ஃபார்ம்வேரை ஒரு img கோப்பில் பேக் செய்வது எப்படி. பின் கோப்பை எவ்வாறு திறப்பது? Nexus Bootloader Unlock and Lock Commands

வீடு / ஹார்ட் டிரைவ்கள்

பின் கோப்பைத் திறக்க பல வழிகள் உள்ளன, மேலும் இந்த உள்ளடக்கத்தில் இந்த நிரல்கள் TOP 5 வடிவத்தில் வழங்கப்படுகின்றன.

அத்தகைய கோப்புகளில் பல்வேறு வகையான வகைகள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு உள்ளடக்கங்களைக் கொண்டிருக்கின்றன.

உதாரணமாக, இல் கணினி கோப்புறைகள்உங்கள் கணினியில் இந்த தீர்மானத்துடன் டஜன் கணக்கான ஆவணங்கள் இருக்கலாம்.

தனித்தன்மைகள்

இது என்ன வகையான வடிவம்? சுருக்கமாக, இந்த எழுத்துக்களின் கலவையானது "பைனரி" என்ற வார்த்தையின் தொடக்கமாகும். அதாவது, அத்தகைய கோப்பில் உள்ள எல்லா தரவும் பைனரி வடிவத்தில் சேமிக்கப்படும். அவ்வளவுதான், அதாவது, இந்த வகை ஆவணம் அதன் உள்ளடக்கத்தைப் பற்றி முற்றிலும் எதுவும் கூறவில்லை, ஏனென்றால் அது மிகவும் வித்தியாசமாக இருக்கும்.

அத்தகைய ஆவணங்கள் எந்தவொரு சுயாதீனமான அர்த்தத்தையும் கொண்டிருக்கவில்லை. IN பொது வழக்குசாதனத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டளையை இயக்க தேவையான கூடுதல் மென்பொருள் கருவியாகும். இந்த பொருட்கள் எந்த மாற்றங்களுக்கும் அல்லது பார்ப்பதற்கும் அல்ல (குறைந்தபட்சம் சராசரி பயனரால், மற்றும் நிரல் உருவாக்குநரால் அல்ல).

அன்று நவீன கணினிகள், பெரும்பாலும், இந்த வடிவமைப்பின் கோப்புகள் பின்வரும் வகைகளில் ஒன்றைச் சேர்ந்தவை:

  • டிவிடி அல்லது சிடி படம். இந்த வழக்கில், இது கியூ வடிவ ஆவணத்திற்கு அடுத்த ஒரு கோப்பகத்தில் சேமிக்கப்படும். அவர்கள் ஒன்றாக ஒரு ஐசோவை ஒத்த ஒரு வட்டு படத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகின்றனர்;
  • கேம் காப்பகத்தைப் பற்றிய தரவுகளைக் கொண்ட ஆவணம். இது கேம் டிஸ்கின் ரூட் டைரக்டரியில் அமைந்துள்ளது மற்றும் வரிசைகள் விளையாடப்படும் வரிசைக்கு பொறுப்பாகும்;
  • சுருக்கப்பட்ட வடிவத்தில் கணினியிலிருந்து ஆதார தரவு. இது ஹார்ட் டிஸ்கின் ரூட் கோப்பகங்களில் ஒன்றில் அமைந்துள்ள மிக முக்கியமான ஆவணமாகும். அதை அகற்றுவது அல்லது மாற்றுவது கணினி செயலிழப்புகளுக்கு வழிவகுக்கும்;
  • யூனிக்ஸ் அமைப்புகளின் இயங்கக்கூடிய கோப்புகள்;
  • திசைவி நிலைபொருள் தரவு;
  • சேகா, நிண்டெண்டோ மற்றும் பிற கன்சோல்களுக்கான கேம் தரவு.

இந்த நீட்டிப்புடன் கூடிய தரவு வகைகள் மிகவும் வேறுபட்டவை என்பதால், நீங்கள் அவற்றைத் திறக்க வேண்டும் பல்வேறு முறைகள்.

<Рис.1 Файл>

திறப்பது மதிப்புள்ளதா?

பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், அத்தகைய கோப்புகளைத் திறப்பது அர்த்தமற்றது அல்லது ஆபத்தானது. அவை குறிப்பிட்ட தகவலைக் கொண்டு செல்லவில்லை (வீடியோ கோப்பு படங்கள் தவிர), ஆனால் குறியீடுகள் மற்றும் விசைகள் வடிவில் துணை தரவு மட்டுமே. இந்த உள்ளடக்கம் ஆவணம் எதற்காக உருவாக்கப்பட்டது, எந்த நிரலில் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் பலவற்றைப் பொறுத்தது.

எனவே, நீங்கள் டெவலப்பர் இல்லையென்றால், அத்தகைய கோப்புகளில் மாற்றங்களைச் செய்ய முடியாது. இது உருவாக்கப்பட்ட நிரலின் செயல்பாட்டின் முழுமையான இடையூறுக்கு வழிவகுக்கும், ஏனெனில் இது அதன் செயல்பாடுகளின் வரிசையை சீர்குலைக்கும். மேலும், தொட்டியில் உள்ள தரவு சராசரி பயனருக்கு நிரல் அல்லது விளையாட்டின் அம்சங்களைப் பற்றி எதுவும் சொல்லாது.

கோப்பை எவ்வாறு திறப்பது?

மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, நாம் எந்த வகையான கோப்புகளைப் பற்றி பேசுகிறோம் என்பதைப் பொறுத்தது. இதற்கான ஆன்லைன் ஆதாரங்கள் எதுவும் தற்போது உருவாக்கப்படவில்லை. கூடுதலாக, அத்தகைய ஆவணங்களைத் திறப்பதற்கான அடிப்படை பயன்பாடுகள் விண்டோஸில் இல்லை, அதாவது அவற்றைத் திறக்க நீங்கள் கூடுதல் மென்பொருளைப் பதிவிறக்கி நிறுவ வேண்டும்.

5வது இடம். நோட்புக்

விந்தை போதும், சில நேரங்களில் ஒரு எளிய நோட்பேட் அத்தகைய ஆவணத்தைத் திறக்க உதவுகிறது. அவர், சாராம்சத்தில், ஒரு உலகளாவிய வழியில்கிட்டத்தட்ட எந்த தரவையும் திறக்கவும் உரை வடிவம். இதைச் செய்ய, வழிமுறையைப் பின்பற்றவும்:

  • கோப்பின் மீது கிளிக் செய்யவும் வலது கிளிக் செய்யவும்எலிகள்;
  • கீழ்தோன்றும் மெனுவில், "இதனுடன் திற" என்ற வரியைக் கிளிக் செய்க;
  • கோப்பைத் திறக்க தோன்றும் நிரல்களின் பட்டியலில், நோட்பேடைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்;
  • கோப்பு பின்னர் திறக்கும், குறியீடுகள், விசைகள் மற்றும் வரிசைகளின் அமைப்புகளை உரை வடிவத்தில் வழங்கும்;
  • பெரும்பாலும் முடிவு குறியாக்கம் போல் தெரிகிறது - நிறைய ஹைரோகிளிஃப்ஸ் மற்றும் புரிந்துகொள்ள முடியாத சின்னங்கள், ஆனால் பெரும்பாலும் இந்த தகவலில் நீங்கள் எண்கள் மற்றும் லத்தீன் எழுத்துக்களில் வழங்கப்பட்ட தேவையான தகவல்களைக் காணலாம்;
  • என்ன மாற்றங்கள் செய்ய வேண்டும் என்று உங்களுக்குத் தெரிந்தால், அவற்றை உருவாக்கி நோட்பேடை மூடிவிட்டு கோப்பைச் சேமிக்கவும் (இருப்பினும், மாற்றங்களைச் செய்வதற்கு முன், அசல் நகலை சேமிக்கவும்);
  • எதை மாற்ற வேண்டும் என்று உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், எதையும் தொடாமல் இருப்பது நல்லது.

இந்த முறையின் பெரிய நன்மை என்னவென்றால், நீங்கள் எதையும் பதிவிறக்கம் செய்ய வேண்டியதில்லை கூடுதல் திட்டங்கள். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, நோட்பேட் ஒவ்வொரு கணினியிலும் சொந்தமாக கிடைக்கிறது.

இந்த முறையின் தீமை என்னவென்றால், இது எப்போதும் வேலை செய்யாது மற்றும் அனைத்து வகையான தொட்டிகளிலும் இல்லை. இது 20% வழக்குகளில் மட்டுமே பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

<Рис. 2 Блокнот>

4வது இடம். நீரோ

பொதுவாக, வட்டுகளை எரிப்பது மற்றும் படங்களுடன் வேலை செய்வது தொடர்பான எந்த நிரலும் செய்யும். இந்த மேல்பகுதியில் நாம் நீரோவைக் குறிப்பிடுகிறோம், ஏனெனில் இது தற்போது மிகவும் பிரபலமாக உள்ளது இந்த பிரிவு. பின் வீடியோ கோப்பாக இருக்கும் போது சிறந்தது.

பின் ஒரு டிவிடி படம் என்பதை எவ்வாறு தீர்மானிப்பது? இங்கே நீங்கள் அதன் அளவு மூலம் வழிநடத்தப்பட வேண்டும். பெரிய மற்றும் மிகப் பெரிய கோப்புகள் பெரும்பாலும் படக் கோப்புகளாகும்.

நீரோ நல்லவன் செயல்பாட்டு நிரல், இது இலவசமாக விற்கப்படுகிறது. இது பல "சிக்கலான" தரவு வடிவங்களுடன் வேலை செய்கிறது. மென்பொருள் தொடர்ந்து புதுப்பிக்கப்படுகிறது, புதிய பதிப்புகள் வெளியிடப்படுகின்றன, இது வெவ்வேறு வடிவங்களுடன் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ நிலையானதாக வேலை செய்ய அனுமதிக்கிறது.

கோப்பைத் திறக்க, பின்வருவனவற்றைச் செய்யுங்கள்:

  • நிரலைத் தொடங்கவும்;
  • மெனு தலைப்பின் மேல் இடது மூலையில், "பதிவு தரவு" பொத்தானைக் கண்டறியவும்;
  • நீங்கள் திறக்க விரும்பும் கோப்பைக் குறிப்பிடவும்;
  • அல்லது உங்கள் சுட்டியைக் கொண்டு இழுக்கவும் பணியிடம்திட்டங்கள்;
  • இதற்குப் பிறகு, கோப்பில் உள்ள தகவல்கள் தானாகவே காட்டப்படும்;
  • பின்னர் நீங்கள் தேவையானதைச் செய்யலாம், எடுத்துக்காட்டாக, படத்தை வட்டில் எரிக்கவும்.

இருப்பினும், இந்த முறைஇன்னும் உலகளாவிய இல்லை. நிரல் சில சமயங்களில் செயலிழந்து சில பின் வகைகளைத் திறக்க முடியாது.

<Рис. 3 Nero>

3வது இடம். டீமான் கருவிகள்

கேமிங் தொட்டிகளுக்கு இது மிகவும் பொருத்தமானது. அதாவது, அத்தகைய தரவு விளையாட்டுடன் கூடிய வட்டில் அல்லது அதனுடன் கோப்புறையில் காணப்பட்டால், இந்த மென்பொருள் மூலம் அதைத் திறப்பது நல்லது. நிரல் கிட்டத்தட்ட வரம்பற்ற செயல்பாட்டுடன் இலவச சோதனைக் காலத்தைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் நிலையானதாக செயல்படுகிறது.

தொட்டியைத் திறக்க, பின்வருவனவற்றைச் செய்யுங்கள்:

  • உங்கள் கணினிக்கு ஏற்ற டீமான் டூல்ஸ் பதிப்பைப் பதிவிறக்கவும்;
  • நிறுவல் வழிகாட்டியின் வழிமுறைகளைப் பின்பற்றி நிரலை நிறுவவும்;
  • நிரலைத் தொடங்கவும்;
  • பிரதான நிரல் சாளரத்தின் மேல் இடது மூலையில், மெனு தலைப்பில், கோப்பு பொத்தானைக் கண்டறியவும்;
  • அதைக் கிளிக் செய்து, தோன்றும் மெனுவிலிருந்து திற என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்;
  • திறந்த பொத்தானைக் கிளிக் செய்த பிறகு, நிலையானது விண்டோஸ் எக்ஸ்ப்ளோரர்;
  • அதன் மூலம், நீங்கள் திறக்க விரும்பும் கோப்பிற்கான பாதையை குறிப்பிடவும்;
  • இதற்குப் பிறகு, கோப்பின் உள்ளடக்கங்கள் பிரதான நிரல் சாளரத்தில் காட்டப்படும்.

தேவைப்பட்டால், நீங்கள் அதைப் பற்றி அறிந்து கொள்வது மட்டுமல்லாமல், மாற்றங்களையும் செய்யலாம்.

மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள அனைத்தையும் விட நிரல் மிகவும் நிலையானதாக செயல்படுகிறது. இது பல வகையான தொட்டிகளை ஆதரிக்கிறது மற்றும் அவற்றின் உள்ளடக்கங்களை சரியாகக் காண்பிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

<Рис. 4 Daemon Tools>

2வது இடம்.அல்ட்ரா ஐஎஸ்ஓ

இது மிகவும் நிலையான செயல்பாட்டில் முந்தைய சிறந்த நிரல்களிலிருந்து வேறுபடுகிறது. கூடுதலாக, இது அதிகமான பின் வகைகளின் உள்ளடக்கங்களைக் காண்பிக்கும் திறன் கொண்டது. நன்றி நிலையான புதுப்பிப்புகள், நிலையானதாக வேலை செய்கிறது மற்றும் கிட்டத்தட்ட ஒருபோதும் செயலிழக்காது.

கூடுதலாக, இது கணினி வளங்களை கோரவில்லை மற்றும் வன்பொருளில் குறிப்பிடத்தக்க சுமையை உருவாக்காது. இது இலவசமாக விநியோகிக்கப்படுகிறது மற்றும் பல வடிவங்களில் கிடைக்கிறது வெவ்வேறு பதிப்புகள் மென்பொருள்கணினி.

இந்த திட்டத்தின் செயல்பாட்டுக் கொள்கை மற்ற அனைவருக்கும் ஒத்ததாகும்:

  • நிறுவல் வழிகாட்டியின் வழிமுறைகளைப் பின்பற்றி இந்த மென்பொருளைப் பதிவிறக்கி நிறுவவும்;
  • நிரலைத் துவக்கி, பிரதான சாளரத்தின் மேல் இடது மூலையில் உள்ள கோப்பு பொத்தானைக் கண்டறியவும்;
  • அதைக் கிளிக் செய்து, கீழ்தோன்றும் மெனுவில் திற என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்;
  • திறக்கும் விண்டோஸ் எக்ஸ்ப்ளோரரில், நீங்கள் திறக்க விரும்பும் கோப்பிற்கான பாதையைக் குறிப்பிடவும்;
  • மேலே விவரிக்கப்பட்ட நிரல்களைப் போலவே, கேள்விக்குரிய தொட்டியின் உள்ளடக்கங்கள் திரையில் காட்டப்படும்.

அத்தகைய நிரலின் செயல்பாட்டின் கொள்கை முந்தையவற்றிலிருந்து வேறுபட்டதல்ல என்றாலும், அதைப் பதிவிறக்குவது விரும்பத்தக்கது. இது கிட்டத்தட்ட எந்த வகையான தொட்டிகளிலும் வேலை செய்கிறது.

<Рис. 5 UltraISO>

1வது இடம். அசல் மென்பொருள்

அசல் மென்பொருளின் கீழ் இந்த வழக்கில்கோப்பு உருவாக்கப்பட்ட நிரலைக் குறிக்கிறது. தொலைபேசி அல்லது கேமராவை பிசியுடன் இணைத்த பிறகு தோன்றும் சிறிய தொட்டியைப் பற்றி பேசுகிறோம் என்றால், நாங்கள் ஒரு இயக்கி கோப்பைப் பற்றி பேசுகிறோம்.

இந்த வழக்கில், இணைக்கப்பட்ட சாதனத்துடன் வந்த மென்பொருளைப் பயன்படுத்தி அதைத் திறக்கலாம்.

<Рис. 6 Оригинальный софт>

பின் கோப்பை எவ்வாறு திறப்பது என்று உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், அதைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு அதிக வாய்ப்பு இல்லை. பார்க்கும் போது பின் கோப்பில் இருந்தால் உரை திருத்திஎந்த திட்டத்தின் பெயரை நீங்கள் படிக்கவில்லை என்றால், நீங்கள் அனைத்தையும் முயற்சி செய்ய வேண்டும். அது நோக்கம் கொண்ட நிரல் மட்டுமே ஒரு பின் கோப்பை சரியாக திறக்க முடியும். வடிவமைப்பு பின் கோப்பு எந்த தரவையும் கொண்ட கோப்பாக இருக்கலாம், பயாஸ் ஃபார்ம்வேர், ஒரு விளையாட்டு காப்பகம் அல்லது ஒரு வட்டு படம்.

உத்தியோகபூர்வ அடிப்படையில் சோனிக்கான ஃபார்ம்வேரை உருவாக்குவதற்கான பயணத்தைத் தொடங்க விரும்புவோர், சோனி ஃபார்ம்வேரை FTF வடிவத்தில் எவ்வாறு திறப்பது என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும்.

என்ன தேவை?

1. கணினி

2. பதிவிறக்கம் சமீபத்திய பதிப்பு அதிகாரப்பூர்வ ஃப்ளாஷர் அல்ல FlashTool மற்றும் நிறுவவும்

3. Unix பட மேலாளரைப் பதிவிறக்கவும் ext2explore.exe

3. இலவச 7-ஜிப் காப்பகத்தைப் பதிவிறக்கி நிறுவவும்

4. FTF வடிவத்தில் Sony firmware

சோனி ஃபார்ம்வேரை எஃப்டிஎஃப் வடிவத்தில் அன்பேக் செய்வது எப்படி என்பதற்கான வழிமுறைகள்

1. FTF ஃபார்ம்வேரில் வலது கிளிக் செய்யவும் - காப்பகத்தைத் திறக்கவும் அல்லது காப்பகத்திலிருந்து திறக்கவும்

2. FlashTool ஐ நிறுவிய பின், பாதைக்குச் செல்லவும் C:Flashtool
3. FlashTool நிரலைத் துவக்கி, பேனலில் உள்ள மெனுவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் கருவிகள் -> பாவம் எடிட்டர்

4. சின் எடிட்டரில் ftf firmware இலிருந்து பிரித்தெடுக்கப்பட்ட sin file ஐ தேர்ந்தெடுத்து Extract data என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். இதற்குப் பிறகு, ஃபார்ம்வேர் கோப்பை படிக்கக்கூடிய வடிவமாக மாற்றும் செயல்முறை தொடங்கும்.
5. வெளியேறும் இடத்தில் நீங்கள் பெறலாம் புதிய கோப்புநீட்டிப்புடன் yassf2அல்லது ext4அல்லது தெய்வம்

கோப்பு என்றால் *. yassf2

Tools -> Yaffs2 என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், அதன் பிறகு ஒரு கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்க ஒரு சாளரம் தோன்றும், நீட்டிப்புடன் ஒரு கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் *.yasff2

ஓரிரு நிமிடங்களில், ஃபார்ம்வேரில் உள்ள கோப்புகளைக் கொண்ட கோப்புறையைப் பெறுவீர்கள்

கோப்பு *.ext4 அல்லது *.elf ஆக இருந்தால்

1. நீட்டிப்புடன் கூடிய கோப்பு உங்களிடம் இருந்தால் *.எல்ஃப், பின்னர் அதை மறுபெயரிடவும் *.ext4

2. முன்பு பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட ext2explore நிரலை இயக்கவும், firmware கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், அதன் பிறகு firmware இன் உள்ளடக்கங்கள் சாளரத்தில் தோன்றும், இப்போது நீங்கள் உள்ளடக்கங்களைச் சேமிக்கலாம்.

அடுத்து என்ன?

எதிர்காலத்தில் ஒளிரும் update.zip ஐ உருவாக்க நீங்கள் திட்டமிட்டால், நீங்கள் கட்டுரைக்குச் செல்ல வேண்டும் - புதுப்பிப்பு ஸ்கிரிப்டை உருவாக்குதல்

FTF ஃபார்ம்வேரில் இருந்து கர்னலை எவ்வாறு சரியாக பிரித்தெடுப்பது?

update.zip ஐப் பயன்படுத்தி ஒளிரும் "சரியான" கர்னலைப் பெற, உங்களுக்கு அதே Flashtool தேவைப்படும்.

1. FTF ஃபார்ம்வேரை ஒரு காப்பகத்துடன் திறந்து பிரித்தெடுக்கவும் கர்னல்.பாவம்

உங்களுக்கு லினக்ஸ் தேவை என்பதில் இருந்து ஆரம்பிக்கலாம். விண்டோஸில், நீங்கள் ஃபார்ம்வேரை மட்டுமே பிரிக்க முடியும், ஆனால் முற்றிலும் தொழில்நுட்ப காரணங்களுக்காக அதை மீண்டும் ஒன்றாக இணைக்க முடியாது. இப்போது firmware பற்றி. அவை வழக்கமாக தனிப்பயன் மீட்பு மூலம் ஒளிரும் ZIP காப்பகங்களின் வடிவத்தில் விநியோகிக்கப்படுகின்றன. அவற்றில் ஒன்றுதான் நமக்கு பரிசோதனைகள் தேவைப்படும். AOSP க்கு முடிந்தவரை நெருக்கமாக இருக்கும் சில தனிப்பயன் ஃபார்ம்வேருடன் ரோமாடல் பயணத்தைத் தொடங்க பரிந்துரைக்கிறேன், ஏனெனில் இது ஸ்டாக் ஒன்றை விட எளிதாக புரிந்து கொள்ள முடியும்.

  1. ஃபார்ம்வேர் மூலம் காப்பகத்தை எந்த கோப்புறையிலும் திறக்கவும்.
  2. இணைப்பிலிருந்து ஸ்கிரிப்டைப் பதிவிறக்கி எந்த கோப்புறையிலும் அன்சிப் செய்யவும்.
  3. நாங்கள் ext கோப்பைத் தொடங்குகிறோம் (ஜாவா இல்லாததைப் பற்றி புகார் செய்தால், y ஐ அழுத்துவதன் மூலம் தவிர்க்கவும்; பேக்கேஜிங்கிற்கு ஜாவா மட்டுமே தேவை).
  4. இப்போது பொத்தான் 1ஐ அழுத்தி அன்பேக்கிங் என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து பின்னர் உள்ளிடவும்.
  5. ext கோப்பு மற்றும் கருவிகள் கோப்புறைக்கு அடுத்து extract_* என்ற புதிய கோப்புறை தோன்றும். அதில் system.new.dat மற்றும் system.transfer.list கோப்புகளை நகலெடுக்கவும்.
  6. கோப்புகளை நகலெடுத்த பிறகு, Enter ஐ அழுத்தி காத்திருக்கவும். சிறிது நேரம் கழித்து, நீங்கள் மீண்டும் Enter ஐ அழுத்தி, நிர்வாகி கடவுச்சொல்லை உள்ளிட்டு மீண்டும் Enter ஐ அழுத்தவும்.
  7. தயார். அமைப்பின் உள்ளடக்கங்கள் extract_*/output கோப்புறையில் உள்ளன.

கைமுறை முறை

ஃபார்ம்வேருடன் காப்பகத்தை எந்த கோப்புறையிலும் திறக்கவும் (எடுத்துக்காட்டாக, ரோம்):

$ mkdir ~/rom $ unzip path_to_archive -d ~/rom/

இந்தக் கோப்புறையில் நமக்குத் தேவையான கருவிகளைப் பதிவிறக்கவும்:

$ cd ~/rom $ wget https://github.com/xpirt/sdat2img/raw/master/sdat2img.py

ஸ்கிரிப்டை இயக்குவோம்:

$ chmod +x sdat2img.py $ ./sdat2img.py system.transfer.list system.new.dat system.img

இது system.new.dat கோப்பை system.img எனப்படும் மூலப் படமாக மாற்றுகிறது. படத்தை mnt துணைக் கோப்புறையில் ஏற்றவும்:

$ mkdir mnt $ sudo mount -t ext4 -o loop system.img ~/rom/mnt

ஆண்ட்ராய்டு டைரக்டரி அமைப்பு

கணினியைத் திறந்த பிறகு, பின்வரும் அடைவு அமைப்பு தோன்றும்:

  • பயன்பாடு - முன் நிறுவப்பட்ட பயன்பாடுகள்நிலையான சலுகைகளுடன்;
  • தனிப்பட்ட பயன்பாடு- சில கணினி கூறுகள் உட்பட உயர்ந்த சலுகைகளுடன் முன்பே நிறுவப்பட்ட பயன்பாடுகள்;
  • தொட்டி- ELF வடிவத்தில் பைனரி கோப்புகள், லினக்ஸில் உள்ள /bin மற்றும் /usr/bin கோப்பகங்களின் அனலாக். உயர்-நிலை அமைப்பு கூறுகளால் பயன்படுத்தப்படும் பல்வேறு கணினி கூறுகளைக் கொண்டுள்ளது;
  • முதலியன- அமைப்புகள் கோப்புகள். முழுமையான அனலாக்/etc லினக்ஸில், இருப்பினும், அதே கணினி கூறுகளால் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது. Android பயன்பாடுகள்தனிப்பட்ட அமைப்புகளை /data/data/ அடைவுகளில் சேமிக்கவும்;
  • எழுத்துருக்கள்- எழுத்துருக்கள். இயல்பாக, இது ரோபோடோ பிராண்டட் எழுத்துருக்களை மட்டுமே கொண்டுள்ளது;
  • கட்டமைப்பு- கணினி மற்றும் பயன்பாடுகளால் பயன்படுத்தப்படும் ஜாவா வகுப்புகளின் நூலகங்கள். res.apk என்ற கோப்பு கட்டமைப்பையும் கொண்டுள்ளது முழு விளக்கம்இடைமுகம் இயக்க முறைமை, அனைத்து கிராஃபிக் கோப்புகள் உட்பட;
  • லிப்மற்றும் lib64- லினக்ஸ் நூலகங்கள் குறைந்த அளவிலான கணினி கூறுகளால் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. லினக்ஸில் உள்ள /lib மற்றும் /usr/lib கோப்பகங்களின் அனலாக், libc, libz, libssl போன்ற நிலையான நூலகங்கள் உட்பட. ARMv7 கட்டமைப்பு மற்றும் அதற்கும் குறைவான சாதனங்களில், lib64 கோப்பகம் காணாமல் போகும்;
  • ஊடகம்- மீடியா கோப்புகள்: ரிங்டோன்கள், அறிவிப்பு ஒலிகள், இடைமுக ஒலிகள் மற்றும் OS ஏற்றுதல் அனிமேஷன்;
  • tts- பேச்சு சின்தசைசருக்கு தேவையான கோப்புகள்;
  • usr- பின் கோப்பகத்திலிருந்து பயன்பாடுகளை இயக்குவதற்குத் தேவையான கோப்புகளைக் கொண்ட அடைவு. அடிப்படையில் /usr/share இன் அனலாக்;
  • விற்பனையாளர்- சாதன உற்பத்தியாளரால் வழங்கப்பட்ட கோப்புகள். பொதுவாக பல்வேறு வன்பொருள் கூறுகளுக்கான பைனரி ஃபார்ம்வேரைக் கொண்டுள்ளது, எடுத்துக்காட்டாக Wi-Fi தொகுதி;
  • xbin- விருப்ப அடைவு; தனிப்பயன் ஃபார்ம்வேர்கள் பாஷ் மொழிபெயர்ப்பாளர், SSH, PowerTOP, BusyBox மற்றும் பிற பயனுள்ள கருவிகள் போன்றவற்றைச் சேமிக்க இதைப் பயன்படுத்துகின்றன;
  • கட்ட.முட்டு- சட்டசபை பற்றிய தகவல்களைக் கொண்ட கோப்பு, அத்துடன் பல்வேறு குறைந்த-நிலை அமைப்புகள்;
  • addon.d- ஃபார்ம்வேரை நிறுவிய பின் தொடங்கப்படும் ஸ்கிரிப்ட்களைக் கொண்டுள்ளது. GApps கூட இங்கே தங்கள் சொந்த ஸ்கிரிப்டை எழுதுகின்றன, இதற்கு நன்றி அவர்கள் firmware ஐ மீண்டும் நிறுவிய பின் புத்துயிர் பெறுகிறார்கள்.

இப்போது ஆண்ட்ராய்டின் அடிப்படை கட்டமைப்பை நாம் நன்கு அறிந்துள்ளோம், மாற்றங்களைச் செய்யத் தொடங்குவோம்.

பயன்பாடுகளை நீக்குதல் மற்றும் சேர்த்தல்

அனைத்து முன்பே நிறுவப்பட்ட நிரல்கள்இரண்டு கோப்புறைகளில் காணலாம்:

  • /system/app/;
  • /system/priv-app/.

அணுகல் சலுகைகளில் அவை ஒருவருக்கொருவர் வேறுபடுகின்றன. பயன்பாட்டிலிருந்து நிரல்களுக்கு அதே அனுமதிகள் இருந்தால் மூன்றாம் தரப்பு திட்டங்கள்(உதாரணமாக, Play Store இலிருந்து நிறுவப்பட்டது), பின்னர் தனியுரிமை-பயன்பாட்டிலிருந்து வரும் பயன்பாடுகள் சலுகை பெற்ற APIகளைப் பயன்படுத்தலாம் (சலுகை உரிமைகள்). நீங்கள் இதைப் பற்றி மேலும் அறியலாம்.

ஃபார்ம்வேரில் ஒரு பயன்பாட்டை முன் நிறுவ, அதன் APK கோப்பை /system/app/ இல் விடுங்கள். நீங்கள் நிச்சயமாக ஒரு தனி கோப்புறையை உருவாக்கலாம், ஆனால் எங்கள் விஷயத்தில் இது எந்த அர்த்தமும் இல்லை, ஏனென்றால் எங்களிடம் இல்லாத நூலகங்கள் மற்றும் ஓடெக்ஸ் கோப்புகளை சேமிக்க கோப்புறை பயன்படுத்தப்படுகிறது. அதை அகற்ற, அதனுடன் உள்ள கோப்புறையை நீக்கவும்.

நீங்கள் மேலும் சென்று பங்கு பயன்பாடுகளை அனலாக்ஸுடன் மாற்றலாம். எடுத்துக்காட்டாக, காலெண்டரை மாற்ற, கோப்புறையை நீக்கவும் நாட்காட்டிமற்றும் எங்களுக்கு பிடித்த com.rpagyc.simplecalendar.apk ஐ /system/app க்கு நகலெடுக்கவும். மேலும் நீங்கள் அதை நகலெடுக்க வேண்டியதில்லை. பின்னர் ஃபார்ம்வேர் காலெண்டர் இல்லாமல் இருக்கும்.

நினைவில் கொள்ள வேண்டிய முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், பங்கு திட்டங்கள் ஒருவருக்கொருவர் தொடர்புடையதாக இருக்கலாம். எனவே, ஒரு நிரலை நீக்குவது மற்றொன்றின் முழுமையான இயலாமைக்கு வழிவகுக்கும் (உதாரணமாக, CalendarProvider மற்றும் Calendar: முதலில் நீக்குவதன் மூலம், நீங்கள் பங்கு காலெண்டரை மட்டும் செயலிழக்கச் செய்வீர்கள், ஆனால் வேறு எந்த காலெண்டரையும் செயலிழக்கச் செய்வீர்கள்). அதிர்ஷ்டவசமாக, தூய AOSP ஃபார்ம்வேரில் பல தொடர்புகள் இல்லை.

ஏற்றுதல் அனிமேஷனை மாற்றுகிறது

அனிமேஷன் PNG படங்களாக சேமிக்கப்பட்டு, சுருக்கம் இல்லாமல் காப்பகம் /system/media/bootanimation.zip இல் நிரம்பியுள்ளது. காப்பகத்தின் உள்ளே உள்ளன:

  • desc.txt- அனிமேஷனை விவரிக்கும் கோப்பு;
  • பகுதி0- முதலில் இயக்கப்படும் அனிமேஷன் கோப்புகளைக் கொண்ட கோப்புறை;
  • பகுதி1- இரண்டாவது இயக்கப்படும் அனிமேஷன் கோப்புகளைக் கொண்ட கோப்புறை;
  • பகுதி?- கடைசி கோப்புறை, இறுதியில் மீண்டும் இயக்கப்படும் படங்கள்.

desc.txt கோப்பில் ஏதேனும் இருக்கலாம்

1920 1080 60 p 1 0 part0 p 0 0 part1

இந்த வரிகளின் நோக்கம் உள்ளுணர்வு: 1920 × 1080 என்பது படத் தீர்மானம், 60 என்பது வினாடிக்கு பிரேம்களின் எண்ணிக்கை. பகுதி0 மற்றும் பகுதி1 ஆகியவை அனிமேஷன் இயக்கப்படும் கோப்புறைகள் மற்றும் பிளேபேக் வரிசையைக் குறிக்கின்றன. பொதுவாக, ஒரு பகுதி அல்லது பல (மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட) இருக்கலாம்.

பகுதி கோப்புறைகளில் உள்ள படங்கள் பின்னணி வரிசையில் ஐந்து எண்களுடன் எண்ணப்பட்டுள்ளன: 00000.png, 00001.png, 00002.png... இந்தப் படங்களை உங்கள் சொந்தமாக மாற்றலாம், இதன் மூலம் அசல் அனிமேஷனை உருவாக்கலாம். அல்லது bootanimation.zip கோப்பை நீக்கலாம். பின்னர் சாதனம் நிலையான Android இலிருந்து அனிமேஷனைக் காண்பிக்கும். அல்லது w3bsit3-dns.com இல் அனிமேஷன்களின் ஆயத்த தொகுப்பைப் பயன்படுத்தவும்.

ஒலி வடிவமைப்பை மாற்றுதல்

உண்மையில், கணினி இயக்கும் அனைத்து ஒலிகளும் /system/media/audio கோப்புறையில் சேமிக்கப்படும். அதன் உள்ளே நீங்கள் பின்வரும் கோப்புறைகளைக் காண்பீர்கள்:

  • அலாரங்கள்- அலாரம் கடிகார மெல்லிசைகள்;
  • அறிவிப்புகள்- அறிவிப்பு ஒலிகள்;
  • ரிங்டோன்கள்- ரிங்டோன்கள்;
  • ui- குறைந்த பேட்டரி, கேமரா கவனம் செலுத்துதல், இடைமுக உறுப்புகளின் தேர்வு போன்ற கணினி ஒலிகள்.

அலாரங்கள், அறிவிப்புகள், ரிங்டோன்களில் நீங்கள் விரும்பும் பல மெலடிகளைச் சேர்க்கலாம். நீங்கள் அவற்றை எடுத்துக் கொள்ளலாம், எடுத்துக்காட்டாக, இங்கே:

  • வெவ்வேறு நோக்கியா ஃபோன்கள் மற்றும் ஸ்மார்ட்போன்களின் நிலையான ரிங்டோன்கள்;

மற்றும் ஒரு சிறிய லைஃப் ஹேக்: ui கோப்புறையிலிருந்து கோப்புகளை நீக்குவது செயலிழப்புகள் மற்றும் பிழைகளுக்கு வழிவகுக்காது, ஆனால் கணினி ஒலிகள் காணாமல் போகும். எனவே, இந்த ஒலிகளைக் கொண்ட கோப்புகளை அழிப்பதன் மூலம், கேமராவிலிருந்து படம் எடுப்பது, ஸ்கிரீன் ஷாட் எடுப்பது போன்ற ஒலியை நீங்கள் எளிதாக அணைக்கலாம் (அவற்றின் பெயர்கள் உள்ளுணர்வு).

எழுத்துருக்களைச் சேர்த்தல்

எழுத்துருக்கள் எழுத்துருக்களில் சேமிக்கப்படும். w3bsit3-dns.com மற்றும் XDA இல் எழுத்துருக் கோப்புகளுடன் காப்பகங்களைக் காணலாம். நிறுவ, காப்பகத்திலிருந்து எழுத்துரு கோப்புறைக்கு ttf கோப்புகளை நகலெடுத்து மாற்றவும்.

கணினி அமைப்புகளை மாற்றுதல் (build.prop)

கணினி படத்தில் பலவற்றை உள்ளடக்கிய ஒரு சுவாரஸ்யமான build.prop கோப்பு உள்ளது பயனுள்ள தகவல்சாதன வன்பொருள் மற்றும் பல்வேறு பங்கு பயன்பாடுகளுக்கான இயல்புநிலை அமைப்புகளைப் பற்றி. சரியாகச் சொல்வதானால், இது எப்போதும் அப்படி இருக்காது என்பதை நான் கவனிக்கிறேன். எடுத்துக்காட்டாக, Gigaset ME மற்றும் ME Pro build.prop இரண்டு பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு பகுதியில் Gigaset MEக்கான அமைப்புகள் உள்ளன, மேலும் ME Pro க்கு சில வரிகள் நகலெடுக்கப்படுகின்றன, ஆனால் விசைகள் (ஸ்மார்ட்ஃபோன் பெயர் போன்றவை) வேறுபட்டவை. வெவ்வேறு சாதனங்களில் ஒரே ஃபார்ம்வேரின் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ சரியான செயல்பாட்டை உறுதிசெய்ய இது செய்யப்பட்டது.


Build.prop அதிக எண்ணிக்கையிலான அமைப்புகளைக் கொண்டுள்ளது (அல்லது உள்ளடக்கியிருக்கலாம்). அவர்களில் சிலர் எதையும் மாற்றுவதில்லை, சிலர் ஒரு விஷயத்தை மற்றொன்றின் இழப்பில் மேம்படுத்துகிறார்கள், ஆனால் உண்மையில் பயனுள்ளவை உள்ளன:

  • ro.product.modelமற்றும் ro.product.உற்பத்தியாளர்- ஸ்மார்ட்போன் மாடல் மற்றும் உற்பத்தியாளரின் பெயர். இந்த வரிகளை மாற்றுவதன் மூலம், உங்களிடம் வேறு ஸ்மார்ட்போன் இருப்பதாக Play Store ஐ நினைக்க வைக்கலாம், இது கூடுதல் மென்பொருளுக்கான அணுகலைத் திறக்கும். அதிகம் அறியப்படாத அனைவருக்கும் சீன ஸ்மார்ட்போன்கள்இந்த வரிகள் உயிர் காக்கும்;
  • hw.qemu.mainkeys- இரண்டு மதிப்புகளை மட்டுமே எடுக்கும்: 0 - திரையில் வழிசெலுத்தல் விசைகளைக் காட்டு, 1 - பொத்தான்களைக் காட்டாதே. ஒரு கோடு இல்லாதது 0 க்கு ஒத்திருக்கிறது;
  • debug.sf.nobootanimation- மதிப்பு 1 அனிமேஷனை ஏற்றுவதை முடக்குகிறது, இது அதன் வேகத்தை சிறிது அதிகரிக்கிறது. அதை 0 க்கு அமைப்பது அல்லது வரியை நீக்குவது அனிமேஷனை அதன் இடத்திற்குத் திருப்பி விடும்;
  • ro.telephony.default_network- கணினி எந்த பயன்முறைக்கு மாற வேண்டும் என்று கூறுகிறது மொபைல் நெட்வொர்க்ஏற்றும் போது;
  • ro.sf.lcd_density- காட்சி DPI, காட்சிக்கான மிகவும் துல்லியமான மதிப்பை வசதியான இணையதளம் மூலம் கணக்கிடலாம். ஆனால் உங்கள் விருப்பப்படி அதிக அல்லது குறைந்த மதிப்பை அமைப்பதை யாரும் தடை செய்யவில்லை: அதிக மதிப்புகள் இடைமுக உறுப்புகளை பெரிதாக்குகின்றன, குறைந்த மதிப்புகள் இடைமுக உறுப்புகளை சிறியதாக ஆக்குகின்றன;
  • ro.config.vc_call_vol_steps- அழைப்பின் போது தொகுதி படிகளின் எண்ணிக்கை (இயல்புநிலை 8);
  • ro.config.media_vol_steps- மீடியா தொகுதி படிகளின் எண்ணிக்கை (இயல்புநிலை 15).

ஃபார்ம்வேரில் Google Apps ஐ செயல்படுத்துகிறோம்

எப்போதும் தனிப்பயன் நிலைபொருள் இல்லாமல் வருகிறது Google சேவைகள்மற்றும் பயன்பாட்டு அங்காடி. GApps தொகுப்பைப் பயன்படுத்தி அவற்றை தனித்தனியாக நிறுவுமாறு டெவலப்பர்கள் பரிந்துரைக்கின்றனர். இருப்பினும், இது ஃபார்ம்வேரில் நேரடியாக ஒருங்கிணைக்கப்படலாம்.

முதலில் நீங்கள் GApps தொகுப்பை பதிவிறக்கம் செய்ய வேண்டும். திறந்த GApps காப்பகங்களை எடுக்க பரிந்துரைக்கிறேன். நீங்கள் Android பதிப்பு, செயலி கட்டமைப்பு மற்றும் உள்ளமைவு விருப்பத்தை (Pico, Nano, Stock...) தேர்வு செய்கிறீர்கள். Google பயன்பாடுகள்ஒரு காப்பகத்தைக் கொண்டுள்ளது. Pico பதிப்பைப் பதிவிறக்க பரிந்துரைக்கிறேன். இது Play Store மற்றும் அதன் செயல்பாட்டிற்கு தேவையான நூலகங்களின் தொகுப்பை மட்டுமே கொண்டுள்ளது.

ஃபார்ம்வேரில் GApps ஐ ஒருங்கிணைப்பது இப்படி செய்யப்படுகிறது:

  1. ஏதேனும் காப்பகத்தைப் பயன்படுத்தி GApps ZIP காப்பகத்தைத் திறக்கவும்.
  2. கோர் கோப்புறைக்குச் செல்லவும்.
  3. .tar.lz என்ற நீட்டிப்புடன் பல காப்பகங்களைப் பார்க்கிறோம். lzip ஐப் பயன்படுத்தி பிரித்தெடுக்கவும்.
  4. அன்பேக் செய்த பிறகு, கோப்புறைகளிலிருந்து கோப்புகளை கணினியில் உள்ள கோப்புறைகளுக்கு நகலெடுக்கவும். காப்பகத்தில் உள்ள கோப்பக கட்டமைப்பிலிருந்து எதை எறிய வேண்டும் என்று யூகிக்க எளிதானது. எடுத்துக்காட்டாக, configupdater (ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் இருந்து) priv-app கோப்புறையில் வைக்கப்பட வேண்டும்.
  5. GApps கோப்புறைக்குச் சென்று (கோருக்கு அடுத்ததாக உள்ளது) அதில் உள்ள கோப்புகளுக்கு 3 மற்றும் 4 படிகளைப் பின்பற்றவும்.
  6. அவ்வளவுதான், எங்கள் ஃபார்ம்வேரில் GApps ஐ ஒருங்கிணைத்துள்ளோம்!

இலவச இடம்

ஃபார்ம்வேரை நிறுவுவதற்கான இடம் குறைவாக உள்ளது என்பதை புரிந்து கொள்ள வேண்டியது அவசியம். சாதனத்தின் கணினி பகிர்வின் அளவை விட அதிகமாக இருக்கும் ஃபார்ம்வேரை நீங்கள் நிறுவ முடியாது. இதைப் பயன்படுத்தி அதன் மதிப்பை நீங்கள் பார்க்கலாம்:

$ adb ஷெல் df /system

இரண்டாவது விருப்பம்: சாதனத்தில் ஒரு முனையத்தை வைத்து கட்டளையை தட்டச்சு செய்யவும்

$df/system

உங்கள் ஸ்மார்ட்போனில் BusyBox ஐ நிறுவி டெர்மினலில் கட்டளையை இயக்குவதன் மூலம் பகிர்வின் அளவை பைட்டுகளில் கண்டறியலாம்.

$ busybox df -B 1 /system

அல்லது ADB உடன் அதே:

$ adb shell busybox df -B 1 /system

ஃபார்ம்வேர் ஆக்கிரமித்துள்ள இடம், அன்பேக் செய்யும் போது கணினியின் அளவிற்கு தோராயமாக சமமாக இருக்கும். பொதுவாக, ஃபார்ம்வேரை உருவாக்கும் போது, ​​பயனர் அதன் மேல் பல்வேறு மாற்றங்களை ப்ளாஷ் செய்யலாம் (SuperSU, Xposed) அல்லது கணினிப் பிரிவுக்கு பயன்பாடுகளை மாற்றலாம் என்பதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது அவசியம். எடுத்துக்காட்டாக, Google இன் குறைந்தபட்ச பயன்பாட்டுத் தொகுப்பிற்கு (Pico) குறைந்தபட்சம் 150 MB கூடுதல் நிறுவல் இடம் தேவைப்படுகிறது.

தேவைப்பட்டால், ஃபார்ம்வேர் கோப்பின் அளவை மட்டும் நீக்குவதன் மூலம் குறைக்கலாம் தேவையற்ற திட்டங்கள்/system/app (/system/priv-app) இலிருந்து மற்றும் system/media/audio மற்றும் bootanimation.zip இலிருந்து அழைப்பு ஒலிகள், ஆனால்:

  • /system/tts/lang_pico- பழமையான குரல் இயந்திரம் Pico TTS, Google குரல் இயந்திரத்தின் மொழிகள் பாதிக்கப்படாது;
  • /system/usr/srec/config/- ஆஃப்லைன் மொழிகள். தேவைப்பட்டால் ஆன்லைனில் பதிவிறக்கம் செய்யலாம்.

சட்டசபை

மாற்றங்களைச் செய்த பிறகு, எல்லாவற்றையும் மீண்டும் ஒன்றாக இணைக்க வேண்டும். முதலில், கணினிப் பகுதியை system.new.dat இல் பேக் செய்யலாம். நமக்குத் தேவையான கருவிகளைப் பதிவிறக்கவும்:

$ wget https://github.com/xpirt/img2sdat/raw/master/img2sdat.py $ wget https://github.com/xpirt/img2sdat/raw/master/blockimgdiff.py $ wget https://github. com/xpirt/img2sdat/raw/master/common.py $ wget https://github.com/xpirt/img2sdat/raw/master/rangelib.py $ wget https://github.com/xpirt/img2sdat/raw/ master/sparse_img.py $ sudo apt-get install android-tools-fsutils

நமது கோப்புறையை மீண்டும் RAW படமாக மாற்றுவோம். இதை system_new.img என்று அழைப்போம்:

$ sudo make_ext4fs -T 0 -S file_contexts -l 1073741824 -a system_new.img வெளியீடு/

1073741824 ஆனது பைட்டுகளில் உள்ள கணினி பகிர்வின் அளவிற்கு மாற்றப்பட்டது. அதை இன்னும் கொஞ்சம் சிறியதாக மாற்றுவது நல்லது. RAW படத்திலிருந்து ஒரு சிறிய படத்தை உருவாக்குகிறோம்:

$ img2simg system_new.img system_snew.img

எங்கள் படத்தை system.transfer.list மற்றும் system.new.dat ஆக மாற்றுவோம், இது ஃபார்ம்வேர் மூலம் காப்பகத்தில் எறியப்பட வேண்டும், ஆனால் முதலில் பழைய கோப்புகளை நீக்குவோம்:

$ rm -rf system.transfer.list $ rm -rf system.new.dat $ rm -rf system.patch.dat $ chmod +x img2sdat.py $ ./img2sdat.py system_snew.img

ஃபார்ம்வேர் கோப்புகளை அதிகப்படியான உமியிலிருந்து பிரிப்போம் (வேலைக்காக பதிவிறக்கம் செய்த கோப்புகள். இதற்கு ஃபார்ம்வேருடன் காப்பகத்தைப் பயன்படுத்துவது வசதியானது). நீக்கப்பட்டதா? இப்போது நீங்கள் ஃபார்ம்வேரை ஒரு ZIP காப்பகத்தில் (எந்த காப்பகத்துடனும்) பேக் செய்ய வேண்டும்.

காப்பகத்தில் கையொப்பமிடுவது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. ZipSigner ஐப் பயன்படுத்தி Android இல் இதைச் செய்யலாம் மற்றும் கணினியில் (நீங்கள் ஜாவாவை நிறுவ வேண்டும்):

$ wget https://github.com/appium/sign/raw/master/dist/sign.jar $ java -jar file.zip

பள்ளங்கள்

system.new.dat ஐ உருவாக்கும்போது, ​​தலைமுறை பொறிமுறைகளில் ஏற்படும் நிலையான மாற்றங்களால் ஏற்படும் பல சிக்கல்களை நீங்கள் சந்திக்கலாம் ஆண்ட்ராய்டு ஃபார்ம்வேர். ஆண்ட்ராய்டு 5.1 ஐ அடிப்படையாகக் கொண்ட ஃபார்ம்வேர் விஷயத்தில் மேலே விவரிக்கப்பட்ட முறை நன்றாக வேலை செய்ய வேண்டும், எனவே நீங்கள் உருவாக்க கருவிகளின் பிற பதிப்புகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும். துரதிர்ஷ்டவசமாக, சட்டசபையின் அனைத்து நுணுக்கங்களையும் எங்களால் விவரிக்க முடியாது, எனவே நீங்கள் அதை Google செய்ய வேண்டியிருக்கும்.

நிறுவல்

தனிப்பயன் ஃபார்ம்வேரை நிறுவ, உங்களுக்கு தனிப்பயன் TWRP மீட்பு தேவை, இது சோதனை விசையுடன் கையொப்பமிடாத அல்லது கையொப்பமிடப்பட்ட ஃபார்ம்வேரை நிறுவ அனுமதிக்கிறது (இதுதான் நாங்கள் உருவாக்கியுள்ளோம்). இதழில், அதை நிறுவும் செயல்முறையை நாங்கள் மீண்டும் மீண்டும் விவரித்துள்ளோம், மேலும் உங்கள் சாதனத்திற்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட மன்ற நூல்களில், இதைச் செய்ய போதுமான தகவல்கள் பொதுவாக உள்ளன.

TWRP

முடிவுகள்

இக்கட்டுரையானது "ஃபர்ம்வேர் மாற்றம்" எனப்படும் ஒரு பெரிய பனிப்பாறையின் முனையை மட்டுமே விவரிக்கிறது. "சீரியஸ்" ஃபார்ம்வேர் கர்னல் மற்றும் ஃபார்ம்வேரைப் பல செயல்பாடுகளுடன் (பெரும்பாலும் பிற கர்னல்கள் மற்றும் ஃபார்ம்வேர்களில் இருந்து எடுக்கப்பட்டவை), அவற்றின் தொடர்புகளின் கொள்கைகளை ஒழுங்கமைத்தல் அல்லது மாற்றுதல் ஆகியவற்றுடன் பங்கு பயன்பாடுகளுடன் பூர்த்தி செய்வது மட்டுமல்லாமல், இயக்கக் கொள்கைகளை தீவிரமாக மாற்றவும் முடியும். OS. உண்மை, அத்தகைய ஹேக் இனி ஆண்ட்ராய்டு அல்ல, ஆனால் ஒரு தனி OS, Play சேவைகளை அங்கு நிறுவப்பட்டாலும் கூட (இதன் மூலம், இதுபோன்ற செயல்கள், லேசாகச் சொல்வதானால், Google ஆல் ஊக்குவிக்கப்படவில்லை). சரி, மறந்துவிடாதீர்கள்: உற்பத்தியாளர்களின் அனைத்து ஷெல்களும் - TouchWiz, ZenUI, HTC Sense மற்றும் பல - சாதாரண தனிப்பயன் தான், அதிகபட்சமாக சாதனத்தின் வன்பொருள் மற்றும் ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்டுள்ளது.

MTwinTools என்பது ஃபார்ம்வேர் கோப்புகள் மற்றும் படங்கள் boot.img, recovery.img மற்றும் system.img ஆகியவற்றுடன் வேலை செய்ய உங்களை அனுமதிக்கும் ஒரு பயன்பாடாகும். பயன்பாட்டின் ஆசிரியர் 4pda மன்றத்திலிருந்து vin2809 ஆவார். MTwinTool உரிமையாளர்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும் Huawei ஸ்மார்ட்போன்கள் MTK செயலிகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது.

MTwinTools உடன் பணிபுரிவதற்கான பயனர் வழிகாட்டி

1. அறிமுகம்.

1.1 நோக்கம்.

MTwinTools கருவியானது MT சில்லுகளின் அடிப்படையில் சாதனங்களின் படங்களை பிரிப்பதற்கு/அசெம்பிள் செய்வதற்கு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

இது பயன்படுத்துவதற்காக கட்டப்பட்டுள்ளது கட்டளை வரி RKwinTools கருவியின் அடிப்படையில், RK29xx-RK31xx சில்லுகளில் உள்ள சாதனங்கள் மற்றும் சில இலவசமாக விநியோகிக்கப்படும் நிரல்களுடன் வேலை செய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

இது CYGWIN ஐ நிறுவாமல் Windows 7 மற்றும் அதற்கு மேற்பட்டவற்றின் கீழ் மட்டுமே இயங்குகிறது, மேலும் OS சூழல் மாறிகளில் கூடுதல் பாதைகள் எதுவும் தேவையில்லை.

கருவி உங்களை அனுமதிக்கிறது:

  • Boot.img படத்தைத் திறந்து பேக் செய்யவும்;
  • Recovery.img படத்தைத் திறந்து பேக் செய்யவும்;
  • Kernel.img படத்தைத் திறந்து பேக் செய்யவும்;
  • yaffs வகை மற்றும் ext2-ext4 ஆகிய இரண்டும் System.img படத்தைத் திறந்து பேக் செய்யவும்;
  • ஸ்பேர்ஸ் வகையின் ஒரு சிறிய கோப்பை ext4 வகையின் படமாக மாற்றவும்;
  • md5 வடிவத்தில் ஒரு கோப்பின் செக்சம் கணக்கிட;
  • SuperUser ஐ துவக்கவும்.

1.2 MTwinTools ஐ நிறுவுகிறது.
உங்களுக்கு வசதியான எந்த இடத்திலும் காப்பகத்தைத் திறப்பதன் மூலம் கருவியின் நிறுவல் மேற்கொள்ளப்படுகிறது. இது MTwinTools கோப்புறையை உருவாக்கும்:

  • கோப்புறைகள் _In/, App/ மற்றும் Cygwin/;
  • அத்துடன் Readme.txt மற்றும் menu.bat கோப்புகள்.

_In கோப்புறை காலியாக உள்ளது மற்றும் செயலாக்கத்திற்கான மூலப் படங்களைக் கொண்டிருக்கும். பயன்பாடு/ கோப்புறையில் ஒரு தொகுப்பு உள்ளது தொகுதி கோப்புகள், படங்களை செயலாக்குகிறது. Cygwin/ கோப்புறையில் இலவசமாக மறுவிநியோகம் செய்யக்கூடிய பயன்பாட்டு நூலகங்கள் மற்றும் கோப்புகள் உள்ளன. Readme.txt கோப்பில் பயனர் வழிமுறைகள் உள்ளன, அதாவது. நீங்கள் தற்போது படித்துக்கொண்டிருக்கும் உரை. MTwinTools கருவிக்கான மெனுவை உருவாக்க menu.bat கோப்பு பயன்படுத்தப்படுகிறது.

கவனம். Windows OS சூழல் மாறிகளில் சேவைக் கோப்புகளுக்கான அணுகல் பாதைகளைக் குறிப்பிடுவதற்குத் தேவையில்லை.

நீங்கள் வேலை செய்யும் போது, ​​தேவையான பிற கோப்புறைகள் தோன்றும்:

  • பேக், இது துவக்க, மீட்பு மற்றும் கணினி கோப்புகளைக் கொண்டிருக்கும்
    தொகுப்புகள், செக்சம் கொண்ட கோப்புகளைக் கொண்ட md5 கோப்புறை, அத்துடன் ஒரு கோப்புறை
    நிலைபொருள், பட துணைக் கோப்புறையில் இருக்கும் சேகரிக்கப்பட்ட கோப்புகள்துவக்க,
    மீட்பு மற்றும் அமைப்பு;
  • Unpack, இதில் Boot, Recovery மற்றும் System கோப்புகள் முழுமையாகத் திறக்கப்படுகின்றன
    ஃபார்ம்வேர் கோப்புறையில், பட துணைக் கோப்புறையில் இருக்கும்.

1.3 MTwinTools ஐ நிறுவல் நீக்குகிறது.

கருவியின் ரூட் கோப்புறையை நீக்குவதன் மூலம் கருவி நிறுவல் நீக்கப்பட்டது, அதாவது. MTwinTools கோப்புறைகள்.

2. வேலைக்கான அடிப்படை விதிகள்.

2.1.தொடங்குவதற்கு, நீங்கள் menu.bat கோப்பை இயக்க வேண்டும், இது கருவியின் மெனுவைத் தொடங்கும்.

2.2.அன்பேக்கிங் செய்ய வேண்டிய படங்கள் கருவியின் _In கோப்புறையில் வைக்கப்பட வேண்டும். உள்ளீட்டு கோப்புகளின் பெயர்கள் முக்கிய வார்த்தைகளைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் மற்றும் பின்வருபவை போன்ற பெயர்களைக் கொண்டிருக்கலாம்:

  • *boot*.img;
  • *மீட்பு*.img;
  • *கர்னல்*.img;
  • *அமைப்பு*.img.

2.3. முதல் முறையாக தொடங்கும் போது, ​​கருவியை துவக்கவும். கருவி துவக்கப்படும் போது, ​​_In கோப்புறையில் உள்ள அனைத்து கோப்புகளும் செயல்படும் உள்ளீட்டு கோப்புறையில் Unpack/Firmware/Imageக்கு நகலெடுக்கப்படும். அசல் கோப்புகளைப் பாதுகாப்பதற்காக இது செய்யப்படுகிறது.

2.4.படத்தை பிரித்த பிறகு, அதன் உள்ளடக்கங்கள் Unpack கோப்புறையில் வைக்கப்படும், அதில் பின்வரும் கோப்புறை அமைப்பு உருவாக்கப்படும்:

துவக்க (மீட்பு)/cfg/
கர்னல்/
ராம்டிஸ்க்/

cfg/ கோப்புறையில் பட அமைப்புகள் இருக்கும், கர்னல் கோப்புறையில் நீங்கள் கர்னலைக் காண்பீர்கள், அதாவது. zImage பைனரி கோப்பு, மற்றும் ramdisk கோப்புறையில் மற்ற அனைத்தும் இருக்கும். படத்தை ஒருங்கிணைக்க, அதன் கூறு பாகங்கள், அதாவது. ராம்டிஸ்க், கர்னல் மற்றும் அமைப்புகளை அன்பேக்கில் உள்ள பொருத்தமான கோப்புறைகளில் வைக்கவும். உருவாக்கப்பட்ட படம் பேக் அவுட்புட் கோப்புறையில் இருக்கும்.

3. தயாரிப்பு விளக்கம்.

3.1 முதன்மை கட்டளை மெனு.

கருவி கட்டளைகளின் முக்கிய மெனு இதுபோல் தெரிகிறது:

**************************
* MTwinTools_V_0.6 *
**************************
*பட கட்டளைகள்:*
* ————— *
*1-பூட்*
*2-மீட்பு*
*3-கர்னல்*
*4-அமைப்பு*
*5-மற்ற கட்டளைகள்*
* *
**************************
* கருவிகள் கட்டளைகள்: *
* ————— *
*6-இனிட் கருவிகள்*
*7-சுத்தம்*
* *
**************************
*8-வெளியேறு*
**************************
கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

ஒரு கட்டளை அதன் முன் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட எண்ணை உள்ளிடுவதன் மூலம் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது. தற்போதைய பதிப்பில் நீங்கள் பின்வருவனவற்றைச் செய்யலாம்:

— "1" எண்ணை தட்டச்சு செய்வதன் மூலம் துவக்க பட செயலாக்க மெனுவிற்கு செல்லவும்;
- மீட்பு பட செயலாக்க மெனுவுக்குச் செல்லவும் - "2";
- கர்னல் பட செயலாக்க மெனுவுக்குச் செல்லவும் - "3";
— கணினி பட செயலாக்க மெனுவுக்குச் செல்லவும் — “4”;
- பிற கட்டளைகளின் மெனுவுக்குச் செல்லவும் - "5";
- கருவியின் வேலைப் பகுதியைத் துவக்கவும் - "6";
- தயாரிப்பு வேலை செய்யும் பகுதியை சுத்தம் செய்யுங்கள் - "7";
- வேலையை முடிக்கவும், அதாவது. வசதியை விட்டு வெளியேறவும் - "8".

3.2 துவக்க மெனு.

துவக்க படத்தை செயலாக்க தொடர, "1-Boot" கட்டளையை இயக்கவும். இது உங்களை "துவக்க கட்டளைகள்" மெனுவிற்கு அழைத்துச் செல்லும்.

துவக்க பட செயலாக்க மெனு இது போல் தெரிகிறது:

**************************
* துவக்க கட்டளைகள்: *
* ————— *
*1-பூட் அன்பேக்*
*2-பூட் பேக்*
* *
**************************
*3-திரும்ப*
**************************
கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

"1" கட்டளை துவக்க படங்களை திறக்கிறது, "2" கட்டளை துவக்க படங்களை பேக் செய்கிறது. "3" கட்டளை கருவியின் முக்கிய மெனுவிற்குத் திரும்புகிறது.

2.2.1. boot.img படத்தை பிரித்தெடுக்கிறது.

2.2.2. boot.img படத்தை உருவாக்கவும்.

துவக்க படத்தை உருவாக்கும்போது, ​​தரவு மூலத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான மெனு தோன்றும்.

**************************
* தேர்வு மூலப் படம்: *
* 1. அன்பேக் டைர் *
* 2. பேக் டைர் *
*3.திரும்ப*
**************************
மூலத்தைத் தேர்வு செய்யவும்:

திறத்தல்/தொடக்கக் கோப்புறையில் உள்ள தொகுக்கப்படாத படத்திலிருந்து ஒரு படத்தை உருவாக்க உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது, இதைச் செய்ய, "1" என்ற மெனு உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அவிழ்த்துவிடு.” மெனு உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுத்தால் “2. பேக் டைர்", பின்னர் பேக்/பூட் கோப்புறையில் உள்ள தரவிலிருந்து படம் உருவாக்கப்படும். செயல்பாட்டை ரத்து செய்ய, "3" மெனு உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். திரும்பு". அதே நேரத்தில் நீங்கள்
"துவக்க கட்டளைகள்" மெனுவிற்கு திரும்பவும்.

3.3 மீட்பு மெனு.

மீட்பு படத்தை செயலாக்க தொடர, "2-Recovery" கட்டளையை இயக்கவும். இது உங்களை "மீட்பு கட்டளைகள்" மெனுவிற்கு அழைத்துச் செல்லும். மீட்பு பட செயலாக்க மெனு இதுபோல் தெரிகிறது:

**************************
* மீட்பு கட்டளைகள்: *
* —————— *
* 1-மீட்பு திறத்தல் *
* 2-மீட்பு பேக் *
* *
**************************
*3-திரும்ப*
**************************
கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

“1” கட்டளை மீட்புப் படங்களைத் திறக்கிறது, “2” கட்டளை மீட்புப் படங்களைக் கட்டுகிறது. "3" கட்டளை கருவியின் முக்கிய மெனுவிற்குத் திரும்புகிறது.
2.3.1. மீட்பு.img படத்தை பிரித்தெடுக்கிறது.

அனைத்து செயல்களும் தானாகவே செய்யப்படுகின்றன, அதாவது. உங்கள் பங்கேற்பு இல்லாமல் இங்கே விவரிக்க எதுவும் இல்லை.

2.3.2. recovery.img படத்தை உருவாக்கவும்.

மீட்புப் படத்தை உருவாக்கும்போது, ​​தரவு மூலத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான மெனு தோன்றும்.

**************************
* தேர்வு மூலப் படம்: *
* 1. அன்பேக் டைர் *
* 2. பேக் டைர் *
*3.திரும்ப*
**************************
மூலத்தைத் தேர்வு செய்யவும்:

திறத்தல்/மீட்பு கோப்புறையில் உள்ள தொகுக்கப்படாத படத்திலிருந்து ஒரு படத்தை உருவாக்க உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது, இதைச் செய்ய, "1" என்ற மெனு உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அவிழ்த்துவிடு.” மெனு உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுத்தால் “2. பேக் டைர்", பின்னர் பேக்/மீட்பு கோப்புறையில் உள்ள தரவிலிருந்து படம் உருவாக்கப்படும்.

செயல்பாட்டை ரத்து செய்ய, "3" மெனு உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். திரும்பு". இது உங்களை "மீட்பு கட்டளைகள்" மெனுவிற்குத் திரும்பும்.

3.4 கர்னல் மெனு.

கர்னல் படத்தை செயலாக்க தொடர, "3-கர்னல்" கட்டளையை இயக்கவும். இது உங்களை "கர்னல் கட்டளைகள்" மெனுவிற்கு அழைத்துச் செல்லும்.

கர்னல் பட செயலாக்க மெனு இது போல் தெரிகிறது:

**************************
*கர்னல் கட்டளைகள்:*
* —————— *
* 1-கர்னல் அன்பேக் *
*2-கர்னல் பேக்*
* *
**************************
*3-திரும்ப*
**************************
கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

“1” கட்டளை கர்னல் படங்களைத் திறக்கிறது, “2” கட்டளை கர்னல் படங்களைக் கட்டுகிறது. "3" கட்டளை கருவியின் முக்கிய மெனுவிற்குத் திரும்புகிறது.

3.4.1. kernel.img படத்தை பிரித்தெடுத்தல்.

அனைத்து செயல்களும் தானாகவே செய்யப்படுகின்றன, அதாவது. உங்கள் பங்கேற்பு இல்லாமல் இங்கே விவரிக்க எதுவும் இல்லை.

3.4.2. kernel.img படத்தை உருவாக்குதல்.

கர்னல் படத்தை உருவாக்கும்போது, ​​தரவு மூலத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான மெனு தோன்றும்.

**************************
* தேர்வு மூலப் படம்: *
* 1. அன்பேக் டைர் *
* 2. பேக் டைர் *
*3.திரும்ப*
**************************
மூலத்தைத் தேர்வு செய்யவும்:

திறத்தல்/கர்னல் கோப்புறையில் உள்ள தொகுக்கப்படாத படத்திலிருந்து ஒரு படத்தை உருவாக்க உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது, இதைச் செய்ய, "1" என்ற மெனு உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அவிழ்த்துவிடு." மெனு உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுத்தால் “2. பேக் டைர்", பின்னர் பேக்/கர்னல் கோப்புறையில் உள்ள தரவிலிருந்து படம் உருவாக்கப்படும்.

செயல்பாட்டை ரத்து செய்ய, "3" மெனு உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். திரும்பு". இது உங்களை "கர்னல் கட்டளைகள்" மெனுவிற்குத் திரும்பும்.

3.5 மெனு அமைப்பு.

கணினி படத்தை செயலாக்க தொடர, "3-System" கட்டளையை இயக்கவும். இது உங்களை "கணினி கட்டளைகள்" மெனுவிற்கு அழைத்துச் செல்லும்.

கணினி பட செயலாக்க மெனு இதுபோல் தெரிகிறது:


* கணினி கட்டளைகள்: *
* ——————————————— *
* 1-பேக் யாஃப்ஸ் * 2-பேக் யாஃப்ஸ் *
* 3-அன்பேக் ext3 * 4-பேக் ext3 *
* 5-அன்பேக் ext4 * 6-பேக் ext4 *
* 7-ஸ்பேர்ஸ் முதல் எக்ஸ்டி4 * *
* * *
***************************************************
*8-திரும்ப*
***************************************************
கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

3.5.1. யாஃப்ஸ் போன்ற சிஸ்டம் படத்தை பிரித்தெடுத்தல்.

“1” கட்டளையானது yaffs வகையின் சிஸ்டம் படங்களை Unpack/System கோப்புறையில் திறக்கிறது.

3.5.2. யாஃப்ஸ் போன்ற சிஸ்டம் படத்தை உருவாக்குதல்.

கட்டளை “2” யாஃப்ஸ் வகையின் சிஸ்டம் பிம்பங்களை பேக் செய்கிறது. தரவு மூலத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான மெனு தோன்றும்.

**************************
* தேர்வு மூலப் படம்: *
* 1. அன்பேக் டைர் *
* 2. பேக் டைர் *
*3.திரும்ப*
**************************
மூலத்தைத் தேர்வு செய்யவும்:

இதை செய்ய, Unpack/system கோப்புறையில் உள்ள தொகுக்கப்படாத படத்திலிருந்து ஒரு படத்தை உருவாக்க உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது, "1" என்ற மெனு உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அவிழ்த்துவிடு.” மெனு உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுத்தால் “2. பேக் டைர்", பின்னர் பேக்/சிஸ்டம் கோப்புறையில் உள்ள தரவிலிருந்து படம் உருவாக்கப்படும்.

செயல்பாட்டை ரத்து செய்ய, "3" மெனு உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். திரும்பவும்" மற்றும் நீங்கள் முந்தைய "கணினி கட்டளைகள்" மெனுவிற்கு திரும்புவீர்கள்.

3.5.3. ext3 வகை சிஸ்டம் படத்தை பிரித்தெடுத்தல்.

“3” கட்டளையானது ext2-ext3 வகையின் சிஸ்டம் படங்களை அன்பேக்/சிஸ்டம் கோப்புறையில் திறக்கிறது.

3.5.4. ext3 வகையின் கணினி படத்தை உருவாக்குதல்.

"4" கட்டளை ext2-ext3 வகையின் கணினி படத்தை உருவாக்குகிறது. பிரிவு 3.5.2 போலவே பேக்கிங் மேற்கொள்ளப்படுகிறது. வெளியீட்டுப் படம் மட்டுமே ext3 வகையாக இருக்கும்.

3.5.5. ext4 வகை சிஸ்டம் படத்தை பிரித்தெடுத்தல்.

“5” கட்டளை ext4 சிஸ்டம் படங்களை Unpack/System கோப்புறையில் திறக்கிறது.

3.5.6. ext4 வகையின் கணினி படத்தை உருவாக்குதல்.

“6” கட்டளை ext4 வகையின் கணினி படத்தை உருவாக்குகிறது. பிரிவு 3.5.2 போலவே பேக்கிங் மேற்கொள்ளப்படுகிறது. வெளியீட்டுப் படம் மட்டுமே ext4 வகையாக இருக்கும்.

3.5.7. சுருக்கப்பட்ட படத்தை ext4 ஆக மாற்றவும்.

"7" கட்டளையானது ஸ்பேர்ஸ் வகையின் சுருக்கப்பட்ட படங்களை ext4 வகையின் படங்களாக மாற்றுகிறது (மாற்றுகிறது அல்லது டிரான்ஸ்கோடுகள்).

3.5.8.முதன்மை மெனுவிற்கு திரும்பவும்.

"8" கட்டளையானது கருவியின் பிரதான மெனுவிற்குத் திரும்புகிறது.

3.6 பிற கட்டளைகளின் மெனு.

பிற கட்டளைகளை இயக்குவதற்கு, "5-பிற கட்டளைகள்" கட்டளையை இயக்கவும். இது உங்களை "பிற கட்டளைகள்" மெனுவிற்கு அழைத்துச் செல்லும். பிற கட்டளைகளை இயக்குவதற்கான மெனு இதுபோல் தெரிகிறது:

**************************
* பிற கட்டளைகள்: *
* —————- *
*1-இனிட் சூப்பர் யூசர்*
* 2-கணக்கீடு md5 *
* *
**************************
*3-திரும்ப*
**************************
கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

"1" கட்டளையானது கணினிப் படத்தில் SuperUser ஐ துவக்குகிறது, "2" கட்டளை கோப்பு செக்சம் கணக்கிடுகிறது. "3" கட்டளை கருவியின் முக்கிய மெனுவிற்குத் திரும்புகிறது.

3.6.1. SuperUser ஐ துவக்குகிறது.

SuperUser ஐ துவக்கும் போது, ​​ஒரு மூல தேர்வு மெனு தோன்றும்:

**************************
* தேர்வு மூல init: *
* 1. அன்பேக் டைர் *
* 2. பேக் டைர் *
*3.திரும்ப*
**************************
மூலத்தைத் தேர்வு செய்யவும்:

இதைச் செய்ய, திறத்தல்/கணினி கோப்புறையில் உள்ள தொகுக்கப்படாத படத்தைத் தொடங்க உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது, "1" என்ற மெனு உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அவிழ்த்துவிடு.” மெனு உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுத்தால் “2. பேக் dir", பின்னர் பேக்/சிஸ்டம் கோப்புறையில் உள்ள படம் துவக்கப்படும். செயல்பாட்டை ரத்து செய்ய, "3" மெனு உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். திரும்பு".
துவக்கம் நகலெடுப்பதன் மூலம் செய்யப்படுகிறது தேவையான கோப்புகள்(su மற்றும் SuperSU.apk) பிரித்தெடுக்கப்பட்ட System.img படத்தில். ரூட் அணுகலைப் பெற உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்:

- பிரதான மெனுவின் "3" கட்டளையைப் பயன்படுத்தி கணினி படத்தைத் திறக்கவும்
கருவிகள் அல்லது தொகுக்கப்படாத படத்தை Unpack (அல்லது Pack)/System/ கோப்புறையில் வைக்கவும்;
— “1-init SuperUser” கட்டளையை “Others commands” மெனுவில் இயக்கவும்.

System.img படத்தை ஒளிரச் செய்த பிறகு, உங்கள் சாதனத்தில் ரூட் அணுகலைப் பெறுவீர்கள். உங்கள் சாதனத்தில் ரூட் அணுகலைப் பெற வேறு பதிப்பின் கோப்புகள் பயன்படுத்தப்பட்டால், நீங்கள் App/ கோப்புறையில் su மற்றும் SuperSU.apk கோப்புகளை புதுப்பிக்க வேண்டும் (மாற்றியமைக்க).

3.6.2. செக்சம் கணக்கீடு.

ஒரு கோப்பு அல்லது கோப்புகளின் செக்சம் கணக்கிட, அவற்றை Pack/md5/ கோப்புறையில் வைக்கவும். “2-கால்குலேட் md5” கட்டளையை இயக்கிய பிறகு, Pack/md5 கோப்புறையில் உள்ள அனைத்து கோப்புகளும் சேர்க்கப்படும் செக்சம், md5 அல்காரிதம் பயன்படுத்தி கணக்கிடப்படுகிறது. நீட்டிப்பு இல்லாத அல்லது .img, .tar, .zip நீட்டிப்பு உள்ள கோப்புகள் மட்டுமே செயலாக்கப்படும்.

3.7 துவக்கம்.

துவக்கத்தை செயல்படுத்த, "6-init Tools" கட்டளையை இயக்கவும். இந்த வழக்கில், MTwinTools கருவிகளின் செயல்பாட்டிற்கு தேவையான அனைத்து கோப்புறை கட்டமைப்புகளும் உருவாக்கப்பட்டு, உள்ளீட்டு படங்கள் நகலெடுக்கப்படும் வேலை செய்யும் கோப்புறைஅன்பேக்/ஃபார்ம்வேர்/படம்.

3.8 தயாரிப்பு சுத்தம்.

பணியிடத்தை அழிக்க, "7-CLEAN" என தட்டச்சு செய்யவும். இந்த வழக்கில், அனைத்து கூடுதல் கோப்புறைகளும் அவற்றின் உள்ளடக்கங்களுடன் நீக்கப்படும், MTwinTools அதன் வேலையை முடித்து, நிறுவிய பின் உடனடியாக அதன் படிவத்தை எடுக்கும்.

3.9 வெளியேறு.

வெளியேற, "8-வெளியேறு" என்பதை டயல் செய்யவும். இந்த வழக்கில், தயாரிப்பு மட்டுமே சுத்தம் செய்யாமல் வெளியே வரும்.

இடைச்செருகல், இடைச்செருகல்- கணக்கீட்டு கணிதத்தில், ஏற்கனவே அறியப்பட்ட மதிப்புகளின் தனித்தனி தொகுப்பிலிருந்து ஒரு அளவின் இடைநிலை மதிப்புகளைக் கண்டறியும் முறை.

அறிவியல் மற்றும் பொறியியல் கணக்கீடுகளைக் கையாள்பவர்களில் பலர் அனுபவ ரீதியாக அல்லது சீரற்ற மாதிரி மூலம் பெறப்பட்ட மதிப்புகளின் தொகுப்புகளுடன் செயல்பட வேண்டும். ஒரு விதியாக, இந்த தொகுப்புகளின் அடிப்படையில், பெறப்பட்ட பிற மதிப்புகள் அதிக துல்லியத்துடன் விழக்கூடிய ஒரு செயல்பாட்டை உருவாக்குவது அவசியம். இந்த பணி அழைக்கப்படுகிறது தோராயம். இடைக்கணிப்பு என்பது ஒரு வகையான தோராயமாகும், இதில் கட்டமைக்கப்பட்ட செயல்பாட்டின் வளைவு கிடைக்கக்கூடிய தரவு புள்ளிகள் வழியாக சரியாக செல்கிறது.

பல வரையறுக்கப்பட்ட வேறுபாடு இடைக்கணிப்பு முறைகள் உள்ளன. பெரும்பாலானவை
முன்னோக்கி இடைக்கணிப்புக்கான நியூட்டனின் முறை (நியூட்டன்-கிரிகோரி முறை) பொதுவானது. இந்த வழக்கில் இடைக்கணிப்பு பல்லுறுப்புக்கோவை வடிவம் உள்ளது:

சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி C குணகங்களைக் காண்கிறோம்:

C# இல் நிரலை செயல்படுத்துதல்:
கணினியைப் பயன்படுத்துதல்; பெயர்வெளி இடைக்கணிப்பு (வகுப்பு நிரல்…

வரிசையாக்க அல்காரிதம்களின் காட்சிப்படுத்தல்

நிரல் இரண்டு இழைகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, அதில் ஒன்றில் வரிசையாக்கம் செய்யப்படுகிறது, மற்றொன்று மறு வரைதல் GUI. "வரிசைப்படுத்து" பொத்தானைக் கிளிக் செய்த பிறகு, நிரல் "RunSorting" முறையை அழைக்கிறது, இதில் வரிசையாக்க வழிமுறை வரையறுக்கப்படுகிறது மற்றும் அதில் இயங்கும் வரிசையாக்க செயல்முறையுடன் ஒரு புதிய நூல் உருவாக்கப்பட்டது.
தனிப்பட்ட வெற்றிடம் RunSo…

KT819G இல் கச்சர் ப்ரோவினா

கடந்த குளிர்கால விடுமுறையில் நான் செய்த எனது கச்சரை இன்று காட்ட விரும்புகிறேன். இணையத்தில் பல கட்டுரைகள் இருப்பதால், முழு உற்பத்தி செயல்முறையையும் நான் விவரிக்க மாட்டேன். நான் அதன் முக்கிய அளவுருக்கள் பற்றி மட்டுமே எழுதுவேன்.

சாதனத்தை இணைக்கும் போது எடுக்கப்பட்ட சில புகைப்படங்கள் கீழே உள்ளன.

50 மிமீ விட்டம் மற்றும் 200 மிமீ உயரம் கொண்ட பிவிசி பைப்பில் 0.08 மிமீ கம்பியின் தோராயமாக 2000 திருப்பங்களுடன் சுருள் காயப்படுத்தப்பட்டுள்ளது.

செய்யப்பட்ட ஒரு தட்டு பழைய கடினமானவட்டு. பக்கத்தின் மிகக் கீழே அமைந்துள்ள வரைபடத்தின் படி மற்ற அனைத்தும் கூடியிருந்தன.

முதல் விருப்பம் 12 V மின்னழுத்தத்துடன் பழைய கணினியின் மின்சாரம் மூலம் இயக்கப்பட்டது. பின்னர் ஒரு தனி மின்சாரம் 30 V மின்னழுத்தத்துடன் மற்றும் உள்ளமைக்கப்பட்ட குளிரூட்டலுடன் செய்யப்பட்டது.

சாதன வரைபடம்:

CORS என்றால் என்ன, அதை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

கிராஸ்-டொமைன் ரிசோர்ஸ் ஷேரிங் (CORS) என்பது உலாவியில் குறுக்கு-டொமைன் தகவல்தொடர்புகளை அனுமதிக்கும் W3C விவரக்குறிப்பாகும். XMLHttpRequest ஆப்ஜெக்ட்டின் மேல் கட்டமைப்பதன் மூலம், CORS டெவலப்பர்களை அதே டொமைனுடன் கோரிக்கைகளைப் போலவே அதே மொழிகளுடன் வேலை செய்ய அனுமதிக்கிறது. CORS க்கான பயன்பாட்டு வழக்கு எளிமையானது. bob.com பெற விரும்பும் சில தரவு alice.com இல் இருப்பதாக கற்பனை செய்து பாருங்கள். இதே உலாவி மூலக் கொள்கையின் கீழ் இந்த வகையான கோரிக்கை பாரம்பரியமாக அனுமதிக்கப்படுவதில்லை. இருப்பினும், CORS கோரிக்கைகளை ஆதரிப்பதன் மூலம், bob.com தரவை அணுக அனுமதிக்கும் பல சிறப்பு பதில் தலைப்புகளை alice.com சேர்க்கலாம். இந்த எடுத்துக்காட்டில் இருந்து நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, CORS ஆதரவுக்கு சர்வர் மற்றும் கிளையன்ட் இடையே ஒருங்கிணைப்பு தேவைப்படுகிறது. அதிர்ஷ்டவசமாக, நீங்கள் கிளையன்ட் பக்க டெவலப்பராக இருந்தால், இந்த விவரங்களில் பெரும்பாலானவற்றிலிருந்து நீங்கள் பாதுகாக்கப்படுவீர்கள். இந்தக் கட்டுரையின் எஞ்சிய பகுதியானது, கிளையன்ட்கள் எவ்வாறு குறுக்கு மூலக் கோரிக்கைகளைச் செய்ய முடியும் என்பதையும், CORSஐ ஆதரிக்கும் வகையில் சேவையகங்கள் எவ்வாறு தங்களைக் கட்டமைக்க முடியும் என்பதையும் காட்டுகிறது. தொடர்ந்து…

© 2024 ermake.ru -- PC பழுது பற்றி - தகவல் போர்டல்