மவுஸ் எலக்ட்ரானிக்ஸ் மூலம் என்ன செய்ய முடியும். கணினி மவுஸிலிருந்து ரோபோவை உருவாக்குதல்

வீடு / ஆன் ஆகவில்லை

தற்போது, ​​இருந்தும் கூட கணினி சுட்டிநீங்கள் அசல் பொருட்களை உருவாக்கலாம். போலிகளின் பல ரசிகர்கள் நீண்ட காலமாக வேலை செய்யாத சுட்டியை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதைக் கண்டுபிடித்துள்ளனர்.

உங்கள் பழைய கணினி சுட்டியை தூக்கி எறிய வேண்டுமா?

சில நேரங்களில் கணினி மவுஸ் பயன்படுத்த முடியாததாகிவிடும், சில நேரங்களில் நீங்கள் வசதிக்காக காலாவதியான மாதிரியை மிகவும் நவீனமானதாக மாற்ற வேண்டும். பெரும்பாலும் இந்த வழக்கில் தோற்றம்மற்றும் அதன் உள்ளடக்கங்கள் நல்ல நிலையில் இருக்கும். உங்கள் பழைய கணினி பாகங்களை தூக்கி எறிய விரும்பவில்லை என்றால், சுவாரஸ்யமான விஷயங்களை உருவாக்க அவற்றைப் பயன்படுத்தி அவர்களுக்கு புதிய வாழ்க்கையை வழங்கலாம்.

கணினி சுட்டியிலிருந்து என்ன செய்ய முடியும்: யோசனைகள்

பழைய சாதனத்திலிருந்து வெளிப்புற மற்றும் உள் பாகங்கள் பின்வரும் அசல் விஷயங்களை உருவாக்க பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

ரோபோ

தேவையற்ற பந்து சுட்டி ஒளி உணர்திறன் ரோபோவாக மாறும். இதைச் செய்ய, பாகங்கள் பிரிக்கப்பட்டு, சுவிட்சுகள் மற்றும் அகச்சிவப்பு உமிழ்ப்பான் செயல்பாட்டிற்கு விடப்படுகின்றன. உடல் தேவையற்ற பாகங்கள் மற்றும் புரோட்ரூஷன்களிலிருந்து விடுவிக்கப்பட வேண்டும், மேலும் சக்கரங்கள் இணைக்கப்பட வேண்டும், ரப்பர் டேப்பின் மூன்று அடுக்குகளில் மூடப்பட்டிருக்கும். அடுத்து, உங்களுக்கு ஒரு ரிலே தேவைப்படும், இது வழக்குக்குள் நிறுவப்பட வேண்டும், தேவையான தொடர்புகளை இணைக்கவும் மற்றும் வயரிங் சாலிடர் செய்யவும். செயல்பட, ரோபோவுக்கு ஒரு சிறிய மைக்ரோ சர்க்யூட் தேவைப்படும்; கண்களுக்கு இரண்டு துளைகள் மற்றும் ஒன்றுக்கு இது உள்ளது LED விளக்குமுன் மற்றும் பின் ஒரு மாற்று சுவிட்ச் துளை. தொடர்புகள் வலது மற்றும் இடது மோட்டார்கள் இணைக்கப்பட்டுள்ளன, கண்கள் மற்றும் பேட்டரி இணைக்கப்பட்டுள்ளது. மாற்று சுவிட்சைப் பயன்படுத்தி ரோபோ இயக்கப்பட்டது.

ஒளிரும் விளக்கு

வீட்டுவசதிக்குள் எல்.ஈ.டி செருகுவதன் மூலம், நீங்கள் ஒரு சிறிய ஒளிரும் விளக்கைப் பெறலாம். அதே முறையைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் ஒரு சிறிய டேபிள் ஸ்டாண்ட் அல்லது விளக்கை உருவாக்கலாம். கம்பி இணைக்கப்பட்ட இடத்தில் ஒரு நிலைப்பாடு இணைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் பந்தின் இடத்தில் ஒரு விளக்கு விளக்கு நிறுவப்படலாம்.

முக்கியமானது! ஒளிரும் விளக்குகளை விளக்குகளாகப் பயன்படுத்த வேண்டாம். அவை வெப்பமடையும் போது, ​​​​சுட்டி உடல் தயாரிக்கப்படும் பிளாஸ்டிக்கை சேதப்படுத்தும்.

டேகோமீட்டர்

பழைய மவுஸிலிருந்து பலகையைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் ஒரு டேகோமீட்டரை உருவாக்கலாம். டிரான்சிஸ்டர்கள் மற்றும் ஒரு LED போர்டு உறுப்பு கைக்குள் வரும். ஒரு மின்தடையம் கட்டுப்படுத்தியின் இலவச துளைக்குள் கரைக்கப்படுகிறது, மேலும் ஃபோட்டோட்ரான்சிஸ்டரிலிருந்து ஒரு தொடர்பு பலகை இணைப்பியுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. கணினியுடன் இணைப்பான் மூலம் டேகோமீட்டரை இணைப்பதே எஞ்சியுள்ளது. இதன் விளைவாக வரும் சாதனம் ஒரு வினாடிக்கு சுழற்சி துடிப்புகளை எண்ணுகிறது மற்றும் மானிட்டரில் தரவைக் காட்டுகிறது.

காற்றாடி

உடலின் மேல் பகுதியில் ஒரு துளை துளையிடப்படுகிறது, அதில் வசதியான இணைப்புடன் ஒரு அடாப்டர் வைக்கப்படுகிறது. அத்தகைய காற்று இயந்திரமாக இருக்கும் மற்றும் அடாப்டரின் இயக்கம் காரணமாக சுழலும்.

பல கணினி எலிகளிலிருந்து என்ன செய்ய முடியும்

உங்களிடம் நிறைய கணினி எலிகள் இருந்தால், அவற்றை உருவாக்குவதன் மூலம் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம்:

நெடுவரிசைகள்

பிளாஸ்டிக் பெட்டியை பிரித்து அங்கே வைத்தேன் சிறிய பேச்சாளர், நீங்கள் ஆடியோ ஸ்பீக்கர்களைப் பெறலாம். இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஒரு ஸ்க்ரூடிரைவர் மூலம் திருகுகளை அவிழ்த்து, சாதனத்தை இரண்டு பகுதிகளாகப் பிரிக்க வேண்டும். தனிப்பயன் அளவிலான ஸ்பீக்கரை உள்ளே வைக்கவும். வயரிங் சுத்தம் செய்யப்பட வேண்டும், தொடர்புகள் மற்றும் கம்பியின் நிறத்துடன் அவற்றின் பொருந்தக்கூடிய தன்மை ஒரு சோதனையாளருடன் சரிபார்க்கப்பட வேண்டும். ஸ்பீக்கர் வட்டை உள்ளே உறுதியாகப் பாதுகாக்க சூடான பசையைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் வீட்டின் இரு பகுதிகளையும் இணைக்கவும். அத்தகைய போர்ட்டபிள் ஸ்பீக்கர்தொலைபேசிகள், டேப்லெட்டுகள், பிளேயர்கள் மற்றும் கணினிகளுக்கும் கூட ஏற்றது.

அறிவுரை! மவுஸ் உடலின் முன்புறத்தில் ஒரு துளை செய்தால், ஒலி மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாக இருக்கும்.

ரோபோ ரோபோகாப்

நீங்கள் வீட்டில் நிறைய கணினி எலிகள் உடைந்திருந்தால் இந்த யோசனை வேலை செய்யும். அவர்களிடமிருந்து நீங்கள் ஒரு சிக்கலான ரோபோவின் உடல் மற்றும் கைகால்களை வரிசைப்படுத்தலாம். அத்தகைய கைவினைப்பொருளின் பங்கு அலங்காரமாக மட்டுமே இருக்க முடியும், ஆனால் நீங்கள் ரோபோவை ஒரு மின் பொறிமுறையுடன் சித்தப்படுத்தினால், நீங்கள் ஒரு சுவாரஸ்யமான பொம்மையைப் பெறலாம், அது ஒளியை நகர்த்தவும் வெளியிடவும் முடியும்.

குழந்தை பருவத்தில் யார் கனவு காணவில்லை லேசர்? சில ஆண்கள் இன்னும் கனவு காண்கிறார்கள். குறைந்த சக்தி கொண்ட வழக்கமான லேசர் சுட்டிகள் நீண்ட காலத்திற்கு பொருந்தாது, ஏனெனில் அவற்றின் சக்தி விரும்பத்தக்கதாக இருக்கும். இன்னும் 2 விருப்பங்கள் உள்ளன: விலையுயர்ந்த லேசரை வாங்கவும் அல்லது மேம்படுத்தப்பட்ட பொருட்களைப் பயன்படுத்தி வீட்டிலேயே தயாரிக்கவும்.

லேசரை நீங்களே உருவாக்க பின்வரும் முறைகள் உள்ளன:

  • பழைய அல்லது உடைந்த டிவிடி டிரைவிலிருந்து
  • கணினி சுட்டி மற்றும் ஒளிரும் விளக்கிலிருந்து
  • எலக்ட்ரானிக்ஸ் கடையில் வாங்கிய பாகங்களின் தொகுப்பிலிருந்து

பழைய ஒன்றிலிருந்து வீட்டில் லேசரை உருவாக்குவது எப்படிDVDஓட்டு

கணினி மவுஸிலிருந்து லேசரை உருவாக்குவது எப்படி

கம்ப்யூட்டர் மவுஸிலிருந்து தயாரிக்கப்பட்ட லேசரின் சக்தி முந்தைய முறையைப் பயன்படுத்தி செய்யப்பட்ட லேசரின் சக்தியை விட மிகக் குறைவாக இருக்கும். உற்பத்தி செயல்முறை மிகவும் வேறுபட்டதல்ல.

  1. முதலில், எந்த நிறத்திலும் தெரியும் லேசருடன் பழைய அல்லது தேவையற்ற சுட்டியைக் கண்டறியவும். ஒரு கண்ணுக்கு தெரியாத பளபளப்பான எலிகள் வெளிப்படையான காரணங்களுக்காக பொருந்தாது.
  2. அடுத்து, அதை கவனமாக பிரிக்கவும். உள்ளே ஒரு லேசரை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள், அது ஒரு சாலிடரிங் இரும்பைப் பயன்படுத்தி சாலிடர் செய்யப்பட வேண்டும்.
  3. இப்போது மேலே உள்ள வழிமுறைகளிலிருந்து 3-5 படிகளை மீண்டும் செய்யவும். அத்தகைய லேசர்களுக்கு இடையிலான வேறுபாடு, நாம் மீண்டும் சொல்கிறோம், அதிகாரத்தில் மட்டுமே உள்ளது.

"எலிகள்" என்று அழைக்கப்படுபவை ஒரு ஒருங்கிணைந்த பகுதியாகும் நவீன கணினி. புதியவற்றின் வருகையுடன், இன்னும் செயல்படும், ஆனால் தார்மீக ரீதியாக வழக்கற்றுப் போன பழையவை, ஒரு விதியாக, தூக்கி எறியப்படுகின்றன அல்லது சரக்கறையில் சும்மா தூசி சேகரிக்கின்றன. இருப்பினும், மின்னணு நிரப்புதலை நடைமுறையில் மாற்றாமல் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம். இதைச் செய்வது கடினம் அல்ல.

"ரெட் ஐ" ஒளியை இயக்கவும்

இன்று நீங்கள் அசல் ஒளி சுவிட்சுகளுடன் யாரையும் ஆச்சரியப்படுத்த மாட்டீர்கள், ஆனால் கீழே வழங்கப்பட்டுள்ள ஒன்று - ஆப்டிகல் கணினி மவுஸ், என் கருத்துப்படி, பல காரணங்களுக்காக ஒரு நகர குடியிருப்பில் அசாதாரணமானது மற்றும் வசதியானது:

- முதலாவதாக, SVEN DNEPR மினியேச்சர் மவுஸ் சுவரில் உள்ள நிலையான விசை சுவிட்சின் கீழ் உள்ள ஸ்லாட்டில் நன்றாகப் பொருந்துகிறது;

- இரண்டாவதாக, சுவிட்சுடன் நேரடி தொடர்பு தேவையில்லை - பின்னொளியின் "சிவப்புக் கண்" இலிருந்து 1.5 செமீ தொலைவில் உங்கள் விரலை (அல்லது பிற பொருளை) பிடித்துக் கொள்ளுங்கள்;

- மூன்றாவதாக, சாதனம் ஆரம்பத்தில் ஒரு தூண்டுதல் விளைவைக் கொண்டுள்ளது: உங்கள் விரலை ஒரு முறை ஸ்வைப் செய்யவும், வெளிச்சம் வரும், இரண்டாவது முறையாக ஸ்வைப் செய்யவும், அது அணைக்கப்படும்;

- ஒரு மறுமொழி காட்டி உள்ளது - "பின்னொளிக்கு" அருகில் உங்கள் விரலை நகர்த்தும்போது, ​​​​அது மூன்று மடங்கு பிரகாசமாக ஒளிரும்.

கலெக்டர் சர்க்யூட்டில் எக்ஸிகியூட்டிவ் ரிலே கொண்ட டிரான்சிஸ்டரில் ஒரு எளிய மின்னோட்டம் பெருக்கி ஆப்டிகல் கம்ப்யூட்டர் மவுஸில் சேர்க்கப்படுகிறது, இதனால் சுட்டியிலிருந்து வரும் சிக்னல்கள் 200 W வரை சக்தி கொண்ட லைட்டிங் விளக்கைக் கட்டுப்படுத்துகின்றன (ரிலே அளவுருக்களால் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது) - மேலும் இதைப் பற்றி கீழே. கிட்டத்தட்ட அனைத்து கணினி ஆப்டிகல் எலிகளும் ஒரே வடிவமைப்பு மற்றும் செயல்பாட்டுக் கொள்கையின்படி கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளன என்பதால், அவற்றில் ஒன்றைக் கருத்தில் கொள்வோம் - டிஃபென்டர் ஆப்டிகல் 1330, புகைப்படம் 1 இல் காட்டப்பட்டுள்ளது.

முக்கிய ஒருங்கிணைப்பு பொருத்துதல் சாதனம் U2 A2051B0323 என்ற பெயருடன் ஒரு மைக்ரோஅசெம்பிளி ஆகும், இது ஒரு ஃபோட்டோடெக்டருடன் (ஒரு வீட்டில்) இணைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த மைக்ரோஅசெம்பிளின் பின் 6 இலிருந்து, சுமார் 1 கிலோஹெர்ட்ஸ் அதிர்வெண் கொண்ட பருப்பு வகைகள் தொடர்ந்து சிவப்பு LED க்கு அனுப்பப்படுகின்றன, எனவே ஆப்டிகல் மவுஸ் மேசையில் அசைவில்லாமல் இருந்தாலும், சிவப்பு, அரிதாகவே ஒளிரும் "பின்னொளி" தெரியும். இருப்பினும், அதன் முக்கியத்துவம் சுட்டி ஆக்கிரமித்துள்ள இடத்தை முன்னிலைப்படுத்துவது மட்டுமல்ல - அழகுக்காக. எல்.ஈ.டி ஒரு டிரான்ஸ்மிட்டர், மற்றும் ரிசீவர் என்பது அதன் உடலில் கட்டமைக்கப்பட்ட எலக்ட்ரானிக் அலகுடன் மைக்ரோஅசெம்பிளி ஆகும். எந்தவொரு மேற்பரப்பிலிருந்தும் பிரதிபலிக்கும் ஒளி சமிக்ஞைகள் ஃபோட்டோடெக்டரை அடையும் போது, ​​U2 இன் பின் 6 இல் உள்ள மின்னழுத்த நிலை பூஜ்ஜியமாகக் குறைகிறது மற்றும் LED முழு சக்தியில் ஒளிரும். கம்ப்யூட்டர் டெஸ்கில் உள்ள சுட்டியை நகர்த்த முயலும் போது அதில் நாம் காணும் எதிர்வினை இதுதான்.

முழு சக்தியில் LED எரியும் நேரம் 1.3 வினாடிகள் (சுட்டி மீது இனி பாதிப்புகள் இல்லை என்றால்). ஆப்டிகல் மவுஸின் முக்கிய பாகங்களில் ஒன்று, எலக்ட்ரானிக்ஸ் அல்ல, ஆனால் ஒரு பிளாஸ்டிக் லென்ஸ், ஒரு குறிப்பிட்ட ஆரத்திற்கு வளைந்திருக்கும் (புகைப்படம் 2 ஐப் பார்க்கவும்), அது இல்லாமல் சுட்டி "குருடு" ஆகிவிடும்.

மவுஸின் அடித்தளத்தின் (அடி மூலக்கூறு) பக்கத்தில் உள்ள ஆப்டிகல் லென்ஸை நம்பத்தகுந்த வகையில் சரிசெய்யும் வகையில், ஒரு நிலையான சுவிட்சின் கீழ் ஒரு சுவர் இடத்தில் சுட்டி நிறுவப்பட வேண்டும்.

ஃபோட்டோடெக்டரில் ஒரு தடையிலிருந்து (உங்கள் விரல், உள்ளங்கை) பிரதிபலிக்கும் சமிக்ஞை பெறப்பட்டால், U1 மைக்ரோஅசெம்பிளி HT82M398A இன் பின்கள் 15 மற்றும் 16 இல் தருக்க சமிக்ஞை நிலை எதிர்மாறாக மாறுகிறது (மற்றும், அதன்படி, U2 இன் 4 மற்றும் 5 ஊசிகளில் மைக்ரோஅசெம்பிளி). மேலும், இவை தலைகீழ் முடிவுகள் அல்ல, ஆனால் ஒருவருக்கொருவர் சுயாதீனமாக உள்ளன. சுட்டியின் செங்குத்து அல்லது கிடைமட்ட இயக்கத்தைப் பொறுத்து அவற்றின் மீது சமிக்ஞை மாறுகிறது. ஆக்சுவேட்டருக்கான கட்டுப்பாட்டு சமிக்ஞை (குறைந்த நிலை உயர், பின் 15 U1 மற்றும் பின் 4 U2 என மாறுகிறது) ஆக்சுவேட்டருடன், புள்ளி A க்கு இணைக்கப்பட்டுள்ளது.

டிரான்சிஸ்டர் திறக்கிறது மற்றும் ரிலே புள்ளி A இல் உயர் தருக்க மட்டத்தில் மாறுகிறது. டையோடு VD1 ரிவர்ஸ் மின்னோட்ட அலைகளிலிருந்து ரிலே முறுக்குகளைப் பாதுகாக்கிறது. மின்தடை R1 டிரான்சிஸ்டரின் அடிப்பகுதியில் மின்னோட்டத்தை கட்டுப்படுத்துகிறது. ரிலே ஒரு லைட்டிங் விளக்கு மட்டுமல்ல, 3 ஏ வரை மின்னோட்டத்துடன் எந்த சுமையையும் கட்டுப்படுத்த முடியும். சக்தி மூலமானது 5 V ± 20% மின்னழுத்தத்துடன் உறுதிப்படுத்தப்படுகிறது. டிரான்சிஸ்டரை KT603, KT940, KT972 உடன் எந்த எழுத்து குறியீட்டுடனும் மாற்றலாம், மேலும் நிர்வாக ரிலே K1 ஐ RMK-11105, TRU-5VDC-SB-SL அல்லது 4-5 V இன் இயக்க மின்னழுத்தத்துடன் மாற்றலாம்.

நான்கு-வயர் கேபிள் நிலையான இணைப்பியுடன் சந்திப்பில் உள்ள போர்டில் இருந்து ஓரளவு சாலிடர் செய்யப்படவில்லை மற்றும் இரண்டு கம்பிகள் கரைக்கப்படுகின்றன (உறுப்புகளின் (அச்சிடப்படாத சர்க்யூட்) பக்கத்திலிருந்து U1 மைக்ரோஅசெம்பிளின் 15 மற்றும் 16 ஊசிகளின் பச்சை மற்றும் வெள்ளை வரை), இல்லையெனில் கம்பிகள் மவுஸ் உடலில் பலகையை நிறுவுவதில் தலையிடும்.

மவுஸ் போர்டில் இணைப்பியின் ஆரம்ப வயரிங்: 1 வது முள் - பொதுவான கம்பி, 2 வது முள் - "+5 V" மின்சாரம், 3 வது மற்றும் 4 வது - வெளியீடு பருப்பு வகைகள்.

சுற்று என்றால் மற்றும் பிசிபிஉங்கள் சுட்டி டிஃபென்டர் ஆப்டிகல் 1330 எடுத்துக்காட்டில் காட்டப்பட்டுள்ளதை ஒத்திருக்கவில்லை, எந்த அலைக்காட்டியையும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் அல்லது தர்க்க ஆய்வு(குறைந்தது இரண்டு முக்கிய நிலைகளைக் குறிக்கிறது - உயர் மற்றும் குறைந்த) மற்றும் கட்டுப்பாட்டு சமிக்ஞையுடன் போர்டில் உள்ள புள்ளிகளை அனுபவபூர்வமாகக் கண்டறியவும்.

கணினிக்கான எந்த ஆப்டிகல் மவுஸும் செய்யும், எனவே கணினி மவுஸ் இணைக்கும் கேபிளின் முடிவில் எந்த இணைப்பான் உள்ளது என்பது முக்கியமல்ல, அது இன்னும் அகற்றப்பட வேண்டும். நீங்கள் வயர்லெஸ் எலிகளையும் பயன்படுத்தலாம் (ரேடியோ சேனல் வழியாக சிக்னல் பரிமாற்றத்துடன், எடுத்துக்காட்டாக, A4 TECH கிட் - RX-9 5 V 180 mA மவுஸ் அடாப்டரிலிருந்து), ஒருங்கிணைப்பு நிலைப்பாட்டின் அடிப்படையில், அவை வயர்டுகளைப் போன்ற அதே செயல்பாட்டுக் கொள்கையைக் கொண்டுள்ளன. .

மவுஸ்-வாட்ச்மேன்

இப்போது ஒரு பொதுவான கணினி சுட்டிக்காட்டும் சாதனத்தின் தலைமுறை மாற்றத்தின் புதிய அலை வருகிறது: "வால்" (கம்பிகளுடன்) ஆப்டிகல் எலிகள் அவற்றின் வயர்லெஸ் சகாக்களுக்கு வழிவகுக்கின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, வயர்லெஸ் ஆப்டிகல் மேனிபுலேட்டர்கள்-எலிகள் RP-650Z, உடன் முழுமையானது கம்பியில்லா விசைப்பலகை(முக்கிய விசைகளின் பணிச்சூழலியல் ஏற்பாடு மற்றும் 19 கூடுதல் மறு நிரல்படுத்தக்கூடிய பொத்தான்களுடன்). RP-650Z மவுஸில் பயன்படுத்தப்படும் அஜிலன்ட் டெக்னாலஜிஸ் சென்சார் இந்த சந்தைத் துறையில் முன்னணியில் உள்ளது.

மவுஸின் ஆப்டிகல் தீர்மானம் 800 டிபிஐ - இது நல்ல வேலைக்கு போதுமானது. ரேடியோ சிக்னல் டிரான்ஸ்ஸீவர் மற்றும் சுவிட்ச் கொண்ட AA பேட்டரி சார்ஜர் வேகமாக சார்ஜ், ஒரு கட்டிடத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ளது (புகைப்படம் 3). இந்த அலகு USB போர்ட்டுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது.

A4Tech நிறுவனம் அதன் கையாளுபவர்களை ஒரு தனிப்பட்ட மின்னணு குறியீட்டைக் குறிக்கிறது, இதற்கு நன்றி 256 கையாளுபவர்கள் அல்லது விசைப்பலகைகள் ஒரு வரவேற்பு சேனலில் இணைந்து இருக்கலாம். அத்தகைய தொழில்நுட்ப தீர்வு தரவு பரிமாற்ற அலைவரிசையை குறைக்கிறது, ஆனால் அதிகபட்ச நம்பகமான வரவேற்பு ஆரம் 2 மீட்டர், இது முக்கியமானதல்ல.

வழக்கத்திற்கு மாறான பயன்பாட்டு வழக்கு கம்பியில்லா சுட்டி- பாதுகாப்பான, செயல்படும் திறப்பதற்கான சமிக்ஞை சாதனமாக சலவை இயந்திரம்மற்றும் கூட... ஒரு குளிர்சாதன பெட்டி கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த விருப்பங்கள் அனைத்தும் பொருளின் நுண்ணிய இடப்பெயர்ச்சி மற்றும் வெடிப்பு விளைவை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. நீங்கள் ஒரு உலோக கதவில் சுட்டியை நிறுவும் போது, ​​அதன் திறப்பு அல்லது தாக்கத்திற்கான அலாரத்தைப் பெறுவீர்கள் (மற்றொரு பயன்பாட்டு விருப்பம்).

கட்டுப்படுத்தப்பட்ட மேற்பரப்பில் ஒரு கார் ஷாக் சென்சார் ஒரு சுட்டியாக நிறுவப்பட்டிருந்தால் குறைவான செயல்திறன் கொண்ட சமிக்ஞை சாதனத்தைப் பெற முடியும் என்பதை நான் கவனிக்க வேண்டும்; இது கட்டுப்படுத்தப்பட்ட மேற்பரப்பில் வெடிப்பு அல்லது இயந்திர தாக்கத்தால் தூண்டப்படுகிறது, மேலும் அதன் நவீன மாதிரிகள் உணர்திறன் சரிசெய்தலின் பல நிலைகளைக் கொண்டுள்ளன. ஒரு கணினி சுட்டிக்கு இந்த விருப்பம் இல்லை, வரையறையின்படி, அதன் முதல் மற்றும் முக்கிய நோக்கம், ஆனால் இது முக்கியமல்ல; ஏனெனில் அதன் அசாதாரண பயன்பாட்டை நாங்கள் பரிசீலித்து வருகிறோம்.

நீங்கள் தொடர்ந்து கணினி மவுஸைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் (அல்லது, "பாசாங்குத்தனமாக", இயக்கத்தை ஒரு கட்டுப்பாட்டு சமிக்ஞையாக மாற்றும் ஒரு இயந்திர கையாளுதல்), ஆனால் நீங்கள் கணினி சுட்டியைக் கொண்டு என்ன செய்யலாம் என்று எப்போதாவது யோசித்திருக்கிறீர்களா? இது மிகவும் சிறியதாக இல்லை என்று மாறிவிடும். ஒரு பொருளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது அதை நகலெடுக்கவும், நகர்த்தவும் அல்லது நீக்கவும், கோப்பு அல்லது கோப்புறையைத் திறக்கவும் அல்லது மூடவும், எல்லாவற்றையும் மற்றும் பலவற்றை கணினி மவுஸ் மூலம் செய்யலாம். அதைத்தான் பேசுவோம்.
இந்த பாடத்தில் நாம் கணினி மவுஸைப் பற்றி அறிந்துகொள்வோம், அதன் சில ரகசியங்களைக் கற்றுக்கொள்வோம், மேலும் உலாவியில் சுட்டியைக் கொண்டு நீங்கள் என்ன செய்ய முடியும் என்பதைக் கற்றுக்கொள்வோம். நீங்கள், சுட்டியைப் பயன்படுத்தி, ஒரு கோப்புறை, கோப்பு அல்லது சில நிரலைத் தேர்ந்தெடுத்து சில செயல்களைச் செய்யலாம், டெஸ்க்டாப் பகுதியில் நகர்த்தலாம், ஒரு கோப்புறையைத் திறக்கலாம் அல்லது நிரலை இயக்கலாம். நீங்கள் ஒரு வார்த்தை அல்லது முழு உரையை நகலெடுக்கலாம் அல்லது நீக்கலாம்.
கணினி எலிகள் பந்து, லேசர், கம்பி மற்றும் கம்பி அல்லாத வகைகளில் வருகின்றன. ஆனால் செயல்பாட்டின் கொள்கை அனைவருக்கும் ஒன்றுதான். உங்கள் அட்டவணையின் மேற்பரப்பில் சுட்டியை நகர்த்தும்போது, ​​கர்சர் மானிட்டர் திரையில் நகரும், உங்கள் செயல்களை நகலெடுக்கிறது. கணினி மவுஸுடன் வேலை செய்ய மூன்று முக்கிய பொத்தான்கள் மட்டுமே தேவை. இவை இடது மற்றும் வலது விசைகள் மற்றும் உருள் சக்கரம் (சுருள்). கணினி சுட்டியைப் பயன்படுத்துதல் மற்றும் கூடுதல் பொத்தான்கள்விசைப்பலகை, நிரல்களிலும் உலாவிகளிலும் பணிபுரியும் போது டெஸ்க்டாப்பில் பல செயல்பாடுகளை நீங்கள் கணிசமாக எளிதாக்கலாம் மற்றும் எளிதாக்கலாம். சுட்டியுடன் பணிபுரியும் சில தந்திரங்களைப் பற்றி அறிந்து கொள்வோம்.

மிகவும் எளிய செயல்பாடுநீங்கள் ஏற்கனவே செய்ய வேண்டிய ஒன்று சில உரையைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, உரையின் தொடக்கத்தில் செங்குத்து சாய்வைச் சேர்க்கவும். இது ஆங்கிலத்திலும் அழைக்கப்படுகிறது - குழாய்(ரஷ்ய மொழியில் நீங்கள் பாதுகாப்பாக உச்சரிக்கலாம் "குழாய்") இதைச் செய்ய, இடது சுட்டி பொத்தானைப் பயன்படுத்தி உரையின் தொடக்கத்தில் கிளிக் செய்து அழுத்திப் பிடிக்கவும் இடது பொத்தான்விரும்பிய உரை முடிவடையும் இடத்திற்கு சுட்டி மற்றும் இழுக்கவும் (பொத்தானை வெளியிடாமல்). உரையின் நீளம் பக்க அளவை விட அதிகமாக இருந்தால் என்ன செய்வது? பின்வரும் கலவை உங்களுக்கு இங்கே உதவும். உரையின் தொடக்கத்தில் கர்சரை வைக்கவும், விசைப்பலகையில் ஒரு விசையை அழுத்திப் பிடிக்கவும். ஷிப்ட்மற்றும் இடது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும், விசைப்பலகையில் விசையை வெளியிடாமல், விரும்பிய உரையின் முடிவில் சென்று இடது விசையை மீண்டும் அழுத்தவும். அனைத்து உரைகளும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டன, நீங்கள் அதைக் கொண்டு மேலும் செயல்களைச் செய்யலாம்.

உரையை நகலெடுத்து ஒட்டவும்.

நீங்கள் உரையின் ஒரு பகுதி அல்லது முழுவதையும் மற்றொரு இடம் அல்லது கோப்புறைக்கு மாற்ற வேண்டும். உரையை எவ்வாறு முன்னிலைப்படுத்துவது என்பது எங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரியும். இப்போது, ​​தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உரையில், வலது கிளிக் செய்து, சூழல் (கீழ்தோன்றும்) மெனுவில் "நகல்" என்பதைக் கண்டுபிடித்து, இந்த உருப்படியைக் கிளிக் செய்யவும். தேவையான அனைத்து தகவல்களும் உங்கள் கிளிப்போர்டில் சேமிக்கப்படும் (கிளிப்போர்டு, நீங்கள் விவரங்களுக்குச் செல்லவில்லை என்றால், நீங்கள் நகலெடுத்த கோப்புகள், கோப்புறைகள் மற்றும் உரை ஆகியவை சேமிக்கப்படும் தற்காலிக சேமிப்பகமாகும்). இப்போது நீங்கள் நகலெடுத்ததை ஒட்ட வேண்டிய இடத்தைக் கண்டுபிடித்து, அதைக் கிளிக் செய்யவும் வலது கிளிக் செய்யவும்சுட்டி மற்றும் கீழ்தோன்றும் மெனுவில், "ஒட்டு" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இந்த செயல்பாடுகளை வேறு வழியில் செய்யலாம். உங்களுக்குத் தேவையானதைத் தேர்ந்தெடுத்து, CTRL+C விசைப்பலகை விசைகளை அழுத்திப் பிடிக்கவும். எல்லாம் நகலெடுக்கப்பட்டது. நீங்கள் நகலெடுத்ததை ஒட்ட விரும்பும் இடத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, விரும்பிய இடத்தில் ஒரு ஸ்லாஷை (இடது மவுஸ் பொத்தானைக் கொண்டு ஒரு கிளிக்) வைத்து CTRL + C ஐ அழுத்தவும். அவ்வளவுதான் - உரை ஒட்டப்பட்டது.

அளவை மாற்றுவோம்.

சில நேரங்களில், நீங்கள் ஒரு வலைத்தளம் அல்லது பக்கத்தைத் திறக்கும் போது, ​​எழுத்துரு மிகவும் சிறியதாக இருப்பதைக் காணலாம். அனைவருக்கும், குறிப்பாக வயதானவர்களுக்கு, நல்ல கண்பார்வை இல்லை மற்றும் அத்தகைய எழுத்துருவைப் படிப்பது அவர்களுக்கு கடினமாக உள்ளது. இது மிகவும் எளிமையாக சரிசெய்யப்படலாம் என்று மாறிவிடும். இதைச் செய்ய, CTRL விசையை அழுத்திப் பிடித்து, மவுஸ் சக்கரத்தை முன்னோக்கி அல்லது பின்னோக்கி உருட்டவும். அதற்கேற்ப எழுத்துரு அளவு கூடும் அல்லது குறையும்.

புதிய தாவலில் இணைப்பைத் திறக்கவும்.

நீங்கள் ஏற்கனவே ஒரு பக்கத்தில் வேலை செய்து, முதல் பக்கத்தை மூடாமல் மற்றொரு பக்கம் அல்லது தாவலுக்குச் செல்ல வேண்டும். அதே நேரத்தில், நீங்கள் பின்வரும் செயலைச் செய்தீர்கள்: "இணைப்பில் வலது கிளிக் செய்து திறக்கும் மெனுவில், தேர்ந்தெடுக்கவும் - புதிய சாளரத்தில் பக்கத்தைத் திற." ஆனால் இந்த முழு செயல்முறையையும் எளிதாக்கலாம். CTRL விசையை அழுத்திப் பிடித்து இணைப்பைக் கிளிக் செய்யவும். அவ்வளவுதான், இணைப்பு புதிய சாளரத்தில் திறக்கும்.

வலது சுட்டி பொத்தானைப் பயன்படுத்தி நகர்த்தவும்.

டெஸ்க்டாப்பில் கோப்புறை அல்லது குறுக்குவழியை எவ்வாறு நகர்த்துவது என்பது உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரியும். உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், நான் உங்களுக்குச் சொல்கிறேன். இடது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளைப் பிடித்து, வெளியிடாமல், தேர்ந்தெடுத்த இடத்திற்கு நகர்த்தவும். ஆனால் இந்த செயல்பாட்டை வலது பொத்தானைப் பயன்படுத்தி செய்ய முடியும் என்று மாறிவிடும். கொள்கை ஒன்றே. வலது கிளிக் செய்து விரும்பிய இடத்திற்கு இழுக்கவும். நீங்கள் விசையை வெளியிடும்போது, ​​​​ஒரு மெனு திறக்கும், அங்கு உங்கள் அடுத்த செயல்கள் பற்றி கேட்கப்படும். உங்களுக்கு தேவையானதை தேர்வு செய்யவும்.

ஒரு சொல் அல்லது உரையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

நீங்கள் ஒரு வார்த்தையை முன்னிலைப்படுத்த வேண்டும் என்றால், மவுஸ் கர்சரை விரும்பிய வார்த்தையின் மேல் நகர்த்தி இடது விசையை இருமுறை கிளிக் செய்யவும். விரும்பிய பத்தியை இவ்வாறு தேர்ந்தெடுக்க முடியுமா? நிச்சயமாக. கர்சரை மீண்டும் உரையின் தொடக்கத்தில் வைத்து மூன்று முறை இடது கிளிக் செய்யவும். தேவையான பத்தி சிறப்பிக்கப்பட்டுள்ளது, அதைக் கொண்டு நீங்கள் மேலும் செயல்களைச் செய்யலாம்.

மூன்றாவது பொத்தான்.

பெரும்பாலான பயனர்கள் மூன்றாவது சுட்டி பொத்தானைப் பயன்படுத்துவதில்லை. அதன் திறன்களைப் பற்றி சிலருக்குத் தெரியும். இருப்பினும், அவளால் ஏதாவது செய்ய முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் உலாவிப் பக்கத்தைத் திறந்து சக்கரத்தில் கிளிக் செய்தால், கர்சர் அதன் தோற்றத்தை வட்டமாக மாற்றும். இப்போது நீங்கள் கர்சரை வெவ்வேறு திசைகளில் நகர்த்துவதன் மூலம், திரையில் உள்ள பக்கத்தின் இயக்கம் எல்லா திசைகளிலும் உருட்டும், மேலும் ஸ்க்ரோல் பாயிண்டர் நகரும், வேகமான பக்கம்உருட்டும் மற்றும் சாப்பிடும். பெரிய உரையுடன் பக்கங்களை உருட்டும் போது சில நேரங்களில் மிகவும் வசதியானது.

இவை ஒரு கணினி மவுஸின் சிறிய தந்திரங்கள். அங்கே நிறுத்துவோம். நிச்சயமாக, தலைப்பு கூறப்பட்டதை விட மிகவும் விரிவானது, ஆனால் அனைத்து அடுத்தடுத்த பாடங்களிலும், நாங்கள் இந்த சிக்கலுக்கு திரும்புவோம்.

அடுத்த பாடத்தில், விசைப்பலகை குறுக்குவழிகளின் கருத்தை அறிமுகப்படுத்துவோம். இவை இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட விசைகளின் கலவையாகும், அவை பொதுவாக சுட்டி அல்லது பிற சுட்டி சாதனத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டிய பணிகளைச் செய்ய அழுத்தலாம். விசைப்பலகை குறுக்குவழிகள் உங்கள் கணினியைப் பயன்படுத்துவதை எளிதாக்குகிறது, விண்டோஸ் மற்றும் பிற நிரல்களுடன் பணிபுரியும் போது உங்கள் நேரத்தையும் முயற்சியையும் மிச்சப்படுத்துகிறது...

இதற்கிடையில், நான் உங்களிடம் விடைபெறுகிறேன். எப்போதும் போல, உங்களிடம் கேள்விகள், மதிப்புரைகள் மற்றும் நிச்சயமாக கருத்துகள் உள்ளன. எனது செய்திக்கு நீங்கள் இன்னும் குழுசேரவில்லை என்றால், வரவேற்கிறோம்!

சிக்கல்களில் ஒன்றைத் தீர்க்க, நான் மிக நெருக்கமான தூரத்திலிருந்து காகித மேற்பரப்பின் ஒரு சிறிய பகுதியின் படங்களை நிரல் ரீதியாகப் பெற்று செயலாக்க வேண்டியிருந்தது. பயன்படுத்தும் போது தரமான தரம் கிடைக்காது வழக்கமான USBகேமராக்கள் மற்றும் எலக்ட்ரான் நுண்ணோக்கிக்கான கடைக்கு ஏற்கனவே பாதி வழியில், கணினி மவுஸ் உட்பட பல்வேறு சாதனங்கள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்று எங்களுக்குச் சொல்லப்பட்ட விரிவுரைகளில் ஒன்றை நான் நினைவில் வைத்தேன்.

தயாரிப்பு மற்றும் ஒரு சிறிய கோட்பாடு

நவீன ஆப்டிகல் மவுஸின் செயல்பாட்டுக் கொள்கையின் விவரங்களுக்கு நான் செல்லமாட்டேன், இது மிகவும் விரிவாக எழுதப்பட்டுள்ளது (பொது வளர்ச்சிக்காக அதைப் படிக்க பரிந்துரைக்கிறேன்).

இந்த தலைப்பைப் பற்றிய தகவல்களை கூகிள் செய்து, பழைய PS/2 லாஜிடெக் சுட்டியை பிரித்த பிறகு, இணையத்தில் உள்ள கட்டுரைகளில் இருந்து தெரிந்த படத்தைப் பார்த்தேன்.

நன்றாக இல்லை சிக்கலான சுற்று"முதல் தலைமுறை எலிகள்", மையத்தில் ஆப்டிகல் சென்சார் மற்றும் PS/2 இன்டர்ஃபேஸ் சிப் சற்று அதிகமாக உள்ளது. நான் கண்ட ஆப்டிகல் சென்சார் "பிரபலமான" மாடல்களான ADNS2610/ADNS2620/PAN3101 இன் அனலாக் ஆகும். அவர்களும் அவர்களது சகாக்களும் ஒரே சீனத் தொழிற்சாலையில் பெருமளவில் உற்பத்தி செய்யப்பட்டதாக நான் நினைக்கிறேன், வெளியீட்டில் வெவ்வேறு லேபிள்களுடன். அதற்கான ஆவணங்கள் கூட மிக எளிதாக கண்டுபிடிக்கப்பட்டது பல்வேறு உதாரணங்கள்குறியீடு.

இந்த சென்சார் 18x18 பிக்சல்கள் (400cpi தெளிவுத்திறன்) அளவை ஒரு வினாடிக்கு 1500 முறை வரை ஒரு மேற்பரப்பின் படத்தைப் பெறுகிறது, அதைச் சேமித்து, பட ஒப்பீட்டு வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்தி, முந்தைய நிலையுடன் ஒப்பிடும்போது X மற்றும் Y ஆயத்தொகுப்புகளில் ஆஃப்செட்டைக் கணக்கிடுகிறது என்று ஆவணங்கள் கூறுகின்றன.

செயல்படுத்தல்

"சென்சார் உடன் தொடர்புகொள்வதற்கு" நான் பிரபலமான கம்ப்யூட்டிங் தளமான Arduino ஐப் பயன்படுத்தினேன், மேலும் சிப்பின் கால்களுக்கு நேரடியாக சாலிடர் செய்ய முடிவு செய்தேன்.

5V மற்றும் GND ஐ தொடர்புடைய Arduino வெளியீடுகளுடன் இணைக்கிறோம், மேலும் SDIO மற்றும் SCLK ஆகிய சென்சார் கால்களை டிஜிட்டல் பின்கள் 8 மற்றும் 9 உடன் இணைக்கிறோம்.

ஒருங்கிணைப்புகளின் மூலம் ஆஃப்செட்டைப் பெற, நீங்கள் 0x02 (X) மற்றும் 0x03 (Y) முகவரிகளில் சிப் பதிவேட்டின் மதிப்பைப் படிக்க வேண்டும், மேலும் ஒரு படத்தை டம்ப் செய்ய, நீங்கள் முதலில் 0x2A மதிப்பை 0x08 முகவரியில் எழுத வேண்டும், பின்னர் படிக்க வேண்டும். அங்கிருந்து 18x18 முறை. இது படத்தின் பிரகாச மேட்ரிக்ஸின் கடைசி "நினைவில் இருக்கும்" மதிப்பாக இருக்கும் ஆப்டிகல் சென்சார்.

Arduino இல் இதை நான் எவ்வாறு செயல்படுத்தினேன் என்பதை இங்கே காணலாம்: http://pastebin.com/YpRGbzAS (குறியீட்டின் ~100 வரிகள் மட்டுமே).

மேலும் படத்தைப் பெறவும் காட்டவும், செயலாக்கத்தில் ஒரு நிரல் எழுதப்பட்டது.

முடிவு

எனது திட்டத்திற்கான நிரலை சிறிது "முடித்த" பிறகு, ஆப்டிகல் சென்சாரிலிருந்து நேரடியாக ஒரு படத்தைப் பெற்று, அதில் தேவையான அனைத்து கணக்கீடுகளையும் செய்ய முடிந்தது.

மேற்பரப்பின் அமைப்பு (காகிதம்) மற்றும் அதில் உள்ள தனிப்பட்ட எழுத்துக்களை நீங்கள் கவனிக்கலாம். இந்த மவுஸ் மாதிரியின் டெவலப்பர்கள் நேரடியாக சென்சாரின் கீழ் ஒரு சிறிய லென்ஸுடன் வடிவமைப்பிற்கு ஒரு சிறப்பு கண்ணாடி நிலைப்பாட்டைச் சேர்த்ததன் காரணமாக இது போன்ற தெளிவான படத் தரம் பெறப்படுகிறது என்பதைக் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

நீங்கள் சுட்டியை மேற்பரப்பில் இருந்து இரண்டு மில்லிமீட்டர்களுக்கு மேலே உயர்த்தத் தொடங்கினால், தெளிவு உடனடியாக மறைந்துவிடும்.

நீங்கள் திடீரென்று இதை வீட்டில் மீண்டும் செய்ய விரும்பினால், இதேபோன்ற சென்சார் கொண்ட மவுஸைக் கண்டுபிடிக்க, PS/2 இடைமுகத்துடன் பழைய சாதனங்களைத் தேட பரிந்துரைக்கிறேன்.

முடிவுரை

இதன் விளைவாக உருவான படம் மிகப் பெரியதாக இல்லை என்றாலும், எனது சிக்கலைத் தீர்க்க இது போதுமானதாக இருந்தது (பார்கோடு ஸ்கேனர்). இது மிகவும் சிக்கனமாகவும் வேகமாகவும் மாறியது (~ 100 ரூபிள் + Arduino + குறியீட்டை எழுத இரண்டு நாட்களுக்கு ஒரு சுட்டி).

இந்த சிக்கலை தீர்க்க எனக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருந்த பொருட்களுக்கான இணைப்புகளை விட்டுவிடுகிறேன். இது உண்மையில் கடினமாக இல்லை மற்றும் மிகுந்த மகிழ்ச்சியுடன் செய்யப்பட்டது. உயர் தெளிவுத்திறனுடன் உயர்தர படங்களைப் பெற, நவீன எலிகளின் விலையுயர்ந்த மாடல்களின் சில்லுகள் பற்றிய தகவல்களை இப்போது நான் தேடுகிறேன். நுண்ணோக்கி போன்ற ஒன்றை என்னால் உருவாக்க முடியும் (தற்போதைய சென்சாரில் இருந்து படத் தரம் இதற்குப் பொருந்தாது). உங்கள் கவனத்திற்கு நன்றி!

© 2024 ermake.ru -- PC பழுது பற்றி - தகவல் போர்டல்