Në Adobe Photoshop paneli i kanaleve. Hyrje në kanalet me ngjyra (RGB, CMYK, Spot, Lab, modalitetet me shumë kanale dhe me një kanal)

Shtëpi / Rimëkëmbja e të dhënave

Në këtë tutorial të Photoshop-it do t'ju tregoj se si të prisni sfondin objekte komplekse duke përdorur paletën e kanaleve (Kanale) dhe funksionin e llogaritjes (Llogaritjet). Kjo metodë e nxjerrjes së objekteve nga sfondi është shumë e përshtatshme sepse kursen shumë kohë, ndryshe nga përdorimi i mjeteve të tjera të përzgjedhjes.

Le të shohim efektin e kësaj teknike në praktikë dhe të shohim vetë.


Pse të përdorni kanale për të maskuar një imazh?


Programi Photoshop ka mjete të ndryshme përzgjedhjeje: laso magnetike, shkop magjik, maskë e shpejtë, etj... pse të përdorni kanale për këtë qëllim? Çështja është se përdorimi i kanaleve do të kursejë shumë nga koha juaj dhe do ta bëjë punën tuaj më të saktë.


Shumica e përdoruesve të programit që retushojnë fotot dhe përpunojnë fotot e tyre dhe fotot e miqve e kanë të vështirë të kuptojnë se paleta e kanaleve mund të përdoret për të krijuar një maskë shtresash (Maska me shtresa) sepse ata thjesht nuk e dinë se çfarë është.


Nuk do të shpjegoj se cilat janë kanalet, kjo është tema e një mësimi të veçantë, por më lejoni t'ju kujtoj se kanalet e ndajnë imazhin në tre nivele të ndryshme ndriçimi që korrespondon me tre ngjyra të kuqe, jeshile dhe blu (E kuqe, jeshile, blu), e cila përbën modalitetin RGB. Le të shohim veprimin e kanaleve duke përdorur shembullin e këtij mësimi.


Ky është rezultati i përzgjedhjes që duhet të marrim:

Hapi 1.

Hapni imazhin e një dege peme në një sfond blu nga burimet e mësimit në Photoshop dhe dublikojeni atë (Ctrl+J). Riemërtoni shtresën e dyfishtë "Degët". Në këtë shtresë ne do të krijojmë një maskë shtresash (Maska me shtresa) për të fshehur sfondin blu në të duke prerë një degë prej tij.


Hapi 2.

E dini se mund të përdorni stilolapsin për të nënvizuar degët nga sfondi? (Mjeti i stilolapsit) ose Shkop Magjik (Shkopi Magjik), por kjo teknikë e përzgjedhjes do të marrë shumë kohë, përpjekje dhe do të çojë në formimin e skajeve të pabarabarta të objektit. Përdorimi i maskës së shpejtë (Maska e shpejtë) gjithashtu një detyrë mjaft e mundimshme në rastin tonë.


Meqenëse kemi një sfond uniform, është e përshtatshme të përdorim metodën e përzgjedhjes duke përdorur kanalet alfa. Edhe nëse nuk kuptoni asgjë ende, thjesht ndiqni të gjitha hapat me mua me radhë dhe gjithçka do të bëhet e qartë.


Në shtresën "Degët", shkoni te paleta "Kanale". (Kanale), i cili ndodhet pranë panelit Layers (shtresat) duke klikuar në skedën e tij.


Hapi 3.

Ju shihni në paleta që hap tre shtresa kanalesh për secilën nga tre ngjyrat kryesore të imazhit: të kuqe, jeshile dhe blu (E kuqe, jeshile, blu), të cilat quhen kanale alfa. Shtresa e sipërme e kanalit "RGB" është një kombinim i të tre kanaleve alfa në të njëjtën kohë.


Për një përzgjedhje me cilësi të lartë të një objekti, na duhet një kanal që do të ketë kontrastin më të mirë midis sfondit dhe degës. Kaloni nëpër të tre kanalet një nga një dhe zgjidhni atë me më shumë kontrast. Në rastin tonë, opsioni më i mirë do të ishte blu (Blu) kanal sepse kontrasti këtu është më i fortë midis sfondit dhe degës sesa në dy të tjerët.

Klikoni në kanalin blu, duke e aktivizuar atë.


Hapi 4.

Me kanalin blu të zgjedhur, shkoni te menyja Image-Calculations (Imazhi>Llogaritjet). Ky funksion do të na ndihmojë të përziejmë kanalet alfa dhe të tregojmë rezultatin paraprak. Duke përdorur mjetin e llogaritjes (Llogaritjet) ne do të krijojmë një kanal të ri alfa bazuar në tre ato ekzistuese. Plotësoni cilësimet nga pamja e mëposhtme:



Më lejoni të shpjegoj se çfarë ndodh me kanalin tonë të ri me këto cilësime. Për burimin 1 (Burimi 1) Kanali blu i shtresës së sfondit dhe kopja e tij merret si burim 2 (Burimi 2) Vetëm kanali blu i shtresës "Degët" pranohet, pastaj ato përzihen duke përdorur modalitetin e shumëzimit (Shumëzo) mes tyre. Rezultati i përzierjes është një imazh më kontrast, i cili është kanali i ri alfa (Alfa 1). Ne jemi përballur me detyrën për të krijuar një kontrast të mprehtë të ngjyrave bardh e zi në imazh, në ndryshe, ne nuk do të jemi në gjendje të presim me efikasitet degën nga sfondi dhe ta fshehim sfondin në maskën e shtresës.

Hapi 5.

Në hapin e mëparshëm kemi rritur kontrastin e imazhit, por kjo nuk mjafton për qëllimin tonë. Le ta rrisim edhe më shumë. Në shtresën e kanalit "Alpha 1". (Alfa 1) përsëri shkoni te menyja Image-Calculations (Imazhi>Llogaritjet). Këtë herë ne ndryshojmë modalitetin e përzierjes së kanalit në Overlay (Mbivendosje) dhe kryeni cilësimet e mbetura të opsionit nga pamja e ekranit.



Përzierja rezulton në një tjetër kanal alfa "Alpha 2", në të cilin zonat e lehta bëhen më të lehta dhe zonat e errëta bëhen më të errëta, duke rritur kontrastin midis sfondit dhe subjektit.


Hapi 6.

Edhe pas dy llogaritjeve nuk mund të zgjedhim degën sepse qielli ka zona gri dhe na duhen vetëm ngjyra bardh e zi.


Në shtresën e kanalit "Alpha 2", shkoni te menyja Image-Adjustments-Levels (Image-Rregullimi-Nivelet) ose shtypni kombinimin Ctrl+L. Tani do të heqim qafe nuancën gri të sfondit, duke e bërë atë plotësisht të bardhë. Në kutinë e dialogut Nivelet, lëvizni rrëshqitësin e bardhë Pikat kryesore (Thekso) lihet në 167 derisa sfondi të jetë i bardhë.

Më pas, lëvizni rrëshqitësin e hijeve të zeza pak djathtas (Hijet) në 13, duke bërë një kontrast të qartë midis të zezës dhe të bardhës.


Hapi 7

Tani kemi bërë gjithçka që kemi vendosur të bëjmë dhe jemi gati të zgjedhim degën dhe të krijojmë një maskë shtresash. Meqenëse duhet të fshehim sfondin në maskë dhe jo degën, ne i kthejmë ngjyrat në imazh duke shtypur Ctrl+I në tastierë. Tani, ngarkoni përzgjedhjen e degës duke shtypur Ctrl dhe duke klikuar në ikonën e kanalit "Alpha 2". Një lëvizje vrapuese shfaqet rreth degës së bardhë, që tregon se përzgjedhja është aktivizuar.


Hapi 8

Me kanalin Alpha 2 ende të zgjedhur, klikoni në kanalin RGB për të kthyer ngjyrën në imazh dhe për t'u kthyer në paletën e shtresave. (shtresat).


Hapi 9

Mbetet vetëm për të fshehur sfondin e panevojshëm në maskë. Për ta bërë këtë, shkoni te menyja Layers - Layer Mask - Show Selection (Layer>Maska e shtresave>Zgjedhja e zbulimit) ose klikoni në ikonën Layer Mask (rrethoni në katror) në fund të panelit të shtresave. Pasi të krijoni maskën, sfondi juaj do të fshihet në të. Për të parë rezultatin e heqjes së sfondit, çaktivizoni dukshmërinë e shtresës së sfondit duke klikuar në syrin e miniaturës së saj.


Nëse e zmadhoni imazhin (Ctrl+), do të shihni se sa saktë janë përzgjedhur degët në këtë mënyrë.


Hapi 10

Maskimi është bërë dhe tani duhet të kontrollojmë cilësinë e përzgjedhjes në një sfond uniform. Krijo një shtresë (Ctrl+Shift+N) mbi shtresën e sfondit dhe mbushni (Edit-Fill ose Shift+F5) ngjyrosni atë në çdo ngjyrë për të parë gabimet në imazh.


Problem me nuancën.


Nëse dëshironi ta përdorni këtë imazh në një sfond tjetër ose në një kolazh, atëherë ekziston një problem me praninë e një ngjyre blu të panevojshme në degë, e cila duhet të eliminohet. Për t'ju dhënë një ide se për çfarë po flas, unë kam zgjedhur një imazh të ndryshëm të aksioneve për sfond.


Heqja e nuancës së padëshiruar në Photoshop.


Ekziston një mënyrë e thjeshtë për të hequr nuancën e padëshiruar nga një objekt duke përdorur rregullimet Hue/Saturation. (Ngjyrë/ngopje) dhe zvogëlimi i maskës së shtresës. Nëse hija ndodhet në skajet e objektit, do të mjaftojë të zvogëloni maskën me 1 px dhe problemi do të zgjidhet.


Meqenëse tashmë kemi një maskë në shtresën "Branches", nuk mund të krijojmë një tjetër. Por ka një rrugëdalje. Ne do të krijojmë një maskë në shtresën e grupit më vonë.
Zgjidhni shtresën "Branches" dhe vendoseni në një grup duke shtypur Ctrl+G në tastierën tuaj.



Ngarkoni një maskë përzgjedhëse në shtresën "Degët". (Ctrl+kliko në ikonën e maskës), pastaj shkoni te menyja Select-Modify-Compress (Zgjidh>Modifiko>Kontratën), vendosni ngjeshjen në 1 px. Më pas, krijoni një maskë në shtresë me grupin dhe për ta bërë këtë, shkoni te menyja Layers-Layer Mask-Show Selection (Layer>Maska e shtresave>Zgjedhja e zbulimit). Në panelin e shtresave, mund të shihni maskën tuaj të re në shtresën me grupin.



Nëse imazhi juaj është me rezolucion të ulët, kompresimi 1 px mund të heqë detajet e imta nga subjekti. Në këtë rast, keni nevojë për një mënyrë tjetër për të hequr nuancën e padëshiruar.


Pasi kemi prerë maskën tonë, nuanca blu është ende e pranishme në degë. Le të përpiqemi ta heqim duke përdorur korrigjimin Hue/Saturation. (Ngjyrë/ngopje), duke çngjyrosur tonet blu dhe cian ose duke ndryshuar këtë nuancë në një tjetër.


Krijoni një shtresë rregullimi të ngjyrosjes/ngopjes (Ngjyrë/ngopje), duke klikuar rrethin bardh e zi në fund të panelit të shtresave dhe duke zgjedhur atë që na nevojitet nga lista e shtresave. Në kutinë e dialogut të opsioneve, zgjidhni tonet blu (Bluz) dhe i ngopeni duke lëvizur rrëshqitësin Saturation (ngopje) në -94. Pastaj, zgjidhni blu (Cyans) tonifikon dhe gjithashtu i zbardh ato. Pas përfundimit të cilësimeve, krijoni një maskë prerëse në shtresën e rregullimit për shtresën "Degët". (Alt+kliko ndërmjet shtresave ndërvepruese).


Më në fund, hidhini një sy rezultatit para dhe pas aplikimit të kompresimit në maskë dhe krijimit të një shtrese rregullimi.



Shpresoj se keni gjetur diçka të re për veten tuaj në këtë mësim dhe tani do ta përdorni me sukses këtë metodë të zgjedhjes së objekteve komplekse.

Shtresat në për momentin janë më mjet i fuqishëm për të punuar me imazhe fotografike. Kur redaktoni një foto, qoftë në Photoshop ose Paint Shop Pro, nuk mund të bëni pa shtresa të shumta të imazhit. Ndonjëherë përdoren shtresa më komplekse - shtresa të personalizuara, efekte dhe maska ​​të bazuara në shtresa. Shtresat janë kudo. Dhe në mënyrë të pavullnetshme lind pyetja: si ia dolën përdoruesit pa to më parë?

Përgjigja është e thjeshtë - duke përdorur kanale. Ju mund ta dalloni lehtësisht një veteran të Photoshop-it nga fakti se ai përdor paletën e kanaleve po aq shpesh sa edhe paletën e shtresave. Por kjo nuk duhet të konsiderohet si e modës së vjetër. Përkundrazi, kjo është dëshmi e profesionalizmit, pasi përdorimi i kanaleve hap mundësi të gjera.

Pra, çfarë është një "kanal". Përkufizimi standard - "një grup dy-dimensional informacioni, zakonisht 8-bit" - nuk ka gjasa të sqarojë situatën. Prandaj, le t'i hedhim një vështrim më të afërt dy llojeve kryesore të kanaleve - informacioni me ngjyra dhe kanali alfa - nga pikëpamja e zbatimit të tyre praktik.

Kanalet me ngjyra

Mënyra më e lehtë për të parë kanalet me ngjyra në veprim është të përdorni panelin e kanaleve të Photoshop-it. Hapni një imazh fotografik të rregullt 24-bit RGB. Në paletën e kanaleve do të shihni 4 shtresa, secila me ikonën e vet: RGB, E kuqe, Jeshile dhe Blu. Nëse klikoni në RGB, do të shihni imazhin që shihni zakonisht - i përbërë dhe me ngjyra të plota. Për secilin nga kanalet e tjera, shfaqet një version i tij në shkallë gri. Shkurtoret e tastierës Ctrl+1, 2, 3 ju lejojnë të shikoni secilin nga kanalet me ngjyra veç e veç, dhe Ctrl+~ - një imazh i rregullt i përbërë.

Spektri i plotë i ngjyrave RGB krijohet nga kanalet e ngjyrave të kuqe, jeshile dhe blu, ku ato përfaqësohen në një shkallë gri.

Për të kuptuar se çfarë informacioni shfaqet në paletën e shtresave, ia vlen të vëzhgoni kanalet kur punoni me imazh provë gradienti i ylberit (me fjalë të tjera, një imazh i të gjitha ngjyrave të ylberit). Në një imazh në shkallë gri që përfaqëson një kanal, secili nga pikselët mund të përfaqësojë një nga 256 vlerat. Do të shihni që pjesa e kuqe e ylberit kur shihet në kanalin e kuq do të jetë e bardhë. Shiriti i verdhë i ylberit do të jetë i bardhë në kanalet e kuqe dhe jeshile, por do të jetë i zi, d.m.th. mungon, në blu. Në fakt, imazhi i ylberit tregon se spektri i plotë prej 16 milionë ngjyrash mund të merret duke kombinuar vlerat nga 0 në 255 për të kuqe, jeshile dhe blu (256 x 256 x 256). Në imazhin tonë, shiriti i verdhë korrespondon me vlera të mëdha të kanaleve të kuqe dhe jeshile dhe 0 me kanalin blu. Photoshop punon me një imazh jo nga pikselët individualë, por nga kanalet. Në këtë rast, tre shtresa tetë-bitësh - e kuqe, jeshile, blu - mbivendosen dhe marrim imazhin përfundimtar.

Sigurisht, jo të gjitha imazhet krijohen në RGB, por ky nuk është problem pasi kanalet janë shumë të lehta për t'u personalizuar për nevoja të ndryshme. Mund ta konvertojmë imazhin tonë në një mënyrë tjetër duke përdorur komandën Image > Mode. Për Bitmap dhe Grayscale ka vetëm një kanal, i cili përfaqëson 256 vlera nga e zeza në të bardhë. Në modalitetin Lab ekzistojnë tre kanale: A (vlera e ngjyrës midis jeshiles dhe së kuqes), B (ndërmjet blusë dhe të verdhës) dhe L (vlera e ndriçimit). Ndarja e ngjyrës nga shkëlqimi i saj mund të jetë shumë e dobishme. Zgjidhni kanalin e ndriçimit dhe kthejeni atë në një imazh në shkallë gri. Rezultati do të jetë shumë më i mirë sesa nëse konverton imazhin e skanuar RGB.

Modeli i ngjyrave Lab mund të jetë shumë i dobishëm. Por akoma më e rëndësishmja, pas RGB, është CMYK. Ky model është i orientuar drejt printimit. Konvertoni imazhin e ylberit në CMYK. Gjëja e parë që ju bie në sy është ndryshimi i papritur i disa ngjyrave. Fakti është se CMYK nuk mbështet shumë ngjyra të pastra RGB. Dallimi i dytë është se janë shfaqur katër kanale me ngjyra: Cyan, Magenta, Yellow, Black (bruz, vjollcë, e verdhë, e zezë). Shikoni shiritin e verdhë të ylberit në kanalin e verdhë - do të shihni se ai përfaqësohet nga e zeza.

Në paletën CMYK, kanalet përfaqësojnë ngjyrat e bojës që përdoren në printimin me shumë shtresa, me katër ngjyra.

Ky modalitet ndryshon ndjeshëm nga RGB sepse Photoshop duhet të punojë me ngjyrat e bojës që kombinohen me njëra-tjetrën në një mënyrë zbritëse (përmbledhja e të gjitha ngjyrave së bashku rezulton në të zezë). Në RGB, përkundrazi, zbatohet parimi i shtimit, dhe mbivendosja e të gjitha ngjyrave do të japë të bardhë. Por, në përgjithësi, të gjitha modelet e ngjyrave janë të ngjashme me njëri-tjetrin. Dhe Photoshop mund të rikrijojë gamën e plotë të secilit prej tyre me jo më shumë se katër kanale tetë-bitësh, secili prej të cilëve nuk ka më shumë se 256 vlera (ose 65,536 vlera nëse vërtet dëshironi dhe shkoni te Image > Mode dhe zgjidhni një kanal 16-bit).

Kanalet janë mjeti kryesor për të punuar me ngjyra, kështu që ia vlen të shikoni herë pas here panelin e Kanaleve për të mësuar se si Photoshop krijon ngjyra të ndryshme. Kjo është veçanërisht e vërtetë kur punoni me një model CMYK që është krijuar për printim. Kur punoni me RGB, ajo që shihni në monitor nuk korrespondon gjithmonë me atë që do të dalë kur të printohet. Edhe pse vlerat e secilit kanal e pasqyrojnë këtë. Për më tepër, nëse doni të përsërisni një imazh, duhet të merrni parasysh faktorë të tillë si turbullimi i pikave dhe zëvendësimi i komponentëve gri. Kjo do të thotë që saktësia në punën me kanalet e ngjyrave është shumë e rëndësishme, pasi ndarja e ngjyrave varet më pas nga ajo.

Kanalet janë të dobishme për më shumë sesa thjesht printim CMYK. Përdorimin e tyre do ta gjeni edhe në RGB. Le të themi se nuk mund të modifikoni të gjithë imazhin, por një kanal të veçantë. Kur rregulloni ngjyrën, ia vlen të shikoni kanalet individuale për të identifikuar defektet në imazhin e skanuar. Për shembull, nëse gjeni një zonë të turbullt ose të gabuar në kanalin e kuq, mund ta korrigjoni këtë problem duke përdorur një filtër mprehës ose duke rregulluar nivelet.

Dhe për të krijuar një efekt të veçantë, mund të aplikoni një filtër artistik në një nga kanalet. Në çdo rast, ju mund të shihni menjëherë rezultatin e veprimeve tuaja në imazhin e përbërë - thjesht bëni të dukshëm kanalin RGB. Vetëm mos harroni të zgjidhni kanalin e dëshiruar të ngjyrave përsëri më vonë nëse vazhdoni të punoni me të.

Funksioni i bashkimit të kanaleve ofron mundësi të shumta. Për shembull, duke përdorur komandën "Aplikoni imazhin", ju mund të mbivendosni informacionin nga çdo kanal i një imazhi tjetër me të njëjtat dimensione në kanalin RGB të imazhit tonë dhe ta personalizoni këtë efekt duke ndryshuar modalitetin e tejdukshmërisë dhe përzierjes së ngjyrave. Komanda Calculation ju lejon të zgjidhni dy shtresa dhe të krijoni një shtresë, përzgjedhje ose dokument të ri. Nëse përdorni modalitetin e përzierjes së ngjyrave zbritëse, zonat e imazhit që kanë ndryshuar në krahasim me origjinalin do të theksohen.

Me futjen e komandës Channel Mixer në Photoshop 5 ( Mikser kanalesh) dhe shtresat e personalizuara, mundësitë për kombinimin e kanaleve janë zgjeruar. Funksioni i mikserit të kanaleve përdoret vetëm për imazhe individuale dhe ju lejon të personalizoni çdo kanal duke shtuar informacione nga kanale të tjera. Me ndihmën e tij, ju mund të krijoni efekte speciale, të ndërroni kanale dhe të korrigjoni defektet e ngjyrave në imazhet e skanuara. Është gjithashtu ideale për krijimin e imazheve gjysmëtonike "të ngjyrosura" dhe me cilësi të lartë (dhe ju mund të kontrolloni se si çdo kanal ngjyrash konvertohet në shkallë gri).

Përzierja e kanaleve është shumë e dobishme kur konvertoni imazhet me ngjyra në shkallë gri.

Rregullimi i ngjyrave duke përdorur kanale padyshim që do të jetë i dobishëm. Por mënyra më e zakonshme e përdorimit të tyre është puna me sekrecionet. Shpesh, elementët e imazhit janë shumë më të qartë në një kanal të vetëm sesa në një imazh të përbërë. Për shembull, zgjedhja e një ariu në skedarin e trajnimit bear.psd është shumë më e lehtë në kanalin blu.

Kanalet alfa

Pasi të keni krijuar një përzgjedhje, ndoshta do të dëshironi ta ruani atë. Kjo mund të bëhet në kanalin alfa. Për ta bërë këtë, përdorni komandën "Zgjedhja > Ruaj përzgjedhjen" ose ikonën "Ruaj përzgjedhjen si kanal" në panelin e kanaleve. Pas kësaj, shfaqet një kanal i ri në të cilin pikselët e përzgjedhur shfaqen në të bardhë, ato të pazgjedhura me ngjyrë të zezë dhe pikselët e paqartë në kufirin e përzgjedhjes në nuancat gri.

Duke klikuar dy herë në ikonën e kanalit, mund ta riemërtoni atë dhe të vendosni ngjyrën që do të shfaqet në imazhin e përbërë. Mund të punoni me kanalin alfa si çdo tjetër, për shembull, të rregulloni nivelet ose të aplikoni filtra. Për më tepër, mund ta modifikoni këtë kanal duke përdorur një furçë - për shembull, pikturoni defektet. Kur të jeni të kënaqur me rezultatin, përdorni atë. Për ta bërë këtë, konvertoni kanalin alfa në një përzgjedhje duke përdorur komandën Selection>Load Selection, ikonën Load Channel as Selection në panelin e Kanaleve ose thjesht duke klikuar Ctrl në ikonën e kanalit. Nëse keni shumë kanale alfa, mund të krijoni zgjedhje më komplekse. Për shembull, ju keni zgjedhur dhe konvertuar një imazh të një personi dhe shkurre në sfond në kanale alfa. Mund të zgjidhni vetëm shkurret nëse i zgjidhni dhe ngarkoni kanalin si përzgjedhje duke përdorur opsionin "zbris". Shkurtoret e tastierës do ta përshpejtojnë këtë procedurë: klikoni në ikonën duke mbajtur Shift+Ctrl - kjo do të shtojë një zonë të re në përzgjedhje, Alt+Ctrl+klikoni - zbres nga përzgjedhja, Alt+Shift+Ctrl+klikoni - do të japë kryqëzimi i dy përzgjedhjeve.

Kanalet alfa mund të ruhen dhe të ngarkohen si zgjedhje.

Pasi të keni konvertuar kanalin alfa në një përzgjedhje, ai do të shfaqet menjëherë në ekran dhe mund ta transformoni, ta kopjoni në një shtresë të re ose ta modifikoni në ndonjë mënyrë tjetër. Vezullues vijë me pika përgjatë skajit të përzgjedhjes nuk tregon shumë saktë kufijtë e saj - duhet ta merrni parasysh këtë. Ai shfaq vetëm pikselat e kanaleve alfa që kanë intensitet gri nën 50%. Për shumicën e zgjedhjeve kjo bën pak ndryshim praktik. Por avantazhi i kanalit alfa është se ju lejon të punoni me 256 nivele dhe kështu të krijoni maska ​​komplekse, të ndryshueshme të transparencës.

Si mund t'i përdorni këto maska? Këtu janë disa shembuj (në fakt është më e lehtë për t'u bërë sesa duket kur e lexoni). Klikoni në ikonën "Krijo kanal të ri" dhe krijoni një kanal bosh alfa, më pas aplikoni një gradient në të dhe zgjidhni përsëri kanalin e përbërë. Ctrl-klikoni në ikonën e kanalit alfa. Tani aplikoni çdo filtër artistik në përzgjedhjen e krijuar. Efekti i tij do të varet nga vlerat e gjysmëtonit të maskës së gradientit. Do të duket se fotografia gradualisht po kthehet, për shembull, në një pikturë.

Kanali alfa mund të përdoret si një maskë e ndryshueshme e opacitetit.

Një shembull tjetër: krijoni një kopje të kanalit alfa nga një përzgjedhje teksti dhe aplikoni një turbullim Gaussian në të. Pas kësaj, zbritni kanalin origjinal (Alt+Ctrl+klikoni) dhe do të merrni një kanal të ri që do të tregojë vetëm zhurmën që rrethon tekstin. Tani zgjidhni këtë zonë në përbërjen ose ndonjë nga kanalet e ngjyrave. Mund të rregulloni nivelet në mënyrë që zgjedhja të shkëlqejë, ose madje të hiqni tekstin origjinal dhe shkëlqimi të duket se është pjesë e fotos.

Ju keni themelin, tani eksperimentoni - mund të krijoni shumë efekte duke përdorur hije, nxjerrje, vinjeta, etj. Me siguri, nëse e merrni seriozisht këtë, do t'ju duhet aftësia për të ruajtur kanalet alfa me skedarin tuaj. Por aftësitë e Photoshop në këtë drejtim janë çuditërisht të kufizuara - programi mbështet ruajtjen e kanalit alfa në një skedar tiff ose në vetë Photoshop (por numri i kanaleve në një skedar, përfshirë ato me ngjyra, është i kufizuar në 24). Kjo nuk do të përbëjë problem nëse punoni vetëm në Photoshop. Por prania e një kanali alfa mund të ndikojë ndjeshëm në eksportimin e një skedari në një nga formatet standarde. Për shembull, kur ruani për Ueb, në kutinë e dialogut që shfaqet, mund të përdorni kanalin alfa si maskë për të rregulluar cilësinë dhe, në përputhje me rrethanat, madhësinë e skedarëve jpg dhe gif. Duke përdorur kanalin alfa, mund të tërhiqni vëmendjen në një pjesë të caktuar të imazhit që do të jetë e cilësisë më të lartë. Cilësia e zonave të tjera të imazhit do të përkeqësohet, por kjo do të zvogëlojë ndjeshëm madhësinë e përgjithshme të skedarit. Kanalet alfa janë gjithashtu të dobishme kur punoni me transparencë. Krijoni një kanal alfa që mbulon zonën që nuk dëshironi të jetë e dukshme në versionin e internetit dhe klikoni Ctrl për të zgjedhur atë zonë. Tani telefononi magjistarin Transparent Image Export dhe zgjidhni gif. Zona e zgjedhur do të bëhet transparente në skedarin përfundimtar dhe ju do të jeni në gjendje të shmangni ndryshimet e pakthyeshme në origjinal. Magjistari ju lejon të eksportoni imazhin në një skedar png që mbështet ngjyrat 24-bit dhe transparencën 8-bit. Nëse krijoni një kanal alfa me një gradient radial, do të merrni një skicë. Fatkeqësisht, pak programe mbështesin skedarët png 32-bit me transparencë. Përjashtimi i vetëm është, ndoshta, Drejtori 8.5.

Me aftësinë për të shtuar ngjyra pikash në CMYK, kanalet alfa janë gjithashtu të dobishme për printime me cilësi të lartë. Zgjidhni zonën e imazhit që dëshironi të printoni si një mbushje me ngjyra dhe më pas përdorni komandën e ngjyrës New Spot nga menyja e panelit Channels. Kur vendosni një ngjyrë, klikoni "Custom" dhe zgjidhni një ngjyrë, për shembull nga biblioteka Pantone.

Ju lutemi vini re se shtimi i një mbushjeje me ngjyra nuk është aq i thjeshtë sa duket. Imazhi në ekran, siç e dini, jo gjithmonë korrespondon me atë që shtypet. Ngjyrat e bojës shpesh nuk mund të përfaqësohen në RGB dhe Photoshop thjesht tregon se si mendon se imazhi duhet të duket kur printohet shtresë pas shtrese. Nëse e ruani skedarin tuaj në formatin DCS 2.0 dhe ngarkoni imazhin e përbërë EPS në një program publikimi profesional, mund të ndani me ngjyra katër ngjyrat kryesore dhe skedarët me ngjyra të personalizuara që keni krijuar.

Kanali i personalizuar i ngjyrave ju lejon të shfaqni ngjyrat e bojës që nuk përfshihen në paletën CMYK.

Nuk ka dyshim se kanalet luajnë një rol shumë të rëndësishëm në redaktimin e fotografive, nga rregullimi i ngjyrave dhe pikave kryesore deri te puna me imazhet për ueb dhe printimet me cilësi të lartë. Por koha vazhdon dhe shtresat shpesh prodhojnë rezultate më të mira se kanalet. Pasi të keni krijuar një përzgjedhje, kopjoni atë në një shtresë të veçantë - dhe mund të punoni me të në mënyrë të pavarur, dhe, nëse është e nevojshme, të ktheheni në versionin origjinal. E njëjta gjë vlen edhe për shumë efekte të tjera që janë krijuar më parë duke përdorur kanale. Sot, shtresat e personalizuara, efektet dhe maskat e bazuara në shtresa bëjnë një punë më të mirë për të përmbushur këtë detyrë.

U përmirësua edhe sistemi i kanaleve. Pra, edhe pse në shumë zona kanalet po largohen gradualisht nga përdorimi, ata nuk kanë gjasa të zhduken plotësisht. Nëse vetëm për arsyen e thjeshtë se shtresat krijohen në bazë të kanaleve. Në mënyrë të rreptë, një shtresë është një grup kanalesh të pavarura informacioni me ngjyra dhe kanale alfa, njëra prej të cilave kontrollon transparencën dhe e dyta vepron si një maskë shtresash. E njëjta gjë vlen edhe për shtresat e personalizuara, të cilat në thelb janë kanale alfa përmes të cilave rregullohet ngjyra.

Photoshop, si çdo redaktues tjetër fotografish, krijon një imazh në ekran duke përpunuar vlerat nga kanalet e ngjyrave dhe transparencës së shtresës. Dhe kështu, një nga një, të gjitha shtresat nga sfondi në plan të parë. Sigurisht, në realitet, puna me një imazh është shumë më e ndërlikuar - programi llogarit mënyrat e përzierjes së ngjyrave, errësirën, cilësimet, etj. Por bazohet në një proces matematikor hap pas hapi. Programi nuk e sheh imazhin, ai funksionon me grupin e të dhënave të secilit kanal. Çdo redaktues fotografish "mendon" për sa i përket kategorive të kanaleve. Ky është një zakon që ia vlen të përvetësohet si përdorues profesionist.

Kuptimi i asaj që shihni në çdo kanal ju siguron njohuri për të krijuar zona komplekse të theksuara dhe akordim i imët imazhe. Në këtë artikull, do të hidhni një sy brenda kanaleve të ndryshme të ngjyrave, duke filluar me mënyrën më të zakonshme të imazhit: RGB.

Më lejoni të bëj një rezervë menjëherë që artikulli nuk e mbulon. Ato janë aq të rëndësishme sa do të përshkruhen në një artikull të veçantë.

Kanalet RGB

Nëse jeni duke përgatitur një imazh që do të dërgohet në një printer me bojë, ndoshta një që keni në shtëpi (në vend të një dyqani printimi), modaliteti RGB- çfarë ju nevojitet. Në fund të fundit, monitori juaj është RGB, ashtu si kamera dhe skaner juaj dixhital. Photoshop nuk shfaq kanale individuale në të kuqe, jeshile dhe blu - ato shfaqen në shkallë gri kështu që ju mund të shihni lehtësisht zonat që janë më të ngopura me ngjyra. Për shkak se ngjyrat në këtë modalitet përbëhen nga drita, e bardha tregon zonat ku ngjyra është në maksimum, e zeza tregon zonat ku është e zbehtë dhe nuancat e grisë përfaqësojnë gjithçka në mes.

Siç mund ta shihni në foton e mësipërme, çdo kanal përmban informacione të ndryshme:

E kuqe. Zakonisht është më e lehta e grupit dhe tregon variacionin më të madh të ngjyrave. Në shembullin e dhënë, është shumë e lehtë, sepse ka shumë të kuqe në lëkurën dhe flokët e vajzës. Mund të jetë shumë e rëndësishme kur redaktoni tonin e lëkurës.

E gjelbër. Mund ta mendoni si "qendra e kontrastit" sepse zakonisht ka kontrastin më të madh (kjo ka kuptim pasi kamerat dixhitale kanë dy herë më shumë sensorë jeshilë sesa sensorë të kuq ose blu). Mbani parasysh këtë kur krijoni një maskë shtresash për të mprehur një imazh ose kur punoni me hartat e zhvendosjes.

Blu. Zakonisht më i errëti i grupit, mund të jetë i dobishëm kur ju duhet të krijoni një përzgjedhje komplekse për të izoluar një objekt. Këtu do të hasni probleme të tilla si zhurma dhe gruri.

Kanalet CMYK

Ndërsa ndoshta kaloni shumicën e kohës duke punuar me imazhe RGB, mund t'ju duhet gjithashtu të punoni me imazhe në CMYK. Emri i tij i referohet bojërave cian, të purpurt, të verdhë dhe të zi të përdorur nga printerët komercialë për të shtypur gazeta, revista, paketimin e produkteve etj. Ky modalitet ka gjithashtu një kanal të përbërë.

Nëse planifikoni të printoni një imazh duke përdorur një lazer të rregullt ose printer me bojë, nuk do t'ju duhet. Plus, kjo mënyrë ju grabit disa filtra të çmuar dhe shtresa rregullimi. Nga ana tjetër, printimi profesional i shtypjes së shkronjave e ndan CMYK-në e imazhit tuaj në ndarje ngjyrash individuale. Çdo ndarje është një kopje e përsosur e kanalit të ngjyrave që shihni në Photoshop, e printuar në ngjyrën e duhur (cian, magenta, të verdhë ose të zezë). Kur shtypshkronja i vendos këto katër ngjyra njëra mbi tjetrën, ato formojnë një komplete imazh me ngjyra(kjo metodë njihet si printim me katër ngjyra).

Për shkak se ato përfaqësojnë ngjyrat në vend të dritës, informacioni në shkallë gri ka kuptim të kundërt sesa RGB. Në këtë mënyrë, e zeza tregon forcën e plotë dhe e bardha tregon shprehjen më të dobët të ngjyrës.

Spot kanalet

Në mjedisin e printimit CMYK, ekziston një lloj i veçantë i bojës së përfunduar që quhet ngjyra pika, i cili kërkon një lloj kanali të veçantë. Nëse jeni një dizajner grafik që punon në para-shtypje, dizajn produkti ose një agjenci reklamash, do t'ju duhet të dini se si të punoni me ngjyrat spot.

Kanalet laboratorike

Modaliteti laboratorik Ndan vlerat e shkëlqimit (sa i ndritshëm apo i errët është një imazh) nga informacioni i ngjyrave. Ky modalitet ngjyrash nuk përdoret për daljen e imazhit si modalitetet RGB dhe CMYK, por në vend të kësaj është i dobishëm kur dëshironi të ndryshoni vetëm vlerat e ndriçimit të një imazhi (ndërsa e mprehni ose ndriçoni atë), pa zhvendosur ngjyrat.

Në mënyrë të ngjashme, ju mund të rregulloni vetëm informacionin e ngjyrës (të themi, për të hequr qafe një nuancë) pa ndryshuar vlerën e shkëlqimit. Dhe nëse shikoni paletën, do të shihni imazhe të ngjashme me rrezet X.

Kanalet e mëposhtme janë të disponueshme në modalitetin Lab:

  • Shkëlqimi. Ai përmban pjesë të pangopura të imazhit, duket si një version vërtet i bukur bardh e zi. Disa njerëz betohen se duke e ndarë atë në një dokument të ri dhe më pas duke bërë një redaktim të vogël, mund të krijoni një imazh bardh e zi të denjë për Ansel Adams.
  • A. Ai përmban gjysmën e informacionit të ngjyrës: një përzierje e purpurt (kuptohet si "e kuqe") dhe jeshile.
  • b. gjysma tjetër: një përzierje e verdhë dhe blu.

Modaliteti me shumë kanale

Nuk do t'ju duhet kjo mënyrë nëse nuk jeni duke përgatitur imazhe për printim në një shtypshkronjë. Megjithatë, ju mund të përfundoni në këtë mënyrë aksidentalisht. Nëse fshini një nga kanalet e ngjyrave të dokumentit në modalitetin RGB, CMYK ose Lab, Photoshop do ta kalojë dokumentin në atë modalitet pa paralajmërim. Nëse kjo ndodh, përdorni paletën e Historisë për t'u kthyer një hap prapa ose shtypni Ctrl+Z për të zhbërë veprimin tuaj.

Nuk ka asnjë kanal të përbërë në këtë modalitet. Ky modalitet është projektuar ekskluzivisht për punë printimi me dy ose tre ngjyra, kështu që kur kaloni në të, programi do të konvertojë çdo kanal ekzistues me ngjyra në ato me pika.

Kur konvertoni një imazh në këtë modalitet, Photoshop kryen menjëherë një nga veprimet e mëposhtme (në varësi të vendit ku keni qenë më parë):

  • Konverton RGB në kanale cian, magenta dhe pika të verdha;
  • konverton CMYK në njollë cian, magenta, të verdhë dhe të zezë;
  • konverton Lab në kanale alfa të quajtura Alpha 1, Alpha 2 dhe Alpha 3;
  • Konverton shkallën e grisë në ngjyrë të zezë.

Këto ndryshime shkaktojnë zhvendosje drastike të ngjyrave, por ju mund t'i modifikoni ato individualisht, si përmbajtjen ashtu edhe ngjyrën e spotit, për të krijuar imazhin që dëshironi.

Pasi të keni mbaruar redaktimi, ruajeni imazhin si një skedar PSD ose si një skedar DCS 2.0 nëse keni nevojë ta transferoni atë në softuerin tuaj para shtypjes.

Mënyrat me një kanal

Mënyrat e tjera të fotografisë nuk janë shumë interesante pasi ato kanë vetëm një kanal. Këto mënyra përfshijnë Bitmap, Grayscale, Duotone dhe Color Indexed.

Nëse vëreni një gabim në tekst, zgjidhni atë dhe shtypni Ctrl + Enter. faleminderit!

Shtresat janë aktualisht mjeti më i fuqishëm për të punuar me imazhe fotografike. Kur redaktoni një foto, qoftë në Photoshop ose Paint Shop Pro, shtresa të shumta të imazhit janë thelbësore. Ndonjëherë përdoren shtresa më komplekse - shtresa të personalizuara, efekte dhe maska ​​të bazuara në shtresa. Shtresat janë kudo. Dhe në mënyrë të pavullnetshme lind pyetja: si ia dolën përdoruesit pa to më parë?

Përgjigja është e thjeshtë - duke përdorur kanale. Ju mund ta dalloni lehtësisht një veteran të Photoshop-it nga fakti se ai përdor paletën e kanaleve po aq shpesh sa edhe paletën e shtresave. Por kjo nuk duhet të konsiderohet si e modës së vjetër. Përkundrazi, kjo është dëshmi e profesionalizmit, pasi përdorimi i kanaleve hap mundësi të gjera.

Pra, çfarë është një "kanal". Përkufizimi standard - "një grup dy-dimensional informacioni, zakonisht 8-bit" - nuk ka gjasa të sqarojë situatën. Prandaj, le t'i hedhim një vështrim më të afërt dy llojeve kryesore të kanaleve - informacioni me ngjyra dhe kanali alfa - nga pikëpamja e zbatimit të tyre praktik.

Kanalet me ngjyra

Mënyra më e lehtë për të parë kanalet me ngjyra në veprim është të përdorni panelin e kanaleve të Photoshop-it. Hapni një imazh fotografik të rregullt 24-bit RGB. Në paletën e kanaleve do të shihni 4 shtresa, secila me ikonën e vet: RGB, E kuqe, Jeshile dhe Blu. Nëse klikoni në RGB, do të shihni imazhin që shihni zakonisht - i përbërë dhe me ngjyra të plota. Për secilin nga kanalet e tjera, shfaqet një version i tij në shkallë gri. Shkurtoret e tastierës Ctrl+1, 2, 3 ju lejojnë të shikoni secilin nga kanalet me ngjyra veç e veç, dhe Ctrl+~ - një imazh i rregullt i përbërë.

Spektri i plotë i ngjyrave RGB krijohet nga kanalet e ngjyrave të kuqe, jeshile dhe blu, ku ato përfaqësohen në një shkallë gri.

Për të kuptuar se çfarë informacioni shfaqet në paletën e shtresave, ia vlen të vëzhgoni kanalet kur punoni me një imazh provë të gradientit të ylberit (me fjalë të tjera, një imazh i të gjitha ngjyrave të ylberit). Në një imazh në shkallë gri që përfaqëson një kanal, secili nga pikselët mund të përfaqësojë një nga 256 vlerat. Do të shihni që pjesa e kuqe e ylberit kur shihet në kanalin e kuq do të jetë e bardhë. Shiriti i verdhë i ylberit do të jetë i bardhë në kanalet e kuqe dhe jeshile, por do të jetë i zi, d.m.th. mungon, në blu. Në fakt, imazhi i ylberit tregon se spektri i plotë prej 16 milionë ngjyrash mund të merret duke kombinuar vlerat nga 0 në 255 për të kuqe, jeshile dhe blu (256 x 256 x 256). Në imazhin tonë, shiriti i verdhë korrespondon me vlera të mëdha të kanaleve të kuqe dhe jeshile dhe 0 me kanalin blu. Photoshop punon me një imazh jo nga pikselët individualë, por nga kanalet. Në këtë rast, tre shtresa tetë-bitësh - e kuqe, jeshile, blu - mbivendosen dhe marrim imazhin përfundimtar.

Sigurisht, jo të gjitha imazhet krijohen në RGB, por ky nuk është problem pasi kanalet janë shumë të lehta për t'u personalizuar për nevoja të ndryshme. Mund ta konvertojmë imazhin tonë në një mënyrë tjetër duke përdorur komandën Image > Mode. Për Bitmap dhe Grayscale ka vetëm një kanal, i cili përfaqëson 256 vlera nga e zeza në të bardhë. Në modalitetin Lab ekzistojnë tre kanale: A (vlera e ngjyrës midis jeshiles dhe së kuqes), B (ndërmjet blusë dhe të verdhës) dhe L (vlera e ndriçimit). Ndarja e ngjyrës nga shkëlqimi i saj mund të jetë shumë e dobishme. Zgjidhni kanalin e ndriçimit dhe kthejeni atë në një imazh në shkallë gri. Rezultati do të jetë shumë më i mirë sesa nëse konverton imazhin e skanuar RGB.

Modeli i ngjyrave Lab mund të jetë shumë i dobishëm. Por akoma më e rëndësishmja, pas RGB, është CMYK. Ky model është i orientuar drejt printimit. Konvertoni imazhin e ylberit në CMYK. Gjëja e parë që ju bie në sy është ndryshimi i papritur i disa ngjyrave. Fakti është se CMYK nuk mbështet shumë ngjyra të pastra RGB. Dallimi i dytë është se janë shfaqur katër kanale me ngjyra: Cyan, Magenta, Yellow, Black (bruz, vjollcë, e verdhë, e zezë). Shikoni shiritin e verdhë të ylberit në kanalin e verdhë - do të shihni se ai përfaqësohet nga e zeza.

Në paletën CMYK, kanalet përfaqësojnë ngjyrat e bojës që përdoren në printimin me shumë shtresa, me katër ngjyra.

Ky modalitet ndryshon ndjeshëm nga RGB sepse Photoshop duhet të punojë me ngjyrat e bojës që kombinohen me njëra-tjetrën në një mënyrë zbritëse (përmbledhja e të gjitha ngjyrave së bashku rezulton në të zezë). Në RGB, përkundrazi, zbatohet parimi i shtimit, dhe mbivendosja e të gjitha ngjyrave do të japë të bardhë. Por, në përgjithësi, të gjitha modelet e ngjyrave janë të ngjashme me njëri-tjetrin. Dhe Photoshop mund të rikrijojë gamën e plotë të secilit prej tyre me jo më shumë se katër kanale tetë-bitësh, secili prej të cilëve nuk ka më shumë se 256 vlera (ose 65,536 vlera nëse vërtet dëshironi dhe shkoni te Image > Mode dhe zgjidhni një kanal 16-bit).

Kanalet janë mjeti kryesor për të punuar me ngjyra, kështu që ia vlen të shikoni herë pas here panelin e Kanaleve për të mësuar se si Photoshop krijon ngjyra të ndryshme. Kjo është veçanërisht e vërtetë kur punoni me një model CMYK që është krijuar për printim. Kur punoni me RGB, ajo që shihni në monitor nuk korrespondon gjithmonë me atë që do të dalë kur të printohet. Edhe pse vlerat e secilit kanal e pasqyrojnë këtë. Për më tepër, nëse doni të përsërisni një imazh, duhet të merrni parasysh faktorë të tillë si turbullimi i pikave dhe zëvendësimi i komponentëve gri. Kjo do të thotë që saktësia në punën me kanalet e ngjyrave është shumë e rëndësishme, pasi ndarja e ngjyrave varet më pas nga ajo.

Kanalet janë të dobishme për më shumë sesa thjesht printim CMYK. Përdorimin e tyre do ta gjeni edhe në RGB. Le të themi se nuk mund të modifikoni të gjithë imazhin, por një kanal të veçantë. Kur rregulloni ngjyrën, ia vlen të shikoni kanalet individuale për të identifikuar defektet në imazhin e skanuar. Për shembull, nëse gjeni një zonë të turbullt ose të gabuar në kanalin e kuq, mund ta korrigjoni këtë problem duke përdorur një filtër mprehës ose duke rregulluar nivelet.

Dhe për të krijuar një efekt të veçantë, mund të aplikoni një filtër artistik në një nga kanalet. Në çdo rast, ju mund të shihni menjëherë rezultatin e veprimeve tuaja në imazhin e përbërë - thjesht bëni të dukshëm kanalin RGB. Vetëm mos harroni të zgjidhni kanalin e dëshiruar të ngjyrave përsëri më vonë nëse vazhdoni të punoni me të.

Funksioni i bashkimit të kanaleve ofron mundësi të shumta. Për shembull, duke përdorur komandën "Aplikoni imazhin", ju mund të mbivendosni informacionin nga çdo kanal i një imazhi tjetër me të njëjtat dimensione në kanalin RGB të imazhit tonë dhe ta personalizoni këtë efekt duke ndryshuar modalitetin e tejdukshmërisë dhe përzierjes së ngjyrave. Komanda Calculation ju lejon të zgjidhni dy shtresa dhe të krijoni një shtresë, përzgjedhje ose dokument të ri. Nëse përdorni modalitetin e përzierjes së ngjyrave zbritëse, zonat e imazhit që kanë ndryshuar në krahasim me origjinalin do të theksohen.

Me futjen e komandës Channel Mixer dhe shtresave të personalizuara në Photoshop 5, aftësia për të kombinuar kanalet është zgjeruar. Funksioni i mikserit të kanaleve përdoret vetëm për imazhe individuale dhe ju lejon të personalizoni çdo kanal duke shtuar informacione nga kanale të tjera. Me ndihmën e tij, ju mund të krijoni efekte speciale, të ndërroni kanale dhe të korrigjoni defektet e ngjyrave në imazhet e skanuara. Është gjithashtu ideale për krijimin e imazheve gjysmëtonike "të ngjyrosura" dhe me cilësi të lartë (dhe ju mund të kontrolloni se si çdo kanal ngjyrash konvertohet në shkallë gri).

Përzierja e kanaleve është shumë e dobishme kur konvertoni imazhet me ngjyra në shkallë gri.

Rregullimi i ngjyrave duke përdorur kanale padyshim që do të jetë i dobishëm. Por mënyra më e zakonshme e përdorimit të tyre është puna me sekrecionet. Shpesh, elementët e imazhit janë shumë më të qartë në një kanal të vetëm sesa në një imazh të përbërë. Për shembull, zgjedhja e një ariu në skedarin e trajnimit bear.psd është shumë më e lehtë në kanalin blu.

Kanalet alfa

Pasi të keni krijuar një përzgjedhje, ndoshta do të dëshironi ta ruani atë. Kjo mund të bëhet në kanalin alfa. Për ta bërë këtë, përdorni komandën "Zgjedhja > Ruaj përzgjedhjen" ose ikonën "Ruaj përzgjedhjen si kanal" në panelin e kanaleve. Pas kësaj, shfaqet një kanal i ri në të cilin pikselët e përzgjedhur shfaqen në të bardhë, ato të pazgjedhura me ngjyrë të zezë dhe pikselët e paqartë në kufirin e përzgjedhjes në nuancat gri.

Duke klikuar dy herë në ikonën e kanalit, mund ta riemërtoni atë dhe të vendosni ngjyrën që do të shfaqet në imazhin e përbërë. Mund të punoni me kanalin alfa si çdo tjetër, për shembull, të rregulloni nivelet ose të aplikoni filtra. Për më tepër, mund ta modifikoni këtë kanal duke përdorur një furçë - për shembull, pikturoni defektet. Kur të jeni të kënaqur me rezultatin, përdorni atë. Për ta bërë këtë, konvertoni kanalin alfa në një përzgjedhje duke përdorur komandën Selection>Load Selection, ikonën Load Channel as Selection në panelin e Kanaleve ose thjesht duke klikuar Ctrl në ikonën e kanalit. Nëse keni shumë kanale alfa, mund të krijoni zgjedhje më komplekse. Për shembull, ju keni zgjedhur dhe konvertuar një imazh të një personi dhe shkurre në sfond në kanale alfa. Mund të zgjidhni vetëm shkurret nëse i zgjidhni dhe ngarkoni kanalin si përzgjedhje duke përdorur opsionin "zbris". Shkurtoret e tastierës do ta përshpejtojnë këtë procedurë: klikoni në ikonën duke mbajtur Shift+Ctrl - kjo do të shtojë një zonë të re në përzgjedhje, Alt+Ctrl+klikoni - zbres nga përzgjedhja, Alt+Shift+Ctrl+klikoni - do të japë kryqëzimi i dy përzgjedhjeve.

Kanalet alfa mund të ruhen dhe të ngarkohen si zgjedhje.

Pasi të keni konvertuar kanalin alfa në një përzgjedhje, ai do të shfaqet menjëherë në ekran dhe ju mund ta transformoni atë, ta kopjoni në një shtresë të re ose ta modifikoni në çfarëdo mënyre. Linja e ndezur me pika përgjatë skajit të përzgjedhjes nuk tregon me saktësi kufijtë e saj - duhet ta merrni parasysh këtë. Ai shfaq vetëm pikselat e kanaleve alfa që kanë intensitet gri nën 50%. Për shumicën e zgjedhjeve kjo bën pak ndryshim praktik. Por avantazhi i kanalit alfa është se ju lejon të punoni me 256 nivele dhe kështu të krijoni maska ​​komplekse, të ndryshueshme të transparencës.

Si mund t'i përdorni këto maska? Këtu janë disa shembuj (në fakt është më e lehtë për t'u bërë sesa duket kur e lexoni). Klikoni në ikonën "Krijo kanal të ri" dhe krijoni një kanal bosh alfa, më pas aplikoni një gradient në të dhe zgjidhni përsëri kanalin e përbërë. Ctrl-klikoni në ikonën e kanalit alfa. Tani aplikoni çdo filtër artistik në përzgjedhjen e krijuar. Efekti i tij do të varet nga vlerat e gjysmëtonit të maskës së gradientit. Do të duket se fotografia gradualisht po kthehet, për shembull, në një pikturë.

Kanali alfa mund të përdoret si një maskë e ndryshueshme e opacitetit.

Një shembull tjetër: krijoni një kopje të kanalit alfa nga një përzgjedhje teksti dhe aplikoni një turbullim Gaussian në të. Pas kësaj, zbritni kanalin origjinal (Alt+Ctrl+klikoni) dhe do të merrni një kanal të ri që do të tregojë vetëm zhurmën që rrethon tekstin. Tani zgjidhni këtë zonë në përbërjen ose ndonjë nga kanalet e ngjyrave. Mund të rregulloni nivelet në mënyrë që zgjedhja të shkëlqejë, ose madje të hiqni tekstin origjinal dhe shkëlqimi të duket se është pjesë e fotos.

Ju keni themelin, tani eksperimentoni - mund të krijoni shumë efekte duke përdorur hije, nxjerrje, vinjeta, etj. Me siguri, nëse e merrni seriozisht këtë, do t'ju duhet aftësia për të ruajtur kanalet alfa me skedarin tuaj. Por aftësitë e Photoshop në këtë drejtim janë çuditërisht të kufizuara - programi mbështet ruajtjen e kanalit alfa në një skedar tiff ose në vetë Photoshop (por numri i kanaleve në një skedar, përfshirë ato me ngjyra, është i kufizuar në 24). Kjo nuk do të përbëjë problem nëse punoni vetëm në Photoshop. Por prania e një kanali alfa mund të ndikojë ndjeshëm në eksportimin e një skedari në një nga formatet standarde. Për shembull, kur ruani për Ueb, në kutinë e dialogut që shfaqet, mund të përdorni kanalin alfa si maskë për të rregulluar cilësinë dhe, në përputhje me rrethanat, madhësinë e skedarëve jpg dhe gif. Duke përdorur kanalin alfa, mund të tërhiqni vëmendjen në një pjesë të caktuar të imazhit që do të jetë e cilësisë më të lartë. Cilësia e zonave të tjera të imazhit do të përkeqësohet, por kjo do të zvogëlojë ndjeshëm madhësinë e përgjithshme të skedarit. Kanalet alfa janë gjithashtu të dobishme kur punoni me transparencë. Krijoni një kanal alfa që mbulon zonën që nuk dëshironi të jetë e dukshme në versionin e internetit dhe klikoni Ctrl për të zgjedhur atë zonë. Tani telefononi magjistarin Transparent Image Export dhe zgjidhni gif. Zona e zgjedhur do të bëhet transparente në skedarin përfundimtar dhe ju do të jeni në gjendje të shmangni ndryshimet e pakthyeshme në origjinal. Magjistari ju lejon të eksportoni imazhin në një skedar png që mbështet ngjyrat 24-bit dhe transparencën 8-bit. Nëse krijoni një kanal alfa me një gradient radial, do të merrni një skicë. Fatkeqësisht, pak programe mbështesin skedarët png 32-bit me transparencë. Përjashtimi i vetëm është, ndoshta, Drejtori 8.5.

Me aftësinë për të shtuar ngjyra pikash në CMYK, kanalet alfa janë gjithashtu të dobishme për printime me cilësi të lartë. Zgjidhni zonën e imazhit që dëshironi të printoni si një mbushje me ngjyra dhe më pas përdorni komandën e ngjyrës New Spot nga menyja e panelit Channels. Kur vendosni një ngjyrë, klikoni "Custom" dhe zgjidhni një ngjyrë, për shembull nga biblioteka Pantone.

Ju lutemi vini re se shtimi i një mbushjeje me ngjyra nuk është aq i thjeshtë sa duket. Imazhi në ekran, siç e dini, jo gjithmonë korrespondon me atë që shtypet. Ngjyrat e bojës shpesh nuk mund të përfaqësohen në RGB dhe Photoshop thjesht tregon se si mendon se imazhi duhet të duket kur printohet shtresë pas shtrese. Nëse e ruani skedarin tuaj në formatin DCS 2.0 dhe ngarkoni imazhin e përbërë EPS në një program publikimi profesional, mund të ndani me ngjyra katër ngjyrat kryesore dhe skedarët me ngjyra të personalizuara që keni krijuar.

Kanali i personalizuar i ngjyrave ju lejon të shfaqni ngjyrat e bojës që nuk përfshihen në paletën CMYK.

Nuk ka dyshim se kanalet luajnë një rol shumë të rëndësishëm në redaktimin e fotografive, nga rregullimi i ngjyrave dhe pikave kryesore deri te puna me imazhet për ueb dhe printimet me cilësi të lartë. Por koha vazhdon dhe shtresat shpesh prodhojnë rezultate më të mira se kanalet. Pasi të keni krijuar një përzgjedhje, kopjoni atë në një shtresë të veçantë - dhe mund të punoni me të në mënyrë të pavarur, dhe, nëse është e nevojshme, të ktheheni në versionin origjinal. E njëjta gjë vlen edhe për shumë efekte të tjera që janë krijuar më parë duke përdorur kanale. Sot, shtresat e personalizuara, efektet dhe maskat e bazuara në shtresa bëjnë një punë më të mirë për të përmbushur këtë detyrë.

U përmirësua edhe sistemi i kanaleve. Pra, edhe pse në shumë zona kanalet po largohen gradualisht nga përdorimi, ata nuk kanë gjasa të zhduken plotësisht. Nëse vetëm për arsyen e thjeshtë se shtresat krijohen në bazë të kanaleve. Në mënyrë të rreptë, një shtresë është një grup kanalesh të pavarura informacioni me ngjyra dhe kanale alfa, njëra prej të cilave kontrollon transparencën dhe e dyta vepron si një maskë shtresash. E njëjta gjë vlen edhe për shtresat e personalizuara, të cilat në thelb janë kanale alfa përmes të cilave rregullohet ngjyra.

Photoshop, si çdo redaktues tjetër fotografish, krijon një imazh në ekran duke përpunuar vlerat nga kanalet e ngjyrave dhe transparencës së shtresës. Dhe kështu, një nga një, të gjitha shtresat nga sfondi në plan të parë. Sigurisht, në realitet, puna me një imazh është shumë më e ndërlikuar - programi llogarit mënyrat e përzierjes së ngjyrave, errësirën, cilësimet, etj. Por bazohet në një proces matematikor hap pas hapi. Programi nuk e sheh imazhin, ai funksionon me grupin e të dhënave të secilit kanal. Çdo redaktues fotografish "mendon" për sa i përket kategorive të kanaleve. Ky është një zakon që ia vlen të përvetësohet si përdorues profesionist.

Së pari, le të kuptojmë se cilat kanale ngjyrash janë në Photoshop dhe për çfarë nevojiten.
Secili Imazhi i Photoshop-it përmban një ose më shumë kanale të tilla, secila prej të cilave ruan informacione rreth elementeve të ngjyrave të imazhit.
Në modelin më të zakonshëm të ngjyrave të dokumentit - RGB - imazhi përbëhet nga tre kanale - të kuqe, jeshile dhe blu, ky model e merr emrin nga shkronjat e para të emrave të ngjyrave. Për shembull, në modelin për CMYK ka katër kanale, përkatësisht, cyan, magenta, verdhë dhe blak.
Çdo kanal mund të përmbajë 256 nuanca ngjyrash me rezolucion ngjyrash 8-bit, 256 hije në katror në 16-bit dhe 256 deri në fuqinë e katërt në 32-bit.

Kur një dokument shfaqet në një monitor, kanalet përzihen, duke rezultuar në një imazh të plotë me ngjyra. Për më tepër, ato përzihen në të ashtuquajturën mënyrë shtesë, si rrezet e dritës, dhe rezultati i ekranit ndriçohet me shtimin e çdo kanali të ri.

Ju mund të shikoni kanalet e ngjyrave në Photoshop në paletën e emërtuar siç duhet. Mund ta hapni duke shkuar te skeda e menysë kryesore Dritarja --> Kanalet. Si parazgjedhje, kanali i secilës ngjyrë shfaqet në paleta në nuancat e grisë në mënyrë që ato të shfaqen në ngjyrën përkatëse, duhet të shkoni te Edit --> Preferences --> Interface, ku kontrolloni kutinë "Trego; Artikulli i kanaleve me ngjyra.

Paleta në modalitetin RGB tregon katër kanale, jo tre, d.m.th. një më shumë. (në përputhje me rrethanat, në modalitetin CMYK - pesë në vend të katër). Kjo sepse në krye të paletës shfaqet kanali që rezulton, duke treguar atë të përfunduar, d.m.th. një imazh i kombinuar nga tre kanale.

Aplikimet praktike të përdorimit të kanaleve me ngjyra janë të pafundme.

Unë do të jap një shembull me të cilin mund të kuptoni dobinë e plotë të aplikacionit. të këtij instrumenti, është heqja e syve të kuq duke përdorur kanale.

Një shembull praktik i përdorimit të kanaleve në Photoshop

Hapni një foto që ka një efekt të padëshiruar të syve të kuq.
Zgjidhni nxënësit e kuq me mjetin e përzgjedhjes.
Shkoni te paleta e kanaleve, klikoni në atë blu, shtypni kombinimin e tastit Ctrl+C, d.m.th. kopjoni përmbajtjen e zonës së zgjedhur të kanalit blu
Klikoni në kanalin e kuq, shtypni Ctrl+C, d.m.th. ngjitni përmbajtjen e ngjyrës blu në të kuqe.
Klikoni në kanalin e gjelbër dhe përsëritni hapat me atë blu.
Klikoni në kanalin e sipërm RGB dhe shikoni rezultatin e përfunduar, ku skuqja e bebëzave është eliminuar. dhe shkëlqimi dhe shkëlqimi janë ruajtur.

© 2024 ermake.ru -- Rreth riparimit të PC - Portali informacioni