Drejtoria e shkencave kompjuterike për përgatitjen për Provimin e Unifikuar të Shtetit. Informatikë

Shtëpi / Windows 7

Libri i referencës do t'i ndihmojë studentët të rifreskojnë kujtesën e tyre për materialin bazë teorik gjatë gjithë kursit të shkencave kompjuterike për klasat 7-11, të njihen me parimet e zgjidhjes së problemeve standarde të Provimit të Unifikuar të Shtetit të ofruara vitet e fundit dhe të përgatiten për provimin. .
Për nxënësit e shkollave, mësuesit e shkencave kompjuterike dhe metodologët.

Bit. Bajt. Sasitë e përftuara.
Në përgjithësi pranohet që sasia minimale e mundshme e informacionit korrespondon me një mesazh të tillë, marrja e të cilit zvogëlon pasigurinë me 2 herë (për shembull, një mesazh për shfaqjen e "kokave" në një monedhë të hedhur nga dy opsione po aq të mundshme - "kokat" dhe "bishtat"). Kjo sasi minimale informacioni quhet "bit" (anglisht, bit si shkurtim i emrit shifra binare - shifër binare).

teknologji kompjuterike një bit korrespondon me një shifër binare e cila mund të marrë një nga dy vlerat e mundshme: 0 ose 1. Një bajt që i korrespondon një numri binar prej 8 shifrash (bit) merret si vlerë më e madhe. NË RAM Në një kompjuter, sasia minimale e qelizës së memories së caktuar për të ruajtur çdo vlerë është zakonisht e barabartë me një bajt. Qelizat më të mëdha kanë një kapacitet që është shumëfish i një bajt me një faktor 2: 2 bajt (16 bit), 4 bajt (32 bit), 8 bajt (64 bit). Një "pjesë" e tillë e informacionit zakonisht quhet fjalë e makinës.

përmbajtja
Parathënie
Seksioni 1. Informacioni. Matja e informacionit. Informacion kodues
Matja e sasisë së informacionit
Kodet binare uniforme dhe jo uniforme
Transferimi i informacionit nëpërmjet kanaleve të komunikimit
Seksioni 2. Modelimi dhe eksperimenti kompjuterik
Probleme me grafikun
Seksioni 3. Sistemet e numrave
Sistemet e numrave binar, oktal, heksadecimal. Aritmetika në sistemet e numrave të specifikuar
Problemet e kodimit të zgjidhura duke përdorur sisteme numrash jo dhjetorë
Seksioni 4. Bazat e logjikës
Tabelat e së vërtetës. Ligjet e logjikës algjebër. Problemet e zgjidhura duke përdorur tabelat e së vërtetës
Zgjidhja e sistemeve të ekuacioneve logjike
Seksioni 5. Elementet e teorisë së algoritmeve
Analiza e funksionimit të një makine automatike që gjeneron një numër sipas rregullave të dhëna
Interpretuesit: Robot, Draftist, Redaktor
Performuesit numerikë
Seksioni 6. Arkitektura kompjuterike dhe rrjetet kompjuterike
Sistemi i skedarëve PC
Parimet themelore të funksionimit të internetit. Protokolli TCP/IP
Seksioni 7. Teknologjia për përpunimin e informacionit audio dhe grafik
Përcaktimi i vëllimit dhe shpejtësisë së transmetimit të informacionit multimedial dixhital
Seksioni 8. Përpunimi i informacionit numerik
Spreadsheets. Lidhjet. Formulat
Spreadsheets. Grafikët dhe grafikët
Seksioni 9. Teknologjitë për kërkimin dhe ruajtjen e informacionit
Bazat e të dhënave. Renditja e të dhënave.
Pyetjet e bazës së të dhënave
Kërkimi i informacionit në internet. Pyetjet e kërkimit
Seksioni 10. Programimi
Operatori i kushtëzuar
Ciklet
Unazat: Analiza e Algoritmeve
Operacionet e vargjeve: Analiza e programit
Operacionet e vargjeve: Përpunimi i të dhënave
Procedurat dhe funksionet
Detyrat për korrigjimin e gabimeve në programe Detyrat për analizimin dhe përpunimin e të dhënave
Seksioni 11. Teoria e lojës
Analiza e lëvizjeve fituese.

Shkarkoni e-librin falas në një format të përshtatshëm, shikoni dhe lexoni:
Shkarkoni librin Shkenca Kompjuterike, Libri i ri i plotë i referencës për përgatitjen për Provimin e Unifikuar të Shtetit, Bogomolova O.B., 2016 - fileskachat.com, shkarkim i shpejtë dhe pa pagesë.

Shkarkoni pdf
Ju mund ta blini këtë libër më poshtë çmimi më i mirë me zbritje me shpërndarje në të gjithë Rusinë.

Informatikë. Një udhëzues i ri i plotë për përgatitjen për Provimin e Unifikuar të Shtetit. Bogomolova O.B.

M.: 2016. - 429 f. M.: 2016. - 416 f.

Libri i referencës do t'i ndihmojë studentët të rifreskojnë kujtesën e tyre për materialin bazë teorik gjatë gjithë kursit të shkencave kompjuterike për klasat 7-11, të njihen me parimet e zgjidhjes së problemeve standarde të Provimit të Unifikuar të Shtetit të ofruara vitet e fundit dhe të përgatiten për provimin. . Për nxënësit e shkollave, mësuesit e shkencave kompjuterike dhe metodologët.

Formati: pdf(2016, 429 f.)

Madhësia: 33.4 MB

Shikoni, shkarkoni:drive.google

Formati: pdf(2016, 416 f.)

Madhësia: 10.4 MB

Shikoni, shkarkoni:drive.google

PËRMBAJTJA
Parathënie 5
Seksioni 1. Informacioni. Matja e informacionit. Informacion kodues
Matja e sasisë së informacionit 7
Kodi binar i pabarabartë 19
Transferimi i informacionit nëpërmjet kanaleve të komunikimit 25
Seksioni 2. Modelimi dhe eksperimenti kompjuterik
Problemet e grafikut 38
Seksioni 3. Sistemet e numrave
Sisteme numrash binar, oktal, heksadecimal.
Aritmetika në sistemet e numrave të specifikuar 52
Problemet e kodimit të zgjidhura duke përdorur sisteme numrash jo dhjetorë 67
Seksioni 4. Bazat e logjikës
Tabelat e së vërtetës. Ligjet e logjikës algjebër. Problemet e zgjidhura duke përdorur tabelat e së vërtetës 76
Zgjidhja e sistemeve të ekuacioneve logjike 88
Seksioni 5. Elementet e teorisë së algoritmeve
Analiza e funksionimit të një makine automatike që gjeneron një numër sipas rregullave të dhëna 107
Interpretuesit: Robot dhe Draftsman 113
Interpretues numerik 125
Seksioni 6. Arkitektura e kompjuterëve dhe e rrjeteve kompjuterike
Sistemi i skedarëve PC 145
Seksioni 7. Teknologjia për përpunimin e informacionit audio dhe grafik
Përcaktimi i vëllimit dhe shpejtësisë së transmetimit të informacionit multimedial dixhital 163
Seksioni 8. Përpunimi i informacionit numerik
Spreadsheets. Lidhjet. Formula 173
Spreadsheets. Grafikët dhe grafikët 184
Seksioni 9. Teknologjitë për kërkimin dhe ruajtjen e informacionit
Bazat e të dhënave. Renditja e të dhënave. Pyetjet e bazës së të dhënave 196
Kërkimi i informacionit në internet. Pyetjet e kërkimit 216
Seksioni 10. Programimi
Deklarata e kushtëzuar 231
Ciklet 241
Unazat: analiza e algoritmeve 249
Veprimet e vargjeve: analiza e programit 259
Operacionet e vargjeve: Përpunimi i të dhënave 279
Procedurat dhe funksionet 306
Detyrat për kalimin e zonave dhe korrigjimin e gabimeve në programet 338
Detyrat e analizës dhe përpunimit të të dhënave 370
Seksioni 11. Teoria e lojës
Analiza e lëvizjeve fituese 393

Provimi i Unifikuar i Shtetit (USE) njihet aktualisht si forma kryesore e vlerësimit objektiv të cilësisë së trajnimit të nxënësve të shkollës që kanë zotëruar programet arsimore arsimi i mesëm (i plotë) i përgjithshëm. Rezultatet e Provimit të Unifikuar të Shtetit janë rezultatet e certifikimit shtetëror (përfundimtar) për organizatat arsimore të arsimit të mesëm (të plotë) të përgjithshëm dhe provimeve pranuese në lëndët përkatëse të arsimit të përgjithshëm për organizatat arsimore të arsimit të mesëm dhe të lartë profesional.
Shkenca kompjuterike është një nga 12 lëndët në të cilat studentët i nënshtrohen Provimit të Unifikuar të Shtetit mbi baza vullnetare. Megjithatë, lista e universiteteve dhe kolegjeve që kërkojnë një çertifikatë të kalimit të suksesshëm të Provimit të Unifikuar të Shtetit në shkenca kompjuterike për pranim në specialitetet bazë po rritet vazhdimisht. Kompleksiteti i detyrave të ofruara në Provimin e Unifikuar të Shtetit në shkenca kompjuterike rritet nga viti në vit.
Prandaj, përgatitja për Provimin e Unifikuar të Shtetit është një detyrë shumë e rëndësishme si për vetë nxënësit e shkollave të mesme ashtu edhe për mësuesit e shkencave kompjuterike.

Sot, Provimi i Unifikuar i Shtetit në shkencat kompjuterike dhe TIK mund të quhet një provim mjaft i vështirë. Mund të krijohet një përshtypje e rreme se djemtë që njohin mirë teknologjinë dhe kompjuterin mund ta kalojnë lehtësisht këtë provim, por nuk është kështu. Nëse shikoni "Kodifikuesin", do të zbuloni se shumica e temave në të duhet të studiohen në detaje, dhe disa, në fakt, nuk kanë të bëjnë fare me përdorimin e përditshëm të një kompjuteri. Puna me gjuhë programimi, algoritme, logjikë, njohuri për llogaritjet bazë, rrjedhat e informacionit, elemente të matematikës, gjeometrisë, fizikës, ekonomisë - e gjithë kjo duhet të studiohet me kujdes.

Ku të fillojë?

Vlen të theksohet se programi në "Kodifikues" dhe detyrat në "Versionin Demo" bazohen ekskluzivisht në materialin e kurrikulës shkollore. Kjo është arsyeja pse ne rekomandojmë t'i drejtoheni teksteve shkollore. Kjo është shumë e rëndësishme. Ne jemi kundër të gjitha “Shënimeve”, “Materialeve Metodologjike” etj., sepse ato mund të përdoren vetëm si materiale ndihmëse. Dhe informacioni bazë për përsëritje duhet të merret vetëm nga tekstet shkollore, për të mos u futur në një situatë të vështirë në provim.

Cilat tekste shkollore janë më të mira për të marrë?

Së pari, kushtojini vëmendje teksteve shkollore. Cilat keni studiuar në shkollë nga klasa 5 deri në 11? Merrni ato, ata do të bëhen më të njohur për ju dhe do të jetë më e lehtë të punoni me ta.

Por ne kemi preferencat tona:

  • UMK Informatikë klasa 5-9. / Bosova L.L. etj.
    UMK Informatikë klasa 10-11. / Bosova L.L. etj.
    Ky grup tekstesh, tekstesh dhe materialesh didaktike mbulon plotësisht kurrikulën e shkollës dhe të gjitha pikat e tekstit “Kodifikues” është krijuar për studimin bazë dhe të specializuar të shkencave kompjuterike. Materiali është paraqitur qartë dhe i ilustruar shembuj të mirë, dhënë udhëzime hap pas hapi puna me gjuhë programimi etj.
  • UMK Informatikë klasa 8-9. / Bykadorov Yu.A. Ky tekst i ka rezistuar kohës, ai ofron pjesët kryesore të "Kodifikuesit" në formë të përmbledhur, megjithatë, teksti shkollor nuk është më në botimin e parë, ndaj përpiquni ta gjeni në botimin e fundit, më afër vitit tuaj. të lirimit.
  • UMK Informatikë klasa 7-9. / Semakin I.G. etj.
    UMK Informatikë 10 (2 orë) klasa, 11 (2 orë) klasa. / Semakin I.G. etj.
    Kjo linjë e teksteve shkollore mund të konsiderohet si pjesa më e plotë që mbulon seksione të tilla si "Algoritmet" dhe "Programimi"
  • UMK Informatika 7-9 klasat / Ugrinovich N.D.
  • UMK Informatikë klasa 10-11. / Gein A.G. etj.
    Këto tekste janë po aq të përshtatshme për shqyrtimin e pjesës bazë të lëndës dhe për shqyrtimin e thelluar të lëndës.

Në parim, pavarësisht nga linja e teksteve që zgjidhni për përsëritje, rezultati do të jetë po aq i mirë nëse mësoni përmendësh dhe kuptoni me ndërgjegje.

Si materiale shtesë, ne mund të rekomandojmë koleksione të detyrave standarde të testit në shkencën kompjuterike.

Seria "FIPI School" mund të konsiderohet një koleksion i mirë i detyrave standarde të testit të Provimit të Unifikuar të Shtetit në shkencat kompjuterike 2017. Këto koleksione janë përpiluar në bazë të " Versioni demo", "Kodifikuesi" dhe "Specifikuesi". Nuk do të gjeni asgjë përtej asaj që kërkohet në këto opsione. Vetëm detyra tipike mesatare. Opsionet janë hartuar si reale në provim, kështu që këto opsione janë të mira për t'u zgjidhur në kohë.

© 2024 ermake.ru -- Rreth riparimit të PC - Portali informacioni