e pikave / J)

Vegla e furçës shëruese(Mjeti i furçës shëruese / J)

Patch Tool(Patch Tool / J)

Mjeti i lëvizjes me vetëdije për përmbajtjen(Mjeti lëvizës i vetëdijshëm për përmbajtjen / J)

Mjet për sytë e kuq(Mjet i syrit të kuq / J)

Vegla e furçës(Mjeti i furçës / B)

Mjet lapsi(Mjeti i lapsit / B)

Mjet për zëvendësimin e ngjyrave(Mjeti i zëvendësimit të ngjyrave)

Mjeti i furçës së mikserit(Mjeti i furçës së përzierjes)

Mjeti i vulës së klonit(Vegla e vulave / S)

Vegla e vulës së modelit(Mjeti i vulës së modelit / S)

Vegla e brushës së historisë(History Brush Tool / Y)

Mjeti i brushës së historisë së artit(History Art Brush Tool / Y)

Mjeti i gomës(Mjeti i gomës / E)

Vegla e fshirës së sfondit(Mjeti i fshirës së sfondit / E)

Mjeti Magjik i Gomës(Mjeti Magjik i gomës / E)

Mjeti i gradientit(Mjeti i gradientit / G)

Vegla e kovës së bojës(Mjeti i mbushjes / G)

Mjet 3D Drop Material(Zgjedhësi i materialit 3D / G)

Mjeti i turbullimit(Mjeti i turbullimit)

Mjeti mprehës(Mjeti i mprehjes)

Mjeti i njollosjes(Mjeti i gishtit)

Mjeti Dodge(Mjeti Dodge / O)

Mjeti i djegies(Vegla zbehëse/O)

Mjet sfungjeri(Mjet sfungjeri/O)

Mjeti i stilolapsit(Mjeti i stilolapsit / P)

Freeform Pen Tool(Mjeti i stilolapsit falas / P)

Add Anchor Point Tool(Mjeti i stilolapsit+ (Shto pikë ankorimi))

Fshi mjetin e pikës së ankorimit(Mjeti i stilolapsit (Hiq pikën e ankorimit))

Vegla e konvertimit të pikës(Mjeti këndor)

Mjeti i tipit horizontal(Mjeti i tipit horizontal / T)

Vegla e tipit vertikal(Mjet vertikal i tekstit / T)

Mjeti i maskës së tipit horizontal(Mjeti i maskës së tekstit horizontal / T)

Vegla e maskës së tipit vertikal(Mjeti i maskës së tekstit vertikal / T)

Mjeti i përzgjedhjes së rrugës(Mjeti i zgjedhjes së rrugës / A)

Mjeti i përzgjedhjes së drejtpërdrejtë(Mjeti i zgjedhjes së nyjeve / A)

Mjet i rrumbullakosur drejtkëndësh(Mjet i rrumbullakosur drejtkëndëshi / U)

Mjeti Ellipse(Elipse Tool / U)

Mjeti i shumëkëndëshit(Mjeti i shumëkëndëshit / U)

Vegla e linjës(Vegla e linjës / U)

Mjet i personalizuar i formës(Vegla e formës falas / U)

Mjet dore(Vegla dore / H)

Rotate View Tool(Mjeti i rrotullimit të pamjes / R)

Mjeti i zmadhimit(Mjeti i zmadhimit / Z)

Ngjyrat e parazgjedhura të planit të parë dhe të sfondit(Ngjyra e paracaktuar e planit dhe sfondit / D)

Ndërroni ngjyrat e planit të parë dhe të sfondit(Ndryshoni ngjyrat e planit të parë dhe të sfondit / X)

Vendosni ngjyrën e planit të parë(Zgjidhni ngjyrën kryesore)

Vendosni ngjyrën e sfondit(Zgjidhni ngjyrën e sfondit)

Modifiko në modalitetin e maskës së shpejtë(Redaktimi në modalitetin Quick Mask / Q)

Ndrysho modalitetin e ekranit(Ndrysho modalitetin e shfaqjes së ekranit / F)

Modaliteti standard i ekranit(Dritarja standarde / F)

Modaliteti i ekranit të plotë me shiritin e menysë(Ekran i plotë me menunë kryesore / F)

Modaliteti i ekranit të plotë(ekrani i plotë)

Opsionet e përzierjes

Përzierja e Përgjithshme- Parametrat bazë

Modaliteti i përzierjes- Modaliteti i përzierjes

Normale- Themelore

Shkrihet- Zbutje

Errësuar- Duke u zbehur

shumohen- Shumëzimi

Djegia me ngjyra- Errësimi i bazës

Djegie lineare- Dimmer linear

Ngjyrë më e errët- Më e errët

Ndriçoni- Zëvendësimi me dritë

Ekrani- Ekrani

Dodge me ngjyra- Ndriçimi i bazës

Linear Dodge- Shto- osv lineare. (Shto)

Ngjyrë më e lehtë- Më të lehta

Mbivendosja- Mbivendosja

Dritë e butë- Dritë e butë

Dritë e fortë- Dritë e fortë

Dritë e gjallë- Dritë e ndritshme

Drita Lineare- Dritë lineare

Pin Dritë- Dritë vend

Përzierje e fortë- Përzierje e fortë

Diferenca- Dallimi

përjashtimi- Përjashtim

Zbrit- Zbritja

Ndani- Ndani

Hue- Toni i ngjyrës

Ngopja- Ngopja

Ngjyra- Chroma

Shkëlqim- Shkëlqimi

Opaciteti- Opaciteti

Plotësoni Opacitetin- Plotësoni opacitetin

Kanalet RGB- Kanalet RGB

Nokaut: Asnjë- E tejdukshme: Mos shfaq

Nokaut: i cekët- Translucenca: Mirë

Nokaut: Thellë- Translucenca: E thellë

Përzieni efektet e brendshme si grup- Mbivendosni efektet e brendshme si grup

Përzieni shtresat e prera si grup- Mbivendosja e shtresave të prera si grup

Shtresa e formave të transparencës- Transparencë në formë shtrese

Maska e shtresave fsheh efektet- Maska me shtresa fsheh efekte

Maska vektoriale fsheh efektet- Maska vektoriale fsheh efekte

Përziej nëse: gri- Mbivendosja nëse: Gr. ser.

Përziej nëse: E kuqe- Mbivendosja nëse: E kuqe

Përziej nëse: jeshile- Mbivendosja nëse: Jeshile

Përziej nëse: Blu- Mbivendosja nëse: Blu

Kjo Shtresë- Kjo shtresë

Shtresa themelore- Nënshtresa

Stili i shtresave - Stili i shtresave

Bevel & Emboss- relievit

Bevel & Emboss - Kontur- Reliev - Skicë

Bevel & Emboss - Teksture- Embossing - Tekstura

Goditja në tru- Goditje në tru

Hije e brendshme- Hije e brendshme

Shkëlqim i brendshëm- Shkëlqim i brendshëm

Saten- Shkëlqim

Mbivendosje me ngjyra- Mbivendosja me ngjyra

Mbivendosja e gradientit- Mbivendosja e gradientit

Mbivendosja e modelit- Mbivendosja e modelit

Shkëlqim i jashtëm- Shkëlqim i jashtëm

Gjatë procesit të përpunimit, hasim shpesh në faktin se edhe me lëkurë të mirë e të nxirë, modelja nuk duket shumë mbresëlënëse. Duke përdorur këtë foto si shembull, u përpoqa t'ju tregoj se çfarë bëj kur më duhet t'i jap një hije bronzi, brutale, spektakolare lëkurës sime.

Kam përdorur një fotografi të bërë në studio si bazë:

Parametrat teknikë:
Kamera: Hasselblad H3DII-31
Lentet: Hasselblad 80 2.8
Gjatësia fokale: 80 mm (65 mm në formatin 35 mm)
Apertura: f/14.0
Shpejtësia e diafragmës: 1/200
ISO 200

Për të marrë një dritë kaq të fortë, duhet të përdorni një reflektor të vendosur në një distancë të madhe. Siç e dini, sa më larg të jetë burimi i dritës nga objekti, aq më e fortë është drita që marrim si rezultat. Sigurisht, nëse ka një burim drite të pajisur me një lente (siç është një shtojcë Spot), atëherë mund të merrni dritë jashtëzakonisht të fortë nga çdo distancë, por jo të gjitha studiot janë të pajisura me këtë klasë pajisjesh, kështu që fortësia e dritës duhet të jetë arrihet në mënyra të tjera.

Modelja qëndron në një kub të bardhë në cepin e formuar nga muret e bardha, që krijon një hije kaq të çuditshme prej saj në mur.

Unë përdor shumë mjete për të redaktuar fotot e mia, do të flas për shumë prej tyre, por nëse dua t'i jap lëkurës time një ton të këndshëm bronzi, dramatik, pothuajse gjithmonë përdor Channel Mixer.

Le të kuptojmë së pari se si funksionon.

Le të përkthejmë këtë mjet në modalitetin pikturë njëngjyrëshe duke kontrolluar kutinë përkatëse të kontrollit në panel. Tani do të nxjerrim tre kanale dhe sa përqindje do të ketë secili kanal do të ndikojë se sa do të përfaqësohet secili kanal në imazhin përfundimtar. Për t'ju shpëtuar nga telashet e numërimit, ka një shumë vlerash në fund që do t'ju lajmërojë kur kaloni 100%.

Kujtoni se ngopja standarde e HUE SATURATION funksionon në një raport të tillë kanali që imazhi bardh e zi që rezulton përputhet ngushtë me perceptimin tonë për tonet në fotografinë me ngjyra. Ky raport është afërsisht 70% për kanalin e gjelbër, 20% për të kuqin dhe 10% për kanalin blu. Nëse i vendosim vlerat e kanalit në Mikserin e kanaleve në nivelin e treguar, do të marrim një imazh pothuajse identik me atë që do të merrnim nëse do të ngopeshim duke përdorur mjetin HUE SATURATION.

Megjithatë, mendja jonë kureshtare na detyron të kërkojmë zgjidhje të tjera dhe ne, të shtyrë nga ideja për ta parë rezultatin ndryshe, do të vendosim vlerat e kanalit në nivele të tjera.

Kështu shtojmë CHANNEL MIXER

Le të shohim fillimisht se si duket fotografia nëse prezantohet vetëm një kanal, siç është RED. Jam dakord, është e tmerrshme:

Nëse lëmë vetëm kanalin GREEN, atëherë fotografia do të duket më e njohur, raporti i kanalit do të jetë më afër raportit HUE SATURATION:

Tani le të shikojmë kanalin blu! Spektakolare! Kjo tashmë duket si një modele e zezë apo një vajzë evropiane e pjekur në diell.

Dhe madje do ta përmirësoj pak këtë efekt duke vendosur kanalin blu në 110% dhe kanalin e kuq në 10%. Me vlera minus, efekti është që kanali, si të thuash, të zbritet nga imazhi që rezulton, d.m.th. ne gjithashtu shtuam kanalin blu me 10%, dhe zbritëm kanalin KUQ me 10%. Rezultati është një imazh i tillë. Në pamje të parë, mund të duket si një tepricë e dukshme, por ne sapo kemi filluar përpunimin.

Dua të tërheq vëmendjen tuaj për faktin se fotografia është bërë me një aparat fotografik me format të mesëm, pra cilësia e kanaleve, madje edhe blu, (mungesa e zhurmës, kokrrizave, pikave, aq karakteristike për kamerat e nivelit të ulët 35 mm ) është shumë i lartë këtu dhe të kujton edhe një herë kënaqësinë që përjeton kur redakton material burimor me cilësi të lartë.

Tani kopjoni shtresën kryesore nga imazhi i modelit dhe zhvendoseni atë në krye të fotos dhe përdorni modalitetin e përzierjes COLOR. Në këtë mënyrë i kthejmë fotot në ngjyrën e tyre origjinale.

Natyrisht, pas ndërhyrjes sonë me CHANNEL MIXER, kjo ngjyrë nuk duket më e natyrshme, përhapja e kanalit blu në shtresat e poshtme shtrembëron ngjyrat dhe rrit ngopjen e tyre. Për ta bërë këtë foto më natyrale, shtoni një shtresë HUE SATURATION ku zvogëlojmë ngopjen e përgjithshme me 40%.

Përdorimi i komandës Channel Mixer në Photoshop

Ekipi Mikser kanalesh(Channel Mixer) në Photoshop prodhon një përzierje unike të kanaleve RGB ose CMYK që është shumë e vështirë të arrihet duke përdorur komanda të tjera. Për të mësuar se si të përdorni këtë komandë për të kthyer një imazh nga modaliteti i ngjyrave në shkallë gri ose për të tonifikuar një imazh gjysmëton, shihni Kapitullin 9 të mësimeve të Photoshop-it, seksioni "Konvertimi i një shtrese në shkallë gri duke përdorur komandën e miksuesit të kanalit".

Kur lëvizni rrëshqitësin e kanalit burim në të majtë E zezë(E zezë) Sasia e së zezës në kanal zvogëlohet dhe në të djathtë sasia rritet.

Mos harroni raportin e 6 përbërësve kryesorë të ngjyrave: nga Cyan(Blu) te E kuqe(E kuqe), nga Magenta(vjollcë) tek E gjelbër(E gjelbër) dhe nga E verdha(E verdhë) tek Blu(Blu). Ulja e sasisë së cianit, për shembull, do të shkaktojë një rritje të nuancës së kuqe në kanal dhe anasjelltas. Nëse i keni harruar këto raporte, hapni kutinë e dialogut Bilanci i ngjyrave(Bilanci i ngjyrave).

Lëvizni rrëshqitësin Konstante(Konstante) në të djathtë për të shtuar ngjyrën e kanalit aktual të daljes si një shtresë e hollë në të gjithë imazhin. Zhvendoseni atë në të majtë për të hequr atë ngjyrë dhe shtoni ngjyrat e saj të lidhura në të gjithë shtresën.

  1. Klikoni butonin OK.

© 2024 ermake.ru -- Rreth riparimit të PC - Portali informacioni